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【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part107

1 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 19:22:33.04 ID:MdCCGwHR0
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part107

すべての「VS.」シリーズを超え「NEXT」へ行く!
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前スレ
【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part106
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1316224602/


sage推奨(メール欄にsageと入力)
次スレは>>950が立てること。無理ならアンカー指定で誰かに任せましょう
携帯では立てられないことが多いので近くなってきたら自重しましょう

2 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 20:07:42.63 ID:fn8qbBOE0
>>1


3 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 21:17:34.44 ID:cBteGJOP0
>>1


4 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 23:22:20.93 ID:1+09/PrP0
さて2000最弱はセーラームーンだが
1000最弱って何よ?けんぷ?アレ?プル?

5 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 23:24:10.02 ID:e/uxlyw20
ザク

6 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 23:27:23.43 ID:Q9zWwKRZ0
>>4 ガンタンクは?

7 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 23:27:42.37 ID:j+TqTOnT0
>>5
ザクは両方1000コストップクラスだが

8 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 23:28:17.32 ID:MdCCGwHR0
ケンプならドムの方がヤバい

9 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 23:30:14.60 ID:hsxpXrtQ0
ガンタンクだろ

10 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 23:42:21.02 ID:2rNtCFln0
>>8
ドムさんの強さ知らないとか正気か?それにケンプより火力ある時点でドムの方が上だろうに

11 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 23:45:36.43 ID:Q9zWwKRZ0
ドムアシの即ステされた時の虚しさ
オルテガ!マッシュ!!ジェットストr…待てどこへ行くんだ!?

12 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 23:46:21.22 ID:Zd5sMdKZ0
タンクは強い弱いどうこうでなく何か違う位置にいるような気がする
某所で升タンクが優勝したぐらいだし少なくとも弱くはない はず

13 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 23:51:50.18 ID:iTCTG/VQ0
使わないで言ってるやつが大半だろ

14 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 23:55:12.37 ID:xG7tHM410
タンクは単体で輝く機体じゃないしな


15 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 00:19:44.13 ID:IShN05HJ0
タンクはND強要される状況になったら死ねるだけで結構優秀

ドムはアシストの突進開始距離がもっと内側ならなあ
オルテガとマッシュ血の気多すぎだろ……

16 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 00:43:46.44 ID:uT8IF5Is0
タンクとドムは弱くないが
良いトコ集めて作った陸ガンのせいで・・・

陸ガンが別格すぎたんや・・・・・

個人的にはプルのいいところがわからない。射撃機体なのに
弾切れ速い、格闘はks、特格は優秀だろうけどこれだけで勝てるのか?

けんぷはアシ、各CS、とりえず使える特格、
ロマンのサブと一応評価できると思うが・・・・

17 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 00:44:22.44 ID:fYJw/uFR0
そうそうアシストが突っ込みすぎなんだよな・・バズーカとアシストありきなのに
接近戦の特攻っぷりは泣ける。タンクは自走なら一撃がでかいが鈍い陸戦みたいになれたのにな

18 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 00:57:43.02 ID:aES0uDHo0
そもそも何故ドムで近距離戦挑むのか 迎撃くらいだろうに
それに格闘振る時にアシスト特攻してくれると格闘も当てやすくなるから結果オーライ

19 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 01:01:13.40 ID:Q76mW2R70
この名人様は相手からガン接近されるって発想はないのかな?

20 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 01:15:34.68 ID:aES0uDHo0
お前は何を言ってるんだ?相手から接近してくれるなら本望だろうが
アシストつっこんでっても相手がブースト使ってわざわざ飛び込んできてくれるんだったら着地なりなんなり取れるだろ

21 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 01:42:45.79 ID:IShN05HJ0
突進開始距離って所謂「ドムの距離」のほんの少し相手側って位置だから、実はそんなに近距離でもない

22 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 01:54:30.04 ID:aES0uDHo0
まあそのくらいじゃないとあのアシストのBZ当たらないしな
アシストの特攻はスタンするのが近距離用でBZが近中距離って分けられてると思う

23 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 02:00:24.61 ID:fLyESVKb0
分けられてるってのはそうそう暴発しないようになってるのを言うんじゃないか?

24 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 02:15:36.53 ID:XWd36bBw0
個人的にはプルの強みが分からない
1000最弱挙げるならこいつだと思う

25 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 02:17:07.17 ID:aES0uDHo0
言ってる意味がよくわからないけど暴発って近中距離で特攻してく時の事か?
俺の言ってる近距離はアシストないときに近寄ってきた相手にアシスト出したりロック外の上から攻めてくる相手だからな?
ドム弱いと思われがちだけど1000では強い部類だぞ ガチ機相手だと相性悪いだけでガチ以外なら十分やれる カプルとかもだけど

26 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 02:21:32.99 ID:aES0uDHo0
1000最弱はケンプと黒キュベが争ってる気がする ケンプは地走だから一部機体に死ねるし何より火力低いしロックも短い
黒キュベは玉切れがなければ割りと戦えるんだけど玉切れで放置されるのが何より痛い

27 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 03:46:22.35 ID:Vsx5FHhP0
エクストリーム見てみたがシローやアムロに気合いが足りない
「倍返しだー↓」「アイナっ好きだ」
というか全体的に覇気が足りない

28 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 04:07:55.03 ID:A8OMTu920
エクバの覇気は全部アァァァァスラァァァン!!に集約されてるからな

29 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 06:07:31.45 ID:jWYTfOL30
モウヤメルンダッ!トゥッ!!ヘァーッ!!ヌヴォォォォォッ!!?オレヴァ・・・バチガッダノガナ・・・さんは強機体過ぎるだろ
エクバのアスランのコスト2500のうち、2400はボイスが、残りを機体が担当してるから仕方ない

>>26
1000コ地走はよっぽど速度が酷くない限り、ズサのお陰でプラスだと思うな

個人的には糞格闘と、素の機動力とBRとアシ以外の武装に癖がありすぎるイージスが微妙だと思うな
1000限定だとしても、コイツでしか出来ない事が全く無いし。せめて無印の抜キャンでもあればなぁ

あとはまぁ、ガチじゃなくても3000絡みだとガトしか無いから放置困る&脱ぐと即死圏内なアレも苦しいな
エピオン相手ですら有利付かないのが辛い。グッダグダな混戦に出来るなら輝くんだけど、アレ混じりでそんな戦闘に協力してくれる敵って

30 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 07:57:24.86 ID:HH3/w+UMO
ドムのアシストは突っ込ませずにある程度離れてバズ撃ってりゃ長持ちするし強いのに…

31 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 08:02:27.31 ID:iItAc1LF0
ロマン技だから仕方ない

「アシスト中にもう一度アシストボタンでJSA突撃」
とかにしてくれれば使いやすかったろうなー

32 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 09:34:22.76 ID:GEA57A100
アーケードモードやるとストレスしかたまらない・・・。味方はあてにならないし、実質2on2じゃなくて1on3か1on4じゃん。
アドパでは自称上級者?とかにも結構勝てるのに、CPU戦じゃいまだにレベル4以上はクリアできるかが半々だし('A`)
バズーカ1発で200ちかく食らったり、格闘コンボで1000コスが即死したりが日常茶飯事だ。デフォ設定でやってるのに・・・。
対人は羽OO髭初代以外はバランス取れてていいけど、アーケードに関してはクソゲーすぎだろ・・・。製作者は頭逝かれてるのか?

33 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 09:49:42.68 ID:HsisDE7y0
イージス微妙とかはじめて聞いたわ

34 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 10:02:57.39 ID:1BJqsAIEO
ネクプラとEXVSってほぼ別ゲーだね〜。 ネクプラ大好きだから予備にもう一本買っとこうかな〜

35 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 10:13:38.87 ID:g3vYgwMT0
>>34
>予備にもう一本買っとこうかな〜
!?

36 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 10:36:16.87 ID:1BJqsAIEO
>>35
あ、不慮の事故でソフト壊れた時のためにね。
そん時買えばいいじゃん?だけど、まぁコレクター癖もあるもんで

37 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 10:50:04.49 ID:q/cHBmBw0
イージスだけで出来ることがないとかさすがにないわ・・・

38 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 11:17:05.97 ID:RJZZCySW0
自爆する

39 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 11:21:16.52 ID:myWHQxYt0
対戦ならイージスは練習しまくらないと全く勝てないよ。初乗りならアッガイ、黒キュベのがまだいい
それくらい酷い。しかも最終的にビギナ使えばいいよってなる

40 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 11:37:06.74 ID:zSZJw9i60
イージスは変形が売り


だったんだよ......

41 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 12:17:29.27 ID:ZUSEVxoT0
維持は劣化万能機そのものだからな
格闘はトロいし射撃戦で使えるのがBRだけだしで強みがなさすぎる
特射も強い武器じゃなく一応使えるレベルの武器だから相手からすれば何の脅威にもならない
不思議と特射に偏執的な信頼を置いている人は多いけどね

42 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 12:18:35.82 ID:Pf651ph80
というよりセシリーが強すぎる

43 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 12:33:05.52 ID:ZrGLNM3xO
一応ゲロビがあると無いとじゃ全然違うぞ

というか維持が生き残るにはスキュラを上手く使うしか無いんだよ…信頼とかそういう問題じゃないんだよ…
トール殺しとショットランサーもスタン属性、ニコルとザビーネも突撃系なのにどっちもビギナの方が強いんだもの

44 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 12:36:41.27 ID:Pf651ph80
格闘>スキュラで結構ダメージ伸びるが格闘も微妙だからな

45 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 13:01:24.75 ID:x4dy6atd0
味方cpuリボーンズにファングで援誤された。ある意味凄いと思った。

46 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 13:15:33.47 ID:kDSbkEGI0
>>45
フィンファング(笑)

47 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 13:20:35.06 ID:q/cHBmBw0
ファングって射出したのにどこいったかわからないぐらいにはクソ

48 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 13:34:45.47 ID:ZrGLNM3xO
>>45
これが僕の力(笑)

49 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 13:36:29.27 ID:HsisDE7y0
>>45
救世主wwwなんだよwwwぼくはwww

50 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 13:43:29.45 ID:K5W53NzG0
一番CPU誤射でひどいな、って思ったのがスーパーガンダムからLRモードになるとき
Gディフェンサー射出するけどその射出したディフェンサーにあたって
しかもやられた時だったわ

51 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 14:31:11.11 ID:0w60aM5P0
イージスは最初は普通に戦うんだけど
耐久減って来たら猪みたいに組みついて自爆狙いたくなっちゃうからクソ
自爆一回でも決めたらその回は勝敗に関わらず最高の気分になるからクソ

52 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 14:32:17.06 ID:jWYTfOL30
>>33
イージス微妙は無印からずーっと言われ続けてるんだが・・・人によっては最弱候補とまで言われてたのに
無印時代はBR自爆が何気に結構ダメ出たし、抜キャンやらの小技多かったし、アシストはグゥレイトだったけど、他がダメ過ぎてな
ネクストは自爆コンは糞ダメにされるわ、小技は削除されるわ、強化されたビギナや同じ万能枠にデュエル着ちゃうわ、システム面で変形の移動性能が死ぬわで株上げる点もないし

スキュラだけはそこそこ良い性能なんだけどね。スキュラだけは
小回りが利かないから、あまり頼れないし、取り合えず撃っておくってのも出来ないけど

53 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 14:34:02.95 ID:uT8IF5Is0
>>47フィンファングの何がひどいって
まぁ全部ひどいんだが
なにより使えるリボキャノンすら
自ら封じてしまうことw

54 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 15:40:25.78 ID:FlqtUMV60
タイマンでモビルファイターのみ選ぶ人

こっちの神経磨り減るからやめて…

55 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 15:54:37.90 ID:uT8IF5Is0
>>54やだよ、フルコン入れるめったにない機会なんだから

とゆーか嫌ならタイマンなんかすんなよ。NDのおかげで
かなりタイマンのバランスも良くなったがまだまだ
クソゲーだろ

56 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 15:58:48.64 ID:/5I/BKZ70
MF同士でやればいい

57 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 17:00:59.66 ID:fLyESVKb0
ガンダムファイト
レディー・ゴー!

58 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 17:32:20.80 ID:5PBVbM5F0
いや維持はアシストも十分優秀だろ
しかしそのアシストの性質のせいで劣化ビギナ臭が際立つという皮肉

59 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 17:32:40.18 ID:ZrGLNM3xO
運命「シャイニングフィンガーなら俺も出来るぜ!」
ターンX「小生のシャイニングフィンガーを見せてやろう!」

60 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 19:28:23.39 ID:HsisDE7y0
>>52
このスレで最弱候補であげてるのは一人しかいない時点で微妙はないだろう
ドム、ケンプや黒キュべの方が悲惨

61 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 19:58:47.18 ID:HH3/w+UMO
維持やドムを最弱に挙げてる人たちは無知を晒してなにがしたいの?

62 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 20:04:29.19 ID:q/cHBmBw0
なんで批判を人格攻撃に転嫁しちゃうかなあ

63 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 20:10:59.17 ID:r6xsRVs80
>>58
アシストとサブが共通しているが
ビギナの方がサブの弾速も速いしアシストの数も勝ってる。
特射は髭の特射の誘導を強めたようなもので、撃ちきりでリロード時間は六秒と長いが優秀。
CSは発生が遅く銃口補整が強い。だが普通に使えるレベルだが他の武装が優秀な為出番は少ない。
そうじてイージスに比べて武装が豊富で着地取りに優れ安定感がある。
1000の万能機という枠組みの中で似た武装が2つもあれば当然役割も似通ってくる。
比べられてもしょうがない。


64 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 20:35:10.53 ID:myWHQxYt0
>>60-61
晒しあげ

65 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 20:42:44.40 ID:a/jOpmHbO
>>63
いいたいこたぁわかるが、アシストは互いの弾速のおかげで有効的に使える距離が違うんだよ

あとはサブ同士だと維持は発生早くてモーションも読みにくいが弾速が遅い。まぁビギナは特射で代用できるがな。その代わりにゲロビあるのが維持だけれど

66 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 21:02:22.78 ID:ZSHNCIhI0
モーションが読みにくいとかポジキャンすげえ

67 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 21:09:24.11 ID:aES0uDHo0
いや読みにくいだろう ビギナに比べればだけど

68 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 01:44:05.53 ID:xrwqm1p90
そんな些細な部分よりも、使用回数の差のが遥かに大きいだろうに
同じコストで、中距離が圧倒的にビギナのが強い上にアシストまで上とかどうしようもない

69 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 02:24:59.41 ID:Y5g8tS090
問題は何故アスランをイージスのみにしたかってことだ
キラなんかボスも入れれば4体に分裂しているというのに

70 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 02:39:08.20 ID:vfCIDhG00
>>69
アスラン…まだイージス乗ってたんだ
だもんねw

71 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 03:42:59.63 ID:gAZ/TzXF0
ラウもツッコんでるしもう公式でネタにしてる感あるw

72 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 04:30:55.72 ID:QWvUgRPK0
アスラン、ザフトのトップガンである君の最新鋭機はどうしたのかね?

73 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 04:31:44.06 ID:xrwqm1p90
アシストの隠者もアレだからな
EXVSの隠者もアレだからな

74 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 05:13:40.82 ID:QQUezNHdO
カスラン……飛行機もリストラされたしなぁ

75 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 05:21:26.67 ID:QWvUgRPK0

一人だけ2500のアスランェ…

76 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 11:21:06.14 ID:NKodKMbMO
EXVSにおける格闘って何なのかな? 動画見たらシューティングゲーに見える。
エピオンやGガン勢みたいな格闘勢の爽快感はEXVSにはないの?

77 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 11:57:35.52 ID:uTz0y0Q40
格闘は接近戦での虹ステのゴリ押しで
BGのペナルティもカットも気にせずに誰でも格闘が光ります^^

78 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 12:30:46.38 ID:KoU5MZE90
EXVSを叩きたいだけなのは分かったから

NEXTで思う存分格闘してくれ

79 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 13:22:22.41 ID:Guh0yDs30
vs.シリーズって作品を重ねるごとに格闘のエフェクトが派手になっていってるよね

80 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 13:38:30.03 ID:4d+Y9MUh0
>>74セイバーガンダムあったなぁww今日まで素で忘れてたw

連座の性能のままNEXTに来てたとしても劣化
初代だったろうけど。


81 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 13:53:32.59 ID:v8luTOTB0
>>80
初代要素皆無なんだが
どっちかっつうと劣化自由になりそうな気がする

82 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 14:17:56.74 ID:+gS9X9W10
今これか連ザかで迷ってるんだけど、一人でやるならどっちの方が楽しめるかな?

83 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 14:26:12.32 ID:v8luTOTB0
>>82
連ザは機体が没個性なのが多いし、システム的にも爽快感のあるNEXT

84 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 14:30:19.19 ID:Y5g8tS090
>>76
じゃあアスランが爽快に蹴りまくる動画でも
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13002954

85 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 14:53:32.47 ID:+gS9X9W10
>>83
ありがとう

86 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 16:21:57.47 ID:xrwqm1p90
連座は連座で面白いけどな。ていうかVSシリーズは連ジ、連座、ガンガンでシステム違い過ぎるし
一人でやるなら個人的にはPS2連ジが一番良いと思うけどね
PSP前提なら連座は1しかないからオススメしない

87 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 16:34:16.69 ID:4d+Y9MUh0
敷居がシリーズでも高いようで実は一番低い。それがガンネク

硬直とりのチムバのVSシリーズって実は動いた方が隙のあるゲームだから
ガッチガチの理積めがいるんだよね。

ガンネクは操作になれさえすればそれなりには戦える


88 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 16:37:39.05 ID:v8luTOTB0
>>86
連ジは今やるとモッサリしすぎできついじゃね

89 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 16:45:01.86 ID:KoU5MZE90
有る程度は一人でも戦えるしな

エウティタみたいに一発ビームをもらう=袋叩きで五発ビームをもらうのがほぼ確定
みたいな事も少ないし

90 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 16:48:20.64 ID:v8luTOTB0
>>87
他のVSシリーズに比べて格ゲー要素は高いな
反応ゲー
連座は読み合いが主軸だから実際はどっちが良いとは言えないんだよね
俺は両方好き
だから本音を言うと両方買って試してもらいたいところ


91 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 16:51:16.20 ID:xrwqm1p90
あと、連ジ・連座はアケがキツい。特に前者のMAとかマジキチ。cpuじゃ滅多に無いけど、FSなんかされたらZでも5秒で死ぬ
後者は味方CPUが弱い。自分一人で頑張るなら、ダメ補正あってぬるいけど
Nextが一番アケは楽(エピオンBルートとかアレなステージはあるけど)

>>88
そうか?SDKとか変形とかメリハリあって良いと思うんだが

92 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 18:10:08.77 ID:2x6Tot6n0
連ザはステキャンフワステが安定行動過ぎて好きじゃないかなぁ
小技・裏技と呼ぶには立ち回りの中での比重が大きすぎるし
>>91
今のハイスピード志向に慣れたプレイヤーからすれば、基本的な移動速度が遅すぎてイライラすんじゃね
あと変形はエウティタだ

93 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 18:13:38.28 ID:NKodKMbMO
>>77
どの機体でも、別に性能の個性とかはないってこと?

>>84
ありがとう!帰ったら見てみるよ!

94 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 18:22:11.34 ID:TY1tYtK20
>>93
>>どの機体でも、別に性能の個性とかはないってこと?

アンチだから真に受けないように

95 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 19:19:59.58 ID:f51h2TRFO
俺的には一人でするならガンVSZか連ジだな
宇宙世紀モードとギャルゲモードあるし

96 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 19:20:57.45 ID:f51h2TRFO
間違えた
連ジじゃなくて連ザだわ。ちなみにU+ね

97 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 19:28:36.32 ID:R5Q5EEiR0
>>96
ギャルゲーモードてwww

98 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 19:55:09.08 ID:xrwqm1p90
>>92
あぁ、そういう事か。俺が宇宙世紀vsシリーズを連ジって呼んだせいだな
エウティタ、ガンZとかが正しいか

あと対戦じゃないなら、フワステとか別にそんなに重要なモノじゃないぞ
BD切り返しとかで充分戦える
無印連座だと、BRCが極悪だけど

99 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 20:55:38.26 ID:NKodKMbMO
>>94
ご丁寧にありがとう! ま、一番は買ってプレイしてみることだしね!

100 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:24:59.33 ID:YFM50e+QO
>>95
ルナじゃなくてレイと最初に仲良くなるのは誰もが通る道だよな!

