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【PSV】忍道2 散華 其之漆【SHINOBIDO】

1 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:28:30.05 ID:bIw1ksfa0
■アクワイア 開発サイト
http://www.shinobido2.com/blog/
■スパイク 公式サイト
http://www.shinobido2.com/
■アクワイア 遠藤代表Twitter
http://twitter.com/takuma_endo
■スパイク 櫻井代表Twitter
http://twitter.com/sakurai_spike

◆テンプレ兼用≪忍道2 散華 -SHINOBIDO-@wiki≫
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/
◆前スレ≪【PSV】忍道2 散華 其之六【SHINOBIDO】≫
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1319239436/
◆姉妹スレ≪忍道 総合 其之陌漆〓SHINOBIDO〓≫
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1317779992/

次スレは>>950付近で宣言してからたててください。

2 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:31:55.79 ID:bIw1ksfa0
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。

  一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
  六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
  百→陌 千→阡 万→萬

Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。

Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.やるなら戒→(匠)→焔の順がいいかと。
散華の舞台は戒と同じ宇高多で、登場キャラやストーリーの
繋がりも確認できるため、戒をプレイしていた方が楽しめるはず。
匠は、戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルで、ストーリーはない。
上級者向けタイトルで、散華をプレイする上では未プレイでも問題なし。
焔はPSPの仕様上、操作が戒〜と違う上に
物理計算が簡略化、武士達のつぶやきを削除、ハラキリエンジン未搭載などの理由で
無理にプレイする必要はありません。

3 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:34:09.40 ID:bIw1ksfa0
◆主な情報まとめ
PS Vitaにて12月17日(土)発売予定!!

【動画】
TGS 11: Demo Walkthrough Part 1 (Cam)
http://www.gametrailers.com/video/tgs-11-shinobido-2/721250
http://www.youtube.com/watch?v=1i34R1aSqxg(ようつべ版)
TGS 11: Demo Walkthrough Part 2 (Cam)
http://www.gametrailers.com/video/tgs-11-shinobido-2/721254
http://www.youtube.com/watch?v=Wx9BIvaTwkc(ようつべ版)
実機によるデモ版プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=pzOFPNkAM4M
【記事】
[TGS 2011]Vitaの機能をうまく活かした忍者ステルスアクション。「忍道2 散華」プレイレポート
http://www.4gamer.net/games/134/G013498/20110919033/
忍び,血華を散らせ。「忍道2 散華」の世界観や“忍者ステルスアクション”の概要が公開。
室町後期を舞台に失われた忍の生き残り“火祭のゼン”が行く
http://www.4gamer.net/games/134/G013498/20110719044/
[E3 2011]スパイクの暗殺アクション「忍道2」がPS Vita向けに開発中。会場でデモ版をプレイしてきた
http://www.4gamer.net/games/134/G013498/20110609076/

【画像】
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/1.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/2.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/3.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/4.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/5.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/6.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/7.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/8.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/9.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/10.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/11.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/15.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/16.jpg.jpg

4 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:37:23.29 ID:bIw1ksfa0
忍道専用ロダ(画像、動画、匠データ等)
忍道あっぷろーだ壷
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/

渡辺一弘氏(株式会社スパイク)『忍道2 散華』
Vol.1 http://psvita.jp.playstation.com/blog/2_vol1_2878.html
Vol.2 http://psvita.jp.playstation.com/blog/2_vol2_2879.html
Vol.3 http://psvita.jp.playstation.com/blog/2_vol3_2880.html
アンケート http://psvita.jp.playstation.com/voice/post_2884.html

5 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:52:02.32 ID:qWDvtLm80
>>1
>>3
これは古いテンプレのコピペかな?
前スレ>>10にあるものと、その追加分です。

機種  :PlayStation Vita
発売日:12月17日(土)
価格  :6,090円 / 4,900円 (PS Vitaカード版 / ダウンロード版)
※セーブデータはPS Vitaカードに保存できます。

TGS 11: Shinobido 2: Tales of the Ninja Gameplay
http://www.gamereactor.es/grtv/?id=12762
http://www.youtube.com/watch?v=QauhJYn-liI(ようつべ版)

http://farm7.static.flickr.com/6033/6281526080_6822fddd94_o.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6098/6281525950_4ae3328e09_o.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6234/6281525994_e1f83c54ed_o.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6037/6281526138_064e730774_o.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6237/6281009327_0b0e79799c_o.jpg

6 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:56:03.85 ID:jPW80+7H0
井戸内にぶらさがりやりすごすも>>1乙なり

*Jane Styleの場合*
【必須】
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
下の欄に『忍道』などと分かりやすい名前を入力し →追加
対象URI/タイトル:含む:忍道
NGWord:正規(含む):
[囲いイイぃィィ][  ]*.?[炉ろロロ][  ]*[^や]?[裏りリリ]|[町街チチちi][  ]*.?[娘むムム][^チち]|[めメメe娘裏りリリi][  ]*.?[さく][  〜]*ん|m[  ]*a[  ]*[tc]c*[  ]*[hi]
|m[  ]*u[  ]*s[  ]*m|[田丁][  ]*[女良]|ニコ[厨中]|[^渦][虫蟲]|(クソ|糞|汚|粗末|貧|低).*(スレ|すれ|グラ|ゲー)|汚物|降臨|皮脂|駆除|[^スー]カス|ハァハァ
|動画職人様|┐\(´∀`\)┌|手抜|[シし][ョょ][ボぼ]|gravity|[バば馬][あー〜]*[カか鹿][ww]|[うウ][ソンん][チちコこ]|忍道ヲタ|キムチ|朝鮮|韓|雁法|寒流|癌|大輝|ガンホ

透明あぼ〜ん チェックを入れる (完全に見えなくなる)
NGIDに自動で追加 チェック (=そのIDの全書き込みを自動であぼーんする。動作→新着チェック時に既得レスを描き直すもチェックしとくと◎)

【推奨】(荒らしにアンカー張って構ってる奴も消す)
ツール→機能→あぼーん→Option
NGをあぼ〜ん(NGワードを削除しても復活しない)にチェック
連鎖あぼ〜んにチェック

(NGWordは投稿の都合上で3行に分けてます。途中で切らないよう注意してください)
(修正追加は各自よろしく)

7 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:56:51.11 ID:bIw1ksfa0
>>5
古い奴だ
前スレは○な人が建てたからテンプレ不備ってるんで・・・。

8 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:58:11.16 ID:jPW80+7H0
NGをすり抜けてきた際の対処法
1.馬鹿と馬鹿に構ってる馬鹿のIDを右クリック
2.NGIDに追加を選択
3.(゚∀゚)サパーリ

9 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 15:04:44.36 ID:bIw1ksfa0
NGはどうでもいいから入れなかった。

10 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 15:19:46.89 ID:Ugkw2Xq+0
糞スレ立ててんじゃねーぞ…

     (  ´・ω) 
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
        |    |   / //  /



11 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 15:29:26.12 ID:qWDvtLm80
>>2
焔のとこ追加してくれてサンクス。一応原文は自分が書いたんだけど、
できればここは、戒の続きと言われるストーリーの扱いが正史扱いなのかどうか、
またその観点から散華前にプレイした方がいいのかを書いて欲しかった。
自分は未プレイなんで書けなかったけど、誰か分かる人は加筆・修正お願いします

12 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 15:32:02.29 ID:bIw1ksfa0
>>11
だって散華の内容見ない限り焔が正史だったかわからないんだもん
焔が戒続きなのは確かだけど。

13 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 15:48:00.12 ID:qWDvtLm80
>>12
やっぱりこの部分は散華をやらないと分からないかぁ・・・。
了解です。分かり次第、徐々に追加・修正していくという感じでいきますか

14 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 17:45:34.80 ID:Uevlcd6+0

開発元のアクワイアはガンホーの子会社になり果てました

今後、忍者・侍は韓国起源のものとして世界中に喧伝される事でしょう

今までありがとう、そしてさようならアクワイア

15 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 19:49:18.94 ID:Ugkw2Xq+0
どうでもいい

16 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 23:22:44.66 ID:5jzIh7eK0
>>15
氏ね

17 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:45:12.85 ID:/62BKB+B0
>>1乙

しかしやべえ人が少なくとも二人・・・

18 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 01:42:51.20 ID:lLrC+eaS0
鉤鎖>>1

ごほん、異状なし!

19 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 03:43:18.01 ID:9v+wMUI40
>>1

遅番はつらいのう・・・

20 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 09:40:57.82 ID:1Ho5XGET0
           /⌒`‐-、,,__
          / ノ   |   \
         /  (    ノ     \
         /  ∫ _,r '     ヽ、 \
        /  ,ζ',,_         \ \
        / /''"´  _ _      _   `丶 ヽ
       /    /ゝノヽ    ' ゝイヽ     ヽ
       /                     ヽ
      /       レ   ヽ(     .   |
      /       ノ(      )\    ・  |
   ,,--/ ∴   _ノ `てノーこ_   `ー-- : /、
 /  /:∴∵ '" ∴∵∴γ'   `)  ∴ ∴/ 丶、
´    (∵∴∴∴∵∵∵ τ〜_/ ∴∵∵ /
     丶∵:|∴∵∴∴∵∴ヾ ζ ∵∴∴;:/
      ヽ∴丶、∵∵∴∵∴:し'∴∴∴∵:/
       ヽ∴∵∴∵∴∵∴∴∵∴∵∴ /
        \ ∴∴∴∴∴∴∴∴∵: ノ
         \ ∵∴∴∴∵∵∴:/
           丶、_∵∵∵:_,, - ''´
            \ `゙ー-"´ ノ
             丶   ノ

オワコン

21 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 10:49:01.79 ID:XxP0D+Sy0
みゆきちはまだかね?

22 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 13:12:09.69 ID:vrmXzbLe0
今日で戒発売から6周年

23 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 14:29:45.43 ID:1Ho5XGET0
どうでもいい

24 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 15:08:51.31 ID:9v+wMUI40
6年か、感慨深いな
また熊と戯れる日々が始まる

25 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 16:00:59.28 ID:KGDLR4YD0
今日はブログ更新くるのかね。
てか>>1、ブログは開発サイトじゃないような・・・。
この調子だとオープンは発売後になりそうだけど

26 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 16:03:18.15 ID:GxCXn3kSO
今回は開発サイトの代わりがブログなんだろ

27 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 16:34:37.08 ID:1Ho5XGET0
>>26
それ、やる気がないのとはちがうの?

28 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 16:51:58.49 ID:lGZPRmEo0
キモッ

29 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:08:19.02 ID:smMQ8NNyO
こっここ、これはまさか
   >゚ニ=<
  ○/
 <|
 /\

うっは!しかし、なぜここに
  ○
 <|ヽ!
 /\

30 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:15:53.41 ID:NkgCTzlx0
>>27
糞みたいなAA作ってないで働けks

31 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:20:29.61 ID:1Ho5XGET0
>>30
ww

32 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:34:21.91 ID:9v+wMUI40
>>30
www

33 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 18:40:24.33 ID:nOGCmQYC0
>>2
>焔は〜(略)〜無理にプレイする必要はありません

ヘビトンボやモス忍の必殺技で忍殺できたり弓兵使えたりと
戒や匠で不満だった他キャラ使うのが改善されて
遊びこむと焔も、かなり面白いんだけどな。
悪い理由付けだけを抽出して、読んだ者が糞ゲーみたいに思うテンプレを貼るなんてどうかと思う。

34 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 18:56:28.41 ID:smMQ8NNyO
>>33
全部事実じゃん
マイナス面ばかり目立つし、無理に薦める必要はない。

35 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 18:58:28.12 ID:yR8Sfy2M0
戒を薦められて忍道中毒になったら文句が書いてあっても焔買うよ
散華の予習に何やればいいのって聞かれたらただ戒と答えるだけで十分

36 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 19:12:14.68 ID:KGDLR4YD0
劣化システムだからやる必要ないとか、本スレのテンプレで書くことじゃないな。
原文書いてた人も違う意図だったはずなのにね。
あれだ、焔は戒の続編てことになってるけど正史扱いかは分からんから
現時点では何とも言えんとか書いとけばいいよ

37 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 19:38:10.16 ID:piYWGYVu0
予約してきたらその店で1番目だったぜ
大丈夫かw
ロンチ一杯出るから何か知り合いの他タイトル買う人に薦めてみるか

38 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 20:05:39.94 ID:BJWb6QPn0
公式サイトのゲームシステムがまだ公開されない。
まだ秘密でも.....
僕らの夢「ミッションエディター匠」?

39 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 20:52:21.10 ID:RTrpuR/00
世界中の人とミッションを交換できます!

40 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 20:55:39.75 ID:6+RuVRE/0
焔は右スティック使えないし
それであの奈落ステージなんかやったら普通の人は絶対嫌いになるね
だからオススメできない

41 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 20:58:49.20 ID:Yf9YlPSB0
焔はリトライが簡単でトライアンドエラーの繰り返しで遊ぶゲーム、簡単に言うとマリオみたいな感じで面白いよ

42 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:46:47.41 ID:JiqkTnQ90
4人対戦したことある俺から言わせてもらえば
焔は時間制限いっぱいまで埋火や火薬で死にまくれるバカゲー
ME匠で復活場所も決めれるから復活直後に死んだり殺したりバカプレイやり放題

43 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:13:19.19 ID:nOGCmQYC0
>>40
最初は操作法に戸惑ったけど、慣れると意外に操作しやすくて
まったく問題なく遊べた。
とくに鉤鎖や忍具が1ボタンなのは使い勝手がよかった。
奈落ステージとかも「匠」に比べれば、焔はぜんぜん簡単なステージばっかりだった。
>>41氏も書いているようにリトライが簡単なんで、
失敗してもストレスなく何度も再トライできるのが超改善点だった。

当時、いろんな人が作ってネットにうpされていた焔任務も
ダウンロードして遊びまくったので
(焔は戒と違って飛鳥忍者以外でも忍殺出来たから遊べるキャラが多くて最高だった)
散華のミッションエディターでも職人さんに期待したい。(他力本願)

44 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:13:22.77 ID:bpFqU/6v0
焔はPSPの仕様上、操作が戒〜と違う上に
物理計算が簡略化、武士達のつぶやきを削除、ハラキリエンジン未搭載などの理由で
無理にプレイする必要はありません。

〓問題〓
戒を薦めつつ、焔の売り上げを妨げないよう
上記を100文字以内で修正せよ

45 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:25:01.55 ID:smMQ8NNyO
飛鳥以外だと数人しか血祀り出来ないじゃん
匠にストーリーないからやらなくていいよって書いてあるのに
意図も何もないだろ
奈落と透明壁ばかりで、自然を感じないステージ。

46 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:31:36.79 ID:KGDLR4YD0
いや、だからシステムのことじゃなくて
ストーリー的に散華の前にやった方がいいのかを書くのであって・・・。
でもそれが現時点では正史扱いか分からんから判断できないと

47 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:45:12.01 ID:smMQ8NNyO
>>46
精子ならやった方が良い
ここまではいいけど、精子じゃないならやらなくていいよって言うの?
もしそうなら、それはおかしいだろ
オススメするなら精子関係なく薦めるべきじゃないの?


自分はオススメしないけどね
敢えて薦めるとするならPSP唯一の忍道だから・・・かな。

48 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:55:20.89 ID:KGDLR4YD0
正史じゃなかったら>>2の匠のとこと同じで
「散華をプレイする上では未プレイでも問題なし」でいい。
あくまでストーリーの理解に関することだから、これでおかしくないよ

49 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 23:29:52.90 ID:9v+wMUI40
>>47
精子精子うるせーよw

50 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 23:32:58.28 ID:PmYN+96S0
焔はなんだかんだでサービス利いてるよね
封印剣つかえたりモブキャラ使えたりして

51 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 23:36:18.24 ID:6+RuVRE/0
だが良いところを削ぎすぎたのだ

52 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 23:46:46.33 ID:smMQ8NNyO
>>49
直接変換出来なくて、あーめんどくせーって感じで精子って書いた
スマン

53 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 23:49:54.86 ID:JQ3otDO90
難易度を上げた結果連打だらけの地団駄ゲーになってしまった某ダンスダンスレボリューションのように、本来のコンセプトが失われてしまうのはよくある話

54 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 23:50:38.01 ID:lGZPRmEo0
まあ焔に関しては今まで通りの扱いで良いじゃん
わざわざ明文化するから揉める

55 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 00:03:15.64 ID:/8hxTAAQO
揉めるとか・・・///

56 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 01:00:57.85 ID:aASXfA++0
水車で拷問でキヌに精子!揉める揉める!

57 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 01:53:33.50 ID:zrtjpRVV0
まぁ焔は単体で考えたら良ゲーなんだけどな。
そもそも戒が面白すぎたのがイケナイ、喧嘩イケナイ

58 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 07:35:31.29 ID:K34wwS1J0
焔はPSP唯一の忍道で面白く、オススメである
戒はもの凄く面白く、さらにオススメである

59 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 08:12:52.87 ID:phgTnVrgO
焔はPSP忍道の中でもっとも面白い作品なのでやるべき

60 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 09:47:22.07 ID:YpwLxuUh0
初めてやる人には戒 でいいじゃない それがいいじゃない

61 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 11:56:38.27 ID:Y4YQCvIc0
これ12月17日発売だよな
盛り上がってねぇwww

62 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 12:01:43.67 ID:es6ozjQ30
ハラキリエンジンとかつぶやきとかよりも単純に右スティックが無い事の弊害がデカイだけ

63 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 12:45:18.84 ID:EKXzW6af0
PSVスレじゃ一番のびているという

64 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 12:45:58.80 ID:cVwbfSho0
>>61
Vitaソフトスレの中では盛り上がってる方でしょここ。
他はもっと悲惨かスレ自体立ってないし

65 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 12:47:32.66 ID:EKXzW6af0
それに今は平日の昼だし人が多いほうが怖いわ

66 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 12:53:37.86 ID:Y4YQCvIc0
あ、土日、深夜は盛り上がってるんですね
安心した

67 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 12:55:40.18 ID:EKXzW6af0
なんだいつものキチガイか

68 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 13:14:34.22 ID:M0RRxB9O0
もうこのやりとりもテンプレに入れとけよ

69 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 15:09:48.85 ID:S59ouQ+30
なんかワロタ

70 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 16:11:19.00 ID:Y4YQCvIc0
ここ面白いスレですね

71 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 16:40:38.49 ID:cVwbfSho0
http://www.jp.playstation.com/psvita/software/interview/img201111/img_shinobido_1.png

72 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 16:40:49.70 ID:TNqZmF410
おい
蛮族の家開けた蛮族番は誰だ?

73 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 17:00:29.55 ID:VZlIWl4G0
>>62
最初は右スティックがないので戸惑ったけど
慣れればまったく問題なく自由自在に操作できるようになった。
むしろ、焔の操作に慣れたあとに戒に戻ってやるとPS2の操作の違いで逆に戸惑った。
だから、慣れだよ。

で、焔をちゃんと全ステージクリアして全キャラ出した??
途中で投げ出したら「右スティックがなーい。操作しづらーい」で終わってしまう。

74 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 17:18:19.86 ID:Kl5NypJY0
>>71
あれ?サンの髪の長いのが左右反対じゃない?

75 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 17:19:23.24 ID:kWkU/ddn0
きっと左右にちょと首傾けたら簡単に動く髪なんだよ

76 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 17:36:28.32 ID:lmImIlAQ0
「この時、Kl5NypJY0が敵くノ一の変り身を見破っていた事に誰一人…当の本人さえも気付いていなかった」

77 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 17:38:23.87 ID:pEQsbaWH0
格ゲーで右手ない人が反対側行くと左手がなくなると一緒

78 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 18:39:04.81 ID:mp1AnBBL0
公式の忍び足の説明の動画で血祀った敵が地面にバウンドして
結構跳ねてるけど隣接してる敵を殺るときに後方血祀を決めるのは危険そうだな

79 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 19:18:03.15 ID:YY8xf23Ji
>>73
慣れなんていったらみんな同じ
癖が強すぎるのは問題だろ

80 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 19:42:42.66 ID:+pOfiaH80
>>74
でも目はちゃんと青いな。オッドアイはただの設定なのかな

81 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 22:50:01.39 ID:12WiaGxK0
前スレでもちょっと話に挙がってたけど
トレイラーの冒頭に映ってるサンとキャラ紹介で載せてある絵は正反対だな
目の色がどうなってるかはわからんが

82 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 23:12:52.75 ID:YpwLxuUh0
サン双子説ですね

83 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 23:47:50.74 ID:pwuof6DX0
ええい、公式の更新はまだか!

84 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 00:19:20.73 ID:hU02VOFb0
ゼンですら幼なじみの彼女がいるのにおまえらときたら

85 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 00:30:23.60 ID:U1t9G76o0
イケメンで強いんだから彼女いない方がおかしい

86 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 00:32:30.88 ID:AY09hwJ/0
ゴウの悪口はやめろ

87 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 00:35:49.32 ID:DNIdHU5q0
無礼な!当家の嫡男であるぞ!

