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【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part22【DOAD】

1 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:13:26.31 ID:5H+JTIZx0
タイトル:DEAD OR ALIVE Dimensions
対応ハード:ニンテンドー3DS
ジャンル:対戦格闘
発売時期:2011年5月19日(木)
希望小売価格:5,800円(税込:6,090円)
プレイ人数:1人(通信プレイ時 2人)
CEROレーティング:C(15才以上対象)
備考:インターネット対戦可能
新テンプレ


いつの間に通信を使って、1日1着ずつ全34種のコスチュームを配信

配信日程:5/19〜6/21
(再配信:6/23〜7/26)
公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/doad/
wiki
http://www47.atwiki.jp/doadimensions
http://doad.lostgamer.net/
DOADフレンドコード交換スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305810184/

前スレ
【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part21【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1305945142/

2 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:14:09.63 ID:bm0+3fE30
2ゲット

3 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:15:35.65 ID:neiX7u7R0
※不確定まとめ

・キャラ
クロニクルとかアーケードとかタッグとかやってるうちに揃う

・コス
かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで
アーケードかタッグを繰り返してゲット
これ以上存在するかは今のところ不明

・ステージ
クロニクル、アーケードを進めていくと解放

・システムボイス
サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される

・コイン
コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換
コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄と思われ



4 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:16:26.73 ID:neiX7u7R0
■いつのまに通信が来ないときの対処法

・ワイヤレススイッチONOFF法
3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。
左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。
左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、
スリープ状態にする(畳む)。

・いつのまに通信再登録法
ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、
登録解除→再度登録してみる。

・本体更新法
最新であってもまた更新を試みてみる。

・再起動法
3DSを再起動してみる。

・マック法
3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ。

・3DSが原因じゃないんじゃ法
ルーターの再起動をしてみる。

・パラダイムシフト法
3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする。

・物欲センサー解除法
もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる。

・想いを力に変えていく法
ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要。



5 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:16:38.96 ID:5H+JTIZx0
LorR押しながらコス決定時すると髪型変更
          L       R     L+R
かすみ(αも)  三つ編み  ポニテ  一本結び
レイファン    輪っか    ポニテ
マリポーサ    マスク無し


GREATで別ポーズ
ティナ
GREATESTで別ポーズ
かすみ、ハヤブサ、ザック、レイファン

6 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:16:52.83 ID:5H+JTIZx0
対戦相手やフレ探す人用

DOADフレンドコード交換スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305810184/

7 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:17:03.43 ID:5H+JTIZx0
5/21 こころ
5/22 レイファン
5/23 ティナ
5/24 ラ・マリポーサ
5/25 ヒトミ

8 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:19:55.26 ID:N1PwFwhn0
これも追加しようず

【キャラ開放条件】
前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。

カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ
雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ
万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ
幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ
Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ

【コスチューム開放条件】
アーケード又はタッグチャレンジのクリア。
最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。

9 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:20:23.02 ID:+wYNCsxKO
さっきコナンをつけながらしてたんだがあやねの声がランの声にきこえた


10 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:21:01.23 ID:QIrgFAqt0
■スレ住民は名前にπを入れてみよう■
スレ住民と確認できるようにπを入れとくと
対戦後スレで感想やアドバイスし合ったりできるかもね
あくまで推奨ですが DOADを楽しむ一つの方法として提案しています
定着したらテンプレに入るかもしれません。

11 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:25:45.93 ID:5ao+3dad0
5/23 ティナ
5/24 ラ・マリポーサ
5/25 ヒトミ

このコスは画像バレしてるしスカートじゃないのでガッカリ、
バイマンのネタコスも要らんなぁ、男キャラのネタコスはゲーム内に入れておけよw

12 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:30:21.94 ID:N1PwFwhn0
条件は未確定だがこれも

●DOAD 紫電使用方法
25キャラクターが全て選択できる状態にし、
CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて
[L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、
[R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、
[L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03

13 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:37:40.92 ID:2cgih+so0
みんな女ばっか使ってるから
プロレス父ちゃんで行ってる
なので男衣装も欲しい

14 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:42:47.74 ID:maVuC1yOO
このシリーズ、やり慣れたら男の方が癖あって面白いと感じていくんだぜ

15 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:44:22.80 ID:8cK8JC9H0
「エントリーが受け付けられませんでした」ってこういう事かね?
他のネトゲスレの改変AAだが

   |
 部 |´ワ`)ノ 対戦しようぜ!1人募集!
 屋 |/
   |

   |   バッ     ババッc(・ω・ ) oつ
 部 |   c(・ω・ ) oつ ・   ⊂.,,, _つ ミ
 屋 |     ⊂.,,, _つ ミ :.            : .
   |              c(・ω・ ) oつ ・
   |           バッ  ⊂.,,, _つ ミ : .

   |    ☆
 部 |  / ⌒
 屋 |  ≡☆  ::;) <もう満員!あとから来た人は帰ってね!
   |  ::;)  ::;)
   | ::;) \ )      ⊂⌒⌒ヽ
   |     ☆        `ヽ(  _, ,_) <エントリーが受け付けられませんでした…ガクッ
                  ∪  ∪


16 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:45:25.22 ID:ciTT5GQ6O
バイマン=聖帝サウザー・ギレン・ザビ・味将軍
リュウ・ハヤブサ=ギニュー隊長・天狼のリュウガ・ヒュンケル
ゲン・フー=ジャギ・ジョセフ・ジョースター・桃白白
ザック=ブロリー・ユダ・タクティモン
ブラッド・ウォン=破軍乙の不二・北条氏康・田岡茂一
レオン=上杉謙信・徳川家康・ギロロ
ジャン・リー=御堂蛮・熱気バサラ・神宗一郎
ハヤテ=流川楓・明智光秀・人造人間16号
ライドウ=呂布・立花宗茂・猿渡
エリオット=越前リョーマ・リボルモン・乱童二代目
あやね=毛利蘭・アルケニモン・ねね
かすみ=天野ネネ・リリスモン・ユリア(北斗無双)

17 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:47:25.30 ID:a5lXEN5A0
>>15
良くわからんけど
マッチングは鯖経由で、その後はP2Pで鯖使わないと思うんだが
相手の情報が表示された時点で鯖は不要になると思うしどうなんだろうか

18 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:47:39.40 ID:neiX7u7R0
>>15
かもしれない
自分がホスト?で待ち受けてると
今のところ全部対戦できてる

19 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:47:48.22 ID:sw13VaXt0
12の方法で紫電出た

20 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:48:18.36 ID:a5Mnho4f0
>>15
エントリーが出来なくて不満を感じたりもするけどこういうAAを描かれたら何か和むw

21 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:50:22.08 ID:N1PwFwhn0
紫電開放条件はタッグ進めてたら出たとか報告もあるが、
俺はアーケードでAlpha-152開放されたら使用可能になったので
最短で出すならクロニクル全クリ→アーケード20回クリアでいいとおも

アーケード1のみ20回クリアでも使えるかは分からん
新規購入者さん検証よろ!

22 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:54:45.30 ID:a5Mnho4f0
>ライドウ=呂布・立花宗茂・猿渡

ライドウって稲田さんだよね
立花宗茂って東地宏樹さん(OOのラッセなど)だったような
戦国BASARAのことなのかな?

23 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:55:20.87 ID:+4gkFHwM0
>>15
かわいいw

24 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:55:47.58 ID:NHkB0knU0
おい、おまえら
サバイバルモードの「100人組み手」をクリアしたか?
やっとこさクリアしたが、指が痙攣を起こしたわ・・・。
もう100人組み手はやらない。

25 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:55:53.33 ID:oQTK0D7Di
あれ、もしかしてこれキャラクター出さないとコスチューム受信出来ないの?