101 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:45:41.86 ID:kRgPJSnM0
>>100
レイのあの顔www

102 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:48:25.59 ID:KoU5MZE90
パアァッ・・・!て感じの顔だよな

103 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:50:56.16 ID:kRgPJSnM0
>>102
男じゃねえだろあれwww

104 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:51:12.13 ID:9mr2FiNZ0
2ちゃんで発売日にレイと凸のキラキラ画像が出た時俺は購入を決意した

105 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:01:50.76 ID:xrwqm1p90
好感度高い奴が、次々と援軍に駆け付けてくれるステージは王道ながら熱い展開で好きだったわ

106 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:02:59.14 ID:kRgPJSnM0
つーかレイはむしろ女で良かったのに

107 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:24:04.20 ID:OiuoyzaP0
ガンネクのPLUSモードは原作再現とかが中途半端でイマイチでなぁ


108 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:25:34.96 ID:9mr2FiNZ0
別に海老との一騎討ちをロリバスで一蹴したっていいじゃないか

109 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:47:27.22 ID:55CBn4cg0
ふははははは

110 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 00:59:00.00 ID:rOcE9Hhe0
>>108
しかもアシストも呼べる

111 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 01:09:52.29 ID:zWFZcjN40
そのあたりって多分下手用の救済だよな

112 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 01:14:03.76 ID:l9d3UNvq0
斬りかかってくる海老をバクステでかわしながらアシストに撃たせてるとミリアルドさんが可哀想になってくる

113 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 01:30:35.77 ID:AW+iCz9j0
なぜにこうも・・・!

114 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 02:07:35.32 ID:YzSCq4lm0
あまりに会話が長すぎてもどかしくなった俺は延々ハイメガや電影弾を連打して遊んでいた

115 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 02:36:35.58 ID:YzSCq4lm0
そういえばガンZの宇宙世紀はけっこうハマったな。一番印象に残ってるのが

道化「直撃させる!」
ビッチ「あおおーっ!!」
道化「こんな無様な戦い・・・」

クワトロ行方不明

116 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 03:07:58.30 ID:MODMXctWO
海老はバカにされるけど相方CPUとしてはかなり優秀だよな
ナタクやクシャは邪魔すぐる

117 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 03:51:03.89 ID:bmpq/FPk0
メガバズやνのBZみたいな、キャンセル前提と言えるレベルの無駄な攻撃・牽制で隙を晒すってのが一切無いからな
攻撃=当てる事を前提とした格闘な上に、精密な初段コンなんてCPUの得意技だし。威力は若干劣るとは言え、初段コンも結構ダメ出るし
耐久も最高だし、ビルゴは常に出すおかげで回避させれば結構耐えるし

CPUエピオンを見て興味を持ったとか、先生と呼ぶ人とかもいるんじゃないか

118 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 10:39:37.77 ID:LubAFTjO0
CPU海老が突っ込んで来ると怖い

119 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 11:09:48.54 ID:AW+iCz9j0
あいつら射撃と同時にステップして叩きこんでくるからな

120 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 12:55:19.52 ID:qSiYjsex0
ミッションはテレビ出力してやった方が良い。作業だからどうしても小さい画面でやり続けると嫌気挿す。同じほぼ作業でもUCモードはそれなりに楽しめたし
あと今までのと違ってランクに拘る必要が出てきたりミッションがまとめられてて、一つのまとめをクリアすると別のまとめが出現みたいなのがダメなんだろうな。UCモードの別キャラ同ステージが面倒と感じるのと同じかと

121 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 13:07:03.83 ID:IUFfbILmO
シローの性欲はスゴイ

122 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 15:10:42.59 ID:DnISVMKA0
フリーバトルのニュータイプレベルの海老の怖さは異常。ある意味CPU最強機体。味方の時は突撃指示にしておくとかなり無双してくれる。しかし対戦で使うと…

123 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 15:13:23.45 ID:eGrXsJNm0
>>115
アーケードでくらい、メガバズ装備使えても良かったのにな

124 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 15:58:41.51 ID:nDEKCHZP0
運命
海老
アレックス
タンク

CPUだとこのあたりが信頼できる
特に対タンク、アレックスがCPUは下手だからかなり安定

125 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 19:51:34.82 ID:GX38k2v20
たまに棒立ちで核投げ始める髭や変なタイミングでジャマー使って落ちる死神なんかは信用できない

126 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 20:04:27.87 ID:DeY7OFFx0
>>125
いつからCPUが信用出来ると錯覚していた?

127 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 20:05:52.79 ID:GX38k2v20
信用できない方が前提でそんなかでもエピオンはマシな方ってことだったか

128 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 20:15:13.42 ID:OkcKJh1D0
毎回ガンタンクならアケモードもストレス無く出来るのに

129 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 20:17:39.37 ID:DeY7OFFx0
>>127
錯覚の下りを言いたかっただけ
あとCpuはやたら格闘挑んでくるからなぁ


130 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 20:30:35.72 ID:ONIK9SLC0
エピオンは何故かN格出し切って終わることがあるんだよな

131 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:00:32.10 ID:nDEKCHZP0
死神はまずクローク捨てるかが問題
バルカン撃ちながら接近→フルコン貰う
このパターンに入ることがある

132 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:21:13.59 ID:DeY7OFFx0
>>131
クロークモードで接近することがまず間違い

133 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:23:36.49 ID:zWFZcjN40
それをCPUに言ってやれ

134 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:23:40.87 ID:cj2+FHoV0
クローク着脱を知らないんだろう

135 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:27:09.50 ID:DeY7OFFx0

CPUの死神の話か…
道理でおかしいと思ったわwww


136 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:43:17.17 ID:b2ad1tsd0
>>132>>131は多分cpuの死神のことをいってんだろ?

137 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:34:07.57 ID:Y1P8Gd9j0
CPUなんて常に回避でいいだろw

138 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:34:16.72 ID:eGrXsJNm0
CPU死神「え?サブと特射って攻撃じゃないの!?」

139 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:56:43.35 ID:b2ad1tsd0
Cpu 死神はウザめの反応速度の癖に脱がない、
アシをあまり降らない、しかも脱ぐと弱いと
最低限の対人死神の練習にもなんにもならなすぎる


140 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:59:58.18 ID:OkcKJh1D0
CPU死神は前宙キックしたところにステップして格闘を叩き込む簡単なお仕事です
脱げよオラ!ゲシゲシ

141 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:05:58.46 ID:bmpq/FPk0
死神はプレイヤーが脱がせてから試合開始だろ?

142 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:07:21.80 ID:4554WSJF0
海老「ですよねー」

143 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:08:41.41 ID:bmpq/FPk0
>>142
前特派生なら・・・!それでも前特派生なら何とかしてくれる・・・!

144 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:12:03.60 ID:1fxqozYk0
>>143
あれマジで罰ゲームだわ

145 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:19:02.30 ID:bmpq/FPk0
>>144
前特は実戦でも一応使い道があるからまだ良いじゃないか
N特派生と、N・横サブ派生ちゃんが息してないの

146 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:57:36.33 ID:1UOQOVOA0
メインはグフレベルで良かったと思う
横メインは距離伸ばしてさ、それなら結構戦いの幅は広がったろうに

147 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 01:16:06.38 ID:rheUAf630
横メインは銃口補正が強烈過ぎるから、下手に射程伸ばすと酷い事になりそう。横メインだけEXVSの師匠になってしまう
Nメインは何と言うかまぁ、悪意を感じるレベルだが。せめて補正はSS並で良かった

148 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 09:49:53.63 ID:MmNY9FUMO
Nサブ→アシ特の流れが好きすぎるwwwたまに外すけど

149 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 16:03:02.50 ID:arTyo4Z+0
>>147
あいつは格闘しかないしそれくらいでも良かった

150 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 18:54:16.44 ID:n5vzuBKBO
EXVSがカプ製じゃなくなったのは何故かな?
自社ブランドとして心機一転、確立したかったんかな?

地上で出しても空中でも格闘が動き一緒て聞いたけどマジ?

151 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:01:56.57 ID:GZStMjTW0
>>150
うん
カプコン製作の連ザみたいなもんだね

152 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:22:08.16 ID:arTyo4Z+0
>>150
地格なんてnextの時点でオワコンだったろ


153 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:38:56.10 ID:lqCgy3s20
社員の昇竜拳と升の横に周り込む謎技しか記憶にないな

154 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 21:13:06.13 ID:GZStMjTW0
ストフリの横の回り込みがしょぼくなったのはいまだに納得いかない

155 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 21:31:08.33 ID:rheUAf630
BRが超強化されたから許してやれよ・・・
アケストフリののBRとCSのウンコっぷりときたら・・・

156 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 21:50:48.31 ID:n5vzuBKBO
>>151
ありがとう!攻撃バリエーション減ったのはちと残念だな〜

>>152>>153
格ゲー育ちなもんで、攻撃バリエーション少ないとすぐ飽きちゃうんだ。俺みたいなヤツは珍しいかな

157 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 22:09:09.03 ID:ujj7Y0zm0
無いよりかはあった方がいいかな、地上格闘
F91の地格射撃派生カッコいいけど中々使える場面が巡って来ないぜ…

158 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 22:14:55.54 ID:GZStMjTW0
連ジシリーズ
地N
地ステ
空N
空D


連ザ(EXVSもこれ)
N


BD



ガンガン
地N
地ステ
空N
空ステ
BD



NEXT
地N
地横
空N
空横
BD



こんな感じか
ガンガンシリーズが多かったと考えるのが妥当かと

159 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 22:26:33.42 ID:/h8/MbKz0
なんといってもラストシューティングが出なさすぎ
空格から派生を作るか、100以下とかいう制限を無くすかしてほしかったなぁ
前作でもステ厨相手以外では難しかったのに

160 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 23:34:08.19 ID:ZMpCLU7PO
相変わらず地N二段目を空振るGX

161 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 00:17:23.66 ID:n60f+osz0
>>158
連ジは着格と、空特格とかもある(例:ガルバル)
あと、シールド装備時限定格闘もか。空ダ格だからコマンド自体は変わらんけど(ネモ)
あと、エピオンと残像運命が前格アリ

>>159
LSは威力がヤバいから、ただでさえ強い初代さんが更にry

162 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 00:51:52.85 ID:IdJeNzm20
>>161
そういえば特格違ったな
着地格闘もわすれてた
スマヌ・・・

163 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 00:59:20.21 ID:H4UnTa470
>>161
エピオンは前格ある代わりにBD格闘がないな。
下格も同時押しでなく、倒しっぱなしで出るし特殊だね

164 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 01:03:53.86 ID:n60f+osz0
>>162
更に起き上がり格闘(グフetc)やステ特(ギャンetc)もあるんだぜ・・・
超例外だと歩き(ビグザム)、振り向き前格闘(サイコ)もか

165 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 01:06:41.45 ID:IdJeNzm20
>>164
まじでごめんなさい
とんだニワカだったんだな俺…

166 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 01:09:39.78 ID:n60f+osz0
>>163
大半の機体が射撃とする、メイン・サブすら格闘属性(ただし前特の爆発のみ射撃属性)という変態だしな

>>165
実は俺も、今wikiを見るまで起き上がり格闘は完全に忘れていたんだ。スマナイ

167 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 01:21:41.35 ID:vLIA0HTc0
鞭は髭のハンマーみたく射撃判定でよかった
そうすることで大きく強化されるわけでもないし
あそこまでいくともう作り手の拘りの領域だろうが

168 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 02:23:50.12 ID:OppB9Ixn0
初代連ジでギャンの起き上がり格闘を誘ってバックステップで回避、
すぐに格闘を決めてGMで撃破したときの興奮を思いだすなあ。

169 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 09:44:01.41 ID:9IMgOf4pO
>>167
全部格闘判定だから良いんだよ
それでこそ漢のロマンあふるる機体と言える
そもそも鞭とチェインフレイルって武器として全く別物だし
フリーバトルで忍者とか百式とか忍者の練習出来るし


個人的には、自分が地上でも相手が空中なら地格が出るのがちょっとマイナス
自分が地上なら地格(空格よりも高性能)みたいな方が良かった

170 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 10:20:31.36 ID:rzW/nnPoO
海老は病み付きになるね。最初は残念機体…思ったけど、使ってるウチに漢に火がついた。
カプコンは最後にいい仕事してくれたよホント

171 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 10:22:49.11 ID:JfXfaF5d0
升とターンXコンビだと途端にやること無くなる不思議

172 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 11:16:47.37 ID:Pr3ujjVV0
エピオンと組む場合自衛と援護ができる期待の方がいいよね?

173 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 11:17:19.80 ID:n60f+osz0
そういう場合は敵と相方の間で嫌らしく立ち回るしかないしな
TXはこっちから攻めなきゃエピも狩られる要素無いから、相方の護衛に専念出来るし

ただ師匠のメインはダメだ。あれ絡められるとマジで辛い。横格ブンブンはサブでお帰り願えるんだが

174 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 11:57:41.02 ID:n60f+osz0
>>172
固定か野良かで立ち回りや戦術が大きく変わるからなぁ
まぁ他人のエピオンほど信用出来ないモノも無いから、咄嗟のカットに優れる武装と、方追いされてもある程度は自分一人で自衛出来る機体が望ましい
あと、エピオンと相性が致命的に悪い機体を把握して、なるべく自分がそいつの目を惹けると良い

野良なら、BR垂れ流しが出来て機動力もありハイメガもあるZ、超高性能なアグニと味噌飛びで自衛もこなせるストライク、高性能なCSと自分に使えるバリア持ちのアカツキ、お願い赤ディアスな百式辺りは無難
逆に、カットに全く機体出来ないインパルス、エピオンと射撃の性質上どうしても誤射が起こりうる&すると悲惨なヴァサ、3号機、守りきれないヴァーチェなんかは安定しにくい
1000は全体的に先落ちが怖いけど、自衛力の高い陸ガンの作業は悪くない。万一ネットを誤射してもちょっとくらいなら凌げるし

ただ、どうしても低コ側が先落ちする時はあるんで、その時は焦って突っ込まない事。先落ち低コが特攻して、タコられて即瀕死とか笑えない
エピオン側もよっぽどアレな人で無ければその辺りは理解してる。ていうかしてないのに野良でエピオンとかどう考えてもお察し
コスオバしても耐力250と、ズンダ1回は許される範囲で、エピオン自体逃げるとトップレベルの生存力だから逆転もあり得る。一応実用レベルの280コン(コスオバ2000即死範囲)もあるし

175 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 12:02:50.34 ID:Pr3ujjVV0
>>174
ごめん固定の話
相方エピオンの時はZでものってみるわ

176 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 14:25:25.27 ID:vxfIwqI/0
俺エピオン使いだけど、固定ならZより初代使ってほしいかな
理由は、初代のがダメ取れてBZとかで打ち上げダウン取れて片追いしやすい
お互い攻めれない状況にもなってもエピ側が耐えて時間稼げば初代のDQNでチャンス作ってくれるし
エピのコンボにDQNとかも中々相性良い
それに初代なら自衛力あるから、ある程度までなら耐えてくれるし

Zは火力負けしやすい
BR3連とか弾速遅いBZとかでエピの邪魔をしてしまうことがある
自衛力も初代に少し劣るし
着地は取ってくれるだろうけど、エピ側が格闘当てれそうだった所にZのBR3連で120ダメとか笑えない

177 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 14:46:07.66 ID:dhm+vrJNO
2000談義で初代だす人ってなんなの

178 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 14:50:46.22 ID:adH0nao+O
むしろ初代なんて機体生み出した調整陣なんなね

179 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 16:23:45.30 ID:N2NusQYi0
初代は抜きで考えないとダメだろw

180 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 18:04:39.66 ID:JfXfaF5d0
ぶっちゃけ初代ありきでもΖの奪ダウン力は全機体トップなんだから
海老の相方の選択肢としては充分ありだろ

火力の話は禁止する

181 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 18:22:42.98 ID:IdJeNzm20
Ζだって右前>横N>特射で244ダメージいくんだぜ
最速必須で難易度高いけど

182 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 18:26:44.36 ID:N2NusQYi0
地味にnextZはハイメガ垂れ流せるから強いよね。

183 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 18:30:40.18 ID:H4UnTa470
>>181
不安定過ぎるわドアホ
火力ってのは安定性重視で言ってんだろうが

184 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 18:58:52.63 ID:IdJeNzm20
>>183
そっか、じゃあ火力がほしいなら215ダメージコンボか

185 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:11:30.00 ID:8uR15LoU0
ハイメガのリロード時間、NEXTの3秒は確かに性能の割に短い気がするが
EXTREMEの12秒はやりすぎだろ…威力上がってるとは言え
お気楽に撃つ癖矯正しないとなぁ

186 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:22:50.22 ID:H4UnTa470
>>184
非確定の難しい高火力コンボやってミスるより確定コンボやった方が安定してダメージ与えられるからな。

187 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:51:41.49 ID:JfXfaF5d0
海老を使ってると初段×3後サブしかやらなくなる現象ですね

188 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:13:29.27 ID:n60f+osz0
最終的にサブ始動ですね分かります
踏み付け系を多様する相手は見てから特が美味しいけどな。タイヤ振り回しは許されないが

>>185
メインとサブの違いがあるとは言え、ケルのメイン2発とνのFF1発が同じ7秒に納得いかねぇ
優秀だけど、あるから取り合えず使う程度の武装だもんなぁ

189 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:01:57.36 ID:N2NusQYi0
>>185
最初はextremeでもハイメガ5秒だったんだよな。リロード。
nextは基本的にハイメガが命だからね。リロードこれぐらいでちょうどいい。

190 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:07:26.35 ID:oZNXlIRA0
>>185
サテライトより長いのかw
強機体だったらしいけどやっぱ修正が極端だな

191 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:50:05.14 ID:n60f+osz0
修正がって言うか、調整がって言うか
追加機体で修正が無かった奴って、何か居たっけ?ってくらいだからなぁ・・・
最近やってないけど、死神やフルクロスもまた換装絡みのバグが解禁10分で見つかったって聞いたな

192 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:48:37.91 ID:ssgQlWeK0
>>190
サテは十八秒だろ?

193 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 02:22:37.79 ID:WwjWgmIO0
Zって基本どんなコンボしてる?俺はN前→特射>特射を結構ねらうけど安定しないんだよね…

194 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 02:36:34.03 ID:BJQ8dPuKO
F91地格射撃派生ってなに?

195 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 02:54:35.46 ID:Bmiz+P190
>>193
N前特射って壁にささらんとハイメガが安定しないから
基本はN前N前特射がダメージも吹っ飛ばし効果もわりとあるからオヌヌメ

196 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 02:55:48.80 ID:Yc73WMlV0
F91の地格に射撃派生があること初めて知った

197 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 03:13:03.51 ID:RB7Jh0QM0
>>193
N前>N前N 192
又は
N前>N前>特射 216

198 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 03:41:31.78 ID:WwjWgmIO0
>>195
>>197
やはり、それくらいしか安定コンボ無いか…。火力やはり無いね。

199 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 03:53:41.07 ID:RB7Jh0QM0
>>198
むしろ火力あったら強すぎじゃね?
あくまで立ち位置は援護機だしな


200 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 03:58:47.99 ID:WwjWgmIO0
>>199
まあそうだね。援護機だからこんなもんか。一応200越えるし。

201 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 05:12:13.36 ID:01yKr/iR0
2000ペアとか、1000と組むなら低火力と言わざるを得ないが、3000と組むなら横始動で200出るなら全く問題無いしな
特射派生は分断力が極めて高いし、こればかりは中々代用の効かない選択肢だから、格闘の数十ダメより結果的にダメージ奪える事もある
何よりハイメガでクロス出来るとお手軽ダメアップするしな。まさに援護機の鏡だよ

202 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 09:15:42.20 ID:RB7Jh0QM0
それに比べストフリェ…
3000なのに1000コス並みの低火力、
ウンコCS、とっさに使える武装はライフルだけという…
Zとコスト交換しろwww

203 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 09:57:08.56 ID:C64hYVlGO
ストフリではゴキブリのように這いつくばる丁寧な師匠に勝てる気がしないわ
コスト1000違うのに体力同じでこの火力差…

204 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 12:44:30.17 ID:5cii3l9fO
和田「ねぇ、アスランとカガリ交換しない?」
自由「お断りだ」

205 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 12:49:17.50 ID:RB7Jh0QM0
>>204
アスランの使えなさは以上

206 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 13:15:35.83 ID:kUXJVUCV0
カガリと言わずザメルくれ

207 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 13:16:48.14 ID:PSSMLXCo0
アスランのアシストってnext最強じゃん。九回使えるんだぜ?


