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真・三国無双online K.O COUNT427

1 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:20:29.22 ID:5pzECPJW
http://www.musou-online.jp/ (公式)
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/ps3/index.htm (PS3版公式)
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/ (ゲームシティ)
http://game.netmarble.jp/cpsite/musou/index.asp (ネットマーブル)
http://www.musou-online.jp/manual/index.html (オンラインマニュアル)

■wiki
黒wiki http://musou-bb.wikiwiki.jp/
緑(蒼)wiki http://wikiwiki.jp/muon/

■4亀
ttp://www.4gamer.net/script/search/index.php?mode=article&G001778
■前スレ
真・三国無双online K.O COUNT426
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1309148716/
■関連スレ
真・三国無双 Online質問スレK.O.COUNT 44
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1307376388/
真・三国無双Online 修正議論スレ
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1230198652/
真・三国無双 Online「副将」を晒すスレ
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1236430693/
【野良】真・三国無双online晒しスレ310人目【偽作】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1309173951/
【グラボ】真・三国無双Online PCスレ 4台目
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1305891401
■次スレは>950、立てられぬ場合は早めに伝令兵に報告せよ
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■糞アプデではない!未来への進軍である!
■名族たる袁本初の未来への進軍は誰にも止められん!→次シナは馬超無双

2 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:23:21.95 ID:dd68nU68
 ○  >>1 乙 もうお前に用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |


3 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:29:40.28 ID:TBbavfAN
10人撃破しにくい今のハンデあり激突だと、判定基準なしはきびしいな
でも判定なしで立てたpt部屋なんかに野良が入りやすくなるかもしれん
敵戦力の撃滅は乱戦っぽいから需要あるかな?

4 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:33:47.73 ID:72KzHmZl
馬超軍とか最高だろ・・・
でもどうせ今の董卓軍みたいになるんだろうな
まったくどうして涼州勢はこうも無双を騒がせるのか

っていうか馬超のカラーが呂布みたいに変わっているな

5 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:34:50.43 ID:72KzHmZl
>>3
っていうかこれガン逃げ厨涙目だろ

6 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:34:52.55 ID:qLdOIojf
総合判定「・・・」

7 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:35:17.14 ID:CW8aW+LH
だが待って欲しい馬超軍って武将いるのか?
馬超ホウ徳あと誰がいるよ?

8 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:35:34.35 ID:KnBwhLI0
敵戦力の撃滅を判定基準にすればがん逃げされたら拠点維持して勝てるのになぜ勝利条件にするのか

9 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:36:07.93 ID:I74ru3Jh
判定なしって制圧だと撃破関係なくなるな
カオスになりそうだw

10 : 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/07/01(金) 13:36:08.32 ID:SEOhxx3s
しかし新究極は更にスカイプPTが有利になるよな
A「やばい!無双ゲージ無い時に尖剣無双食らった!!」
B「共鳴で防御2倍発動するよ」
A「助かったああああ」

野良死亡のお知らせ

11 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:36:22.04 ID:dsEHAe0T
馬超軍はカラーは紫で街並みは乾いた遺跡っぽいな。

12 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:37:51.61 ID:dyLQ3YOI
4軍か・・・3にしろと

13 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:38:23.41 ID:m21S/XYi
礼服の脚装備ってもしかしてニーソ?
うわああああああああああ

14 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:38:31.18 ID:TOXOmjz1
>>9
そんなマイナー競技の事運営は考えないよ

15 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:38:41.93 ID:CW8aW+LH
>>10
野良でやると
赤維持してる時にチキン取るなks
って暴言が出そうだ

16 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:38:47.28 ID:dd68nU68
>>10
完全に脳筋対決将軍向けの究極だな
対決に一人は牙剣で牙剣で一儲けしようって魂胆が見え見えだわ

17 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:39:08.56 ID:I74ru3Jh
>争奪では,戦闘条件がランダムに決定されるようになり,
>どんな条件に決まったかはブリーフィングで確認できる。

アイテムがなしになったり、強化が維持になったりするん?


18 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:39:41.74 ID:TOXOmjz1
>>12
もう2軍でも丁度良いわ

19 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:40:01.21 ID:F3wxPGYG
礼服かわいいなおい。
でもアプデ直後は不具合だらけなんだろうな。

20 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:40:09.66 ID:0rxP/8eH
ランスロまで共鳴されたら光陰で大変なことになるんじゃ

21 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:40:14.32 ID:y7iD7WsC
>>10
まあアイテム限定らしいしそんな都合よくいかない気もするが

22 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:40:59.06 ID:I0lc18Zy
まじ人数制限しろよ
絶対また同じこと起きて最後馬超はぶろうぜの流れじゃんこれー
もうここのアップデートは信用ならんからどうせ争奪人数ゲーのままなんだろ?

23 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:41:29.15 ID:y7iD7WsC
>>22
いつも通りアプデされる前までが一番楽しいに一票

24 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:41:33.78 ID:TOXOmjz1
>>16
慈善事業じゃないんだから

25 : 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/07/01(金) 13:42:58.76 ID:SEOhxx3s
よく考えてみろ 堅牢を実装した運営だぞ?
あの堅牢が入った耐久ゲージがバカみたいに長い戦車拠点を何も考えず実装した運営だぞ?
4亀のサイトにはランスロも共鳴できるみたいに書いてる 見間違えだったらスマソ

26 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:43:33.45 ID:KnBwhLI0
>>10
究極発動してからランスロだぜ
スロ7にして待っていてもその状況は間に合わないんじゃないか?
光陰使ってまわしまくるくらいじゃない?地上無双だから光陰との相性も悪くないし
人数で割るから乱戦では役に立たないだろう

27 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:43:41.94 ID:JGQdhRRI
馬超軍のマントは童貞・呂布軍と同じだろうなw

でも、俺はヴァモーキ軍に行くぜ!

28 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:43:52.17 ID:CW8aW+LH
礼装服みてるとふと薄桜鬼を思い出した

29 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:44:07.17 ID:TOXOmjz1
>>25
素敵やん

30 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:44:32.79 ID:ZRIKgf8w
馬超のマントは何色になるんだろう
やはり黄色(金)か

31 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:44:41.75 ID:Z4mCbP8Q
>>5
ガン逃げだけでもないだろ
極端な話、0−9で負け確定みたいな状況でも逃げれば負けないわけなんだし
1か0かみたいなのでなく、指揮官撃破が何人以上開いたらって条件を追加させて欲しかった

32 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:44:44.37 ID:dyLQ3YOI
ランスロを共鳴ってどこから出たん
アイテムだけでしょ?

33 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:44:47.26 ID:+oNs3j+r
乱戦ルールが激突に降りてきたのはいいな。


34 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:45:39.42 ID:qLdOIojf
副将枠増やせよ
もう減らせねーよ

35 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:45:55.63 ID:Z4mCbP8Q
>>16
スロ位置によるだろ
もし後半ランスロだったら移動最大引いたらかなり有利になる

36 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:45:56.65 ID:iPfaTOZh
ガン逃げ対策に判定なしにする。
→今までガン逃げしてた人達が速攻成功したら篭るかステップしながらガン逃げするようになる
→今までガン逃げしてた人達が速攻失敗したら負けないためにガン逃げするようになる
→もうやだ。判定ありでいい。

こうなるとしか思えない。

37 :35:2011/07/01(金) 13:46:36.03 ID:Z4mCbP8Q
ああ、そういやアイテムだけなんだな
ランスロまで適用は流石にないか

38 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:46:39.92 ID:KnBwhLI0
あ、ランスロは共有しないのか……
守護のがはるかにつかえるじゃねぇか
闘技でもやってろってことか?

玉璽はどうなるんだろ?

39 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:46:53.45 ID:0rxP/8eH
争奪に敵戦力の撃滅実装するなら変わりに2000撃破無くせよな

40 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:47:08.52 ID:ZRIKgf8w
>>13
いつもみたいに胴=膝までだろうから
脚だけつけても膝下までの黒いブーツ扱いだろう・・・

41 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:47:39.77 ID:y7iD7WsC
>>31
制圧でなしは論外だし
対決でなしにすると糞構成とあたったときこっちも糞構成じゃないと詰むってか負けか引き分け確定になるだろ 1キルガン逃げできないし


42 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:48:05.56 ID:72KzHmZl
共鳴で肉まん食ったら赤維持ぶっぱが文句言いそうだな
そういう意味では赤維持ぶっぱ涙目なのか

43 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:48:40.93 ID:TOXOmjz1
>>39
もう制圧も無くせよ

44 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:49:16.71 ID:dyLQ3YOI
>>33
司令官撃破のウエイトが大きめなら結構面白そうかもしれん
全方面に対応できる武器か、対人or制圧撃破特化か・・・とか

45 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:50:09.54 ID:0LQ9h/V6
ついでに総合評価も見なおせと

46 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:50:22.03 ID:m21S/XYi
>>40
そんなのってないよあんまりだよ
ニーソだったら各染色もあわせて4着買うようわあああ

47 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:51:04.48 ID:tTqyI/ai
(´・ω・`)副将の武器ごとに覚えるスキル違うのやめろよ
気に入った外見の出ても使えないスキルとか育てる楽しみがない

48 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:52:25.80 ID:Z4mCbP8Q
しかしせっかく戦力撃滅が実装されても、撃破で相手の戦力削れるならあんまり意味ない気がする
撃破の削りがどれぐらいかにもよるが撃破ゲーになるんじゃないか?

49 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:52:54.24 ID:wACq+85B
「敵戦力の撃滅」は
虎騎乗+破壊なし武器とかがはやるかもな
バランスにもよるだろうけど

50 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:52:59.53 ID:dd68nU68
>>24
わかってんよ
だから牙剣が厨武器になるのは見えてる
また牙剣だらけになるんだろうな

51 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:53:32.89 ID:I74ru3Jh
2000撃破で削れるだけじゃないの?

52 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:53:44.76 ID:Z4mCbP8Q
>>47
そこで新課金・副将エディット
お好みの副将を作ることができます












とか実装されたらいいよね

53 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:53:51.12 ID:TOXOmjz1
素直に争奪に対決実装すりゃいいのに

54 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:54:16.50 ID:i1q8KhNW
おい、俺のエンパ金剛服はまだ実装されないのか

55 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:54:40.28 ID:+oNs3j+r
>>44
乱戦ルールならガチムチ・チンカフが減ると思うんだけどな。
体力2ゲージ4人組とかきたら、対決あきらめて2000撃破でさっくり終わらせればいいんだろ?
鈍足武器は相変わらず救済されなさそうだが。

56 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:55:39.09 ID:0rxP/8eH
制圧側、対決側どっちもから文句いわれないように実装したのが撃滅って感じだな
これ強化消失なら1回倒して後は追い掛け回すだけで勝てるな

57 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:55:46.55 ID:TOXOmjz1
>>50
大丈夫

一通り皆が武器作り終える頃に修正はいるから

58 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:56:55.62 ID:dsEHAe0T
>>52
多節鞭活丹治癒のかわいいロリ副将が溢れそうだ

59 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:57:55.04 ID:TOXOmjz1
>>58
ソイツの声はツンデレだよな?

60 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:58:27.06 ID:KnBwhLI0
>>48
SSによると

敵戦力を減らすには、次のような方法があります
自軍の拠点を維持、兵糧庫を制圧、指揮官撃破……
さらに、撃破数の合計が2000人に達すれば、大きく減少します!

これが2000の時だけなら敵味方ともにすぐ行くだろうから問題なさそう
万が一2000・4000・6000……と2000毎に大きく減少だと撃破ゲーだろうな


61 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:02:06.86 ID:dyLQ3YOI
>>55
全てはバランス次第だなぁ
このルールが流行るかどうかも・・

62 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:02:15.34 ID:NZd5w/GI
もちろん韓遂兄貴はガチムチだろうな?ああん?

63 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:02:23.90 ID:dd68nU68
>>57
修正入ったとして1年弱後くらいだろうな

64 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:04:19.37 ID:cLulOdrJ
この運営にバランス調整とかできるわけがない
礼服()はまた4ヶ月分割販売かな

65 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:05:31.84 ID:M1t+o0T+
新シナ身分どうなるん?
廃プレイで義上げしないと全然間にあわないのだが…


66 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:08:08.18 ID:ZpAj235j
判定なしが流行ることを切実に願う
でも今まで通りのルールの撃破判定はガチムチ鎮火符ゲーでいいから、判定なしは好きな武器で殴り合ったりガチムチがいないような住み分けが出来てくれるといいな

67 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:10:31.70 ID:3xZTeR3+
美容は・・・(;ω;)

68 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:12:29.72 ID:Ic8tR+4l
>>36
理解力なさすぎワロタ

69 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:13:01.92 ID:tW/d4HoG
http://www.gpara.com/pickupnews/news/110701_musou-online/
争奪で維持とか駄目だろ 

「戦闘条件」とは、敵に撃破されて再出撃する際、それまでの強化状態が維持されるか、減少するか、消滅するかという項目。これまで「争奪」では、やられる前の強化状態が消えてしまう「消滅」のみが用意されていた。
 今回のアップデートで、新たに「維持」(やられる前の強化状態を維持)と、「減少」(やられる前より1段階弱くなって再出撃)の2種類が追加。合計3種類の戦闘条件が、ランダムで決定される事になる。

70 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:16:08.32 ID:0rxP/8eH
ランスロとかは共鳴されないだろうな
破竹共鳴とか怖すぎるし

71 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:17:25.62 ID:Ov1owzyM
こっ.....こっ..... これって.....
どこかにも書いてあったけど対決で判定なしだと負けPTが逃げて
引き分けに持ち込めるじゃないか 引き分けガン逃げ流行るかもw

これもどこかにも書いてあったけど敵戦力の撃滅って
2000激破がキーなら 激破数が多いPCを倒したら一気に削れるような
逆転劇がないと終始タダの激破ゲーになるだけじゃないか?w

72 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:17:27.24 ID:m21S/XYi
争奪つか制圧で維持とか減少とか糞すぎるだろ

73 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:17:39.65 ID:Fes2nMnB
豚 袁紹がなくなって
曹操劉備孫権馬超の4勢力になるのかな?

74 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:18:49.51 ID:F3wxPGYG
判定なしはいいから対決は指揮官撃破5人とかに設定変えさせろ。

そうすりゃ相手が糞構成なら回線抜かなくてもすぐ終わるしな。

75 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:19:24.50 ID:ZIC/GHFp
マントは?身分は?どうなるんだぁー? エンショウマント取った人勝ち組? 新シナどこのマント増えるかな?暴落したら大マン買うのに〜w

76 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:19:27.70 ID:9rEo0pAg
混ぜるな危険!

争奪将軍だけどもうやる気なくなったわ

維持とか無双大会()でやってくれよ

77 : 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/07/01(金) 14:19:31.35 ID:1vr6ERjL
制圧の維持は昔したことあるが本当にウンコ
対人する意味ほぼ0っていうね…

78 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:21:43.22 ID:KnBwhLI0
>>69
牙剣突かっこいいな

79 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:24:41.05 ID:Y1kyNUpB
やっとキモチワルイ古参制圧将軍引退フラグ

80 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:27:56.28 ID:0rxP/8eH
制圧で維持とか廃れる未来しか見えない
これからのメインコンテンツは撃滅とかになってくんだろうな
まあ制圧する人も少ないし残念だけど仕方ないのかも

81 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:29:24.96 ID:0LQ9h/V6
新ルールだろうがチンパンは撤退で戦犯になるんだろうな

82 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:29:36.42 ID:8Y7Vic5J
争奪の新ルール実装で尖剣が今以上に厨扱いされそう。
米速攻&武将撃破がテンプレ化するだろうし

83 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:30:56.71 ID:Z4mCbP8Q
>>69
スロ位置は防御2・攻撃3・破壊5か
なんか微妙な配置な気が

84 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:35:53.08 ID:dd68nU68
>>82
尖剣は下方来るからそれはない

85 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:37:38.94 ID:ZpAj235j
てか判定なしの時は攻撃補正なくなればいいんだよな、それか緩和


86 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:37:53.22 ID:Fes2nMnB
>>69 攻撃速度が早いって書いてあるけど宝剣尖剣積刃剣獄刀と同じなはずだよな

あれって早い...か?

87 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:40:04.39 ID:dsEHAe0T
>>86
平均的な速さだな。
もしかしたら牙剣だけ重量「軽い」で実装されるんじゃね。

88 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:43:55.50 ID:Z4mCbP8Q
>>87
もし軽いだったら麟角刀ぐらいの速度になるんかね
それだったら相当強そうだ
地上無双だし

89 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:46:17.61 ID:UoXGo0qc
また運営のせいで過疎りそうだな・・・

制圧ルールで維持と減少はありえないな

90 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:48:42.31 ID:Ij/LKsaV
敵戦力の撃滅は、逆に強化消失だと
無強化粘着推奨ゲーになりそうだな・・・・・・

91 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:48:49.68 ID:CW8aW+LH
制圧で対人が無くなるな
鬼撃破対人弱の双刃剣当たりの地位が相対的に上がりそう

92 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:51:32.82 ID:WH7kQ9gF
ひょっとした牙剣って獄刀と同じ配置のスロじゃないか?
獄刀は基礎体力あるけど、牙剣はなあ・・・

93 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:51:37.63 ID:lmisI7ij
制圧の対人はラガーがドヤ顔で粘着してくるから、強化維持でいい。

94 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:53:14.91 ID:8/0G3ufF
剣系で早いだから細剣みたいな早さになるんじゃね

撃滅は防衛と指揮官撃破重視なら争奪は今まで以上に極真空長双の天下だろw

95 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:53:56.73 ID:w6r2iaFU
女文官副将の服っておかしくないか?
なんでタイトスカートに熱帯魚みたいなフリルをつけるんだろう・・・
実は世界レベルではこうで、シマムラで服を買ってる自分が遅れてるということのか!?

96 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:55:25.51 ID:3xZTeR3+
藤重「おうおう皆の衆良い具合にwktkしておるな(^ω^)」

97 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:56:16.68 ID:TOXOmjz1
>>89
制圧自体無くしたいんでしょ

いつまでもすがる馬鹿がいるから運営も辞めるに辞めれないんだろうな

98 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:57:13.41 ID:dd68nU68
>>97
どう考えても未だに未強化粘着とか泣き言言ってる雑魚のせいだろ

99 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:00:16.78 ID:Ic8tR+4l
極真空長双使い脱糞wwwww

100 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:02:08.15 ID:w6r2iaFU
わかったぞ!
高山茶つけて共鳴をやれってことか!

101 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:02:31.58 ID:pQVVHlTY
制圧(というか争奪か)終わったな…
撃破ゲーとかたのしくねえ
破壊速攻の尖剣、撃破の双刃剣、最速の双剣などまた武器が絞られる気がする
2000総大将も維持ランダムか?

102 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:05:19.27 ID:KnBwhLI0
>>100
つ守護

103 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:06:55.64 ID:kaZoXabv
争奪終了だな〜
まぁやらないからどうでもいいんだけどね^^

104 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:07:06.68 ID:y7iD7WsC
維持総大将とか最高にクソゲーwwwww

105 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:08:20.51 ID:TOXOmjz1
>>104
そもそも糞ゲーだったろ


早くおわらせれるだけいいわ

106 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:08:44.07 ID:8Y7Vic5J
Revo9葬式会場スレッドとか絶対立てるなよ!

107 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:08:49.63 ID:kaZoXabv
争奪終了だな〜
まぁやらないからどうでもいいんだけどね^^

108 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:08:53.33 ID:w6r2iaFU
女文官副将終わったな…
スッチーをはべらしてるイメージが薄くなった
せめてロリがグッピーみたいであってくれればよいが

109 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:10:44.47 ID:kaZoXabv
てか新勢力ふたつくらいださないと人かたよるよね
次のシナリオは馬超オンラインかぁ


110 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:11:33.20 ID:yMDmxDbp
近頃の子はほんまなんでもかんでも高山茶高山茶いうてね

111 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:11:50.40 ID:8qo13WqO
制圧がどんどんぬるま湯になっていく

112 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:11:56.79 ID:TOXOmjz1
>>107
まぁ週末のゴールデンタイムにオンゲーもあれなんだけどね…

113 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:12:35.16 ID:Q2u4uJQW
制圧(笑)もう誰もしないな()

114 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:14:48.79 ID:TOXOmjz1
>>111
元々制圧なんてそんな敷居のたけぇもんじゃないよ()

ただの作業ゲー

115 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:19:19.68 ID:dd68nU68
修正厨:未強化粘着(爆笑)どうにかしろ

はいはいランダム維持減少

糞ゲーに拍車
対決も争奪も制圧もおわこん
無双に爽快感なんてなかった

116 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:19:20.90 ID:KnBwhLI0
スキル3つ覚えるってことは雷タイプの副将は特攻治癒激怒とか、閃光治癒激怒とかできるわけか
雷撃以外は使えるから育てて使えねーってことはないな

万能タイプなら活丹・無謬・激怒・治癒から2つと、自身の装備によって各種属性アップか特攻・硬骨あたりがいいか?

117 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:20:30.41 ID:lmisI7ij
馬超に人が集まるんだろうけど、今の董卓の状態見たら行く気がしないな〜
マントのデザインが今回の董卓と同じなら、今回の程じゃないかもしれないが・・・

馬超は色が変わったけど、シナリオ的にHA武将になってそうだなw
ついでに許チョもデザイン変えて、上半身裸で戦えw

118 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:21:19.58 ID:3xZTeR3+
Revolutionと付くアプデの一番の楽しみはメシウマ下方修正である

119 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:23:06.05 ID:i1q8KhNW
>>69
服飾関係の一番下で
>これらに加えて、限定パラメータ服飾、アンコール限定服飾も用意される予定

もうそれはいいです

120 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:23:17.52 ID:w6r2iaFU
>>116
あこがれのゴクトウカッタンができるということだな!

121 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:24:32.43 ID:8/0G3ufF
副将もっと雇えるようにしろ

人数増やすの無理だから
今いる奴をもっとスキル覚えさせればおけじゃね

上限60レベル


要望送りまくれば内政200もそのうち来るな

122 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:24:43.59 ID:bebDuHiC
副将スキル3つはやりすぎ
スカイプ激怒PTに勝てる気しない

123 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:24:44.12 ID:0LQ9h/V6
>>117
馬超よりニ喬のいる孫権に集まるだろ。下手すると馬超は今回の袁紹ポジションw

124 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:25:54.36 ID:d9NxpkKt
ここの運営はマジすごいよ!!
なにかやる度にユーザーを萎えさせることにかけては天下一品

125 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:26:32.75 ID:NT9478hJ
馬超を紫にしたって事はマントは豚の使いまわしかなw

126 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:26:43.56 ID:dd68nU68
> 馬超よりニ喬のいる孫権に集まるだろ。下手すると馬超は今回の袁紹ポジションw
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

127 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:27:22.37 ID:HdLHO95i
今ある情報だけでの撃滅戦の攻略法
ひたすら拠点役→2名(尖剣・双剣・大斧・鉄槍など)
ひたすら撃破役→1名(双刃剣が適任)
オールラウンダー1名(えんげつ・三尖槍・尖剣など)

狭いマップだと構成変わってくるが、ぶっちゃけ尖剣3双刃剣1でいい
尖剣はキル取られないように34230か34320の活丹符水か活丹極石帯で
これで死なずに拠点回れるから相手にポイントを与えず、逆に双刃剣がグイグイ撃破を伸ばす

128 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:28:32.58 ID:w6r2iaFU
俺が運営だったら、今のタイミングで紫馬超服を売り出す!
バカ売れだろ?

