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【PSV】忍道2 散華 其之六【SHINOBIDO】

1 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 08:23:56.74 ID:oQ3pZ5SB0
■アクワイア 開発サイト
http://www.shinobido2.com/blog/
■スパイク 公式サイト
http://www.shinobido2.com/
■アクワイア 遠藤代表Twitter
http://twitter.com/takuma_endo
■スパイク 櫻井代表Twitter
http://twitter.com/sakurai_spike

◆テンプレ兼用≪忍道2 散華 -SHINOBIDO-@wiki≫
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/
◆前スレ≪【PSV】忍道2 散華 其之肆【SHINOBIDO】≫
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1316864082/
◆姉妹スレ≪忍道 総合 其之陌漆〓SHINOBIDO〓≫
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1317779992/

次スレは>>950付近で宣言してからたててください。


2 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 08:26:04.05 ID:oQ3pZ5SB0
ガンホーの子会社になったアクワイアはどう変わるんだろ?
神業2とか出してくれるかな?

3 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 09:20:43.58 ID:RUplW3610
ガンホーの子会社になったアクワイアは
忍者も侍も韓国起源とするゲームを開発して
ガンホーに貢献致します

4 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 09:24:31.15 ID:cE/moqZ30
寿司爆弾が好き♪

5 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 10:36:37.27 ID:RUplW3610
今後はキムチも出ます
いきなり秀吉の朝鮮出兵批判もねじ込んできます

6 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 10:41:08.08 ID:oQ3pZ5SB0
北朝鮮と南朝鮮(韓国)が日本を降伏させて、アメリカやロシアに上陸して侵略するTPSゲームが出そうだな

7 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 11:19:53.86 ID:jyKRNRHr0
>>1

*Jane Styleの場合*
【必須】
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
下の欄に『忍道』などと分かりやすい名前を入力し →追加
対象URI/タイトル:含む:忍道
NGWord:正規(含む):
[囲いイイぃィィ][  ]*.?[炉ろロロ][  ]*[^や]?[裏りリリ]|[町街チチちi][  ]*.?[娘むムム][^チち]|[めメメe娘裏りリリi][  ]*.?[さく][  〜]*ん|m[  ]*a[  ]*[tc]c*[  ]*[hi]
|m[  ]*u[  ]*s[  ]*m|[田丁][  ]*[女良]|ニコ[厨中]|[^渦][虫蟲]|(クソ|糞|汚|粗末|貧|低).*(スレ|すれ|グラ|ゲー)|汚物|降臨|皮脂|駆除|[^ス]カス|ハァハァ
|動画職人様|┐\(´∀`\)┌|手抜|[シし][ョょ][ボぼ]|gravity|[バば馬][あー〜]*[カか鹿][ww]|[うウ][ソンん][チちコこ]|忍道ヲタ|キムチ|朝鮮|国起

透明あぼ〜ん チェックを入れる (完全に見えなくなる)
NGIDに自動で追加 チェック (=そのIDの全書き込みを自動であぼーんする。動作→新着チェック時に既得レスを描き直すもチェックしとくと◎)

【推奨】(荒らしにアンカー張って構ってる奴も消す)
ツール→機能→あぼーん→Option
NGをあぼ〜ん(NGワードを削除しても復活しない)にチェック
連鎖あぼ〜んにチェック

(NGWordは投稿の都合上で3行に分けてます。途中で切らないよう注意してください)
(修正追加は各自よろしく)

8 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 11:23:12.74 ID:jyKRNRHr0
超かんたん
馬鹿がNGをすり抜けてきた際の対処法

1.馬鹿と馬鹿に構ってる馬鹿のIDを右クリック
2.NGIDに追加を選択
3.(゚∀゚)サパーリ

いいからやってみ

9 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 11:23:55.85 ID:mv8OKxmU0
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。

  一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
  六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
  百→陌 千→阡 万→萬

Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。

Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.やるなら戒→(匠)→焔の順がいいかと。
散華の舞台は戒と同じ宇高多で、登場キャラやストーリーの
繋がりも確認できるため、戒をプレイしていた方が楽しめるはず。
匠は、戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルで、ストーリーはない。
上級者向けタイトルで、散華をプレイする上では未プレイでも問題なし。
焔は
(以降、書ける人は加筆・修正よろ)

10 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 11:24:56.95 ID:mv8OKxmU0
◆主な情報まとめ

機種  :PlayStation Vita
発売日:12月17日(土)
価格  :6,090円 / 4,900円 (PS Vitaカード版 / ダウンロード版)
※セーブデータはPS Vitaカードに保存できます。

【動画】
TGS 11: Shinobido 2: Tales of the Ninja Gameplay
http://www.gamereactor.es/grtv/?id=12762
http://www.youtube.com/watch?v=QauhJYn-liI(ようつべ版)
TGS 11: Demo Walkthrough Part 1 (Cam)
http://www.gametrailers.com/video/tgs-11-shinobido-2/721250
http://www.youtube.com/watch?v=1i34R1aSqxg(ようつべ版)
TGS 11: Demo Walkthrough Part 2 (Cam)
http://www.gametrailers.com/video/tgs-11-shinobido-2/721254
http://www.youtube.com/watch?v=Wx9BIvaTwkc(ようつべ版)
E3 2011: 実機によるデモ版プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=pzOFPNkAM4M
【記事】
[TGS 2011]Vitaの機能をうまく活かした忍者ステルスアクション。「忍道2 散華」プレイレポート
http://www.4gamer.net/games/134/G013498/20110919033/
忍び,血華を散らせ。「忍道2 散華」の世界観や“忍者ステルスアクション”の概要が公開。
室町後期を舞台に失われた忍の生き残り“火祭のゼン”が行く
http://www.4gamer.net/games/134/G013498/20110719044/
[E3 2011]スパイクの暗殺アクション「忍道2」がPS Vita向けに開発中。会場でデモ版をプレイしてきた
http://www.4gamer.net/games/134/G013498/20110609076/
【画像】
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/1.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/3.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/4.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/5.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/6.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/8.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/9.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/10.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/11.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/16.jpg.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/

11 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 11:27:44.23 ID:mv8OKxmU0
渡辺一弘氏(株式会社スパイク)『忍道2 散華』
Vol.1 http://psvita.jp.playstation.com/blog/2_vol1_2878.html
Vol.2 http://psvita.jp.playstation.com/blog/2_vol2_2879.html
Vol.3 http://psvita.jp.playstation.com/blog/2_vol3_2880.html
アンケート http://psvita.jp.playstation.com/voice/post_2884.html

12 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 11:36:40.02 ID:mv8OKxmU0
>>1
スレタイ 六→陸
前スレ  http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1318248397/

13 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 11:46:29.05 ID:KSdiU0kn0


14 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 12:09:41.24 ID:RkYOhRAW0
Vitaだからもうちょいグラ綺麗かと思ったんだけどちょっとイマイチ・・・
もう少し頑張ってほしかったな

15 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 12:13:26.70 ID:IpOK944o0
ここつかうの?

16 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 12:58:35.88 ID:oQ3pZ5SB0
>>15
たしかに、前スレが終ってからの方がいいな。

17 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 18:00:45.70 ID:9ulM8J660
続編を6年待ったから予約したし買うけどさ…

画面が明るすぎる…有機EL液晶だからとかじゃなくって戒のあの暗い感じがよかったのに雰囲気がない。
匠、裏庭なし作成したマップ、裏庭をネットで交換とか期待してただけに残念。
焔にあった4人対戦モード?をネットーワーク対応したものを導入してほしかった。
血祭り殺法がしょぼくなってる。特に空中血祭り。

散華って戒の続編ってよりは焔の強化版みたいに感じるのは気のせいですかね。
ロンチを目指して手を抜いたとしか思えない… 



18 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 18:04:37.21 ID:KSdiU0kn0
キチガイすぎワロタ

19 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 18:18:29.94 ID:RUplW3610
チョン企業ガンホーに買収された時点で終了です

20 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 18:42:38.14 ID:gAGvXFA70
このスレ立てたの遠藤大輝くんだよね、わかるよ

21 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 18:45:42.34 ID:VeGdp81o0
まあまあすぐに埋まるさ

22 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 19:18:57.39 ID:EV8YfzHYO
またアスぺのやつか。
ここはお前のリハビリ場じゃねぇぞ

23 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 19:25:27.94 ID:VV7g/ukY0
>>17
ベースは戒だよ。タイトルが忍道2となってることからも伺える
経験値でレベル上げて成長させるシステムは焔を進化させてるようだけど

24 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 19:44:27.58 ID:rJsV72U50
話し蒸し返して悪いんだけど

斬刻を含む初心者救済用の新システムを、自由に使用可能にした上で簡単に
縛る方法があるよ。VITAのタイトルにはPS3と同様にトロフィーが付くから
そういう縛りでしか取れないトロフィーをアクワイアが設定すれば良いだけ

25 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 19:57:37.68 ID:fyxU74GIO
これやるから落ち着けよ

     _
, ´\ \ \` 、
ヽ,  - ― -  /
  ヾ:::::::::::::::::/ `


26 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 20:00:00.45 ID:oQ3pZ5SB0
>>20
それって、遠藤社長の息子?

27 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 20:01:07.39 ID:bUtNWBVP0
>>25
懐にしまう

28 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 20:02:24.79 ID:oQ3pZ5SB0
胃袋に沈没。

29 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 20:05:50.24 ID:gAGvXFA70
>>26
またこれ貼ればいいの?遠藤大輝くん
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2169347.jpg

30 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 20:06:56.32 ID:AXAw7Iyl0
>>29
積極的すぎてふいたw

31 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 20:07:39.82 ID:oQ3pZ5SB0
>>29
ありがとう。
君のはこれだな。
http://twitter.com/#!/enki03

32 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 20:11:00.98 ID:oQ3pZ5SB0
中学生の遠藤君。
マジびっくりした。
http://www.k2.dion.ne.jp/~hg_rugby/endou.html

33 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 20:14:12.39 ID:y9C8nkIZ0
>>24
トロフィーとった後や、そもそもトロフィーに興味ない人は・・・。
というか前スレでも言ったが、もう搭載されることは確定していて、
用意されてる以上一般の人は当然のように使う。
使わなきゃいいとか縛りなんていう特殊な視点で見ないで、
考えるなら「みんな使う」ことを前提にしないと意味がない

34 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 20:23:45.62 ID:AXAw7Iyl0
斬刻の話題もいい加減飽きたからそろそろ新しい話のネタになるのください

35 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 20:30:43.42 ID:V/+pWOLC0
やはりガンホーの話題でしょう

36 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 20:34:50.25 ID:DreOwVZ30
うわぁ…

37 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 20:46:36.65 ID:oQ3pZ5SB0
>>30
360持ってないからわかんないんだけど
トロフィーって何?

38 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 20:56:12.99 ID:VeGdp81o0
ググレば出る

39 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 21:00:27.71 ID:y9C8nkIZ0
Shinobido 2: Revenge of Zen
http://www.youtube.com/watch?v=n46dOggEDhg

どこの国か分からないが、題名がTales of 〜と違うな。(動画最後あたり)
「ゼンの復讐」か・・・、まぁそういうストーリーなんだろうけど

40 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 21:08:10.39 ID:IUD7HC/4O
追加された要素で前より面白くなりそうなのってなんかある?

41 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 22:25:02.55 ID:5049gSWV0
斬刻は神業の素敵スティールみたいな感じが良かったな
見つかってない状態でアイテムを使うなりして気を逸らして発動、
制限時間内は自分以外がスローモーションになって視界内でも発覚状態にならずに血祀りし放題的な

42 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 22:32:54.04 ID:V/+pWOLC0
忍道の版権ってアクワイアが握ってるんですか?
それともスパイク?
スパイクが保持してるならガンホーも好き勝手できないでしょうけど

43 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 22:46:07.93 ID:5049gSWV0
基本的にゲームの版権は金出して販売するパブリッシャーが持ってる
忍道と侍道はスパイクじゃないかな?

44 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 23:28:59.69 ID:rJsV72U50
>>42
いやむしろそこは、忍道の次回作にガンホー傘下のアクワイアが関われるか
どうかを心配するべきじゃ

45 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 00:03:47.18 ID:3j3Elhq+0
忍道2が無事に出るなら後はまぁ別に…

46 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 00:20:41.82 ID:/4l7yuu50
奇跡は二度も起こらんだろうし
言っちゃあ悪いが更なる続編が出るほど爆売れするとも思えんしなあ
俺は好きだし買うけどね
てか宣伝少なすぎるわ、昔やり込んでた人に話したら2の存在すら知らなかったぞ

47 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 00:20:49.15 ID:O1f737zgO
>>37
実績

48 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 01:26:54.97 ID:lanS06Uv0
>>44
連結子会社になるわけじゃないんだから他からの開発委託は別に問題ないでしょうよ

49 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 01:32:49.40 ID:/amytV530
忍道も侍道も関係ない
アキバズはどうなるか知らないけどこのスレでどうこう言う問題ではないのは確か

50 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 05:00:29.97 ID:M2YWBb6qO
そういや、アキバ何とか、ソフト自体は通販で発売日購入済だけど
未だに段ボールからすら出してないわ。

51 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 06:08:36.25 ID:w7u8cgCW0
>>48
いや、その辺詳しくないんで心配だったのさ。それなら一安心
まずは忍道2買って応援するよ

52 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 06:12:56.74 ID:w7u8cgCW0
>>46
宣伝こそ最もお金がかかる部分。VITAのロンチを条件に企画が通ったのも
それを節約できるからだよ

発売まで2ヶ月近くあるし、第一VITAのCM自体始まってないんだから
これから、これから

53 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 11:26:10.17 ID:uUIEk5mO0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15748934

PlayStationVitaで発売予定のステルスアクションゲーム忍道散華の自作PV。
これまでに公開された情報をもとに再編集してます。

54 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 11:59:29.68 ID:bPNndvKZ0
風黒羽が使えるって事は、ゼンは小柄なのか?

55 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 13:12:46.26 ID:ufTYFSMg0
>>39
海外ではバンダイが売るのかな?ロゴがあるけど

56 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 13:33:21.22 ID:P+MU0uCz0
>>55
そうらしいよ

57 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 13:37:56.59 ID:zoPh2fAS0
せめてWii天誅4よりは綺麗であってほしかった
箱庭だからしかたないのかね

58 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 14:00:12.69 ID:b4UwQklY0
TGSで試遊した人が、実際にVitaの画面で見たら
かなり綺麗だったって言ってたから大丈夫じゃね

59 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 14:11:34.98 ID:lanS06Uv0
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/47572.jpg
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/47573.jpg
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/47571.jpg
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/47574.jpg

うんまあ美化してるな 当時としては綺麗だったと思うけど
そもそも解像度が違いすぎるからな

60 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 14:25:15.30 ID:tKsDrSdtO
天誅4はマップめっちゃ狭いからな
どれくらい狭いかっていうと宇多高城1階とかで区切られてるかんじ

61 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 14:39:37.48 ID:BM43TvE10
その上屋根も自由に乗れないからね
そう考えると散華はまだ頑張ってるほうか

62 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 15:43:02.79 ID:b4UwQklY0
箱庭ゲーにしてはかなり頑張ってるでしょ
暗鬼の森とか散歩してるだけで癒されそうだわ

63 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 16:08:35.43 ID:hOsjr96s0
ダークソウルのマップでこのゲームしたい

64 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 16:10:26.90 ID:M2YWBb6qO
ナワヤ「俺を癒してくれるのは暗鬼の森しかないのか・・・」
キバヤシ「そうか・・・分かったぞ!Fの法則・・・ゆらぎだよ」

65 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 17:21:45.90 ID:z6rldXTs0
>>61
天誅で寺の塔の最上階のそのまた屋根の上まで登ったりして遊んでたから、
4はフラストレーション溜まりまくりだったもんね。

66 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 19:46:07.35 ID:/4l7yuu50
斬刻自体の良し悪しはともかくなんか動作遅くないか?
他の血祀がかなり早くなってるからやたらもたついてるように見えるわ
まあ初心者救済システムなのに高速で入力シビアにするわけにはいかないのかもしれないが

67 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 20:02:12.56 ID:AIF9nXOt0
見斬は動作が他の血祀りより遅くて集団戦では使えないような感じがあるからとりあえず安心

ん…見斬…けんざん…龍が如k(ry

68 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 20:07:53.51 ID:tKsDrSdtO
見斬もふくろうも良さそうだから心配はしてない

69 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 20:17:58.68 ID:dbyf3syv0
断崖で戦闘してて見切った!と思ったら身投げしちゃったりしてな!wktk

70 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 20:22:36.73 ID:a9S3xqWA0
天誅のころは忍殺決めたと思ったら残心で落下したことが何度かあったな・・・

71 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 20:22:37.32 ID:iLffwMln0
むしろ斬刻で元の位置に戻るときに踏み外さないかが心配。

72 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 20:25:32.28 ID:/4l7yuu50
見斬は戒の一部技回避後の血祀に専用モーションつけてスタイリッシュにした感じか
前のがなくなったわけじゃないし単純に選択肢が増えただけと思ってよさそうね

73 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 20:59:57.27 ID:B+A1JdLt0
新アクションの紹介は見斬で一旦終わりかな
丸かこみ部分の左右にある矢印がグレーアウトしてるから、まだ新要素あるのかも知れんけど

74 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 21:18:40.75 ID:xYYw4iRI0
ゲームシステムに期待しよう。ここに匠がなかったらアウト

75 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 21:32:37.18 ID:/KdnHx2Y0
匠があったら2年半は遊べる

76 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 21:49:43.33 ID:zstI2d6L0
これって壁走りとかできる?

77 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 21:50:46.76 ID:/amytV530
>>76
できるしうまく壁走り使えるようになるとマジ忍者っぽくなるw

78 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 21:55:17.72 ID:b4UwQklY0
ゲームシステムはキャラ強化や
ハラキリエンジンの紹介とかじゃないの

79 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 21:59:39.85 ID:TAzehBGg0
スケジュール的にミッションエディター搭載は難しいんじゃないのかね
VITAとは相性良さそうなシステムだから出来るなら欲しいところだけど

80 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 23:08:47.16 ID:Dcnkya5d0
・新キャラ目線の宇高多
・新アクション
・新マップ(一つ?)
・匠無し?

新機種で発売ってことでついつい浮かれちゃうけど、今の情報だけで考えると戒のリメイクレベルよねこれ


81 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 23:14:48.22 ID:dbyf3syv0
>>80
リメイクの意味わかってる?
もしリメイクなら大筋のストーリーや主人公が同一なはずだが…
ストーリーが繋がってるんだから
キャラの一部や舞台が同じなのは当然じゃないか

82 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 23:27:03.28 ID:H0S2lY220
まぁなんだかんだ言ってもこれが売れなかったらシリーズ完全終了だからね
各々悔いは残さぬようになされよ

83 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 23:32:08.80 ID:Dcnkya5d0
>>81
それがリメイクの定義なんか?
まぁ別にリメイクかどうかは置いといて、忍道「2」という割にステージがまんま戒なのが寂しいなと個人的に感じただけ
仮にこの内容が現行機で発売なら首を傾げてたかなと

84 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 23:35:03.66 ID:UjCg9M3d0
>>83
話が繋がってんだから同じステージが有るのは当たり前だろ
変な奴だな

85 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 23:52:17.26 ID:M2YWBb6qO
>>84
彼の考える宇高多は火薬武士騙しとかガムランの死人兵によって
破壊しつくされたんだろう。

86 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 00:04:53.88 ID:TAzehBGg0
宇高多続投っつっても流用はランドマークや素材とか設定とかくらいでしょ?
まさかマップ構成まで使い回しじゃないよな?

水増しのためのマップ使い回しで落胆された某ヴァルキュリアなA・SLG3作目みたいのはゴメンなんだが…
まぁアレはストーリー上別の地域なのに…っていう追い打ちがあったけど…

87 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 00:10:36.88 ID:ypkDgTb/O
>>86
動画見てみれば?

88 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 00:12:31.23 ID:uZnBi1xB0
>>83
もっと色んな新要素があった方がいいな、という意見には同意
だけどリメイクの定義は>>81で大体あってるぞ
リ・メイキングって「作り直し」って意味だからストーリーは同じで+@になる。ポケモンが解りやすいよな

これはどう見ても新作だよ。戒の後のストーリーなんだろ?

89 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 00:23:26.26 ID:4NtrVU140
>>87
戒プレイしてる人間なら動画みればすぐわかること書いてる時点でいつもの奴だよ、そいつ

90 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 00:30:53.24 ID:ypkDgTb/O
>>89
大体想像は付いていたけどね・・・
スマンカッタ。

91 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 00:52:44.59 ID:MHIlYHUg0
ようつべとかニコ動でのPV再生数の淋しいことwww
しょぼグラ&ガンホー傘下で誰も見向きもしなくなったなwww
絶対に売れねーなwww


92 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 00:59:19.76 ID:BDRt2QX10
君は毎晩来てくれるじゃんw そんなに忍道好きかい?