208 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 13:23:45.23 ID:RB7Jh0QM0
>>207
ミーティアさんは黙っててもらえますか

209 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 13:32:17.09 ID:WwjWgmIO0
アスランはマジで使えないよね。キュリオスも微妙だけどアスランはホント無くてもいい。

210 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 13:46:06.56 ID:3L4t9jXfO
そしてエクバへ

211 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 13:46:33.09 ID:RB7Jh0QM0
>>209
アスランはアシストと考えるとうんこだが、射撃武装と考えるとまだマシ
格闘食らう前に置いておけば迎撃に使えない事もない
段幕に混ぜたりな
ハブラレルヤの使えなさはアシスト随一

212 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:13:07.35 ID:Gsa8xr3P0
アスランはコンボパーツに使えるじゃん、ストフリ使ってれば要らないなんて答は出ないはず

213 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:17:19.87 ID:0LauE98P0
アスランうんこなのは確かだけど、キュリオス以下とかねーよ 一応使い道はあるからな

214 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:49:37.97 ID:lpw6dCCZ0
正直アスランはそんな酷いものじゃない いや性能はよかないけど

少なくとも暇なときに『キュリオスとファングを先に当てた方が勝ちゲーム』ができるキュリオスよりはマシ

215 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:51:00.69 ID:RB7Jh0QM0
キュリオスは使うと隙ができるから使わない方が良いレベル

216 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:57:33.79 ID:Qjsxd2450
キュリオス微妙とかどんだけ高評価与えてんだよ
あんな粗大ゴミに

217 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 20:18:31.25 ID:01yKr/iR0
キュリオスあれでもアケ時代より滅茶苦茶落下時の誘導強化されてる気がする
高コと二人で敵を囲んだ時、高飛びしようとする相手の真下で呼ぶと叩き落せるんだぜ!すごい!

218 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 20:18:58.03 ID:7bpANk4Z0
おまいら電池さん虐めんなよ!w

電池さんには対アケMA戦闘で活躍する
という存在意義があるんだぞ!

アスランは存在意義もないだろw

219 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 20:21:14.13 ID:uqw+ZUHBO
なんかバグ発見した。ジオで覚醒した瞬間のゲージが99になる前に特格押すとまた覚醒できるw
復活はできないし全く意味はない。外出だったらスマン

220 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 21:25:45.86 ID:uqw+ZUHBO
意味は無くなかった。覚醒中は無敵でNDも同時進行なんでサテライト喰らう瞬間に特格連打で覚醒しながら抜けれた。
連射機でもないとやってられんしゲーム進行が遅すぎるので二度とやらん。

221 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 22:15:24.12 ID:e31tvYiP0
GN電池が最高の活躍を見せる動画

http://www.nicovideo.jp/watch/sm8449096

222 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 22:35:49.96 ID:kUXJVUCV0
かなり限定的だが、電池は真上飛んでる奴に対する奇襲として使うのが面白い
勿論最初の垂直上昇する弾道を直当てするつもりで

223 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 22:59:22.54 ID:lpw6dCCZ0
どうでもいいけど電池ってのはアリオスのことでキュリオスは別に電池じゃないんだよな
いやまあキュリオスも地味だしこのゲームでは電池と言われても仕方ない性能だけどさ

224 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 23:03:25.11 ID:RB7Jh0QM0
>>223
もうアレルヤ=電池になってるからなぁ

225 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 00:15:19.37 ID:Bv56PM4h0
あれ?じゃあメガライダーって
神アシスト?

226 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 00:29:23.13 ID:KGzlO12R0
無印ビルギットに比べたら、使えないアシストなんてどこにもいない!

>>225
性能自体は悪くないんだけど、ZZとの相性が悪い
インパだとルナを横やBR、特格で拾えるし、本人が持ってない射撃タイプだから
ZZはBRとサブ発射が遅いから、距離によって間に合わなくてダウン追い討ちだったり、格闘は後しか無い。正直ジムスナみたいな小回りの効くタイプのが良かった気がする

まぁ無印のアシストの方が相性最悪だったけどね。起き攻めにアシスト置いて、生パイル当てたらアシストが体当たりしてくれたりで

227 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 01:00:10.65 ID:DK7GlFTWO
>>226 ネクストのビルギットも残念なんだが?
ダメは伸ばせるし、着地も取れる…けど、所詮はビルギット
コンボ中もたまに外してくれる☆

228 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 01:19:07.11 ID:KGzlO12R0
>>227
無印は動かない敵にすら外すのがしょっちゅうだったんだもの・・・
対して、こっちのビルギットはシールドをキャンセル出来る唯一の神アシストじゃないか!
しかも動かない敵にならほぼ当たるし、狙えばダメージを与えられる可能性があるんだぜ!?

229 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 01:42:12.96 ID:qhdJW1DQO
V2のアシストもそんなに良くないよね

230 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 01:48:17.74 ID:DK7GlFTWO
>>228 少し良くなったところで…(つд;*)だってこれビルギットなんざぜ

アシキャンは格闘ブンブンや運命残像を狩れるけど、そんな肝心な時に外しやがる…タイミング難しいし。右格は最速じゃないとNNNに繋げれないし…
でもメペ中の無双感が楽しくて使っちゃう

231 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 02:20:59.02 ID:VOxSxkEbO
ヴァイエイトとかレジェンドが5回っておかしいだろ
ビルギットやアスランは10回でもいいよ

232 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 02:48:48.31 ID:Bv56PM4h0
電池は無限でいいな

233 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 03:04:10.56 ID:Lq15dbEf0
99

234 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 03:56:45.69 ID:SRPKsora0
ランダムでたまに超性能だったりミサイルも撃たないやる気のないアレルヤが出たりするんですね

235 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 04:09:38.73 ID:Lq15dbEf0
キュリオスは家庭版はこれでもマシになった方なんだよね…。アケはマジひどい。

236 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 12:57:34.40 ID:KEK7hpVcO
ヴァーチェ「電池とアスラン交換しないか?」
和田「流石にそれはちょっと」

237 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 12:59:25.90 ID:Bv56PM4h0
ZZさんはピザ機体No1の勝手だと思う
コレジャナイ度もNo.1だが

238 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 13:15:21.45 ID:MEM71P+h0
勘違いしてる人間が多いみたいなので言っておこう。
ミーティアの隠者のパイロットはラクスだ。
アスランの性能が良いわけがない

239 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 13:17:00.45 ID:dlBpw+Q50
アスラン!って言いながら召喚してなかったっけ?

240 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 13:45:35.34 ID:Bv56PM4h0
アスランはキラとセットの時だけBL補正でつおいよ!
不自然に

241 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 15:14:18.49 ID:KEK7hpVcO
ブヒィィィィィ

242 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 15:17:30.13 ID:Lq15dbEf0
>>239
いや、確かアスランとは言わなかったはず。だからあれは勝手にラクスと思ってる

243 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 16:15:46.26 ID:0hqPnpsg0
だったらそれこそ、リフター飛ばしてる方がラクスで
フルバーストしてる方がアスランかもしれない?

244 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 21:19:22.52 ID:hbJidqUH0
>>243
逆かも知れないじゃないか

245 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 21:23:29.19 ID:05PAZL700
笑えるくらいゲーム音痴で常に難易度最低プレイの俺だが、
何気なく選んだIルートでついにFINAL NEXTをクリアできたよ!
しかもヤケクソ気味に仕掛けたトランザムで見事に決まった・・・。
刹那・・・俺やったよ・・・。ガンダァァァァム!!

246 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 21:34:57.54 ID:HOY8oIx70
多分こういうのが一番の楽しみ方

247 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 21:51:22.38 ID:dlBpw+Q50
まさかエクシアじゃないよな?

248 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 21:53:55.25 ID:0hqPnpsg0
MSサイズでダウン値10まであるボスがいれば面白いだろうなと思う

249 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 22:12:35.93 ID:9GEGfWb00
なにそのコンボムービーでサンドバッグにされそうなボス

250 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 22:15:45.55 ID:05PAZL700
>>247
なんとか刹那をガンダムにしたくてずっとエクシアを練習してたんだ。
最初は酷いもんだったよ。ロックオンを呼ぼうとして小ジャンプダガーとかw
最後本当にギリギリ状態で、刹那と一緒に俺も叫んでたよ。
IルートのハイスコアにCLEAR!☆ エクシア の表示が!マジで嬉しい。

251 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 22:28:17.76 ID:0xmuJdyR0
おまえがガンダムだ

252 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 22:56:02.21 ID:+Z4jgmzg0
そうか・・

253 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 01:16:43.23 ID:B4JcxLSj0
俺が!

254 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 01:18:11.82 ID:RMnvbRlx0
俺たちが!

255 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 01:21:13.20 ID:vSfh1W8GO
ターンAのお兄さん

256 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 01:33:13.98 ID:74mAXhs10
スモーのエネルギーはすべて取り込んでいる!

257 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 01:37:38.24 ID:CqAO/3MIO
ユニバァァァァス

258 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 03:42:44.06 ID:pVjdgMGL0
俺なんて今CPUにフルボッコにされてUMD投げちゃった。二号機魔窟ペアに負けた。オレハアセッタノカナ

259 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 04:27:06.15 ID:CqAO/3MIO
最近は自ダメ1、他ダメ5最高レベルにして一人シャッフル楽しんでるけど中々面白い


260 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 07:58:05.62 ID:W+8p22tnO
>>258
俺もパワプロやってて日本シリーズ出れるかどうかの試合の最後で
CPUが3失点して逆転負けしたときUMD投げ捨ててから
拾い直してゲオに売りに行ったわw

261 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 08:27:38.48 ID:Yi1MMFOWO
今日の沸点が低いスレはここですか?

262 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 08:32:37.94 ID:xMTYIRvdO
いくら匿名だからって自分の低脳晒して何が面白いんだか

263 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 11:17:01.97 ID:uWjQT+fjO
格闘機以外に格闘決められた時はマジでつりたくなる

264 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 11:47:14.36 ID:Yi1MMFOWO
「GNサーベル!」

265 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 12:03:43.67 ID:1Mq+/dY30
CPU相手だとプレイが荒くなるな

266 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 12:44:03.94 ID:hjCvN1010
DXは最後に倒すようにしてる

267 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 12:53:49.39 ID:0oAOT0x3O
∀でルートKをクリアできる気がしない
エピオンなんかCPU戦が辛すぎるな

268 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 13:05:18.93 ID:/CC3+dT80
髭は横ブンブンで良いじゃないの。MAですらすぐダウンだぜ
CPUは起き攻めに地Nやると、まず回避出来ない&射撃無効だからハマるし
もっと言うと、ひたすらサブ巻くだけの爆撃機やれば0落ちも楽だし。核まであるんだぜ

269 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 19:02:10.51 ID:Yi1MMFOWO
自由「直ちに戦闘を停止し、撤退して下さい」
百式「そんな事ではお前が殺されるぞ!」
自由「あなたに言ってるんです大尉」
キュベ「無様だな、シャア!」
百式「そんな事を言える権利がお前にあるのか!」

CPU戦における百式キュベの出現率と地雷率は何なんだろう。忍者も出現率は高いけど活躍はするよな

270 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 20:17:14.61 ID:eqTju+PS0
子安ステージとFN百式のゴミっぷりは凄まじいね。
あとは味方の運命もすぐにでぁぁぁぁーとか叫ぶ。

忍者はほっとくだけでヒイロとデュオどっちか片方倒すね。

271 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 20:31:56.69 ID:ymTYahuMO
だがフリーバトルでCPUと一対二で戦うと運命百式ペアはなかなか強い
CPUはコスオバしない仕様なうえ、どっちもアシストが優秀で目が離せないゲロビ持ち
サーチ換えの練習にちょうど良かったり

272 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:08:31.80 ID:v78yWHYN0
運命のゲロビは恐ろしいけど百式のなんて目離してても当たらんだろ…

273 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:26:16.26 ID:FXTOd2bF0
初代なら逃げながら百式を狙撃するだけで終わる

274 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:47:10.57 ID:1Mq+/dY30
CPU運命のゲロビは事実上銃口補正切れないのと同じだからな

275 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:49:32.80 ID:49HRYGzT0
無印の超スナイパーっぷりを比べたらネクスト運命CPUなんて可愛いもんさ

276 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:52:37.37 ID:v78yWHYN0
無印はマジでやばかったな
シールドも通用しないし

277 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 01:59:05.18 ID:D35UmqhP0
着地後2秒でリロしちゃう残像とか、任意・自動盾とか優遇っぷりがハンパじゃなかったな
無印アケ時代に、「運命(笑)さんカワイソスですwwwやっぱり主役はクィラ様www」とか、「インパ弱いっすねw運命・・・あっ、サーセン^^;」とか散々ネタにされた反動なのか

278 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 02:58:11.67 ID:j/vVC5OP0
何日か前に買ってきたけど、これ難しいよ…みんなよくクリア出来るな…
NEXTプラスモードを頑張ってやってるんだけど最後の方のストフリとディスティニー同時のミッションが
ビームコーティング付けようが体力回復付けようが何しようがどうやっても勝てない…
誰か暇な方居たら下手くそでも何とかなりそうな組み合わせや戦術をチョロっとアドバイスしておくんなまし。
ちなみに今はゼロ使ってて僚機はニューガンダムです
シールドのタイミング何それ?なレベルでも勝てるのかな?

279 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 03:18:20.11 ID:ZcB+EAdL0
下手じゃ無理だろ…

まあそれだけなのもあんまりなので
相方は陸戦、タンク、ドム、Vあたりにしとけ
CPUはこいつらだと割と安定する

戦力増加かビームコーティングで運命をとにかく殺す
後者なら間違っても接近はしないこと
あとはお前次第
盾はミーティア戦なら覚えとくと楽になるレベル

280 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 03:33:25.97 ID:a1l1rKRw0
>>278
盾は使わなくても倒せるよ
このステージの運命は倒しても復活しないので先に片付ける
ミーティアの格闘はステップで避ける(重要)
あと30003000だと両方やられると負けなので相方を格闘機以外の2000機体にしとく
ミーティア撃破すればまあなんとかなるはず

281 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 03:36:24.91 ID:MFqwvach0
ボスの攻撃にステップするってのはサイコに学ばされたっけな。
ダッシュじゃ延々狙われて回避不能ですよ、って教えてくれるいいボスだ

282 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 04:19:25.04 ID:D35UmqhP0
ミーティアは最悪ドリルまで逃げて、ドリルが来たら回避&後ろからザクザクやるだけで良いもんな
エピオンでも無傷で勝てるド安定パターン

283 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 06:17:33.15 ID:j/vVC5OP0
住人の皆さん、丁寧なアドバイスありがとうございます!

>>279CPUレベル最大のニューガンダムですら落とされるのに1000コスト機体にするなんて考えてもなかったですよ。
確かに3000機体と比べて3倍出せる分、時間を稼げるかもしれませんね。
ただ僚機が落ちた瞬間、二対一になるのが不安…
あのステージの機体はそれまでと違い、吸い込むように格闘決めてくるんで…

あとやっぱり盾は使えた方が良さげですね。
いっその事、ゼロのサブ射撃ボタンをガードに変えてみようかな?
どっちみち今までライフル垂れ流しオンリーで戦ってきたんでマシンキャノンなんてほぼ使ってないしw

>>280-282Wikiでも「誘導をステップで切る」のは重要と書かれてましたが全然出来ないんですよねー…
サイコやアプサラスのゲロビは全てビームコーティングで何とかしてきちゃったんで…
感覚的にステップした後、高速でNDって感じなんですかね?
試してはいるもののステップした位置に銃口が来て、結局ふっ飛ばされるパターンばっかなんです…
Wiki見てても前作プレイ経験アリを前提で書かれてる部分が多いんで、
シリーズ初プレイの自分には要領がいまいち掴めないんですよねー。

284 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 08:12:52.76 ID:lAIsLjxkO
盾は全くイラン
そんなもの覚える前にステップを覚えるのが先
盾はそれからでも遅くない

285 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 08:25:56.72 ID:ZOFTFnHo0
>>283
ステップしても食らうならあと少しタイミングを遅らせてステップすれば良い
ブーストが保つならひたすら横ステNDするのもありかもね あと、ステップ後に高飛びした方が安全な場合もあったり

機体にこだわりがないなら自機をV2に変えてみてはどうかな
実質弾数無限で機動性良好、いざとなればABでゴリ押しが効くしなによりWと違ってメインで足が止まらない=回避しやすい
サブ射がNDで避けにくいバズーカなのも○

286 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 08:30:56.96 ID:ZOFTFnHo0
しまった 書いてから気づいたけどバスターライフル足止まらないじゃんorz 恥ずかしいいいい
伸びきるまで待たなくて良いから撃ち逃げしやすいと解釈してください><

287 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 09:04:34.77 ID:j/vVC5OP0
>>284とにかくステップを覚えるのが先決なんですね。
早速サイコガンダムにボコられてきます!

>>285V2はまだ試した事ありませんね。
なんか普通のBRだとダウン取った後に起き攻め(ズンダってやつですか?)するタイミングが難しくてバスターライフルの伸びに頼ってました。
とりあえず下手くそなりに色々な機体触ってみます。
アドバイスありがとうございましたm(__)m

288 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 11:38:04.37 ID:ZXKG605CO
自分も質問したいです

上手い人が何故上手いのか全くわかりません。
上手な方々は、そうでない人と何が違うのか、何を心がけているのか教えて貰えないでしょうか

前作はかなりやりこんだ事もあり、体力調整や連携、ステとフワフワの重要性等は理解してますし
サーチ変え格闘、
セカイン、空盾といった応用?技まで一通りできるんですが
アドパの適当な部屋に入ると地雷気味で、ポイントも3,4位が平均です…
操作技術的な面で伸び悩んでいる自分にご指導ください

289 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 11:52:59.52 ID:lAIsLjxkO
君がどんな機体を使ってどんな戦い方してるか分からないから抽象的なアドバイスになるけど
『着地ずらし』これにつきると思う
上手い人と戦うと当たらなさが見に染みた経験があると思う

290 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 12:19:26.24 ID:D35UmqhP0
ある程度まで行くと読み合いとか、理論構築がしっかりしてるとかのが技術よりも大事
デスコンとかも基本使わない。あくまで(与ダメ-被ダメ)の最大じゃなきゃ意味が無い
だから、格闘入れてもカット着そうなら初段3回、あるいは初段のみで逃げるとかの判断が必要

nextは他の作品と違って、落ちる事による利点が極めて少ないから、微妙な野良ならエピオンでも最悪自分が死なないってのもアリ
武装次第だけど、赤ロックギリギリで立ち回って相方に目が行ってる間に闇討ちに徹する。狙われている時は相手の苦手な距離まで逃げる・相方の傍以外では正面から交戦しないとか
まぁ、初心者ほどそういうプレイしてる人見ると「ガン逃げウゼェ」とか「安定行動しかしねぇのかよ」とかブー垂れるけどね

固定ペアなら、「どうして○○が強いのか」を考えてそれを押し付ける戦い方を覚えなきゃガチ戦は無理
個人の技術で負けてても、その辺りしっかりしていれば充分に勝負になる

291 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 12:29:11.12 ID:qISnQbJH0
連ジとエウティタしかしたことのないおっさんなんだけど、空中でビーム当ててもダウンしないんだね。
接射は忘れて、着地取りに専念すればいいのかな。

292 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 13:20:28.24 ID:FkPdeo+q0
あと、ポイント≠活躍した度合いってわけでもないから、ポイントは全く気にしなくてよろしい

293 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 14:24:41.31 ID:ZOFTFnHo0
>>291
おk 一応軸合わせやら裏取りとか立ち回り方はそのまま使っていける

294 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 14:25:38.10 ID:To0l08fWO
低いとへこむけどな

295 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 14:35:08.34 ID:FkPdeo+q0
ちょっと文おかしかったな、「ポイント=活躍した度合い、ってわけでもない」に訂正

296 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 14:48:49.02 ID:lAIsLjxkO
A:コスト1000 与ダメージ 1000 2落ち 撃墜0
B:コスト 3000 与ダメージ 200 1落ち 撃墜2
これだとBのがスコア高いもんなwww

297 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 15:10:08.56 ID:7yXRNRi+0
低コが高得点出せないのは初代からの仕様です

298 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 19:58:42.20 ID:UrTXQEUk0
前作もやったけどほぼCPU戦しかしないから
今作でアドパしたら当たらな過ぎだし相手はばっこばこ当ててくるし、後半イージスで自爆ばっか闇雲に狙って
もちろん当たらなくてぼっこぼこにされたわ
しかもアドパってちょっとラグいよね?
CPU戦の時よりかくかくして操作が難しい…
何が言いたいかっていうとアーケード勢強すぎるお…

299 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 20:04:09.20 ID:a1l1rKRw0
>>298
初心者部屋を探すか建てるのオススメ
ときどき強いのくるから安心できないが

あとラグいのは仕方ないので慣れろとしか言えん

300 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 20:51:49.15 ID:Lt1G/P3r0
今のアドパにアケ勢いないだろ

301 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 20:58:14.47 ID:qCp0teje0
アケ勢だけどアドパなんか滅多にやらないわ
EXVSやってる方がマシ

302 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 21:00:27.55 ID:UrTXQEUk0
ごめん、発売当初の話です

303 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 21:04:16.36 ID:K3GRG+cbO
アケ勢だけどまだ地元に人が居ることあるからアドパはやってないな。
筐体のボタンとスティックの操作性最強

…け、決してアドパに繋ぐ有線が無いわけじゃないんだからね!