26 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:56:13.58 ID:4RA4ntXz0
うおお、なんかサバイバル100が勝てん
78戦目で何の変哲もないヒトミに屠られちまった
ゼリー倒したあたりで集中力が落ちてるのかな
フィギュアはガツガツ集まるし、初心者の俺だと地味に腕上がってる感じはするけど・・・

27 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:56:51.35 ID:sEVjUh1H0
こころってキャラ難易度どう?
あやね使ってるんだが中段技があまりないからホールド食らいまくりで
負け筋半端なくなってて…
それで追加コス可愛いこころ使ってみようと思うんだけど
慣れとか抜きにしてあやねをBにするとこころはどん位かな

28 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:57:47.80 ID:havxmaYh0
質問なんだけど、今作はステージ何個あんの?

29 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:58:21.45 ID:brA48gW80
中段技だらけの方がホールドくらいまくると思うんだ…

30 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:58:51.66 ID:a5Mnho4f0
>>25
どうなのかな?
かすみは初期キャラだから出来たし、あやねやこころの配信日には既に解放してたからなぁ

31 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:58:55.44 ID:8gT6rl9M0
クリスティとエレナでタッグ組むと登場と勝利ポーズが超かっこいいぜ
クリスティ顔ぱんぱんだよクリスティ

髪型のせいで他のキャラよりそう見えるんだろうけど

32 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 20:59:18.97 ID:NHkB0knU0
>>27
こころは熟練者が使うと強い。
バーチャのアキラとは違うが、感覚が似てる。

33 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:00:40.51 ID:pHBLPFE6O
今、熱帯で紫電をつかってるけど対戦してくれた人はちょっと、ぐらいびっくりしてくれたかな〜?
ところでここの住民は紫電使ってるの?

34 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:00:46.53 ID:Ynk7hrjfO
発売日にネット設定していつの間に通信ONにして一晩置いといて何もこなくて次の日本体更新したらできてた
おかげで初日のコス取り損ねた
まぁかすみつかわないからいいけど

35 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:01:25.80 ID:965v7pTC0
みんなアンケートに公式大会開催希望しますって書こうぜ
要望が多ければ検討するみたいな話もあったしね
それに携帯機ってのもあって負けてもそのまま会場でエキシビジョンマッチが出来るのは大きいと思ってるんよ


36 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:01:54.86 ID:XRElsbDY0
タッグ20クリアのコツとかないかな?タッグ投げで8割とか鬼畜すぎるだろう…

37 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:02:15.24 ID:NHkB0knU0
>>33
紫電の開放条件を述べよ。
今すぐにだ。


38 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:02:28.46 ID:TUoUkg8H0
>>15
これ3Pしてね?

39 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:02:34.98 ID:brA48gW80
対戦格ゲーでボスキャラって空気読めない人が使うイメージ

40 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:02:58.41 ID:sEVjUh1H0
>>29
こころは中段に偏ってるのか…うぅむ
>>32
初心者にはどちらかと言うと難しいキャラなのか
でもコス可愛いしなぁ 悩みどころだ…

レスどうもです

41 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:03:44.50 ID:QHnGk4Pd0
展開早くて多少連勝したところでちっとも上達した気がしないぞ
E-まで来てなんか満腹だわ

42 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:04:52.20 ID:Fqgo+ktA0
アップの最大値はフィギュアによる?
なにかのフィギュアで乳のドアップできたんだが
後から再現しようにも、せいぜいバストアップ程度までしか
拡大できんかった

43 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:05:02.89 ID:zGr2V2/d0
DOAのボスってそう強く無いだろw

44 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:05:20.66 ID:+4gkFHwM0
>>31
今やってみたが確かにふくれてるなw

45 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:05:29.03 ID:WlsKItm9O
>>39
勝手に決めつけんな

46 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:05:36.80 ID:TC/unf3T0
                  / ̄\    
                  .|    |         
                  \_/
                  ,
         / ̄\    / ⌒  ⌒
          |    |   /    ・ .. ・
         \_/   i  ,. へ`ー' /|
        ___    i   ト<⌒>‐<⌒i
       /⌒  ⌒\ _ヽ |   、↓ , /
     /   ・ .. ・ ( ヾ.ヽ\  -- /
     |     `ー'  ./‖ 二二 ─┘二i _ _
     \    /ハ ̄\───---──\ ヽ
      / /  ミミ  ハ             i  ヽ

47 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:05:47.78 ID:7JGnZKR80
タッグ20非ダメージ100で交代なしで勝った。
18が一番鬼門だった。俺には。飛び道具つれぇ。。

48 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:06:16.71 ID:Cj0B+Dri0
オン対戦がどの回線使ってもサーバーに全くつながらないんだけど鯖側の問題か?
エラーコード001-0502ってなに?3DSソフト全部で起こりうるみたいだけど。
3DS以外の機器は全て問題ない。

49 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:06:41.26 ID:8gT6rl9M0
ほぼフルタイム読み合いあるから数ある格ゲーの中でもトップクラスのゲームスピードだな


このネット対戦での熱い読み合いどこかで経験したな、と思ったらチョコボと魔法の絵本だった
あっちも3DS版出すのかな・・・スクエニもうやばそうだが

50 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:07:04.80 ID:TTxugkQT0
>>42
多分十字キー上でいける

51 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:07:24.82 ID:Fqgo+ktA0
>>47
個人的には飛び道具連発するげんらさんが一番楽だった
遠く離れていたらそれしかしないので、立ちガードしてれば
パートナーの体力回復が悠々と行えて・・・

52 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:07:38.79 ID:J41IB6QA0
wikiのコスチュームのブラッドの名前が…
http://www47.atwiki.jp/doadimensions/pages/17.html

53 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:07:51.27 ID:hOZH98KYP
タッグ戦2キャラとも操作させてくれよ…
ミッション20がクリア出来ねえ…
イミフなタイミングでチェンジした挙げ句タッグ投げで即死が大杉

54 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:08:04.33 ID:ksHtQMMh0
何回聞いても「いいバイブレーションだ」は意味不明だ

55 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:08:26.01 ID:fWPwXJDm0
みんな、DOAやるときは3D表示オンとオフどっち派なの?

56 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:08:42.83 ID:4RA4ntXz0
飛び道具タイムはCPU回復のボーナスタイムだぜ
別の技絡めて来ないから近づくまで立ちガードで十分だし

57 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:08:44.56 ID:7jxtRDLZ0
いつの間にか通信、初日以外は順調に来てるな。
本当にいつの間にか来てるんだなw

58 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:09:26.85 ID:PHpfq1De0
>>24
クリアした。
100人組み手は負けてもフィギュア入手出来るから
フィギュア稼ぎ兼練習としてやってる。

59 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:09:47.50 ID:t5hDD7/E0
>>46
子連れ狼w

60 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:10:03.69 ID:Fqgo+ktA0
>>55
状況しだい
3Dに慣れてきたら、2Dのヌルヌルに感動して
2Dに慣れてきたら、3D効果に感動するの繰り返し

ここら辺は旨いつくりだな、とおもった
スパ4はオプション切り替えだったために、ここら辺がどうしても
面倒だったんだよね

61 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:10:33.88 ID:ekIQaZmB0
>>15
俺もそう思ったんだけど
3回くらい連続で同じ人と当たってエントリーが受け付けられませんでしたって出た
4回目も当たったけど相手に拒否された

62 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:11:43.38 ID:4RA4ntXz0
アーケードのコス出しが一番作業感あるな

63 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:12:11.20 ID:j0NZfj9i0
トレーニングで復習
対戦ガチャガチャ
トレーニングで復習
対戦レバガチャ
トレーニングで予習
対戦で試す前に負ける



ε=\_○ノ イヤッホーゥ!

