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アサシンクリード ブラザーフッド シンクロ3回目

1 :名も無き冒険者:2011/01/08(土) 21:37:46 ID:lnBJK2Fa
アサシンクリード ブラザーフッド
PS3 & Xbox360 / 税込価格:7,770円(発売中)

-公式サイト-
http://www.ubisoft.co.jp/acb/

【家庭用ゲームスレ】
ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 46旗目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1294086054/501-600
【前スレ】
アサシンクリード ブラザーフッド シンクロ2回目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1292771764/
募集用テンプレ
【機種】
【ID】
【モード】
【ボイチャの有無】
【備考】

2 :名も無き冒険者:2011/01/08(土) 21:40:10 ID:lnBJK2Fa
Q.どんな内容?
A.おおまかには、画面右上に指定されるターゲットを暗殺してポイントを稼ぐ。
 静かに殺すほどポイントが高く、逃走や反撃でもポイントがつく。
 ウォンテッドは個人戦、他はチーム戦で攻守交代あり。

Q.マルチプレイが6/6になっているのにゲームがスタートしない。
A.マッチングの仕様で最大人数8人まで待つ時間が長時間存在する模様。諦めて別セッションに移るか気長に待ちましょう。
 自分でグループを作成すると比較的快適に集まるとの報告あり。
 マッチング改善に関しては今後のアップデートに期待しましょう。

Q.画面左上の赤いの何?
A.自分を狙ってる追跡者の数。

Q.反撃ってどうやるの?
A.頭上に赤いマークが出てたり、すれ違いざまに○orBボタンが出る奴に○orB。

Q.オンで先に反撃しているのに暗殺で返り討ちにされる
A.暗殺は反撃の判定を上書きする。 決して真正面からカウンターせずスキルを駆使して背後を取るか、さっさと逃げる。

Q.テンプル騎士団の目強過ぎ。
A.発動を防ぐ手段は無いが使用者も光るので自分が暗殺者ですよと知らしめているようもん。
 周りを常に確認して光ったヤツがいればさっさと逃げろ。

Q.屋根ラーウザイ。
A.ピストル。もしくは投げナイフ。なければじっくり近づくか、適当にNPCを殺ってターゲット変更。


3 :名も無き冒険者:2011/01/08(土) 21:42:11 ID:lnBJK2Fa
スレタイは英語表記でカタカナは【】にしようか迷いましたが
それだと長くなりすぎてしまうのでカタカナのままにしました

4 :名も無き冒険者:2011/01/08(土) 22:47:28 ID:MgU2yV++
>>1

このへんもテンプレ化するといいかもね

Q.左上の表示がちょくちょく消えるんだが?
A.オプションの動的HUD表示がONではないか?

Q.VCうるさい
A.メニューからプレーヤーリストを開いてうるさい奴のところで○を押せ


815 名も無き冒険者 sage ▼
A、毎回狙えるor狙いやすいもの(必須)
ステルス・サイレント・一般市民状態・アクロバット・フォーカス・潜伏・毒・反撃・エスケープ・おびき出し(10個)

B、比較的チャンスもの(1、2個)
ファーストキル・リベンジ・空中(3個)

C、結構、運の絡むもの(4,5個)
ドロップキル・侵入者・救い手・追い討ち・毒未遂・ダブル/トリプルエスケープ・チェーン・危機一髪(9個)

5 :名も無き冒険者:2011/01/09(日) 20:16:52 ID:CdwEwB0A
ウォンテッドADVはプレマの方が人多い希ガス

6 :名も無き冒険者:2011/01/09(日) 20:41:07 ID:X+UTYPnp
もうどうでもいいけどマルチの攻略全然進まないね。
ロックオン解除させる方法とかまとめてあると便利だけど。

7 :名も無き冒険者:2011/01/09(日) 21:32:20 ID:ZhnMpscE
>>6
爆竹(一発解除)、視界外に出る、群衆に紛れる、変装。後者2つは視界内でもロック解除が止まらない
これ以外になんかある?反撃とかは書いても意味ないだろうし

8 :名も無き冒険者:2011/01/09(日) 21:37:12 ID:GtVLk/id
毒仕込んだ敵倒しちゃう仲間なんなの・・・すごく脱力するんだが
俺も一回やった事あるが、もうちょっと気をつけて欲しいな。

9 :名も無き冒険者:2011/01/09(日) 21:50:23 ID:l5GjN96s
>>8
他人は仲間じゃないよ

10 :名も無き冒険者:2011/01/09(日) 22:05:38 ID:LQ8ESHOk
>>9
アライアンスって事じゃないの?

11 :名も無き冒険者:2011/01/09(日) 22:07:20 ID:8zXPSfw7
ウォンテッドなら論外、マンハントorアライアンスなら毒持って行く方が悪い。

12 :名も無き冒険者:2011/01/09(日) 22:14:04 ID:GtVLk/id
マンハントだけど毒もってっちゃいかんのか。
まあある程度は仕方ないって事で諦めろって事か。

13 :名も無き冒険者:2011/01/09(日) 22:15:02 ID:S4iQZJVP
815のA、B、C書いた者だけど、ドロップキル・危機一髪は、
意識して狙えば、ある程度、自分で状況を作り出せる気がしてきたんで、
Bに入れた方がいいのかもしれない、、、

ま〜自力で大狙ってる人も少ないだろうし、B、Cを分ける意味があるのかわからないけど、、

後、Bは比較的チャンスのあるものって、書きたかったのですorz

14 :名も無き冒険者:2011/01/09(日) 22:21:47 ID:l5GjN96s
>>12
持ってくのは勝手だが近くに味方がいたら間違いなくとられる
実際俺も見かけたらやる

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 22:26:50 ID:X+UTYPnp
>>7
あと煙幕もロックが切れることがあるよ。
条件がよくわからんけど煙の中にいる間か煙幕発動した瞬間か。

16 :名も無き冒険者:2011/01/09(日) 23:04:03 ID:BnSMTLM0
マンハに毒は走ってきたタゲにサイレント状態で毒を仕込む云々のチャレンジの為に持っていってたわ

17 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 00:59:24 ID:Mq8Mto9l
毒入ってるかどうかって他から見て分かるもんなの?
咳き込みだしてからは分かるけどさ、それ以前。

18 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 01:07:43 ID:krtrygWr
マンハントR1逃走側の終了15秒前ぐらいに途中参加してリスポンした瞬間死んだときはさすがに理不尽を感じた

19 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 01:15:27 ID:WOtloHJp
プロフィールリセットされるの勘弁してほしいわ

20 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 01:53:20 ID:aT+QJb46
マンハントで途中参加になって、攻撃側か〜と思い
プロフィール選択して、いざ始まったら逃亡側だったって事よくあるんだけど
他の皆もこういう事ある?
しかも終了間際で、数歩歩いて殺されて終わるとか悲しすぎるw

21 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 02:06:07 ID:Gc47HDjC
マンハントやってたら三人組みの外人と一緒のチームになった。
攻めのターンでは常に走ってて延々と鬼ごっこしてるから初心者かなとか思ってたら
守りのターンでは隅っこに集まって仲良く反撃ハメしてた。
なにが楽しいのかさっぱり分からん。

22 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 02:32:10 ID:ozdTT9m5
>>17
マンハントかアライアンスなら自分が毒を盛った時と同じアイコンが表示されなかったっけ?

>>20
途中参加でもラウンドスタート開始前に「追跡者」か「逃亡者」か分かったと思うが。
その後、プロフィール選択じゃなかったか?

23 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 02:34:36 ID:aT+QJb46
>>22
そう、だからそう思ってプロフ選んで、いざ開始すると
違うじゃねーか!ってなるんだよw
何度かこういう事に遭遇したんだけど、俺だけなのかな?w
ちなみに箱。

24 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 06:11:27 ID:SRk59EiE
マンハントでこの前4対2になってひとり抜けちゃって
ちょっとの間一人で逃げ回ってたわ。4対1になると逆に楽しかったりするなw

25 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 07:11:34 ID:r05x1yNx
後ろから反撃したらそのまま背負い投げやられて殺されたんだけどこれは?

26 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 08:28:11 ID:fBnT0Cv8
>>25
それ前スレでも言ってる奴いたぞ
相手がカメラ視点を後ろにして暗殺ボタン連打してたんだろう

27 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 09:01:07 ID:r05x1yNx
>>26
なるほど
体が相手を向いてなくても視点さえ合っとけばキルできるのかw
初めて知った••••
ありがとう!


28 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 09:57:08 ID:bALBnMGc
ならず者に暗殺されると腹筋が鍛えられるって本当?

29 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 10:08:47 ID:0j+PHP8n
マンハントは変装使えばほぼ怪しまれないよ。
いくら市民のフリしようとも変装抜きだとマンハントじゃバレバレ。
反撃ハメとかそういうの以前の問題。

30 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 13:03:51 ID:rW5M+eHs
>>19
PS3だが、自分はアプデ後最初の1回だけリセットされたが以降は発生してない

毎回なる人とならない人がいるから、発生条件があるんじゃないか?

ちなみに自力で『終わりよければ』のトロフィー取れた。
終わり間際に反撃と毒を入れて成功。
自力で取れると嬉しいねw

ちなみに残り1秒で毒を仕込んでも毒の成功ポイントって貰えるのかな?

31 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 13:08:18 ID:l9aSii41
ADV繋がりにくいぞwww
ノーマルばっかやってんなよwww

32 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 13:13:54 ID:DLG3NKYx
ノーマルはすぐに追跡者来るからな
ステルスゲーと言うよりアクションゲー

33 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 14:02:27 ID:DWkblAfj
俺もTPSならハードコアやれよ!って思うけどアサクリはどっちでもいいわ

34 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 14:13:06 ID:6V/SEDlb
今マンハで両方チーム逃げ側になったわw

5分間4人で固まってうろうろして全員0デス終わったんだが
敵チームは0キルのくせに同じくらい点稼いでたんで
多分両チーム逃げ側ってことになってたんだと思う

2ラウンド目は普通にこっちが追い側になってたわ

35 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 14:18:40 ID:H79ZG4Qy
>>34
想像してワラタw

36 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 14:35:06 ID:5fxBqBpZ
1位のときに標的が走り回ったり屋根にいたりすると無理ゲーすぎ
ほんとクソゲーだなこれ

37 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 14:42:55 ID:uGIDgRU8
ピストル使えよ!!!!

38 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 14:47:40 ID:QevBCYz6
ホスィ(´Д` )

39 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 14:47:40 ID:g5JpwMlY
最近買ってやってるんだがアビリティのセットのやつたまに初期化されるんんだけどこれってもう直ったんじゃないの?

40 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 14:56:29 ID:H79ZG4Qy
昨日俺も一回なったけどなにか条件があるのかね?

41 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 15:22:46 ID:0j+PHP8n
たまにマルチで凄い上手い人に会うけど、ここのマルチ攻略が
進まないのを見るに、誰も手の内を晒したくないんだろうな。

42 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 15:41:35 ID:ZHeyWHa4
昨日10戦やって毎回6000、7000、8000台をとる外人がいた
その人狙うと走りまくっている感じだったけどキルもデスもだいたい10〜12
3000、4000台のスコアでは相手にならなかった
必ず1回は毒の遅効を使ってた

43 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 15:43:51 ID:FkMmc/6/
それ言語がフランスだったら俺だw

44 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 15:49:34 ID:+HvH4F2M
>>41
ボタン一つで暗殺出来るんだから攻略も何もないんじゃない?
このオンで上手いの定義がよくわからんがキルが多くてデスが少ないとかか?
自分は上手いって言うかセンスあるなとか、この人慣れてるなって思うのは
例えばだけど一試合に反撃5回以上決めてる人かな
追跡者を見分けるという意味では、上手いんじゃないかなって思う

>>42
本当たまにだけど6000とか7000スコア取れる時あるけど、それは
間違いなく運が良い&周りがそんなに上手くない(全アビ使えるレベルに達していない)
って時だけだよ


45 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 15:54:28 ID:O+xE1Xsr

自分も言語はフランスのみにしてる・・・
なんかお洒落だしね



46 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 15:57:30 ID:YToaOtNg
>>41
>ボタン一つで暗殺出来るんだから攻略も何もないんじゃない?
リスポン後も動かさずに、目の前にターゲットが来た時だけ操作してるのか?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 16:01:20 ID:0j+PHP8n
反撃はそんな気に留めないけどフォーカスを決めてくる人は上手いと思うなぁ。
ベンチとかにしばらく一緒にいて安心して出ようとしたら暗殺とか。
何度もやられたから角でコンパスか眼で狙いつけて何食わぬ顔で一緒に
紛れてきてるっぽい。
俺も真似してマンハントで眼で狙いつけて変装でフォーカスとかするようになった。

48 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 16:07:35 ID:YToaOtNg
ナイフで足止めして懸命に逃げようとしてる奴をフォーカスすると
堪らなく背筋がゾクゾクする

49 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 16:09:05 ID:+HvH4F2M
>>47
たしかに、それは上手いと思う。
潜伏ボーナスとかもたくさん取ってる人たまにいるよね
ウォンテッドではあまりやっちゃいけない事なんだろうけど歩いてる群衆
の横通った時にサクッとやられるとそんな所にいたんかい!!!って思うわw

50 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 16:14:17 ID:ZHeyWHa4
>>44
参加者の実力や運も絡むことはわかるけどね、すごく下手な人はいなかったと思う
でもいろいろ考えさせられたし衝撃的だったわ

>>47
相手に近づくからフォーカスがたまるまで相手に反撃ボタン表示されない?
反撃されやすいと思っているからギャンブル覚悟じゃないといけない

51 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 16:25:33 ID:0j+PHP8n
>>50
暗殺と反撃じゃ暗殺の方が距離開いてても決まるとかあるからね。
工夫すればフォーカスもギャンブルじゃなくなってくるんだと思う。
正面からフォーカスとりにいけばそりゃあ反撃されるだろうけど。

52 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 16:34:42 ID:+HvH4F2M
もったいないけど煙幕使ってごり押しでフォーカス付けるっていう手もあるよね

53 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 16:41:56 ID:0j+PHP8n
さすがに煙幕でフォーカスとられてもロマンは感じないな。
まぁもうちょっとここでマルチの情報でるといいね。
招待受けたから暗殺されに行ってくる!

54 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 16:43:00 ID:FkMmc/6/
ブフッゲホゲホ

55 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 16:46:52 ID:ZHeyWHa4
気絶させられたターゲットがすぐ近くにいたらフォーカス狙おうとするけど
自分がやられたり気絶が立ち直って3秒待てなかったり
誰かを暗殺モーション中のターゲットのフォーカスは1秒くらい足りないかも
立ち止まっている群衆に紛れている人が一番狙い目かな

56 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 16:47:27 ID:JbjghGmi
50になってモーフィングで遊んでる時一回だけスコア1万超えたことあったけどあれは驚いた。
今もモーフィングで適当にやってるけど毒とかのガチアビリティよりも遥かに安定して高スコアだな。
スタートダッシュが必要だから稼ぎまくってる奴いると全然駄目だけど。

57 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 16:50:19 ID:DLG3NKYx
地上で煙幕も使用せずフォーカス決まるのは相手が初心者だわな

58 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 16:53:00 ID:YToaOtNg
止まってる群衆は簡単だな
必ずフォーカスとアクロバットを狙う
チャレンジの舞い降りる天使も取れるし

59 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 17:10:39 ID:7HYgtzs/
マルチの攻略・・・ってもどういう情報が望まれてるのかもわからんな
個人的に基本行動さえ身に付ければ十分やっていけると思うんだ

60 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 17:12:57 ID:DLG3NKYx
>>58
止まってる群衆は地上での警戒度maxだから上からフォーカスエアアサシンがいいよな

61 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 18:03:12 ID:WOtloHJp
>>50
確かにフォーカス狙ってると反撃されやすいわ。
やっば反撃マークでてるのかな?

ってか、気絶してるターゲット相手にフォーカスって取れるの?

毒殺未遂二連続で凹む
しかも一位になったとたんにフリーズ

62 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 18:32:16 ID:ZHeyWHa4
追跡者が正面にいて近ければ反撃マーク出てると思うんだけど
防御に重点置いてたら怪しいときはアビリティ使ったり負ける覚悟で反撃する
相手との通信状態で厳密な距離や位置が目視と違うと思うから

63 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 18:36:57 ID:DLG3NKYx
>>61
前左右の近距離なら反撃マークが出る。後ろなら出ない

64 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 18:43:20 ID:l9aSii41
>>61
気絶しててもフォーカスは効く

65 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 18:44:15 ID:GN62v2dl
>>61
> ってか、気絶してるターゲット相手にフォーカスって取れるの?
とれるよ

66 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 19:14:35 ID:WOtloHJp
>>62-65
レスサンクス
キャラが正面なら反撃マークでるのね
フォーカスはさっきやったらでけた
フォーカスと毒殺は無料だよね?

毎度のことだけど、反撃モーション入ってるのに暗殺されるのは萎えるわ
わざと曲がり角で待ち伏せしてるのに


67 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 19:18:35 ID:nYzOe8Dz
>>66
無料です

68 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 19:26:26 ID:WOtloHJp
>>67
やっぱり無料ですよね
ありがとう
今日はモンサンミッシェル出ない

69 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 19:55:57 ID:H79ZG4Qy
>>66
ロックされてるんだよそれ

70 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 20:01:03 ID:0j+PHP8n
無料ってどういう意味?

71 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 20:01:12 ID:sXqJqh2t
今日買ってきたばっかりなんだがオススメとかってある?

72 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 20:07:12 ID:YToaOtNg
何のお勧めから知らないが、ペルソナのお勧めならシーフちゃんで

73 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 20:08:16 ID:D5dmRT8I
>>70
恐らく、料金を払わなくてよいこと、って意味じゃない

74 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 20:14:43 ID:0j+PHP8n
>>73
ますますわからないな。

75 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 20:30:55 ID:ZHeyWHa4
>>66
曲がり角で待っていても追跡者がきちんとコンパス使っていればわかるから
アビリティで反撃されない限り暗殺できる

76 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 20:50:20 ID:O+xE1Xsr
自力でトロフィーコンプ、あともう一歩なんだけど
最優秀のための「トリプルエスケープ」と「終わりよければだけ」
はどうしてもとれないなあ。

一度、ウォンテッドで最後の一秒で3位→一位(2人)になったのに、「終わりよければ」
トロフィーが貰えなかった。2人だったからかな。あれは悔しかった。
トリプルエスケ−プは自力でとれたひと、ヒントくれると助かるんですが。


77 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 20:57:58 ID:0j+PHP8n
マンハントでトリプルとれたよ。相手が追いかけっこするタイプで
隠れておいて運良く複数通ってくれればいける。

78 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 21:01:33 ID:YToaOtNg
終わりよければは狙ってやるのはまず無理じゃね?
それでも50までで3回は取れたが

79 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 21:07:50 ID:D5dmRT8I
>>76
トリプルなら、断然マンハントがいいと思う
恐らく、全力スプリントのチャレンジをしながら、逃げ回れば取れると思うよ

確立を高めるなら、速歩付けて、チェイスブレーカー(だっけ?)を抜けて視線切れてたら、すぐに潜伏
もし、追跡ゲージ切れる前に敵が来たら、煙幕でバリアー

エアアサの場合は、諦めて下さいww

後、この方法で危機一髪も狙える





80 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 21:10:36 ID:eAtbeUfx
>>74
恐らく携帯電話の予測変換による無理の誤変換ではないかと

81 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 21:14:11 ID:0j+PHP8n
>>80
あーなるほど。親切にどうも。
フォーカスと毒って両立できないのか。今度試してみよう。

82 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 21:56:29 ID:eAtbeUfx
あれ。メンテナンスか何かやってるのかな?鯖に繋がりません言われた

83 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 21:57:49 ID:nYzOe8Dz
いきなり切れたな
またつながったけど

84 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 22:00:30 ID:SRk59EiE
いきなり真っ暗になるからPS3壊れたのかと思って焦った

85 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 22:04:18 ID:GrlfyOMX
サーバー落ちたのかメンテなのか・・・
俺もいきなり真っ暗になったからPS3壊れたかと思った
60GBでもう結構年数経ってるから心臓に悪い

86 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 22:25:13 ID:66qGRpvh
>>81
前にできたよ

87 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 22:25:41 ID:P1fCmkD1
毒→屋根走り回り→毒の典型的な奴を阻止できないのが面倒臭いなぁ…
毒は反撃決めたら解毒剤を得られるとか欲しかった所
市民orサイレント+毒+2倍ボーナスが鉄板すぎる、潜伏やバラエティが乗ったら目も当てられない
それと屋根対策に自分より高所の奴を銃殺したら「的当て」みたいなちょっと屈辱的なボーナスで+150くらい欲しかったなぁ
まあ妄想でしかないんだが、今までにないステルスゲーで面白いだけに勿体無い


88 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 22:32:06 ID:eAtbeUfx
直ったかと思ったらまたいきなりブラックアウトしやがった。鯖やばいね

89 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 22:35:10 ID:r05x1yNx
鯖が変って人はPS3の人?
当方箱だがいつもとかわらないよ

90 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 22:38:14 ID:SRk59EiE
いい具合にアビリティのチャレンジクリア出来たと思ったら・・・。くそう!鯖どうなってやがる

91 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 22:41:02 ID:0j+PHP8n
>>87
自分がトップになるしかない気がする。
一度モンサンミシェルで自分以外屋根ラーだった時があるけど
トップが屋根に登ると皆登るように、トップが降りると皆降りる。
あと屋根に登る気無しで屋根ラー相手にするなら投げナイフは必須。

92 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 22:51:04 ID:krtrygWr
>>87
解毒剤はいらんけど、反撃決まったら一般市民orサイレントorステルス状態はボーナスに乗らないようにしてもいいよね
思いっきりバレてるんだし

93 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 22:51:14 ID:O+xE1Xsr
>>77 >>79

レスありがとう。マンハントで頑張ってみるよ。


94 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 22:53:05 ID:ZHeyWHa4
走り続けたり上り下り続けたり高いところから普通にジャンプしても何の制限ない
逆に自由度があるということもいえる
最初のマルチだし、マッチング含めて単純で簡単な設計思想で作ったんじゃない

95 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 23:04:39 ID:l9aSii41
ちょっといったん整理しとくけど
毒と反撃の判定範囲って反撃のほうが広範囲だよね?

96 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 23:36:19 ID:0j+PHP8n
どちらにしろ相打ちで毒食らうよ

97 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 23:36:38 ID:YToaOtNg
>>95
毒は右手側って制限があるからな

98 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 23:45:56 ID:66qGRpvh
>>91
モンサンミシェルは仕方ないだろ
何であんな糞マップ追加したんだろう
しかも夜と昼でモンサンミシェルになる確率高いし

99 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 23:50:59 ID:krtrygWr
モンサンミシェルは現実の風景としては好きなんだけど屋根ラーがウザイこのゲームでは最悪のステージだなw

100 :名も無き冒険者:2011/01/10(月) 23:51:26 ID:WOtloHJp
得点方法だけど
減点があった方がいいよね
例えば屋根に一定時間以上登ってると秒数で減点(その代わりエアアサシンの得点高め)や
間違って殺したら減点とか
今はなんかとりあえず仕掛けとけって感じがね
ギリギリの選択をしてみたい

101 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 00:01:24 ID:CEate2Gj
減点だと色々弊害が出てくる気がするんだよね
マイナスになったらどうするのかとか逃げるとき登るのはとか
全体的な点数が低くなったり
屋根に登ってる敵を倒したときにボーナスポイント150ぐらいつけときゃいいと思う

102 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 00:16:11 ID:OWFSbL+L
誤殺のリスクリターンはもうちょっと欲しい気がするなぁ

103 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 00:20:41 ID:CEate2Gj
>>102
確かにウォンテッドだとおびき出しした後に反撃ができないからもうちょっとほしいよな
ただポイントあげるとマンハントとアライアンスでおびき出し後の反撃で結構なポイントになるから調整の難しいところではある
まあウォンテッドとマンハント、アライアンスでポイントを変えるという手もあるけど

104 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 00:38:59 ID:2sohv4ym
屋根ラーの半分ぐらいはポイント云々より死にたくない病が多いので殺されやすくすればいい
具体的な対策は思いつかないけど

105 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 00:44:57 ID:CEate2Gj
>>104
ピストルのポイントを500くらいにして屋根に上ってる敵しか撃てないようにするとかはどうかな?

106 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 00:47:45 ID:Kb2yQRh5
屋根ラーはハエ叩きして反撃という選択肢もあるよ。
余裕しゃくしゃくなのかバレバレでフォーカス狙ってたりするから。

107 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 00:55:35 ID:XSHY5tl5
屋根にNPC番兵置けば全部解決する

108 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 00:59:52 ID:fcClkZnp
>>105
屋根にいる奴を撃つとボーナス でいいやん

109 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 01:00:33 ID:syJkisjP
>>105
屋根にいる間はアビが回復しないでいいと思うけどね

110 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 01:04:27 ID:ypah6Sj5
>>87
毒狙ってる奴歩きながら近づいてくるからは煙幕での反撃しやすいじゃん
屋根ラーは必ずどこかで下を覗き込む時があるから
投げナイフ持続からのエアアサシン

111 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 01:07:08 ID:wFzf3M4x
屋根にもNPC配置すれば解決

112 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 01:15:29 ID:W/rpJST2
そろそろ新しいルールが欲しい
全員同じペルソナとか

113 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 01:22:02 ID:ItGIaLR8
もしかして屋根って俺らが異常に敵視してるだけで
海外では普通の戦法として認められてたりすんのかな
だったら今後のアップデートでも変化は期待できない・・・

114 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 06:07:46 ID:NYbsCVQA
毒使いたいやつとスカンクにとって屋根上は天敵だからな
屋根ラーとか中傷して掲示板で叩き続けて印象悪くするしかない

115 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 06:31:03 ID:yz+Nc8MY
>>102
ないない
upという文字見えたら即効でコントラクト解除しますし

116 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 06:33:37 ID:vYMwc/eP
面倒臭いからマンハントしかやってない

117 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 07:07:30 ID:EYa3WcGR
マンハと違ってタゲが移動してるからウォンテット楽しいよ。

118 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 07:09:24 ID:i0/hsUIh
ターゲットにバレないように行動できずに煙幕で反撃されちゃう人が
スカンクとかいって印象悪くしようとしてるのと同じだなw

119 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 07:28:45 ID:EYa3WcGR
走ってるタゲにサイレント状態で毒を仕込むチャレンジ難しくない?なかなかそんなシチュに遭遇しないよ……

120 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 10:30:34 ID:rhfJDqH5
オフで屋根上を疾走するの気持ちよかったろ?
だからオンでも人気なんじゃね?