88 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 01:30:03.11 ID:C9YETYqU0
>>79
みんな同じではない。
慣れようにもなく、どうしようもない操作法のゲームもあったり
操作を覚えようが、思い通りにキャラが動いてくれないアクションゲーも多い中で
焔はすぐに操作法にも慣れ、しかも思い通りに動いてくれてストレスがないということ。
癖が強すぎ、なんてことはぜんぜん感じないなあ。
キミにはPSPが向いてなかったんだよ。それだけだよ。

89 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 01:31:12.47 ID:SkdZMN3m0
長文乙ー
きもいー

90 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 01:35:41.14 ID:AY09hwJ/0
流石に釣りだろ
対立煽りたいのかな

91 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 01:36:38.10 ID:AY09hwJ/0
って公式更新キタ

92 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 01:49:31.48 ID:6b7wZCbc0
匠うわあああああああああああああああああああああああ

93 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 01:49:41.53 ID:EJLTlBlJ0
「なんてことだ…」w

94 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 01:51:24.25 ID:AY09hwJ/0
ブログだと犬が外に出てるけど小屋から解放されたのかな
それとも番犬じゃないとか?

95 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 01:53:07.68 ID:6b7wZCbc0
貞女殺したのノブじゃないって言ってるようなもんだなこれwてか貞女死んでるかどうかもわかんないのかよw

96 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 01:54:25.39 ID:8APZqFsw0
http://www.shinobido2.com/ss/system_3.jpg
情勢見易すぎワロタw

97 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 01:56:15.41 ID:AY09hwJ/0
信輝渋すぎわろた
これは見やすくて良いね

98 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 02:06:34.42 ID:8APZqFsw0
てか今貼った>>96の画像のサイズが960×544なんだけど、
これってVITAの解像度と同じくらい? 

99 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 02:13:28.38 ID:RuODR+690
同じだよ

100 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 02:21:49.50 ID:BWjAAFTF0
たくみ終了のお知らせ

101 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 02:22:29.74 ID:RuODR+690
まあしょうがないだろ

102 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 02:23:42.40 ID:8APZqFsw0
>>99
ほぉw さんきゅ


103 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 02:25:50.37 ID:BWjAAFTF0
うわ〜たくみないとか引くわ。ひくわ〜。

104 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 02:26:32.27 ID:BWjAAFTF0
>>103
うっせ寝ろ

105 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 02:26:52.76 ID:6b7wZCbc0
匠ないかと思ったけどゲームシステムに加わるはずの調合もないからまだ諦めるのは早いよ
少なくてもおれは最後まで諦めない

106 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 02:28:21.03 ID:tZixjiBy0
つーか今頃巧無いとか騒いでる奴はどんだけ情弱なの?www

107 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 02:29:55.51 ID:RuODR+690
まあ項目としてまだいくつかあるでしょ
忍者アクションみたいに灰色の項目がないせいでこれだけの様に見えるだけであって

108 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 02:43:07.25 ID:BWjAAFTF0
「収集」任務もねぇ=素材なし=調合なしとネガティブ思考回路ましぐら

109 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 02:45:53.63 ID:8APZqFsw0
ないない言ってるのって全部ソース無しじゃんw

110 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 02:49:57.10 ID:H68yevvP0
匠ないとかまじ??てかブログなんでコメ打てないようにしてんだろ。。
開発陣は前から忍道スレみて一部好評って知ってたら匠あるなし真っ先にいってくれよな。
なくても次につなぐため買うけどさ、やっぱあるなしで全然違うのに。

111 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 02:50:07.49 ID:RuODR+690
素材なしって言ってる時点でスレ全く読んでもいないの丸分かりだ

112 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 02:51:18.07 ID:BWjAAFTF0
>>109>>111
無いない言ってるのこいつだけだからきっと大丈夫。

113 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 03:05:44.50 ID:W+unENdo0
とりあえず発売日まで待つしかねえな
望みは薄い感も否めないが

114 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 03:15:39.06 ID:BWjAAFTF0
>>113
社長!?

115 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 04:00:03.87 ID:GGHyGzy40
任務詳細のSSのゼンがイケメンすぎる・・・

116 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 07:28:31.56 ID:penOoJ0T0
匠採用された俺から言わせて貰うと
匠の無い忍道は買う価値なし

117 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 07:43:24.62 ID:TATdwSzH0
なんだかよく知らんが匠無いなら私も買わん!

118 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 07:47:35.59 ID:6P9RcR5T0
匠、裏庭、調合が未確認だなぁ・・
もし調合がないとシビアになるな
お金の価値を上げたのか・・やりくり無限増殖もカットなら
困った時の、変身から大暴れが・・
戒より慎重なプレイが要求されるw

119 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 07:52:18.94 ID:nY4ick6I0
公式来たのか
帰って来たら見てみよう

120 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 08:57:21.78 ID:kl7d9vks0
調合は確認されてるとあれほど

121 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 09:13:54.44 ID:5tNw2u2KO
TGSの暗殺任務できのこ落ちてるのを見たよ
調合のない焔じゃ収集任務以外じゃ見ない。

つーかニアだか何かで調合云々と通販サイトに出てなかったか?

122 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 09:19:44.96 ID:auuP16Yo0
ME匠があったら布教用込みで3本は買うつもりだったんだがな。残念だ

123 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 09:52:34.69 ID:5tNw2u2KO
最近買う買う詐欺見ないなぁと思ったらここにいたのか。

124 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 09:55:57.80 ID:e+/K2BeL0
nearやWifiで匠の任務交換ができる…
そんな風に考えていた時期が俺にもありました

125 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 10:07:35.31 ID:E0I4MpBIO
2chで句点使う奴はアレなのが多いな
誰とは言わねーけど

126 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 11:09:04.74 ID:4IlFKG1+0
予想はしてたけど匠ナイナイ発狂する奴うぜぇ

127 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 11:39:44.07 ID:C8KMuv4k0
戒を30周300時間以上はプレイした俺でもME匠はほとんど触らなかったんだけどなぁ
むしろ裏庭が微妙にウザかったから無くなるならそれでいい

128 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 12:10:00.76 ID:T9cVT48c0
てかゲームシステムという言葉の意味分かってるんだろうか。
ハラキリエンジンや調合、成長要素なんかはこれに当てはまるが
匠はどう考えても違うだろ。ゲームモードとかならそうだが

129 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 12:35:33.70 ID:Kuaaw/ovO
戒の時も匠は公式で紹介されてなかったと思うけど

130 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 12:41:48.84 ID:wsZE1mWK0
なぁこれってまるで・・・

http://www.shinobido2.com/ss/system_1.jpg
季判「一条勢力を削いでください」

http://www.shinobido2.com/ss/system_2.jpg
ゼン「断る。」

131 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 12:49:24.83 ID:mMafwDa+0
>>129
戒だと公式の魅力の項の4番目に公開されてる
まあハラキリの後だね、優先順位的に当たり前だけど

132 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 14:01:45.31 ID:penOoJ0T0
ないならないで仕方ないが
戒では初プレイ時にまずME匠モードを選択したな
普通にストーリー選ぶ奴とは根本的に違う

133 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 14:30:19.31 ID:wsEv5msg0
そうですか

134 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 14:32:59.35 ID:AvULmCyF0
匠ないのはマジどうでもいいが来月PS3のゲームですぎなのがやばい

135 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 14:33:41.69 ID:C9YETYqU0
>>96
なんか一条の顔が岩城滉一似じゃなくなってるな

にしても、正直、情勢のそういう数値は興醒めなので、やめてほしかった
情勢がどっちに傾いてるかくらいの、あいまいな感じのほうがいいのに

136 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 14:35:21.63 ID:mMafwDa+0
匠に採用されたってなんの自慢にもならんよな。
戒自体伸び悩んだから投稿者の母数は少ないし
大半はクソ任務だったこと考えると
定数割れに近かったんじゃないかとさえ思うわ。

137 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 14:40:28.56 ID:Z6pIzEp5O
兵力も米の量も軍備や物なんだから数値化がそこまで不自然とは思えんが
そこにケチつけるなら戒の段階でより数値化が不自然な御蓮にケチつけろよ

ってなんだ例の焔で発狂してた子か…。

138 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 14:41:46.76 ID:T9cVT48c0
>>135
>情勢がどっちに傾いてるかくらいの、あいまいな感じのほうがいいのに

・・・それはない

139 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 15:15:37.77 ID:6b7wZCbc0
説明書と読まないで戒やってたときハラキリエンジンの意味全く理解してないで適当に任務受けてたから
数値化とか奥義書は目に見えるようにしたほうが絶対にいい

140 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 15:35:32.72 ID:o4M0o/5T0
情勢が詳しい方が、戦略も立てやすいよな
食糧難の勢力だと食い物に飛びつくし


141 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 16:25:09.17 ID:8APZqFsw0
うんうん情勢見やすいのは素直に嬉しいな、把握しやすいね。
なんかスタッフの意地を感じたw これで文句ねぇだろぉぉぉぉ!って

142 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 16:48:31.55 ID:T9cVT48c0
戒の時も兵糧パラメーターは特に欲しかったな。
今回は見やすくていいけど、これ侍大将が何人いるかは分からないのか。
それとも若干システムが変わってて表示する必要なくなったか

143 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 17:12:34.64 ID:C9YETYqU0
みんな、きっちりした数値の表示化が大好きなんだね。俺と真逆だ。

144 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 17:14:33.50 ID:7QTyYjhB0
ああ・・・早くやりたい

145 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 17:26:40.80 ID:8APZqFsw0
うむ、早くやりたいのぉ・・

146 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 17:35:52.81 ID:jWqdzWQ40
>>143
いや、オレは数値化嫌いだね
忍なら情勢くらい肌で感じとらないと
なんてな

147 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 17:46:26.73 ID:kl7d9vks0
事前調査で数値化可能なものはきっちりしておくでござる

148 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 17:46:52.74 ID:wsEv5msg0
決まったことをぐだぐだ言っても仕方ない
といってもハラキリで勢力図は頻繁に変化するだろうから
わざわざ数値を載せる事もなかったような気もする

149 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 18:06:47.23 ID:wsZE1mWK0
忍なんだから状況把握は必要不可欠だろう。

150 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 18:15:11.07 ID:8APZqFsw0
>>142
武力はいいとして俺も兵糧は知っておきたかったし今回GJかもね
まぁ詳細が判るのにこした事はない、誰もイライラしないし。

151 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 18:32:24.52 ID:hU02VOFb0
忍びなら幼なじみのパンツの色くらい把握してるはず

152 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 18:42:31.22 ID:8APZqFsw0
サン「てめぇ今度寝床来たら血祀るからなっ」

153 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 18:42:43.66 ID:wsZE1mWK0
サン「///」

154 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 19:21:08.27 ID:T9cVT48c0
パンツなんてはいてない

155 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 19:23:20.19 ID:8APZqFsw0
確認しないといけないから画像うp

156 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 19:25:23.20 ID:HII36J+cO
モス娘で壁に貼り付いてカメラをローアングルに… (* ̄∇ ̄*)

157 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 19:30:20.07 ID:3qnqdJkti
気持ち悪いスレ

158 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 19:38:50.80 ID:72gExslY0
五年も待たされたら
気持ち悪くもなるのでござる

159 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 19:58:19.70 ID:hU02VOFb0
まったくけしからんスレじゃ

160 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 20:01:23.86 ID:wsZE1mWK0
昔は気持ち悪いとか言われると悲しくなったが
今は誇りに思うようになった
二次元エロ大好物。

161 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 20:11:02.87 ID:8APZqFsw0
てかこんな流れどこでもあるお約束パターンじゃねぇか
>>157が合コンに居たら消化試合になるな、てか>>159お前が言うなww

162 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 21:04:15.07 ID:YZZFOnZq0
後1ヶ月の辛抱…

163 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 22:47:53.66 ID:RuODR+690
しかし何だかんだで
新ハードの発売と共に遊べるなんて未だに夢のようだ

164 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:08:25.84 ID:zN7Ewd5Y0
あと一ヶ月なのに調合の情報すら出てきてないとか大丈夫かよ
匠がないとゲームの寿命が10分の一くらいに減るだろうなぁ
マップとか諸々使い回しでも匠とオンラインさえ有るならと期待してたんだが


165 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:15:29.32 ID:4IlFKG1+0
>>164
一か月もあれば4日に一度としても最低七回も更新できるし余裕でしょ
それから匠が無いって確定したわけでもないのにグチグチとネガティブなこと言わないでくれるかな

166 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:22:52.05 ID:T9cVT48c0
とりあえず調合では埋火が作れるようになってて欲しい。
そして埋火+999大量同時爆発でVitaの処理能力を見せてもらおうか!

167 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:35:14.17 ID:wsEv5msg0
それだと空瓶・玉に加えて空埋火(?)がいいな
火薬はもちろん調合した気絶やら衰弱忘却を埋火につめて牛車や熊に・・

なんかモンハンみたいだ

168 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 00:39:09.78 ID:6gmcttGk0
公式一気に充実したな
信輝渋いし貞女二号も可愛いじゃないか
風天はキャラ付け次第だなぁ

169 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 00:40:52.84 ID:8xHdTJMC0
傾いた喋り方するのかな

170 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 02:47:28.20 ID:tj4kCmXU0
まあ声のおかげで大分濃いキャラになりそうだ

171 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 03:01:28.02 ID:JYBNGb5T0
>>165
まぁもし無くてもPSN対応だし、
DLCで後付けも出来るし過去スレ見てると何も心配してない人が大半だよね。

それよりも戦況が見やすくなってスタッフGJだわー

172 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 03:23:32.68 ID:pUvEzmGL0
発想力に乏しい俺には匠なんて先生と熊戦わせたり位しか使い道無いけど
1200円で配信してくれたら即買う
なんなら3kくらいでも構わん

173 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 04:08:38.80 ID:+B1ILu2k0
匠は無料。
でも追加パーツは本編買って、レア素材を集めて作るか、
もしくはDLCで買うというモバゲー商法なんてどうだろう、
と思ったが内容を煮詰めてるうちに何か別のゲームになりそうだな。

174 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 09:49:15.77 ID:v6Pn+Bot0
まだPSV予約してないから発売日にできそうにないww

175 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 10:42:36.31 ID:pUvEzmGL0
尼の復活分しか確保できなかったから発売日当日プレイはもう諦めてる
どうも予約特典もなさそうだし、そろそろソフトも予約しとかないとな

176 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 11:20:00.83 ID:IJyeqk730
どうやら散華にはミッションエディターも調合も無いみたいだな。
調合でやりくり上手使うと難易度が下がりまくってゲームバランス崩れたので付けないのかもだ。

177 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 11:22:46.45 ID:36vifo640
節子、何回同じこと言わすんや

178 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 11:54:19.33 ID:8eejwx1r0
調合は確定しとります

179 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 12:52:02.21 ID:02eL+Xrb0
馬鹿多過ぎだろ…

180 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 13:15:41.61 ID:JJfOga9gO
一、臭いレスはスルーするのが吉なり

181 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 13:36:30.80 ID:x50p+Cn90
これって、あいつだろ。

182 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 14:44:47.24 ID:02eL+Xrb0
>>181
いつもの奴か

183 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 15:33:20.93 ID:j1lXfQJn0
蛮族が 毎日わしの スレに出る

184 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 15:40:28.84 ID:v4kxXimC0
ココお前のスレじゃねぇから
ダッシュ突きを横転回避されて背後から祀られて死ね

185 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 15:47:20.77 ID:GOtOGg3Z0
もう最近これしか楽しみがないんだがどうしよう

186 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 15:51:03.26 ID:8eejwx1r0
てか今まで待ち続けた期間が長すぎて
ほんとにあと1ヶ月でプレイできるという実感が湧かない

187 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 16:01:55.19 ID:zS3YN1+k0
5年で続編出るのはラッキーだぞ
16年待ち続けた連中もいるからなw

188 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 16:08:16.94 ID:+Fb05hhx0
10年待ってようやく続編出ると思ったらぽしゃったゲームもありましてね…

189 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 16:12:41.32 ID:3zheM7y50
猫のモーションも増えてるっぽいのでそれも期待

190 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 16:44:11.52 ID:unUiMIqdi
絶対絶命都市4とか本当にやりたかったゲームが発売中止とかあるしね

191 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 18:50:11.10 ID:DbX2bA3Y0
http://www.youtube.com/watch?v=rt5aUdijAN8

忍道でも桶かぶせて視界奪ってみたいのう

192 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 19:14:02.95 ID:MRUoDfiG0
匠も調合も無いんなら買わない
ガッカリだわ…

193 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 19:30:45.45 ID:aOdvimzy0
あと35回寝ると発売日か

194 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 19:36:54.25 ID:oiTS8xq00
二度寝するでござる

195 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 19:48:34.08 ID:kmvJCs7K0
>>192
毎回お疲れ様

196 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 20:00:26.79 ID:hw80UUur0
スルーできないようなら下忍じゃ

197 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 20:08:19.49 ID:/83bcctvi
>>195
お前みたいのが餌くれるから疲れないってさ

198 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:51:43.71 ID:4+MZimai0
>>195
ちっ雑魚か・・・

199 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:52:00.89 ID:6SiWDosM0
でも初見に誤解あるようなレスはほっとくとやばくね?

200 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 22:01:13.91 ID:d3AwdR1e0
みゆきちはまだかね

201 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 22:12:03.80 ID:JYBNGb5T0
>>192
情報操作してると挑戦陣って思われるぞ

202 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 23:42:36.90 ID:fBiovfBK0
マップ何個あると思う?

203 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 00:48:32.19 ID:8KFI9wXj0
万個!

204 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 04:37:36.70 ID:jd5/faP+O
新作を大きい画面でしたいでござる…
Vitaは嫌でござる…
まぁこんなハードでもなきゃ忍道の復活も無かったんだろうけどな

205 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 04:48:16.76 ID:ZsOKXd9U0
無いよりマーシ
有るだけマーシ

贅沢は阿無璃他様ひいては貞女様の敵じゃ

206 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 05:38:33.53 ID:ARbER1Sn0
貞女って新教祖に消されたんでしょう?

207 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 06:23:03.81 ID:63GhSO3W0
それだと季判ちゃんがただの悪人ぽくなっちゃうよね

忍道のキャラはみんなどこか抜けてて憎めないキャラばかりだから
貞女様はただ温泉旅行に行ってただけとかそんな感じと予想…

208 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 07:43:37.60 ID:4/Ln8kxU0
死体が見つかってないって書いてあったから貞女は死んでないだろ

209 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 08:49:14.61 ID:0kgPNVCo0
貞女様は隠しルートで自キャラとして使えるようになるよ!よ!

210 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 09:59:07.71 ID:rG7P72HR0
https://twitter.com/@sakurai_spike
アンチャーテッドを映画化出来るのは、SASUKEに出ている人達だと思う!


211 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 10:54:07.60 ID:vW1sda810
>>209
(ただしモーションは同じ)

212 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 11:25:19.03 ID:om9aEJ+e0
貞女は赤目と同棲してるのさ

213 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 11:55:47.62 ID:pwOPoeH10
サスケでなくてもパルクールアクションやってるやつに頼むだろう
元がそれなんだし

214 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 11:59:46.29 ID:XAEKv5yk0
>>207
いや忍道のキャラは間抜けなようで結構黒い連中だろ

215 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 12:19:50.01 ID:rG7P72HR0
秋葉原メイドカフェ、フィーユ!スパイクの新作メイド☆パラダイスのプロモーション。スパイクの新境地です!
http://c0014024.r32.cf1.rackcdn.com/x2_9138b07

216 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 15:08:55.69 ID:jH5KwPUYO
友達もそうだったけど据え置きがよかったって人多いのな
俺は携帯機で戒以上の忍道やれると思うとテンション上がりっぱなしなんだがなあ

217 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 15:28:18.88 ID:KqfD7eY60
まぁPS3でも出ればとは思ってる、VITAはそういうのも売りみたいだし

218 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 15:41:20.16 ID:SRyp+qjh0
168 :名前は開発中のものです:2011/11/11(金) 11:27:17.42 ID:YE5jHtMC
忍道は続編よりも戒のHDリメイクとサントラの再販


あくわいあ殿、散華予約するのでどうかご一考くだされ後者だけでいいので

219 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 15:42:33.37 ID:XAEKv5yk0
未だにHDリメイクを何でも綺麗にできる魔法の技術とでも思ってる奴がいるから困る

220 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 15:52:32.72 ID:3lCXJZq00
http://www.jp.playstation.com/psvita/software/010/

>シリーズでおなじみ、さまざまな素材から忍具を作り出す"調合"も健在、
>さらにPlayStation?Vitaの"near"機能で他のプレイヤーと交信して、調合
>した道具を増やせる"交信壺"も搭載。

交信壺かー。nearっていうことはVita持って外を歩き回らないとダメなのね?

あと
>ゲームデータセーブ先 PS Vitaカード
Vitaカードとメモリーカード両方いけるっていう事前情報は間違いだったのかな?