64 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:12:23.77 ID:DWsPX+W20
コスはタッグで出した方が楽

65 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:13:01.03 ID:bm0+3fE30
スライドと十字どっちがいいかいろいろやってたがやっぱ十字だな
スライドだど→→がやりにくい

66 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:13:35.58 ID:XRElsbDY0
>>64
もうレオンいじめはやめてあげて!

67 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:13:58.08 ID:4RA4ntXz0
あ、タッグでも出るのか
パートナー側も貰えるん?持ちキャラ以外を使うのが億劫で・・・

68 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:14:46.38 ID:mX1jnCGS0
>>66
俺レオンだけだと味気ないから
タッグ4のこころも混ぜたりしてたw

69 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:14:51.51 ID:InnY7QAN0
お勧めのボタン配置を教えてください。今はYXBにPKHでAにTですが、特に同時押しがきつい

70 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:15:02.40 ID:brA48gW80
>>67
持ちキャラ以外のコスなんて無くてもいいじゃない
自分は>>8のアケクリア回数でのキャラ出しのついでにコス増やしてたが

71 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:15:27.97 ID:KRPWlPM50
>>27
こころとかゲンフーとかはディレイ使うの前提っぽい気がする
俺は上下段で相手を翻弄しながら戦ってる
直感的に技出せる忍者や空手とは違うから初心者向けとはいい難い
ディレイと3すくみを理解したら楽しいキャラだと思う

自分の使いたいキャラ使うのが一番だと思いますよ

72 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:15:44.79 ID:8gT6rl9M0
コス出すはずの作業のはずがたまに事故って俺の後ろに立つんじゃねえされる悲しみ

73 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:17:07.25 ID:MmS+47Fa0
>>69
初期配置のままで入力きつい技なんてあったっけ
LとRに必要な同時押し割り当てられてるし、出しにくいのって言えばKPTのアピールくらいじゃない?

74 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:17:26.34 ID:mX1jnCGS0
>>69
普通にデフォAで良いんじゃないの?
俺デフォAからHとT入れ替えて
H+K出しやすくしたりしてみたけど

75 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:17:38.78 ID:r7c+jhdR0
>>15
同時対戦数に制限でもあるのかな。

76 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:17:39.24 ID:8gT6rl9M0
>>69
ん、普通にB配置でそれにLでPK、RにHKで問題なくやれてるが・・・

77 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:17:52.67 ID:MofNWEhn0
エントリーが受け付けられませんでした。ばかりで全然はじまらねえww
人がいすぎるんだろうか

78 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:18:37.05 ID:E47fFFKq0
ちょっとかっこいい
http://iup.2ch-library.com/i/i0315721-1305980267.jpg

79 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:18:53.24 ID:wDDcfo5YO
>>63
俺もいくらコンボ練習しても、実践では緊張してレバガチャになってしまうぜ!

80 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:19:38.24 ID:Fqgo+ktA0
>>77
自分はそういう時は一端モード選択までもどって、ネット接続をやりなおしてる
そうすりゃ結構あっさり
んで一度つながりだすと連続でいけるようになる

最初のネット接続構築に癖があるのかも

81 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:19:47.04 ID:joIwmPxN0
タッグチャレンジやってないのに全キャラ出たんだが

82 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:20:05.26 ID:sEVjUh1H0
>>71
レスどうもです
よし決めた、こころ使ってみます!

負けてもおっぱいがカバーしてくれるよね

83 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:20:40.43 ID:A2xMlsJjO
ラストのドノヴァンのカットはどういう意味なの?
次回作はレイチェルやマルバス出ますかね?

84 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:21:20.60 ID:8gT6rl9M0
ていうか繋がるまでに何回もボタン押してやり直さなきゃなんないのがきついな
繋がるまで自動でやり直す様にしたらそれはそれでまずいんだろうか

85 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:22:16.35 ID:dg9rgEFF0
>>77
2本でやれ

86 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:22:48.31 ID:r7QvOECk0
>>79
あるあるwww
斜め上キックとかトレモだと好きな間合いで余裕でうてるのに
実践だとあれ?あれ?になる

87 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:22:58.17 ID:fWPwXJDm0
>>60
この3D切り替えシステムが標準になってほしいね

88 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:23:15.37 ID:rynoGHuR0
>>36
>>53
タッグミッション20は前スレにクリア法がいくつか書かれてるぞ。
俺も書いたが。


89 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:23:28.08 ID:qc8ibcUT0
>>81
タッグは不要
タッグでも出せるってだけ

90 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:23:33.64 ID:zGr2V2/d0
マッチング改善パッチと拒否無しパッチ配布してくれ

91 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:24:04.20 ID:hzv02xQY0
メトロイドのステージでサムス出てくる演出って。


球体のボールで出てきて、発光ボム出して終わりなの?

スーツ脱いだ状態のサムスとかはでないの?

これだけなら、かなり期待はずれなんだが・・・・・


92 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:24:19.88 ID:MofNWEhn0
>>85
いまは どちらでも でやってる
それに、DOAの公式大会では3本先取だから、こっちの方が多いんでね?

93 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:24:20.84 ID:73Kuzixe0
確か米じゃまだ出てないんだよな
そして米版は

布  の  面  積  が  増  え  る

94 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:25:33.96 ID:1LszGpBXP
スレの流れがバカみたいに速いな 追加コスって話題もあるし、スパ4追い越すんじゃないか?w

>>90
パッチ対応出来るものならフレンド以外も連戦は絶対やってほしいわ

95 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:26:30.38 ID:qO82ap9c0
ゼロスーツ配信はしそうだよね

96 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:27:05.51 ID:rVY5etr70
タッグ幻羅、アヤネの2Pだけでハメ殺せるんだけども…既出?

97 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:27:15.68 ID:j0NZfj9i0
>>79
ラグだ ラグのせいさそうに違いないったら無いんだぁぁぁぁ・・・・・・



( ´Д`)=3

98 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:27:30.69 ID:1LszGpBXP
>>93
マジ? 北米人発狂しねえか

99 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:28:22.10 ID:JpJmafTQO
熱帯100戦やって48勝
シリーズ初心者としてはまあまあかな
てかみんな勝率5割弱付近なんだけど、そうなるように対戦相手を自動的にある程度調整してくれてるのだろうか

100 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:28:37.69 ID:PHpfq1De0
>>91
サムス使えないのはなぁ…
せめてオプーナみたくコスにするとかしてくれればいいのに。

101 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:28:46.78 ID:zGr2V2/d0
>>91
発売前からおまけていどって分かってた事だし

102 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:29:05.84 ID:8gT6rl9M0
米と言う文字で思い出したがこのゲームのキャラはみんな尻が小さいのだけはチーム忍者と分かり合えそうに無い

103 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:29:22.11 ID:bm0+3fE30
>>94
コス配信の関係でほとんどが発売日に殺到しただろうから初動は抜くだろうな

104 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:30:08.02 ID:HPm7UJjQ0
レオンっていい下段無いね

105 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:30:31.42 ID:wDDcfo5YO
>>82
このゲーム初心者だけど、俺もこころ使ってるよ
最初は、全然勝てなかったけど自分なりに工夫したりして、やっとEまでたどり着いたよ
最初は勝てないかもだけど頑張ってね

106 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:30:39.08 ID:MofNWEhn0
3DS持ってアキバうろうろしたらすれ違い拾えるかな?