121 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 10:45:44 ID:R1iDhvF/
屋根厨を嫌う人って要するに自分のタゲが屋根だと面倒くさいし点数も低くなりがちだから叩いてるんだろ。
殺されるなら高得点を取られずに殺されるほうがいいこのゲームでは、屋根にいるメリットだって十分あるわけだ。自分を狙う暗殺者もわかりやすいし。
(屋根側としては自分のターゲットに自分が狙っているとバレやすいというデメリットは大きいが。)
だから屋根にいるやつはそれを戦術として選択してるんだから叩くのはお門違いですわ。

屋根に対抗するアビリティを持っていくか、それも嫌ならとっととターゲット変更すればいいだけの話。

122 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 10:57:42 ID:NG/VXGbb
>>121
言ってることはもっともなんだけど
アサクリ(ソーシャルステルス)のオンと考えるとお粗末

>嫌ならとっととターゲット変更すればいい
これって緊張感なくなるんだよなぁ
遠いからコントラクト
狙ってる人数が多いからコントラクト
チェイスブレイカーされてめんどいからコントラクト
コントラクトにペナルティがないからやりたい放題
狙ってる敵が多いなら、同じタゲを狙ってる追跡者がフルコンパス時に暗殺したら「横取り」という名目で+50〜100ぐらい欲しいな

123 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 11:10:43 ID:Kb2yQRh5
別に屋根ラーはいてもいいと思うけどマルチに昇降機はいらなかったと思うな。
あとイーグルダイブしないと高所からの飛び降りは負傷して良かった。
特に昇降機は元々そんな強くない投げナイフやピストルを更に不遇にしてる気がする。

124 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 11:18:57 ID:sJs6Qbmt
そこはナイフとピストルを強化するべきだろ・・・ギミック減らしてどうする

125 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 12:27:50 ID:VFxkOphG
相手するだけ時間の無駄
とっととタゲけてます
それも戦術

126 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 13:38:08 ID:PofFVstE
昨日マンハントで、
仲間がタゲをダッシュで追跡してたから援護でナイフ投げて近寄ったら、
いつの間にか更に別の仲間が毒を仕込んだらしく、
毒で悶えてそのままタゲがお亡くなりになった。

自分のナイフ援護は意味無かった気がするけど、
良い連携が出来たみたいで嬉しかった。

127 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 13:59:08 ID:zedGBfio
>>122
そこは、解除っていうべきだろ。
コントラクトって契約・請負って意味なんだからさ。

128 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 14:08:59 ID:0CSEfscW
FPSもやる人なら分かると思うけど、敵より上に位置したほうが視界いいから優位なんだよ
このゲームのマップは屋根のある部分が少ないし

更にこのゲームではFPSより悪いことに
屋根から地上へは基本装備でも攻撃できるけど、地上から屋根はアビをわざわざ一つ潰さないといけない

だから屋根ラーが有利すぎる

じゃあ、みんな屋根に上ったらいい?関係ない一般人を倒して標的変更?
それではもはやゲームの基本方針であるソーシャルステルスの意味がない

屋根を走り回る面白さもあるし、エアアサシンもかっこいいから全否定するつもりはない
が、現状は屋根ラーが有利すぎてマルチとしてバランスが悪い

群集を利用した行動や、キル確定時距離が近い程密着する程ボーナス増とかだったら変わるだろうか?
いっそナイフ一本ぐらいは標準装備にするか?w

129 :128:2011/01/11(火) 14:13:45 ID:0CSEfscW
語弊があったね

2行目 屋根のある部分→屋根の被さってる通路

130 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 14:55:06 ID:XSHY5tl5
屋根厨否定してターゲット変更を推奨してる人は
絶対屋根上ってる。そうすることによって屋根が安全地帯になるから。

131 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 14:57:29 ID:ypah6Sj5
つか開始位置見える範囲に群衆が居なかったら屋根に上がるしかないよね

132 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 15:01:17 ID:vwfL+niZ
屋根だろうがサイレントで倒して毎度1位になる俺を見習えよ
屋根厨は上達しないだろうけど文句垂れてる奴も上手くなんねーよ

133 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 15:09:48 ID:TcggEwBy
てすと

134 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 15:38:09 ID:Kb2yQRh5
屋根の住人には上手い人もいるけどやってて本当につまらんのもいるよ。
駆け引きする気0で例えばモーフィングしてるとヤマカンで暗殺。
オトリが沢山いても吟味しない。走ってきてオトリ殺して屋根へまた帰る。

135 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 15:41:52 ID:qik2uOcL
時間の無駄だしアビリティなかったらさっさと適当に殺して次行ったほうがいい
相手も100もらえていいだろ

136 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 15:42:34 ID:qik2uOcL
お、規制解除されてた

137 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 15:44:57 ID:TcggEwBy
おお!やっと規制解除か!ありがたや。
さっそくだがバラエティ大って4人で談合でもトロフィー的には大丈夫なんだっけ?
大丈夫ならトロフィー獲得スレで募集します。


138 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 16:10:44 ID:zedGBfio
おいおい、モーフィングヤマカンだけは責めてくれるな。
レベルが低いうちはどうしようもないし、
クールタイム中は何も出来ない。

まあ、クールタイム終わるまでベンチ座って待つこともあるけど。

139 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 16:22:56 ID:Kb2yQRh5
モーフィングはコンパスでわかるじゃん。
それにそういうクールダウン中は様子見しながら待つ、というのが
駆け引きなんだよ。そういうのができればいい。
それすらやらないプレイヤーとやっても正直つまらん。

140 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 16:34:23 ID:vwfL+niZ
>>139
お前追跡者が3人いてもクールダウン中にモーフィングの後ろとことこついて行くのか

141 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 16:37:40 ID:CEate2Gj
>>128
別に屋根ラーは有利なわけじゃないぞ
実際屋根ラーで上位に入ってる奴をほとんど見たことがないし


142 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 16:39:28 ID:CEate2Gj
>>139
2、3人ならコンパスでわかるけどそれ以上なら敵がよほどあほな位置にいない限りわかんねーよ

143 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 16:45:08 ID:Kb2yQRh5
揚げ足取りみたいな煽り方されてもなぁ。
開始から終了までクールダウン中で追跡者は3人で固定のままなの?
3人以上はあほな位置にいないと判別できないなら仕方ないねぇ、としか。

144 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 16:57:06 ID:PofFVstE
勘は許してくれよーw
勘が当って暗殺した瞬間が気持ちいいのにw

145 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 17:04:33 ID:zedGBfio
>>143
揚げ足取られたくなければ揚げ足取られるような書き方をしなければいいだけ。
自分で書いたことには責任を持ってくれよ。

まあ、確かに揚げ足取りだったのは確かだけど、
>>144の言うとおり、ヤマカンを否定してくれるなというのメインの主張だ。

146 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 17:09:31 ID:3onX2RbC
モーフィング野郎とのタイマンには時間かけないでさっさと次行く
それも一試合10分間における駆け引きの一つでしょ

147 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 17:12:51 ID:Q8JY8yZj
ヤマカンとはいえ、モーフィング集団の中でも最後尾はないだろうとか
ど真ん中もいかにも過ぎるとか考えてはいるな

148 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 17:13:08 ID:CEate2Gj
まあ大体当たりをつけてサラッっと倒すよね
ウォンテッドじゃ突進もテンプルも持ってかないし

149 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 17:19:09 ID:lc2oRei0
>>111
この意見を言うやつが偶にいるが、どういう意味だ?

NPCを置くと、屋根ラーが余計隠れやすくなるのでは?


1番の解決策は『エアアサシン』を無くすこと。

150 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 17:21:23 ID:lc2oRei0
>>131
自分は上がらないな

151 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 17:21:31 ID:CEate2Gj
>>149
追いかけて登ってきたプレイヤーなのかNPCなのかわかりづらくするってことだろ
そうすればうまくやれば遠くから歩いて向かっていっても追跡者かどうかばれないし
それにエアアサシンはなくしちゃだめだろ

152 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 17:29:12 ID:k4q2mCkc
中レベルの時はモーフィングで引っ掛かってくれる人もいたけど、
高レベルになったら殆どの人が見切ってくるから使わなくなったな…

そういえば今日偶々1キルで2000ポイント取ったが、1キルで最高どのぐらいまで行けるんだ?

153 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 17:35:10 ID:CEate2Gj
ウォンテッドなら
100+一般市民+フォーカス+潜伏+リベンジ+侵入者+救い手+苦悶+バラエティ大にスコア2倍で3600が最高なんじゃないか?

154 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 17:35:57 ID:lc2oRei0
>>151
ごめん、エアアサシンは言い過ぎた


とりあえず皆で屋根主体と地上主体、お互いのメリット?デメリットを挙げるのはどうだろうか?


155 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 17:51:21 ID:NG/VXGbb
>>153
フォーカスと毒は一緒にいけんのけ?
上ではいけないような書き込みみたけど

156 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 17:52:57 ID:CEate2Gj
>>155
俺は前にできた気がするんだよね
うろ覚えだから間違ってるかもしれんが

157 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 17:56:44 ID:qik2uOcL
出来るよ

158 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 18:48:17 ID:r9LZwrSI
>>154
開幕ターゲットまでフリーランで
殺せたら追跡者を見つけるのと
次ターゲットが決まるまでの時間稼ぎで屋根に上がる
追跡者が上ってきたら煙幕で反撃
次ターゲットを見つけて倒したら煙幕クールダウンまで群衆に紛れる
上手くいくときはこのやり方だから屋根主体
デメリットといえばモーフィングで周り見てる奴には屋根で簡単にばれるって事かな

159 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 19:00:46 ID:VFxkOphG
毒のチートっぷりはすごいなw
スコア2倍ありで1キルで2500くらい入って吹いたw

>>155
行けたよ

160 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 19:30:26 ID:zedGBfio
正直、屋根にずっといる奴よりも、上ったり降りたりしてる方が始末に負えない

161 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 19:32:39 ID:TcggEwBy
【機種】PS3
【ID】Lost-thinking (サブアカ)
【取得目標】バラエティ大
【募集人数】3、4名
【ボイチャの有無】有
【備考】いまからメンバー集まり次第実施。全員取得するまで参加可能な方限定。
VCありに越したことはありませんがない方はテキチャでもOK。
上記にメッセ確認後、本IDよりフレ申請送らせていただきます。
以下過去レスにあったバラエティ大談合の方法コピペ
    バラエティ大の取り方参考(1セッション中に15種類の異なるボーナスを獲得する)
    自分が取った時は自分+3人の4人プレイヤーマッチ談合ウォンテッド
    レベルは1で可能だが、ピストルと毒が使えると簡単。(空中、毒殺、毒殺未遂)

    1.準備
    わかりやすい場所に4人集合

    2.開幕
    バラエティ大取らせたいキャラにファーストキルと追い打ちを取らせる
    このとき4人集まり、ちょっと待機して殺せばフォーカス、救い手、侵入者、一般市民状態をゲット。

    3.後は適当にやれば取れる
    反撃、ステルス、サイレント、アクロバット、おびき出し
    ドロップキル(ぶら下がり状態で上の敵を暗殺する)
    潜伏(わら束に隠れたまま暗殺)
    危機一髪(一度逃走状態になった後、壁を挟んで待つだけ)
    チェーン(わら束の隣で暗殺後、即わら束に隠れる)
    エスケープ系(ダブル、トリプルは別換算なのか不明)

    これで15種類は超えるのでバラエティ大ゲット。約4〜6分
    狙われた状態というのが逃走状態かロックオン状態か不明なので両方試行推奨



162 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 19:45:44 ID:nRIaIrqi
屋根主体のデメリットは無い。あえて言うなら、やる事が単調でつまらない
騙し合いの中の一瞬のアビリティの駆け引きとかそういう面白味が皆無

本編からのノリで屋根登りまくって「オンは飽きやすい」
と言ってる、勿体無い人もいるんじゃないかねぇ

163 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 19:49:01 ID:adbiDlMD
毒(遅行)+煙幕ばっかやってた人が1位とりまくってて
はいはい強アビ強アビと思っていたら途中のセッションから全力スプリント+ピストルになって
それでも1位をとりまくってた時はこのゲームまだまだ奥が深くて面白いと感じた。

164 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 19:49:26 ID:ZsJQjSDb
ドロップキルの状態から毒はさすがに無理か
ありえないけど開始から誰も殺されてない状態で5回反撃されてスコア2倍になったところで
ファーストキルとか

165 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 19:49:40 ID:Kb2yQRh5
屋根のデメリットは変装やモーフィング目立たざるものなど
全てのアビリティを有効活用できないこと。
地上と比べて投げナイフに弱くなることじゃないの。

166 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 19:58:17 ID:ZsJQjSDb
そもそもドロップキル状態じゃ潜伏ボーナスが無しになるか
あとはチーム系のボーナスくらいかね

167 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 20:05:27 ID:TcggEwBy
>>161
あと2名様募集中です。

168 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 20:23:42 ID:TcggEwBy
>>161しめます

169 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 20:25:29 ID:syJkisjP
で、360のアプデはまだこないの?

170 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 20:29:31 ID:rNX3zroA
前までLvが表示されてたところに今ある0から10までの数字って何?
一昨日まで4あったのが昨日から1になった。。

171 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 20:37:40 ID:EYa3WcGR
俺が追跡者に反撃して気絶させたら
それを暗殺しに俺のタゲが寄ってくるというとてもラッキーな事が三回も起きたw

172 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 20:42:54 ID:2sohv4ym
誤殺でアビリティ強制クールタイム
屋根でのクールタイム進行なし
この2つ付けたProルールがほしい…でも結局屋根ラーが有利なのは変わらんか

173 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 20:53:37 ID:CEate2Gj
>>172
別に屋根ラーは有利ではない
ただうざいだけ

174 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 22:25:18 ID:7WBM+RLU
うまい人の動画を見て参考にしてみたいんだがオススメの動画ある?


175 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 22:32:27 ID:3onX2RbC
FPS初心者だって角に立て篭もって迎撃に専念するだろ
本人にとっては混乱しないよう落ち着いて戦う為の立派な戦術なんだよ
ただでさえマイナーゲーなのにこれ以上客を絞るな

176 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 22:59:04 ID:NYbsCVQA
屋根に上るだけで追跡者に精神的ダメージを与えられる程に圧倒的に有利

177 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 23:01:01 ID:NYbsCVQA
>>163
一位とりたいなら前半自分である程度得点稼いで後半は増えた追跡者に得点取らせない
奥が深いどころかいたって普通のパターンだが

178 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 23:03:35 ID:Kb2yQRh5
流石に文盲すぎるだろ

179 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 23:07:16 ID:9VcvYD8G
屋根厨の定義って何?範囲広すぎな気がする
バラエティ大狙うにはエアアサシン必須だしなぁ

180 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 23:08:25 ID:i0/hsUIh
屋根に一度でも上がったら屋根厨ってのがここでの定義

181 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 23:12:09 ID:CEate2Gj
>>179
屋根に常駐してる人じゃない?
あとエアアサシンはボーナスじゃないからバラエティには入らないよ

182 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 23:16:11 ID:rNX3zroA

誰か優しいアサシンがいれば>>170にも答えてください。

183 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 23:17:45 ID:Y3NDz+XW
アップデートってどうやるの?

184 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 23:21:26 ID:CEate2Gj
>>182
バグ
たまになる

185 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 23:23:09 ID:9VcvYD8G
いやエアアサシンというよりアクロバットだね


186 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 23:28:23 ID:vYMwc/eP
久々にウォンテッドやったらモンサンミシェル二連発とか馬鹿か。
クソゲーにもほどがあるわ。

187 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 23:29:17 ID:J4dni7av
誹謗中傷する奴らに身勝手といわれる筋合いはない!!!!!
お前らが誹謗中傷したから悪化したのにそれを棚に上げるな!!!!誹謗中傷する奴らに身勝手といわれる筋合いはない!!!!!
お前らが誹謗中傷したから悪化したのにそれを棚に上げるな!!!!誹謗中傷する奴らに身勝手といわれる筋合いはない!!!!!
お前らが誹謗中傷したから悪化したのにそれを棚に上げるな!!!!誹謗中傷する奴らに身勝手といわれる筋合いはない!!!!!
お前らが誹謗中傷したから悪化したのにそれを棚に上げるな!!!!誹謗中傷する奴らに身勝手といわれる筋合いはない!!!!!
お前らが誹謗中傷したから悪化したのにそれを棚に上げるな!!!!誹謗中傷する奴らに身勝手といわれる筋合いはない!!!!!
お前らが誹謗中傷したから悪化したのにそれを棚に上げるな!!!!誹謗中傷する奴らに身勝手といわれる筋合いはない!!!!!
お前らが誹謗中傷したから悪化したのにそれを棚に上げるな!!!!

188 :名も無き冒険者:2011/01/11(火) 23:29:46 ID:rNX3zroA
>>184
バグなのね。もう上がらないのか。

189 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 00:11:41 ID:8bUI+76w
なんかどんどんアスレチック鬼ごっこみたいにになってくな。
俺はアウトフォクシーズが遊びたいわけじゃないんだが…。

190 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 00:35:18 ID:htTLgT9w
屋根に上ったらマップに表示されるとかにすれば良かったんだよ。

191 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 00:43:00 ID:R/UveYqf
そんな言うほど屋根ラー気になるか?
ピストルでパーンですむじゃん

192 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 00:45:28 ID:7ygvQlIY
遊び人の屋根ラーは悪質なのが多い気がする

193 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 00:45:42 ID:MzCOgbp9
ペナルティとかじゃつまらんから屋内にもっと入れるようになってればいい

194 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 00:51:40 ID:ebfHr1O1
サーバーから弾かれた

195 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 00:52:06 ID:t5+GraPf
>>191
自分の対処出来ない範囲になると文句言う人間の腕はお察しだろ
格ゲーでも「〜はセコい、〜は邪道」って抜かす奴いるけどテンプレ通りの戦い方しか出来ない連中ばっかだよ

196 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 00:52:22 ID:vubhd92L
PS3なんだけど1時間くらい前リザルト画面でにブラックアウトPS3再起動
ちょっと前ゲーム中にブラックアウトしてストーリー、マルチのメニューに戻った
サーバーの調子悪いみたいだしまた明日やるわ

197 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 00:52:28 ID:q+zFWRkn
ちょwww
いきなりプツンと画面が切れて
その後の出てきた画面で続けるっての選択したらLv1に戻ってたwwww
ちょ・・・・・おま・・・・

198 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 00:56:57 ID:vubhd92L
>>197
自分もマルチ選んで右上表示がレベル1でまたブラックアウト
アサクリBHサーバーは現在利用できません。〜ってでたよ

でも今確認のためマルチ起動したらレベルとかは元に戻っている
当然ブラックアウト起きたらプロフィールはリセットだけど

199 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 01:23:35 ID:ltXjSEXd
早く新しいDLCの情報こないかなあ
詳細がまったくないな

200 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 01:40:16 ID:q+zFWRkn
>>198
あ、ホントだ
びっくりしたわ。ありがとう

201 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 01:58:04 ID:2hVMHwtn
屋根も戦術のうちだと思うけど、ずっと登ってるのは情緒に欠ける。

202 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 02:08:57 ID:Xx52XI+e
上の方で上位が屋根厨だとみんな屋根に行く
逆に上位が地上戦だとみんな屋根には行かないって言ってたけど本当だな
昨日の話だけど前半は屋根厨が1位中盤からは屋根には上がらない俺が1位になったら
屋根に上る人少なくなって部屋全体の平均スコアも屋根厨トップの時より上がった

203 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 02:15:20 ID:TOt80vX0
屋根よりも、個人的には
マンハントで、味方複数人でチェイスブレーカーを通る時に、
味方を足止めしないようにダッシュを控えているのに
我先にとガシャーンとするヤツがムカつくw

204 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 02:26:15 ID:Dmslo24J
>>203
あれガシャーンされた奴の背中を後続から見ると、
なんともいたたまれなくなるぜ…

205 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 02:40:09 ID:qOYl0wSn
>>203
俺も気をつけてるわ、特に開幕は
結局、先走って反撃されたら意味ないのにな

206 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 02:43:38 ID:buUB+Kmf
>>203
一人が先行して二人でガシャーンされた事あるけど、無言でも気持ちが通じ合った気がしたわ。

207 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 02:51:08 ID:TOt80vX0
けっこう皆同じ思いしてるんだなw
これからもガシャーンにくじけず頑張るわ…。

群衆に紛れてオート移動中に逃亡中の味方が突っ込んできて、
ヨタヨタ動作中に代わりに殺されるのも萎えるw

208 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 03:12:16 ID:qOYl0wSn
>>195
何で不満がでるのか理解できてない、お前の方が考え方が浅すぎる
屋根ラーは対処できる方法が限られるし、このゲームでピストルの撃ち合いしても面白くないだろ

もう一つの対処法「故意にタゲミス」も、本来は「不本意にタゲミス」した場合の仕様で
開発者だってそれを故意に積極利用するなんて想定してなかったろうよ
ソーシャルステルスが売りのゲームなんだからな

そもそも論すっとばして、仕様の穴を利用してでも勝ちさえすればいいとか言うのは
ゲーム自体が廃れる原因だな
セコイものはセコイし、大半の人にとってはそんなものつまらないんだから

209 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 03:21:18 ID:7ygvQlIY
ターゲットと復活後の開始位置の調整はして欲しいわ

210 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 03:34:23 ID:qOYl0wSn
>>195
言っとくけど、別に「屋根上るな」なんて言わないからな。屋根ずっと走り回りたいならどうぞご勝手に
ソーシャルステルスを生かすはずのゲームでそれが上手く機能しないのは、開発側の責任でもあるわけだから

ただ、本来そのゲームが売りにしたものからかけ離れた戦法やバグ技が優位で放置されるなら
つまらなく感じる人の方が多いのは当然だし、ゲーム自体が廃れるのも早くなるってだけの話

まあそうなりゃ、結局ほとんどの人が損をする訳だけどな

211 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 04:40:45 ID:+RDCjbLz
屋根に上がるメリットとしては
・高ポイントの暗殺がされ辛い
・追跡者が判断し易い→反撃やエスケープでポイントが稼ぎ易い
・エアアサシンを狙いやすい

デメリットとしては
・銃、投げナイフが当たり易い
・一目でPCだと判別される
・エアアサシンは狙えるが地上と比べると暗殺でスコアは稼ぎ辛い

こんなとこか、登る側からしたらメリットデメリットきちんと有るし
実際屋根上ってばっかの奴が1位ってなかなか見ないが
屋根ラー狙う方からしたら飛び道具や全力スプリントとかが無いと
倒すのがめんどくさい癖に高スコアも狙い難くておいしくないと
良いとこないからそら嫌われる罠、銃とか持ってっても対策できるってだけで別に美味しくはないし。

まぁ皆律儀に地上ばかりに居るのも面白味に欠けるかなとも思うが
屋根ラーばかりの部屋に当たるとげんなりするのは確かだな。

212 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 04:55:36 ID:MzCOgbp9
マンハントでも開幕4人で屋根上ってるような連中がいるな。
反撃しようと突っ込んでくるやつに流れるようにドロップキル→退室のコンボで大勝利。

213 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 06:00:28 ID:U2FYktIF
接続よう切れるなあ

214 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 06:03:12 ID:dPCtMj8f
>>202
そりゃ点数高けりゃその分追跡者増えるんだから当然だろ。上った追跡者が暗殺対称なやつもついてくる
何当たり前すぎることをなるほどみたいにいってんだ?

>>176
このスレ見てると確かに実感できるなw

215 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 07:10:41 ID:U2FYktIF
なんでみんな喧嘩腰なの?まったりいこうぜ

216 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 07:58:10 ID:zElsG+jt
みんな1セッションで何キルくらい出来るの?俺3〜4がいいところだわ

217 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 09:26:39 ID:Aikt0vxt
屋根ラー嫌いな人は投げナイフを使えばいいよ。
壁に登る逃亡者をハエ叩き、エアアサシンを狙う追跡者をハエ叩き。
地上と同じ感覚で屋根の通り道を待ち伏せできるから結構変わる。

218 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 09:36:52 ID:73mXfR77
屋根厨をうざいと思うのはしょうがないが、そういう人はぜひとも「ハエ叩き」や「飛翔」のチャレンジを最後までやってみてくれ。
それが終わったころには屋根厨の心理がよくわかるようになって、本当に気楽に対処できるようになるから。

屋根うざい!屋根うざい!じゃ何も進歩しないよ。

219 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 09:39:27 ID:R/UveYqf
少なくね?
キル10前後は行くがデスも10前後だやw

220 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 09:46:07 ID:biOE4fgX
2キルでも1位だったり10キルしても最下位だったりするのが
このゲームの面白いところ

221 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 09:55:24 ID:zElsG+jt
10キルなんて一回も出来たことないわ。一位もたまにしかなれない

222 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 11:11:02 ID:IDioXE+P
「目立たざるもの」と「オールクールダウン」は特技枠2つでいい気がする
みんなコレしか装備してないんじゃない?

