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【栗鼠】Sicx Lives 6日目【六命】

1 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 02:31:40.69 ID:WCsQi2bY
しまりす氏製作、定期更新型RPG
Sicx Lives〜Link&Link&Link〜の情報交換&雑談スレです。

※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛ける行為は自粛しましょう。板のルールも守りましょう。
※栗鼠ちゃんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは>>970が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋

Sicx Lives 本家
http://sicx.x0.com/

前作:False Island
http://re-fi.x0.com/

関連サイト
■GMブログ
Striped Squirrel's Home(緊急時の連絡場所)
http://lislislis.blog96.fc2.com/
■Wiki
http://www50.atwiki.jp/rokumei/
■リンク集 Rの手記
ttp://azinogi.net/rs/?page_id=1607
■栗鼠萌え用
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/33934/
■栗鼠の気ままな板(まな板)
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/36434/

※前スレ
【栗鼠】Sicx Lives 5日目【六命】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1319917045/

2 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 10:03:47.82 ID:svMsEYlB
∈(^・ω・^)∋
        ミg

3 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 10:10:06.65 ID:CNGitKkq
1乙
前スレ1000>
再々更新は勘弁してください
春菊が消える未来しか見えない

4 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 10:29:38.73 ID:DQuCBetr
勝てるんなら何回更新しても構わん

5 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 11:45:22.74 ID:3nQhYYB4
僕が勝てるまで、再更新を止めないのでぃす

6 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 12:08:32.14 ID:uehBOLpM
1000なら白石が稔になる

7 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 12:10:18.88 ID:uehBOLpM
すまん誤爆

8 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 12:12:13.64 ID:OqOBPE9b
ピンキードラゴンは頑張れば倒せそうだが巨大ミミズが絶望的
30ターン制限で回復する巨大ミミズと召喚限界まで出るViper削れとか

9 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 12:16:43.57 ID:lYf5O03m
数の暴力は序盤辛いよなあああ

10 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 13:18:21.21 ID:xpc6lRY8
全員夢幻+SP回復もちとかなら、死ぬまでSP回復打ち続ける雑魚になるかなとおもったが
こっちの行動回数が安定して2回ないと、ダメージ出すにはいたらなそうだ


11 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 13:21:54.06 ID:aZfNx9z1
ミミズを後回しにするんじゃなければ全員夢幻が必須だな。
SP回復マシーンにしつつ30行動必殺を3人で入れる戦術。

12 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 13:25:05.67 ID:cfhbITPI
ドラゴンとても勝てるように思えないんだが・・・

13 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 13:34:40.35 ID:pZXof1sT
>>1
30行動必殺って威力4倍程度になるってこと?


14 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 13:40:07.41 ID:aZfNx9z1
>>13
そうだね。召喚のステータスも上がるが30Tに呼ぶんじゃ手遅れだな。
今期の30T引き分けは結果サイズ削減意図もあるだろうけど、必殺召喚がキチガイすぎたからっていう話も。

15 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 14:01:19.64 ID:DQuCBetr
敏捷それなりに上げてるやつが1ターン平均1.6行動ぐらいだとすると40行動必殺ぐらいが限界か?

元の五倍としたら相手と技にもよるが1500〜2000位の与ダメか

16 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 14:05:34.06 ID:Q/W2HTxu
そこで輝く 巨大ミミズは攻撃を回避! の文字

17 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 14:11:28.04 ID:DPMMv17h
召喚を使って大型の必殺をうつのは何よりもその持続性が強いからだけどな

18 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 14:19:22.09 ID:OqOBPE9b
少しでもViper許すと的がバラけてSP削りきれずに新たなViperが

ドラゴンMSP878
一般向けな戦術なら
召喚デコイ
夢幻SP削り
Aurora反射鈍足
この3名で非接触からデコイを連続で撒きSPを削りFire tornado消費120を打ち止めに、反射でBlaze消費100と通常攻撃を止める
敵SP回復が仕込まれていても逆に攻撃回数が減り安定してAuroraで封殺可能
反射ダメージとSP超過ダメージで相手は死ぬ
毎ターンAuroraのSP回復の問題さえクリアできれば今の日数でも挑戦可能

ほかにもっと簡単で確実な戦術はあるが
続きを読む

19 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 14:32:14.73 ID:cfhbITPI
必殺の補正どんくらいだっけ

20 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 14:54:41.83 ID:PBbs3jl5
>>20
偽島では1行動ごとに0.1上がったんだっけ?

21 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:10:37.18 ID:OqOBPE9b
>>20
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶

貼らないといけない気がした

22 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:34:31.33 ID:gro/3pbM
>>21
いや別に間違っちゃいなくね?

23 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:49:26.43 ID:F5oHmn28
技能熟練度の仕組みがイマイチわからんのだけど、質問していいかな?
例えば、技能AとB複合技を3回使うのと、その複合技を1回と技能Aのみの技を2回使うのでは、技能Aの熟練度の上がり方に違いあるのか?
同じ技でも使う度に熟練度が下がるとかありそうなんだが。たくさんの技を使ったほうがいいのかな。

24 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 15:57:29.64 ID:Q/W2HTxu
同じ技使いまくって増えるのなら、消費0やMP回復技を毎ターン使えば熟練すごいことになりそうw

25 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 16:01:42.63 ID:PDVOo1ow
大雑把に。

1回の戦闘で同じ技を「何枠」使っても「熟練度」の伸びは「1枠分」。
Smashを「2枠」使っても、SP50%以下設定のSmashを100回使っても「1枠分」ということです。

1回の戦闘で1つの技能に入る熟練度は
その戦闘で関連する技能の技を多く使うほど、技1種あたりの量は減っていきます。

1戦目Smash、2戦目Strength、と使うと 1+1 なのに対して
1戦でSmashとStrengthの両方を使うと 1+0.75 みたいに減衰すると思えばいいです。
例に出した数字は適当なので実際にこのような値が出るわけではありません。


説明ヘタクソですまんです。説明上手い詳しい人お願い。

26 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 16:05:53.85 ID:OqOBPE9b
>>22
ヒント リンク先

27 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 16:33:18.78 ID:sjNO82RQ
>>25
基本はそれであってる
ただ、どうも六命だと入る熟練に消費SPで補正がかかってるぽい
初期状態から消費30の技を2回使うと熟練7、50の技だと8になるって言う現象が初期に見られたからな

28 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 16:46:42.31 ID:PBbs3jl5
はうぅ

29 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 17:37:41.33 ID:j9sJRemZ
>>23
>>25>>27であってる
あと計算上は、今回で技能Aを、次回で技能Bを、次々回Cをと上げていくより
毎回まんべんなく使う方が熟練の経験値は増える
そういう意味でも複合技は有用

30 :23:2011/11/11(金) 17:41:07.99 ID:F5oHmn28
なるほど、理解した
偽島は途中参加のソロだったからあんまり考えずやってたわ

つまり戦闘技能が複合し、かつ使用SPが高い技を八種類使うことがもっとも熟練度が伸びる戦い方って認識で合ってるかな?
まあ他にも偽島から変わった仕様があるかもしれないんだけど

31 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 17:44:29.94 ID:gqwQtFpK
>>28
  , 。  
 ( 々゚) お?喧嘩すっか?お? 
 し  J 
  u--u

32 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 17:47:12.90 ID:xpc6lRY8
なるほど。物理+○霊や三撃三射(六物理)はとにかく平穏2枚が最優先だな
複合重いのばっかだからなあ

33 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 17:55:35.92 ID:4e4an/pe
心配しなくてもすぐにCPが足りなくなる。
気楽にやればいいさ。

34 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 17:59:29.21 ID:xpc6lRY8
すでに足りません><

偽島より消費SP補正とTP消費でかなり熟練あがりやすいよね
(偽島でも結局持久の問題で消費が多い六命と同じくらいしか1回で技が打てない)

35 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 20:52:25.22 ID:6FTQikvx
最初から今までずっとCP足りんな
まさか最後までこの調子か?

36 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 20:59:33.48 ID:DQuCBetr
六霊とかじゃなきゃ暫くすれば戦闘CPはそこまで深刻にはならんと思うが……能力や生産には最後まで悩まされそうだな

37 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 21:00:57.23 ID:KwUoTa8F
上位技能を伸ばす頃になったら枠が足りなくてCPが余るようになる

38 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 21:03:59.38 ID:svMsEYlB
序盤〜中盤は毎度こんなもんっしょ

39 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 21:16:47.84 ID:HOnAghDz
訓練枠を貯蓄したいむー∈(・ω・)∋

40 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 21:18:52.29 ID:xpc6lRY8
上位技能:Mr.storage

さぁ。しまっちゃおうねえ

41 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 21:23:27.80 ID:xpc6lRY8
上位技能もやっぱり英語なのかな〜
サムライ

Samurai

じゃなんかふいんきが違う…なんだろう、インチキくさいw

42 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 21:28:49.80 ID:MRzujVL3
Ninja
Shogun

43 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 21:36:14.02 ID:26TzzbZY
MURASAMA BLADE!

44 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 21:42:41.05 ID:wJ+QQOBj
技能だから普通に表記されるだろう
舞踊+魅惑で芸者とか舞妓とか覚えんかな
軽業+魅惑でパノンとか

45 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 21:42:51.53 ID:L1b22ri1
どこのタクシーだ

46 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 21:42:55.31 ID:PNMc1tfo
GOTS AND DEATH!

47 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 21:55:01.44 ID:DQuCBetr
上位技能:権謀術数

敵だけでなく味方まで欺く智略を展開します。レベルが高いほどMSP/MAT/MDF/MHIT/MEVAが上昇し木漏れ日での取引も有利になりますが周りからの信頼は低下します


10:各技能枠が一つずつ増えますがデュエルを仕掛けられやすくなります
20:戦闘開始時に自分以外に混乱を付加します(深度:レベル×0.5)
30:レベルが高いほど戦闘に勝利する確率が上昇しますがあるレベルからフェバ欄、コミュ欄が減り始めます

48 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 21:55:30.33 ID:L1b22ri1
軽い魅惑……軟派だな
魅惑の舞……棒踊かウズメ舞か

49 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 21:56:47.34 ID:PDVOo1ow
KOF
TA2
新鬼
サクラ

今汁が高いのってこのあたりか

50 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 21:57:02.74 ID:V524ZeBk
>>47
それはそれで、コアなファンが付きそうだがw

51 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 21:57:07.41 ID:PDVOo1ow
また誤爆してる、みっともない・・・

52 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 22:07:56.51 ID:aZfNx9z1
過不足は熟練の伸びに対して言ってるんだから、
能力や生産で「足りなくて悩まされる」という表現は何かおかしい・・・

53 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 23:13:36.71 ID:uehBOLpM
RIKISHI
(`・ω・´)

54 :名も無き冒険者:2011/11/11(金) 23:28:45.84 ID:xpc6lRY8
Sumou wrestler
もしくは
E Honda

55 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 00:09:41.05 ID:ne/ZgY0s
呪詛(ハードラック)と舞踊(ダンス)っちまった=暗黒太極拳
舞踊+叩撃=舞蹴(マイケル零号)

56 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 00:45:57.01 ID:Aq2GEcXj
>>55
∈(  ̄∇ ̄)∋

呼ばれた気がしたので

57 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 00:48:16.01 ID:5PBjE7Tm
暗黒太極拳ってなんのことかとおもったらセングラww

58 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 08:33:29.82 ID:LdRpeLxI
セングラとセンコロとセンズリが脳内でカクテルされてヤヴァイ

59 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 11:50:29.30 ID:uzyWNi6Z
神コロ様みたいなものか

60 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 12:35:29.50 ID:xAsXKG8J
>>55
舞踊+叩撃=無職(マイケル零号)に見えちまった……

61 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 13:45:08.61 ID:jbJIBxcs
舞踊はよく分からんが叩撃はキーボードのことだな

62 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 16:47:55.40 ID:/gRMQFhe
叩撃って読み方なんぞ?叩射もわからん。
たたげき?

63 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 16:49:39.41 ID:jqh7qxeg
たたきげき
たたきしゃ

64 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 16:56:08.91 ID:m7coNO2P
ロ卩輓
  手

65 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 17:12:21.57 ID:qAwlf1XB
叩撃(ヘビークラッシュ)と叩射(ホロウポイント)だ

66 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 17:24:18.63 ID:re0YonaY
マジレスすると「こうげき」
叩頭って言葉もある

まあラジオでは「たたげき」って読んでたがw

67 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 17:54:59.74 ID:7WmKP1FE
読み方不明だったから叩く音を当てて"とんしゃ"とか意味不明な呼び方をしてたわ
よくよく思えば他人に通じるはずがなかった

68 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 17:57:24.47 ID:8z+KvuGB
http://theinterviews.jp/symalis/1793192

69 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 17:58:09.74 ID:8z+KvuGB
間違ってURLだけ書き捨ててしまった
とんしゃ可愛い

70 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 18:14:41.94 ID:UPxBIq8T
ヌルポ

71 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 18:27:14.39 ID:5PBjE7Tm
タタって聞くと1人乗り自動車とか連想してしまうw

72 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 18:47:52.80 ID:xAsXKG8J
俺はウルトラマンの敵を想像する

73 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 19:36:39.64 ID:qAwlf1XB
ウルトラマンに敵はいない
怪獣はいつだって人間の、人類の敵さ
歩行雑草と同じくな

74 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 19:38:02.48 ID:S4cfhYvW
モスラがそっち飛んで行ったぞ

75 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 19:40:53.35 ID:5PBjE7Tm
タタ社

76 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:20:32.91 ID:npa6NbhV
たんげきたんしゃ、ざんげきざんしゃ、しげきししゃだとおもってた

77 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:28:35.29 ID:8DSzdQp8
\ざんしゃ/

78 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:39:39.48 ID:jqh7qxeg
ちんしゅ

79 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 20:59:04.73 ID:esyzTBtw
ぽこちん

80 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 21:06:50.02 ID:qAwlf1XB
\ざんしゅ/

\しちゅうひきまわし/

81 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 21:14:34.73 ID:5PBjE7Tm
なんで全員にリーダーシップを求めるの?
ttp://d.hatena.ne.jp/Chikirin/20110927

∈(・ω・)∋ x3→なんとなく行き先を誰かが提案、特に議論も無く前日に貼り付けあったりなかったり
そのうちRP重視とかの人が張り合いのうなって抜けて自然消滅
ってのはすごく納得できるw
思えば仲間募集の「自分で考えて動ける人募集」ってのはまさにコレだなw
リーダーシップが希薄な人に自己マネジメント能力は無い人わけか…

82 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 21:20:08.09 ID:UPxBIq8T
多数派としてぶら下がってる方が楽だし責任も取らなくていいからね
リーダーは罰ゲームみたいなもんだと思ってる人は多いでしょ

83 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 21:21:20.79 ID:5PBjE7Tm
んで、( ゜Д゜)+∈(・ω・)∋x2だと、まーしゃるさんの熱弁だけがむなしく響く
っていうのもまた頷けて困る


84 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 21:24:41.99 ID:xAsXKG8J
そして暗示に叩き落とされんのか

85 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 21:27:41.72 ID:BbtD7XVE
他のメンバーがあまり書き込まないと連続で書き込むのを恥ずかしく感じて書き込まなくなっちゃうわー…

86 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 21:31:19.84 ID:Gj6NQWmU
恥ずかしい事なんかないじゃん
必要なことを書くだけなんだから
あんまり意見を言わない相手の場合『それでいいです』『お任せします』で返すなと前置きした上で意見を聞く
それで答えなかったり、時間がなかったとかで誤魔化すようならクビにするか抜ける

87 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 21:41:06.05 ID:ZqrG+ccy
>>86
意見を持ってないのでお任せしますって言うのはいいんだよ、こっちでやれるんだから。
困るのは意見を言わないのに任せてもくれない、文句だけ言うような人

88 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 22:05:58.67 ID:xAsXKG8J
代わりに僕らを連れて行ってくださいむー∈(・ω・)∋

89 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 22:31:04.52 ID:PM14Lzd5
A「上に行きます?下にします?自分はどっちでもいいです」
B「うんたらかんたらな理由で上にいきたいです」
A「上はちょっと…効率的には微妙なんですけど…まあいいです」
B「じゃあ下でいいです」
A「いや、上行きたいなら上でいいんですけど。自分はどっちでもいいので」

みたいなのもこれはこれでイラつく

90 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 22:43:44.58 ID:YrIr1yuC
>>89
ただの駄無じゃねえか。
「どっちでもいい」ってのは意思でも意見でもないってことをちゃんと教えてやんな。
それがわからん奴なら行き先を聞く意味がない。

91 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 22:46:03.78 ID:lIt//t6D
>>89
A「上はちょっと…効率的には微妙なんですけど…
これを先に言ってから、
A「上に行きます?下にします?自分はどっちでもいいです」
て、聞いてほしいよね。

92 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 22:47:33.93 ID:UHPqD4j1
俺PTの日常

俺 「上に行きます」
PM1「うんたらかんたらな理由で下に行きたいです」
俺 「上に行きます」
PM2「うんたらかんたらな理由で私も下に行きたいです」
俺 「上に行きます」
PM 「「はい」」

93 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 22:51:26.42 ID:OEeNVeUg
それはもうリーダーシップとは呼べないな
ただの独裁者だ