107 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:32:39.51 ID:I0xpOzQ+0
>>101
コピペだから

108 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:33:57.75 ID:PJoftUoT0
レイファンのパンツって何かイラストかいてある?

109 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:34:42.35 ID:Dh9QdpFb0
アイリーン使用可能まだー?

110 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:34:52.95 ID:4YI9t/KW0
タッグがころころ切り替わって操作しにくすぎるんだがなんとかならないのか

111 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:35:02.24 ID:qO82ap9c0
>>108
パンダ

112 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:35:29.00 ID:dg9rgEFF0
>>92
どちらでもだとつながりにくいからって意味で

113 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:35:46.46 ID:joIwmPxN0
ホールドばんばんきめてる人いるけど
どうやって上段中段下段見分けてんの?

114 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:35:57.33 ID:PJoftUoT0
>>111
やっぱり。ありがとう!

115 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:36:18.98 ID:STgYo/NK0
勝つためにRボタンにHを振りなおしたが、
指が覚えるまで対戦はつらいな・・・。
小須田氏して指慣らすか。

116 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:36:21.38 ID:Fqgo+ktA0
>>110
いや、それは焦りすぎだ

タッグパートナーが出てくるのはともかく、プレーヤーが引っ込んだ状態での
タッチは任意なので。体力回復するまでボタンを押さずおとなしくしてればOK

117 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:36:38.19 ID:voK0ffDQ0
俺ニュータイプだから


118 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:37:21.11 ID:JpJmafTQO
>>110
もしかしてCPU側の味方タッグメンバーも操作できると勘違いしてない?

119 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:37:24.46 ID:brA48gW80
クロニクルモードで対戦前に入る横顔カットインが素敵なのになんで対戦前に入らないんだろう

120 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:38:02.74 ID:yoow6/jT0
>>113
キャラごとの技の傾向知ってるんだろ
つまりDOAプロ

121 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:38:06.16 ID:qc8ibcUT0
>>113
分かりやすい相手なら俺でも結構取れる
起き上がり攻撃とか、とっさのコンボがワンパな相手なら取り放題よ
俺はちょっとでも揺さぶられるとgdgdになるけどな

122 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:38:08.79 ID:4YI9t/KW0
>>118
え?できないの?

123 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:38:20.60 ID:PHpfq1De0
>>119
アレいいよね。
他のモードでも見たかったわ。

124 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:38:22.51 ID:sEVjUh1H0
>>105
有難うございます
じっくりゆっくりトレーニングしながら使いこなせるまでになりたいと思います
道のり長いかもだけどぷるるんパワーがあるから折れない

125 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:38:23.01 ID:zGr2V2/d0
ホールドは上段連打すると結構取れるw

126 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:38:43.44 ID:qO82ap9c0
>>113
勘と相手の癖

127 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:38:43.50 ID:oQTK0D7Di
キャラクター出てなくてもコスチューム手に入ったわ
てか発売日に買えなくて昨日と一昨日のコスチューム取れなかったんだけどどんなコスチュームだったんだ?

128 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:38:45.35 ID:I0xpOzQ+0
>>113
見極められる時もあるけど、
だいたいは相手の癖を覚えて
かんでやる。
3パターンだから、じゃんけんと同じだ。

129 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:38:55.73 ID:MofNWEhn0
紫電はほとんどハヤテだね

130 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:39:32.72 ID:qO82ap9c0
>>127
http://www.famitsu.com/news/201104/images/00042350/OvH48qQdLeihb3eMK5JY4aY8vW67FIsD.html

ここのかすみとあやね

131 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:39:44.91 ID:zGr2V2/d0
てかホールド狙うよりきっちりガードのが安定

132 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:39:58.62 ID:QIrgFAqt0
トレモのCPUレベル3でかなり苦戦してんだけど(相手はかすみ はやぶさ)
熱帯ではこのくらい余裕でさばけるようじゃないと厳しいかな?
熱帯で5割ぐらいの人試してみて欲しい!

133 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:40:02.75 ID:I0xpOzQ+0
>>127
再配信あるから大丈夫だ

134 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:42:10.97 ID:eNozdym20
>>131
ガードしてたはずなんだがなぁ…ってのが多いな俺。
レバーだけだと落ち着かなくて、ガードしてる気がしない。

135 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:42:23.12 ID:QP9F1eYE0
再配信のころはゼルダに夢中になってて忘れそうで怖い

136 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:42:33.84 ID:Fqgo+ktA0
素人対戦だととりあえず上段中断の二択って気もする


137 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:42:44.93 ID:JpJmafTQO
>>122
やはり、最初の俺と同じだw
タッグで操作できるのは最初に選んだキャラで2人目はCPU担当
自分が操作してる時は体力が減ってきたら自動でCPUが交代し、CPUが戦ってる時は何かボタン押すと自分に交代できるよ

138 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:42:52.92 ID:I0xpOzQ+0
πつけてる奴が全然いなくて恥ずかしいんだが。
違うものにしないか?

139 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:43:13.64 ID:wDDcfo5YO
みんなガードってボタンでやってる?
それとも←後ろ入れ?


140 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:43:31.29 ID:6l3OGWOy0
100戦やって50勝だったが、Eとかの人に当たるとかなり自分との差があるように感じるなー
しばらくオフで練習しよう・・・

141 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:44:17.24 ID:IU2QSZZ50
今回のホールドだと中段浮かせ技取られまくるな
投げろって話なんだが

142 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:44:18.69 ID:dTRCZWCrO
>>132
レベル5は余裕で6はキツい…7は勝てない(-。-;)
使用キャラはレイファンとザック。

143 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:44:19.82 ID:qO82ap9c0
取り合えずティナとリサの追加コスにちょいとがっくし

144 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:44:32.75 ID:mX1jnCGS0
>>139
基本的にボタンじゃね
その操作に十字キー加わればすぐホールドになるし

ガードしてるつもりが中段ホールドに化けてなぜか敵を吸い込んだりしてる事もあるがw

145 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:45:54.30 ID:hzv02xQY0
ネット対戦の画面でお気にいりのキャラの画面って変更できるの?

どこで変えるの?

146 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:46:04.97 ID:I0xpOzQ+0
オレD-なのにAの人と現れてフルボッコされた

147 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:46:06.44 ID:QIrgFAqt0
>>139
ホールド取る気なら後ろでタイミングよくH
完全にガードオンリーならボタン押しとく
スライドパッドだとちょっとでもパッドが下にずれると←が↓に化けて危ないんだわ

148 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:46:35.59 ID:DIk40DWx0
ダウンした相手の近くに居ると起き上がり下段やってくる人が多いから
下段ホールドでウマーだなw

149 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:47:26.05 ID:qO82ap9c0
鉄拳、バーチャにハマれなかった俺が普通にDOAハマってる…
なんだろう派手派手だからかな?

150 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:47:34.24 ID:FqviDPCz0
>>135
カレンダーか何かに書いて、目に付くところに置いて
6/16の数日前から毎日意識して見るんだ

151 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:47:53.83 ID:QIrgFAqt0
>>142
5まで余裕とかすげーーーー
3でも上中下選んで攻めてくるし投げはしないけどホールドとか決めてくるのに
参考になったよ

152 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:48:19.88 ID:UlOBcqtmO
中段のホールド仕様がなー。中段使いにくくて困るぜ。

153 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:49:18.97 ID:I0xpOzQ+0
>>145
自分が一番使ってるキャラになる

154 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:49:36.85 ID:qc8ibcUT0
>>145
多分試合数の一番多いキャラがでてる
自分はかすみ→かすみα→バイマンって変わったから間違いないと思う

155 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:49:50.89 ID:wDDcfo5YO
>>144
>>147
ありがとう
なるほどボタンなのか〜
俺、ガードは←後ろ入れにしてたわ
今度からボタンでガードするわ

156 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:50:08.97 ID:qO82ap9c0
>>154
その謎のキャラ移行はなに

157 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:50:13.07 ID:QCU2THsb0
ダメだ、タッグ10のバイマンにすら勝てないorz

158 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:51:05.46 ID:oiaDOWvF0
忍者が強いと聞いたのでリュウ・ハヤブサを使おうと思うのですがリュウ・ハヤブサは強いですか?