223 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 11:19:13 ID:PfjY7qds
目立たざるものは五月蝿いから装備してないわ

224 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 11:59:33 ID:6dzgOvyQ
10キルって逆に初心者なきがする

225 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 12:38:54 ID:dw7yqCvc
>>221
俺もそんなもんだ
お互い頑張ろうぜ

226 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 12:42:04 ID:vubhd92L
アサクリBHの海外フォーラム見るとPatch 2.02がリリースされた模様
機種や地域で時期が異なるようだけど、PS3のイギリスは確認済みという投稿があった
日本はいつかなぁ

227 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 12:47:25 ID:xtoj+Mjv
屋根上ったら、どの位置からでも特定できるくらいビッカビカに光ればいい

228 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 12:58:46 ID:Aikt0vxt
「目立たざるもの」は実際は目立ちまくりのデメリットがあるし
「オールクールダウン」は更に使いやすいロスト3クールダウン解除があるから
そんなに強いわけでもないと思う。

229 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 14:37:46 ID:D5vY+Wjq
なんかチートいた;;
毒盛って滴マーク付いてるのに死ななくって、刺しに行ったら4回連続バックステップでかわすだけで反撃なし
black_?????_611とかゆう奴 ?は忘れた


230 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 14:45:48 ID:o5WcWxAQ
ラグだろ

231 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 14:46:10 ID:60VuDuNd
>>229
位置情報の同期がずれてんじゃね?
屋根のふちギリギリで煙幕とか食らって下に落ちると暗殺も反撃も全部回避するスーパーアサシンになったりするぜ。
こっちのアクションも全部回避されるけどな。

232 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 14:48:56 ID:PfjY7qds
反撃をバックステップで避ける敵にひたすら反撃を続けるとなんとも言えない気分になれる
別の追跡者が殺そうと走ってくるもずっと反撃してるから倒せずウロウロw

233 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 14:49:21 ID:60VuDuNd
あと屋根嫌いの人、騙されたと思って壁登りの達人(だっけ?)つけてみ。
マジ世界変わるから。
オールクールダウンなんてつけてる場合じゃねえ。

234 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 15:11:08 ID:Ai78KAcd
談合希望です。
なかなかトリプルエスケープがとれないので。

【機種】PS3
【ID】dadachiyo
【目標】トリプルエスケープ
【募集人数】5名
【ボイチャの有無】無

ご参加いただける方はIDまでメールください。その際、ゲーム中で返信が遅れることがありますが、ご了承ください。
人数がそろい次第実行します。
詳しいやり方などは、チャットの方で説明します。
皆様のご協力お待ちしております。

235 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 16:09:13 ID:Ai78KAcd
>>234
あと4名募集しております。
皆様のご参加お待ちしております。

236 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 16:31:51 ID:V/1MmqxD
さっき買って今アップデートしてるところだけどオフを進めないとオンに影響あったりする?
武器がそろってないとか

237 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 16:32:43 ID:2B1zW7i4
>>236
マルチプレイヤーとオフの連動要素はないよ
2ともまったくない

238 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 16:37:53 ID:V/1MmqxD
>>237
サンクス
まさかアサシンで対戦できるようになるとは思ってなかったから楽しみだ
さっそくオンでやるぜ!

239 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 17:01:51 ID:ltXjSEXd
新モードが楽しみで仕方ない
Chest Captureをググる先生の翻訳を掛けた所胸部撮影と出た••••
低脳の俺では理解が出来なかった

240 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 17:04:54 ID:Ai78KAcd
>>234
あと3名募集しております。
時間帯のせいか、ひとのあつまりがそれほどよくありません。
この機会に是非どうぞ。

241 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 17:19:37 ID:Ai78KAcd
>>234
定員となりましたので、締め切ります。
ご協力いただける皆様、本日はよろしくお願いします。

242 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 17:20:16 ID:9PyvhVwC
>>239
ちょっと調べてみた
chest=箱やタンス、金庫、胸・胸郭
capture=捕える、占領する、獲得する
という意味らしい。だから金庫ないし箱を奪い合う感じのモードなのかな
captureには〈ものを〉(画像や言葉で)(永続的な形で)とらえる,保存するという意味もあるから胸部撮影って出たのかもね

243 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 17:25:05 ID:aNTAJQk6
ふむ、RDRのゴールドラッシュみたいなもんかね。

244 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 17:29:47 ID:ltXjSEXd
>>242
なるほど!
わざわざ調べてくれてありがとう!
チーム戦だったら嬉しいなあ

245 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 17:30:59 ID:Aikt0vxt
なんか初めてスゲー運任せな勝負やらされたわw
流石に開始から終了までタゲは遠く、追跡者は近くで抽選やらされたら
どうしようもないっていう。

246 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 17:37:20 ID:PfjY7qds
Chest Capture, is a newly announced Assassin's Creed: Brotherhood multiplayer mode.
Here, two teams comprised of three players each partner with fellow Templars to either defend or capture Chests.
海外wikiからコピペ

247 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 17:51:40 ID:zElsG+jt
漠然としかわからないが何となく想像はつくな

248 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 17:58:14 ID:ltXjSEXd
>>246
ありがとう!
翻訳かけて大雑把にしかわからないけどチーム戦っぽいね

249 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 18:01:49 ID:GSHKtGXH
チェストキャプチャーは新しく発表されたアサシンクリードブラザーフッドのマルチプレイモードです。
このモードでは、3対3のチームに分かれてお宝争奪戦を行います。

250 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 18:06:17 ID:DWiEqBNH
遂にオブジェクト系のルールが来るわけだ

251 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 18:08:08 ID:2B1zW7i4
で、いつだよ

252 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 18:12:28 ID:MzCOgbp9
本編であったような箱運びを攻守に分かれてやる感じかと思ってたけど違うっぽいな

253 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 18:24:31 ID:DWiEqBNH
誰かが目標奪って逃走、隠れてる仲間にこっそりパスしてゴールまで運ぶ
とかだったらアツいな

254 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 18:26:57 ID:vubhd92L
Pienza ピエンツァ というマップも同じくくるみたい
トスカーナ州だって
http://en.wikipedia.org/wiki/Pienza

255 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 18:27:15 ID:zElsG+jt
棒倒しみたいなゲームをイメージしてる

256 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 19:12:34 ID:EgW2xEDm
すごい初歩的なことなんだけど
マルチ起動するたびにプロフィールセットが保存されてないんだけど仕様?
特にセーブとかないよね?

257 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 19:16:02 ID:GSHKtGXH
>>256
アップデートされる前はマルチメニューで何か変更するたびに
オートセーブされてたけど、なぜかそれがなくなった。
DLCの前にこれは本当に修正してほしいわ。

258 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 19:20:05 ID:EgW2xEDm
>>257
なるほど、アップデートによる劣化なのか
最近はじめたばかりで知らなかったわ
おしえてくれてありがとう

259 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 19:39:11 ID:Aikt0vxt
オートセーブされてないというよりリセットされるが正しい

260 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 19:51:27 ID:agJilZM+
俺箱だけどセーブされてるな。リセットされるのはPS3?

261 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 19:53:30 ID:BNCPYWJd
フレンドのゲームに参加しようとしたら、参加できませんって出るのは通信環境に問題があるから?

262 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 19:57:37 ID:EgW2xEDm
>>260
俺はPS3だね
1回セットしちゃえばマルチのメニューから抜けない限り残るからまだいいんだけど
いちいちセットするのが面倒だ

263 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 20:03:17 ID:Aikt0vxt
でもまあ良くも悪くも毎回いろんな組み合わせを
考えながらセットするようになったな。

264 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 20:14:54 ID:vubhd92L
マルチの起動速度といい、オフラインではマルチ起動できないし
深夜にサーバが落ちたときの状態見て気づいたんだが
トロフィーと同じでサーバに各種データが保存されていて同期していると思う

265 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 20:18:34 ID:DWiEqBNH
装備リセットされるゲームは大抵鯖に保存されてる

266 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 20:20:53 ID:vubhd92L
なるほど

267 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 20:22:57 ID:V/1MmqxD
ウォンデットでターゲットが3分以上も選ばれないんだけどなぜ?

268 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 20:28:30 ID:Aikt0vxt
皆死んだんだろう

269 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 20:30:14 ID:V/1MmqxD
>>268
みんな走り回っておるwww

270 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 20:31:11 ID:L4WZA/nF
たまにある
首位争いの時にやられるとイライラするが追跡者迎撃か
諦めて他のプレイヤーにちょっかい出して道化になるしかない

271 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 20:39:08 ID:V/1MmqxD
>>270
俺だけだと思ってた
今日始めたばっかりだから追跡者迎撃はまだよくわかってない

272 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 21:01:20 ID:2Fc+CEKF
>>256>>257
自分もPS3だがリセットされない。

他にもリセットされない人がいるから何か条件があるのかも


てか昨日から全くオンのマッチングがされない???


273 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 21:07:12 ID:EgW2xEDm
>>272
条件か、といってもアップデート後から始めたってくらいしか
思い当たる節がないな
別にランクでもプレイヤーでも普通にマッチングされてるよ

274 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 21:11:58 ID:zElsG+jt
アップデート直後になっただけで
その後リセットなんてされなかったから安心してたら
何の前触れもなくいきなりリセットされたわ

275 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 21:17:33 ID:pI8Nkz35
俺も昨日初めてリセット食らった
心当たりと言えばこないだの鯖に繋がらない件でブラックアウト食らったことくらいだわ

276 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 21:19:39 ID:7ygvQlIY
PS3は最後のアップデートがおかしくてリセットの報告多いね

277 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 22:44:47 ID:pI8Nkz35
>>254
すごいな。町自体が世界遺産かよ!

278 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 23:32:23 ID:Ur/dE6gc
俺はアップデートの直後に1回だけなってそれ以降はなってないな

279 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 23:43:53 ID:MzCOgbp9
また鯖落ちたな。PS3。

つーか久しぶりにウォンテッドADVでマッチングできたけど
結局追跡者の目を気にせずアホみたいに屋根上り下りしてるほうが強いな。

280 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 23:45:16 ID:zElsG+jt
アップデートに備えて何か弄ってんのかな。不安定だなPS3鯖

281 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 23:58:26 ID:7ygvQlIY
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『暗殺時のスローになり俺はエアアサシン決めたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったら近くに居た追跡者に地上で暗殺されていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    バグだとかラグだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

282 :名も無き冒険者:2011/01/12(水) 23:59:57 ID:9mndQlRD
鯖落ちすぎだろ

283 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 00:02:12 ID:465pIO6x
ブラックアウト2度目だorz
もうあきらめて寝るわ

284 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 00:18:18 ID:aZ8toBdg
>>281
それ、俺かも?

エアアサシンくらったと思ったら、フリーズ。
次の瞬間、追跡者が目の前で倒れてたw



285 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 00:58:15 ID:F0np7mVb
>>249
まさか箱の奪い合いとかじゃないよな••
隠れる要素無しになりそうで怖いw
攻守交代制かな?違うか••

286 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 01:28:56 ID:y9r2FLav
pretty kick ass player u r jimbo,add?

すまない、英語が全然わからないんだ
それでなんかフレンド依頼が来てこの英文の意味がわからない
場違いな書き込みだと思うんだが
誰か教えてくれないだろうか?

287 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 01:58:53 ID:MUEKL3lU
>>286
お前上手すぎなんだよ、jimbo(映画のキャラクターだと思う)みたいな動きだな。
フレになってくれない?

要するにマルチプレイのコツ教えてくれってことだと思うので、
i can't speak english because im Japanese って一文と日本語でも添えて返信すると角が立たなくていい感じ。

288 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 02:06:44 ID:fXuoTkjh
お前優しいな(´・ω・`)

289 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 02:10:23 ID:24lo6VcT
3vs3なのか〜
真ん中に宝があって、保持したチームにタイムボーナス
タイムボーナスが一定に達したら試合終了
宝持ちをキルしたら所有権が移るみたいな取り合いかね?

290 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 02:13:48 ID:pXn9Ykzj
ステルスの緊張感を楽しみにマルチやってるから
個人的にはあんまり期待できないなあ

291 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 02:28:52 ID:1+3Vc/9b
>>289
そんなルールなら
間違った暗殺はペナルティがいいな
あと出来れば攻守変わるごとにキャラクター変わるといいな
マンハントみたいなだと、相手チームのキャラが分かるんで、意外性がなぁ
ウォンテッドみたいな感じがほしい

292 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 03:49:05 ID:sA2qaTph
アビリティチャレンジ狙撃手100回ってマジかよ・・・頭おかしいだろ。
ピストルで5キル=このために1セッションプレイしろって言ってるようなもんなのに。
一気にやる気なくなったわ。

293 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 04:43:03 ID:zEQ2/Rwv
チャレンジは全体的におかしいのが多いね
普通に(持続)とか取れるアビとか少ないと思う
煙幕みたいに普通に使ってたら普通に解除出来れば良いのにな

294 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 05:16:45 ID:UolGTuIs
アビリティは使いこんでたら大体解除できるんじゃね?連続投げナイフとデコイさんはちょっとあれだけど・・・
デコイはせめて追跡者の方向に向かって走るとかコンパスに反応してくられるくらいしてくれないと正規の使い方では勝手が悪すぎだわ
目立たざるで隠れてるタゲを選別してくれるぐらいしか応用思い付かんし
新ルールで活躍してくれるかな



295 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 06:13:00 ID:zEQ2/Rwv
>294
ピストルとか無理じゃね?
あと爆竹の連続とか

296 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 06:13:07 ID:9BYc21ZH
まだ自分でがんばれば取れるものはいいけど
相手ありきの視界外とか補足とかムリだろ、、、

デコイにおびきよせたらボーナスぐらいほしいね

297 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 07:21:18 ID:xcMu1jBZ
ウォンテッドなんてピストルと煙幕があれば十分だから
ウォンテッドやってれば自然にピストルのアビは解除までいけないか?

298 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 07:36:44 ID:n8tuHZh7
正直、デコイ(変装)はいらないな。変装より屋根登ってくれる方がありがたい

299 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 09:35:44 ID:c080p+34
ウォンテッドやマンハントみたいな隠れるのを楽しむゲームで
延々走り回ってる奴はアライアンスに行けよ、と思うなぁ。
アライアンスなら危険度が半端ないから別に走り回ってても文句無いけど
それ以外のゲームでずっと走り回られると流石につまんないわ。
>>298
変装はロック妨害時間あるから自分も変装使って逃げるなら
デコイと本物の区別がよりつきにくいんだと思う。

300 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 10:37:05 ID:IIqIpHfI
>>286
矛盾している英文だなw

301 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 12:55:47 ID:zki+k6gr
模範的プレイヤーのプレイ動画
http://www.nicovideo.jp/mylist/22561482

初心者の為の解説動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12998402
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13123447
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13123691

302 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 12:59:16 ID:7rKS4y7h
ウォンテッドばっかりやってレベ16程度まで上がったけど質問
追跡者の上に赤いマーカーは、相手を視界に収めてるとそのうち付くの?
相手が一般市民状態だと、そもそもムリ?

303 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 13:00:49 ID:fV6QZeov
敵が自分の視界内(画面向けてない方向も含めて)で走ったり激しい動きをすると付くよ

304 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 13:16:27 ID:7rKS4y7h
>>303
トンクス
じゃあ判別者を赤マーカーで判別したかったら
敵をアクティヴな状態にすりゃいいワケね
昨日4時間くらいやってたけどムズカシイね。精進します

305 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 13:23:38 ID:veuREEp4
>>303
解説動画ではないけど、他のに自分が映ってたわ〜
ちょ〜ど、大狙ってる辺りの頃で、傍から見るとアホみたいに走り回ってるなww

アンチャーであったけど、次回作では録画機能欲しいね
人の行動もそうだけど、第三者から自分の行動見ると参考になるな〜

306 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 13:28:59 ID:xl6OIZmv
とりあえずNPCの動きをよく観察するといいよ。
歩行速度とか歩行ルートとか。
追跡者はそれと違う動きをする事が多いから見分けられるようになる。
逆に、自分が動く時はNPCの動きを再現すればバレにくい。

307 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 13:36:48 ID:8dhYa5cI
>>301
なにが模範的だよw
雑魚部屋で雑魚相手に毒でポイント稼いでバレバレの追跡者を反撃してるだけのオナニー動画じゃねえか
うぷ主本人乙って感じだわ

308 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 13:39:28 ID:7rKS4y7h
>>306
自分がカメラを正面に向けすぎてるせいなのかもしれないけど
後ろから迫ってくるヤツに気づかずにやられたり、
街角で待ち伏せで殺られたりするのが、すごく多い感じ
その分キル数稼げばいいやと思って、ヤケになって走りまくってる

屋根ラーは嫌われるっぽいし(確かに見てて鬱陶しいしw)、地面走ります

309 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 13:40:41 ID:c080p+34
一緒に歩いてフォーカス量産するくらいにはNPCらしく
歩けるようになったけど、最短距離で狙う追跡者に弱くなるな。

310 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 13:47:51 ID:n8tuHZh7
屋根にいるタゲはそいつが狙ってるタゲの辺りからデコイを走らせたら
エアアサシンして降りてきてくれたりするぜ。まぁたまにしか成功しないがw

311 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 13:49:49 ID:xcMu1jBZ
屋根はナイフ蔵って落ちたら落死(+150くらい)って要素でも付けば今みたいな不満は減るんじゃねえかなって気はする

312 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 14:04:16 ID:xl6OIZmv
>>308
屋根を嫌うのはいいんだけど、屋根から狙う経験積まないと屋根から狙ってくる相手の対処もしづらいぞ。
どういう相手が屋根から襲いやすいかがわかれば、逆に襲われにくい行動を取ればいいわけだし。

あと後ろの敵に関しては、カメラ回して警戒するしかないな。
ただ、一人で行動してると歩きながら後ろ見るって難しいし、そもそも一人で行動してる時点ですげえ危険な状態だし。
できたら群衆に紛れてオート移動しつつカメラを後ろに向ける感じかな。
群衆の先頭のやつロックしておけばカメラ動かしても挙動不審にならなくて済むし。
ただし暗殺、反撃する時はロック一回外すの忘れない事。

313 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 14:12:30 ID:2kcLp5Wv
アニムスがときどき「虐殺」って言うけどあれどういうタイミングで言うんだ
自分が殺された時かなと思ったけど全然関係ない時にも言うし

314 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 14:15:25 ID:0gLbEw0M
逆殺だと思ってたわ。
タイミング的にターゲット殺して次の瞬間自分も殺されて・・・みたいな時にでるし。

315 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 14:18:13 ID:fV6QZeov
だろうね
自分が殺されて直後に追跡者が殺された時とかも言う

316 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 14:52:46 ID:c080p+34
ぎゃくさつって元の名称はアンチアサシネイションみたいなのを
直訳したのかね?

317 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 15:02:00 ID:4DdPMM0i
おれも、虐殺だと思ってた…。別に残虐でもないのになぁと思ったけど

318 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 15:17:46 ID:7rKS4y7h
>>312
さっきから質問ばっかで申し訳ないんだけど…
>そもそも一人で行動してる時点ですげえ危険な状態だし。
やっぱり群衆に紛れた方が安全ってこと?
自分と違うペルソナばっかりだと、群衆の中にいても無意味だと思ってたんだけど

319 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 15:24:21 ID:c080p+34
312じゃないけど雲泥の差があるよ。
一人でいるだけで追跡者は真っ直ぐ向かってくるし逃亡者は超警戒する。
たまに煙幕たいてウロウロしてる逃亡者がいるけど、こういうのはヤマカンで
単独行動してるNPCを追跡者と間違って迎撃しにいってる。

320 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 15:27:24 ID:zY0Kv0L3
>>301
その人の動画上手いと思って見てたけど
lv40こえてからまた見ると周りが雑魚なんだなって気づいたわ
でもその人の実況プレイの演出はいつ見ても面白い

321 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 15:32:52 ID:c080p+34
>>320
滅多にならないけどlv50しかもカンスト後も続けてる連中だらけの
部屋にあたると修羅の世界すぎて笑うよなw

322 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 15:54:37 ID:n8tuHZh7
逃走側で1ラウンド目が終わった試合が終わりやがんのw

323 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 16:02:50 ID:/awko8re
誰か>>322を翻訳してくれ

324 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 16:07:39 ID:zY0Kv0L3
>>321
昨日まさにそういう奴らばっかりの部屋でやったけど
マジで自信なくすわ・・・
屋根ラーで1位とか常識超えてるし
夢でひたすら反撃できなくて殺される夢見たし
もうトラウマです。

325 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 16:08:48 ID:7cOvnNV6
>>323
つまりこういうことだろうと推測される
マンハントで逃走側になった、1ラウンド終了の段階で大差がついた、
負けてるほうがセッションを終了した、結果セッションが終了

326 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 16:10:34 ID:7rKS4y7h
>>319
なるほど
周りのプレイヤーがよく町中をダッシュやらターンやらしてるから
「オンはそういう遊び方なんだ」と割り切ってたんだけど、
きっちりステルスしてる人達もいるんだな。なんか安心した

327 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 16:12:49 ID:/awko8re
>>325
あーそう言う事かw

328 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 16:13:25 ID:n8tuHZh7
一文字抜けてたな

1ラウンド目が逃走側だったんだけど
それが終わって暗殺側の2ラウンド目になると思ったら試合自体が終わりやがったという話

329 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 16:15:41 ID:4DdPMM0i
一文字?

330 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 16:20:40 ID:7cOvnNV6
>>328はもう一文字とか言わないほうがいいと思う に1票

331 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 16:23:20 ID:n8tuHZh7
何か嫌の事でもあったのか?お前ら荒みすぎw

332 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 16:25:59 ID:7rKS4y7h
一文字は「ら」

333 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 16:38:28 ID:xcMu1jBZ
今日ラグひどーい。何度キングクリムゾン発生するんだよ

334 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 16:42:14 ID:EyyrIu4y
さっきモーフィングで遊んでたけど数試合やって罵倒メールまで送ってきたのに
何の対策もしないでNPC殺してタックルしてくるような連中に当たって笑った。
そんなにムカつくなら対策してこいよ、群衆の目の前で眼を使うようなのは別だが。



335 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 17:04:55 ID:c080p+34
俺もモーフィング使ってて一位結構取ってたら面白いことあったな。
外人一家か友達の集まりみたいなのが交代でプレイしてるらしく
VCで「○○をやるのは俺だ」「いや僕だね」「いやテメーには一生無理だ」
みたいな会話が聞こえてきて、外したら「ジーザス!」とか言ってて吹いた。

336 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 17:07:50 ID:xcMu1jBZ
そういうの正直羨ましいよな。楽しそうで

337 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 17:08:20 ID:QLirU9qF
中距離から目使って歩いてくる奴は何なんだろうな
ところでモーフィングつかっててもうまい人だと誰がターゲットかわかるの?
大体2,3人にまでは絞り込めるけどそこからは勘でいっちゃうんだけど

338 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 17:10:09 ID:pEaUdi6Z
オートランはだいたい一番後ろか左にいっちゃうけどまあ感だろーな

339 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 17:10:54 ID:8dhYa5cI
>>337
アビリティなんかなくてもコンパス使えばほぼ絞り込める
とはいえコンパス使って絞り込んでるときの動きでモーフィングしてる側にも自分が追跡者とバレてしまいがちだけど

340 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 17:12:56 ID:xcMu1jBZ
>>337
絞り込んでデコイで特定すれば?

341 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 17:16:39 ID:c080p+34
>>336
だなあ。羨ましいことこの上ない。

モーフィングは角や屋根で判別できるなぁ。
判別できなくする方法もあるけどやってる人は少ない。

342 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 17:23:44 ID:UolGTuIs
>>335
いるいる、「キャッホー!」と叫びながら眼の前にエア・アサシン決めてきた遊び人が居たわ
俺のタゲだったからありがたくごっつぁんキルしたら「oh shit!」って叫んでたw
外人って良くも悪くも無邪気だよなー

343 :286:2011/01/13(木) 17:35:56 ID:nV5RvOJT
>>287
おお!ありがとう!
そんな意味だったのか
早速言われた通りにやってみるよ
本当にありがとう!

344 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 18:11:53 ID:sA2qaTph
>>313-317
英語音声だとmassacreっていうから虐殺で間違いない。
でもこれだと直訳すぎていまいち伝わらんよな。
ようは虐殺現場みたいな皆殺し状態だってことなんだけど。

345 :なまえをいれてください:2011/01/13(木) 18:21:20 ID:c080p+34
>>344
じゃあ皆殺しっていってほしい。

346 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 18:36:45 ID:cqlP9CC/
ローマの地下ってミッションで地下入らないで市民にちょっかい出してたら
地下への入り口わからなくなってそのまま地上から目的地に着いてしまった・・・
メモリーからやり直しても目的地手前から始まるし地下入り口はどこにあるんだ・・・

347 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 18:41:38 ID:1+3Vc/9b
エンドボーナスの順位は差別ほしいなぁ
1〜3位まで同じってのはないでしょ
500,300,100ぐらいがいい

最近同じキャラ連続で殺されること多い。
つい油断しちゃうわ

348 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 18:45:37 ID:QLirU9qF
>>347
俺はむしろ同じキャラに気をつけるな
生き返った直後とかにすでに追跡者がいる状態なら特に

349 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 18:46:44 ID:zki+k6gr
>>307
模範的って意味分かる?型にハマってるオーソドックスなプレイって事だよ
上手いと言ってるわけじゃなく、初心者が参考にするには一番良いと言う事

350 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 18:47:40 ID:IXpNU7NN
突進の使い方が分からない


351 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 18:48:41 ID:QLirU9qF
>>350
モーフィングとかに突っ込む
追跡者に突っ込む

352 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 18:48:47 ID:4DdPMM0i
>>349
ここまで誰も相手にしないでいたのに…

353 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 19:07:35 ID:wlKx94iV
MPプレイ中のL1+×って何かあるの?