94 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 22:53:00.31 ID:xTiZ3Re+
俺「上に行くってことでどうだろうか」
PM「そうだね」
俺「やっぱり西がいい気がしてきたよ」
PM「そうだね」
俺「考え直したんだけどやっぱり南でどうかな?」
PM「そうだね」

95 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 22:54:39.57 ID:UHPqD4j1
>>94
なんで俺のパターンその2知ってるんだよ

96 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 22:54:59.73 ID:fAlwHqUN
俺「無難に初日はアップルさんかね」
相方「ハムスターかわいいからハムスターいこ」
俺「そうだなハムスターはかわいいな」

97 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 22:55:21.04 ID:5PBjE7Tm
俺  <上に参りまァす
PM  <僕っ子のエレベーターガール萌!!
俺  <うっさい死ね

98 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 22:57:41.03 ID:UPxBIq8T
俺「右に行きたいな」
俺「やっぱり上に行きたい」
俺「でも右もいいな」

99 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 22:57:43.36 ID:1VUmSMBA
俺「次の行き先は2d6で決めよう」
PM1「20面の方がいいです!」
PM2「終わったら麻雀行きましょ」

100 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 23:00:12.29 ID:qLQeXgK1
(゚Д゚)<今俺血反吐吐く程忙しいんで行き先とかお前らに任せる!
∈(;・ω・)∋<必死で調べて来たけど上はこうで下はこうだって
∈(・ω・)∋<上で宣言したむー(貼り付け)
∈(;・ω・)∋<上だね!ボクも上で宣言しておくむー(貼り付け)
数日後の更新日間近のある日
(゚Д゚)<どっちでもいいんだけど下にするぞ!下!
∈(;・ω・)∋<え?なんで?∈(・ω・)∋ちゃんもう宣言済んでるしきっと見て無い…
(゚Д゚)<理由は無いけど下!
∈(;>ω<)∋<…調べたりしてごめんなさい!もうしません!だから今回だけは上にして…胃がいたい

101 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 23:17:24.91 ID:jbJIBxcs
俺「Aルート:うんたらかんたら、Bルート:うんたらかんたら、Cルート:うんたらかんたら、どれがいいかな?」
PTM1「Dルート」
PTM2「Dルートで登録してきました^^」

102 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 23:17:25.45 ID:xAsXKG8J
俺「○日目○□平原、□日目△○砂地、△日目□○山岳(-1)、◇日目●●●到着みたいな感じでどう?体調とか次第で休挟んだり山岳避けて回り道とかも考えるけど」
連れ「いいと思う」

103 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 23:31:58.84 ID:sJnvYQrs
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/71529.xls&key=gousei
そうび ごうせい ちょと しらべた
あと まかせた ねる

104 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 23:43:58.83 ID:m5PtEV1x
>>103
何を調べたかったのかがわからん・・・
装備合成の強度が偽島の計算式と違うかどうかを調べたかったのか?

105 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 23:44:49.26 ID:sJnvYQrs
大体そんな感じdせう

106 :名も無き冒険者:2011/11/12(土) 23:52:54.63 ID:m5PtEV1x
>>105
5〜6日目の結果では今のところ偽島の近似値計算式と結果が違うのはないよ

107 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 00:00:45.63 ID:OEmz29JB
合計強度x0.65に合成レベルが高いほどボーナス

って認識で十分でしょ
いや動像とか使う人は死活問題なんだろうケド

108 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 00:05:17.59 ID:tIA/gque
そういや動像は強さで技が変わる仕様だったっけね
今期は出てくるかな、地霊と装飾は残ってるけども

109 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 00:17:21.55 ID:6kLgJn80
それってさ〜、なんでDルートを挙げれなかったの?
って逆に呆れちゃうんだけどw

110 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 00:27:21.31 ID:dsJknFfO
>>101
偽島のときのPTがそれだった・・・(悲

>>109
Dルートも考えたけど、A・B・C ルートのほうが魅力的だと思ったのかもよ?

自分の場合は
相方「ハムスターかわいいからハムスターいこ」
みたいな感じだった(女と組むとこうなるんだといい経験になった

111 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 00:36:06.47 ID:Fe9Zx2V/
A:アップル→野盗
B:アップル→オルゼ
C:アップル→ハム→エスタ
D:Q2辺りで潮干狩りしようぜ!!!

112 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 00:37:02.92 ID:mWq7Oj/6
まぁ勝てりゃいいんだよ、どちらもこなせるだろ
距離的に問題はないし

次の町に直行したりしたなら合掌

113 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 00:57:07.35 ID:rJJEliEu
>>111
E:ぽつんとある森はなんかあるに違いない

これも忘れるな

114 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 01:07:50.13 ID:sLc0RETE
一方俺は何もしないで日和った

115 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 01:14:45.48 ID:OmLNDB3L
>>110
アップルさんみたいなハムスターだったらどうしたんだろう

116 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 02:00:29.45 ID:OEmz29JB
女賊のあそこの毛をむしる仕事が今日も始まるお…

117 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 02:02:12.14 ID:Gl5t5u2y
>>115
アップルさん女性に大人気だから問題ない

118 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 02:08:03.12 ID:lHvVZ9fu
いや寧ろめちゃくちゃ可愛い林檎が
「こ、こわいです!町のまわりで餓えた夜盗さんに襲われたです(ぷるぷる」
よちよち逃げて時々転んでじたばたじたばた
「いや!齧らないで!ううぅっ」
とか言ってたらどうするのかが気になるw

119 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 02:26:27.75 ID:OmLNDB3L
お持ち帰りしかないだろw

120 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 02:41:17.72 ID:OEmz29JB
とりあえず一皮剥いてやるだろ

121 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 03:02:30.65 ID:Fe9Zx2V/
それで風呂に入れるだろ

122 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 08:06:11.70 ID:sM6xwBaB
そして息子の頭の上に乗せて、射つ
勿論ウィリアム的な意味でだ

123 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 08:33:43.03 ID:T27OaGcs
年老いた私の愚息には、林檎を支える力はないな……

124 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 09:15:33.63 ID:KexYq9GK
アップルなのにチェリーとはこれいかに?
百合なのに薔薇というが如し

125 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 10:23:11.36 ID:ij6NzUWK
似たことを冷麺で盛り上がってた時に言った気がする

126 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 12:49:08.96 ID:RzePlB1r
わーたしさくらんぼー

127 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 13:02:09.59 ID:4yCezg3P
動き出したらリンゴだから2日目でも倒せた、動き出したドリアンは何日目なら勝てるだろう

128 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 13:30:46.61 ID:OEmz29JB
次回でGIFT800ためたからSP回復技教えてくれ!って人でるのかな

129 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 13:32:56.38 ID:sLc0RETE
現状で1行動をSP回復に費やしても
余裕でおつりがくるような技ってなんかある?

130 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 13:37:46.15 ID:OEmz29JB
消費が0じゃないタイプなら、1行動でSP50くらい回復できるよ(Duskは闇霊Lvもう少しいるけど)
その分使いづらいけどね

Whole restだと消費0で全員50近く回復する(人数によるが)
その分敵のスキル回数が増えるから諸刃だけど

131 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 13:39:02.91 ID:KexYq9GK
単純火力だけだと回復量的に2.0以下のは役に立たないわけだろ
2回回復して係数4.0系のでも一杯一杯な気がする
追尾系、魅了ロック、祝福散布なんかが狙い目ではなかろうか

132 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 13:43:05.48 ID:OEmz29JB
現状だと戦力というより熟練稼ぎ目的だと思うんで、技の使用回数自体を早めに増やせるのが最大のメリットちゃうかな
メイン技能だけでも熟練あげのめんどくささを早めに解消しておけば、サブ技能育成がしやすい
明日で上位がいくつでてくるか楽しみ…あれ、まだ2技能特化でも12-12無理だっけ?

133 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 13:59:55.45 ID:5SaZRnKd
>>132
もう今回から何個か出てる
二技能特化じゃない俺でも次回覚えられしな

134 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 14:06:15.64 ID:sLc0RETE
戦闘12同士の組み合わせはまだ1個しか出てないけれど
次回はかなり出そうだね

135 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 14:08:31.45 ID:5SaZRnKd
>>129
ほらよ
ttp://sicx.room427.info/skills?sno=&n=&e=&d=&t=&s=SP%E5%9B%9E%E5%BE%A9&r=&q=1&l=50

まあ損はしないかもなってのはホールレストとサイコブースターくらいじゃね?
あとはエンデバーがぎりぎりってところか
ラウンジでピュリフィケーションの設定ミスってねえかって言ってる奴がいるけど確かにこれはひどいなw

136 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 14:10:25.19 ID:sLc0RETE
>>135
SP回復技じゃなくて、回復したSPで打つ技の話だったんです(´・ω・`)
>>131も言ってるけど係数2を超える技じゃないとあんまり意味なさそうだし

137 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 14:14:41.95 ID:5SaZRnKd
>>136
ああ、そっちの意味か
ウィスプの連続召喚なんてのはどうだ?
あれ複数同時に出せるし囮にはもってこいだぞ

138 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 14:25:34.84 ID:5SaZRnKd
あとはグレイスか?
係数は1だがSP30で自分に祝福(3)はうまい
補助としてはメンタルブロックやヴァージャブレッシングもわるくない

修正されて係数1*3の自分に祝福(3)になったスリースターズも効果だけなら悪くなさそうだが消費重すぎてロマンどまりだな

139 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 14:36:17.48 ID:OEmz29JB
>>136
係数2〜なら消費50前後(SP技1回分)
係数3〜なら消費100弱(2回分)
を基準にすると、そのすべてがない構成っていう人はあんまり居なくない?
ランダム複数HITとか全体もカウントすればかなり増えるし

具体的な技名を聞いてくるって言うことは、SP回復はあるがむしろ高係数が一切無い人かな
必須ナシで強そうなのひっぱってくると
Giant star(係数5.5・WAIT増加)
Rear attack(係数4・隊列無視)
Crimson edge(係数3.5・麻痺(2))
技データページの2ページだけでこんなとこ。命中とかは結果調べてもらうとして
強技自体なら技能レベルあげて2〜3段階わかれば、コスパいいのがおのずとでてくるだろうし
無理に今探す必要はないような気がする
PKしたい・応戦したいからすぐに!っていうのは知らんw

140 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 14:43:44.12 ID:Rq/lGBCS
エンデバーはHIT増加が地味にいいと思うの
気分的に

141 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 14:49:24.33 ID:OEmz29JB
サイコブースターが消費80なのに、エンデバーは50なのがいいよな
魔法技の消費がもう少し軽ければチャントでもいいんだけどねえ。30前後が少なすぎ
セイクリッドファイア・ファイアチャージ・エアーガン・ディムくらいしかない

142 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 15:04:08.42 ID:LBVZoKJm
赤字装備に装備合成すると赤字のままになるっけ?

143 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 15:04:39.18 ID:1E2gWaDo
Rock bunってソロだとサイコブースターに匹敵するんじゃね
遠なしだけど

144 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 15:06:32.78 ID:tIA/gque
>>142
安心して合成しろ

145 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 15:15:23.65 ID:Gl5t5u2y
技を覚えたら元になる技能は捨てちゃってもOK?


146 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 15:17:22.47 ID:F7Gq6jrX
ポカポカがコスパ最強
消費20の係数0.35の5回攻撃HITごとにSP回復つき
MSP200の相手では全てHITでSP70回復
差分でSP50回復技相当

147 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 15:20:27.29 ID:OEmz29JB
斬撃優遇説があったけど、叩撃もいいよな
エンデバーもぽかぽかもコスパ優秀。全体的に技命中に難ありくさいがw

148 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 15:34:40.52 ID:KexYq9GK
>>146
命中最悪(限界か補正か判らんが)
カタログスペックに期待しちゃだめ

149 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 15:39:43.57 ID:tIA/gque
>>148
最悪ってほどでもない、5発は当たらんが2〜3発は当たる
コスパ面ではグレイスと並んで最強っていっていいレベル

150 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 15:42:09.83 ID:9Fx/BjC0
SP回復技として運用するなら安定して4発当たらないとお話にならないんじゃないかな

151 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 15:55:01.76 ID:aGR/mZ9d
まーしゃるさんまーしゃるさん、技って持久が残ってないと使えないんだよね?
でも休憩を4回以上すれば通常戦より先に持久が回復するから、
設定しておけば使えるのかむー?
前期と休憩の仕様が違うので悩んでるむー


152 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 15:56:19.72 ID:sLc0RETE
>>139
両方ない人です(´・ω・`)

153 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 16:00:12.06 ID:dsJknFfO
>>145


154 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 16:24:41.24 ID:C7+oGcr+
>>127
やつはジャングルの王者の果物、そうは倒せんさ

>>151
戦闘前に回復するんだから使えんじゃね?

155 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 16:31:42.26 ID:F7Gq6jrX
平原の敵の出現の順番
巨大竈馬→逃げるおにく→女族→陸裸亀貝で合ってる?
女族とばして逃げるおにく陸裸亀貝がセットの結果があって不安なんだけど

156 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 16:31:50.67 ID:mWq7Oj/6
ハムスターのポカポカを10回連続空振りとか見てしまうと
期待したら赤字になりそうで怖いわ

157 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 16:45:21.01 ID:LBVZoKJm
ギャングスターとかゾンビ相手ならFunky chickenだってSP回復技じゃね

158 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 16:51:47.05 ID:UKyUc21k
現状はSP回復技を使うより通常攻撃連打の方が脅威だけどね

159 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 17:01:22.86 ID:BdpQJYrm
そういやFunky chickenは夢幻で強化されるのかな?
されるなら回復出来ない事も無さそうだけど

160 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 17:03:19.42 ID:KexYq9GK
されない

161 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 17:05:58.20 ID:9Fx/BjC0
全体技は人数補正あるからどうなるか分からんぞ

162 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 17:19:27.99 ID:tIA/gque
>>155
あってるあってる

>>156
と、心配性な君のために調べてみた
PC使用時の命中率は今回47%、内17名中13名が器用70以下
ちなみに全部外れた結果は1つのみ
逆に5発命中した結果もないけどな

>>159
SPダメージ、SP減少効果ってかいてるからダメじゃね

163 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 17:29:48.11 ID:KexYq9GK
物魔っぽいのも気になるが、元からHITのある叩撃というあたり器用差はどうだろうな
やっぱり2発ヒットがメイン・3発当たったらラッキーレベルじゃああるまいか

164 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 17:39:29.78 ID:T27OaGcs
序盤から転がってる便利技は限界命中に罠が仕込まれてるってばっちゃが

165 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 17:51:51.89 ID:mIN/S479
どっちにしろ凍結麻痺でどうとでもなる

166 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 17:55:39.00 ID:KexYq9GK
SP回復のためにわざわざ凍結麻痺撒くだなんて・・・漢らしい人ね

167 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 18:03:48.24 ID:tIA/gque
アイスウェポンしてからポカポカすればいんじゃねー

まぁ攻撃しつつ大体平穏Lv1分回復できて、命中時発動付加にも期待できる技、って認識でよくね

168 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 18:07:12.59 ID:mIN/S479
>>166
お前の頭の中ではSP回復した後は何もしないままでお終いなの?

169 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 18:12:13.54 ID:EfiGnSRo
動けなくしておいて何をする気よ!

170 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 18:46:53.72 ID:sLc0RETE
>>165
命中補正に問題があるなら回避下げればいいけど
限界命中に問題があるなら麻痺凍結じゃどうにもならないんじゃね?

171 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 18:52:13.91 ID:mIN/S479
じゃあそういうことにして置いてください

172 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 19:39:00.99 ID:KexYq9GK
>>168
もっと火力出したいからSP回復するって話なのに
当てるためだけに異常に走ってどうするのっと

173 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 19:59:44.66 ID:OCr5ynvg
SPあればもう何も怖くないむー∈(・ω・)∋

174 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 20:07:22.60 ID:C7+oGcr+
>>169
何を想像した?ん?

175 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 20:09:49.19 ID:Gl5t5u2y
クリムゾンごっこできるじゃないか

176 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 20:38:27.91 ID:z+zkiBxD
>>154
まーしゃるさんありがとむー∈(・ω・)∋


177 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 21:22:56.86 ID:C7+oGcr+
>>176
残念だけど駄無むー∈(・ω・)∋

178 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 21:29:59.85 ID:mWq7Oj/6
ポカポカが使えない子なのはよくわかった
つまるところダメにも安定性ないんじゃ話しにならん

179 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 21:32:26.06 ID:C7+oGcr+
せっかくだからまーしゃるさんにきくむー、前期の終盤に突撃して暫く話したけどラスト数日返事こなかった相手に再突撃ってやっぱ迷惑むー?∈(・ω・)∋こいつと話すのめんどいやって思われてるむー?

180 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 21:38:04.98 ID:pXQjvdVb
こんなところで愚痴ってないで本人にきけば?