304 :291:2011/11/11(金) 22:14:43.35 ID:v+rDYJWj0
>>293
ありがとう。
CPU相手に初代ガンダムで練習中。インチキ空格は健在ですね。
フワフワからの自然落下で格闘を避けにくくなった気がするけど、空中でも後ステ射撃を意識しろって事なのかな。
あと、陸ガンが手強い…

305 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 23:05:07.66 ID:ZOFTFnHo0
>>304
うん BR以外はステップ入れた方が無難だね 初めは実弾兵器と格闘の誘導っぷりに驚いたなあ
陸ガンはもう気合いで捕まえるほかないwww 絶え間なく撃たれるから避けきれないよ…

306 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 02:04:39.40 ID:S39eTB9b0
俺も対戦やるならゲーセン行くな・・・何だかんだで人いるし、1クレ50円の場所多いし

307 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 02:08:28.63 ID:z9IbF5qf0
NEXTの話だよな?
未だに100円で稼働してるとことかあんのか?

308 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 02:14:37.68 ID:dgknVe/r0
2プレイ100円ではあるが

309 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 02:16:25.95 ID:XTSn7Nk70
うちは50円2クレがある
二台しかないがな

310 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 03:51:38.12 ID:UQ60ki7a0
俺の地域は台はあっても相手がいない

311 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 04:11:47.13 ID:S39eTB9b0
>>307
あるよ。駅前とか結構強気なのが多い
けど人が集まるし、対戦ゲーだから安くても人がいないんじゃ・・・って感じ

312 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 10:38:39.95 ID:fzuCFjdzO
エルメスを神で倒せません
どうしたら勝てますか?

313 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 12:55:37.81 ID:WJl9sWbi0
石破でも撃っとけ

314 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 14:03:40.98 ID:XTSn7Nk70
安室を集中にしてロック外れたら石破とメインで削る

315 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 14:15:56.46 ID:fzuCFjdzO
気分転換に社員でいったら勝てたwソード横連発うめえ

石破当て所が分かりません。大抵横NDで逃げられませんか?
ってか地形が死ねる…orz

316 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 14:57:02.77 ID:T/LWQLcs0
先日NEXTプラスモードの質問をした者です。
あれから50回近く挑戦して何とか運良くストフリ倒せました!
僚機無しで行ったのが良かったみたいです、本当にありがとうございました!

今は全部のミッションに星付けてる最中なんですがナタクを守れミッションかなり辛いっすね…
目標対象にも体力回復スキル付けば良かったのに…

317 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 18:15:13.02 ID:pR72034F0
ミーティア戦のインパの使えなさは異常

318 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 18:16:23.07 ID:uiM03ucT0
CPUの忍者回避にしてたらカウンターしたんだけどこれバグ?それともカウンターって攻撃でも回避でもある認識なん?

319 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 18:17:43.86 ID:pR72034F0
回避でも攻撃する事はあるだろ

320 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 18:26:26.99 ID:ZzUMwwvB0
むしろこのゲームのAIは回避しろと言っているのに特攻して撃墜されるようなモンだぞ

321 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 18:46:46.09 ID:pR72034F0
ギスでAコース全αFNクリアで36万だった

322 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 18:53:13.12 ID:gKDcTwaM0
CPUは回避にしてもカウンター系統の技は使うよ

323 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 19:16:54.98 ID:S39eTB9b0
いやぁ、無印CPUの回避は強敵でしたね
そういう時に限って当たる生サテライト400オーバー

324 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 19:26:47.70 ID:bWQByYmb0
CPU回避にして、MAのトドメ奪われたときは・・

325 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 20:37:50.52 ID:uiM03ucT0
そうなのかぁ〜てっきり無印のは回避にしても攻撃してたから
NEXTのは回避にすればレンジとかみたいに攻撃しないのかと思ってた

326 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 20:56:09.65 ID:48pcjyR3O
NEXT-PLUSモードのモビルスーツの並び方って決まってる?
全部レベルMAXなんだけど初代の並び方でなぜかタンクが
一番右に居るんだけど俺だけ?何でジオンが間に居るんだ、なんか気持ち悪い。

327 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 21:15:40.43 ID:Btvv4ARwO
何故自分だけが特別だと思うんだ?

328 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 21:17:43.30 ID:DSqUISFX0
連ジの弾切れドム並に回避してくれたらなあ…

329 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 21:31:41.42 ID:4oXQhJ/qO
エウティタ時代のAIと超ダメージに比べたらネクストのは全然大丈夫なレベルな俺は幸せ者だな…

330 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 22:19:56.40 ID:9Sp30Iq40
>>326
機体LV.順
ガンタンクには格闘ステータスがないから他の1st機体がLV.MAXだと必然的に一番右端の位置になるよ
当初、俺もそれ気になってたなぁ

331 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:31:05.82 ID:TBZ5NEafO
流れぶった切るが、
ストフリって弱くね?

332 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 00:01:38.11 ID:f+a/LgbO0
ストフリさんが弱い話はさんっっっっっっっっっっっっっっっっざん既出なのに流れぶった切れるから不思議だよね

333 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 00:09:42.16 ID:4TJYQN820
__
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-

                          /⌒ヽ   _,,-''"
                       _  ,(^ω^  ) ,-''";  ;,
                         / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
                     (.゙ー'''", ;,; ' ; ;;  ':  ,'
                   _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'  ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'     d⌒) ./| _ノ  __ノ

334 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 02:55:48.12 ID:7f3bWGWh0
個人的にはよくつかうが、あれはちょっとな

335 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 03:13:55.23 ID:KupyCRYE0
そしてえぴおんの方が弱いよと言い出す流れ。


しかし、自由のNNN>BRがどんだけ練習しても出来ない。自由一番使えるのにこれ出来ないから困る…

336 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 04:01:39.36 ID:iy1eeVvR0
NNNの最後のNの回転蹴りの直前に×ボタン押して、またすぐ×ボタン
その後普通にBR


337 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 04:07:35.33 ID:XhHasaGa0
三段目当たるのみてからNDしたんじゃ間に合わない

338 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 04:11:22.44 ID:hmyObN6J0
PS3もってないからアドホックパーティとかで
ネット対戦したことないんだけど
やっぱり
量子化できるダブルオーライザーや復活できるジオとかが猛威を振るってんの?

339 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 04:50:32.02 ID:XhHasaGa0
バランスブレイカー入ってる00Rはともかくジオは中か中の下ってとこだ
強襲覚醒とアシストをうまく活かせれば上位並の活躍もするが

後方援護には性能も弾数もバリエーションも少なすぎる射撃、かといって自分から攻めても格闘機には負ける
そんなジオが他機体に勝てるとしたら覚醒しかない
半端なパンチ力を補強できる強襲が本命、不可能な連携を可能にする機動も展開によってはあり
勘違いしてるようだがジオの復活は覚醒の仕損ないだぞ エウティタと違って復活後のパワーアップがないし
展開上生存を優先しなきゃならない状況ならば、機動使って逃げ回った方が良いしな

340 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 05:26:38.17 ID:fOPXnHaH0
>>318
亀だけど、CPUは回避にしても直接的に攻撃判定が出ない行動はする
カウンター以外にもMEPEとか換装とかね

ちなみにMk-2のスパガンも換装扱いだから稀にカツが飛んでくるw

341 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 05:28:35.60 ID:/UMyKTh60
ジオはもうちょい弾と銃口補正あってもよかったと思うからなぁ
あのメイン能力とメタボ含めその他もろもろ考慮するとZZ強くね?って思えちゃう

342 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 05:29:01.11 ID:r84R2z9iO
アレンビーはよく赤くなって走り回ってるもんな

343 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 05:38:37.69 ID:yaGaa/Ri0
ジオは本体の微妙さはもちろん3000と組みにくいのが致命的

344 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 07:48:24.25 ID:b/kiyxezO
ジオで先落ちは甘え

345 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 07:58:55.78 ID:/UMyKTh60
だってコスオバだと覚醒貯めにくいし・・

346 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 08:46:09.29 ID:uxVTySQ7O
>>330
遅くなりましたがありがとうございます。気持ち悪かったけど
スッキリしました。

347 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 10:21:25.43 ID:xrIquQo30
一発打ち切りリロードにすれば良かったのにと思うわ
強襲と機動のゲージも分けて強襲機動覚醒とかさ
復活は知らん。どうせ使う時は負け試合



348 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 10:25:18.03 ID:r84R2z9iO
アカツキクラスのCSがあればまだ弾数の少なさも許せたんだがな…

349 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 10:32:12.66 ID:ijzoV5mT0
暁CSなんて普通の機体に搭載したら一気にお手軽機体じゃないか
せめて流派東方不敗格CSで手を打つべき

350 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 12:19:16.94 ID:PsNLZlrqO
機動覚醒使う人かなり少ないよね
復活は安心感があるのはわかるんだけど

351 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 12:55:57.68 ID:ayw14t+M0
>>349
あれ要らない子筆頭だろwww

352 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 12:59:54.44 ID:DaqEtbM7i
アーケード最高難易度のアプサラスIII倒せねぇ

353 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 14:00:00.87 ID:0VK1mCB20
>>351
判定が鬼のように強くて誘導、伸びが凄くて、終了後の隙も少ないんだぜ

354 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 14:13:50.34 ID:fSMic7zM0
超久しぶりkai行ったら人いねぇ・・・

355 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 14:48:29.76 ID:DVf+fl1c0
たまにアドパでエクシアの右にヴァーチェじゃなくてユニコーンがいたりするんだけど
これって改造?ラグ?
エクシア以外にも隣が合ってなかったりする

356 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 15:09:59.25 ID:QKv6Erjy0
□押しながらキャラ選択してるんだろ

357 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 15:16:40.47 ID:DVf+fl1c0
>>356
こんな機能あったんだな
ありがとう

358 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 15:22:04.41 ID:mLppONVf0
>>351
ヘビアの味噌ぶっ壊しながらアレを決める師匠を見てから、そんな事思えなくなったぜ

359 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:04:30.30 ID:/UMyKTh60
>>357
お前ww

360 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:09:26.58 ID:7G31BlwJ0
あ〜でもそれ知ったときは感動したな〜
種死枠のトップが運命でよかったとか言ってたきがするわ

361 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:25:43.85 ID:jlBLWAym0
かなり今更だけど、戦闘開始直前の演出はアケのをちゃんと移植して欲しかった…
なんで黒い背景に文字だけっていうお粗末っぷりなんだよ

362 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 22:29:10.11 ID:DVf+fl1c0
>>359
今日アドパでやった?

363 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 02:34:09.11 ID:Xle7JwWF0
コンボのやり方が全くわからない… 
エピオンの
初段→NN→後サブ3段
すらできない そもそも初段×4で△を4回押すだけじゃないの?


364 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 04:55:16.52 ID:ZI80FQLM0
>>363
格闘ボタン連打するだけでは繋がらないぞ
エピオンの格闘は直前に出した格闘と同じ格闘に直接派生するのは無理
例えば、前→前やNN→NNなんかは出せない
前を当てた場合は前以外の格闘を、右横を当てた場合は右横以外の格闘を入力しないと初段ループにならない
例)初段×4の場合
前→右横→左横→前や、N→前→N→前

ちなみに同じ格闘を繋げたい場合はNDや特射を間に挟むことで可能になる


ていうかwikiに書いてあるだろ、と思って見てきたけど書いてなかった(´・ω・`)
昔は書いてあった気もするけど、俺の気のせいだったのかな

365 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 06:11:22.81 ID:jdivKkPe0
>特徴として格闘と射撃を連ザのラッシュ覚醒のように組み合わせることが可能。
>※連ザ知らない人、初めてこのシリーズに触れる人に説明するならばレバガチャしながら格闘連打すると体感できると思います。

俺が初めて見た時からこの記述しかなかったと思う アケ中期あたりから閲覧してるが
連ザ経験者にはこれで通じるが、未経験者には「体感できると思います。」だなんて言われてみれば投げやりな説明だな

366 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 06:14:13.36 ID:RQPm5KNCO
気になったからキャラ選択画面で□押してみても普通なんだが…
通信対戦とかだけの仕様? アドバとか出来ない環境だからどうなるかだけ教えてくれ

367 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 06:40:51.24 ID:4CYNLtcs0
>>366
何言ってんだ?□押しながら←or→だぞ


368 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 06:46:33.54 ID:3HSvhJvv0
>>367
アケしかやったことないんじゃね

369 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 07:27:48.70 ID:RQPm5KNCO
フリーバトルか、ありがとう
さり気にぼっちだとバレてしまった

370 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 08:25:27.20 ID:7K+1PyrE0
初心者の俺にはコンボ表の→と>の違いもわからん
ついでに言うとNの意味もわからん

っていうか単語解説も無いのにメインとかゲロビとか最初の頃は意味不明だったわ
俺がド素人過ぎるだけかもしれないけど 初心者指南とか書いてくれるならもうちょっと根本的な事も書いておいて欲しかった

371 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 08:33:23.01 ID:3HSvhJvv0
ちゃんとwiki読めよ →がキャンセルで>がND(ネクストダッシュ)って書いてあるぞ
Nはニュートラルだ Nは想像するしかないけど横や前って書かれてるの見て少しは想像しなさい

372 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 08:33:38.26 ID:WE7zUq7IO
機体攻略ページだけじゃなくて機体性能ページも見れば自ずと分かるだろう

373 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 09:45:26.68 ID:Xle7JwWF0
>>364
ありがとう

374 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 11:32:05.47 ID:vLRodPWa0
今更だがターンAレンタルしてきて見てたんだけど御大将とハリーの戦いの所全く会話してなくね?

375 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 13:32:10.01 ID:Fm2tZ9l40
>>374
ディアナのケツが何だって?

376 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 13:37:32.62 ID:oh+lAb0z0
>>374-375
何か言ったか!?小僧ッ!!

377 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 14:10:38.96 ID:9Y8wzGpK0
>>374
あれは通信してないからな
このターンXすごいよ!さすが∀のお兄さん!スモーのエネルギーはすべて取り込んでいる!
分かっているのかハリー・オード!月光蝶である!!



ギム・ギンガナム、刺し違えてその命もらいうける!ユニヴァアアアアアアアアアアアス(地球で言う「うおおお」)!

を勝手に語ってるだけだ
00SSの刹那とグラハムもこんな感じでしゃべくりながら戦ってたな

378 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 14:12:25.19 ID:lkWSHCCK0
アニ板でやれやボケ

379 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 14:47:50.43 ID:9Y8wzGpK0
サーセン

380 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 16:38:19.54 ID:XBc4UQ9WO
バーニィ『その機体…もしかしてクリスなのか!?』
なんで知ってんねん

381 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 00:52:23.19 ID:cxw3DWBu0
声がしたの

382 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 01:29:32.82 ID:YqUUYgbQ0
バーニィと言えばJルートのFNをバーニィで初クリアした。
しかも奇跡的に0落ちという・・・相方のOOが3落ちしてたけどw
マシンガン→アシストからの蹴り飛ばしで見事に決まり脳汁MAX状態だった。

383 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 01:35:17.31 ID:ulty7Qsj0
>>382
CPU00が総ロック食らってたなそれは。

384 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 04:45:17.83 ID:y4kKoQ6L0
>>370
用語集は実は原作wikiの方にある

385 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 05:48:19.10 ID:wuF8WNHT0
いや普通に情報/攻略wikiのほうにも用語集ありますしおすし
ド素人過ぎるっていうか目が節穴過ぎるだけ

386 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 06:58:43.19 ID:73/v8/L8i
自由の後格前派生高確率でスカる…ぐぬぬ…

387 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 10:29:36.12 ID:BfDPiOlP0
>>386
ボタン押すのが遅いんだよ
俺なんか一回も外したことないぞ

388 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 12:08:13.48 ID:907/dOuzO
遅い早いってか、当たり方じゃね
連座時代からあれ不安定だった気がする

389 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 12:55:08.02 ID:Y5/A+YlXO
前作エールN格「くそっ、くそっ、くそぉっ!」(三段目を空振る)
エール横格「でぇぇぇえい!」(二段目を空振る)
自由横格「こいつら!」(前派生を空振る)

キラさんもっと頑張ってください

390 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 13:16:10.79 ID:LJijESQQ0
それに比べストフリはすべてにおいて優秀な格闘やで

威力以外は

391 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 14:02:11.89 ID:ITIJdhsL0
>>390まぁ万能機なんだから充分だろ>ストフリ格闘

ヒゲ?運命?WO?奴等は超万能機

392 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 15:07:14.51 ID:Y5/A+YlXO
髭も運命も格闘寄りだから万能ではないぞ。運命は中距離だとCSくらいしか出来る事無いし、髭のフワステは射撃じゃない何かだ

散々言われてるが判定とか諸々は優秀なんだよな>和田
火力が全てを駄目にしてる

393 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 15:21:23.95 ID:xiSfQazS0
>>392
格闘の火力は低くていいんだよ
射撃万能機なんだし、当てられるレベルの上判定も優秀だしな
問題は射撃の威力だよ。
BRは2000レベルだし、CSはチャージと発生が遅いために、回転率は低い。
それゆえ結果的な火力は低い。
更に産廃のMCS。
弾数はあのままでいいからCSがまともならまだ良いところにいけた。


394 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 15:31:53.17 ID:bOgHIlhtO
ストフリのCSは遊びで撃つもんだろ?

395 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 15:39:34.75 ID:+GpReT2R0
乙のCSに比べたらマシ

396 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 16:00:25.96 ID:/IunTmJH0
>>395
あいつは他機体のCSに相当するハイメガがあるし、そもそも比べるのが間違ってんだろ

397 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 16:28:30.31 ID:RmApZ8/00
和田のCSの用途はコンボ〆とかそんくらいかね

398 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 16:32:04.92 ID:ulty7Qsj0
>>397
締めでも受け身余裕だから困る

399 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 16:55:02.01 ID:iibKCIiO0
NNN>CSなら確定でしょ

400 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 17:05:52.03 ID:l2o4ofc60
ストフリに格闘の威力は求めてないよね。あの当てやすさで威力高かったらヤバい。本当に射撃がね…。威力もさることながら性能自体微妙なものばかり。ドラくらいかな。まだ良いの。

401 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 17:14:25.56 ID:ulty7Qsj0
>>399
受け身とられる可能性あるし、カット耐性がヤバイ事になるし、その割には威力も微妙

402 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 17:29:51.64 ID:kDBSOr3W0
Hルートのボスラッシュとか考えたスッタフが憎い
ジュドーのセリフまんま:「あんな攻撃、卑怯」だ
エルメスや残念の気まぐれふわふわ浮遊とか制限時間ナシにしろよ。機体によっちゃ詰んでるだろアレ

403 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 17:59:29.63 ID:ulty7Qsj0
>>402
ボスじゃないルートもあるだろks

404 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 18:59:28.02 ID:/FrNmspAO
和田のN出しきりから受身狩BRで230おいしいです

405 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 19:16:47.77 ID:LJijESQQ0
問題は叩き落としのN最終段の為、相当高高度じゃないとダウン追い討ちになることだ

406 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 19:23:14.63 ID:ulty7Qsj0
>>404
それでも230か


407 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 19:57:51.68 ID:/FrNmspAO
実はよく知らん
誰か計算してくれ

408 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 20:02:17.47 ID:Y5/A+YlXO
中途半端に難易度上げるとCPUにガン待ちプレイされてただただ時間が過ぎてくな。
低レベルの攻撃頻度に高レベルの反応速度なせいでひたすらつまらないからCPUじゃなくて自分の精神力との戦いになってくる

409 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 20:20:41.99 ID:zRm9hIA20
>>407
調べてみたところ
ストフリ
NNNN 176
NNNN>BR 219
NNNN>CS 246
NNN前 187
NNN前>BR 222
NNN前>CS 244
すべてダウン追撃ではなく、通常ヒット
一番狙いやすいのはNNN前>BRだな
狙いやすいというか受け身された時の保険だが、当たれば威力も結構上がるしウマー

410 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 20:22:27.12 ID:zRm9hIA20
>>408
CPUレベルが中途半端だとMAXより戦いづらかったりするよな

411 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 21:23:42.66 ID:bOgHIlhtO
忍者「格闘機でもダメコン無い奴もいるんだぜ」

412 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 21:25:44.07 ID:VMkS21P90
>>411
ノーベル「…」

413 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 21:30:28.75 ID:ycS6FJC40
カット耐性とマトモな射撃さえあったら…

414 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 21:35:24.09 ID:bOgHIlhtO
忍者ノベと比べるとインパのN前Nのカット耐性や初代の横出しきりの速さが羨ましい…