354 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 19:33:12 ID:yGTEj3Jg
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13293112

355 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 19:53:03 ID:wlKx94iV
>>354
それは箱ですよね!?
PS3でL1+×(バツ)って何かありますか?

356 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 20:09:47 ID:LFcv+mVX
今まで俺の中でのガチアビリティは煙幕強力、ミュート持続だったけど
外人多い箱だとラグのせいかミュートは半々くらいの確率で首を折られるw
どうせ似たような使い方ならと突進使ってみたがこっちの方が反撃の確実性がある気がする
いかにも近寄ったら煙幕しますよ〜みたいなターゲットをミュートで塞いで暗殺には使えなくなるけど

357 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 20:18:09 ID:UolGTuIs
煙幕張ってるのにスィーッっと横滑りしながら暗殺されるのはマジで辛い

358 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 20:20:54 ID:QLirU9qF
多少のラグは仕方ないとはいえわかっててもムカツク時がある

359 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 20:21:54 ID:4DdPMM0i
暗殺をサイドステップみたいなのでよけるのって何?

360 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 20:26:22 ID:QLirU9qF
>>359
煙幕じゃないならラグみたいなもんだと思う

361 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 20:31:00 ID:wlKx94iV
ミュートってどんな効果があるのですか?


362 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 20:34:09 ID:kTpeesb8
これマンハントで逃げる側のスコア設定良く分からないんだが・・・

363 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 20:45:00 ID:QLirU9qF
>>361
6m以内にいるプレイヤー1、5秒間だったかな
自分への暗殺、反撃、アビリティの使用ができなくなる

>>362
群衆にまぎれてたり藁束に隠れてたりすると一定時間ごとに15ポイント
近くにほかの仲間がいるだけもらえるポイントが25、40、60に増えてく
後は反撃とかおびき出しとかエスケープとか

364 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 20:52:55 ID:W5jxJpmV
今日何なの??
3時間は接続待ってる

365 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 20:56:52 ID:LFcv+mVX
>>357
ラグいと煙幕ボーンのあと普通に暗殺されるよなw

366 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 21:43:16 ID:ZzMht5Qn
途中参加2ラウンド終了30秒前に放りこまれ、まだ画面が白いうちに
ポポピペとか音がして、一歩目を歩いたらバーンと、ポーズ決めてる遊び人が。
で、何もできないままマッチ終了。ひどいわー。


367 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 22:16:01 ID:xcMu1jBZ
俺なんて途中で放りこまれら
いきなり暗殺側4人に囲まれてて開始1秒で殺されたぜ。そりゃねえよ!

368 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 23:01:38 ID:fAkHmkak
今さっき登ってるヤツを暗殺したら、落ちていく胴体がうにょーんとのびてグロかった

369 :名も無き冒険者:2011/01/13(木) 23:32:07 ID:IIqIpHfI
>>347
別に順位にこだわる必要ないし、別に今のままでいいと思うよ

370 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 00:09:46 ID:POyQtIP4
>297
まぐれ当たり75回とか飛翔50回はきつくね?
ガンマンだったらどんだけ良い事か…

371 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 00:20:40 ID:X0McEXJq
それよりナイフ連続が鬼畜じゃないか?

372 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 01:56:31 ID:Y5jS4oqO
>>369
エンドボーナスが変わればこだわるんじゃね
まぁ発売日からやってる奴は既にカンストだとは思うけど
レベル下がるシステムだと、今以上に屋根ラー叩かれるんだろうなぁ
レベルカンスト以降はマネーシステムみたいなので装備やカラーあれば多少はモチベーション保てるかも

373 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 01:57:40 ID:4duDeJXT
ナイフ連続は談合でもしないと無理だろ
突進は見てから投げナイフ当てるのは相当難しいし全力スプリントにいたっては使ってるやつがいないし

374 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 02:26:59 ID:NDAIO1GH
全力スプリント使ってるぜ。ナイフ食らうまで発動しないがな。

375 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 02:37:23 ID:Njn6dVrv
新しいモードが旗取りぽいから全力スプリント使う人は増えるだろう。

376 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 02:39:31 ID:4LK54pCj
>>375
隠れなくていいということなのだろうか

377 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 02:46:18 ID:NgnLCrl8
全力って意外と使い難いよな、
使い難いってか使わなきゃいけない状況がまずまずいというか
まったく使えない訳じゃないが他アビを抜いてまで入れるかと言われるとなぁ。

378 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 03:14:31 ID:tUrAjf1A
新しいモードはあまり期待できそうにないなぁ
走りまくりになるだろうと予想できる戦闘とかこの手のゲームやってる人が望むとは思えない

379 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 03:55:55 ID:e7jxnjGI
スプリント使ってもそんな劇的に早くなるわけじゃねーからなぁ

380 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 04:08:48 ID:NDAIO1GH
何を持ってくかで悩むのも楽しいけど
本編みたくいつでもアビリティを切り替えられるモードがやってみたい。

381 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 04:23:29 ID:Jv9+R4sG
>>380
そこがテンプル騎士団の限界。
やはりマスターアサシンは格が違った。

382 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 09:11:55 ID:Njn6dVrv
全力スプリントの虚しいところは追っ手が複数だと一人かわしても
逃げた先にまた追跡者がいたりすることだな。

383 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 09:56:03 ID:EHKqNifq
全力スプリントを発動したけどダッシュするの忘れてキュイィィィィンと鳴りながら歩いた事があるわ

384 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:11:09 ID:Y5jS4oqO
>>383
そういう人たまに見るなw

ところで、銃で狙われるとロック音がするけど
これって、狙う方と狙われた方だけ音が聞こえる?
それとも一定範囲内にいれば全員聞こえる?

あと初歩的なんだけど、潜伏メーター?って派手な行動すると減るのは分かるんだけど、他にも減る要素ある?
再登場の際にすぐ暗殺してもめっちゃ点数低い時あるんだけど知らずになんか減らす行動してんのかな?
このメーターって減ったらコントラクト解除まで戻らないのかな?

長文駄文スマソ

385 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:18:41 ID:o+a/KpbA
>>384
狙う人と狙われた人だけ音がする
メーターは減ってもそのあと目立つ行動を取らなければ増える
ただし、一度でも減ってしまうと一般市民状態には戻らない(MAXでもサイレント状態)
点数が低いっていうことは、やはりメーターを減らしてしまっているのでしょう

386 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:39:32 ID:EuT4z+BN
>>369
こだわるともっと殺伐とするからいらないなぁ

387 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:43:02 ID:Y5jS4oqO
>>385
詳しくレスありがとう
ロック音は身体に悪いよ
死の宣告だわw

システム詳しそうなのでもう一つ甘えたいんだけど
追跡者が派手な行動してると赤三角マークつくど
その状態でこちらが逃走しても追跡モード?にはならない
これはある一定の距離(フルコンパス状態)にならないと追跡モードにはならないってことでOK?
追跡者フルコンパス状態+赤三角マーク+逃走でモード発動?
追跡者フルコンパス状態(非赤三角)での逃走ではモード発動しなかったのは確認済み

お暇ならレスお願いします


388 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:50:13 ID:o+a/KpbA
>>387
追跡者の右上のメーターが0になればその時点で追いかけっこモード開始
追われる側の行動や二者間の距離は関係なく、追跡者が派手な行動を続けてメーターを0にしたら追いかけっこモードになる

389 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:59:13 ID:Njn6dVrv
ピストルってロマンとか言われてるけどマンハントじゃアリだな。
仲間の無駄な追跡劇をさっさと終わらせれるし、マンハント固有の
協力と陽動ボーナスが入るから意外とポイントも高い。

390 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:05:43 ID:Y5jS4oqO
>>388
度々レスありがとうございす
距離関係なくメーター0で発動なんですね

追跡者と分かっていてもうまく扱えないとガックリきます
屋根に登ってワザとモード発動させるのも手なのかなぁ

391 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:14:18 ID:F+FNowqa
毒被弾して画面が緑になってから回避する方法ってあるの?
それともすでに手遅れ?
高ポイントに加えて自分が未収得なこともあり、なんとか対策したいんだけど

392 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:17:16 ID:e7jxnjGI
>>391
手遅れ
毒は左手が密着しないと使えないのできをつけるしかないな

393 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:28:51 ID:QJerxYvU
>>392
毒って片側しか使えないって話がチョイチョイでてるけどホント?
気にしたことなかったわ
左側意識すればもうちょい離れててもいけるんだろうか?
1.5mってなってるけどめっちゃ近距離じゃないと無理だよなw

394 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:30:03 ID:JECh5389
レベ49で一発目ブラックアウト
二発目VCホストチームが回線ブッチ切り
泣いてもいい?(;;)
そのあと取り返してやっと50になったからいいけど
ガキはどうにでもなるからブラックアウト対策パッチ早くきてくれえええorz

395 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:36:14 ID:e7jxnjGI
ps3なら諦めろ

396 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 13:09:58 ID:F+FNowqa
>>392
なるほど。ありがとう
じゃあ自分のタゲじゃないPCには極力近づかないという
セオリーを守るしかないわけか

397 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 13:19:54 ID:GXRPOb+d
正直ミュートって煙幕あったらいらないよね・・リロード長すぎだし

398 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 13:27:24 ID:Njn6dVrv
ミュートのいい点はモーションがないとこだろうね。
アクティブな状態や壁の上り下りして煙幕張りにくい攻防では強い。
低高度のエアアサシンは妨害できるんじゃないの。

399 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 13:28:47 ID:e7jxnjGI
ミュートはラグがきつすぎる
リキャストメッチャながいのに暗殺されるとマジ萎えるわ

400 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 13:36:39 ID:o+a/KpbA
ミュートや突進も強いんだけどクールダウンに90秒かかるのが駄目だ
その点煙幕なら60秒(煙幕連続とオールクールダウンで40秒)で再使用できるし使い勝手があまりにもよすぎるね

401 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 13:49:12 ID:Njn6dVrv
爆竹やミュートは効果範囲7mで煙幕の4mの倍あるから
そこらへんを活用しないと厳しいかもね。

402 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 13:49:46 ID:/2uD5KpL
ミュートは距離が長いから煙幕反撃狙ってる奴とかの暗殺に使える
どっちかと言うと攻め寄りのアビリティだぜ
防御用としてはついでにできるくらいと思った方がいい

ミュートすらいらないとか言ってると全力ナントカ?さんがブチ切れるぞ

403 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 13:57:20 ID:++wKRS8T
ミュートはせめてクールダウンが煙幕と同程度なら採用価値があった。
いやむし煙幕のクールダウンもう少し長くすべきだな。
現状では煙幕連続+オールクールダウンで防御は完璧すぎる。


404 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 14:05:48 ID:o+a/KpbA
煙幕さんは使い勝手よすぎるからねえ
現状、煙幕が苦手なのはモーフィング(目立たざる者)と屋根厨だろうけど、
もう一つのアビリティにモーフィング対策(+煙幕チャージ中の反撃)に突進や、屋根厨対策に投げナイフorピストル入れておけば
本当万能だわ
みんなが使ってるから、天邪鬼な自分は逆に煙幕は使いたくなくなってしまうんだけどもw

405 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 14:09:33 ID:Njn6dVrv
別に自慢じゃないけど煙幕はほぼ使ってないな。
変装モーフィングでしてやったりやアバヨーと逃げるのが楽しくて。
なんか逃亡者なのに正面から迎撃するのは違う気がするんだよな。

406 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 14:16:19 ID:o+a/KpbA
>>405
よくわかります
レベル50になってチャレンジもだいたい終わっちゃうと精神的にも楽になってそういうプレイになりますな
順位もあまり気にせずに色んなアビリティを味わっていくのが非常に面白い
だけど全力スプなんちゃらとかいうのだけは自分の腕前ではどうしても駄目でした

407 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 14:17:06 ID:2t2mY24Q
>>405
俺は逆に「バレバレなんだよォォォォッ!!」って感じで大変楽しく迎撃している。
その分全力で走ってくるやつと擬態が完璧なやつは苦手。

408 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 14:27:42 ID:EHKqNifq
最近はデコイと変装ばっか使ってる。大分使いこなせるようになってきた
しかし未だにナイフと全力スプリントだけは使いこなせない……

409 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 14:35:06 ID:cepsozfB
つーか屋根に登るのやめない?
わざわざ登って追跡するのだりーんだよね。
いい加減地上戦の方が楽って気づいてるだろ?
そういうことで次のマッチングからヨロシク。

410 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 14:36:29 ID:IhM6Dupx
モーフィングに突進使うとどうなるの?
周りのモーフィングが解ける?

411 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 14:37:29 ID:o+a/KpbA
>>410
偽者を蹴散らして本物を殺す

412 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 14:38:15 ID:EuT4z+BN
>>409
ナイフ投げたりいいのでは?

413 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 14:38:32 ID:++wKRS8T
>>410
突進中はNPCは押しのけて、タゲに当たると自動で暗殺。


414 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 14:38:42 ID:X0McEXJq
モーフィング集団に突進すると自動的に本物を暗殺

415 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 14:41:54 ID:Njn6dVrv
街角で突進使うときはちゃんとパンくわえろよ?

416 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 14:43:05 ID:HrKfCZQW
>>408
ナイフは色々な状況で使えるから慣れると便利だぞ

爆竹からの反撃が上手くいかない…□連打で上書きされてるのかな…

417 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 14:49:44 ID:X0McEXJq
爆竹からの反撃はすでにロックオン済みの相手には無謀

418 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 15:04:55 ID:o+a/KpbA
いや、爆竹くらったらロックオン解除されるからロックされてるかどうかは関係ないよ
ただ、やはり目がくらんでいようが暗殺には負けるから爆竹当ててからの反撃は難しい、というか例え背後に回りこめたとしてもリスクはある
安定させたいなら爆竹→煙幕・ミュート・突進あたりで安定なんだが、爆竹の意味がないという悲しさw

419 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 15:09:12 ID:X0McEXJq
ああ、あれ解除されるのか。爆竹喰らってもある程度進行方向分かるから
今まで普通に暗殺してただけなのか

420 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 15:09:41 ID:/2uD5KpL
>>416
爆竹はロックは外れるけど相手にはうっすら見えているから
爆竹後、遠めに追跡者の側面に回ってみてこっち向いてきたら認識されてるので逃走
明らかにこっちを見失ってる様子であれば、後ろか横からダッシュ反撃

って感じでやってるよ俺は。近くに群集がいないと認識され易い

421 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 15:21:40 ID:/BiLhksc
MPレベル50でトロフィー取ったらやらなくなる気がするのは俺だけかな?ww

422 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 15:41:08 ID:++wKRS8T
>>421
随分前に50になったけど結構やってるよ。
別にトロフィーとかチャレンジ関係なく。

423 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 15:43:41 ID:yClUX90/
>>421
トロフィーとかどうでもいいし

424 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 15:43:44 ID:ihXpWm2D
追っ手がいっぱいいる時って群衆に紛れるより走りまくってたほうが良くない?

425 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 15:49:05 ID:o+a/KpbA
>>424
走りまくったら殺されづらくはなるけど得点的には+0、時間だけがすぎていく
群衆にまぎれて反撃やおびき出しを狙えば当然殺されやすいけど得点は増える
まあ、煙幕等があればとりあえず反撃して、使った後のクールダウン中は走って逃げるなんてやりかたもアリでしょうね

426 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 15:50:41 ID:nF11dWh7
お宝争奪戦はアンチャの宝探しを想像するんだけど。
ポイントはチームに入るのかお宝を目標地点に置いた個人に入るのか気になる。
お宝を運んでる仲間と一緒に歩いてそれを狙う敵を煙幕焚いて暗殺したりとかこれぞチーム戦って感じがしておもしろそう。

427 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 15:51:04 ID:/BiLhksc
>>423

トロフィーコンプも結構楽しいよ!!達成感あるし。
それは取れないから悔しいだけでしょww

428 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 15:51:28 ID:X0McEXJq
俺も随分前に50なってたけどマンハントってレベル50だと嫌われるとかある?

429 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 15:59:41 ID:sGKDm4cK
トロフィーごときで悔しいでしょ?はないわ・・・
見てて痛々しいからついつい書き込んでしまった

430 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 16:09:03 ID:TZ2Qzz5z
ほんとトロフィーなんてどうでもいい
取る取らない以前に取得条件すら見てねーわ
人によっては達成感?あるんだろうな

今なら4000円〜4500円でこのゲーム売れるぞ。

431 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 16:10:24 ID:rtSovIny
ageてる奴は例外なくゆとりだから何もおかしい事はない
ただアサクリにもゆとりが居ると思うと悲しくはなる

432 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 16:21:59 ID:ihXpWm2D
>>425
なるほど、点数に結構差が出るのか
適当にやってたなwまだLV17だけど

433 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 16:30:50 ID:/KwZwsLH
>>416
敵の位置がわかれば爆竹やられてから煙幕→反撃余裕ですよ?

434 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 16:33:36 ID:EHKqNifq
>>428
結構いるよレベル50の人。
満遍なくバラける──自動でチーム分けされるのを待つ人が多い──から別に嫌われるような事はないと思う

435 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 16:40:28 ID:EHKqNifq
あ。というかマンハントは何故かレベルが表示されなくなる事が多いんだった
毎回じゃないけど結構な割合でレベル非表示になったりする

436 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 16:48:07 ID:4duDeJXT
俺はマンハントはいつもチーム2で固定だな
ただ4対2とかになるなら逆側行くけど

437 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:27:26 ID:JECh5389
>>395
PS3だよ('A`)ドドォンテッド
>>428
むしろいて欲しい
レベル近い同士でやるとどっち側になっても
点数が拮抗して一位二位一位二位の繰り返し
あれ脳汁でまくるwすげー楽しい

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:31:20 ID:Njn6dVrv
lv50はS級妖怪みたいなもんだろ

439 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:54:29 ID:2t2mY24Q
50だけどみっともないプレーしないように気合入れてる。
でもプロフィール選択に行かない追跡者は容赦なくハメる。
現実は厳しいのだ。

440 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 18:33:18 ID:kGwS/yCI
50だけどみっともないプレーしないように気合入れてるのに、
デコイに3回連続引っかかるプギャーwwな俺…。

441 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 18:38:55 ID:FpkdcWR1
突進で追跡者にぶつかると反撃できるの?
イマイチ使い方がつかめない

442 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 18:40:43 ID:2yfeA6Ub
突進反撃の成功するときとしないときの差が良く解らん
触る前に暗殺されると失敗、反撃モーション出たら反撃確定なのかな

443 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 19:19:50 ID:Guvnnolc
ターゲットを、逃さねえぜ!クククと得意げに追いかけていたら
ターゲットが急に停止、こちらに向かってきたのでバカがwとか思っていたら
突進だったでござる…逃走中にクールダウン完了したのね…。マトモに受けてしまったでござる。

444 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 19:21:07 ID:NDAIO1GH
>>440
たぶんラグのせいなんだろうけど
本物が走り出してもL1(ロックオンのあれ@PS3)がすぐに出ない時が多くない?
デコイに引っ掛からないようにしてたら本物をみすみす取り逃してしまうんだが・・・

445 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 19:23:16 ID:GOaH6Y2T
多分ラグの影響が結構強く関係してるけど
突進は相手が暗殺ボタン連打してたら反撃は無理くね?

446 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 19:41:34 ID:X0McEXJq
何か来ると思いロックオン暗殺連打しても突進反撃されることあったな
判定がどうなってるか分からん

447 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 19:51:19 ID:ZIy/gPAA
あくまで体感だが微妙に暗殺有利って感じじゃないかね
少なくとも近づいて普通に反撃よりは強いと思う
結構チェイス中Uターンして突進反撃決まったりする
まぁ苦肉の策だけどな

448 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 19:55:10 ID:EHKqNifq
突撃(強力)と暗殺の射程って同じくらいかな?暗殺の射程距離が今一つわからない

449 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 19:58:57 ID:ebGRCB7Q
追跡者にナイフ当てても暗殺されるしタゲに当てても歩いていくと間に合わないから走って100Pだし
ナイフ→ピストルのチャレンジ解除用だわ

450 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 20:18:33 ID:U3JGj8yO
マンハントだが守備側で
『1人が走り回り相手の注意を引いて、倒される。が走ってるので相手の得点は100点。その間に他の人がボーナスをどんどん稼ぐ』
って戦法って通用するのかな?w

まぁ問題は誰がおとりになるかだなw

451 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 20:27:38 ID:X0McEXJq
地上でのナイフは距離が近いけど走りたくないが相手の差が縮まらない、
相手も感づいてる様子でウロウロしてる時使ってるな
早歩きで近づけば煙幕フライングして暴発することがあるし

452 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 20:34:30 ID:X0McEXJq
そういえば上の方で話題になったウォールランナー付けたらめっちゃ壁登るの早いなw
ウォールランナーとナイフ持続は対屋根厨用かもしれんw

453 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 21:01:29 ID:Njn6dVrv
自分が屋根使うならウォールランナーいるけど
屋根にいる奴狩るだけならいらないよ。

454 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 21:06:35 ID:Y5jS4oqO
>>450
たぶん無理だな
俺ならそんなタゲほっといて、
違うダケ追う

455 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 21:07:36 ID:NDAIO1GH
マンハントを野良でやる場合は4人でチーム組んでるやつとはやらんほうがいいな。
勝ちに徹する作業みたいな戦術ばっかで面白いと思ったことが一回もない。
たまには全員変装+デコイとかやってくれや。

456 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 21:27:35 ID:Iz0qE2nk
マンハ守備側は開始時は一箇所に集まるのが暗黙の了解みたいになってるよな。まぁ40Pは美味しいけどさ
誰が一番最初に潜むかで右往左往してるのがなんか面白いw

457 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 21:41:14 ID:4duDeJXT
>>456
なってなくね?
俺はついてって誰かと一緒に隠れるけどスルーして違うところにいく奴多いぞ

458 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 21:55:07 ID:Y5jS4oqO
PS3だけど
またプロフィールリセットされた…
何度もメンドイ

459 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 21:55:14 ID:ybDSGL5X
そういえば突進同士がぶつかったらどう処理されるんだろう?やっぱり暗殺側が優先?

460 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 21:56:09 ID:2yfeA6Ub
先に出したほうが勝つってwikiに(ry

461 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 22:01:29 ID:ybDSGL5X
そうなのか、さっきほぼ同時に出して暗殺出来たからそうなのかと思った
一応煙幕で対処できるしそこらへんややっぱりジャンケンなんだなー

462 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 22:47:23 ID:Y5jS4oqO
なんか今日の鯖おかしくね?
自分の煙幕にむせやがったw

463 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 22:48:30 ID:3JtsU8BT
マンハント、四人同時にエアアサシンできた
とても良い気分だ

負けたけどな!

464 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 23:09:39 ID:rtSovIny
>>462
中央のかなり高い建物からマップ端にいた俺に高速でエアアサシンしてくる伝説の貴族なら居た

465 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 23:16:44 ID:yClUX90/
>>464
想像して吹いた

466 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 23:19:25 ID:X0McEXJq
エアアサシンしたあと地面突き抜けて真っ白な空間をさらに落ちマップ端まで瞬間移動したことならある

467 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 23:21:37 ID:Njn6dVrv
下半身が地面に埋まったことならあるな。

468 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 23:25:45 ID:Iz0qE2nk
突然目の前にタゲが落ちてきて唖然としてたら
1〜2秒後にパっと消えたことならある。

469 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 23:32:54 ID:Y5jS4oqO
スタートしたら目の前のにいたのがタゲだったw
殺された奴も納得いかんだろうなぁ
マッチングも決まってから変に待たされるし
今晩あたりまた落ちそうな予感

470 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 23:48:46 ID:GXRPOb+d
突進を使う人をめったに見ないが人気ないのか?

471 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 23:51:11 ID:KmGQwZ6t
経験値稼ぐなら一般+毒だろうし
突進使っても煙使われたら終わりだし
突進はレベル50の人の遊び用の特技

472 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 23:51:24 ID:ybDSGL5X
店の中にタゲが入り込んでて手が出せなかったんだがバグだよな
店前のNPCにもモーフィングかけてて明らかに故意だったんだが

473 :名も無き冒険者:2011/01/14(金) 23:59:51 ID:N13I6zd1
遅延毒が大好きで、もうただそればかり好きで連発してたんだけど
なんか最近慣れたのかなんなのか皆かからなくなってきてつまらない。
それどころか反撃されて悔しかったりする。

毒やって苦しむ人間の周りウロウロしながら倒れるのをみるためだけに
今日も頑張る。

474 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 00:00:56 ID:BpL3+K+/
毒の経験値がでかすぎて上位に喰いこめない、レベル14な俺
他の連中が高レベルばっかりでガンガン狩られてるw

475 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 00:10:04 ID:NmoHZaei
416だけど語弊があったかな?