129 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:29:23.95 ID:JGQdhRRI
今後のシナリオでゆっくり二喬のED回収しようと思ってたのに、この展開だよw
馬超は好きだけど、空気読んで欲しかったぜ

130 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:29:54.06 ID:0LQ9h/V6
>>126
なんで釣りなんだよ

131 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:30:05.01 ID:lmisI7ij
運営次第だが、ドウカンの戦いだと
タイミング的に周喩が死んでいる(孫策は確定だろうし)可能性があるわけで、
二喬不在の可能性があっちゃうんだな・・・

132 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:30:29.03 ID:0rxP/8eH
プレイヤーも代謝していくつもりか

133 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:30:50.73 ID:Q2u4uJQW
大喬ペロペロしたいお(^ω^)小喬も俺の嫁だお

134 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:31:01.12 ID:JGQdhRRI
>>130
童関の頃なら二喬はもういない

135 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:31:27.37 ID:8qo13WqO
制圧は、撃破で押されても対人と拠点で一発逆転があるのが華だった。
制圧プレイヤーなら解るだろうが、残り0秒で拠点制圧逆転勝ちとかは鼻血もん。
いったい運営は何を考えてるんだろうか…

136 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:31:40.15 ID:+oNs3j+r
二喬が未亡人状態で登場ですかー?
またマニアックな路線で責めてくるな。

137 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:31:58.04 ID:m21S/XYi
馬超がそのまま紫マントだったら集中しないだろ
新マントだったら現在の豚ポジ

138 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:33:13.85 ID:dsEHAe0T
孫の武将少ないから二喬はいてもいいけどな。

139 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:35:16.78 ID:3xZTeR3+
馬超軍の旗や兵士の色見ると紫董卓マントのままだろうね
銀色のマントとか欲しいなぁ

140 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:39:04.17 ID:5pzECPJW
次々シナは南蛮があってもおかしくないな
馬超もそうだが問題は無双武将が全然足りない事だな

141 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:39:21.51 ID:JGQdhRRI
馬超軍のマント、麒麟じゃなくて、跳ね馬のエンブレムがいいなー
その上でシルバーとかだったら最高なのに

142 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:39:52.84 ID:99D/SIBz
馬小屋呼ばわりされるのか

143 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:41:15.78 ID:dsEHAe0T
馬超中央広場狭いな…。使いにくそう

144 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:43:09.48 ID:E8MnNdjW
黄忠ギエン、甘寧、南蛮夫妻はまだNPC勢力?

145 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:44:40.54 ID:8qo13WqO
時代的に、所属武将はこんな感じ?

馬超−馬岱、ホウ徳、韓遂
劉備−関羽、張飛、趙雲、諸葛亮、魏延、関平
曹操−夏侯惇、許チョ、夏侯淵、司馬懿、曹丕、徐晃、曹仁
孫権−甘寧、呂蒙、陸遜、周泰、凌統


146 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:51:14.34 ID:JGQdhRRI
劉備に、黄忠、ホウトウ、あと月英がいてもおかしくないかも
曹操には、チョウコウ、張遼がいるし、シン姫もいるだろう
孫権はそんなもんwあ、尚香がいるかw

147 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:53:49.53 ID:YyEWy9eG
争奪終わったなww

強化維持とか誰がやりたいんだ

148 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:53:56.84 ID:wACq+85B
孫権は太史慈いるんじゃね?陸遜はいないかも

149 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:54:00.90 ID:dsEHAe0T
まだ黄蓋、太史慈がいる。あと二喬一応生存している。
旦那死んだから引退してるかもしれんが。

150 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:55:37.62 ID:qLdOIojf
史実とかどうでもいいわ
これゲームだし

151 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:56:06.71 ID:BCCMGYNb
馬岱はまだいいが韓遂は無いだろww
新しく武将作るとかこの開発がするわけない

152 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:56:40.55 ID:dd68nU68
晩年嫁にいかない孫尚香もいるし
肥は毎回適当だからどうなるかわからんな

153 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:57:03.75 ID:lmisI7ij
尚香は劉備軍の可能性もあるな

154 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:59:12.19 ID:I74ru3Jh
オリジナル武器があるんだから
オリジナル武将が居てもいいよね

155 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:01:49.25 ID:+oNs3j+r
見た目mobだけど、ちゃんとボーナス補正も持ってる
馬鉄とか馬休?とか馬一族勢ぞろいだったら、それもマタヨシ。

156 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:03:35.57 ID:dd68nU68
同じ顔のモブが数人も軒を連ねてるのか
想像しただけでキモいな

157 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:04:07.03 ID:3xZTeR3+
もうモブ勢力作ればよくね?

158 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:05:23.62 ID:+oNs3j+r
染色あるんだから、灰・黒・赤・黄で4パターン位はふやせるはずさ。

159 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:05:51.82 ID:lmisI7ij
>>155
残念だが、2人死んでるという・・・
家族殺されて、馬超が怒り狂ったわけで生きてたらおかしい・・・
普通にモブ武将居るかも知れんな・・・
カクが董卓と曹操にいた事から運営が適当に入れてしまうかも?

160 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:08:20.27 ID:8Ds5IMqt
>>157
異勢力が争奪に参加するようになるのか
異勢力でアイテムしても総大将が出るのはちと困る

161 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:09:53.65 ID:Q+J/3rvP
しかし一気に時代飛んだな、官途や赤壁通り越してしまうとは…

162 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:10:30.86 ID:1a3TyB9l
3人で共鳴 守護 献身ガン回しで1人が前線で特効極フスイで無双という戦法はどうだろう

163 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:10:34.98 ID:w6r2iaFU
モブ武将名はここに出てるな
ttp://www.4gamer.net/games/017/G001778/20110628037/SS/015.jpg

164 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:12:18.36 ID:CFBBWmm9
>激突では,判定基準に「なし」の項目が設けられ

165 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:12:24.45 ID:8qo13WqO
馬超−馬岱、ホウ徳
劉備−関羽、張飛、趙雲、諸葛亮、黄忠、魏延、関平
曹操−夏侯惇、許チョ、夏侯淵、司馬懿、曹丕、徐晃、曹仁、張遼、張コウ
孫権−甘寧、呂蒙、陸遜、周泰、凌統、大喬、小喬、孫尚香、黄蓋

オールスターな面子っぽいが、馬超がこれでは…


166 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:12:38.55 ID:72KzHmZl
>>159
正史基準なら生きているな

167 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:13:27.45 ID:5e96/+Hm
これ豚が馬になるだけやん、ほんと学習しない運営w

168 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:13:32.18 ID:H77Pytd5
孫策が君主の時代は無しか…

169 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:13:45.95 ID:WW9nqTWB
争奪終了のお知らせー

だれが争奪に維持を入れろと言ったんだよ

170 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:17:00.92 ID:JGQdhRRI
8qo13WqO
リスト作り直したんなら、ちゃんと補完しろよw

171 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:19:29.23 ID:KnBwhLI0
>>162
4対1で2分間ぼこられる

172 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:23:56.58 ID:5e96/+Hm
移動140虎もレアじゃなくなるし虎ソウゲキだらけになるんか

173 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:24:59.52 ID:H77Pytd5
>>169
実際一番数が多い対決将軍だろね
制圧はオワコンということに運営がやっと気づいたんじゃ

174 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:26:45.19 ID:5e96/+Hm
判定なしにすると9撃破されて大差ついたら逃げてひきわけねらえるよな、まあまえよりはましか

175 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:36:20.82 ID:w6r2iaFU
引き分けたら、取ったアイテムとか副将は双方もらえるようになるんだろうな
でないと最後までやる意味がない

176 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:39:37.10 ID:ByVvT+Lz
飛翔呂布(192〜)
官渡の戦い(200〜)
赤壁大戦(208〜)

潼関の戦い(211〜)←次シナ


一気に3シナリオ分飛ばしてきたな
これは次々回のシナリオでサービス終了の予感



177 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:39:47.54 ID:t1J0c/mC
>>169
追加するなら宝物だよな
割と真面目に

178 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:44:33.41 ID:i1q8KhNW
3シナリオ飛ばしてきたから終了の予感キリッ

179 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:45:06.77 ID:tTqyI/ai
たしかにオリジナルキャラ滅茶苦茶増えて来たから
各勢力に適当に配置するとかありかもしれん 司馬けんと諸葛たんが人気になるか

丁羽華 課金 最高 の腐れNPC3人組を覚えてる人はいるだろうか 去年くらいはいたんだが

180 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:46:22.80 ID:TOXOmjz1
新参か?

181 : 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/07/01(金) 16:47:09.05 ID:1vr6ERjL
>>175
引き分けは負けと同じでアプデ来てもそのままの仕様な気がする
ここの運営に普通の感覚求めても無理だから

182 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:49:47.69 ID:TOXOmjz1
>>176
官渡とか赤壁とかまた同じシナリオやんのか?

183 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:50:19.45 ID:wACq+85B
>>175>>181
藤重「戦国策をお使いください^^」
ってことだろうな
あ、でも副将は戦国策あっても貰えなかったっけ?

184 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:54:26.88 ID:5pzECPJW
判定なしにしても赤維持無双Onlineのままだよね
ガチムチが減るくらいか?
赤維持ばっかじゃ勝ってても負けててもウロウロするわな
結局時間切れ→引き分け→判定なしイラネ
誰かこれ以外の未来予想図教えてくれ

185 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:56:29.35 ID:TOXOmjz1
>>184
敵に鹿の副将玉取られる

ムカつくから引き分けにしてやろうぜ

ククク…



ないか(笑)



186 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:02:17.78 ID:w6r2iaFU
高額課金アイテム、錬成アイテム使っての回線切断onlineはじまた
自分さえよければどうでもよい、というユーザーの気持ちを理解してないのかな?
もしかして、戦いの駆け引き、戦ってる過程を楽しみたい、という意見を真に受けたとか


187 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:03:25.14 ID:ByVvT+Lz
>>182
同じシナリオやらんのは反董卓連合が連環になったので判明したけど
相当するシナリオはやってるだろ
時系列は一応追ってるから、次の次のシナリオはかなり末期のシナリオだぞ

188 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:03:38.93 ID:lmisI7ij
>>184
実際そのままの予想通りの確率が非常に高そう。

判定「なし」にして、負けてたらガン逃げして引き分け狙いって意見が有るけど
義とかアイテムとかが、引き分け=負けって感じだったら、
潔く当って砕けるほうが早く終わるし良いと思うけど・・・
そんな人は少数派だろうからさ、結局引き分けだらけで流行らないでしょうね。

189 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:05:17.92 ID:dd68nU68
対決はどこまでいっても糞ゲーなんだよ
モラルのない糞ユーザーばっかりなんだからいい加減気づけよ

190 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:06:41.50 ID:I0lc18Zy
最終決戦って何日?

191 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:07:17.27 ID:E3/CJYP7
>>184
移動早くて捕まえやすい、爪ブッパがまた増える


ていうか選択制じゃないの?

192 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:09:00.05 ID:I74ru3Jh
なるほど
相手が練成高級アイテムにクソ構成できたら
引き分けにしてやればいいのか
まぁ回線抜くんだろうがw

193 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:11:17.99 ID:TOXOmjz1
>>187
そこでオリジナルシナリオはいかがでしょうか

194 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:12:13.98 ID:CW8aW+LH
>>193
英雄集結か・・・

195 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:12:32.26 ID:TOXOmjz1
>>189
まーまーそれがほぼメインコンテンツなんだから


嫌なら辞めれば良いだけの話でしょ

196 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:14:47.73 ID:G3bdXVvY
>>190
まだ日程出てないよ
21日がアップデートだから16・17の土日じゃないかねー?

197 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:16:23.64 ID:ByVvT+Lz
>>190
ほぼ16,17日で間違いないだろ
で最終決戦後は街中でチャットする以外何もできなくなる上に
最終決戦数日前から転生ロックかけられたはずだから
マント取るための転生とか考えてるなら13日頃までがリミットじゃねーかな

198 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:17:16.99 ID:o76nNNG9
>>184
プレイヤーの意識改革しないとその通りだろうね
ある意味ユーザーも開発に試されてるのかもな

199 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:17:58.93 ID:41ETu5fi
馬ときたら鹿を出す

もうわかるよな・・・?

200 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:19:00.68 ID:8qo13WqO
>>189

制圧に必要
@強い味方A拠点報告B撃破C状況判断

対決に必要
@上昇値の高い武器Aフル改造・フル特別B服飾の属性

どうみても、対決の方が課金要素が高い。
制圧は課金しても俺TUEEは無理だが、対決は課金して武器を磨けば
それだけで何とかなる場合が結構ある。

運営が対決に寄りになるのも無理は無い。
これが現実。

201 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:19:38.24 ID:rwU6wFcL
酷いな
内容が良くなるイメージが全く浮かばないわ

202 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:24:54.13 ID:TOXOmjz1
>>200
あと需要ね

203 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:28:18.07 ID:AkGbO22F
どうせお前らネーミングセンスないんだし地デ鹿とか名付けるんだろ?俺もだ

204 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:29:52.96 ID:pWd9HnaX
制圧やりたい(>_<)

205 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:31:00.16 ID:w6r2iaFU
>>198
相手に嫌がらせしてなんぼ、というSLG三国志とか兵法の要素を取り入れてるのは
開発者の藤重さんじゃん
はしこいユーザーはその意を汲み取って純粋に行動してるだけ
だから相手を出し抜くための2PC覗きも野良偽装も決してなくならない

”不器用な”生き方をしてると痛感してるユーザーは、直結でおんなにもてる方法を模索しとけ

206 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:31:14.93 ID:W1dcPZ9R
>>197
っつうか、今までの例で言うなら日月の連休を使って最終決戦じゃね?
土曜日に前哨戦もやるかも。

207 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:34:49.35 ID:Z4mCbP8Q
>>200
言ってることが全て間違ってるとは思わないが、蛮拳の簡易改造5回みたいに手軽に強くなれるものもある
そもそも制圧みたいに破壊の数値あわせなきゃならんとかじゃないから上昇値は適当でもいだろ

208 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:35:12.19 ID:Q2u4uJQW
>>200
ぶっちゃけ無改造でも連携と腕が良ければ勝てるから必要ないけどな

209 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:37:39.85 ID:BoHb/Rh5
>>199
アップデート「馬鹿野郎」ですね

210 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:41:55.44 ID:w6r2iaFU
台湾には馬馬虎虎という言い方があるな
馬が先に出ないのはもしかしてそんなつまらない理由なのか・・・

211 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:43:28.89 ID:tsu6XjPO
礼服出したあたりはAIONっぽいから
いずれオロチになるサインじゃないか?ブリッ

212 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:47:09.41 ID:5e96/+Hm
まあ制圧はますますなくなるかもね

213 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:50:24.25 ID:TOXOmjz1
>>212
もともとあって無いようなもんだしね

214 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:50:45.53 ID:ByVvT+Lz
>>206
ああそう言えば18日祝日だったな
じゃあ18日最終決戦で19日20日がフルメンテかもな

>>200
その言い方だと制圧で本格改造や特別がいらないみたいだぞ
そこそこやってるプレイヤーなら高楼回数の微調整とかしてるし、
相手の硬さや攻撃力によって相対変化する対決用の特別上昇より意味があると思うんだがな

215 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:56:59.89 ID:8qo13WqO
>>207
>>214
破壊回数調整は当然なんだが、それにも増して仲間の重要性がいるかなと。
対決はスーパーアタッカーがいれば押し切れる時はあるが、制圧だと1人が
外れでもオワタになる。
また純粋な火力勝負になりやすい対決の方が、武器を磨く人が増えて課金要素が
増えるだろうってことだ。
こっちの書き方が極端だったのは謝る。すまん


216 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:03:00.59 ID:TOXOmjz1
>>215
火力勝負…


あんたいつの時代の人?

217 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:03:36.73 ID:39x7utPr
今北

対決→先攻ガン逃げが無くなるが、負け確定ガン逃げが流行る
争奪→黙々と撃破ゲー or 黙々と拠点

こういう認識でよろしいか?

218 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:03:40.16 ID:C01jEVqz
はぁ(´・ω・`)
また劉備に破壊武将無しか。。。
不公平だーーー!!!

219 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:06:07.07 ID:TOXOmjz1
>>218
勢力を決める権利は公平にあるじゃないか

なんでもかんでも欲しがるな

220 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:10:23.92 ID:pDS3tBAD
俺の次シナ予想は当たったな。


221 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:11:00.20 ID:Z4mCbP8Q
>>217
先行ガン逃げと違って負け確定ガン逃げはしづらいとは思うけどな
争奪維持に関してはその内修正きそう

222 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:13:15.58 ID:Ao5yq53Z
判定なしで部屋立てる奴はいないな

223 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:19:01.65 ID:l+srOrEv
判定なしなんて流行らんだろう…常識的に考えて
共鳴糞杉わろた、鹿www


224 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:19:34.36 ID:E3/CJYP7
許ちょのお披露目会はどんなかんじ?

225 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:20:58.00 ID:G3bdXVvY
「敵戦力の撃滅」は流行るだろうか
対決が廃れていく可能性もあるよね、かつての制圧みたいに

226 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:26:57.94 ID:39x7utPr
>>221
先攻される時点で逃げ切れない武器構成ってことか、なるほど。

>>225
撃滅って果てしなく作業ゲーになる気もする

227 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:28:06.08 ID:BCCMGYNb
許チョになんか誰も集まらんて。
曹ヒと司馬ゐなら集まりそうだったが

228 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:28:14.08 ID:w6r2iaFU
勝つために何をしてもよい、自分さえよければいい、というのをやっていると、
あとで反動がきて、気持ち悪くなったり、性格が悪くなったりするんだよな
それで、ある種のユーザーは自重したり、やっていいこと悪いこと、楽しく遊べる閾値を見出したりする
ルールの改変は、サービスが長いから成熟したユーザーが多いという判断なのかな


229 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:31:29.83 ID:Z4mCbP8Q
>>226
構成云々以前に一度ぐらいは混戦になるんだし、混戦が発生した時点でガン逃げは難しいでしょ
スカイプPTとかはまた別だけどな
まあガン逃げなんて今でもその辺しかやってないか

230 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:42:35.32 ID:HjH+gZ2/
対決システムをリニューアルするってことは、以前のルールはできないの?
どんなにルール追加されても、判定指揮官撃破 アイテムあり ハンデあり 維持
これがある限り、ほかのルール部屋に需要がいくとは思えない
完璧にリニューアルで、これらのルールが無くなるなら、いよいよメインコンテンツが制圧や乱戦に移りそうだ

231 : 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/07/01(金) 18:43:09.28 ID:w1UJdYRV
とりあえず俺は書かせてもらう

よぉ糞武器使いどもw防御体力改造した武器がゴミにされる日が近いけどどんな気持ち?w
ねぇねぇどんな気持ち?w

232 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:47:44.13 ID:Z4mCbP8Q
>>231
20441の鉄戟を無改造で使ってる俺に死角はない(キリッ

233 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:48:44.13 ID:+oNs3j+r
4vs4の撃滅だとマップが広すぎて
相手側が対人を拒否しだすと、ただの撃破ゲーになりそうなんだよな。
8vs8位なら、狩場が足りなくなる、逃げた先にも敵が居る。などの
マップの狭さが原因になって対人をしないといけない状況ってもの生まれそうなんだけど。


234 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:49:47.55 ID:Q2u4uJQW
>>229
このゲームから対決取ったら間違いなく過疎もしくは閉鎖まで行くだろ

235 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:49:49.38 ID:BCCMGYNb
条件が追加されるだk…ゲフンゲフン

236 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:50:38.01 ID:CW8aW+LH
>>231
みんな斬仕様武器以外全部50320攻撃だろ

237 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:50:59.72 ID:fR5cZaSl
今北
公式みたけどもう新シナか

なんかマントに期待してるやついるけど普通に考えれば今と全く同じだよね
新ルールもどうせ宝物と同じ運命だろ

238 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:51:24.26 ID:j1oCdao9
なんにせよ義上げ急務だな、孫で2pc速攻義上げしようと思うけど誰かやる?

239 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:51:27.37 ID:+oNs3j+r
>>231
40332か43320にして炎符水・対決か炎風雷符・撃滅仕様にすれば
普通に1.5流武器じゃん?

240 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:51:39.16 ID:YMz4vvdL
大型アプデ恒例の武器修正楽しみだなぁ
早くざまぁ言わせてくれ

241 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:53:37.00 ID:RmmqvOQP
撃滅は撃破数偏重にしなければ、結構良いんじゃないかと思うけどな
バランス調整をしっかりやって、長く定着するようにしてほしい

242 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:57:01.14 ID:7xa9OISd
バニー服ほすぃいいいぃいいいいいい!

243 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:01:12.84 ID:HjH+gZ2/
今後は破壊鍛錬もいれる鍛錬にしなきゃな。とすると31333(25枠)、32333(27枠)、42332(28枠)、31440(28)、42430(29) が主流かな
攻撃5鍛錬ほぼ不可能?(51320とかならいける)
あと攻撃ないと武将拠点で苦労するから、斬鉄剣の00540はまず死ぬ やるなら21440ぐらいじゃないとね

無双いれるとフルスロットルになるし、ランスロなくなるから破竹6倍や鉄壁4倍が本当にロマンになってしまうねん
究極もいれたフル強化するとなると時間が13分じゃどうあっても足りないでござんす

244 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:03:56.00 ID:n1pLizOr
さっき来たんだが
防御体力オワコンについて・・・何が合ったんだ?
攻撃2回の武器復活するのか?

245 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:05:36.00 ID:fR5cZaSl
なんでそこまで妄想を膨らませられるんだw

対決なくなったら無双終わりだぞ

246 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:05:41.94 ID:1a3TyB9l
豚の連中激できないのに武名A部屋とかよう立てるわw
まあ野良偽装したいのかね

247 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:10:29.55 ID:l+srOrEv
対決なくなったら無双終わり(キリッ
わからんでもないが新ルールがいい感じなら対決終わるだろ
基本対決っぽいけど相手が糞構成ならその他の行動で終わらせる事もできる
そんな感じのルールだったらいいのになぁあああああ

248 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:11:20.93 ID:HjH+gZ2/
>>>245 おそらくリニューアルしても、今まで通りガチ対決部屋は残る
だが、ガチガチ対決に飽きた無双的弱者が新しいルールに流れて、
対決が昔の精鋭なみにガチしかいなくなったら対決過疎る→無双オワコン

249 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:13:19.77 ID:fR5cZaSl
>>248
大丈夫だって
よほど楽しくないと宝物と同じ運命たどるんだから・・・

250 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:17:43.26 ID:UjolltBK
>>225
どっちみち対決将軍だと役に立たなそうだけどな。対人弱いし。

251 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:21:01.77 ID:2dyVauIB
攻撃補正なくなんのかなー

252 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:21:25.52 ID:/67mh77j
なぁなぁ 仲買取引ってメインで赴いてもいいもんなのか?

253 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:25:20.92 ID:G3bdXVvY
とりあえずお約束の撃滅に○○回出撃すると××が貰える、みたいなキャンペーンやるんだろうな
手探りでやれるうちは楽しそうだ

254 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:28:26.52 ID:39x7utPr
対決なくなったら無双終わり(キリッwwwwwwwwwww

255 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:28:49.59 ID:4JiU7/LK
ああああああ折角のルール刷新予算をまーたこんなうんこみたいな改悪に使っちゃって・・・
運営は闘技宝物崑崙山の失敗から何も学んでいないのか??