93 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 01:20:46.65 ID:KziL7adv0
続編だからマップ使い回して当然とか信者乙
普通に前作を楽しんだユーザーからは確実にえ?またここかよ、敵も同じだし・・・という感想が出る
俺は復活するまでの経緯を分かってるから仕方ないと割り切ってるが流石に開き直って擁護するのは無理

94 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 01:24:22.72 ID:nm2VuUhQ0
天誅忍百選に作品収録されとるくらい年季の入ったアクワイア厨なのに荒らし認定されるとは…
ゲーム内容わかってるから動画見るつもりないだけなんだけどな…
構うのもはばかられるような粘着くらいしかおらんのにナーバスになりすぎじゃねーの

95 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 01:25:12.60 ID:bRKlfjAR0
動画を見ないのが悪い

96 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 01:30:34.42 ID:nm2VuUhQ0
楽しみにしてるゲームは事前情報収集にフィルターかけるのって普通じゃねーの?
公式サイトくらいはチェックしたけど、どこぞの直撮り動画とかまで前提にされちゃかなわんのだが…

97 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 01:30:55.24 ID:4NtrVU140
年季が入ったアクワイア厨なのに動画は一切見てないのか
二行目の言い訳も無理がありすぎw

98 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 01:31:49.62 ID:4NtrVU140
公式の動画でも普通に分かるはずだが
むしろ公式の動画みて思い出せないなら使い回しで問題ないじゃん

99 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 01:34:11.72 ID:KziL7adv0
アクワイア信者の自治厨がここの空気を悪くしてる

100 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 01:38:18.74 ID:bRKlfjAR0
公式動画に散々写ってるし、最初のPV出たときにスレで検証もしたし、東京ゲームショウでのプレイ報告もあったね
でも使い回しかなんて分からないよねそうだよね

101 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 01:40:43.33 ID:nm2VuUhQ0
そら新規要素くらいは最低限チェックするがな…
何と戦っとるんだ…

102 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 01:43:18.54 ID:4NtrVU140
設定に無理があるって話
もういいよ、大体わかったから

103 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 01:50:52.53 ID:obrzxwep0
新マップってそんなに重要なん?(´・ω・`)
侍道で舞台変わるたびに迷子になってコントローラー投げる俺には
テクスチャ細かくなって木が紅葉してススキが生えてるだけで充分なんだけど。
焔の奈落だらけとかもうね、正直悪夢にしか思えなかったわ(´;ω;`)

104 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 02:42:05.34 ID:KziL7adv0
新マップはめちゃくちゃ重要だろ。マップ数と配置パターンが全て
焔は3日くらいで作ってそう。戒は1ヶ月だっけ


105 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 03:02:03.46 ID:MHIlYHUg0
アクワイアは資金が無いから使い回しばかりでも文句を言うな!
新マップなどという贅沢は敵だ!
グラはショボくて当たり前!
ガンホー傘下になっても無問題!
それに納得できない不信心な輩はこのスレから出ていけ!!

106 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 03:07:26.39 ID:VE8irGkp0
不毛な争いばっかしてんな

107 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 03:08:34.20 ID:uO/xucv10
事前情報収集にフィルターかけるのは普通なのに2chにはくるんですかw

108 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 03:08:53.80 ID:uO/xucv10
事前情報収集にフィルターかけるのは普通なのに2chにはくるんですかw

109 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 03:09:07.83 ID:uO/xucv10
事前情報収集にフィルターかけるのは普通なのに2chにはくるんですかw

110 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 03:38:07.18 ID:nm2VuUhQ0
フィルターかけるって事前情報何も入れないって意味じゃないぞ
どこまで情報入れるか積極的に情報収集するか受け身で公式情報だけ見るか、そんぐらい自分で判断するわ
ネタバレ重要なゲームとかならヤバそうな空気になってきた時点で待避するし、知って後悔するような情報が出回ってるような時期じゃないだろ

111 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 04:45:40.55 ID:obrzxwep0
>>104
そっかー。俺はポケモンの赤緑と金銀みたいに
使い回しっぽいけど微妙に変化してるマップって凄く好きなんだけど、
全てってくらい新規マップ楽しみに思ってる人もいるんだね。
勉強になったわ。dクス

112 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 04:48:40.50 ID:ypkDgTb/O
公式SSだけで、どこのマップか分かるのに・・・
どうしてすぐに分かる嘘を付くんだろうか?

113 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 04:54:43.11 ID:TEmg1WLr0
おっちょこちょい説

114 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 05:03:16.39 ID:bNXxMykt0
しかも>>110じゃなんの質問の答えにもなってないしな
動画見るのも2ch見るのも積極的じゃねーか

115 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 05:04:38.26 ID:4Ma6pjJgO
ゲーム内容わかってる()フィルター()なんて情強気取りで情弱になったら元も子もないわ
とりあえず公式くらいは隅々まで見ておこうぜ

116 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 05:50:48.96 ID:nm2VuUhQ0
なんかスレ汚しちゃったのは素直にスマン

2chもロクに情報ない段階でgdgdと期待・不安で妄想するのが目的できてるのに、想定外の残念な情報につい食いついてしまった
続編物は情弱でいたほうが楽しめるってのも個人的な信条にすぎんしね

なんで即荒らし扱い受けないといかんのかと頭に血が昇っちまったが、過去ログ漁ってみたら似たような流れがあったみたいだな…
脊髄反射はどうかと思うが…まぁ…マップ云々は話題的にデリケートみたいだし触れない方がよさそうね
懸念材料だけど、とりあえず新マップ詳細やハラキリ増強とか任務種類追加とかの遊びを拡張する要素が来る事を期待しとくわ

117 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 06:45:09.43 ID:ypkDgTb/O
ナリスマシ失敗しただけだな。

118 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 06:49:36.70 ID:DPxPjSpS0
古参(笑)=動画職人=荒らし
こう考えると判りやすい

119 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 06:51:04.83 ID:lf1yR5BG0
遠藤大輝くんかと一瞬思ったが違うみたいじゃの

予約は本体と同時に完了したので発売が楽しみじゃ〜

120 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 07:29:10.50 ID:4Ma6pjJgO
遠藤大輝くんはストレートなバカだよ

121 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 07:44:28.86 ID:ypkDgTb/O
>>119
自分も予約済なんだけど、突然特典付きが別枠で出たらどうしようかと思ってる
まぁ買うんですけどね。

122 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 07:52:36.66 ID:lf1yR5BG0
どうなんだろうね。初回生産分にはDLCのコードが封入、みたいな特典ならばいいんだけど
オリジナルグッズが付けられるほど予算が潤沢にあるようにも見えないからねぇ

123 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 08:01:25.44 ID:fFKsqGKD0
本体をローソンで予約したから、散華もローソンで予約するつもりだけど…
まだLoppiに無いんだよなぁ…

124 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 08:19:17.55 ID:ypkDgTb/O
>>122
他所では画面保護シール付属らしい
やはりあったとしてDLCとかそんなもんなのかな
武士騙しの模型でもいいんだけどね
つまるところ、寿司屋の食品サンプルってことになるんだけど。

125 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 10:30:45.89 ID:0M67Ldrh0
VITA用のテーマやPSNのアバターがいいな

126 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 10:32:31.14 ID:lf1yR5BG0
そうえいば公式サイトにも壁紙とか欲しいよね
デスクトップにして発売日まで楽しみに待ちたい

127 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 10:55:34.53 ID:9imPG8cq0
今からでもインターフェイスをなんとかするんだ
これじゃロボットのコクピットだよ

128 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 10:58:43.10 ID:JoNEfMAi0
vita関連のどのスレ行っても忍道が触れられてない・・・なんで?

129 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 11:07:02.63 ID:lf1yR5BG0
忍道は、いちいち余所での人気や認知度を気にするようなタイトルでもなかろうて
続編が出ただけでも奇跡なんじゃから

130 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 11:20:50.60 ID:kN0hNoWM0
早くやりてー

131 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 11:31:57.21 ID:JoNEfMAi0
>>129
出てくれるだけでうれしいけど、認知度や人気をきにしなくてもいいのって開発会社的
にどうなんだろうと。。。

132 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 11:53:13.02 ID:Lw40PY7C0
>>129
そいつに触れるなって

133 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 12:08:16.22 ID:bfE0Bn1K0
俺らは買ったソフトを遊ぶだけさ
そして気に入ったら遊び倒す

134 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 12:10:55.05 ID:x2LMq2Nl0
5年近く待ったからなw
戒(以上のもの)が携帯機で出来るだけでも充分だ

135 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 12:44:23.73 ID:uO/xucv10


136 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 13:02:32.33 ID:ZKFkJfFTO
何故マルチ多いvitaがPS3で出さないんだ…

137 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 13:14:30.67 ID:lf1yR5BG0
日本語でOKでござる

138 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 16:00:58.85 ID:VE8irGkp0
ぶら下がりの動画のBGMがすごく好きだ

139 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 17:28:12.62 ID:ZK61I2W/O
久々にスレ来たら、裏庭や匠が無い!?みたいな空気だけどどこからの情報?

140 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 17:33:02.04 ID:96eCYscc0
情報が無いから無いんじゃねーのって話になってる。

141 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 19:23:12.33 ID:2SItLaX+0


        おガンホー

142 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 19:32:37.36 ID:JoNEfMAi0
ガンホーの社長からの要望が相次ぎ、新情報が出せない状況です。
皆様お待たせして申し訳ありません。

143 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 19:41:10.91 ID:2SItLaX+0


        お韓国



144 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 20:04:35.97 ID:2SItLaX+0
…ウケてくれ〜
頼む
頼むよ〜

145 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 20:40:52.92 ID:lf1yR5BG0
公式のゲームシステムが公開されるのはいつになるんだ…
11月入ってからだろうか

146 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 20:48:21.80 ID:TEmg1WLr0
誰か翻訳してくれ笑いどころが分からん

147 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 21:04:30.66 ID:EQtAm7je0
夜のステージばかりだけど明るいステージは・・・ありますか?購入予定の初心者です


148 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 21:07:37.89 ID:qpHBgkJv0
白昼堂々と忍の仕事をするやつがあるか!

149 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 21:09:33.74 ID:adrZGPJb0
昼は農民のふりをすr

150 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 21:14:51.94 ID:0M67Ldrh0
一応裏庭のステージは昼かな・・・というかステージ制ではないんだよね

151 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 21:16:13.67 ID:kBQwR1W70
任務初めて30分もすれば明るくなるさ

152 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 21:27:27.48 ID:Lw40PY7C0
初心者はそんなこと気にしない。
ID変えて必死だな、レス乞食。
ほんと水遁してもらえよこいつ

153 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 21:28:59.18 ID:EQtAm7je0
前作ちょびっとだけ触れたことあって明るかった印象があったので昼かと思ってましたすんません。買います。

154 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 21:55:34.18 ID:4NtrVU140
前作が明るい…?

155 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 22:46:12.04 ID:cR2v0AWW0
庭か?

156 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 23:24:51.07 ID:YjDyjYCl0
このように、一部の馬鹿が確証もないのに荒らし認定して空気を悪くしております。
ID:Lw40PY7C0とID:4NtrVU140。
この二人、書き込みが人を疑ってかかった内容ばかり。
自己完結して自分が絶対正しいと信じ込んでいるようです。
何と戦ってるのかはわかりませんが、こうはなりたくないですね。
どちらが本当に迷惑なのか、一度考えてみることをおすすめします。
考えて治るならまだ見込みありますよ^^

157 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 23:37:29.75 ID:4NtrVU140
前作プレイしたことないから「上手くなりすませてるつもり」になってて
あわよくば「突っ込んだ奴を過剰反応してるバカ」って流れに持ち込みたいのは分かるけどね

ID:nm2VuUhQ0 に関しては前作やった人間なら絶対に有り得ないレスしすぎなんだよ、残念だがね


158 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 23:46:33.23 ID:MGl5e+BO0
やめろ!そいつに触れるんじゃあない

159 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 23:50:29.25 ID:96eCYscc0
無敵のスレッドが・・・

160 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 23:53:29.19 ID:INafNA24O
156
またID変えたの?w

161 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 00:18:49.55 ID:w8iHoMMw0
喪巣子のおっぱいって皆伝書のイラストではむっちりだけど
実機ではそれなりだよな

162 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 00:20:13.57 ID:U4iyzQIi0
チョン企業


         おガンホー




ウケてくれ〜

163 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 00:21:53.26 ID:U4iyzQIi0



         お韓国



(爆藁)

164 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 00:28:40.41 ID:A4rPrM5t0
>>161
そりゃ…イラストと3Dじゃ表現の仕方が違うからな、当然のことだけど。

というかイラストほどムッチリしたのを表現できるCG技術はまだか…

165 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 00:32:36.36 ID:gO3IFYLFO
これだけあれば水遁余裕だろ
誰か使える人いないのか

166 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 00:33:10.32 ID:2fkbjO+n0
喪巣子の魅力はおっぱいじゃなくて生足

167 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 00:38:25.85 ID:0RP1Jv+x0
>>156
そのIDの奴には何かが見えてるんだろうなwすぐに顔真っ赤にして反応してる辺りに
絶対に自分が正しい、ここは大事なオレの居場所だという強い執着心と余裕のなさを感じる

168 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 00:43:07.25 ID:zi8HcyGF0
モス子の良さはストレッチに決まっておろう

169 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 00:44:28.87 ID:OZEwWHmV0
まだ名指しでやり合う気かよ…
単なる三十路の情弱が地雷踏んだだけだっつーの…もう勘弁してくれよ…

170 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 00:52:41.42 ID:HjN7tqqm0
いやいやモス子は腋だろ

171 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 01:02:46.63 ID:gO3IFYLFO
水遁にびびってさっそくID変えて自己擁護かよ

172 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 01:49:48.65 ID:4QJW+Bnp0
疑心暗鬼になってるスレはここですか?

173 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 01:57:29.66 ID:gtLy0TLN0
アン〜キ ノ モリ ナァマカァワ

174 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 02:34:28.97 ID:U4iyzQIi0
ば韓国 ばガンホー ばチョン企業


笑え!!

175 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 03:55:21.51 ID:gO3IFYLFO
もうだめだなこのスレ

176 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 06:56:45.74 ID:u5SgatNZ0
これもうわかんねぇなぁ

177 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 07:36:39.64 ID:6VGOoCjf0
最近このスレも埋火が増えてきたな
罠解除せねばなるまい

178 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 07:41:11.92 ID:2fkbjO+n0
構うなっつってんのに構うからこうなる

179 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 07:54:46.68 ID:U4iyzQIi0


韓国のオナラくっさ〜


             ぷお〜



180 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 07:55:45.49 ID:+doHQDYD0
こうなるって…別にどうともなってねえよ
また新情報なりブログの更新なりあれば
その話題になるだけ

181 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 08:25:45.39 ID:6VGOoCjf0
んだんだ
争ってるのは勝手にやってろって感じだからあまり影響ない

182 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 08:29:11.50 ID:2fkbjO+n0
別に俺もどうともなってると思っちゃいねえよ
変なのは片っ端から透明あぼーんして一度も構った事は無いしな
構った挙句もうダメだなんて言ってる人に対して一応言ったまで

183 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 09:54:50.24 ID:m2BaN+mX0
てか、ガンホーもオンラインゲームのネクソン(メイプルストーリー)も南朝鮮かよ。
MMORPGをしようとしたらほとんど南朝鮮製。。。。。。

アクワイアがMMO作る日も近いのか

184 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 10:07:28.35 ID:z24/i76X0
>>183
ジパングというMMORPGを予定してなかったっけ?

185 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 10:09:36.55 ID:PX1pnNfw0
あいつはもう消した

186 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 13:56:45.51 ID:z24/i76X0
過疎

187 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 14:46:26.30 ID:zf2HUanq0
つまらんのう

188 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 14:48:56.11 ID:gtLy0TLN0
退屈じゃ〜

189 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 15:00:55.03 ID:z24/i76X0
アクワイア 企業サイトの ニュースリリースのコレが気になる。

■今後の見通し
今後の取り組みに関しましては現在精査中でございます。
公表すべき事項が生じた時点でお知らせいたします。

190 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 15:43:52.63 ID:miH0ZgBwO
http://www.kotaku.jp/2011/10/psvita_memory_faq.html
>Q:セーブ先がVitaカードになっているタイトルにおいて、メモリーカードをセーブ先に選ぶことはできますか?
>
>A:できません。

DLC匠の可能性も低そうだ・・・
まぁ今回の売り上げでシリーズ存続してくれれば御の字か。

191 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 15:48:45.05 ID:u2E1CBJ10
前のどっちにも丸がついてる紙切れはなんだったんだ

192 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 16:00:40.25 ID:miH0ZgBwO
>>191
ワカンネ
本当かは知らないが、セーブデータのバックアップならカードの方でも
ゲームを終了させれば出来るらしいが・・・。

193 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 16:03:01.01 ID:rbwXnYT60
>>191
Vita予約するときヨドバシの店員が持ってたやつらしい

194 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 16:03:20.59 ID:vVrEd5CY0
・Vitaカードにセーブ
Vitaカードのみでゲームが完結するシンプルさが長所。
・メモリーカードにセーブ
DLCなどの追加コンテンツやアップデートによる拡張性が手に入る。

って事は、あまり拡張性は期待できないのね

195 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 16:12:51.48 ID:6VGOoCjf0
DLCというかダウンロード専用ソフトとしてなら忍道匠2もあり得なくもない…のだろうか
でもその場合、散華での斬刻や風黒羽の追加アクションの調整も大変そうだな

まあME匠はあろうがなかろうが散華は楽しみだが

196 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 17:03:51.43 ID:miH0ZgBwO
散華にはあるとしても裏庭のみって感じかねー
で、忍道2匠をDL販売かな、カードもあるかもしれないけど
その場合はメモカ必須
で、ステージ募集かけて、優秀なものやブービー賞をDLC配信って所かな?
代わりに匠本体はお安いお値段でご提供致します。

197 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 17:14:43.12 ID:QsZzjbkb0
まあ気長に情報を待つとするか

198 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 17:29:41.82 ID:6VGOoCjf0
裏庭みたいに、いろんなユニットを持ち帰ってコンプリートする楽しみが散華にも
受け継がれているとしたら、それを確認できるギミックは何かしらあると思うな

飛鳥の里にやたらユニットが増えていくだけかも知れんが…最後はやっぱり巨大像か

199 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 17:42:50.60 ID:iqGScgwo0
裏庭は一部のユーザーに不評だったので廃止、それに伴いME匠もありません
↑ぐらい言ってきそうな気がするが

200 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 17:46:02.75 ID:miH0ZgBwO
裏庭での戦闘は選択制にしました
受ければ裏庭で戦闘
受けなければランダムで忍具や素材を失いますでいいだろ。

201 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 17:52:34.20 ID:2fkbjO+n0
というかミッションエディターが付いてないなら裏庭も無いでしょ
同じシステム使ってんだし片方だけある方が不自然

202 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 18:17:44.54 ID:GCIdfJ2e0
vitaかよー
PS3に移植されるまで待つか

203 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 18:21:58.27 ID:MNWToOxa0
待っても出せないものは出せないっての
これが出ること自体奇跡に近いんだから

204 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 18:36:05.18 ID:z24/i76X0
「奇跡」という語は時として人々を惹きつける力を持ち、それゆえこれを悪用する例もある。悪徳商法や悪意のある新興宗教の勧誘で用いられる手法である。

205 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 18:37:25.36 ID:miH0ZgBwO
>>203
いや、奇跡だろ
大体遠藤社長がPS3じゃ予算確保無理とかスパイクは忍道失敗と見てるとかいっちゃってるんでしょ?
スパイクはVITAでも侍道の方を押したかったかもしれないじゃん。

もうね、忍道好きは買うしかないと思うよ。

206 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 18:39:47.49 ID:MNWToOxa0
本体は買わずともソフトは買う、それが私の忍道
まぁ、ソフトは予約できたけど本体の予約ができなかっただけなんだけどな

207 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 18:55:51.01 ID:rbwXnYT60
UI担当きた
>ヴィジュアル面での変化を重要視し、今作のイメージカラーといえる紅葉や花や血の赤を基調に形状は和を残しつつ、少しデジタルでシャープさを感じさせるデザインにしました。
>開発当初はアートディレクターから『サイバーに寄りすぎるな、和を残していけ』と言われたのを憶えています。

おいwじゃあ直せよw

208 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 18:56:10.72 ID:SgjDJBqE0
ブログ更新きたね

一番目のSSは6人に追われた後かな?
こういうの見るとどいつから血祀ろうか考えてしまうw

209 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 19:17:15.20 ID:WsdEJdZZ0
おいコラ!忍の中の忍のゴウはリストラされたんか?
任務開始前に、あの長いマフラーみたいなので口を隠して遂行する
とか滅茶苦茶忍者っぽくて格好も忍者そのもので大好きだったのに
今回の主人公は何なの?ぶっちゃけギャグか?あれ、なんか派手な色付きで
アイドルみたいになってるやん

ゴウがいいわ、ゴウ使えるようにして欲しい、お願い!

210 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 19:22:00.01 ID:m2BaN+mX0
韓流スターみたいな忍者の忍道2は期待していいのか?(ゴウがよかった.....)

211 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 19:22:34.71 ID:W08JTTIS0
セーブ先がカードでもバグフィクスのためのパッチくらいなら当てられるよな?
DLCとかは期待できなさそうかなぁ


212 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 19:26:02.07 ID:WsdEJdZZ0
>>210
だよな!

ゴウがリストラされたのって合併したせいなの?
寒流って言われたらまさにそんな感じに見えるわ

213 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 19:27:44.94 ID:z24/i76X0
>>210
> 韓流スターみたいな忍者の忍道2は期待していいのか?(ゴウがよかった.....)

雁法の意向で、こうなりました。

214 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 19:32:44.21 ID:tqNt2UZy0
蛮族小屋の戸開けたの誰だよ
村上てめぇかこのやろう

215 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 19:37:47.15 ID:miH0ZgBwO
もうVITA発売まで二ヶ月切ったんだよな
楽しみだ。

216 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 19:40:21.81 ID:KmCea8TD0
韓流スターって随分前から言ってる奴が居たな

217 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 19:51:15.08 ID:kMkqA+W40
>>211
VITAカードにもDLCやパッチは入れれるそうだ、余りに巨大だと無理かもしれんが

Q:新しいゲームメディアと記憶媒体の特徴は?
A:新しいゲームメディアはソフトだけでなく追加コンテンツやセーブデータも保存出来るため、このカード1つでゲームが楽しめる(他に記憶媒体は必要ない)。記憶媒体についての詳細は後日発表する
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3798382.html

218 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 20:08:24.92 ID:Nu7Cry3J0
確かにゼンはちょい派手だよなw
ゴウがまさに忍者って感じの格好だから余計にそう感じる
地味なのより魔法みたいなのぶっ放すNINJAのが新規にはウケいいだろうしな
ミッションコンプリートとか今出てる情報でもそっち狙いなのは明白

219 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 20:15:25.36 ID:6VGOoCjf0
特に今回は海外発売もあるからなあ
有機ELは特に派手な色が綺麗に見えるらしいし

あくまでも渋い忍者を突き通してPS2でシリーズ完結か、多少派手にしてVITAで復活か
制作側もそれなりに悩んだのではないか(と思いたい)

220 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 20:52:16.65 ID:w4k9uprO0
べつにあれ位は許容範囲だわ。そこまで世界観崩してるとも思えないし

221 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 21:12:23.35 ID:WsdEJdZZ0
今日初めて動画見たけど、敵キャラクターと比べて
やたら目立つ色でゼンが浮いてるんだがなあ…
海外向けか知らんけど、忍者には見えなかったわ、テンション下がりまくり

ガチでゴウ使えるようにして欲しいわあ

222 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 21:13:59.44 ID:7cNaxoWt0
ゼンのデザインも嫌いではないけれども、戒にもあったモデルチェンジの隠しコマンドがまたあるといいね。



223 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 21:17:40.05 ID:rbwXnYT60
ゴウじゃなくて使えるのはザj・・・

224 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 21:18:05.90 ID:6/0Cy4sl0
>>221
俺もゴウ派やけど戒の雰囲気まんまもってきたら地味過ぎて他のロンチタイトルに隠れてしまいそうなんよね
忍者的には隠れたほうがいいのかもしらんが

225 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 21:36:42.28 ID:U4iyzQIi0


韓国大好き!