159 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:51:28.68 ID:8gT6rl9M0
敵のしゃがみホールドにこっちの上段がすかるのはよく出来てると思った

160 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:51:51.82 ID:TUoUkg8H0
>>157
18以外はハヤブサのカメハメハで楽勝だったよ

161 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:52:16.72 ID:Fqgo+ktA0
>>157
前のほうにもあったけど、そこら辺が一番きつく感じる
12過ぎる頃から・・・なれなのか?
なんかトントン拍子でかてるようになった

162 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:52:15.35 ID:EuC84in5O
たまに200ptくらい一気に持ってかれるんだけど、どういうことなんだろ

163 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:52:23.87 ID:IU2QSZZ50
>>158
超忍はもちろん強いよ

164 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:53:16.52 ID:qO82ap9c0
クロニクルモードで忍者暴れ過ぎだろ

165 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:53:46.93 ID:IU2QSZZ50
カスミαが少ないのはやはりコスのせいか

166 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:53:53.63 ID:qc8ibcUT0
>>156
クロニクル終了時点でかすみ
かすみα出してからはメインに使ってたんだが
バイマン格好良くね?

167 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:54:02.96 ID:joIwmPxN0
非常にどうでもいいがフィギュア選択画面ですでに揺らせるんだな

168 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:54:12.97 ID:FqviDPCz0
>>135
あ、再配信か
同じように日付メモして忘れないようにしとくんだ


169 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:54:28.34 ID:MofNWEhn0
相手を空中に浮かせるとき、中段パンチか中段キックで択をかけれたけれど、
今回それが完全に死んだからな

170 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:55:53.62 ID:zGr2V2/d0
延々ホールド合戦してると両者間抜けで笑えるw

171 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:56:28.31 ID:wbN/BGVL0
初心者はどのキャラが使いやすいとかってあるの?

172 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:56:36.32 ID:j0NZfj9i0
>>157
ジャンお勧め アタタタタタタタ
なんか勝ってるーーーて感じだった

173 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:57:09.32 ID:I0xpOzQ+0
フィギュアモードでさ、
かすみゼリーってAボタンで表情変わるか?

174 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:57:27.30 ID:qO82ap9c0
ホールドは一回外したらなるたけ出さないようにする

175 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:57:42.36 ID:zGr2V2/d0
>>171
忍者キャラ

176 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:58:09.70 ID:a5lXEN5A0
ジャンリーの叫ぶ声が、スパ4フェイロンの烈火拳と比べると微妙・・・
多分録音の仕方か何かの違いだと思うけど

177 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:59:10.28 ID:mX1jnCGS0
>>171
基本的にヒトミとかの打撃が一番得意なキャラが
ボタン連打系でも結構色々出るから初心者に優しいんじゃね

178 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:59:12.21 ID:gjgTuVJH0
こっちの技がヒット・ガード問わず触れたらH出す人っているよな。
投げ技美味しいです^p^

179 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:59:29.79 ID:1LszGpBXP
>>176
色んなゲームに出てくるブルース・リーライクなキャラを集めたらやかましそうだなあ

180 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 21:59:36.13 ID:wDDcfo5YO
>>171
初心者は、やっぱり忍者さん達が一番良いと思う


181 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:00:14.30 ID:+wYNCsxKO
パッドがいかれたんだがお前らは

182 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:00:17.23 ID:1LszGpBXP
>>178
ってかさ ガードするつもりがHになっちゃうんだよ‥

183 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:00:26.65 ID:I0xpOzQ+0
>>162
たまに300ptもらえる時もあるね。
よくわからん

184 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:00:30.98 ID:Izo1TydI0
このゲーム、おっぱい飛び出る?

185 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:00:45.35 ID:qO82ap9c0
リーにやられたあとのステップが腹立つ、60fpsで更に腹が立つ

186 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:01:10.06 ID:u2eB4HxnP
ジャンリーは新しい人間違いなくミスキャスト
もっと合う人いなかったんかい

187 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:02:57.17 ID:zGr2V2/d0
同格にまけると減りが多いんじゃないの
>>184
止めのエフェクトとかキャラが飛びでる

188 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:03:04.75 ID:wbN/BGVL0
>>175
>>177
>>180
ありがとう、忍者さんとヒトミあたり色々やってみます

189 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:03:05.95 ID:1LszGpBXP
>>181
いかれたってのは物理的に? 単にずれを感じるってんなら
本体設定→その他の設定にスライドパッドずれ補正の項目があるから試してみるとか

190 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:03:45.72 ID:MofNWEhn0
ピッコロさんのままでよかったのになぁ

191 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:03:46.53 ID:FqviDPCz0
>>186
古川さん以外は思いうかばない

192 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:04:34.78 ID:NHkB0knU0
おい、おまえら
「紫電」の出し方を教えてくれ。
フラグは何だ?
紫電使いがいたぞ・・・。
おれも使いたい。

193 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:04:42.67 ID:8gT6rl9M0
ナックルズていうかryとエッグマンの加入で途端にセガっぽく・・・

194 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:05:13.57 ID:j0NZfj9i0
>>191
だな
わけわかんねぇ事ぬかすなぁぁl!!! がなんか合ってなかったね

195 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:06:15.71 ID:FhevEghf0
男性キャラはなんか
格闘ゲームツクールとかでサンプルキャラにいそうに思えたw

196 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:06:35.47 ID:N1PwFwhn0
スパ4と交互にやってるけど、フェイロンに比べると熱さが足りないかもね
オッサン&オカマ役に定評がある三宅さんのバースは結構お気に入りw

197 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:06:54.96 ID:uDzk4U6+0
>>192
条件ははっきりしてないがコマンドなら>>12

198 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:07:22.11 ID:1LszGpBXP
フェイロンは烈火真拳当てた時の爽快さがクセになる

199 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:07:27.70 ID:xkjVpoEj0
クリスティに縛られた女ってアイリーン?ソニア?
どっちなの?

200 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:08:05.86 ID:4RA4ntXz0
ああ、新しい人ナッコォズなのか
もう一人の特に理由無さそうなのに変わったブラッドはあんまり気にならないのになぁ

201 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:08:32.23 ID:MofNWEhn0
3DS、ユーザーネームに漢字使えないのか・・・・

202 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:08:35.07 ID:Lo/yhune0
タッグモードの難易度はこれまでのDOAだった

203 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:08:44.11 ID:RfedeTzM0
くそータッグバトル幻羅が倒せんw

204 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:09:06.41 ID:gjgTuVJH0
>>182
あ、いや、そういう慣れてない的な人じゃなくて、
あきらかに「攻撃取ってるやるぜー」なオーラが凄い人ねw
こちらが攻撃出す度に上中下H数回出してるしw

ちなみに、俺もガード失敗してH漏らすお(´・ω・)

205 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:09:29.26 ID:RQlBMThh0
Fランクなのに異常に強いやついるけどなんなの

206 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:10:04.27 ID:a5lXEN5A0
>>198
逆鱗拳一択だろ・・・
起き攻めへの牽制にしか使えないけど

207 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:10:13.50 ID:nWsrrgts0
>>37
>>12


208 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:10:19.31 ID:QIrgFAqt0
あやねのSP状態で背を向けてる時Yボタン押したら
即座に相手の方向に向いて防御するんだなww

これしらなくて今まで不意に敵の近くで背を向けた時は
わざわざ向き変えてから←押して防御しようとしてたから
間に合わなくてぼこぼこにされてたけどもうその心配がなくなった!