対決ルールが多くのプレーヤーを惹きつけるのは単純にプレイヤー同士が「直接」殴り合うからだろう
人集めたかったらとにかくそこを掘り下げろよ
雑魚撃破したり高楼叩いたり宝物運んだりの作業ゲーなんかもう誰も望んじゃいないし、望んでる奴は無双よりモンハンやるよ
しかも判定なしでガン逃げ対策?大概にせい
逃げてれば負けないっていう選択肢をまずなくせや!礼服ニーソはよくやった!

256 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:32:42.05 ID:dQUOM+kK
運営が実装すべきだったのは
判定なし
ではなくて
制限時間なし&判定なし

負け側がガン逃げする未来が見える

257 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:32:49.72 ID:+oNs3j+r
確かに対AI、素材集めとかはモンハン>無双なのは否めない。


258 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:34:02.84 ID:G3bdXVvY
ピンクの礼服を夢見つつ濃縮確保、男キャラだけど

259 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:35:24.86 ID:fR5cZaSl
新服は白にも染めれそうな気がする ってか出来て欲しい

260 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:37:28.24 ID:l5pSbUQn
下方の目玉は爪センケン鉄便くらいか
ちょうど補正から2年だし補正緩和でもいいぞ

261 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:41:44.99 ID:YFrI5/Tj
劉備乱戦弱すぎわろたwwwww
ばっかじゃねーのww

262 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:44:12.58 ID:UCIyTRb/
袁紹、義欲しければ精鋭出てこいよ・・・

263 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:53:08.81 ID:YMz4vvdL
>>260
尖剣忘れんな

264 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:56:05.56 ID:wACq+85B
>>263
忘れんなって>>260にちゃんとはいっとるがな

265 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:57:39.53 ID:xV4dmt8A
武器修正で厨武器使いの悲鳴が早く聞きたいでござる

266 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:59:02.70 ID:j1oCdao9
>>262
余計なこというな、経書さんに二倍殺されるぞ
>>263
カタカナェ

267 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 20:00:50.69 ID:RmmqvOQP
対決は、スーファミとかにあるボンバーマンみたいに、時間が過ぎるとステージが狭くなればいいんじゃない?
逃げられないでしょ

ってか、闘技を流行らせれば解決。場所狭いし、強化とかめんどくさいことしなくていいし
雑魚兵が邪魔だけど

268 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 20:04:53.48 ID:Q/WZo+IO
方向性はそれほど悪くないと思うのは俺だけか?
判定基準無しをデフォにして、その上で攻撃補正さえ撤廃してくれりゃあなー

269 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 20:14:13.72 ID:6H08kn4a
メンテ後から明らかに特別が付かないんだが
昨日も代行で琥珀50青玉48使って0
運営しぼりすぎだろ

270 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 20:14:41.02 ID:I0lc18Zy
強化システムが無双onのおもしろい所なのにそこ否定したら終わりだと思うわ
最初から全員フル強化とかまったくおもしろくない

271 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 20:18:32.81 ID:7xa9OISd
結局は精鋭が過疎化したように
判定ありでしか誰も立てなくなる悪寒

272 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 20:28:51.04 ID:3C/a9kuL
住み分け出来ればいいんだけどな
判定ありは今まで通り
判定なしはガチ構成なら引き分け狙います
無理だろうな

273 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 20:32:52.34 ID:oDiPgyHG
争奪は知らんけど判定基準なしとかこっちで選べるんだからいやならやらなきゃいいじゃん

274 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 20:47:10.41 ID:1a3TyB9l
牙剣刻印でてるよ
http://www.gpara.com/pickupnews/news/110701_musou-online/


275 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 20:47:26.85 ID:JrsfmUiw
いやこれはあれだw 運営のアップデート云々ではなくて
ユーザーが単純にグルメになっただけだ。足りないモノは別ゲーに行けば良いな。

しかし.....本当にアップデート馬鹿野郎じゃないか

更にこのシナリオで大司馬が出てこれがラストシナリオだったら



真 の 大 馬 鹿 野 郎 じ ゃ な い か !








そんなオチ待ってるぜw


276 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 20:47:53.31 ID:xV4dmt8A
面白くないし改行うざい

277 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 20:53:21.88 ID:EieC1ekT
誰が上手い事を.....w

278 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 20:59:34.81 ID:/67mh77j
>>274 どこかで見たような聞いたような 刻印ばっかだな

279 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 21:07:05.22 ID:bebDuHiC
鹿クソワロタwwwwwww
副将として失格だろwww

280 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 21:16:11.56 ID:pDS3tBAD
もうマント情報出てるんだな
http://www.chiba-info.com/SHOP/012001.html

281 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 21:22:58.41 ID:j1oCdao9
海産物なんざ怖くてくえねーよもう少し捻れ

282 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 21:24:55.53 ID:Eaf5yd30
>>chiba-info

ワロタ

283 :sage:2011/07/01(金) 21:25:36.65 ID:Eaf5yd30
下げて無かった

284 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 21:30:17.86 ID:wACq+85B
>>283
もっと頑張れ

285 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 21:30:31.62 ID:j3TZmJXz
敵戦力の撃滅ルールはゲージの減り方のバランスにかかってくる
拠点維持>指揮官撃破>雑魚撃破 こうなれば制圧がまた流行る可能性も出てくる
指揮官撃破>拠点維持>雑魚撃破 これだと対決将軍もそれなりに行きたがるだろう
雑魚撃破>指揮官撃破、拠点維持 これが一番最悪なパターン 間違いなく誰もいかなくなる

判定基準なしは微妙すぎる
これを作るなら制限時間の設定、もしくは敵指揮官の撃破数設定を作るべきだった
結局これは逃げ回るということに対して、なにも抑制していない

>>270
強化システム自体は面白いかもしれないが、そこで武器の良し悪しが決まるからだめなんだろ
最初はこのシステムで面白く感じるが、やりこめばやりこむほど武器による強化速度の違いが壁になってくる
強化スロットを全武器同じにしとくか、強化が遅いことのメリットを作るべきだった

286 : 【小吉】 :2011/07/01(金) 21:35:47.50 ID:XmcIy+0o
てす

287 : 【大吉】 :2011/07/01(金) 21:36:06.76 ID:XmcIy+0o
吉きたああやっふー

288 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 21:37:58.86 ID:xV4dmt8A
董卓乱戦に破壊なし持ってきて死にまくってんじゃねーよ
馬鹿じゃねーのこんなん勝てるわけねぇ
マジ糞チンパンばっか

289 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 21:45:57.53 ID:j3TZmJXz
判定基準なしは、もしかしたら流行るのかもしれないと思えてきた
引き分けは確かに負けも同様だが指揮官の撃破数と撤退数により獲得義の量が変化する
すなわち自分だけが良い成績を収められれば満足という輩にはぴったりな条件ではないだろうか
たとえ結果として引き分けでも自分の成績が良ければ相手より義の獲得量が上回っているという優越感には十分浸ることができる
トドメの奪い合いになるかもしれないが

290 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 21:47:24.96 ID:fR5cZaSl
>>274
おーGJ
赤いイメージな武器になるのか
盾、衛のモーションがきになるな
さりげに新究極「共鳴」についてもあるね

新ルールはなんでもありてことか

291 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 21:49:17.94 ID:Ic7qM4qg
引き分けが負け判定と同格だからはやらんとおもうわ、運営はあほ

292 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 21:49:28.10 ID:uUj9s0uV
必死なんですねwww

293 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 21:51:39.39 ID:wACq+85B
>>289
6撤退くらいしても戦犯にならないかもしれない!
チンパンの俺にも向いてる

294 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 21:55:56.11 ID:fR5cZaSl
まぁ俺が一番期待してるのは副将レベル上限が60になることだけどね
そのうち夢の特攻治癒活丹副将とか引き連れる人でるんだろうなー

295 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 21:59:00.48 ID:1lo6M0Eo
マントしだいじゃねえの。
紫で今回のと同じならちらばるしょ。
新マントだとしたら完全に運営はあほ

296 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 22:03:46.65 ID:kDqv8L0P
カラーは紫だから董卓と同じマントだな。
新勢力に興味ある人は行くしマント目的だけの人は行かない。

297 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 22:05:44.57 ID:qS8lZMt5
>>296
と見せかけて、背景の旗の絵は跳馬になってたから
変わるんじゃないか?どっちでも良いが。

298 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 22:10:22.20 ID:vyPy5H5l
副将3つも強化してるヒマないわ

299 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 22:14:02.18 ID:l5pSbUQn
盾はオフとエイサーのC1 じゃね?
あれエイサーだと浮き判定だからあの厨武器の砕みたいに手がつけられんかもな

300 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 22:17:02.15 ID:3xZTeR3+
移動力と真無双のフィニッシュの範囲によっては第二の尖剣・・・

301 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 22:18:46.57 ID:kDqv8L0P
>>297
あれ麒麟だぜ。

302 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 22:25:04.04 ID:r0An+mV+
>>301
馬鹿野郎、これのどこが麒麟だよw
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/457/294/html/mu14.jpg.html

303 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 22:28:28.35 ID:TOXOmjz1
>>302
お馬さんだね

304 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 22:30:15.79 ID:VyDMK/6U
>>302
おいおいバニーめちゃくちゃエロイな
この股の辺りたまんねぇぞ

305 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 22:31:33.53 ID:dyLQ3YOI
この調子でエロ装備頼む

306 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 22:32:15.79 ID:TOXOmjz1
ふんどし頼む

307 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 22:32:17.27 ID:kDqv8L0P
だがこれの左上は麒麟
ttp://www.4gamer.net/games/017/G001778/20110628037/SS/015.jpg

308 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 22:34:25.23 ID:YFrI5/Tj
戦神=運営って事ですな

309 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 22:36:27.03 ID:+oNs3j+r
格武器の強化順を正規と鏡の2パターン作れば良かったんだよな。
初期ステと相まってどちらかが外れ武器確定になるが
それでも、半分は生き残るんだから、
ボクトウその他の用に存在自体がダメって事にもならなかったはずだ。

310 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 22:46:51.03 ID:TOXOmjz1
>>309
でたな藤村ああぁぁぁっ!!

311 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 22:53:30.23 ID:i1q8KhNW
礼装が通常服扱いって事は染色は当然。デフォが黒って事は残り三色で
赤と白はあるはず。ってか無かったらバニー考えた奴は首吊るレベル

残りの一色が・・・

312 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 23:18:42.65 ID:wACq+85B
>>311
おれんじ

313 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 23:23:02.38 ID:4QAokcJW
赤、金、銀と予想

314 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/07/01(金) 23:23:04.84 ID:OlsMSuA3
>>311
ピンクに決まってんでしょ
(*゚∀゚*)

315 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 23:24:10.66 ID:q9BgHU0O
課金服かねえ

316 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 23:25:44.25 ID:hU2biNgl
>>311
赤と青と緑

317 :名も無き冒険者:2011/07/01(金) 23:28:15.22 ID:KnBwhLI0
馬超の色が変わったからエンディングも変わるんだろうか?
色だけか?

318 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 00:25:36.41 ID:xFta/nTU
明日もrrk速攻するぜ@孫

319 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 00:29:59.81 ID:dO6Uy00D
鹿はヤックルにする

320 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 00:34:10.65 ID:9Ye/wpav
次は鹿の次は猪か?

321 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 00:47:28.11 ID:b++mdxlm
その次は(紅の)豚だな
鹿はペットほしいっつー要望があったと予想
しかし、仕様変更ばっかしてると面倒くせえな
PSO2に期待してみるか

322 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 00:54:33.13 ID:Ipsstgpq
対決目線でだけど、判定基準なしの追加で判定基準ありは今までと同じでガチ構成やガチムチなんでもあり勝ちにこだわって好きなだけどうぞ
判定基準なしは引き分けて当然の空気で勝ち負けにこだわらず楽しめればいいやとか、新武器の練習や不遇武器の使用目的などなど
指揮官撃破数が負けて毎回逃げまくるとかあまりにも悪質なのは晒して絶交すりゃいいんじゃね?
なにが言いたいのかと言うと、判定ありとなしでガチでやりたい奴らとまったり勝敗関係なく気楽にやりたいのが住み分けできるんじゃないだろうか?

323 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 00:57:42.34 ID:JSrjj8NG
仕様変更ならいっそ50:50の争奪か乱戦がやりたいでござる。攻城兵器とかハシゴとか使いたいでござる

324 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 01:00:15.77 ID:a+/YKnx0
>>323
そろそろOPのあれ解禁してもいいよな

325 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 01:04:19.04 ID:edOI+1xC
全員積極的に戦ったから10キル取れるって訳でもないと思うんだ

326 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 01:09:05.59 ID:xoCJpsOn
鍛錬と補正の問題だよなw
どっちにしろこっち体力赤で無双からなら蒸そうある相手からにげないと駄目なんだし死にに行けって事か?

327 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 01:13:19.66 ID:acNynP0J
やべー今豚で部屋立ててるんだけど相手だけ一方的に集まらん
本格的にはぶられ始めたか、それとも時間か

328 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 01:29:50.21 ID:FonGpme8
石でも無いのに神髄仕込んだ鉄鞭の相手なんて出来ないしなw
同じように無双空で尖剣の相手なんて出来ない
今の制限時間で10キルしろだなんて結構厳しいと思うんだがw
たまに10キルで戦闘終了あるけど武器構成によっては無理だわ

329 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 01:32:11.87 ID:fvrcvGW6
>>327
リュウビが属国になったときから一段とひどくなった
自業自得とか言われてるけどなんとなく豚選んだ野良の俺からすれば悲しい

330 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 01:36:49.65 ID:acNynP0J
>>723 城攻めみたいの欲しいよな

OPとか軽く詐欺だし

331 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 01:53:19.59 ID:/gPPx9PZ
ぶっちゃけ対決なら判定の有無なんかより

攻撃補正 あり なし
防御補正 あり なし
体力補正 あり なし
PT制限 あり なし
無双乱舞 あり なし
撃破数設定

この辺と後は要塞に似てるか対決しやすいMAPを5個くらい実装したら住み分けもできるしよっぽどありなんじゃないかと
逆に攻撃補正完全に無くすとか強制的で大幅な変更すると引退者続出するわ

332 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 01:58:36.58 ID:/gPPx9PZ
>>331
これに入室制限も決めれて1人にして無双乱舞無しアイテム無しにしたら殴りタイマン部屋とかも作れるよな

属性ゲーしたいなら無双乱舞無し
殴りゲーしたいなら無双乱舞無しアイテム無し

まぁ殴りゲーは桜扇最強になっちゃうな

333 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 01:59:57.12 ID:0nvuzV5R
>>322
精鋭と無双格で住み分けを昔できてたんだが、
一部のガチで勝てないやつらが、勝てないからって無双格の遊び連中に
強要をはじめた。

それからガチが流れてきて、今の状態になった。
こんなキチガイばっかだから、住み分けなんて不可能だよ。
するなら、敵絶好か敵の名前を見えるようにしないとダメだな。
部屋名でも正直無理だと思うぜ

334 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 02:04:12.68 ID:6+m5Oh6U
尖剣 砕覇 ALL+拾ったんだけど、オススメの鍛錬と改造教えて

335 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 02:07:04.02 ID:5a4v+N87
仲買掲示板で売って安い砕覇を買う

336 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 02:10:34.59 ID:/gPPx9PZ
>>333
まぁいろんな設定作ってもなにかしら欠点がみつかってそこを上手く利用する奴がでるだろうなぁ
でも入室制限と無双乱舞制限とアイテム制限あるとマジで面白そうだ
MAPはよく演習タイマンとかでやる無拠点×4くらいの広さで
タイマンなら負けようが迷惑かからないし気楽にやれそう

337 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 02:30:44.49 ID:IArNQbIW
総合評価の部屋がまったくといっていいほど埋まらないのに
なぜ「敵戦力の撃滅」の部屋に人が集まると思ったんだろう
先行体験の記者は適当なことを言いすぎじゃないかな

338 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 02:32:02.85 ID:MXLXnKOY
>>337
記者「総合評価?何それおいしいの」
どうせ、こんな感じだろう

339 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 02:41:29.88 ID:JOn/lMfK
>>334 40332体力2回枠1 鎮火
フル強化すれば撤退はまずない

340 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 02:46:23.16 ID:sgR6cWuU
長双刀の突って炎属性つけてりゃ着火する確率変わるもんなの?
服に炎属性つけまくってるんだが、どうも炎属性つけてる長双刀突はなかなか防げないんだが…
逆に炎氷属性とかつけてるやつは結構な確率で防げる

341 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 02:48:08.12 ID:zALlFPIT
馬超が銀色っぽい服に着替えたのは同じく銀色っぽい服着てる6馬岱参戦フラグだと信じたい

342 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 02:52:03.62 ID:vFrh2PcG
董卓の仙薬がえらく高くなってるな
いつも200台だったのが300後半になってる
マクロの取り締まりでもあった?

343 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 02:57:28.71 ID:7err1B32
http://gadget.itmedia.co.jp/gg/articles/1107/01/news047.html
http://www.gpara.com/pickupnews/news/110701_musou-online/
http://www.4gamer.net/games/017/G001778/20110628037/
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=22136
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110701_457294.html

レボ9記事まとめてみた、ほかにもあったら追加よろ

344 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 03:14:52.78 ID:35uyfo+Z
>>337
拠点維持が大きな違いだと思わないか?

345 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 03:15:07.14 ID:uFd4K0GA
>>343
おうご苦労だなおう。
http://www.musou-online.jp/news/news_view.asp?idx=9786

346 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 03:21:28.49 ID:7err1B32
深い悲しみに包まれた

347 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 03:43:55.78 ID:WzT/BOkj
孫権もクソ構成、偽装してたのになんで豚だけはぶくんだよ
ばーかばーか

348 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 03:53:30.76 ID:6+m5Oh6U
>>339
回数稼いで作ってみるわ
まさにサンキューw

349 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 04:22:17.51 ID:mo1CcbXl
 

350 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 05:32:31.10 ID:xFta/nTU
豚はこのまま飼育小屋でブヒブヒいってろよwwww
ざまあみろwwwwww

351 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 05:35:07.21 ID:PAyHMPzg
新シナ始まるまでマクロオンリーなのは俺だけじゃないはず
別ゲーやってるわ

352 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 05:46:22.09 ID:E/2uDTiG
副将はLv60まで属性つく可能性があるんかな

353 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 06:45:50.59 ID:6+m5Oh6U
ここも過疎ってるな

354 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 07:08:00.38 ID:7err1B32
NMがいるようなゲームじゃねーから張り付く必要もないし真人間なら寝てるだろ

355 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 07:56:15.81 ID:3w38Ytc2
おい。董卓部屋立てても誰もこねーーーぞ?
もしかして他国とやってる?董卓は味噌ッカス?

356 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 08:06:59.02 ID:NqBZtmPp
自分たちが他所の国へ移って董卓相手に戦うって思考にならないのが阿呆過ぎる

357 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 08:41:35.52 ID:sgR6cWuU
>>355
董卓は偽装のイメージが強すぎるらしくて、董卓からの部屋立てはほんとに集まり悪い。
相手が立てた部屋なら集まるからひたすらそれを待つんだ。

358 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 08:50:46.49 ID:yOh3+IWX
シナリオ終盤ていつもこんなだな
まーあと3週間弱待てばいいだけだ

359 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 09:06:01.71 ID:bF2DwbZO
氷5段階を3カ所につけてるのに
石つけた氷(おそらく5段階だが)のC3で簡単に凍るとかもうね

属性服ってほんとに意味あるんか
錬丹ばっかり食いやがって

360 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 09:25:33.92 ID:KBq/QPxS
>>359
フル特行ってみよう

361 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 09:50:52.24 ID:mo1CcbXl
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      ヽ  ,イ   ヽ  :イ   〜  〜

362 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 10:00:24.67 ID:s8J8rmf3
次はどこが過疎るんだろうな
やっぱり曹操かな

363 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 10:04:17.60 ID:dOM/Krf1
>>355
董卓は人多すぎるだけ
まあ劉備が孫堅部屋に流れてるってのもあるけど

364 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 10:41:27.65 ID:NRBscF8y
今日も特務とアイテム行く日々が始まるお

365 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 10:47:16.32 ID:LbCxZ2wb
トウタクはぶりゲー

366 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 10:56:22.68 ID:ukuaVdFN
>>362
孫かもしれん。

367 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 10:56:24.81 ID:m+tgl0UH
今は亡き三onの動物キャラが懐かしい
他は牛鰐鷹蠍蜘蛛狐小娘がいるけど、早く猪出ないかな

せっかくグラあるんだから、特務亡霊に幽霊とか使えばいいのに

368 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 10:58:43.49 ID:sGHUG+uH
あれだな。
判定条件なしになると9:1とかでフルボッコ状態でもうどうしても勝てないときとかそっからガン逃げすれば引き分けになるのな。
どっちにしろガン逃げゲーじゃねーかw

369 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 11:04:02.60 ID:OwVMZtk4
判定基準をカウント5以上〜とかにすりゃよかったのに

370 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 11:05:22.16 ID:n5GjuQ6n
勝ちガン逃げはだるいうざいけど、負けガン逃げの方が晒されたら恥ずかしいから
意外と負けガン逃げは無いかもね。

相手がガチムチ糞構成でずっとうろうろしながらこっちがn振るの待ってるような
そんなクズPT相手になら負けガン逃げしててもいいと思う


371 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 11:15:39.01 ID:sGHUG+uH
判定条件無しとか本当意味ないとおもうw
それなら5くらいまで指揮官撃破しても判定を引き分けにしてにして6以上から勝敗判定はいればいいと思う。

372 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 11:17:46.71 ID:fWR66Hje
負け逃げして引き分けなんて恥ずかしくないか??
普通の人なら負け逃げなんてしないよな?
ウロウロゲー嫌だから判定なしは期待してる
お互いガツガツ撃破取りにきた方が絶対楽しい

373 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 11:20:11.93 ID:sGHUG+uH
そんなのいろいろな人がいるわけだしどうなるかわからないよ
味方野良でフルボッコにされ8:0とかで負けてたら「逃げて引き分けにしましょー」
とかいう人いないかね?
まぁ言わない人もいるかもだけど言う人もいるよ。
指揮官判定引き分けってのは意味ないとおもう。
ガン逃げより勝ち確定なのに逃げられて引き分けにされるほうがうざい。

374 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 11:25:37.65 ID:oB48NN2w
>>372
そういう奴らは晒されて自然と激突できなくなるから放置でおkじゃね

375 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 11:27:40.83 ID:FonGpme8
判定なしだと武名厨とか負けそうになると絶対逃げるよなw
同じ負けでも連中には5撤退とか許されんだろう

376 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 11:31:49.70 ID:Y7lxzsog
勝つためにゲームする(≒負けないようにする)という精神はどうなるの?
いままでのプライド、経験実績が否定されて、アイデンティティ危機におちいるぞ

377 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 11:35:33.31 ID:+7uq0j43
萎えて引退か適当プレイに走るだろ。
ネトゲならクソパッチで資産がいきなり腐ることもままあるし。
無双では攻撃補正とかさ。
いきなりの転落は、ネトゲーマーならまず一度は味わうだろ。

378 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 11:36:30.85 ID:yP7gN2m6
なしだらけになったらクソつまらなくなるな

379 : 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/07/02(土) 11:40:28.06 ID:dlY3gT2k
凄いなこれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1754564.bmp

380 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 11:42:06.60 ID:6zqwDl3K
制圧で判定なしは常時拠点内の攻防になるから面白そうだけどな。
対決の判定なしは勝ち負け気にしないネタ武器部屋って認識になれば良いかもな


381 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 11:47:44.99 ID:a+/YKnx0
もういっそ時間制限無しの部屋を作れよ

382 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 12:00:28.06 ID:bKLOwX8x
今以上に副将スキルで死なないわ無双ゲージ回復するわのダルゲーになるのか

383 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 12:25:50.26 ID:cUkrkULu
>>382 治癒、激怒を修正すればOK。

384 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 12:27:46.17 ID:6FQYLhCq
副将がバグってついてこない不具合修正早くしろks

385 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 12:32:49.75 ID:ukuaVdFN
>>384
あれ自分の周りに副将がいなくて他の指揮官が自分の副将の周りにいる場合に起こるよな。
召喚ボタン押してても変な方向に進んで行く。移動低い副将はこれが起こりやすいのが欠点。

386 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 12:36:33.25 ID:NsRjnxIt
山道で副将呼んで中々こねぇなと思ってマップを見てみると
すげぇ大回りしてやってくることあるよな

387 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 12:37:05.69 ID:rLbK2Ym0
ここまでスレ読んでみて・・・・・・・・・・・・

お前らネガティブ発想しかできねーんかよww
せっかく運営が考えてくれてんのに。

ほんとなんだかな〜

388 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 12:38:57.76 ID:fNJV5zGi
破壊200移動140の虎が簡単に取れるから特務ラクチンになるのはいいな

389 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 12:42:58.98 ID:Yixxy5b6
>>387
絶対部下に持ちたくないタイプだよなww


390 : 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/07/02(土) 12:55:22.98 ID:ZtDPt6/+
>>387
実際今までの流れで性善説は通用しないというのがわかってるだろう
特に対決はルールが未完成だからお互いの妥協の元で成り立っているというのに

391 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:03:04.43 ID:6FQYLhCq
>>385
誰もいなくても壁に引っかかったりして意味不明な行動してるし
要塞じゃ谷に落ちたりするし、わけがわからん

392 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:07:01.18 ID:35uyfo+Z
>>385
あれウザいよな
対決序盤に敵味方とすれ違って副将スキルつけられないとか勘弁してほしい

393 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:10:31.16 ID:+7uq0j43
撤退すると副将スキル消えちゃうけど、
その後また付け直してるんですか?
前線に復帰しても、副将は直ぐに撤退しちゃうんで
実質交戦して最初の数分しかスキルが維持できないんですが。


394 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:11:06.96 ID:l6deWdaG
引き分けにしたところで得することなんて進攻度くらいだろ
進攻度もほとんど意味ないし
ただの嫌がらせじゃん

395 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:12:07.31 ID:FonGpme8
乱戦みたいに拠点維持ルール実装しろ!
って声があったから実装して見たらこの有様だよ!