415 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 23:07:47.00 ID:/FrNmspAO
>>409
わざわざありがとう
受身狩CS難しいんだよな

416 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 01:04:22.61 ID:G+vbJXhF0
ノベの 空N後→GF爆発>GF爆発 はそこそこいけるやん

417 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 01:08:06.88 ID:Fgd4dOkx0
それってN(横)を当てられるだけ近づく事が出来ればという前提があってこそだよね

418 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 01:11:20.88 ID:G+vbJXhF0
ああ 近づくまでを考えてなかったw すまんな

419 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 03:29:04.55 ID:HyoViSAf0
NNN>CSって予め溜めておかないとずらしじゃ間に合わないんだよね…。チャージ速度も遅い。

420 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 05:04:17.30 ID:bDXiBMXR0
>>419決闘「レールガン使えば?」

421 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 06:21:21.32 ID:TCaSMvhg0
腹ビームやレールガンを単品で使いたいよぉ
格CS空いてるんだから連ザUバビのCSみたく撃たせてくれよ、威力や補正は悪くてもいいから

422 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 07:07:05.32 ID:MYAJsTPs0
>>421レールガンに関しては下格闘で格闘カウンターの白刃取りからの派生とかで
欲しかったかな。原作の迷シーンだったしなw

ストフリになくてなぜ暁が何故格闘カウンターがあるのか.....
まぁ百式もか。

423 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 08:08:21.80 ID:gYXduYUc0
自由系のレールガンや腹ビってゲームだと何故か単体で使用できないこと多いよな

424 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 09:02:03.58 ID:CTqxe2nbO
正直バビみたいなポーズでアナル砲撃つとか絵面的に無いから無くて正解だと思う

425 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 09:02:58.31 ID:GCQrs36L0
>>423
自由はバラエーナ、ストフリはロングライフルと被るからね。
しょうがない。
一応、今作で自由にはレールガンつける予定だったっぽいが、没になった模様。
今作でレールガン発射モーション追加、勿論没。
ちなみに無印には存在しない。

426 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:08:13.97 ID:zjGxocx2O
エピオンのアシストはリリーナ様の完全平和!とか言ってからの一斉射撃とかがよかったな。

427 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 10:27:18.73 ID:p7PT5Jkr0
ダメージMAXで遊ぶと超楽しいな
アイナビームで無傷のシローが蒸発したときは吹いた

428 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 11:28:14.44 ID:Rq9kh0neO
アドパ対戦で、ZZのBRズンダをしようとすると、なぜかBRが出ない時があるんだが…。
CPU戦だとこんなことはないのに、なんでだろ('A`)

429 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:39:16.05 ID:RQI+2yhdO
少し考えればわかるだろ

430 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 17:55:36.21 ID:1tvTguIZO
デスヘルが耐久500じゃないのが納得いかない

431 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:46:57.74 ID:4VCDVkeL0
ゼロカスのMCS3段目強すぎるだろ

432 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 19:53:26.83 ID:/J5PyOGC0
既出です

433 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 21:46:29.86 ID:/x2eBWWX0
>>423>>425
GBAの格ゲーだと自由のレールガン使えるよ!
って言おうと思ったら見事に性能がバラエーナと一緒だった
地上だとバラエーナ、空中だとレールガンになるってな感じで中身は一緒 もちビーム属性

434 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:30:37.15 ID:FQRJf3E5O
やっぱりストフリに足りないのは下格で格闘カウンターレールガンと
格闘射撃派生のやったぜラクス砲だな
これさえあれば完璧だった

435 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 22:37:09.83 ID:/J5PyOGC0
BRを90、CS貯めと発生を00並に、種割れ時にボス特格
これで文句無かったです

436 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 01:29:12.36 ID:lJLBe20KO
弱い機体がいるから強い機体が引き立つ
ストフリはそういう意味で重要な機体

437 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 01:50:21.14 ID:bN9rWdwAO
3割の働き蟻が(ryの法則だな

438 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 01:51:46.66 ID:SooNLyjq0
ストフリは働いてないんじゃない。ちょっと虚弱なだけなんだ

439 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 02:26:28.11 ID:u/hqtWYg0
ストフリの紙装甲は仕方ないな


440 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 02:51:59.22 ID:aC+/Y8aw0
ヤメローモー

441 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 03:12:53.56 ID:hfI0zNYF0
撃ちたくない…撃たせないで!

442 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 07:03:53.19 ID:qcf7341F0
ナドレで後格連打したらめちゃくちゃ変態的挙動で吹いた

443 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 07:27:15.21 ID:aC+/Y8aw0
エクバのアスランがやばいと聞いて見てみたら凄まじかった
ハアアアアア!!ヌ"オ"オ"オ"オ"オ"オ"デアアアアアアア!!トゥ!トゥ!ヘァー!!ウワアアアアアアアアア!!

444 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 07:30:45.85 ID:PNXhkKZc0
こっちのアスランは良い子なんだけど地味。機体は自爆して派手なんだけと

445 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 07:31:27.12 ID:d7br/pbc0
BD格闘でビャアアアアアアアアアアアアアアアアとか言うけどな

446 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 07:31:34.54 ID:bN9rWdwAO
>>443
実況動画で『トゥヘァー?トゥヘァー?』みたいなのあってワロタwww

447 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 07:39:41.25 ID:aC+/Y8aw0
>>466
俺が見たのはこれかな。
ウワアアアアアアアタァ!!ウワアアアアアアタァ!!コノ、バカヤロウ!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14572090

448 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 07:55:09.57 ID:4ruYMBbi0
イャァァァァ!!ん者のオレハナンデコンナトコロニイルンダロウ……そろしイャァァァァ!!所はチラッと話だイャァァァァ!!に出ただけで
スレの流れヲ、ヲレヴァ…モウヤメルンダッ!支はイャァァァァ!!するトゥ!ころだ

449 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 08:32:23.74 ID:gs2nZk2tO
新作触れてない俺も居るんだしスレ違いだからモウヤメルンダ!

久し振りにVHSという言葉を聞いた。ヴァサも百式も強いけど初代と並べるとか恐れ多くて出来ないわ。
というか元々この単語って初代はともかくサブリロ瞬間なロケテヴァサとサブで300なロケテ百式を指した言葉じゃなかったっけ

450 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 12:48:35.43 ID:svpfTgzq0
オレハアセッタノカナ…

451 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 13:06:07.98 ID:+ClYWoSVO
ヴァサって上位なの?メインで使ってるけど、遠距離戦はともかく、片追いされるとほんとにキツイ。
迎撃の要のバクステサブも、読まれれば終わりだし…('A`)
正直初代や百式、デスヘルやナタクよりは下だと思う。
初代は2500でもいいかなw

452 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 13:11:56.53 ID:pmnb9Chn0
>>451
死神はともかく、ナタクとかお手軽厨機体じゃねえか
比べるのが間違ってんだろ

453 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 14:00:08.21 ID:hfI0zNYF0
>>451
ナタクはネクスト屈指の厨機体だから比べちゃだめ。

454 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 14:46:30.96 ID:V1PnUJP7O
前も相方Zより初代のがいいなとかどや顔で語ってた奴いたし
案外厨機体っていまいち認知されてないんだな
大まかでも機体ランクぐらいは知っといた方がいいと思うけど

455 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 14:57:03.64 ID:ZCdQCQVRO
強めだとは思っても、そこまでぶっ壊れた性能じゃないという事でしょ
バランス調整がそれなりにいいと

456 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 15:04:08.99 ID:gs2nZk2tO
こういう魔法の言葉がある
「前作よりマシ」

アケはこれのせいで酷い有り様だったよ

457 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 15:16:05.22 ID:bN9rWdwAO
ひとりNDか…

458 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 15:20:29.64 ID:pmnb9Chn0
>>456
比べるのが間違ってると思うのよ俺は
別ゲーだし

459 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 15:30:06.28 ID:Ko1Ctipp0
対戦したいんだけどアドパとネトパとkaiとどれでやるのが良いかな?

460 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 15:30:57.58 ID:j5D6D63J0
アドパ

461 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 16:16:57.98 ID:+ClYWoSVO
全部体験した俺からすると、アドパおすすめ。ネトパやKaiは、回線の相性の他にアダプタの相性も重要で、酷い時は超カクカクになる。ネトパは人も少ないし。
PS3があるならアドパでok。

>>452 >>453
すまんかったorz対戦で使うと怒られる?あとダブルオーライザーとかも厨機体の分類かな?



462 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 16:46:02.65 ID:Ko1Ctipp0
やっぱアドパか・・EXVSも出るし買うか。ありがとう

>>461
初代 W二機 ナタク 00は連続して使うのは止めとけ
怒られはしないが雰囲気が悪くなる

463 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 16:59:40.77 ID:SooNLyjq0
まあその辺は禁止とは言わんが自重はした方が楽しめるわな。空気的に。
あと髭

464 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 17:00:16.74 ID:p9JR3uKG0
運命もめっちゃ強いよね


465 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 17:15:48.61 ID:PCmhbImS0
羽髭は全然構わないし歓迎だけどナタクゼロカス00を見るとテンションが下がるな
家庭用機体禁止部屋立てても1戦目から埼玉使う奴が多発するし何なのって感じ

466 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 17:16:26.06 ID:+0/1oLQ+0
強いけど、4強だかなんだかだの家庭用追加上位と肩を並べる程では>運命
ある程度機動力があって、中距離でしっかり捌ける機体なら運命の相手は難しくない
運命自体ポテンシャルは比較的高い上、攻めに特化した機体だから格下じゃ対処できない強さがあるけど
wikiにもあるけど、弱い者イジメが得意な機体ってのがしっくりくる

467 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:31:55.41 ID:sBxwFoqP0
家庭用機体は戦っててつまらないから萎えるんだよな

468 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:16:19.36 ID:c6KT+JIz0
ジオングはマジでやばいよね

469 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 20:29:12.23 ID:cJTsdpneO
ジオングは赤キュベよりはマシだと割り切るしか・・・

>>464
アケだと、髭羽>運命キュベ>その他みたいな評価だったし、実際大会もこいつらばっかりだったしな。たまにνもいたけど

470 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:11:51.97 ID:fBI5Z5Tu0
アドパでガチ固定したいわ

471 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:12:26.13 ID:le+iKR4wO
渓谷のバイク戦艦てエンジンかかってたんだな…買って2年目で気付いた

472 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:34:07.34 ID:pmnb9Chn0
>>470
アドパってPS3ないと無理だよな?

473 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:39:55.59 ID:mzaDq2s70
ゼロと髭とナタクと運命でガチやるけどゼロがやべえ

474 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 22:43:09.28 ID:3yIju5f/0
うまいゼロがロリバス使うとたち悪い

475 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:10:29.45 ID:0Rct/BA40
最速ロリバス高精度でやってくる人にはこっちも羽髭とか使わないと勝てる気がしない
ナタクは一応2000コスだからブースト優れた3000機体ならかなりチキンになればなんとでもなるが

476 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:18:22.42 ID:4ruYMBbi0
ゼロカスのヒットアンドアウェイは流石にキレる


477 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:19:34.37 ID:mzaDq2s70
打ち直しが相当きつい

478 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:48:06.35 ID:3yIju5f/0
>>476
あいつの飛翔はマジキチ

479 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 02:23:17.32 ID:veJnRVKX0
>>466
なるほど、ある意味原作通りだな。格下には強くて格上にはアンタって人わぁぁぁ!!

480 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 02:41:54.30 ID:tvhHNDATO
が、肝心の「アンタって人」2人は残念な事になっているのであった

481 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 02:46:19.60 ID:Vt7k6rC10
3kの最低火力の人と1kの劣化気味万能機の人ですかわかりません!

482 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 02:49:37.17 ID:9dWeEH3v0
アンタ等って人は…(笑)

483 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 02:50:21.60 ID:9dWeEH3v0
>>481
イージスは自爆機だろ
何を言ってる

484 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 03:44:48.28 ID:tvhHNDATO
υビギナ「もうやめたげてよ!」

485 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 10:15:21.25 ID:r3ohSv8z0
>>484
和田・維持「(^ω^#)ビキビキ」

486 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 11:12:54.35 ID:n125YASzO
今更ながら買ったんだけど覚醒どうやるの?

487 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 11:20:35.83 ID:rhylXTfL0
ジオ使う

488 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 11:46:02.53 ID:Uwv0N4i60
ストフリを使う

489 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 11:58:58.58 ID:n125YASzO
え 前のクロスオーバーアタックみたいなのないのこれ?

490 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 12:02:07.17 ID:Vt7k6rC10
今作にはないぞ

491 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 12:59:41.13 ID:okrjfDrVO
ぺらぺらぺらぺらよく喋る!

492 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 14:52:21.79 ID:Jrfe8YjZO
プォーンプォーン
デストロイガンダム
ラビアンローズ

Gクロスオーバー懐かしいな。もう少し調整すれば面白いシステムだったと思う

493 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 15:26:37.40 ID:ns9hv1mr0
俺は好きだなGクロスオーバー
でも覚醒もGクロスオーバーも無いNEXTが一番いい、一部の覚醒・復活持ち以外で一々画面が止まる事がないからね

494 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 15:27:11.09 ID:n125YASzO
覚醒もクロスオーバーもないのか……ていうかさっきからやってるんだが明らかに前作とは次元が違うくらい難しい……なんだこれバランスおかしい

495 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 15:38:02.85 ID:Rzee9hpY0
>>494
前作がおかしい

496 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 15:57:35.11 ID:zSVnlfmg0
バランスおかしいのは前作のほうだ

497 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 20:06:48.87 ID:zRFX/xqi0
ヤメローモー

498 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 20:51:55.67 ID:Kyso5dZ5O
神師匠のB格も大概狂ってた

499 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 21:55:21.32 ID:o3lNRYaP0
これとバトルユニバースどっちか買おうと思うんだけどどっちがいいかねぇ・・

500 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 22:01:49.06 ID:zSVnlfmg0
量産機使いたい、無名兵士となって原作の戦乱を追体験したいならユニバース
高度なアクションが楽しみたい、キャラが沢山喋ると嬉しいってんならこっち

501 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 22:29:30.61 ID:o3lNRYaP0
ユニバース買いますね

502 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 22:30:47.25 ID:rhylXTfL0
おう。まあ両方ともいいゲームさ
アサルトサヴァイブはやめとけ

503 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 23:23:56.08 ID:1qHOyx8+0
kaiからアドパに来たけど
部屋入ってからいきなり「よろしく」って言う奴が多すぎて驚きだわ
kaiだと「こんにちは」→「あいてますか?」→「よろしく」なのに
あいてますかはまだしも、基本的な挨拶すらできないのかよ

504 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 23:38:13.12 ID:1MD1w3LPO
アドパのガンネク部屋であいてますかとか言う人はあんまりいないんじゃない?
部屋の人数とか見れるし
挨拶の方はコメントで最低限のマナー守れる方とか書いてても無言の人も普通にいるしねぇ

505 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 23:42:48.53 ID:nt0pJ3cG0
>>503
こんにちは=よろしく
なんだろう

506 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:20:08.69 ID:nQ/BqMCt0
>>504
Kaiは再起待ちってのがあって「人待ちしてるからごめんなさい」ってのがよくある
だから始める前に「参加いいですか」って聞くのが習慣になってる人が多い
アドパの人が説明読まないのとは関係ないけど念のため


507 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:31:58.11 ID:i7QQKkE00
基本よろしくで事足りるだろ・・・
というかkaiの常識もちだしてキレるとか

508 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:33:41.30 ID:GFG7HQO10
kaiから来ました
挨拶がおかしいですね
きっと頭もおかしいのですね

509 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:36:01.00 ID:oV8UCWlg0
こんなことで腹を立てた上に、わざわざ書き込みにくるなんてネットに慣れてないんだろ
許してやれよ

510 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:42:55.71 ID:Fv9CJkTd0
アドパは普通にプライベート枠があるし一つの本体で直接複数人でも
通信参加できるからな、人待ちするのに確認する必要はほぼない

511 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 00:49:14.25 ID:eBgaLOi10
アドパはkaiと違ってチャットしづらいから出来れば簡単な挨拶で済ませたい
ノー挨拶は論外だけど

512 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 01:15:36.14 ID:fHTwBHIbO
kaiの常識というより世間の常識だと思うんだが俺がおかしいのか…?
こんにちは も言えない程早く対戦したいせっかち君ならごめんね

513 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 01:21:00.59 ID:Q0GzKPGg0
まあ挨拶→よろしくの流れがめんどいってのもあるからわからんでもない
ぶっちゃけお手軽機体連続仕様で空気悪くしたりしなきゃ無言でもなんでもいい

514 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 01:32:13.01 ID:Y0nH9XEE0
kaiでもやってたけどすぐ気にならなくなったな
アドパの方が年齢層が低い気はするな
ブザー鳴らしまくられたりするが微笑ましく見てるよ

515 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 01:34:48.73 ID:qIgPzOM7O
よろしく一言あれば良いだろ
その場の付き合いなんだし気にしても仕方ない

516 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 02:25:51.76 ID:5u2pDt8q0
kaiのバカのせいで空気が最悪になったな

517 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 02:27:05.77 ID:zMOwkp1zi
世間一般の常識なら試合前はよろしくーでいいよね・・・?

518 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 02:27:20.11 ID:ClAA3+dx0
ガンキャノンの悪口はそこまでだ

519 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 02:43:46.75 ID:Q0GzKPGg0
よろしくたのむぜ!

520 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 02:53:38.90 ID:hiYXBWAf0
こんにちは 空いてますか?GXS部屋ですか?何時頃までの予定でしょうか?シャッフルでしょうか?サイド7固定ですか?禁止機体はありますか?ゲロビバグはokですか?ランダム可能ですか?それではよろしく

社kai人としては当然だよな

521 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 02:57:52.72 ID:qIgPzOM7O
帰れと言いたくなるなw

522 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 02:58:42.23 ID:fHTwBHIbO
世間一般の常識では、その場の付き合いだろうと内心面倒だろうと
おはようこんにちはこんばんはさようなら程度の最低限の挨拶はする
まあアドパ民含む子供達には理解できないのは無理もないし>>514を見習うのが一番ではある


523 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 03:03:26.76 ID:vapTiddz0
対戦はゲーセンでしかしないけど、なんかネット対戦も楽しそうだな

524 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 03:18:44.10 ID:fem7RkOd0
>>522みたいな香ばしいのがいるからな

525 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 03:42:57.81 ID:USvrSKME0
>>522みたいのが稀にいるから楽しいよね

526 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 03:45:29.09 ID:QcKLACmH0
マナーってのは守るべきものだが強要するものでもない
内心礼儀がなって無いなくらいに留めて置くか、いっそ本人にでも説教するかしろ。
その場では指摘しないで2chで陰口って女々しいにも程がある

527 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 03:47:15.00 ID:eRNow15/0
社kai人吹いたw

俺自身は別に普通に挨拶言うし、言わない奴に対して特になんとも思わないけど
こんにちは、すら言わなきゃ不快になる奴はそりゃ多かれ少なかれいるだろうという想像ぐらいはつく
ほんと糞みたいな労力で不快にさせず済むのに、よろしくだけでいいだろと言い張る方が意味わからんw
あいてますか?はkaiやった事がないので感覚がよくわからん

528 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 04:02:25.17 ID:+EZ9K1Ic0
ID変えたんですか

529 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 04:03:04.67 ID:yCwBwlcni
こんな形でスレが終わるとは

530 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 04:04:18.44 ID:ritx+t9Y0
わからないなら黙ってろよ
馬鹿みたいなレスでまた荒れてるじゃん

531 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 04:12:30.26 ID:eRNow15/0
ごめんあいてますか?はログちゃんと読んだらわかったけど
あえて言わない理由はわからないから教えてよー。気になって眠れません

532 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 04:44:04.72 ID:fem7RkOd0
PS3のコントローラだとチャット打つのがちょい面倒だから
相手に何回もチャット開く面倒かけないようにしたいってのが個人的な理由

向こうから挨拶されたら返すようにはしてるけどね

533 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 04:55:47.02 ID:eRNow15/0
なるほど。確かにキーボードでチャットしてる人はかなり少ないっぽいしね
ただしPS3コンでも、こ(んにちは)とよ(ろしくお願いします)だけ入れてちょっと予測変換すれば済むと思うんだけど…
そうでない人も多いのかな?変換ですぐ出てこないとか

なんにしてもこれで眠れます。レスありがとう

534 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 06:50:26.57 ID:6BB0CKL00
kaiからアドパに移ったけどすぐ慣れたな というかkaiの常識とアドパの常識それぞれあるんだからその時にあった対応するのが普通だろ

郷に入れば郷に従えって言うだろ

535 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 06:58:20.41 ID:ZKAcTE2HO
アドパではよろしくが挨拶の一種になってると思えばいいやない
そんなことよりフレ専なのにサーチにかかる設定で部屋名がガンネク(フレ戦と書いてない)とか普通の名前で鍵かけない奴がウザい
あとホストが2以上なのに部屋名に書かず満員になっても部屋を閉めない奴もウザい
挨拶とかどうでもいいからこういうのはやめてほしい

536 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 07:06:41.31 ID:6BB0CKL00
あれはうざいな 何のためのフレンドサーチ機能なのかと

537 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 08:06:28.11 ID:dL2auZmL0
ED画像でトールギスの盾がキティちゃんに見える

538 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 10:27:13.91 ID:GkeKW7dy0
空いてますかもなにも一目でわかるアドパじゃ無駄なだけ

539 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 11:54:43.15 ID:1Lp5sB0W0
俺のマナーは社会のマナー
俺が嫌だからお前らが変えろ

ってことね

540 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:04:11.00 ID:f3G+BCRq0
恥ずかしい奴もいたもんだ

541 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:05:12.47 ID:qIgPzOM7O
忍者の特射生かすのムズい…

542 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:06:13.99 ID:fHTwBHIbO
むしろ言わないのが普通みたいな流れだが、言う奴の方が多くね
8割ぐらいはちゃんと言うだろ

543 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:09:45.97 ID:eXo1F8ph0
めんどくさいれす

544 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:15:53.42 ID:Q0GzKPGg0
>>541
活かすも何もあれは暇なときにサブ派生から繋げるくらいだ

サブから最速出し失敗して特射一発目がダウン追い討ち→
大概ブースト空なのでキャンセル出来ない→ダウン復帰した敵機を目の前に二発目の分身を披露→
そのままフルボッコにされたぜ

545 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:16:34.72 ID:f3G+BCRq0
>>542
ぶっちゃけさ、ネットで説法垂れたところで挨拶するようになるわけないでしょ
そろそろスレチだしやめろや

546 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:27:06.08 ID:qIgPzOM7O
>>544
なるなるwアドパのラグで尚更w結局安定感のあるコンボになるよな
ただ見た目が素晴らしいんだよなぁ

547 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:28:38.65 ID:fHTwBHIbO
>>545
確かにお前の言う通り、無意味だろうしスレチだから自重する
ま、何故挨拶する奴の方が多いのかだけはみんなに考えてみて欲しいわ

548 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:29:49.12 ID:klof/4Yj0
まあ挨拶できないやつは引きこもりなんだろうな
外に出てりゃよろしく()はないわ

549 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:31:07.35 ID:35KBd0Qs0
つかいい加減にしろハゲ。気に食わねーならこんなとこで文句垂れてねーで、じかに本人に言えよボケ

550 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:35:12.61 ID:7rXvvUvj0
社kai人には挨拶という名の俺ルールが必須なんだね

551 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:35:47.88 ID:ClAA3+dx0
外のマナーとネットのマナーを同じに考えてる男の人ってこわい

552 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:36:12.41 ID:fem7RkOd0
社kai人って大変だね!