221 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 15:52:49.46 ID:TkZl3caF0
リメイクするお金をいったい誰が出すのか。このご時世どれだけ売れると思っているのか。
いいとこ散華がヒットして売れたら戒のリマスターが出るか出ないか期待してもいいかも?ってレベルだと思う

222 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 15:55:08.76 ID:CWaW2sFQ0
そもそもアクワイアに頼んでどうする

223 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 16:25:01.74 ID:hpl4mVtKO
散華が戒の使い回しゲーなんだから逆に散華使い回して戒リメイクのほうがリマスターよりいいわ

224 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 16:33:30.36 ID:LCWBS5Rb0
お前らリメイクやリマスターより新作望めやww

225 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 16:41:18.32 ID:kRrb1btg0
??「新作は三部構成となります」

226 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 16:45:05.91 ID:rG7P72HR0
>>224
大変恐縮ですが、売上げが低い場合、リスクを侵して新作をつくることは、いたしかねます。

227 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 16:51:13.09 ID:3lCXJZq00
君は相変わらず1文に句点多いな

228 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 16:51:53.62 ID:k3agMYN90
早く寝転びながら散華やりたいな

229 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 16:52:25.84 ID:GgtlWezs0
まーた据え置き言ってるやつが…

まあ分からんでもないがな、ほどほどにしとかなきゃ

230 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 16:54:53.33 ID:hpl4mVtKO
>>227
読点だろ

231 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 16:58:56.74 ID:3lCXJZq00
あ、読点だったね

232 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 17:07:00.63 ID:zHZ0F89v0
>>220
交信壺・・・作ったアイテム増殖させるだけかこれ。
まぁ流石にNEAR使わないと作れないアイテムとかはやってこないだろうし
おまけ機能みたいなもんかな

233 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 17:28:15.76 ID:3lCXJZq00
誰かがnearで調合品をシェアするだけじゃないか、って言ってたけどその方向っぽいね

234 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 17:57:54.24 ID:Da3ut3io0
匠も調合も無いんなら買わない
ガッカリだわ…

235 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 18:02:56.84 ID:rG7P72HR0
https://twitter.com/sakurai_spike
宮藤官のドラマって放送終了間際になって面白くなるんだけど、今回は早い内から面白い、「11人もいる」。

236 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 18:09:56.16 ID:zHZ0F89v0
スレ立てもろくにできない低脳は黙ってなさい

237 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 19:31:35.41 ID:IOPWMJzy0
匠無しって情報なくねー?

238 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 19:33:12.76 ID:tPy/2Q9t0
有るっていう積極的な情報がない事が
何よりの情報

239 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 19:49:31.59 ID:zxG34GUB0
わざわざ隠すメリットがあるとも思えないしなあ
個人的には多分ないと思ってるわ
あえて期待しない方があった時の喜び増すし
もしなかった場合の落胆も少なくて済む

240 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:02:41.40 ID:LCWBS5Rb0
物事には順序ってものがあってだな…
別に隠してるわけじゃないでしょw

241 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:05:23.33 ID:jnTQEuxH0
戒で作ったステージを散華でプレイできたらいいなー
梟でバランス崩壊間違いないけど楽しそうだ

242 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:09:45.82 ID:4LFc1vkw0
ザジ限定任務にすれば梟使えないだろ

243 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:23:21.02 ID:zHZ0F89v0
斬刻はどんな地形でも適切なアクションが再生できるように
構成されてるみたいだから、匠でも大丈夫そうではある

244 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:26:11.36 ID:xOw+BZh70
斬刻入れて匠は入れないとかならちょっとズレてるなーと思われても仕方ないな
タイトルに2つけて旧作のキャラいっぱい出していかにも戒やった人向けにつくってるのに
新規取り込むために斬刻入れたり匠なくすとか正直よくわからない

245 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:37:30.44 ID:A0AO3hDz0
宇高多ってどの辺りにあるイメージなんだろうか。熊が出て来るし
東北とかの伊達家があった辺りなんかな

246 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:47:02.43 ID:XAEKv5yk0
前も話題になったけど個人的には東海道のあたりだと思う
・毛伸は奥州から出稼ぎにきた(つまり東北はない)
・関西弁の忍者軍団が来る(つまり関西ではない)
・赤目は南蛮貿易で儲けている(太平洋側の可能性)
・宇高多はなんだかんだで立派な城と城下を保有(良い立地)

ま、中の人も深くは考えてはいないと思うけど

247 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:53:07.70 ID:2We9GCia0
エディット系の機能って、好きな人はとことんやりこむけど
基本的に手間暇かかって面倒だし、やらない人は全くやらないよな
俺は匠はノータッチだったから入ってなくてもいいわ

248 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:05:08.89 ID:3lCXJZq00
そういう人も多いだろうし、+匠の拡張パックみたいなので
DL専用タイトルで出してくれればいいなあ

散華が爆売れしつつ匠搭載の要望が多ければありえ…るかどうか

249 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:05:45.33 ID:safAJhNi0
匠の可能性を広げないのは残念
簡易交換できれば一生遊べるのに

250 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:29:51.87 ID:0kgPNVCo0
マルチで警護や護衛がしたかったなとは思う。焔じゃ出来なかったし

251 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:58:28.82 ID:AjwK9PnV0
>>210
顔だけ言ったらアンチャは米ドラマのボーンズの人、インファマスはNCIS:LAの人

252 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 22:47:19.58 ID:YRnLTQhh0
戦国時代で一条というと土佐だな。
一条は元は山城の摂家なのでゲームでの一条はその架空の分家設定かな?
飛鳥忍者の飛鳥ってのも奈良かどうか知らんが
関西言葉の喪巣も含め近畿周辺に縁のある設定が多いな

253 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 09:46:34.51 ID:+vnXb58x0
>>235
> https://twitter.com/sakurai_spike
> 宮藤官のドラマって放送終了間際になって面白くなるんだけど、今回は早い内から面白い、「11人もいる」。

しかし、この社長のツイート、知性もやる気も、ゲームへの愛情もなにも感じないな。
かといって、笑いもないし

忍道がここから販売されるのか・・・

254 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 11:26:27.15 ID:nXWCZy6i0
>>247-248
確かに匠はやり込む人と全くやらない人に極端に分かれてそうだな。
そうなると有料でもDLCという形式で出すのが一番いいのかもしれん

255 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 12:27:01.34 ID:g/hP14RS0
>>254
でも他の人の任務をオンラインで自由にダウンロードできたりしたら自分で作らない人でもかなり遊べると思うけどなあ

256 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 12:27:11.56 ID:nXWCZy6i0
vitaの追加予約始まってるみたいだぞ。まだの人チャンス

257 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 12:34:36.76 ID:E/m2jV/+0
渡辺プロデューサの
 「ただ、発売時期に、ある機能が使えなかったとしても、いずれできるようになる可能性も
 ありますし、作業を進めておいて対応可能になった時点でダウンロードコンテンツとして
 配信する、という方法もありますから、そこはいろいろやり方があると思います」
というのはME匠の事も含まれている発言なのだろうか

258 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 12:44:11.05 ID:+vnXb58x0
>>257
DLCは、あくまで利益が出たとき
でそうな時点でしか実施しないと思がね
営利企業だし

259 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 12:52:17.34 ID:DGG0N8hp0
まあ可能性として考えられるってぐらいだな

260 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 17:29:31.51 ID:lAw4Riu7O
残り約一ヶ月だぞ
ちょっと冬眠すれば直ぐだぞ。

261 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 18:42:44.98 ID:eU2Jop5c0
どれ、ちょっと冬眠してくるか…

262 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 19:33:00.20 ID:Oid3V61dO
ゼンの命を助けたのに恩を寿司で返されたザジの画像ください!

263 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 19:50:34.76 ID:9gi9MPBQO
>>262
恩を寿司で返されたって…
ワロタw

264 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 20:16:03.39 ID:MjfCAQPu0
自演くせぇ……

265 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 20:27:28.07 ID:nXWCZy6i0
第二次予約大戦は収束しつつあるか・・・
さすがにこれ逃すと予約はもう厳しいだろうな
発売日朝に店で並ぶしかない

266 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 20:29:29.52 ID:otaZTXsS0
>>265
まさかまだ予約してないのか?

267 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 20:37:22.22 ID:nXWCZy6i0
>>266
10月15日に一応したけど、それキャンセルして
周辺機器とかも全部まとめて予約しなおした

268 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 21:13:12.04 ID:otaZTXsS0
>>267
なるほどね
いやはや発売日が待ち遠しいね

269 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 21:18:24.16 ID:oUe/U+Qu0
Amazonのあの仕様まじ不便

270 :sage:2011/11/15(火) 21:44:02.58 ID:ugnHKWrM0
イトーヨーカドー何かで結構3G仕様なら予約出来る。

271 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 21:57:29.32 ID:isMGgP9M0
スパイクは早く前作から削った部分を公表しろよ

272 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 22:10:02.85 ID:xxSzijF70
パケだとデータのバックアップできないんだよね
売るつもりはないしメモカも買うけど初購入だからパケ欲しいなあ
くそっ悩むぜ

273 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 22:20:01.76 ID:Oid3V61dO
>>264
こんなことでわざわざ自演なんかしねーよw

274 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 22:40:33.63 ID:nXWCZy6i0
>>272
パケ版予約したものの、その仕様のせいで実は俺もまだ悩み中。
やっぱ不便だよなこれ・・・

275 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:02:08.95 ID:DGG0N8hp0
まあデータ破損がなけりゃ別に構わんが

276 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:22:41.45 ID:lAw4Riu7O
カードだとセーブをバックアップ出来ないって、どこのソースだ?
バックアップ出来る筈だが。

277 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:25:34.12 ID:DGG0N8hp0
バックアップは出来るって言ってたよな

278 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:28:17.16 ID:oUe/U+Qu0
探すとゲハの書き込みしかないな
問い合わせとかした答えなのかな

279 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:34:34.29 ID:SODRpUdx0
http://www.jp.playstation.com/psvita/spec/applications/
バックアップはVitaメモリーカード向けの機能であってVitaカード内のデータのバックアップは無理だと思う。

280 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:47:22.37 ID:pRm/QGztO
Vita本スレで実際にSCEに問い合わせた人がいて
その返答で判明したことだよ

281 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:56:24.80 ID:Z9YN2Sv50
よし、このスレは今日も平和だった

282 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 08:39:50.58 ID:hqq/bqQZ0
明日発売のファミ通に忍道が乗ってる予感(´・ω・`)

283 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:22:17.46 ID:UROO3YmF0
載るとして何の情報出るかな、順番的にステージや忍軍の紹介あたりか

284 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:50:08.70 ID:zeYbM5AL0
>>283
発売延期のお知らせw

285 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:34:10.53 ID:EsSaKYIr0
そろそろ公式でもゲームシステムで調合についての情報出そうな気もするが
まずは先にハラキリエンジンの方かの

286 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 13:06:28.86 ID:qQqUpYUI0
新キャラが2人紹介だって

287 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 13:41:47.49 ID:o+qbjsFo0
wktk

288 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 14:06:07.50 ID:zeYbM5AL0
>その夏野剛さんがPS Vitaについてどういう発言をしたのでしょうか?
>次のような発言をしていた。
>『年末に向けてまた新しいゲーム機とか出るとかいっているけど厳しいな、と思います。』
>年末に発売される新しいゲーム機はPS Vitaしかありませんので、やはりPS Vitaのことを述べているのですね。

289 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 14:08:04.19 ID:EsSaKYIr0
新キャラは修験者みたいな奴と蛇入墨のくのいちかね
あるいは渦虫や元赤目か薄羽か

290 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 14:20:22.03 ID:CfnYOX/r0
新キャラ「しゅぅげぇんじゃぁ、よぉいとぉこぉ、ぼベげ〜べげん!と、きたもんだ」

291 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 15:54:00.70 ID:NLTOAhqf0
無駄に声のいい我無乱さんはもう出ぬのか…

292 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:14:46.46 ID:zeYbM5AL0
http://blog.esuteru.com/archives/5357773.html
スパイクとチュンが合併

これが、最後の忍道・・・・・

293 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:33:11.76 ID:Y6y6iEeV0
>>291
でも何言ってるかよく分からんよなあれw
今作は字幕あるからまだいいけど

294 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:55:13.76 ID:DQIUAl6R0
子会社同士が仲良く合併するだけやな

295 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 16:56:14.10 ID:t1FxhZQ10
忍道3はサウンドノベル

296 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 17:08:30.61 ID:EKjjU8QK0
新キャラの名前が秋の風物詩だったら
匠と裏庭は諦めた方がいいぞ
ケロケロ

297 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 17:18:19.47 ID:oAstHfQG0
寝ながら忍道の続編が出来るという事はつまり寝るなって事か
コタツで寝落ちしたら脱水症状になるから気をつけろよ!

298 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 17:22:44.18 ID:zeYbM5AL0
ガンホーとチュンの味付けがどう生きるか、今後注目だな

299 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:01:11.34 ID:M+XHoPke0
まさか天誅みたいに忍者ゲーが海外の企業(フロムとか)に取られるようなことは流石にない…よな?

300 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:05:03.69 ID:EsSaKYIr0
いつもの荒らしに付き合って何を心配してるでござるか

301 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:10:17.11 ID:t3l6kkch0
PSVITAが予約開始直後にこれを一緒に予約した俺に
何かwktkする情報を頼む

今までskyrimにいましたゴメンよ業さん

302 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 18:25:45.88 ID:4w0zKIKhO
>>292
チュンイクになるのか

303 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:01:38.34 ID:o+qbjsFo0
更新きたで〜

304 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:11:25.47 ID:LtSbTVWi0
>>299
当時の天誅に関する経緯と、その後のアクワイアの対策を知ればよっぽどのことがない限りそうならない事がわかる。

305 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:34:58.78 ID:FaZZDCpx0
散華ではME匠は残ってるの?

306 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 20:37:47.85 ID:Y6y6iEeV0
まだ分からない。調合はある

307 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:11:47.32 ID:EKjjU8QK0
>>305
>>296

308 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 00:59:27.93 ID:DBn2Mxb20
高い所から混乱玉投げて観察したいなー

309 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 02:20:58.03 ID:5BEJ4+5A0
新キャラの女って毛伸びじゃねーのかよ!
あとファミ通が正しければ埋火の読み方は「うずみび」らしい 初めて知ったわ

310 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 07:35:53.06 ID:k/7JVEYnO
くノ一には、Hな本「デラくのいち」を使っても効果ないぞ
にはワロタwww

311 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 10:18:55.30 ID:XagwUhP+0
PSV予約できたああ
これで発売日当日にプレイできるぜ

312 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 10:18:58.65 ID:nvdgVcvR0
あれ?ブログ更新されてない?

313 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 10:19:49.23 ID:B3MfQbX/0
昨日更新来たが

314 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 10:42:51.87 ID:nvdgVcvR0
すまん既出だったな。スレをよく読んでなかった

315 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 11:13:30.71 ID:W2R6QulL0
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1264896294/l50
スパイクってゲームへの愛情も作り手意識もなぁーんも無いんだな

316 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 11:18:13.53 ID:U21hfngr0
vita予約できたけど、ソフトはとりあえずこれだけでいいや。グラフィックの凄さは
堪能できない気がするけどw

317 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 12:26:24.33 ID:97oX8EE10
さすがに新しいゲーム機種で出すとなるとうさんくさい煽りが紛れてくるなw
発売まであと一ヶ月だし良くも悪くも盛り上がって来たかな?

318 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 12:56:19.72 ID:B3MfQbX/0
裏切り者子安かよわろた

319 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 12:58:52.09 ID:RxuJdPV80
公式サイトの方ももうちょっと加速してほしいもんだな
戒の時はかなり情報も早くから出してくれてたんだが

320 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 13:06:30.15 ID:RxuJdPV80
>風華の里を焼き払い、同胞を皆殺しにした「柏樹のシュウ」(子安武人)と、シュウを
>想って共に抜け忍となった「銀蓮花のナギ」(藤村歩)が新たに。アイテムは十字キー
>で使用し、背面タッチを使った狙い撃ちも。

だそうな

321 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 13:09:16.83 ID:MWN96o4dO
勇者王と子安とか濃いな

322 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 13:19:46.76 ID:U4OEoazW0
イカ娘で見たなナギの人

323 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 13:24:07.24 ID:B3MfQbX/0
ナギは案外そんな悪いやつではなさそう

324 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 14:05:11.14 ID:gXfsGSvR0
今回はメジャーな声優多いな

325 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 14:06:51.55 ID:TFuyJA8a0
ファミ通で火薬玉の存在を確認した
だが、戒みたいに玉に数値がのっていない
これは調合なしか あっても 威力固定ということか

326 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 14:07:42.75 ID:ZUP+u82L0
子安なのかw

327 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 14:10:00.20 ID:W2R6QulL0
ファミ通の画像ってこれか?
http://iganinja.jp/2008/02/10/fesuta4.JPG

328 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 14:17:07.23 ID:U4OEoazW0
>>327
牛車さすがに多すぎだろこれ・・・処理落ちしないか心配になってきたわ

329 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 14:18:45.66 ID:B3MfQbX/0
>>325
それはないだろ、素材+数値が確認されてるんだから
確かTGSで遊んだときも火薬玉に数値ついてたと思うが

330 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 14:34:41.39 ID:OEDgQBqr0
>>329
どうせいつもの構ってちゃんだろう

331 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 14:43:29.52 ID:uhqallaw0
あろうがなかろうが買う そりゃあったら嬉しいけどさ
続編出るの何年待ったと思ってんだ

332 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 14:54:52.65 ID:9VH4DlWN0
シュウとやらの優男へのつっこみはなしか
なんか骨くっつけてるぞw

333 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 15:22:33.07 ID:RxuJdPV80
>>331
そのとうりじゃ!
というか調合(+nearの交信壺)は確定してますよ
http://www.jp.playstation.com/psvita/software/010/

334 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 17:09:31.08 ID:T9P0jFe00
期待が高まりすぎて辛い

335 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 17:15:56.09 ID:EIM5KAs90
ナギは藤村歩か
っべーマジやべー役柄も合いすぎてやべー
ふじゅとみゆきちみたいな若手実力派声優が揃って
しかも子安と勇者王までいるとか声優ゲーすぎてやべー

336 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 17:27:06.87 ID:yubZYMJC0
キャラバン行ける奴は行ってガス抜きしてこいよ
1度やってしまうと余計に待てなくなるかもしれないが

337 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 17:50:28.55 ID:LBa8X1Tw0
サン「大丈夫。ゼンはぁ、ん……サンが守ってあげる…(はぁと」

「ゼンは私が守る」って台詞から一瞬だけこんなシーンを想像してしまった
何を考えてるんだ俺は

338 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 17:58:52.76 ID:scnrmxhs0
シュウで子安で裏切り者ってw

ゼンはネコ連れた方向音痴じゃないだろうな

339 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 18:45:12.09 ID:aUGbpnzN0
これはゼンがダンスパーティで女装するフラグですか

340 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 18:57:05.53 ID:W2R6QulL0
チュンソフトの中村光一社長がヤバイ!? 3年間でフケ過ぎ!!
http://jin115.com/archives/51718700.html

341 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:31:17.45 ID:cIVgFEy60
後1ヶ月だな…

342 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:34:17.83 ID:ZUP+u82L0
あとちょっとが一番長いのさ

343 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:03:49.64 ID:U4OEoazW0
そろそろDL版とパケ版どっち買うのか決めなくては
飾っておきたいからパケ版にしようと思ってたのにセーブデータの件でかなり揺らいでいる

344 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:19:00.96 ID:LBa8X1Tw0
ゲームシステムのスクショのゼンは中々の美青年なのに
立ち絵のゼンは美青年に見えないという不思議

345 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:24:31.09 ID:ZUP+u82L0
>>343
俺はその件でDL版にすることにした

346 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:53:52.61 ID:T9P0jFe00
信輝が渋いけど渋くないのと同じ

347 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:55:30.15 ID:IBB0J2HL0
これも完全版でるのかな

348 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:00:55.19 ID:K6xX4MHe0
匠的なのは出るかもな

349 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:35:12.10 ID:DWXJT7Yp0
今回のエロ要員は誰よ

350 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:57:42.30 ID:/twgcp1G0
エロはサンと裏切りくの一とモス娘
季判はババア枠
馬鹿枠は風天
椅子枠はノブ
熊枠はクマー

351 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:35:41.75 ID:Yme1XfrNO
アムリタ武士は、のど自慢枠での出演だろうか?

♪ア〜ムリタ〜よ〜いとこ〜

352 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 00:37:31.63 ID:KKjvwoB60
>>351
おぉ、そいつはいいな

353 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 03:11:14.51 ID:pB2Pk/l50
DL版にしたいところではあるが初日は
色々トラぶりそうで不安なとこもあるなので
早々に遊べるパッケ版にする
まあ将来的データ共有できるようになってくれればいいんだけど、どうなんだろうな
DL移行したいと思ったら、データ捨ててでも移行するかも知れんが

354 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 03:14:02.84 ID:pB2Pk/l50
なんか変な改行の仕方してしまった

355 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 03:43:09.58 ID:oGb0imZL0
よっしゃ、パケ版予約したよ!
ミッションエディターの情報がまったく無いのが気掛かりで迷っていたけど
たとえMEがついてなくても、いろいろ画像とか見てたらやっぱやりたくなった。




356 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 07:30:14.09 ID:YO1naeHc0
散華で赤目汁が無くなってたら調合で再現して、交信壺で皆に贈るとするか

357 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 09:09:53.15 ID:eofSy0xV0
交信壷って3G版じゃないと出来ないとかないよな?