396 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:17:08.68 ID:l6deWdaG
>>395
それは期待の声のが大きくないか?
バランス次第ではよさそうだ
ただ個人的には減算じゃなく加算で判定基準に欲しかった
そうすれば判定なしなんていらないのに

397 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:30:05.84 ID:VU8G7ZNj
敵味方ランダム部屋欲しいわな

PTはPTでやっとけw


ドラネスの闘技みたいなの無双でやってほしいわ

398 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:34:56.19 ID:LmZjQjtk
撃滅は兵士撃破の効果がカスならいいんだけどなぁ
あと指揮官撃破も倒した相手の強化数次第(未強化では全く減らないくらい)に
なればいいだろうと

拠点維持や十分な強化の入った相手を倒す事でのみ
大きな効果が得られるってのなら喜んでやるわ

399 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:42:32.23 ID:mo1CcbXl
ちょっとランダム要素のあるアイテム狩りマップを実装してくれればいいのに

400 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:43:44.41 ID:LUbJ4dr6
>>389
思いつきで仕事考える上司のがいらんわw

401 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:46:20.32 ID:n5GjuQ6n
撃滅って乱戦ルールを4vs4の激突でできるように改良しただけだろ?
新しいルール作ったわけでもなく今あるルールには改良加えてないのに
リニューアルとはこれ如何に

402 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:49:48.13 ID:sgR6cWuU
>>397
それだな。敵名表示しろってのよく聞くけど、今の激突でそんなことやれば勢力分けでの激突、っていう仕様上間違いなく失敗する。
演習方式をそのまま激突に実装してしまえば全て解決なんだよな。部屋名・敵名はもちろん戦闘中にシャウトで相手との会話も可能。
現行の敵名非表示・勢力分けの激突もそのままにして、進攻度云々はこっちで決まるようにしておけば
ガチでやりたい人とそうでない人との住み分けもできて良いと思うんだよなぁ。

403 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:50:11.25 ID:6FQYLhCq
いつものことだろ
崑崙山でも同じこと言ってなかったか

404 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:54:48.49 ID:4oMdCfKt
>>380
部屋名にお気軽にとか入れてる人のように勝敗気にせず対決しようとか
勝ちにこだわらんライトユーザーは判定なしに流れるんじゃね?
偽装1キルガン逃げ絞りにスカパーどんな手を駆使してでも勝ちたいって
濃いユーザーはそのまま判定ありで続けそうだがw

ガチムチとかチンパンにならんように考えた末の最終形態みたいなもんだし
判定なしなら極端な話0撤退でも7撤退でも10キルとらないと引き分けで
一人一人に負担のかかりにくい乱戦スタイルに近いから案外増えるかもだw
判定あり部屋はガチムチ鎮火や符水系で判定なしは攻撃特化になったりしてなw

405 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 14:01:32.54 ID:b3WddfaL
>>398
本当にそうなってて欲しいな。
そうでなくて強化維持が消失だと、現在以上に武器が限定されてしまうし。

406 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 14:08:12.10 ID:Nlvh316U
これで住み分けができるから良くなりそうだな
俺はその場のノリさえ楽しめたら良いから。
撃滅や対決のお気軽判定無し部屋建てていくとするかw


407 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 14:18:05.96 ID:l6deWdaG
気軽にやるつもりだったのに、高火力武器に一撃で殺されたつまんねとか言い出すやつが出る


408 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 14:22:11.07 ID:TgD4/m+S
撃滅が小規模乱戦みたいなものだとすると
拠点や指揮官撃破でゲージ削る → 兵士撃破でトドメ の流れになりそうだな

宝物の二の舞にはならないことを祈るぜ

409 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 14:35:23.19 ID:l6deWdaG
SS見ると
敵戦力を減らすには、次のような方法があります
自軍の拠点を維持、兵糧庫を制圧、指揮官撃破……
さらに、撃破数の合計が2000人に達すれば、大きく減少します!

って書いてあってゲージが体力みたいなのじゃなく40個のポイントだから撃破数は2000以外関係ないか2000毎で端数は無意味なんじゃないか
維持・兵糧・指揮官が2ポイントで2000が5ポイントとかそのくらいじゃない?

410 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 14:38:47.89 ID:6FQYLhCq
どんな仕様になっても文句しか言わないやつは必ずいるからきりがない

411 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 14:38:54.83 ID:AyG2h0Vl
判定なしはゆとり世代のミルク臭いがぷんぷんするぜ!@アラサー

412 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 14:40:01.20 ID:/gPPx9PZ
どうせ大して変わらねーだろ
判定無しで毎回引き分けとか楽しいのか?勝負が決まらない対人ゲーとかつまらない
判定無しだからって攻撃特化になるとでも思うか?攻撃補正に属性服飾があるのに上げるメリットほぼないだろ
絶対に使われないか仮に使われるとしても大した変化はないだろうな

413 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 14:40:03.85 ID:mTnq8qiM
期待できなさそうなんで、お先に引退するわ

414 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 14:46:08.48 ID:vBal/NYd
>>411
いい加減日本語話せるようになれよ

415 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 14:47:26.28 ID:RIiSpjEi
>>411
いい歳したおっさんがたかがゲームで
ゆとりがナントカとか大丈夫ですか?

416 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 14:52:30.45 ID:mTnq8qiM
>>414
>>415
顔真っ赤すぐるだろwwwwwwwwwwwだからゆとりと言われるんだよwwwwwwwwww
俺と一緒に引退しようぜwww

417 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:12:04.86 ID:8i0UW98z
どうなるか知らんが、ガチパーが判定ありにこだわってもライトユーザーがなしに流れたら、ガチパーも遠慮なしにながれてくるからな
精鋭衰退と同じ流れになりそう

418 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:12:41.45 ID:bWvQOX+F
撃滅って素材としては面白そうなんだけどな。
4対4だから、相手が居ない拠点攻めたり、相手が来そうな所に防衛に行ったり、
拠点攻めるか、守るかをその場の判断で対応していく。
2000撃破の効果が1回だけなら、
制圧と違って雑魚兵を撃破しまくってれば勝てる訳じゃないし、
攻めと守りのバランス考えて戦うのって楽しいと思う。
対人は撤退減少にしておけば、相手を撤退させることで、
ポイント取れて少しだけ有利なれるかもしれない。

等等、個人的な期待だけが膨らんでるが、いざ蓋を開けたら・・・

どちらにしろ、気楽に楽しめるのはテンプレ化するか、
やる人が居なくなる迄だろうな〜

419 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:14:42.66 ID:NRBscF8y
激しにくくなってアイテムと特務だけやってたら25万軍資金が増えたでござる
でも激できないと意味ないんよ軍資金・・・

420 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:20:44.67 ID:4oMdCfKt
>>412
いろんな人がおんねんw
勝敗つかねー勝負なんて云々は今まで通りの部屋でやればよろし
使ったことのない武器を練習したい人や勝敗にこだわらん人
演習感覚で遊びたい人には判定なしのほうがいいんじゃないか?
自分はライト感覚で対決したいから勝ちに異常に固執する人とは
そりが合わんから判定なしがライト部屋になってほしいw

421 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:30:33.22 ID:nFsa+NiU
古参の俺は争奪の仕様変更を見た上で糞仕様だと判断したら今回ばかりは引退
するけどな。
武名とかハンデの廃止もなし(今の糞ハンデ仕様のまま)で最後の砦の争奪ま
で強化維持とか。何考えてんだか。完璧アフォだろ。クソゲ。

まあ何にせよ声のデカい一部のゆとりと修正厨とお前らがおかしな変な糞要望
あげ続けた結果がこれなんだよ。

俺は仕様変更の内容を見た上で多分引退だな。

422 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:31:26.32 ID:9Ye/wpav
ガチパー(笑)が判定ありにこだわるのは確実だけど
ガチじゃない人が判定なしにこだわるなんてことももまずないと思うが
判定なしで引き分けた場合の戦利品の処理によるかな
引き分けでも双方アイテムが得られるなら主流になるだろうし
引き分けで今と同じままなら確実に流行らない

423 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:31:53.27 ID:mo1CcbXl
>>421
キャラ名晒しなよ

424 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:35:03.20 ID:vBal/NYd
判定なし=ライト
になると武器作り変えなきゃならんな
今はまともに戦うためにしかたなく硬めの鍛錬多く持ってるこれ担いで遊び部屋行ったら意図せず叩かれたりしそうだ

425 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:35:15.73 ID:6FQYLhCq
>>421
いちいち引退します宣言しないと辞めれないわけ?
黙って消えろよ

426 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:36:15.38 ID:Pexg6Dcw
>>423
ゆとりしね

427 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:36:28.25 ID:m+tgl0UH
>>421
古参()はわざわざ言わなくても結構です
ハンデは有無を設定できますよお兄さん

428 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:40:34.93 ID:J3jpIYSq
争奪が強化維持ってありえない
消失は何年やっても対決将軍が対応できないゆとり仕様

他にやることあるだろ

429 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/07/02(土) 15:42:04.53 ID:jL0yejMb
あーもう、敵に袋叩きにあったり不利な時に限って蔵落ちする。
すごい誤解されそうで嫌だなあ。そんなんじゃないのに・・・

430 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:42:32.99 ID:35uyfo+Z
判定なしが気楽の意味がわからんわ
10撃破しなきゃ勝てないんだから、より必死に勝ちに行くぞ、俺は
問題はガチムチだな
ガチムチ同士だと10撃破はほぼ無理だけど、火力特化対ガチムチならガチムチが10撃破は十分できる
でも火力特化でガチムチ10撃破は出来なくはないが難しい

431 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:44:45.68 ID:LUbJ4dr6
>>421
そんな奴がよく攻撃補正後・兵糧変更後もやってたな
大幅な仕様変更なんて無双じゃよくあることだろ

432 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:45:13.02 ID:MXLXnKOY
他のワールドにいますって表示されるフレが
これ以上でなければ内容が糞でも俺はいいや

433 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:46:04.31 ID:4oMdCfKt
>>422
対決で戦利品とか全く気にした事ないがw
他勢力のフレと待ち合わせb狩りアイテムしてるから戦利品は対決で
ほしいとは思わないが対決しかしない人は是が非でも欲しいものなのか?

アイテム欲しい→アイテム狩り・義欲しい→イショ付けて義回しというスタイルが
確立されてる昨今ではそこまで貰える報酬にこだわる人多いとは思えないんだけど

434 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 16:01:12.68 ID:9Ye/wpav
>>433
土曜の昼間からこんなこと言っても説得力はないが
それ明らかに時間に余裕がある奴の言い分だと思う
それに何よりどちらかが貰えるはずのものを両方貰える確立が
少なくなるってこと自体なんか損してる気がするわ

435 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 16:03:10.61 ID:cTxVQKKj
>>430
ガチムチ同士でも鉄鞭や激無双で余裕なんだが・・・
問題は戦い方&武器構成&アイテム構成だろ

436 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 16:03:39.71 ID:6FQYLhCq
せこいやつだな

437 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 16:03:51.20 ID:6oyh7SZ+
引き続きこのスレは、古参()・ゆとり・ゆとり叩きがお送りします

438 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 16:04:39.27 ID:fb8kh0NT
判定なし対決はネタ武器弱武器みたいなローカルルールでも広がればなあ

439 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 16:15:32.05 ID:4oMdCfKt
>>434
対決も楽しいがアイテムや特務も楽しいのでイン出来る時間を全て対人とか思わないが
遊べる時間をフルで対決にしたい人やアイテム特務嫌い課金とかしない人は報酬重視に
なってくるのか
そういう人は判定ありで戦う方がいいだろうな

争奪は萎えて辞める人もいるだろうが周りの対決将軍で特にPSは次の仕様変更で
争奪試しに出てみようって考えてるの多いな
小規模乱戦みたいな撃滅も乱戦で拠点維持もしない破壊強化なし武器でかたまって
大暴れする奴にウケるかもしれんw
撃滅は対決よりもスカイプPTが有利だろうからPTは対決以上に敬遠される気もするがw

440 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 16:17:33.02 ID:+7uq0j43
引き分け=負けと同じ判定になるのなら、残り4分まで今まで通りうろうろゲー
残り3分位になったらお互いにだだっと特攻始めてキルの取り合い
ラスト1分位で負け側が10撤退で負けないようにまたうろうろし始める
んで引き分けしゅーりょー。
てな流れが一番多そう。そして勝敗が決まらないので一月で廃れていくと。

441 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 16:18:18.02 ID:FGlQsKLY
古参の俺かっけえええ(笑)


442 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 16:20:57.72 ID:cTxVQKKj
>>438
昔誰もが知ってるローカルルールがあったが
くずしたのがガチ構成をするクズだから無理じゃね?

443 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 16:26:16.87 ID:LUbJ4dr6
>>442
構成がガチなのはともかく、ガン逃げとか篭りがいたからな・・・
そりゃ精鋭には誰も行かなくなるよ

444 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 16:29:52.81 ID:Yixxy5b6
>>400
まさにゆとりww

445 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 16:30:41.94 ID:cTxVQKKj
>>443
ガチ構成&ガチで戦うのはよくて、篭りがダメ、ガン逃げがダメな理由にはならない。
そして、誰もが知るローカルルールがあるにもかかわらず、

遊びの場所でガチの戦い強要するとかカスそのものだろう
どんな理由があれ、遊びの場所でガチ強要する事自体がカスだわ

446 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 16:40:24.43 ID:bWvQOX+F
篭もりは自分たちが戦いやすい所で戦おうと言う一つの戦術だから気にならん、
ただガン逃げは戦闘放棄だから戦闘意欲欠如で回線遮断したらいいのに。
とりあえず判定なしがでるから、暫くは様子見だな。

447 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 16:41:21.59 ID:5yxIsqy+
今回の仕様変更は敷居が上がりまくっていた争奪を一旦まっさらにして
誰でも気軽に参加しやすくなるようにしたいんでしょう。
争奪だけを楽しみにしていた連中には悪いが時代の流れっていうやつでしょ。
停滞したシステムは老朽化していってそのうち誰も目を向けなくなる。
新しい流れに乗れない人達は大人しく辞めればいいんじゃない。

448 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 16:44:35.15 ID:J3jpIYSq
>>447
敷居なんか上がってないw
対決ばっかしてるやつが練習せずに制圧して出来るわけがない

だからゆとりって言われるんだろw

449 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 16:45:04.29 ID:fNJV5zGi
判定なしはもしかしたら攻撃補正撤廃もしくは緩和のフラグなのかもな
今の防御インフレ状態の対決で10キル勝ちがどんだけ難しいか流石に運営もわかってるでしょ
それにリードされた方がガン逃げするだけで負けを引き分けに持ち込めるっていう致命的欠陥もあるし、どの道廃れる気がする

450 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 16:47:55.52 ID:tzMuWzTv
実際、制圧&争奪は廃れてるし
テコ入れしたのは良い判断だと思うよ。
撃滅はFPSで言うBFのコンクエストのチケット減少制だから楽しそうだな。


451 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 16:47:59.57 ID:LUbJ4dr6
>>444
ろくでもない仕事ばっか押し付ける上司が欲しいのかw
部下なら普通に教えれば仕事するだろ
仕事も教えられん奴には無理かも知れんがな

>>445
いや、俺も無双格でのガチは反対だがね
ただそもそもガチでやるとゲームが成り立たないってルール自体問題あるだろってこと
武器に関してはそれなりに修正きてるのに、糞戦法に関しては全く手をつけてないしな

452 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 16:54:18.67 ID:5yxIsqy+
>>448
このゲームを長いことやっている人間目線じゃなくて
これから始める人の目線に立ってみただけですよ。

>練習せずに制圧して出来るわけがない
 これこそ敷居が高いって言われてしまう証拠じゃないのかな?って思いました。

>だからゆとりって言われるんだろ
 古いルールに固執し続けて新しいものを認めない人はいつもこの言葉を使いますよね。

453 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 16:55:16.00 ID:NRBscF8y
制圧は争奪で練習するものだと思ってました

454 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 16:56:02.91 ID:/gPPx9PZ
対決用でもう拠点も兵糧もなくて障害物はある感じの四角い簡単なMAP作って欲しいわ

実際対決やりやすいMAP作ればMAPだけでいろいろな問題解決できそうだが

455 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 17:00:03.72 ID:Pexg6Dcw
>>452
対決は練習しなくても誰でも簡単にできて、敷居が低いとは思わない
対決って簡単か?

456 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 17:03:01.62 ID:Y7lxzsog
馬鹿だなお前らw、なんで藤重さんのことが信用できないんだ?w
戦国策の仕様が変わって、判定なし引き分けは、両軍アイテムゲットな
逆に、戦国策を使うと敵の取ったアイテムまでもらえるという謎のハッピーな仕様
こうなるに決まってるだろ?w

457 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 17:04:34.87 ID:5EypZe4h
運営は月3回以上要望送ってきた奴を、要望禁止処分にして良い
修正厨の相手なんか必要以上にするこたーない

458 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 17:07:26.81 ID:gi5GVQjZ
乱戦精鋭の対エンショウの人気がものすごい
0秒で入ったのに予約できませんwwww

459 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 17:15:41.49 ID:TgD4/m+S
袁紹で乱戦三昧もあと僅かか・・・
次シナからは予約しないと出られないんだよな・・・多分

460 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 17:17:48.91 ID:eI21STK7
副将スキルは例えば特攻とか重複するわけじゃないし一回だけ発動すればいいと思うんじゃけど

461 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 17:18:18.02 ID:Yixxy5b6
>>451
優しく教えて貰えなきゃ拗ねちゃうのね
普通に教えろって自分の基準を社会に押し付けても通らないのよ

わかる?


だからゆとりって言われるんだよ


462 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 17:18:17.91 ID:n5GjuQ6n
>>457
武器修正以外の要望は見逃してくれ

463 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 17:21:10.39 ID:yuZPDM5Q
引退するやつは武器と服一円セールしろ


464 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 17:24:09.91 ID:REpvffa1
争奪での武将選択を廃止にして、争奪と入門争奪に分ける

争奪は今まで通りで対人での兵力減を大幅贈
NPCの兵力減を減らす

入門争奪は消失・維持・減少がランダム
5連までしかできず、5連するとその争奪中は入門争奪には参戦不可(通常の争奪には参戦可)
武名C以下しか参戦不可
兵力減は争奪の半分

こんな風にすれば新規もやりやすいはず
ええ、妄想ですよ
なんと言われようが争奪に維持と減少はいらん

465 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 17:25:07.48 ID:oB48NN2w
たまーに運が良かったら仲買い前で1円セールに遭遇するけどほんと稀だよな
なぜフレに配ったりしないのか気になるがw

466 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 17:30:18.83 ID:WYWlUaLc
>>465
>なぜフレに配ったりしないのか気になるがw

言わせんな恥ずかしい

467 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 17:30:45.83 ID:E4xzLZSG
>>411
アラフォーならもう少し落ち着いてレスしたら
ミルクの臭いがもしくはミルク臭がだろ

468 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 17:40:52.02 ID:Yixxy5b6
>>467
アラサーだから許容範囲

469 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 17:46:49.49 ID:ukuaVdFN
>>466
なるほど、ゴミ武器過ぎて全フレが拒否か…。

470 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 17:46:57.77 ID:SdiL/x5t
お前らが部下とか上司とか言ってると笑っちまうw

471 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 17:49:08.31 ID:hpNUIqw8
争奪に減少、維持が導入されるのは対決導入への布石だよ
制圧将軍ますます居場所なくなってカワイソス

472 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 17:49:09.99 ID:Yixxy5b6
>>470
お前には縁のない話だもんな…

仕事見つかるといいね^^

473 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 17:55:57.06 ID:FonGpme8
ゲームガードの方でマクロや不正対策のページがあったんだけどこっちに送るのはどうだろう
http://www.gameguard.jp/

474 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 17:58:54.25 ID:8i0UW98z
指揮官10撃破の入退室自由が一番良いとは思うけど義の数値だったり強化システムってのが厄介だからできないんだよな
早くカスプレイヤーに制裁しろ

475 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 18:04:30.06 ID:PYAwo5OB
>>474一分で義1で解決
勝ち時には+3

476 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 18:17:46.38 ID:tMmhhzxC
昨日初めて戦禍使い始めたんだけど、オススメの鍛錬教えて。
基本的に炎装備で、PT相手の場合石装備で場合によっちゃ天運回しみたいな感じで立ち回る予定。


477 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 18:27:31.70 ID:GZHmv/iW
30432じゃないかね

ところで次のシナリオってだいぶ今のシナリオより年代が進んでるよな
各軍の無双武将の面子はどんなかんじだろう。大喬とか孫策もろとも消えるんだろうな・・・

478 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 18:30:29.22 ID:NsRjnxIt
戦戈は00450で武器に斬属性つけて極斬玉装備して天運回して鳳凰待ちだろ女子高生!