追跡者に爆竹当てた後の反撃の方法についてです
何かコツはないだろうか?ルーシー

476 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 00:18:08 ID:TusFbANL
煙幕(連続)+オールクールダウンが強いからほとんどこれだろうな。
突進はモーフィング使う人も少ないしインターバル長いから人気低い。
煙幕が基本であとは好みだけど見た感じ毒とミュートが多い。

477 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 00:19:54 ID:mtUXxOkR
なんとなく面白い遊びないかと思って
ウォンテッドで延々走り回って追跡連発したりそこら中で爆竹使ったりしてみた。
予想はしてたが罵倒メールがたった一試合で三人から送られてきたよ。
できるだけ低得点で大量に殺してたんだけど流石にやりすぎたか・・・

478 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 00:19:55 ID:HX5He7XV
マンハントで狩る側だと相手モーフィング多いから
突進入れてるなぁ…

479 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 00:28:52 ID:fKTo2Yet
>>478
俺もだ。マンハントだと突進持ちけっこう居るよな。

480 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 00:31:21 ID:FsaEr594
モーフィング使ってる人めったにいないし、レーダーだけで大体わかるから
突進は反撃用の保険でしょ

やっぱ鯖がおかしいみたいだ。さっき透明のターゲットに反撃されたw

481 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 00:35:44 ID:TusFbANL
マンハントなら突進、テンプルは多いな。
モーフィングも面白いんだけどねぇ。
モーフィング、変装、投げナイフあたりをひたすら愛用してるわ。

482 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 00:37:50 ID:ALvJlhcd
ちょっと辛口に言わせて頂きます。
煙幕を使うのは自粛すべきでしょう。
暗殺する手間をかけさせるなと言いたいです。
サイレント状態で頑張っている人の気持ちを良く考えて欲しい。
僕も、毒を装備している身だから言わせてもらうけど、
煙幕を炊かれると迷惑。
これは大物のニコ動投稿者さんも同じ考えみたいだから、大半のプレイヤーの本音だと思います。
ミュートの使用も同じことです。
私たちは頑張って頑張って必死の思いで追跡している。
毒を盛るまで近づくのは大変なこと。
それなのに、煙幕をつかうだけで、
反撃を食らうという理不尽。
むかつくかもしれませんがこれを挑発ととるか、多くのプレイヤーによるクレームと
取るかでオンラインの未来は大きくかわるでしょう。
あなた方次第です。長文失礼。

483 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 00:59:10 ID:iwf/t4kl
>>480
レーダーでモーフィング破れるって書きこみたまに見るけど、
一体どうやってやるんだ?
遠くからウロウロして判定すんのかね
近距離だったらフルコンパスで全然わからなくね

484 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 01:03:22 ID:uv1+gOc9
>>477
俺はクールダウンブースト+爆竹と投げナイフで嫌がらせプレイするけど一度も苦情は着てない

>>478
不意をついて集団にかませば確実にキル取れるし反撃も9割は決まるしな
追跡者が突進してきてもこっちが突進すればカウンターになるしチートすぎる
ミュートも強いけど突進を防げないしラグでたまに暗殺される場合もあるからどうしてもな

485 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 01:09:41 ID:v9ljTjLn
>>483
俺のやり方だと、先ずモーフィング集団を見つける→何かの影に隠れて待つ→モーフィング集団が通過中→コンパス光る→ある程度特定

コンパスが光るとタゲもこっちの体が見えてるからそれを利用

すまん説明が下手すぎるorz


486 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 01:20:46 ID:v9ljTjLn
補足
例えば4人(NPC含)止まってるとするでしょ?
12
34
こう止まってたら(1がプレイヤーとすると)、壁を利用して2.4だけを見るようにこっちの体を出すよね
するとコンパスは光らない
1.3まで体出すと光る=1.3のどちらかがタゲ
もっと絞り込みたいんなら角度を変える
1
3 2
4
と見れるように壁を利用する
まあ斜めから見るということね
間違ってたらすまん
あとiphoneからだからレイアウト崩れてるかも

487 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 01:22:40 ID:UC4lituF
>>482
なんだこいつ

488 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 01:22:57 ID:v9ljTjLn
連レスごめん
やっぱり崩れてた
1
32
4
は忘れてくれw
とりあえず角度変えるということで••••

489 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 01:25:59 ID:GQpCK09E
>>482
うるせーハゲ
毒食って自滅してろ

490 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 01:31:35 ID:iwf/t4kl
いや、ありがとう。
そもそもコンパスの光る・光らないで判断するってことに気づいてなかった。
コンパスは方向だけ見るものだと勝手にも思ってたわ。
助かったよ。

491 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 01:32:21 ID:TaO1LyAV
コピペにマジレスしてる人がいると聞いて

492 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 01:55:24 ID:JJhMs8D/
本スレに貼ったけど誰も反応しなかったからこっちに貼ったんだろ。
よかったな、相手してもらえて。

493 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 02:42:31 ID:kjtwb7a4
>>486
マンハントならそれでいいけどウォンテッドだとそんなことやってたら殺されそうで怖いんだよね

494 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 03:07:34 ID:CRxEBtJs
サンミシェルばっかり!
どーなってんだよおおおおお

495 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 03:10:42 ID:fKTo2Yet
サンミシェル率高いよな…ご丁寧に昼・夜の二種類あるし…。

496 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 03:14:28 ID:w/MOBavr
テキストチャットやボイスチャットなしで
完全無言でもマルチってできるの?

497 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 03:19:51 ID:UUky9OuX
テキストは無い、ボイチャも喋ってるのはほぼ外人だけ
なので完全無言が普通。どんとこい!

498 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 03:33:31 ID:mbN2RGqo
完全無言のオンラインがそんなに珍しいか?
そもそも暗殺者なんだし、無言でいいだろw


499 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 03:42:37 ID:fKTo2Yet
最近、煙幕やミュートを微妙な立ち位置でかわすプレイヤー増えてきたな。

500 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 03:46:27 ID:y5Iw4NHV
オンゲでは当たり前の事だがそれでもやっぱり外人が糞すぎる、ラグいとかそんなのは最早どうでもいい
アホみたいに早歩きで近付いて煙幕→反撃食らったからって切断すんじゃねーよ・・・

501 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 06:25:10 ID:kPOXTiqU
>>499
俺もさっき煙幕をかわされた
間合いの読みがうまいのかな

502 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 07:13:13 ID:WTvNKPi2
>>458
ちゃんとマルチモードとストーリーモード、オプションとかを選択できる『メインメニュー』から電源を切ってる?

503 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 09:40:46 ID:TusFbANL
俺もPS3だけどリセット現象はもう起こってないな

504 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 10:46:24 ID:OOyz4NET
プロフリセットうぜぇ!って奴は、せっかくだから「純粋主義者」プレイしよーぜ
本来はアビリティだけなんだけど面倒だからパークも外して
装備に頼らないスキルはどんな場面でも役に立つと思う

505 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 11:11:44 ID:mtUXxOkR
すっげー性格悪いけど
嫌がらせだけしてた数試合の後に本気だして一位になるのが楽しすぎる。
それも毒とか使わずにね。
今までトップだった奴が本気出した次の試合ではいなくなってたりする時とか最高。


506 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 11:17:07 ID:TusFbANL
>>505
差つけられたら「本気じゃないもん」宣言して邪魔に徹して
運良くトップに入れたら「流石オレ」とか言ってる悲しい光景が目に浮かんだ。

507 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 11:31:28 ID:mtUXxOkR
>>506
うん・・・まぁガチアビリティでやっても5位とかの時あったからね・・・・
モーフィングでスコア気にせず遊んでるほうが平均スコア高いんだよ。


508 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 11:31:53 ID:YFoWSvCN
ウォンテッドでT位になった人同士が強制的に集められる
そんなモードがあってもいいじゃないか

509 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 11:40:12 ID:Aykdt6gs
たまにまぐれで1位とる俺が困るじゃないか

510 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 11:40:43 ID:zNRxBa4Q
夜だとたまに日本人いるよ

511 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 11:50:15 ID:ez9mSiFi
日本人と外人の区別はつかないけど、チェイスブレイカーを閉じずに移動してくれる人は日本人かもなあくらいに思ってる。

512 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 11:59:06 ID:6tpH/v42
マンハントでリーダーになろうとしないのは日本人だと思ってる

513 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 12:00:26 ID:TusFbANL
VCもちの外人とマンハントで組んだことあるけどチェイス門閉めなかったよ。
投げナイフで獲物ハエ叩きしたらスゲー喜んでgoodjob!連呼してた。

514 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 14:27:43 ID:uv1+gOc9
マンハントで取り逃がした敵を横の味方がピストルで撃ち抜いたのは確かに濡れた

515 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 15:02:43 ID:qw6D7Mvb
募集用テンプレ
【機種】PS3
【ID】tyutyu4567
【募集人数】@7人
【ボイチャの有無】なし
【備考】 経験値稼ぎのためマンハント道場を開きたいと思います。
上記IDにメールしていただければ本アカよりフレ登のメールを送ります。
wikiのマンハント道場の説明を参考に行いますので、参加される方は目を通しておいてください。
バラエティ大の獲得もメンバーで相談しながら行っていきたいと思います。

516 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 15:37:06 ID:Lfts8aQQ
おびき出し成功後5秒以内なら反撃判定ありにしてほしいな

517 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 15:43:54 ID:EIxbmj7t
マンハントの味方は全員敵に見えるわ
我先に先行ダッシュして1人でカウンター食らってたり100点量産してんじゃねーよ!
そんなシーンが多くてチーム戦やらなくなっちゃったなぁ

518 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 17:20:44 ID:znMzCh42
スコア2倍つけてひたすら毒殺遅効を繰り返せばレベル50はすぐだから

519 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 18:00:21 ID:6JkK+Iuh
5回ロストする間に一般市民でもたくさんとったほうが早いわ

520 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 18:28:53 ID:jYWNKQp0
ロススト発動は3回コントラクト解除か1位にいるときくらいしか狙わないな。
1位になるとクールダウンリセット発動がおいしいね。暗殺しないでミュートと煙幕とかだけでの反撃なら殺されても次でリセットされてるからね。
そういえば今日、ウォンテッドで開幕モーフィング使ったらまったく関係ないPCにモーフィングで上書きされたわ。あの野郎w

521 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 18:43:11 ID:TusFbANL
>>520
あーいるいるw俺もやられたことあるけど直後にソイツが暗殺対象に
なって、瞬殺したら流石に懲りたのかやらなくなったな。

522 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 19:23:07 ID:W53dVsvg
今日一緒に組んだ日本人で凄いやつが居たよ。
こいつ相当凄いな・・、と思ってランキング勝手に調べたら世界で
100位台前半だった。
トロフィーも100%だし。いいなあ。どうやったらあんなにうまくなれるんだろ。

バラエティ大を自力で狙ってて、今日なんか、ウォンテッドで8分台にバラエティ中がとれて
こりゃいける!って思ったら3人にずーっと狙われてやられっぱなし。んで
2分台まで殺され続けて結局大とれなかった・・・ 
なんかもっとヒントとかもらえると嬉しいです。攻略本とか読んだりしたのかな?
それとももともとうまいのだろうか。

523 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 19:28:10 ID:7hGea0e3
どうやっても殺せないやつが居たんだけど@ウォンテッド
何度殺しに行ってもミュートっぽいの避け方してた。
追跡者は俺だけじゃなく2人は居たが全部かわして反撃してた。しかもずっと立ち止まって。
こっそり近寄って毒盛っても毒食らったマークついたままずっと生きてる
めんどくさくて部屋出ちゃったけどこれってチート?
バグ??てかこんな都合のいいバグあるのww

524 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 19:30:13 ID:mbN2RGqo
小学生の作文か

525 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 19:32:15 ID:7hGea0e3
>>524
和んだww

526 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 19:34:24 ID:7hGea0e3
>>524>>522に対してのレスだよね?
>>522読んでたらイライラした気分がほっこりしちゃったよ



527 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 19:52:25 ID:6JkK+Iuh
そろそろアサクリの強者ランキング作ろうぜ
今のところ俺が一緒にプレイしたことがあるので強いと感じたのはyuji3228ってプレイヤーだな
別格だった

528 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 19:53:09 ID:hNwyHmGy
毒のマークじゃなくロックのマークだったりして

529 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 19:54:48 ID:hNwyHmGy
晒しはやめようよ

530 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 19:54:54 ID:WsZVDF/6
>>522
100位台前半の人じゃないけど、、、
A、毎回狙えるor狙いやすいもの(必須)
ステルス・サイレント・一般市民状態・アクロバット・フォーカス・潜伏・毒・反撃・エスケープ・おびき出し(10個)

B、比較的チャンスのあるもの(1〜4個)
ファーストキル・リベンジ・空中・ドロップキル・危機一髪(5個)

C、結構、運の絡むもの(2〜4個)
侵入者・救い手・追い討ち・毒未遂・ダブル/トリプルエスケープ・チェーン(7個)

自分の経験からだけど、もし大が取れたら、組み合わせ的にAから9〜10個、B・Cから5〜6個になってると思う
Cは、ほぼ自分で状況を作り出せないんで、毎回Aを10個狙って、可能な限りBから取って、
後は、Cを運任せで繰り返しチャレンジするしかないと思う

自分は、Aの10個を2回に1回くらいしか取れなかったけど、ほぼ毎回取れる人なら数十回で大取れると思う


531 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 20:01:34 ID:6tpH/v42
階段で追跡者に煙幕食らわせたら空中でゲホゲホ言って反撃出来ずにエアアサシンされた……なにそれ!

532 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 20:03:04 ID:FsaEr594
ウォンテッド系で1位になれなくても反撃数だけは必ず1位の
追跡者撃退が生きがいの奴が俺の他にも居るはずだ

533 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 20:03:28 ID:7hGea0e3
>>528
いや完全に毒マークだったよ
ターゲットが毒におかされましたメッセージも出たし
で、しばらく眺めてたんだけど毒マーク出てるのに死なないどころか
そのままずーっと待機して追撃者に反撃してたw

534 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 20:06:40 ID:FsaEr594
>>531
煙幕は一応高低差が影響するよ。屋根の段差、階段とか自分が上じゃないと煙幕効かない時がある

535 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 20:17:24 ID:fKTo2Yet
>>533
前スレでも書いたけど、それ二度経験したよ。
自分がそうなる側と、タゲがそうなっている側ともに。いずれも頭上に毒マーク。
俺の場合、毒食らったと同時に「逃走しろ!」が表示されると
画面が緑のままになった。毒周りのバグなんだろうな。
ただ、全く影響されないプレイヤーもいて、そのプレイヤーが来ると
サクッとやられる。俺が無敵状態(反撃もできず)になった時は、
3人相手にかわしまくったけどw

536 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 21:54:07 ID:Tz243VWu
新しいルールはいつくるのかなあ?レベルも50いってチャレンジのも面倒なもの以外完了させたら一気に飽きてしまった。

537 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 22:58:53 ID:uAobfKrb
>>523
携帯からでスマナイ。
俺も今日の昼間、マンハントだったけど無敵モードになったwww
何がきっかけで入ったのかはわからんが、追跡者の焚いた煙幕の中ヒラリヒラリと二人の女道化師の攻撃を避けていた。シングルでのバックステップみたいに。
マルチの暗殺の時ってバックステップなんてできないよね?
んで、終いに毒もいつの間にか盛られていたんだが、画面緑のまま平然としていた。
残り時間もまだまだあったから反撃しまくりーwwとか思って、堂々と歩いていたら・・・・普通に暗殺されましたわ。
点数も普通に入っていたけどやっぱりバグなんだろうかね?


538 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 23:11:05 ID:lTxkeU7H
反撃って煙幕でピよらせても背後に回らないとだめなのかな?
ボタン連打してるがなかなか決まらん

539 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 23:17:44 ID:TaO1LyAV
>>538
追跡者の方を向いてれば正面からでも決まる

540 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 23:42:38 ID:y5Iw4NHV
ランクのギスギスっぷりがはんぱねえな・・・
周りを見れば全員屋根上、ミュート突進煙幕のジャンケン、誰か暗殺決めたら芋づる式に虐殺虐殺
下から見てて滑稽過ぎて部屋出ちまったぜ

541 :名も無き冒険者:2011/01/15(土) 23:55:07 ID:sHQ0Xu+i
傭兵が叔父上に見えてしゃーない

542 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 00:22:27 ID:59GeMGBM
>>539ようやく決まった



昨日買ったけど緊張感あっておもろいね

543 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 00:32:49 ID:M9b82DAw
あぁぁぉぁぁ。!、ー。!!、
またプロフィール解除された!!!
ちょうめんどくせぇ

544 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 00:38:23 ID:asdeN/5D
今日はナイフ食らった後にピストルで撃たれるというよく分からない殺され方をされた
アビリティーの何かのチャレンジの為なんだろうか

545 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 00:45:08 ID:oagzQkUv
ナイフ→ピストルは「玩ぶかのように」ってチャレンジ

546 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 00:45:20 ID:xt50k1w8
俺も最近、遠距離でもないのにピストルでやられる事多くなった。(箱版)
レベル50もザラになったし、チャレンジ消化し始めた人が増えたのかもね?

547 :524:2011/01/16(日) 01:02:12 ID:vN7q0zSK
>>526
そうアンカー付けなかったけど>>522に対してだよ
つい思った事を口にしてしまった…w

548 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 01:17:52 ID:EFsoDF+T
>>540
プレイヤーマッチも似たようなもんになってきてるよ(高レベルが多いと特に)。
煙幕(連続)は固定で、あとは状況や好みによって毒、突進、ミュートって感じの組み合わせばかり。
ちょっとアビリティに使い勝手の差がありすぎるね。

549 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 01:20:13 ID:s/BVYv9d
>>522(バラエティ大)

550 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 01:33:59 ID:q/TFTUBu
煙幕の中ひらりって交わす条件は何なんだろうか

551 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 01:47:05 ID:QM4F0tzS
毒も最近はお手軽アビリティになりつつあるな・・・
ポイント2倍になったら一般市民で煙幕からフォーカス毒盛りの簡単なお仕事です
をやってくる奴が多くなってきた

552 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 01:54:55 ID:s/BVYv9d
毒狙ってる時ほど毒食らうってなw
走り回る部屋よりはそっちのが楽しいけどね俺は

553 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 01:56:08 ID:enfHU6t8
>>550
暗殺される直前に煙幕を出す

554 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 01:59:53 ID:HnH8HP6/
>>551
誰もが通る道だよな、出来る時にしかやらなかったけど
発売日からプレイして50になってもずっとやってるけど結局反撃スタイルで落ち着いたわ
一位で他のプレイヤーにポイントを与えずキルは相手が寄って来たらやるって感じの
キルより低いとはいえ二人にやれば実質1キルしてるようなもんだしな・・・多い時は12〜13くらい反撃出来るし

555 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 02:29:54 ID:QM4F0tzS
>>552
俺も毒は使わないけど全然アリだとは思うんだけどね
普段は屋根やら飛び跳ねまくってるのに
2倍になった時だけやってくる場合がちょっとイラっとしちゃうw

>>554
俺は一般市民キル縛りしてたらそれしか受付けない体になってしまった
なので反撃スタイルの人とやるのは楽しいな、いかに警戒を突破するか殺り甲斐がある

556 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 02:41:52 ID:xt50k1w8
箱のランクマッチマンハント、チーム分けの時点で固まっていて、
屋根ラー&気絶ハメ狙いの外国人ばっかだな。
プレイヤーマッチはどんな感じなんだろう。

557 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 02:43:43 ID:jLBkGRws
>>555
うまい奴は反撃スタイルと見抜いて自分が追跡者二人に反撃し、
アビリティが切れを見計らって近づいてきやがったぜ。
その後は諦めて暗殺されたがw

558 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 03:27:57 ID:oT6wMhwE
屋根ではクールダウン制限みたいな意見あったけどいっそスプリント中もクールダウンストップして歩きや潜伏のみカウントでもいいかもわからんね
どたばた走り回った方が下手に殺されないしポイント与えにくいってのはなんとも
おおよそソーシャルステルスとは言い難い気がしてならないぜ・・・

559 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 05:02:15 ID:3zl/Dl3G
反撃ハメから抜け出すにはどうすればいいのか…。ボコられ続けるの飽きたお…。

560 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 05:33:22 ID:+/m64m4D
>>559
△/Y

561 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 07:26:56 ID:asdeN/5D
>>559
そもそもの始めの反撃を食らわないようにする

562 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 09:26:30 ID:oagzQkUv
煙幕使い多いから煙幕対策はしたほうがいいよ。
煙幕の効果範囲覚えて間合いの外で待機、これやるだけで全然違う。
煙幕を避ける方法はたくさんあるから色々試すといい。

563 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 10:50:48 ID:3nhguJvc
とっととバラエティ大とっておさらばしたいのに
毒だの屋根だのいちいち文句言ってくるの気持ち悪い

564 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 10:54:07 ID:s/BVYv9d
3000ポイント取っても5位とかの部屋行くとゾクゾクするwww
上手い人はホントうまいわー

565 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 11:27:51 ID:oagzQkUv
最近ミュートが人気ないらしいから使ってみるかと思ったんだが
連続のチャレンジが意外と面倒だな。
逃走状態で反撃ってあんまりなくないか?

566 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 12:47:32 ID:FbtsF6h5
>>565
レベル低めの部屋だと結構あるよ
屋根で逃げ回ってれば大体逃走状態→ミュートで反撃できる
まあ嫌われるがw

567 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 13:21:08 ID:3nhguJvc
>>564
ポイント意識してないのにバラエティ大狙うだけで4000、5000いくから困る

568 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 13:47:39 ID:P6+4K4aF
見えざるものとかでまぎれてるときに追跡者に煙幕くらってやられるときあるけど至近距離だとやっぱばれるの?

569 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 13:55:14 ID:oagzQkUv
見えざるもので見えてるとか超能力者かなにかだろうね。
目立たざるものなら所詮50%しか偽装効果ないし慣れてる人なら
見破ってくる。本気で偽装したいなら変装かモーフィング。

570 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 13:56:54 ID:enfHU6t8
>>565
嫌われるけどモンテリジョーニの一番上とか屋根のすぐころされないとことかで待って追跡者っぽいの見かけたら逃げるをやれば結構追いかけてきてくれるよ

571 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 15:09:29 ID:3nhguJvc
じっくり観察するのも楽しいが最近はもたもたしてると取られるかやられることが多いから特攻してる
勘で特攻で結構あたる
煙幕使った場合も微妙に反応が違うからわかる

572 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 15:49:07 ID:gEnw9BwF
>>527
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13299850

多分この人だと思うよ。


573 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 16:14:31 ID:t1i9H9Bz
目の前で、
相手←追跡者←追跡者←俺←追跡者
と連続で狩りするのをよく見る。

574 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 16:48:46 ID:QM4F0tzS
マルチのあるある出来事ってヤツだな

他には、追跡者0の時に付近でちょろちょろ動いてる他プレイヤーを見かけて
おいおい、そんな動きじゃバレバレだぜ・・・とか思ってたら
ピッ(追跡者追加)と鳴った直後にそいつに暗殺されたりとかとか

575 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 16:57:33 ID:oagzQkUv
あるある。lv50になってからは復活即死とか追跡者追加即死が多くて困る。
追跡者2人倒したのに即追加即死とかはもうどうしようもない。
追跡者というよりもゲームそのものから俺に対する強い殺意を感じる。

576 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 16:58:41 ID:FbtsF6h5
ウォンテッドで三連続女ピエロになった
毒にバラ中にフォーカスとおいしくいただきました

577 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 17:01:13 ID:FbtsF6h5
>>576
ターゲットがって書き忘れたごめん

578 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 17:50:02 ID:d0wrqsx+
>>577
それでもやっぱり意味がわからない件。

579 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:09:16 ID:q/TFTUBu
三連続幼女ピエロに見えた俺は終わってるに違いない。

580 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:15:33 ID:oT6wMhwE
3連続でヘタクソなタゲのおかげでポイントおいしかったです^^ってことじゃないの?

ゲームがスタートした瞬間自分の追跡者が目の前にいたんだがこんなことあるんだな
待機画面から画面が白くなってる途中で反撃ボタンが一瞬見えたからハッと思ってボタン連打してたんだが
白さが取れて「ターゲットを暗殺してください」のアナウンス途中ですでに反撃成功しててワロタ


581 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:30:06 ID:3nhguJvc
>>572
わっかりやすい自演だなぁ・・・

582 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:34:06 ID:3nhguJvc
>>575
lv50でポイントも一人突き抜けちゃったときなんか4人におわれたことあるよ
ウォンテッドなのにあるんだなwそのまま時間切れで終わったが逃げ切ったらクアドラプルエスケープ取れたりしてw

583 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 19:13:28 ID:oagzQkUv
投げナイフって足止めの効果しかないのはわかるけど
追跡者二人に投げナイフ二本刺された時には流石に死ぬだろ
と思った。

584 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 19:16:37 ID:oT6wMhwE
昇降機中に投げナイフで即死するだけでも大分楽になるんだけどなー、上昇中に毒殺したターゲットを見て思った
南斗人間砲弾!

585 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 20:27:39 ID:q/TFTUBu
>>584
あ、俺もさっきそれ見た。
ストーンってそのまま落ちてきたけど(w

586 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 20:38:57 ID:tJXA3Ml2
全力スプリングと突進つけてポイント気にしないで通り魔プレイ楽しいです^^

587 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 20:42:16 ID:9/8Cq3vz
全力スプリングワロタ

588 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 21:23:13 ID:q/TFTUBu
バネ?