181 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 21:39:39.97 ID:KexYq9GK
息をするのもめんどくせえと思ってるよ多分
でも話かけてくれたり頼りにしてもらえるのは嬉しいと思ってるはず
よほど変なPCやPLで、かつ変な絡み方をしない限りは

ただ、返事を期待するのは止めた方がいい

182 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 21:50:24.50 ID:jyqaLDJy
相手を妊娠させたり
触るなって言われても触り続けてたり妊娠させたりしてたらアウト

183 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 22:01:05.72 ID:Na76MA0E
あと相手にエロタッチして最終的に吸収しちゃうとかもアウト

184 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 22:03:08.84 ID:jyqaLDJy
はっきりと延期とは一言も書いてないが延期されてるな

185 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 22:06:15.11 ID:MABs0Tjz
栗鼠「一体いつから――更新日が月曜日だと錯覚していた?」

186 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 22:09:01.71 ID:5SaZRnKd
> ◇各種宣言の締切 11/17(木) 20時以降
> ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後

>ゲーム結果更新しました!今回の結果はこれで確定とします。

>一時的に月曜更新としていましたが、
>元の木曜更新に戻させていただきます。

TOPのこれか

187 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 22:18:33.94 ID:C7+oGcr+
>>180-183
ありがとうむー、そんな確定ロールする度胸はないから考えてみるむー∈(・ω・)∋

188 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 22:30:08.20 ID:U4HWntEU
平穏2連装だとエンデバーがSP0からでも撃てるのか
その頃にはもっと良いSPR技が出ていそうだが

189 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 22:53:58.00 ID:OCr5ynvg
期間的に翌日更新して次が翌週の木曜日が良かったむー∈(´・ω・`)∋

190 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 23:04:32.66 ID:C7+oGcr+
月曜更新水曜確定と同じ原理なら木曜更新土曜確定むー?∈(・ω・)∋

191 :名も無き冒険者:2011/11/13(日) 23:09:18.36 ID:OEmz29JB
>>188
その構成を引けていればね
2段階以降はGIFT計画的に貯めないと伝承難しいぞ

今期は休で技数回復するんで、マスターは若干しやすくなってるけど
先が見えないんで、開花は上位がでたら&初狙いの3技能絞り組が初習得を持っていくと思うので
意外とマスターするのはめんどくさい気がする

192 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 00:39:03.64 ID:mmIy9dLo
使えない技はどんどんリストラするといい

193 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 00:45:54.58 ID:D1j2exkU
習得直後ロクに使ってない技リストラしても、tears of swallowの悪寒
2段階技なら伝授はまだできそうだけど、50日目安だとどうにもね
裏世界だと、危ないシリーズ合成不能や山トラップによる探索品減少で
表に比べて生産で出遅れてるから尚更初習得不利だ

194 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 01:01:06.93 ID:1OTQSr58
まーしゃるさんまーしゃるさん
雀は英語でsparrowってスペルなんだって
知ってたむー?
ボクは知らなかったむー∈(・ω・)∋

195 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 03:24:03.81 ID:SU1cebDk
延期という言葉を使わずに延期するとは
栗鼠汚い汚い栗鼠

196 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 04:10:45.33 ID:ZHNsmofH
先週の水曜確定で「予定通り、木曜になります。明日までに登録してね」なら綺麗でよかったのか

197 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 11:56:19.75 ID:L+MIDA9P
取引も全部終わってるから今回火曜次回水曜次々回木曜がよかったww

198 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 12:36:34.91 ID:/XHyfuuC
3日連続更新とか鬼だむー∈(´・ω・`)∋

199 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 12:51:20.84 ID:zL/NvHLZ
その気になれば10年後20年後(ry

200 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 13:10:14.59 ID:XBUQF5Bw
韮→春菊なら今回はオリハルコン→ミスリルか

201 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 14:30:02.28 ID:E0VjKDGN
>>200
アダマンタイトかも分からん

202 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 17:22:13.39 ID:zL/NvHLZ
韮→春菊ならオリハルコン→春菊と考えたい
他にどんな法則性も見当たらない

すべてがSになる

203 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 17:26:56.93 ID:XBUQF5Bw
SはSUKIYAKIのS、すなわちオリハルコン→霜降り牛……!

204 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 18:01:48.42 ID:/XHyfuuC
豆腐は白石と申すか

205 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 18:16:11.81 ID:mmIy9dLo
霜降り春菊とかいいね

206 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 18:16:52.10 ID:rCexPsV6
春菊があってすき焼きがあるなら、必然的に白石は白滝になろうぞ

207 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 19:32:55.00 ID:XBUQF5Bw
では束子は何処に致す

208 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 19:42:10.49 ID:AxcHkiqy
ばっか、束子はあの細いものの束ね方で白滝枠だろ

209 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 20:23:21.73 ID:D1j2exkU
珍平 「誰だァ?鍋に束子いれやがったクソは!戦争してェのか?!」

210 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 20:33:16.48 ID:1Jmt8/un
これは温厚な草賊もマジキレするレベルw

211 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 20:35:12.55 ID:+T9eKmEQ
蒲焼「まぁ皆さんここは私のGoodSmellに免じて穏便に・・・」

212 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 21:03:11.16 ID:g6HJ3NVh
おい一部焦げてる!焦げてんぞッ!?うわあぁぁああぁぁッ!!

213 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 21:15:04.75 ID:erVIyC3H
チキレ勝利!
さて寝るか

214 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 21:15:41.97 ID:XBUQF5Bw
誰か鱗と鳥貝と巻貝入れなよ

215 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 23:14:34.00 ID:/XHyfuuC
なら軽石が木綿豆腐か

216 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 23:26:52.97 ID:D1j2exkU
珍平 「ォイ、代替させんなら食いモンでやれこのビチグソがァァァー!」
草賊 「安酒いれたぞ。後はフタをすればいいんだよな?」

217 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 23:47:56.75 ID:XBUQF5Bw
貝二種は無論鯛と鯉の鱗は食えるはずだ。蒲焼の鱗は知らんが

218 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 23:49:49.03 ID:D1j2exkU
珍平 「ざけンな!うろこなンて食えるかバカヤロウ!」
草賊 「あーこりゃいいダシ出るな」

219 :名も無き冒険者:2011/11/14(月) 23:51:55.05 ID:nHnn0Ci8
そもそもあの蒲焼はなんの蒲焼なのか

220 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 00:14:24.94 ID:Xi/lRvAk
>>218
三下も参加させてやれよww

鰻か秋刀魚か鰯か泥鰌か魚人か鱧か蛇か

221 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 00:32:44.42 ID:KHcn8Fsd
もう鍋に三下いれればいいんじゃね

222 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 00:58:21.44 ID:U7yfTmxj
>>219
ちなみにイールとはうなぎのことだ
カバヤキにするとうまいぞ

223 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 01:05:03.20 ID:u+H8OyFt
三下のお風呂回と聞いて

224 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 01:17:50.05 ID:6C1TzAnq
水をかぶると女になっちゃうふざけた体質なら…

225 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 01:37:58.58 ID:U7yfTmxj
女になっても顔立ちは変わらんのよ

226 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 01:38:23.91 ID:5KHM5VXf
>>222
なにィ!

227 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 02:03:46.31 ID:5vpI+bWr
ちんちんがくりくりに
たまたまがまっぷたつにわかれてまんまんに

228 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 02:05:40.19 ID:VBraZIHf
>>227
        ____
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
   /    (●)  (●) \
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

229 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 07:01:51.49 ID:dgDrsOQj
upmdznk?

230 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 08:28:44.13 ID:mQTK8lEu
mkyuzn

231 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 08:54:03.45 ID:lVJVPC+x
生物学的には後から生える物だろ

232 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 10:17:25.12 ID:/RExUDvl
水風呂でない限り三下は三下のままではなかろうか

233 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 10:38:13.97 ID:Xi/lRvAk
そもそも三下が男とはどこにも

234 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 12:53:30.08 ID:/RExUDvl
ftnr……だと……!?

235 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 12:55:08.53 ID:6TmLW8Gd
あんまりみつもとくんいじめるなよ

236 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 13:02:24.80 ID:Xi/lRvAk
ftnrは生物学上男じゃなかったか?

237 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 17:28:16.08 ID:naoQlMco
>>236
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%8A%E9%99%B0%E9%99%BD
何かの参考にどうぞ

238 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 19:54:07.01 ID:DLelEGRu
お前らそろそろここは一応全年齢板だってことを少しは思い出しやがってくださいw

239 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 20:23:55.14 ID:zpcdKyPh
じゃ話題を変えようか
誰かリアルの俺のプロフ絵書き直してくだしあ

240 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 20:24:26.87 ID:K2GeCJwm
はやくEno

241 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 20:49:30.80 ID:/RExUDvl
早くEroとか……全年齢板って言ってんだろうが

242 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 21:11:58.13 ID:KSNgqn8/
>>240
ちょっと待ってろ免許証の番号見てくるw


イケメンになればヲタクのままでも彼女できるよね

243 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 21:21:19.62 ID:Y29HtYpr
性格イケメンになればいけるだろう

244 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 21:36:10.20 ID:giCxYEIn
           / ̄ ̄ ̄\
          /  ⌒  ⌒ ヽ 
         /  ( ●)(●) |  
         |    (__人__) }   うーっす
        /、.    ` ⌒´  ヽ  
       /            |   
       |           | /    
       ヽ_|  ┌──┐ |丿     
         |  ├──┤ |      
         |  ├──┤ |

245 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 21:43:01.98 ID:K2GeCJwm
そんなめんどくさいことしなくても2次元にいけば彼女なんてすぐ出来るだろ

246 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 21:55:01.80 ID:uP3DpIYB
女は実在しない

247 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 22:03:32.78 ID:Xi/lRvAk
恋愛はするものじゃなくて観るものだが持論だが

248 :名も無き冒険者:2011/11/15(火) 22:36:12.98 ID:/RExUDvl
恋愛は刷るものでも観るものでもなく、創るものだ

249 :名も無き冒険者:2011/11/16(水) 00:34:29.10 ID:g5wfCccC
つまり薄い本

250 :名も無き冒険者:2011/11/16(水) 00:57:21.66 ID:iFUpkw0k
薄い本が出るな…

251 :名も無き冒険者:2011/11/16(水) 01:11:42.86 ID:lNb9h+Ew
「う〜〜、スティルフスティルフ」
今、登録二日目キャラを探してスティルフに全力疾走している僕は
底辺校に通うごく一般的な落第生
強いて違うところをあげるなら、男に興味があるってところかナ

名前は三下正樹

252 :名も無き冒険者:2011/11/16(水) 01:43:05.74 ID:sxxLdF4y
ウホッいいマーシャルさん、(駄無だけど)組まないか?ってわけか

253 :名も無き冒険者:2011/11/16(水) 02:16:21.69 ID:AozcUOPW
ああ、次は日記だ…

254 :名も無き冒険者:2011/11/16(水) 02:38:49.61 ID:KFmp3a1r
その流れだと出てくるのは野盗な気がする…w

255 :名も無き冒険者:2011/11/16(水) 09:04:26.33 ID:JUPwGp1U
ペット枠が野盗でパンパンだぜ……

256 :名も無き冒険者:2011/11/16(水) 09:59:18.57 ID:SmO9Lxvr
なにぃ?今度は未継続ぅ?お前俺を代理継続機と間違えてんじゃねえのか!?

257 :名も無き冒険者:2011/11/16(水) 10:26:24.08 ID:/d4bE5C/
代理じゃないむー∈(・ω・)∋

258 :名も無き冒険者:2011/11/16(水) 15:18:29.79 ID:nlDfwGM+
>>256
違うの?
早くメッセ部分の登録やってきてよ。終わったら貼り付けよろしくむー

259 :名も無き冒険者:2011/11/16(水) 18:05:27.59 ID:bkUzvJ7t
アンチ()だから叩かれてたんじゃなく
単に空気読めない子だからウザがられてただけだろ

あってようがなんだろうが、やりすぎてうっとうしければ嫌われる
震災直後のACのコマーシャルみたいなもん
これは荒れてたときから言われてたのにまだわかってないとか
もしかして当時言われてたご本人様じゃないよね?

260 :名も無き冒険者:2011/11/16(水) 18:05:40.85 ID:bkUzvJ7t
スマン誤爆った

261 :名も無き冒険者:2011/11/16(水) 18:38:29.14 ID:yVPto6X6
バツとして、結果のどこかで「ぽぽぽぽ〜ん」とつぶやくことな

262 :名も無き冒険者:2011/11/16(水) 18:42:31.93 ID:LoRmVS1B
>>261
バツじゃなくても使う奴が居るだろうし迷惑な公開バツゲームだなそれwww

263 :名も無き冒険者:2011/11/16(水) 19:32:57.50 ID:SmO9Lxvr
>>258
そんなんだから三下のままなんだぞ。オレは出演すらしてないが

264 :名も無き冒険者:2011/11/16(水) 19:46:09.62 ID:E/ikpwiA
>>258
ふと見るとベンチに一人のモヒカンの男が座っていた

ウホッ!いい盗賊…

そう思っていると
突然男は僕の見ている前で
ヒャッハーしはじめたのだ

お頭「やらないか」

そう言えばこのスティルフは
ハッテン場の町である事で有名な町だった
イイ盗賊に弱い僕はいわれるままホイホイトイレについていっちゃったのだ

メッセを作ってやろうとしたが、日記になった
何を言っているのかわからないとは思うg

265 :名も無き冒険者:2011/11/16(水) 19:46:34.02 ID:pXXeWqBR
>>259
ACのマーシャルさん嫌われてるの?∈(;ω;)∋
僕はマーシャルさん大好きだむー

266 :名も無き冒険者:2011/11/16(水) 21:35:39.04 ID:+D5kbFkC
栗鼠「大きすぎる…修正が必要だ」

267 :名も無き冒険者:2011/11/16(水) 22:04:24.63 ID:SmO9Lxvr
「少しばかしsakujoの必要があるな……」

268 :名も無き冒険者:2011/11/16(水) 22:47:14.41 ID:HbtZLgV5
てすと

269 :名も無き冒険者:2011/11/16(水) 23:54:42.19 ID:tQqfT4eX
>>261
パンツとしてかと思った。

270 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 00:04:36.58 ID:clsdxFgr
パンツだけは許さない!

271 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 00:36:42.63 ID:XbcRN9JY
つまり、上着もズボンも着衣せよと、そういうことか・・・この外道め

272 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 01:11:36.59 ID:Czg6gCGY
ネクタイとソックスはかかせないだろ
他はイラネ

273 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 05:22:50.10 ID:6c1DFvEH
人の子よ
いい加減に原点に立ち返るべき刻だ

即ち、ノーパン……

一見完全無欠に見せながら、心を覆うべき最後の砦を欠くその姿の何と美しいことか
さながら王を残した空城の計とも言えるそれは、一歩間違えればイッちゃいましゅぅぅううう!!

274 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 05:45:54.50 ID:6bMJX09R
おさわりまんこのひとです

275 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 06:48:52.95 ID:m41G207H
その昔パンクズを食べず美味しい草だけで過ごすという
ノーパンプレイというのがあってだな

276 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 17:44:24.44 ID:nTFgP2/k
既に異世界通信持ってる人は何か偉大なことしたんだろうな

277 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 18:00:16.03 ID:XbcRN9JY
寄付か絵か何か渡せる人はいいな羨ましい
俺も今回ようやく取れるんだ・・・メッセくれる人がいないけどな!

278 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 18:33:49.25 ID:nTFgP2/k
寄付抜きの俺は今日で9なんだが……どうやって増やしたんさ

279 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 18:38:51.38 ID:Yv07CGD2
寄付じゃね

280 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 18:40:18.58 ID:m41G207H
GMに決まってんだろ言わせんな恥ずかしい

281 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 18:48:39.80 ID:m41G207H
後、名義を変えてアイコンを送ることで
一応間接的に他人へNPは渡せるよ
GMに寄付するのは気後れする人でも
生産枠とかで権利買ったりはできるはず
前期後半NP有り余ってる人からなら貰えた

282 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 19:49:14.85 ID:zoD1Bz3D
つか、たかだかNP程度で課金廃人めウッキャアアアアアアアって発狂するやつは誰もいないわな
むしろ、発狂されるかもしれないって日和ってる人だらけ

ヤッチマイナー

283 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 20:07:54.69 ID:Z6DAuTd4
upmdznk?

284 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 20:20:01.77 ID:YnsB+MKA
今日の更新のお供を探しているくらいだから締め切るの早いかもな

285 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 20:58:33.82 ID:vWEdVQtd
―――と‥普通は考えるよね‥‥

286 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 21:13:47.68 ID:zoD1Bz3D
スウィーツ探し()のために丸一日を消費できる漢だからな、奴は

287 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 21:19:50.79 ID:Czg6gCGY
栗鼠のしっぽ掴んでつるし上げたらズルってむけちゃう

288 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 21:21:14.08 ID:nTFgP2/k
月曜までに甘味が見つからなかったから木曜に戻したんだろう

>>281
んな手があるのか……直接やり取りしたんだろうがもし求)NPとかいう記事が立ってたら目立つ気がするな

289 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 21:28:39.69 ID:bzftL8G/
仲間のこととかいろいろと考えてチキンレーサー止めたら、
当日になると宣言内容間違ってないか気になって仕方がない別のチキンレーサーになっちまったよ…。

290 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 21:38:13.45 ID:zoD1Bz3D
SDの雑魚敵にシマリスいて吹いた

291 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 21:56:47.71 ID:hi77Hpa/
>>289
上手いこと言ったつもりかこのチキン野郎!