まぁ30432でいいと思う

479 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 18:39:40.66 ID:oB48NN2w
>>476
炎玉装備前提で枠25にしてから3パターン試してみた感想

40332
殴りにいくならC3からの着火無双狙うから微妙だった
前半スロの防御3はやっぱりペラペラで囲まれたら助かりにくい

30423
今度は中途半端に体力削って防御を4無双3にしてみた
防御上がっても体力短いと意味がないと気づいた

30432
そこそこ殴りにいけるし総合では一番安定してる鍛錬だと思う
これで防御と体力の上昇改造したらウザそう

480 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 18:41:14.44 ID:xoCJpsOn
20343で激務双と赤いじむそうだけやってるのが一番いい

481 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 18:45:20.00 ID:tMmhhzxC
>>477-480
dくす!
鍛錬と改造考えてる時が一番楽しい!
30432という意見多いから、とりあえずこの鍛錬でやってみるわ。

破壊無しなのに虎や高楼が異常に早いのにびっくりしたw

482 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/07/02(土) 19:05:06.04 ID:GSJDasw7
421 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/07/02(土) 15:30:33.22 ID:nFsa+NiU
古参の俺は争奪の仕様変更を見た上で糞仕様だと判断したら今回ばかりは引退
するけどな。
武名とかハンデの廃止もなし(今の糞ハンデ仕様のまま)で最後の砦の争奪ま
で強化維持とか。何考えてんだか。完璧アフォだろ。クソゲ。

まあ何にせよ声のデカい一部のゆとりと修正厨とお前らがおかしな変な糞要望
あげ続けた結果がこれなんだよ。

俺は仕様変更の内容を見た上で多分引退だな。

483 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 19:10:11.40 ID:JPNxpcVz
半年振りに無双しようかと俺に今の状況教えてくれ
制圧将軍死んだってこと?

484 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 19:13:11.91 ID:+7uq0j43
7月下旬のパッチで、争奪含めた各ルールに設定追加。
争奪の条件が色々変更で(より初心者にやさしくなるのか?)
争奪将軍のポジションがやばい。

485 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 19:14:20.50 ID:yOh3+IWX
>>483
まぁ元から死んでたようなもんだったが
ようやく異界送りされるってとこかな

486 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 19:27:00.77 ID:O7lB3GIR
>>483
現状だけなら半年前よりはマシかもな
鉄鈎無双の修正以降少しは制圧増えてるし
ただ先はなさそう

487 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 19:27:56.14 ID:XEzwTQqP
>>485
異界送りとか懐かしいなおいwwwww

争奪将軍のこと、たまにでいいから思い出してあげてください

488 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 19:28:32.58 ID:CSv2fpoe
豚だけど乱戦下手くそな奴多すぎだろ
その無駄に高い身分は何なんだよ

489 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 19:41:13.90 ID:yonoEJ/h
研磨の特別強化ってなんなんな?

490 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 19:57:59.96 ID:n5GjuQ6n
研磨すると確実に1つ特別が付く
だったらよかったのにな

491 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 19:59:01.49 ID:O7lB3GIR
>>489
研磨でだけ実装されるR7とか

492 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 20:08:12.21 ID:mX4EhKfb
誰か>>488にお前がうまいんだよって言ってやれよ…

493 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 20:10:35.80 ID:oXbg9tzp
バニー服装備の少女PCの事を想像すると夢と股間が膨らむ

494 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 20:11:58.73 ID:NsRjnxIt
>>492
お前がうまいんだよ

495 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/07/02(土) 20:12:05.82 ID:GSJDasw7
俺の股間が剛鉄矛

496 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 20:15:43.05 ID:FonGpme8
俺の股間がOH!元気!

497 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 20:25:14.08 ID:E2vEm7FC
武器はどうでもいいけど股間のランクアップしたいっす

498 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 21:00:40.71 ID:O+/5Iyhd
>>497
毎日研磨という名のナニしようぜ

499 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 21:05:23.38 ID:1ymA6n5C
やだこのスレ…イカくさい…

500 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 21:07:56.35 ID:P6ZJTdgs
毎日少なくとも3回研磨してたら上昇値が下がった
ほどほどにしとけよ

501 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 21:11:42.28 ID:FonGpme8
マクラー共乱戦で属性活丹爪うぜぇ・・・

502 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 21:12:09.43 ID:WYWlUaLc
日々研磨しすぎて、逆にピクリとも繚乱しなくなっちゃったんですがどうしたらいいですか・・・

503 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 21:16:07.04 ID:tMmhhzxC
俺の股間は不屈だからなぁ。
何とも言えないすまない。

504 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 21:18:22.08 ID:P6ZJTdgs
不屈って不感症じゃね

505 : 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/07/02(土) 21:22:40.93 ID:WDVDCnCq
今日は夜の乱戦したいと思います!

506 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 21:25:52.77 ID:GSJDasw7
(シ〜ン・・・)

507 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 21:28:39.80 ID:xFta/nTU
面白いと思ってるんだろうなァ

508 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 21:37:51.71 ID:ZzJ6+jqG
乱戦で馬超脚+9が出たので記念かきこ

509 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 21:46:55.77 ID:3w38Ytc2
nproの見たんだけど、無双に当てはまるのなw
BOT(マクロ)放置→ゲーム寿命短くなる
HP左上の導入を検討する方への所を見てみろw
http://www.gameguard.jp/

510 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 21:54:16.97 ID:FonGpme8
>>509
無双に当てはまりすぎだろwww

511 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 22:02:11.65 ID:KGJhZHlL
>>509
全くその通りだけどnpro導入済みじゃなかったっけ?

512 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 22:03:15.12 ID:IArNQbIW
そのnProがマクロを取り締まれない以上どうしようもないだろ

だいたいマクロ取り締まるってどうやるんだ?
中身いたらどうするんだ?手動放置でもマクロに見えるやつはどうなるんだ?

取り締まったとして

取りこぼしがいたらどうするんだ?たまたま網から逃れたらセーフなのか?

もうなにもかもが手遅れなんだよ!
マクロが少なかった時代に手を打たなかった運営が悪い

513 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 22:09:55.57 ID:LEiGwq+p
●公式掲示板にて★★★配信反対の署名運動★★★を行っています(反対意見○、配信賛成×擁護意見×)

↓内容にご賛同いただける方は、下記のURLにて書き込みお願いします↓
http://www.gamecity.ne.jp/mol/msol_jp_bbs/BBSMain.do?view=thread&id=662&forum=7&form=21&items=20&page=1

●公式掲示板 配信擁護スレ(署名活動のクレーム、配信賛成、擁護意見はコチラで受け付けます。)

http://www.gamecity.ne.jp/mol/msol_jp_bbs/BBSMain.do?view=thread&id=813&forum=7&form=21&items=20&page=1

●配信反対派向け 不正配信討伐

↓この発想は無かったがどうだろう? この対立構造ができたとしても数と力の問題になってくるが↓
http://www.gamecity.ne.jp/mol/msol_jp_bbs/BBSMain.do?view=thread&id=726&forum=7&form=21&items=20&page=1


514 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 22:12:39.30 ID:q2oNGNa8
董卓仲買いの神将大マント値段上がってきてるなw
完全に買うタイミング逃したぜ・・・

515 : 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/07/02(土) 22:20:20.90 ID:WDVDCnCq
嫁に夜の乱戦を断られました!
不愉快にさせてしまった方すみませんでした(土下座
撤退します

516 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 22:44:13.49 ID:NsRjnxIt
>>511
>>509トップの左にある
「オンラインゲーム不正ツール、不正行為情報をお寄せくだい」
てのでマクロソフトとか報告したら対応してくれんのかな
俺はどんなマクロソフトが使われてるかようしらんから報告しようがないけど

>>515
m9

517 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 22:51:07.61 ID:n5GjuQ6n
>>515
乱戦なら断られても仕方ない

518 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 22:51:42.71 ID:oB48NN2w
>>509
一応ようつべにうpされてた董卓西広場のマクロ動画を参考URLとして報告しとこw

519 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 22:54:21.50 ID:kRTsrXXo
>>515
タイマンじゃなくて乱戦か。
どうせなら寝取らせさせてログうp

520 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 23:15:26.55 ID:bF2DwbZO
>>515
昼の乱戦ならおそらくOK

521 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 23:21:01.36 ID:M7gHrpsF
闘技なくせばいいと思うんだけどね。。。
あれ最早マクロコンテンツだしょ
武器試し切りは演習やら試技があるんだし
沼マクロはまだ回数のみだから許せる

522 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 23:29:56.77 ID:mJPGVtSP
賊討伐無くなったみたいに何か新しいコンテンツ出来たら消えるでしょ
出来たらな・・・

523 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 23:38:20.52 ID:WYWlUaLc
闘技廃止の要望をひたすら送ってみるか

524 :名も無き冒険者:2011/07/02(土) 23:44:46.71 ID:2Avhb0li
今日に始まった事じゃないけど、豚の部屋が増え過ぎて味方の分散っぷりがひでぇw

525 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 00:03:34.70 ID:S5mXY32g
次シナリオの年代考えても、PS3の発売予定がないのも、
次が最後のシナリオになる可能性大だよな
マクロさえいなければ…
ここまではまれたゲームは無双しかないのに残念だわ
今いる古参争奪将軍もきっぱり見限ってるヤツ多いし、仕様次第で本当に終わりそう

526 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 00:07:56.14 ID:1wjMcqDK
右肩50万お客様理解し切れてきただからダイジョブ

527 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 00:16:08.95 ID:xjjGYZrQ
3月以降離れてたから知らなかったけど鉄槍がうpしたのか
陣砕のALL+があるけど買う奴いるかな?

528 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 00:29:19.16 ID:MNx6T+fA
PS3発売から次シナ終了で約2年間ってのは危ういかもな
ガチでやると糞ゲーの対決がメインコンテンツになってる時点で
当初の開発方針と違ってきてるのが致命的な気がする
色々修正は出来るのかもしれんが、今の修正は場当たり的

529 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 00:43:07.53 ID:S5mXY32g
旧大や神将大、都督の売りが目立つなw
RM5万って安いのだろうか…

530 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 00:49:50.13 ID:BK+KNpbl
RM5万で安いと思えるアイテムが出て来た時点で立派なもんだな〜
てか全ネトゲで一番レアな(高価な)アイテムってRMいくらぐらいすんだろ

531 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 00:56:10.60 ID:HWgcQmBi
あれだけ必死こいて義上げしててたったの5万かよ
高校生のバイト1ヶ月の給料より少ないとかあほらしくなる

532 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 01:01:07.08 ID:ioUrB7lh
アプデ予告しておいて実装前に終了した三国志onlineというゲームがあったな

533 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 01:02:13.18 ID:jT1t7FMS
ここで身分維持されてメシウマになるんですね、わかります

534 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 01:07:03.94 ID:4EYH455g
>>514
魏大370万とかやべー
車騎は蜀27万とかw呉魏も30万前半ww

2〜3年近くかけて手に入るご褒美がリアル4000円とか泣ける
まぁかっこよくないしそんなもんか

535 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 01:17:47.45 ID:S5mXY32g
神将魏大はデザインいいからなあ
呉大はチンパンがつけてるイメージしかないわw

536 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 01:24:20.88 ID:kS7P6PA5
仕様変便より、先に鯖強化しろよ
ラグすぎてやってられん

537 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 01:26:45.55 ID:yrfA05Kw
RMで買ってくれる人いんの?
まじで?
俺の呂布車騎マントならいくらぐらいなん?

538 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 01:27:39.24 ID:S5mXY32g
呂布車騎はRMなら4万くらいじゃね?

539 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 01:28:33.49 ID:5WFADlVJ
RMT氏ね
史ねじゃなくて市ね

540 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 01:31:43.73 ID:HWgcQmBi
神将大って最初だせーだせーって相当叩かれてたのにな
次がマフラーでさらにださくなったから価値あがったのか

541 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 01:33:32.83 ID:nd+wLqvJ
呂布車騎はWMで3万RMだと2万くらいだな
神将大マントを300万↑で買うのはもったいないな
どうせ次シナで安くなるし今が一番高い時期だよ

542 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 01:37:31.38 ID:4EYH455g
なんで神将やすくなるん?
むしろ新シナでソウテン車騎、大が手に入るからそれ売って買おうとする人がいっぱい
いそうで値上がりしないか?

543 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 01:42:02.20 ID:Gt9ArV1z
>>542
どーせ身分みんなあげないしそこまででまわらんのじゃね

544 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 01:45:28.24 ID:0QNQGZZf
>>542
今はちょっと上がりすぎてるって意味だろうよ

545 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 01:47:26.34 ID:yrfA05Kw
>>538
まじかよ。
フレに放置するならクレクレいわれても、
初めての車騎マントだからやらんってつっぱねてたけど売ろうかな・・・

546 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 01:49:46.17 ID:ioUrB7lh
神将大はどうも好きになれんな・・・ミノムシっぽくて
マフラーは女キャラならいいけど男だと無理だわ

547 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 01:50:00.49 ID:p3E8qz6c
本スレがRMTの話題で盛り上がるとか。
やはりこのゲームが糞だと感じられる理由は運営開発の
問題じゃなくてプレイヤーの質によるところが大きそうだな

548 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 01:52:50.56 ID:cVvl+P6H
マクロが蔓延るのも納得の民度

549 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 01:56:09.67 ID:HWgcQmBi
もうそういう人は無双なんてとっくに見切ってるはずだからな
まじめなやつほど馬鹿を見る無双onなんて先ないからアホらしくてやめてるわ

550 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 01:57:33.77 ID:0QNQGZZf
>>547
まぁまぁ、野暮だから
チェリーボーイみたいなことは言いなさんなってw

551 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 01:57:35.95 ID:5Ff2uK24
お前ら週末の深夜にマントの話って幸せ者だな!

552 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 02:02:08.41 ID:p3E8qz6c
お前らのクラスメイトや同僚は今頃マン○で繚乱しているというのに。

553 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 02:04:08.79 ID:yrfA05Kw
そうはいうがな。
これ売った金でやまほど改造できるんだぞ。
そりゃ胸像状態で呂布車騎マントが一番だと思ってるから軍資金で売る気なんかさらさらなかったが、
ゲーム内からの転化で改造資金だせるなら普通に悩むわ

554 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 02:04:12.76 ID:bgke2cLn
>>509
通報画面の送信するを押しても送信されねーんだけど
どうなってんだこれ

555 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 02:08:11.87 ID:bgke2cLn
ああIEしか使えないのか

556 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 02:15:29.16 ID:S5mXY32g
>>553
http://ssmo.bbs.fc2.com/

557 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 02:25:08.37 ID:p3E8qz6c
>>553
山ほど改造したいもんがあるならそれこそコイン買ってやれよw
タダゲでコンテンツ食いつぶしてる点では、売るやつも買うやつも
その辺の割れ厨と大差ないぞ
フル改造フル特別ですら一本1万そこらでできるんだから、
月一本作り続けても高校生のバイト代程度の収入でも余裕だろう

558 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 02:26:11.21 ID:5WFADlVJ
>>553
詭弁乙
お前のその安直なさもしい考えが無双の寿命を縮めている

559 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 02:33:09.70 ID:Gt9ArV1z
別に無双内でつかうんならいいんじゃねー

560 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 02:39:57.63 ID:p3E8qz6c
胴元に金入っていかないんじゃ先細りだろ

561 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 02:44:39.29 ID:0QNQGZZf
>>558
いちプレイヤーにグチグチ言っても意味ねぇよ。
単純に企業の管理問題なんだから。
なんでプレイヤーがゲームの寿命がどうのこうのの責任負うんだよw

562 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 03:18:56.02 ID:Oxp3ywKK
まあみんなでゲーム内の価値観を支えてるんだからそれでいいじゃん
マントとか言ってもただの電子データだし、ユーザーだって開発運営側の操作だけで
生殺与奪を握られてるわけでもないんだしさ
どうしても嫌になったら、逃げ出す自由はある

563 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 03:29:04.07 ID:p3E8qz6c
「ダウンロードする側には(現状)罰則ないから割れでも問題ないよね」

これが是か非かっていうのと同程度のお話。

564 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 03:47:20.81 ID:0QNQGZZf
ここでうまい例えを聞いたことがない

565 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 04:07:51.22 ID:Oxp3ywKK
このゲームは三国志onlineみたいに急に消える心配はないんだろうが、
順調にいってるようでも、最近だけでもいろいろあったからねえ
地震の被害の影響でログインできなくなったこともあったし、ネトマ垢がロックされたこともあった
突然死ではかない終了を迎えた場合、ひとつのゲームに依存しすぎていると被害が甚大だから、
楽しみ方の投資やリスクの分散は、ユーザーの自己管理の問題だろ

566 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 04:53:38.86 ID:bgke2cLn
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     /    ー  ー  ヽノ(、_, )ヽ    |  / ―   ―  \  
    |       ,ノ(、_, )ヽ    |-=ニ=-   / /   ー  ー   ヽ
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   〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜         >        <
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    ――      l   ‐┼― ‐┼― _l_ヾ
       ー―  ト―  | ⌒  rー、    | |
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          ┌┐|__| |   | / ーー- __   |   、  ‐┼―
          ├┤|_|_ レ  | |         `ヽ ヽ   ヽ   | ⌒
          ├┤|  ヽ    / レ ー-     _丿  \|     / ー
          └┘レ  \, /  

567 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 05:23:59.57 ID:dppJMRYw
                  ____
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    ――      l   ‐┼― ‐┼― l _l_
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          └┘レ  \, /  (_ノヽ  |/      !

568 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 07:03:45.16 ID:Vw0zwA9R
547 名も無き冒険者 sage New! 2011/07/03(日) 01:50:00.49 ID:p3E8qz6c
本スレがRMTの話題で盛り上がるとか。
やはりこのゲームが糞だと感じられる理由は運営開発の
問題じゃなくてプレイヤーの質によるところが大きそうだな

569 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 08:52:38.75 ID:SbgODdFN
で、馬超と趙雲はセックスしたの?

570 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 09:10:13.53 ID:4ct2Cyb+
馬超アップデート!
鹿アップデート!

わかりますね?

571 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 09:12:53.83 ID:4sPKhuKY
  ア
  ッ  − !


わかりました

572 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 09:35:32.35 ID:2+O96EXW
いわれてみれば馬と鹿のアプデかw
まさか新副将のアイデアも馬超シナ決まってからその発想で・・・

573 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 10:00:19.44 ID:jT1t7FMS
動物はアイデアっていうか三onデータなんですけどね

574 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 10:31:42.62 ID:yhNMWj9r
三onのデータどんどん使い回したらいいと思うよ
せっかく使いまわせるのに捨ておくのは勿体無いし

ついでに合戦も実装したらいいと思うよ

575 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 10:41:15.14 ID:mFS8FHEN
三onにパレオつきの水着みたいのあったよね
期待しちまうぜ!

576 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 10:50:49.30 ID:ioUrB7lh
鹿って台湾だか北米無双だか結構前に出てた気がする

577 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 11:07:01.43 ID:MXgQjgvC
タゲ無しの合戦とかやってみたいね
無双武将が大将軍の一個小隊を率いるとか胸熱だな

578 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 11:09:02.71 ID:UvsERQe/
野良四征にしてやっと武名がBになったでござる
Bくらいだとハンデはまだ感じない?

579 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 11:19:21.37 ID:nf6M7+/D
野良車騎でCの俺からすれば大変そうだな

580 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 11:25:05.25 ID:N/3qLPAw
まーあんまりハンデ関係ないな。部名BでもAに近いBとCからなりたてのBはハンデが違う。ちなみに無双格一番多いのはBだと思うし、ハンデなんかないよ

581 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 11:30:45.81 ID:goexQhhO
私武名Bの大将軍だけど、たまにハンデもらってるのを実感するの
いつもより体力が長くなるの

582 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 11:42:33.29 ID:r+QsZ9N8
体力3振りの未改造テツゲキ炎玉で2ゲージ目いった時はさすがの俺もびっくりしたね


583 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 11:59:56.61 ID:Oxp3ywKK
リンカク刀どこで売ってんの?
ttp://blog-imgs-12-origin.fc2.com/c/h/i/chiquita/110702a22.jpg

584 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 12:05:47.05 ID:nelnOkms
>>583
俺の髪型にそっくりだな

585 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 12:30:07.04 ID:8sgt5kGf
>>584
ださwww

586 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 12:31:22.57 ID:nelnOkms
>>584
あ?

587 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 12:39:27.74 ID:GIoSMre8
>>581
まぁAがいればそうなるな

588 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 12:46:46.45 ID:qqwrdyki
ああ、俺の盤刀体力3振り未改造で、体力が2ゲージいったりいかなかったりはハンデだったのか。

589 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 12:48:13.35 ID:8sgt5kGf
>>586
何自分にレスしてんのww

あ?

だってww

あ?あ?あ? www


590 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 12:54:50.29 ID:nelnOkms
くそが

591 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 12:55:45.28 ID:cVvl+P6H
wwwwwwwww

592 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 12:59:08.85 ID:cwdpioHo
魏延ってプレデターだったんだな
今気付いた

593 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 12:59:35.22 ID:8sgt5kGf
>>590
>590 名も無き冒険者 sage 2011/07/03(日) 12:54:50.29 ID:nelnOkms
>くそが

くやしぃのぅくやしぃのぅ

あ?

くそが
ボキャブラリーが酷すぎるだろ
小学生なんだな…ごめんねぼくちゃん
┐(´・c_・` ;)┌ ダメダコリャ・・・



594 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 13:08:10.17 ID:G9mCi7k7
>>592
馬岱をシュワちゃん風にしなかった無双6はだめだな

595 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 13:18:07.33 ID:TsT+JT6m
dakara
攻撃力補正は撤廃じゃなくて緩和にしろっていってんだろ!!
200なんて簡単にいくんだから、300からにしろととあれほどry


596 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 13:21:49.73 ID:G9mCi7k7
>>595
でも補正がある限りガチムチが得するんだよね
攻撃2倍・破竹・威風の倍率変えるのが公平でいい

597 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 13:27:17.52 ID:UvsERQe/
もしかして雷服減った?
俺の雷笛が虫の息から吐息くらいに吹き返した気がする

598 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 13:30:14.53 ID:ioUrB7lh
300からはやりすぎだろ・・・
するなら250くらいじゃないかな

599 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 13:36:08.58 ID:+t6zaB98
フッキ、ジョカのデータをonに移すことができたからもしかしたら馬岱も来るかも。

600 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 13:41:18.02 ID:LbKcexuX
しかし大喬は1か月程度の命か…

601 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 13:52:20.44 ID:aamFc4wL
>>600
どうせ史実とか無視なんだから出せばいいのにな。前シナリオなんて
最後ほとんどの武将死んでるじゃん。

602 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 14:06:02.15 ID:CEZA28AZ
SNSが繋がりにくいんだが何かあった?

603 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 14:13:46.72 ID:8J5m+UhD
雷笛とかwww
鉄鞭ぶっぱの俺からすりゃやられにくるボーナスキャラみてぇなもんだわw

604 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 14:15:18.90 ID:+t6zaB98
大喬は潼関の時代なら余裕で生きてるはずんだがな…
孫策が死んだから大喬も消すって発想だしな運営は。

605 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 14:16:58.84 ID:UvsERQe/
>>603
そして天運からの孔雀ぶっぱですね

606 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 14:19:21.00 ID:GCdf8vjL
鉄鞭って別に究極なくても凄い強いよね

607 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 14:22:11.92 ID:G9mCi7k7
移動130あるのに鉄鞭に捕まりまくる鉄笛はへたくそ以外のなにものでもない
N早いからC4も早いし

608 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 14:26:18.76 ID:gngzep8J
笛ってわりと堅いよね
羽扇もそうだけどイメージ合わない
呪符を見習え

609 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 14:28:44.76 ID:ioUrB7lh
偽装・配信部屋のせいで部屋立てても敵来ないw

610 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 14:32:05.10 ID:S75UiLvO
>>605
自ら萎縮をひいてしまう鉄鞭にムネアツ

611 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 14:39:29.47 ID:/8w2oYnS
死生将軍だが劉備棒級999はやってらんねーわ

612 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 14:42:35.41 ID:LbKcexuX
死生将軍とかゾンビの分際で俸給貰えるだけ有難く思え

613 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 14:52:18.15 ID:F4WPBqWn
inferno買ったぜ。これでマクロするからよろしく。

614 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 14:54:28.57 ID:qqwrdyki
前将軍だが、俸給180だったぞ。タバコも買えん。

615 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 14:57:14.55 ID:5lbN1Dm6
軍師だが1週間義稼ぎで20000貰ったよ
劉備のみんなありがとうさん

616 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 15:03:26.18 ID:atVPtl4M
r2を研磨したら鍛錬枠はいくつになるん?

