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GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合437章

1 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 16:54:52.46 ID:vx+iZWXO0
◆前スレ
GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合436章
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1319646696/

◆関連スレ(家ゲーSRPG板)
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 26章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1318161577/
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 22章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1317376957/
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう12章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1319034947/
ファイアーエムブレムについて語ろう! 131章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1317140540/

◆萌えスレ
今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ13
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1148199677/

■公式サイト
シリーズ総合.  ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
封印の剣    ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
烈火の剣    ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
聖魔の光石   ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/

■外部関連リンク
ファイアーエムブレム@したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/7232/
ファイアーエムブレムGBA 期待値計算Flash
ttp://www.geocities.jp/great_emblem/index.html
MiruPage
ttp://fe.mirupage.com/
かわき茶亭
ttp://www.pegasusknight.com/

・次スレは>>950が立てて下さい。
・暗黒竜、紋章リメイクの話題は携帯ゲーRPG板(http://toki.2ch.net/handygrpg/)
・スマブラの話題などは禁止ではありませんが程々に。
・荒らし、アンチはスルー推奨。NGワードに突っ込めば回避率100%

2 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 16:55:22.16 ID:vx+iZWXO0
★初心者向けFAQ

◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ         烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ       烈火>封印>聖魔
難易度            封印>烈火>聖魔
チュートリアルの細かさ   聖魔>烈火>封印

まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。

Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。

◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。

◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。

Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。

◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。

Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。

3 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 16:55:51.28 ID:vx+iZWXO0
★表示命中率と実効命中率
100.100.0%  80 92.20%  60 68.40%  40 32.40%  20  8.20%
99 99.99%  79 91.39%  59 66.79%  39 30.81%  19  7.41%
98 99.94%  78 90.54%  58 65.14%  38 29.26%  18  6.66%
97 99.85%  77 89.65%  57 63.45%  37 27.75%  17  5.95%
96 99.72%  76 88.72%  56 61.72%  36 26.28%  16  5.28%
95 99.55%  75 87.75%  55 59.95%  35 24.85%  15  4.65%
94 99.34%  74 86.74%  54 58.14%  34 23.46%  14  4.06%
93 99.09%  73 85.69%  53 56.29%  33 22.11%  13  3.51%
92 98.80%  72 84.60%  52 54.40%  32 20.80%  12  3.00%
91 98.47%  71 83.47%  51 52.47%  31 19.53%  11  2.53%
90 98.10%  70 82.30%  50 50.50%  30 18.30%  10  2.10%
89 97.69%  69 81.09%  49 48.51%  29 17.11%.   9  1.71%
88 97.24%  68 79.84%  48 46.56%  28 15.96%.   8  1.36%
87 96.75%  67 78.55%  47 44.65%  27 14.85%.   7  1.05%
86 96.22%  66 77.22%  46 42.78%  26 13.78%.   6  0.78%
85 95.65%  65 75.85%  45 40.95%  25 12.75%.   5  0.55%
84 95.04%  64 74.44%  44 39.16%  24 11.76%.   4  0.36%
83 94.39%  63 72.99%  43 37.41%  23 10.81%.   3  0.21%
82 93.70%  62 71.50%  42 35.70%  22.  9.90%.   2  0.10%
81 92.97%  61 69.97%  41 34.03%  21.  9.03%.   1  0.03%
.                                   0  0.00%

4 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 16:56:26.81 ID:vx+iZWXO0
※封印と烈火のセーブ媒体について

封印 「(C)2001Nintendo AGB-Y06-10」 なら電池版。
    「(Nintendo) AGB-Y11-02」ならフラッシュ版。
烈火 「(C)2001Nintendo AGB-E06-20」なら電池版。
    「(Nintendo) AGB-Y11-02」ならフラッシュ版。

フラッシュ版はセーブデータが半永久的に持ちます。
電池版は製造から年月がたっているのでデータが消える場合があります。
任天堂に依頼して電池交換してもらうことをお勧めします。
 ttp://www.nintendo.co.jp/n10/repair/index.html
 (電池交換費用は1本あたり \1,050)

尚、聖魔のセーブ媒体はすべてフラッシュメモリですので電池切れ等の心配はありません。

電池交換関連の詳細は下記のスレ参照。
【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/


5 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 17:33:46.84 ID:MEbDbWZuO
lalalalaーlalala
>>1乙なんだ〜
lalalalalala

6 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 18:23:46.51 ID:nPoz3Cu10
叫びたまえ、>>1を前にした乙を。

7 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 18:40:36.16 ID:6ZZYhZhJ0
ふふふ、>>1乙するのを楽しみに待っていたぞ!


8 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 18:43:49.68 ID:01xlVhC70
>>1


9 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:30:47.11 ID:rtAu0ig6O
>>1
前スレの性別・クラスは
アーマー・ドラゴン・歩兵杖使いは男
弓と闇と剣士は女
がベターと個人的には思いますはい
なんでソフィーヤ・ニイメの小柄なドルイド消したし…

10 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:38:10.19 ID:55Jspu7m0
闇魔法使いが女?

自軍も敵軍も大半の闇魔法使いが男だったから
あんまり女のイメージはないなぁ

11 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:43:27.17 ID:UZeODIvE0
>>1

12 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 00:05:43.54 ID:fEYLRFMa0
エイリーク(CV釘宮理恵)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら使っても構いません>>1さん・・・」
エフラム(CV日野聡)
「殺しちゃうぞっ!」

13 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 02:17:43.24 ID:dC/Aa1SF0
>>1

下級の時点でマリカの力がカンストした事があるけど
どちらにCCしても補正の分でそのままカンストしてしまうからなんだか損した気分になった

14 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 06:50:04.66 ID:bQbNDafwO
ミレディの弟>>1乙ァイス

15 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 13:22:16.94 ID:qJYwmt7gO
私の事はかまいません…
どうか>>1に乙を…

16 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 13:34:50.86 ID:hU4r2r5D0
敵の修道士の能力がゴミみたいなのはなんでだ

17 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 15:10:08.30 ID:9EaEQGiI0
修道士なんてもともと戦闘員じゃなかったんでしょ

18 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 15:12:06.64 ID:uaEuC/rs0
戦闘員のはずのソルジャーもゴミなんだが

19 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 15:14:14.89 ID:jaq1KykV0
闘技場だとレベル上がるとやたらHPが高くなっていくよな封印のソルジャーは

20 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 16:19:59.42 ID:jzMli+4Y0
ソルジャーは紋章の頃から闘技場でだけ輝くイメージ。フィールドのは経験値
紋章でもGBAでも闘技場で出た時だけやけに攻撃力高いんだよあいつら

21 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 16:47:58.60 ID:cwUPwym90
低レベルの剣使いにはソルジャーは普通に強敵

22 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 17:02:42.55 ID:K5pkdcWP0
確認せずに適当にプレイしてたらチャドが登場章でソルジャーに一突き昇天されてしまった

23 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 17:03:58.70 ID:FjKgO+9D0
チャドの霊圧が…消えた…?

24 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 17:07:26.71 ID:hU4r2r5D0
ソルジャーの特徴ってHPと力が高いところでしょ
フィールドでもこの二つだけはなぜか標準並にある

25 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 17:14:22.69 ID:fUQe7f0J0
ノーマルだと初期値のヲルでも追撃できるトロさ

26 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 17:37:33.21 ID:pqC+uyyg0
むしろ、ノーマルだとソルジャーに追撃できなかったら「えっ?(´ °ω°`)」ってなる。

27 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 17:55:47.18 ID:cwUPwym90
>>26
バアトル…

28 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 18:05:53.06 ID:EUuvZiRu0
守備ないし早さもない
体格もないから多少早さがあったところで決起0という

29 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 18:17:40.26 ID:paXSfc9H0
他の敵に比べソルジャーって90%オーバーをよく避けたり、20%程度でもよく当ててくるイメージがあるんだよな

乱数は既に決まってるから気のせいなのは分かるのだけど

30 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 21:10:59.57 ID:bQbNDafwO
そういやソルジャーって必殺モーションあるの?

31 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 21:13:38.72 ID:b0k1TG+EO
ノールさんとかをぶつくてみれば見れるよ

32 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 21:53:34.44 ID:zMCfn9c/0
期待値

ウィル   HP51力25技26速22幸21守14防12体7 勇者の弓装備時の攻速:17
レベッカ  HP43力22技25速29幸23守10防14体6 勇者の弓装備時の攻速:23
ガイツ   HP58力28技18速21幸17守15防7体13 勇者の弓装備時の攻速:21


ガイツが一番弓の扱い上手いのはどういう事だってばよ

33 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 21:58:17.22 ID:FkvCx4ac0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY4JKIBQw.jpg

かわいい

34 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 22:02:04.97 ID:pngtHaac0
これから毎日家を焼こうぜ?

35 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 22:05:30.19 ID:wmfWRhy40
汚物は消毒だー

36 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 22:19:05.97 ID:ySwd4F9s0
リリーナファイアーはマジで火竜を焼き殺すから困る
低めの技も魔道書の命中が高いから気にならないし

37 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 22:30:54.95 ID:dC/Aa1SF0
封印の火竜は別に魔防は高くないしな

38 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 22:50:58.46 ID:WF6ripEI0
ヤアンェ…

39 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 22:52:19.81 ID:loi04AvG0
魔防高くない+間接攻撃不可だから魔法ユニットの良いカモ
もしリメイクが発売されたら火竜のブレス射程が1-2に変更されるだろうな

40 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 22:55:05.14 ID:Xr/OaSPV0
ゴンザレスが剣を手に取ったら・・・

41 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:12:37.68 ID:imZFmeGPO
>>39
14章とかの難易度がやべえよやべえよ…12章のアインレイプとかも出来なくなるし考えたくもない
でもかなりありそうな難易度調整だな、ハード以上の難易度限定とかでもありかも


42 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:16:47.52 ID:HkiMw40XO
>>36
×魔道書
○ファイア−
正直リリーナはファイア−以外当てにならん
でもファイア−とライブだけで行動の95%は占めてるな

43 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:23:24.66 ID:Xr/OaSPV0
余のファイアー

44 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:33:59.68 ID:vzEyR3v00
エイルカリバーもいい感じじゃなかったっけ
魔王様の魔力だと多少の火力強化なんて不要だけど

45 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:44:54.23 ID:FkvCx4ac0
封印の魔道書は軽すぎた

46 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:45:43.40 ID:5kMXQI510
リリーナのエイルならドラマスも一撃だから、反撃の手槍を貰わずに済む
というか単に追撃できない場合があるから、標準装備だな

47 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:52:31.80 ID:jzMli+4Y0
>>42
ファイアーとライブで十分な威力だからな
他の奴らと数字が目に見えて違う

48 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 00:13:37.46 ID:/iRhW1ef0
一発は大きいけど、追撃できないと倒しきれない場合が多いから
一応他の魔道書も持たせた方が無難
というか杖はライブくらいしか振れないし、装備欄空くから持たせない理由はないけどw

49 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 00:33:24.76 ID:IKr0OMnd0
例のAAはまだか

50 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 00:38:00.30 ID:5CYBTuOc0
リリーナについて、ドラマスを避けて一撃で倒して
剣もち勇者を追撃せずに目の前に居座らせるくらいの速さのバランスでもありかなーと思うw

51 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 00:45:08.12 ID:1sM+Hby60
>>45
でも烈火の魔道書は重過ぎると思うの

52 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 00:50:56.56 ID:zQPJPZB10
↓いつもの「烈火はバランス悪いネー」の人

53 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 00:51:22.55 ID:HXuc7r8YO
たかが本一冊がやたら重いほうがよっぽどおかしいで
投げ槍が重いのと同じレベルの違和感、ゲームバランス取り以外の何物でもないだろうが

54 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 01:00:14.74 ID:OGLwhnjO0
妄想だけど単純な重さっていうより
その魔法を使うことで体にかかる負担の大きさみたいなもんなんじゃね

55 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 01:20:32.44 ID:5CYBTuOc0
そういや魔道書が消費されるのって昔からあるシステムだけど
魔法の発動プロセスは人間だけじゃなく魔道書に因るところもあるんだろうなとか考えてしまう。
戦闘以外の日常用の魔法は、魔道書なしの呪文や身振り手振りだけで
発動できるという設定であって欲しいw

56 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 01:55:49.62 ID:1sM+Hby60
魔法使って生活してる描写FEにあったっけ?

57 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 02:06:35.64 ID:PLJ8EQXuO
魔道書の中には妖精が入ってるから重いのは仕方ない

58 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 02:12:18.82 ID:5CYBTuOc0
あぁなるほどフェアリー♂魔道書か。だったら仕方ないね。

59 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 03:07:40.72 ID:xbp8i09Y0
>>58は狂っていた。だが幸せだったのだろうな・・・

60 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:41:19.13 ID:+SnnfY1q0
>>58に死の制裁を!


61 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:28:27.08 ID:JnE83dUE0
>>59-60
わけがわからん

62 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:31:55.86 ID:XAGO3EbL0

心 か



63 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:51:23.96 ID:y7OfvQ1l0
>>56
[カイル]
・・・・・・
料理は得意か?

[ルーテ]
あまりしませんが、
豪快に焼くものでしたらおそらく得意です。
薪を使わず、言葉ひとつで調理できます。

64 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 13:54:54.19 ID:sdtmfDTR0
やっぱ烈火の終盤のボスは強いな

カナスがいないとまともに戦えない

65 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 14:51:57.67 ID:/iRhW1ef0
烈火ボスは守備魔防がバリ高いんだよな
新紋章でもまだそうだが、道中の敵が柔らかすぎ
これが追撃ゲーを助長する原因でもある。HP下げて守備上げろや

66 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:06:21.72 ID:wAwQoN7tO
弓使いの奴(デニングだっけ)とか守備面ガッチガチだもんな

67 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:08:58.27 ID:q8X3DyRs0
デニングはイケメン

68 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:04:51.42 ID:RySuhmXj0
ボスの硬さで言えば封印はヤバい

69 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:03:03.49 ID:LTcQg1FZO
せっかく固有グラフィックあるんだしって感じでギィ育ててるけど、序盤は普通に使えるな
キルソード持って追撃出来るのは心強い
レイヴァンとかいう固有グラなしの雑魚は知らん

70 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:15:23.83 ID:1sM+Hby60
デニングが遊牧騎兵だったとおもうとぞっとするな
ヘクハーだと魔防カンストしてなかった?

71 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:25:51.39 ID:zkyveyoR0
レイヴァンは勇者になると特殊グラ(といってもライナスと同じだが)になるんじゃなかったっけか

72 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:37:15.98 ID:0VIYJHY30
もしもしの相手しちゃいけません

73 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:41:13.12 ID:87ADgYdi0
確かに封印のボスは硬い
でも演出・盛り上がり的に最も粘って欲しいヤアン&イドゥンは特攻のせいでサックリだからな

74 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:05:22.28 ID:q3QFH6Xp0
レベッカの母乳で育てられたい

75 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:12:32.56 ID:M8FdW8Zu0
ノーマルなら普通に使えるんだけどなー、ギィ
ハードだと愛が無ければとてもとは言わんが使えん

76 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:20:34.37 ID:87ADgYdi0
>>74そう?俺はレベッカの母乳で育てられる赤ん坊をレベッカに孕まs自重しよ。

77 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:58:11.74 ID:oQ7nTp6x0
ガイツの支援会話を全部見たから、ロイドルート行かなきゃならんなぁ・・・

みんな支援会話達成率どのくらいなの?
自分は86%なんだけど

78 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:16:15.54 ID:LF51/AoF0
このスレのー住民はネー

79 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:21:45.92 ID:euf38PJNO
ネットでもキャラクターズでも見れるから集めてないな

柱って飛行系でも移動コスト2なの?
シャニーが移動範囲ギリの柱に乗れなかった

80 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:00:14.70 ID:yTC9w9P80
キャラクターズって何
設定資料集みたいな物?