358 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 09:16:21.36 ID:LNtIuFTl0
wifiでもできると書いてあった気がする

359 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 09:25:27.43 ID:YO1naeHc0
どうなんだろうね
公式のnearの説明には「さらに3G通信なら…」とあるからwifiでもアクセスポイントの
位置情報は固定だけど使えない事はないのかな

ただアクセスポイント設置してる周辺に同じゲーム遊んでる人がいないと、アイテム
交換みたいな事が機会的に難しいとか

360 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 12:16:02.50 ID:rFoMukIG0
VITAも予約できたし、後は耐え忍ぶのみか
戒やって復習しとくかな、楽しみやでえ

361 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 12:59:07.84 ID:Ql+u7kbl0
ナギいいな。
ブスなだれかサンと入れ替わってほしい。

362 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 13:02:34.07 ID:B8W4/F0u0
町娘さんの悪口はやめろよ

363 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 13:14:58.47 ID:tDynt3jN0
セーブって、どっちのカードにもできるんじゃなかったっけ? 両方印ついてたし
もしかしてゲーム・システムデータはゲームカード、DLCや匠的なものはメモリーカードにって意味なのか?
もしそうなら、メモリーカードも買わなきゃいかんな……
その辺はロンチなんだし、予約開始と同時くらいに情報発信して欲しいわ

364 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 13:32:52.35 ID:xWPHvjwR0
お前らメモリーカード何ギガ買うの?
自分は32G欲しいんだが当日手に入るかどうか心配だ

365 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 13:39:55.10 ID:YO1naeHc0
>>363
SONY公式のソフトウェアラインナップではPS Vitaカードのみの表記になってる

自分は32Gは多すぎと思って、でも後で他のDL版ソフト買うかもということで16Gにしたな

366 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 13:46:38.46 ID:ZaqEfb/c0
ゲームにもよるだろうがVITAカードはDLCコンテンツも直接保存できる
ただ容量でかいものは流石に厳しいだろうし
VITAカードのみの保存なら匠DLCは難しいかもね
DL版と差をつけるなんて、あほなことはせんだろうし

367 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 14:00:55.17 ID:76uuoj0U0
しばらくは16GB&PCバックアップでいこうかと思う
32GBが安くなるか64GBがでたら新しく買うかも

368 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 14:03:58.25 ID:NY4BMHMJ0
枕元で溜め込んだえっちな動画とか見ようとすると32でも足らないよ

369 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 14:11:48.34 ID:b+1Kkf380
DL版のほうがカートリッジ取り替えないで済むから楽そうだけど
こういうのはパッケージ版で揃えたくなるな

370 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 16:01:39.66 ID:6WK3s3WZ0
>>366
戒やってないんだが、匠の保存データってそんなに大きいの?
基本的な要素はゲーム本編の使いまわしで、匠自体はその組み合わせを
記述してるだけじゃないかと想像してるんだけど

371 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 16:29:48.53 ID:3aPzuxHr0
シュウって何となく顔立ちというか面影がザジに似てなくはないね

372 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 16:45:11.73 ID:pB2Pk/l50
>>370
前に言われてたことだが
天誅参レベルのモノにエディターを入れるとなると倍の容量が必要だったらしい

373 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 16:58:10.15 ID:gv6JR+dM0
匠も調合も無いんなら買わない
ガッカリだわ…

374 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:07:46.88 ID:W0YPmpmF0
調合はあるって書いてるじゃん

375 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:25:55.84 ID:GvPGmuxX0
それいつもの荒らしだよ

376 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:32:32.57 ID:RzGQ9jAv0
なんかこの流れおもしろいな

377 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:37:20.52 ID:WH1OQooI0
忍道
毎晩儂の
夢に出る

378 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:38:33.18 ID:76uuoj0U0
誰かキャラバン行って散華やる人いないかね。
レポ頼むよ

379 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 17:41:15.58 ID:9oU/uKOh0
明日は福岡であるのか

380 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:04:41.47 ID:kYX5tLTW0
雨だから行きたくないでござる

381 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:41:18.19 ID:KKjvwoB60
>>378
TGSやってきたし、東京に来る頃には発売間近だから
キャラバンは行かないかなぁ。

382 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:47:17.08 ID:3aPzuxHr0
渦虫と薄葉はどういう立場で出てくるんだろう
主人公の敵サイドなのか味方サイドなのか…

383 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:48:18.90 ID:3aPzuxHr0
>>382
誤字があったんで訂正
×薄葉
○薄羽

384 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:52:32.64 ID:WH1OQooI0
味方はないんじゃないかな
商売敵だし…まあわからんけど

385 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 23:27:26.46 ID:5eBaw9hL0
ブログ更新来たね

386 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 23:31:52.13 ID:5eBaw9hL0
ゲームシステムも更新してた
ハラキリエンジンだね
連投スマヌ

387 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 23:38:23.28 ID:WGk+hWUe0
やっぱ提灯の光演出なんとかしてほしいよ
今回更新された強奪任務のスクショ、アレひどすぎると思う
なんで戒のをそのまま使わなかったんだろ

388 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:02:39.70 ID:kZRt7/7s0
今回は通り名ないのかよ
輸送事故の鴉になれないのか

389 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:17:25.97 ID:hkxM3jGX0
>>358
まぁ3G/wifi版買ったからどっちでもカモン!

390 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:19:41.85 ID:GmB3kZQC0
ゴウは鴉って呼ばれてたけど、ゼンはどうなるんだろうか?
火祭?

391 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 01:20:57.26 ID:5aoKdicx0
モーションキャプチャーの図を見ると
いつも卍僧アクターの迫真の演技を思い出すw

392 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 02:12:57.23 ID:nhUjJQ240
評価がSとかって忍道にあってなくね?
忍術皆伝はどこにいったんだ!

393 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 02:16:04.22 ID:IuGqqlAm0
忍術皆伝は天誅に置いてきた

394 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 02:42:53.80 ID:2Tt3k9Sl0
ランク評価ぐらい別にどっちでもいいかな
分かりやすさで言えば一文字でパッと見がいいし

395 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 03:50:11.45 ID:LV43F/rU0
北米にも出すからそういう面での影響なんじゃねえの
戒の時はいろいろ言われたようだし

396 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 07:35:59.31 ID:A7Y0AEvR0
風天と季判は火祭って呼んでるけどノブは飛鳥忍者って呼んでるな
ノブには風華忍者であることはナイショなのかな

397 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 09:39:59.00 ID:E1CZU5+xO
匠の情報早くしてくれ


398 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 10:10:16.91 ID:PBGr0PgL0
今回の提灯は光源処理施してないんだよな、篝火とかはちゃんとかかってるみたいだが
画面自体が元より明るいし、単純に敵の位置を分かり易くするためのものか
ただ提灯持ったまま物担いでるのはどうにかしてくれw

399 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 10:21:16.09 ID:rPoQnSIv0
できるだけ暗くしてほしい派だけど
焔を外でやると暗すぎてよく見えないことがよくあったから多少明るくなるのは必然的

400 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 10:47:07.71 ID:9t4CT93F0
あんまり明るいと「あれ?なんで今見つからなかったんだ?」みたいになりそう

401 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 11:11:27.84 ID:/6XI2Xn90
>>392
天誅4もSランクとか言ってた。
サイキンノアクワイアはSとか好きみたい。

402 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 11:13:10.15 ID:NO6RmaNT0
一番期待していた続編だが、これビタでしかでないの?
あんな糞ハードは買いたくないんだけどな
PS3にHD版とかやりそうだし

403 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 11:16:50.84 ID:IuGqqlAm0
なら買わなけりゃいい

404 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 11:22:40.47 ID:zuton/Cl0
今回マップいくつ?

405 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 11:31:16.46 ID:LV43F/rU0
今んとこ戒+2ってとこかな?>マップ

406 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 11:37:26.77 ID:uTyenqLr0
遠くの方まではっきり見えすぎて距離感掴みにくそう

407 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 13:06:44.19 ID:Othhr19w0
残酷の敵選択をもっとスマートに出来ないものかな

408 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 14:45:36.89 ID:Y4Q0NpXU0
『忍道2 散華』忍具を有効に使え
http://www.famitsu.com/news/201111/19005546.html

これ新しい記事じゃないかい

409 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 14:49:34.25 ID:rPoQnSIv0
http://www.famitsu.com/images/000/005/546/l_4ec32f908b183.jpg
気絶がひよこになってるwww

410 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 14:52:46.98 ID:M3asQJaG0
カプンコ「ガタッ!」

411 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 14:54:02.79 ID:LV43F/rU0
煙玉導入か

412 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:21:10.99 ID:5aoKdicx0
どうでもいいが埋火論争に決着が付いたなw
わざわざルビ振って「うずみび」と書いてる以上忍道ではうずみびなんだろう

413 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:40:42.87 ID:pJW03czT0
大丈夫? ファミ通の情報だよ?

まぁおいといて、どうせ罠とか地雷と呼んでるからどうでもいいや

414 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:42:26.08 ID:uTyenqLr0
ファミ通は風天とアムリタの家紋を間違えたからな

415 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 16:44:32.93 ID:Y4Q0NpXU0
なんかVita総合で忍道が60fpsという報告があったぞ・・・
マジだったら凄いというか、30fps安定にしてテクスチャ豪華にした方がいいと思うが

416 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 16:48:19.83 ID:gXiP+6mC0
姪が狸火言うとるけど教えずにおく

417 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 16:48:30.67 ID:xEhKPUoK0
日中の曇天と言ってもいいくらい明るいのが気がかり

418 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 16:50:52.51 ID:2Tt3k9Sl0
俺もtgsで触ったときは30fpsって感じはしなかったがよくわからん
少なくとも処理落ち感じる場面はほとんどなかった

419 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 16:51:31.72 ID:A7Y0AEvR0
今回は風黒羽があるからなー
空から見た時に遠くまで見通せないと箱庭感が出ないから視界広し&明るめなのかも

420 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 16:52:05.69 ID:xEhKPUoK0
書き込んだ後で気づいたけども、携帯機だから
室内のモニターでやる据え置きよりも明るく設定するのは当然か

421 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 16:55:35.66 ID:A7Y0AEvR0
そういえば焔も視界は遠くまで見通せてかなり明るかったな
ハード性能によるものかも知れんけど

422 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 17:06:28.98 ID:Sfzx8gqN0
>>412
以前、忍者関連で調べた時
「うずみび」って道具があったわ
忍道の埋火とは別物だったがw

423 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 18:01:57.52 ID:IuGqqlAm0
触ってきたけど30fpsではないことがわかるくらいにはヌルってた
じゃあ60かと言われると断定はできないな

424 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 18:02:23.14 ID:mm2HhHgb0
>>409
パンチラとかサービス満点だな

425 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 18:12:08.87 ID:Y4Q0NpXU0
>>423
それでも十分すごい事だ。マジで楽しみすぎる

それで他はどんな感じだった?斬刻とか風黒羽使ってみた?

426 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 18:47:54.87 ID:IuGqqlAm0
内容的にはTGS時のものと変わらないんじゃないかな。
まず操作を覚えるためのチュートリアル、普通にやって3分くらいかかる。
この中で残刻もあるけど敵は1体しかいないこともあって、対象が選択されてるのかがわかりにくかった。
3回試してみたけどボタンは△しかでなかったからこっちは固定で、スティックの方向だけ気にしてればいいのかも。

次に商人暗殺か全滅任務を選択して任務開始、全滅任務をやってみたけどこれも大体3分くらいで終わる。
ヘッドホンの形状と会場内の音で通常時のBGMは全然聞こえなかった。
1度発覚した際にはしっかりあの曲が聞こえたので戒みたいに元々音量絞ってるのかも。
操作感としては若干カメラの動きが速かった気がするけど基本的にはこれまでどおりの感覚でやれる。
背面タッチはパネルを4分割して中2つ辺りのエリアを触ってエイミングに、結構ハイセンシなので正直スティックのほうが楽。
鍵鎖が方向キー下なのはすごく使いやすい。セレクトで忍具ホルダーの中身入れ替え。ここはこれまでどおり。
血祀中に○を押してみたりしたけどスキップはされなかった。
風黒羽は千軒町だったこともあって長い距離飛べる機会がなかったのでレポできる程のことはやってない。

任務が終わってからは発売日とかの宣伝が出てスタートメニューに戻る。
仕方が無いのでチュートリアルをもう1度終わらせ、商人暗殺をやろうとしたところで時間切れ。
これはハード面になるけど発色が本当に綺麗で赤系の色がすごく映える。ゼンのデザインと紅葉は大正解だと思う。
だいたいこんなところかな。

427 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 18:52:44.23 ID:IuGqqlAm0
思い出したので1つ
どうしても癖で画面の上側を見ちゃうから気配メーターの位置に早めに慣れないと見つかる

428 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 19:09:35.20 ID:Y4Q0NpXU0
レポ乙
スティックでも普通にエイムできるようで安心した。
背面タッチは操作が難しそうだし暴発も課題か
設定でオン/オフできればいいんだけど

429 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 19:18:09.56 ID:li3Z8MTX0
このスレのせいでモス忍者が嫌いになった

430 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 19:32:44.82 ID:AVNtP/XH0
>>428
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/2_vol3.html?c=5&t=0&s=0
背面タッチはオンオフできると思う

431 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 19:34:29.77 ID:IHWs9kzJ0
>>405
散華のマップは戒プラス2しかないのか???
戒で1番不満だったのがマップの少なさだったのにさ
何周もやると同じ任務、同じマップばかりでパターン化してしまい、飽きるんだよ
散華になっても、ほとんど知り尽くしているマップの使い回しばかりって事か?
ドキドキ感がないじゃねえかよ
商人の屋敷がどこも同じとか勘弁してほしいよ
新作はマップを3倍くらいに増やすことに力を入れてほしかったなあ

432 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 19:44:04.45 ID:IHWs9kzJ0
>>409
ポリゴンが案外、雑だねえ
PS3で出さないのがわかる気がする

433 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:09:09.74 ID:fccL+JHc0
>>426
乙!戒の感覚で通用するなら助かるな

434 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:12:26.76 ID:VvFoW3rM0
マップの使い回しもグラフィクスのレベルも同感だが
前者(や他の諸々)は恐らく売り上げ予想から逆算した予算の都合だろうし
後者はもうセg…じゃない「アクワイアだからしょうがない」の世界
結局「続編が出るだけで感謝」という一点でファンは頑張るしかないやね

435 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:17:29.68 ID:rPoQnSIv0
大半の理由は予算と時間の問題だったんだろうけどさだからこそ匠を入れろと何度も言ったんだ聞いてるかアクワイア
DLCで1000円くらい出してもいいからちゃんと用意しときなさい

436 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:19:11.06 ID:u8CcY7Kn0
>>435
2000は出せよ

437 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:20:32.46 ID:rPoQnSIv0
2000円でも忍道散華プラスでもいいからつけてくださいお願いします

438 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:56:23.70 ID:gB0Od1Wg0
匠なんてあんな不自由なツール付けられてもうれしかねえんだよ

439 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:11:50.24 ID:k9Q6MpXy0
携帯ゲーム機になって気軽に交換できると思ったら匠なしってんじゃなぁ


440 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:16:44.30 ID:2Tt3k9Sl0
>>434
今回の予算に関してはアクワイアじゃなくスパイクじゃろう

441 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:55:45.89 ID:Y4Q0NpXU0
そういえば体力ゲージはどうなったんだろうか
試しに攻撃受けまくって死んでみて欲しいな

442 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:16:52.88 ID:ZhxjozPi0
早く忍道2やりたいけど、積みゲーが発売日までに終わりそうにないww



443 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:37:30.69 ID:zuton/Cl0
マップ20くらいが妥当か?

444 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:20:00.13 ID:TmeRNid30
マップ数増やすより
配置とか移動ルートを
何パターンも用意してくれた方が嬉しいな

445 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:21:09.92 ID:BRUedgeU0
マップ一つ増やすだけでもかなり大変なんだろうな

446 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:23:47.42 ID:8vRoCwpi0
敵配置のパターン増やすのは良いね
同じマップでも攻略方法が変わってきて新鮮に感じる
手間もマップ作るよりは遥かに楽だろうし

447 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:39:42.38 ID:/FONur750
おまえらマップマップて言うけど、
今回はDLコンテンツに対応できるんだぜ。
ということはつまり・・・

448 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:42:40.30 ID:B/iSPvCc0
セクシーモス子 500円 ですね分かります

449 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:54:57.94 ID:vb1AeWmV0
一部ファンからの熱烈なご要望を受けて、なんと新たな寿司ネタが登場!
玉子やサーモンなど定番ネタはもちろん、軍艦巻きも堂々登場!

単品100円 詰め合わせパック1200円

450 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:57:09.51 ID:F6wt/YW60
>>449
自作匠に出せるならだしてもいいがw

451 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 01:06:45.93 ID:jL78Enit0
中身を切り取ってばら売りすることで追加料金を支払わせるような詐欺商法やってると
そのうち誰からも見向きもされなくなるよ。

452 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 01:16:31.85 ID:7j2YB0OO0
意味不明乙

453 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 01:19:38.13 ID:rHQD4U3+0
PSPの時によくあったアンロック式のこと言ってるんじゃない?

454 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 02:29:19.96 ID:VOlGthkG0
ぶっちゃけ元々ここにいるような(俺含む)一部信者しか食いつかないゲームだしなあ
戒にあった要素をアンロック式で有料にしたりしない限り影響なさそうだな

455 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 02:52:45.90 ID:m8LVveap0
>>449を読んで思ったというか連想したのが>>451って流れであろう
調合やりたきゃ金をくれみたいなソフト構造にしたら元凶になった人物探し当てて寿司送ってやる

456 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 03:02:05.59 ID:lsaBSFl5O
やべw
このソフトのせいでビータ買ってしまいそうだwww

457 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 04:21:22.17 ID:tZDpWsWoO
まぁ散華がなかったらロンチには買わないかな

458 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 07:09:46.81 ID:S8lEvuOc0
このソフト60fpsだってな。箱庭なのにすげ〜


459 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 10:41:30.91 ID:eGRFPa620
まだスクリーンショットやムービーで出てないのは
根岸館、ダンダラ峠、漁人街、村雲砦、木阿弥砦、くらいか
ダンダラにある石仏の頭は今回も取れるのかな

460 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 11:04:23.36 ID:cfoVRoU60
PSVはテレビ画面に出力することができるのかな?
よくPSPをTVに繋げて大画面でプレイしてるから

461 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 11:10:04.88 ID:EHDbWPm70
できないそうです

462 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 11:10:53.40 ID:x6/WIyzb0
>>460
外部出力には対応してないよ

463 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 11:57:57.72 ID:cfoVRoU60
マジか
でもPSV2000がきっと対応してくれるはず


464 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 15:07:09.02 ID:2h5amaNi0
対応してるソフトはニコニコで配信できるらしいよ
だから外部出力は意図的につけてないんじゃないかな違法配信とかけっこう困ってるゲームの会社あるみたいだし

465 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 15:13:32.66 ID:Y4t3RJcD0
遊んできたで!カメラの動き遅すぎワロタ
それ以外は超絶パワーアップやな

466 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 15:23:37.70 ID:bMJnJcxW0
レポよろ

467 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 15:24:01.57 ID:BRUedgeU0
まあカメラの動きは戒から遅いわな

468 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 15:37:34.42 ID:dC9wNPy+0
良いなーキャラバン
会場丸見えってのがネックだけど、行きたかったな

469 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 15:38:13.98 ID:Y4t3RJcD0
兎に角アクションのレスポンスは良かった、fpsは判らんがヌルヌル動く
敵集めたらどうなるかは試してない
画面右端の目玉マーク押したらその敵にズームする機能は敵が多い所で活躍しそう
グラフィックは戒を一回りぐらい綺麗にした感じだったな、めっちゃ綺麗!って訳では無いけど確実にグレードアップはしてる
俺の好きなジャンプ鉤縄→壁ダッシュ→更に鉤縄がスムーズに出来たのが結構嬉しい

ただ背面トラックパッドはちょっと慣れないと使いにくいかもしれん
照準がいきなり変な方を向いたりしたら、多分背面さわっちゃってる

470 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 16:12:54.96 ID:Z0QJWSp80
やっぱ背面タッチ暴発がネックか。
プレイ中にポーズして設定画面とかいけなかった?
背面オンオフとかカメラ速度いじれるかもよ

471 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 16:20:06.48 ID:BRUedgeU0
まあ背面暴発はよっぽど後ろまでガッツリ握らなければ大丈夫だと思うけど


472 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 16:20:37.97 ID:Z0QJWSp80
今みたらVita総合の方に試してくれた人がいたわ

603 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 16:11:05.12 ID:9cu2DcJB0
忍道の背面タッチは広域、標準、OFFの3つで感知範囲設定できるよ
広域が背面全部で標準は上下目一杯使った正方形ぐらい

473 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 18:14:16.07 ID:WVZ2/aa30
設定不明だけど背面タッチの暴発は気にならなかったな
かなり中央を押さないと切り替わらなかった感じ

操作性は戒と同感覚で動かせた
数年ぶりだったんでgdgdだったがw
鉤鎖→フクロウ→鉤鎖が出来たり今まで以上にアグレッシブに動けそうだった


474 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 18:32:13.12 ID:M6jHIADb0
楽しみですなあ

475 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 18:35:30.80 ID:pjgGQS8b0
片道360円で大阪梅田まで出ていくか
発売日まで楽しみにしとくか
迷うぜ・・・

476 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:11:22.27 ID:Z0QJWSp80
TGSより遥かに待ち時間は少ないそうだから
人大杉で一切プレイできずに帰宅とかはなさそうだよ

477 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:12:09.69 ID:dzpAGwVAO
>>475
頼む、行ってきて色々遊んできてくれ。


478 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:14:30.90 ID:XN8+X0hd0
>忍道の背面タッチは広域、標準、OFFの3つで感知範囲設定できるよ
広域が背面全部で標準は上下目一杯使った正方形ぐらい

ほーこれは助かるw

479 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:18:18.78 ID:Y4t3RJcD0
マジかよ、ポーズメニュー確認するの忘れてたわ……
端っこの方触っても誤操作になったからデフォは広域なのかな
持ち方に慣れるとあんまりしないんだけど

480 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:18:24.24 ID:KGuczvpR0
梅田の何処へ行けばいいの?