292 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 22:07:22.24 ID:hyCqa38B
TopPage Update 2011/11/17 21:59
第7回ゲーム結果更新中!

 ◇各種宣言の締切 11/17(木) 20時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後

ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。

        まったりぐったりお眠りください。

                薄皮チョコパン!薄皮チョコパン!

293 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 22:18:30.19 ID:bzftL8G/
「寝ろ」って言われたってことは、今日も遅い…?

294 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 22:21:08.47 ID:iKs3/PfG
今までの更新時間のまとめとかないのだろうか

295 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 22:25:58.56 ID:3INu9Moj
hoi

  FalseIsland 延期リスト  
  2009年 【延期率95.9%】  
  2008年 【延期率58.3%】  
  2007年 【延期率83.3%】  
  2006年 【延期率91.7%】  
  2005年 【延期率35.4%】  
  2004年 【延期率53.1%】  
  2003年 【延期率20.8%】  
  2002年 【延期率37.5%】  
  2001年 【延期率33.3%】  
  2000年 【延期率27.1%】  
  1999年 【延期率31.3%】  
  1998年 【延期率8.1%】  


296 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 22:30:36.59 ID:iKs3/PfG
>>295
予想してたものとは違ったがもっとすごいものがきた。。。

297 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 23:20:28.29 ID:nNnoKwS+
それだけ人増えたって事なんだろうなー

298 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 23:26:21.36 ID:5BRCV3Lb
>>295
一体どこまとめなんだw

299 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 23:28:38.21 ID:E1NYDXKK
延期率以前に栗鼠ゲの息の長さにたまげたなぁ


300 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 23:48:38.48 ID:W0faCOX6
ただの改変だろw

301 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 23:52:03.17 ID:kSZKOHol
純粋すぎるだろwww
年だけでもあわせてるならともかくw

302 :名も無き冒険者:2011/11/17(木) 23:55:48.83 ID:VSfBb/By
偽島だけじゃなく栗鼠ゲってことなら、これぐらいやってるだろ。延期率は知らんけど。
出せるような結果保存家が居るなら大したもんだ。

303 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 00:04:54.50 ID:eGxarQkn
十三年前からあったのk……ん?栗鼠当時何才だよ?

304 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 00:06:17.73 ID:P5cEGePy
ハンタの雑誌掲載率みたいだなと思ったらそういうことかw

305 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 00:06:47.55 ID:Mfp6r/J7
でも06〜09年の延期率は幾らなんでもこんなに高くないんじゃね?www
この半分くらいだったような気がするんだがどうだろう

306 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 00:07:43.50 ID:6VV98X+l
20時更新が最後に守られたのはいつだっけか

307 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 00:12:23.48 ID:GJQ2J9cZ
まてまて、「20時以降」だから破ってはいないぞ一応!w

308 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 00:34:08.39 ID:3F1ax4n+
「20時以降」は「宣言の締め切り」であってそもそも更新時間でもなんでもない

309 : 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/11/18(金) 00:35:00.96 ID:crouYATv
更新予定は締め切り後だから間違ってはいないな。

310 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 00:46:06.36 ID:Cde57fZl
HUNTER×HUNTER 休載率じゃないかwww

311 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 01:32:13.86 ID:fXO5WANw
結果はいつうpされるんでしたっけ
朝?

312 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 01:40:48.48 ID:rqRrPyU5
栗鼠がローカルのチェックを済ませ次第or最後に更新用プログラム回しながら寝て起きた後
じゃないかな

313 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 03:09:33.76 ID:Ceo4rzYI
>>303
ていうか栗鼠今何歳

実は栗鼠という名は世襲制で
初代栗鼠は既に死亡しているとかだったら胸熱

314 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 04:01:29.62 ID:8Btv//pS
>>313
お前…これから闇夜とか気をつけろよ。

315 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 04:12:45.62 ID:S2xK/1hV
栗鼠は30間近のおっさんだよ

316 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 05:53:37.50 ID:fXO5WANw
定期更新ゲーで20代なんて希少種だってリアルまさるさん言ってた

317 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 06:22:20.88 ID:kngyY3iA
小学校からりすゲをやってる俺
始めた当初の黒歴史を今思い出してウワァーってなった
みんなはこうならないの?

318 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 06:29:56.58 ID:IWkcDVmA
俺レアキャラかーまいるわーマジまいるわーそれー

319 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 06:54:40.79 ID:IH3aIECy
3日も延期したのにまだ終わってないのかw
寄付どれだけ集まってるのか解らないけど、高性能CPU買ってくれよ。

320 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 07:19:07.33 ID:qwk1s5AK
超AI「ベクター更新延期モードに移行します」

321 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 07:48:14.75 ID:zkp4M4Vu
次回は12/1かぁ

322 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 08:00:24.56 ID:NOBsELn0
俺のところに春菊が来たということは再更新だな

323 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 08:08:17.76 ID:epG7kX0T
そろそろ二段階目技能複合の技覚え始める人居ないのかな∈(・ω・)∋

324 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 08:42:56.34 ID:ko66WQdG
生産技能絡みなら既にいるぞ

325 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 09:15:14.16 ID:IWkcDVmA
長すぎワロタ

仕方ない、シングルヘルのイラストでも用意始めるか…

326 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 09:37:24.03 ID:C9r7OD1o
TopPage Update 2011/11/18 07:42

第7回ゲーム結果更新しました!

 ◇各種宣言の締切 12/1(木) 20時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後

ゲーム結果更新しました!
まだ再更新の可能性があります、土曜朝には確定予定です。

次回更新は都合により12/1とさせていただきます。

327 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 10:12:56.38 ID:fXO5WANw
最更新確定sage
俺の白石返せ

328 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 10:22:17.80 ID:Z6qZiGmY
なに、再更新確定だと?
死ぬのが分かりきってる相手だったからありがたいな。

329 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 10:45:30.75 ID:4zbyBWxm
再更新あるん?

330 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 11:03:59.27 ID:DSVP/Gyo
名前と種類が未設定のアイテムを拾ってしまっているよう棚
俺の白石返せ

331 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 11:54:39.30 ID:GJQ2J9cZ
>323
前回の時点で1人はいたぞw>戦闘同士の複合

332 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 12:05:00.12 ID:aw9YxyAT
個別対応じゃないのかなぁ
俺の春菊返せ

333 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 12:16:29.77 ID:iYcD3+XF
まさかマップも技も材料もまだほとんど決まってなかったのか?
そのための延期かもな。

334 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 12:18:11.32 ID:ACoGIq5O
他に無ければ個別修正で終わるかもしれない?

335 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 12:21:28.48 ID:iYcD3+XF
個別対応は効率悪いししないかもな。
最更新しるとテストも兼ねられる

336 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 12:49:03.96 ID:Ak1T9ZSX
尖石だったし最高神きてほしいなあ

337 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 12:56:06.09 ID:eGxarQkn
丸石は防具装飾未判明だから物理でも希望が無いでもないか。PTMも丸石なのがあれだが

338 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 13:07:23.86 ID:3F1ax4n+
ウェルフェアとかハイレッグとかなんかすげー名前の技が見えるんだが

339 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 14:22:21.85 ID:UjtIsp9C
丸石は防具はともかく装飾分今回判明してなかったか

340 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 14:28:52.04 ID:Ceo4rzYI
やっぱりゾンビソロ安定だな
レムネットが反射貼りながら前衛で殴るとは

341 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 15:19:40.94 ID:qwk1s5AK
叩撃コミュェ…

342 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 17:15:30.29 ID:sWE+zR5x
何があったのかと思って見に行ったら乱立ワロタwww

343 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 17:43:55.09 ID:eGxarQkn
レムネットちゃんを盾に後列から刺撃でゾンビを攻撃するのが正しいのか

344 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 17:51:23.33 ID:+r+xPQMa
刺射コミュはまだ無いってのに…

345 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 17:51:50.06 ID:+iYV1gRr
ゾンビ道連持ちワロタ

346 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 18:14:32.10 ID:n6jjlHad
2段階からひでー技バンバン出てきたな‥
SP全回復とかまじかよ

347 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 18:57:54.27 ID:ACoGIq5O
設定ミスじゃねーの

348 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 19:04:47.70 ID:RhuI1nIK
>>333
仕事関係っぽい。ソースはツイッター
この膨大なデータを作りながら運営できるのはニートくらいじゃね?

349 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 19:09:40.86 ID:Ceo4rzYI
Dikshaやべぇ
HITCRI増加後に攻撃してダメージに応じてSP回復
回復分差し引くと消費20程度で増加連発できる

>>346
Black massか?
Death prayerか?
どちらも発動でこの日数ではSP全回復相当の威力だが全回復なのかは不明
固定値+罠補正かもしれない
Black massは設置するのにHPが一定量あるのが条件で死に掛けると罠が発動するらしい
Death prayerはHPと引き換えの前期ブラッドマナのような効果だがブラッドマナより回復量も高いが消費も120と重い

350 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 20:35:09.17 ID:eGxarQkn
>>339
丸石は装飾15で集中2か……今の時点で集中って使えるかね

351 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 20:40:37.18 ID:h0cVKRVJ
upmdznk?

352 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 20:41:34.54 ID:tN/a8tGY
偽島の頃だけどCRI補正上位がないと集中2だけじゃ心許ないかな


353 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 20:50:40.19 ID:z5IUa/7I
くっ、叩撃コミュはどれも被りでコミュ壊しそうなところばかりだ…
どれに入ればいいのか教えてくれDAMシステム!

354 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 20:52:21.71 ID:sPxK6+Rf
DAMは何も答えてくれない…

355 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 20:52:43.80 ID:EVuJAlAx
「DAMの判断は?」
「(全コミュ潰れる確率が)フィフティフィフティです」

356 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 20:57:18.66 ID:o4gBdSDj
DAMシステムじゃカラオケになってしまうw

>>350
高CRI技もちなら、まあありかも
後は合成次第。治癒とかなら簡単な付加同士でもできそうだし

357 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 21:05:23.14 ID:6VV98X+l
最低ダメージってSP技には存在しないのかな

358 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 21:10:38.35 ID:3s/UAHv2
>>350 352
Cri特化というと刺撃だが
刺撃さんはまだHIT確保するほどの器用すらおぼつかないからなw


359 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 21:20:41.46 ID:epG7kX0T
現状でも結構CRIは出るけど、
器用が低くてCRI出してもダメージがそんなに伸びん

360 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 21:33:14.20 ID:o4gBdSDj
6クリ→通常と差を感じないレヴェル
8クリ→めっちゃダメージ増えてる

偽島でも7〜8クリあたりでダメージはねてたっけ?

361 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 21:34:41.38 ID:eGxarQkn
>>353
システムに頼りすぎるな、自らの望む結果を引っ張ってくるのが真の使い方だ

>>356
高句麗の技か……乾坤や長袖に当たるのが今回あるかな

>>358
悪かったな、今回も外しまくったよ

362 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 21:35:59.38 ID:EVuJAlAx
それよりSP消費の大きいのが大火力技が揃ってるから
結局はSPをどれだけ用意できるかの方を重要視したくなる
体力LV2も出てきたし今はそっちのが欲しい

363 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 21:44:17.89 ID:3s/UAHv2
>>361
俺もはずしまくったから心配するな

>>362
問題はそういう技が多いルートに限って
なぜかSP回復が落ちてない罠
つーか合成さんの火力馬鹿っぷりはちょっと心配になってくる

364 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 21:52:11.17 ID:EVuJAlAx
一緒に装飾さん開花しようぜぇ?

365 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 21:52:15.93 ID:I/IdT6PA
>>363
そりゃ大火力もSP回復も同じルートで回収できたら「もうあいつ一人でいいんじゃないかな」になってしまうからなー
スペシャリストになって補正を高めたり上位技を速やかにとるか、器用貧乏になるリスクを背負ってあれこれ取りに行くか悩ませたいんじゃね?

366 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 22:01:28.18 ID:DSVP/Gyo
さいこーしんまだぞぬか

367 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 22:03:44.85 ID:fXO5WANw
奪取設定機能してないとか、最更新で負けたらワロス

368 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 22:06:14.79 ID:nSLHXv6L
現段階での最適ルートってどんな感じなの?
アップルとハムスター討伐はもうデフォだけど

369 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 22:06:45.58 ID:EVuJAlAx
再更新はする・・・!
再更新はするが・・・
次回は12/1、そして土曜朝に確定するとしか言ってない

そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい

つまり・・・・栗鼠がその気になれば
再更新は10年後20年後ということも
可能だろう・・・ということ・・・!

370 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 22:09:24.79 ID:Ceo4rzYI
守護霊(笑)

>>367
どうせ送信忘れただけだろ
この手の報告は前回の宣言内容開いてタイムスタンプごとコピペしろよ

371 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 22:20:52.22 ID:bPAjKB2s
アップル→親分で森ショートカットじゃね

372 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 22:22:57.73 ID:EVuJAlAx
送信してなかったら基本宣言も駄目ってことだから
未継続になるか、おそらく他にも手落ちができるだろうから気付くんでないかい

373 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 22:27:00.98 ID:FZ1VFbc5
いや、仮登録しておいて本登録は押し忘れとか
最後の最後でホイールマウスが悪さしたとかじゃねーかな

374 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 22:29:30.70 ID:nSLHXv6L
>>371
親分の勝率1割切ってると思うが
さすがに厳しくね

375 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 22:54:33.96 ID:FDb7eyRl
ハムスター→竃馬→ゾンビルートが鉄壁の探索品のクソさ
今期は平原多目の滞在取ればいいと思うよ

376 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 22:57:43.25 ID:UjtIsp9C
アップルさんとハムスター終わらせて即スティルフに引き返すのも良さげだが

377 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 23:09:19.98 ID:sWE+zR5x
ゆっくりってーか、安全かつ倒しやすい順番だとそれだな
食糧難にもならないし一石二鳥

378 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 23:12:19.49 ID:yjtpQkzU
ゾンビをソロで当たれば、ゾンビ→竃馬じゃね?
竃馬ってあれで地味にダメージ出してくるから、序盤だと技の対象が集中して各個撃破の形になる事故もあるし

379 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 23:24:46.28 ID:xk6HDwiC
そして俺は練習試合のランダム相手を探して群れるのだった

380 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 23:25:30.47 ID:EVuJAlAx
それよりルート選択だよ
誰の関わる依頼を積極的に受けてシナリオを進めるべきか
誰の通行証をいただくべきか

381 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 23:27:00.86 ID:fXO5WANw
野盗落とさないと通行証フラグ立ちません
で栗鼠のしっぽを持ってつるしあげてグロ画像にする事案発生

382 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 23:41:39.10 ID:Ceo4rzYI
野盗が通行証ってソースどこ?
野盗倒しても依頼追加されなかったし通行証に関するイベントも発生しなかったはず
ゾンビゴーストルート
竃馬薬岩ルート
通行証はこのどちらかだろ

383 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 23:48:42.52 ID:TqIakjJe
お姉ちゃんに呼ばれる→転んで足を怪我する→急いだらアライグマくんにぶつかって吹っ飛ばされる
→木に尻尾が刺さって抜けなくなる→やっとの思いで下におりたら蛇に食べられそうになる
 →助かっても遅れたので殴られる

このコンボか

384 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 23:52:34.41 ID:bPAjKB2s
追加移動で街マス踏んで
ぶっとび○○すれば突破ででね?

385 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 23:56:42.79 ID:fISFGaw6
それ、いけるな・・・。

386 :名も無き冒険者:2011/11/18(金) 23:59:28.83 ID:GJQ2J9cZ
街のEVENT前に門番EVENTでて飛ばされるだけだと思うがなw

387 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 00:10:38.01 ID:oBWt1OT+
>>384
安心して行って来い
成功したら不具合報告で>>386にしてやるからよ

388 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 00:32:30.02 ID:pkBgwn2j
不具合と言えば、ペットにした際の120×120アイコンがノーイメージなのは不具合なのか仕様なのか
結構投稿されてるし、イベントの際なんかは表示されてるんだが・・・

389 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 00:47:11.32 ID:KmQmBgc5
不具合っぽいから最更新前に報告DA!

390 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 00:51:50.06 ID:hzsuf8vX
入手タイミングに注意だぜ

391 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 02:56:38.83 ID:2fv5/SlQ
あれ、最高神様は?

392 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 03:02:45.43 ID:joRi4Kej
TopPage Update 2011/11/19 02:51

第7回ゲーム結果更新しました!

 ◇各種宣言の締切 12/1(木) 20時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後

ゲーム結果更新しました!
今回の結果はこれで確定とします。


393 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 03:19:01.14 ID:pUwGdBLJ
今回はいやに早いな

394 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 03:19:05.08 ID:BaTn0Hed
不具合は確認してるから再更新できないほど忙しいってことか…
いや春菊来てるしありがたいけどさ

395 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 03:29:15.32 ID:Vhnpw3v4
どうせ次回更新来月なんだからゆっくり最高神してもいいのにw

396 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 03:32:29.01 ID:bGktcInF
不具合の影響範囲が小さいからだろ

397 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 06:59:32.94 ID:Yt/T8IMh
たすかった確定してる

398 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 07:50:53.59 ID:1Jxo9MBX
今週はNPCアイコンも更新されてないから
単純にその気力がでないほど疲れてるのでは

一足早いデスマーチみたいだし
何もしたくないんだろうなあ

399 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 08:44:32.74 ID:P5MIvuXG
死亡確定入りましたー
再更新が頼みの綱だったのに…
ぐぅ、マンモスとか倒せる気がしねぇ…

400 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 09:01:21.92 ID:2dFlnXqd
・業が高い場合の奪取設定が適用されない。
えっ
今回の奪取はどうなるの?