617 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 15:04:53.49 ID:jyYMqKMo
>>609
董卓なら単に董卓側から立ってる部屋が多すぎるからこっちから立ててるだけ

618 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 15:26:30.03 ID:Sv+kvlOg
最終決戦と新シナリオスケジュールは7/7かな
乱世統一からの転生が身分維持か衛士までもどるのかはっきりしないとマント取れない

さすがに7/9, 10が最終決戦はないだろうから、7/16, 17
その後が転生期間で、7/21が新シナリオか

619 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 15:28:42.75 ID:GIoSMre8
9.10は劉備の復刻戦だな

620 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 15:45:48.66 ID:gtsKL0/e
>>618
16、17が前哨戦、18が最終決戦だろ。


621 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 15:47:41.05 ID:OpFyg662
俺前将軍だけど俸給17000あったよ?

622 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 15:54:26.19 ID:t2BfjySu
9.10は乱戦です

623 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 16:05:12.51 ID:8sgt5kGf
>>621
自慢にならんぞ

比例してリアルを犠牲にしてるの気づこうな

624 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 16:22:24.31 ID:r+QsZ9N8
ぶっぱ系武器ひとつももってないからオススメぶっぱ教えて
一応候補でテツベン ウセンで次点でチョウコンぶっぱ

625 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 16:30:01.06 ID:8lVLjW50
りんかくで沈下ふ殺すとかいいんじゃね

626 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 16:30:35.45 ID:GIoSMre8
ほんとだ乱戦だ
劉備は属領のまま最終決戦かww

初じゃね?属領のまま最終決戦
前哨戦が董卓vs曹操 袁紹vs孫堅
決定戦が勝った方と勝った方

劉備はなにもなしで最下位にでもなったりするんだろうか

または董卓シードかね

627 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 16:31:52.63 ID:gN+01xnr
羽扇・爪

意外なところで砕棍
乱舞あるし真無双後も中々スキないんだぜー。

628 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 16:37:27.28 ID:2+O96EXW
真無双後のスキのなさだけならマラカスだって負けてない・・・!

629 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 16:44:12.97 ID:GT+jqar1
じゃ今シナ中の董卓ー孫の要塞復活無いのか

630 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 17:00:39.26 ID:yoJmZl7D
豚だがまじで激突できないな困った・・・相手さえ入ってくれればいいのだけれど
人が多すぎて開いてが揃ったの確認してからじゃ遅い
自分で部屋をたてても今度は偽装だと思われてるのか人が来ない(豚がたてた部屋に入らないのは当然だけど)
敵側偽装と孫に要塞がなくなっただけでこうなるとは・・・

631 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 17:02:23.68 ID:N/3qLPAw
>>624
鉄鞭、双戟、尖剣

極チン、鎮火関係ない双戟、尖剣に手の広い鉄鞭。取りあえずオススメ

632 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 17:08:10.25 ID:FEqTdnV2
ぶっぱとか言って無双撃つの否定してんのはガチムチ属性使いだな
再認識した

633 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 17:16:25.40 ID:jT1t7FMS
昨日乱戦で黄蓋になったけど、C5は真上じゃなくて拡散するんだな
範囲も心なしか狭く感じた

634 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 17:20:04.61 ID:ioUrB7lh
黄蓋兄貴は何故か劣化鉄鞭なんだよな 無双のリーチも半分くらいになってるし
まあ兄貴には武器性能なんて関係ないんだよ

635 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 17:20:10.58 ID:hgPv//1L
ハンデはあげてる方より貰ってる方のが体感あるだろう

俺武名Aだけど毎回ほぼハンデ貰ってないからあんまりわからんただ校尉とかにハンデがめっちゃ行ってるのはわかる
あとサブでほぼ特務とアイテムのみのキャラにメインの武器持たせて対決行ったらマジハンデ糞だと痛感したわ

636 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 17:23:16.53 ID:G9mCi7k7
>>624
雷呪符
C5あてて無双するだけお手軽ぶっぱ強武器

637 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 17:32:22.76 ID:2+O96EXW
>>636
それなら長双刀で・・・

638 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 17:36:33.37 ID:G9mCi7k7
威力が違う

639 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 17:38:38.59 ID:GIoSMre8
>>637
倍率調べてこいよ雑魚

640 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 17:54:33.74 ID:JRfFrC4f
長双刀の無双倍率は他の殆どの浮き無双と同じ15だけどな
減らないのは単純にヒット数の問題

641 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 17:57:52.37 ID:jyYMqKMo
長双刀無双 ブォンッ…ブォンッ…ブォンッ…
呪符無双 シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!

642 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 18:04:02.55 ID:L9JpjhXl
前回の俸給から獲得した義が500になるとそれ以上は増えない仕様だから
2PCなら5時間やれば俸給は頭打ちなのね。。

643 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 18:04:06.37 ID:2+O96EXW
突で着火出来る点でマシだと思うんだけど・・・
真無双前提なの?それとも燃えダメに勝るほど高威力なの?

644 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 18:04:19.92 ID:bcJcjvDw
大体合ってる

645 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 18:07:02.39 ID:BK+KNpbl
無双の話とC5の話がごっちゃになってる気がする

646 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 18:13:23.16 ID:G9mCi7k7
>>643
相手の防御力にもよるだろうけど防御2倍なしなら呪符だとおもう
ちょっとネタで書いたのになんかごめんな

647 :ininja:2011/07/03(日) 18:13:25.50 ID:YBCb8YBa
あ?


あwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

648 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 18:16:46.03 ID:gngzep8J
呪符はネタとか言っちゃう男の人って……

649 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 18:18:15.06 ID:yA1r0fzm
未改造の武器研磨したら改造枠ってまた0になりますか?それとも5残ります?

650 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 18:19:20.99 ID:XZBDXyiH
分母の方なら回数0になるから0に戻る

651 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 18:20:25.15 ID:Sv+kvlOg
研磨すると使用回数は0になるんだ
あとはわかるよな

652 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 18:46:23.61 ID:ioUrB7lh
雷呪符とかC5出すところを真無双ぶっぱに狙われると何も出来ないような気も

653 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 19:05:44.35 ID:XZBDXyiH
雷なんてつけてる呪符みつけたらガシガシ狙いに行くよな

654 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 19:17:01.27 ID:BK7/LwcF
ガチムチ風符水呪符のうっとおしさ

655 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 19:18:04.25 ID:pzYyDwVf
豚でやると相手がすぐ逃げるから困る

656 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 19:29:22.97 ID:BK7/LwcF
野良だとすぐイライラしてしまう
PT安定

657 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 19:38:52.26 ID:TWZ1Rjd8
おまえらr6に研磨した時何%で何回やったの?
技術60武器15で20%しかないんだが…

658 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 19:40:18.69 ID:HTwii3A5
やっぱり孫権には毎回キチガイが集まるようだな
無双格の乱戦くらい楽しもうぜ
12PTでガチやってもつまらないだろ

659 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 19:42:57.34 ID:Oxp3ywKK
雑魚すぎワロタ

660 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 19:43:03.01 ID:S5mXY32g
また詐欺があったんだな
アカウントハック、詐欺、BOT、RMT…
ひどいゲームだな

661 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 19:45:06.75 ID:4EYH455g
仲買掲示板 売り手ばっかりでつまんねー



662 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 19:48:09.27 ID:LbKcexuX
>>657
研磨するならもう少し待てよ
君命期間中だろう

663 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 19:50:01.27 ID:o9y6RWHR
一回乱戦行ってわかったことは
やっぱping表示必要だな

攻撃無視すごいのいたし
コウトウ無双とかいつ当たってくれるんだよw せめてジャンプでよけるとかしてくれ

664 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 20:01:02.86 ID:UNCYLG+v
劉備君命140%に届くか届かないかのあたりだな・・・

665 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 20:14:37.52 ID:LbKcexuX
とりあえず、開始時に落ちるようなゴミ回線で乱戦に来ないでほしい

666 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 20:20:44.63 ID:v6Tbc4Wg
>>663
そりゃD悲鳴が普通のゲームだからな
甲刀無双なんてまんまじゃん

667 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 20:28:03.50 ID:EhXhUB4X
>>658
曹操にも似たようなキチガイいますよ

668 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 20:29:26.62 ID:1wjMcqDK
12人同時に無双乱舞しても大丈夫なんだぞ!?

669 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 20:46:45.60 ID:o9y6RWHR
>>666
いやいや普通じゃない
D無視されて振り向きDされるとこっちはD無視しないしw

普通の人が弱く感じる
この人いつ攻撃無視するんだろって思う人がいるからな

670 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 20:47:48.77 ID:HWgcQmBi
董卓のチンパン入室はんぱねーwwww
相手1人きたらこっち4人でうめて相手が出てって見てるとまじ腹痛い

671 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 20:52:48.19 ID:HWgcQmBi
学習能力ないんだろうなーだから部屋すぐ埋めるんだろうけど

672 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 20:57:24.67 ID:v6Tbc4Wg
>>669
無視はまだマシなレベルだろ
本物はいきなり一キャラ分ぐらいワープするからな
晒しの某有名人とかマジでやばい
あれで長棍JNでペチペチやられたら制圧じゃどうにもならんわ・・・

673 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 20:57:36.08 ID:D1GKC3Mf
董卓相手に部屋立てて4人来たら抜ける遊びが楽しいです

674 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 20:58:09.13 ID:pzYyDwVf
なんで抜けるんだ?

675 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:00:58.59 ID:AKC1qeab
部屋立てて速攻で1:4になると味方が入ってこなくなるだろ

676 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:02:15.93 ID:d2g/BFx+
>>673
そんな陰湿な事してないで一緒に激行ってくれる友達作れよ!

677 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:06:08.74 ID:v6Tbc4Wg
>>676
俺一人で部屋を立てる→董卓側が20秒で四人揃う→1:4部屋完成→俺抜ける→0:4部屋完成

ありすぎて困る

678 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:08:23.16 ID:goexQhhO
>>669
振り向きDだと正面から当たってるだろw
だから無視しない
逃げてる最中に後ろからD食らうと多分ほとんどのプレイヤーが無視すると思う

昔は後ろから甲刀無双当てても3秒くらい当て続けてやっと吹っ飛ぶようなクソラガーもいたからな

679 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:08:24.80 ID:HWgcQmBi
しかも董卓側は敵2きてから3きてからとかそんなのばっかだから勧誘中外してるんだろうし
偽装だと勘違いされてもおかしくないわ

680 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:08:29.39 ID:OpFyg662
そんなチキンばっかなのかw
そらー激なんて成立しないわwww

681 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:09:49.04 ID:tVn0MiNN
鍵部屋で1:4になったまま10分くらい待たせて落ちる って人がいたな

682 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:16:07.47 ID:p3E8qz6c
追いかけD
←○ ←●←[D攻撃]
実際  虚像

振り向きD
[D攻撃]→○ ←●
      実際  虚像

進行方向考えりゃその条件で当たる当たらないが出るのは至極当たり前

683 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:26:30.88 ID:Oxp3ywKK
無双の謎

俺のDは敵に当たらないが、俺が敵に追いかけられるとDを当てられる

684 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:32:18.22 ID:v6Tbc4Wg
Dが当たらない奴には慣れた
でもN2まで無視する奴は勘弁してくれ
ちなみにN1も当たる距離で当ててますが無視

685 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:32:21.31 ID:BmMnQd/4
普通に考えて追いかけD外すのはフレームずれてんだろね
最近は当たる距離でしかDしなくなった

686 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:38:07.49 ID:p3E8qz6c
>>683
敵のぶっぱはウザいが味方のブッパもウザいのと同じだな

687 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:41:30.78 ID:5obvuqD0
また鯖おかしいのね。
NPCの体力ゲージが途中から切れてる。
結構前の臨時メンテの時と同じ状態だからまたくるかも。

688 :ininja:2011/07/03(日) 21:42:09.84 ID:YBCb8YBa
豚つり小屋って部屋名で釣ろうぜ

689 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:45:43.47 ID:nf6M7+/D
>>687
乱戦出るとおかしくなるアレはまだ健在か

690 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:55:31.43 ID:n/vlCP87
>>687
もうそれ鯖どうこうじゃなくて、もはや乱戦後の風物詩だぞ

691 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:57:56.28 ID:o9y6RWHR
>>682
はい?
そんなにズレてるわけねえだろw

692 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 22:16:42.89 ID:L9DwkQ3J
Gibson627.成都
ドチンパン

693 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 22:17:25.41 ID:MYleXpiW
いつになったら乱戦で兵糧先攻めする奴いなくなるのか
てかここに先攻めの人いる?
いたら勝率教えて欲しい
自分は味方に先攻めいたとき3割も勝ってないと思う

694 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 22:17:51.39 ID:mPoWVdXC
董卓は乱戦もキチガイ多いわ
1対12の乱戦で爪活丹に終わるまでずっと追い回されたわww
乱戦アイテム部屋なんだからさっさと終われよ

695 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 22:26:51.10 ID:2BMqQfq7
>>693
逆に赤寸にする意味教えてくれ。
防衛がいるのにだらだらやってるのは除いて


わかりやすく言うと

A HP10 破壊されるとHP-5の弱点アリ
B HP5

ならAのが有利じゃね?ってこと。
もち防衛がいなくて速攻米落としてこの状況になる前提ね。



696 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 22:29:08.94 ID:eQPlj1sx
>>687
乱戦じゃなくても普通の激突でもモブの体力おかしいぞ

697 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 22:29:14.11 ID:gngzep8J
ごめん、もっとわかりやすく言ってもらえるか

698 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 22:30:57.62 ID:GIoSMre8
>>693
多分敗因は全部お前だな
出なくていいよ 迷惑だから

699 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 22:35:32.63 ID:EhXhUB4X
乱戦で1人が戦犯というのは無い
それがわからん奴も出なくていい迷惑だから

700 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 22:38:46.51 ID:nf6M7+/D
>>695
寸しないで後で一斉突撃って意味なんじゃ?

701 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 22:40:43.01 ID:2BMqQfq7
兵糧速攻はやめよう ってなったのは、乱戦実装初期の防衛2人がいる作戦
のときのだよな
防衛放置であそばせてやろうと。

みんなで兵糧でいっていっせーのwもいいけどさ。
速攻と比べて何がよいのかわからん。
赤維持に至ってはまったく意味がわからん。

702 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 22:43:52.09 ID:ioUrB7lh
先攻めでもその後しっかり味方兵糧意識すれば勝てる
が、後攻めの方が分かりやすいしテンプレになってるから野良でも出来るので後攻めの方が無難かな

そんなことより砦乱戦で開始直後俺以外全員前線拠点行くの勘弁してくれw
大抵後ろの拠点4人くらいから襲われる その分他の拠点取ってくれてるのかと思いきや真っ赤とかザラ(豚)

703 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 22:49:30.63 ID:EhXhUB4X
>>695
前提を同じくらいの実力の対戦とすると

A HP10 破壊されるとHP-5の弱点アリ
B HP5

の時点でAの拠点が不利になっている事が多い
一時的に兵糧落としてリードしても拠点押されて端っこや兵糧に飛ばされ〜でジリ貧
で拠点取り返してる頃には敵が兵糧に一斉攻撃
これが兵糧先攻めの負けパターンだと思う

前半で兵糧落として拠点もリード出来たのならそれは敵との総合力で圧倒していたという事だ

704 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 22:49:51.37 ID:rKyg5xjx
微ラグ相手はいけるかな?って思って
肝心なところでガードとかされるから困る

705 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 23:03:34.63 ID:WbYL5Ipd
米攻めるタイミングや拠点維持の人数がちょうどいいくらいにばらけてたらノンストレスで楽しいんだけどな
対決は未だにシステムが穴だらけなのに乱戦はよく出来てる

706 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 23:07:49.16 ID:2BMqQfq7
>>703
何人速攻する前提なのか知らんがw
みんなで突っ込むときは拠点放置OKなのは何でw

軍師様の戦略で勝つ>俺様の戦略がよかったから!
負ける>周りがへぼかったのであって俺様の戦略関係なし!
で印象に残ってるだけだろ。

速攻のデメリットは油断した連中が対人しかしなくなることだな。
たしかにここはでかい。

707 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 23:12:08.86 ID:F4WPBqWn
乱戦強いPT
孫堅DBキャラPT>曹操動画上げてるPT≧劉備まんこ臭いPT>董卓双子PT≧曹操のもう一つPT

708 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 23:15:41.49 ID:G9mCi7k7
防衛と攻めの人数が一緒なら拠点が押されるのは拠点いったやつらの責任だ
そして攻めればまず防衛が来る
だから一人だけ攻める分には何の問題もない

709 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 23:17:54.83 ID:UNCYLG+v
>>707
あれ?袁紹は?(´・ω・`)

710 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 23:23:25.82 ID:fXq7QPFq
孫堅は本当に強いよな乱戦

711 :ininja:2011/07/03(日) 23:25:51.06 ID:YBCb8YBa
亀仙流とかよくはずかしいギルドあげられるなww

712 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 23:27:39.36 ID:ukjYF1Ql
2シナ前からやってるけど
好きだからという理由で呉を選んでる
ほとんどの奴は効率で選ぶんだろうな

まあ自分も1度でいいから勝ち馬には乗ってみたいけど
呉の時代はこないものか(´・ω・`)

713 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 23:29:38.88 ID:OpFyg662
>>710
ん?どうした?
夢見るのは寝てからにしろよ^^

714 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 23:30:28.06 ID:yhNMWj9r
魏辺りも良い線行くけど統一までは至ってないよな

715 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 23:35:22.54 ID:YBCb8YBa
>>706
おまえは乱戦の仕様理解してからこい

716 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 23:35:45.68 ID:EhXhUB4X
>>706
考え方の違いだから先でも後でもそれぞれの考えだろうが
乱戦は破壊拠点が多い
だから兵糧攻めれるほどの破壊があるなら最初は破壊拠点に向かって欲しい
取られたら取り返すの面倒だからな
自分は攻撃233破壊177防御171体力244の武器でやってるが防衛ありだとキツイ

兵糧特攻組も
勝ったら火薬庫落とした俺様のおかげ!
負けたら周りがへぼかったのであって俺様のせいじゃない!
で印象に残ってるだけだろ。

もう寝る俺の負けでいいよ


717 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 23:37:47.29 ID:ioUrB7lh
>>707
さすがにDBよりは曹操のPTの方がいい動きすると思うが・・・
まあテンプレ武器にテンプレの動きなんだけどね

718 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 23:50:12.88 ID:JBlv5rE7
孫堅のは毎回人が違うからその日によって強さがかなり変わるよな
知り合いのギルド?の人が多いときはやばかったぞ

719 :名も無き冒険者:2011/07/03(日) 23:54:38.93 ID:Sv+kvlOg
>>687
崑崙山で初めて伏犠と戦ったとき、体力ゲージが切れててさ
真無双当ててるのに伏犠の体力減らなくて、「これ倒せるのか?」と思った
もう1回真無双あてたら、普通にへって倒せたけどね

720 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 00:03:02.84 ID:kAQHyqqM
この頃街中で、空中にいる人がたまにあるんだけど、あれ何?
空気椅子みたいに任意でできるんだろうか

721 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 00:08:18.95 ID:MnZVu2TJ
故意にバグ使ってるやつだから通報しとけ

722 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 00:10:29.06 ID:K8QzKEXf
>>719
乱戦やった後ならだいぶ前からある

723 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 00:14:08.18 ID:jh3xirJb
>>707
孫堅で強いのは闘う魂のところだと思うが
DBのところはその中では劉備の下だろ

724 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 00:18:58.94 ID:ItyUCMCz
曹操の乱戦序列1位は野良専

725 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 00:24:45.97 ID:nvUBJerz
>>724
どの勢力も勝ち数稼ぐために上位は野良専じゃね?

726 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 00:25:11.28 ID:t5h/dZUA
名族狙い撃ちで2pcキャンセル待ちしてたら序列乗れるよ
まあうちのギルメンだが

727 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 00:29:36.27 ID:uqIb/ZE0
名族の乱戦予約していざ移動したときに名族側がいたときのがっかり感は異常


728 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 00:30:17.34 ID:gH/VnUWZ
以前名族と乱戦した時敵いねぇと思ったら
一気に入ってきて12人揃ったと思ったら半分以上が大将軍と官位持ちだった時は吹いた
それ以外もほとんど驃騎以上だったし
あれ以来名族とはやってない

729 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 01:01:08.90 ID:e+WPsyrp
ギルド単位で乱戦してるところと当たっちゃったんだろう
袁紹だと予約なんかしなくてもそれができるし

730 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 01:01:53.12 ID:zL7WbnO7
>>728
晒しじゃないから名前出さないけど、あいつらは有名なきちがいだよ
無双格に12人スカイプでやってきて、野良に勝つのが好きみたい

前シナ? 当然孫にいたよ

731 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 01:02:24.26 ID:gAyEs3PA
>728
たぶんそこだと思うけど
乱戦いちばん強いのは炎症のギルド アンパ○マ○のとこじゃない


732 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 01:08:10.40 ID:nEjsjv0z
>>730
そもそも袁紹相手にPTで乱戦立てる奴なんているのか?
シナリオ中盤あたりから袁紹相手で12人揃ったことがないんだが

733 : 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/07/04(月) 02:36:29.15 ID:pBYpteRJ
対袁紹乱戦で緯書おいしいです^q^

734 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 03:03:32.84 ID:OR7kgIJG
>>691
Ping50同士でかち合っても0.1秒+処理分ズレる計算になりますよ^^

735 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 03:24:17.74 ID:aaYHAvVa
1年ぶりにやってみたけど要求スペ上がってるよね?
PCは前の構成なのに激やるとグラボが熱で落ちてプレイできんかった。クーラーは寒いくらい効いてるのに
敵番犬4人相手に一緒だった劉民、落ちてすまんでした。やっぱ引退するわ

736 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 03:32:48.41 ID:fexdIzeO
>>735
敵4PTか?

737 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 06:43:08.12 ID:IpJHgIGn
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYhcGTBAw.jpg

738 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 07:50:42.95 ID:QhWan6LB
>>737
グロ注意

739 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 08:51:20.96 ID:KGYb9xtu
>>734
じゃあズレてる所に攻撃したら無視しないの?
ラガーはこっち見えてるのにw

740 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 08:54:08.54 ID:bJorZKaH
>>737
ふいたw
これはひどい

741 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 08:58:14.10 ID:MaINd6oO
>>737
ガレッジセールの片方がこんな顔じゃなかった?
髪型は違うけど

742 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 09:04:14.92 ID:vaCtLXWq
>>728
長い事待ってたけどやっとこの話題が出たか。
名族にはそのPT(12人だからチームか)が居るんだよね。
面子は大尉3人やら大将軍やらで、スカイプなのか連携・救援は完璧。
ほぼ全員が絞りを使え序盤拠点→火薬特攻のテンプレ戦術なんだけど、各個人
がかなり腕があって絞りもワープするようなラグでもないから(もちろんやら
れると腹は立つが)戦ってて楽しいんだよね。

今シナリオでもう戦う事は無いだろうけど、1回ぐらいは勝ちたかったな〜
それだけが心残りだよ。

743 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 09:16:47.43 ID:p0+XGtsZ
最近は、ホコク、軍師将軍と衛士が身分偽装にしか見えん



744 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 09:21:16.22 ID:h/feHBgk
>>735
毎回アブデで上がってるから今回もあがってると思う
加えてサーバーが劣化したきがす
微ラグが増えたように思う

745 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 09:29:17.71 ID:L362hUyd
糞PTの話題は置いといて
野良乱戦が強いのはどこの勢力なんだぜ?