ガンホー大好き!





226 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 21:46:09.10 ID:ovmN42YM0
お寿司にいいポジション取られてゴウはどうなってしまうのか

227 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 21:46:54.50 ID:QBfoAiKu0
派手になったのは前回の北米版出せなかったのを踏まえてだろ

228 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 21:48:03.37 ID:tDYyarIW0
渦虫を知ってる人はゼン如きで文句垂れたりしません

229 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 21:55:59.81 ID:miH0ZgBwO
>>228
ヘビトンボも忍んでないつーか
下忍中忍の方が忍者らしいのは問題だよな。
ウスババァも派手だし。

230 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 21:57:32.08 ID:rbwXnYT60
最初派手だと思ったけど紅葉を背景にするとあんまり派手じゃない

231 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 22:04:08.37 ID:KmCea8TD0
>>229
なんせ冑ですら忍者だしな
今更とやかく言うのは新規さんぐらいだろ


232 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 22:05:40.20 ID:Nu7Cry3J0
上で文句言ったけど俺も許容範囲内だわ

そういやモブキャラの声変わってるみたいだけど
モス子の声も変わるんだろうか

233 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 22:57:28.44 ID:miH0ZgBwO
>>231
ご新規さんは、今回が初めてなんだからすんなり受け入れると思う
文句しか言ってないのは新規でも何でもない他所のお子さんだろう

>>232
全部新録みたいね
モス娘の呻き声も変わったっぽい
焔で弥勒使い回しとか言われたのが原因かは知らないが・・・
でも、やったるぞぉー!なんだとー?!の流れは好きだぞ。

234 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 23:13:42.25 ID:A4rPrM5t0
>>232
公式の風黒羽の動画見れば聞けるよ>モス

235 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 23:17:48.91 ID:YbQIpYiQ0
モス子の声の高さはなんとなく小清水を彷彿とさせる…

236 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 23:19:38.95 ID:/n6sYf340
>少しデジタルでシャープさを感じさせるデザイン

インターフェイス担当はアホなの? なんで忍道でデジタルって言葉が出るの?理解不能だな

237 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 23:21:49.82 ID:A4rPrM5t0
コンピュータゲームでデジタルって言葉が出ないほうが・・・

238 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 23:26:42.10 ID:/n6sYf340
え?

239 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 23:30:45.36 ID:rbwXnYT60
実はゼンの身体が義体だからデジタルなんだよ

240 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 23:31:47.23 ID:miH0ZgBwO
>>237
相手しているとウマシカになるよ。

241 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 23:38:32.80 ID:u2E1CBJ10
前作の印象を残さないようにしたって言ってるじゃん

242 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 23:48:07.91 ID:u2E1CBJ10
ところで二枚目のSSの右に設定してる忍具は何だろう
なんか形状的にはとかげっぽい気がするけど

243 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 23:58:03.29 ID:rbwXnYT60
ひよこじゃないほうのカラクリかな

244 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 00:10:24.08 ID:jKiW6Ocr0
敵がどんな派手でも気にならんが
プレイヤーキャラで主人公となると非常に気になるわ
やっぱ主人公はスタンダートな忍者がいいと思うのは俺だけか?
ネタでモデル変えて使う訳のとは違う訳だし、ゼンは何か派手

245 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 00:20:32.38 ID:0gJEJPHgO
他社の忍から比べればまだまだ地味だよ
セガのシノビとかクノイチとか派手だよ
おっぱい格闘の奴とか、忍者外伝とか。
ADKとかデータイーストとか挙げたらキリがない
アイレムの最後の忍道はあまり派手じゃないかも。

246 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 00:23:37.47 ID:fwDIG8oK0
まぁ夜だからって屋根の上に赤い服の奴がいたら普通は気づくわな

247 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 00:24:09.73 ID:yoKSZUi70
戒ではずーっとモデルチェンジしっぱなしでプレイしてたので
今回もモデルチェンジできれば全く何の不満もない

248 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 00:29:07.32 ID:0gJEJPHgO
>>246
実際の忍で柿色の装束があったらしいよ
闇に紛れるんだと。

249 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 01:00:57.09 ID:YjfrVhZN0
実際赤い服着てる人が夜どんぐらい目立つかとかよく知らないな

250 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 01:04:57.11 ID:pcZtLG4Y0
黒は目立つから赤茶色っぽいの着てたって忍者の本に書いてあった

251 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 01:41:10.20 ID:/sMCU8Wa0
光沢のある鳥居ですらこんな感じ
今回は紅葉もあるし、忍ぶにはうってつけの色だろ
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan241701.jpg

252 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 02:01:24.70 ID:8mbuw+tz0
既存のマップでも少し拡張されてたり
入れなかった所に入れるようになってたりすると嬉しいな

253 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 02:21:17.02 ID:oO6vMPQU0
赤は光が少ない真っ暗闇だと黒く見えて見えづらいらしい
だから深海魚にも赤い魚が多いとか
意外と忍ぶのにはあってるんじゃね?
まぁ月明かりに照らされると目立つかも知れんが

254 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 02:34:06.09 ID:sG/kugxK0
何かの刑事ドラマで犯人の服の色を正確に証言してしまったせいで、自分が犯人だとバレてしまったのがあったな

255 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 03:10:41.11 ID:gTjfXri30
いくらなんでも無理がある

256 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 04:14:37.33 ID:qLOo9Knd0
海外向けってんなら思いっきり和風にした方が異国情緒を感じてうけると思うんだけどなあ
ゼンのデザインはむしろライトゲーマー向けにとっつきやすくした印象であまり好きになれない
こういうのが売れるんかもしれんがもどかしいわ

257 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 06:51:27.08 ID:dh2FhcHX0
まあプレイしているうちにだんだん慣れてきて違和感なくなってくる、ていうのが大方じゃろうな

258 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 09:01:18.12 ID:fL7Dn1TR0
気にしすぎ感があると思う
ミッションコンプリートとかも

259 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 09:22:58.95 ID:53GDfVVc0
要するに「忍者のイメージにそぐわない」ってだけの事で何でこんな面倒くさい流れになるんだ・・・
ここの議論っていつもピントがズレてる気がする。

260 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 09:41:02.61 ID:28qpgra10
勝手に攻略スレたてんなks

261 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 09:41:52.56 ID:0gJEJPHgO
>>259
煽りたいだけの子が一生懸命なだけだろ。

262 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 09:56:52.44 ID:klp8IlTl0
>>259
でも、このスレ、マンセー感が漂ってるのも事実

263 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 09:59:57.49 ID:dh2FhcHX0
攻略スレなんかどこにあるんじゃ?
ついでに遠藤大輝くんはちゃんとスレ立てできないのならもうやめてね

264 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 10:38:44.18 ID:hMg4cRjp0
海外向けに考えて………漢字のほうがウケないか?

265 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 10:49:48.06 ID:0gJEJPHgO
>>264
ここの過去スレか忘れたけど
コピペで、外人がシャツだかタトォーだかに冷奴と書いてクールガイと読んでいる事思い出した。

266 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 10:51:07.56 ID:0gJEJPHgO
タトォーじゃねーな
タトゥーか。

267 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 11:15:28.15 ID:fWPevKV/0
外人なんて感じの意味よりデザインでしかみてないのがほとんど
特にタトゥー入れてるようなのは

268 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 11:22:46.74 ID:HGcbTG1h0
何スレだよここ

269 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 11:37:04.33 ID:klp8IlTl0
この盛り上がりの無さ・・・不可思議な雰囲気漂うスレだ

270 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 11:48:36.45 ID:dh2FhcHX0
やっぱりブログ更新だけだとそれほどスレも盛り上がらんな
公式ももう少ししっかりしてくれればいいのだが…

271 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 12:10:54.79 ID:h+q1GIwb0
正直アクション周りは1ですでに完成されてたと思う。
力をいれるならマップとかシナリオとか受けた任務が別任務に影響与えるとかのアレを強化する
方向でやってほしかった

272 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 12:52:50.48 ID:lRkUZ5kT0
だからそこを強化しきれる予算と開発期間がなかったってだけだろ
新マップなんかはブログ見た感じでも厳しそうだし

273 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 12:56:40.14 ID:sWdELXCI0
>>269
平日の昼間に何言ってんだこいつ

274 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 12:58:32.73 ID:58MoRaTU0
とにかく散華が売れて続編が出てくれるようになれば、いくらでも希望が持てる
でもどれ位売れるのが最低ラインなんだろう

275 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 13:01:33.10 ID:fWPevKV/0
侍道くらいじゃないかね
そうすれば続編もでるでしょう

276 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 13:01:37.67 ID:h1Pj+mUi0
ブログ見たけど、今回のイメージカラーは紅葉、花、血の赤か
いいねぇ

海外の赤は赤黒というか、革命だの戦火だの、破壊と暴力の象徴ばかりで
鮮やかな赤ってあんま無いんだよね

忍道2の真ENDは恐らく復讐の炎に身を焦がそうとしていたゼンが
ザジの苦言や色々な人との出会いでどうこうして大団円かな
ゴウより救いありそう

277 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 13:52:07.85 ID:klp8IlTl0
>>273
むきにならずに落ち着こう

278 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 14:11:52.34 ID:58MoRaTU0
ぶっちゃけこのスレってVITAソフトのスレの中では勢いある方だよね

279 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 14:16:20.12 ID:qkZ2aR3d0
この板のVITAソフトスレの中では一番勢いあるね
というかVITAソフトのスレが軒並み…なにやら不穏な空気

280 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 14:18:43.08 ID:LQKC56i80
変なのがいなきゃもっと勢いでてる

281 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 14:19:36.25 ID:28qpgra10
だって面白そうなのこれぐらいしかないしvita

282 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 14:26:50.38 ID:LQKC56i80
これ以外だとリッジくらいかなぁ俺は
あとは洋ゲー待ち

283 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 14:33:37.37 ID:qkZ2aR3d0
ふむ、発売予定タイトルを確認してきたけど
確かにこれぐらいしか買いたいものがなかったでござるの巻

284 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 14:41:24.23 ID:klp8IlTl0
スパイク、PSPで子作り学園恋愛RPG「コンセプション 俺の子供を産んでくれ!!」発表

285 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 15:54:31.97 ID:aS/GDEHJ0
ブログ読んでも不安にしかならん
もうちょっと新要素でここがよくなったとかハッタリきかせてもいいと思うんだがな

286 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 17:52:52.90 ID:dh2FhcHX0
まあ今は発売までじっと見守るしかないなあ
あとはひたすらやり倒して、気になったところはどんどん目安箱に投書しまくれば良い

…が、肝心の目安箱っていうか、きちんとした開発サイトが無いのはどうしたもんか
アクワイアのサイトでも忍道2については広報ほぼノータッチなのがやや不満ではある

287 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 18:39:57.96 ID:KmQdlv0W0
http://www.spike.co.jp/
今更だけどスパイクのソフトが集まって
SPIKEのロゴが出来る時に右端付近に戒出てくるなw
忍道シリーズは失敗だと思っている遠藤社長が言っている割に
忍道の扱い良いなw

288 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 18:41:57.23 ID:V+9GjhkS0
ゲーム屋に置いてあったVITAの冊子貰ってきたんだけど
やっぱりゲームデータ保存先が
PS Vitaカード/メモリーカードってなってる
忍道以外にそういうゲームはない

289 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 18:43:50.62 ID:pcZtLG4Y0
>>288
ソニーの公式の冊子?それならかなり希望は持てるな

290 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 18:57:40.62 ID:nmLm15zD0
>>288
ようするにどういうことだってばよ

291 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 18:59:35.95 ID:KmQdlv0W0
>>290
セーブデータの保存先は選択制じゃないのに・・・
つまり今の時点じゃさっぱり分からん。

292 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 19:00:25.72 ID:HGcbTG1h0


293 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 19:02:16.58 ID:V+9GjhkS0
>>289
そう
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2184680.jpg

294 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 19:03:12.60 ID:+FoxloAx0
>>274
戒の売上を超えるくらいが最低ラインだろ。(10万本以上)

295 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 19:04:34.18 ID:+FoxloAx0
PS Vitaカード/メモリーカードってなってるってことは、匠の可能性も考えていいのか?
なら、amazonで32GB買わないとな。

296 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 19:04:52.31 ID:+nOz4Hwz0
表紙が青くて横長のやつだよね、俺も見たけど確かに両方表記してあった

297 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 19:05:09.65 ID:KmQdlv0W0
>>293
でもDL版の価格は4900円と既に決まっているだろ?
情報古いんじゃね?

298 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 19:07:04.00 ID:pcZtLG4Y0
私は匠を信じ続けるよ

299 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 19:07:47.02 ID:16CkhFtB0
チョン企業ガンホーに買収されたアクワイアに何を期待してんだよ?
忍者は韓国発祥だと世界中に喧伝されるのがオチだぞ

300 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 19:09:25.98 ID:qA9zeJK+0
>>290
メモリーカード必須じゃないからゲームの本編ではメモリーカードは使わない
つまり本編以外でメモリーカードを使った何かを用意してあるのかも?
そうじゃないと両方表記なんてことはしない

301 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 19:12:09.75 ID:LQKC56i80
よく分からないなぁ
なにかの手違いか表記ミスなのか・・・

302 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 19:12:30.47 ID:klp8IlTl0
スパイクは、プレイステーション・ポータブル向け育成アドベンチャー「メイド☆ぱらだいす 〜目指せ!メイドナンバーワン!〜」の配信を、PlayStation Storeにて

303 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 19:16:31.08 ID:K2snH6ps0
他ゲーにない表記だからなあ
ダメージ大きくなるから期待しすぎには注意しといた方がいい

304 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 19:35:36.97 ID:fwvjjJCv0
おっちゃんにも解る様に説明してくれ
パソコンに繋げば、MEを世界中と交換できるんじゃろうな!?

305 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 19:35:44.53 ID:16CkhFtB0
とにかくガンホー
とにかく韓国

306 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 19:49:13.72 ID:ulhmrxDu0
でもこことか見るとVITAカードってなってるぞ
それこそこっちの間違いってこともあるだろうけど
http://www.enet-japan.com/front/commodity/1/4940261510145/
http://www.amiami.jp/shop/ProductInfo/product_id/233446;jsessionid=531A21AAC0AA6D7AEF029B74D9B5ABA6


307 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 19:52:48.23 ID:ulhmrxDu0
連投すまん
>>293の画像ではDL版のことも書いてあるから
セーブ先がメモカになってるのはそのことかなぁ
と思ってみたり

308 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 19:56:29.13 ID:16CkhFtB0
てゆうか韓国
てゆうかガンホー

309 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 19:58:26.50 ID:KmQdlv0W0
>>307
忍道以外もDL版あるぞ

310 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 20:04:37.57 ID:ulhmrxDu0
>>309
忍道以外のゲームにはこういう表記はないって書いてあったな
すまん ちゃんと読んでなかった

じゃあなんだろうねぇ気になるわ

311 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 20:08:10.24 ID:16CkhFtB0
スルーしても今後も徹底的に荒らすからな

312 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 20:16:17.77 ID:+nOz4Hwz0
>>310
まぁ座して待つのが良いんじゃないかな、あったらラッキー位に思っとくのが一番

313 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 20:18:02.83 ID:pcZtLG4Y0
ストーリーのデータは保存するのはゲームカード
匠かどうかはわからないがそれを保存するのはメモリーカードってことなんじゃないか

匠とかはやらない人にとってはメモリーカードは不必要なので表記してないってことで説明つくし

314 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 20:41:41.16 ID:Uy5J1MXr0
わくわくしないとか?

315 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 20:43:02.26 ID:dh2FhcHX0
でも期待のハードル上げすぎると落差もでかいから、匠に関しては「未定」に
落ちつけといた方が良いかなあ。どのみちあってもなくても買うけどね

それよりもスパイクはなぜここまでファンをじらすのか。超ドSなのか

316 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 20:43:55.46 ID:Uy8POcFA0
匠なんてあるわけねぇだろが!
夢見てんじゃねーよこの田吾作が!!

317 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 20:48:43.58 ID:dh2FhcHX0
一年前なら

忍道2なんてあるわけねぇだろが!
夢見てんじゃねーよこの忍モドキが!!

と言われてたはずじゃ

318 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 20:52:03.64 ID:0ckgVGgM0
クリエイトモードがあるとしたら追加DLC(有料)とかかな?
まぁ一般的な需要と求められるもののハードルの高さを考えるとそれでも割に合わない仕事だと思うが…

PSVが世界的にヒットして散華も全世界100万本の大ヒット!
みたいなことがあれば確実に凱旋してきてくれるはず

319 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 21:26:48.08 ID:aS/GDEHJ0
世界で売りたいなら斬刻は削っとかないと間違いなく酷評される
似非ステルスゲーってな

320 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 21:28:59.57 ID:Uy8POcFA0
世界で売れるわけねぇだろが!
夢見てんじゃねーよこの田吾作が!!

321 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 21:32:57.99 ID:HGcbTG1h0
匠欲しいなー

322 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 21:38:15.13 ID:LQKC56i80
http://www.shinobido2.com/blog/wp-content/uploads/2011/10/%E7%94%BB%E5%83%8F1.jpg
ゲージがあればこの距離から全員倒せちゃうからね、性能は高い。
ただ問題なのはゲージの溜まり方で、もし任務毎に完全リセットされて
2分ぐらいに一本溜まるとかだったらまぁいいと思う。全ては開発のバランス調整次第

323 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 21:53:39.84 ID:KmQdlv0W0
つーかさ
斬刻に頼りすぎてると、特約で不殺で盗みとかやれってなった時
特約完遂できねーんじゃね?
だから結局不殺任務をやらないか、もしくは斬刻を使わないでも
任務遂行できるぐらいに腕を上げようと頑張るかするだろ。

324 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 21:59:37.49 ID:Uy5J1MXr0
◯ボタン長押しで気絶技とかだったらいいのに

325 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 22:13:17.46 ID:cXr4XN940
斬刻使ったらスコアが下がるとかいくらでも対処法はあるでしょ

326 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 22:19:26.51 ID:fwvjjJCv0
斬刻を使うようなら
不殺なんか目指さないだろう・・
評価なんか気にしないさw

327 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 22:23:53.40 ID:x7NXx8Kg0
どうにもストイックに考えがちな奴が多いけど、忍道はそういうゲームじゃないし
斬刻だって性能的には天誅の吹き矢みたいなもんなんだから使用に際してマイナス要素があるとは思えないな。

単純に、従来の自由な忍者ライフに新しいツールが追加されただけだろ

328 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 22:32:10.06 ID:HGcbTG1h0
>>324
それ前に話してた人がいた。納刀状態なら気絶攻撃とか
確かにあったら便利だなあと思ったもんだ

329 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 22:54:47.76 ID:2wLTcZbj0
うわぁー最近存在知ってこのスレ来たけど続編まじで出るんだな、、。
絶対出ないと思ってたのに嬉しいわw
なんか公式見てもいまだに信じられない。

330 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 22:59:48.48 ID:h1Pj+mUi0
>>319
ゲージ消費して事前にターゲットした敵を瞬殺ってシステムは
そもそもスプセル最新作で搭載された要素
HITMANも前から低難度ならレーダーに敵全部映るし、最新作では透視能力常備らしい

ローテクで頑張ってたのは日本の忍者くらいなもんです

331 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 23:17:09.48 ID:fwvjjJCv0
忍者にも手裏剣って便利なものがあってだな・・ブツブツ
スプセルはしっくりいくけど・・ブツブツ

332 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 23:24:51.95 ID:fwDIG8oK0
そういえば忍者でよくある水中から竹筒とかで呼吸して隠れるのが無いね

333 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 23:35:17.69 ID:aS/GDEHJ0
言われてみればスプセルも同じようなシステムあったな
あっちはガチ戦闘=死ぐらいのバランスだったから戦闘のストレスを増やさずに敵を追加してスリルと爽快感を
出すのに上手く機能してたと思うけどこっちはどうなるか



334 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 23:37:57.72 ID:pcZtLG4Y0
スプセルみたいにQTEなしでサッサってロックオンした人殺すだけのほうが使う気になる

335 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 23:40:14.33 ID:8awn1ebY0
>>332
天誅でもやってろ

336 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 23:54:16.72 ID:XfMjzUCO0
>>332
何も進化してないしな
ちょっと新機能つけただけ 天誅紅みたいな使いまわし手抜き続編
コレでとりあえずユーザー獲得して忍道3は頑張るって感じなのかね

337 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 00:00:43.28 ID:K2snH6ps0
斬刻は動画見る限りモーションはともかく
敵倒した後次の敵に以降するあたりがゆっくりでテンポ悪そうだな
設定で難易度上がる代わりに高速にできるとかあれば俺カッケープレイに使えそう

338 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 00:49:17.79 ID:292L7c1n0
>>336
さすがに3は考えてないだろ。

339 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 00:54:14.14 ID:UuGAgY+f0
海外でロンチで発売ですよ的な記事

http://blog.us.playstation.com/2011/10/26/shinobido-2-revenge-of-zen-to-assassinate-enemies-on-ps-vita/
http://farm7.static.flickr.com/6033/6281526080_9544e91896_z.jpg

340 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 01:10:11.61 ID:292L7c1n0
>>339
NINJAは見た。
未確認飛行物体と交信をするSAMURAI。
とか思われてないだろうな。

341 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 01:12:37.98 ID:3IiTpNct0
>>340
盛駄亜、貴方疲れているのよ。

342 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 01:21:17.28 ID:3IiTpNct0
http://farm7.static.flickr.com/6234/6281525994_e1f83c54ed_o.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6037/6281526138_064e730774_o.jpg
これって初SSだよね・・・。

343 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 01:40:43.36 ID:0tm/T6P3O
>>342
箱が戒のやつよりデカくなってるように見える

344 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 01:42:36.19 ID:gn/Lw0NR0
千両箱じゃなくて万両箱とかいうんじゃないだろうな

345 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 02:04:13.27 ID:ZTui/Ans0
地味に箱見失いがちだったので
分かりやすくていいわ

346 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 02:08:20.57 ID:bpeOtZyJ0
前作は色も黒かったしね

347 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 05:04:02.87 ID:Oc0XAPQN0
>>339
襖にも貼り付けるようになったんだ
地味に改善されてるな
襖が微妙に分厚くなったのはそのためか?