81 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:28:26.91 ID:1CLwpo/s0
ただの同人

82 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:54:28.86 ID:1ckX62YX0
そういえば加賀の御大がブログで暗にゼト批判してたっけな
お助けキャラを作ったのは序盤救済のためだけでなく
キャラの成長の実感を沸かせる為のマーカーとして存在させたとか
たしかにフォルデやカイルは涙目だからなぁゼトの強さは

83 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 23:58:32.58 ID:7T9Nllkq0
ゼト自体はそんな強くないけどな
大して役に立つとも思わん

84 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:11:38.35 ID:RxuK7/NB0
>>79
そうっぽい
ま、それでも地形効果はないんだが

85 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:12:02.99 ID:/YttsuVE0
>>79
屋内の障害物は普通に飛行系も妨害される
ただし地形効果は得られない

86 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:32:43.16 ID:BPxXZBw70
紋章みたいな固定経験値制なら無音成長でもすぐこいつ地雷だって気付くけど
今のレベルによって経験値が変化するのだとお助けキャラのレベルが上がって気付いた時には他のキャラは全然育ってない状態になるよね
本来お助けとして作られたキャラが逆に初心者にとって罠となるのもどうなのかと思う

87 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:36:46.06 ID:LxEm5bMZ0
>>86
え?
>>82読めよ。序盤救済のためじゃないだろ。
ハードならまだしも、ノーマルの序盤は別にマーカスとかゼトは使わなくても普通にいけますしおすし

88 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:37:50.10 ID:spbEwRF60
>>82
その割にはあんたんとこのジェイガン弱すぎやで
烈火マーカスくらい強くなきゃ抜く実感もないでしょう

89 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:38:09.26 ID:+6XhYY430
初心者はレベルの上がりにくさを嫌って上級職使わんだろ

90 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:55:57.71 ID:BPxXZBw70
>>87
いやただ封印だけどマーカスばっか使ってて詰んだってのをよく聞いてたからそう思っただけで
それに序盤救済の面もあるって>>82には書いてあるし
ここにいる人たちは初期上級使わなくてもできるだろうが初心者はそうでもないだろうよ
あと別にジェイガンキャラはいてもいいとは思うが
新紋章でアランが自分ばっかり育てるなって言ってたようにお助けキャラにばかり頼るなってヒントはあったほうがいいかもね

91 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 01:35:03.47 ID:SM4vdmUEO
マーカスは罪作りだよなあ
強いし渋かっこいいしたいてい1〜2ピンは成長しちゃうし力不足が見えてくるのは既に取り返しが付かないようなとこまで進んだ頃だし
ジェイガンのLV10でCCしたのかすら怪しいクソみたいな弱さは結果絶妙だった

92 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 01:55:40.75 ID:yOcYG/fS0
銀の剣がなくなるくらいには大体他のメンツも・・・みたいな感じになってくるんじゃないか

93 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 02:02:10.61 ID:23T8p9tx0
>>89
俺もそう思うわ。

特に烈火だとリン編1度は経験するから下級職の経験値の入り方とか見て
ある程度なんか理由があると思うと思うし

94 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 08:21:03.02 ID:jB0CdGkK0
どうでもいいけどフェレは三代にわたって忠義を尽くし続けたマーカスにお嫁さんの一人や二人紹介してあげてもよかったんじゃないの

95 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 08:37:53.33 ID:TqeebIOeO
描写がないだけで妻はいたかもしれない

96 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 10:56:29.63 ID:0bfKaZGb0
マーカスおじいちゃんはフェレ城のメイドさんあたりに隠れファンが多そう

97 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 12:21:39.02 ID:eLAPIo1XO
実際マーカスは爺さんの割には中々カッコいいよな

98 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 13:58:15.62 ID:SM4vdmUEO
あんだけ女にも態度を変えないド硬派な堅物武人だと嫁さんは気苦労が絶えないだろうな
イリア騎士団、つかゼロットくらいがちょうどいい…いやあいつらは逆に軟派過ぎるか


99 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 15:40:38.26 ID:EeKr3wJy0
>>82
加賀信者乙
加賀がジェイガンをどう捉えてるかなんてどうでもいいです
つーかゼトは初期パラディンだけどポジション的に近いのはトラキアのフィンあたりだろう

100 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 15:47:42.62 ID:vjWp/lgt0
しかもマーカス食通だからな…
でも嫁にだけは甘いマーカスとかもいいんじゃないかな

101 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 18:29:16.06 ID:uS7io2du0
今の議論が始まったきっかけである>>82自体がまず見当違いなツッコミだと思うんですよ・・・

102 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 18:30:41.77 ID:uS7io2du0
ごめんなさい訂正です。>>82じゃなくて >>87が見当違いでした

103 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 18:49:58.45 ID:VBLXJKOk0
ゼロットはシャニーティトの義兄になれただけで勝ち組

104 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 18:56:32.81 ID:umbBXhAV0
なるほど。ゼロっとのやつ、あわよくば義妹たちを・・・

105 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 18:58:31.40 ID:BPxXZBw70
ユーノさんの夫という部分も勝ち組だろ!

106 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:07:26.74 ID:phiSGi6N0
これだけ環境に恵まれてるのに本人はイラナイツ・・・
イリア3騎馬でトライアングルアタックとかあってもよかったかもね

107 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:25:31.50 ID:EeKr3wJy0
アーマー3人はボールスとウェンディが兄妹でボールスとバースは同期の親友だけど
イリア騎士3人はそこまで深い繋がりがあるわけじゃないからなあ

108 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:28:45.05 ID:umbBXhAV0
ゼロットはユーノと合流した日の夜は姉妹からトライアングルお楽しみアタックされたんだろうな。

まったくもってうらやまけしからん

109 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:39:25.01 ID:WZ04371E0
そこまで恵まれているのになんで幸運が低いのか
もう運を使い果たしたのか

110 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:02:26.04 ID:cIa5RlcB0
出稼ぎばっかで家族に会えないエデッサの城主だから低いんだろう

111 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:11:28.30 ID:DTU1jO0S0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY87SUBQw.jpg

ヘタレ過ぎや

112 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:14:43.47 ID:BPxXZBw70
>>111
速さが8からピクリとも動かなかった俺のプリシラを馬鹿にしてんのか

113 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:23:22.15 ID:59Cxo0fc0
>>111
良成長とまでは言わないけど、中々の成長に見えるんだぜ

114 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:23:33.10 ID:DFtIQshy0
杖使いの能力とかあんまり気にしないな

115 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:25:36.01 ID:8+Kd6QDG0
乱数調整使えよ、馬鹿じゃねーの

116 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:28:05.08 ID:DTU1jO0S0
トルバドールとシスターって闘技場が有る
マップで育てることが多いからヘタレてもリセットしにくいよね

117 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:39:32.06 ID:45jSGK9Y0
>>111
速さ15もあれば十分だろう
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2273467.jpg

118 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:03:13.73 ID:cIa5RlcB0
>>117
これ中身ロウエンじゃね?

119 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:08:12.91 ID:DFtIQshy0
エリウッドは下級時代にやらかすと取り返し付かないよな

120 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:20:17.47 ID:spbEwRF60
CCボーナスが糞すぎてロクにパワーアップできないからな

121 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:28:46.60 ID:D/m3faM5O
エリウッドもせめておにゃのこであればなー

122 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:36:12.32 ID:Q1T9Yy3E0
最初から強くて最後まで使えるよ組
ヘクトル レイヴァン オズイン パント
ハーケン ガイツ ヴァイダ ジャファル

堅実に使えるよ組
レベッカ セイン プリシラ ルセア
カナス ダーツ フィオーラ ラガルト

強くはなるけど登場遅いよ組
ラス ヒース ファリナ ニノ

あんま強くならないけど初期値が高いよ組
マーカス ホークアイ

弱くはないが上位互換っぽいのがいるよ組
エリウッド リン セーラ ロウエン ウィル
ケント フロリーナ ルイーズ カレル

普通に弱いよ組
バアトル ドルカス マシュー ギィ エルク
イサドラ ワレス カアラ レナート

123 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:51:14.70 ID:uK1KfK3/0
お前ちゃんと全キャラ育てたのか?

124 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:53:35.98 ID:DFtIQshy0
そんなしょうもないもんコピペしてくんなよ

125 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:58:54.88 ID:3GAFFpvG0
このスレって定期的にランキング厨が湧いて出るなあと思ってたら、コピペだったのか

126 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:03:00.63 ID:SM4vdmUEO
ボールスとバースの支援会話アツいな…あの二人がこんなにかっこよく見えるなんて


127 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:16:38.85 ID:spbEwRF60
>>122は結構納得できるけどな

128 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:34:50.05 ID:jv8Lnkkh0
そうかぁ?
ソシアルあたりに疑問が残るな。
ロウエンは別に完全下位互換って訳じゃないし、ケントは普通に弱いし

129 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:42:23.14 ID:3GAFFpvG0
おいおい、そうやって毎回反応するからランキング厨が調子に乗るんだよ

130 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:43:29.36 ID:jB0CdGkK0
俺軍師が最強であとは俺軍師の気分次第だよ

131 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:52:23.98 ID:rmWmVs1x0
>>90
マーカスが息切れするのなんてすぐだから
1章からやり直して2,3人別のキャラも育てればいいって気付かないものなのかな?
一人ですすめたいなんてマニアックな子はその制約の中でも攻略法を見つけるだろうし。

132 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:54:22.17 ID:6w/NJnVK0
正直烈火の馬はいつもセイン一択なんだよなぁ

133 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:58:50.62 ID:6pRSTrwE0
毎回毎回強さは人それぞれキリッで閉めるのもつまらん
ランキング議論は大歓迎だ

134 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:01:31.21 ID:rDCcz3RJ0
>>133
まぁどんなにバランス取れたゲームでも優劣は存在するからね
特にこういうSRPG系統のゲームだと尚更

135 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:08:40.60 ID:q2hMFyEd0
もうクラス別に期待値順で上から並べて終了でいいだろ

136 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:20:28.08 ID:hfhkJlv20
初期値、登場時期、支援相手、支援効果とかもありますしおすし

137 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:24:02.57 ID:v9/QeNII0
大多数の支援は付く前にゲームが終わる

138 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:26:17.03 ID:WVeEvdjj0
ワレスやレナート辺りは上位互換組じゃね

ワレスはHP力守備魔防安定して高めだし、レナートは魔力腐ってても光魔法使えるし魔法系にしては破格の耐久力
それぞれオズインとアトスの存在が致命的だが

139 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:34:22.90 ID:GSKAIabq0
レナート司祭はあの魔力じゃ流石に言い訳できんだろ
一般兵ヴァルキュリアにもカキンされるし

まぁ、そのおかげでどうにかアーリアル持てるようになるんだが

140 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:51:12.01 ID:hfhkJlv20
ワレスLv10 HP40.3 力19.05 技12.6 速さ9.8 幸運12.7 守備20.15 魔防8.15

絶対的な評価でも結構酷いと思う。封印のダグラスより弱い
初期武器レベルが低いのもなぁ

141 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:00:37.10 ID:GSKAIabq0
ジェネラルとはいえ、レベル20で速さの期待値13とか育てる気失せる

終章でラウス侯に追撃されちまうぜ

142 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:01:09.37 ID:HW/I7I6k0
そもそも壁役であるアーマーが一番必要とされるのって
基本的に戦力の乏しい序盤〜中盤だよな
オズインでさえ終盤は微妙な立場になるのに

143 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 01:05:37.34 ID:2U7iAZmv0
終盤でも守備に秀でた奴が一人くらいいると何だかんだ便利だよ
ワレスさんには、レベル20でCCさせれば絶対強くなる!
と思って必死にボスチクしたのにあまり伸びなかった苦い思い出がある

144 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 02:46:11.88 ID:GSKAIabq0
「硬い・強い・遅い」に特化した結果、敵から追撃受けるようだと、
速くてそこそこ硬い騎馬兵や勇者の方が壁として優秀になるからな

ネルガルの切り札であるモルフ軍団を見ても、
ダーレンが勝てそうな相手はロイドとジュルメぐらいしかいないだろ?

145 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 04:26:12.66 ID:abdeDyPZO
ロイドに勝てる見込みがあるだけ凄いと思うのだが

146 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 05:50:48.75 ID:5T7rnBgC0
攻略評価プレイしてればどいつも致命的につよいけどな。

ブレンダンは地味に技高いし。
ウハイは地味に固いし。
ダーレンは地味に速いし。
ケネスは地味に必殺高いし。
スルメは



147 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 06:05:15.50 ID:pELWMDc20
烈火はバランス悪いネー
ワレスとガイツ然りカレルとハーケン然り、二択なのに差がデカすぎて迷うことが全く無い

148 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 08:31:52.66 ID:GSKAIabq0
イリオスとオルエン、セティとサイアスの格差も相当酷かったけどな
イリオス自体は決して弱くはないようだが…

あと、ソドマス以外の一般職は強キャラと断言できるユニットが一人はいるから、
少なくとも聖戦、トラキア、聖魔、DSあたりよりはバランスが良いと言えるだろう
暁は人間の格差はともかく、王族が酷いな

>>146
スルメは、ルーンソードだから瞬殺できないし、
体格が小さいから速さは並以下で、完全に産廃状態だな

コイツに使った分のエーギルをテオドルに使った方が絶対マシだ

149 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 09:20:56.96 ID:UqPnCZdl0
ケントってそんなに弱いかな
少なくとも速さは毎回ガンガン伸びてくれるから
エリウッドよりはずっと使えるイメージ
最初から馬乗ってるっいうのが一番でかいと思うけど
でも幸運はほんとにひどい

150 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 09:33:29.77 ID:bvH142XRO
ケント使えないって理由にセインがいるからどうのってよく見るけど
俺がセイン育てても、ただの力以外平凡なソシアルにしかならないんだけど

151 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 09:33:38.55 ID:hfhkJlv20
45%だからガンガンと言うには程遠い
初期値で確保されているならともかく、それも並だし
平均的な能力もそうだが、それでいて薄幸だから
微妙な扱いを受けているのだと思う

152 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 09:36:41.81 ID:Fo+ksQh20
>>150
それ普通
目立った弱点がなく、騎兵でいてあの馬鹿力が魅力だからな

153 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 09:44:56.11 ID:GSKAIabq0
セインがレイヴァン並に強かったらバランス悪いですし

154 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 09:50:53.91 ID:pELWMDc20
烈火はバランス悪いネー
シリーズ恒例の赤緑騎士コンビなのに片方は強キャラでもう片方は弱キャラだなんて

155 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 09:57:28.88 ID:bvH142XRO
烈火のバランスよりお前の頭の方が悪いよ

156 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 10:00:50.01 ID:Fo+ksQh20
そのカスは相手するだけ無駄
悪いネーをNGでおk

157 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 11:38:40.28 ID:Cu8jA1cjO
バランス理論の男もキチ
どんだけ変なの湧くんだよ

158 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 13:08:27.82 ID:D4HN8yqk0
カイジ?

159 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 13:17:08.63 ID:67sV0FhI0
23章(ヘク編24章)ロイドルートは二択ではなくロードを育てなかったお仕置きだと思ってる

160 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 13:19:26.17 ID:0bbyM+Cc0
そんなイメージファイトじゃあるまいしお仕置きステージなんてあるわけかないないですか

161 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 13:21:04.28 ID:0bbyM+Cc0
あいほんの予測変換と俺の頭がお菓子かった

162 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 13:22:45.76 ID:GSKAIabq0
斧、斧、斧、ときたから
もう斧は来ないなどという読みはまさに泥沼っ……!

163 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 15:13:04.99 ID:o9wcS3ggO
成長なんか色々間違ってるだろこれ
両方20レベで
アレンがHP38力12技9速9運10守15魔防4
そしてロイの
HP33力16技18速17運19守14魔防11という謎の成長っぷり…

164 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 15:34:36.84 ID:3WSl1414O
ツァイスを武器壊しナーシェンレイプで育てたらLV20で速さ11wwwふざきんな!!!!!
なんだよアーマーナイトじゃねえんだぞ畜生、ナーシェンの呪い恐ろしいわ

165 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 15:57:16.38 ID:5ntVhZPXO
バランス型はめっちゃ弱いか強いのどちらかになる

166 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 16:11:50.70 ID:6xiCX3qR0
バランス型なんて名前が嘘だろ
ワコブに無駄振りしてる雑魚

167 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:44:14.58 ID:33Lbi7CI0
ワイバーンナイトつえー
今アメリアがヴァルターに連続で貫通発動されて昇天した

168 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:44:33.42 ID:UB7nJ1L1O
ブって何や??

169 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:52:43.37 ID:2bVu86U90
武器レベル
GBAでは関係ないな

170 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:50:16.53 ID:ouPS9BACO
技と幸運を着実に確保する赤髪の貴公子

171 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 19:09:07.51 ID:1sbuj/av0
アメリアがヴァルターに連続で貫かれて昇天とか

・・・ふぅ


もう一人ドラゴンナイトが味方陣営にいてくれればな
ペガサス三人組はファルコンにしてしまうし、クーガーはドラマスにすること多いし
なかなかワイバーンナイトが日の目を見ない

172 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 19:35:03.21 ID:H8pZgRzQ0
最低でも男女一人ずついてくれたら楽しみが増えるな
封印の騎馬多いくせに全員男とかなにかんがえてんだ

173 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 20:05:56.86 ID:phVTVqCS0
知ってる??
喧嘩の強さと人望の厚さでは右に出るものがいないワレスだけど、乗り物酔いが激しいらしいよ
高校一年の時に修学旅行で日光へ行く途中、バスの中で吐き気と闘いながらプリンを食って失神したんだってね

174 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 21:33:54.58 ID:Cu8jA1cjO
クロ高の竹之内?

175 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:28:14.39 ID:NeM2sYcE0
新紋章買ったが顔グラキモイし戦闘アニメ微妙でやる気失せたわ
やっぱりGBAが面白いね

176 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:39:06.76 ID:OXocMsAG0
俺は顔グラはまあこれはこれでアリくらいに思うし兵種変更もマイユニもそれはそれでありじゃないかとは思うんだ
あくまで俺の好みでしかないからそれはおいておくとしてもさ・・・なにかわからない絶望的な退屈さがある気がするわ、新紋章

GBA3作はすごく熱中できるのに。
やっぱこのキャラかわいいとか思う機会があんましないからなんかな。
支援会話がないとかで(ある意味あるけどちょっと違う?)とか

177 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:44:51.29 ID:nb9BywBi0
DSはペガサス三姉妹の顔グラが残念すぎる

178 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:48:30.36 ID:xSDbVKLF0
DSの戦闘アニメは何が足りないって、3Dが嫌だとも別にキャラ固有グラを用意しろとも言わないけれど
キャラ毎の色分けくらいはして欲しかったな

179 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 01:04:55.49 ID:dsXRdNrkO
俺は普通に楽しめたけどな新紋章

180 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 01:06:37.28 ID:jC5fux9w0
ここはGBAスレだからいいのだよ。向こうにレスしたら荒らしだけど

181 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 01:37:59.88 ID:WbJRCE4b0
ゲーム叩きはどこでやろうがウザいけどな

182 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 02:03:17.25 ID:PySOEKcAO
ハードサカルート越えた後のベルン本隊との勝負のテンションの上がりは異常
異常状態の杖もないし、戦力が強制分断されてなかったり
個人的にマードックのステータスもキャラも敵役として好きだし
出てくるキャラも戦い方もまさにザ・ベルンでいいわ
てか体力70越えしてくんのね…

183 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 04:53:23.60 ID:3dNCa5fd0
蒼炎も戦闘は糞だけと誰が誰だかわかるだけよかったな
DSは‥‥

184 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 05:23:22.94 ID:9uUVxY/50
ワレスさんはあれだろ!対ラングレン用最終兵器だろ!

185 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 05:32:51.79 ID:UCv1w3MC0
いや、ゲーム叩きはどこでやろうがやっぱウザーよ。例えば逆に新紋章スレでGBAはクソとか言っても許されるかというと許されるわけがない
全部好きだって人間が居る事も理解しないといわゆる加賀信者と同レベルになるぞ

186 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 05:54:01.70 ID:fuHv7Ifv0
愚痴スレってかそういうスレないのかね

187 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 06:00:53.07 ID:UCv1w3MC0
>>186
前は反省スレみたいなのあったと思うけど今は無いしどうしても愚痴りたければ自分でスレ建てれば?