746 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 09:32:20.87 ID:pucmWbxi
>>745
お前が居る所だよ!

747 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 09:36:59.05 ID:L362hUyd
董卓が一番強いのか!

748 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 09:38:21.01 ID:FXgdVNwR
>>742
ほぼ全員が絞りを使えるってどんだけw

749 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 09:53:22.07 ID:vaCtLXWq
>>745
自軍曹操野良専での経験だとこんな感じ

曹操 中央病が多い。団体好きなのかいなご移動が良く見られる。武器は普通
董卓 無双至上主義。破壊拠点の配置で強弱が変わる。武器は厨ラグはそこそこ
劉備 当たりハズレの差が激しい。武器はやや厨ラグは少なめ
名族 例のPTじゃないと情報が無い。人不足ただただ人不足。
孫堅 運が悪いのかとにかくワープ。ワンピースの世界に行ったと思ったら
   ドラゴンボールの世界だったぐらいすごい!完全にヤムチャ視点。
   でも武器は普通ラグは言うに及ばす。

以上精鋭での話ね

750 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 10:13:57.24 ID:Jdj1ogdV
>>749
曹操はみんな身分が高くてびびるw
古参は曹操が好きなのかな

名族は義上げのつもりで入るんだから、人がいると空気読めよって感じだ

孫権は異常に強いグループがあるな
役割分担が決まってる上に動きもテンプレ
強烈に支配されてるんだな、楽しさ捨てて義上げたいんだろうね

751 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 10:58:19.60 ID:/l1lQQYh
>>742
それは・・・極アンマン○ン?かなギルド全員で出れるなんて袁ぐらいだな、まーただ乱戦でフレやギルドの人間なんか多い時は楽しいけどね



752 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 11:32:15.52 ID:FXgdVNwR
極アンアンアンってエロイ名前ですね

753 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 11:50:59.55 ID:iTBdQufk
>>750
今いる大将軍以上はほとんどが古参じゃないだろ
PS3でも大将軍がいっぱいいる時代だし

754 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 11:55:39.07 ID:MaINd6oO
>>752
とっても大好き ドラえもん
のどこがエロいと言うのだ

755 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 12:09:24.78 ID:ItyUCMCz
曹操の上位PTのほうは役割報告が綿密過ぎて野良がついていけん。
官位が多いほうは挨拶だけのことが多いし、ムラがある。

756 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 12:15:16.64 ID:2W0oUSDb
>>742
劉備だけど、一回だけ勝ったわ
7時開始のやつで、こっちは乱戦序列に上がってるメンツばかりたっだ
唯一、心に残る名勝負だったわ

757 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 12:21:13.49 ID:qNe0lQ49
>>755
>役割報告が綿密過ぎて
どんくらい綿密にやってるの?

758 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 12:21:21.69 ID:ATfkfjIN
激でWHとかマジ勘弁してくれ

759 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 12:22:14.95 ID:U4ux7of6
PSの心証乱舞プレミア服セットって相場どのくらいかな?
まともに査定してくれる所ないから書きました

教えてください。よろしくお願いします

760 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 12:23:20.84 ID:KlAxBxsU
董卓にキャラ作って調べた方が早いんじゃないか

761 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 12:28:15.09 ID:ItyUCMCz
>>757
赤側青側どっちの端に行くとか身内だけで決めるから野良は中央に行かされる。
端に敵来ないのに2人共留まったままとかが普通で中央落とせとフレア出す。
相手もバラけるんなら均衡だが、中央に偏ると無理。1対5でサンドバッグになる。

762 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 12:41:18.67 ID:jh3xirJb
>>761
その程度で綿密とかw
中央に固まりすぎて端来ないよりは良いんじゃね?

763 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 13:08:34.97 ID:iTBdQufk
>>761
敵が中央に固まって端拠点は自軍が確保できてるならほぼ勝ち確定だから
その役割分担は間違ってないんだけど、野良に面倒なとこ押し付けてるだけなのはむかつくよな

764 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 13:23:13.52 ID:a1MicC0J
PTがフレア出してるとは限らなくね?
端でボーっとしてるやつら来いよとフレア出したのかもよ

765 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 13:37:28.58 ID:FXgdVNwR
>>754
しずかちゃん 「喧嘩うってんのか!」

766 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 13:38:16.37 ID:gLE+b2I/
フレア連打されたら別のそれっぽいところ連打しとけ

767 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 13:38:44.69 ID:vaCtLXWq
あれ?今週も乱戦なのかよ?てっきり争奪週だと思ってたよ。

おい曹操民よ!精鋭名族を義稼ぎのつもりならやめてくれ。せめて…せめて
1回だけ一太刀浴びせさしてくれろ。

768 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 13:57:53.61 ID:/l1lQQYh
ところで付きたい武将の親密度ってどうすれば上がるの?お手並み拝見やら武将特務やっても、まだ信頼が足りないとかで士官できない
小喬タンに仕えたいのに・・・

769 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:01:19.80 ID:qNe0lQ49
>>768
無双盤の褒美もそいつからもらっとけ
あとは激突で出現させて500撃破したり勝てばいいんだけどあんまり現実的じゃないな

一番いいのは自国転生

770 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:06:30.85 ID:FXgdVNwR
>>768
お手並み拝見でS
武将特務AでSを2.3回やればいけるはず
特務がCやDだと効果が限りなく薄いか無かったはず
新シナリオまでにはなんとかなるよ。がんばれ

771 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:07:18.86 ID:MaINd6oO
>>765
露出狂乙

772 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:16:48.90 ID:/l1lQQYh
>>769 >>770
ありがとぅ頑張ってみるよ!転生玉ないから。次の復活した特務でSとればいけそうな気がしてきた。

773 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:22:22.60 ID:a1MicC0J
そろそろ巨剣の有効な使い方は見つかったかね?

774 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:24:11.09 ID:2MnOPmCp
>>773
ガチムチ突巨剣
突出す前に潰されるとか知らん

775 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:24:31.92 ID:Y7G5fVbZ
>>768
春秋使うとちょびっと早くなるみたいだよ。
絶対仕官したいなら使っといたら?

776 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:39:54.42 ID:4BYWIk28
>>773
ガッツのように立ち回る

777 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:40:43.48 ID:7F+bAKcR
>>773
武器庫のかざり

778 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:42:41.78 ID:7+PLoRui
>>768
自軍転生で受けられるの3つか4つやって繰り返せば10回くらいで仕官できる、名前で呼んでもらえるようになったらいけるぜ

779 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:43:34.07 ID:ltH5MMC6
お手並み拝見でSとAだと親密度にどんくらい開きがありますか?
挫折してAで終わらせちゃった…

780 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:44:49.36 ID:ZoTK0VaD
戦った場所が青側、つまり無双回収もひょうたんも拾えない場所で、敵はそれができる場所だったから、1点リードしたらとりあえず赤側にいったん退いて体勢を整えてから敵を向かい撃とうとしたんだけど、
敵はリードガン逃げと思い込んだらしく、全員速攻で抜きやがった。まだ5分もあったし、足の遅い鉄戟まで居たからそのまま追ってこられたら、こっちもきつかった

こっちは1人が瀕死で危なかったし、場所も悪かったからこのまま戦ってもgdgdになるだけだから退く
この判断は割と普通だと思うんだけど、4ptにもなって速攻抜くとか器が小さすぎ

781 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:45:05.19 ID:F4SxoE/I
>>773
体力あるときは突
赤維持でぶっぱ+結界

それなりには戦える
味方の援護前提だけどな

782 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:54:01.03 ID:vaCtLXWq
>>773
砕で幻杖と2人でCOOL!!

ガチならNから繋がる衛を使いこなす。密着ならめくり&追撃なしなら打ち上げ
だから炎で着火無双か風で鈍足化。ガードされても追撃の際に一歩前に進むので
めくれる。ただね十中八九カットされるけどね…SAくれよ。

783 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:57:37.15 ID:F4SxoE/I
>>782
C3があるじゃないか!
繋がらないけどな・・・

784 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/07/04(月) 15:09:46.62 ID:25BDnZLy
キョケンは硬さがある分マシじゃね
ヒーローにゃなれないけど戦犯にもなりにくいっつか

785 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 15:14:59.37 ID:g1RtFOlC
ゴクチン拾えないけど、回転しながら追ってくるから、ヒット→受け身、ヒット→受け身となって結構削られる
巨剣が追ってくる方向の後ろに受け身取ればいいけど、後ろにも判定長いのが厄介

786 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 15:23:16.57 ID:L/ZTBZi8
次シナ身分下がるのかなー

787 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 15:38:07.21 ID:XU/SEErC
それよりも身分偽装対策何とかしてほしいよな。
身分偽装しても現時点ではノーリスクだし

788 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 15:39:01.37 ID:ArQZY8hS
昇格するまで激突できなくすればいい
チンパンのことも考えて、10回失敗したら試験免除とか

789 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 15:55:27.36 ID:g1RtFOlC
マント同じなら身分あげる必要性もないかな

790 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 16:06:50.93 ID:FXgdVNwR
しかし、そろそろ大マントも飽和状態な気がする

791 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 16:18:42.94 ID:g1RtFOlC
都督マントもやばいだろ
豚の義の序列50人はもう都督レベル

アイテムや義上げで簡単にあがるから、武名Cの都督なんてのもいる

792 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 16:25:51.49 ID:vbkF18tx
激出来ない
次シナも4勢力もあるし今と同じじゃねえかよ
どうしたいんだ??
今と全く同じになるぞ

793 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 16:46:51.73 ID:JPn9rKrq
董卓緯書めっちゃ高いw


794 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 16:50:39.73 ID:99b1UMYQ
>>731
今はメンバーごっそり変わってて昔キチガイで有名だったやつら全然いないから勘違いしてると思うけど、炎症で12固定やってるのはアンパンマンだけよ

795 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 16:59:21.96 ID:wfYnmigH
シナリオ終了直前はこんなもんでしょ
都督マントが600万で、緯書3500でも1700個までなら採算がとれる
費やした時間と努力は虚しくなるのでプライスレス

名族の乱戦PTはキチガイしかいないアンパンマンだな
前に義あげ目的で名族精鋭に入ったとき、相手がこいつらだったけど、野良で普通に勝てた
精鋭では負けるから、最近は無双格にいって、義あげにきた校尉、都尉たち相手に俺TUEEしてるみたい

796 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 16:59:35.67 ID:/ReNyMv3
いつまで売名してんだよしねかす

797 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 17:12:52.34 ID:99b1UMYQ
本スレでした

798 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 17:19:43.02 ID:FXgdVNwR
黒羽マント20枚買い占めた
Rev9の新衣装に合わせて売りまくるわ^^

799 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 17:28:19.04 ID:sF8DatDQ
>>798黒羽マントwwwww

800 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 17:48:56.74 ID:momjiW4J
大マントですら溢れ返ってるというのに…
まあ白羽よりはデザインいいしなw

801 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 18:19:49.99 ID:gAyEs3PA
アンパンマンは精鋭・山道中心でまわしてくるよ
シナ終盤で義稼ぎたいのと、対人でガン押しされるのがやだから


802 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 18:23:59.78 ID:CiBWRzBZ
戦闘条件」とは、敵に撃破されて再出撃する際、それまでの強化状態が維持
されるか、減少するか、消滅するかという項目。これまで「争奪」では、や
られる前の強化状態が消えてしまう「消滅」のみが用意されていた。
 今回のアップデートで、新たに「維持」(やられる前の強化状態を維持)
と、「減少」(やられる前より1段階弱くなって再出撃)の2種類が追加。合
計3種類の戦闘条件が、ランダムで決定される事になる。


争奪が本当にこうなるのならまじでクソゲーだな。開発は頭にうじが湧いてる
としか思えないレベルだわ



803 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 18:25:31.61 ID:dq1q8bT5
まぁRCマント系は今から増えることない訳だし
その点ではある意味大マントより価値あるんだよなー

804 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 18:25:55.14 ID:Hn32KylJ
>>791
董卓多分都督100人以上居ると思う
義19万のオレでも100位圏外だw

805 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 18:29:35.49 ID:VHkg/4nH
おまえ豚所属だろ

806 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 18:30:02.58 ID:FXgdVNwR
>>802
総大将戦が維持だったら作戦も糞も無いよね
強化終わった宝剣と巨剣が全員突撃繰り返してお終いじゃね

807 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 18:30:52.50 ID:HApijul0
映画特典でレアだが能力が微妙な金RC
移動が増えるが量産出来た銀RC
どっちが高いんだろ

808 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 18:35:04.35 ID:7F+bAKcR
>>802
実際は戦力撃滅の時だけランダムになるんじゃない?
間違ってることは多々あるし、あるいは運営が反応見て変えてるかもしれない

809 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 18:38:35.10 ID:kBmwgO8Y
>実際は戦力撃滅の時だけランダムになるんじゃない?
まだ実装されてないわけだから、公式掲示板か要望メールで
徹底的に念押ししておけばその通りになるかもな。
これから毎日メール爆撃しておくわ。


810 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 19:13:19.89 ID:2ijj9qW4
妖杖全方位JC+極符水で嫌がらせできたあの頃に帰りたいなぁ・・w

811 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 19:13:51.94 ID:OfhFi3K3
童卓から曹槽来てる奴マジしんでくれ
いきなり人増えすぎだから
ゴミはくるんじゃねえよ
他行け

812 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 19:22:20.68 ID:2MnOPmCp
劉備の野良対決ひどくなってきた
まだ2回だけとはいえ羽扇ぶっぱ+αやガチムチ激無双構成が来るようになった
ずっと周りウロウロ逃げ回って羽扇やほか武器が無双撃ったら
激無双、殴りするためにワー!と寄ってくる。もう退屈すぎ

813 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 19:28:02.03 ID:woCG+oEp
孫堅もトウタクも劉備の野良しか狙えなくなったからな 厳しいのぉ

814 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 19:34:02.06 ID:dlFwaeUD
豚ハブこうぜ

豚激突できない

変なのが他国へ転生

どこの国もひどくなる

たぶんこんな感じ

815 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 19:41:10.74 ID:j3IjEDWv
ざまぁwwww

816 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 19:48:23.53 ID:2ijj9qW4
プギャーwww

817 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/07/04(月) 19:49:06.49 ID:MaINd6oO
変なのが来ない袁紹が勝ち組ってことだな

818 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 19:51:39.54 ID:a1MicC0J
もっと早く孫対董か劉対董から要塞がなくなっていればもうちょっと人数ばらけたんだけどな

819 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 19:59:22.09 ID:Jdj1ogdV
>>812
仕方ないよ
同じ無双格で経験差がありすぎ
経験ない奴は狙わないとか自己ルール決めないと
経験ない奴はブッパしか手がない

820 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 19:59:46.07 ID:br9qfOMg
極端に言ってしまえば絶交しない相手軍の3人が悪い


821 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 20:03:03.16 ID:t5h/dZUA
まず5国は多いよな 4国でも多いくらい

822 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 20:06:01.29 ID:H6GGcSHt
>>812
おまえの勢力は董卓か?董卓相手だと偽装も多いからガチムチで行ってるわ
まともにやると酷い目に合う

823 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 20:15:53.66 ID:4BYWIk28
枢軸国と連合国みたいにしてほしい


824 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 20:26:06.13 ID:4XMC5dvf
>>822
孫堅じゃねーの

825 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 20:28:06.37 ID:iTBdQufk
>>821
所属できる国が多いことよりも
国が多いのにユーザーを偏らせない工夫を何もしてないことが問題

826 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 20:28:37.37 ID:+UiJ9BFT
●公式掲示板にて★★★配信反対の署名運動★★★を行っています(反対意見○、配信賛成×擁護意見×)

↓内容にご賛同いただける方は、下記のURLにて書き込みお願いします↓
http://www.gamecity.ne.jp/mol/msol_jp_bbs/BBSMain.do?view=thread&id=662&forum=7&form=21&items=20&page=1

●公式掲示板 配信擁護スレ(署名活動のクレーム、配信賛成、擁護意見はコチラで受け付けます。)

http://www.gamecity.ne.jp/mol/msol_jp_bbs/BBSMain.do?view=thread&id=813&forum=7&form=21&items=20&page=1

●配信反対派向け 不正配信討伐

↓この発想は無かったがどうだろう? この対立構造ができたとしても数と力の問題になってくるが↓
http://www.gamecity.ne.jp/mol/msol_jp_bbs/BBSMain.do?view=thread&id=726&forum=7&form=21&items=20&page=1



827 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 20:29:38.50 ID:1us1E7TW
>>822
偽装する奴もどうかと思うがだからといってガチムチやら糞構成前提で行く方も
どうかと思うが
だから激がつまらなくなるんじゃないの

828 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 20:32:34.10 ID:7B0DSq4s
テツベンプロに質問だが30432と30423の違いをおしえて
アイテムは極ちんかチンカフ装備の話で

829 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 20:41:06.99 ID:H6GGcSHt
>>827
偽装されて犬4で来られてみろよ
こないだシャウトされてたが董卓→劉備に5つも偽装立ってたんだろ?
10個くらいしか部屋なかったから半分の率で当たるんだぞ

830 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 20:42:25.37 ID:j3IjEDWv
>>828
30432→多少死ににくくなる
30423→多少倒しやすくなる

831 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 20:43:17.77 ID:JsTI1Yey
なんか豚にガン逃げ羽扇が必ず一人以上居るんだけど

832 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 20:43:40.97 ID:t5h/dZUA
>>829
そう考えるとやばいなw

833 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 20:44:23.61 ID:/ReNyMv3
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\


834 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 20:51:16.28 ID:vbkF18tx
たまに制圧すると強烈なラガーがいるね
ワープしたりN無視したりしてくるのに何故こっちは相手の攻撃全部当たるんだ?
遅延あるはずだと思うんだけど

835 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 20:52:18.15 ID:2M9uyvAT
なぁなぁ?
演習すると黙り込むの居るよな?
楽しく演習するんじゃないの?
そんなフレ周りにいませんか?
?多くてすまんす

836 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 20:57:15.00 ID:H6GGcSHt
>>832
昨日当たったのなんかは、蹴ったか何か言って退出させたかは知らんけど
鍵かけないで偽装してるやつもいるしな。
相手がPTだと仮定してガチムチや強武器を持ち出すのは別におかしいことじゃない

だから極力孫堅相手の部屋に入ってる

837 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 21:02:14.35 ID:j3IjEDWv
>>835
負けて黙る奴も負けてもワイワイできる奴もいる
中の人の性格の問題

838 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 21:12:27.82 ID:/l1lQQYh
>>835
ギルド演習とか演習って面白い?あんまり好きじゃないわ、知らない相手とやってたほうがガチでも楽しい。身内とやるとストレスたまるんだが、結構人数合わせで呼ばれるけどだまってる

839 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 21:13:51.17 ID:wPdsuCu1
豚で俸給23000もろたけど一回分のはず

840 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 21:14:12.88 ID:qNe0lQ49
>>831
ウセンに殴れというほうが多少無茶な気も

841 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 21:16:53.50 ID:/ReNyMv3
多少無茶というかかなり無茶

842 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 21:19:41.44 ID:t5h/dZUA
ウセンは殴りが絶望的だから遠くからぶっぱか砕しかすることが無いというか出来ない
だからガン逃げつまんねぇ^^;とか言ってあげないでくれ
なら他の武器使えって思うけど

843 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 21:19:41.06 ID:YPq/L7ve
無双ぶっぱか属性ぶっぱのどちらか(大半は前者)だな

844 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 21:27:54.47 ID:2nGtWIOz
ブッパの何が楽しいの?完全に作業じゃん

845 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 21:30:17.18 ID:2MnOPmCp
>>842
確かに羽扇はやることが無双しかないけど
無双ぶっぱ羽扇の連携は糞ゲーになる

846 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 21:30:57.74 ID:JjHSr7rk
羽扇はC4C5が繋がればいいんだが…。

847 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 21:35:10.07 ID:hHjkQaeZ
羽扇はN弱いって理由でぶっぱガン逃げ許されるから嫌いだわ
それを理由にうろちょろうろちょろずーっとマラソンだし

848 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 21:38:06.29 ID:pwLpxkHM
意味不明なフレアを俺の近くの拠点に連打されたのだが放置した(拠点急ぐ&防衛にいく必要がない)
約1分フレアが続いてて味方の動きを見てたのだが誰なのか判断がつかない
そこで俺はまったく意味のないフレアを足を駆使して出し続けたら「誰だ!!」というチャットと共に俺の近くのフレアが止まった
それは大将軍だった、なぜフレアを出してたのかリザルトで聞いたら猫がフレア出してたと言われた
なんてことないチラ裏

849 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 21:38:53.55 ID:zL7WbnO7
羽扇の移動を105にすれば、うろうろ逃げれないし解決じゃね?

850 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 21:43:06.55 ID:qVia4cIE
ダウン無双廃止でいいね

851 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 21:46:21.75 ID:/ReNyMv3
>>844
ガチムチ盤刀トウコ鉄戟でひたすらC3しかしないようなやつも完全に作業だろ

852 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 21:57:45.19 ID:ArQZY8hS
雷つけて殴れないこともない
すぐ死ぬけど

853 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 22:11:43.50 ID:br9qfOMg
身長さで強さ変わるけど遠距離からのダウン無双が性能高すぎるんだけどな
普通の地上無双にして安定してくれとは思う
萎縮用にひとつほしいけどモーションとリーチが不遇すぎる

854 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 22:19:15.93 ID:2nGtWIOz
>>851
そのへんは無敵じゃないしなんとでもなる

855 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 22:26:15.97 ID:NWzXjzSi
まぁ燕扇みたいな無双になったらゴミ以外の何でもないけどな

856 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 22:28:35.31 ID:YPq/L7ve
その代わりに砕が燕扇並の援護性能になればいいんじゃね?

857 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 22:29:44.76 ID:/ReNyMv3
>>854
お前の言う作業感は一緒だろ
どっちも同じことしかしてないんだから

858 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 22:34:45.26 ID:2nGtWIOz
>>857
そりゃそうだなw
同じ作業でも、c3のがマシってことか

859 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 22:43:49.62 ID:f6aRoaua
あーあー、画壁の衞が早くハイメガ粒子砲になんねーかなー

860 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 22:46:21.86 ID:xHmTsrsr
>>858
あんまかわらん

861 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 22:47:23.95 ID:3z1ECoJ/
>>859
頑張ってもガンキャノンだろう

862 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 22:57:01.15 ID:7F+bAKcR
羽扇が呪符並みに柔らかければ、ここまで嫌われなかった

863 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 22:58:22.31 ID:2nGtWIOz
>>860
作業感は同じでも、相手するならマシって意味な
遠距離2人は許さん

864 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 23:02:16.44 ID:B0BhG2sY
やっぱシナリオ変わると、袁と董のマント値上がりするかな?
特に袁はタマ少ない、ジワ上がりわすると思う。財テクで買っとくかな。どーだろ?