348 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 07:28:28.64 ID:YbSSj8080
>>341
巣加理、君こそ疲れているぞ。

349 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 07:38:01.12 ID:nsf+FaMw0
六道の谷の吊り橋から向こう部分にあった小高い丘の木は伐採されたのか…?

350 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 09:50:51.76 ID:0Ux/YNLS0
>>315
つーか 忍道フリークが超ドMなんでしょ

351 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 10:26:12.76 ID:0Ux/YNLS0
PlayStation Vitaの予約狂想曲から早3日たち、Yahoo!オークションの販売者達の間で異変が起きています。

ズラリと並ぶPSVのオークション。ですがその荘厳さとは裏腹に閑古鳥が鳴いてる気が...
詳しく見ると定価以上の入札はほぼゼロ、定価据え置きが入札一つあれば万歳でしょうか。
中には悲惨にも原価割れで落札されたケースもあります

352 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 12:27:24.44 ID:a19cSoeA0
もうちょっと忍べよw

353 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 14:28:33.27 ID:bUc2eCg90
ちゃんと恥を忍んでるじゃないか

354 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 17:54:38.38 ID:ZTui/Ans0
2までにお化け牛車見ようと思ってんだが
全っ然っ出ねー
米だの侍大将だの、もうたくさんだ!

2ではもう少し任務が偏らないようにして欲しいな

355 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 18:02:52.31 ID:nsf+FaMw0
皆伝之書にも条件に「時期が来たら発生」としか書いてなかったしな
散華もレア任務は仕込んでそうだな

356 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 19:27:26.21 ID:hBhEb4E20
同じく姫の旅が出ねえ…もう5年すよ?32周すよ?
ノブ高御蓮で実績低いのが条件らしいけど出ないっす

357 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 20:00:13.30 ID:a2QZ21Xi0
SSみて思ったけど今作では敵が千両箱を奪い返したりするかな?
色々AIが進化していたら嬉しいな!

358 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 21:28:16.61 ID:2BXvWwVF0
キャラチェンジで侍系のキャラが使えて、しかもそいつでも見斬できたら
既に侍道よりもリアルで面白そうなチャンバラになることに気付いた

359 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 21:42:15.70 ID:Vuiw6ScC0
??「VITA本体を傾けて敵の斬撃を受け止めるようにしたらおもしろいチャンバラアクションになりそうですね」

360 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 21:44:10.89 ID:nsf+FaMw0
天誅4ェ…

361 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 21:54:31.60 ID:Gaz4YH6P0
天誅4の悪夢はもう見たくない。参並みの神ゲかとおもったら、シリーズ史上最低作品.....

362 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 21:57:22.67 ID:VuE4Gfxn0
え?
参が…神?

363 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 21:58:51.89 ID:aRp3dm6H0
参が神ゲーってのはさすがにない

364 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 22:09:32.75 ID:DL7kN69w0
そんな見え見えの釣り竿に俺様がクマー

365 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 22:26:58.60 ID:UuGAgY+f0
おれの中では3と4は同じくらいの評価

366 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 22:54:55.49 ID:FCEVtOxfO
初めて遊んだ天誅が参だったけど普通に面白かったがなあ…
対戦は燃えるし現代に行けたりとかおまけも豊富だったし、紅もまあ良かった
やたら無印や弍を賛美するレスが多いから気になって無印を遊んだら嫌いなラジコン操作と挙動のモッサリ感ですぐに投げてしまったよ…

367 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 23:00:09.79 ID:gn/Lw0NR0
ゲームとしての出来はともかくアレは天誅じゃない・・・

368 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 23:01:33.50 ID:EfYxOAJ+0
>>356
発生条件を知らずに何回か出したけど、条件満たしてない状況があった気がする。
ノブ御蓮高っても40後半ぐらいだったような・・・
随分前の事だから詳しくは覚えてないけど。

369 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 23:04:20.94 ID:bpeOtZyJ0
天誅4はゲームシステム的に考えれば天誅じゃないが
基本ゲームとしてはそんなに嫌いじゃない
チャンバラは有無を言わさず糞だが

370 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 23:07:16.17 ID:aRp3dm6H0
パズルゲームとしては楽しめたな
チャンバラは糞だが

371 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 23:22:29.17 ID:hBhEb4E20
>>368
まじか。おばけ牛車と姫祀りはちょくちょく出るんだが…
何かしらの発生条件があるんだろうなぁ散華でもレア任務には期待してる

372 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 23:51:34.85 ID:L99VcA8k0



韓国大好き



ガンホー大好き

373 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 23:58:10.20 ID:gpQ/wCHO0
天誅4は完全に別ゲーなのに正式な続編にしたのがまずかった
侍道で言えばウエスタンが3として出されてるレベル
忍道は良くも悪くもその心配はなさそうだな

374 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 23:59:47.73 ID:UuGAgY+f0
天誅4の失敗が生きて散華でタッチを無理やり使わないって言ってるから結果的には良かった

375 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 00:07:04.04 ID:NFIvCSbk0
アクワイアの社員に「天誅どうなったんですか?」て訊いたらどう答えるんやろか

376 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 00:11:09.55 ID:3lIXa1h20
>>375
僕達としてはやってみたいのですが、こればっかりはフロムさんの判断次第なので…

というどこかで聞いたことある返事が来るかも…

377 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 00:50:35.54 ID:FklvG8r20
どうだろうね、天誅作れない時期に
天誅をより洗練させた忍道作って開発者なりの手応えを得ちゃったし
その後天誅開発できるようになったのに、忍道との違いをだそうとしたのか
イメチェンし過ぎてアボーン
で、何の因果か忍道復活にゴーサイン出ちゃったもんだから
今のところは天誅を考える気は無いんじゃないかな
大体ストーリーからして天誅終了3部作の予定だったんでしょ?
そのストーリーもあまり評価されてないし。

378 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 01:13:38.35 ID:X9tNSRPF0
まあ三部作前提のストーリーって感じだったもんな 序盤って感じの

379 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 02:03:53.31 ID:JnsrwQtp0

2011年10月19日、アクワイアはガンホーの子会社になりました。

今後は忍者・侍などが韓国起源であるとゲームを通じて世界に発信していきます。

倭猿の支援及びJAPマネーの投入よろしくニダ。




380 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 02:05:23.99 ID:BjFE5h14O
拉致られ別人のようになって戻ってきた天誅と箱入り娘の忍道
後者をより大事にする気持ちは分かる

381 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 03:57:42.91 ID:oPxG4/Ck0
ネガ扱いされそうだがそれでもいいたい。ガンホーの子会社とかww忍道おわた・・・か?
ROしてた身としては不安にしか感じられないわ。まあ匠きてくれるとうれしいな。

382 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 04:15:37.68 ID:X9tNSRPF0
忍道と侍道は当分の間関係無いと思っていい

383 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 06:48:03.68 ID:i2eRAr730
心配してないよw
忍道が変貌したら、買わないだけさ

384 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 10:52:38.44 ID:diMgoCaS0
忍道2が糞だったらもうアクワイアのゲームは買わなくなる
アクワイアはかなり信頼を下げてるからこれがラスト

385 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 10:54:18.34 ID:qOkFXFGs0
つか忍者が韓国起源ってもうだいぶ前から主張されとるぞ

386 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 11:07:21.70 ID:lKvcUGi50
どうでもよい

387 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 11:09:16.90 ID:iCg6QJbk0
どうでもいいが、任天堂がヤバイ

388 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 11:10:35.59 ID:sPbww9jW0
どうでもよい

389 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 11:24:11.47 ID:iCg6QJbk0
どうでもいいがCD業界もヤバイ

390 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 11:30:16.60 ID:v64TIgCR0
どうでもよい

391 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 11:40:13.74 ID:iCg6QJbk0
どうでもいいが、スパイクがやばい

392 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 11:49:55.71 ID:vjZSFJi80
ヤバいのはお前らの人生だろ。
平日の昼だぞ・・・

393 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 12:20:18.84 ID:ncrUXNKr0
>>391
どうでもいい

394 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 12:29:01.00 ID:7WD6Vmnx0
>>392
お前はどうなんだ

395 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 12:53:15.79 ID:iCg6QJbk0
>>394
>>392
お前はどうなんだw


396 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 13:00:33.27 ID:lKvcUGi50
なんだこの流れw

397 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 13:19:16.98 ID:YmvXq9Is0
爆弾だとも知らずに寿司が落ちていると「旨そうだな」
って拾いに行く見廻りが愛くるしい

398 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 14:20:49.26 ID:8G1OC88S0
>>394-395
会社で2ちゃん見てる


399 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 14:25:09.77 ID:7WD6Vmnx0
>>398
会社にいるだけで勝ち組とか思ってんじゃねーぞ!

400 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 14:34:37.92 ID:XxHscgxc0
J( 'ー`)し 「ハロワからの矢文刺さってたわよ、このキノコ採集とかならタケシにもできるんじゃないかしら?」

(`Д) 「うっせーな!報酬安いし採集場所がダンダラ峠じゃねーか!こんなの危なくて出来ねーよ!」

J( 'ー`)し 「カーチャン詳しくなくて…。ごめんね…。」

401 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 14:48:18.69 ID:Vxdla2cR0
J(# 'ー`)し「今日のご飯は火薬武士騙し+999よ」

402 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 16:01:22.82 ID:KRdkkfVY0
カーチャン…

403 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 16:16:48.02 ID:bLDpYOxw0
追伸 もう服は送ってこなくていいでござる

404 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 17:45:50.85 ID:meAJRoL3O
タラバとモスは下中忍と上忍は同じ流派って感じがするけどケノビは全然違うよね・・・
なんであんな蛮族みたいな裸で攻撃スタイルも全く似てないんだろう?
下っぱからも好かれてないし、焔じゃ昔からケノビを徴用していた隣国の当主から役立たずと言われるし。

405 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 18:04:49.68 ID:4pSwM3Us0
>>404
きっとやつらも上忍の部下として動く時は忍装束。
リーダーやるときだけ個性的、それもさくせんの内さ

406 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 18:54:04.89 ID:iCg6QJbk0
過疎

407 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 18:55:54.97 ID:8Lm3T6Yq0
むしろ携帯ゲー板の中では健闘してる

408 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 19:05:25.27 ID:kASONlEf0
分析結果によると今日ブログ更新

409 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 19:18:12.98 ID:JnsrwQtp0

韓国大好きアクワイア



410 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 19:38:10.50 ID:bLDpYOxw0
AKIBA'S TRIPのスレとかも意外にけっこう続いてるのな
アクワイアもファルコムみたいに携帯機開発がメインになるのかのう

411 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 19:42:21.16 ID:JnsrwQtp0

ガンホー…

マジでガンホー傘下のアクワイア…

韓国忍者が世界を席巻


412 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 19:44:35.87 ID:Kp8DOR+Y0
アクワイアじゃ世界ねらえない

413 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 20:24:00.13 ID:atxrVxVjO
うひゃひゃひゃw
血を〜 もっと血を〜w

414 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 20:29:57.50 ID:NfNqHvPH0
荒らしてるつもりなんか知らんが
俺は好きだよ
なんか笑っちゃう

415 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 21:01:20.78 ID:lKvcUGi50
更新こねーな

416 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 21:52:28.62 ID:NFIvCSbk0
VITAの予約は余裕じゃあ〜

と思ってたら既に終わってたのは今日の話



(´;ω;`)

417 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 21:54:02.17 ID:WeWJE36l0
予約なんかしなくても余裕で買えるだろ

418 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 21:54:15.39 ID:meAJRoL3O
>>416
なんで余裕だと思ったの?
予約戦争も起こってたのに。

419 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 21:56:33.35 ID:kASONlEf0
予約始まってから2日目にゲーム屋さん行ったらWi-Fi版予約終了3G版残りの一個だった

420 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 22:04:07.35 ID:NsaS9E2X0
NHKで忍者特集やってる

421 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 22:21:40.49 ID:AATabHqz0
田舎行けば普通にある

422 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 22:49:57.43 ID:ydW5jbOS0
>>410
いや普通に今だってグラディエーターVSとか作ってるしそれはないだろ
ファルコムのあれは正直異常だ

423 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 23:03:43.84 ID:9Eo/IoEu0
田舎のビックは3Gのみ受け付けてたな

424 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 01:26:01.83 ID:zfyOxd4q0
癌呆の子会社とかそんなに切羽詰まってたのか
さすがに癌呆はネトゲやってた奴等的には悪名すぐるだろ

425 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 02:13:52.49 ID:ETlIXQd10
ただ単にアエリアが株売っただけ

426 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 03:18:38.27 ID:fjLYjKQt0
これってキャラクリはなし?

427 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 06:18:35.13 ID:427L9KvU0
ないアルよ

428 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 06:31:58.78 ID:fjLYjKQt0
ないっすか・・・残念でごさる

429 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 08:11:38.32 ID:jlC00jAR0
忍道オンラインに期待じゃな(棒)

430 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 13:48:43.82 ID:Rn7iUJoT0
公式もっとどんどん更新して欲しい
前作と同じ部分とか隠す必要ねーだろ

431 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 15:10:42.82 ID:qP4hMh3gO
のんびりでいいよ
まだ11月があるからね。

432 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 15:45:30.22 ID:mxhvKr0I0
予約開始してるのに隠す馬鹿が・・ブツブツ

433 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:03:25.97 ID:xZueGzmV0


早速、ガンホーからの横槍が入りました


韓国要素を絶賛追加中

434 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:15:41.50 ID:xZueGzmV0


ざまみろバーカwww

忍道は完璧に韓国に買い叩かれたんだよwww

寿司も韓国起源だからな




435 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:17:00.86 ID:DkXeBm4D0
更新きてるじゃん

436 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:27:05.42 ID:jlC00jAR0
何も来ていなかった

437 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:41:45.18 ID:FPv/3yDV0
http://www.gamingcx.com/wp-content/gallery/shinobido-2-tales-of-the-ninja/66d00c_4ea99e97f3320.jpg

438 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:46:26.65 ID:qP4hMh3gO
六道か

439 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 16:59:55.51 ID:jlC00jAR0
この前の米PlayStation公式ブログと同じ写真のようじゃな

しかし公式サイトの更新もないのに、海外サイトの方が先に
スクリーンショットがいち早く載るのは何故なんじゃろうか…

440 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:04:56.65 ID:qP4hMh3gO
>>439
広報担当の裁量なんだろ
海外はリーク大好きだから。
日本は決められた期日を守る方なんでね。

441 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 17:56:19.71 ID:FWTYik+r0
山頂の神社から飛んだのかな
でももっと高く見えるな

442 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:39:29.57 ID:qP4hMh3gO
>>342の商人のカメラワークって通常出来ないだろ?
谷のSSも開発機材か何かで特別高い所から滑空させているんだろう。

443 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:58:30.47 ID:jlC00jAR0
そう言えば戒の時もスクリーンショットで通常カメラでは再現できないのもけっこうあったね
やはり宣伝材料的なものなのかな

444 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:17:17.32 ID:U7V/sxQR0
奈落こえぇえええええええええええ

445 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:21:07.04 ID:BmdKRYgF0
旧来ファンの囲い込みはある程度できてると思うが
新規で興味持ってきてくれてる人らしき反応がほとんどないのが気になる

446 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:30:20.32 ID:xZueGzmV0

心配ご無用

これからは韓国人が忍道をがっちりサポート

ガンホー様々



447 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:45:08.09 ID:jlC00jAR0
>>445
ご新規さんは天誅どころか他の忍者ゲームとごっちゃになってそう
実際3DSのShinobiと勘違いしてた人も前にこのスレにいたし…

448 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:49:54.60 ID:oO8NieMQ0
いたなぁそんな人w
そろそろ新規を惹きつけるためにもクマーの出番ではないかね

449 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:15:15.74 ID:lXRSt20e0
今作で忍道知ってロンチで買おうと思ってる俺参上

戒の動画見たけどすげー楽しみだわ

450 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:20:43.40 ID:U7V/sxQR0
もともと忍道好きでも続編でないと思って情報誌入れていない人は出るの知らないと思う
このままじゃ10万本売れるどころ初週2万本いかないレベルだぞ

451 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:28:49.89 ID:nM0bnK1c0
ビタ予約開始頃からなんか新情報あった?

452 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:36:35.86 ID:SxWVUsFS0
最近出た新しい情報っていったら見斬とかいう新アクション
相手に攻撃に合わせてできるカウンター血祀

453 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:42:42.75 ID:HwOCO/it0
旧来ファンでも気づいてない人まだまだいるだろうな。今のところ、
Vita自体に興味があってロンチリストに目を通してないと気づくのは難しい

454 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:45:18.18 ID:nM0bnK1c0
ほぅカウンターカウンター血祀か面白そうだ
ザジであったか忘れたがコマンド入力で刀構えてる間攻撃されると掴み入る技もあったらいいのにな

455 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 00:02:15.92 ID:x5uu0sksO
>>449
俺もどんなゲームか全然知らなかったけど動画見たらたのしそうだったから
買ってみる
結構有名なシリーズなのかな?

456 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 00:50:47.29 ID:tz2kk0Zd0
FFくらい有名なシリーズだよ






自分の中では

457 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 01:08:48.03 ID:I2YOLMW+0
信者がいるレベルのするめげー。まあ色々惜しいところもある作品。

458 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 01:33:53.33 ID:Jap2dPvm0
これ売れたら、千乱みたいなシンプルなので良いから作って欲しい

459 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 02:42:34.74 ID:8yCyQ19F0
プレイアブルキャラのデザインがひどいな。
説得力のないデザインしかできないなら、キャラクターチップたくさん用意してエディットさせろ。

460 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 02:55:00.78 ID:AjruzubC0
で、その説得力とは?

461 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 03:07:19.81 ID:hL0azQvM0
最近変な奴が湧きすぎだろ

462 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 03:24:54.56 ID:2lt2kuDS0
蛮族が 毎晩わしの スレに出る

463 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 04:04:39.24 ID:73v7LMdf0
赤目武士 気絶血祀り 癖になる

464 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 04:12:20.59 ID:yFrRJ3g30
貞女武士 阿無璃他よいとこ ホゲベケベン

465 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 04:27:41.23 ID:Ntb3j0LC0


ガンホーが 文化略奪 倭猿から

466 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 05:32:15.50 ID:LphsVXDfO
武士騙し 追って食べれば…

467 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 07:25:28.43 ID:u1IvcLQG0
今度こそ 理解されるか 忍道

468 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 07:28:06.93 ID:PWngHhLZ0
もう五時かぁ…見張り増えたなぁ…

斬!斬!斬刻!一本斬刻!