209 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:10:40.55 ID:1LszGpBXP
ちょっと勝負が早くつきすぎるから対戦はもうちょい体力多い方が良かったなあ
ゲーセンと違ってさっさと終わらせる必要も無いんだしさ

210 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:11:01.15 ID:/FVPsmAl0
しっかし距離あいた時の緊張感がぱねぇ
おちつきないから突撃して返り討ちだわw

211 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:11:04.56 ID:+wYNCsxKO
みんなオナニーしていいか

212 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:11:13.58 ID:s8YLwmjA0
ガードで遠距離攻撃凌いでたら、たまに剣持って突っ込んでくるからその時にコンボか協力投げすれば楽

213 :206:2011/05/21(土) 22:11:54.99 ID:a5lXEN5A0
ごめ、烈火真撃と間違えた

214 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:11:57.00 ID:s8YLwmjA0
>>212>>203宛てだった

215 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:12:19.87 ID:EuC84in5O
>>205
上から落ちてきた人じゃない?

216 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:12:31.52 ID:DIk40DWx0
中間距離になったらロケットキックぶっぱなすあやねが居たら99%俺です

217 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:13:50.35 ID:Lo/yhune0
>>205
サブキャラ使って落ちたんじゃない

218 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:13:51.09 ID:I0xpOzQ+0
>>208
マジでか
ありがと

219 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:13:54.67 ID:Sd+3sw4K0
タッグはハヤブサの波動拳でFA

220 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:14:28.31 ID:XRElsbDY0
>>205
いつからFランクが弱いと勘違いしていた…?
…発売間もないし、既存作プレイヤーがやり始めて間もないって事も多いだろう

221 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:14:58.59 ID:N4TmCR7+O
DOAD売って1000円で4買ってきたw
画質きれいだし、エロいし、操作快適だしでDOAD選ぶメリットないなw

222 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:15:34.17 ID:dg9rgEFF0
>>149
わかる
2D系はいいが3D系でハマルのはDOAぐらいだ

223 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:15:49.04 ID:1LszGpBXP
>>213
いやこちらこそすまん 烈火真撃のつもりだったんだ‥
逆鱗拳は格好良いけど扱い切れん まあスレチなんでこれぐらいで

‥DOAももっと基礎体力多くてウルコンあったら良かったなあと思わないでもない
3D格ゲーはなんであっという間に勝負つく体力設定のばっかなんだろう

224 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:16:25.03 ID:hrV2Yojz0
一度携帯の便利さ味わってからTVにかじりついてゲームとかありえんわ

225 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:16:48.98 ID:XRElsbDY0
>>223
今DOA1やってみたら凄いぜ
1コン8割とかざら

226 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:17:15.31 ID:QIrgFAqt0
>>218
君も同じ悩みの持ち主だったか

227 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:18:41.85 ID:1LszGpBXP
>>225
まあゲーセン格ゲー対戦全盛期なら回転率アップって事で分かるが
今なら家庭用メイン設定でいい気がするんだよね

228 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:19:03.64 ID:dg9rgEFF0
>>221
エア購入ばればれだなw
全部最初から分かりきってることだしな

229 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:19:19.15 ID:neiX7u7R0
タッグの敵強いな
勝てなくはないけど後半が凄いきつそう


230 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:19:48.61 ID:N4TmCR7+O
>>228
UPしようか?w

231 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:19:48.49 ID:FhevEghf0
>>223
バーチャ2は2分で100円ってくらいの効率だったしなぁ。
じっくり対戦したいなら3本先取設定にすべきかも。

232 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:20:26.35 ID:gjgTuVJH0
安い空中コンボ決めるよりも、よろめかしたらそのままよろけを継続させるように攻めた方が強いやね。
死ぬまでよろめかせ続けると気持ちいいわー

233 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:20:31.65 ID:3JtrmIxG0
早くも十字キーがキシキシ嫌な音を立てまくるようになってきた

234 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:20:44.54 ID:Cj0B+Dri0
久々のDOAすぎてSCと間違える。
カスミで式妖弾だそうとするとか重症だなw

235 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:21:08.38 ID:Kqyjjn820
みんなのレベルが上がったのかドン引きレベルで負けまくって
さっきまであった2000ptsが底を尽きそうだ・・

236 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:21:16.25 ID:a5Mnho4f0
>>199
アイリーン


237 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:21:56.55 ID:iBZrYhl30
久しぶりに良作に出会えて大満足!
クロニクルモードのハヤブサがカッコ良くて痺れた。

238 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:22:40.77 ID:aXmiddSt0
>>232
ホールド3種しかないからさっさと浮かせたほうがいいよ。

239 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:22:59.65 ID:lP+PQpwB0
おお、挑戦状勝てた
対人戦は相変わらず負け続けだが

240 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:23:02.30 ID:MofNWEhn0
なんかさっきから勝っても20ptしかもらえないぞ

241 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:23:06.28 ID:IU2QSZZ50
かすみの6P2Kって今回しゃがみ投げで確反とれる?

242 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:23:37.63 ID:glw3/8FP0
>>149
ガチャでも技が出るから

243 :203:2011/05/21(土) 22:24:00.84 ID:RfedeTzM0
>>212
やってみた、最後投げられて負けたけど幻羅の体力8割減らすまでいけた!
希望は見えたぜ、サンクス

244 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:24:14.91 ID:dg9rgEFF0
>>233
十字キーの笑い声だぜそれ

245 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:24:26.87 ID:aXmiddSt0
>>241
硬直差12Fだから余裕で取れる

246 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:25:25.56 ID:I0xpOzQ+0
携帯機のDOAは格闘を楽しむゲーム。
据え置きのDOAはエロを楽しむゲーム。

247 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:25:26.86 ID:WJdQR5qLO
初オンラインやってみたんだが、ラグラグで相手がほとんど動かなかった…
とりあえず勝っちゃったけど相手も初だったから申し訳ない感じに

248 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:25:58.67 ID:1LszGpBXP
しかし不満点はあるが(主にフレ以外の通信対戦が連戦出来ない事)
元々ほぼロンチ予定だったソフトでこれだけのものを作るとはね

コーエーテクモがここまで頑張るとは、ほんと良い意味で予想外だったw

249 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:26:27.04 ID:TUoUkg8H0
>>219
18は無理だろ

250 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:27:27.82 ID:MofNWEhn0
>>248
チーニンはいままでハードのほぼロンチで毎回トップクラスを作ってきたからね
箱ですらいまだにDOA4を超える格闘ゲームが出てこない
あのロビーシステムはマジでいい

251 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:27:42.72 ID:aXmiddSt0
ほんと3択になって持続しづらくなった


252 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:27:42.57 ID:FhevEghf0
>>248
3DSでコエテク、カプコンがわりと良作
バンナム、コナミがわりとがっかりって印象だな今の所。

253 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:27:48.21 ID:eNozdym20
>>246
そうなのか。俺のPS2が久々に起動することになるのか…。

254 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:28:02.48 ID:kUrHsePX0
aちゃん使ってるがかなり使用率低いね
かすみは多いのに・・
あとこの娘2のかすみと同じ動きなのかな?
もしもaのスカートコスなる物が来たら皆手のひら返したように来るんじゃないぞ

255 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:28:30.72 ID:EuC84in5O
1500〜2000をいったりきたりだなー

256 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:29:58.16 ID:neiX7u7R0
>>254
まだ出してないんじゃないかな

とはいえカスミ、アヤネが多い印象
続いて女キャラ全般とハヤブサさん

257 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:30:02.10 ID:I0xpOzQ+0
>>230
売っちゃったんだからUPできないだろw

258 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:30:04.83 ID:j0NZfj9i0
DOADでここまで出来るんだ
DOAX3DSも夢じゃないな!