401 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 09:09:04.29 ID:UD402ad5
>>382
ミミズを捕獲したらもらえるかもしれん

402 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 09:30:13.84 ID:MGgOy9zo
奪取ざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

今回の主なネタ
山岳ドロップの蛍石で体力LV2
ゾンビクリア→ゴースト退治 MAP1 I
キラーオクトパス捕獲最低ライン 魅惑9 魅力214
女賊捕獲最低ライン 魅惑11 魅力219

403 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 09:47:06.54 ID:/oqCCmbN
最高神様は私を見捨てなさったのか…

404 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 10:02:21.85 ID:HX40zdzb
駄無に最高神は居ないッ!!

405 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 10:22:16.85 ID:mcuC6dOe
再更新無し……だと……
春菊おいしいです∈(・ω・)∋

406 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 10:29:14.80 ID:S3hzx+2F
平穏1はもういらねー…
雑木をくれよ

407 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 10:32:06.06 ID:MGgOy9zo
雑木欲しかったらたしか好戦度下げれば探索品のランク下がるはず
それでも出なかったら諦めろ

408 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 10:40:29.99 ID:1Jxo9MBX
いつから好戦度がゼロ以上だと錯覚していた?
これより下がらんとです∈(・ω・)∋

409 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 10:44:48.89 ID:UD402ad5
女賊捕獲だと……

僕お頭倒したらレムネットちゃんについてくむー∈(・ω・)∋

410 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 11:03:20.01 ID:1Jxo9MBX
山賊が山を荒らす賊であり
海賊が海を荒らす賊であるように
女賊は女を荒らす賊なわけで
野郎なのは確定的に明らか


それはともかく
キラーオクトパスと合成したいので
早く合成魅惑鍛えてください

411 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 11:14:23.98 ID:HX40zdzb
>>410
ヒント:フタナリ

412 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 11:18:03.45 ID:wTey6pN+
百合か・・・嫌いじゃないぞっ

413 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 11:55:39.72 ID:zWb5jzcs
マジレスするとググレカス

414 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 12:17:24.93 ID:xh+YuLGu
次回更新で女賊絵がググレカスAAになってて悲しみのずんどこ

415 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 12:19:23.16 ID:ehHtQ2FR
栗鼠「その手があったか」

416 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 12:48:12.67 ID:UBnlr4XO
ねーよw

417 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 13:01:53.29 ID:1Jxo9MBX
ねー、とすればやはり……!

話は変わるが、偽島のちょっとエロスがなくなってから
NPCもPCも含めてハードエロスが増えてない?大丈夫なの?
判定コミュがある分、逆に栗鼠倫が暴走しているような気がしてならない

418 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 13:35:45.84 ID:MGgOy9zo
お頭はソロ撃破出来るまで放置して人数分竹取って平穏2付加合成してねっていう栗鼠のメッセージだと思ってる依頼増えないし
女賊やキラーオクトパスペット化は旨いな
まだ全体の勝率6割の強敵だから

419 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 13:46:59.30 ID:g/iInYhj
マーシャルさん何と何を合成すれば平穏2になるむー?∈(・ω・)∋

420 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 13:50:40.10 ID:UD402ad5
>>417
ギリギリアウトなのが増えてきた気が俺もするが……リンク先のサイトにR18混じりは前からあったしな。栗鼠が楽しんでるやもしれん

421 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 14:42:19.86 ID:1Jxo9MBX
淫獣栗鼠、コンゴトモヨロシク……だと……!?
まあ栗鼠が楽しんでるならそれはそれでいい、のかなあ?
まったく栗鼠ってばイングリモングリね!

422 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 15:01:52.67 ID:YfRzzDbv
>>399
マンモスかなP!

とでも言っとけ

423 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 15:10:35.64 ID:ehHtQ2FR
栗鼠に再更新もしてもらえんとはマンモス哀れなヤツ!

ってのが結構な人数いるな・・
これだけ出やすいなら、結局遭遇してんじゃないだろうか

>>420
あまりギリギリを狙うのはどうかとおもうのだけど
いいぞもっとやれと思う自分がいるのも事実

424 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 15:26:07.68 ID:pkBgwn2j
おい、やめろ馬鹿
積尸気冥界波で黄泉比良坂(アンジニティ)に送られるぞ

425 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 15:28:35.88 ID:MGgOy9zo
未だに勝率0%のマンモスを最初に討伐出来た者は殿堂入りの流れですね

426 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 15:50:21.10 ID:UD402ad5
>>423
俺もエロ自体はいいんだがどうせやるなら夏か冬に出そうな厚めの本でやれって感じがな……あの本の参加方法は知らんが

427 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 15:53:59.15 ID:pkBgwn2j
>マンモス
徹甲弾がイマイチなのでホローチャージ一択
炎上もそれなりに効くから催眠ガス弾併用しつつ炎上させ続けるのも手
でもやっぱり煙幕弾でいい

428 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 16:07:39.87 ID:/mH3qZym
ふしゅるるる・・・

そう言えばメタルマックス2が二時間くらいでクリア出来るのを最近知ってびびったんだが
偽島三期を今の知識で最短手順でクリアするならどれくらいでクリア出来るかね
TASとまでは言わないがそこそこの幸運を最後まで維持出来る前提なら30更新くらいでなんとかなる?

429 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 16:14:50.73 ID:g/iInYhj
移動距離が足りない

430 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 17:04:39.13 ID:jd0R18Nr
>>423
冷静に見ればギリギリアウトなはずなんだけど
いいぞもっとやれって声がでかいせいで
今やとどまる所を知らない某Y吹神みたいのもいるし、なんだろうな
結局は全体的なモラルというか、支持する人間の声のが大きい限りは増長の一途なんだろうな

そこん所の規制を栗鼠に求めるのも変な話だと思うし結局はなるようにしかならんのだろうが

431 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 17:06:45.49 ID:1JzlZ+CB
栗鼠自体がギリギリ狙ってるから、栗鼠に求める話でもあるよ。

432 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 17:35:55.36 ID:UD402ad5
個人の趣味や性癖は勝手!ゆるせないのは私どもの暗黙の楽しみを公然と晒したこと!

許せないってほどかは人によるだろうけどな(`・ω・´)フェバコメで結構ストレートな表現があったような気もするが……

433 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 18:06:24.04 ID:P5MIvuXG
マンモス三匹と戦闘予定なやつらがいて少しだけ慰められた気がしたが気のせいですねそうですね
せめて相打ちに持ち込むべく限界手前のターンに必殺技仕込んでおくか…
マンモスだけでも殺してくれるわ

434 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 18:27:57.67 ID:JpD18KQC
まぁモラルというか、昔は週刊誌でも先っぽでてたりしてたしなぁ…。

435 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 18:47:09.94 ID:YfRzzDbv
つーか女賊や貝の次がマンモスってレベル上がりすぎだろww

436 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 18:49:12.95 ID:pkBgwn2j
女が居て、貝があったら、マンモスに決まってんだろうが!栗鼠の考えを理解しろよ!

437 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 18:51:56.79 ID:1Jxo9MBX
もうやだこの栗鼠卑猥すぎる……
むしろ栗鼠という名の紳士だよ

438 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 18:56:19.72 ID:83jkgMGj
マンモスもげろ
マンモス爆発しろ

439 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 19:04:27.73 ID:ehHtQ2FR
ワタシハシンシ栗鼠、ドゾヨロシク

440 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 19:28:16.41 ID:1Jxo9MBX
今後の紳士予想
マンモス→逃げる美(味しい)肉→フランクフルト

441 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 19:31:59.56 ID:MGgOy9zo
>>436
「マンモス」の次に「動く少女人形」が控えている意味を考えずに
栗鼠の考えを理解したつもりでいるとは愚の骨頂

442 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 19:49:17.78 ID:HX40zdzb
じゃあ次はマグロが出てくるな

443 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 19:57:56.72 ID:wTey6pN+
つまりどういうことだってばよ

444 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 20:01:44.34 ID:pkBgwn2j
>>441
なん・・・だと・・・!?
俺にはもう栗鼠の考えがわからない

マグロ「プリップリィッ」

445 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 20:01:49.98 ID:YfRzzDbv
リモコンor空気入れじゃねーの?

446 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 20:42:02.04 ID:UD402ad5
島にいなかったやつらが出てくると考えると……天翔中華皿

447 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 21:10:03.13 ID:xaeADaW/
マジレスすると動く兎人形だけどな

448 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 21:31:01.70 ID:UD402ad5
イベント:ふにゅと森の仲間たち

449 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 21:35:47.50 ID:wTey6pN+
マジレスすると両方いるけどな

450 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 23:17:51.84 ID:CKjdplk8
マサルさんマサルさん、グレイスってググてみたらかなり有用な技扱いっぽいんだけどよくわかんないんだ
祝福がモリモリ付いても1ターンには30以上回復するのは今のところかなりきびしいっぽいし、
係数1.0だから普通に殴ってるだけとそんなかわんないんじゃん? って気がして

451 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 23:24:52.23 ID:2dFlnXqd
普通に殴ってるだけで祝福がモリモリ付くんだぞ?

452 :名も無き冒険者:2011/11/19(土) 23:41:32.94 ID:w87a79If
でも命中率がちょー低い

453 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 00:01:16.14 ID:wrYgbU89
火力はそれほどでもないが防御力はグーッド

454 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 10:30:43.05 ID:cgRV+wYL
ぶっちゃければSP回復技入手して、即効で敵を吹き飛ばすほうが結果受けるダメージも下がるけどな
序盤の回復技のコスパの悪さに拍車が掛かってるし、早めに終わらせるほうが無難な場合が多くね
敵にも大ダメージを飛ばす奴が出たら、技の使用条件が通常設定の敵に付き合うのは微妙

455 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 10:35:13.59 ID:cgRV+wYL
×SP回復技入手して、即効
○SP回復技入手して、手持ちの大技で即効

同じ消費レベルのHP回復技が300〜500くらい回復で
攻撃技だと当たると800〜1000も珍しくなくなってるからなぁ…
偽島から火力インフレなのは判ってるし、グレイスをとりに行くために何か開花するなら
SP回復技を覚えるほうを開花したほうがいいと思う。できないなら、しょうがないけど

456 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 10:49:33.60 ID:aHQRwAQ1
じゃあおれ即効で反射張る

457 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 11:33:54.10 ID:cgRV+wYL
大技が単発しかないといつから勘違いしていた…?

反射貼りがたいてい単体のみ(2)とかだからほとんど役に立たないんだよな
2段階ならもう少し使い勝手よくはなりそうだけど
対人で今強技があってもなくても強いのは、召喚か魅惑持ちによる人数圧倒タイプなので
尚更使いにくいんだよなぁ…

458 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 11:45:46.31 ID:mV3erzKk
>>455
生産技能にしかSP回復がなかったりすると泣けるよね
刺撃ェ

459 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 13:20:05.78 ID:ujuP1bDD
>>458
0657 Provision 刺撃:12 料理:12 味全/SP回復(MSP×0.05+30) 30 刺撃 - -
SP全体回復があるじゃないか

460 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 13:44:30.83 ID:cgRV+wYL
生産技能(との複合)にしかSP回復が無かったりすると泣ける

って意味じゃないの?
生産は料理以外でサブで持つと外注受ける難易度上昇もあって、確実に3レベル以上引き離されるからなあ

461 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 14:26:35.63 ID:S2iCZTre
生産複合以外でSP回復がある技能のほうが少なくないか

462 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 14:37:33.87 ID:wAcXsgB7
自分とPMだけのしか見てないが
ローコストにするんじゃなく、回復となると生産絡まない奴はなかったなぁ

というか、複合12技がまだまだ出揃ってないから未発見の技はありそうだし
刺撃を出してるけどメイン武器技能じゃなくてサブ技能も見れば
今までのでも横移動なしで大体何かしらは回復技は覚える、気もする

463 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 15:13:57.53 ID:icYJ110+
刺撃技で高火力があんまない気がするんだが……

464 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 15:55:12.24 ID:FzvJDrRD
レイピアやスピアは連続突きが華ですけぇ勘弁してやっちゃあくれませんかね
回避停止なら係数計6.0の6-6技だってあるんだ…あるんだよ…

465 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 16:13:07.95 ID:1DsYhCnp
Tripletか? 音楽で強化もされるし、当たれば強いよな・・・当たれば・・・

466 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 16:18:09.99 ID:flNesgqC
刺しは一撃必殺であって連撃は斬るほうだと思うがなあ

467 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 16:23:17.52 ID:u9F1IaEM
次の更新まで時間開きすぎで退屈でござる

468 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 16:25:50.18 ID:8fkyUajb
>>466
『針串刺しの刑』だッ!!!

469 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 16:26:13.93 ID:S2iCZTre
ランスとみれば一撃、レイピアとみれば連撃
剣とみれば連撃、斧と見れば一撃

470 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 16:33:12.60 ID:fdl6lACe
上級マダゾヌか?

471 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 16:42:37.07 ID:FzvJDrRD
でも刺すキャラで一撃必殺なんていなくないか
大体が七撃必殺とか二撃必殺とか百烈突きとかそんな感じな気がする

472 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 16:48:19.17 ID:flNesgqC
レイピアの剣術って連撃だったっけ?
首と腹狙う一撃必殺だったような

473 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 17:01:21.37 ID:FzvJDrRD
狙いは一撃必殺だけど
当てるのにフェイント込みで超連撃

てかフェンシングに限らず
狙い自体が急所でない術があるのだろうか

474 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 17:11:49.15 ID:flNesgqC
現代フェンシングとレイピア剣術って構えからして別物でしょ
フェンシングだとマンゴーシュもマントもバックラーも使ってるイメージないなあ
レイピア剣術で防御が発達したのも必殺を浴びないためなんじゃないかと思ったり思わなかったり
「ロングソードが頭を割って即死、レイピアが腹を刺して数日後に死ぬ」とか言い出したのは誰なんだろう?

475 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 17:41:29.18 ID:4RolCGlR
刺し傷だと懐に入ってたお守りかなんかが身代わりになるからな

476 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 18:07:47.35 ID:cgRV+wYL
>>470
そういや、三射三撃12-武器12で○作製でてないんだな

477 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 18:15:33.82 ID:L1cy6Jl3
>>471
刺し穿つ死棘の槍「・・・・・・・・・」

478 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 18:45:19.36 ID:V2dpEbmu
何処ぞの忍者の熱血最終奥義は……刺撃で良いんだろうかあれ?

479 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 18:45:32.45 ID:dnJglFLZ
鬼の爪を見せてくれよ!

480 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 19:12:20.99 ID:aKog5Xu8
ブラッディースクライド

481 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 19:37:18.56 ID:NPj8qv92
刺撃は槍なら一撃必殺系多いよな。
あと必殺技と言われると思い浮かばんが、それ自体が必殺技な感じのドリルやパイルバンカー。
分類が難しいが五寸釘や出刃包丁なんかも面白い。

482 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 19:55:31.50 ID:S2iCZTre
化学+刺撃は注射だよな

483 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 20:13:15.97 ID:10WxL5yS
寄生獣終盤のゴミ捨て場にあった鉄棒

484 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 20:23:54.14 ID:cgRV+wYL
叩撃はさしずめ万能最終兵器、丸太か

485 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 20:26:20.48 ID:FzvJDrRD
>>477
ほとんど倒せてない一撃必殺乙
ていうかそいつも範囲攻撃の手数重視が本領だよね

486 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 20:30:47.83 ID:XoSk7qmV
レメゲトン 第1部ゴエティア 序列1 バアルのようなもの

487 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 20:31:47.89 ID:aHQRwAQ1
刺撃だけに一撃必殺するには刺激が足りないってか

488 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 20:33:02.35 ID:S2iCZTre
さすげきだけにしげき、なにいってるかよくわからないです

489 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 20:39:48.03 ID:N+ACSWyc
そう言う事だし、げきとう出切る様に努力しろ

490 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 21:33:10.53 ID:rDIMEuFO
そんなこといってもさ、すげーきになるよ

491 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 21:45:35.18 ID:59dwRTki
呪詛×刺撃で上位技能:ヤンデレだと前々から言い続けてる

剣の斬撃と槍の突撃は一撃っぽいが剣の突きと槍や短剣の斬りは連撃っぽいな。まぁ剣で膾斬りとか好きなんだが……

492 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 21:53:39.31 ID:rDIMEuFO
491「鱠斬りが完全にはいったのに…」

493 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 22:02:17.98 ID:rDIMEuFO
話は変わるが、
なし / 0 / - / - / -
ってまだ残ってるみたいなんだけど
これは白王石に次回変更される「予定」なのか
それとも変更済みなのに変更できてない不具合なのか
今回の依頼に使ったりしていいのか判らんちん

494 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 22:29:42.27 ID:LD28LVrE
呪咀×刺撃って、どちらが攻めでどちらが受けなんだと思ってしまった

495 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 22:37:49.83 ID:vo9fYyK2
>>493
次回結果になるときには白王石になってるんじゃないの?
処理順0000で

496 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 22:44:26.04 ID:oQhlraHX
処理順とか考えるまでもなく栗鼠が保存してるデータを書き換えるだけじゃないの?