469 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 10:26:36.84 ID:+ZYsW+wv0
匠なかったらクリアして速攻売りそうだから匠の情報はよ
匠のおかげで5年以上プレイしてる

470 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 10:53:57.94 ID:JD7Gn2Ye0
散華にME匠はあまり過度な期待しない方がいいとは思うが
それはそれで戒や匠、もしくは連動できる焔にもまだまだ価値を見いだせる気もする

個人的には散華とは別売りでもいいから実現して欲しいなあ

471 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 11:44:35.63 ID:2en/1BQF0
夢の匠オンライン

472 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 11:51:29.31 ID:AjruzubC0
今回中古対策きつそうだから売ってもあれだろうな

473 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 11:55:02.63 ID:tz2kk0Zd0
中古対策とかゲハのデマだろ・・・

474 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 11:55:58.47 ID:0Zh/3h5c0
公式のゲームシステムが更新されるまでは何とも言えんな
最後まで望みを捨てなかったらきっと付くさ

475 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 11:58:01.42 ID:0Zh/3h5c0
一応。>>474>>470宛てね

476 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 12:59:18.11 ID:jwmcKnVo0
後1ヶ月ちょっとだな
発売日前とかワクワクしすぎて寝れなさそうだ

477 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 13:33:21.27 ID:JD7Gn2Ye0
ちょうど約一年前、Twitterでの復活への活動が始まったんじゃな
http://www.famitsu.com/news/201010/29035261.html

まあこの頃には開発がスタートしてたようだが…

478 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 13:38:54.09 ID:zqS+4BmJ0
>>477
広告戦略の一環だったんだろうね
そうやって知ってもらう、そして皆の期待が集まった所で
「VITAで忍道2出します」

       γ´::::::::::::::::ヽ、                         ,イ,イr´:::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.     ,.イ:::::::::_;; ‐ - 、::::ヽ、                         i /:l´:: :: ::::::::::::::::::;i、::::::::::::::::::::ヽ
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  ,.r‐" .`/  u.    ̄  ,-.i::/.     <  ┃   何  な (.    ゝ、ノ´}-{  '´ ノ     "ヽ.i::|
⌒ヽヽ  .|.   ,-=,ー、.ゝ`{         )  ┃   だ   ・  ゝ     ゙l,,,-" `.ー -.′ u.   、ノノ;;|
  ヽ.ヽ/ヽ   |` 、. ゙゙丿 丿        巛  ┃   っ   ・  ≫.     { 、- =、       y‐′i
.   ヽ ヽ. \. ヽ_. ン'゙,/        ,,,,,,,_ヽ  ┃   て   ・  \.     ヽ 'i '" .λ u.   l'|  /
    }. ヽ__`_.、 .ン´      , '"   ` ) ! !        ・  /.      \ヽ'" 丿     / l/
    i. /ヽイヽ´          ./:,,,yr‐ ッ,,, W\/∨∨ヽ/\/\        ヽ.` ´ ___,, -'i/
    .i " ヽi`i. ′         .i/  '';;ヘ、, ヽ,:::ノ                   ` =ニ、 .,/    /
    .i  .i.  i           { | u.  .ゝ`;',/          .             /!/.⌒ヽ  ./ ./
    .i  .i.  iー‐-- 、......../.ヽ`、 ヽ、  ,jン"                      .},ヽ-‐ "´ `,//
    i   i  .i        ヽ. ヽ.`.、  ,,,ノ                          ./` ー -‐ '"´
    .i   .i   i __ , ,, ,, -- ‐ヽ _ヽ  k                        |ゝ _
   i   .i  i´          `´ヽ`)"ヽヽ.                         丿

479 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 14:52:19.28 ID:rW1f68u10
結局ツイッター二言しかつぶやいてないや

480 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 18:40:34.51 ID:Ntb3j0LC0


ガンホーの軍門に下ったアクワイアのソフトを買った時点で韓国支援

それを理解した上で買・不買を決めろよな



481 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 18:43:59.91 ID:AtHxxmk10
ツイッターで活動してた人は全員新作がでること知ってるのかな

未だに戒好きで出るの知らない人いるみたいだし

482 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 18:47:02.07 ID:MGF28E120
まあ、焦る必要もないだろ
CM待てば〜w

483 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 19:28:53.78 ID:cFSWv99R0
時々思うんだけど売ってもあれとか言うのは何で?
面白いなら持っておきたいだろうし
糞ならすぐ売るからどちらにしろ関係ないと思うんだけど

484 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 19:31:50.81 ID:ncbSi+kI0
?

485 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 20:30:21.16 ID:2en/1BQF0
日本語でおk

486 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 21:21:46.78 ID:tz2kk0Zd0
更新がだいたい4日に一回してたのにしなかった
大きな更新の予感(ピキーン

487 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 21:44:04.43 ID:AjruzubC0
普通土日はしないんじゃないか

488 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 22:49:48.85 ID:Ntb3j0LC0

韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国

ガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホー

韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国

ガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホー

韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国

ガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホー

韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国

ガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホー


489 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 22:52:49.86 ID:zqS+4BmJ0
そろそろ水遁してもらうか
十分理由になるだろう。

490 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 23:02:11.57 ID:mySmB4t+0
そうだな

491 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 23:12:54.74 ID:Zxc+jKqM0
スレ立てからしていろいろと酷いな

492 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 23:59:40.78 ID:Ntb3j0LC0
すみませんでした

アクワイアはガンホーの子会社です


493 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 00:08:58.51 ID:UCu0Txxk0
ネトウヨってみんなこんな感じだから特別酷いとは思わないな

494 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 00:18:21.94 ID:fuYACgG80
尼のVITAゲーム売り上げランキングでは12/23位だね
もう一声なにか広めるものがあったらいいんだろうけど

495 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 00:27:32.04 ID:Yl9VgJ6B0
忍道スレに張り付いてたアレが攻撃手段変えただけだじゃね

496 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 00:40:16.45 ID:2RMbPG5I0
俺もそう思うわ
人が多いと必ず湧いてたあいつが消えて代わりに似たようなのが湧いてるしな

497 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 00:55:50.32 ID:mn9rwI6W0
グラがショボいと言われるのとガンホー韓国と言われるのどっちが嫌?

498 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 00:57:37.13 ID:GKWqoe7h0
昔から天誅スレや侍道・忍道スレでアクワイア叩き続けてて天誅君とか忍道君とか言われてた奴だろう

499 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 01:06:00.81 ID:ntDLuB0HO
まぁどうでもいいから放置で

500 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 10:31:15.89 ID:XNJNTZDq0
>>443
> そう言えば戒の時もスクリーンショットで通常カメラでは再現できないのもけっこうあったね
> やはり宣伝材料的なものなのかな

ありえないカメラ位置にして、煽るのはゲーム会社の常套手段

501 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 10:51:46.29 ID:Cht8JL6m0
見れば見るほどサンの顔はひどいな。
服のデザインと色も有り得ない、雑魚mobみたいで魅力ゼロ。

502 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 11:16:34.66 ID:DUO5A1Zm0
見飽きた罠じゃ

503 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 12:13:03.21 ID:+N4fja5b0
そう言って埋火を懐にしまい込もうとする。
しかし、
彼は失念していた。

自分が既に所持数上限までアイテムを拾っている事を。

504 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 12:15:40.14 ID:a5fruR+I0
やっぱり中西って人は必要だなぁ
ゲーム中の雰囲気も和ゲーの重要な魅力の一つなのに、あの人が関わってない作品にはそれがまるで無い

505 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 12:26:40.11 ID:DUO5A1Zm0
>>503
貞女武士の三途渡しは懐に入ってから倒したら埋火を(外見が生首として)落とすけど
普通の罠解除では埋火を落とさないのは不思議じゃな

506 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 14:25:27.10 ID:w41NQo7k0
>>505
罠解除と罠キャンセルの違いかな

507 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 14:39:25.54 ID:bIhxK4Fw0
つーか三途渡しって先生達に効かないよね
説明文と威力を見る限り埋火・壱式と同じ効果みたい
役に立たない奥義だよね・・・。

508 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 15:29:27.69 ID:sLVT4AeOO
埋火壱式って一番安い埋火だろ?
そんな奥義書捨ててしまえ
買えるじゃん
奥義なんだから究式にしろ。

509 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 15:34:06.29 ID:CEnHQYS70
公式更新まだか

510 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 17:55:52.13 ID:mn9rwI6W0
予約状況もサッパリ…
韓国ガンホー面に堕ちた代償は高くつくぞ


511 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 18:06:37.21 ID:XNJNTZDq0
欲しくなくなってきた

512 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 18:15:57.48 ID:3ISLsJsu0
丸々1任務普通にプレイしてる動画うpって欲しいな
こっちで勝手に色々考察出来る

513 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 18:19:31.90 ID:YQngSX5TO
成り済ましすらできて無い感じが町娘君を彷彿とさせるな

514 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 20:44:59.13 ID:YNelsfcy0
そういや熊ってまだ映像としては出てないんだっけ?
猫はPVで見かけたけど

515 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 20:47:31.86 ID:cHaiwOap0
ク、クマー!クマクマ!クマー!

516 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 20:52:45.96 ID:+N4fja5b0
クマ「日本語でおk」

517 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 21:02:21.21 ID:UCu0Txxk0
>>514
今回は猫熊が出るよ

518 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 21:14:36.81 ID:mn9rwI6W0
累計2万も無理っぽい


519 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 21:55:36.92 ID:DUO5A1Zm0
元赤目らしきキャラ?はPVで熊の毛皮かぶってたね

そろそろキャラクターのページも3人以外を紹介して欲しいなあ

520 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 22:08:57.65 ID:oj4+s/jV0
赤目軍は山賊化してるんだろうな
あの禿げを、またからかいたいものじゃw

521 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 22:35:55.45 ID:a5fruR+I0
ハゲにハゲっていうな、怒るぞ

ところで公式更新はまだか、出し惜しみがすぎるぞ

522 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 22:49:45.12 ID:nkeSA79c0
水曜か金曜ぐらいに更新じゃね

523 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 22:57:07.50 ID:3ISLsJsu0
まーだ発売まで1ヶ月半以上あるんだな
あっという間かと思ったがやっぱ長いわー

524 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:02:12.17 ID:+N4fja5b0
>>521
無い袖は振れないっ・・・・・・!
つまりは、そういう事・・・・・・!

商業的には失敗した作品の続編で出し惜しみする理由はないし、色々とワケがあるんだろう。

525 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:03:24.07 ID:1yGLaqRL0
開発完了間際だろうし、今は忙しいだろうね
なんとかブログぐらいは更新してもらいたいけど

526 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:53:28.81 ID:pc3oVBvz0
ブログはもういいから公式なんとかしてほしいな
あのブログって事務的な報告みたいで全然ワクワクしないんだよね

527 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:04:34.14 ID:EXdUD/MJ0
あの内容から細かいとこ読み取れるようにならなきゃ

528 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:30:10.48 ID:0y71DbH90
それでこそ忍者!

529 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 02:22:53.33 ID:Ec+oKUSS0
発売日っていつなの?

530 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 02:36:15.90 ID:dItItxRc0
何で公式見ないの?

531 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 04:15:57.04 ID:9andkUm8O
>>529
>>10

テンプレが間延びしてて見つけにくかったかもしれんが

532 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 06:58:05.58 ID:Ane6nGIGO
見つけにくいも何も公式サイト見れば分かるだろ
通販サイトでも載っているのに。

533 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 07:36:04.99 ID:3COoXw+30
ここで聞いちゃいけない訳じゃないんだから、教えるつもりがないならスルーすればいい。
そうすればそんなにイライラしないで済む。

534 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 07:54:43.26 ID:7TxCOvNW0
ここで聞くより自分でググった方が早いのにな

535 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 08:01:23.06 ID:weEARZKN0
あれだ、本当は発売日知ってるけど、あまりにも待ち遠しすぎて
時間感覚がおかしくなって不安になったから訊いちゃったんだろう

536 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 10:23:12.41 ID:sHv8JwlA0
あい
http://m.pic.to/80sn7

537 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 10:29:38.32 ID:T/Ylv7Bl0
公式サイトで思ったけど、>>1の書き方だと何も知らない人は
散華じゃなくてスパイクの公式サイトと勘違いしそう
「スパイク 忍道2 公式サイト」とかにした方がいいと思う

538 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 11:02:02.51 ID:sO6SYbOV0
ガンホーは、ソーシャルゲームのためにアクワイアを子会社にしたといっておる。
正直、パッケゲームのほうは、興味ないから、売れなきゃ続編開発は、認めないと思われる。

539 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 11:47:54.14 ID:dItItxRc0
>>536
3勢力とハラキリについてか

540 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 11:56:43.40 ID:weEARZKN0
>>538
その文体、そしてゲーム自体よりメーカーの内情にこだわる内容、あなた遠藤大輝くんですか

541 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 12:03:37.60 ID:sO6SYbOV0
>>540
はい。そうですが、なにか?

542 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 12:16:43.23 ID:weEARZKN0
いや、正直どうでもいいです

ところで>>536は携帯でないと見られないのか

543 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 12:19:24.87 ID:Ane6nGIGO
>>542
消えてるみたい

544 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 12:27:42.68 ID:sO6SYbOV0
いや、正直忍道自体どうでもいいです

545 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 12:32:41.98 ID:weEARZKN0
>>543
時期的にファミ通のフラゲだったのかな?

546 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 12:37:59.72 ID:sHv8JwlA0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2207879.jpg

547 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 12:46:50.11 ID:weEARZKN0
>>546
おお〜ありがたや
これは今週公式サイトも更新くるな

風天寅三郎は檜山修之氏か

548 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 12:47:31.23 ID:T/Ylv7Bl0

こいつが風天だったのか

549 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 12:55:47.21 ID:wIlUzzfx0
やっぱり寅の中の人勇者王かよww

550 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 13:03:06.96 ID:0fxpX8XtO
寅さんの中身マジで勇者王だったのかよw

551 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 13:10:10.55 ID:2pa+EuGV0
阿無璃他の紋がこれってことは金剛閣接収したの阿無璃他か

552 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 13:14:37.61 ID:fJFYLO5u0
あれ
サダメ様どこいった?

553 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 13:17:10.26 ID:dItItxRc0
星になった

554 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 13:18:02.52 ID:weEARZKN0
>>552
真偽は不明だが、暗殺されてることになってる
http://www.youtube.com/watch?v=1i34R1aSqxg

555 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 13:18:56.36 ID:poHAhwSF0
>>552
「ちょっと! 当たってんだけどっ・・・!」の時の傷が元で帰らぬ人に・・・

556 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 13:36:46.84 ID:EXdUD/MJ0
>>551
でも普通に考えたら赤目の領土使ってるの風天だよな
やっぱ今回は領地の概念が(ry

557 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 14:10:33.99 ID:sO6SYbOV0
零式サイコー
これはダブルミリオンだわ

558 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 15:03:36.99 ID:T/Ylv7Bl0
でも貞目はなんか生きてそうな気もするんだがなぁ

559 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 15:11:33.27 ID:KsASFu270
一回死んで甦ったことにしたほうが
宗教的においしいやん?

560 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 16:47:59.21 ID:9sFwjavH0
季判の声は中原麻衣か

561 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 16:52:54.83 ID:sO6SYbOV0
https://twitter.com/sakurai_spike
秋葉原メイドカフェ、フィーユ!スパイクの新作メイド☆パラダイスのプロモーション。
スパイクの新境地です! lockerz.com/s/152275719

562 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 18:08:43.83 ID:gZaIbYk/0
>>559
双子の妹でいいよ

563 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 18:22:15.82 ID:1EoDgPT20
ブログ更新きた

564 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 18:29:08.24 ID:Vxxz6Sk70
おぉ、曲聴ける!
保存しておこう

565 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 18:31:49.00 ID:Vxxz6Sk70
今回のは戒以上に危機感があって攻撃的だなぁ
こういうの大好物
戒サントラ再販とセットで散華サントラ出してくれないかな。

566 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 18:39:40.08 ID:/NDdMeNh0
いいね
和っぽさもあるし
迫力もあって背中がぞわわわっときたw

567 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 18:41:30.01 ID:S1G0oOrS0
戒の時は急に発覚されると心臓に悪かったな

568 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 18:47:49.46 ID:NtbnclBa0


和っぽさ=本当は韓国起源の倭猿の猿真似ニダ

忍者・侍はウリナラのものニダ

韓国&ガンホーの絆で真実を世界に知らしめるニダ

569 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 18:49:23.65 ID:J8MoabZc0
季判が中原麻衣か
声優豪華になったな
喪巣はみちゆち続投だよな

570 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 18:51:38.33 ID:Vxxz6Sk70
>>569
フクロウの所で一瞬うめき声聞けるけど
結構低い声になってるよ
いや、戒モス娘も結構低いけどさ・・・うーん・・・期待はしないほうがいいと思う。

571 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 18:52:25.42 ID:kxhfMWkd0
洗練されてていいな
戒のは、「やっちまった!」感が半端なかったw

572 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 18:56:53.43 ID:/NDdMeNh0
みちゆちは新キャラ担当じゃないかと予想

姫の声が気になるわー

573 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 18:59:53.29 ID:NtbnclBa0


アクワイアはガンホーのもの

忍道は韓国のもの 




574 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 19:00:31.28 ID:T/Ylv7Bl0
なんか自分から戦闘したくなるような曲だな

575 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 20:17:01.32 ID:9sFwjavH0
>>571
もう正直ドリフ的な感覚だったわ w

576 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 21:33:33.77 ID:9zsKeWUZ0
なんかボス戦っぽいな

577 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 21:37:39.21 ID:sHv8JwlA0
音楽アキバズトリップの人か
アキバズトリップの音楽もけっこうよかった

578 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 21:42:49.38 ID:42JJ3kiu0
つーか前から気になってたんだけど、今回兵士の台詞が棒読み過ぎてなえるんだけどお前らきにならんの?
前作のうぅわあぁあ!!とか、首かっ切った時のがぁーとかもないし、凄い微妙

579 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 21:49:36.02 ID:Pqdiz9kd0
いや、別に

580 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 21:51:24.53 ID:9zsKeWUZ0
よし、異常なし!

581 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 22:39:13.86 ID:5MUhq2uO0
日本の企業って本当駄目だな
小さいながら優良な物を造っているアクワイアって会社の気概を買ってやれない
確かに戒は数字的に今一つだったかもしれないけど、中身は秀逸だって事はもう分かってるだろ
純和風の秀作を作り続けている会社が挙句、朝鮮の息のかかった企業に買収
これはゲーム業界だけでなく、日本のエンターテイメント業界全般(映画、音楽、漫画等)
に言える事だけど、器の広い粋のある企業ってのがねえ、残念だ

戒は俺のゲーム人生の中で生涯no1なんだよ
まあ、散華も買うだろうけど、何かいまいち気持ち良く買えないのが残念で仕方がない



582 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 23:06:10.90 ID:wIlUzzfx0
言いたいことは分かるが戒ってたしか和風に見せたサイバーパンクって評価されてたと思うぞ
主に冑とか冑とか冑とかが

583 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 23:09:21.09 ID:qWd+aAgt0
侍道4なんか作ってるからや

584 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 23:17:05.33 ID:1LCLryJe0
>>582
どっちかっていうと、スチームパンクだと思うがな。

585 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 23:24:15.27 ID:S1G0oOrS0
すみませんが日本語でお願いします

586 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 23:33:49.95 ID:SSI67NrL0
なかなか格好いい音楽だね
サントラ欲しくなってしまう…

587 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 23:34:00.88 ID:AJoUEuTs0
ゴウ「空きました!空きました!いらっしゃい!いらっしゃい!」
ゴウ「あ、どうぞ、何にしましょうかぁ?」
ザジ「プリーズ、フォー」
ゴウ「二つで十分ですよ!」
ザジ「ノォー!フォー、ツーツーフォー!」
ゴウ「二つで十分ですよ!」
ザジ「アンド、ヌードル」
ゴウ「分かってくださいよぉ」
ザジ「スゥシィ・・・パウダー ブゥシィ トリィック ホット」

588 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 23:49:11.34 ID:NtbnclBa0


韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国

ガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホー

韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国

ガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホー



589 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 00:19:28.92 ID:YOQ/HqX40
成長要素はレベルアップでスキルポイントを能力値に割り振りか
まあ一般的だな能力がどんなのがあるかが肝だが
体力・力は一先ずあるかな

590 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 02:11:00.75 ID:NzKqXqQQ0
予約特典でミニサントラとか付けて欲しい
ダメならサントラ発売してくれ!

591 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 11:56:25.70 ID:ij7aCtsH0
>>590
どうでもいい

592 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 12:10:27.83 ID:IellCbnf0
どうでもよくないわ。

593 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 12:22:15.21 ID:JvF8rX+V0
ファミ通見てきた。
経験値は任務達成や敵を倒すことで入手できる。
(任務達成度によってもらえる経験値も変化)
レベルがあがるとスキルポイントを獲得でき、それを
体力ゲージ、攻撃力、防御力、鉤鎖の長さ、斬刻のゲージ数
の5つのパラメーターに割り振り、キャラを強化する。
あと勢力図は戒と違い、武力、兵糧、御蓮
の3つのパラメーターで表示されるようになってた

594 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 12:27:54.43 ID:BrGGwMrH0
体力ゲージと防御力って被ってるんじゃ

595 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 12:34:35.32 ID:IellCbnf0
体力ゲージってあるのか
http://www.shinobido2.com/blog/wp-content/uploads/2011/10/blog_6_3.jpg
この画像だとどれになるんだ?
下のゲージは斬刻というのは分かってる。

596 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 12:34:56.72 ID:0g+EQBLa0
今回は公式サイトの曲もいい感じだしマジでサントラ欲しいなぁ
今の時代ならCD作らなくてもネットでMP3販売とかできるんだし

597 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 12:39:13.65 ID:9rZGAy9l0
ふくろうの移動スピードとかひねりのある成長のほうが良かった

598 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 12:41:00.23 ID:IellCbnf0
取り合えず中忍以上は先ず鉤鎖のレベルを上げるだろうな。

599 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 12:56:32.04 ID:JvF8rX+V0
>>595
その画像だとまだ表示されてないね。たしか前に
戒の時も体力ゲージは発売ギリギリまでスクショに表示されてなかったって
言ってた人いたよね。だから今回もそうなんじゃないかな

600 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 12:58:34.98 ID:7sXE8VvI0
>>598
俺も思ったw

601 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 13:00:51.26 ID:9rZGAy9l0
鈎鎖を選ぶしかない理由は見つからなければ他はいらないからだなw

602 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 13:04:38.06 ID:IellCbnf0
>>600-601
一番重要だもんねw
>>599
TGSでプレイしたときもこの画像と同じで体力ゲージらしいのが無かった。

腹減ったしちょっとミニストップ行って来るわ
ファミ通見てこようかな。

603 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 13:04:38.91 ID:BmDUnYuP0
レベルはどれ位まで上げられるんだろう
全てのパラメーターがカンストする位まで上げられるのかな

604 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 13:10:35.62 ID:JvF8rX+V0
スクショではたしかレベル15とか表示されてたかな、スマンはっきりは覚えてない

605 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 13:18:42.07 ID:JvF8rX+V0
あそうだ、それと勢力図には各大名ごとに
奥義書・設計図の有無も表示されてた

606 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 13:19:55.08 ID:IellCbnf0
そいつは細かいなぁ。

607 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 13:36:13.57 ID:7sXE8VvI0
実力信頼度は今回も隠しパラメータかな

608 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 13:41:53.86 ID:6VIDgcbH0
ローソンに忍道予約してくる

609 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 14:02:47.45 ID:btwIycj3O
兵糧のパラメータが地味に嬉しい

610 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 14:07:52.84 ID:6VIDgcbH0
予約できた…チラ裏御免

611 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 14:20:57.84 ID:uy0vyEng0
書かれてる事は省く。
主人公の状態画面で通称、レベル、次レベルまでの必要経験値、攻撃力防御力残酷ゲージが確認できる。スクショは通称虫も殺せぬ者。体力恐らく上限100攻撃力防御力は50か。
風天は報酬は低いが武力がある。あむりたは資金が豊富だが武力しょぼい。
任務詳細画面の敵の欄に山賊確認。
大名が任務について書いてる最初のページのあれがなくなってる?
瓦版は前回達成した任務についてとそれによる結果を表示してくれるみたい。米俵奪ったんでなんちゃら軍の武力が弱くなるとかわざとらしいくらいの解説。
瓦版が独立した画面で先の解説だけで画面一杯なんで、おばけ牛車とか辻斬りとか不定期のは今回怪しいかも。
奥義書と設計書は最大3つの模様。
強奪、救出、暗殺、全滅、泥棒確認。
季判が意外と可愛い。

612 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 14:26:21.55 ID:IellCbnf0
ファミ通久しぶりに買った
>>611の他にも
矢文の内容:季判(きはん)

手紙

△ 何か誤解があるようです

  私には理由がさっぱり解らないのですが、ここ最近のあな
  たは、私の依頼を受けてくださりませんね。

  私は何か、誤解を与えるような事をあなたにしてしまった
  のでしょうか。もしそうでしたら謝ります。
  とにかく、依頼を受けて私の前に顔を出してください。お
  願いします。

                                  季判

613 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 14:30:36.55 ID:IellCbnf0
補足すると一条家が一番兵が訓練されている大名だそうだ
風天が兵が強いけど報酬少ない・・・貧乏なのか守銭奴なのか
阿無璃他は資金力が最高だけど強くない、一条に恨みを持つ。

カツオのたたき買ってきたんで、今夜は銀シャリとカツオのたたき。
ザジの分はねぇよ。

614 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 14:34:28.15 ID:IellCbnf0
季判は礼儀正しいようだ。

615 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 14:41:43.45 ID:gUKskgz80
逆に怒らすと怖いタイプと見た

616 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 16:43:16.50 ID:Ky6UPB/s0
>見つからなければ他はいらない
アク(ククク…馬鹿共めっ…何故分からん…
……強制イベント戦闘っ!…当然じゃろうがっ…!)

