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【BattleBreak】バトルブレイク 17コイン目

1 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/21(月) 02:39:47.40 ID:D3YLc4Qq0
バンダイのトレーディングフィギュアバトル『バトルブレイク』のスレです。
このスレは一人の自演で荒らされています。
まともな会話は成立せず同じ論調のコピペで埋め尽くされるのでそれをふまえて利用して下さい。
次スレは950を踏んだted以外の人が立てて下さい。

バトルブレイク公式サイト
http://www.battlebreak.com/
ゲームデザイナーブログ
http://www.battlebreak.com/blog/
AブレイカーNAKAHIのBlogしようぜ!
http://www.battlebreak.com/blog_nakahi/
バトルブレイクwiki
http://www47.atwiki.jp/batbre/

【前スレ】
【BattleBreak】バトルブレイク 16コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1320835976/


163 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/22(火) 11:29:02.21 ID:3As8NUcQ0
普通に気持ち悪いだろw

勝負厨うぜえw

164 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/22(火) 11:29:44.83 ID:u+wEppc/0
勝ち負けのためにバトブレを選んだ勝負厨は
オリンピック出る為にカンボジアに行った猫ひろしと精神構造が同じ

165 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/22(火) 11:31:45.30 ID:x6/jbau10
ボードゲームとしての駆け引きやゲーム性がいまいちなのに
○○つえー!とかやられてもしらけるだけなんだよ

プレイヤーが飽きてどんどん離れてるのがその証拠だよ

166 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/22(火) 11:34:53.04 ID:sWyvODDj0
課金ゲームに飼い慣らされた厨は
買い物要素も完全にゲームシステムに組み込まれてるのに違和感ないの?
個性や特徴はあってもいいと思うがあんまり強さが偏りすぎて
金で勝利が買えるシステムになったらアホらしくなる

167 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/22(火) 11:39:16.20 ID:ostqVpKO0
 >全員強いカード持ってる中で今のルールで何が強いか考えてデッキやプレイングを考えて
 >敵を想定して対策打てるヤツが強いプレイヤー

ゲームの壊れっぷりや調整不足な部分をあえて狙って攻略法を考えることを
”駆け引き”と思い込んでるタイプだな

そんな駆け引きはゲーム性を損なうだけでくそつまらんと思うのだが

カンボジアからオリンピック出ようとする猫ひろしと同じだな

168 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/22(火) 11:45:19.27 ID:415Xq8ht0
○○つえー!で喜ぶ勝ち負け厨にとって
ボードゲームの盤上の駆け引きなんてどうでもいいんだろうな

楽して勝ちたいという精神構造だからな


   341 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/10/30(日) 12:29:00.04 ID:RleEC0Fg0
   ネット対戦が熱いな
   これは仮想でもガチャ回してしまうわ
   バナフェスやってない人は損だと思う
   ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ


  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ


ちょっと金をかけて、余裕で連戦連勝できるからといって
そんなゲームの一体どこが楽しいというのか???

勝ち負け厨の思考は本末転倒なんだよ

169 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/22(火) 11:49:02.75 ID:DOVAzaii0
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ
  >ちょち金さえかければ余裕で連戦連勝だぜ


こういう厨が増えたからグリーモバゲーが儲かってるんだろうな

架空世界のゲームで連戦連勝して勝利者気分を味わえればそれで満足というわけだ


金さえかければいいというなら通帳残高比べっこゲームでもしてりゃいいのに
まあ課金ゲーに無駄遣いしてるような奴は通帳残高も寂しいだろうけどな

170 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/22(火) 11:52:28.72 ID:yH6JzAXP0
余裕で連戦連勝できるゲームなんかつまらない

駆け引きや読み合いで勝ったり負けたりするゲームの方が楽しい
ボードゲームならなおさら盤面の駆け引きがないとつまらない

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