553 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 12:45:47.21 ID:TbUvsA07i
最初から全員無言前提ならよかったのにな

554 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 13:34:02.98 ID:luPfqdVe0
kai()が頓珍漢なこと言ってただけで別に今まで通りでいいだろ
いきなりこのスレで俺ルール発動したのは許してやれよ

555 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 13:34:22.07 ID:k2NacRpM0
疑問なのは世間(やネット)の常識を説いてる人間がここで煽りを入れてるのは何故かという事なんだが
匿名掲示板は別ってことか

556 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 14:46:46.19 ID:eBgaLOi10
kaiから来た人がみなこんなのだと思われたら嫌だなぁ

557 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 15:27:02.66 ID:GkeKW7dy0
>>555
自分の常識を押しつけてるようなやつだ
そこは推して知るべしだろ

kaiに居場所があったけど過疎ってアドパにきたらルールが違ってて疎外感を感じたのかな

558 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 16:03:45.81 ID:2Vp//dEl0
そろそろここに俺の秘伝の書を少しずつ書き込んでいくわ
NDとステップの同時入力で最速ダッシュ


559 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 16:29:21.86 ID:eXo1F8ph0
>>558
うお!
マジだw
これから使うわ

560 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 16:41:15.69 ID:bT4lg8Wv0
>>558
これすげえな、PSPだと指死ぬがw

561 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 17:03:27.20 ID:ZKAcTE2HO
アケ時代から常識だと思ってたんだが

562 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 17:19:46.83 ID:1Lp5sB0W0
常識じゃなかったってことだね

563 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 17:19:58.28 ID:2Vp//dEl0
ロック切り替えの効果(以降L切り)
どの射撃でも射撃を行った直後にL切りをすると、最速の動作で射撃を行う。
それから、銃口補正もかかる。ただし、ステ踏まれたら銃口補正は消える。


564 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 19:09:41.83 ID:seIn0p6r0
改めてよろしく言ってるやつ見ると体力調整できないやつが8割だわ
目に見える地雷とはこのことか

565 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 19:41:59.58 ID:hiYXBWAf0
ネトパ行ったけど酷かったわ
簡単に出来るってのも考え物だな

566 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:12:43.93 ID:qIgPzOM7O
まだ蒸し返すの?

567 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:15:14.20 ID:K1p4827O0
ある程度教養あれば挨拶しないことに違和感感じると思うんだ

568 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:33:59.38 ID:ClAA3+dx0
はいはい教養教養えらいえらい

社会には社会の、ネットにはネットの、もっと言えばそれぞれの中でも集団で違った「教養」があるからな
kaiでよろしくだけじゃ問題だなんて流れ今までなかったし、よろしくしか言わない奴も職場行ったら挨拶くらいするよ
逆にアケ野良で対戦するときお前らいちいち「こんにちは」とか言ってんのか?言わないだろう

んでもってこのスレじゃこの手の話は晒しスレでやるってのが「教養」だと思ってたんだが

569 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:59:21.61 ID:iHR6k6Wl0
えっ!?なんでこの人怒ってんの?

570 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:03:26.42 ID:eRNow15/0
アケで対戦待ちしてる人がいたら「こんにちは、入っていいですか?」ぐらいは言うなぁ。

571 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:57:14.54 ID:4WsfkUl60
>>570
それはゲーセンの場合だろ。話をややこしくするなよ

572 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:00:47.91 ID:q7WBR6Td0
でもネットの相手も現実にいる人間だよね

573 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:26:16.97 ID:bT4lg8Wv0
アドパやってる以上部屋名で何を求めて部屋立ててるかわかるじゃん

574 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:30:43.22 ID:zZIitPXO0

TPOによるだろと書かないと分からんのか?
まったく、どんな状況でも300ダメコン狙うユニコーンを見てる気分だぜ

575 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:32:55.20 ID:Q2Pcyvm90
ん?だから最低限の挨拶のこんにちは、こんばんはも言えないやつはおかしいだろってことだろ?

576 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:39:31.56 ID:syCGS9Q30
そんなことよりノーベルのCS当てる方法考えようぜ

577 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:40:13.42 ID:ClAA3+dx0
つナドレ

578 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:51:28.38 ID:qIgPzOM7O
あれバーサーカー発動する度溜めるんだけど無駄になるよな。え?ノーマルCS?何それ?付いてるの?

つかバーサーカーの横前>横前難しくね?必ず落とすからもうダメなら派生ゴッドフィンガー、カットなら特格にしてるわ…

579 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:55:11.83 ID:smDLob68i
>>575
いつまでも引っ張ってるお前のほうが頭湧いてるよ^^

580 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 22:58:16.94 ID:qU7UMLyI0
あ、自己紹介や

581 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:01:32.45 ID:i7QQKkE00
まだやってんのか、馬鹿かよ

582 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:40:11.66 ID:fem7RkOd0
>>576
弟、ハエ、トライアルの中からお好きなものをどうぞ

583 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:41:40.04 ID:2Y3GfGB70
>>582
そこまでして当ててもリターンねえだろwww
バーサーカー時なら別だが

584 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:42:55.87 ID:9ABabjs00
それやったらDX使ってサテライトするわ・・・

585 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:45:31.35 ID:yjQAfqM80
>>581
よく見たらお前が原因じゃねえかwwwバカじゃねえの?wwww

586 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:48:45.78 ID:4TyNuBiX0
わろた

587 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:54:22.13 ID:/mc691ET0
ローリングバスターあたんねぇ
ちくしょう

588 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 23:58:38.95 ID:bT4lg8Wv0
>>587
斜め右前よりちょっと左を向くんだ

589 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:07:06.59 ID:L5QN+nyF0
>>588 つまり顔は2時の方向?

590 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:08:43.54 ID:xHm7K7Lm0
1時の方向じゃないと無理だと思う

591 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:11:26.78 ID:xRFOFWS+0
距離によらない?
近距離ならもっと左にいかないといけないけど、感覚的に1.5時ぐらいだと思う


592 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:11:46.21 ID:xfG03rdJ0
νガンのバズーカ2発が物足りない

593 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:12:58.73 ID:L5QN+nyF0
そうなん

594 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:15:43.53 ID:L5QN+nyF0
ごめん途中で送った
最近羽はじめてまだ使いこなせないんだ。羽は前衛であってるよな?
あとローリングバスターって使いどころ難しいのな。よく上手くあててくるもんだ

595 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:29:53.56 ID:ZKARNgtg0
組み合わせによるが前衛も後衛もできる。つまり両方の面で使いこなす事。CSは見られてるとほぼカットされる
固定なんかだと上のレベルの連中は微妙な間合い、タイミングでCS撃ってくるから盾しか手段がない場合もある
まぁ使い始めならCSは闇討ち狙った方がいい。扱い方わかってくると闇討ちでなくても使い所がわかってくるはず

596 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:46:38.00 ID:L5QN+nyF0
動画みながらがんばるよ
いまさらながらネクプラしてるけど他にアドバイスあるとありがたい。今までコメしてくれた人もありがとう。

597 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:51:17.54 ID:HLbFky7T0
ネクプラってまだアドパ人いるん?

598 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 01:31:59.91 ID:g36EDIuR0
そんなにいない
上でバカやってる奴と固定最高、
シャッフル最高ってやってるのが散らばってる

599 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 01:34:15.58 ID:y0RXLtXJ0
CPUサイサリスに訳分からずハメ殺しされてストレスがマッハ

600 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 01:50:34.72 ID:AdzjE5+i0
ネトパやってきた
接続はUDP&マイルーム推奨
時々遅くなることもあったが、kaiのアダプタ部屋と同じぐらいの速度は出た
ポート開放が一人で良いので、kaiより設定が簡単でオススメ
夕方変なの居たけど、夜は盛り上がって楽しかった

601 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 03:08:08.68 ID:169shCcB0
亀だけどkaiでもよろしくばっかりだからね
勘違いしないねよね

602 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 04:30:09.70 ID:Tfe9lUJmO
シンの「あの日野あんまり強くないよね、昔は強かったってやつ?」
のが失礼だわ。おちょくっとんのかw

603 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 05:21:54.80 ID:xz2Oc7mEO
>>594
ロリバスは最速で当てるんだよ? ←↓向いてる時と↑→だっけかな。
そうすると少ない時間で適格に狙える。使ってると楽しい機体なんだけどね、格闘も強いしw

>>602 嫌味だよ。原作と同じ。

604 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 07:18:36.63 ID:4lRcO+ej0
実際セイバーのときは(演出もあって)そんなに強くなかったしな

605 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 08:35:18.44 ID:ykksdnpl0
シャア「確かに昔は強かったが今も弱いわけではない、アムロが強すぎるからそう見えるだけだ。」

606 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 08:39:33.08 ID:4lRcO+ej0
アムロは強い描写がちゃんとあるけど、
セイバーが苦戦していた(やっつけられなかった)カオスは
セイバー登場以降は一発も攻撃当ててないし…

607 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 08:54:13.57 ID:SRNrCBC50
シャアは1stと逆シャアではアムロが強すぎた(迷い断ち切れば無敵って設定あったけど所詮はたられば)
Zでは百式が弱すぎた 元々失敗作で急遽手直しされただけの機体でキュベやジオとやり合うのは無理だわさすがに

608 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 11:00:34.59 ID:D0Z0MDMjO
出来損ないのNTが自演で必死だなwww

609 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 11:09:46.64 ID:I+c4fnLj0
いつもそんなに進まないのに早いのは、上の流れを終わらせたいため
自演最高ですね

610 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 13:31:16.20 ID:SYAccrevO
>>604
隊長早く!(笑)
隊長、(攻撃が)遅いですよ!

アシストも強くなかったな

611 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 13:35:50.20 ID:2NHcrt7N0
強誘導のやり方
射撃>L切り>最速>L切り>最速 この入力をできるだけ1秒以内に。
ちなみに、ウイングゼロのメインや照射系の射撃は 射撃>L切り>L切り もちろん素早く。
最速ダッシュは射撃を行った後に入力すると、誘導がかかる。しかし、照射系にはもちろんかからない。


612 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 14:28:49.63 ID:rIkshFngO
EXVSテイストより、ネクプラのが肌に合ってるみたいなんだが、もうネクプラ路線は出してもらえないかな〜?
エピオンやGガン組(神・師匠以外)で新作あそびたいわ

613 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 14:30:37.69 ID:2NHcrt7N0
ウイングゼロのメインでひとつ言い忘れた事が。
ゼロのメインはダッシュしたまま撃てるのが特徴だが、撃つ直前に撃ちたい方向に
(左右)わずかにずらす事ができる。レバガチャをする必要はない。

614 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 21:01:17.61 ID:wTjdaTeZ0
クシャ使ってるんだけど全然勝てない…
やっぱり3000なのに後衛向きって難しいね

615 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 21:24:21.12 ID:xfG03rdJ0
アドパやろうと思ったらPSN繋がらねぇorz

616 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 21:38:41.42 ID:A/et0irb0
>>614
海老と組めばいい(棒)

617 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 23:12:48.18 ID:GptmJohIO
エビから見たら、クシャとか一番組みたく無い相方だな・・・
武装的に誤射祭り、3000のクセに方追い耐性皆無

618 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 23:47:00.45 ID:BlQ56qkK0
ピーマンから見たら、エビとか一番組みたく無い相方だな・・・
武装的に片追い祭り、3000のクセに射撃皆無

619 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 23:54:04.73 ID:oZSWjglr0
お前らエビチリでも食えよ
海老もピーマンもおいしくいただける料理だぜ

620 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 23:57:48.27 ID:9AUzFmd60
おいCPU同士で海老ピーマンvs羽髭やったら海老ピーマンが勝ちやがったぞどういうことだよ

621 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 00:04:17.31 ID:PfVTSUv70

            ∩_ 
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /

622 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 00:13:28.32 ID:otxbIs6NO
CPU操作の2on2と人操作の2on2比べても意味ないだろ
普通に考えてみりゃわかるだろう?

623 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 00:21:26.93 ID:tfwoR+2j0
CPUの髭とか核を投げたがるだけの的じゃないか

624 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 00:46:59.02 ID:mU/CS3ld0
3人しか集まらないときのオススメCPUはなんだよ

625 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 00:57:30.95 ID:v1DhHlYg0
エピオン

626 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 01:41:48.18 ID:92wFshtS0
初代戦力ゲージ50% lv.5 newtype
油断したらCSだけで240持って行かれるよ

もしくはコスト1000勢、CPU狙う気も起きなくなる

627 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 04:05:18.10 ID:0Jl9AJPH0
プロヴィデンスって大戦では弱い?

628 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 04:14:42.00 ID:YwOTQILZ0
弱くは無いが特別強くも無い
俺はホバーばら蒔きが楽しいからよく使う

629 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 05:09:09.25 ID:AWdBNUD1O
CPUを同じニュータイプにしても、敵か味方で性能が違いすぎる気がするんだが…気のせいだよな?

何故誤射判定出てからも攻撃をひたすら続けるんだよ…

630 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 07:27:42.95 ID:I6h4ZwdO0
埼玉ってホバー以外の射撃武装が貧弱すぎてなぁ…
ホバーだけに限ったら3000だけどボンズリの方が強い。

つうか追加機体はホバー多すぎだろ。
ボンズリ、ジオング、埼玉…

631 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 12:13:45.38 ID:6spgflTtO
昨日アトパでやけに長い間BDしてた人がいたが、なんだったんだ…。
俺のインパルスだってフワフワして伸ばしてるのに、こっちのブーストゲージが2回なくなった時点でも、まだ飛んでられるとかどうなってんだ('A`)ちなみに相手はターンX。

632 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 12:58:35.48 ID:uH4QKRLZ0
なんだったんだって…わかんないの?
それともわかってるけど誰かに言って欲しいの?

633 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 14:01:29.12 ID:AWdBNUD1O
実力差だゆ

634 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 15:37:37.96 ID:xFTdWfxcO
インパでターンX2回分って相当ブーストふかしてるな

635 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 15:56:37.17 ID:mU/CS3ld0
不正疑うなら金メタボでも使えよ

636 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 16:14:53.32 ID:6spgflTtO
俺ターンXはあまり使ったことがないから、なんか対空時間を増やすテクニックかなにかがあるのかと思ったんだが…。そういうのってあるの?
俺が下手くそってのはその通りなんだけどw

637 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 16:18:22.79 ID:xFTdWfxcO
ターンXは思い浮かばないなぁ
カウンター無いし換装無いしパカパカ出来ないし味噌も無いしウントドランクも無いし…
あとなんかあったっけ?

638 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 16:31:27.05 ID:w1R96a330
レバ特でブースト回復したのを見逃してるとかじゃね

639 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 16:53:20.30 ID:ogG9lfF90
まぁターンXじゃなくても何で相手のブーストがあんなにもつんだ?って思うことはままあるけどな
たいがい気のせいなんだが

640 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 17:32:56.37 ID:92wBRRx00
>>639
もしかして:ストフリ

641 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 17:51:35.52 ID:6spgflTtO
うーん…やっぱり気のせいなのかな…。
相手の相方落としてダブルロック状態だったし、見逃すはずはないんだけどなぁ…('A`)
でもみんな色々教えてくれてありがとう。

642 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 19:55:51.28 ID:QEb7mV1eO
TXはアシスト連打じゃなければ、両CSしかないな

まぁ多分特射絡みじゃないの
着地した様に見えない事もあるし

643 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 22:17:30.49 ID:92wFshtS0
大穴でストライクが相手だったのでは無いでしょうか?
ゲージが減らずに一生高飛び出来るね

644 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 22:38:55.83 ID:xvE/XMjV0
>('A`)ちなみに相手はターンX。
だとよ。

645 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 22:42:03.47 ID:cqmXbuiC0
Gコースのアフロさんの耐久1000ぐらいに増やしてやれよ…
ファンネルに張り付かれてる訳でもないのに光速で四落ちとか流石伝説のパイロットですねw

646 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 22:55:15.08 ID:7vTy5/Aq0
これって対戦ゲーム?
対PCのアクションゲーム?

647 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 22:56:35.88 ID:7vTy5/Aq0
公式の動画がことごとく再生できない。
なんでか。

648 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 22:57:45.29 ID:xvE/XMjV0
対戦ゲーで元々アーケードゲー でも一人でもそこそこ楽しめると思うよ
初めてならゲーセン行けば一回50円か二回100円で遊べるからどうぞ

649 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 01:34:38.22 ID:Meu+jtVC0
>>645
4堕ちされる前にクェス倒せよ。何ちんたらしてんだよ

650 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 01:49:19.59 ID:grda5dBN0
>>645
いくらなんでも四落ちはお前の実力不足
まぁ、機体によるが格闘機ならしょうがない


651 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 06:49:03.63 ID:RUalcrgb0
>>649
>>650
確かに俺が下手なのもあるが、最初のザク改に一落ち、その後アルパ戦では一分保たずに三落ちされたらどうしようも無いわな

652 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 07:33:56.75 ID:ktShlqDk0
>>651
ちなみに機体は?

653 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 07:46:16.12 ID:RUalcrgb0
>>652
エクシア

654 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 07:54:36.26 ID:ktShlqDk0
>>653
…お悔やみ申し上げる
腕関係ないわ、エクシアじゃ無理だよwww
あいつに格闘は狂気の沙汰だわ

655 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 07:56:49.71 ID:lIcmxS2/0
まとめると、エクシア使ってたらνが20秒弱のペースで落ちてったって事?
デュナメスonlyプレイでもなさってたんですか?