259 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:30:10.45 ID:dTRCZWCrO
3DSソウルキャリバー・スペシャルエディションでないかなぁ

260 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:30:22.04 ID:MBQ2OGTL0
>>248
このまま良い合併であって欲しい。某合併企業は何処も難ありだからなぁ。
次回作はDOA無双でいいよ。

261 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:31:20.14 ID:1LszGpBXP
>>250
チーニンは板垣以下かなりごっそり抜けたらしいが、そういや
任天堂がメトロイド共同制作しましょうって言うぐらいの実力はあるんだよな

いや、3DSのお披露目会で最初にDOA見た時は、3Dが酷くてダメだこりゃって感想だったんだが‥

262 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:31:38.76 ID:I0xpOzQ+0
おいみんな
DOA5が360と3DSのマルチだったらどっち買う?

263 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:32:07.24 ID:3JtrmIxG0
改めて2の曲はいい曲多いなー
サウンドモードも欲しかった

264 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:32:17.50 ID:i1WEhlSkP
これすごいな
3D表示もさることながら、
2Dにしたときのヌルヌル感も半端じゃない
どっちでやるか迷うじゃないか

265 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:32:26.79 ID:CovAq4u/0
熱帯はカスミとこころとヒトミばっかりだな。
たまにバースとか来ると何か嬉しいわ。


266 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:33:22.59 ID:J41IB6QA0
>>246
俺は3Dでやってる
3DSを2Dでやると違和感があって…

267 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:33:30.62 ID:1LszGpBXP
>>259
ソウルキャリバーはぜひ出して欲しい まあVが据え置きで出るから
出るとしてもその後だろうけど

あとヴァンパイアもぜひ‥ スパ4と同じポリゴンキャラでいいからさ
ただキャラのモーフィングが難しそうなんだよなあ

268 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:33:32.43 ID:a5lXEN5A0
>>265
さっきランダムの人にあったよ
俺みたいな初心者だとどうせガチャだし
ランダムの方が面白いかも

269 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:33:52.86 ID:s8YLwmjA0
そもそも任天堂がチーニンに目を付けたのが意外
確かにあらゆる意味で任天堂が持ってないもの持ってるがww

270 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:34:19.04 ID:FqviDPCz0
>>263
ああ...欲しかった

271 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:34:52.87 ID:MofNWEhn0
次のDSは箱でもPSでもいいから、HD機で出して欲しいわ

272 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:35:14.52 ID:k2bGQkjF0
順調に増えてゆく野郎のフィギュア
狙ったように自分の欲しいフィギュアでないなこれ
まぁ最終的に全部集めるけどね

273 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:35:19.93 ID:/QNPmIwQ0
今全キャラ開放したところなんだけど、最後に152出したときに一緒に
「紫電が使えるようになりました」って出た気がするんだけど、気のせい?
選択方法が隠されていただけでちゃんとメッセージは出てたんだろうか。覚えている人いる?

274 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:35:29.64 ID:1LszGpBXP
>>269
社長が訊くでも言ってたけど、表に出るものは違っても
物作りの精神は非常に似通っているとか

‥それってコナミ‥っていうかラブプラスチームもだがw

275 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:35:49.18 ID:fme13kCE0
あやねとジャンリーとひとみとアルファがトラウマになりそうだわ・・・

あと同キャラ対戦で負けるとものっすごく悔しいね!いい加減コンボの練習すっかな

276 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:36:14.88 ID:dg9rgEFF0
>>258
まずアンケートにエロバレーの要望かかないと始まらないw

277 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:36:34.89 ID:MofNWEhn0
>>261
板垣は独立してゲームスタジオ作ったからな
もうそっちに期待するしかない

278 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:36:43.43 ID:GUvQK0Pt0
まだF+だからか知らんが、女キャラがほとんどの中、ブラッド使うと対戦相手が明らかに戸惑っていて面白い。
試合開始と同時に寝転んだり。

279 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:37:47.71 ID:wV6f6FU7P
ぱんつのぞいてんだよ

280 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:38:27.13 ID:za9O6lEI0
トレーニングでもフィギュア貰えるんだな

281 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:38:49.24 ID:WJdQR5qLO
クロニクルで結構血とか出てるの見て
何故だかすげえぇぇ!と思ってしまった

282 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:39:50.90 ID:aXmiddSt0
ていうかこのゲーム大味なくせしてクイックマッチしかないとかふざけてる。
結局は忍者とかぶんまわして訳の分からん殺ししたほうら楽に勝てるわな。
なんか4みたいに負けても観戦中に対策ねったりする楽しさがないのがつまらんなぁ
なんというか淡白すぎるっていうか

283 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:39:58.68 ID:bsnrD3kMO
レイファンとエレナでタッグを組むとポーズ変わるんだな、仲いいのかこの2人w
あと写真がいつのまにかエロ写真だらけに…Orz

284 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:40:32.86 ID:MofNWEhn0
>>282
ロビーシステムが消滅して、対戦周りの利便性が4より悪くなったね

285 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:41:15.31 ID:/QNPmIwQ0
>>254
アルファの性能って2のかすみなんだね
新旧ボイスをストーリーとキャラ性能にも分けるなんて粋だなぁと感心した

286 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:41:20.10 ID:FqviDPCz0
>>267
ヴァンパイアかぁ
小野Pなら・・小野Pなら、きっとなんとかしてくれる

287 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:41:35.23 ID:neiX7u7R0
クロニクル中、αの話題のときカニバリズム云々言ってたけど
人食う習性でもあるの?


288 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:41:49.36 ID:xbw/Ee+l0
>>283
1枚だけ撮って消したら撮った記録だけ残っちまった

289 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:41:57.18 ID:bAkQuOap0
初めて買ったけど、このゲーム女性キャラ比率が多すぎないか?
それに無駄に露出が高い衣装があったり乳房が揺れたりするし、、、
(まぁ、揺れるほどの乳がない紫の髪の忍者キャラもいるけど、、、)

これは格闘ゲームというより乳房鑑賞ゲームっぽいよな。

290 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:43:42.90 ID:eO+JEA0h0
トレーニングとかやってても対戦行くと何も出来ないで負けるんだけど
これ売って他の自分に合ったゲーム買ってくるのと
毎日ストレスでゲロ吐きそうになりながら対戦やるのと
どっちがおすすめ?

291 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:44:02.32 ID:J41IB6QA0
>>283
クリスティとエレナじゃなくて?