497 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 23:04:36.08 ID:MtUihr/a
>>494
どう考えても逆だよな

498 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 23:13:25.75 ID:huBSLNTx
>>497
女王様とドM男かもしれん

499 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 23:15:02.36 ID:/HsNhKXV
>>494 >>497
書き込む直前に俺もそう思った。まぁ呪詛で刺撃が包み込まれてるとでも考えれば多分問題ない

500 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 23:22:11.04 ID:HK3L3CG/
斬撃なんかビミョーな気がしてきた
今のうちに方向転換でもするべきか

501 :名も無き冒険者:2011/11/20(日) 23:52:39.62 ID:/HsNhKXV
係数2〜4ゴロゴロしてるのに何言ってんだ……少し刺撃に回せ

502 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 00:15:55.88 ID:0hohEFW3
Pursuitみたいなのは刺な感じがでてて好きなんだけどな
刺撃って弱者追尾少な目だっけ?

503 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 00:29:27.28 ID:/IB0iX1k
弱者追尾技一覧教えろください

504 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 00:32:17.83 ID:iNh/hAUP
神聖と刺撃メインでパラディンみたいな
回復役目指すんだ・・・

505 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 01:03:06.97 ID:aepS2HRa
なにいうんだ、パラディンならメイスだろ。叩撃一択だろ。

506 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 01:05:15.78 ID:FjJdTaU2
決め台詞は「ワレニカゴー」

507 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 01:08:11.14 ID:1gIPeY+f
槍使いの性騎士……ああ、レイピアか

実際問題現時点で刺撃技で使えるのって……斬撃絡みのSudden assaultが係数2.5ってぐらいか?だとしたら第二段階以降に期待したい

508 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 01:22:10.26 ID:21lW2Qdl
栗鼠は刺撃使い様にロマン技能構成という未曾有のチャンスを与えているのです

連打技や係数が低いくらい
その未曾有のチャンスを考えれば安いもの

刺撃は非常に栗ー鼠ナブル
良心的係数でございます

509 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 02:24:47.80 ID:hC+qggYt
刺撃の一撃必殺はケンシロウだろ。\テーレー/

510 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 02:46:44.63 ID:uqh0pRYB
ジョインジョイン トキィ

511 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 02:49:36.19 ID:4Cx7sRbv
栗鼠紀末救世主伝説ときいて

512 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 04:27:56.08 ID:EkSut4i7
>>491
ヤンデレは呪詛×料理じゃないのか?
空鍋的な意味で

513 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 08:37:52.73 ID:1gIPeY+f
>>512
それだ

514 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 13:06:41.06 ID:liCYKF4k
順当に考えれば魔女鍋だが、karanabeが仕込まれてたら栗鼠を崇めるよ

515 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 19:51:22.61 ID:6NVjhXy5
化学×料理で上位技能女子ごはん

516 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 20:09:47.85 ID:aKJmxLkN
【化学?】PTMのメシがまずい【呪詛?】

517 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 20:24:52.76 ID:Rl+nC5kR
俺も化学×料理で一番にmeshimazu想像したわ

518 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 20:51:53.24 ID:0hohEFW3
料理なんてレシピどおりに作れればメシマズになんてなんねー
ブタの餌を前にしてレシピどおりにやった!と強弁する奴は
・味見なし、経験ナシのアレンジを加えるアレンジャー
・包丁の使い方、はては調味料の量り方、小さじ大匙ナニソレなど基本を知らない
このどっちかしかありえない


いいからありえねーーーんだって!!!マジで!!!

したがって、化学x料理だったらむしろレシピどおりで面白みの無い料理になるだろjk
魔女の大鍋みたいなのは呪詛x料理っぽいけど

519 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 20:55:04.44 ID:SrYenpWU
何のレシピを参考にするかってのもあるんでないかね
ネットで見つけて来たレシピを栄養士に見せたら鼻で笑われた事があるわ

520 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 21:03:32.07 ID:0hohEFW3
栄養士は、批評を求められた場合は
栄養バランス>>(マンモスの壁)>>うまさで答えるだろ

そもそもネットで見つけたレシピとかこんなんじゃないだろうなw
ttp://cookpad.com/recipe/440542

521 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 21:14:12.64 ID:b27D0GU4
科学×料理って、普通にうまいと思うけどな
肉とかやわらかくしたり鮮度を保ったり、健康的ではないのは確かだが

522 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 21:26:20.07 ID:9kaV1hso
魅惑×罠=ハニトラ
取得者112人中何人が同じこと考えてるだろうか・・・

523 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 21:45:52.42 ID:SCWpMzaC
科学×料理はぷりんに醤油とかキュウリにハチミツってレベルしか思い浮かばなかった

524 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 22:00:30.80 ID:GucXvIbY
てすと

525 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 22:55:42.31 ID:rtkA12Af
罠術×料理 秋山醤
神聖×料理 五番町霧子
魅惑×料理 セレーヌ楊
軽業×料理 黄蘭青
五霊×料理 五行
舞踊×料理 湯水スグル
化学×料理 刈衣さん
召喚×料理 小此木タカオ

こんな感じだろ

526 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 23:10:28.51 ID:xz1G1/Hg
残念ながら召喚×料理は前作の頃からライバックと決まってるだろJK

527 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 23:20:33.96 ID:1gIPeY+f
夢幻×料理=妄想で満腹中枢を満たす

528 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 23:25:47.56 ID:yXrFJEjL
>>525
殆ど異論はねーけどなんでそれを例にしたw

529 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 23:43:08.46 ID:0hohEFW3
>>526
リコールレイション!

うわなにをするやめ

530 :名も無き冒険者:2011/11/21(月) 23:46:51.23 ID:kQ3sqNTM
>>529
さようなら、シェル(ウギャー

531 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 00:23:33.54 ID:52veWWob
現実のロングソードじゃ頭かち割り狙うよりも
レイピアみたいに刺突き狙ったほうが遥かにいいけど
遅レスすぎて俺もうどうしようもねえな

532 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 00:51:08.57 ID:gmayRYPH
そもそも戦場でレイピア使うのがどういう状況なんだよ
主役は弓と盾と攻城兵器だろ

533 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 00:53:21.41 ID:zLFLG0NX
アーマーナイトとか倒す時じゃね?

534 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 00:59:51.49 ID:xureeS09
んゆー☆

535 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 01:07:47.31 ID:52veWWob
アーマーナイトはハンマーで殴れ

536 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 01:55:42.10 ID:tiTJ14QS
>>532
あくまで一対一の決闘とか剣術で使うだけだったんじゃねえのと念
戦争じゃろくに使えんだろアレ、鎧を通すのも無理、攻撃を受けるのも無理じゃ流石に役に立つめえよ

537 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 01:58:11.09 ID:CEYoCMOB
鎧通しという分類の日本刀があってな

538 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 02:13:13.16 ID:8rn2qBhO
西洋にだってキドニーダガーやスティレットという短剣があるぜ?

539 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 02:15:03.84 ID:WJX8ElRP
刺すなら普通に槍使うしなー
ロマンしかねーよな

540 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 02:19:46.71 ID:5C9DzLle
化学×料理ってこれ思い出した
ttp://www.youtube.com/watch?v=jiLbUp6iR_o

541 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 02:47:53.05 ID:52veWWob
そろそろ誰か戦場で大群同士のぶつかり合いしてたらキリが無いから
一騎打ちで済ませることも結構多かったって突っ込みいれようぜ

542 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 03:19:01.44 ID:N2Yg+xCm
召喚×料理はうーまーいーぞーでお城を壊すイメージ

543 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 03:44:01.52 ID:MASQXWOJ
>>525
五霊×料理 五行
これが言いたかっただけだろお前
一霊だけ仲間外れとかヤメロ

544 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 04:40:21.78 ID:GH8b6Mec
男×ソロ×料理で孤独のグルメだな
レベル10でアームロック習得

545 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 08:47:51.44 ID:pXkQwvop
>>528
好きだから

>>543
不正解
四霊+光霊で五行道士
四霊+闇霊で裏五行
ここまで考えて意図的に一覧では五霊と書いた

書きたかったのは全部かな
火霊・音楽は自称炎の料理人にするか迷ったけど半端者なのでやめた
あとで思い付いたけど蟇目を入れるなら夢幻+料理

546 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 08:52:53.53 ID:afzfdaDd
あくまで『作製者側に』想定された『メインの』使用方法によって斬撃や刺撃に分類されてると解釈してる

やっぱ戦闘中だけでも元の技名表示消して欲しいな……元の技とあまり噛み合わない名前付けられない

547 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 08:54:50.76 ID:afzfdaDd
忘れてた、>>539

548 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 09:06:49.86 ID:GH8b6Mec
槍持ってエレガントに串刺ししてもいいじゃない

549 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 11:30:59.40 ID:VYkxOf0z
>>546
今までの技名全然変えられなかった仕様を思えばマシってレベルじゃねーだろ
むしろそんな要望が受け入れられて元の技名伏せられたら解析屋の仕事が遅くなるじゃねーか
お前は情報サイト一切使わなければいいだけの話かもしれんが、そんなお前の要望で俺にまで被害を出すのはやめてくれ

550 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 11:39:55.89 ID:/yCLQB0V
>>549
番号さえ残ってりゃ解析にほぼ支障ないだろ・・・
解析屋のことを思って言ってるのかもしれんが、
そんな言い方すると解析屋の性根が悪く見えるんだが・・・

あなた自身が解析してるのならごめんなさい

551 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 11:42:26.59 ID:5C9DzLle
番号だけ入っていれば問題ないな
変更された技名が継続登録画面で反映されないとわかりにくそうだが

552 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 12:03:01.54 ID:nYvGlRnJ
いや番号だけよりは今の表示が見やすいから、是非とも変えないで欲しい

553 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 12:07:58.50 ID:DByKjE3v
んー。自分も、>>549の懸念が心配だわ。
素人の想像だからもっと便利な方法があるのかもしれんが。
戦闘結果で技番号のみを採用すると、技の使用者を表示してくれる情報サイトとかで、
技番号と技名を対応させるデータベースをそれぞれで用意する必要が生じたり、
ユーザーの側が技番号のみでしか照会できなくなるんじゃあと思わなくもない。

ソースに残るコメントアウトなら支障や手間は少なそうだけど、
その戦闘結果を第三者が閲覧したときの利便性は落ちそうだ。
どちらの意見も反映させるなら、黒文字表示がよいのかね。
個人的には今の表示のままでよいかなあ。

554 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 12:32:31.36 ID:afzfdaDd
>>549
そうだな、確かに俺の我儘だ。悪かった

555 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 12:49:02.33 ID:52PNvZTL
だからせめて文字色を黒にしてくれって

556 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 12:57:40.08 ID:D6Qx8k8Y
栗鼠「技色黒にしたらHDDが物故割れたにう」

557 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 13:23:57.92 ID:ykjsSFe2
元技名ってそんなに気になるかぁ?
神経質なやっちゃなぁ

558 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 13:55:50.95 ID:xlwKtDoW
邪気眼を持たぬ者には分かるまい……
ってことだろ

こういうのは多数決で決まるもんでなし
気にしてない人はそれで良いと思うし
中には気にしてる人もいるってことを
栗鼠に知ってもらってればいいんでないかい
それ以上は言い合ってもしょうがないレベルの話

559 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 14:02:54.55 ID:PabwXlVh
元の技名も一緒に出てくれないと変えた自分が「元はなんだっけ?」になるレベルむー∈(´・ω・`)∋

560 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 14:05:13.61 ID:MfunB5Mt
ついでになくなれば困ると思ってる人がいることも知っておいてもらわないとな

561 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 14:08:17.41 ID:afzfdaDd
戦闘中は消して下の方の一覧には今と同じ表示がいいんだが前述の戦闘解析を考慮するとな

前期の必殺技は元技表示されなかったよな

562 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 14:35:12.16 ID:MfunB5Mt
戦闘中の技名がないと対人戦が非常に不便というか面倒なんだが

563 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 15:29:11.41 ID:lu/sMdbM
>>880

>中日vsヤクルト…3-2の僅差
>ヤクルトvs読売…2-1の僅差
>シーズン勝率もそこまで差はない
>よって中日≧ヤクルト≧巨人

>ソフトバンクvs西武…3-0の大差
>西武vsハム…2-0の大差
>シーズン成績はソフトバンクが2位日本ハムに18ゲーム以上の大差をつける独走
>よってソフトバンク>(越えられない壁)>西武>ハム

>つまりソフトバンク≧中日≧ヤクルト≧巨人>>>西武>ハムなのは明らか
>セ3位がパ2位より圧倒的に上であることからもわかるようにパは禿がマシな以外雑魚ばかりでセの方がレベルが高い

いやそのりくつはおかしい

564 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 15:30:13.08 ID:lu/sMdbM
ごめん誤爆

565 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 16:09:00.43 ID:wg23foy0
焼き豚は帰って、どうぞ

566 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 16:53:21.39 ID:WI5LVR5s
解析にはソースに書いてあれば非表示でも大丈夫だけど
ソースって何?な、いわゆる普通には敷居が高くなるんじゃないかむー∈(・ω・)∋

567 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 18:59:50.06 ID:5C9DzLle
普通の人は解析なんてしないよ
解析する気があるマーシャルさんはソースあれば十分

568 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 19:06:16.25 ID:/nJryHEA
自分も気にしない派
むしろ戦闘で使った使われた技の元の名前がすぐ見えたほうが色々楽だ

569 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 19:29:19.61 ID:MASQXWOJ
ハムスター 総能力360 
魅惑13魅力214で成功
魅惑12魅力214で失敗

女族 総能力510 
魅惑11魅力219で成功
魅惑9魅力219で失敗
魅惑10魅力214で失敗

この捕獲条件の差を誰か納得できる式にしてくれ

570 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 19:39:11.29 ID:sputROTf
ハムスターはかわいい

571 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 19:58:44.32 ID:D6Qx8k8Y
イベント補正で捕獲難易度5割り増し、とかじゃねーの
おかしらはそうなると魅惑15の魅力300とかいりそうだな、そのころにはマンモス捕獲
できるんじゃねーのか

572 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 20:00:15.81 ID:ykjsSFe2
必要水準に達していても、ある程度のランダム判定がある

or

ユニークmobは判定が厳しい

あたりじゃないのか?

573 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 20:34:28.54 ID:gSFSndVf
そこら辺のペット関連は偽島で結論が出てる

574 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 20:38:08.54 ID:9iUsHQln
二つ要素があると分かりづらくて難しい・・・
魅惑11の魅力209だったら?
魅了12の魅力200だったら?
みたいに無限に増えていく

575 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 20:45:30.37 ID:afzfdaDd
動物は表面的な魅力では騙されない

576 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 22:58:03.64 ID:5C9DzLle
女族は淫乱ピンクだから判定優しい

577 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 23:07:32.25 ID:/zh9/91R
技番号と元技名表記してるのはいいんだけど
変えた後の技名の後ろとかにならないかなと思ってる

578 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 23:14:14.73 ID:NzqtFLV+
文字色黒でいいんじゃねーの?
それこそ困る奴がいるとは思えず、
消したい派の要望も叶えれて誰も損しないと思うんだが

579 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 23:16:38.64 ID:XI804zBU
反転させるのメンドイ
気にならないからそのままでok

580 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 23:18:14.62 ID:fN2M53I8
解析屋さんが毎回結果反転させるの大変だろ

581 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 23:20:30.93 ID:D6Qx8k8Y
闘技が始まると、相手の必殺技が何かいちいち調べるの面倒だったからこのままでおk
むしろ前期なんで表記なかったのと思うくらい

582 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 23:22:12.95 ID:lu/sMdbM
解析屋じゃなくても自分の能力と比較して具体的な性能を調べたい時に不便

ては発端のID:afzfdaDdが引き下がってるのにわざわざ蒸し返すなよw

583 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 23:23:42.79 ID:vcVPwBM3
だなあ

584 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 23:26:07.84 ID:NzqtFLV+
状態異常の表記時にも質問掲示板で一悶着あったのに、
一人ががいそーですかって言って消えるような問題にはなんねーよ
それこそ掲示板で栗鼠が答え出すまでは定期的に湧くんじゃねーのこの話題

585 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 23:31:57.61 ID:O4O3X9ba
俺は変えた後の技名なんかどうでもいいから、今のままがベターだと思ってるよ。
技名変更とか必殺技だけでいいわ・・・

586 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 23:38:12.69 ID:O4O3X9ba
>>567
普通の人は元技名の表示なんて気にしないよ。
普通の栗鼠ゲプレイヤーは解析するよ。

普通(笑)

587 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 23:58:45.01 ID:oNEfqkmo
ぶっちゃけ多数派つったら交流もしないし結果も見回らないし攻略サイトも見ないしたまに見継続するような奴らが大半しめてると思いますが
これを普通と言うわけだな

588 :名も無き冒険者:2011/11/22(火) 23:59:54.74 ID:h0oV1cbw
上澄みだけ見て普通とかほざくぐらいならそっちの方が「普通」だろ

589 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 00:00:02.74 ID:lu/sMdbM
>>584
今の仕様にしているってこと事態が栗鼠の意思表示なんじゃね?