188 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 08:45:10.38 ID:+90HJu1u0
>>185
もうなってます

189 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 09:48:45.10 ID:fuHv7Ifv0
別に愚痴りたくないけど隔離所として使える場所ないかなって思っただけで

190 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:45:08.11 ID:KK+2Jptt0
>>185
新紋章信者か?
GBAに比べて劣化した新紋章なんてカスだろが
GBAこそ最高の作品だった

191 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:54:40.81 ID:sgx0TeRE0
わざとらしいなぁ

192 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 14:10:38.57 ID:vY1F4aWAO
面白そうな縛りないもんか
いろいろやったせいで、封印は7章がゴールになってしまった

193 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 14:38:18.56 ID:sgx0TeRE0
7章から鋼武器が買えるから
それ以降は鋼の槍、鋼の斧、鋼の大剣オンリーでクリアとかどうよ

194 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:07:14.73 ID:lH0an6SVO
それだけだと味気無いからハンマーイクリプス追加で

195 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:11:45.91 ID:0Xg/sdqwO
俺はシンプルに買い物縛るのが一番楽しかった

196 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:13:55.15 ID:NeM2sYcE0
あるきかたにあった鉄縛りが楽しかった
ヲリアが大活躍

197 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:18:46.46 ID:nb9BywBi0
鉄縛りは弓以外はあんま苦じゃないな
あと手槍と魔法使えないくらいか

198 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:20:45.95 ID:Zs5kOl0U0
縛りやったことないわ。
やったことない側からの想像だけど、縛ったことによって所持品リレーによる
道具の回転が活発になりそうだから、そこが楽しいんじゃないかと予想

199 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:21:33.44 ID:Rx5VoJiG0
ヤアンさんがきつそう

200 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:25:52.79 ID:Zs5kOl0U0
ごめん日本語が不自然になってしまった。
特に縛りという程でもないけど、封印ハード闘技場縛りなら今やってる。
キャラがストーリー中で自然に成長していくのがいいね。

201 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:39:21.91 ID:p5uSMIMA0
闘技場縛りと支援縛り、キツイのはどちらだろうか

202 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:40:37.45 ID:p5uSMIMA0
と思ったが、そもそも支援付けなきゃ闘技場自体危なくて入れられないユニットも多かった
闘技場荒らしのルトガー、スーですら全く支援なしの初期レベルじゃ不安だしな

203 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 16:52:29.83 ID:WbJRCE4b0
最初から支援シャットアウトの聖魔闘技場に隙は無かった

204 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 17:25:44.89 ID:NJ/4bcN6O
>>195
いやーシビアそうだけど面白そうだねそれ、光、闇魔法使いと杖使いの将来に絶望が見えるが
ハードではたぶん無理よね?ノーマルならイケそうな感じもするからやってみたいけど



205 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 17:38:27.26 ID:7bad4HL80
ノールさんは毎回サマナー

206 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 17:45:21.21 ID:wF6kZM700
聖魔で支援縛りしたらヴィガルドの必殺消せなくて怖かったな
あとはそんなに難しくはなかった

207 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 18:16:46.33 ID:KK+2Jptt0
a

208 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 19:13:41.80 ID:A9ZmPz7xO
グラド城の敵が下級ばかりでいつも泣ける、そんで敗残兵があの軍団だしな

209 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 19:44:31.65 ID:WbJRCE4b0
魔王パゥワァで強化したんだよ
んで強化に力を使いすぎて本人はパンチとビームしか使えなくなっちゃったんだよ

210 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 19:50:27.21 ID:lDx+DQ8Z0
パンチとビームは別に問題無いんだ
問題なのはスッカスカのダンボール装甲の方なんだ

まあ特攻使わなければそこそこの強さにはなるんですけどね

211 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:12:21.32 ID:w0shC8pE0
魔王はいろいろしょぼすぎ
ドラゴンゾンビくらい召喚できても良い気がするの
下級の魔物召喚して何の意味があるんだと

212 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:14:14.43 ID:BU3vJtEMO
思い付いたけどオススメはしないし面白くも無い縛り。
一章毎に最低一人ロスト

213 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:14:33.88 ID:RIP8MDMu0
封印のマムクートは射程2だったら戦闘燃えたのに

214 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:16:00.59 ID:wF6kZM700
お前らイドゥンさん泣いてるからそろそろやめろよ

215 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:18:47.03 ID:WbJRCE4b0
レベルアップ0回の主人公で倒せるラスボスなんて斬新じゃないですかぁー

216 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:30:33.85 ID:KK+2Jptt0
>>191
意味がわからん
あんな個性も糞も無い兵種変更とか入れた新紋章はゴミだろ
戦闘アニメや顔グラは言うまでもなく旧紋章より劣化してるし
やっぱりGBAが一番完成度が高くてやりやすい

217 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:44:37.12 ID:iFWnvruW0
>>215
ところが、LVUP0回のヒロインで倒せるラスボスがいるからあまり斬新ではない

218 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:17:15.96 ID:mMbLC55L0
それどころか全員LVUP0回でクリアできる作品があるくらいだし

219 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:17:17.70 ID:QJcoitaE0
ま、SRPGで一ユニットだけ以上に強くても仕方ないし・・・
1体だけ強化しても回り駆除されたあと反撃で延々とたこ殴りにされるボスとか見たくない

220 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:18:17.36 ID:yoXqiFTa0
そういや某SRPGで味方全員レベルアップなしでクリアしてる奴いたな

221 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:27:28.93 ID:lzRsXvIa0
>>215
倒さなくてもいいラスボスがいるよ!

222 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:53:08.15 ID:UCv1w3MC0
最初から強くて最後まで使えるよ組
ヘクトル レイヴァン オズイン パント
ハーケン ガイツ ヴァイダ ジャファル

堅実に使えるよ組
レベッカ セイン プリシラ ルセア
カナス ダーツ フィオーラ ラガルト

強くはなるけど登場遅いよ組
ラス ヒース ファリナ ニノ

あんま強くならないけど初期値が高いよ組
マーカス ホークアイ

弱くはないが上位互換っぽいのがいるよ組
エリウッド リン セーラ ロウエン ウィル
ケント フロリーナ ルイーズ カレル

普通に弱いよ組
バアトル ドルカス マシュー ギィ エルク
イサドラ ワレス カアラ レナート

223 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:12:39.07 ID:frlaSKMH0
>>222
ID変わってなくて残念だったな

224 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:33:08.86 ID:c+ajA6TC0
これキャラクターの絵はドット絵?

225 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 03:05:18.29 ID:zWa4mACd0
リン編組のキャラってリンに合わせてるから皆初期値低いの?
マシューがどんなに良成長してもラガルトに追いつかないのはそのためか

226 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 05:00:19.41 ID:uYUQAD2K0
ラガルトすげーぞ
上級職のレナックさんとほぼ同じ初期値だもん

227 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 05:22:01.60 ID:4rNCeSBP0
ジストすげーぞ
上級職のヒーニアスさんとほぼ(ry

228 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 06:24:36.00 ID:kdzcGSJx0
クレインって童顔すぎてクラリーネの弟に見えるわ

229 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 06:27:55.89 ID:DYbbzduPO
ジストとケセルダの差は泣けてくるレベル、あっち勇者なのに…

230 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 08:33:49.31 ID:xApT6H5Z0
ケセルダは聖魔で一番好きなキャラだけどあの弱さはなける
アイアスもそうだけど傭兵から実力で成り上がったのなら
もっと強くてもいいだろ
HPが登場する度に下がるのを見ると本人も知らないうちに
魔王に力を吸いとられているとも考えられるけど
将軍の中で一番リオンと一緒にいるイメージだし

231 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 08:59:46.12 ID:rVEJfFlg0
>>230
斧持ちってのもマイナス
攻撃すら食らわないで終わることもザラ

232 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 09:22:48.19 ID:Z2GliClL0
ケセルダ病に倒れる

233 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 10:53:24.32 ID:KVx5uJtH0
しかも宿命のライバルが剣使いだしなー

234 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 10:53:34.99 ID:frlaSKMH0
ヨシュアで勝たせるために斧使ってるんだろうな

235 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 11:25:43.54 ID:SIHOa4rA0
ケセルダさんは戦士上がりの勇者なんだろう

236 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 11:34:59.43 ID:QWqcUOTL0
まあ能力だけ見たらあれでも戦果はかなり挙げてるんだけどな

237 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 12:42:38.35 ID:WlACshS80
ケセルダ:セライナとフレリアの聖石を破壊、ジャハナの聖石を破壊
セライナ:ケセルダとフレリアの聖石を破壊
アーブ:ロストンの聖石破壊を命じられるも失敗
デュッセル:寝返り
グレン:死亡
ヴァルター:エイリーク、エフラム共に追い詰めるも逃がす

ケセルダさんが一番頑張ったな

238 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 12:45:30.15 ID:rzkHbYl10
ケセルダはキルソもち支援込みヨシュアの必殺で沈んだ

239 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 12:56:28.54 ID:/SAwFRi40
戦果ゼロな上に寝返ることすらできなかったグレンさんの影の薄さは異常

240 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 14:36:40.54 ID:j3RrK1rq0
なんでヌルゲーにしちゃったんだろうな
トラ7みたいにヴァルターから逃げる離脱マップとかあってもよかったのに
せっかく緊張感あるシチュが無駄になった

241 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 14:59:49.25 ID:rVEJfFlg0
1つの章で、ヴァルターとケセルダを両方始末しちまうのが勿体なかったな

242 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 15:12:02.86 ID:/SAwFRi40
火山を無しにして、その分ヴァルター/ケセルダ専用マップを追加すべきだったな

243 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 16:09:41.81 ID:To6FZI900
火山はクソゲー

244 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 16:12:25.75 ID:l3g8I8Kj0
火山はパズルゲー

245 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 17:17:44.33 ID:ULIUpCSW0
聖魔はクソゲー

246 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 17:29:18.05 ID:MXIUfpyJ0
調子乗るな

247 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 17:30:07.39 ID:Mdmlrdm+O
恥を知れ

248 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 17:53:43.95 ID:3oT6dsN2O
>>241
各々が小隊引き連れて同時に突っ込んで来たら面白かったかもな

249 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 18:29:02.00 ID:VFr3MKc20
ヴァルターはせっかく飛行系で砂漠ん出てきているのに動かないという
さらにナーシェン閣下に続き、盗賊に飛行特効キャンセルアイテムを盗まれるというサービス

250 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 18:32:01.86 ID:/SAwFRi40
失礼な!ヴァルターはちゃんと動くぞ!

251 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 18:32:39.17 ID:Z2GliClL0
弱ったら砦いくだけやないか

252 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:23:09.34 ID:zwGr2SUQ0
聖魔が手抜きゲーなのは事実
いかにも蒼炎の片手間に作りました感が酷い
エフラムなんかイケイケ主人公の中だと圧倒的に存在感薄いし

253 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:27:42.74 ID:xfF5mxhn0
ヴァルターって何で動かないんだろうな
玉座守ってる訳でもないのに

254 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:35:22.19 ID:Mdmlrdm+O
>>252
イケイケさんちーっす

255 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 21:00:16.52 ID:T1u7eb/00
だがヴァルターという素晴らしいキャラを作ったのは賞賛に値するだろう?

256 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 21:40:40.00 ID:KVx5uJtH0
ヴァルターは強烈なインパクトがあったキャラなのに死に方があっさりすぎたな
ケセルダをエイリーク14章ボスにしておいたほうが…

257 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 22:34:40.33 ID:ArsTyNI00
戦いの中でデュッセルの魔槍が折れて呪いが解ける
「諸君、いままで悪かったな?」
ヴァルターが仲間に

258 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 22:42:26.59 ID:wTkHr+Zq0
上でズタボロに言われてるが
グレンさんの死がなければエイリーク編でクーガーの仲間フラグが立たないじゃないですかー

259 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 22:59:52.49 ID:+pvP5RL80
グレンが死ななくても仲間になってりゃクーガーもついてくると思うけどな

260 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 23:03:34.69 ID:Dsn6vptiO
グレンが仲間になったところでなぁ…

261 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 23:59:21.84 ID:lmE7CZuHO
初見はクーガーが裏切ってグレン仲間と思ってたな、顔的に

262 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 01:53:11.57 ID:Te7qVU3l0
クーガーはイケメンって感じの面構えじゃないからな
その分、公式イラストは聖魔ではトップクラスの格好よさだけど

263 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 02:19:05.45 ID:oleAbjF80
ハチマキ巻いて鎧脱げば量産型山賊ボスになる顔だよな

264 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 04:20:29.27 ID:O+Eo8NrP0
よく昔からヴァルターVSグレンで武器さえ違えばグレン勝てたなんてのが話題にあがるよな

265 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 04:56:48.41 ID:0Q3w7eM80
そうか?

266 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 07:33:31.87 ID:sl9DdtBI0
4年ほど見ているが、そんなの一回あったかなかったかくらいの話題だな

267 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 11:23:55.00 ID:V9ERxruq0
ゼトvsヴァルターも、ゼトが銀槍だったらどうだったんだろ

268 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 11:33:34.46 ID:wLwwoR6B0
たいして変わらねえよ

269 :テンプレ貼り忘れてるよ:2011/11/21(月) 14:36:02.31 ID:Egj8gy/M0
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270 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 15:22:33.29 ID:Vn8wCMxw0
ヴァルターが魔槍の力でおかしくなってるだけって知った時は何かガッカリした
素であれくらいならよかったのに
これじゃナーシェンにも及ばない

271 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 15:38:02.95 ID:qy11c1s3O
ナーシェンに及んでしまうと人としてどうかと思うがなw

そんな俺はナーシェン大好きなんだけど

272 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 15:42:16.03 ID:9YUMQ7gs0
ヴァルターはナーシェン未満というかグラドの敗因はヴァルターだろ
追い詰めたエフラムやエイリークをわざと逃すわ帝国将殺すわそれでいて聖石を破壊するわけでもなく…

あれ、ヴァルターって実は味方なんじゃね?

273 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 15:48:10.15 ID:wLwwoR6B0
だってヴァルターってそういうキャラだもん
手柄とか国とかそういうのとはかけ離れた存在

274 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 16:36:59.62 ID:yeApu4Xt0
誰だよそんな馬鹿を軍の重要ポジションにおいたのは

275 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 16:39:01.76 ID:WzwT21GS0
ハードだとヴァルターの必殺耐えるHPあるのに即死するグレンさんぱねえっす

276 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 16:41:19.86 ID:Te7qVU3l0
>>274
あの大陸はずいぶん長い間平和が続いてたみたいだし、国家間の仲も良好だったようだし
軍自体が軽視されてたんじゃね?

277 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 16:54:20.95 ID:wLwwoR6B0
ヴァルターが重要ポジションに付いたのはちゃんと功績上げたからだし

278 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 18:05:31.34 ID:H2DBav6n0
ナーシェンとは違うんです

279 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 18:15:09.24 ID:058rDCvE0
魔導軍将「ナーシェン(笑)」

280 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 18:21:02.36 ID:Vn8wCMxw0
魔導軍将様はデルフィなしでナーシェンと戦っても勝てないもんねw

281 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 18:30:24.42 ID:2Lp12QgdO
ナーシェンもせめておにゃのこであればなー

282 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 19:28:26.70 ID:kZcQXJJsO
衝撃!エレブ大陸のエリミーヌ教団にノールさんを見た!
http://h2.upup.be/J1VFx8gU0Z

283 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 19:30:01.13 ID:GQads9rk0
いや、サウルも基本的にこんな感じよ?
敵のクリティカル見るための囮にされる程度の能力だし

284 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 19:33:04.90 ID:m9RPpq/9O
>>279
口だけヘタレは黙ってて下さい。

285 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 19:38:13.15 ID:kZcQXJJsO
>>283
こうなる確率は0.4%以下なんだぜ

286 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 19:46:55.89 ID:kYLZ4ISqO
幸運以外はなかなかじゃないか

287 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 21:13:15.40 ID:nFstAcx30
このモルフ、女神像を使ったのか

288 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 21:51:38.23 ID:OVdXMomT0
ノールさんにしては丈夫だな

289 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 22:43:20.71 ID:j+zDliG/0
>>284
魔道軍将(伝説)
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY3oKWBQw.jpg

290 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 22:53:00.84 ID:kJ+MNGb20
>>289
凄まじいドーピングだな

291 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 22:55:04.54 ID:yeApu4Xt0
どうせなら移動もMAXにすればいいのに

292 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 23:02:49.80 ID:Q2IuORK90
ナーシェン「こんな婆にも信者がいたとはなw」

293 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 23:35:27.15 ID:0TCQFT720
>>292
ナーシェン様、デルフィごちになります!