656 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 08:09:14.80 ID:RUalcrgb0
>>655
いや、ちゃんとメイン撃ったり殴りに行ったりしてたんだけどな
もういいや、次からはおとなしくサザビーかアカツキ乗ります

657 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 08:09:40.57 ID:IV+e04mV0
まあ格闘機使おうが3000が3落ち以上する場合は確実に自分の立ち回りが
悪いと断言できる

658 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 08:50:14.29 ID:QXH54wWkO
ロック集めるのも技術に入るしな
つか近くにいれば嫌でもこちら優先でロックしてくる筈だが

659 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 08:56:01.94 ID:MRB045iwO
F91「CPUが落ちるのはプレイヤーの技量の問題」
百式「だな」
キュベ「激しく同意」
運命「ちゃんと俺を守れよ」

660 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 09:39:27.07 ID:U0AR93WH0
運命は遠くから異常な命中精度を誇る格CSだけしてくれればいいのに

661 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 09:39:30.12 ID:imzJzwFD0
>>659
相方のせいにしてんじゃねーよ
回避にして「戦わなくていいから逃げて下さいお願いします」って哀願してるのに気がついたら蒸発してるし

662 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 10:41:56.52 ID:J6clWZwrO
クェス相手にダウンしまくってたんじゃね
エクシアの武装でタゲ取りきれないってのはちょっと有り得ないだろ
アシストでザクのダウンまで取れるじゃん

663 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 11:12:51.35 ID:MRB045iwO
そういや運命は耐久700台なのにどうしてすぐに死ぬんだろう。
EFNとかG2EXみたいに一発屋ばかり登場する所で出るからかね

664 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 11:55:29.71 ID:cB4UA2rfO
むしろエクシアでよくν4落ちまで耐えたな
チキンプレイならともかく

665 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 13:26:39.40 ID:9EMDqeUO0
回避にしても前出るしなー

666 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 13:42:44.45 ID:iohaYYSxO
Ζのビームコンフューズ!の使い道について、誰か教えてくれる人いないかな…。

667 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 14:32:41.56 ID:jLzCK7qHO
>>666 CPUにビーム止められた^^

668 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 16:26:46.06 ID:CLBM3xrwO
ネクストのCPUは回避でも若干頑張って生き残ってくれるけど、ZDXとかほぼ‘攻撃を止めて棒立ち’だったからな…

669 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 17:12:44.48 ID:iohaYYSxO
>>667
微妙すぎる…w

>>
NEXTのCPUでも、F91がMEPE使って棒立ちとかたまにしてるよ。ファイナルネクストで何回か見たw

670 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 17:59:14.60 ID:O6bAc2PJ0
格闘の武装移行
機体によって、できる機体とできない機体が存在するが、格闘モーションの最中に(中には
かなりシビアなタイミングのものも)モビルアシスト入力をすると、スムーズに次の武装へ
移行する。
例 V2      横格多段ヒット中入力 → 光の翼
  クシャトリヤ  N格3段目多段ヒット中入力 → マスターの命令
  ウイングゼロ  スピニングバードキック中入力 → ツインバスターライフル  等。
機体やタイミングによって特格や特射、またはサブ射にもなる。

671 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 18:24:34.21 ID:Hmz/ksiR0
>>670
これ格闘が当たってる時にを特射とか特格でキャンセルしてるだけだから一々アシスト入力する必要なくないかい?
エピオンで格闘中にアシスト入力して特格出すってのならわかるんだけど
とりあえず例に上げてるやつなら
V2は横格多段ヒット中に特格
クシャはN格3多段ヒット中に特格
WOはスピニングバードキック中に特射入力でいいと思うんだがねー

672 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 18:33:55.00 ID:IV+e04mV0
それで合ってる

673 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 18:51:34.80 ID:O6bAc2PJ0
>>671
この方法はスムーズに当てる方法。V2の場合、LV8のCPUに横多段ヒット中特格
しても受け身で回避される場合がある。この入力ならちょっと無茶な体勢になった場合、
サブ射に変化したりする。
とりあえず色々試してみて。覚えておけば役立つ瞬間があるはず。

674 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 19:06:02.16 ID:Bo/Yl23p0
ランチャーとエール俺が引き付けるから!ソードそっち行ったぞ!それくらいなんとかできるよな!
よっしランチャー落とし
シン「であああぁぁぁー」

キラ俺がタイマンするから!ほらムウさんキラにバリア張ってるぞ!シラヌイなら楽勝で
シン「であああぁぁぁー」

675 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 20:32:55.56 ID:lIcmxS2/0
全員引き受けるぐらいのつもりじゃないとダメだって…

676 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 20:34:52.19 ID:otJuc4ZZ0
×仲間と共闘して敵を倒せ!
○仲間を護衛しつつ敵を倒せ!

677 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 20:53:18.56 ID:MRB045iwO
石破を左ステップで避けたか!凄いぞシーブック!
シーブック「(右ステ)下がれって言っtおわー!」

ミーティアフルバ?当たらないわw F91も遠くだし大丈夫だろ
シーブック「(全速前進)下がれっt駄目だぁっ…!」

これは直撃コース!ハモニカブレードでトドメだ!
シーブック「こちらは味方です!」
種死キラ「逝っけー!」
シーブック「おわー!」
ガロード「ティファー!」

678 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 20:55:58.33 ID:WVh3kYdx0
全盛期のシーブック伝説
・1出撃3落ちは当たり前、1出撃6落ちも
・開幕MEPE爆風突入を頻発
・シーブックにとっての格闘ヒットは被撃墜のされそこない
・開幕MEPE格闘ヒットも日常茶飯
・一回の死亡で残コストが3000くらいに見える
・MEPEで棒立ちが特技
・味方に出るだけで対戦相手が泣いて喜んだ、捨てゲーするプレイヤーも
・攻撃食らっても納得いかなければ受け身を取って攻め継続されてきた
・あまりに落ちすぎるから回避安定
・その回避でも被撃墜
・対戦相手を一睨みしただけで落ちて行く
・戦闘のない完全タイマンでも被撃墜
・MEPE使わずに爆風で死んでたことも
・鉄仮面がラフレシアで登場したきっかけはシーブックの被撃墜
・自分の分身で攻撃をかわした後ステップで当たりに行くというファンサービス

679 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 21:02:42.94 ID:ypMse46eO
ゲーセンで小学生とAルート協力してたら、時間が来てプレイ中なのに小学生が店員に追い出され
Aルート8αと9面で相方棒立ちになったけどなんとかクリアできた

相方CPUが地雷で困ってる人はとにかくダウン取りまくってレーダーもちゃんと見れ

680 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 21:06:04.40 ID:WVh3kYdx0
寝っぱでダウン無敵が長いから実はノープレイヤーの方が楽だったりする事もある。
どうせ避けないなら寝っぱになれって言いたい。あなたの事ですよクワトロ大尉

681 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 21:06:50.13 ID:EJEwnASF0
0落ちする立ち回りをすれば問題ない

682 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 21:11:48.92 ID:lIcmxS2/0
回避にしておけば寝っぱになってくれるじゃない
変に指示出して攻撃にブーストを割かせるから落ちるんだよ

683 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 21:14:07.26 ID:otJuc4ZZ0
回避にしといたCPUが元気に飛び上がって縦横無尽に駆け巡り始めるんだが

684 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 21:16:33.85 ID:MRB045iwO
いや、ガンガン起き上がるぞ。単に俺が見てないだけかも知れないけど

685 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 22:54:38.63 ID:dLhxM2Ho0
自分が0落ちすればいいんだよ。CPUの文句をグダグダ言ってるんじゃねえよ


C-8EX百式「送信っと」

686 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 00:59:06.12 ID:Z0DVW6VC0
上手い人って、2on2で中距離で着地取り合ってるときに
だいたいブースト何割ぐらいを切ってから回避を意識するの?

687 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 00:59:44.80 ID:6lwXIymB0
>>677
シーブックワロタww
笑わせてもらったんで最後の技に。
緊急回避
着地と同時に刺さる攻撃は避けようがないが、着地を狙った射撃等を回避する入力法。
L切り>最速ダッシュ
最速ダッシュ>L切り   の2通り。
前者は相手の攻撃を目視してから L切り>最速 と繋ぐ。距離によってタイミングは
かなりシビアにもなる。L切りをするので、避ける方向も考えなければならない。
後者は相手の攻撃が着地硬直でどうしても直撃する場合、直撃と同時に 最速ダッシュ>L切り
と合わせなければならない。こちらは前者に比べて格段にムズい。成功した場合は、集中砲火を
浴びても爆風から無傷で出てきたり、ビームもすり抜ける。(照射系は無理)
もちろんこれも避ける方向を間違えたら、直撃。
以上です。

688 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 01:34:28.86 ID:/MlK1zMZ0
L切りってのがよくわからないんだが


689 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 01:50:49.77 ID:g/hRp1f80
L切り:相手の肉体を精神ごと引き裂く禁断の奥義。相手の肉体にLの字の傷が残ることからこの名がついた。

690 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 03:46:08.24 ID:cAFLWpJBO
???「この技はナパーム弾並の威力を持つ事から別名、ナパームストレッチとも呼ばれている!!」

691 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 11:21:52.73 ID:2EJ/3jqsO
ゲーセンに行ってこのゲーム(CPU戦のみ)ばかり遊んでいます。
PSP持っていないので、ソフトと本体セットで買おうか迷ってるんですがどうでしょう。
全機体一回は使用していて百式、V2を選べばABEルートなら半々でクリア出来るレベルです。
おっさんなので家庭用ゲームに疎く、PSPの新しいのが出ると聞き
今買って後悔しないためにアドバイスお願いします。
あと、CPU戦で強い機体があれば教えて下さい。

692 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 11:35:46.61 ID:MIA1/FNJ0
PSPの新型ってのはVITAかな?あれは互換性最悪でこのゲームはまず互換対応されないので
おとなしくPSPの3000版を買うのをおすすめする。
CPU戦お勧めはwikiなんかを見れ

693 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 11:45:24.40 ID:2EJ/3jqsO
>>692
ありがとう
電気屋で安い所探してきます

694 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 13:38:17.55 ID:g/hRp1f80
VITAカードで出ないかなぁと思うけど、出すならEXVS出すだろうな

695 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 13:43:45.74 ID:Xq0eyJk90
晒しスレが1000いったけど新スレいる?
いるなら建ててくるが

696 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 15:03:12.85 ID:vZEqO5FG0
頼む

697 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 17:11:56.49 ID:Xq0eyJk90
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322035819/

遅れたが建てた

698 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 23:43:10.23 ID:F1KnaEgC0
今日初めて難易度8でファイナルネクスト
まで行ってクリアできた


699 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:09:57.88 ID:J6xxoKFZ0
オメ
俺はボスストフリは弾数気にしなくていいCS持ち使わないとと倒せないわ
ところでネク+を1000機体のみで始めようと思うんだがお勧めとかあったら教えてくれ

700 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:11:04.32 ID:BF6u0Dyw0
グフ ザク デュエル ビギナ カプルあたりか?

701 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:14:55.96 ID:ssv/0scq0
>>700
地走は慣れないと使いづらいだろ

702 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:33:59.20 ID:ur030k/F0
これを期に慣れちゃおうぜ

703 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:43:18.71 ID:YQtayR8K0
タンクって対戦だとどう?
アケ版稼動当初から使ってる人ほとんど見かけなかったわ

704 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:50:20.96 ID:ssv/0scq0
>>703
機動性うんこ

705 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:53:00.93 ID:Ctgp1hn/0
EXVS発売まであと1週間か…
12/1以降はガンN+やる人は激減しちまうのかねぇ

706 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:53:49.22 ID:96YLnBIH0
>>703
単体の扱いも僚機との連携も難しい上に型にはまってもせいぜい中堅程度
陸戦の下位互換臭がするのが致命的

707 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 01:13:14.78 ID:j81mNuz00
地走だったらちょっとは評価されてただろうなとは思う
陸戦の下位互換にしかならんかっただろうけど

708 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 01:52:20.10 ID:z96t6lnN0
まあタンクは砲撃機としては正しい立ち位置だと思う
陸ガンは動けるし自衛できるしで火力おかしいしでちょっとやりすぎ

709 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 07:51:10.68 ID:Ii0o3h+M0
>>708
Gコースの陸ガンorタンクのバーゲンセールは発狂しそうになる
三体居るからタゲ変も時間かかるし、何よりグフが500コストの癖して死にまくる

710 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 08:28:35.53 ID:NWgI4mRF0
タンクは横移動が速いから横移動だけで射撃を避けやすい

711 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 09:15:02.79 ID:Ii0o3h+M0
>>710
横っつうか歩き動作な

712 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 10:13:42.60 ID:TUGtgrgv0
>>674
逆に2体任せてたら体力7割残して片方潰してたことがあって驚いたわ

713 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 10:32:55.13 ID:uqDj81fP0
タンクは基本性能は悪くないんだよ・・
ただNDと機体の相性がサイアクなだけなんだ!

714 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 13:22:09.45 ID:xCXAxJfJ0
近くの少し安いゲーム屋でとうとう廉価版ネクプラ売り切れたけど廉価版って再生産とかあるの?
となりに売り切れ表示ついたバトルユニバースのパッケがもう一年近くあるんだが・・・

715 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 19:43:21.43 ID:orH79VCk0
>>705
減るだろうなぁ。アドパでもEXVSに期待してる人はかなり多い
本当かは知らんが、 PSNを使った通信対戦ではAC版と遜色ないプレイ環境を実現。と開発が言ってるし
もしそれが本当ならNEXTの方が好きな俺でも移行しちゃうわ

716 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 21:52:12.79 ID:K2XL7B+j0
両方やれば問題ない(キリッ

717 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 14:18:00.99 ID:gAlEy2Ks0
00Qのnn〉nnnがつながらないんだが最速でもって村だよね?必ず二段目落とすんだけど。

718 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 18:08:05.25 ID:PVrHJ33oO
タクアンは居ませんし00Rでもそれは壁限ですし

719 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 18:32:27.74 ID:hkjrkK9S0
今晩友人で集まってNEXTやり納めしてくるぜ

720 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 18:51:48.88 ID:XohwzxWJ0
アドパ何人ぐらい残るんだろうなぁ…
身内部屋とかは除いて30人ぐらいは残って欲しいもんだ

721 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 19:36:39.33 ID:DvpcixfpO
は参戦しないでくれ

722 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 20:26:31.95 ID:DMETNbmW0
ダメレベル8でケンプやってたらZZのパイルで即死してワロタ
他の機体もいろいろカオスで面白いぜ

723 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 05:40:03.82 ID:B9fhofxiO
着地から最速で攻撃するとブースト回復しないとか
CS段階溜め中に着地射撃とか結構地味なネタあるよな


724 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 14:54:21.11 ID:Hvhl3Dgl0
先日NEXTplus買ったような自分でも居場所はありますでしょうか
あとアドホックパーティーがよくわからないぜ
アドパ側からーゲームの部屋たてるわけじゃないってことかなこれ?
アドパで部屋作って打ち合わせ&おしゃべり>ゲームのルームはゲーム(PSP側)自体で作成ってこと?

725 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 15:36:41.15 ID:Hvhl3Dgl0
>>724だけど自己解決できたよゴメン・・・
CPU戦もままならない俺と協力プレイでアケモードとかやってくれる人いないかな|ω・)チラッ
イナイヨネ

726 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 15:44:08.93 ID:GWzJR4xzO
EXTREME買おうと思ったら予約特典機体とか発売前に情報のあるDLC機体とか酷すぎワロタ
こういうのがEXの評判下げるんだろうけどゲーム自体とは関係無い訳だし仮にNEXTが移植か何かされても同じ事になるんだろうな・・・

>>724
初心者部屋でマナーをしっかり守ればどんな核地雷でも文句は言われない、多分
アドパは部屋の中に入ってる人とPS3を通して通信する、NEXTは普通G部屋に集まってる


727 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 15:51:29.71 ID:Hvhl3Dgl0
>>726
アドバイスサンキュ!
が、しかし怖くて他の人の部屋入れないという俺ハハハ
まあ勇気がでたらがんばってみるよ、協力モトム!みたいなかんじで部屋たててみたりとか
が、がんばる・・

728 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 16:37:59.63 ID:SlxErSQ4O
ネクストはシュピーゲルが使える

729 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 16:40:49.06 ID:5UFWMrei0
>>728
格闘機地雷さんちーっす

730 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 16:42:32.81 ID:p2BU7JWo0
表出ろ

731 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 17:09:28.77 ID:HMKP6oF5O
ぶっちゃけ忍者ノベって格闘に時間かかりすぎて万能機以下の格闘性能だよね…

732 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 17:13:39.91 ID:wFzi0Lmu0
忍者は爆撃機だからいいとして、ノーベルはもう…

733 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 17:31:21.59 ID:pGiis37S0
忍者はきれい(通常格闘中心)なほど弱く
汚い(シュツルム轢逃げ爆撃網アシストメイン)ほど強いって誰かが言ってた

ノーベル・海老は知らん(でも海老はドMな俺には使っててまだ楽しいからいい)

734 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 20:21:14.33 ID:tlNzMAya0
ノベも忍者も、下格派生が楽しい。

735 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 20:33:12.86 ID:VUXSdPiF0
今更ながらWikiの機体ブースト能力一覧見たけど勉強になるね
黒キュベが1000で最速だとは知らなかったなー

736 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 21:07:37.85 ID:5UFWMrei0
ノーベルはカット耐性という言葉を知らないようで

737 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 21:35:39.11 ID:HMKP6oF5O
忍者の下派生は使われ過ぎて萎える
前派生はコンボタイミング難しいしたまに落とすし横派生はカッコいいけど鈍いし出しきりが一番楽だわ
ダメージ変わらんし

738 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 21:45:03.41 ID:0kVB+praO
みんなが使ってる派生は格好悪いもんね〜w

739 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 22:58:55.27 ID:Wbr12F4oO
私だけのオリジナルコンボで、他人のエピオンとの差をつけちゃおう☆ミ
前、横サブやN、後 特派生辺り使えば目立てるぜ!

て言うか後サブとビルゴ特以外なら、ほぼ目立てるぜ!

740 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 23:41:15.87 ID:HMKP6oF5O
海老の前サブカッコ良いよね
結構追いかけるし

741 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 23:42:44.42 ID:s0vZdZ3LO
俺のモテカワスリムコンボは初段N→Nサブ→アシ特>前メイン>前メイン

742 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 08:50:08.83 ID:74jjj5hh0
俺はノーベルでN前派生のゆるふわ愛され単発

743 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 09:48:09.10 ID:WFbtuMEs0
>>737
他の派生はカット耐性無さすぎ
下派生が威力、耐性共にド安定
使わないことがあろうか

744 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 10:46:46.57 ID:F6FaPf98O
これの斜め入力って甘い?
ガンユニの体験版やったが、1000だから入りにくいがアーカイブスの
MGSやったら、斜め入力甘くて入りやすい。
軽くで入力受け付けるならやるんだが。

745 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 10:48:51.25 ID:taLwFxAT0
別に感じたことは無いな

746 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 11:11:57.67 ID:WFbtuMEs0
>>744
普通に効く

747 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 15:22:59.75 ID:AfD1RTlh0
リボガンの装甲の薄さは異常。ていうか、何このガンダムww
よく見るとウルトラマンに出てきそーだしwwダセェしヨェェww
コストの無駄使いだわww

748 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 15:36:21.47 ID:kiMfKP4a0
ターンXってでかくてメガトロンみたいでかっこいいよな

749 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 18:16:25.49 ID:kG7/OTmxO
>>747
たかが基準と30しか変わらないくらいで装甲が薄いとか…

750 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 18:29:47.86 ID:DrjelifR0
触れちゃうのね

751 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 19:19:57.18 ID:WFbtuMEs0
>>749
そうだね!
基準と50しか離れてないから
ストフリも低耐久じゃないね!

752 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 20:34:52.50 ID:Q1lkFecgO
>>751
そういう事だ気にすんな

753 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 20:47:35.13 ID:yabt2zbs0
お前ら無印インパルスさんの悪口はやめろよ
やれ糞みたいな射撃しかないだの、N格が産廃だの、耐久がゴミだの、遅いですよ隊長だのもういいだろ!

754 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 21:59:00.34 ID:IndzlJ8DO
ストフリと無印Xとインパはフォロー出来ないです

755 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 22:04:24.82 ID:5tr1N3uY0
今じゃGXは真ん中やや上インパは真ん中やや下っていうベストポジですよ
まぁ次回作ではストフリは厨化し、残り二機は削除されているんですが・・・

756 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 00:32:02.79 ID:kORYufJt0
あっちのストフリは強いが、稼動初期のケルと、解禁直後の師匠、修正前シャゲフォビに比べたらインパクトがな・・・
特に前二名はいるだけで9割以上の機体が呼吸出来なくなってたし

757 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 00:52:44.91 ID:iXHGvPGw0
インパルスさんはルナの命令で敵に突っ込む仕事があるだろ

758 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 00:57:39.01 ID:kORYufJt0
敵に突っ込むだけならまだしも、その後ルナ本人にブチ抜かれて大爆発するしな

759 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 11:11:18.69 ID:pB+GFvfcO
NEXTでのアシストもだが、ルナはゲームで色々と輝き過ぎ

>>756
和田も大概だろ…

760 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 13:50:56.39 ID:vf9Tcid20
>>759
家庭版では証明写真だしな

761 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 15:23:38.77 ID:QH9y8SCq0
無印にしかない要素って一見の価値ある?
ワンコインだし、1000の斜め入力確かめるためにも買おうかと思うんだが。

762 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 15:47:03.17 ID:7hShZKaj0
まあいんじゃない?GCOのギャグを見るために金払うと思えば

763 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 15:49:07.22 ID:QH9y8SCq0
>>762
ギャグって何?