589 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 21:28:04 ID:oIVhJM0a
凄い勢い飛び跳ねる道化師を追いかける様子が目に浮かぶww

590 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 21:30:54 ID:uSN2DKyi
屋根より高く飛べそうだな
ちょっと欲しい

591 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 21:54:00 ID:s/BVYv9d
全力スプリングマン

592 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 21:59:18 ID:aum8bMwz
毒がまだ装備できない頃、「何だよ毒で700って卑怯じゃん!チート乙!」
毒がアンロックされた後、「は?近づいても発動しないじゃん!!バグ乙!」
初めての毒殺が成功、「こんなに接近しなきゃいけないのか・・・」

593 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 22:10:00 ID:mK2jDd6H
毒は使いは相手にするとラグのせいかたまに意味分からん時あるんだよな
そいつに一度も接近を許してないまま煙幕→反撃しようと思っても反撃表示されないから
誤認かと思ったらすでに毒にかかっていたとか

594 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 22:11:14 ID:mK2jDd6H
?毒は使いは
○毒使い

595 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 22:14:17 ID:fAPxEJwF
毒を盛られても反撃出来るのか
反撃しても毒を盛られるのかどっちなの?
なんとなく前者っぽいが

596 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 22:44:57 ID:oagzQkUv
最近縮地を使いこなす外人が多くて困るわ。
モーフィングでラグ関係なしに攪乱もアリだな。
ミュートのチャレンジ中で使えなかったが。

597 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 22:46:42 ID:fAPxEJwF
>>596
縮地ワロタw
俺もこの前やられたわ。
10Mは離れてた筈の小走りな追跡者が一瞬で目の前にきてビビったよ

598 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 23:35:47 ID:t1i9H9Bz
タゲの変更はどうやったら上手く行く?
3人くらい固まってて、一人タゲロックした後に、
その横をロックしたいけど、できずに反撃食らう。


599 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 23:35:52 ID:FbtsF6h5
>>580
そういうこと
文盲ですまん
俺も一回始まった瞬間暗殺された時あったなあ
よく気づけるもんだと相手に関心した

600 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 23:41:26 ID:oagzQkUv
俺も一回あるな。始まった瞬間ターゲットが目の前にいて
ゲーム開始と同時に暗殺させてもらった。

601 :名も無き冒険者:2011/01/16(日) 23:47:19 ID:asdeN/5D
マンハントでその現場を目撃した事はある

こっそり忍び寄って反撃しようと思ってた追跡者の目の前に
どこかで暗殺されたチートメイトが復活して現れたから
慌ててダッシュして追跡者に反撃して気絶させたわ。
復活する場所は最低でも追跡者と離れた場所にして欲しいな

602 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 00:01:45 ID:P7vrlNpp
衣装やマント染めても外見変わらない。なんでやねん

603 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 00:13:34 ID:JA3XDJNu
初めてマンハットしてウォンティッドと同じように忍び足プレイしてたんけど
みんな走り回るんだね
殺す前にコロコロとタゲ変わるから0キルだったw
マンとアライアンスってゲーム性少し違うんかな?
昨日はずっとウォンだけだったのにLV17になったせいか今日はマンとアラに放り込まれた


604 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 00:30:39 ID:ZaJxco/f
マンハントは我先に殺しに行く味方が多いよね
慎重に行きたければあえて遠くのタゲに切替えて先回りするといいかも

あとアライアンスは三つ巴だから
攻守がハッキリしてるマンハントとは全然違うぞ

605 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 00:44:13 ID:r8LO/nf/
始まった瞬間反撃ってのはやったことあるな

606 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 00:46:45 ID:lzPRzAA2
ところで共有タグとかあるの?
相変わらずマッチング時間かかるな。何が原因なんだか

607 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 00:47:04 ID:HrQsU4Jd
アライアンスで遊び人の屋根ラー二人組見てショッカー思い出した

608 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 00:51:10 ID:lLdP+kEc
プレイヤーが密集してるときに一人が煙幕投げたらみんな次々と投げて長時間動けなくなった。まじクソゲー

609 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 00:53:54 ID:r8LO/nf/
なんかドリフみたいだな

610 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 01:18:47 ID:JA3XDJNu
>>604
タゲ変えれるのか
よし 早速オンに飛び込むかな

611 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 01:44:33 ID:MHlQiY4w
DLCのアナウンスが見事にないな
そろそろ公式から発表してもおかしくないような
かなり期待してるんだけどなあ

612 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 02:16:21 ID:yLM8X2Fp
MAP追加
ペルソナ追加
レベル上限UP
アビリティ追加
新ゲーム、お宝争奪戦追加
ストーリー仕立てのco-op追加

くらいかなー

613 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 02:25:03 ID:sQCbfKTN
360版のパッチはどうなったんだ?

614 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 02:35:23 ID:JA3XDJNu
かなりの追加だね
有料かなあ

615 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 02:42:32 ID:EcQ+00yP
レベルとマップは無料じゃないと駄目だね
アビリティもバランス崩さない程度じゃないとだからなかなか出せないだろう
唯一簡単に出せそうなのは特技じゃないかな
あとはペルソナの服装とかカラー追加とか

616 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 02:54:14 ID:zHpPKJrp
やっと1セッションのスコア10000超えれた

617 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 03:00:22 ID:StGley7X
>>616
すげぇ、6000とかが限界だわ
どうやったの!?

618 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 03:23:04 ID:e7YQa5yD
マンハント参加したのはいいけど、スコアからしてかなりの終盤。
出現と同時に殺されて、次も出現と同時に殺されてタイムアップw

619 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 03:46:19 ID:Z24L9bWx
Lv50までは神とまではいかないが、気軽にプレイ出来るし、それなりに面白かった
しかし次期アップデートのタイミングが遅すぎる
早い人なら購入2、3日でキャップに到達するゲームなのに待たせすぎ

620 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 03:46:27 ID:bOq/tLcz
日本人多いかと思ってPS版に乗り換えたんだけど
マッチングはやくてびびった!早く箱にもパッチだすべきだろ

てか、普通に日本人に遭遇しなかったwみんなどこにいるの

621 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 04:07:12 ID:ncowXL4f
わからん、よく外人の子供が歌歌ってるよね

622 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 04:11:28 ID:ZaJxco/f
うざいから毎回全員ミュートにしてるわ。面倒だけど

623 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 05:43:33 ID:uP74ofyI
>>621
俺も >>622 みたくミュートにしてる、ただしうるさい奴だけ
あと箱○なんで、悪評をガンガン入れてやってる

624 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 05:48:43 ID:MHlQiY4w
>>612
これってほんと?
かなり嬉しいんだがw

625 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 05:53:33 ID:euNqeWLS
>>624
馬鹿、なんだな

626 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 05:57:24 ID:MHlQiY4w
>>625
なんかしらんがすまん

627 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 06:08:55 ID:9Qpsx6/t
マンハント途中参加で入って開始一秒で殺された
最短記録を達成したからもう売ろうと思ったら
前作に続きリング割れしてた
俺の戦いはまだ終わらないらしい

628 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 06:24:48 ID:xsTPVGug
ウォンテッドADVを初めてしてみたが、何この猛者どもの集いw
もうマンハント以外は恐くてできない。


629 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 07:13:53 ID:ibi8UguV
>>626
あるのは新MAPと新ゲームの宝探しだけ

630 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 07:43:44 ID:icLQx+An
モンサンが糞ゲーすぎて辛い

631 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 13:36:52 ID:jCCzuRGO
 |ヽ∧_
 ゝ __\
 ||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄  、ヽ _______
└二⊃  |∪=| |─── /
 ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄
    ̄`´ ̄


632 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 14:46:53 ID:0tZ7mXmS
モンサンは、屋根にも登れという開発陣からのメッセージなんだろうか。

633 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 15:31:05 ID:wb9ww0T7
あけおめ
これからにわかファン増えんのかな
早いうちから期待してたオレらでフレンドにならないか?
捨てアカです(PS3)、ID:kuryaisland
登録次第本アカをメッセで送ります
ここのレスが950以上になったらこのアカウントを消します
それまでに皆さん登録以来お願いします
ただしあまりに弱い奴はお断りしますのでご承認ください

634 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 15:51:30 ID:bOq/tLcz
群集を指定のポイントに歩かせるアビとか新しく増えないかなぁ
NPCのルートじゃないとこでターゲットが反撃待ちしてるときとか使いたいわ

635 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 16:35:51 ID:j7XqDZRv
モンサンって本物も微妙って言われてるからな
外からみると感動的だけど中に入るとガッカリらしい

636 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 17:42:03 ID:fY8su5SZ
よく>>633の文章を読もうね

637 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 18:17:59 ID:54Qexv7q
普通に意識せずやってたら優秀社員取れたんだけど
やっぱ俺にはアサシンの血が流れてんのかな?

638 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 18:26:21 ID:cYYttrJe
モンサンミシェルで地上戦頑張ってる人もいるだろうから教えておこう。
あそこで地上戦やるのは自殺行為だよ。
よく屋根屋根言われてるけど、それ以前の問題で一見屋根や柱があるから
見通し悪く感じるが実はその逆。上階の人通りは開けてる上に一歩道、
階段に角にやってくる標的は上で待つ暗殺者にはバレバレ。
登って即暗殺とかあるのはこの見通しが良すぎるせい。
あそこで地上戦やるならモーフィングや変装で常に紛れるくらいしないとキツい。

639 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 18:40:56 ID:MEui2Q39
俺はモンサンミッシェルは地上波だよ
モーフィングで反撃メインになるけど
なんか知らんがターゲットの方から近づいてくるw
モーフィングで歩いてる時、気のせいだろうけどコントローラー入れた方に歩いてくれることが多い
だいたい三位以内に入れるよ
みんな屋根で争ってるから単価低いし

640 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 19:41:26 ID:iB4O9kxo
モンサンは演説のおっちゃんのいる広場が激戦区になりやすいな
見通しもいいから大体あのへんでうろうろしとけば、屋根も気にならない

641 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 19:44:44 ID:ibi8UguV
ナイフ当てても煙幕で怯ませても5回連続で暗殺避けられた。これもラグの影響なのか?
試合終わって確認したがデス数0だったわ

642 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 19:58:57 ID:HrQsU4Jd
箱のアップデートきたな

643 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 19:59:38 ID:3BkI03Pj
>>642
来たけど、無限ループで起動できないよ
バグ入りっぽい

644 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 20:05:02 ID:HrQsU4Jd
>>643
同じく起動できん無限ループしてる。なにやってんだUBIは

645 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 20:06:01 ID:MHlQiY4w
同じくループ

646 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 20:07:25 ID:eIlZVsE4
募集用テンプレ
【機種】PS3
【ID】Subdayo23
【モード】プライベートマッチ ウォンテッド
【ボイチャの有無】 なし
【備考】 バラエティ大を入手するためのプライベートマッチをしたいと思います。
参加希望の方は上記サブIDにメールください。後ほどメインIDよりフレンド登録を送ります。

647 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 20:10:12 ID:jiFhsHXz
最近モーフィング使う人がすごい少ないから
突撃(連続)のチャレンジが一向に進まん!

648 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 20:13:15 ID:jiFhsHXz
新MAPと新ゲームモードは明日くるみたいだな

http://twitter.com/Yoshihisa_Tsuji/status/26947223501672448

649 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 20:45:20 ID:zHpPKJrp
爆竹と投げナイフの鬼畜コンビがたまらん

650 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 20:46:03 ID:0tZ7mXmS
>>637
俺も今日取れたぜ。
累計プレイタイム80時間超えでようやくな!!

651 :なにこれ:2011/01/17(月) 21:04:43 ID:xO4JYPeo
箱のアップデート無限ループしてるとまらん。てか直んないよ〜〜〜

652 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 21:05:51 ID:HrQsU4Jd
箱は明日の夕方までマルチお預けってことか

653 :なにこれ:2011/01/17(月) 21:06:37 ID:xO4JYPeo
無限ループ...ショウガナイ、アップデートなしでシングルやるか

654 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 21:11:45 ID:HrQsU4Jd
仕方ないから積んであったアンチャやるか・・・

655 :なにこれ:2011/01/17(月) 21:15:32 ID:xO4JYPeo
素朴な疑問 セーブデータ2つAとBあるんだけど なぜ?

656 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:03:54 ID:HFWg+bV/
アサシンのカスタムテーマ(壁紙)購入しれた方いますか?
自分もかっこいいから購入したんですが少しバグみたいなのありませんか?w
普段はエツィオが手前にいるんでうすが画面の切り替えの時、奥にいったりしませんか?
奥にいってすぐ手前にはくるんですがww
ここでもバグかよ!!って思いました。。
購入された皆さんどうですか?

657 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:08:29 ID:cYYttrJe
>>656
俺も買ったけどイマイチだな。
雨で夜だけじゃなく晴れのローマと夕方のローマもあって良かった。

658 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:13:58 ID:HFWg+bV/
>>657

656の内容のようなバグないですか?
確かに少し寂しいですね。。

659 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:20:30 ID:xCmjc6FD
>>656
そういう仕様だと思うよ
MGSのカスタムテーマもスネークがステルス状態にになったりしたし

660 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:29:58 ID:HFWg+bV/
えっ!!あれ仕様ですか!!
明らかにバグっぽい動きですがww


661 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:47:04 ID:eIlZVsE4
>>646
ログ流し失礼します。
募集を終了しました。協力してくれた方、ありがとうございました。


662 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 23:29:15 ID:yLM8X2Fp
ちょw 毒盛られてめっちゃキレてるこの外人w
でもこの人上手いと思う
てかプレイの仕方がなんていうかキレイw
http://www.youtube.com/watch?v=onmeqHCiIAw

663 :名も無き冒険者:2011/01/17(月) 23:58:14 ID:cXQdXtBy
>>662
見たけど、この人のレベルでうまいとかww
周りが雑魚すぎるだけだろ



664 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 00:19:11 ID:zJ99xMmy
立ち回りは普通だな

665 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 00:20:29 ID:FWo8XwPE
無限ループがしょうがないって、おかしいだろ。
アップデートに関しては、MS氏ねって言いたい

666 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 00:21:45 ID:zJ99xMmy
パッチに関してはMSが審査するんじゃなかったのか?
こんなの良く通ったな

667 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 00:23:36 ID:nDcZrklZ
ちょっと前から箱LIVEボロボロだよな。
かといってPS3は配信経費のメーカー負担的な問題抱えてるらしいし、なんとかならんもんかね。

668 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 00:25:30 ID:mIOTxj41
箱は今日のところはおとなしくオフやっとけってことでいい?

669 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 00:26:08 ID:ensXS4N9
>>665
どれに言ってるの?

670 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 00:27:25 ID:zJ99xMmy
>>667
モン・サンミシェルが160Mbくらいだっけ、UBI太っ腹だよな結構な通信費払ってるんじゃね

671 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 00:38:15 ID:8bPIYeaa
>>662
外人って走り回ってるイメージだったわ。
結構丁寧にプレイしてるのね。

672 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 00:49:53 ID:FWo8XwPE
>>669
MSにだよ。わかんねぇの?

673 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 00:50:19 ID:nDcZrklZ
>>670
通信費は知らんけど、他人が購入したコスチュームなんかをゲーム内で表示させる為に、購入してない人にもデータ配信する必要があるんだけど、その費用が箱はMSもち。PS3はメーカーもちだってカプンコの人が文句いってた。
でも箱は箱で配信システムに不具合が多いらしい。
今回のもたぶんその辺関係してるんじゃないかな。

いい機会だからオフ進める事にする。

674 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 00:51:32 ID:ensXS4N9
>>672
一行目な

675 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 01:00:35 ID:MaA1L4wQ
>>673
通信費=データ配信費用ってことだと思う

676 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 01:41:46 ID:BFtN6DVr
>>662 自演乙

677 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 04:57:48 ID:oNaDIVFy
>>662
密売人に毒仕込まれたのに気付いて「Fuckin bitch!」わろたw
まあ気持ちは分かる

678 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 09:55:44 ID:WUgU7nY5
>>662
前方しか見ないんだな

679 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 10:30:28 ID:Ov6r4vwe
>662
あの回廊広場居座るとか怖い…

680 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 10:41:08 ID:8bPIYeaa
>>679
まぁあそこはエアアサシンの餌食になりやすいからね。
俺は逆に投げナイフ持っていってたたき落としてるけど。

681 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 11:37:49 ID:RKKkI5LG
配信まだ来てないですね

682 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 11:43:27 ID:sjM+7BqC
DLC、箱は晩らしいけどPS3は朝じゃなかったのかw
もう昼だぜ

683 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 11:46:08 ID:8bPIYeaa
箱で問題起きたからずれ込んでるんじゃないの。

684 : ◆LuqsQs0P4w :2011/01/18(火) 11:55:12 ID:eDb01Wfm
>646
家に帰るの明日の朝になるので、帰ったらメールします。

685 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 11:56:33 ID:sjM+7BqC
Twitterより

ブラザーフッド『緊急』業務連絡。
360版のアップデートはトラブルの発生でご迷惑をかけています。
本件はマイクロソフトの人為的なミスによって、
日本語版とUK版でのみ発生したとの報告を受けております。
現時点で正常化に向けて作業が進行しておりますので、
今しばらくお待ち下さい。

DLCどころではない!って事か!

686 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 12:00:51 ID:tyAWhnvC
フルシンクロシステム最悪だな
イライラするわ

687 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 12:02:36 ID:E7iOq4PW
新MAPと新ゲームモードのアップデート今日って書き込みあったけどガセ?

688 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 12:05:45 ID:sjM+7BqC
PS3、配信キターーーー!

689 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 12:07:14 ID:E7iOq4PW
あーレベル40過ぎてからなかなか上がらないなww
誰か同じような人アライアンス道場しませんかww

690 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 12:16:57 ID:8bPIYeaa
お、本当にPS3きてるね。
金とっていいからペルソナ追加してくんないかなぁ。

691 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 12:28:24 ID:pusB238s
360で変わったところ
いちいちどこのストレージ使うか選択させられるようになった
プロフィールがリセットされるようになった

なんだよこの改悪アプデ


692 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 12:49:28 ID:7K2G6S4U
DLC入れたらまたプロフィールリセットされてーらw

693 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 12:56:10 ID:7K2G6S4U
宝箱争奪戦ってどうやらマンハントの逃走側が宝箱を探して獲得するゲームっぽいね

694 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 13:01:42 ID:sjM+7BqC
宝箱争奪戦全然マッチングしないw
でもみんな5分でも10分でも待ってるw
諦めないねw

695 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 13:11:09 ID:7K2G6S4U
宝箱争奪戦は宝箱の近くになると感知メーターが効かなくなるようだね

696 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 13:17:33 ID:7K2G6S4U
宝箱争奪戦も変装が一番有効なアビリティになるゲームだわw

697 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 13:19:19 ID:MaA1L4wQ
>>691
うちはUSBとHDD使ってるからかもしれないけどストレージ選択は前からじゃね
プロフィールリセットは初回のみだろ

698 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 13:41:31 ID:8bPIYeaa
新マップ・ピエンツァ、テンプル騎士の称号、宝箱争奪戦の3つぽいね。
ピエンツァはコペルニクスのいたとこの入り組んだマップ。
テンプル騎士の称号はプレイヤーの戦績でつくもので三角の
アブスターゴマーク?がグランドマスターで最高ぽい。

699 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 13:48:17 ID:nDcZrklZ
俺、プロフィールがすごく初期の状態に戻されてるだけでリセットじゃないな。
まあレベル10前後の頃のプロフィールなんで作り直しだけど。

700 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 13:55:40 ID:8bPIYeaa
>>698の続き
宝箱争奪戦はマンハントの上位版のようなもので難易度は非常に高い。
追跡者は逃亡者を、逃亡者は宝箱を素早く獲得しなければならない。
宝箱の入手は陣取り方式で近くにいるとゲージが増えて減ることはない。

暗殺者には逃亡者のみが見え、宝箱エリアに入ることで宝箱も
表示されるようになる。宝箱近くではコンパスにジャミングがかかる。
逃亡者は宝箱のみが見え、全て宝箱を得ることでボーナス。

爆竹や全力スプリントなどがさらに効果を発揮するゲーム。
宝箱近辺はアライアンス以上のカオスで、逃亡者は宝箱の位置が
追跡者にバレるとほぼアウト。アビリティ駆使し突破するしかない。
ただ宝箱近辺ならコンパスが死ぬため勝機はある。
お互いにスピード勝負でマンハント以上にアビリティの切り換えが要求される。

701 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 14:23:19 ID:XkojVGRu
レベル表示のところにアサシンマーク?が付くようになったのはUDの影響?

前からあったっけ?

702 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 14:57:33 ID:gkxF0NSO
なんか出てるね。前はなかったよ。

703 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 15:27:18 ID:Mq0vcZi9
ウオンテッド過疎り過ぎ

704 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 15:30:25 ID:2mkrq1HV
あんちくしょうに逢ったら 今度はただじゃおかない

705 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 15:36:13 ID:XkojVGRu
>>703
今は皆宝箱に行ってると思うよ

706 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 15:39:58 ID:BICvDSSi
>>482
煙幕はあるから使う
以上

707 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 15:46:01 ID:Y+6cV+8P
http://www.famitsu.com/news/201101/18039373.html

メニューのオプションに“新オプションダウンロードコンテンツ”が追加され、
どのDLCを有効にするか、の設定ができるようになる。
先行リリースされた“Animus Project Update1.0”と今回配信の“Animus Project Update 2.0”を
両方インストールしたプレイヤーは、“Animus Project Updat1.0”と“Animus Project Update 2.0”の
両方を同時に有効にすることはできない。
“Animus Project Updat2.0”を有効にすると、
“Animus Project Update 2.0”のモードである宝箱争奪戦のプレイができますが、
宝箱争奪戦を“Animus Project Update 1.0”のマップ“モンサンミシェル”でプレイできないということ。
また、異なるDLCを有効にしているプレイヤー間は、マップ、モード如何によらずマッチングされない。



708 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 15:52:01 ID:zCpwkd8M
>>707
なんという最悪のアップデート方法・・・
なんで両方落としたのに選択させるんだよ
さらにマッチングもされないという意味不明っぷり

709 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 15:54:53 ID:dx/NFWY8
つ、つまんねぇ・・・
糞ルールすぎるぜ

710 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 15:57:16 ID:gr1J6tbp
> “Animus Project Updat2.0”を有効にすると、
> “Animus Project Update 2.0”のモードである宝箱争奪戦のプレイができますが、
> 宝箱争奪戦を“Animus Project Update 1.0”のマップ“モンサンミシェル”でプレイできないということ。

これがよくわからんのだけど、2.0有効時はモンサンミシェルマップが全て駄目なのか、
宝箱争奪戦+モンサンの組合せのみ駄目(ウォンテッド+モンサンはok)なのかどっちだよ。
分かり辛い説明だな。

711 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 15:57:45 ID:PxAd7+5e
ローマ-夕暮れが、ローマ夕方に変更されたね

既に3.0の項目が用意されてるけど、これが来たら更に分散されてマッチングされなくなりそうだ


712 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 16:03:47 ID:zCpwkd8M
ただでさえマッチングしづらいのにこれ以上分散させてどうすんだよマジで。

713 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 16:42:03 ID:2mkrq1HV
モンサンミシェルが一番場所の把握がしやすいのに…

714 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 16:48:57 ID:IN/aNPfn
何故か公式に詳細がない


715 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:00:00 ID:ogcHqAQL
この時間帯だからか、まったくマッチングしねえw が評価見る限りまずみんなDLしてないんだろうな。
アニムスのverを選択式にしたせいだろうが、ウォンテッドですら人集まらなくなったぞ。
こりゃ人の集まりみて1.0に戻すのも視野に入れないとマズいな…

716 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:11:13 ID:Ax+pc+hp
宝箱争奪戦というかチーム戦をはじめてやったけど
チームメイトの足を引っ張ってる気がしてならない・・
殺された回数ダントツだ

717 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:23:30 ID:XkojVGRu
>>715
評価悪いか?


718 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:30:09 ID:4BVbHqbZ
>>717
見てないからわからんけど評価数が少ないからってことじゃないのか

719 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:32:06 ID:ogcHqAQL
>>717
ごめんPS3での話だった。PSNではDLCを買ったら5段階で評価できる仕組みで、
さっき見たら26件しか評価なかったからまだあんまりDLしてないんだろうな、って意味。

720 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:37:15 ID:IN/aNPfn
箱組だが早くやりたい
PS組羨ましいでつ

721 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:38:13 ID:XkojVGRu
>>719
多分DLCが来てるのを知らないって人がほとんどだろうね。

自分もこのスレで初めて知ったw



722 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 18:38:16 ID:4BVbHqbZ
モンサンと宝箱以外は1.0でもマッチングするようにできないのかなあ

723 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 18:54:02 ID:MaA1L4wQ
アサクリのお陰でモンサン好きだったのにイメージダウンしました

724 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 18:56:52 ID:gr1J6tbp
まあモンサンは外から眺める分にはいいが中に入るとしょぼいという
期待はずれ観光地の筆頭だからな。

725 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 19:23:29 ID:SHwFJP67
2で今すぐプレイにしたら新要素のとこばかりにひたすら待機させられるw
1に変えたらすぐゲームできた

726 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 19:34:49 ID:ByWHqV2R


争奪戦の宝箱取り方がわからないんだが

727 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 19:40:08 ID:MaA1L4wQ
箱も2.0来たな

728 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 19:44:27 ID:MaA1L4wQ
と思ったらタダのムービーかよw

729 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 20:07:08 ID:7K2G6S4U
マンハントとウォンテッド人居なさすぎるw

730 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 20:12:59 ID:b8D/XUQb
新ルールの経験地はどんな感じ

731 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 20:18:58 ID:XkojVGRu
>>726
自分もさっき聞いたんだが、ある程度宝箱範囲内にいてると宝箱アイコンの周りのゲージが減って、すべて埋まると宝箱GET

732 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:01:46 ID:IN/aNPfn
箱版こねぇ••••


733 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:16:04 ID:SDDoU+yG
え、箱またLIVE接続できなくなったんだけど、他にもいる?

734 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:17:06 ID:PiMAJfq8
箱○だけど、いきなりXBOXLIVEに接続できなくなったんだけど
他の人は大丈夫?