294 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 23:43:48.79 ID:U2ID8HI90
いい年してミニスカ(笑)なんか履いてる露出狂のミレ婆なんかよりセシリアさんのがよっぽど好感持てるわ

295 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 23:48:48.79 ID:M3mQ3iw70
ナーシェンはハードモードだとセシリアより明らかに強いからな
「弱いくせに生意気な女」って印象になるプレイヤーもいるだろう

ダグラスとロアーツもそうだけど、
パラメータが低い奴の方が会話イベントで格上っぽい描写なのは違和感あるわ

296 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 23:49:21.15 ID:OVdXMomT0
スコーラン「まったくだぜ」

297 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 23:50:05.42 ID:WuxaDidRO
緑風はリアルに弱いのを自覚してたのが泣けたわ

298 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 23:51:09.10 ID:qoHcSyYN0
>>282
烈火に出てれば十分戦える能力だな
というか幸運みて爆笑した

299 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 23:51:29.32 ID:sl9DdtBI0
>>292
なりきり君さぁ、いつも面白くないよホントに

300 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 23:54:56.24 ID:m9RPpq/9O
弱い癖に肩書きと言ってる事だけ偉そうだから
ニコニコでヘタレ一覧に載せられるんだよな。
魔道軍将(笑)は。

301 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 23:59:35.52 ID:M3mQ3iw70
ゴンザレス HP36 力12 技5 速さ9 幸運5 守備6
スコーラン HP28 力9 技4 速さ7 幸運2 守備5

弱すぎるぜスコーラン…

>>297
密偵のポテンシャルが酷いからな
素早いのが長所とは言っても、力も必殺補正もないから火力が乏しい
戦闘能力では剣聖や暗殺者には明らかに劣る


というか、盗賊ジェイガンに終盤での活躍を期待するのが間違いだが、
ミカヤがサザ依存症なせいでユンヌが余計なことを口走ったのだ

302 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 00:18:47.53 ID:6bMEgRHsO
なにより終章強制出撃なのがなあ…出さないでイベントのみで良かったのに、GBAで言えば誰だろう

303 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 01:05:13.18 ID:Qr6q/uff0
烈火のレナートさんみたいに出しゃばらないポジションなら
良キャラ扱いされてたのかもな

304 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 01:32:51.61 ID:7TLDBk2X0
>>301
しかもボス戦BGMのスコーラン

305 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 01:51:09.38 ID:Gx1u5B7a0
終章に宝が置いてある聖魔は強制ではないが盗賊はよく出てくる

306 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 01:55:52.91 ID:vpnD9tQ+0
本人も「大した事はできん」って言ってたな、リザーブさん
肝心の魔力以外は高めなのがまた勿体無いと言うか

307 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 02:13:39.48 ID:Qr6q/uff0
ネルガルのエーギル収集に貢献した凄腕の傭兵だったらしいからな
「物理職なら生前の四牙並に強そう」ぐらいのパラメータでなければ
説得力がないだろう

308 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 02:14:44.12 ID:MwIt6XL70
それでもアーリアル持たせて支援フルにつけたら十分戦えるあたり好印象

309 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 02:32:56.60 ID:6bMEgRHsO
レナートの支援はひたすら面倒だから困る、ほとんど趣味だな

310 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 02:45:43.02 ID:Qr6q/uff0
最初に魔の島に訪問した時点で仲間になってくれればなぁ…
具体的にはアイオンのマップ

311 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 06:49:33.82 ID:KMdhr3Zr0
>>294
セシリヤさんこんなとこで自演してる暇があったら杖の勉強してくださいよ

312 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 07:38:13.42 ID:KX0dmSMP0
おまえらホントセシリア好きだな

313 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 08:13:10.41 ID:YDells6C0
定期的に餌捲かないと息できないからな

314 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 08:29:02.93 ID:2koeNDHn0
キャラが糞なら信者も糞なんだな>セシリア
正直セシリアが同世代のミレディに勝ってる部分ってシワの多さと自分に対する自信だけだろ

315 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 08:40:52.85 ID:sflGoMa0O
>>311
例え杖レベルがBでも魔力が低いから(唯一出さざるを得ない)14章もエレンさんや色欲神父を育てて使った方が良いと言う。

316 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 09:51:46.62 ID:/SZgQmsv0
>>295
別にハードモードじゃなくてもセシリアさんに勝ち目はない(´・ω・`)

317 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 10:45:38.62 ID:2koeNDHn0
ラスの加入が遅くて、逆に遊牧民がヲルト状態
おまけに次のマップが砂漠
んでその外伝が少数精鋭
そこから先の敵飛兵の対策に、アーチが用意されていて…

その結果ラスがベンチ

318 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 10:57:57.32 ID:Qr6q/uff0
セシリア  LV11 HP30 魔力11 技7 速さ10 幸運10 守備7 魔防13
セシリア  LV20 HP41 魔力18 技16 速さ15 幸運15 守備11 魔防18
ナーシェン LV10 HP46 力16 技13 速さ16 幸運13 守備20 魔防12

レベル20なら流石に勝てそうだが、それじゃ遅すぎるな

319 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 12:00:07.81 ID:sflGoMa0O
全てに置いてナーシェンに負けてるで良いだろ。
実際そうだし。

320 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 12:02:25.39 ID:Qr6q/uff0
ハードモードのナーシェン強いよな
力20・速さ18・守備22 腐っても竜将だけある

321 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 12:06:53.70 ID:NtM1VgD50
なんだかんだ言われるけどあの父を見て育ったゼフィールが口だけの能無しを軍のトップに登用するわけがない
ナーシェンも結構頑張ったんだろ

322 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 12:20:56.49 ID:Qr6q/uff0
ゲイルの人種国籍に文句はつけられても、
本人に実力がなければ相手にされないだろうしな

323 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 12:36:58.46 ID:F185eV+z0
このスレいつも空気悪いよー

324 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 12:54:48.87 ID:qLBRMG8W0
ナーシェン「こいつ遅いからダメです陛下」
ゲイル「ぐぬぬ」

325 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 12:56:48.60 ID:8L9bBO2X0
ロイ達とさえ敵対しなきゃナーシェンは有能扱いだろ
本人実力そこそこで謀略が得意だとかなんとか
ブルーニャと一緒にではあるけどヘクトル潰せるくらいの能力持ってる

326 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 13:25:11.44 ID:w70wc6+WO
>>323
空気悪い時しか見てないんだろお前
というか今も別に空気悪くないし

327 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 13:31:25.49 ID:knjb5Py3O
ナーシェン最大の問題点は2レベル上がっても微動だにしない成長率の悪さ

328 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 13:36:25.38 ID:f8Tzp3fS0
封印16章はナーシェンが飛び回ったら高難易度で良かったかもな
玉座?大軍将にでも座らせとけ

329 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 14:09:21.80 ID:jH0MTsG30
ダグラス殺ったらアーリアル取れない
速さ13のロイ様でも追撃でて逆に困る

330 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 15:46:16.02 ID:Ri6uPQHdO
このスレで竜将筆頭(笑)って書き込みをみててマードック舐めてたけどこれアーマーキラー使ってやっと普通にダメージ入るレベルじゃねーかw
フレンドスピアならもっと強かったのにね
ゲイルのパラも普通に高かったし、正直ゲイルが猛攻仕掛けてきたら外伝行きは死亡者無しでは詰んでました…
封印の剣の章外伝含めて格好いい奴多すぎだろ…

331 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 15:55:51.47 ID:RZcYtJCJi
21章は最初に中央の山の右下あたりにバーサーカーをワープさせりゃ、DKはもう怖くない。
手斧と鉄の斧いっぱい持たせてな

332 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 16:04:01.74 ID:UdTmAn1T0
ナーシェンいくつなんだろう
スレーターとかフレアーとか若者に威圧されるおじさん方がかわいそうに見える

333 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 16:14:03.27 ID:ASQCexll0
>>330
フレンドスピア:支援が上がりやすくなる

334 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 16:18:06.83 ID:/SZgQmsv0
アーマーキラー使ってやっと普通にダメージ入るレベルというか
相性が絶望的に悪いアーマーキラーに滅多切りされる運命というか

335 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 16:34:40.73 ID:clCLrViP0
>>334
その辺ある意味救済措置に見えなくもない

336 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 16:56:54.38 ID:NzVYX/1H0
道中がつらいしターン制限があるからな

337 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 17:41:10.86 ID:eMfGWCRdO
あの章にドーピングアイテムの秘密店があるのは、スタッフの底知れぬ悪意を感じるぜ…
封印では、輸送隊の仕様もあって準備画面でアイテム使えたらなあと感じる場面が多い

338 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 17:47:02.75 ID:ePF2V6wg0
アーマーキラー使っても必殺でなきゃ1ターン耐えるからなぁ

339 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 17:53:29.64 ID:2koeNDHn0
ウェンディはかわいいんだけどコンセプト的に不遇なのがカワイソス
そこそこ速いかわりに守備は控えめって性能だから劣化ドラナイっていう

340 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 18:32:19.79 ID:6eLvwuuG0
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/H/HAVE/20100529/20100529214043.jpg
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/H/HAVE/20101030/20101030210352.jpg
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/H/HAVE/20101030/20101030210407.jpg
中学生の体じゃないだろこれww

341 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 18:33:54.85 ID:1nlRuMoG0
ウェンディ素の実力より育てる過程の方が問題
細身持たせてもトルバドール狩りに苦労するとかね……
まあトライアングルがある分ソフィーヤさんよりかはマシなんだけど
なんで封印はかわいいのに育てにくい子が多いんだ、愛を試しているのか

342 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 18:39:09.09 ID:Qr6q/uff0
>>332
26〜34ぐらいかな? なんとなく

343 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 19:05:50.68 ID:QgjUiM2L0
ナーシェンが三十代はねーよ

344 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 19:39:03.87 ID:Qr6q/uff0
ないか
20代後半が妥当かな、やっぱり

345 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 20:11:27.78 ID:NzVYX/1H0
>>341
トライアングル使おうと思ったらアーマー三人出さないといけないじゃん…
出すとしても加入章と次の外伝くらいだろうしそこで育てられなければ斧祭りだしで
反撃受けないように攻撃できるソフィーヤのほうが育てやすい気がする
どんぐりの背比べだが

346 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 21:57:04.58 ID:mLZ8lQOd0
アーマーにしては速さが伸びやすいとか言われてるけどボールスと期待値同じだしね

347 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 22:09:48.86 ID:mLZ8lQOd0
ごめん、なんでもない

348 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 22:23:41.29 ID:Qr6q/uff0
ボールスも速さの成長率40ぐらいじゃなかったか?


ドーガや暁ガトリーみたいな俊足アーマー、たまにいるよね

349 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 22:50:13.81 ID:6bMEgRHsO
暁ガトリーは初期値で吹いた記憶がある、その上速さ60%って言う…

350 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 22:55:56.10 ID:AJi4FYfe0
俺はシノンで吹いた

351 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 23:04:16.21 ID:j+HIEu+30
俺はユアンで抜いた

352 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 23:36:02.76 ID:C/MX0GSw0
俺はリオンに泣いた

353 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 23:59:11.77 ID:2koeNDHn0
ヲルト成長率 全54人中

HP15位 力18位 技7位 速さ27位 幸運21位 守備18位 魔防35位

354 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 00:04:51.80 ID:mhklV6YL0
初期値って重要だね

355 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 00:33:22.80 ID:QpOkVE6rO
ヲルトもせめておにゃのこであればなー

356 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 00:51:20.75 ID:TOr7Vy2q0
ヘクトルとセーラにペアエンドがないのはおかしいって思ってたけど
支援CからAで一応仲は進展してんだよな

357 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 01:30:39.81 ID:AI7Ds/Gk0
技が高くても微妙だけど
力と守備18位で速さがそこそこだから、割と戦闘向きな感じの成長だしなあ。
改めて思うけど>>354ってことだなw

358 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 01:52:36.04 ID:iv2e/5iY0
でもただの乳兄弟のヲルトが
アレンやランスみたいにいかにも頼りがいありそうな騎士と
同程度の実力だったらおかしくね?

359 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 02:20:30.37 ID:4+lsL3Yh0
封印出たときはそうだったけどお母ちゃんの性能の良さと可愛さからの落差がな

360 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 02:52:33.71 ID:Uwi/VoeMO
ヲルトはスナイポ、遊牧の中で一番守備の期待値が高いよ!
ハードシンよりね!

361 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 05:22:11.85 ID:/STCLJ0K0
>>359 親父の性能がイマイチだったんだろうな

362 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 07:23:38.00 ID:GMS1NCMS0
>>361
ウィルは烈火だとガイツの下位互換だったしウィルが父親だったなら弱いのも納得
セインが父親だったらヲルトも人生変わってただろうな

363 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 07:40:08.77 ID:OvF2MG4x0
>>358
幼い頃からレベッカのおっぱいをロイと奪い合ってたら、そりゃあ戦闘の腕も磨かれるだろう

364 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 08:36:56.95 ID:kvhN7RnF0
>>362
ウィルは能力安定してるけど体格がな
でも初期値が1か2高いだけなのにヲルトと
ずいぶん印象が違うな

365 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 08:47:48.42 ID:GMS1NCMS0
>>364
そこまで印象違うか?確かにヲルトよりかは強いと思ったけど烈火は強いユニット多いせいか全体的に見れば弱く感じた
それに手槍手斧の命中率UPもあって弓の重要度が落ちたのもある。序盤に多いペガサス程度だったらヘクトルやドルカスで難なく落とせるし

366 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 09:25:12.08 ID:FfSvQuUn0
レベッカの方が早く出てくる上ラスもガイツもいるからな
ウィルは体格が高くないからどうしても攻速で差をつけられやすいのもある

367 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 09:28:01.11 ID:QpOkVE6rO
ウィルもせめておにゃのこであればなー

368 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 09:38:02.24 ID:iv2e/5iY0
それがレベッカじゃないのか?

369 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 09:38:31.65 ID:kvhN7RnF0
>>365
火力が高いし速さもそれなりなぶんレベッカより好きだな俺は
レベッカも強いけど速さ以外ちょっと不安定だし
でもガイツとは比べないであげて 彼はヲーリアやスナイパーっていう
枠に囚われないエリート戦士だから

370 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 09:41:13.13 ID:rp0DMXhV0
>>362
「稀代の弓使い」ってキャッチコピーなのになあ…

371 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 09:43:40.83 ID:YBgG78EwO
>>362
セインじゃたいして変わんねえよ
ダーツくらいじゃなきゃ

372 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 10:05:39.22 ID:N3wWmtLR0
レベッカ程の強さになると一軍で活躍させるくれぇ余裕だからwwwwwwww
ま、ガイツが加入するまでが華かなww

373 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 10:40:41.08 ID:zCy3UlfC0
これ昔は4人パーチーやったんやろ
4人制限はその名残

374 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 11:09:45.67 ID:iv2e/5iY0
ウォーリアって速さで強さが決まるよな

375 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 11:29:31.17 ID:FfSvQuUn0
遅くても守備があればいけそうだが全員脆いほうだからなHPあっても
紋章の謎は守備に劣るといわれながら全員固くなるのにw

376 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 11:33:07.26 ID:arM9k8Uo0
守備伸びるのロットぐらいだしな

377 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 12:34:14.89 ID:YBgG78EwO
戦士時代はHPの高さの割にいまいちな耐久だけど
CCするとそれが活きてくるってイメージ

378 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 14:08:38.19 ID:Uwi/VoeMO
ロットはGBAの中で唯一有能な序盤から使える戦士

379 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 14:53:27.78 ID:XjzYHIl+0
バアトルは初期値をドルカスと逆にするべきだった
なんだよ速さ3って・・・

380 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 14:54:20.39 ID:esqtnMnz0
ヲルトとアレンが合体したウォレンなら強そう
力技が伸びそうで

381 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 14:55:05.65 ID:iv2e/5iY0
もう幾度となく話題に上がった合体戦士バルトス、またはドルトルか
バルトスってバルバトスみたいんだな 斧使いだし

確かに優秀な期待値になるが、
ハードブースト付きのガイツとあまり変わらなかったような気もする

382 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 14:55:58.69 ID:/R7Bv78n0
ドルトル
速さ 3

383 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 15:02:24.37 ID:fGJJhpow0
レイトル(レイヴァン初期値+バアトル成長率)

HP56.9力26技24.9速さ26.6幸運12.2守備18.2魔防12.5

384 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 15:02:40.83 ID:WS5e6+tSO
FEみたいなフリゲ教えろ屑ども

385 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 15:26:04.82 ID:E0MaR/3G0
フュージョン!はっ!
HP63.6 力26.0 技21.6 速20.4 運13.80 守16.80 防12.0 ドルトルLv20
HP61.6 力32.2 技21.8 速10.4 運20.65 守16.25 防8.55 バアカスLv20

386 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 15:26:26.65 ID:KJ8fzylp0
烈火はバランス悪いネー
あれだけ斧を優遇しといて戦士の立場は全く良くならず

387 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 15:41:47.22 ID:fGJJhpow0
ハードガイツLV20

HP58.45 力27.75 技18.35 速20.80 運16.80 守15.20 防7.25

388 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 15:47:35.44 ID:TOr7Vy2q0
ごめんな
斧使いと弓使いは足りてるんでもうガイツの席はないんだ

389 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 15:50:28.32 ID:Gbu12Cuk0
確かに、ハードのガイツやパー様みたいなキャラは
闘技場縛りや攻略重視の時は大いに入れたい気がするけど、
他のキャラが総じてレベル高かったり成長よかったりすると別に入れたくならないわな

390 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 16:50:45.15 ID:iv2e/5iY0
でも>>387の期待値は叩き上げに見劣りしないと思うけどな
力28・速さ21で斧&弓を装備可能って強くね?