617 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 16:46:14.50 ID:ILfK3K560
みんな鉤鎖のレベル上げるのか
敵引っ張って空中コンボきめるとき邪魔になるから様子見させてもらうぜ
そもそもコレ自体出来るのかどうか判らないしな

618 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 16:54:57.42 ID:M/Z9YYATO
そういえばしばらく忘れてたけど結局幼女はなしか・・・

619 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 18:13:53.96 ID:H++r2JV+0
今回も牛田トメさんが矢文を届けてくれるのか

620 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 19:42:00.21 ID:BcO3S//E0

素晴らしい韓国

ありがとうガンホー



621 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 20:20:43.96 ID:QEye9yvB0
ブログ更新きたー。
あいつと闘う音はかっこよすぎる。
楽しみだーーーー。

622 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 23:22:16.97 ID:Mm868llrO
ファミ通見てきた。勢力値の見やすさはいいな。
兵糧が奪われた時の一枚絵があって安心した。

623 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 00:33:03.03 ID:uGw1J3g80
『忍道2 散華』3つの勢力の依頼をこなせ
http://www.famitsu.com/news/201111/03004921.html

624 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 00:38:24.63 ID:/uCd3TWi0
町で商人暗殺とかあるのか
バリエーションも増えたようだね

625 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 00:47:53.62 ID:b0pgWQYP0
荷物が巨大化しすぎや

626 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 00:58:53.69 ID:avxsg9fZ0
荷物の陰に隠れてやり過ごすも乙なり

627 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 01:03:41.67 ID:CdajjJiG0
やっぱ口元隠すとエロいなぁ、季判かわいいよ季判
しかし楽しみじゃのー、あと5週間かー

628 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 01:07:08.30 ID:WRchkbNJ0
http://www.famitsu.com/images/000/004/921/l_4eb0994257dfc.jpg
やっぱこれ見ると風天の元モデルは蛮族っぽいね。

629 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 01:11:05.98 ID:pNQIC8Ib0
任務一覧の手裏剣の数は難易度設定でいいのかな?
暗殺・全滅が低くて救出・泥棒が高いから、戒めから基準が見直されてるんだな

630 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 01:18:06.26 ID:WRchkbNJ0
空腹なのに笑顔ってシュールだ
ここら辺は少しは修正しろよw
貞女武士の顔を覆面している場合かよw

631 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 01:33:01.74 ID:uGw1J3g80
腹減りすぎて笑うしかないんだよ

632 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 02:30:43.87 ID:b0pgWQYP0
真顔のつもりだけどまわりからへらへらしてるように見られるタイプなんだよ

633 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 04:09:20.74 ID:rnwrv8Np0
>■一条家
>現在、宇高多を治める大名家。兵がよく訓練されている勢力である。

兵が良く訓練されてるってのは単に強いとかじゃなくて
統率が取れてたりとか連携が上手かったりみたいな感じで
AIが他勢力より強化されてるって事なのかな?

634 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 04:22:09.00 ID:pNQIC8Ib0
そこまではないんじゃね?
難易度が上がったり奥義書獲得したら敵が連携し始めるとかあったら最高だけどさ

635 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 04:35:09.69 ID:tXyUSYG40
良く訓練されてるってのはつまりダメ上司のフォローをするのがうまいということ

636 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 06:31:05.36 ID:Pvh8Boz60
フーテン兵ってパット見、侍道4の攘夷組みたいに見えるね

637 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 06:52:38.40 ID:u5hPwQ+00
矢文画面の背景は飛鳥の里かな?
ということは少なくとも戒のような裏庭はないのか

638 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 07:16:40.41 ID:cnFMQam10
赤目は豊富な資金力にものを言わせて実力ある兵を雇ってたはずだが
風天はどうやって強い兵を安い報酬で雇ってるんだろう
蛮族って飯奢ってもらえればついてくるのかな

639 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 07:24:05.77 ID:ad8HnlOh0
>>630
飢餓の末期の顔はこんなもんらしいぞ。
体力がないから顎を閉じるのも億劫になって、時々頬をひきつらせるからだらしなく笑っているようにも見えるそうだ。

640 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 09:49:33.99 ID:gQNNsW+p0
そんな・・・怖い話をするなよ…

641 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 10:50:25.45 ID:xp270HHa0
>>638
蛮族どもが正気を取り戻したんだよきっと

642 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 11:06:52.35 ID:wTXy08mhO
そういやまだ風天の侍大将が出てきてないな
蛮族兄がベースなんだろうか…

643 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 11:27:54.03 ID:gPEGbwzB0
まいまい出るの?

忍道始まったな

644 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 12:26:49.58 ID:2GJIjhoK0
全マップ15ってマジ?

645 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 12:32:58.62 ID:/uCd3TWi0
どこ情報?

646 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 13:22:09.51 ID:JrksuTTK0
俺は18って聞いたぞ!

647 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 13:35:15.26 ID:WRchkbNJ0
>>637
忘れてた
ゼンが住んでいるところは飛鳥の里だってさ
矢文を受け取る場所が飛鳥の里
ファミ通に書いてある。

居候なんだなぁ・・・あまり勢力掻き乱してるとザジから文句言われたりしてw

648 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 14:23:52.17 ID:QSuDQq9J0
一条は飛鳥じゃなくて、ゼンに直接依頼だしてるのか?
それだと飛鳥の立場が・・・。もしくは飛鳥への依頼をゼンに流し、
ザジがその中間マージンを搾取してるのか

649 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 14:25:55.51 ID:WRchkbNJ0
>>648
中間マージンじゃねーの
飛鳥は復興途中で忙しいからお前やれよ的な感じで。

650 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 14:28:26.95 ID:WLlTf7AM0
忍者も派遣社員の時代か

651 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 14:31:18.66 ID:pkPTzndk0
しかし待ちに待って天誅4とかガンホーに買収されるとかVITAで発売とかアクワイアには呪いの神がついてるとしか思えない・・・・・
ここまで来るとむしろ笑いの神・・・・?

652 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 14:34:07.32 ID:94BYRBtS0
ゼンは飛鳥忍者として匿われてるんだっけ?

653 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 14:38:37.18 ID:JchV3dUp0
>>643
かたつむりはちょっと…

654 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 14:40:37.07 ID:QSuDQq9J0
まぁでもゼンはザジに救われてるわけだから無報酬でも働くべきか

655 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 14:42:09.35 ID:n98zpdMY0
ザジは忍者を辞めて寿司職人に

656 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 14:50:23.25 ID:cnFMQam10
>>643
むしろ今回は声優豪華すぎてなんか怖い
アクワイアどうしちゃったん
予算は平気なのか

657 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 16:39:10.72 ID:QSuDQq9J0
http://ec2.images-amazon.com/images/I/41EwhAgb83L.jpg
http://ec2.images-amazon.com/images/I/51HO2a24bHL.jpg

あれ、アマゾンにこんな画像あったか。追加されたのかな

658 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 16:48:24.38 ID:jU8j60U/O
>>657
一枚目の台詞、見たことないわ
新しいSSかな

659 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 16:55:13.22 ID:u5hPwQ+00
ようやく詳細な情報が出るようになったから公式サイトの大型更新も期待だな

660 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 17:04:26.17 ID:pNQIC8Ib0
>>657
なんか忍道で晴天とか新鮮

661 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 17:09:08.86 ID:9jolX6Ey0
>>657
何度見てもゼンゴツいな
忍者だから当然っちゃあ当然だが

662 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 17:15:42.09 ID:Oa3y2KEW0
顔はゴウよりゼンの方が好み(性的な意味で♂)

663 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 20:10:46.02 ID:uGw1J3g80
まあ力技多いしごつい方が自然ではある

664 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 22:59:05.27 ID://HxbIr30
どっかのゴツい忍者は敵にバレたら上着を脱いで逃げるよね

665 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 23:11:40.83 ID:ywforKo10
>>657
後ろのかぶき者は何だ、やっちまえザジ!

666 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 23:39:51.13 ID:jU8j60U/O
二ヶ月切ったとはいえ・・・
あー早くやりたい
サンとちゅっちゅしたい!

667 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 23:51:30.68 ID:Oi1nfkJ/0

韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国

ガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホー

韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国

ガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホー

韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国

ガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホー

668 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 00:03:14.64 ID:GyHnt+JDO
風天の武士は、やはり蛮族なのじゃろうか?
ただの歌舞伎者には見えぬ…

669 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 00:03:58.18 ID:j1oC/o6D0
蛮族に知恵を与えた風天さんは神

670 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 00:15:37.76 ID:TEAEXUsF0
>>664
あの仕様には閉口しました

671 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 00:18:30.06 ID:y68iLPdy0
いっちー 武力=並、軍資金=並
風天   武力=高、軍資金=低
あむりた 武力=低、軍資金=高

って勝手に思ってる。

672 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 00:28:18.41 ID:pVWHDvSZ0
阿無璃他教っていつから金持ちになったんだ?
阿無璃他様を純金と偽って売却したのか?

673 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 00:37:48.22 ID:QwDoL368O
>>672
信者から巻き上げてるんでしょ

674 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 05:01:10.80 ID:BYhnWP+O0
>>666
サン可愛いよな。泣き黒子に憂い顔が何となく色っぽいし
ゴウに冷めた視線を送るキヌ様もM的には良かったがw

675 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 06:45:15.79 ID:QwDoL368O
>>674
冷めた視線・・・
あぁだからキヌ好きになれなかったのか
せめてザジ死亡してもゴウの隣にいればまだ人気出たかも分からんのに・・・。

676 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 08:59:46.27 ID:cJBXUFw40
冷めた視線・・・
あぁだからキヌ好きだったのか
里の滅亡の発端作った事や、ザジの最期にしてもゴウをもっと罵ってくれたら良かったのに・・・。

677 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 09:19:43.72 ID:BYhnWP+O0
薄々そうじゃないかと思ってたけど、このゲーム好きな奴ってドMが多そうだよなw
鬼アスレチックで死にまくるたびにハァハァしてそうw

678 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 09:28:49.54 ID:m6s60qWY0
ドSでもありドMでもあるのだよ
そんなことより早くサンを使いたいお
…勿論使えるんですよね?

679 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 11:46:12.01 ID:w5GxzSSj0
サンちゃんが歌って踊るPVマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

680 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 11:53:05.80 ID:oRZoQ+Uy0
サンに限らず他キャラを使えるようになった場合、風黒羽はどうなるんだろうか

渦虫やクマにモデルチェンジして滑空するのはシュールだ

681 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 11:55:53.05 ID:j1oC/o6D0
想像したらワロタ

682 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 12:03:36.86 ID:sSBsWVGE0
なんかワロタ

683 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 14:27:52.92 ID:M5PtQdb90
他キャラで風黒羽使えるんならキャラによってデザインや柄が変わるとかあったら面白そう

684 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 15:00:44.40 ID:Hb8YOyra0
梟があるので、今作はキャラチェンジなしか
焔のように各キャラそのまま使えるか、かな
ザジが使えればうれしい

685 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 15:02:03.84 ID:j1oC/o6D0
戒めで熊でさえ二足歩行で血祀りとかしてたし
梟あってもあんまり影響しないんじゃないかな

686 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 15:12:12.39 ID:TEAEXUsF0
今度の宇高多では空から熊が降ってくるわけか

687 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 16:46:40.04 ID:QwDoL368O
PSVITA(ぽん)
ナレーション「今度の忍道は一味違う!」
ゼンクマー「クマックマクマ!!」
ナレーション「クマーが空を飛ぶ!モスも!サンも!」
ナレーション「空を飛ぶだけじゃないぞ!」
一条武士「やったるぞー!なんだとー?!しまっ!」
ナレーション「敵に見つかったら反撃だ!そして逃げろ!」
ナレーション「敵が多すぎる時は斬刻を使え!」
一条「なんだぁ?!うっふぐっウゲェ!!」
ナレーション「忍びの中の忍び・・・忍道2散華!12月17日発売!」
スパイク!

688 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 16:59:51.53 ID:evBjAQXV0
PlayStationRVita “PLAY”キャラバン-全国体験会-
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20111104_play_caravan.html

散華は、東京・ジャンプフェスタ2012以外なら試遊できるってことかな

689 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 17:39:58.68 ID:sYPZSiF70
>>687
ナレーション頑張りすぎ

690 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 17:57:31.68 ID:KM1sdVA+0
韓国とガンホー
今のアクワイアを象徴してるキーワードです

691 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 18:26:35.82 ID:oRZoQ+Uy0
>>688
もう本体も散華も予約しちゃったから発売日解禁のワクワクを楽しむなら
行くかどうか悩みどころだなあ

こういったイベントで新規ユーザーが増えれば良いな

692 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 19:35:57.32 ID:549sWadv0
>>687
そういうスーファミの頃のゲームCM良いな

693 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 20:21:10.25 ID:M5PtQdb90
今のゲームのCMってみんな芸能人にプレイさせて感想言わせてるだけだもんなあ
あんなんで欲しくなる人もいるのかね

694 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 20:28:35.77 ID:gyx9m4Q+0
たまごっちだって安室奈美恵がテレビでハマってるって言っただけであんな流行ったんだ
残念だけど芸能人が言うことをコロっと信じちゃう人は山ほどいる

695 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 20:44:47.24 ID:TEAEXUsF0
それはターゲット層によるだろい

696 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 20:51:28.76 ID:QwDoL368O
以外と反応あってビビったw
今度のCMは忍者ゲームって分かりやすい奴になっているといいな。

697 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 20:53:48.10 ID:QyCOQ6AU0
どのシリーズもやった事なくて迷ってたけどレベル上げ出来るなら
やっぱ予約しようかな


698 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:04:09.87 ID:KM1sdVA+0

忍道を買う=ガンホーすなわち韓国支援

真っ当な日本人なら絶対に不買すべき


699 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:08:05.84 ID:TEAEXUsF0
レベル上げ・・・

700 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:25:48.10 ID:VGpUXUx20
経験値を貯めて
レベルを上げる・・
お、王道でござるな!

701 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:44:44.11 ID:OV6ZAnsL0
いいんじゃないのそれで。>>697みたいに新規ユーザが増えてくれれば。
今回の新要素ってほとんどがそれ目的なんだろうし

702 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:50:44.21 ID:KM1sdVA+0

在日韓国人がまとめ買いするんだろ

ガンホー恐るべし


703 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:54:23.46 ID:TEAEXUsF0
更新きたぜ!

704 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 21:58:15.43 ID:gyx9m4Q+0
見斬強い奴にやっても一撃じゃないのか
良い判断だ

705 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:05:50.79 ID:j1oC/o6D0
爆弾のエフェクトがリアルになったっぽいね

706 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:08:46.07 ID:OV6ZAnsL0
この敵なんぞ、トゲトゲだから風天の侍大将かね

707 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:09:19.86 ID:j1oC/o6D0
だろうな、ベースが明らかに蛮族兄だし

708 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:10:48.60 ID:CGtPCy470
何か楽しみになってきたな。

709 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:11:14.85 ID:pVWHDvSZ0
手裏剣投げるときの声大きすぎだろ
戦闘中だからか?
こっそりなげるときにあんな声出されたらたまったもんじゃねぇぞ

710 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:17:33.56 ID:KM1sdVA+0

グラフィックがVITAとは思えない程に汚らしいから売れないと思う

実際、誰も誉めた事無いし

シリーズ終焉は間違いない


711 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:22:11.24 ID:VGpUXUx20
下段の斬り上げモーションがジャンプしないなぁ
隙がなくなってて良い感じw

712 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:24:52.58 ID:KM1sdVA+0

糞グラだから注目されてないし売れないって

諦めろ


713 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:25:17.18 ID:mbIgPq060
なんでジャンプフェスタでプレイできないのかと思ったら
そういやDだったな
これは血が増量したことによるものだけなんだろうか?
もしやエロイベントのせいじゃ…^^;

714 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:26:56.32 ID:VGpUXUx20
手裏剣のもっさり感は・・まあ、いいかw

715 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 22:30:35.46 ID:JasgwFLn0
蛮族も出世したもんだな

716 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:01:10.23 ID:324Ul4800
画面の端が赤くなってるのは戦闘中だからか
あるいは体力が減っているからか
体力ゲージが見当たらないから後者かな

717 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:10:40.31 ID:JasgwFLn0
>>716
まるでFPSだな
そんなシステムは嫌だ…

718 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:11:52.79 ID:H9l1FgT50
俺はゲージより画面表示が好きかな

719 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:15:50.46 ID:j1oC/o6D0
携帯機だし表示物は少ないほうが良いな

720 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:17:00.92 ID:gyx9m4Q+0
そうなると体力は回復速度にあたるのかな??

721 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:20:22.81 ID:H9l1FgT50
>>720
普通に赤くなるまでが長くなったりするだけじゃないかな
自動回復があるかどうかはわからんし

722 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:25:16.41 ID:H9l1FgT50
ていうかやっと三木眞って感じの声発してるなゼンさん

723 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:34:01.44 ID:1Q3EqZap0
本体と忍道を店頭で受け取った帰り道は色々とやばそう。発売日が待ち遠しい

724 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:37:44.51 ID:KM1sdVA+0

いや、韓国ガンホーだから

駄目だって



725 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:52:50.33 ID:6z5UjxHP0
もっさりは手裏剣の種類のせいかも
あの形のものは連射性のかわりに威力があるとか
てか敵の体力も未表示?


726 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 23:59:26.24 ID:H9l1FgT50
というか手裏剣が妙にでかくて遅く見えるだけで前作とそんな変わってないような気もするが

727 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 00:32:44.52 ID:yWMxYJfs0
今回の物理エンジンってオリジナル?それとも最近流行ってるやつ?
人の重さとか戒のエンジン好きだったんだけど

728 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 00:55:38.20 ID:gjjDBXUY0
物理エンジンはハヴォック?だったっけ?

729 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 01:01:02.30 ID:i/+XnBz40
とりあえずダッシュ中に曲がる時のGが凄く好きだった
インベタで曲がれた時なんていっぱい汁出た。

730 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 01:02:14.25 ID:2ROpmBB50
ハボックは死体が足に絡まったりするのがね。まあ戒もビクンビクンしたり変な吹っ飛び方することはあるけど。

731 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 07:44:42.63 ID:8eB50DoB0
武士登りの動画、元蛮族兄の肩に阿無璃他のマークがあるな
風天武士じゃないのか? あるいは勢力によっては所属が変わるのか?


732 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 08:54:58.86 ID:H+hzj2bpO
ファミ通か広報かどっちかが家紋(?)間違えたんじゃねえか?
金剛関も不動城も花の家紋だったし風天は花の家紋だろ、恐らく

733 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 08:57:21.43 ID:2ROpmBB50
侍道のときもそうだったけどブラウザによっては更新されない不具合直してくんないかな

734 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 08:58:42.30 ID:u04QV9Qo0
手裏剣はそんな前と変わってない感じだと思うけどな?


735 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 09:03:28.06 ID:2ROpmBB50
というかweb版も説明逆じゃねえか、ファミ通ふざけんな
http://www.famitsu.com/news/201111/03004921.html

736 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 09:04:32.51 ID:2ROpmBB50
あ、勘違いだった、すまぬ

737 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 09:16:33.10 ID:8eB50DoB0
じゃあ花のマークが風天家で、雲みたいなマークが新生阿無璃他なのか

季判のマスクにある紋章も雲っぽい形だし、それなら合点がいくな

738 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 09:45:55.12 ID:04nEJz230
大丈夫?ファミ通の記事だよ?

739 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 10:07:41.41 ID:cW2jmQhj0
ここから先は自分の目で確かめよう!