735 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:18:18 ID:8bPIYeaa
箱のアサクリマルチは不具合発生中だとさ

736 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:21:29 ID:hnUGmno8
アプデ促されたけどLIVE接続エラー。
強制的にダッシュボードへ。
暫くしたら、強制ダッシュは無くなったが、まだ接続エラー。
シングルしながら時々接続を試みてるがまだ接続エラーだね。
MSの中の人が頑張ってんだろうね今まさに。



737 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:23:02 ID:2mkrq1HV
いや、MSは5時上がりだよ。

738 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:24:42 ID:oNaDIVFy
デコイは場目な子と思ってたけど(連続)だと35秒ごとに発動出来るから連発出来るな
皆使わない分慣れてないみたいで結構サクサク引っかかってくれて面白い、「あいつはデコイ装備」と覚えられると意味無くなるから同じ部屋で多用出来ないけど
追跡者が二人迫る状況でも片方は囮を誤殺し、もう片方をデコイに目を奪われてる隙を突いて直接反撃にかかれたりして俺TUEEEと錯覚できるw

しかし攻略wikiにオールクールダウンが一律10秒減少って書いてあったけど、デコイ(連続)使用してもクールダウン35秒となって対応してないみたいなんだがどういうことだろう
最低限の秒数があるのか、(連続)系には対応してないのかな?
25秒ごとに撃てるとなるとデコイも中々くせ者になると思うんだけど

739 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:24:58 ID:IN/aNPfn
また暫くできなくなるのか?
勘弁してくれよ••••

740 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:27:16 ID:sjM+7BqC
宝箱争奪戦はマンハントよりポイント稼げるなw
ターゲット特定し易いしキル数増えるからストリークボーナス併用で普通に7000ポイント超えたわw

741 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:27:19 ID:hnUGmno8
>>737
ワロタw

742 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:29:03 ID:8bPIYeaa
デコイは宝箱争奪戦で使えばいいよ。
いくら上手くてもコンパスがジャミングされてるとデコイでもやるしかない。
というか俺もそうだったけど宝箱エリアに侵入する標的は全てやるからね。

743 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:29:41 ID:WZkWhosT
>>738
つーかね、根本的に間違えてるけど、デコイは偽者が消えてからクールダウン開始だから意外と思ったようには連発できないよ
連続とオールクールダウンつけても、
最初のデコイ発動→10秒偽者が動き回る→25秒クールダウン
だから25秒ごとじゃなくて35秒はかかる。

744 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:35:33 ID:oNaDIVFy
>>743
いや、それはわかってるよ
実時間的な話じゃなくてオール付けてもクールダウン開始のカウントが35秒になってる
使用中の効果時間とクールダウン時間はそもそも別カウントじゃないか?じゃないと他のアビリティがおかしなことになると思うけど

745 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:36:36 ID:8bPIYeaa
つまり爆竹(連続)最強ってことか

746 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:39:57 ID:oNaDIVFy
しかし連続爆竹は談合でもしない限りほぼ獲得不可であった

747 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:44:50 ID:WZkWhosT
>>744
ふむ、俺も普段デコイは連続でプレイしてるからノーマルデコイと比べてみて確かめて報告したいんだが、すまん、箱なんだ・・・
やりてーよ糞!早くやらせろや!

748 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 21:49:10 ID:7K2G6S4U
デコイはNPCにしか使えないから絞り込みに使ってるな

749 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 22:43:57 ID:7K2G6S4U
争奪戦はトリプルエスケープを狙いやすいゲームだな。さっき二回も取れたわ

750 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:18:55 ID:JJv7bOmK
暗殺者側でラスト1の箱位置特定に成功するとただの狩りになるなw
相手も必死に突っ込んでくるから反撃ハメもされないし、
屋根の上で監視して各個撃破で美味すぎたわ

751 :名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:33:15 ID:8bPIYeaa
宝箱争奪戦はどのゲームより疲れる気がするな。
例えるならずっとウォンテッドでファーストキルとるために
全力疾走しつつ追跡者に怯えてる感じ。
まだ追跡者二人倒すだけでいいアライアンスが楽だな。

752 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 00:12:19 ID:UUErGyJ1
MS仕事しろ〜

753 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 00:15:57 ID:4/88R1Zq
なんなんだ
アプデ2.0は人いないの?20分放置してても始まんねー
1.0にしたとたんウォンテッド始まったんだけど。。。 モンサンミッシェルかよ…

754 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 00:16:16 ID:stPYm2mL
>>752
       MS
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \
   /   ( ●)  (●) \   そんなんするわけないじゃん。
    |   、" ゙)(__人__)" .)|    ___________
   \      。` ||||==(⌒)ー、| |             |
__/         ||||    \  〉| |             |
| | /    ,  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| |              |
| | /   /   ヽ回回回回レ    | |             |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/     |_|__________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二  _|_|__|_

755 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 00:20:11 ID:/qjKNf+u
プロフィールのリセット修正してこないとは

756 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 00:21:23 ID:stPYm2mL
>>755
箱はリセットされないけどPS3の話?

757 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 00:22:04 ID:/qjKNf+u
>>756
うん

758 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 00:24:19 ID:stPYm2mL
その内パッチ出すんじゃね。つか本当にグダグダしてるよな

759 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 00:25:45 ID:va3qCm5G
去年もドラキュラHDでやらかしてたし
ホントにMSKK仕事しねえな

760 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 00:34:10 ID:kUE43Tiu
オプションでAnimus Project選ぶとこ、
3.0の項目があるってことは
次で最後かよ!

761 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 00:42:30 ID:crAhjMMx
無料でマップやら追加してくれるんだからありがたいではないか。

それより宝箱争奪戦が面白くない件

762 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 00:48:15 ID:yn06pOxF
500円ぐらいなら有料で全然かまわないからどうにかしろよ

763 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 00:51:24 ID:DRb4wdk/
>>755
自分はPS3だがプロフィールリセットはDLCをダウンロードしたときだけだな。
それ以降はちゃんと電源を切ればちゃんとリセットされない。

764 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 00:55:33 ID:RsF+PkSM
ピエンツァどう?
なかなかマッチしてくれないから聞いてみる

765 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 01:02:23 ID:crAhjMMx
しかし無料なんだからとりあえず入れるだけは強制インストールにすればいいのに。
新モード追加しましたって告知すらないんだから。
周りで1.0の存在すら知らないやつ結構いるぞ

766 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 01:10:43 ID:nG4prTTm
今夜もプレイできずか…。

767 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 01:11:54 ID:UUErGyJ1
>>765
だったら、お前が言い回ればいいじゃない

768 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 01:19:29 ID:AiaEBY9b
今からオンライン目的でアサクリを始めようかと思ってる奴にはオヌヌメ出来ないな
糞鯖の所為でマッチングすらままならない
経験値入らない為、レベルが上がらずスキルも覚えられないので、当然フルボッコ

既に持ってる奴も今なら4kで買い取りしてくれるので急いだ方がいいんじゃね

769 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 01:23:09 ID:crAhjMMx
>>767
うん。実際持ってるやつには言って回ってる。
友達とチームプレイ組もうとしてて、
何で毎度ネットワークエラーやらが発生して繋がらないんだろうと思ったら
1.0入れてなかったというオチ

770 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 01:49:42 ID:5lZ8Ksyo
箱版で普通に遊べてる人いるの?

771 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 01:52:59 ID:EZ/6SHqt
いない

772 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 02:31:57 ID:qrmGwB06
仕方ねーオフ進めるかとやってたけど
イベントやちょっとした動作でコントローラーが震動するたびに指が勝手に反応していちいち動きを止めちゃうという障害が

773 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 02:39:44 ID:5lZ8Ksyo
実績に日付残らなくなるから、オフも進めたくないし・・・。

774 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 02:52:17 ID:+fsfYj/j
宝箱周辺でタゲ間違えた場合のリスク増やした方がいいのかなぁ
それか範囲内に敵がいるとその数だけボーナスとか
このままじゃウォンテッドとマンハントに落ち着く気がする

775 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 03:09:30 ID:uysKP1e8
>>774 いいのかなぁっておまえ何者

776 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 03:34:59 ID:xDA3LVJi
>>774はテンプル騎士団だ

S

777 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 06:37:22 ID:zi+7fGLD
オンラインまた人いる?

778 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 09:31:05 ID:va3qCm5G
また?

779 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 09:34:06 ID:4JC1SRC9
箱版はオンラインになれる人がいないという

780 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 10:20:47 ID:M550Gy66
>>768
金に困ってないから売る必要ない

781 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 10:46:33 ID:Ttjw9WGZ
売ると後からやりたくなるから売らない

782 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 10:49:47 ID:2QaCkDNQ
昨日マンハントで反撃ハメを食らった。
2、3人に起き上がってはボコられ、起き上がってはボコられ。
気絶後の△に気付いて抜けれたけど、あれは怖かった…。
チームプレイなのに1人で突っ込んだ自分が馬鹿だったよ…。

783 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 11:03:38 ID:VcjwBS1k
うん。とりあえず、マンハント何回かやってれば、
気絶時に抜け出せるのはわかるだろうに

784 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 11:08:36 ID:2QaCkDNQ
>>783
うん。何回かやってるんだけど、
△押すとゲームから抜けるのかと思ってて、押したことなかったんだ。

785 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 11:20:16 ID:19aiLmbb
箱○Liveって今接続出来てる?

786 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 11:26:09 ID:/qjKNf+u
ttps://twitter.com/#!/UBISOFT_JAPAN/status/27543896254844928

UBISOFT_JAPAN
Xbox360版「アサシンクリード・ブラザーフッド」でXbox LIVE側のシステムトラブルにより昨夜一時オンライン接続ができない問題が発生しておりました。
この問題に関して今朝8:00に修復が完了し、現在は正常起動できると報告を受けています。ご迷惑をおかけし申し訳ございません。
33分前

787 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 11:30:43 ID:VcjwBS1k
あ、箱でマルチは、9時〜九時半ごろできたよ。

ターゲットには煙幕炊かれ、追跡者からは
エアアサシンくらいまくって朝から涙目だった。

次のセッションでは、途中1位になったら、
3人から狙われまくりで結局真ん中あたりの順位になったし。
ヒャッハー(AAryな気分だったわ。

788 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 11:31:46 ID:HkFczW78
>>786
昨夜って書いてるけど二日間丸々だったんですけどw
なに昨夜一時とか嘘書いちゃってるの

789 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 11:34:39 ID:VcjwBS1k
朝、出掛けにマルチをやってみてるけど
昨日の朝も出来たよ。昼以降は知らんけど。

790 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 11:39:56 ID:EZ/6SHqt
箱のオンはプレイ出来るようになったが結局新ゲームはいつできるんだw

791 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 11:43:12 ID:Ttjw9WGZ
http://twitter.com/UBISOFT_JAPAN/status/27548138252279808
アサシンクリード・ブラザーフッド360版のDLCについてご報告します。昨日、日本とUKでXboxLiveに起因する障害が発生しました。このためワールドワイドでXbox360版のDLC配信を停止し最終検証を行っています。ご迷惑をおかけしますが配信開始まで今しばらくお待ち下さい。

792 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 11:48:42 ID:VcjwBS1k
着てると思ってみたら解説PVだった罠は
何人くらいひっかがってるんだろうか…

793 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 11:54:42 ID:RrIZ5R6U
こりゃあもう箱は当分来ないんじゃないか。
それに来てもどうせすぐにはできないしな。
DLCに気づいて更にそれをDLしてかつ1.0off2.0onに
しなきゃいけないとか面倒くさすぎる。

794 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 11:58:14 ID:HkFczW78
来なくていい、DLCなんて箱には来なくていいから今まで通り遊ばせてくれ!頼む・・・

795 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 12:21:29 ID:lcZ7y8Gk
>>794
もうすでに今まで通り遊べるよ。

DLCは期待しないほうがいいなぁ。
ブレイブルーなんて信じられないくらいPS3版から遅れてDLC配信されたし。
1ヶ月くらい遅れてた気がする

796 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 13:55:46 ID:zpAjUXAx
外人のアビリティ、ラグが最強だな。
煙幕は飛び越えてくるし、こっちは煙幕食らうし

797 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 14:00:09 ID:HkFczW78
>>796
外人(というかエゲレスにいる日本人)とボイチャしてその話題になったんだが、お互い様だっつってたよw
日本人はラグるからうざいって言われたw

798 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 14:01:17 ID:zpAjUXAx
>>765
箱はそれでいいかもしれないけどPS3はデータ送信費用でメーカーが

799 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 14:12:12 ID:RrIZ5R6U
データ送信費用は流石に一律じゃないの

800 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 14:12:46 ID:VcjwBS1k
んなわけあるか

801 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 14:14:04 ID:RrIZ5R6U
そら大変だな

802 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:13:17 ID:kUE43Tiu
カスタマイズのペルソナの装備と色選ぶ画面あるじゃん?
その画面でR1ボタン押すと
選択してるペルソナが違うアクションするんだねw

803 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:49:54 ID:RrIZ5R6U
外人がグランドマスター同士で組んでレイプゲーしてたんだけど
逆に荒らせると気持ちいいな。
逆レイプくらってびっくりしたのか試合放棄されて終わったけど。

804 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 16:59:09 ID:6C5B9fTS
いつになったらDLCくるんだよ


805 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 17:27:19 ID:2Z10LnDm
マンハントで外人とマッチングしたらこっちが追跡者なのに相手が全員反撃狙いで襲いかかってきた
こわい

806 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 17:47:13 ID:Lyy43LPx
正面からのガチのぶつかり合いとか正直冷めるよなぁ。

807 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 17:49:24 ID:RrIZ5R6U
突進ぶっ放してくる外人はナイフ(連続)チャレンジの
チャンスと思うんだが、まず決まらないんだよな。

808 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 17:54:38 ID:zpAjUXAx
突進は目で確認してから煙幕でも遅いのにナイフをどうやって当てればいいんだよな

809 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 18:05:21 ID:RrIZ5R6U
>>808
充分な距離を取ってテンプル騎士の眼発動→ロック投げナイフ→
光ったのに脊髄反射で突進してきたのを丁度撃墜しかないと思う。
全力スプリントも人ごみをかき分けて高速で進むのにロックして投げナイフ
は当てづらいし色々詰んでる。

810 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 18:07:27 ID:/hvTKUPi
これなかなか面白いな
もっと早く参戦するべきだった

811 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 18:09:23 ID:Lyy43LPx
ちゃんと突進止めれたことないのに4回成功したことになってるから
ぶん殴られても刺さってればOKなんかな。よく分からん。

812 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 18:15:23 ID:JAQUAtxG
追跡者への突進をミスった時の恥かしさったらない

813 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 18:18:57 ID:zpAjUXAx
>>809
なるほど。目のピカピカを餌に突進させるってことか
やるならマンハントかな

突進の反撃ミスって近くにターゲットが居ると逃走モードになるからなw

814 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 18:27:23 ID:o4yAmxMF
箱争奪、3回やって飽きたw
最初から期待はしてなかったので予想通りだなと思ったけど
そして新MAPに1度もマッチングされない・・・

815 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 18:37:58 ID:RrIZ5R6U
箱争奪はコツ掴めば勝てる。どういうチームワークが最適か
わかってない人が多い。

816 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 18:45:14 ID:zbK79NNx
最近煙幕の間合い読まれて反撃失敗する事がかなり多いから
突進使う様にしてる
ミュートはラグのせいなのか発動して突っ込んで反撃しても普通に殺される
ロックオンされてたりするとだめなのかな

817 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 18:49:13 ID:crAhjMMx
>>815
どういうチームワークが最適かマジで教えて欲しい。
宝箱範囲内の人数でゲージ加速は無いようなので、
分散して取りに行った方がいいんだろうか?

818 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 18:53:00 ID:AicomdfY
公式サイト見たけど昨日開始のDLのこと書いてなくない?
不思議

819 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 18:53:07 ID:MRU1yhAZ
俺はウォンテッド専だけど、なんかここでは箱争奪不評が多いっぽい?まだ研究段階なのかね。
そもそも2.0は人が少なくてマッチングすらしないから新マップを拝めねえww

820 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 19:00:13 ID:4CuqoWuS
>>816
ミュートは効果時間短い代わりに範囲ひろいから、その使い方の場合は煙幕の間合いの外で止まってフフンってしてる奴にミュートかけて走って行ってぶん殴ればいい。
ただ、普段から二つ使うのもったいないから、煙幕スカった時の保険くらいで。

ミュートを普通に使うコツは、待ちではなく攻めのスキルだと意識する事。
暗殺に使えって事じゃなくて、敵が近寄ってくるのを待ってたら危ないって意味でね。
煙幕もそうだけど、走ってくる敵には効かない事多いから、早めの使用をおすすめ。

821 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 19:02:25 ID:RrIZ5R6U
>>817
まさしくその通りだよ。分散して宝箱は一気に取得するようにする。
マンハントの癖が抜けなくて集団で動くチームは負ける。
集団戦やるのはラストの宝箱で追跡者にバレてる時くらい。
逆に言えば追跡者に回った時は如何にラストの宝箱の攻防を続けられるか。
地上戦も屋根戦もフリーランも潜伏も何でもこなせる人が強い感じ。

822 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 19:56:32 ID:nG4prTTm
360版来たぞ。

823 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 20:23:10 ID:lcZ7y8Gk
2.0をやってる(宝箱をやってる)人は新マップでないんじゃなかったっけ
1.0をオンにしなきゃ

824 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 20:30:47 ID:o4yAmxMF
2.0で新MAPの争奪戦やってる動画が挙がってるからできるはずだけど

825 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 20:45:46 ID:RrIZ5R6U
2.0はピエンツァ、1.0はモンサンミシェル

826 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 20:47:32 ID:zpAjUXAx
やっと来たか、これでモンサンとお別れできる

827 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 20:51:38 ID:qrmGwB06
すまん、1.0と2.0って何の事を言ってるんだろう?

828 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 20:56:35 ID:zpAjUXAx
DLCのこと、3.0まであるっぽい

829 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 20:57:41 ID:vKo1pI/1
相変わらずマッチング糞だな

830 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 20:59:52 ID:zpAjUXAx
レベルの横の黒い六角形はなんだ

831 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 21:02:15 ID:vKo1pI/1
>>830
テンプル騎士の紋章がつくらしい

832 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 21:12:22 ID:VcjwBS1k
なんか、週ごとに更新されるレベルとかだったっけ?

833 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 21:24:20 ID:5sisYdP7
>>817
人数xPだから集まった方が高得点だよ

834 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 21:35:49 ID:/VpDYiRt
外人のボイチャは感情をどストレートに出すからおもしろいなw

ナイフかピストルがないと処理出来ない無敵地帯があるMAPで
俺しかナイフをもってなかったんだけど俺もナイフもって無い振りをしたら
すげー大はしゃぎでその場にとどまり続けたんで
いろいろ準備してからポイント二倍状態にして叩き落として毒を盛って
3000ポイント近く頂いたらすげー罵倒されまくったわw

835 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 21:48:43 ID:19Hki2cz
夕方からずっとマッチングしてんだけど一回も始まんねえ
泣くぞ

836 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 21:58:49 ID:lcZ7y8Gk


          _Y_
            r'。∧。y.
         ゝ∨ノ       >>835が試合             ,,,ィf...,,,__
          )~~(             待っている間に   _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
         ,i   i,                        ,z'"    ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...  
         ,i>   <i     文明はどんどん発達し    r”^ヽ      く:::::|::|:::〔〕〔〕
         i>   <i.     ていく・・・・・・。      入_,..ノ ℃      ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__  |,r'''"7ヽ、|  __,,,... -ー,,.='             >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~     
  ~''':x.,,  ~"|{ G ゝG }|"~  ,,z:''"                     ___ 
      ~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~      <ー<>         /  l ̄ ̄\
        .|))    ((|        / ̄ ゙̄i;:、      「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
             ))|       r'´ ̄「中] ̄`ヾv、   `-◎──────◎一'
                   ├―┤=├―┤ |li:,
                   |「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
                   ||//__|L_」||__.||l」u|:;
                   |ニ⊃|  |⊂ニ| || ,|/
                   |_. └ー┘ ._| ||/
                   ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /

837 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 22:04:32 ID:RrIZ5R6U
>>833
宝箱ゲージのスピード上がるならいいんだけどね。
ある程度全体の宝箱ゲージ進めておかないと、ゲージ0の
宝箱を追跡者全員に見張られる展開になったら泣ける。

838 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 22:20:22 ID:/VpDYiRt
えー、争奪戦はその激戦地での騙し騙されの駆け引きが面白いのに
勝のもそりゃ大事だけど遊び心も忘れちゃいかんと思うです

839 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 22:38:09 ID:JAQUAtxG
トレーラー見たけど、なるほど・・・わからん・・・w

840 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 22:41:46 ID:JAQUAtxG
てかDLC衣装とかあるのか
1キャラに400MSPとか・・・俺には無理だぁ

841 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 22:50:32 ID:19Hki2cz
Assassin's Creed(R)Brotherhoodサーバーは、現在利用できません。
あとでもう一度お試しください

今出てるんだけどなんだこれは

842 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 22:57:40 ID:dli9GqO4
マルチって人どれぐらいいるの?

843 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 22:58:04 ID:M550Gy66
新マップが増えてもサン・ドナートが一番飽きずに遊べる

844 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 22:59:45 ID:nG4prTTm
宝箱争奪戦でも常時追跡者4人なんだけど何これw
宝箱はチームメイトにまかせて囮になるしかないんだけど…。
湧いたとたん殺されパターンだらけで、宝箱に近づくどころじゃないわ。
運が悪いだけか?追跡者4人以下になった事がないけど。

845 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 23:00:26 ID:lcZ7y8Gk
マンハントADVでないのかな
宝箱もウォンテッド並に展開早くて自分には合わないわ

846 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 23:09:20 ID:RrIZ5R6U
争奪戦はレイプゲー開始したらメンバーがゴッソリ抜けたりするから
そういう意味でも戦略的に宝箱は取るようにした方がいいよ。

847 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 23:13:45 ID:/2U3TZLM
PSだが今日はなんか特におかしくない?

正面の敵に□連打しててもやたら反撃食うんだが??
別にミュートされてるわけでもないし。。

あげく見えない敵×3?にマンハントで反撃リンチにあって萎えたw

848 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 23:29:41 ID:8Ihj7xsS
>>847さん!
自分もそんな気がします。
□ボタンが出なかったりも・・。

849 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 23:41:05 ID:AicomdfY
んー
どうだろ
エアアサシンを避けられたり
ウォンティッドで開始5秒で殺されたりはしたけど

850 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 23:49:33 ID:2I3LPrAi
外人相手だとアビリティなしで起き攻め反撃食らうよな
倒れてる奴の後ろ回り込めばいいのかなーと思って試したけど案の定殺された

851 :名も無き冒険者:2011/01/19(水) 23:54:00 ID:/2U3TZLM
>>848
タゲ変えとかのNPCキルはボチボチ普通にいけるから、ボタンが壊れたわけじゃなさそう。
まあ、確かに最近連打しすぎだけど。

自分の未熟を棚に上げる気はないけど、背後から行っててもダメ、ってのは初めてだ。
ラグにしてもひどすぎるんで、後半はモーフィング&突撃でチキンプレイの鬼になってみたわww

>>849
ウォンテッドで開始即死は単なる不運じゃね?
開始と同時に左に行ったら、右からダッシュでやられるときとか、たまにあるし。
さっすがにエアアサシン避けられたことはないわ。

852 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 00:21:58 ID:JE5VFoEb
変装(強力)ってのをgetしたんだけど、「アニムスの影響が見られなくなる」
っていうのがよく分からないのですが

853 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 01:13:27 ID:FttOR40I
>>820アドバイスありがとう
今はミュート+毒で煙幕封じてる
>>847ただの運だと思うけど追跡者が3回連続で同じ事は5回くらいあった

854 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 01:17:42 ID:IUCNEMAc
>>847
箱もおかしかったぞ。瞬間移動してくる追跡者とターゲットいたり
少し遠くのターゲットが透明でレーダーの動きがおかしかったり

855 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 01:18:27 ID:IUCNEMAc
>>852
変装解除の時のピカピカがなくなる

856 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 01:56:36 ID:FkvypkgE
宝箱のやつリスポンひどいな

857 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 01:58:39 ID:omlWfBM1
>>856
だよな、俺もそう思ってた。
元々リスポンについては修正しろよって感じだけど、
宝箱のはひどすぎるだろ。

858 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 01:59:00 ID:VNX4pV8Z
6日目だが毎回のプロフセットめんどくなってきた
なんでもいいから勝手にセットしてくれんかな

859 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 01:59:03 ID:gJhIt9GC
宝箱争奪戦って最低何人から始められるのでしょうか?