手数でレベッカに劣るのは手斧が使える代償ってことで

391 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 16:59:18.47 ID:GMS1NCMS0
烈火は速さ20あれば大抵の敵に追撃出来たりするから問題無かったりするんだなこれが
ガイツは体格13だから勇者の弓装備しても攻速落ちしないし

392 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 17:05:26.19 ID:esqtnMnz0
勇者より鋼と長弓をよく使った

393 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 17:05:34.25 ID:iv2e/5iY0
速さ20程度あれば、終章以外では細かい数値は大して関係ないか

ウハイモルフやロイドモルフに追撃されな奴は流石に限られるが

394 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 17:47:10.90 ID:6+rZK4xt0
ウォーリアは弓Dになれば一気に使いやすくなるな鋼と長弓があるから

395 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 18:34:58.03 ID:4TbiHES+O
GBAは鋼が重すぎる

396 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 18:40:37.13 ID:dA7GFiVl0
基本乱調は自重してるけど、バアトルだけはいつも乱調してるわ
速さが毎回へたれて見てられん

397 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 19:00:44.26 ID:BGTU+rokO
非力縛りか鈍足縛りかどっちにしようかと迷ってたが>>396の発言で決めた鈍足縛りするにしよう

398 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 19:15:28.26 ID:kvhN7RnF0
>>396
力がへたれることも割とよくあるから余計キツイ
バアトルに限っては成長率五割あっても信用出来ないイメージ
何でだろうな

399 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 19:21:22.77 ID:USwOOcxe0
聖戦か封印を3Dsでどうかリメイクを

400 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 19:27:50.46 ID:YBgG78EwO
>>398
たまたま

401 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 19:29:36.28 ID:GMS1NCMS0
バアトルは育てたところでさほど強くならないのがな・・・
まだ序盤だけでも初期値の高さで活躍出来るドルカスのがいくらかマシ
どうせ二人とも最後は二軍行きだし

402 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 19:33:42.87 ID:dA7GFiVl0
>>399
封印はリメイクしてくれてもいいけど聖戦はやめてくれ
確実に汚される

403 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 19:42:06.53 ID:Y2XR0v/j0
バアトルはまあ色々言われてるけど速さに気を配りさえすればそこそこの安定感は得られる
言う程弱くはないよ

404 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 19:43:21.57 ID:o5luMm980
遅い方が萌える

405 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 19:53:00.43 ID:kvhN7RnF0
>>400
まあ、結局はそうなんだろうな
前も書いた気がするけど、一回カアラを仲間にできる
レベルになっても力が15無かった事があったから
それがトラウマになってるんだと思う 吟味しなかったのが悪いんだが

406 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 19:57:27.28 ID:YxmsYzg70
バアトル、遅い割りに力が伸びるってわけでもないからな
ウォーリアLv20でも力カンストはなかなか見たことないぞ

407 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 20:25:37.00 ID:iv2e/5iY0
ウォーリアの速さは並程度で良かったんや

408 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 20:26:05.72 ID:GMS1NCMS0
バアトルの期待値みたら正に劣化オズインって感じで泣ける
耐久面で大きく差を開けられてるのに力速さがほぼ同等とか

409 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 21:02:48.98 ID:TOr7Vy2q0
ふーんあっそ

410 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 21:11:27.90 ID:VwJCYSAC0
毎回バアトルが良成長してくれているので弱キャラ扱いされていることに実感わかない

411 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 21:20:44.97 ID:GMS1NCMS0
>>409
お前臭いぞw

412 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 21:41:23.64 ID:4TbiHES+O
聖戦は敵ターンが長すぎるからスキップ機能とか付けた+αのベタ移植みたいなのが理想、封印はリメイクの必要ないような…キャラあんなにいて支援が閲覧出来ないのがつらいくらい

413 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 21:55:39.79 ID:LaSe5o4Q0
俺も封印リメイクの必要ないと思う
けど、携帯型の新ハードにそのまま、もしくは新エキストラ機能を付加して移植
くらいだったら現行のVCみたいに遊べるので歓迎するけど

414 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 22:39:44.12 ID:6+rZK4xt0
支援会話集が追加されるだけでいいかな
烈火と聖魔はトライアルマップ追加で

415 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 22:57:24.00 ID:VwJCYSAC0
封印は当たらない手斧手槍を投げてくる敵が多すぎてちょっとテンポ悪いから
ある程度調整してほしい

416 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 23:00:54.95 ID:E0MaR/3G0
>>415
そんな手槍手斧でも、反撃しないと戦闘評価下がる一方なので
こちらも武器が手槍手斧に固定されがち
特にハード14章は評価落としやすい

417 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 23:08:09.53 ID:6+rZK4xt0
ソドマスとかで一掃したいのに苦労させられるよね
魔法系は他に進めておきたいし

418 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:49:29.85 ID:/NiRaZWQ0
評価が攻略1で他は5

419 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:54:49.32 ID:56McsBehO
封印はロイのCCが16章終了後くらいになってれば良かった


420 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:56:14.66 ID:rq9J7Qz50
まあよくある

421 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 03:49:22.14 ID:5whj226c0
暗黒竜  マルス CC無し
外伝   アルム 4章でセリカが迷いの森クリアしてハルクと話した時(ほぼ3/5〜4/5クリア時点)
     セリカ 3章で神殿をクリアした時(ほぼ3/5クリア時点)
紋章一部 マルス CC無し
  二部 マルス CC無し
聖戦前半 シグルド 開始時点ですでに上級
  後半 セリス  やろうと思えばダナンチクチクで登場章からCC可能
トラキア リーフ 18章クリア時(ほぼ3/4クリア時点)
封印    ロイ 21章(外伝)クリア時(ほぼ7/8クリア時点)
烈火エリ編 リン 24章開始時or26章クリア後以降(ほぼ4/5クリア時点)
      エリウッド 27章クリア後(ほぼ9/10クリア時点)
      ヘクトル 24章開始時or26章クリア後以降(ほぼ4/5クリア時点)
 ヘクトル編 リン 26章開始時or28章クリア時以降(ほぼ4/5クリア時点)
       エリウッド 26章開始時or28章クリア時以降(ほぼ4/5クリア時点)
       ヘクトル 29章クリア時(ほぼ7/8クリア時点)
聖魔     エイリーク 16章クリア時以降(ほぼ4/5クリア時点)
       エフラム  16章クリア時以降(ほぼ4/5クリア時点)
蒼炎     アイク 17章クリア時(ほぼ3/5クリア時点)
暁      ミカヤ 第一部終章クリア時(出番のほぼ1/2クリア時点)
           第四部終章開始時(出番のほぼ3/4クリア時点)
       アイク 第四部開始時(出番のほぼ2/3クリア時点)
新暗黒    マルス CC無し、ただしレベルは30まで
新紋章    マルス CC無し、ただしレベルは30まで

ロイ、エリウッド、ヘクトル、ミカヤが特にCC遅め
ヘクトルの場合歯車と背水で無双し易いためレベルは上げやすいが、
ロイ、エリウッド、ミカヤは無双させにくかったり、させたとしても
経験値の上りが鈍かったり、CC章までにレベルが上がりきって無駄だったり
カンストしても最大値がしょぼかったり、専用武器や最強武器がしょぼかったり


422 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 04:12:33.02 ID:ssXDAPibO
ミカヤは拠点がなかったら悲惨だったな、魔力魔防幸運だけだから…

423 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 04:32:37.02 ID:Hb/Vh/RMO
僕のケント 7レベ HP43 力18 技20 速さ22 幸運3 守備15 魔防10

残念ながらスタメン落ちです

424 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 05:32:53.92 ID:ZhyWOnq/0
封印と烈火は紋章みたいにセットでリメイクして欲しい
色々とクラスごとのバランス調整とかあると思うし
因にソドマスは烈火と封印の間くらいが一番バランスいいと思うわ

425 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 07:54:38.03 ID:XcMirM190
封印と烈火は強クラスが見事に逆転しているから
足して2で割ると丁度いい

426 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 07:54:47.51 ID:fn9URjzQ0
兵種間バランスって点なら新紋章は相当光ってたと思う

427 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 09:04:24.63 ID:E0RbztxD0
ジェネラル・・・

428 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 09:18:50.04 ID:gYw3jrT50
>>426
重さと体格がないから、純粋な速さ勝負になるおかげで
速さ26の壁が異常に厚いけどな

429 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 09:38:21.87 ID:h2mHED7B0
封印準拠の上限だっけDSのは?
難易度高かったり対戦だとやっぱスナイパーとソードマスターが有利なのか

430 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 12:12:22.47 ID:jdvX2SIB0
救出のないFEなんて考えられなくなってしまった

431 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 12:40:26.48 ID:wVSPN27M0
DSの対戦は杖が猛威を振るってる

432 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 12:45:50.69 ID:Db9y4kmQO
>>427
守備成長補強用として活躍するじゃないか

433 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 12:48:57.13 ID:EiENBX/j0
>>421
・CC後のステージ数
ロイ;4(イドゥン含む)
エリ;5(火竜含む)
ヘク;6(火竜、外伝含む)
ミカヤ;5(アスタルテとしっこく含む)

ロイが遅いとされる4人の中でも一番遅いな
ヘクトルやミカヤみたいに強力な専用武器で一気に育てられないのもきつい。封印の剣は育成には向かないし
CCタイミングは他ユニットとほぼ同タイミングな蒼炎アイク、聖魔双子や
CCが他ユニットと同じ仕様のセリスが最強かね

434 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 18:39:43.55 ID:jLHiQku80
タイミングだけならセリスだろうな
星付き銀剣、魔力魔防も含めた高成長率(ただし速さが若干低い)、騎馬と
登場した次の7章から上級で暴れられる
ついでに降りられる

タイミングとCC後の成長も合わせたらアイクか
うちの場合、初見一周目ノーマルでレベル20になれなかったが
(アシュに攻撃しても経験値得られないので計算狂った)

435 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 18:45:12.52 ID:jLHiQku80
書き込んだ後でここが(FE全部の)総合スレじゃなくGBAスレだということを思い出した

ロイはCCするとブルーニャ章で無双させても経験値1とかしか入らないのがネック
やっぱり終章で竜狩るしかないのか

436 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 18:50:16.51 ID:wVNtFOEy0
>>425
スナイパーだけは三作通して中の人の初期値もクラス性能も終わってたけどな
足して2で割って尚且つCCボーナス増大&必殺命中補正+10くらいでやっと遊牧騎兵と並ぶ性能になれる

437 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 19:05:08.88 ID:XwZBNNv8O
>>436
泥子とスーはステだけ見れば最初はスーが圧倒してるけど最終的には泥子がちょい上回る良調整
結局武器二種使えて移動も高いスーに軍配上がるけど
シンとヲルトはどうにかならなかったものか

438 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 19:09:00.44 ID:wVNtFOEy0
>>437
シンって弱かったっけ?遊牧騎兵になれて且つブースト付きだった気がするんだが

439 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 19:20:13.11 ID:OZXRJb7K0
そういうことじゃないだろ
なんで男と女で分けて比較してんのかわかんないけど

440 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 19:23:35.96 ID:jLHiQku80
ウォルト―スー―ダヤン―シン―ドロシー スー―シン

イグレーヌ、ダグラス、パーシバル、クレインを含めれば
支援も固めた弓主力部隊ができそうだな

441 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 19:24:09.91 ID:D6LAtoVeO
スナイパー以上に>>438の頭が終わってたってオチ

442 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 19:30:10.02 ID:wVNtFOEy0
ID:D6LAtoVeO


全く上手くないからさっさとタヒね

443 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 20:15:49.92 ID:CbHE2EA00
>>442
お顔真っ赤ですよ。

444 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 20:27:35.06 ID:Mxi2tzo50
最近スナイパーdisがよく湧くね

445 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 20:28:36.18 ID:HaeQIZBT0
>>435
終章で封印の剣をギリギリまで使いこんでハマーンしてLv上げてたな
最終的には軒並み22〜24程度の超バランスユニット化してた

446 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 20:34:14.49 ID:99RD2rpN0
しかし結局自分は評価プレイしないので、封印はいつもドーピングで
マッハターボメタルロイ(移動力含め体格以外フルカン)にしてしまう
主にトライアルマップのせいなんだが

ところで何故封印は各クラスの上限値合計を頑なに同じにしていたのに
ドラマス男女とロイをあの扱いにしたのか(合計値下がったその分無意味に体格上限上げ)

447 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 20:37:13.88 ID:3dnaFgw30
ロイは大抵技や幸運はカンストして速さもやや安定するのに力だけはどうにも伸び悩む事が多かったな

448 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 21:45:27.82 ID:BWoJJ+/m0
そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない

449 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 21:49:28.74 ID:pWrN+UjQ0
強かろうが弱かろうがイグレーヌさんはスタメン

450 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 07:46:26.03 ID:54cc8nqu0
おっぱいは世界を救う

451 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 08:20:30.84 ID:mNxFgoswO
キャラ萌に一切目覚めてなかった初プレイから今に至るまでイグレーヌは毎回スタメンだわ
何も考えずに鉄の弓持たせて前線行かせてるだけでバンバン射殺してくれるし成長で不満を持ったことも無かった

452 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 11:08:06.39 ID:eTeSiWa40
初期値高めでHP力速さの成長はヲルトとあんまり変わらないのか
上級組では使える部類だな

453 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 14:51:21.64 ID:et7NMHq20
>>452
期待値も力速さ等の重要ステはヲルトと同じくらいなんだぜ・・・
弓Bだからすぐに銀弓つかえないのがちょっときになるが

454 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 15:25:38.50 ID:XsK9Lwyy0
ロイは後半の傭兵に追撃くらって死ぬイメージしかない
あの幸運がもう少しHpか速さに回ってくれればな・・・

455 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 15:30:17.35 ID:zhPt14NMO
CC前のロイならそんなもんだろ

456 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 15:36:47.66 ID:72kpCgfd0
リメイクだとロイがレベル20で自動的にクラスチェンジするのがいいね

457 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 15:37:50.74 ID:Zgd/7sqE0
封印の傭兵が強すぎるだけという可能性も

458 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 16:47:28.48 ID:yEUOTC9k0
両方じゃないかな

459 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 20:28:24.74 ID:5Dmxh/Pv0
5章のレベル2傭兵さんが既にロイのロードLv20時速さ期待値に肉薄してるからしょうがない

460 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 21:18:47.75 ID:ebQrM8J70
ハードで傭兵に追撃できる程度になったらそいつはエース

461 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 08:38:10.80 ID:5yhunNUK0
ハード5章はルトガー先生とシャニーと良成長したチャドしか傭兵に追撃できないから困る
なんだよあいつら量産型レイヴァンみたいなステしやがって

462 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 09:15:41.72 ID:nYO5N6dp0
マーカス先生がホントいい削り要員の仕事してくれるよな

463 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 14:03:09.44 ID:An9yb7O80
ハード一周目は1章で目を疑ったなそう言えばw
封印はシリーズ経験者ならノーマルはサクサク(西方三島急がしマップや砂漠など罠もあるけど)だが
ハードだと経験者でもきっつい良バランス

464 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 14:43:46.45 ID:0ExvFOO80
封印ハードは敵の強さもそうだけど増援がな

465 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 15:06:23.19 ID:aESXveaq0
でも慣れると蒼炎より楽だし
地形効果であまり苦労もしない

466 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 15:12:07.81 ID:q1utxp3sO
クラスや武器間のバランスは色々言われるけど、なんだかんだで封印は全編通して遊びやすいんだよな
キャラが多いから好みのキャラも見つけやすいし

467 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 15:39:01.45 ID:T3ApadSji
封印はキャラがほとんど過去のインスパイアなのがなぁ

468 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 16:31:19.39 ID:30dAsmVU0
GBAから入った身としては関係ないんだよなあ

469 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 16:33:40.49 ID:aESXveaq0
俺も聖戦とかよくわからんから今ミノル動画観てる

470 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 16:34:12.69 ID:5PpKMTf00
懐古を納得させ新規も取り込まないといけなかったからしゃーない

471 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 16:51:31.91 ID:HJAWbyow0
>>469
死ね

472 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 17:18:06.75 ID:iH3XZzpC0
聖魔の悪口は言うなよ
http://img338.imageshack.us/img338/3145/fixit1.png

473 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 17:30:18.55 ID:aESXveaq0
なんだよこの画像ww
海外ってこんなのプレイできるのか

474 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 17:31:34.78 ID:30dAsmVU0
なにこのコレジャナイ感

475 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 17:33:11.38 ID:hKv57Fv90
どう見てもコラな件

476 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 17:55:47.12 ID:Y9kGgZIX0
>>472
フォルデが疲れたジャックスパロウって感じ

477 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 18:49:08.10 ID:r/T2iSiG0
デュッセルが色違いヘクトルみたいになってるな・・・

478 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 18:52:04.46 ID:U4WrEllO0
おい、アメリアが男になってるぞ

479 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 19:08:55.57 ID:2iwMVz5F0
知らなかったのか?
実はもとから男の娘だ

480 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 19:28:11.86 ID:qPaqp4+X0
実はいい人がすげえやさぐれてるんだが
頬がこけてるぞ

481 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 19:50:23.02 ID:F0RyvD300
非公式の個人の妄想に反応しすぎだろ

482 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 20:10:39.30 ID:uoM1jLJg0
コーマがどうみてもヒュウだよなw
もうちょっとそれっぽく作れよって感じ

483 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 20:29:42.04 ID:l1Cq63v80
聖魔は作品もキャラも空気だし仕方ない

484 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 20:55:56.02 ID:kkpsiyfu0
ヒーニアスずいぶん老けたな
レナックが無駄にかっこいい

485 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 20:56:24.59 ID:SUBHO6A70
>>483
うーっす

486 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 22:57:30.21 ID:KYzooGss0
>>472
とりあえず、これ作ったやつは中年好きなんだろうなと思った
シレーネさん……

487 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 23:58:22.99 ID:u1XuCFBy0
ただの木こりでも滅茶苦茶強いバーツはプレイヤーからすれば神だし設定だけは立派でも一般兵レベルの能力しか持ってないユニットはカス扱い
当然だと思うしむしろ設定は立派なのに弱ければ余計カス扱いされるのは当たり前だな

488 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 00:32:44.53 ID:ZGs5kMNU0
>>472
フォルデがオルソンみたいになってたりラーチェルがエレノアみたいになってたりと面白いな
FEがもう一回ドット絵に戻るなら使ってほしいキャラも結構いる

489 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 07:31:32.70 ID:KBOUTKx/0
ラーチェルがナターシャになってる……?
服装がまんまなんだが

490 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 08:03:57.39 ID:Eb9jCEfp0
服装がラーチェルで名前がナターシャだな。
片方はどこにいったんだ・・・

491 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 08:04:21.35 ID:Eb9jCEfp0
ごめん、普通にいた。

492 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 08:38:32.83 ID:06EVq0Fc0
GBAシリーズったなんでアーチャーいじめしたがるんだろうな
三作通して能力値がソシアルナイトの完全劣化なせいで育てたところで期待値的に余り強くなかったりするし

493 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 09:04:51.15 ID:AJQQeVFZ0
レベッカは成長率良いから普通に使えるぜ

494 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 09:25:44.66 ID:D722XhqaO
烈火はウィルもレベッカも実用レベルだよな

俺は両方ともベンチだけど、中盤以降のトンボ取りで役立つわ

495 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 09:27:10.03 ID:xCpnFQuD0
あそこまで役割が違うソシアルと比べる人は初めて見た気がする

496 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 09:28:44.81 ID:06EVq0Fc0
>>495
役割違ったとしても技速さはソシアルより上でも良いと思う
それに遠近両用の手槍手斧もあるせいで直接攻撃無しの弓の影が薄くなりがちだし

497 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 09:36:18.61 ID:yTd3BJbD0
命中と重さで大きく劣ってるものを引き合いに出されてもなあ

498 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 09:47:57.50 ID:SN8gO4DM0
何か定期的にアーチャーディスる人が出てくるよね
いつも流れを読まずに突然話題に出して、いろいろ理屈をつけてダメ出ししたがる
んで、このスレにはアーチャー好き&一軍起用者も多いから必ず不毛な論争になる

499 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 10:11:15.69 ID:a3TM5LRo0
そもそも弓、特にアーチャーは後方援護をやる兵種なんだから多少強くなくてもいいんじゃない?