俺様のKOOLなロールの邪魔だ!って見栄えより、デュエルなどでの利便性を重視しているってことで

590 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 00:09:20.38 ID:wEbBVaEm
>>589
初期設定が全てなら、質問掲示板に「ゲームに関する提案・議論もOK」なんぞ書かんがな

591 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 00:15:02.47 ID:j15m9r+5
まあここでgdgd言うよりはとっとと掲示板へ凸した方がいいんじゃね?
正直こんな栗鼠が取り上げるはずもない場所で↑みたいに不毛な文句を繰り返したって意味ないし
不満があるならちゃんとしかるべき方法で動かなきゃ変わらないぜ

592 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 00:21:12.26 ID:wEbBVaEm
>>591
変わらなくてもいい、でもグダらせろって感じなんじゃね?
まー愚痴掲示板向きだと思うが

あえていうなら質問掲示板は匿名禁止だから今は特に行きづらいんじゃね

593 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 00:22:22.19 ID:hDmZ2XS3
↑ここで匿名止めたから云々、でまたループするに1女賊のナニ毛

594 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 00:28:47.73 ID:MqabG392
やっとまとめ厨まで出てきたか
この流れはいつなんときどの場所でどの話題でも変わらないからあんしんできますな

595 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 01:09:21.18 ID:xbP3xZ7o
栗鼠たんここ見てないとか、どんなアングラなんだよ2chwww
普通に煽ってますがな

596 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 01:09:24.58 ID:xRb0KV2l
流れぶった切り厨が出てこないとまだ安心できない

597 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 01:13:47.14 ID:j15m9r+5
>>595
見てても「2chに書いてあったから」って理由は書けないだろjk
理由もなく仕様変更ってのは他のもその調子でいきなり変えられるんじゃないかって不安を煽りかねないから
本家で提案があったのを検討した結果って大義名分が必要なんだよ

598 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 01:15:50.67 ID:xRb0KV2l
書けない…か…?

599 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 01:15:52.07 ID:xbP3xZ7o
むしろ不安を煽りまくるほうが栗鼠たんらしい

600 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 02:10:22.05 ID:slTExMbJ
2chに書いてあるんだからチェックぐらいするだろう
ブログに書いてあるんだからチェックぐらいするだろう
ってのは傲慢以外の何者でもないよ
正式に提案したい意見ってのは公式を通すのが筋ってもんだろう

601 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 02:20:06.86 ID:SgarIOJU
チェックしてて当然なわけはねーが
チェックしてても問題はねーわな

602 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 02:22:11.03 ID:wEbBVaEm
「〜だろう」で傲慢って・・・

603 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 02:47:56.79 ID:FQ6kdSSj
ただでさえローマ字で技名読みづらいのに
元の技名消して検索かからなくするとか迷惑以外の何ものでもないわ

604 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 03:37:38.80 ID:xRb0KV2l
2chのチェックぐらいはするだろ、栗鼠だし
反映はさせんだろうけど
書いてるほうも正式に提案するほどのことでもねlぇからここに書いてんだし

605 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 04:05:49.41 ID:NJ9aD8Vp
栗鼠は2chを見てないぞ
だって小動物だし

606 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 08:32:07.54 ID:hDmZ2XS3
>>600
であれば、こんなところに書いてある意見に対して遠まわし(てか直接?)「ここに書くな」
って書く君も傲慢だよ
ここに書いても影響しないor匿名意見にリスが影響されたら困るっていうのが君の真意らしいし

607 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 09:36:00.96 ID:wEbBVaEm
>>603
お前はスレ読んでから喋れ

608 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 09:50:58.85 ID:emp7hvDB
りすがこっそり見てようが見ていまいが公式に取り上げることはない
ってかここは適当なことをグダグダ言うところだろ
グダグダ言って盛り上がりたいならここに書けばいい
りすに言いたいなら掲示板に書いてこい、それだけの話だ

609 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 09:52:20.65 ID:wyJ22gN1
間接的にここの情報鵜呑みにして公式に書くやつはいるかもしれんけどな
それでどう判断するかはりすしだい

610 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 09:59:03.76 ID:emp7hvDB
>>591あたりでずれてるのか
2ちゃんなんだから好きなだけgdgd言わせてやれよ
公式にgdgdなものを持ち込まれても困るだろ

611 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 10:20:15.88 ID:hDmZ2XS3
teka,バグ以外でここで書かれたことがゲーム内に影響したことってあったっけ?
特にインターフェイス関連

612 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 10:21:05.65 ID:xbP3xZ7o
アスベが多いだけ

613 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 11:59:01.24 ID:4vCGZLNQ
少年

614 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 12:02:34.80 ID:5pIdhv8b
ゴマちゃんは帰れ

615 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 12:47:53.02 ID:g00MK1eU
ここに書かれた内容を誰かが見て栗鼠に連絡するって経路を思い浮かばない奴は
2chで犯罪予告をした奴が逮捕される時に警察がスレ住人だから発覚したと思うのだろうか?
普通は警察に誰かが連絡したから逮捕に発展すると考えるんじゃないの

616 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 13:07:39.31 ID:wyJ22gN1
たとえどういう経路をとろうと
報告されたから無条件でその通りになると思ってる人はまさかいないよな?
何らかの変更されて、それに不満があるなら、提案した人じゃなくて採用したりすに文句言え

617 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 13:11:05.70 ID:WzC5DUJX
技とSPが増えてきて計算がめんどくさくなってきたむー∈(・ω・)∋

618 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 13:11:50.72 ID:xbP3xZ7o
栗鼠倫けしからん上位をsakujo

619 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 13:26:17.69 ID:hDmZ2XS3
>>615
だから2chで議論するなって?
そのたとえも意味不明すぎるぞ
技名消し等の個人希望=犯罪予告
栗鼠=K察ってこと?ww

620 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 13:36:44.02 ID:g00MK1eU
>>619
物事の因果関係を説明するのに適当だと思っただけで含みはねえよwww議論もしとけよ
んで、含みは無いが三行目と四行目の対応はその通りだな
「2chで話題になったバグが直ってる!栗鼠はこのスレ見てるんだな!」って発想を馬鹿にしてるのは確かだ

621 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 13:39:44.36 ID:hDmZ2XS3
>>620
「2chで話題になったバグが直ってる!栗鼠はこのスレ見てるんだな!」って発想=バカにする以前にネタだろこれ
そして概念上といいつつ、意味不明なたとえ(技名消しの是非=犯罪予告ってほかにたとえようあんだろww)
どうみても勘違いさせようとしてるようにしかみえんかったわ
これで含みは無い(キリッ)とかいわれても困るぞ

622 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 14:38:22.44 ID:Wgppfeb4
なにこの流れ
くだらねぇwwwwww

623 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 14:45:10.68 ID:y9pRG7o+
みんなこの2更新の延期延期でいらいらしてるんだよ

624 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 14:55:29.58 ID:TnEfZLmN
おおぅ、次の〆12/1か

625 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 15:15:46.16 ID:Jn4SWxfl
自称まーしゃるさんがアラブっておられるのかい

626 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 15:38:17.27 ID:F4LHQrLN
真のまーしゃるさんは次回の敵の結果を確認しつつ依頼の難度とPTの状況を考えつつ木漏れ日で必要な枠を探し張り付いているというのに……!!

627 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 19:23:33.80 ID:hDmZ2XS3
>>625
決まった時間に拝礼して、匂いの強いコーヒーのみまくりだよ
>>626
延期が決まっても最初の土日で殆ど枠出て以降放置に近いからな…
そんな中張り付くとかまさにまーしゃるさんしかやらない汚れ仕事

628 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 19:53:29.55 ID:N47pG9KF
天性のチキンレーサーはここで談笑しながらチキレをする

629 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 22:46:54.81 ID:Jxl6wno6
一方俺は自分とPTメンバーのカットイン作成に必死だった

630 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 23:03:28.14 ID:CSZ+Ru7b
カッ

631 :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 23:12:19.37 ID:+zMsXfBQ
カットイン……つまり断面図か
ひぎィッて感じだな

632 :名も無き冒険者:2011/11/24(木) 00:56:31.69 ID:DW8e5LFl
どぴゅ だろ

633 :名も無き冒険者:2011/11/24(木) 01:30:12.03 ID:IhpGO9Dj
あれ、ネトゲ板飛んでる?

634 :名も無き冒険者:2011/11/24(木) 03:47:39.78 ID:c75nCrM2
合成枠たりないwwぐぬぬww
スキルも悪くないし合成追加……は美味しくないしなぁ……・

635 :名も無き冒険者:2011/11/24(木) 10:17:33.46 ID:gbloAh3G
後一週間だらけられるな

636 :名も無き冒険者:2011/11/24(木) 10:55:31.83 ID:qcjfdZ2L
俺のソロ合成枠なんてほぼずっと3枠空いてるんだけどなー
>>634について歩きたいぐらいだなー

637 :名も無き冒険者:2011/11/24(木) 10:58:45.99 ID:jMzshDCt
>>636
枠は欲しいが、お前は要らない

638 :名も無き冒険者:2011/11/24(木) 11:43:56.02 ID:6+9sLh9e
余った合成枠くれて、余った武器防具枠使ってくれるならついてきて欲しいわー

639 :名も無き冒険者:2011/11/24(木) 11:56:55.80 ID:fluPMScn
ついて歩くであって、つれてってではないからな
生産経験おいしいです

640 :名も無き冒険者:2011/11/24(木) 12:40:39.17 ID:goXdn6y2
冷たすぎワロタ

641 :名も無き冒険者:2011/11/24(木) 12:55:58.44 ID:gbloAh3G
ソロの集いか

642 :名も無き冒険者:2011/11/24(木) 13:05:53.98 ID:ejJJHdZr
そういうコミュつくって、情報をPKに流すんですねわかりますん

裏はいつになったらアイテム合成できるんだよどチクショウ
依頼とれ無すぎクソワロタ

643 :名も無き冒険者:2011/11/24(木) 14:21:58.78 ID:+wRZHCXs
俺んとこ来いよ装備合成してえんだよ

644 :名も無き冒険者:2011/11/24(木) 15:30:13.09 ID:dnskdJDZ
おう、装備合成しろよ。

それより裏は防具が少なすぎだろ…。
装飾より少ない気がするぞ。

645 :名も無き冒険者:2011/11/24(木) 18:40:01.92 ID:Gpw0n99p
前線に行かないと人がいるのに生産枠が木漏れ日に出てこないという悲しい事態にだな

646 :名も無き冒険者:2011/11/24(木) 19:30:57.30 ID:ejJJHdZr
と思って進行を遅らせるとPKが追いついてくるわけでな

とはいえ砂袋に砂袋される奴らも多い世界だがw

647 :名も無き冒険者:2011/11/24(木) 19:45:06.01 ID:7sl82OUa
デュエルに挑まれた時って、勝ってアイテム奪っても前科つかないんですよね?
前科者に挑むは、勝って奪い取ると前科ついちゃったりしますか?

648 :名も無き冒険者:2011/11/24(木) 20:44:45.43 ID:ChDWTs4k
撃退がつくよ
前科はつかないおk

649 :名も無き冒険者:2011/11/24(木) 21:47:55.36 ID:OD9/BEq2
というかあれだ余った枠は皆木漏れ日に出せばいいよ特に合成とか合成とか

650 :名も無き冒険者:2011/11/24(木) 21:53:09.68 ID:jsaZ/cL0
砂袋さんはド先頭にいるじゃないですかー

651 :名も無き冒険者:2011/11/24(木) 21:56:06.88 ID:4G/QbjEt
木漏れ日に合成出しても使ってくれなかったじゃないですかー!
そもそも人が少なかったんですけどね

652 :名も無き冒険者:2011/11/24(木) 22:54:44.59 ID:X0Z7cDnQ
upmdznk?

653 :名も無き冒険者:2011/11/24(木) 22:55:20.63 ID:m94Kjq4E
周りが13とか14の中に10の付加なんて出しても……

654 :名も無き冒険者:2011/11/24(木) 23:02:57.80 ID:YBbTOZPU
裏より表のが防具枠がないよ
もう2週目なんだが枠が取れない・・・俺の白石と黒石をどうしてくれる

655 :名も無き冒険者:2011/11/25(金) 00:22:26.52 ID:g0R4GORC
>>647
業は持ってると強いPKKが業狩りしてきたとき死ぬかもしれない
撃退はノーリスク。偏執PKが付きまとわない限りシステム上は
業には上位が偽島であった
撃退に上位があったかは今もわからない

656 :名も無き冒険者:2011/11/25(金) 00:24:24.70 ID:2D05d0j1
>>653
付加は最低ラインさえ超えていればそれ以上の高さは無関係だろ

657 :名も無き冒険者:2011/11/25(金) 00:31:36.65 ID:2D05d0j1
>>654
PS出して募集する。
少なくとも木漏れ日に張り付いて枠出し待ちしてタダで掻っ攫おうとしているヤツの牽制はできる。

658 :名も無き冒険者:2011/11/25(金) 00:31:43.00 ID:cxR8hkYN
12↑が求められてるってことだろ

659 :名も無き冒険者:2011/11/25(金) 00:36:26.51 ID:2D05d0j1
>>658
12なんて普通に上げてりゃなってるだろ
木漏れ日利用して依頼を受けているやつならな。

660 :名も無き冒険者:2011/11/25(金) 00:39:48.87 ID:g0R4GORC
普通がどういうことをさすのかわからないが、TP使ってない・取引しないならまだ11が限界
裏の合成はマジでキウイ
表の合成に初取得根こそぎもってかれてそんなバナナ

661 :名も無き冒険者:2011/11/25(金) 02:04:31.08 ID:nOAxzkY3
裏の街アイテムが合成強度高いのは誰得なんだろう
ど物とかが手に入りにくいから装備作製も割り食ってる感あるし
魔石ちゃんなんか息してるかどうか怪しいもんだ

662 :名も無き冒険者:2011/11/25(金) 07:01:52.68 ID:3vnqlV46
後半になれば事情も変わってくると思うけどな
強いやつだけが特をする、と考えると実にそれっぽい

663 :名も無き冒険者:2011/11/25(金) 09:47:29.21 ID:6EQM+F14
まぁヒャッハーしたいとか無茶なルート歩きたいでもないなら
11くらいでも作成は数値的には足りるしなぁ
付加なんかも10以上なら周りにライバルたくさんいない限りは枠需要はありえる

ようするに一本化して訓練した奴は役立たないことはないから
積極的に依頼募集しといて問題ないはず
積極的に応募者が来ないかもしれないが、それは仕方ない

664 :名も無き冒険者:2011/11/25(金) 10:25:39.26 ID:ADzQNxi5
>>656
それもそうか。まぁ13とかの枠が埋まってないから多分今回は需要無いんだろうが

サモンビーフって取りに行っても損はないかね。料理は覚えてるんだが

665 :名も無き冒険者:2011/11/25(金) 10:35:00.41 ID:+fvycRKV
>>664
ある分野において毎回最強の技に数えられる一つだから取っておいて損はないかと

666 :名も無き冒険者:2011/11/25(金) 13:10:40.81 ID:g0R4GORC
>>661
魔石は、SP回復系眠ってるから先頭で使える
合成も高係数技あるから、もう戦闘技能として扱えばいいんじゃないかなぁ

表と裏の初取得はせめてべつにして欲しかった…

667 :名も無き冒険者:2011/11/25(金) 13:25:21.96 ID:HCde2GsB
サモンビーフは強いが消費重くて安定して毎回撃つとなると好戦度下げないとキツイ
使うとほかの技が使えなくて熟練遅れて敵と戦力差が広がる
平穏揃えば通常でも行けるが

668 :名も無き冒険者:2011/11/25(金) 15:04:19.41 ID:ADzQNxi5
使うなら低ランクの相手かSPが十分上がってからってことか。ありがとう

669 :名も無き冒険者:2011/11/25(金) 20:21:56.88 ID:g0R4GORC
先生助けて!エクスカベーションちゃんが息をしてないのッ

670 :名も無き冒険者:2011/11/25(金) 20:24:18.01 ID:hu9scmZ3
>>669
おおおな
そんなの2年以上前に終わってるだろ
しかもググった時一番目で出てくるのにw
ttp://www.excavation.jp/

671 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 02:01:56.88 ID:NJoxKBPI
お前ら更新の間が空いてゆっくりするのもいいですが
そろそろ木漏れ日の記事にレスを頂けまいか

672 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 02:17:21.69 ID:kI11obeP
>>671
完璧に忘れてた。すまない

673 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 08:03:40.32 ID:R8a3zH1Q
>>671
上に同じく

674 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 08:53:18.73 ID:R1R4VV0p
すんません今やりますんで
へい

675 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 09:02:51.13 ID:fFoXCloY
ねえねえまーしゃるさん
ともだちに「全滅怖いむー君は回復役だからどんどん治してほしいむー∈(TωT)∋」って言われたんだけどこんな設定でいいむー?∈(・ω・)∋
報告BBSみたら条件満たしてない技が上にあったらそれより下が全部無視されて通常攻撃になるぞフォルァって凄んでるまーしゃるさんがいて怖いむー

1)仲間HP30%以下でHP回復技
2)自分SP30%以下でSP回復技
3)自分のHP100%以下(1にも2にも当てはまらない時?)は攻撃技

676 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 09:13:13.34 ID:BzkiMY5x
>>675
まーしゃるさんもむーなんて語尾使うの?いや、わかりやすく話してくれてるのか

設定はSP回復とHP回復が逆じゃないとSPなくなったら通常連打になる気がするむー∈(・ω・)∋

677 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 09:14:51.58 ID:PW0h+LDH
>>675
仲間HP30%以下でSP不足になったら
SP回復技が出なくなって死ぬな
SP回復設定は上に置くって鉄則を知らないってことは、偽島未経験の初心者か

678 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 09:25:59.22 ID:fFoXCloY
>>676-677
ありがとうまーしゃるさん
ということは2→1→3の順にしておけばいいのかな?
そうすればSP確保しておいてHP減ったらすぐ回復、減ってなかったら攻撃って行動にできるってことでおk?