740 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 10:30:58.74 ID:i/+XnBz40
>>737
季判(というか阿無璃他)のテーマカラーも黄色っぽいしね

741 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 12:32:20.75 ID:YGZ3QzjNO
忍道じゃなくて尿道とかそれくらいあり得ない間違いやらかしてくれたらファミ通一生買い続けてもいい

742 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 13:05:55.71 ID:xSoftUyT0
どうでもいいけど季判がアムリタ様じゃなくて神様って言ってるのが凄い気になる

743 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 13:08:27.39 ID:2Mf8JHOj0
貞女のときのように季判のドロドロ任務希望

744 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 13:18:29.36 ID:dQABE4hu0
季判の顔がなんか椎名林檎みたいだ

745 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 13:39:56.88 ID:xYSTg1mM0

いや、まるで韓国人のようだ。

ガンホー効果がさっそく発揮されたらしい。



746 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 14:32:35.85 ID:xSoftUyT0
vitaになって処理能力上がったんだから1マップにつき敵50人くらい配置して欲しいな

747 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 14:35:50.52 ID:8eB50DoB0
50個もあれば気配アイコンだけで画面埋まりそうだな

748 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 14:36:37.82 ID:2Mf8JHOj0
人数より種類を増やして欲しい

749 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 14:48:20.13 ID:xYSTg1mM0

民族を増やすべき。

韓民族を主体にしよう。

韓国ガンホーなら可能なはず。



750 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 14:51:20.70 ID:i/+XnBz40
>>741
二度見したうえで2かよ!ってなるな

751 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 14:54:04.58 ID:8eB50DoB0
そういえば、やっぱり今回も散華 皆伝之書とかエンターブレインから出るのかの

752 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 14:55:51.88 ID:HFBTpvYT0
50人の全滅任務だったら苦行すぎるw

753 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 15:00:45.45 ID:JReORzEM0
てか戒のマップに50人とかいたらもうぎゅうぎゅうだろうなw
序盤一回見つかったらアウトなのは間違いない

754 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 15:08:27.72 ID:04nEJz230
50人もウロウロしてるの想像したら吹いた

755 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 15:18:01.50 ID:RH8QlGpB0
敵が多ければいいってもんじゃないなw
それよかマップ自体を広くしたり、種類が増えてればいいのう

756 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 17:37:08.66 ID:bQObeVpk0
ここの忍達は一周目どの大名に肩入れするのじゃ?

757 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 17:56:12.73 ID:wOezN4H5O
俺は当家の嫡男!

758 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 18:08:44.09 ID:kHYeXamB0
色々と役職作って暗殺対象増やして欲しい
資金は商人だけど武器、奥義書、米はそれぞれ別に管理する奴がいるとか

759 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 18:38:37.13 ID:C2Fduvb20
大名全て全滅させて乗っ取るルートはプリーズ

760 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 18:41:00.23 ID:HFBTpvYT0
その場合のラスボスはザジになるのかね

761 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 19:35:09.30 ID:xZWVuDdN0
雪園だろw

762 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:15:10.98 ID:pCDa4PZz0
「ゼンの野望」になるなw

763 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:19:11.43 ID:JReORzEM0
里を追い出されるか飛鳥忍者全滅で乗っ取りエンドかどっちだろうな

764 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:51:06.17 ID:xYSTg1mM0

韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国

ガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホー

韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国

ガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホー

韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国韓国

ガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホーガンホー



765 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:54:34.91 ID:670BKDw90
フクロウって元は飛鳥の忍術みたいだし
使えるようになるのはまた中盤からとかだったりして

はやく飛び回りたい

766 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:19:41.48 ID:pCDa4PZz0
やはりザジにレクチャーされるところから
始まるのかなあ?

767 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:23:27.46 ID:U1V+USV90
ザジが飛ぶのか…胸熱

768 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:24:36.31 ID:pCDa4PZz0
あ、ザジは飛べないはずだわw

769 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:20:28.31 ID:H+hzj2bpO
腹に風穴が空いてるから浮力が足りないな

770 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:26:06.20 ID:6MoL6rPb0
あれ?そういえば風天兵のカラーは赤系統で
一般兵は赤フンドシの蛮族、侍大将も武士登りの動画に出てた蛮族兄だったのなら
PVに一瞬出てた熊の毛皮被った人って誰だ

771 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:31:05.17 ID:cW2jmQhj0
そろそろサンが動いてる動画をですね
キヌの動きにはエロスが足りなかった

772 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:41:58.45 ID:xZWVuDdN0
キヌはババアだったからな
すでに閉経しているだろう。

773 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:51:41.19 ID:kHYeXamB0
>>770
             キュピーン!
   / ̄ ̄\おっと
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |     (__人__)____
  |     ` ⌒/     \ 「誰だ」ってどうみても赤m…
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \  ウッ!
   ヽ   |、    (  ヨ    |
   /    `ー─−  厂   /
   |   、 _   __,,/,     \ ドス
    |    /   ̄   i;;三三ラ´ |
    |    |   |    ・i;j:   |  |

774 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 01:10:59.80 ID:tRO+HQBq0
やらない夫も飛鳥忍者だったのか…

775 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 04:23:17.50 ID:bY9ZTrDm0
キヌは十分エロかったと思うが…
あの程度では足りぬという事か?

776 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 07:09:49.45 ID:uw4s4/Cw0
アグネスの監視対象になるような趣味の輩であろう

777 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 08:59:42.00 ID:5hjlfxg70
キヌは目つきがちょっとな
侍道2のデフォ主人公並みのヤバさだった
あと本人が使いにくくてそもそも見る機会も少なかったし

778 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 12:40:17.71 ID:9qI1W3q/0
いまいち魅力に欠けたなーアヤメはあんなに使ってたのに

779 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 13:21:06.31 ID:P8XkYZ+q0
このゲームは何かオンライン要素はあるのかい?

780 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 13:27:52.65 ID:8u8lSUTN0
ないと思ってくれ。

781 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 13:40:12.04 ID:LZjv2me70
一応パッケにはPSNロゴあるけど、まぁ今は何も分からんなぁ

782 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 14:32:25.83 ID:jG/1yiNX0
フクロウって最高じゃん
飛べるんかい

783 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 15:15:51.11 ID:uw4s4/Cw0
楽天のショップの説明には、調合にNEAR機能を使うとなんか特別な事がある?みたいな事は書かれてたな

調合品をシェアできるのか、あるいはNEARでないと抽出できない忍具でもあるのか

784 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 15:16:37.46 ID:QnDcHrNK0

オンラインは期待していい

何故ならアクワイアはガンホーの子会社になり果てたのだから

韓国風味もたっぷり加味されるけどな

韓国ガンホー韓国ガンホー韓国ガンホー韓国ガンホー韓国ガンホー

ガンホー韓国ガンホー韓国ガンホー韓国ガンホー韓国ガンホー韓国

785 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 15:26:32.58 ID:uw4s4/Cw0
楽天ブックスにある動画、基本的にTGSと同じだけど
陰陽座だったロゴを修正してるのと最後に発売日の告知があるな

http://books.rakuten.co.jp/RBOOKS/event/dl_movie/111019-shinobido2.asx

786 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 16:47:17.08 ID:Xt1h+1xP0
っべぇまじ楽しみ。
これとロンチのハクスラ買って冬はゴロゴロして遊ぶかー!


787 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 18:10:28.58 ID:Jcjlh1sb0
俺も楽しみ
もう一生出ないと思ってたから

788 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 18:12:54.69 ID:I7n9brqW0
キヌ復活を所望する
サンは没にしてよし

789 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:10:24.04 ID:kFF4XcUd0
拙者も一生出ないと覚悟していたでござる。
うれしいでござる、ただただ、うれしいのでござる。

790 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:21:14.80 ID:dYWhgiZE0
このゲームよりダッシュジャンプが気持ちいいゲームを知らない

791 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:22:42.76 ID:5hjlfxg70
俺も絶対出ないと思ってたよ
周りの戒ハマってた人に続編出るって話しても公式見せるまで信じてくれなかったし
ほとんどの人が諦めてただろうな

792 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:25:40.78 ID:wbA+gE0+0
俺も今年まで忍道の続編なんて夢物語…って思ってたな

793 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:26:53.67 ID:LZjv2me70
しかし前回がハード末期で今回はロンチだもんなぁ。戒がでた2005年11月10日の
1ヶ月後にはもう国内で箱○が発売されてて、ちょうど世代の変わり目だったからね。
ロンチ発売はその教訓も込めてかな

794 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:38:29.36 ID:4Jxm+U5r0
裏切られるかもしれないから、期待したくないのに
ワクワクする気持ちが抑えられない

795 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:43:42.24 ID:uw4s4/Cw0
きっと止まらない
止められはしないさ
行けるところまで

796 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:54:09.30 ID:Xt1h+1xP0
>>790
すんげぇわかるわ、ヒゲ64の幅跳びジャンプと忍道の所作全てが最高に気持ちいい。
あと個人的にはダッシュ中のカーブ最高
寝ながら忍道とか良い世の中になったもんじゃのぉ

797 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 20:09:08.86 ID:rwPn6Rw40
1のタイアップ曲の歌詞がひたすら2の発売を夢見ていた俺たちと被って見えて、ホロっときた

798 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 22:00:29.98 ID:+SsBKbvL0
>>499
よく放置できるね
あんなネトウヨだか嫌韓だか親韓だか得体の知れない野郎を

799 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 22:12:41.23 ID:hTKKZCp20
おい公式ブログ
声優の話はまだかよ


800 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 22:16:21.74 ID:P8XkYZ+q0
フクロウの話もまだ聞いてない

801 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 22:33:51.71 ID:QnDcHrNK0

韓国大好きガンホー大好き韓国大好きガンホー大好き韓国大好きガンホー大好き

韓国大嫌いガンホー大嫌い韓国大嫌いガンホー大嫌い韓国大嫌いガンホー大嫌い

韓国大好きガンホー大好き韓国大好きガンホー大好き韓国大好きガンホー大好き

韓国大嫌いガンホー大嫌い韓国大嫌いガンホー大嫌い韓国大嫌いガンホー大嫌い

韓国大好きガンホー大好き韓国大好きガンホー大好き韓国大好きガンホー大好き

韓国大嫌いガンホー大嫌い韓国大嫌いガンホー大嫌い韓国大嫌いガンホー大嫌い


802 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 22:51:21.60 ID:9qI1W3q/0
まあ日曜の更新はないだろう。ゆっくり待とうぜ

803 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 23:22:09.06 ID:LZjv2me70
散華の尼ランキングが微妙に上がってきてる。
最近だとファミ通で新情報でたくらいしか動きはなかったと思うが

804 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 23:31:31.16 ID:89YMTlhMO
Amazonの動きみれば忍道が爆死することは無さそうなので安心した

805 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 01:37:21.68 ID:K4FEz3z1O
よし、発売日は記念に寿司とタラバカニ(冷凍)の鍋にしよう!

806 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 02:23:40.73 ID:jzoVEVtm0
フクロウしながら爆弾投げまくって高く舞い上がれたら楽しい

807 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 02:30:52.60 ID:hHGPNU1Z0
>>806
そして同じく障子で爆風を拾って舞い上がった武士に上を取られてキュピーン!されるのか。

808 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 02:34:29.58 ID:6qEl+oNa0
サンはオカマの鎌使いだって言いたいのか!?

809 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 02:43:57.19 ID:K4FEz3z1O
>>808
そういうのが好みなのか

810 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 03:01:18.12 ID:jzoVEVtm0
きっとタラバの大将は鎧脱いでからが本気

811 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 03:07:58.03 ID:K4FEz3z1O
そういや冑って下顎改造してたよね
息子も改造済みなのかな?

812 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 04:55:26.23 ID:SLsgWiLZ0
下顎改造とかコワイ

813 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 07:40:40.36 ID:8SNUlvEV0
冑もデザイン変わったのだろうか?
気になる…

814 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 08:14:36.14 ID:TVBjGSJD0
>810
声:野沢雅子か!

815 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 09:17:18.45 ID:OxCgNIh80
>>810
エロい女体がでてくるんですね

816 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 09:18:58.83 ID:Hmww049sO
冑って戒で死んでなかったっけ
こっちが血祀らなくてもムービーでやられてた記憶があるが

817 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 09:20:37.79 ID:y+f8EpDk0
焔で生きてる設定だったとか聞いたぞ(やったことないので真相は知らないけど)
冑はもういいよ、新しい大将据えてくれ

818 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 09:51:57.45 ID:K4FEz3z1O
>>816-817
焔で生きてるよ、貞女も驚いてた焔が正史ならノブ隣国の姫と結婚、焔EDでゴウ失踪、キヌ捜索、ザジ二度目の捜索せず

散華にノブ嫁出てくるかな?
ノブ嫁の実家を後ろ楯に赤目と貞女を抑える腹積もりだった
で、嫁めとって相当力ついたらしいが・・・散華で配下を失ったからなぁ。

819 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 10:35:16.36 ID:MoASYrEq0
>>818
はじめの方のPVで猫と一緒に出てた姫っぽいのがノブの嫁だったり?
そうだとしたらノブにロリコン属性が付加されるのか…

820 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 10:40:38.32 ID:y+f8EpDk0
PVのあの姫様なんだろうな
大手のゲームなら重要キャラの可能性高いが
スパイクアクワイアのことだから一般モブの可能性もあるから困る

そういや用心棒の先生マダー

821 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 12:38:21.83 ID:gm8KQOW+0
隣国はたしか多祖枯(たそがれ)だったかな

822 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 12:48:57.52 ID:bDFuntUtO
不吉な名前すぎるw
多くの祖が枯れるって一族郎党全滅かよ

それに比べ今回の隣国芳穣は凄い豊かそうな名前だ

823 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 15:22:44.13 ID:K4FEz3z1O
>>819-820
あぁあの姫が嫁かもしれないのか
こりゃ誘拐任務ありそうだなw
風天の横恋慕で一条離反した可能性大w

824 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 16:25:10.27 ID:8Nu/KKgg0
エフェクトに凝るのもいいが兎にも角にも処理落ちだけは勘弁してくれアクワイア様…
忍道の自由度をそのままに火薬武士魂し+999で敵大量に吹き飛ばしても
処理落ちしないくらいまで改善されてたらもうそれだけで一生遊べるわ

825 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 16:36:37.91 ID:BnIBv2zK0


ガンホーとアクワイアの強力タッグで世界に誇れる韓流忍道の誕生

韓国 ガンホー 韓国 ガンホー 韓国 ガンホー 韓国 ガンホー

826 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 16:42:43.46 ID:n9CUjyHk0
>>824
vitaはメモリ多いからそういうの強いんじゃないの

827 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 16:54:03.59 ID:qhvyqKN+0
メモリというか、描画能力が重要。CPUとGPUね
グラフィックに凝ったり処理が増えてコマ落ちするのは、
いつの時代にもついてまわる問題だ

828 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:34:03.93 ID:SHkxCipyi
いくら刀がいっぱいあっても
扱えるのは2本の腕だけだもんな

829 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 20:40:23.39 ID:pTwgKIgR0
侍道を見る限り処理落ち方面はあまり期待出来そうにない気がするなあ
まあ大量の弓兵の矢の雨を壁走りでかわすプレイしてた俺には戒以上なら問題ないわ
勿論処理落ちないならないに越したことはないけどね

830 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:04:01.97 ID:KpHNCt4eO
エディットモードは未定?

831 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:23:51.48 ID:mvKGGhux0
まだ分からないでござる

832 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:14:57.72 ID:FcdbYYCf0
ブログ更新きてたのか

833 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:27:13.37 ID:ArDYhlin0
そういえば匠の情報ないのか…アップロードとかできたら楽しそうなのに

834 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:36:55.86 ID:mvKGGhux0
奈美せんせい懐かしいなぁ・・・。てか散華の話してくださいよw

835 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:05:06.36 ID:oPBIO+U00
奈美先生なつかしいなぁ
またこういうサービスやればいいのに

836 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:18:09.69 ID:K4FEz3z1O
データ残っているんだし再公開するだけでいいじゃん

837 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:26:19.72 ID:yHJ/gpNu0
http://www.acquire.co.jp/nami/img/nami_massage.jpg
絶対何かあるだろ

838 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:30:02.98 ID:oPBIO+U00
奈美先生あるならやっぱみゆきち居るのかね

839 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:30:42.72 ID:K4FEz3z1O
なんじゃと?!

840 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:33:33.80 ID:y+f8EpDk0
見るたびに思うけど奈美って>>837みたいな素敵なキャラじゃ無かったよな
ヤクザの親分とも付き合ってて更に保野って悪徳同心とくっついて麻薬でひと儲け考えてただろ

841 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:53:17.33 ID:FcdbYYCf0
>>840
何というか、腹黒ビッチってイメージだな

842 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:08:07.62 ID:/O+nt9rI0
普通に悪女だったね
俺は当時ネット繋がってなかったから焔で奈美先生とか出たときポカーンとしたな

843 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:40:01.43 ID:6cMiBz8R0
あと5週間かー、布団の中でぬくぬくと忍びてぇなぁ

844 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:50:17.75 ID:iN2cqg240
奈美先生は清々しいまでの悪女っぷりと
ルートによってはしっかりぶち殺せるあたりがポイント高い

845 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 09:09:38.91 ID:tLvRQ3oLO
奈美はそもそも非処女だからなぁ。

846 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 10:43:00.56 ID:se1LpH5f0
サンにご期待ください

847 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 11:06:17.66 ID:YMsCrRP60
水車拷問は当然あるんでしょうね?お願いしますよ!

848 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 11:51:53.27 ID:qSRg1yyo0
忍道に狙ったギャグは不要

849 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 12:03:01.51 ID:eLILunyz0
ならば自然なギャグか

850 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 12:05:54.96 ID:NJpaB5ThO
既にギャグまみれのゲームに何言ってんだ

851 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 12:08:17.53 ID:q7UyO1TX0
シュールな笑いってやつですね

852 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 12:12:39.03 ID:0MX22PMU0
水車の話出てきたからとっておきの画像はる
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2236527.jpg

853 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 12:15:35.49 ID:N30jWhjw0
>>852
このキヌ可愛いのに、ゲーム中のキヌは・・・。

854 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 12:25:37.54 ID:zVlU5hMAO
太ももを描かんか!太ももを!

855 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 12:30:37.29 ID:lcnrMlvW0
>>852
ブラクラ覚悟で開いた甲斐があったぜ

856 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 12:49:16.53 ID:BMnrVLyA0
戒を知らない人にとってはブラクラと思われてもしょうがない気が…
なんかサムネで見たら幽霊っぽいしw

857 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 14:15:27.66 ID:bGpqlmNv0
奈美先生やキヌはすごく性的でいいキャラなのに
サンとかいう三下MOBのみすぼらしさときたらまこと筆舌に尽くしがたい

858 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 14:16:44.25 ID:usq7mi8P0
キモッ

859 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 16:36:07.92 ID:D2H1UxlC0
サンは昔の彩女っぽい
天誅忍凱旋OPで雪を見てた時の彩女となんとなくイメージ被る

殺しに躊躇しないマシーンさと細く幼い身体つきがなんとも(ry

860 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 17:46:46.91 ID:qSRg1yyo0
片岡屋敷では雪降ってたなあ
そういえば散華では雨の要素は引き継いでんのかな
はっきりわかるくらい視界が悪くなったら臨場感ありそう

861 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:15:21.00 ID:ID6xkVZo0
秋雨とか風情たっぷりで良さげな気がする

862 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 19:09:50.59 ID:N30jWhjw0
アヤメって清楚さとかないし、口の利き方もなっていない
好きじゃない。

863 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 19:22:39.91 ID:q7UyO1TX0
雨で視界が悪くなるとか走ったときに滑りやすくなるとか
そういう細かいところが良かった

864 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 19:33:25.55 ID:Ra1NNAIY0
pspで普通にだせばいいのに

865 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 19:37:07.26 ID:0MX22PMU0
普通にってなんだよ
性能が足りないから出せないって開発者インタビューで言ってただろうが

866 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 19:41:07.95 ID:N30jWhjw0
焔で懲りたろ。

867 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 19:47:53.32 ID:bDU9Eg1w0
>>865
スネーク「そう思っていた時期が私にもありました」

868 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 21:24:47.99 ID:yu/jb2Jb0
>>867
言っちゃ悪いが、凄いのグラフィックだけじゃん

869 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 21:49:33.28 ID:6cMiBz8R0
あーやってらんねぇー
あー待ちきれねぇー

870 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 22:28:04.35 ID:rSBOtjs80
>>868
天誅や忍道がPWに勝ってるところなんてあるか?

871 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 22:31:25.78 ID:RbQ+oMiH0
あるよ
後ろ盾ガンホーから授かった韓国風味

872 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 22:31:52.80 ID:yu/jb2Jb0
>>870
PWはゴミだろ
ストーリーゴミだし、ヌルゲーだし

873 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 22:43:20.26 ID:+xO5CHu10
他ゲー叩きはやめようぜ

874 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 23:13:40.15 ID:RbQ+oMiH0
そうだ
韓国とガンホーを礼讃しようぜ

875 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 23:14:05.98 ID:yu/jb2Jb0
ごめん…

876 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 23:15:43.30 ID:Zub0DdeQ0
そもそも勝ってるかどうかは兎も角
PSP初期と後期のソフトを比べられましてもね

877 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 23:35:29.55 ID:1z/kKnak0
そもそも比べる事が間違いなんだよな
同じステルスアクションでも自由度も違うし、比べるだけ野暮

878 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 23:54:53.87 ID:6cMiBz8R0
うんうん、PWは箱庭じゃないしね。

879 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 00:24:41.67 ID:zl42V02Q0
大事なのは散華が戒と比べてどうってところだな

880 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 00:29:09.52 ID:/VtWirJ40
少なくともアクション面が戒より劣化してるとは思えないし
あまり心配してないな

881 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 00:30:18.24 ID:ih9iUDqz0
ハラキリエンジンも見た感じは細かなところは強化されてそうで楽しみだな

882 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 00:32:19.46 ID:3HHZd/bi0
ザジ使えば残刻とかフクロウとか使えないんだろ?
それで戒厨のおれも満足

883 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 00:46:03.59 ID:O2YwcdsC0
韓国のオチンチン
その名はガンホー、そしてその子会社アクワイア

884 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 03:03:20.39 ID:SGZBdcbM0
>>872
天誅や忍道と比べて言ってるんだよなもちろん?
この2作品と比べれば遥かに物語らしく纏まってると思うぞ
ヌルゲーである事で何が劣ってるのかも全く意味不明
なんの説得力も無い批判だな

>>876
少し上の流れも見えないのか?