481 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:33:08.95 ID:BRUedgeU0
>>479
デフォは標準でしょ TGSの時も真ん中ぐらいだったし

482 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:41:56.45 ID:EotbcNtXO
刀を鞘に入れることできる?

483 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:46:45.99 ID:/W+5Zmvk0
>>482
焔と同じく○で抜刀・納刀

484 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 19:50:53.19 ID:pjgGQS8b0
>>480
JR大阪の新しい駅ビルじゃないの
たぶん

485 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 21:13:53.52 ID:vOM9EEx80
PSV3G版と2(本作)で35000円なんだが、損するだろうか?

486 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 21:24:43.64 ID:Y4t3RJcD0
それは自分で決めろ

487 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 21:33:48.56 ID:+pGwMehq0
>>483
キター!

488 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 22:13:20.85 ID:dzpAGwVAO
>>485
それにメモリーカード必須だから。

16GBで5千円
32GBで1万円

さらに保護フィルムを足せばプラス千円はいく。


まぁ高画質で手軽に遊べる忍道専用端末と考えて俺は迷わなかった。



489 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 22:18:38.18 ID:Z0QJWSp80
メモカ必須じゃないけど

490 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 22:20:27.48 ID:BRUedgeU0
忍道だけ遊ぶならメモカ必須ではないな
まあ普通に買う人ばっかだろうけど

491 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 22:34:44.29 ID:XN8+X0hd0
>>469
fps値高いらしいね、ヌルヌル動くとか聞いただけで股間がヌルヌルするわ。

492 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 22:36:56.98 ID:2h5amaNi0
必須じゃないだろ・・・

493 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 22:45:26.81 ID:yH19w1RM0
抜刀は重要だよね
雰囲気が増すから雰囲気プレイには欠かせない

494 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 23:13:49.65 ID:4PTTelR90
抜刀と納刀は絶対必須だよな
天誅の最初のは出来たのに会社変わってからのやつか
よく分からんけどできなくなってて萎えたわ

495 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 01:28:49.33 ID:vjpoQ/d70
>>494
白髪のマッチョが忍者とは到底思えないスピードで走るゲームですね

496 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 03:59:17.16 ID:fG7LwmAQ0
忍道2楽しみすぎる!


497 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 04:01:30.72 ID:wKASst9vO
調べたら忍道はメモカ要らないのね。
要るのはDL版だけか。

498 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 07:53:45.79 ID:0ou8k5nX0
最初Vitaカードとメモリーカード両方対応っていう情報は
ヨドバシだったかで予約時に配ってた手書きチラシが元だったな

499 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 15:11:36.44 ID:SeWoqAlA0
尼の商品説明に文章と画像が増えてるな
「混乱」「気絶」「忘却」の存在も確認した

500 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 15:53:27.50 ID:0ou8k5nX0
amazonの画像小さめだな…

http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/09/videogames/icons/B005MNMXQO_10._V163191646_.jpg
右側の画像って、これ自爆でゼンも気絶してないか

501 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 16:05:39.42 ID:ktpBzNkH0
よくあることだな

502 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 16:15:34.20 ID:3DjzvZcW0
>>500
それ今週のファミ通でもあった画像だなw

503 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 18:43:31.62 ID:0Eay8n3G0
今夜もHEIWAじゃ〜

504 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 19:06:06.63 ID:j0hTwfkE0
と油断してるとやられるのはよくアッー!

505 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 19:06:58.69 ID:K77uRudl0
しかしもろヒヨコて・・・どうしてこうなったw

506 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 19:30:24.38 ID:7nEciTeb0
からくりヒヨコ繋がりとか?

507 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 19:36:21.35 ID:xF4rdhfpi
今回カラクリヒヨコが無いのかもしれない
気絶がヒヨコでカラクリもヒヨコだとゲームデザイン的に微妙な気が

508 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 19:38:14.75 ID:KDLfhkgM0
からくりは結構前のSSに写ってたぞ

509 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 19:39:27.27 ID:0ou8k5nX0
からくりヒヨコはあるよ
http://www.famitsu.com/images/000/005/546/l_4ec32f8c56251.jpg

海外展開を考えて分かり易くしたんじゃないかなあ
昔のアメリカのアニメとかってそういう表現があったような
でも今も向こうで通じるのかな…その表現…

510 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 19:43:14.01 ID:HZqXVuQL0
星だとMGSっぽいからか?

511 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 19:45:29.35 ID:xF4rdhfpi
ほんとだ
どっちかニワトリにすれば良かったのに

>>509
>昔のアメリカのアニメとかってそういう表現があったような
そういった表現は日本にもあると思う

512 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 19:49:39.65 ID:0ou8k5nX0
たぶんディズニーとかワーナーのアニメ(トムとジェリー)あたりが元祖かね
輸入した形でたしかに日本でも同じ表現多いよね
ゲームではスト2が一番印象強いかな

513 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 19:51:27.75 ID:KDLfhkgM0
別に今までどおりで良かったのに

514 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 20:11:54.14 ID:ZYxxPVTf0
そういやスト2やってた時「ピヨった」って表現してたw
ヒヨコの表現は形より鳴き声目的で使われ始めたのかもな

515 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 20:11:58.34 ID:K77uRudl0
mission complete、Sランク、ヒヨコ・・・
なんかちょっとずつ微妙なズレを感じていたのだが
海外展開のことを考えてこうしてたってことか

516 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 20:16:01.67 ID:TNLazoY60
ブログでも「海外のマイナスになる要素は入れない」という記述があったな
日本はもうゲームが売れない国だし、海外にターゲットを絞るのは自然の摂理だな

517 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 20:19:11.85 ID:Y6X7HePZ0
気にしすぎだろ
いやお前らが

518 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 20:28:26.21 ID:AbIPQvNy0
イミフ乙

519 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 21:35:14.23 ID:cIGDlrFT0
海外がどーだの国内では売れないだの
そんなの1消費者にはどうでもいいことです

520 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 21:53:22.21 ID:9IVnS9MG0
日本版と海外版で表現を変えるくらいしても良い気がするんだが
意外と手間がかかるのかな?
流石にアクワイアでもできるだろうし

521 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 21:56:51.96 ID:7nEciTeb0
さすがに手間でしょうそういうのは


522 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 22:04:02.02 ID:tpjaImRy0
昔から国内と国外と違いがあるゲームはあるよ
キャラ削除とかマーク変更とか新曲とか・・・
ネオジオだと血の表現変更とかデフォで入れてあるが・・・これは特殊だな。

523 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 22:27:42.18 ID:AfMYXg8E0
星をひよこにするくらい開発者の好きにさせてやれよお前らw

524 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 23:02:02.90 ID:RFfsHufM0
国内外で仕様を変えられると
海外版が欲しくなるので、これでいいでござる
ついでに言語チョイスも可能にしてもらいたいくらいでござる

525 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 23:20:09.21 ID:Z3bHK2uQ0
>>522
牛乳サムスピェ…

526 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 01:17:28.73 ID:uVAxGEPs0
匠がなかったら許さんよ
予約してるがないのが分かったら取り消す

527 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 01:21:35.92 ID:3VhlpUmD0
迷惑極まりない
最初から予約すんなよ、店に迷惑だし
いずれそれが他の客にも影響が出てくる
予約無しとか、前金制とか・・・

528 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 01:29:38.49 ID:uVAxGEPs0
>>527
意味不明
通販サイトだから前金なんてねーし
システムでちゃんとキャンセルできるようになってるんだよ
キャンセル禁止の店で予約してる訳でもないしな

529 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 01:34:35.43 ID:lS7gVTIn0
>>526
めんどくせぇやつだな
あるのがわかってから予約すればいいだろ

530 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 01:41:21.02 ID:3VhlpUmD0
>>528
こういう話が出ているんだよ
http://www.excite.co.jp/News/it_g/20111119/Itmedia_nl_20111119002.html
エロゲだから関係ないとかそんなレベルじゃねーぞ
キャンセル禁止云々の問題じゃない
不確定要素程度で予約キャンセルとか迷惑なんだよ
仕様が分かるまで予約しないか当日に店頭で購入しろよ
無駄な在庫で店が苦しくなると予約という制度自体見直されるんだよ
そうなると無関係の客にまで影響与えるって事を考えろ

531 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 01:43:44.06 ID:EVKeqSak0
最近の大手通販はもうキャンセル織り込み済みだよな

532 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 01:47:01.26 ID:3VhlpUmD0
アマゾンはキャンセル分を見越して発注するらしいね
で、キャンセル分より注文が多いと発送が遅れるんだとか
アマゾンみたいな信用がない通販ならではだよな

533 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 01:59:54.69 ID:8vAaUpu3O
通販はキャンセル考えられてるよ
入荷分を予約に回してるだけだし
予約のためだけに発注するのってないだろ
だから通販サイトは発売前に発注分が埋まったら売り切れになる

534 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 02:02:16.37 ID:EVKeqSak0
konozamaとか滅多に食らわないからピンとこないや

そんな事よりポスト・モス子体操について妄想しようぜ
入浴くノ一とかいねぇかな

535 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 03:16:17.18 ID:U/Y6dw3L0
匠のどこがいいんだ?大して面白いこともできないのに、
あんなの通信交換できたところで何の意味もないだろ


536 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 04:34:21.79 ID:FKkKeX0V0
CERO:Dだからな
性的な描写も折り込んであるはずだ

537 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 06:36:22.18 ID:Y6ASOLxc0
>>535
なんか匠を一部が神格化してるけど言うほどのもんじゃないよなぁ

538 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 07:27:37.17 ID:NrrC4+XZ0
神にしかわからん

539 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 08:49:38.53 ID:v2DtPyYn0
忍道復活してくれと思ってた最大の理由が匠×オンラインだった
今の時代だからこそ可能なオンライン対応で一気に化けると確信してたのに

540 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 09:34:03.09 ID:BFaFTIcE0
匠で作ったステージを使って対戦協力したいでござる
それよりサンちゃんのスリーサイズマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

541 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 10:00:25.36 ID:sqrm1lol0
匠が面白いかはやはり人によるようだが、別にあっても困る人はいないんだから是非付けてほしいでござる
vitaだとタッチ操作でやりやすくなりそうだし

542 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 10:57:18.67 ID:WKx923m/0
忍道匠が安かったのでどんなもんだろうと買って はまった
そういう人間もいる

543 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 11:00:26.69 ID:cPnEoEwh0
匠は基本的にぼっちじゃ楽しみにくい
コンストラクション系はやる人とやらない人で、スッパリ分かれるな
忍道するのが身近に居るなら、一度は作って遊ばせてみることをお勧めする
板の裏に地雷配置とか、初見は大体引っかかるw
ネタ任務で反応みるのも面白い
この辺はオンライン配信じゃ味わえない楽しさがあるな

544 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 11:58:59.17 ID:Ure4ud3f0
そんなに匠が欲しかったなら何年も前からもっと匠匠言っておけば良かったのに
今騒いでもな
発売して付いてなかったらご意見を送ったらいいんじゃね

545 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 12:30:45.04 ID:jsx/zf5T0
>>544
はぁ?
凱旋以降エディターはずっと付いてきてたのに、エディターで作ったミッション集が何度も発売されてるのに
発売日間近になって情報が全くでないからないことが確定してきて騒ぐのがおかしいか?

546 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 12:46:00.92 ID:KQPAT0yW0
ttp://twitter.com/#!/takuma_endo/status/27452551801
ttp://twitter.com/#!/takuma_endo/status/28031040427

ちゃんと忍道復活運動がはじまったときに要望で匠のオンラインって言われてたから
斬刻とかいらんもん追加して匠入れなかったことは叩かれても仕方ない

547 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 12:49:55.85 ID:J4fATXhw0
匠なんかイランからもっと他の部分に力入れて欲しいわ

548 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 12:50:39.97 ID:NmQ14ZyM0
斬刻入れなかったとして
匠が入れられたかなんてわからないのだが

549 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 12:53:33.27 ID:9+WynP6L0
何年も前から言ってきたがw

550 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 12:56:26.20 ID:JyR0jfpc0
やはりここはME匠は車でいうオプション装備みたいなもんで、ダウンロード専用ソフト
として別売するのがみんな幸せでいいのではないだろうか

できれば安くね

551 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 12:56:54.45 ID:YE1wGTRDO
新規狙ってるのに匠入れる筈がないだろ

552 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 12:59:37.39 ID:2blj2w5g0
匠でザジとの決闘の日々が懐かしいわい

553 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 13:08:23.42 ID:fT73MwFB0
これが売れて要望も多ければ考えるんじゃねぇの
ロンチに間に合わせる関係上、開発期間的に入れ込むのは難しかっただったろうし
先ずは数年ぶりの続編を楽しめよ、これの売れ行きでシリーズの存亡が決まるだろ

554 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 13:42:30.15 ID:ivE6XuilO
尼ラン見てる限りすでに爆死はないわ
1stチョイスはアンチャやみんゴル選ぶ人多いけど
2ndにはこれ考えてる人が結構いるよ

555 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 14:07:11.46 ID:3VhlpUmD0
アマは知らんが自分の中じゃ特S級チョイスが忍道2だよ

556 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 14:30:09.95 ID:v2DtPyYn0
やっぱり「2」なんだから過去の3作品から何一つ劣って欲しくないよ


557 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 14:49:09.56 ID:G8Y0Sn7/0
俺は虎の巻は随分遊んだけど匠は全然やらなかったなぁ
地形は柔軟になったけど狭いし、細かい建物作れないし、三つ巴も出来ないしで制限大杉
あれならなくても別にいいや
据え置きで格段に進化したのが来ればいい
裏庭は欲しかったけど

558 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 15:02:14.97 ID:ivE6XuilO
本格的なエディター機能を持つとなると
それだけで一本のソフトになるだろうな
やっぱ有料DLCにするのが現実的だとは思う

559 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 15:26:32.09 ID:lS7gVTIn0
弄るやつと弄らないやつの差が極端だからなぁ


560 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 16:35:12.87 ID:zYA+vfoi0
このシリーズやったことないので質問なんですけど
これってPS3で出てるアサシンクリードみたいな感じですか?
いまだにvitaのロンチ何買うか決めてなく、迷ってるのでお願いします

561 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 16:44:20.00 ID:ivE6XuilO
戒のプレイ動画でも見るとよろし

562 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 16:46:10.88 ID:3sXHvve/0
みんな何不安になってんの
面白ければ売上なんて爆死しない限りどうでもいいよ

563 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 16:46:14.26 ID:9+WynP6L0
http://www.youtube.com/watch?v=nHeMgE_xPYI&feature=related
こんなゲームです

564 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 17:07:52.46 ID:3sXHvve/0
>>563
XDDDDDDDDDDDDDD

565 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 17:12:50.56 ID:KQPAT0yW0
どのゲームに似てるか言われるとアサクリかな
アサクリより機敏で和風

566 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 17:19:03.64 ID:gV1DZbGo0
いやこんなゲームだな
www.youtube.com/watch?v=GyHs6JZpRW8#t=5m25s

567 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 17:21:36.07 ID:gV1DZbGo0
おっとプロトコル抜けたか
http://www.youtube.com/watch?v=GyHs6JZpRW8#t=5m25s

568 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 17:53:28.61 ID:cPnEoEwh0
>>563
何だこれクソワロタw

569 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 17:54:11.07 ID:r49rZWYQ0
いやいや
http://www.youtube.com/watch?v=PgxE2hbs-5M
こういうゲームだよ

570 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 18:34:24.71 ID:zYA+vfoi0
みなさんありがとうございます
なんか動画面白かったので予約することにしました

571 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 18:39:40.46 ID:3sXHvve/0
>>570
おめでとう
これで君も俺達の仲間だ。よろしく!

572 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 19:06:20.08 ID:2blj2w5g0
そうこうしてるうちに更新来たぜ
牛車がおしゃれになっとるw

573 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 19:07:14.36 ID:2blj2w5g0
あげsorry

574 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 19:23:15.83 ID:KQPAT0yW0
カラクリ爆発が赤すぎていかにも危険だなw

575 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 19:27:55.07 ID:gV1DZbGo0
クマーじゃないか。
鮭の中に黄色や赤のもあるな

576 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 19:35:55.47 ID:3VhlpUmD0
http://www.shinobido2.com/blog/wp-content/uploads/2011/11/2.bmp
カッコイイ
でもまたBMP拡張子か。

577 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 19:37:32.28 ID:3VhlpUmD0
クマーだけ画像小さい・・・
http://www.shinobido2.com/blog/wp-content/uploads/2011/11/71.jpg

578 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 19:43:00.40 ID:r49rZWYQ0
シャケ爆弾かなw

579 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 19:44:48.34 ID:ZJt9KbOl0
産卵期のもいるな

580 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 19:47:21.62 ID:KQPAT0yW0
火薬熊騙し

581 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 20:48:29.59 ID:gV1DZbGo0
>>576
でもやっぱこれは牛車じゃなくて戦車だよな

582 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 21:10:42.15 ID:SJy7Vuv50
>>577
小さいというかもっとまともなクマー画像なかったのかねw
昆虫運んでる蟻んこみたい・・・


583 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 21:24:10.60 ID:mvTwC1S10
ハミ痛読んだけど、忍具にエロ本もあるようだね
これまでの書物にもそういう使い道が出来てると嬉しい

584 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 21:32:59.99 ID:S7F7OF48O
>>583
黄表紙だと……ゴクリ

585 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 21:37:43.42 ID:3sXHvve/0
つーか室町時代にエロ本なんて存在したのか?www
はっ!もしかして…これって…「宇高多でよくあること」じゃない!?

586 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 21:47:25.55 ID:KQPAT0yW0
エロ本ではないけど春画なら・・・
ttp://www1.ocn.ne.jp/~matikado/ukiyoe.html

587 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 22:31:17.67 ID:NmQ14ZyM0
ていうか牛車にちゃんとアムリタの家紋ついてるな


588 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 06:53:43.31 ID:jND9DL1kO
武家によって牛車のデザイン違うのかな
家紋付きってことはテクスチャーぐらいは変えてそう

あと熊が倒れてる場所が地味に気になる

589 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 07:15:24.40 ID:s5uZ17JO0
腹が赤い鮭と金色の魚がいるなw

そういや熊が倒れてるところ(直角に曲がった谷間)なんて戒にあった?
新ステージかな?

590 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 09:17:59.02 ID:WLcT6DSA0
>>589
峠じゃないかなあ
ただ熊が下にいた場合は登れる場所じゃないか思ってるとこだと

591 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 09:22:11.47 ID:jqe2Nuj/0
かがり火があるしなぁ
新MAPじゃないかい

592 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 09:25:58.81 ID:s5uZ17JO0
地面が道っぽくなってるから峠の上の方ではないと思ったが
全体的にテクスチャーの貼り変えしてるからわからんね

ジャンプ力のなさそうな毛皮の新盗賊勢力の為に峠は色々と弄ってあるのかもしれんしな

593 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 12:04:31.43 ID:iwHDb0pF0
発売日まで待たなきゃいかんけどオープニングムービーが楽しみだ
今回はどういう感じになるんだろうか…

594 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 12:20:31.51 ID:jqe2Nuj/0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2829998
こんな感じ

595 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 12:25:35.77 ID:VXLdQV+d0
>>593
OPなんていらん
そんなのに金かけるなら他に回して欲しい

596 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 12:55:53.96 ID:xDLipHKJ0
戒めのOPはかっこ良かった
あんな感じで頼む

597 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 17:23:00.89 ID:Tbw8yoy50
だがあれは詐欺OPだからな

598 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 19:11:42.34 ID:9v9AJG+J0
2がヒットして、三年後くらいに据置機で3が出ますように(´=人=`)

599 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 19:38:04.40 ID:diu6kv4a0
アクのシリーズ物ってだんだんと劣化していくよな
侍しかり、天誅しかり

600 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 19:58:41.09 ID:kZd6Pi2V0
シリーズ物って大抵劣化してくもんだと思う

601 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 20:02:48.57 ID:diu6kv4a0
>>600
そういえばそうか
悲しいもんだ

602 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 20:51:55.78 ID:iwHDb0pF0
まるでカプコンのゲームみたいだ…

603 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 21:02:25.45 ID:fcoJPMEI0
逆転裁判
天誅
聖剣伝説

だいたい4で失敗する

604 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 21:03:43.51 ID:7TfueFIN0
今更だけどストアにきてたPVキャプった
ttp://imgup.me/e/iup00003851.jpg
ttp://imgup.me/e/iup00003852.jpg
ttp://imgup.me/e/iup00003853.jpg

605 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 21:17:52.44 ID:Erk/Njzw0
>>603
聖剣は3ですでに破滅の足音が…

606 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 21:19:13.95 ID:DPtD9Ygf0
>>604
しかしゼンはオカマ野郎だな、墨も昔のハードロックバンドみたいだし
ザジはかっこいいけどゴウが使えたら最高だな

607 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 21:23:14.65 ID:7TfueFIN0
黒い衣装の子がキヌしか見えない
ttp://www.game-minzoku.jp/img/2078/7265.gif

608 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 21:36:39.06 ID:/it+vNRx0
>>602
鬼武者ェ・・・

609 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 22:07:31.35 ID:paGiOHN/0
マップは20ほしい
でもなさそう

610 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 22:19:19.09 ID:p2EfT1zL0
戒マップはいくつだっけ?10だっけ?