平穏を付けたからうっかりSP切れちゃってもSP回復技出せなくなることはない…と思う

679 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 10:14:50.33 ID:mJ6SduD+
減ってなかったらSP回復で攻撃しないむー∈(・ω・)∋

680 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 10:18:29.60 ID:snhZz/TJ
技の使用条件を上からチェックしていって
該当する項目があればそれ以降の技のチェックは行わない
と覚えておけばいいよ

>>675の場合だと「仲間HP30%以下」の場合は1番を使おうとするけど
1番を使うSPが足りない場合でも2番以降のチェックは行わない
このあたりは>>677も言ってるけどね

あと「○○が××%以下」系の設定は××には50以下の数字しか入らないから気をつけてね。

681 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 10:38:12.53 ID:fFoXCloY
ちょっと待って混乱してきた
報告BBSや>>679からすると「SPが30%以下じゃない」時は1の条件を満たさないから通常攻撃しかしなくなるの?
つまり回復役したいなら行動数で決め打ちする以外は無理ってこと?
それとも条件を満たさない時は自動的に飛ばして次の判定に移るの?
SP不足でキャンセルされたり全部に当てはまらなかった時以外だけ通常攻撃で

682 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 10:45:43.02 ID:mJ6SduD+
条件を満たした時>その行動をしようとする
条件を満たさなかった時>次の選択肢へ

条件を満たし、なおかつSPが足りない時は通常攻撃するむー∈(・ω・)∋
SP30%以上かつHP30%以上であればその下へ行くむー∈(・ω・)∋
でもまーしゃるさんが全滅怖いって言ってる戦闘だとSP回復に必死で攻撃しないむー∈(・ω・)∋
報告BBSの件は罠必殺技絡みのバグで違うむー∈(・ω・)∋


683 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 10:53:11.13 ID:fFoXCloY
ありがとうこんどこそ安心したむー∈(・ω・)∋
攻撃はともだちのだむーしゃるさんたちにまかせればいいよね∈(・ω・)∋

684 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 11:06:38.67 ID:7p4HMj4g
ながれぶったぎって質問です!

料理の強度って

1)元の素材の強度+料理レベルによる補正(元の素材の強さ無視)
2)元の素材の強度+料理レベルによる補正(元の素材の強さ影響)
3)元の素材の強度*料理レベルによる補正
4)その他

のうちどうやって計算されてるんでしょうか?
だいたいの感じでいいんでわかる方教えてください。

うちのPT料理役いないんで
サブで開花しようか迷ってます(メイン生産は武器やってます)

685 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 11:48:53.42 ID:kI11obeP
ネタ以外でむーむー言うと読み辛いから素でやめてほしい。

>>684
合成強度じゃなくて結果に表示されてる強さの話でいいのかな。
3番が近いけど、単純に乗算するよりはマイルドな上がり方。
料理の必要性は環境によるけど、ペッターか体格特化が居るなら料理有った方が便利。
居ないなら料理無くても何とかなる。(現状ではね)
後は単純に技が増えるから、その辺も参考材料。

逆に武器一本で行くメリットというと、毎更新しっかり生産経験を稼いでいれば外注が来やすく、更に稼ぎやすいということ。
そして一足早く森山素材の付加を発現させられること。

686 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 11:58:28.42 ID:q7UQtGe1
栗鼠ゲの戦闘設定は理解するまでが大変だが
理解すると考えるのが楽しくなる

とPMに言ったら「理解できない」と言われた

687 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 12:04:52.46 ID:yylkO6X4
料理食べると普通より付加がひとつ多いことになるからそれも忘れてやるなよ

688 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 13:02:15.80 ID:R8a3zH1Q
装備に治癒と平穏付いててチーズ料理食うと同タイミング三つになって発動率下がるむー?∈(・ω・)∋

689 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 13:05:31.99 ID:n61+aM+S
下がる

690 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 13:06:08.53 ID:mJ6SduD+
料理で平穏つけてcalmかけると発動しないけど、熟練度は入るの?

691 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 13:08:03.59 ID:CW3Wti9h
「同じ条件を複数設定している場合」がよーわからん

1)仲間HP30%以下でHP回復技A
2)自分SP30%以下でSP回復技
3)仲間HP30%以下でHP回復技B

の場合、回復技Bは発動するのか?とか
さらにSPが絡むとどうなるのか?とか
試してみればいいんだろうけど

692 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 13:08:51.50 ID:CW3Wti9h
>SPが絡む→SP不足が絡む

693 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 13:26:30.06 ID:3Yy2chMD
SP削りと自棄でロックしてやるよグヘヘ

694 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 13:31:36.53 ID:r1ms9rYV
>>690
ちゃんと熟練は入る。

>>691
同じ条件で設定されている回復技Aと回復技Bの発動率を決めるのが「頻度」。
仮に両方共頻度5で設定されていれば発動率はどちらも 5/(5+5)=50% になる。
ただ、その間にSP回復技が挟まっているので、そういう時の挙動はよくわからない。
使い分けの意図があって設定したいなら、隣り合った欄に設定するのが無難なのでは?

695 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 13:41:05.64 ID:WhC5tm28
相手が
[前]
[前]
[前][後]
のときに
射程3で攻撃したら[後]に50%で当たるの?
某考察ブログにそんなような記述があったんだけど

696 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 14:12:21.79 ID:CW3Wti9h
>>694
レスthx

並べて配置してないのは
・自分SP30%以上→回復技A&B
・自分SP30%以下→回復技Aのみ
となることに期待してるから

他にも、この辺の挙動がはっきりしてれば色々こった設定ができそうだけど
知ってる人いないかな

697 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 15:02:11.84 ID:SPoZsISo
説明はルルブに載ってるからはぶくけど
1、3を入れ替えても同じ挙動をする

で、これが答え

698 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 15:12:50.34 ID:9nYN2jbu
同じ設定なら上から順番に優先度があるとおもってたむー∈(・ω・)∋
ありがとうまーしゃるさん!

699 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 15:46:20.33 ID:CW3Wti9h
>>697
るるぶは戦闘設定の解説ほぼ皆無では?
戦闘登録のページも、並びの優先順位と同条件設定のどちらが優先されるかの記述はない
けど実際試して
>1、3を入れ替えても同じ挙動をする
んなら、同条件設定のほうが優先されるってことか
じゃあ1の回復技AがSP不足の場合はSP30%以下でも回復技Bが使用されるのか
thx

700 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 15:51:18.58 ID:mJ6SduD+
>>699
>じゃあ1の回復技AがSP不足の場合はSP30%以下でも回復技Bが使用されるのか
されることもあるしされないこともある
50%の確率で回復技Aを使おうとしてSP不足の場合は通常技が出ます
また、SPが足りている場合でも50%の確率で回復技Bが出ます
実験済み

701 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 16:00:27.64 ID:QM/QZbAk
便乗で聞きたいんだがSP○%以下の設定って
平穏発動前の数字で判断してるのか回復後なのかどっちなんだむー?∈(・ω・)∋

702 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 16:08:51.25 ID:VYQeUudf
回復後だよ

703 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 16:09:50.12 ID:eztnkIoi
ついでに便乗すると、先制されてSPダメージ食らった場合の処理もどうなるのか気になる

704 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 16:10:25.75 ID:QM/QZbAk
>>702
ありがとうまーしゃるさん!

705 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 16:11:16.14 ID:CW3Wti9h
>>700
ありゃ?
>SP不足の場合は、同じ条件を複数設定していれば他の技の使用を試みます。
これは?

706 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 16:16:08.07 ID:mJ6SduD+
不具合なのか?
罠関係の不具合もあるし戦闘設定怖すぐる

707 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 16:34:31.09 ID:7p4HMj4g
>685
ありがとうございました!
もうちょっと悩んでみます!

708 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 16:59:10.18 ID:CW3Wti9h
>>706
怖いなー
戦闘設定はつっこんで栗鼠に確認したほうがいいんだろうけどやる気がでねー
無難に使っとこう

709 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 17:01:41.78 ID:Z3QCFILl
>>705
1)自分SP30%以下でSP回復技 頻度5 (消費10)
2)仲間HP50%以下でHP回復技A 頻度1(消費50)
3)仲間HP50%以下でHP回復技B 頻度5(消費100)

おおざっぱにこれで説明。MSPは200とする。
:SPが潤沢にあって仲間HPが50%以下ならなるべくBが出る(Aが1/6、Bが5/6)
:SPが100もない状態で仲間HP50%以下ならAが出る
:さらにSPが60を切る(30%以下)になるとAも使えないのでSP回復技を使う。25%だとたまに通常攻撃が混ざる

1自分SP◯%以下は少し上に置け
2同条件を使うなら同じ箇所に並べとけ

710 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 17:05:56.07 ID:Z3QCFILl
自分SP◯%以下は便利だけど何も考えずに50%で設定するとどこに置いてもまず役に立たない
ちゃんとMSPと相談して計算しろ

711 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 17:13:03.07 ID:Z3QCFILl
ついでに。
>>691みたいな設定だと「仲間HP30%以下の時、2が出なくなる」

712 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 22:05:55.39 ID:snhZz/TJ
>25%だとたまに通常攻撃が混ざる
これはどうしてなん?

713 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 22:07:40.13 ID:snhZz/TJ
連レスすまん
あと
>:さらにSPが60を切る(30%以下)になるとAも使えないのでSP回復技を使う。
この説明は正しくないと思う。
Aが使えないからSP回復技を使うんじゃなくて、
Aより優先される設定のSP回復技を使う条件を満たしたからSP回復技を使うんだよね

714 :名も無き冒険者:2011/11/26(土) 22:53:41.98 ID:vKWn7mmO
技設定の仕様ってだむでもまさるさんのフリができてると錯覚する程度には複雑なような簡単さだよな


715 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 00:48:02.47 ID:0jaEclra
>>712
709の場合だけど
25%設定でSPが51〜59でHP回復技Aを使ってしまうと残りSPが1〜9しか残らなくて
SP回復技の消費SP分すら足りなくなる=通常攻撃が出る

ってことだと思う

716 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 01:26:48.88 ID:6/WHMeSh
意外と曖昧なんだよな
そこを避けて安全な設定を組むのがマサルさんで
実験したうえで効率的な設定を組むのが訓練されたマサルさんか

717 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 02:08:08.90 ID:HXocoXDf
連打設定なら50%でいいんだけどね
今の時期にSP回復(笑)

718 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 02:13:10.79 ID:k+HgSnh3
>:さらにSPが60を切る(30%以下)になるとAも使えないのでSP回復技を使う。

>:さらにSPが60を切る(30%以下)になると最優先でSP回復技を使う。

こうだな。分岐とかせず上からの条件に引っかかったらそこで使用技が決定してしまう。

719 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 02:47:38.75 ID:IoH/tRv6
明らかに遅滞戦闘用の設定なのにSP回復させんでどうすんのさ…

720 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 03:17:39.85 ID:CVwuzHBJ
戦闘を長期化させて得することってこの時期何かあったっけ

721 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 03:37:48.50 ID:HW3i7Z1s
この時期も何も、スタート直後じゃないんだから回復役は普通に回復するだろ
ソロか?

722 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 04:55:23.79 ID:IoH/tRv6
相手の火力次第でまずは相手のSP枯渇狙うだろ普通
いくつか対人戦でも眺めとけ

723 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 06:27:47.06 ID:Rl11fSbu
カマドウマ相手にSPダメージするぐらいなら普通に殴るわー

724 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 08:55:21.57 ID:I3nXiC06
スレで戦闘設定講座とはな
それだけ新参が増えたってことか?

725 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 09:12:42.76 ID:5nbXMu4E
衰退の一途を辿る定期更新ゲーに
参加者が増えてくれるのはありがたいことだな

726 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 09:45:32.60 ID:+YzzgSGX
>>724
質問スレがあるようなゲームじゃないんだし、あんまり長く続かないようなら
温かく見守る、できなきゃスルーするくらいの度量はあってもいいとおもうの

727 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 09:49:10.56 ID:5h31UVwJ
単に偽島の時と設定の基礎的な物は変わってないのにその質問が来たから
新規増えたんだねー?ってだけのレスだと思うが
噛み付いてるようにでも見えたのか?

728 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 10:17:47.80 ID:/uVIYTJg
ネット上で新参って単語はあまりいい意味で使われんよ

729 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 10:31:32.55 ID:Z6DNO5ZK
じゃあなんて呼べばいいんだYO

730 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 10:35:13.77 ID:M7uAZAqw
>>729
新規、新人、未経験者などなど
いくらでもあると思いますが

731 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 10:38:27.63 ID:+YzzgSGX
そうそう。逆の古参も、元はともかくネットじゃあんまりいい意味で使われてないしね

732 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 11:46:35.97 ID:uAfVj+wY
その他の逆もいい意味で使われてない死にたい
旧套、旧人、経験者・・・我々は所詮は中古品よ・・・

733 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 12:10:48.33 ID:IoH/tRv6
現代の新入社員や退職間近な人間の取り扱いが窺われる1コマであった

734 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 12:23:49.40 ID:gsnHS3BH
たかだかネットの一文字二文字くらいはスルーしてくれてもいいと思うの

735 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 13:19:03.56 ID:IoH/tRv6
だが一言二言でも捕まるものは捕まるし荒れるものは荒れる
結局お互い注意しようってことだろう

736 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 13:21:58.31 ID:k+HgSnh3
じゃあスルーして次の話題に行こうぜ
通行許可証をもらえる条件って何だと思う?

737 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 13:27:21.07 ID:5nbXMu4E
栗鼠が通行止め以降の部分を作り終え次第

738 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 13:35:09.81 ID:uSz2D060
そんなことよりマンモスに蹂躙されるであろう私を愛のままに我が儘にフライング気味で慰めて

739 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 13:38:57.64 ID:uAfVj+wY
そんなことならマンモスに気持ちよくしてもらったSSを書いておくといい

740 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 14:04:28.48 ID:6vi1kaiO
マンモスには勝てなかったよ……

741 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 14:12:03.73 ID:Bpt4Qe5K
俺のマンモスで(略

742 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 14:26:01.69 ID:hVqKu3QZ
マンモスがクレバスの奥でどハマりしちゃってるよぅ…

743 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 14:40:16.06 ID:hVqKu3QZ
テレビの”作った流行”だから、そら話に乗れないと時代遅れ扱いだ罠w
それは当り前のことだろ、空気を読めと。それより重要なのは、

>麻生元首相は「しかし各種の世論調査を見てみると、韓国を見る日本人の好感は年々高まっている一方で、
>日本に対する韓国人の好感度は依然と低いのが現実」と述べて韓日の国民の間に認識の差があることを指摘した。
で、経済的(安い韓国食品のほか、韓国製電子製品とかパーツ単位やメモリでは規模がでかいしメリットは大きい)
に協力しようにも意識の差がまだあるから、

「反日教育をどうにかしろ」

と含めて言ってるわけ。
日本が韓流で世論を操作したように、韓国でも同様の再洗脳(日流というべきかw)をしろと

お前ら、しっかり全文読んでからレスしろよ

744 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 14:48:13.72 ID:hVqKu3QZ
どこに誤爆したっけと思ったらここかw
紳士は引き続きマンモス談義をどうぞ

745 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 15:07:24.03 ID:ER6npONu
最低のエロダジャレの直後にそんな政治談議されても困るw

746 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 15:14:44.90 ID:WuC5urrj
全文読んでからレスしろとか誤爆しといて言ってると思うと笑える

747 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 15:33:07.14 ID:HXocoXDf
マンモスって過大評価しすぎ
どうみてもマイケル

748 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 16:09:57.06 ID:7hmgtNKf
HP5000の反撃鎮痛完備が怖くないとかたいそうなあたり技を引いたまーしゃるさんなんでしょうな

749 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 16:15:04.42 ID:Bpt4Qe5K
マイケルで悪かったな

750 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 16:16:51.93 ID:gsnHS3BH
次鋒レオパルドン、行きます!!

751 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 16:18:10.55 ID:ez57qaqd
>>748
アレのたとえが、マンモスではなくマイケルサイズといいたいのでは

752 :名も無き冒険者:2011/11/27(日) 16:22:47.36 ID:+YzzgSGX
マンモスだとなあ…係数が高い単発と罠、SP回復技とか?

多段ヒットする罠って反撃の対象になったっけ

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