764 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 16:08:29.97 ID:uI3mMrIRO
たかが石ころひとつ!とか言いながらアクシズ落とすアムロとかだろ

ステと7強とGCOさえ改善すれば良ゲーだったのに

765 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 16:38:21.43 ID:piGDY+No0
難易度8は色々ヤバいな
敵の反応とか被ダメの高さとか

766 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 17:07:56.76 ID:pB+GFvfcO
>>763
むしろゲームバランスがギャグ

767 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 17:29:15.29 ID:xJx/qOuyO
>>761 これも十分安いだろw

768 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 18:38:49.56 ID:kORYufJt0
>>763
ラビアンローズとかラフレシアとか、(動かない相手にすら)当たらない・(来るのが遅すぎて)間に合わない・(ゲーム中1回、超頑張って2回しか使えないのに)弱い
存在そのものが謎。更に処理落ちもする。むしろ処理落ちで敵自由コンの嫌がらせするのが目的なレベル

しかもPSP版って、難易度とダメレベルMAXにしてもアケと比べるとかなりヌルゲーだったはず
あの意味不明な理不尽を無料で何度もやりたいのに、下げるとか本当に誰得

769 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 18:56:18.50 ID:TY9ReRwL0
エグバグの動画見てきた。


VSシリーズはnextで終わってたわw

770 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 19:00:40.38 ID:vf9Tcid20
ここで言うな

771 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 19:19:14.49 ID:TY9ReRwL0
>>770
言わなくても分かってるって事?w

そいつは失礼致しやしたww

772 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 19:32:58.98 ID:vf9Tcid20
まあ愛機のストライクにIWSPをつけたのは納得いかないけどね
アレのせいでストライク弱体化したようなもんだし

ぶっちゃけ今作でもエール形態以外いらなかったけど

773 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 19:41:46.15 ID:TY9ReRwL0
エグバグの話題出すなよw  ここで言うな(キリッ

なんて言うから謝ったのにww

774 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 20:08:03.97 ID:ILfwKOhE0
エール以外いらないとか、迷惑だから他の万能機使ってくれ

IWSPはガンプラとか他のガンダムゲーやる人には馴染み深かったりするのかな?
アニメしか見ない俺にとってはなんだこれ、って感じだわー

775 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 20:55:32.77 ID:xGLzjHsD0
エールしかいらないとかどんだけにわかだよ…

776 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 20:57:20.12 ID:DmBDW76u0
NEXTのストはどれだけエールの時間を減らせるかだろう
もっと言えばどれだけランチャーで垂れ流せるか

777 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 20:57:56.36 ID:vf9Tcid20
>>774-775
いや、他の形態も使ってるし、使わないと勝てないんだけどさ

できればエールだけで戦える機体として「エールストライクガンダム」を参戦させてほしかったなー、と…
運命からはデスティニーガンダムをだせば良かったし

778 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 21:00:04.53 ID:zIx5k8PC0
超クソゲーだった。

779 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 21:06:57.05 ID:bXr8M/vs0
クロスボーンがいるのは評価できる

780 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 21:16:14.51 ID:Epm22+cm0
黒本出したのとWをEW仕様にしたのとかは客寄せパンダ感が否めない
個人的にはWはTV版派なのに

781 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 21:25:31.55 ID:bo5A+P8GO
ランチャーの肩バル使いこなす奴の動きは気持ち悪い

782 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 21:38:26.15 ID:TY9ReRwL0
エグバグの発売日前で殺気立ってるのかわからんけどさ、
お前社員だろ?って書き込みが分かりやすっww
エグバグにハマってるようなやつらが、何を今更な情報を、わざわざここに書くんだもんwww
嵐のようにやってきては過ぎ去っていく、迷惑な社員さん達ですね。
もっとうまくヤレヨwwwwww


783 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 21:59:27.19 ID:kORYufJt0
バグストって表記は稼動初日から見たけど、エグバグってのは見たこと無いな
最近やってないから変わったのかもしれんが

784 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 22:09:13.64 ID:TY9ReRwL0
>>783
俺が今日作った造語wだから浸透しなくておk www
適当な悪口にも敏感に反応してしまう社員さんは大変ですねww
別に釣ったわけじゃないのにwwwww

785 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 23:17:10.55 ID:49QTcsbn0
    _, ._
  ( ・ω・)
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww

786 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 23:27:20.04 ID:piGDY+No0
>>761
無印は対戦バランスが最悪ってだけで、CPU戦だけ見ればそこそこ遊べる
腐ってもVSシリーズだから動かしてて面白い部分もあるし
ただモード数が連ザ1の再来だから、ミッション無いのが嫌ならお勧め出来ない

俺は連ザポータブルと合わせて、たまに引っ張り出して遊んでる
ネクプラと違って、ビーム系の太さとかがアケ準拠なのが良いんだよね
ってかネクプラはBRとかゲロビが細すぎ…

787 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 23:56:17.04 ID:ZbnYh8sr0
V2とかビギナのBRは無印の細い方が良かったな〜小型化した次世代機って感じが出てて
エクシアのBRは他の機体と同じく太くなって良かったけど

788 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 00:56:22.56 ID:Jy7zSxsuO
海老、忍者、シャインいなくて無念だがEXVS購入する。で、ネクプラ好きだった層が物足りないと感じる部分ってある?
あ、ネガキャンじゃないよ

789 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 01:10:34.46 ID:N+cVVsGX0
掛け合い

790 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 01:14:42.54 ID:iOl8oYeJ0
だな
戦闘前も会話無いし、キラがニュータイプ?僕は〜とかカミーユが緑の粒子!?見た事ないぞ!みたいな
スパロボちっくなクロスオーバーな会話はオール削除

791 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 01:23:16.64 ID:St+rHDeu0
>>788
ネクプラに比べて物足りないかって質問なら、物足りないのニュアンスが違ってくるな。
EXVSはネクプラに比べてシステム、動作、全てが欠落、欠損している。欠陥商品。
ゲーセンでのコインの回転率を上げる為だけに作られた。
あ、ネガキャンじゃないよ


792 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 01:24:26.23 ID:55wNSzNL0
>>790
その分ターゲットとして出てきたときにロックしたとき限定のセリフだったり
のこり戦力ゲージが少ない時にロックしたとき限定のセリフがあったりするけどな

いかんせん分かりづらいわな

793 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 01:37:02.79 ID:2Kw+72rL0
味方にカットしてもらった時に台詞喋るらしいのはいいなぁ
感謝すべきなのに「やめろよこの馬鹿」とか言っちゃうのは心苦しかった

794 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 02:17:03.92 ID:wk2tEHqS0
味方にヒットさせたときの専用セリフもあるな
仲間同士でわざとヒットさせるとセリフがいかにもわざとらしくて笑える
「すまん、間違えた」「すみません、慣れないもので」「あれ?おかしいな」とか

795 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 08:39:00.68 ID:Jy7zSxsuO
確かに掛け合いは削られたぽいね

戦闘に関してはどう? 地格廃止による攻撃手段減少とか、格闘機のゴリ押し難しいとか物足りないように感じるかな

796 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 12:43:27.96 ID:yoGovX8w0
地格は元々ごく一部以外は使われなかったんで、別に変わらん
格闘機は一部除くとかなり寒い時代。特に2000は。3000が全体的に超高性能化してるのに、2000はネクストと比べても弱すぎる
トランザム中のスサノオとか、ストライクのIWSPみたいな強化が無いとまず相手にすらならないレベル

射撃の発生・弾速が全体的に強化されてるのに、格闘はあんま変わらないし(伸びはすこぶるよくなった。ただし突進速度は別)
ただし覚醒中の爆発力がハンパじゃない。適当なコンボで300とか余裕で叩き出す。例えばゴッド(2500コスト)のGFは良発生&『スパアマ』&HEで即300近くのダメ。しかもまだGFが入る
02も覚醒中は常時サーベル強化なんで、横出し切りだけで下手な機体のデスコンレベル。勿論まだまだ入る(覚醒中は格闘の与ダウン値が10%カットされる為、通常時では無理なコンボも入る)
更に覚醒中は連座2時代のさいたマッハ並の速度が出せる。持続は流石にあっちには勝てないが

逆に師匠とか、前格闘でBRを見てからすり抜けられる意味不明な格闘があったりする。修正前は、俺の相方がサテも抜けてた
黒ボン、師匠の鞭はエピオンの横メインの超強化版。単発90でGCOダウン、発生なども強化されて純格闘機涙目状態
ブースト回復と着地硬直の都合上、歴代でもトップレベルに引き打ちが強いゲームなんで格闘機は覚醒を生かせないと詰んでる

取り合えず3000使って負けたら、例えスコア1位でも相方に謝っておけってくらい3000ゲーではある

797 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 12:47:51.07 ID:SWWc7gBwO
格闘に関してはNDとステップを組み合わせたシステムがあるからねじ込む事自体は楽になった。ただ問題として一部以外の格闘機が死んでる。
全体的な戦闘自体はオーバーヒートのせいでバッタ染みてる。今は知らんが正直微妙って意見が多い

あと別スレでやろうな

798 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 13:25:36.86 ID:j/3WO/VIO
自分言いたいだけ言っといてあとは別スレな(キリッとか…

799 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 14:18:13.09 ID:zcEwUY5d0
つかスレチ大杉

800 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 14:31:58.69 ID:ZJvGkkmbO
発売したらこれ以上煩くなるんだろうか

801 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 14:47:15.99 ID:St+rHDeu0
>>796
長々と読ませてもらったが、つくづく産廃化してしまったんだな。バンナムのせいで。
いずれ自分がバンナムの手の平で転がされていた事に気付くだろう。
傷が深くならん内に、こんなゲームはモウヤメルンダッ!!


802 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 14:47:51.16 ID:N+cVVsGX0
オレハ…アセッタノカナ…
アスランはどうしてああなったんだろうw

803 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 15:06:40.23 ID:zcEwUY5d0
エクバの声優テンション高いよね

804 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 15:20:00.57 ID:rMyqX6Fx0
熱血な種死キラさんなんてキラさんじゃないよ…

805 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 15:44:10.99 ID:SWWc7gBwO
アイナー

806 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 15:53:04.71 ID:UBxTtL1j0
アイナー

807 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 16:12:25.68 ID:mHKKQaY80
アイナー

808 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 18:23:09.24 ID:WdPm0dZCO
ムウさんが敵あと一体でなめんなよ!みたいな意気揚々とした言葉発してるのに仲間のコウがなにをーー!!ってタイミングが良かったんだろうけど何か面白かったわ

809 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 23:16:06.07 ID:IzIfWkXZO
専用台詞はよかったが掛け合いはカオスだったな
会話台詞と挨拶を同時に再生してて笑ったわ

810 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 23:18:25.68 ID:7knsAcO30
エクストが神熱帯らしいから羨まし過ぎる
NEXTと連座2と乙寺をまとめてPS3に移植すべき

811 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 08:26:57.38 ID:XCd0GtfA0
>>780
今作分のお仕置き調整TV版の代わりに受けて産廃の役かってくれたから良かったじゃん。とてもじゃないが名前通りカスだし
次回作ではTV版も来るだろうし

812 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 11:10:19.80 ID:Ywb/i4emO
ネクストですら射撃有利なのにさらに有利になるのか…
冬の時代は続くな…

813 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 13:17:22.11 ID:1BDvf33jO
以前やってたが格闘自体は虹ステで始まりまくってるだろ。升以外の格闘機が終わりすぎてるだけで

格闘機といえば00ガンダムは格闘機に入るんだろうか。
ひたすらビームばら蒔いてブーメラン投げてくる印象しか無いんだが

814 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 13:19:11.71 ID:1BDvf33jO
あぁ、00はNEXTの話ね。ソード3モードだけならエクシアの後継機みたいに見えるけど

815 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 13:26:22.36 ID:nqR1gsSw0
ソード3ならエクシアの方が遥かにつおいよ

816 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 15:03:17.37 ID:hqo21FZ30
メイン足止まるしサブも微妙だしな
ソード3はほぼコンボとトランザム特格用じゃないの
格闘生当てからのコンボはカッコイイんだけどなあ

817 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 15:48:21.29 ID:27LjriEN0
n格遅いしなアイツ

818 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 15:51:53.11 ID:Jia1rhOjO
マス以外って黒本もスサも十分強いだろ

819 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 15:53:08.29 ID:bWuI6ySf0
NEXTもEXVSもOO格闘も射撃も強い万能機って感じかね

820 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 16:06:39.98 ID:ie5SDzq/0
黒ボンは格闘寄りの万能だろ。運命が格闘機って言ってるレベル
スサに至っては射撃(ピザ投げ)機扱いされてるじゃねーか

821 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 21:57:26.39 ID:4OmLQk9S0
EXVSって射撃の時に「ここは、オレの距離だ!!」って直ったの?

822 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 22:01:22.53 ID:nqR1gsSw0
知るか。スレ違いだボケ

823 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 23:04:38.57 ID:BpJwUyg80
そもそも「俺の距離」って中〜近距離なわけだから射撃の時でも間違っていなかったと思うんだが

824 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 01:30:14.56 ID:6/kxmZKB0
刹那がエクシアに乗ってた実績を考えると、「俺の距離」は近距離だろ
BR構えて「ここは俺の距離だ」はただの厨二病。刹那を厨二病患者に仕立てるのか?



825 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 03:11:45.02 ID:DSUUnkSK0
ちょっと何言ってるかわかんないです

826 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 04:34:18.04 ID:1Xb7PnlvO
マジキチ

827 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 06:48:26.03 ID:k5/dlT6R0
俺の距離って台詞はグラハムが「(牽制とはいえ)射撃も上手くなった!」といった二期刹那のセリフなのでは…

828 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 10:26:48.82 ID:fi1+S6zl0
升とターンXが相手の場合どこにも海老の距離が無いのは間違いない

829 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 11:16:19.78 ID:pS/fubTaO
海老は尻尾フリフリしてりゃいいんだよ

830 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 12:42:46.08 ID:nT6RLq7zO
邪魔だ!(笑)
消えろ!(笑)

831 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 20:06:07.04 ID:i/MmU1+QO
皆さんこんばんは!
黒本とはどのガンダムの事ですか?教えて下さい!

832 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 21:19:29.48 ID:XPdvIUD10
コスト1000のMk.Uだよ、覚えときな

833 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 22:22:13.77 ID:P9q83B/r0
はーい

834 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 02:00:31.28 ID:GLMVlNytO
クロスボーンじゃないからな! いいな?クロスボーンじゃないからな!

835 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 02:22:36.42 ID:GNxdnOHl0
「このゲームやっぱ古いわ。全然動かんしキモイからガンエクいくわ」
↑今日から負けた奴からこんな煽りされるから気をつけろ

836 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 02:33:55.51 ID:tXie3qh70
お前がキモいから消えろ

837 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 03:28:56.96 ID:1kQnj9g20
シローの気合いが足りないのでネクプラをやっております。

838 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 12:31:41.27 ID:bbSj3dQhO
立ち振る舞いとかポーズとかモーションとかエクの∀にはがっかりした

839 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 12:46:23.03 ID:FqpPvBhJO
>>838
そんなことよりも声がおかしい

840 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 13:19:37.38 ID:BKuKvTui0
>>383
ロランのグラ追加

それにしても髭は本当に可哀想だな。W0は見事にゼロカスにすり替えて次回作でメシウマ狙ってるし

841 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 15:02:27.25 ID:zBC5oRaLO
一気にゆとり増えてワロタ

842 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 15:03:20.61 ID:zBC5oRaLO
誤爆がこんなに恥ずかしいとは思わなかった
罰としてエピオンでボスルートクリアしてきます

843 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 15:10:01.68 ID:tXie3qh70
わずか一分で携帯で頑張って打ったな。可愛い奴め

844 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 21:19:18.90 ID:DVNy5hKRO
>>842さんこんばんは!
エピオンて出来るんですか!?
私は出来ません。下手だから!

845 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 22:09:02.04 ID:PSAvXKwoO
できるまで腕を磨こうぜ
できてようやく一人前って言われてるよ

846 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 23:33:53.27 ID:vRffI3/P0
ロビーに人がいない・・・

847 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 01:01:24.35 ID:LYKXW6IL0
過疎の冬が来たか…
EXVSのオンライン対戦は快適だからな

848 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 02:05:48.93 ID:hHrQVPn4O
くそ
エクストのぬるぬる環境でネクストがやりてぇ

849 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 02:49:12.54 ID:VDObAF2j0
ネクストプラスモード上級まで来た。
・・・ここのワンミッションで延々キャトルを守るのが一番稼ぎやすいんだろうか?
一部のミッションの敵反応が良すぎるからレベルを上げたいが・・・
何と言う作業・・・

850 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 08:44:01.62 ID:poPDCnJ+O
もう発売二年か、アーケードまで入れたら更に八ヶ月・・・
夏から人が多くなった気がしてたけどEXTREMEの練習だったのかね

851 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 10:17:58.38 ID:JI6LB0gxO
>>849
最速2面で終わるサイコかラフレシアを倒すステージも稼ぎやすかったはず

852 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 23:37:37.49 ID:P0KRXAv30
みんなEXVSに行ってしまったのか・・・
一部屋ぐらいはあるとおもってたのに・・・

853 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 23:50:17.53 ID:6oMbINpX0
過疎ってきたな

854 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 09:20:36.21 ID:uGB55rho0
いまさらこのソフト買って見たけど

みんなどんな操作設定でやってるんだ・・・?

855 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 09:42:27.20 ID:Fq9ksU1LO
散々こき下ろしてた割にはみんなEXやってるんだな

>>854
自分は
L 射撃
R 格闘
□ サブ
× ブースト
△ ロックオン
○ ガードか必要な機体の連打用
かな、Wikiにたくさん載ってるから見てみたら

856 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 10:27:09.37 ID:9kJHuzgjO
まぁアドパ出来る=8000円でヌルヌルオンラインでエクバ出来るわけだからな

857 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 11:45:06.41 ID:qaFhTogF0
今は過疎だけど向こうの民度カスだしそもそもランクマ導入でアケみたく強機体必須の状況になるだろうしまともな奴等は戻ってくる
つかアドパは本当に今年の夏まではすごく良い環境だったな。最近のゴミどもはやっぱエクバの連中だったしいなくなって本当に良かった

858 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 12:06:14.14 ID:EkB2FhKq0
>>854
R 射撃
L 格闘
× ブースト
○ サーチ
□ サブ
△ 特射
SE 通信

だな シールドをボタンに割り当てるのは邪道だと思ってる

859 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 14:55:58.42 ID:cXUNZziL0
アドパもEXVSも民度さほど変わらねえよw
通信しない体力調整しないコスト調整しないの一人用やってろプレイはどっちも一緒

860 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 15:15:53.42 ID:1+jAGpJb0
まともな奴等は戻ってくるからゴミどもが居なくなってよかったとか凄い自信だなと思いました

861 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 15:17:22.47 ID:EkB2FhKq0
人に品性云々

862 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 15:18:28.17 ID:E6Ma8WT80
そういうこと言ってる奴がそもそもまともそうじゃないってのが笑い所のギャグじゃないの?

863 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 16:20:43.70 ID:7lj+fIh/0
ラグのある生活には戻れないわ・・・

864 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 18:02:23.74 ID:nyZFYJ2v0
PS3壊れたから、修理に出してる間はまたNEXT-PLUSでアーケードをやるか…
リア友がいないとこうなるんだよなあ

そういやプレイ時間どれくらいになった?
ふと見てみたらカンストしててびっくりしたんだ

865 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 21:19:11.68 ID:rErJl9GB0
自分も、とりあえず全機体ED見て・・・とかやってたら自然に100時間超えててびびった

866 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 22:23:29.27 ID:vWUPO1Si0
暇の時間埋めとしてやってたりすると簡単に。
100時間越えた辺りで機体追加のイラストがバグで追加されてないのに気づき凹んだの思い出したぜ・・。

867 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 22:33:28.12 ID:RI47dMci0
500時間超えてるけどプラスモードのプレイ時間は0なんだぜ・・・

868 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 23:00:57.29 ID:M6CeozAz0
280時間やったけど、プラスモードは15時間ぐらいw

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