611 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 22:25:59.06 ID:+tuCTk5TO
正方形だけじゃなく、前後にひたすら長いマップや
上へ上へ行く様なマップがあればいいな。


612 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 22:30:49.67 ID:7PyhlVOe0
長いMAPの処理落ちはひどかったわ

613 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 22:39:45.05 ID:dwM0sBsr0
1根岸館
2本町下屋敷
3漁人街
4ダンダラ峠
5暗鬼の森
6六道の谷
7村雲砦
8金剛関
9木阿弥砦
10宇高多城
11不動城
12アムリタの本拠地(名前忘れた)
13飛鳥の里
で13かな?
散華は新マップ2つくらい?増えてるみたいだからマップは少なくても15?

614 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 23:13:26.82 ID:quklZp7n0
早く布団の中でうつ伏せで枕を両肘の間の顎の下に置いて忍道がしたい!


615 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 23:18:53.59 ID:Erk/Njzw0
>>614
いろいろ大変なんだなw

616 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 23:25:27.96 ID:+tuCTk5TO
早くこたつの中に入って家族がバラエティーを見ている横で
1人もくもくと忍道をする一方で、こたつの中の勢力争いを家族と足でしたい!

617 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:42:02.32 ID:h1bYJUNf0
>>613
千軒町が抜けてる

新マップには滅んだといっても飛鳥の里みたいに
風華の里もあったらいいね
透明壁だらけになるのは嫌だけどw

618 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 06:55:35.81 ID:tTPYGtU/O
何度見てもゼンはダサいな
こんなデザイン、本当に海外で受けるの?

619 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 07:33:53.29 ID:9hIt10iJ0
海外だからうけるんだろw

620 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 08:49:37.65 ID:GbpJeGrb0
やっぱり日本人と外国人って感覚違うんだな

621 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 09:12:40.72 ID:t8kYMuJzO
別にダサいとは思わん
単純に散華を卑下したいばかりにあら探ししているように見えるがね

622 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 10:53:34.54 ID:PkFK1cG+O
忍者らしいらしくないならまだわからなくもないが
ダサいダサくないならブラみたいな飛鳥忍者も充分ダサいよ

623 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 11:56:28.77 ID:aJ7vpzxcO
金髪の忍者が良かったんだってばYo?!

624 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 12:29:39.88 ID:g+G1qVub0
うまいこと忍道シリーズが続いたら、天誅千乱みたいにキャラクリ要素が付いたりなんかして

625 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 13:14:35.69 ID:wxClwy700
どうせアクワイアとスパイクに海外ゲーマーの気持ちなんて分かんないんだから
海外に媚びたところで裏目に出ると思うけどなぁ

626 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 13:37:06.51 ID:cwIxexB/0
匠削って斬刻みたいなシステム入れて従来のファンの気持ちすら理解できてないからな

627 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 13:43:15.36 ID:AU6KgAoW0
従来のファンである俺は匠いらなかったからちゃんとアンケートにも本編のクオリティが下がるぐらいなら匠いりませんって書いたし

628 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 13:58:37.57 ID:jWo5VAua0
嫌なファンだな
言い換えると、手を抜いてオマケで誤魔化すなよ?
って感じか

629 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 14:32:22.47 ID:fJm/iG500
俺は「匠はそのままならいらない」派だから目安箱には匠のどこが良くないかを送ったな、そういや。
戒のときのままの仕様ならできることはほぼ出尽くしている。残るは作者の自己満足だけだろうね。

それに匠単体も碌に売れてないのが現状なのに「匠こそ絶対に必要!それが総意!」って考え方はどうかと。
以前「匠だけで買うやついないだろ」って言い訳見たけど、つまりその程度の要素ってことじゃないか。

630 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 14:36:23.89 ID:4QyL/GDT0
正直、過剰にタクミタクミ言ってるのは忍道のファンでもないただの荒しだと思うけどね
個人的にはやはり「無いよりは有った方がいいね」派かな

631 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 14:42:09.14 ID:PkFK1cG+O
このスレでちょっと前に話題になった熊が倒れてる画像あるじゃん?
忍道のステージて谷も峠も森も地形は崖にしろ道にしろ曲線的なのに
例の画像は崖も道も道の曲がり方もやけに直線的なのが気になる。
一枚だけ画像が小さいのもなんか訳ありな気がしてならない。

632 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 14:51:04.22 ID:cwIxexB/0
そもそも開発ブログが旧ファンが気になるような部分に全く触れないからな
2ch見てないような企業でもないくせに

633 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 14:56:11.80 ID:fJm/iG500
>>630
一人でぐちぐち言ってて周りの意見一切聞かない感じ、例の人っぽいね

旧ファンが気になる部分ってなんなんだか…w
そもそもスパイクが発表止めしてる部分は開発ブログで触れられるはずもないのに。

634 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 15:01:02.64 ID:pl8oigTX0
旧ファンが気になるところって新MAPと匠の有無ぐらいしょ

635 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 15:06:00.67 ID:g+G1qVub0
表立ったアクワイア側の開発サイトはなく、散華公式のドメインにblogを間借り
アクワイア公式サイトでも全く散華に触れられてないのも少し不可思議

実は極秘のどえらいサプライズが!
…ねえだろうなぁ

636 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 15:06:23.34 ID:JmAwkEub0
そもそもハードも変わるんだし
旧ファン()なんてそこまで重要視してないだろ
むしろローンチだし、VITA購入者をどれだけ引きつけられるかでしょ

637 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 15:20:47.25 ID:GbpJeGrb0
>>602
モンハンのことか―――っ!!

638 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 15:21:38.85 ID:TUP6UsxJ0
そろそろCM来ないかな
えっ、CMない?

639 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 18:27:30.20 ID:ar1TeHTd0
toki鯖復活したか

640 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 18:37:12.25 ID:jWo5VAua0
>>631
bmpを混在させてるし、意図的なものとは思いにくいけどな
敢えて疑うとするなら……
・新マップ
・デバッグ用マップ
・匠で即興で作ったマップ
言われてみると、クマの画像だけ壁が平面だな

641 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 18:37:14.37 ID:g+G1qVub0
おっ復活したか
CMはどうだろうなあ、あっても侍道みたいに代打的にタレント使ったりはしないだろうなあ

そう言えば主題歌タイアップとかは今回無いのかな
陰陽座のロゴは単に仮だったのか、実は水面下で進んでたけどご破算になったのか

642 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 18:39:17.20 ID:g+G1qVub0
代打的じゃねえや大々的だ

643 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 19:00:15.79 ID:GbpJeGrb0
>>641
主題歌?いらねえよ
そんなんに金かけるくらいならry

644 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 19:16:19.08 ID:g+G1qVub0
主題歌タイアップは逆にレコード会社からお金もらえる方じゃないかな

今回の音楽は田崎氏でアクワイア内製だし、今更タイアップは無いだろうとは思ってるが

645 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 19:17:57.91 ID:4bQSqyf30
侍の人は外部なんだっけ?
侍だけはそれなりの予算くれるのかね・・・。

646 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 19:18:25.09 ID:GbpJeGrb0
>>644
>主題歌タイアップは逆にレコード会社からお金もらえる方じゃないかな
なん…だと…!?

647 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 19:25:35.98 ID:PkFK1cG+O
>>640
ががり火を一マスと考えるとちょうど道幅とかも収まりいい気がするんだ。
テクスチャ変えて急坂は土っぽくなるとかパターン増やせば匠で作れる地形だし。

ま、完全に希望的観測だけど。

648 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 19:29:37.99 ID:zDuVVdFU0
侍道のCMにJOYが出てたけど、誰かが忍道2のCMに出るとしても予測もつかないな.....

侍道 CM
http://www.youtube.com/watch?v=SCVx4pjxSYo
http://www.youtube.com/watch?v=uBpREZqq3J4

649 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 20:21:46.73 ID:TIs31XGL0
更新キタ!
やっぱりザジはこうでなくてはw

650 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 20:30:28.61 ID:Kn/IXNB50
http://www.shinobido2.com/blog/wp-content/uploads/2011/11/blog_sushi_001.jpg
こりねぇ奴だなwwwwwwwwww

651 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 20:42:44.97 ID:LyaGY/bs0
また同じ歴史を繰り返すと言うのか!

652 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 20:52:12.74 ID:+jZoq8Fb0
これは最高のショットだなw

653 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 20:53:57.40 ID:/VXYRIKO0
何気に新マップかこれ?

654 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 21:49:37.97 ID:mLcz0husO
飛鳥の里じゃないかな

655 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 21:51:36.62 ID:qNLyDO9N0
多分、飛鳥の里じゃないかな

656 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 21:55:15.37 ID:tRcRaOi10
ピンポイントでのウケねらいだなww

657 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 00:15:59.34 ID:bqZGBx7r0
例の熊の画像、一枚だけナンバリングがおかしい(「1」〜「6」と続いてたのに一つだけ「71」)ので
試しに1削ってみたら大きい画像出てきたんだが
http://www.shinobido2.com/blog/wp-content/uploads/2011/11/7.jpg

658 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 00:19:28.15 ID:/o0wifkrO
鯖復活したか

659 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 00:27:03.20 ID:+YJnh6Ap0
何か鮭とか浮いてるんだが製品版は大丈夫なのか

660 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 00:34:45.30 ID:dOYNTqp60
>>658
これは鮭だぞ

661 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 00:44:12.52 ID:bqZGBx7r0
今回オブジェクト変に浮いてるよね
光の処理されてないっぽい

662 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 01:03:37.74 ID:HpCxyvgu0
匠欲しい

663 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 01:20:12.24 ID:3quxVDHe0
前作のオブジェクトに影処理なんかあったっけ

664 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 01:48:47.34 ID:nbxLowld0
テクスチャ自体は別にそこそこの細かさと解像度で良い
光源処理と陰影の処理にさえ力を入れてくれれば高品質に見えるのになあ

665 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 02:00:37.88 ID:bqZGBx7r0
戒だと主人公の周りが明るくなる描写方法だったのでそれに合わせてオブジェクトに陰影がついてた
(オブジェクト自体に影がつくだけでその影が地面にも写り込むとかは流石になかったけど)
散華だとそういう処理してないから陰影が付かなくなったんだと思う

天水桶、灯篭比較
戒 灯篭に桶が照らされてるのが分かる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2304269.jpg
散華 明らかに浮いてる
http://www.shinobido2.com/blog/wp-content/uploads/2011/11/4.bmp


666 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 03:11:52.44 ID:/o0wifkrO
キャラバンレポによるとヌルヌル動いてたみたいだから
グラはそこそこにしで快適性をとったんじゃね

667 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 09:22:14.67 ID:UWnGcwSB0
パッと見、戒より綺麗なんだから十分さ
前作は薄暗くて見にくいって人もいたみたいだし

668 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 09:32:25.80 ID:wbfuJOA2O
興ざめ

669 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 09:39:00.38 ID:RBmkggjG0
>>665
戒めのほうが綺麗だ
散華はなんかこう安っぽい

670 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 09:40:59.25 ID:YFXsuAyR0
>>647
そこに気づくとは…やはり天才か
オラ、ワクワクしてきたぞ!

671 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 09:41:34.24 ID:avHUH2TD0
昨日鯖落ちまくってたみたいだが何かあったの?
ところで公式のブログの画像、
あれからしてザジは途中から敵キャラになる可能性があるというフラグなのか…?
それともただのウケ狙い?

672 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 09:57:02.64 ID:RBmkggjG0
ザジと共闘したい

673 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 10:05:22.96 ID:bqZGBx7r0
>>671
流石にネタ画像だろう

674 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 10:08:36.84 ID:avHUH2TD0
>>673
ですよねー…(´;ω;`)
ああ、散華でも寿司忍者ザジが見れるんだ!と期待してたのに…

675 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 10:15:08.85 ID:xXsVYGjf0
>>657
あいかわらずPSみたいだな
ギザギザだけでも、なんとか滑らかにできないの

根本的なゲームエンジンの改良が必要じゃね?

676 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 10:19:40.84 ID:bqZGBx7r0
ぎざぎざに関してはvitaの画面サイズなら気にならないレベルだと思うぞ

677 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 11:29:29.67 ID:xXsVYGjf0
>>676
正直、おいらも気にならないんだけど
劇的に向上するようなゲームエンジンの開発とかアクワイアにしてほしいと・・・

面白ければいいってのは、基本だけどね

678 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 11:55:51.43 ID:+/KnpR350
自作エンジンの開発とか中小に早々できるもんでもないぞ

679 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 12:01:56.64 ID:WNsUXTm80
ザジのはネタ画像なのかなこれ
イベント担当の人がうpしたってことは
やっぱイベントの一部なんじゃないのw

680 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 12:27:02.34 ID:dOYNTqp60
>>660
くそわろたwwwwwwww

681 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 12:35:58.42 ID:XZADECtE0
ゼン「恩は必ず(仇で)返す」

こういうイベントか!?超ネタバレしてるじゃないか!

682 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 12:37:14.68 ID:WNsUXTm80
ひどい自演を見た

683 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 12:51:33.13 ID:R0ovUV0V0
同じく酷い自演をみた

684 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 12:55:31.16 ID:zXSSwMOm0
みゆきちはまだかね

685 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 13:03:07.54 ID:v2dMYRq50
ザジ「 今日はやめにしておくお。
   弟子の前で恥はかけないお。。」

686 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 14:44:54.64 ID:WNsUXTm80
そういやこの前のコミュサイトリニューアルでURLが変わったから
>>4じゃアクセスできないぞ。アンケはたぶん消滅した。↓新URL

渡辺一弘氏(株式会社スパイク)『忍道2 散華』
Vol.1 http://commu.jp.playstation.com/blog/details/2_vol1.html
Vol.2 http://commu.jp.playstation.com/blog/details/2_vol2.html
Vol.3 http://commu.jp.playstation.com/blog/details/2_vol3.html

687 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 17:14:27.44 ID:xXsVYGjf0
スクエニに頼んで、コレ借りたりできなかな

【スクエニ製】次世代ゲームエンジン『Luminous Studio』

688 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 18:14:30.07 ID:dOYNTqp60
>>660
これはセンスを感じるな

689 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 18:19:13.82 ID:UWnGcwSB0
ハイハイ天才乙天才乙

690 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 18:39:14.10 ID:7dNS2sbjO
戒でもあったように、拠点の防衛忍務とかならザジも出てきそうなきもするが。
あと、チュートリアルとか。

691 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 18:45:35.64 ID:avHUH2TD0
忍道瓦版
>さらにシナリオには“流れ落ちた血がやがて龍の姿になる”的なことが〜
お前ら的にはこの文章は気になんないの?
まあ、ザジのアレも気になる所だけど

692 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 18:51:51.38 ID:rbxhJBvK0
( e_e) どういうことよ

693 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 19:43:45.15 ID:Ww/MAR3m0
ダイイングメッセージに龍・・・龍が如く・・・桐生一馬・・・黒田さんの声の人が黒幕・・・!?

694 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 19:50:53.03 ID:9Mb/IEFD0
龍丸さんが生き返るんだな

695 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 20:29:08.26 ID:HWSpvlF30
龍っちゃん版権的に難しいだろ

696 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 20:31:34.24 ID:oiU2qbkF0
またゾンビにされるのかよ

697 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 20:58:59.63 ID:6rFU8Xrk0
匠はまだか…

698 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 21:08:33.35 ID:3X6rJlPz0
忍道愛されてるね
VITAからはじめてやるつもりだけど今のところ手抜き臭がするな
新PVまだか

699 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 21:10:49.58 ID:d14fd/M/0
開発者が手を抜くわけないだろ^^

700 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 21:17:04.56 ID:jDWgg/qh0
色っぺー女はいねぇのかよ

701 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 21:17:47.30 ID:+/KnpR350
馬鹿にしてんのかしてないのかよくわからん一文だな

702 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 21:25:12.67 ID:vARFUlo30
サンの動いてるところが見たいな
ゼンはゴウの後継機みたいなイメージがあるけど
サンは得物が匕首だしキヌとはモーション全く違うよな
スタイリッシュな中に仄かな色気があれば良いのう

703 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 01:37:46.83 ID:H9RUtzA90
扇情的なクノイティが居ない、モスも何か違う感じになったように見える

704 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 01:45:17.96 ID:m/J9Ej9b0
>>569
凄え!こういう思いつきが実際に実現出来るとこが忍道だな

705 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 03:22:57.28 ID:npW1Jdq90
公式サイトに新キャラクターキターーーーーーーーーーー

706 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 03:28:39.73 ID:6f0x67+xO
ゴウを主人公からリストラしたのは許さん
新主人公がちゃんと忍者らしかったら
文句はないけど、韓国アイドルに見えてしゃーないわせめて主人公はゴウみたいないかにも忍者じゃないと
テンション上がらん、勘違い忍者みたいなのは主人公には勘弁願いたい



これで匠なかったらブチキレるで?

707 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 03:44:54.45 ID:pmPeedLo0
また同じやつか

708 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 04:18:58.48 ID:TJFoz5SqO
>>705
携帯からじゃ見れない・・・
フルブラウザ使ってもだ・・・
なんで公式ってフラッシュ使っているんだよ

良ければSS張ってください

709 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 09:11:45.72 ID:64kOJ1fB0
シュウは忍者ってよりガムランだな 雰囲気が

710 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 09:49:04.53 ID:NbOT2jhV0
だいぶ前のNHKの忍者特集によるとゴウみたいな格好も勘違い忍者の格好らしい

711 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 10:10:57.54 ID:6jq2o1Kl0
ME匠 4980円(別売り)

712 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 10:33:05.64 ID:5lfs9xMS0
PS2の忍道 匠が定価3,500円くらいだった事を考えると
万が一実現したとして、DL専用タイトルで1,000円〜1,500円くらいが妥当じゃないかなあ

713 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 10:59:27.44 ID:bCoIYwsc0
死体お持ち帰りすればそのキャラ使えるのは残してあるんだろうか

714 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 11:09:12.94 ID:NGQ/AzfE0
このご時世じゃそういうのはDLC化するだろうな

715 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 11:20:05.92 ID:T7BfHU3q0
むしろゴウシナリオがDLC化

716 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 12:12:33.98 ID:npW1Jdq90
こうは考えられないか
DLは無料、ただし、MEで作成したマップを専用掲示板に
アップするのが有料になると・・・

フリーでは不可能な仕様にしてさw

717 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 12:12:36.17 ID:64kOJ1fB0
ゴウのDLCはありそうだなw

718 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 12:16:44.26 ID:5lfs9xMS0
飛鳥の里復興のために、ひたすらゴウが各地から物資をかっぱらってくる任務だな

719 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 12:35:05.37 ID:CZtPqKXTO
>>711
PS3でお願いします

720 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 12:53:25.74 ID:eIQQVPeP0
サンの中の人って演じてきたキャラの所為か可愛らしい声のイメージがあるから
声付きだとサンってどんな感じになるんだろう

721 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 13:17:33.65 ID:ykrSAYxV0
ナギって服装エロイけどキヌとどっこいどっこいな顔だな

722 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 13:29:35.06 ID:ZuAnOd5z0
ゴウはストーリーのいい所で出たりしないのかな

723 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 13:32:24.44 ID:5Eiyjkjw0
姫に期待

724 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 13:34:19.45 ID:r83A5+ct0
匠別売りでもいいから情報早く出してほしかったんだけどなー。
しかしここまでいわないってことはないとおもうがな。
いまさら匠あるといわれても伏せてた理由が意味わからんし。

725 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 13:39:47.04 ID:ykrSAYxV0
匠なんてはなから無い前提で作ってるんじゃない?
例えばここ見てえ?君達匠もやりたかったの?位に

726 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 14:05:30.63 ID:5lfs9xMS0
他のメーカーもVITAロンチは制作時間が足りなくて大変だった、みたいな事言ってるしねぇ

何にしても忍道なんて続編が出る事さえ、奇跡のようなもんだからなあ
発売までほんと楽しみだわ

727 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 14:10:25.62 ID:Ueevazgp0
散華は去年の夏頃から作ってるんだっけ
リッジなんかは今年の4月頃からスタートしたらしいから
それに比べればまぁ恵まれてる方ではある

728 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 14:23:21.39 ID:cK/GdmfQ0
気付けばあと3週間か、ヒャッホウ

729 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 16:00:10.03 ID:Ueevazgp0
今日、明日は名古屋キャラバンか

730 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 17:36:07.52 ID:E8EldM2T0
おっちゃんには、サンとナギの区別がつかんのだが

731 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 17:57:20.89 ID:TJFoz5SqO
>>730
サン可愛い
ネギババァ

732 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 18:25:30.03 ID:cCZbdWoa0
今日散華に匠が収録されている夢をみたんだ…

733 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 20:03:06.10 ID:eIQQVPeP0
タクミガーを連呼する奴に念のため言っておこう
「続編が出るだけでもありがたいと思え」
…って何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も言わせんな!