というか最近の手斧手槍が軽すぎる(命中も低くない)んだよなあ……
重さ18やら20の聖戦レベルとまではいかなくても、封印くらいでちょうどいい

500 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 10:12:29.37 ID:ESLpl4AX0
俺はこう思う
だから相手もこう思ってる
って考えの奴

501 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 10:32:43.93 ID:EP/mUYi1O
>>498
個人的にはそのアーチャーディスりの人の煽り耐性の低さがツボなんだけど

502 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 11:25:04.49 ID:OLTFXB8nO
レベッカは非力になりやすいのが辛いな
手斧が強いヘクトルが序盤からいるのも気になるところ

503 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 11:43:21.39 ID:a9yJoCJb0
ヘクトルが間接攻撃できても運用方法違うし間接攻撃出来るユニットが多いに越したことはない
ヘクトルが強かろうとレベッカの立ち位置が脅かされる事はなかったな
まあノーマルでしか遊んでないから濃厚なエムブレマーとは考え方が違うのかもしれんけど

504 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 12:06:46.04 ID:KYNZd1PU0
手斧が強いヘクトルがいるからアーチャーは微妙?
何言ってんだこいつ

505 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 12:17:21.49 ID:bvDcylUp0
封印の剣の7章までにボールスが速さ8守備14まで伸びてくれた
それだけで7章全員生存頑張ろうって思える
ただドラゴンナイトに刺されてドロシー辺りがいつも通り死んでしまうんだろうな・・・

506 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 12:44:41.86 ID:WqIrioVh0
アーチャーのライバルはソシアルじゃなくて魔法ユニットだと思う
耐久はほぼ一緒なのに魔法ユニットは遠近攻撃に加えて回復まで出来る
遊牧だと移動力で住み分け可能だけどアーチャーは魔法ユニットいればいらん

507 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 12:51:48.54 ID:qO5xS3pX0
手斧手槍あるからアーチャー使わないとかお前命中気にしないの?

508 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 13:12:49.62 ID:Eb9jCEfp0
アーチャーって序盤凄い使いやすくてそこで育ちがややいいからそのまま使えるってイメージがあるなあ


509 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 13:40:21.45 ID:Yw8X6qje0
一方的に攻撃できる状況の多い遠距離兵種は多少劣る部分があっても使い方次第でしょ
壁になる状況も多いソシアルなんかは手槍手斧だと辛いシーンもあるし

510 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 14:33:19.93 ID:AJQQeVFZ0
これからはロングボウ専用化が標準になると予想

511 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 14:47:21.52 ID:/tHMx8cI0
初期値低いアーチャーは優先的に経験値を上げないと使いにくいが
アーチャーは反撃されないから削り役→経験値たまらない育たないという

512 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 14:51:38.53 ID:WnrReOUA0
アーチャーの前衛が外しまくった時の絶望…

513 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 15:10:28.56 ID:0RkMbKIW0
弓で飛行ユニット落としまくるのは総会

514 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 15:21:29.35 ID:bvDcylUp0
飛行特攻のせいで弓が本体になりそうな封印のウォーリア
そもそも使わないとか言うな

515 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 15:26:47.18 ID:8ZFWdVlX0
>>511
意識して経験値回していかないとどうしても成長遅れがちになるな
ただ、性能が微妙でも多少へタレても
一定の役割はこなせるのが弓兵の強みだと思う

516 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 15:40:53.79 ID:WnrReOUA0
アーチャーは安定して追撃できる速さまで急いで育てないと置いてかれやすいね

517 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 15:47:57.10 ID:n8mgRQ9D0
アーチャー「地を這う虫けらどもめ」

518 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 16:14:19.17 ID:AJQQeVFZ0
それでもライトユーザーはガイツよりレベッカを育てるんだろうな
キャラ人気とウォーリアのイメージの悪さによって

519 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 16:22:15.93 ID:Yw8X6qje0
好きなキャラを育てるのもシミュレーションの醍醐味のひとつだからなぁ
強いからってウォーリアに弓使わせるのはイメージと違うって人もいるだろうし
ハードはともかくノーマルなら誰を使っても問題ないしね

520 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 17:18:56.52 ID:4cwdkK/m0
ちょっと質問なんだけどGBAって死ぬとリセットしても記憶されるじゃないですか
アレって戦闘始まった直前でリセットしても記憶されるんですかね?

521 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 17:32:06.15 ID:SN8gO4DM0
各キャラが行動を開始した時点で結果は決まっていて、アニメーションはそれを流してるだけ
つまり、例えば敵のターンの戦闘で敗北が確定する場合、
その止めを刺す敵に行動順が回ってきた時点ですでに敗北数が記録されてる
リセットしても無駄

522 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 17:36:50.51 ID:4cwdkK/m0
そうだったんか……
ありがとうございます

523 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 17:45:40.66 ID:06EVq0Fc0
新紋章みたいに事実上射程3攻撃が可能なのはスナイパーだけくらいの特権が無いとまるで存在意義が無いと思う
ホースメンや遊牧騎兵みたいな機動力あるクラスはどれだけ弱体化しようが移動力高いだけで使い道は十分あるし

524 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 18:28:00.10 ID:ESLpl4AX0
>>520
あるきかたにも同じような話があったなw
やってるうち気付かないものなのかな

525 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 19:15:43.61 ID:nEb7QyNX0
毎章セーブデータを2つ用意して、誰か死んでリセットする時にもう一つの方から再開すれば死亡数付かないよ
リセットのたびに死亡数の付いたデータを消して、コピーしてってやらなきゃいけないけど

526 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 19:26:41.87 ID:5MEu/O1zO
ガイツはちょっと地味だからな…そこまで使ってた枠削ってまでは使わないかも

527 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 19:45:25.88 ID:nF9a2alH0
通常弓と機動力の騎弓
2〜3の長弓と(1〜2に変更した)短弓とアーチの歩弓

という形なら

528 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 20:17:02.50 ID:06EVq0Fc0
>>518
必ずしもキャラ人気=使用率でもない
美少女キャラ率高い某SRPGですら使用率は「性能高いジジィ>>>越えられない壁>>>人気投票1位だけど性能低い美少女」だったし
男ユーザーが大半を占めるようなゲームですら強キャラ使われる事が多いんだから腐女子多いFEだと余計微妙な性能の女キャラなんか使われないだろ


529 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 20:39:55.24 ID:KYNZd1PU0
>>528
ここまでズレたことしか言えないの見ると
頭大丈夫なのか心配にさえなってくるな

530 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 20:45:44.08 ID:06EVq0Fc0
>>529
お前こそ頭大丈夫か?
そもそもキャラ人気云々で使用率変わるのはあくまで同等の強さを持ってる場合くらい
キャラ人気=使用率になるならヲルトなんかほとんどの奴がレギュラー入りさせてる事になるぞ

531 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 20:47:38.33 ID:LMbDPiEPO
腐女子人気とネタ人気やないか


532 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 20:58:45.23 ID:UVln+n5z0
ムキになるなよ
顔真っ赤にして書き込んでいるとこ想像すると笑える


533 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 21:01:01.25 ID:AJQQeVFZ0
>>528
でも斧使いのイメージの悪さを引きずってるユーザーは多いと思うんだよ
昔は斧が弱いゲーム多かったし、聖戦までは公式で冷遇してるに近かったからな

534 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 21:12:51.96 ID:xCpnFQuD0
>>510
それと上限があれば十分存在感を発揮出来るのは新紋章で分かったしな

535 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 22:01:26.82 ID:Vqsk/xAvO
封印だと、ウォルトはともかくドロシーは体格あって力・技・速さ・守備がきっちり伸びてくれるから毎回使ってる
アーチャー時代は中途半端な速さだから追撃できないけどスナイパーになったら追撃できるし、ベルン城のリザイヤ軍団からダメージ食らっても魔防もそれなりにあるから基本的にライブで一ターン回復できるんは助かる

536 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 22:38:36.73 ID:e4pTU5RN0
ドロシーもイグレーヌも弱くないだろ
遊牧民の連中が強すぎるだけだよ…

ウォルトは知らん

537 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 22:54:49.24 ID:bvDcylUp0
封印は遊牧民というより味方になるサカの民が強すぎる

538 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:16:12.87 ID:SN8gO4DM0
スーとダヤンはいまいち、シンルトガーカレルは強い
封印時代のサカの民の強者率は6割か(フィルは生まれも育ちもサカじゃないので除外)
ボスも入れればもっと上がるかもしれんけど



539 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:20:41.52 ID:AJQQeVFZ0
封印スナイパーはイグレーヌが一番使いやすいかな
初期値高いし、期待値もヲルトと大して変わらんだろ

540 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:59:13.34 ID:KYNZd1PU0
名前すら出ない金髪のスナイパー

541 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 00:06:15.42 ID:o3w4xReQO
イグレーヌならよく話題に出てるじゃないか

542 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 00:08:22.90 ID:PAQsdQ6n0
妹を銀の弓で射殺しかねないお兄様か
何とか即戦力になるくらいの初期値だし、経験値がかなり必要なヲルトよりはマシなんじゃね

543 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 00:11:19.43 ID:hqoqUUwx0
ブーストかかっても幸運と武器レベル以外イグレーヌ以下という衝撃

544 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 00:19:50.77 ID:vfYdTclg0
お兄様は砂漠でドラゴンをたたき落とすのに使ってる
あとはカレル仲間になったあたりでミュルグレの使い手がいないのに気づいたときに
勇者の弓で武器レベルSにしたこともあったな

545 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 01:50:09.74 ID:bVqndSVM0
お兄様は成長率よくなかったっけ?

546 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 02:00:52.08 ID:AiyaTomX0
 クレイン 60% 35% 40% 45% 50% 15% 25%
イグレーヌ70% 35% 25% 35% 20% 10% 5%

うーん・・・

547 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 02:20:51.13 ID:0IurQTRb0
バースさんの魔防並の確率でいいから体格も成長するようにして欲しかった

548 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 02:21:46.49 ID:v/Cfe9/c0
クレインは本人の能力はともかく、玉と銀の弓を持ってくるってだけで部隊単位では役に立ってるんで十分です
仲間になった後は二度と戦場に出る事はありませんよ

549 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 02:46:06.11 ID:ZhKBWtgF0
ティト隊を自重させない出来ない罪は重い

550 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 06:18:03.61 ID:8YnzRL2o0
「スナイパーの中では強い」は所詮井の中の蛙でしかないから役立たずなのは変わらんがな
特に封印なんか歩兵は魔法ユニット・ソドマス・バサカ以外は戦略的価値が全く無いと言っても過言ではないし

551 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 06:36:27.37 ID:mYxyKRurO
ヲルトとクレインもせめておにゃのこであればなー

552 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 07:23:34.29 ID:5ZojAWBd0
戦略的価値でしかユニットを判断しない人と
キャラクターでユニットを判断する人と
お気に入りだから活躍させてあげる人と

この三者の溝は深い

553 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 07:24:20.25 ID:5ZojAWBd0
うわなんだこれ寝起きの頭で変なこと書いてしまった
スルーしてください><

554 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 08:16:27.07 ID:hqoqUUwx0
封印のソドマスやバサカの強さは、歩兵だからということで許せてしまう

555 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 09:28:48.42 ID:QAHGaAG90
まあ騎兵でも弱い奴は弱いけどな
特に封印は能力>支援>クラスな印象


556 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 09:29:55.80 ID:mzcxTTS60
ソドマスが強いのはわかっているけど手槍手斧処理ができないから勇者のほうが使い勝手がいいと思う

557 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 10:02:25.01 ID:EbZgK6X30
暁で出てきた風切りの剣を登場させるべきか

558 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 10:22:38.03 ID:EUlAQSHfO
能力も支援も含め全てでクラ子に負けてる魔道軍将ェ……

559 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 10:40:12.81 ID:ZhKBWtgF0
加入マップで強制出撃しつつ猛烈に足を引っ張るというオマケ付き

560 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 10:42:16.24 ID:Mc96vOZY0
エイルが本体だからいいんだよ
寝てる印象のほうが強いけど

561 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 10:50:56.84 ID:8xyELIje0
登場時期さえよければここまで言われることも無かったろうに
極端な話マーカスはセシリアとどっこいどっこいだけどいないと困る

562 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 10:54:10.23 ID:Zq4TeX7E0
まあスーファミの時代に比べりゃ封印は十分バランスのいいゲームだろ
スーファミのはやったこと無いけどソドマスのがヲーリアより力高いとか
そもそも斧使い自体いないとか時代を考えても糞バランスすぎ
ゲーム自体は面白いんだろうが

563 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 11:31:37.86 ID:l33YpFX90
とりあえず索敵で砂漠でターン制限なのに強制2人のせいで出撃枠が少ないのが困る

564 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 11:32:56.71 ID:EbZgK6X30
ナーシェン閣下、セシリアあげるから寝返ってくれない?
とか言いたくなる能力差

565 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 11:46:56.37 ID:H1fDNBaUO
ノーマルなら武器は欲しいけど要らないな

ハードなら断然閣下が良いけどね

566 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 11:50:51.02 ID:EbZgK6X30
あぁ、ハードだけだったかな、閣下が強いのは

567 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 14:05:31.90 ID:+dWB0RCg0
>>556
ディークオージェにやらせるなら、アレンランスで十分やで

568 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 14:14:49.00 ID:XHDG9JNJ0
封印で安定して手斧が使えるのはディークくらいしかいねえよ

569 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 14:19:49.58 ID:hqoqUUwx0
ランス「せやろか」
ノア「ろか」

570 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 14:26:24.18 ID:o3w4xReQO
黙れ雑魚

571 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 14:40:13.20 ID:UW+467teO
>>563
13話で回転王にぶちのめされるイベントを無かったことにして
ギネヴィア、ミレディと一緒に敵陣を突っ切って自軍の下に馳せ参じる、そして14話では任意出撃
こうするだけでセシリアさんの株はうなぎ登りになる、なったはず


572 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 14:44:28.78 ID:aE7pdO+Ei
それじゃsenka需要に応えられないだろ

573 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 14:53:13.97 ID:WhPgt24l0
セシリア「さあ、敵陣を突っ切るわよ」
ミレディ(空飛んでいきたい…)

574 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 15:41:08.02 ID:0hmI0mff0
ランスがHP以外パー様の初期値みたいな成長してなんともいえない気持ちになった
しかしあの騎士将軍、パラディンなのにやたらHp高いな

575 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 16:04:28.39 ID:e2LehLtTO
味方になるカミュ、って感じだしな

576 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 17:16:03.18 ID:EUlAQSHfO
>>571
最初から出て来なければベストだがな。

577 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 17:20:58.94 ID:o3w4xReQO
キャラの使えなさについて語る流れにウンザリ

578 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 17:21:01.21 ID:hqoqUUwx0
お前がなw

579 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 17:25:15.52 ID:mzjVUf+50
セシリアアンチの半カナは全角も使うんだな
普段はそうやって名無しに紛れてるわけか
うざー

580 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 17:31:54.32 ID:CtCC2duL0
>>562
加賀時代の斧はあからさますぎるディスられっぷりだったからな

その代わり最近は完全に逆転してるけどね
新紋章の斧ゲーっぷりはなんだ



581 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 17:38:36.10 ID:EUlAQSHfO
ふむ、内容よりも半角カナの方が反応されるか。
あ、お目汚し失礼。
ちょっと興味が湧いたんでな。

582 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 17:42:15.25 ID:fL3kh6xSO
知らねーよ何が興味が湧いただ
死ねカス

583 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 17:57:21.03 ID:oB2Dg0PH0
クラリーネ「………セシリヤ」
「………………………………セシリヤ(笑)」

584 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 18:05:36.57 ID:m/X5mlI50
>>580
まあさすがに蒼炎ぐらいまで行くと剣がかわいそうだな
アイク以外の剣使い産廃だし
つーか物理武器のバランスは封印が一番いい気がしてきた
封印の物理職の格差はキャラ性能かクラス性能が原因だからな

585 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 18:29:51.51 ID:EbZgK6X30
新・紋章は武器レベルがあがるごとに武器性能に補正がかかる
最終的には剣や槍の方が斧より優れているんだぜ

まぁ、バサカはエース級の強さだけども

586 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 18:56:34.38 ID:/cOwHf9lO
新紋章ルナはソドマス強いバサカ強いスナイポ強い序盤のペガサス銀槍翼槍強いで剣槍斧弓それぞれが活躍してる

587 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 19:56:30.91 ID:QAHGaAG90
キャラ格差はGBAより遥かにひどいけどな
吟味必須のバランスだから参入遅い奴はそれだけで終了
魔法系上級だけは杖レベルの差で活躍できるが

588 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 19:59:51.59 ID:GjLwiK5r0
惜しむらくは槍持ちで速さ26の壁を越えられるキャラが居ないこと

589 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 20:02:09.90 ID:EbZgK6X30
速さ25・守備30のパラディンで我慢してください

590 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 20:48:31.64 ID:8YnzRL2o0
>>587
GBAは聖魔除いて兵種格差が酷いからどっちもどっち。その聖魔もスナイパーは相変わらず要らない子だけど
それに参戦遅くてもルナじゃなければ普通に運用出来る

591 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 20:49:43.29 ID:XHDG9JNJ0
でっていう

592 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 22:08:03.10 ID:QAHGaAG90
スナイパー君登場

593 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 22:22:43.79 ID:vLBLPm8/0
>>562
加賀時代の斧はあからさますぎるディスられっぷりだったからな

その代わり最近は完全に逆転してるけどね
新紋章の斧ゲーっぷりはなんだ



594 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 22:28:47.21 ID:vMP3sLOO0
聖魔以外キャラと職業一体化してるしなぁ

595 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 22:28:57.79 ID:EbZgK6X30
>>593
>>585

596 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 22:32:05.93 ID:vLBLPm8/0
おう

597 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 22:43:43.57 ID:PQyNkzf5O
メディウス倒したければ斧を使えってガトー様が言ってたぜ

598 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 23:51:42.50 ID:bgGx5I870
GBAと比べるとDSの武器バランスは非の打ち所ない

599 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 00:20:11.88 ID:LT8TQdAc0
手槍手斧の弱体化で弓が活躍できるようになったのは良かった
剣槍斧は武器補正が弱点にかかる影響で、無個性化に拍車がかかったな

600 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 00:25:21.29 ID:7HP9r0Qh0
聖戦 命中20%
封印蒼炎 攻撃1命中10%
烈火聖魔 攻撃1命中15%
DSとトラキアは知らないけど3すくみは封印準拠で封印での武器性能を若干調整するぐらいがちょうどよさそうかな・・・

601 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 00:45:05.49 ID:kAtH8nWh0
トラキアは命中5%だったような
最も補正が小さい

602 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 00:48:58.06 ID:wOAj649a0
DS版は補正が一律じゃないな
有利武器で戦う旨みは一番大きいと思う

603 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 01:25:10.11 ID:XV1HFhi50
DSは武器レベル周りの計算が非常に面倒だったな
手槍は弱体化したけど、旧紋章が一回攻撃しかできなかったことを考えると・・
あと武器威力が相変わらず低いんだよなー。上限20の頃のまんま
敵のバカ高いHPと豆腐すぎる守備、上限と兵種変更の兼ね合いもあって、過去最高の追撃差別になってる

604 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 04:56:59.40 ID:4pDczEYs0
DS式だと三すくみ補正だけでダメージ一発4命中25とか変わる
GBAのバスターより強い

605 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 12:39:15.28 ID:knf1wNek0
武器による補正を個々に設定するのが一番バランスとりやすい気がするけどな

606 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 16:05:35.83 ID:g7x4Rp+A0
エルク×プリシラで
エルクが肩が凝ったり足が疲れたりしてない?とか聞いているけど
セーラをマッサージしたりしてたのかな?