>>877
ゲームとしての完成度に差がある事が分からない程頭悪いの?

885 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 04:12:35.79 ID:msWqX5r40
比べても仕方ないといった流れだったなのに…
直前の「流れも見えない」と言うか余裕がないと言うか
ほんと最近は変なのが沸くなぁ

886 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 04:13:25.69 ID:zl42V02Q0
どうでもいいわ

887 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 06:40:03.49 ID:e2MiAGbO0
>>884
なんでこのスレに居るの?
メタルギアって盲信的な信者が多過ぎるんだよ

888 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 06:53:35.92 ID:2INaDY4q0
メタルギアw
クソゲーw

889 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 07:19:05.20 ID:z47ts5Mg0
まあノリノリで比較・勝敗論争したがるお子様は論外だが
単に忍道の不満を言ったりその点で他のゲームを褒めたりするのは何でもなかろう
ここを見てるアクワイア社員だって聞きたいだろうし

890 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 07:35:19.90 ID:/uLxUA/n0
焔はアクワイアのPSP初開発タイトルだったから、いろいろ不満点多くても仕方ないかな

墨鬼もあるけど、散華もおそらくアクワイアのVITA初開発タイトルじゃないだろうか
ただVITAはアップデート対応できるようだから、目安箱に意見入れていけば不満点は解消できるかも?

891 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 07:45:50.38 ID:lDE3BQpk0
PSPでもアキバズトリップでパッチ配信してたしな
でもそこらへんはあまり期待しないでおいた方がいいかな

892 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 08:06:34.80 ID:/c63P6aZ0
そもそも開発が終わったソフトにいつまでも利益に繋がらない対応が出来るほど体力ないからな

893 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 09:22:54.84 ID:hmYIQA4e0
アクワイアももう少ししっかりしてくれればいいのだが…

894 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 09:35:59.33 ID:Ugkw2Xq+0
>>865
> 普通にってなんだよ
> 性能が足りないから出せないって開発者インタビューで言ってただろうが

性能が足りないから出せない??開発力が無くてじゃないの?

895 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 10:10:36.52 ID:SGZBdcbM0
>>885
作品の全ての要素が一致してないと比較も出来ないと思ってる馬鹿共の作り出した流れに
わざわざ乗る必要なんてあるのか?

>>887
盲信してるのはお前の方だろ
>>870の質問にもまともに答えられないようだし

896 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 10:24:16.33 ID:0gGTpQ/30
ローンチで出すんだし、新規も十分取り込めるだろう
先につながる柱になりえるかもしれんソフトに雑な事はしないだろう・・・と期待・・・しよう・・かな?

897 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 10:24:54.84 ID://CluKKv0
>>895
横からだがw
まず、天誅や忍道・・とひとくくりにしては困る
忍道は比類がなく、比べようもない
因みに俺はMGから忍道へたどり着いたし
今でもMGシリーズは好きだぜ

898 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 10:34:34.38 ID:LUDeH4qWi
重要なことに気がついた
まだPSV予約してない

てか予約できる場所がない....orz


899 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 11:18:00.42 ID:K6PbCL8x0
大丈夫だ、俺も予約してない
ソフトだけ買う

900 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 11:30:00.97 ID:/uLxUA/n0
そういう気概のあるファンのためにも、初回生産分には何か特典があるといいのう

901 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 11:33:16.28 ID:w/4uTuDG0
>>895
PWは過去のMGSシリーズと比較しても武器・アイテムの種類が圧倒的であり
多彩な装備で潜入が楽しめる
マップは適度に広くリアルで、特に密林系は空気感を感じさせる良ステージ
ストーリーはアウターヘブン設立に繋がる重要な部分の保管であり、スターウォーズで言うならEP3
無線で膨大な量のバックストーリーが語られる部分は、相変わらず色々なドラマがあって素敵

これに対して天誅、忍道が勝っている部分と言えばやはり立体アクション
頻繁に地上と屋根を往復できる高さの自由度や、散華で搭載されるフクロウは画期的
よりアクションゲー寄りで、操作していて気持ち良いのはなんといっても忍道
もうすぐ発売のグラディエーターバーサスにしてもそうだが、
アクワイアは3次元空間での格ゲー的なアクションに定評がある

902 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 11:58:05.07 ID:hTIvZYR+O
忍道は一通りED見たら似たような任務繰り返す作業ゲー
PWはメインOPS終わらせたらあとは似たような任務繰り返す作業ゲー
PWのは1任務辺りの時間が長いから面倒

903 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 12:03:39.59 ID://CluKKv0
作業ゲーをカバーするのがMEだな

904 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 12:09:25.46 ID:SGZBdcbM0
>>901
pwの説明の方は概ねどのゲームにも当てはめて評価できるけど
忍道の方はゲームコンセプトによって大きく変わるところだからpwとは比べられないね

>>902
逆に長いから良いって人もいるだろうから
悪いとは言い切れないね
そもそも任務をこなす事が目的のはずなのにその任務が長いと「面倒」ってのも意味不明だし
任務以外を目的にゲームやってるなら任務受けなきゃいいんじゃないか?

905 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 12:24:25.61 ID:zl42V02Q0
変な人がいる

906 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 12:29:04.47 ID://CluKKv0
そもそも比べる必要もないという・・

907 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 12:29:46.11 ID:/uLxUA/n0
ここは忍道2散華の発売を楽しみにする者が集うスレなのじゃ

908 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 12:32:22.96 ID:hTIvZYR+O
>>904
そりゃ俺の主観的な感想だもの
大型兵器の周りの兵をひたすら回収する作業が馬鹿馬鹿しくなったっていうそれだけの話

909 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 12:33:56.39 ID:ih9iUDqz0
何をそんなにいきり立っているのか

910 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 12:41:32.63 ID:Ugkw2Xq+0
>>907
つまりマンセー以外許さんと・・・

911 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 12:44:56.39 ID:msWqX5r40
2chで比べても仕方ないんだよ。どうしても信者同士?の不毛な話になるし意味がない
それに優劣つけて満足するのも当人だけだからな
そんなに必死になる内容で需要があるなら専用スレでもたてればおk

912 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 12:50:41.16 ID://CluKKv0
>>910
逆に考えて、MGスレへわざわざ出かけて
忍道マンセー論を展開する心理がわからんということじゃ

913 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 12:52:31.10 ID:jV5nqPKc0
今日もスレがスカスカじゃあ〜

914 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 12:57:03.54 ID:zl42V02Q0
>>912
指示する。そこだよな。
なんでわざわざアウェイに赴いて必死に孤軍奮闘してるのか・・・心理がさっぱりわからん

915 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 13:05:07.36 ID:t1SpGK7j0
>>895
おまえは何を言ってるんだ
開発力云々の前に、あらゆる点でPSVの方が有利ってのは分かるだろ?
ロンチの時点で注目度は段違いだぞ

PSV買う金がないってことなら、素直にそう言えよ

916 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 13:06:39.91 ID:qWDvtLm80
        ____
      /  __\
     /  ,/∧_∧ ヽ
      |  ,⊂( ・ω・)つ <何事じゃ!
      ゝ//__yノ'
     彡 (,/ (,/

917 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 13:14:59.45 ID:Ugkw2Xq+0
>>915
スパイクがDSローンチで医療ゲームだして、散々の結果だったという例もあるがね

918 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 13:23:35.78 ID:/uLxUA/n0
スレ違いも甚だしい
他でやれ

919 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:11:42.72 ID:SGZBdcbM0
>>908
そういう斜に構えた言い方したらどんなゲームもつまらなそうに見えるけどな
忍道はあれか?「ただきのこ集めて壺に入れるだけのゲーム」か?
アホくさ

>>912
お前は何か根本的な所を勘違いしてるようだから言っとくけど
俺は一回も忍道よりMGSの方が面白いなんて言ってないからな?

>>915
・・・?
お前が何言ってるんだ?
お前のレスは最初から最後まで今の話の流れと繋がってないぞ

920 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:26:17.32 ID:bIw1ksfa0
流れ早くなりそうなんで建てるわ

921 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:26:34.44 ID:YJOETeT90
黙れ

922 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:27:04.11 ID:Ugkw2Xq+0
だめれw

923 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:27:05.42 ID://CluKKv0
>俺は一回も忍道よりMGSの方が面白いなんて言ってないからな?

では何が言いたい?

924 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:40:14.12 ID:bIw1ksfa0
今だ、俺ごと殺れ!

【PSV】忍道2 散華 其之漆【SHINOBIDO】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1320816510/

925 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:40:49.58 ID:/uLxUA/n0
>>920
お主仕事が早いな!

926 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:41:27.70 ID:mrCrYG810
>>924
早漏乙

927 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:48:25.38 ID:XUz7tSFo0
なんで複数のレスに全部アンカ付けていちいち意見いう人は池沼が多いの?

928 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:49:37.32 ID:SGZBdcbM0
>>923
ゲームの質が天誅や忍道に比べてずっと高いって言ってるんだよ

929 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:53:16.70 ID:fDGcdFDM0
それをここで延々主張してなんか得すんの?

930 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 15:02:32.63 ID:YJOETeT90
>>928
臭いから帰れよ
お前が騒いでるせいで迷惑なんだよガキが

931 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 15:04:05.37 ID://CluKKv0
>>928
ゲームの質が高い?世界的にヒットしてるとか?
グラとかキャラとかストーリーとかか?
忍道の真髄はそこにはないぜw


932 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 15:05:00.37 ID:SGZBdcbM0
>>929
俺の答えによってはあんたは得するから聞いたの?

933 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 15:07:22.45 ID:/uLxUA/n0
もう支離滅裂な返しになってきてるな
とりあえず休め

934 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 15:18:41.64 ID:XUz7tSFo0
個人的にMGSみたいになってほしいな、という話なら同意はしないが理解はできる。
なぜ正しい間違いとか勝ち負けみたいな話になってしまうのか?

935 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 15:35:00.72 ID:w/4uTuDG0
ゲームの質とは何か、の定義にもよるが
忍道は下地がアクションゲームで、ステルスゲーの皮をかぶっているので
3Dアクションゲームの質としては間違いなく忍道がMGSのどの作よりも上
MGSは毎回改良されているとはいえ基本は出来の悪いTPS

グラフィック、脚本、演出、プレイ時間など大体どのゲームにも当てはまる
一般的な商品としての質ならMGSは良質
でもPWの大型兵器戦は擁護できない

936 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 16:13:42.22 ID:SGZBdcbM0
>>935
概ね同意かな
ただ3Dアクションゲームとしての質もゲームのコンセプトによっては
犠牲にされることもあるみたいだぞ
バイオハザードやSIRENなんかはわざと操作をやり難くしてるらしいし

937 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 16:19:30.70 ID:t1SpGK7j0
>>919
すまん、>>894宛てのつもりだったんだ
火薬武士騙しを送ってやるから、お前さんはスルーしておくれ

938 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 16:20:50.63 ID:/uLxUA/n0
いやもう「【MGS】国内ステルスゲー【忍道】」とかでスレたてて
そっちで議論したほうがかなり建設的な議論ができると思うがどうかのう

ここ忍道スレですよ?

939 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 17:28:17.86 ID:mksdSy4lO
平日の昼間になにやってんだか
ゲームに熱くなりすぎてスレ荒らす前に人生見つめ直せよ

940 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 17:35:15.27 ID:Lsv+QQg20
MGSには俺が求めてた物が無かった

941 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 17:48:12.05 ID:qWDvtLm80
MGSと忍道を比較するとか無茶しすぎ

942 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 17:54:12.60 ID:IQVGhVMg0
平日の夜3時にも昼間にもわざわざこのスレに来て
MGSがどうのこうのと騒ぐ素晴らしい人生歩んでる子なんだ
常人には理解できない境地なんだからスルーしてあげろよ

943 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:05:33.66 ID:fwJeQDSZ0
そこまで入れ込むほどのもんかねぇ、ゲームってのはさw

944 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:19:49.43 ID:zl42V02Q0
ID:SGZBdcbM0
本日のイタイ人!もうこいつスルーでいいだろ

945 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:38:37.34 ID:OaO5NnoO0
黙ってNGだ

946 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:44:17.33 ID:SGZBdcbM0
答えに窮すると人格批判に走るのは馬鹿のテンプレだな

947 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:52:17.71 ID:yXeHHWMZ0
もう>>935で答えが出てるじゃん。


948 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:55:19.56 ID:mksdSy4lO
基地外がわめいてるだけなんだから答えようがない
人格批判もなにも事実だし、こんなくだらないことしてる自分見つめ直せよ

949 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:56:15.49 ID:U4rmmbv20
>基本は出来の悪いTPS

こ、これは・・w


950 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:57:42.07 ID:/VtWirJ40
散華は今のところ戒+αのグラ向上版って感じで良さげだ
一番気になるのはVITA自体の操作性という
体験した人には結構好評みたいだけど

951 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 19:01:44.42 ID:yXeHHWMZ0
まぁどう考えてもスマホやあいほんより操作は良いだろうから気にしないやw
それよりベッドでごろごろしながら忍道を遊べるのが大きい。

952 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 19:01:54.57 ID:ih9iUDqz0
アナログの感触はマジで癖になるよ

953 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 19:03:34.37 ID:cfr8ur1K0
右スティックがあるかないかで大違い
忍道は右スティックないと面白さが半減する気がする


954 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 19:16:52.89 ID:CahtbKNV0
焔で何度「右スティックがあればッ…!」と思った事か
左右はともかく、上下を見たいときにいちいち数秒立ち止まらないといけないのが辛かった
自分のいる地点の傾斜によって、勝手にカメラが上下に補正されるから
登ってすぐに向こう側の様子がみたい→カメラ勝手に補正される
→修正のため立ち止まる→発見される、のコンボを食らいまくったほろ苦い思ひ出

955 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 19:53:19.06 ID:SGZBdcbM0
>>948
一行目もテンプレ
もう少し自分で考えて文章書けよ
どこで基地外と判断した?
どこの文章が理解できなくてわめいてるように見えた?
レッテルだけ貼られても困るんだよね

956 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 20:03:35.99 ID:IQVGhVMg0
「議論する俺偉い」ってのは議論系キチガイの典型的症状
誰もMGSの話題など興味無いのに一人でヒートアップしちゃってる
その自覚がないことこそ基地外の証左といえよう

957 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 20:05:17.43 ID:WPekByGHO
よ〜し 持ち場にもどれ〜

958 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 20:25:03.82 ID:SGZBdcbM0
>>956
>「議論する俺偉い」
お前がそう感じるんならそうなんだろうなw
俺は別に偉いとは思わないけど

959 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 20:28:58.70 ID:IQVGhVMg0
「俺のレスに答えないでレッテル貼るのはバカ」って考え方の根底には「議論をする自分のほうが上」がある証拠だよ
いい加減自分のキチガイっぷりを自覚して社会復帰しようね

960 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 20:52:55.44 ID:yXeHHWMZ0
今夜も不穏じゃ〜

961 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 21:16:26.38 ID:zl42V02Q0
更新早くきてくれ!!

962 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 21:46:22.57 ID:Dv2i6vqB0
今更だがPWだってメモリの都合でシリーズ恒例の匍匐前進できなくなってたわけだし、やっぱりPSPでそのままのゲーム性を持ち込むことはできなかったわけじゃん。
あと焔の面白さは個人的にはME匠でつくったマップでの対戦だったと思ってる。

MGSも好きだけど、ゲームごとに売りになる魅力は違うだろ。
忍道のスピード感はMGSにはない魅力だと思うわ。

963 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 21:54:24.72 ID:NurzYG450
>>961
あと二日待つべし

964 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 22:01:47.89 ID:SGZBdcbM0
>>959
お前の頭の中には議論する人間とレッテル貼る人間の何れかしか居ないんだな
理由も証拠も無くいきなり謎の自己解決してレッテル貼りから入る奴は馬鹿に決まってるだろ
>いい加減自分のキチガイっぷりを自覚して社会復帰しようね
お得意のレッテル貼り乙でーす
でも妄想はあまり口に出さずに頭の中だけで済まそうな

965 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 22:08:54.09 ID:mksdSy4lO
用心棒みたいなトゲ付き枠を色々と増やして欲しい
甲冑武者とか剣術家、槍使いみたいな感じで

966 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 23:15:36.66 ID:NugLD8n0O
ただ主人公を操作してるだけで楽しいゲームってなかなかないよな
このスレの忍たちは表向きは何をやってるんだ?

ちなみに俺はソウルを求めて霧に包まれた国をさまよってるよ

967 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 23:29:00.64 ID:Js+XTiqQ0
忍道は意味も無く走り回るだけでも楽しいよね
雰囲気プレイもなかなか乙だったり

968 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 23:50:19.01 ID:yXeHHWMZ0
米盗むだけのミッションなのにわざと遠回りして巡回兵をみんな血祀りしたりね。
箱庭だからこそのまたーりプレイもたまらんよね

969 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 23:54:23.53 ID:XUz7tSFo0
ここで出てるPWがなにか分からない俺を誰か助けて、ぱ、パワーウォー?

970 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 23:59:55.01 ID:cfr8ur1K0
MGS PW
メタルギアソリッド ピースウォーカー
HDコレクションが10日発売だから宣伝じゃないかと思ってきた

971 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:04:58.40 ID:z8BCpY7X0
なるほど、販促か…

972 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:06:27.15 ID:hU/j46+i0
>>970
うわ出んのか、、、。
いきなり沸いた理由はそれか、、、。逆効果だったね^^;

973 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:06:49.56 ID:tzFQsASZ0
全くだよ他スレでそんな事するなんて反則だよな
・・・プークスクスクス

974 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:06:59.02 ID:lGZPRmEo0
公式情報ぐらい情報サイトとかと同レベルに充実させろよ
興味持った人間が公式見てもこれじゃ何にも伝わらないじゃん

975 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:21:21.11 ID:U5s6S9f90
MGSとPWは別のゲームを指してるのかと思ってたw
ありがとう

976 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:23:56.28 ID:T3BXuDTf0
匠実装がなぜないんや。

977 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 00:49:33.58 ID:GxCXn3kSO
匠なしまだ確定したわけじゃないけどね
システムの骨子は戒の段階で完成してんだからあとは細かいとこ調整するだけなのにな

978 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 01:00:18.51 ID:wpduEn5X0
MGS3最近クリアした
絵も綺麗だし、色々凝ってて凄えおもろかった
何度かやって隠し要素も殆ど出した
けどもう2度とやる事は無い
どちらも比べられない位良作だと思うけど
忍道は戒以上おもろいゲームが今後出なければずっとやり続けると思う

979 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 01:13:53.96 ID:lGZPRmEo0
だからMGSの話題はもう良いから

980 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 01:37:54.94 ID:A9TZ8MJQ0
>>970
PWがPS3で出るのか!?

981 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 03:04:20.43 ID:5PpKmjfp0
スレチは他所へ

982 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 08:14:25.24 ID:hAhWjgBs0
散華発売まで後ひと月ちょいだな
11月を乗り切れば…ブフフ

983 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 08:38:40.32 ID:KmN+qj3n0
VITAって画像・音声の外部出力ってあるんだっけ?
もう若者とは言えない俺には携帯機は目がきついでござる

984 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 08:58:59.14 ID:haqUNatjO
PCH-2000にご期待ください

985 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 10:08:09.90 ID:Zd/+k8ql0
>>954
焔の操作方法は最初はやりづらいと思ったが
視点操作も慣れると俺的には問題なくスムーズに操作できるようになって使い勝手がよかった。
とくに1ボタンで忍具(鉤鎖)がさっと使えるのが楽だった。

むしろ、「焔」に慣れたその後に「戒」に戻るとPS2の操作がやりづらくて困ったw

986 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 10:28:57.23 ID:lGZPRmEo0
焔の視点は嫌だったな
視点悪いのに奈落の多い任務とかあるし

987 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 10:38:37.09 ID:JQ3otDO90
2005発売初期UMDの忍大全ですらミッションエディターあったのにな


988 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 11:09:41.06 ID:RTrpuR/00
公式のゲームシステムとかが更新されない限りは匠がないっていうのは俺たちの根拠のない妄想でしかない

989 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 11:26:08.41 ID:Gs/lMXVK0
忍大全はミッションエディターしかない作品だろ…
本編がああいうカクカクマップでいいならVITAで出す意味はないわけで

990 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 11:33:54.79 ID:lGZPRmEo0
屋敷作りたいけどシステム的に難しいんだろうな
せめて種類だけでも豊富にあれば…

991 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 12:20:18.06 ID:Gs/lMXVK0
次スレ誘導
埋祀り殺法

【PSV】忍道2 散華 其之漆【SHINOBIDO】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1320816510/

992 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 13:12:43.17 ID:vrmXzbLe0
埋火・弐式

993 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 13:20:07.17 ID:jhN1Mdn20
1000なら残念ながら匠はなし

994 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 13:56:28.20 ID:LxgJkLXn0
うずみびと読むと初めて知りました

995 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 13:58:39.55 ID:YEg6Fr5h0
そのうずみびと、とやらを埋めようか。

996 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 14:03:57.52 ID:xsyxJaMW0
やっ…やーば、どうしよう
   \○/
     | / ̄/
... ̄//\ ̄/ ̄/
/ ̄// ̄/ ̄
 ̄ ̄   ̄ ̄
/ ̄// ̄/
 ̄ ̄   ̄ ̄

997 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 14:21:56.92 ID:n8Go0wMc0
やってらんねー

998 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 14:33:31.08 ID:xsyxJaMW0
なんなの?

999 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 14:37:08.20 ID:xsyxJaMW0
なんじゃと?!

1000 :枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 14:37:17.09 ID:xsyxJaMW0
こっここ、これはまさか
   >>1000
  ○/
 <|
 /\

うっは!しかし、なぜここに
  ○
 <|ヽ!
 /\

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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