734 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 20:09:41.98 ID:+ZcaeKjJ0
何様だよ。そんぐらい言わせてやれよ。

735 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 20:33:33.86 ID:BdBQgSfUO
>>733
ほんとすまなかった。そんなにうざがっているとは思わなかった。
許してくれ………
もう匠匠言わないと約束するよ。

736 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 20:43:42.53 ID:bG4MUZG90
早くゴロゴロしながら忍びてぇぇぇぇぇぇーーーーーーーよぉぉぉぉぉぉ


737 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 20:51:31.60 ID:5Eiyjkjw0
>>733ワロタw落ち着けよ
匠は確定情報が出るまではわからない。ここで推測や希望を言ったって無意味
なのに「匠が匠が〜」って輩が後を絶たないから鬱陶しいんだろ

738 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 21:09:41.77 ID:LDVEwic60
でも「続編出るだけでありがたいと思え」は流石に極論過ぎると感じるわ
社員かよ

739 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 21:26:46.63 ID:BdBQgSfUO
>>738
いや。続編が出るだけで奇跡ってのは公平な感覚だと思う。
今やスマホの無料ゲーム全盛で、
次点でネトゲときて、洋ゲーの勢いも凄まじい。
日本の据え置き型ゲームなんて誰も魅力を感じなくなってるのが現実なんだよ。

そんななか、採算が取れるとは思えない、マニア向けの忍道が出るのは冗談のような奇跡みたいなもんだ。



740 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 21:33:54.16 ID:6jq2o1Kl0
はい

741 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 21:36:55.61 ID:bG4MUZG90
天誅や侍道に比べると知名度も低いしね、ファンの私ですら忘れかけてましたw
そんなゲームの続編が出るなんて奇跡というか非現実的、夢みたいが正直な気持ち。

個人的には面白さというかハマリ度ははるかに忍道のほうが上って思うなぁ


742 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 21:58:11.51 ID:EHxSHVE70
前作は本当に面白かった
基本部分がよくできていて、なおかつ縛りがないから好きに遊べた
あーあ、ビタ以外でも出してくれんかなー

743 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 22:07:30.83 ID:E8EldM2T0
まずビタ買おうか

744 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 22:13:01.56 ID:EHxSHVE70
ビタだけはない

745 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 22:36:18.78 ID:97O/BuXw0
はい、じゃあもうシリーズ終了な

746 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 22:55:26.66 ID:TpdkR5BtO
シュウは姿が忍者に見えないが里を滅ぼしたあと修験者にでもなったか

747 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 22:58:55.78 ID:97O/BuXw0
忍者にもいろいろあるんだよきっと

748 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 23:01:30.85 ID:EHxSHVE70
>>745
他に移植されないと決まったわけでもないのに何キレてんの?

749 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 23:05:25.80 ID:97O/BuXw0
別にキレてないけど

750 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 23:07:40.64 ID:y5zrsvfV0
俺もきれてるようには見えんな

751 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 23:07:47.77 ID:6jq2o1Kl0
これからはデカボイスの時代だし

752 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 23:09:41.67 ID:pmPeedLo0
長州小力スレかよ

753 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 23:19:46.10 ID:y5zrsvfV0
>>751
今だったらもっとすごい事出来そうだな
音声認識技術のライセンス料も回収出来なさそうだけど

754 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 23:33:12.31 ID:8YFgnsXb0
>でも「続編出るだけでありがたいと思え」は流石に極論過ぎると感じるわ
こんなん社員だろ
匠未収録だから、ユーザーに匠匠って言われてブチ切れてるようにしか思えない
前作は匠あったのに今作にはなかったら劣化と思われても仕方ないし




755 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 23:35:36.47 ID:dYb4c4tZ0
まあ事情知らないユーザーも多いだろうからな

756 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 23:53:11.12 ID:2mvGn2jQ0
>>746
むしろガムランの秘術でも見つけて里を滅ぼしたのかと思ってた

757 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 23:53:54.45 ID:pmPeedLo0
我無乱に乗っ取られるに一票

758 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 23:55:23.62 ID:ZuAnOd5z0
>>754
とりあえずおまえはあたまおかしい

759 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 00:04:58.25 ID:aOZ92a2S0
社員、信者認定する人=アンチ
アンチ認定する人=社員、信者

普通のファンからしたらどっちも迷惑どすぇ

760 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 00:16:26.89 ID:yEz7MLfN0
このスレをアンチで検索してもアンチャくらいしか出てこないな

761 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 00:19:59.82 ID:OfzsKHfxO
忍者は怪しまれないように山伏や修行僧に化けてるもんだ
忍者らしくないと騒いでるやつは忍者失格じゃ

762 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 00:20:43.01 ID:OH+ofsbP0
>>759
よく見ると自分で信者認定もアンチ認定もしてないか?

763 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 00:24:25.54 ID:cb+WBxTa0
「普通のファン」ねぇ

764 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 00:40:36.47 ID:qVdHSSmd0
忍者の仕事も暗殺、傭兵、諜報、工作と色々あるしな
飛鳥忍者の生き残りは暗殺に特化してたけど風華は色々と手広かったのかもしれん

765 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 00:44:29.57 ID:isOogZc70
食いものは…無いのか。。

766 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 00:53:16.94 ID:Zv97nXwG0
つお寿司

767 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 00:54:47.92 ID:oW4sUM/60
韓国に乗っ取られたから
もう韓道って名前変えればいいんじゃね?
韓国忍者のゼンが主人公らしいし

768 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 00:59:15.81 ID:qVdHSSmd0
毎度毎度よく飽きないな

769 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 01:30:22.65 ID:OH+ofsbP0
>>751
うるすぐのデカボイスはマジで面白かったw

770 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 08:59:52.54 ID:2229QOZx0
農民や薬売りに変装してるゴウさんに会ってみたい気もする

771 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 09:47:56.25 ID:HGUnrElQO
雪園「呼びましたか?」

772 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 09:59:35.48 ID:KQ75hcF00
>>767
ま た お 前 か
久々に見ないと思ったら…

773 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 10:01:51.14 ID:KQ75hcF00
>>772
ごめん、一か所訂正
×久々に見ない
○最近見なくなった

774 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 11:30:34.94 ID:2229QOZx0
あと20日か…長いような短いような

ところで散華もトロフィー対応してるのかな? 特にそういう情報もないが
対応してると見るのが当然なのかいな

775 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 11:32:07.43 ID:BbuAGSCz0
最初から散々vitaはトロフィー対応って言ってるんだから
最初からどのソフトも対応してるだろ

776 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 15:30:22.98 ID:GubJLpIWO
トロフィーって何?
教えて奈美先生!!

777 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 15:34:20.41 ID:XadaUQ3H0
トロフィーゲーム内で製作者の設定した特定の条件を達成したときに貰える勲章
PSN(プレイステーションネットワーク)のアカウントと同期されてPSNのフレンド等がどのゲームをどのくらい達成してるか見ることもできる

トロフィーの取得達成率もありトロフィーを100%取得することでゲームクリア、目標とする人も多い

778 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 15:48:22.71 ID:h7iviIUL0
>シルバー 熊殺し クマーを100体血祀する 
みたいなかんじのやつ

779 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 15:52:29.75 ID:dYOuPnPL0
それはめんどくせぇ…

780 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 15:53:47.68 ID:XadaUQ3H0
別にアイテム貰えたり何か変わるわけじゃないからやる必要があるわけじゃない

781 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 15:56:36.73 ID:qVdHSSmd0
100体ぐらいならフツーに遊んでれば余裕だな

782 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 16:08:54.90 ID:0YfuZlW80
一番難易度高いのは「調合王の証を取る」です

783 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 16:10:51.47 ID:GubJLpIWO
>>777-781
教えてくれてありがと!
そのまんま達成率みたいなものなんだね。



784 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 16:20:01.72 ID:2229QOZx0
今回裏庭が未確定だから、ユニット持ち帰りして裏庭に配置できる要素がなければ
コンプリートの記念像にあたるものが、そのままトロフィーの1つになってそうな気もする

785 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 16:20:30.17 ID:uwYDnzdr0
>>782
それも鍛えられたスレ住人からすれば屁でもないだろw

786 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 16:42:57.56 ID:z8veJGC00
「交信壷を利用する」とかオンライン要素が絡んでなければいいな
侍道4のアレは大変だった・・・

787 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 17:16:41.74 ID:aOZ92a2S0
ゴールドトロフィー[モス娘をローアングルで注視せずにストーリーをクリア]

788 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 17:53:58.24 ID:+ae707RJ0
無理ゲー

789 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 18:54:29.17 ID:GMXpD34r0
それは最高難易度のトロフィーだな

790 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 22:33:47.14 ID:oW4sUM/60
これ海外向けというより韓国向けだね
韓国忍者ゼンのせいで「韓道2 散華」状態だし
忍者は日本が発祥なんだけどな…こういうことになって残念だわ

791 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 22:54:57.04 ID:8WTWL+4W0
煽りとか抜きにグラがPSPレベル並にショボいのはどうして……?
他のVITAソフトだってここまで低レベルじゃないのに
最初PSPで開発とかだったのか?

792 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 22:57:25.90 ID:Dkml5sik0
グラより内容を重視しました(キリッ

793 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 22:58:04.28 ID:uwYDnzdr0
煽りとか抜きにPSP並みのグラに見えるなら眼科行こう

794 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:02:02.85 ID:aOZ92a2S0
>>391
3DSのスレで見たことあるからコピペかw

795 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:05:50.31 ID:8WTWL+4W0
まあでもこれは本心から感じたことなので
つーかアンチャとかgravity dazeとかはグラとかかなり良かったじゃん
VITAってPS2とじゃなくてPS3とほぼ同じ性能なんだからもっとあれ並に行こうよ

796 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:08:37.19 ID:8WTWL+4W0
あとVITAで出る無双もメチャクチャ良かったし
これが技術力の差ってやつか?

797 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:08:48.94 ID:OfzsKHfxO
アンチャ規準かよ

798 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:12:41.06 ID:q6Km8tdd0
次スレのテンプレは
グラ質問に対する模範解答を載せるべきだな
何回ループするんじゃw

799 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:13:02.57 ID:GMXpD34r0
散華並グラ出せるPSPあるなら俺にくれよ

800 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:17:18.68 ID:3Zk8J7X80
馬鹿にさわんなよ

801 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:20:04.95 ID:oD/ouVnfO
いつもの人ですよ

802 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:33:55.55 ID:oW4sUM/60
みんな韓国忍者ゼンを主役にしたことに抗議を送ろうよ
日本人ならね!好きなシリーズが寒流やらに汚されてはたまらんよ

803 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:34:06.79 ID:8WTWL+4W0
上の過去レス見て把握した
アクワイアだからもうしょうがないということか

804 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:37:49.46 ID:qVdHSSmd0
基地外が湧いてくれるおかげでアンチ=基地外って雰囲気になるからありがたいわ

805 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:42:03.16 ID:q6Km8tdd0
「アクワイアだからしょうがない」
これがシンプルでいいかw



806 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:42:06.51 ID:pdDnu7ZeO
こんな風に荒らしが来るって事は裏を返せばある程度は注目されてるって事だよな

807 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:44:14.01 ID:oW4sUM/60
だよね!荒らしうぜーはマジで
韓国忍者肯定するとか日本人ならありえんよな!

808 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:45:23.20 ID:q6Km8tdd0
レベルが低すぎる
もう少し工夫してくれよw

809 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:46:57.45 ID:GubJLpIWO
アンチは構うと付け上がるから、スルーしてるのにw
おまいらスルースキルぐらい身に付けろよww

810 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:47:01.88 ID:oW4sUM/60
>>808
は?韓国に帰れよテメー
忍者は日本が発症なの!
韓国忍者ゼンが認められる訳ないでしょって話

811 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:53:05.85 ID:q6Km8tdd0
あら、本物の低脳だったかw 失礼
以後放置します

812 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:54:50.64 ID:oW4sUM/60
おっと韓国人社員だったのか、これはどうも失礼!
ゼンが韓国丸出しなのがバレたからって擁護に来るのもお仕事っすか?

813 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 00:03:11.57 ID:jFiUoBya0
トイレで忍道が出来るなんて・・・ウットリ

814 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 00:07:00.80 ID:hT3AAG8c0
>>808
荒らしと一緒に消えろ

815 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 00:12:20.34 ID:Q7h5YecX0
よかったらこれでクールダウンしませんか?

つ【忘却武士騙し】

お口に合うか分かりませんが

816 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 00:26:25.75 ID:hx0YTd4I0
アンチャとだぜはファースト、無双は肥
そりゃそこら辺と比較すりゃ、技術面も予算もどう考えても劣るわな
アクワイアだから以前に決定的な壁があるよな
ロンチではないけど中小ならファルコムのイース新作のグラも酷いもんだよ
イース好きだけど

817 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 00:31:34.30 ID:hx0YTd4I0
と、まあ話しはここまででスルーしてくれ

818 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 00:42:43.50 ID:pAjO7QuJ0
http://mikaku.info/image_maguro.jpg

819 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 01:08:42.20 ID:hKLNrLKA0
ここここれは…!!
しかしこんな高級そうな寿司が何故路上に(パクッ

820 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 02:07:47.62 ID:jFiUoBya0

::::::::::::::::::::::::......   ........::::::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;::::::::::::::::::
           γ ⌒ ⌒ `ヘ
          イ ""  ⌒  ヾ ヾ    ドガァァァァァァァァン.....
        / (   ⌒    ヽ  )ヽ
        (      、 ,     ヾ )
 ................... .......ゞ (.    .  ノ. .ノ .ノ........... ........
 :::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....|  |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
  _ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''!  i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__
  /==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ  ヾ 「!=FH=ロロ
  ¶:::-幵-冂::( (    |l  |    )  )=HロΠ=_Π
  Π=_Π「Uヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::....
 Д日lTl,,..:''''"   ""'''ー-┬ーr--〜''""   :::Д日lT::::
 FH=n.:::::'            |   |         :::FL日l」:::::
 ロΠ=:::::.:.        ノ 从 ゝ        .::田:/==Д::
 口=Π田:::.                   .::::Γ| ‡∩:::::
 Γ| ‡∩Π::....                ...:::Eヨ::日lTlロ::::
 Д日lTlロ_Π::::.......            ...::::::::田:凵Π_=H:::
 =Hロ凵Π=_Πロ=HロΠ:::.................:::::::::::口ロロH「l.FFl


821 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 08:11:04.81 ID:b1wBy4g60
グラは焔と比べるとわかりやすいんじゃないか

822 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 09:46:59.22 ID:lzcuWIGh0
新キャライケメンすぎだろw
でもFF顔じゃないだけマシなのかなぁ

823 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 10:06:21.54 ID:ZpEtkE0F0
FFと聞いて天野喜孝タッチのゴウさんを思い浮かべてしまった

824 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 10:30:06.24 ID:h29plpT/0
ここはじめて来るんだけど
なんでこのゲームよく韓国韓国言われてんの?
制作スタッフがチョンだから?

825 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 10:38:47.65 ID:UuKcC6QI0
>>824
もう半年くらいこうやって毎日毎日同じような書き込みしてる荒し

826 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 10:46:07.75 ID:hfVZr9/DO
韓国のMMO管理会社が株を買った

827 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 10:51:39.94 ID:5R2dXAWJ0
くっだらねぇ

828 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 11:09:51.16 ID:j3htNnaU0
韓国なんぞ歯牙にもかけないですしおすし

829 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 11:35:54.08 ID:4FgWZSK50
匠キターーー

830 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 12:25:09.31 ID:SbeFnRFM0
具体的に言えば韓国の会社ではなくソフバン資本の日本の会社
ガンホーになってからずっと韓国MMOのROを運営してるので、純粋に韓国の企業と勘違いしてる人も多い
基本的に悪い話が絶えない会社なために、それを利用した荒らしが発生してる
今のところ、忍道には何の関係もないと思われる

831 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 12:29:23.42 ID:quvzssgm0
結局朝鮮人ばっかの企業じゃん

832 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 12:52:42.50 ID:g9//U3U80
どうでもいいわ
大事なのは散華が面白いかどうか

833 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 13:01:29.49 ID:tcRYxLSn0
>>822
    .,yヽyヾヾノソノ,.
   .ミy',, ,,vVv_,,ノ,ノ,
    ミミ リ  Sヾi彡
    ミミ,,_   _,|ll
   ( | "゚'` {"゚`lソ
    .`.i   ,__''_ ノ < 新主人公より鴉のゴウさんの方がイケメンだと思う
   〆l\ ー .イ 、      女にかまけてないし好感が持てる
/´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ 
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ 
ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/ 
 `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
  ,ノ  ヾ  ,, ''";l  
 ./        ;ヽ 


834 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 13:05:18.39 ID:XAVIM5xj0
> どうでもいいわ
> 大事なのは散華が面白いかどうか

こいう意見って企業をダメにする
ゲームは娯楽、消費の対象だから・・これじゃ育たないし売れんだろうな

835 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 13:28:33.65 ID:MGJIOlKW0
ちょっと何言ってるかわからないです

836 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 13:47:29.54 ID:EVCZU1C70
>>834
まさか2chの意見が企業を育ててるとでも?w
それともいつもの荒らしか?

837 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 13:56:02.19 ID:HFf8q8PR0
無駄にスレ伸びてるな

838 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 14:54:45.19 ID:auDu/Ug/0
三度一致万か

839 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 16:02:40.34 ID:b1wBy4g60
ゴウもかなりイケメンだと思うが……

840 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 18:25:41.49 ID:V6h4VkCO0
ゼン使うのは一周目だけだな

841 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 18:41:28.09 ID:9j3SoSF70
ゼン良いじゃん。俺は好きだよ

842 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 18:42:26.59 ID:5wkzOjil0
>>841
アッーーーーーーーーー!!!!!!!!!!111111111

843 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 18:51:02.56 ID:jrgAZoG50
龍丸兄さんの再来のような体術を見せてほしい

844 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 19:08:00.04 ID:hGNQlvSAO
ガチで言うとゼンは好きじゃない、なんか派手
力丸やゴウ路線が良かった

845 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 19:54:25.51 ID:pLvQ/dtx0
>基本的に悪い話が絶えない会社なために、それを利用した荒らしが発生してる
>今のところ、忍道には何の関係もないと思われる

既に忍道にゼンという韓国忍者が主人公になっている件について
韓国アイドルみたいな主人公にして何の関係もないとかチョン丸出しだな
はっきり日本人として意見を言っておかないとその内、寿司がキムチとかに変わる可能性大
チョンは工作やめろよな、本当にこういうことになって残念だわ…寒流取り入れるとか狂気の沙汰じゃない

846 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 19:57:58.54 ID:XAVIM5xj0
>>845
よくわからんなぁ言ってることが・・・
ただ、このスレがマンセースレだってことが一番の・・・

847 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 19:59:59.14 ID:Q7h5YecX0
正気の沙汰じゃないって 言いかたっかのかな
ぷぷーwww

848 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 20:03:32.26 ID:pLvQ/dtx0
チョン工作員は帰れ!
忍道に韓国は不必要だと分かれ

849 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 20:04:39.01 ID:pAjO7QuJ0
http://stat.ameba.jp/user_images/20100412/03/tosizusi413/73/f7/j/o0480037110492819669.jpg

850 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 20:10:30.12 ID:ayhm42or0
今回の締めセリフはなんなのかな?
まえは「戒めろ〜」だったけど
あと操作キャラ変えても声変わってないのは勘弁しほしい

851 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 20:18:36.78 ID:V6h4VkCO0
>>841
だって606俺だし
>>845
韓国アイドルにこんなイケメンいないだろ

852 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 20:29:31.11 ID:hfVZr9/DO
>>845
そーだよ、俺のハンサム顔を貸してるんだから
韓流アイドルになるわけないじゃんwwwww

853 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 20:59:48.13 ID:ZSS15qf00
狂気の沙汰(笑)
相変わらず児玉さんは日本語ができないなー

もういい、もういいんだ児玉…!
もう誰もお前を攻めはしない、ゆっくり休め…!

854 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 21:06:27.33 ID:hfVZr9/DO
え?何?児玉って誰?