860 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 02:00:39 ID:JE5VFoEb
>>855
微妙ーな。教えてくれてありがとう

もう結構やってるけどピエンツァ1度も選ばれないや・・・
ミッシェルはめちゃ出たのに

861 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 02:02:14 ID:FttOR40I
今までモンサンもピエンツァも出ないと思ってたらDLCインストールはしてたけど
設定してなかった
モンサン一回もやってなすw

862 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 02:24:54 ID:omlWfBM1
ピエンツァ夜 って事は昼もあるんだよな?夜しか出てこない…。

863 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 02:46:11 ID:IUCNEMAc
外人の煙幕飛び越えどうにかならんのかね。
早めに発動すれは直前で止まるし、引きつければ飛び越えてくる

864 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 03:18:37 ID:RwuoLbrj
>>862
むしろ昼ばかりな俺
夜やってみたいなあ

865 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 03:31:21 ID:nYvdGU+d
モンサンは糞すぎたので隔離は嬉しい
だけど既に屋根ゲーになっててもうだめ

866 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 03:33:19 ID:tqp0zMIt
もういっそのこと屋根禁止とかホスト設定できたらいいのにな

867 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 03:37:57 ID:FttOR40I
一日1時間くらいにしないとだんだん作業に感じてきてだめだな

868 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 04:11:36 ID:tqp0zMIt
マルチこれアサシンなの?
屋根びゅんびゅん飛び回ってキルした方がポイント稼げるって・・・
暗殺じゃないだろw

869 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 04:14:01 ID:nYvdGU+d
アサシンってむしろ見せしめで殺すもんだよ

870 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 04:39:34 ID:xu4BtEvc
目立たずターゲットに近づけるなら屋根でもなんでもいいけどね。
ずっと屋根移動してるのは単なるテンプル騎士団。

それはそれとして、今日は新しいテクニックの片鱗が見えたから磨いてみようと思う。

871 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 08:05:39 ID:SfyF7KQC
おいお前ら!もっとモーフィング使いやがって下さいこん畜生。突撃の連続が取れないじゃないですか

872 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 08:13:42 ID:8N00NmPO
>>871
マンハントなら割と使う奴多いよ。
露出、反撃、頭突き、心構え、マントと短剣、透視は大体マンハントで稼いだ。

873 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 09:24:57 ID:LzWR0KEy
>>863
お互い様だから外人にばかり文句いうなし
他のゲームと比べると世界中の人と遊んでもそこまで問題ないから素晴らしいと思うよ

ていうか追加マップ二つとも糞だね・・・

874 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 10:22:31 ID:T1jVXh+5
タゲに投げナイフが命中。
動きが鈍くなってフフフwさぁ殺すよ〜wってのんびり近づいたら、
まさかの突進で反撃食らった…orz

875 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 10:31:15 ID:LzWR0KEy
投げナイフ当てたところで移動能力奪うだけだからなあ
万全にいきたいなら投げナイフ→ミュート→暗殺or反撃でOKw

876 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 10:45:56 ID:T1jVXh+5
>>875
そうだよな…投げナイフは硬直じゃないんだよな。
ミュート使ったこと無いけど、次から取り入れてみようと思う。
ありがとう!

877 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 10:55:54 ID:E6tWhmjw
いやいや使い方間違えてるから、投げナイフを追跡者に使うなら
エアアサシン狙ってるのをハエ叩きして反撃だよ。
地上で当てたなら基本は逃げだよ。

878 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 11:15:05 ID:T1jVXh+5
>>877
あれ?間違ってるのか…?すまん。

と言うか追跡者に投げナイフが当たるのを初めて知った…。
前にやったら何か表示が出て、出来なかった気がして…。
今思うと、多分追跡者をロックしてなかったんだろうな。

ダメだ、基本からやり直してくるorz

879 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 11:22:19 ID:LzWR0KEy
>>878
投げナイフはNPCもしくは自分を狙っている、自分が狙っているプレイヤーに投げられるよ。
まあこのゲームはアビリティの使い方に正しいも間違いもないと思うから(オススメの使い方・イマイチな使い方はあるw)、
自分で使いまくってみて自分にあった使いこなしをしてみてください。

880 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 11:33:50 ID:T1jVXh+5
>>879
成る程、ありがとう!

881 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 11:51:59 ID:3cS4why9
新マップ(ルール)の動画だれかもってない?
ようつべで探してるんだけど
探し方わるいのかまったくヒットせん

882 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 12:15:52 ID:b+sv+PDB
さすがに関係ない他のプレイヤーキャラには投げられないのか。

883 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 12:24:50 ID:d7H9tv1R
ワロタw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13354219

884 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 12:25:07 ID:2UaMGTyR
投げナイフ当ててからのピストルが好きw
最初からピストル撃てよ!って突っ込みが聞こえてくるようでw

885 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 12:58:42 ID:LzWR0KEy
>>884
そういうチャレンジあるし、ハエ叩きのあとすぐにピストルで殺すと空中チャレンジも一緒に取れてお得よ。

886 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 13:53:25 ID:E6tWhmjw
>>885
飛翔面倒だと思ってたからそれいいな。
ピストルがすげー外れそうだが

887 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 14:18:11 ID:LzWR0KEy
>>
やっぱり結構外れるよw 
でもこの殺し方をすると
「飛翔」「まぐれ当たり」「ハエ叩き」「玩ぶかのように」あたりが一気に取れてマジでお得よ。
ちなみに屋根にビヨーンって飛んでくやつを使って飛んでる最中のやつをピストルで殺してもなぜか飛翔取れないから注意してください。

888 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 15:53:11 ID:b+sv+PDB
そうか、よし殺す。

889 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 16:06:13 ID:SfyF7KQC
いつの間にかレベルじゃなく変なマークが表示されるようになったんだな

890 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 16:16:45 ID:ApVgSXU1
前屋根のビヨーン使ってる最中にピストル打たれて、
俺の死体が上方に華麗に吹っ飛んでいった
俺もやりたい

891 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 17:19:15 ID:b+sv+PDB
屋根の上で反撃食らって、
下に落ちた時の関節のぐちゃぐちゃ感がたまらない

892 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 17:33:10 ID:Hf5DNA/C
ちょっとした階段の上で殺されたら、何がどうしたことか下に着く頃には二つ折りになってた。
あまりに見事な二つ折りなので笑ってしまった。

893 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 17:55:22 ID:6tCshNGe
新ルール楽しみにしてたけど
ここの書き込み読むだけでもういいやってなってしまった。
一般市民状態が切れた瞬間にターゲットロストするルールとか来ねぇかな。

894 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 18:06:31 ID:E6tWhmjw
ナイフでハエ叩きして、落ちてきた奴をおいしく頂こうとしたら
別の奴が空中でピストルでトドメ刺しやがった。

895 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 18:24:15 ID:d7H9tv1R
>>890
ワロタw

896 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 18:27:07 ID:cbo6zLF2
>>894
マンハントやアライアンスならいいけど、ハエ叩きのチャンスが少ないだけに
ウォンテッドでそれやられると毒未遂よりショックだなw

897 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 18:27:07 ID:EZ74eISx
反撃0点 おびきだし・エスケープ200点とかでいいよもう

898 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 18:34:42 ID:cbo6zLF2
>>897
反撃0点じゃトップになった時どうやって稼ぐんだんだ

899 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 18:39:14 ID:EZ74eISx
>>898
おびき出しとエスケープでいいじゃん

900 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 18:45:15 ID:FttOR40I
>>899
追跡者に何も出来ないとかどんなMゲーだよ
ただモーフィングとデコイで誤殺を誘うだけのゲームなんて何が楽しいw

901 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 18:48:16 ID:v81apqF1
コンパスの精度高く無いから藁の中に隠れて近くに同じ姿が2体居れば
まだ数時間しかやってないが安泰だと理解してる

902 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 19:00:23 ID:EZ74eISx
反撃はできるけど0点で。
マンハントでの反撃ハメとか、煙幕ミュート突進で追跡側に突撃していくのが減ると思うんだけどなぁ
ポイント稼げるのかもしれないけど見ててなんだかなぁってなる
誤殺を誘うのと逃走だけのゲームでも楽しそうだと思ったけど少数派なのかな


903 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 19:00:53 ID:dPC7bYeJ
>>901
慣れてきた相手だと逆に藁束の近くで自分と一体で隠れてるとまず藁束から刺しに来る
その行動で追跡者の追跡者が気付いて暗殺してくれる
まれよくその追跡者が自分の標的だったりするから僥倖僥倖

904 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 19:02:15 ID:E6tWhmjw
上手い人はまず藁を調べるから自殺行為だよ。

煙幕が強すぎるからミュートを使ってるけど、連続とオールクールダウンで
煙焚きまくってる奴がいるとなんかアホらしくなってくるな。
煙幕→タゲにフォーカス毒、煙幕→追跡者二人まとめて反撃。色々おかしい。

905 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 19:04:53 ID:VNX4pV8Z
いつもは最初のメニューまで戻ってゲーム終了してたが
昨日はマルチメニュー画面で終了させたらプロフが残ってた


906 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 19:09:16 ID:wfCl8nFU
箱○のアプデがやっと終わったと思ったら、ゴールド切れてた
オンやりたいけど、もうやることはないな

907 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 19:14:33 ID:SfyF7KQC
藁は刺さずに入っちゃうかな。居なきゃ別にいいし居たら出た所を藁から暗殺

908 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 19:15:23 ID:omlWfBM1
>>901
それ、すでに通用しないと思うw

909 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 19:17:19 ID:UkRIxAI4
相手にバレるように近づくから反撃されちまうんだよ。反撃されないように近づけよw

910 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 19:21:20 ID:SfyF7KQC
みんな争奪戦やってるのかモンサン大好きなのかわからないが
ウォンテッドが過疎りまくってんなぁw

911 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 19:27:58 ID:v81apqF1
藁に隠れるもう厳しいのか
追跡者が外した所をドヤ顔して登場してたってのに

912 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 19:52:12 ID:obu+drNC
もうって言うか低レベルなら通用すると思うよ。

913 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 19:55:45 ID:MRCLsktZ
>>866
よくあるオンゲーのようにホストがルール等設定して部屋を立てるマッチングを取り入れてほしいよね
MAPと屋根あり、なしの設定くらい選択できたらいいのに
ロビーに現在立てられてる部屋が表示されて、遊びたい部屋を選んで入れば屋根ラーとうまく住み分けできるのにな
ダッシュも時間制限設けてインターバル入れないと再度走れないようにしてほしいわ

914 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 20:04:10 ID:iT4OHcl6
屋根ラーにそんなに当たったことないんだけど、専用ルール入れたくなるほどいるか?
まして高得点とってるような奴は見たこともないし・・・

915 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 20:14:12 ID:VNX4pV8Z
ウォンティッドで追跡者の人数が自分タゲ両方消えるようになった
変化あったら数秒表示
設定確認したけどなんもないしなぁ

916 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 20:16:18 ID:JLMbiHNw
屋根ラーがいるとそいつを追って皆屋根ラーになる

917 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 20:17:31 ID:dPC7bYeJ
いるって言うか上位が屋根ラーだと必然的に皆屋根に昇らざるを得なくなってくる

918 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 20:38:46 ID:E6tWhmjw
というか屋根に文句いうのはマルチにやっと慣れたくらいの人だろ。
プレイ初期から屋根暮らしよりはマシだけど、屋根嫌悪してる人は
チャレンジを消化すりゃいいよ。
屋根に登らないといけないチャレンジたくさんあるから、屋根に慣れる。

919 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 20:47:21 ID:equ1Assr
まぶしく画面が光るアビリティ喰らったんですがなんのアビリティか分かる人います?

920 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 20:51:31 ID:HAVjZwzf
>>919
いますよ

921 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 20:52:57 ID:JLMbiHNw
爆竹

922 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 21:00:14 ID:cbo6zLF2
新マップのピエンツァは話題が出てこないけど、みんなの評価はどうなの

923 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 21:06:27 ID:b+sv+PDB
雷なってたな

924 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 21:11:28 ID:dPC7bYeJ
ウォンテッドADVでまだやって無いけどまた屋根天国の予感
教会の地下階段は面白そうだったけどね

925 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 21:29:53 ID:6tCshNGe
>>918
別に嫌悪も厨呼ばわりもしてないけど
やればやるほど痛快アスレチックアクションになっていくから
チャレンジ埋める過程で急激に冷めたわ。
ガチでやるとつまんないゲームって残念だ。

926 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 21:33:42 ID:MRCLsktZ
屋根嫌ってる人は戦いにくいとか慣れてないとかじゃないのよ
1人の屋根ラーから連鎖してほとんどの人が丸見え、近づく人は追跡者の丸分かりな屋根ゲーにうんざりしてるんだよ
誰かが走れば均衡が崩れ、みんな走り出して屋根上でのただの追いかけっこ
屋根ゲーには群集に紛れて追跡者を欺く、逆に見つけ出すという楽しさが一切皆無
純粋にステルスゲーをやりたいっていう人が多いってことでしょ

927 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 21:38:21 ID:UgSXOblO
>>920
ワロタw

928 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 21:41:02 ID:6tCshNGe
>>915
オプションだか設定だかの動的HUDをオフにすると直る

929 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 21:50:39 ID:y57Gn7s3
プレイヤーマッチでもたまにランクマッチ扱いになるバグがあるな
2.0導入前にプレイヤーマッチでたまに、レベルが0〜9になってたのは
テンプル騎士の階級が表示されてるけどアイコンなかったから数字だったのね

930 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 22:04:45 ID:PYZqgVg2
lv50になっても屋根でギャーギャー騒ぐ奴はただの下手糞だと思うよ
上位になって地上に居ればいいだけなのに文句垂れる時点で察しがつくだろ
大体50なる頃には対処出来るはずだからそういう意味でも>>918はレベルが満たない連中の愚痴って言いたいんじゃ?

931 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 22:10:11 ID:UkRIxAI4
PS3なんだけどウォンテッドを一日ぶりにやったら走ってるタゲにL1って出た
ウォンテッドってそうだったっけ?確かでなかったように記憶してるだが

932 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 22:15:16 ID:fzzWIHEL
機種関係なく出るだろ

933 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 22:18:42 ID:cbo6zLF2
>>931
ノーマルは出るが、ADVは出ない

934 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 22:20:35 ID:dPC7bYeJ
>>930
毎回一位ぶっちぎりのマスターアサシンさんかっけーっす
って言えばいいのか

935 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 22:22:17 ID:SfyF7KQC
無印は知らんがADVはタゲの簡易ロックは出ないだろ。出たら変装が糞意味ねえw

936 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 22:23:38 ID:UkRIxAI4
>>933
出ないよな。ADVで普通にL1って出たから仕様が変わったのかと思った。バグだったのかな

937 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 22:26:00 ID:VNX4pV8Z
>>928
治ったサンクス
設定変更なんてしてないのに謎だ


>>926
激しく同意
上位に追跡者集中させすぎなとこもあるんじゃないかな
1位3人で2位2人の追跡者とか
俺は基本地上戦が好きだけど複数に狙われたら屋根上がるくらいかな

938 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 22:27:55 ID:b+sv+PDB
まあ、みんな屋根の上で飛び回ってると、ゲームが面白くなくなるのは確かだけどな

939 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 22:35:56 ID:SfyF7KQC
屋根はあれだね
ナイフ食らって落下したら6〜8秒(ノーマル〜持続)くらいは立ち上がれなくなるとかだといいのかもね

940 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 22:40:36 ID:cbo6zLF2
>>937
Lv50だと6位くらいでも追跡者2人付くと時あるしな、
個人的に1位で4人3人はやめて欲しいぜ。せめて2人にして欲しい

941 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 22:40:39 ID:imfj6pMd
高所から狙い撃つのが堪らなく好きだから構わず屋根使うぞ
ウザいだろうが

942 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 22:44:11 ID:E6tWhmjw
個人的には追跡者の数はそこまで気にしないな。
それよりも追跡者二人排除→即追加みたいなのがひどい。
走った瞬間に追加されて相手目の前とかどうしようもない。

943 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 22:44:47 ID:PYZqgVg2
>>934
ちょっと何言ってるか分かんないです

944 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 22:44:48 ID:UkRIxAI4
ピストルのポイントがもう少し高ければ
ここまで不満を漏らす人も増えなかったとは思うね
まぁあんまり高くてもピストルうぜーってことになるんだろうがw


945 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 22:47:01 ID:cbo6zLF2
群衆に紛れてる時は追跡者追加遅いのに、
ターゲットに接近するといきなり追跡者追加されるよなw

946 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 22:58:15 ID:imfj6pMd
追加アビが出るとしたら、なんだろうね?
金撒いてNPC集めて追跡者妨害なんてのも面白いと思うが

947 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 23:16:21 ID:VNX4pV8Z
個人的にはアビはあんまいらんかな
やり始めの変装くらいしかなかったときが一番よかったかもw
マップどんどん追加してほしいな
今までのゲーム中の使い回しでいいんで

948 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 23:17:50 ID:20jNq4G4
ローマ夕方→ローマ→ローマ夕方ってふざけてんのかボケ!

949 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 23:23:38 ID:WsWum5DD
次スレタイトルは英字で頼む

ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD シンクロ4回目

950 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 23:31:55 ID:cbo6zLF2
次スレ
ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD シンクロ4回目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1295533872/

951 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 23:37:21 ID:v0oVwld7
ここで屋根うぜえ屋根うぜえって言っても何も変わらんぞ
箱○版なんて9割以上外人だからな
PS3版は知らんけど

2Chでぐだぐだ言ったところで何の影響もない
いいアイディアがあるなら直接UBIに送るんだ

952 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 23:40:42 ID:XYHeR5uS
久しぶりにやったんだが
藁の側で一人で突っ立ってるNPCを普通にこいつ何してんだとか思いながら殺してしまった。
せめてNPCが複数だったなら変装だと思ったとか言えるが・・・
50にもなって恥ずかしすぎる


953 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 23:47:31 ID:VU5QwReh
>>952
気にしすぎ
別に誰もなにも思わない

954 :名も無き冒険者:2011/01/20(木) 23:56:13 ID:6tCshNGe
とりあえず宝箱争奪戦やってみたけど
単純にマンハントの防御側に分かりやすい集合場所が出来ただけ?
今のところみんな集合場所に全力疾走って感じだからマンハントよりドタバタゲーだな。

955 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 00:21:34 ID:n3AM5TE3
>>954
俺が思うに防御側の潜伏ポイントが無くなった分、暗殺側の待ちゲーな気がする

956 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 01:20:28 ID:UZAAbOG4
防御側は宝箱なんて取りに行って150点とかだろ?
殺されて相手に400〜700取られるくらいなら逃げ続けて
攻撃側で点数稼いだ方がいいんじゃない?

957 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 01:34:02 ID:MQSKCXBs
確か宝箱x人数だったと思う。
つまり一回のスコア最高宝箱3x人数4x得点150で1800になるのかな?

958 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 02:28:37 ID:kWRovDJo
宝箱150+最後の宝箱250の4人で1600じゃないか?
ただ直後の乱戦で反撃2〜3取れてもポイント的にどうなんだろうか

959 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 02:45:57 ID:yleNa/qv
宝箱争奪戦、大差がついている途中部屋にしか放りこまれねえw

960 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 02:52:01 ID:tXw9JxJ3
>>914
だいたいトップにたったやつが屋根に上って俺も俺もで糞ゲー化する

961 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 03:14:38 ID:ggQ7Kn4v
マンハントやればいいのに
屋根に常駐してる奴なんてみたことない

962 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 03:26:29 ID:ayIDl+l8
プロフィールがリセットされてることに気がつかないで宝箱争奪戦始めたら
アビリティが全くない状態で最初は焦ったけど
自分の実力を信じて戦ったら初めて経験値が10000超えたわ
いつもはアビリティ使いまくりで平均5000前後なんだけど
まさかプロフィールセット無しで10000超えるとは思わなかった
アビリティなんていらなかったんや!!!

もうプロフィールセットしちゃってるけど始めた頃の緊張感が戻ってきたみたいで最高だったぜ

963 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 03:34:23 ID:wZNp5DGd
最近は常に屋根いる様な相手をナイフで落として倒すのが快感になってきたw

俺達はなぁあんた達が屋根昇っている時地べた這いずり回ってるんだ

964 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 03:56:44 ID:NNdU7A0r
マンハントで手当たり次第襲ってる人いるけど
そっちのがいいのかね?確かに的確に襲われたけど

965 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 04:06:08 ID:UEORWhfE
特に作戦とか無くて相手がバラけてる状態だったら手当たりしだいのほうが稼げるんじゃね
防御側が常に2〜3人で固まってたら反撃祭りでプロフィールセット画面に戻らない限り起き上がれないけどな

966 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 04:22:41 ID:KtT+9aDP
その反撃祭りって見たことないんだけど、動画ないのかなww
見てみたいわ

967 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 04:31:31 ID:ayIDl+l8
1回だけ反撃祭りっぽいことはやったことがあるな
後半で人が抜けて2対2になった時に
煙幕で二人同時に反撃→お互いにターゲットを入れ替えて起き上がった瞬間に反撃→以下ループ
これを相手がゲームから抜けるまで3分ぐらいやってたわ
相手が低レベルだったことと3人目がいなかったからこそ出来た芸当かな

968 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 04:52:53 ID:1PzkjVjB
エツィオは一人でだって数多の追跡者を返り討ちにするのだからその状況を切り抜けてこそマスターアサシンなのだよ

969 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 06:03:51 ID:s4ERAgE0
少し過疎ってきたな
おまえらテンプルランク何位よ?100位以内にいる奴とセッションしてみたいわ

970 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 06:55:10 ID:C9d7xfx9
>>952
誰もお前なんか見てないよ

971 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 08:17:04 ID:dh+dBHto
ランクの上位どうなんだろうな。
箱○だけど、1セッション最高スコアが20000でトータルプレイ時間5分とか見ると
頭をひねる。

972 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 09:49:37 ID:1Z3+L0Af
レベル50になるとみんな一度は嫌がらせプレイの道を通るよね?

973 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 09:55:05 ID:n3AM5TE3
のんびりやってるよ

974 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 10:00:46 ID:4PUrTgDq
50になって久しいが嫌がらせプレイをするというよりは、もはや順位も点数もどうでもいいから
そのときやりたいことをやって遊んでるって感じだね
もう取れそうなチャレンジも全部取ったし。
それでも飽きないでやれるのがすごい。

975 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 10:27:43 ID:n3AM5TE3
>>974
そうそう、俺は最近はピストルだけで楽しんでる
ただ、LV50同士が占めるセッションは真面目になっちゃうわ

976 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 10:32:01 ID:4PUrTgDq
>>975
わかるわ。Lv50がたくさん揃うと自然に、「よっしゃじゃあやりますか!」って感じになるね。
でも他の50達もみんなほんの数試合でガチは飽きるらしく、気づけばまたのんびりした試合に戻ってるw

977 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 12:17:07 ID:rCfR0hNB
50になった後もチャレンジ以外に何かあるといいんだけどね
スコアをお金に換算してストーリーモードのローマ再建的なお楽しみ要素みたいな

あ、実績/トロフィーに絡めるのは無しで

978 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 12:47:16 ID:10sin3wK
自分は45ぐらいから、もう勝ちに行くのは辞めて
ひたすらずーーーっと藁の中で待ってるとか、ただ毒をするためだけに
ウロウロしてるとか、最下位で全然かまわないんで楽しんでる。

藁のなかから殺すときの、あの一瞬驚いた表情がたまらないんでwww

979 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 12:54:37 ID:Bikk/578
たしかに50になってからは上位に行くよりタゲがビックリするどんな面白い方法で暗殺するかばっかだな
というかレベル関係無くそういう暗殺がこのゲームの醍醐味でもあり面白さだと俺は思ってるし
ガチで上位狙いたくなるようなレベル50専用部屋とかあったら楽しいかもね

980 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 13:18:20 ID:qmn5s+gU
>>979
つランクマッチ  まぁレベル50専用じゃないけどさ
にしてもエアアサシン200回とか勘弁。クリアする頃には色んな人から嫌われるよw

981 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 14:55:39 ID:RzF49unu
DLC無し、アニムス1.0、アニムス2.0で人が分散しちゃってんのかな
ランクマのアライアンスが出来なくてロックが外れないや…

982 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 15:49:30 ID:rCfR0hNB
DLCバージョンによる分散は明らかに失敗だよなあ
もしかしたらver3で一体になるのかもしれんが

983 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 15:57:38 ID:/06D82BB
LV50になって引退した人も多いだろうに何故分散した

984 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 16:50:07 ID:fZXX68nB
PS3だがレベル50でチャレンジ続けるか別垢とってまたはじめるか悩み始めて半引退だわ。
今はまだ宝箱争奪に散ってるだろうから、ウォンテッドにまた集まるまで様子見するかな・・・

985 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 17:16:02 ID:4PUrTgDq
>>984
俺のフレたちは速攻で宝箱には見切りつけて、元々のウォンテッドorマンハントに帰ってきてるよ
ルールによるばらけはそろそろ減ると思うけど、DLCバージョンでも分散するのがうざい

986 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 17:59:05 ID:k2Oxw/Mm
しかし何ゆえ、DLCが切り替え制になってるのかねぇ?


987 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 18:10:02 ID:fRB7Kkn7
次スレ出来てた。カタカナ卒業w
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1295533872/

988 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 18:11:43 ID:fRB7Kkn7
あ、もう>>950にあったねスマン。

989 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 18:13:08 ID:l8/F3Z+4
やっとピエンツァでマンハントを1回プレイできたけど
プレイ感は道の狭いローマみたいな感じかね。まだよー分からんが
第一印象からして最悪だったモンサンよりは遥かにいいと思った。

990 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 18:24:44 ID:AXeW9Fot
地下道?みたいなところとかでのガン待ちとかつまんねーって感じだけどね>ピエンツァ
どっちにしろ追加マップはいまいちすぎるわ

991 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 18:40:19 ID:1Z3+L0Af
自力じゃ視界外が達成出来るように思えない。
反撃で爆竹使う人なんてもう居ないよな
ウォンテッドでタゲが爆竹使って暗殺するのを祈るしかないのか

992 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 18:40:46 ID:ID4ncJEp
ピエンツァは景色がすごくいいね。
特に夜の、あのなんとも言えない迫力ある月がいい。
マップとしてはまあ普通。

993 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 18:54:19 ID:StmGMMi1
復活後、追跡者は近く、ターゲットは遠くにセットされると
アニムスにとりえず死んでねって言われてる気分になる

994 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 19:17:13 ID:PJ9DMMVp
てかアプデでリスポン位置変わった気がする。
以前はできるだけ敵のいないところに沸いたのに、今は味方の近くに沸くような・・・
マンハントばっかやってるから他はどうかわかんないけど。

995 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:06:08 ID:yleNa/qv
ピエンツァ、未だに夜しか出てこない…。

996 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:41:01 ID:StmGMMi1
うめ

997 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 20:55:47 ID:V0X+qYtV
うめ

998 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:23:50 ID:OZy89vfP
埋まれ安らかに

999 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:25:53 ID:PJ9DMMVp
真理は存在しない。この世に許されぬ行為などない。

1000 :名も無き冒険者:2011/01/21(金) 21:32:17 ID:OZy89vfP
安定と平和を次スレに

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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