865 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 23:10:59.77 ID:uqIb/ZE0
羽扇がゴミになってもしったこっちゃねーや
距離によっては落ちる極鎮キラーの浮き無双ならいいんじゃね

866 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 23:11:48.63 ID:xqsSurK4
べつにあのままでいいじゃんC3つながらないんだから
つながらない武器は何かと特徴あるよね

867 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 23:14:13.04 ID:kAQHyqqM
黄色のマントは供給が途絶えて一時的に少なくなるが、
次々回シナリオは三国プラス黄色勢力と決まったようなもんだしなあ
次シナリオの中盤あたりで売り抜けれるかな?

868 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 23:23:06.18 ID:vbkF18tx
殴りに行くと攻撃無視されて殺される

無双ぶっぱしか無理じゃねwww

869 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 23:33:41.23 ID:4XMC5dvf
>>864
気持ち悪すぎてつけようとおもわねえよ

870 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 23:38:51.11 ID:E9KC4+s4
上で身分偽装がどうこうってあるけど、新参格辺りはともかくとして
軍師とか衛とかその辺りで身分止めててもその辺りまで行くと敵味方余り関係無くないか

最近じゃ熟練のガチ輔国ですら初心者扱いだとか言う事もあるが
それくらいやってりゃ新規とっくに卒業だろ・・・

871 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 23:41:04.16 ID:JjHSr7rk
>>864
次は馬超軍が紫だから童貞マント暴落+袁紹マント高等

872 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 23:46:44.31 ID:OfhFi3K3
>>870
ハンデをしらんのか
あとホコク辺りでわかったような気持ちになるのはわからんでもないが前になるとまだ壁がある事を知るぞ
衛軍師あたりにももう一枚ある
その上はまあ大体同じかもしれんがキャリアと細かい知識にやっぱり多少の差がある

873 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 23:54:41.34 ID:t5h/dZUA
バチョウが紫マントってどっかに出てたっけ?
まあ紫だろうけど

874 :名も無き冒険者:2011/07/04(月) 23:55:44.57 ID:YPq/L7ve
身分ではハンデ付かないけど
ハンデの基準になる武名は身分高い方が上がりやすい気はする


俺なんか長期間やってて知識だけはついてるのに
腕が付いてこないから素でやっても武名上がらないが

875 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 00:00:12.97 ID:uqIb/ZE0
俺無料化からやってるけどまだサブあわせても義5万いってない

876 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 00:05:45.97 ID:DKPeWp7U
>>873
4亀にあるSSに馬超軍の雑兵が紫の服着てるぜ
たぶん一気にSS撮ってるだろうから馬超軍ってのは間違いないんじゃないかな

877 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 00:18:42.12 ID:8s7TyaYM
相手が使ってて硬直がないからいいなと思い
使うと硬直すごいある

環境の差がありすぎる
ギガ回線やめてADSLにしようかな・・・・

878 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 00:51:17.11 ID:Jl/GSlEB
今度の最終決戦ってさ
(1) 5位vs4位
(2) 3位vs(1)の勝者(+連合(1)の敗者)
(3) 2位vs(2)の勝者(+連合(1)(2)の敗者)
(4) 1位vs(3)の勝者(+連合(1)(2)(3)の敗者)
ってなるはずだけど、
そうすると、どの勢力もチャンスあるよね。むしろ豚が一番チャンスがないというか。

879 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 01:03:48.37 ID:HsBZVA1T
>>878
どうして連合組んでるの?

880 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 01:12:40.57 ID:U9ovq92W
連合で戦って統一どうなるんだよ・・
少しは考えろ低脳

881 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 01:13:06.37 ID:ntGYauZQ
普通に全連合対豚の直接対決でいいんじゃね
5国のせいで確実に総人口減ったよな

882 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 01:16:10.09 ID:9pugnBNI
いっそ董卓vs連合が一番いいんじゃね?
力関係もつりあい取れそうだし、本来はそういうシナリオだろ

883 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 01:22:26.30 ID:U0sNd1AA
虎双ってのは逃げてるやつを追っかけるとまじ楽しい
で、先を読んでDして捕まえた時の満足感

○ボタンをポチッとなした瞬間の達成感

○ボタン押さずにピョッてるやつの周りを一周した時優越感

虎双マジやめれません

884 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 01:25:45.64 ID:nmp77XeG
>>882
延命のための神の手補正は平気でガンガン入れるのに
そういうシナリオごとの歴史背景とかが反映された設定は全然ないよな

885 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 01:40:37.68 ID:cFwnzLHk
曹操軍が天下とって新たな晋という芝居率いる軍ができるはず・・・オフでは

886 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 01:41:13.80 ID:PfWkpwVr
1体1だとそんな下手じゃない限り、事故らなければD当たらないけどな
乱戦で、突っ込んでくる奴がきもい
だからウロウロゲーになるんだよ

887 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 01:56:03.17 ID:rmipckI8
晋シナリオ出すなら新武将と武器沢山追加しないと行かんぜ。
しかも武器は無双乱舞を4仕様に変えなきゃいかんし。
あの運営がこんなめんどくさいことしてくれるだろうか…。

888 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 02:00:29.06 ID:cCEhI9vT
今日もラガーに殺された

ガチムチが一番ストレスたまらないってどうかしてるぜ

889 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/05(火) 02:09:45.85 ID:2g4WVuUZ
このゲームは絞ってなんぼ。
ラグれない人はお帰り下さい。

890 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 03:03:43.68 ID:DSCWbr55
今董卓は演習が流行ってる
この時間でもご自由にって感じの部屋名で1つか2つはあるし、基本は趣味武器で殴り合い
息抜きしたいやつは入ってみるのオススメ

891 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 03:20:04.60 ID:K6TM4nho
さっきまで味方2 敵2ぐらいの部屋が急に見えなくなったwやべー絶交くらったわwwwすぐさまサブでみたらさっきチンパンかましたときの即落ちした味方だった・・・一回の激で判断すんなって思った悲しいのー

892 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 03:23:06.83 ID:Ttg63h25
2年ぶりにまた始めて広場をうろうろしてたら、以前フレだったキャラたちが続々とマクロをしていた
普通に激に行って楽しんでいた仲間だったはずなのに…

30分参軍前で放置してみた
驃騎やら大やら都督とやらの上位階層が多いことにびっくりした

就職試験も受かってまたまったり始めようと思ったのに

もう、こんなゲーム二度とやろうと思わない
自分が悲しくなった

893 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 03:24:34.35 ID:Ttg63h25
いやまじ、1秒に2キャラのペースとか、
いつからこんなゲームになったんっすかw

894 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 04:08:45.53 ID:BPCNrOY+
演習いってみてぇけど暗黙のルールとかある?
速攻しにいっちゃだめとか戦う場所はここでとか
何もなくて後腐れないんなら今度いってみようとおもう

895 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 04:15:54.52 ID:ju9L/lpT
>>892
内容はまったく違うんだが俺も大学卒業後2年くらいぶりにやりはじめて昔一緒にやってたフレの女の子が久々に会ったら豹変しててびっくりした…
以前一緒にやってた頃は初心者だったこともあってか激いくのも緊張してたくらいだったのに久々に会ったらやれチンパン増えただの絶好枠100埋まってるだのぬかすような奴になっちまっててかなしくなったわ。
本人変わってないつもりかもしれんけど確実に人間性は低下してるように写ったな…昔はお前だって下手くそだったじゃないか…

896 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 04:32:38.32 ID:Ttg63h25
>>895
チンパン検索しちまったじゃねーかwww
女は男より変わるもんだからな〜元気だせよw

897 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 05:52:20.32 ID:2g4WVuUZ
チンチン(チンチン)、パンパン(パンパン)
おさ〜るさ〜んだよ〜♪
チンチン(チンチン)、パンパン(パンパン)
董卓島〜の〜♪
チンチン(チンチン)、パンパン(パンパン)
体力のな〜が〜い〜〜〜〜♪
チンチン(チンチン)、パンパン(パンパン)
おさ〜るさ〜んだよ〜♪

898 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 06:07:19.76 ID:hchzsS4d
つーか劉備滅亡したまま最終か

899 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 06:08:19.24 ID:OOyeqwjb
新武器って究極の数考えると断戟桃扇の他に後二つ来そうじゃん?
その内天界シナリオと同時に太公望の武器とか来ないかなぁ

900 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 06:15:10.00 ID:u2lM5SIR
>>899
最後の隠し球武器
それは…「素手」

901 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 06:19:05.76 ID:9XJw0Z6C
まさかの無双6武器

902 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 07:10:11.18 ID:xUVb7n2a
ところが無双5武器

903 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 08:24:43.90 ID:cCEhI9vT
ラグい人に殺されたのむかついて忘れられない
あいつ自分の事強いと思ってんだろうな

ping表示してほしい。激行く気がなくなる

904 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 08:37:54.70 ID:OWVy+3yW
>>903
争奪連勝常連メンバー見ればわかる事だ
ほとんどのやつらが何かしらラグ・絞りで晒されてる

905 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 08:48:21.39 ID:wba9Y+f+
>>880
豚以外の国は1〜4の前哨戦をすることで連合の盟主を決めるってことだろ。
勝ったほうが負けた勢力を取り込んで、最終的には豚vs4国になる。
そして豚に勝てば、連合盟主が統一するんじゃっていう予想だろ。

文章の読解力が無いお前が低脳なんじゃね?

906 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 08:49:56.66 ID:TLIcXfxP
>>866
巨剣「俺に特徴あったっけ?」

907 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 08:50:14.23 ID:E20Au1B4
>>903
故意の絞りもあるし、鯖の貧弱さもある。きわどいD攻撃なんかまず当たらないし.
FPSとかなら、他ゲー間でもある程度強さの参考になるけど
不安定要素の大きいこのゲームだと、なんの参考にもならないから。
そこまで根つめてやるゲームじゃないよwデカイ顔したくても分母が小さすぎるわw

908 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 08:58:46.24 ID:CpBBszLa
無双のシステムで対人する時点で無理があるってことにいい加減気づけよ

909 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 09:03:18.02 ID:xiKQtCKm
龍樹をついナーガールジュナと読んでしまう・・・
普通にりゅうじゅって読むんだろうか?

910 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 09:04:40.06 ID:xiKQtCKm
誤爆><
晒しと間違えた

911 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 09:20:26.10 ID:bE97JGBx
>>899
太公望は来るな
ジョカが坊やがなんたらとかいってるし、どっかで仙界住人が参戦って書いてあったような

912 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 09:22:49.05 ID:TLIcXfxP
  ┌──────────────────
─┼○
  └──────────────────

そろそろ時期なんで置いておきますね

913 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 09:36:18.31 ID:hjWjel2j
>>912
これなんだっけ?ハエ取り紙?
天井に吊るすやつ。田舎で見た事あるな。

914 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 09:48:55.39 ID:yGVZ6MPy
栞だろ?

915 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 09:52:19.82 ID:DfYmnJO3
>>906
っ勝利ポーズ

916 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 09:53:02.00 ID:TLIcXfxP
  ┌──────────────────
─┼○ hjWjel2jとyGVZ6MPyがデレてくれますように
  └──────────────────


917 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 09:56:13.66 ID:Gsy436KR
マクロ対策が無理なら闘技廃止して欲しいよな。参軍の仕事は乱戦あるからいいし
闘技以外ならマクロしてても許せるレベル。闘技の効率が異常なんだよ

918 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 10:03:12.41 ID:0w8ZuT8B
>>917
闘技回し将軍からすれば、死活問題だぞ

919 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 10:08:06.47 ID:E20Au1B4
闘技で回した貴石と軍資金があったからなんだかんだで10万以上課金して
F特に近い武器を30本以上作って所持してる。
マクロ未使用のままだったら、開始1年目のノリで仲買5万以下の武器を
細々と使い潰しながら遊んでいるだけだった。練成なにそれおいしいの、ってな。
これが現実。作業プレイは人間がやるもんじゃないんですよ。
ただお金は随分使っちまったな。悲しいねぇ。


920 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 10:08:44.51 ID:89dyGyRL
微ラグどうにかしろよ運営

921 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 10:50:11.45 ID:ejTztmYJ
ぶっぱ羽扇しねとか言ってるお前らから見て、殴り(殴られ)羽扇使う味方ってどう映る?

922 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 11:00:11.23 ID:jB2m/P77
>>921
良い質問ですね

923 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 11:00:12.50 ID:5y8vRaPo
>>921
男前

924 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/07/05(火) 11:06:24.35 ID:b8Zi/qIP
繋がるC無いんじゃどうしようも無い

925 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 11:29:07.77 ID:xRGgVKYV
>>919
10万ぐらいでそんなに武器つくれるか?
よっぽど運がよくないとフル特別30本はきついだろ

926 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 11:37:52.78 ID:Gsy436KR
>>923
でもそれで0-5とかの成績出してたらチンパンとかいうんだろwwwww

927 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 11:45:04.59 ID:BYPzyr6m
>>925
貴石をコインで買ったりしなければ余裕だろ

928 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 11:56:35.77 ID:7qAUaD7n
マクロして豪勢になると負けていい理由がなくなるのが地味に痛い

929 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:01:57.17 ID:N1KVQM/K
マクロばっか回してたら腕が鈍ったわー

930 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:07:39.35 ID:CIGjAaUj
なんか鉄槍のc3って高楼安定しなくね?
仕様?

931 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:10:09.35 ID:HZZO9V04
闘技回しもアビューズだから死滅すればいいの。

932 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:10:48.80 ID:0w8ZuT8B
もうクライマックスなのか
1『反董卓連合』統一勢力 董卓軍
2『飛将呂布』 呂布軍
3『官渡の戦い』 袁紹軍
4『赤壁大戦』 孫権軍
5『荊州鳴動』 蜀軍
今回は6 『連環の計』 董卓軍 ほぼ確定

次シナも馬超に人集まって、統一の声がでてる、、魏軍うぇ(^ω^;)

933 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:18:00.76 ID:1yB/thol
>>875
それ位が健全な社会人

大将軍より上はリアルを犠牲にしている代償軍だよ

934 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:19:07.61 ID:uFKL+GZj
司馬懿登場マダー?

935 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:22:54.51 ID:T2i89BST
闘技をアビューズ・マクロ以外で使ってる人って何人いるんだろうなw
ほんと闘技自体なくしてほしいレベル

936 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:25:03.19 ID:cFwnzLHk
挑発ステップ楽しいな♪
カリントウで赤くなったからステップしたらテツゲキと番犬が粘着してきてくれた

937 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:25:29.85 ID:RRBTq325
有名どこが皆、名族に集結すればどんでん返しがあると思うの

938 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:30:27.56 ID:HZZO9V04
>>935
新武器実装直後

939 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:37:25.63 ID:iUP3shun
いきなりすいません甲刀JCって連続でできるもんなんですか?着火JC食らってそっから受身とれずまたJCされてまたJCされて結局体力フルから死にました・・・今までやってきて初めてされたことなのでびっくりしたんですがこれチートですか?

940 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:43:07.57 ID:7qAUaD7n
明日も仕事なので落ちますと言って消えた健全な社会人のサブが
2時間後の激突で敵側にいたときの気まずさは異常

941 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/07/05(火) 12:59:37.02 ID:xiKQtCKm
>>940
これから仕事なので落ちますだったら嘘じゃなかったのにね

942 : 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/07/05(火) 13:02:51.80 ID:vsqWowjX
>>939
自分のアイテムは? 石装備だったらかなり昔にやられた記憶がある たしかその時は…
着火→JCで持ち上げられる→空中でほとんどあたらずすぐに落下→JCで持ち上げられる→空中で(ry

943 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 13:03:49.18 ID:w7au1htR
4PT戦で相手に知り合いがいた時、こっちはめっちゃ堅い構成だったときは、申し訳なく思った

944 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 13:04:03.60 ID:Hj7sqLZL
>>933
都督クラスならともかく大将軍なら到達可能だろ。

945 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 13:29:39.63 ID:XETq+s4t
>>930
昔の妖杖C3みたいに当て方工夫しないと全段ヒットしない
明らかな不具合だから改善要望だしてんだけど、一向に直す気配がない

946 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 13:51:16.42 ID:DHOz91UV
鉄槍ってタイマン強いよな


947 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 13:52:19.03 ID:cCEhI9vT
>>939
二人ならできる

948 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 13:54:57.67 ID:7BYxu21k
>>944
リアルで外で遊ぶ機会が少ない奴なら可能だな
特にやる事なく家で無双してりゃ大将軍なんか普通になれる

949 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 13:59:59.90 ID:Gsy436KR
>>945
きっと仕様なんだろ

950 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:10:01.64 ID:cxVAX34A
(ヽ´ω`)特務将軍疲れたお・・・

951 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:11:41.32 ID:89dyGyRL
>>948
なにその自分は違うみたいな言い方w

952 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:15:55.27 ID:cxVAX34A
何気なく書きこんだら950だったとは・・・(ヽ´ω`)

次スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1309842904/

953 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:18:31.45 ID:7BYxu21k
>>952
晒しスレ更新してないがまぁいいだろう
乙だった、特務頑張れ

954 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:19:38.06 ID:T2i89BST
>>952
立てろレスをされる前にスレ立てるとは
さすが特務将軍

955 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:23:18.71 ID:UN0Fx+Xl
>>952
そなたこそ真のあちょく更生請け負い将軍よ

956 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:24:04.21 ID:1yB/thol
>>944
代償軍様の発想は流石ですね

ゲームは1日1時間って名人が言ってたね

957 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:24:36.71 ID:89dyGyRL
>>952
ネットwatch板の方に誤爆してないかw

958 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:25:15.67 ID:1yB/thol
>>948
それが代償軍だってつってんだろ

言わせんな恥ずかしい

959 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:26:54.07 ID:T2i89BST
晒し板になってるなw
スレ立て特務失敗

960 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:28:46.64 ID:7BYxu21k
>>957
確認したらネットwatchだな
おい出てこい>>952

961 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:29:11.14 ID:5y8vRaPo
特務将軍の中でも>>952は最弱・・・

962 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:30:04.36 ID:cxVAX34A
うわまじだwwwwwwwww
watch板の削除以来ってどこだろうw

963 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:32:16.97 ID:DHOz91UV
特務将軍が晒しスレ見てたのか?

964 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:33:27.64 ID:Gsy436KR
>>963
野良の複数特務で晒されてないか不安なんだよ言わせんな恥ずかしい

965 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:34:40.88 ID:xiKQtCKm
久々に泉の仙人クリアしようと思ったら
いつものノリで卒伯倒しちゃったみたいな

966 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:35:56.77 ID:cxVAX34A
えーと とりあえず次スレを改めて立ててくるぜ

特務将軍と残念将軍を兼任してるしな
本スレ・晒し・質問は普通に巡回してるぜ(ヽ´ω`)

967 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:37:53.54 ID:1yB/thol
所詮特務将軍なんざたまに属性つけてもらうしか利用価値ないからな

リアルでもネトゲでも1人でシコシコお疲れ様です

968 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:38:38.29 ID:cxVAX34A
失礼しました 次スレです
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1309844245/

自国転生して山道整備回ししてくる(ヽ´ω`)

969 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:40:36.48 ID:Gsy436KR
>>968
よくやった。協力特務を手伝ってやろう

970 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:45:58.55 ID:R9p/+9Nn
>>946
地上でまともに殴りあうのはきついな
C3硬直少なすぎてチートかと思ったわ
>>968


971 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:49:07.09 ID:q+qTe8BH
対決で双刃剣使ってるんですが、連続JCができません。
どなたか教えてください。

972 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:52:43.32 ID:otl3rhLY
ロリキャラじゃないと無理です

973 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:59:16.67 ID:8s7TyaYM
>>970
でも攻撃無視してくるラガーにはぼっこぼこにされた
やっぱ殴りとかいってるやつは全員ラガーだ

974 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 15:07:23.03 ID:iUP3shun
自分のアイテムは極風玉です。直前に雷で気絶したのならわかりますが相手に雷つけた人いなかったし周りに副将もいなかったです

975 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 15:09:27.72 ID:iUP3shun
連投すいません。相手一人だったです。やっぱりチートですか?

976 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 15:12:37.31 ID:otl3rhLY
チートじゃないと思う
動画ないしなんともいえんが今の時代チートとかはほぼない

977 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 15:18:03.44 ID:R9p/+9Nn
2回までなら難しいが出来る
3回は受身不可は無理じゃないかな?
受身のタイミングが悪くて捕らえられたとか?高低差とかも影響するだろうし

978 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 15:25:11.08 ID:8s7TyaYM
連射機使ってもJC後硬直あるから無理
硬直ない人ってラガーか不正者でしょ

979 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 15:27:59.95 ID:bjf75VrA
質問です
軍資金貯めるためには1番なにが効率いいかな?

自国転生で2人特務回し
闘技入って貴石とって特別代行、回数代行
ただひたすらアイテム、2pc可
1区から山登って飛天符回し
技術90なのでそれをいかして代行しながらwmt、軍資金稼ぎ

どれがいいかな?


980 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 15:28:55.64 ID:otl3rhLY
バイトして課金

981 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 15:31:47.03 ID:BumbQVV9
一瞬間違えて質問スレ開いてしまったのかと思った

982 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 15:52:11.99 ID:Gsy436KR
>>979
>>980だな

983 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 15:51:43.37 ID:TkQaQWxR
よくわからんが自国転生って何回も出来るもんなの?


984 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 15:55:43.30 ID:64XJw5en
>>983
できるよ。回廊出たら転生玉また貰える

985 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 15:56:03.96 ID:otl3rhLY
質問すれじゃねーぞここは
時刻転生してもハンコは消えない
ハンコが60個たまってて転生だま持ってないと家出たときに貰える
つまりそういうことだ

986 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 15:59:42.44 ID:TkQaQWxR
何だと!?
自国転生してもまた60個集める必要あるのかと思ってたぜ・・・
便乗質問してしまってすまない

987 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 16:46:06.95 ID:wHWryxgA
このペースだと・・・劉備だけ140%達成できなくね?

988 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 17:00:29.89 ID:1yB/thol
>>987
属国の話されても…

989 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 17:01:47.74 ID:RWMXdMcE
運営に内容証明を送ろうと思うのですが、ソフトウェアだけで実行できる(マウス系はリストアップ済み)、マクロソフト名を教えてください。

990 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 17:02:31.25 ID:r9J2Uokx
実質、トウタクが権力握ってるわけじゃないだろ
減俸、重税とか課しているけど、リュウビが率いているのは間違いない
トウタクに屈服してるだけだし

991 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 17:05:13.18 ID:1yB/thol
>>989
必死過ぎて気持ち悪い

その意欲を是非仕事に回して社会に貢献してもらいたいものですよ

992 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 17:10:28.13 ID:uFKL+GZj
無双は遊びじゃなく仕事らしいからな
勝つためにはラグも不正も何でもあり
仕事だから

993 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 17:15:30.14 ID:R9p/+9Nn
君命のために劉備ががんばると董卓が潤うのか
仲買何%?

994 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 17:20:27.27 ID:iUP3shun
回答ありがとうございました。ちょっと練習してみたいと思います

995 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 17:26:00.85 ID:JePJQcGv
うめーー
そして加速〜〜

996 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 17:30:01.73 ID:PNTl2mCn
>>989
おうがんばれよ
ゴーストリプレイとかロジクール製のマウスG500もしくはG700だ
これでマクロすんなよ

997 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 17:44:46.08 ID:BPCNrOY+
とっとと

998 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 17:45:02.99 ID:BPCNrOY+
うめたろう

999 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 17:49:39.86 ID:W1z1AnwW
質問スレに行ってくるすまなかった

1000 :名も無き冒険者:2011/07/05(火) 17:51:33.03 ID:cxVAX34A
ヲチ板に立てた次スレは削除以来出しておきました(ヽ´ω`)

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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