855 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 21:07:33.60 ID:M5POZZz20
お前等飽きないな

856 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 21:08:13.20 ID:hKLNrLKA0
>>849
ここここれはまさか…!
しかしこんな良い照りした寿司が何故ここに(パクッ

857 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 21:13:56.99 ID:hfVZr9/DO
>>856
ヘィ!かっぱ巻きお待ち!!!

つθθ

858 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 21:16:15.17 ID:q1Ay1ZX00
荒らすならスレの空気くらい読んでからにしないと
いかにも通りすがりに荒らすことだけが目的で来ましたってのが早々にバレるよな

859 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 21:27:10.57 ID:y4ynBuWUO
ところで次スレQ&Aの焔項どうすんの

860 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 21:37:06.94 ID:iOwn5IMs0
何も加えなくて良いよ

861 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 21:38:15.39 ID:aMKIUVCC0
>>859
wikiに書いてた人がいたからそれ使えばいいんじゃね。
前半部も少し修正されてるみたいだし。
あと>>3の動画と記事もwikiのまとめリンク貼れば1行で済むな

862 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 21:41:57.38 ID:g9//U3U80
荒らしなんて愉快犯なんだからそんなの気にしてないだろう

863 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 22:10:09.66 ID:auDu/Ug/0
今回の阿呆は、少し笑えるw

864 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 22:30:04.58 ID:8wlLjcjv0
ブログ更新来たぞ

865 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 22:39:43.81 ID:M5POZZz20
丸太か…多段ヒットが怖かったな

866 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 22:40:40.25 ID:9j3SoSF70
しゃちほこって持てるのかw

867 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 22:45:22.94 ID:pLvQ/dtx0
キノコなげたりしてほかのオブジェクト落としたりできんのか
しゃちほこおもすれー!!!!!!

これで韓国忍者が主人公じゃなかったら良かったのに!
主人公変えられますように…

868 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 22:49:52.61 ID:aMKIUVCC0
しゃちほこの材質によっては相当な怪力だぞこれ

869 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 23:02:29.87 ID:QBG6j8Gc0
>>865
少しでも動いてる丸太は殺生石並の殺傷力だったなw

870 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 23:30:02.19 ID:ZeQWDqJe0
久しぶりに覗いてみたら、どうしてこうなった。

871 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 23:32:00.76 ID:g9//U3U80
丸太はよかったな
使い勝手がいいわけでもないのに裏庭に置いといた

872 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 23:33:49.22 ID:M5POZZz20
丸太は無駄にスピンしたりしてたな

873 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 23:48:08.50 ID:l3w6Fdta0
丸太セットの上で足を踏み外した時の絶望感

874 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 00:08:09.69 ID:hKLNrLKA0
輸送隊に当てるのが好きだったわ

875 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 00:25:47.24 ID:7oQ3mqb80
早く輸送隊に混乱玉999投げ込みたい

876 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 00:27:58.88 ID:UplRmw4a0
六道の谷の商人救出で丸太持ったままクリアしたら
商人に丸太が当たって画面からフェードアウトしたのが面白い
再現性はどんだけあるのかしらんけど

877 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 00:29:18.49 ID:2vFZRl+g0
増強、疾風混ぜた混乱玉
鉄砲隊による撃ち合いは壮絶

878 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 01:39:01.10 ID:tal1dt520
>>867
変えられるに決まってんだろ


俺はゼン否定派
ただゼン否定しただけで ID:pLvQ/dtx0扱いすんのはやめて

879 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 01:55:04.69 ID:Kb/EIpUb0
ゼン松○ケンイチに似てね

880 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 02:15:39.38 ID:RKXZoiHxO
デスノートを使った村を壊滅させた犯人を追い詰めていく訳ですね。


881 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 02:25:10.23 ID:MAeSD6IV0
>>879
それ私も思ってたーーーーーーーーーー!
だって公式で見たときつぶやいたもんw

882 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 02:40:19.58 ID:0KwjAixe0
気持ち悪い腐が付いてんのかよ・・・・糞ゲーになりませんように

883 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 05:16:41.99 ID:VW1buzGc0
てめーみたいなksが死にますように☆

884 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 05:48:13.77 ID:pDD1HdVw0
児玉ではよくあること!

885 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 07:34:38.19 ID:SW9uP8zk0
発売まで後2週間ちょいか…wktkが止まらないww

886 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 08:37:27.47 ID:wa+WUvD80
>>877
多羅場の集団に当てると負荷がかなりかかったな
それきっかけで、冬でもPS2のファンが回り出した事が一度ある

887 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 09:10:10.22 ID:kWrH+ngV0
ガムラン若返ったね

888 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 10:50:34.09 ID:hVTpU+sY0
丸太はミッションエディターで使うと処理落ち、激重くなるんで困った。
匠でいえばクレーターの中のサイヤ人パロディのあれとか。




889 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 12:01:33.91 ID:aZMIOoeT0
何本うれれば、続編期待できるかな?

890 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 12:05:00.45 ID:pzNtOGIK0
50万

891 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 12:12:27.39 ID:AomEHUm00
お腐女子様々が湧いていらっしゃるなら結構売れるかもしれんでござる
イケメン効果凄い

892 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 12:13:10.79 ID:aZMIOoeT0
>>890
はーふみりおん ありがとうございます

893 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 12:45:42.05 ID:+c6/gKcx0
ゴウも結構イケメンだと思うんだが……

894 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 12:52:37.98 ID:RKXZoiHxO
Amazon予約数の十倍か………

895 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 13:02:53.30 ID:aZMIOoeT0
>>894
え?今よやく5万本なんですか?

896 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 13:55:10.15 ID:8jYj4sCG0
ていうか戒ってBest版合わせてどれくらい売れたの?

897 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 14:05:50.71 ID:HaiZF3kD0
売り上げなぞどうでもいいわ

898 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 14:30:04.65 ID:aZMIOoeT0
>>896
赤字だったのは確か

899 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 15:19:38.85 ID:xuf2MCUi0
赤字?ソース無いでしょ
目標に届かなかったのは確かだが

900 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 15:42:23.73 ID:aZMIOoeT0
>>899
じゃ黒字でww

901 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 16:32:29.00 ID:DTkH479L0
何いつもの荒らしに構ってんだよ

902 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 17:23:02.10 ID:n+aFT+490
嵐ってほどでもないよw

903 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 18:35:17.71 ID:zMBt7r5l0
寿司食ってきた。14皿が限界だったぜ

904 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 19:59:13.68 ID:RKXZoiHxO
おじいちゃん、その皿は300文ですよ。

905 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 20:35:47.52 ID:n0USHq0f0
       >>867
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ∧_∧
         ( ´・ω・`)     ∧_∧
         /     \   (    )何言ってんだこいつ 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
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       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
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906 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 20:56:43.53 ID:Z/RDAkt60
主人公変えられるのなら、何とか遊べそうだなw

しかし、韓国忍者を主人公にした犯人はだれなの?
デザイナーはチョン?最近寒流がどうこう言われてるからって
寒流を忍道に持ち込んだ奴は死刑だわ





907 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 20:58:52.12 ID:5LDrLJYB0
町娘君だろ

908 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:01:40.64 ID:+c6/gKcx0
>>906
イケメン主人公を韓国人って事にしたいこいつが韓国人だろ
竹島は日本の領土なんだよ死ね

909 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:05:03.36 ID:Z/RDAkt60
>>908
韓国社員乙!
あんな韓国丸出しのデザインで寒流アピールとかやめろカス!
竹島を不法占拠してるみたいに忍道まで占拠するのやめろや!!
なんだよあの韓国マフラーは!ふざけんな!!

910 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:06:21.78 ID:Z/RDAkt60
なにがイケメンだよ、きめえんだよ!


イケメンは純粋日本忍者のゴウだろ!

911 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:06:55.78 ID:n+aFT+490
いや町娘にしては、稚拙すぎる

912 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:08:08.06 ID:zMBt7r5l0
うぜぇ…
      ∧,,∧                            ∧,,∧ 無視しろ無視…
 ∧∧ (・`  )          カンコク!カンコク!       (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )           \(^ν^)/         (  Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U   u-u              l_l             u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧              / \           ∧,,∧ u-u
    (・ω・`)           ID:Z/RDAkt60       (´・ω・) なんなのあいつ…
    (l  U)市ねよ…                     (U  ノ
    `u-u'.                            `u-u'

913 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:09:20.87 ID:Z/RDAkt60
>>912
韓国に帰れよ!二度と日本に来るんじゃねぇぞ、チョン!
反日のくせに日本で活動するな!!

914 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:09:49.51 ID:zMaxEPYp0
そういう事も言うなよな

915 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:09:55.81 ID:8jYj4sCG0
お前らがいちいち反応するからまた居座っちゃったじゃん

916 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:11:40.73 ID:Z/RDAkt60
俺らの忍道が会社ごとチョンに乗っ取られちまったのかよ…orz

917 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:12:35.24 ID:FAlQchNr0
また児玉さん仕事がうまくいかなかったのか…
頑張れ

918 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:26:32.93 ID:RKXZoiHxO
釣られんなよ
煽るのも、相手をするのも同じあらしだぞ。
Vitaがフルキムチだって、スパイクがソフバンの孫会社だって、俺等には何の関係もないね。

とりあえず俺は韓国、韓流をNGワードに登録しとくわ。

919 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 22:05:22.33 ID:VR4bEDosO
とにかく早くやりたいわ。あと18日…

920 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 22:06:38.49 ID:zMBt7r5l0
ちと早いが次スレ立ててくるか
また変なのに立てられちゃかなわんし

921 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 22:09:19.49 ID:g3YElV9X0
立てるのは構わんけど
ちゃんとテンプレ更新しとけよ?

922 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 22:10:48.71 ID:zMBt7r5l0
【PSV】忍道2 散華 其之捌【SHINOBIDO】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322572028/

うし、立ったぞ

923 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 22:11:29.74 ID:zMBt7r5l0
>>921
もちよ

924 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 22:12:13.66 ID:FAlQchNr0
さすがにこの勢いで今立てるのは早いって
下手したら埋まるのに二日かかるぞ

925 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 22:16:20.22 ID:T/kon7oq0
じゃあ根岸館の魅力について語ろう

926 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 22:18:42.06 ID:HaiZF3kD0
温かいものが食いたいのぉ…

927 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 22:21:23.27 ID:zMBt7r5l0
>>924
分かっとる。迷惑かけてすまん

>>925
根岸館って散華で確認されてたっけ?
本町下屋敷とごっちゃになってる

928 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 22:26:16.21 ID:T/kon7oq0
そういや根岸館まだ出てきてないな

929 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 22:36:24.95 ID:VR4bEDosO
アムリタの本拠地っぽい新マップは双胎楼とは違うとこなのかね

930 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 23:35:03.94 ID:MAeSD6IV0
>>922
早いけどありがとーw
根岸館ってどんな所だったっけ、和傘が沢山あったところ?
てかなんで腐にされてるんw

931 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 23:40:02.47 ID:EbpyZPGW0
やっぱ女って糞だわ

932 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 00:10:55.29 ID:4FTDJnMF0
うんこって女だったのか…
ちょっとうんこで童貞捨ててくる

933 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 00:10:59.01 ID:BWBUP5iF0
女なんて都市伝説

934 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 00:12:29.38 ID:us/Z7qJr0
モス忍者はいいものだ

935 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 00:32:41.73 ID:eoLXAcIh0
しつこい荒らしで思い出したがやっぱり裏庭襲撃はいらんわ
やりくり無双セット揃えた後は隠し棚も金も使わなくなるし

936 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 00:36:31.84 ID:us/Z7qJr0
裏庭は任務やりたい時に邪魔だし
もっと罠にバカみたいに引っ掛かる仕様でよかったのに

937 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 00:41:01.57 ID:jjuYtdzgO
あの端にある道も改修したかった

938 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 02:29:21.84 ID:CQy1zTTH0
俺の作ったワクワク熊パークが周りの道であっさり突破された時の悲しみ

939 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 07:44:26.46 ID:PJ0EQ0xX0
罠とか奈落で隠れ家までの道を
完全に塞いじゃうと周りの道通るようになるから

940 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 08:49:13.05 ID:Jsmw0TGn0
敵が降りてくる正面を緩やかな坂にしたら回り道しなくなったな
小屋の回りは上れない坂にして罠仕掛けて蟻地獄状態を楽しんでた

941 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 08:54:59.10 ID:l6d6P2st0
裏庭は自動排除もガチバトルも出来てなおかつ景観良いのが理想だよな
自動排除できて忍具回収もできる裏庭を作りたいがなかなか難しい

942 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 09:07:04.75 ID:L/bk9dY/0
裏庭襲撃の忍者はレアな書物落とす場合あるから必ず仕留めるな


943 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 10:15:00.94 ID:yNwr3spv0
裏庭あるなら、撃退後、自然に戦利品画面になればいいな
怖くて忍具拾いに行けないからw

944 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 12:14:15.01 ID:c83aR8690
罠をさけつつ乱戦楽しむのもまた一興

945 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 12:59:16.31 ID:dgVY3c7B0
明日から12月か、散華のCMはどうなるのかな
てか作ってるのか

946 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 13:03:15.36 ID:Khnthsjq0
>>945
> 明日から12月か、散華のCMはどうなるのかな
> てか作ってるのか

開発会社の親会社が変わって、販売会社も合併して
資本が増えているわけだから、CMも当然作っていると思われる。

947 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 13:11:31.84 ID:yNwr3spv0
ブログで一言も触れないのに?w

948 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 14:10:28.33 ID:u4Wwyo0Y0
販売はスパイクだからアクワイアの開発ブログではCM云々には触れんだろう

949 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 14:13:57.90 ID:us/Z7qJr0
開発の販売の関係がごっちゃになってる人が多いな

950 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 16:55:29.95 ID:dgVY3c7B0
どこの番組で流れるだろうなぁ

951 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 17:07:37.60 ID:Khnthsjq0
>>950
CXのゴールデンタイムです。

952 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 17:23:30.73 ID:yNwr3spv0
スパイクのページの
アクワイア開発ブログだがw

953 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 17:28:08.22 ID:jjuYtdzgO
モスバーガーのCMに喪巣忍者が出演すればいいのさ

954 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 19:56:01.56 ID:us/Z7qJr0
>>952
だからブログで触れるはず無いよね

955 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 23:15:41.73 ID:qwBwLYOR0
どうでもいいことだがダンガンロンパのbest版のモノクマ劇場で忍道2のpvが流れた
通常版では喧嘩番長だったが

956 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 01:17:55.65 ID:5fTXTqRu0
内容は既出か?

957 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 01:35:30.70 ID:Tozpoygd0
wktkがとまんねぇ

958 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 12:11:28.67 ID:IUTmGYvc0
墨鬼のサイトはけっこう力いれてるけど、散華はblogだけで開発サイトはもう作らないんかな
馬鹿なミニゲームとか帰ってきた奈美せんせいとか期待してたんだけど

959 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 12:30:59.09 ID:TYqR2U7Z0
予算が絡んでいるんだろ
墨鬼は自社だから自分達で盛り上げなきゃならんが
忍道はスポンサーがスパイクだからね
忍道が自社タイトルなら戒みたいなサイト作ると思うけど。

960 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 13:50:52.31 ID:eYXjZ7R+0
その辺よくわかってない人が多いけど、忍道・侍道においてアクワイアはただの開発じゃなくてしっかりと著作権を持った権利者
開発費を一部負担した上で売上に応じたロイヤリティを貰ってるから、通常の受託開発よりリスクもリターンも大きい
そのうえであくまで販売・広報を担当するのはスパイクだからアクワイアは広報活動に大きく関わらない
それだけのこと


961 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 14:10:10.23 ID:umSbIwiZ0
>>960
社員?

962 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 14:18:46.60 ID:farFB+YiO
>>961
あま、そのなんだ
有名なんだよ、天誅の権利のゴタゴタがあったから。

963 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 14:50:55.57 ID:BsMGPDbx0
尼ラン、墨鬼の方が順位上だな
てか散華はもうちょっと頑張らないと・・・

964 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 14:56:35.01 ID:/8pkWNF00
ロンチタイトルを尼でなんか予約したくないし

965 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 15:05:46.17 ID:dTzlJCRf0
2か月前に予約開始した散華とつい最近の墨鬼比べるとか…

966 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 15:05:57.42 ID:/8pkWNF00
PSVitaで登場する忍者ステルスアクション最新作『忍道2 散華』インタビュー
http://www.inside-games.jp/article/2011/12/01/53074.html

特にこれと言った話はないけど

967 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 15:10:12.77 ID:ZnOTaGK30
なぁ今月なんだよな?

968 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 15:23:27.34 ID:fqChmiFz0
スパイクはそろそろ盛り上げていかないとやばいぞ
ただ、盛り上げる材料が無いのだとしたらもっとやばいぞw

969 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 15:29:45.02 ID:umSbIwiZ0
>>968
> スパイクはそろそろ盛り上げていかないとやばいぞ
> ただ、盛り上げる材料が無いのだとしたらもっとやばいぞw

合併で、それどころじゃないとかw

970 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 15:54:19.80 ID:/8pkWNF00
近くのゲオが改装されてVITAコーナーがかなりでかくなってたけど忍道2中々目立ってたぞ

971 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 16:36:11.46 ID:umSbIwiZ0
やっぱ、こっちやめてSKYRIMにしとくわ

972 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 16:55:24.71 ID:XHELm6VA0
スカイリムはまだ早い

973 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 17:03:05.12 ID:4AE0Bykw0
そいつに構うなよ

974 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 17:32:49.78 ID:farFB+YiO
>>971
どうせ両方買うんだろ( ´∀`)σ)・ω・)

975 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 17:40:00.30 ID:eYXjZ7R+0
遠藤くんはまだ焔も買ってないだろうし買わないな

976 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 17:58:52.72 ID:LbiuhiQl0
いやいや、amazonで3G版と2買いましたよ。
まぁ、高くておこずかいはなくなったのだが

977 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 18:01:28.38 ID:LbiuhiQl0
>>975
そういうお前は買わないだろ。
俺は買うけど

978 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 18:14:36.32 ID:IUTmGYvc0
業界的なことはわからんが、今ごろ工場でパッケージに詰められたりしてるんかな
17日まで長いのう

979 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 18:24:36.89 ID:/8pkWNF00
PSVitaで手に汗握るアクションが実現・・・『忍道2 散華』
http://www.inside-games.jp/article/2011/12/01/53085.html
またインサイドの記事

980 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 18:57:45.01 ID:BsMGPDbx0
任務に「決闘」や「偵察」があるのは初出のような
そして最後、22作もシリーズないだろw

981 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 19:10:04.63 ID:HQCEsncq0
100年後にはそのくらい出てるかもしれん
ザジが老体になって

982 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 19:16:25.20 ID:farFB+YiO
ザジがザーツブルグに旅立って忍術を教えるんですね。
そして、錬金忍術師になって商売を始めると……

983 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 19:20:45.33 ID:DdulgnS80
「警護」はないのか?w

984 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 19:41:57.25 ID:BsMGPDbx0
「暗殺」「全滅」「決闘」「偵察」「護衛」
「輸送」「泥棒」「強奪」「誘拐」「救出」

今のとこ判明してるのはこれで全部かな

985 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 20:02:45.72 ID:6gt5+nO30
ここまで情報が出てないから任務は増えてないっぽいな
戒めプレイヤーからしたら新任務とか盛り上げるのに

986 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 20:10:58.91 ID:TYqR2U7Z0
一族繁栄という任務が残っているじゃないか!

987 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 20:20:20.19 ID:farFB+YiO
豪「子孫繁ぇ………」
ザジ「あ゛?」
豪「(´・ω・`)何でもないです……」

988 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 21:37:01.11 ID:1TbUBexX0
ttp://www.shinobido2.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/VS%E7%94%BB%E5%83%8F1.jpg
ノブピンチw

989 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 21:38:32.67 ID:BsMGPDbx0
ブログの更新きてたのか

990 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 22:44:08.26 ID:zEG2w9GM0
約2週間後に発売だな・・・様子見てから買うつもりが
もう我慢できずに予約と入金したった

991 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 22:48:17.50 ID:/8pkWNF00
http://www.shinobido2.com/blog/wp-content/uploads/2011/12/VS%E7%94%BB%E5%83%8F2.jpg

右に付けてる忍具というか素材っぽいのは新種のキノコかな
特化キノコタイプには見えないが

992 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 22:53:21.02 ID:/8pkWNF00
でもたぶん床に落ちてるのは特化きのこっぽいんだよな

993 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 23:16:02.34 ID:5fTXTqRu0
特化キノコは規制でそうなりました

994 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 23:18:27.08 ID:BsMGPDbx0
てか斬刻ゲージがないね
体力ゲージもどうなるんだろうか・・・うめ

995 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 23:22:29.32 ID:1TbUBexX0
体力ゲージも斬刻ゲージもみえなくていいよ

996 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 23:51:56.96 ID:/8pkWNF00
体力ゲージは画面変化でFAでいいでしょ

997 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 00:01:40.75 ID:0xS7EWGQ0
鮭もキノコもなんだか浮いてるんだが

998 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 00:01:43.19 ID:i8lvR4dD0
埋火

999 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 00:16:57.24 ID:8m7exj590
とりあえず埋めちゃいますね

1000 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 00:17:25.57 ID:8m7exj590
1000GETぜー(σ・∀・)σ


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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