607 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 16:51:46.58 ID:xCszZauc0
烈火は変に二人も戦士出さなくてよかったからバーツスペックの戦士を一人出して欲しかった

608 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 17:03:42.03 ID:uVPVAP2m0
バアトル一人で良かった気がしてならない

609 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 17:03:59.44 ID:xCszZauc0
ゴミ戦士二人もいらんからこのスペックの戦士を一人出して欲しかった

初期値 LV5 HP26 力12 技10 速さ11 幸運6 守備7 魔防0 体格13
成長率(%)HP85 力55 技40 速さ40 幸運30 守備30 魔防15

610 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 17:36:28.56 ID:1nPfHjsc0
烈火はバランス悪いネー
あれだけ斧を優遇しといて戦士の立場は全く良くならず

611 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 17:48:17.45 ID:0jkQiAE60
なんで速さが足りない感じにされるんだろうな

612 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 18:34:56.74 ID:04o1FhnU0
サジとマジの初期値と成長率準拠な感じはするんだがなあ
環境が違うのとやっぱ初期値かね

613 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 18:54:32.43 ID:QjVqvxWqO
暁のボーレの成長率を思い出した

614 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 19:27:13.63 ID:KuMbRAzx0
!…あ、ありがとうセインさん。←最高にかわいい

615 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 20:15:32.06 ID:ww2PxX8e0
セインは(ナンパする女性の)バランス悪いネー
イサドラとか明らかにババア・・・あっ、ハーケンさんだ

616 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:02:50.72 ID:HgQN3gTXO
パンピーがキチガイ荒らしの真似をするようでは、おしまいだな





なあ??

617 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:21:22.19 ID:RwAZ7iGwO
>>615
烈火の女性キャラはだいたい口説いていそうだがな。
他GBA作品ではニイメとか魔道軍将とかファやミルラ辺りか。
口説かれそうにないのは。
特に最後二人は無いと信じたい。

618 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:41:44.34 ID:t7ZEvatf0
FF6のアイツですら幼女は圏外だったしな

619 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:46:42.28 ID:jqy5SV/X0
流石に犯罪だなとは言ったが圏外だとは限らん

620 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:50:04.74 ID:LT8TQdAc0
クソキチガイの相手しなくていいよ

621 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 00:20:58.66 ID:5auEV3jo0
GBAシリーズはどれも好きだけど支援会話の組み合わせで烈火はあからさまに女ユニット贔屓し過ぎで萎えたな
封印と聖魔はいわゆる主役格だけ特別多くて他のユニットは組み合わせ数がほぼ均等
しかし烈火だけは何故か主人公格は7つで後はほとんどが女ユニットが7で男ユニットが5
均等に6つずつにすれば良かっただろうに

622 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 00:27:07.55 ID:nYXSDRsU0
うむ

623 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 03:17:07.26 ID:zx4U7oLxO
GBAの支援は攻防命回必必回の6項目中4つも上がってしかも序盤から一気に組めちゃうので強すぎる
支援システム初搭載だから空気にならないよう強めにしたのかもしれないけど

624 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 05:11:26.00 ID:6g245e5J0
>>621
5つあるだけマシだと考えるんだ
蒼炎のフォルカとか実質唯一の盗賊なのに支援相手が後半参戦な上性能地味なユリシーズだけだぞ
キャラ的に支援少ないのは分かるがいくらなんでもこれはねーよww

625 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 07:17:23.90 ID:ubQkN1Ns0
このスレでこんなこと言うと荒れるかもしれないけど、昔の作品と比べてストーリーがライトな感じなのが未だにどうもね
明らかに狙いすぎなキャラも多いし。特に烈火以降に顕著

ゲーム的には大好きだから、今は殆ど気にならないけどね
加賀作品は総じてゲームバランスが狂ってたからなあ…



626 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 07:22:46.92 ID:5auEV3jo0
>>624
蒼炎はやってないからなんとも言えんが一人は酷いな
けどそれにしたってその他組の分け方が男ユニットは5つ、女ユニットは7つはバランス悪すぎ
6つ5つとかならわからなくもないが平均して6つになるなら6つずつにすれば良かっただけのこと

>>625
狙いすぎ云々は以前から割と言われてる。実際烈火は特にエロゲのテンプレみたいなキャラ結構居るし
ゲームバランスに関しては良かったと思った事はないな。セガのソニックチームと同じで強かったのを極端に弱くし、弱かったのを極端に強化する振り子調整だから

627 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 07:55:16.48 ID:6hxydHFZ0
人数は少なくてもいいから三角支援が組みたいぞー >聖魔

628 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 08:21:32.02 ID:k+PbQNxZ0
>>626
あと振り子と聞いて思い付くのはスマブラかな
安定してるのマルスとフォックスくらいで他ブレまくり
>>627
聖魔の三角はただでさえ少ない上、それも特定キャラ(主に王族)ばっかなのがな

629 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 08:33:52.52 ID:5auEV3jo0
>>628
スマブラは64とDXしかやってないけどカービィの弱体ぶりが酷かったな
あとロイが仕様上性能面でほぼマルスに劣ってるのもつらい

630 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 09:06:45.80 ID:ckP9X5u50
>>618
城内の幼女が「へいかけっこんけっこん!」ていってなかったか?

631 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 12:14:56.69 ID:vDQK+I4pO
スマブラで重量級キャラが強かったことってあったっけ
DXのガノンは使いやすかったけどそれでも中堅止まりって印象だったな

632 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 12:25:27.96 ID:Crjcxqaw0
スマブラでロイ使い始めたのがFE始めたきっかけ
俺はロイとガノンばっか使ってたな

633 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 12:32:01.85 ID:sRvgHqHiO
何故自爆するし……

634 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 12:43:36.97 ID:aa6N+S+RO
>>631
スレチな話題に乗っかるのもあれだけど
スネークとデデデっていうキャラがいるんですよ

635 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 12:49:40.38 ID:+4e/kTpb0
デデデは投げ連しか知らんが強かったのか

636 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 12:51:37.67 ID:+WI0I++L0
投げ連!なんてはめ技臭い響きだろう

637 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 14:16:12.81 ID:k+PbQNxZ0
壁ごしにやるとマジで脱出不可なんだよな
スナイパーの上下左右囲むくらい卑劣な行為

638 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 14:42:08.10 ID:6g245e5J0
高度な投げ連はマジで
マリオ「助けてピーチ姫!」
な事になるから困る。つかこれ以上はスレチだな

639 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 15:26:08.71 ID:lsvAtzNXO
ですね

にしてもスマブラロイはちゃんとクラスチェンジ後で良かった

640 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 16:00:57.85 ID:zhqU7t+4P
前と後で差なんてあったっけ
封印持てるだけじゃん

641 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 17:50:01.79 ID:iWXVAY2W0
そこなんだよ!!封印持てるところなんだよ!!

642 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 18:38:14.93 ID:PGdZEaqrO
スマブラで武器が壊れたら面白いのに

テレレレーレーレー…

643 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 18:44:15.02 ID:yxfzm3CS0
ロイCC時のグラ見るとロードでもマスターロードでも封印持ったらあのグラになるから下手すると下級かもしれない

644 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 19:14:40.98 ID:tN8mXeMN0
封印は専用武器以外突きオンリーなのにスマブラは9割斬りかかる技で泣いた

645 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 19:14:48.57 ID:emY0A6vMi
スマブラの封印の剣も間接攻撃可能で特効薬にもなって守備と魔防に補正掛かって竜に特攻付いてたらどうなったんだろう
ヨッシーに特攻なのだろうか

646 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 20:08:20.08 ID:6vB3KCwOO
ヨッシーはともかく特効薬は反則だろ

647 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 21:02:08.17 ID:CIcnMM6RO
>>644
言われて初めて気づいたww
そういやそうだね

648 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 21:04:18.69 ID:Ufbn5eDV0
ロイはあんな奇声上げたりしない

649 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 21:13:36.54 ID:5auEV3jo0
>>648
ロイ「イイィィィィッヤ!!ドワァッー!!」

650 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 21:15:32.98 ID:PGdZEaqrO
まだキャラが出来てなかったんだろうな

651 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 21:19:59.82 ID:D+j87aMj0
でも発売はスマブラのが先なんだよな
未だにあの声で脳内再生はできないが

652 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 21:21:08.27 ID:5auEV3jo0
多分スマブラ発売当時のロイはイケイケ主人公だったんだよ

653 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 21:32:39.87 ID:6g245e5J0
スマブラロイは「真の戦いは、これからだ。」
だけギリギリ封印版でも何とかなりそうだけどそれ以外は別人すぎるww
あの時点ではエリウッドとヘクトルの性格が逆だったんじゃないのかってレベル

654 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 21:52:09.75 ID:+4e/kTpb0
炎に赤髪だしな
もう一人がマルスだからそういう味付けになってしまったのかもしれない

655 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 21:56:22.37 ID:Ze1pRclz0
発売前の没イラストとかがまさにそんな感じだったな
これからピクニックにでも行くんじゃないかというくらいのヘラヘラ笑顔
あれじゃなくて本当に良かった

656 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 22:14:08.64 ID:5auEV3jo0
ロイ「イヨォォォォッ!イヤアァァァァッ!ドワァーーーッ!」

657 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 22:16:58.44 ID:Crjcxqaw0
声は男らしいし戦闘時もすごい気合だけど
性格はお坊ちゃんってギャップも悪くない

658 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 22:22:28.21 ID:5auEV3jo0
まぁ、けど実際ロイをあの性格でイメージしてる人多いんだろうな
次のスマブラでもしエフラム出すならリンクと同じ声の人で合いそうだな

659 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 22:22:31.63 ID:wmYX+9UH0
Xではロイの希望(笑)になったロイ

660 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 23:06:39.64 ID:D+j87aMj0
やめたげてよぉ!

661 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 23:29:29.89 ID:k+PbQNxZ0
ってかヘクトルやエフラムでも「イーーィィヤッ!!!」なんて言わないだろ
イケイケというより最早季節の変わり目にいる変な人だよ

662 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 23:49:29.81 ID:sRvgHqHiO
変な師匠に付いちゃうから……

663 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 00:53:09.78 ID:49uiPyVn0
スマブラの次回作が出るならマルスは固定として、もう一人はやっぱり最新作から出るんだろうな
いっそFEキャラの対戦ゲーを……って結構思ってる人いそうだけど。売れねーよな。

664 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 01:19:16.76 ID:fesVYu/PO
レギンレイヴは近いかも、名前的にも

665 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 06:15:52.48 ID:MtsdPQYj0
マリオファミリー5.6人出ているんだからFE枠も3.4人いてもいいのに、ロイ続投、エフラム、ヘクトル

666 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 06:35:00.61 ID:1rlOtOJ40
ロイは単なるマルスのモデルチェンジなのが気に入らなかったから
アイクが完全に独立していたのが嬉しかったな

667 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 06:53:03.89 ID:/tywZPG/0
ファイアーエムブレム無双はまだですか

668 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 07:02:33.80 ID:Wp0TLco60
今思うとマルスは剣先に近づく程威力が上がるのに対しロイは剣先に近づく程威力が落ちる謎仕様だったな
そのせいで全然リーチの長さが活かせないから困る

669 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 07:05:19.38 ID:514x+O0+0
「マルス? 火力低いしそんなに速くないし、ロイの方が明らかに強いだろ」
実際にはこの考えが大間違いだと分かった事で、俺に格ゲーは無理だと分かった

670 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 07:09:33.02 ID:l+BkBHUV0
遅くてお手玉されるロイやクッパは
並かそれ以下のキャラだということは分かっているが、
やはりイメージ的にパワー系キャラの方が好きだ

671 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 07:13:53.02 ID:Wp0TLco60
>>665
FE枠は多分マルス続投アイクがクビで最新作のクロム参戦の二人だと思う

>>669
これが公式によるロイの説明

マルスのモデル替えキャラとして参戦した、『ファイアーエムブレム-封印の剣-(GBA)』の主人公キャラクターです。

まだこの原稿が公開された時点(2002年1月)でも、このタイトルは発売されていません。
逆に言えば、そのあたりがコンセプトのひとつ。
多くのキャラが登場するスマブラ内で、唯一これから発売をむかえるソフトのキャラです。

でも、心配ご無用。
原作を知らずとも、キャラの魅力が引き立っているので、すぐ好きになることでしょう。

ロイは、マルスにくらべて「未熟だが潜在力がある剣質」を体現し、若さを演出しようと思いました。
部分的に派手で活気があり、部分的に弱点が目立つ性質になっています。
マルスとは同じ通常ワザに見えますが、実は全般的に剣の振りは遅めになっています。

マルスとは逆に、剣の先端でアタックするより剣のつけ根に近いほうでアタックしたほうがより強い攻撃になります。
ガンガン接近しましょう。

なお、空中での攻撃力がなかったり、落下が速めだったりで、空中戦は全般的に苦手です。


672 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 08:26:36.86 ID:KZ02elUL0
スマブラはどういうのが強キャラ扱いされるのかいまいち分からんな
リーチもスピードもないクッパみたいな奴は
どんなにパワーあっても産廃なのはわかるが
アイクとかDXガノンみたいなリーチ・パワータイプは初心者むけ?

673 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 08:31:25.35 ID:kEhCzde7O
流石にスレチ

674 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 08:35:28.63 ID:gNHMq81o0
よく知らないで産廃とか言ってんじゃねーよ
クッパは強いキャラではないけどXで産廃卒業したわ

675 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 08:37:07.03 ID:MtsdPQYj0
そろそろスレチだが現役スマブラーから言わせてもらえばスマブラXは判定と発生ゲーだと思う。



676 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 09:04:58.50 ID:IrrWnJtCO
ファルコンの横スマが肘打ちに変わったのはショックだった

677 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 09:27:04.61 ID:nT6RLq7zO
ヘクノー評価プレイしようとしてるんだが、合計ターン数とか資産評価のラインを参考に出来る所無いかな?

678 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 09:34:16.31 ID:M69CDqH/0
>>677
ヘクノーならヴァルハラんとこにたしかなかったっけ。

679 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 20:06:42.35 ID:OIdKAUjgO
ここまで誰も突っ込んでないが封印の剣は特効薬じゃなくて強リフ

680 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 23:03:12.96 ID:Z0cSEzoDI
スレチはスマブラのスレでやれ
大人ならスマブラーとか言う前に板の名前とルールを読んでくれ




681 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 23:39:52.77 ID:Wp0TLco60
>>680
お前なんか勘違いしてないか?IS自身がスマブラのおかげでなんとか売上を出せてて頭下げてる状態なんだぞ
なのにそのファンが寛大な心を持ってスマブラの話題ありにしないでどうする
スマブラに出して貰えなかったら加賀離脱時点でシリーズそのものが終了しててもおかしくないんだぞ

682 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 23:48:55.02 ID:/tywZPG/0
そんなことよりFEしようぜ!

683 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 23:59:49.47 ID:sZFyJQOs0
こういう時はニイメの話すればいいってばっちゃが言ってた

684 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 00:16:57.91 ID:bXnlN7Wx0
>>683
お前ヒュウだろ

685 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 00:38:45.09 ID:hEOchuAI0
ファイアーエムブレムがそこそこの知名度を保ってられるのも結局スマブラのおかげなんだよね

まあ、知名度はプレイ人口には比例しないけど……
シミュレーションはやっぱりライト層には敷居が高い


686 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 00:40:58.94 ID:ZR3dk8Uq0
現役スマブラー(爆笑)

687 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 01:35:51.11 ID:Y0WGYICwO
せっかくFEの話しに戻りかけてたのに話題戻した680が戦犯

688 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 02:25:54.34 ID:tJHDCGg0O
やっぱスキルは無いほうがいいな
運ゲー度増すし

689 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 03:25:39.06 ID:8XjAxE800
運の要素をいかにカバーするかが面白いところではあるけど
あんまり多すぎるとやってらんなくなる

690 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 05:08:49.80 ID:BQoVNalg0
俺は複雑なほうが好きだ。研究のしがいがあってな。

691 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 06:48:36.89 ID:OFfCrG2z0
スマブラはオンラインあるしな、現役エムブレマー(暗黒微笑)

692 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 07:22:41.20 ID:DVjQ76HhO
複雑なマップを解けたときの達成感は異常

693 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 10:27:19.76 ID:oBCEKzMi0
聖魔は空気気味だけどたまに思い出したように発動してうぜぇって感じだった

694 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 10:52:55.87 ID:zBC5oRaLO
たまに必ず当たる(笑)

運と言えば烈火の海賊船に来る度にルナ持ちボスをどうしようか悩む

695 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 11:34:18.44 ID:8XjAxE800
あの時点じゃ運ゲーせずに撃破するのは不可能だから
指輪パクったら素直に退くな

696 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 16:00:57.30 ID:JYdTYaCi0
ルナは初めて説明と能力見たとき微妙じゃねとか思ってごめんさい。ルセアが一撃で落ちてからガクブルしてたわ
聖魔で調整されてよかったと思うけどそれでも怖い

697 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 17:41:39.74 ID:pCL9LVDz0
魔防どーせ無視だから、HP一番高い奴ぶつけてたな
あとは支援で回避狙いか必殺率低下狙い

698 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 17:58:08.49 ID:Nq6j8OfY0
海賊船のルナ野郎は未だに対処の仕方に悩むな
個人的には初プレイ時HP足りない味方だらけだったせいで無双されたソーニャんとこのルナドルイドがトラウマ
あいつらこっちから殴る時は必殺出ないのに間違って範囲に入った奴には確実に必殺叩き込みやがる

699 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 18:05:14.07 ID:EMotxOIx0
盗んだら撤収だなあそこは
あんなん相手にし切れないわ他からも来てるのに

700 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 18:49:14.92 ID:v2WX4inr0
寧ろ捌ききれないから倒すもんじゃないのか

701 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 19:53:46.47 ID:oDl/zOTC0
マーカスで倒しに行ったら必殺で返り討ちにされた初回プレイ

702 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 19:56:09.50 ID:KLHmBTr70
倒しに行くならキルソードかマーニ・カティをボス相手に使って速攻で倒すのに賭けたいな。
それも自軍のターン中にだ。
自軍のターンで倒せずにルナを2回も受けるのは怖すぎる。

703 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 19:57:46.46 ID:BttDS4F90
魔防無視高命中高必殺とかほんとだれが考えたんだ
このうちどれか一つでも低かったらまだ強い魔道書で済んだのに
案の定聖魔では弱体化されてるしな

704 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 20:04:53.87 ID:t45tNZdB0
必殺高い、防御無視って特性のせいで必殺しか特徴のない光魔法が空気

705 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 20:09:59.01 ID:qgb9Dv0W0
なにせネルガルの加護のせいで敵魔防高いの多いから
「あれ、こいつルナでいいんじゃね? こいつもルナでいいんじゃね?」
そんな調子でやってたら古の火竜もルナ必殺で終わった初見プレイでした
結果強すぎてカナス使うのを躊躇いがちになった

706 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 20:27:21.56 ID:1k1Src500
ルナは必殺0でよかったな

707 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 20:38:14.14 ID:QhaEN2y80
ルナの何が怖いって、やっぱりあの必殺率だよな
命中率が高いだけなら高HPのキャラをぶつけるだけでどうにかできたものを

708 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 21:26:38.99 ID:xxdhH4AE0
グラウアーの方が幾分かマシ

錬成してくるんじゃねぇてめぇら2人以上じゃないと動いてこないとか死ね

709 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 21:27:14.19 ID:7ClDgu0W0
命中50近辺でも必殺20くらいあるとそれだけでできる限りリスク減らしたくて足掻くもんなあ

ルナが近遠両用ってのもあってやっぱあれは怖い

710 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 21:35:43.71 ID:y+ezs4Ud0
烈火運ゲー大賞
1位キシュナ
2位緑ジャファル
3位ルナ

711 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 23:15:24.14 ID:gCoaXJ/t0
>>710
回転王は?

712 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 00:35:01.89 ID:NOHPw2uj0
>>711
緑ジャファルをうまい具合に救助できれば回転王子は余裕じゃない?

713 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 00:50:07.71 ID:rnhpBl5o0
>>712
そうなの?自分の時はジャファル死んでリセットより、
王子死んでやり直しの方が多かったわ。クリアできたのは
「王子が傭兵の攻撃2連続回避&パント様のサンスト必殺」のおかげ、と正に運ゲーだったw

714 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 01:14:54.38 ID:YSxZ0HrD0
王子が傭兵に襲われるってそれ単に進軍スピードが遅いんじゃね?

715 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 01:28:17.86 ID:rnhpBl5o0
>>714
うん、まあソシアル誰も育ててなかったけどさ・・・

716 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 02:06:51.87 ID:oolbn3HBO
ペガサスは

717 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 02:39:44.20 ID:rnhpBl5o0
>>716
フロリーナヘタレてたから出撃させる余裕もなかった・・・。
エリとプリシラも脆くて突っ込ませられないし、
パント様とカナスに特効薬持たせて特攻してた。

718 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 03:05:47.71 ID:5gk6lRRg0
歩兵だけでも十分に間に合うような…とまあ揚げ足取りはおいとこうか

719 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 03:08:57.97 ID:a3zkQR5l0
セオリーは赤緑コンウォル組あたりを直行させるんだろうが
マクシムさんに手こずらなければ歩兵で間に合うはず

720 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 03:24:15.03 ID:rnhpBl5o0
>>718 >>719
歩兵で間に合うのか・・・
左行く連中は マクシム撃破&ジャファル救助
右行く連中は 王子救助(あとウルスラの始末)
でやってたが相当効率悪いやり方だったのか、運が悪かったのか・・・

721 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 08:05:23.37 ID:20+7QxWFO
ハードマクシムはマジで運ゲー、コンパチ顔のくせに

722 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 09:35:30.28 ID:xnR2R2oHO
ちゃんと対策すればいけるから運ゲーではないと思う

723 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 10:18:43.49 ID:e46olf1fO
最近封印の剣を中古で買いDSでプレイしているのですが、レベルアップ時の「ピンッ」の音が鳴りません
仕様でしょうか?
それ以外の動作不良等はありません

724 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 10:34:56.69 ID:GvdDjewT0
左様

725 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 16:22:58.73 ID:5gk6lRRg0
>>723
バグだな

726 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 16:32:17.98 ID:/BoJ9lYa0
>>723
設定でSEってオフにできなかったっけ

727 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 16:56:04.85 ID:e46olf1fO
SEはonになってます
レベルアップのピン音だけ鳴らなくて歯がゆいです

728 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 17:58:45.38 ID:H1m/oUDU0
DSと一緒に任天堂に送れば解決すんだろ

729 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 18:21:06.82 ID:evkq64F00
封印の敵の下級職ってやたら伸びがいいのに上級は無ピンしまくったとしか思えないくらい伸び悩んでるのはなんでなんだろ
ドラゴンマスター守備カンストとかいてもよかった

730 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 18:39:00.49 ID:HcCL+hhw0
21章の面倒くささが倍になるからやめてくれ

731 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 18:44:29.38 ID:bJrJoAY00
傭兵があれだけ脅威なのに勇者には全く脅威を感じない

732 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 18:55:55.62 ID:SaqGsWm/0
烈火はキャラ人気高いけど個人的にはテンプレになぞったようなのばかりに感じて微妙だった

733 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 20:38:11.76 ID:5gk6lRRg0
そうか

734 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 22:02:18.81 ID:c3Jk1zsiO
露骨に腐に媚びるようになったのは、確かだよね

735 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 22:08:55.92 ID:20+7QxWFO
新暗黒、紋章のオグマの服装にうるさい人達は酷かった、ああいうのだろう

736 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 22:58:11.03 ID:iewZ1Bxs0
腐に媚びるってよく聞くけどどういうキャラを指してるのか未だに分からん
エフラムとかその辺?

737 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 23:14:41.57 ID:2mzrgPo/0
具体例はルセアじゃないかな
黒い牙もそれっぽい
ま腐ってる人にはフィルターあるから関係ないよ

738 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 23:17:17.08 ID:9Sf5D9Sw0
>>735
ごめん。俺男だけどオグマは旧紋章の鎧が良かった

739 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 23:20:52.32 ID:xnR2R2oHO
ルセアはもう少し男らしい外見をしてたら腐に媚びてると思えたかもしれない

740 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 23:47:09.90 ID:XHz7wXfD0
男装の麗人は叩かれないのに、女っぽい男はやたら叩かれやすい印象

741 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 00:25:47.50 ID:SEjKRFti0
個人的に、烈火はシリーズでも最も微妙かもしんね
FEらしからぬ変なシナリオ、狙いすぎのキャラ、更に開いたキャラ間格差
封印はギネヴィア出すまでやりこんだけど、烈火は三週しかしてない


742 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 00:39:06.45 ID:f3+wgMgz0
表立った戦いじゃないってとこ以外はだいたい好きだけどな
格差はあってもどうやったって一軍起用は無理ってキャラはいないし

743 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 00:48:01.20 ID:uckv1RM8O
封印の方がキャラの多さによるローテーションもできるというのが周回プレイではデカいと思う

744 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 01:10:04.49 ID:Ch8kiFeZ0
封印はキャラが多い割にそれぞれ特徴が分かれるキャラが多いのが面白いと思う
魔道士が典型的だけど速さのルゥ魔力のリリーナ硬さとバランスのヒュウみたいに
烈火は同職でも上位下位みたいになってるのが多い印象がある

745 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 01:16:38.57 ID:LB5EZOkEO
>>744この前ヒュウを初めて育てたら、上級レベル10で守備20オーバー速さ20手前までいってびびった…
魔力以外の伸び実はかなりエグいよなぁ

746 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 01:23:55.71 ID:3tfYCHGB0
封印はアーチャーと遊牧騎兵での格差があったから烈火では登場時期で差を付けたけど結局はラスが弓兵で最強だったしな
それと封印と違って強いウォーリアのガイツが居るせいで余計スナイパーがカワイソスな事になってる

747 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 01:28:45.90 ID:f3+wgMgz0
ふーん

748 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 02:04:14.75 ID:83arR7o4O
聖魔の分岐クラスチェンジは中々だった

749 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 02:08:34.13 ID:qidTT17P0
結局、烈火の弓兵は全員強いんですけどね

750 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 03:59:53.44 ID:rrZa3orr0
ドルカス「そういうことだ」

751 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 04:38:34.71 ID:0OxOxdsP0
アーチャーdisの人しつこいなあ

752 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 08:55:28.58 ID:3tfYCHGB0
>>749
強さは相対的なものだから同ポジションに上位互換が居るキャラは強いとは言わない

>>751
それしか言えないのか?まるで口喧嘩で言い返せなくなって延々同じ言葉連呼するガキだな
アーチャーの方が具体的に優れてる部分を納得のいく事で説明すりゃいいのに
例えば俺なら遊牧騎兵がアーチャーより優れてる部分は移動力・武器数・能力・救出要員として活用出来るっていう誰が聞いたって納得いくように

753 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 08:56:57.63 ID:Bc956HSe0
レベッカはキャラ・成長率・出現時期に恵まれている
それだけ

754 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 08:56:59.64 ID:3tfYCHGB0
おっと揚げ足取られる前に

×アーチャー
○スナイパー

755 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 09:04:52.01 ID:ujaYz+JM0
>>751
セシリアの人もしょっちゅう来るし、このスレは変なのが寄ってくる運命なのかもしれん

756 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 09:05:41.68 ID:3tfYCHGB0
>>753
それはスナイパーというよりはレベッカってキャラについてだけどそういう感じで言うのは良いと思う
延々ディスが〜キチガイが〜とかしか言えないバカは論外

757 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 09:08:16.41 ID:KZziwfUK0
レベッカは支援相手のニノもダーツもロウエンも炎で自分も炎なおかげで自軍の支援で力伸びまくりという利点があってな

758 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 09:18:50.22 ID:ujaYz+JM0
だめだよロシェ 反論しちゃあ
例の子はこうやってしょうもない論争というか、持論の垂れ流しを夜まで続けるつもりなんだから
いつものパターン

759 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 09:23:46.13 ID:xNJ+fd0W0
しつこいって言われる原因は今まで散々スナイパーがディスられててそれに理由つけて反論されてる過去があったからじゃないの
何度も同じこと言いたくないでしょそりゃ

760 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 10:11:00.19 ID:NAXK44SbO
>>756
スレの空気悪くしたカスがなんか言ってんな

761 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 10:49:32.14 ID:DH72IfFe0
そんなことよりさっきロウエンが全ピンした

762 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 11:45:44.47 ID:FvB2Hrdg0
おめでと
ロウエンは聖戦みたいな成長率だからそういう意味では全ピンもあるわな

763 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 12:10:44.28 ID:gO+5/wuC0
すげえ全ピンなんて見たことないわ
無音なら嫌というほど覚えがあるけど

764 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 12:15:10.49 ID:SCmvRS1q0
ロウエンは凄いよな
普通に使うことも支援用にもなる
それこそ無双モードまである

765 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 12:40:57.82 ID:0OxOxdsP0
最も成長率が低い能力でも30%あるのは烈火ではエリウッド・ロウエン・オズインか
確かにこの3人は全ピン見たことあるわ

766 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 12:47:38.54 ID:hRwBS7dH0
ロウエンはHP含めてドーピングなし全カンスト狙えるロマンもあるキャラ
大抵はHPが不可能か一部の成長率が厳しいな

767 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 12:53:19.94 ID:ujaYz+JM0
バースさんを全ピンさせるんだ
魔防2%は苦行としか言いようがないが、それをのりこえれば
最終的にはフルカンのスーパー重騎士をつくれるにちがいない

768 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 12:55:33.89 ID:f3+wgMgz0
HPがカンスト出来ないだろって言わせるネタ振りも飽きたな

769 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 13:05:07.30 ID:rrZa3orr0
>>765
90% 30% 10%と、30% 30% 30%で全ピン率互角だからな
平均型はロマン

770 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 13:08:06.82 ID:8WB3IWz80
>>760
ロクに反論もせず人格攻撃しか出来ないお前が一番害悪だけどな

771 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 13:17:49.74 ID:1h1upPBe0
聖魔の13章の増援強すぎ
パブロのパージ初見じゃ防ぎようがないだろ・・・

772 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 13:35:32.14 ID:SEjKRFti0
>>771
パブロの思考ルーチンは回復を優先するから、部下を殴ればパブロ本体は封殺できる……んだけど初見じゃ気づかないわな

ハードだと下手したら即死する威力だかほんと恐い
初見のときはラーチェルが狙われて死んだ

773 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 14:06:59.85 ID:xlig/CcFO
聖魔って剣士不遇が始まった記念すべき作品だったのな
ヨシュアつき無さ過ぎワロタ

774 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 14:16:34.75 ID:f3+wgMgz0
剣士不遇は烈火からじゃね?

775 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 14:27:48.86 ID:Fu9IRWZs0
烈火は初期上級二人に微妙なの一人だったからなぁ

776 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 14:32:41.91 ID:DILpiRDF0
斧の神がソードキラーを持ち出した記念すべきゲームでもあるしな

777 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 14:34:18.09 ID:rrZa3orr0
寧ろ聖魔は烈火で落ちたのを取り戻そうとしていたのだと思う
ヨシュアの初期値はブースト並だし、体格もいい
ただ、支援相手が氷ばっかとかは誰も気付かなかったのだろうな

778 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 15:04:57.57 ID:DH72IfFe0
マリカの属性が闇だったらあそこまで微妙にはならなかったろうな

779 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 15:53:54.56 ID:wjhjUyvY0
聖魔の剣士は普通に弱い
マリカとかどう見てもギィ未満

780 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 15:55:44.47 ID:FWpVa4So0
マリカの場合は自分が氷だからどうにもならない
ソドマスにしろアサシンにしろ、必殺第一だからな

781 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 17:48:53.50 ID:LNgOhHfj0
ギィは幸い属性は理の次に優秀な炎だったりするからな
火力の低さを補いやすいのは嬉しい

782 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 18:44:51.26 ID:iz2m87zdO
風と氷は不遇なのかな

理、火、雷あたりかな強いの、封印の赤緑は良く出来ているよね

783 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 18:51:42.43 ID:fHLLXD660
理は必殺が上がらないから、ソドマスのギィは理より炎だと思うよ
というか理より炎の方が前衛でも後衛でも活きるから優秀じゃない?
オズインやファリナが炎でも別にいいけどレベッカやダーツが理だとちょっと微妙になる
カナスが炎だったら支援付きルナがぶっ壊れ性能

784 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 19:39:00.06 ID:zmR3/eHU0
自分闇で支援相手が雷二人炎一人光一人理一人とかルトガー先生はホンマチートの塊やでぇ

785 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 19:39:12.79 ID:NQvCnTva0
正直支援の属性って必要なんだろうか
キャラ格差広げてるだけじゃない?

786 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 19:48:32.68 ID:LNgOhHfj0
属性は弱めのキャラは良属性にするって方面の調整なら良かったかもね

787 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 19:55:06.25 ID:woxkLcCJO
性格から来てるからしゃあない

788 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 21:07:28.42 ID:fcxIKsSP0
性格的に当てはまるようなキャラが多いけど意外に思えるのも結構いるものだよな属性

789 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 21:12:13.10 ID:fHLLXD660
性格優先だから本人の運用とはかみ合ってないことも多いね
バースやレイヴァンが氷属性なのはありがたいがウォルトやマリカが氷なのは辛い

790 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 21:22:25.28 ID:LNgOhHfj0
幸運低めの前衛が氷属性だと心強いけどそうでないキャラだと全く役立たない属性だな

791 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 22:08:07.31 ID:PWYt5Ab30
理の強さはどの属性とも噛み合うってのがあるかな。安定感がある
炎も強いが、相手氷だったりすると効果薄いし
前衛は理>炎>光>風>雷>氷>闇
後衛は炎>光>風>理>雷>闇>氷
こんな感じではなかろうか
ソドマスみたいな必殺仕事人も、後衛みたいな扱いで

792 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 22:55:48.51 ID:JGdCXskL0
前衛に必要なのは、力・守備・回避
剣士・弓兵・魔法使いに必要なのは、力と必殺かな
封印の場合は斧と闇に命中、薄幸な人達は必殺回避

793 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 23:08:36.08 ID:JWLRUw00O
薄幸な人は確かに必殺回避が重要だけど、必殺回避が伸びない炎・光属性で薄幸な人といったらルセアくらいしかいない気がする
あとはとりあえず支援付けてれば通常武器で必殺貰う事はなくなるはず
ノールさんはホプロン持ってなさい

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