俺、クリスティとエレナが好きで使ってるけど、この二人ってたぶん人気のない女キャラ1位2位だと思う

292 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:44:04.00 ID:8gT6rl9M0
>>286
激しく「コレジャナイヴァンパイア」が出来てきそうなんだが・・・

293 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:44:11.56 ID:hR1VyRm80
システムボイスって何?
サバイバルで入手したんだけど使い道が分からない・・

294 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:44:14.87 ID:qlsI7SoLO
>>286
まさかのサイバーボッツでもいいよ!
ジャス学とかこないかな。
つか、ジャス学って一発で変換でるのなw

295 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:44:39.73 ID:bsnrD3kMO
>>289あやねは爆乳だぞ。貧乳はレイファン

296 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:44:43.38 ID:S7a0bEs90
世界的にも盛り上がりを見せてきている、格闘ゲームの配信 です

誰もが気軽に参加できますし、手軽に本格的な技術を競い合えます
プロフェッショナルレベルのプレイを見るだけでも楽しめると思いますので
興味が沸きましたらご視聴お待ちしています

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297 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:44:44.54 ID:za9O6lEI0
>>290
お前のことなんか知らん
自分で決めろ

298 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:44:52.86 ID:yoow6/jT0
>クロニクル中、αの話題のときカニバリズム云々言ってたけど
DOA大会の比喩じゃないの

299 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:45:11.93 ID:n2i/zVxM0
>>289
何を今更・・・w
セガサターン、PS2時代からその路線だと言うのに。

でも男性キャラも結構魅力あるんだぜ。
リュウ・ハヤブサとか、酔拳のオッサンとか。

300 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:46:12.70 ID:lciP1acS0
フレンド同士で2vs2とかほしかったな・・・


301 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:46:13.42 ID:1LszGpBXP
>>294
あ〜ジャス学はいいな!
あの雰囲気は携帯機格ゲーにすごく向いてると思うわ

302 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:46:21.27 ID:bm0+3fE30
>>289
あよえはティナの次に乳でかいけど

303 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:46:20.78 ID:wDDcfo5YO
>>290
おっぱいの為にゲロ吐くぐらいなんだっていうんだ!
本物のおっぱい好きなら負けても気持ちいいはずだぜ!

304 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:46:38.98 ID:KRPWlPM50
>>283
レイファンエレナだけじゃなくティナレイファンとか
アインジャンリーとかレオンザックとかたくさんあるよ

305 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:46:44.21 ID:Fqgo+ktA0
今回のクロニクルが「正史」ということは
4のかすみの酸素欠乏症EDは無かったことになったと理解していいんだな
正真正銘、黒歴史入りで、今後の作品でシリーズヒロイン返り咲きの芽も
出てきたと、そう思っていいんですね


306 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:47:08.44 ID:N60LG87U0
タッグのミッション12くらい今日は終了・・・・。

さて・・・・・あの兄弟がラストか・・・・・。
勝てるのか・・・・?
リサとティナでサクサク進めたが・・・・。

307 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:47:20.46 ID:bsnrD3kMO
>>291エレナとレイファンで登場シーンと勝ちポーズが変わる。やってみなされw

308 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:47:47.15 ID:XNj/gAAJ0
Wi-Fi 童貞捨てて来た。
みんな浮かせてコンボ入れてくるなぁ‥
俺はそのへんまだまだなんで
とりあえずコかせてからの
長渕キック連打でなんとか6/10と勝ちこしたが、
違う。
俺のαはこんな戦い方じゃないはずなんだ‥!!

309 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:47:47.97 ID:I0xpOzQ+0
これ使用度の高いキャラのフィギュアが出る率高いな
あやね、α152があと一個だ
配信かな?

310 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:47:48.83 ID:glw3/8FP0
>>289
>(まぁ、揺れるほどの乳がない紫の髪の忍者キャラもいるけど、、、)

何言ってんだコイツ…

311 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:48:23.62 ID:FhevEghf0
>>299
一作目当時さまざまなメーカーから
バーチャの2匹目のどじょうで3D格闘出しては玉砕していった中
DOAが生き残ったのは、たぶん乳の効果もでかいと思うw

312 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:48:29.83 ID:6l3OGWOy0
>>289
おまえNo2になんて事を・・・

313 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:48:30.44 ID:kUrHsePX0
あやねぇ・・・
全然見ねえ
性格が悪いからなのか?
その分ヒトミは性格いい感じで使用率も高い
4の時は猛威を奮ってたが今作は忍者と書いて字の如く忍んでるな

314 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:49:35.74 ID:FqviDPCz0
レイファンがひんぬー?ぬかしおる

315 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:49:54.16 ID:za9O6lEI0
レイファン、ティナのタッグ勝利ポーズで
レイファンのパンチラガードの硬さに驚いたが
太腿の方が好きだから問題なかった

316 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:50:17.06 ID:I0xpOzQ+0
>>293
試合開始と終わりの声が変わるよ
オプションで変更

317 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:51:02.15 ID:N60LG87U0
バイマンやレオン、バース使ってるのは自分くらいかのぉ・・・・。
ティナ、リサも使ってるが

レオンのターバンスタイルはDLかな?
人間魚雷サイコー

318 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:51:14.89 ID:s8YLwmjA0
あやねは性格悪いというより残念過ぎる

319 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:51:41.88 ID:hR1VyRm80
>>316
thx
やってみま〜

320 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:51:55.20 ID:8gT6rl9M0
>>307
なんか勝利演出が新手の芸人コンビみたいだ・・・

321 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:52:31.93 ID:IRcfuk3l0
むしろもっと女だらけのゲームだと思ってた

322 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:52:39.39 ID:Fqgo+ktA0
格闘ゲームにおけるネタ技といえばキン肉マンの各種フェイバリットホールドだが

・・・タッグ技、一人に対して二人でかける技ってクロスボンバーぐらいだっけ?

323 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:52:59.01 ID:neiX7u7R0
>>305
そんなEDあるんだw

パケ表紙のカスミの裏にハヤブサさんがシレッといるということは
これからも美味しい所もっていくんだろうか

324 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:53:02.21 ID:It7q6AagO
女キャラの比率高いとかいうけど、男キャラのが多かったりするんだよな

325 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:53:15.54 ID:mX1jnCGS0
あやねのネタキャラとしてのレベルの高さは結構なもの
前々スレ辺りの指差し画像とか、ビンタ展開とか
Sに見せかけてるドMっぽいという要素も加点要素だw

326 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:53:20.18 ID:8gT6rl9M0
乳については文句無いが尻がティナですら90行ってないのが残念でござる

327 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:53:23.57 ID:N60LG87U0
>>318
1の出始めの頃よりましじゃない?
胸の大きい小娘だったな・・・・・。
当時、ツンデレって言葉なかったっけ・・・。
なんて言ってたんだろ・・・当時


328 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:54:21.89 ID:b96moHBZO
>>290
人並みの能力(判断力、反射神経、知能)あれば全然勝てないなんて事はまず無いよ
つまりあなたが人並み以下のガイ○って事、残念ですがこのゲームとはご縁がなかったと…

329 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:54:43.22 ID:qlsI7SoLO
おいおい、対戦前後のポーズだけじゃなくて、タッグ投げの演出も組み合わせで変わるんだぜ?

330 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:54:57.97 ID:N1PwFwhn0
>>273
昼ごろ全キャラ出したけど紫電のメッセージは無かったよ
コマンド載るまでは152以降の隠しいるの?って流れだったし間違いない

331 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:55:06.31 ID:qO82ap9c0
クロニクルかすみが他人過ぎて…チャプター1でピークだった

332 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:55:06.86 ID:Fqgo+ktA0
あやねは声優の問題も大きかったと思う
今でこそだいぶ馴染んだ所あるけど
最初の頃はその「棒」っぷりが、残念さに拍車をかけていた

333 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:55:06.97 ID:a5Mnho4f0
>>287
エレナの言う「カニバリズム」は食人のことじゃなくて超人を造って
その性能実験に大会の優勝者を使うドノヴァン達の行為
エレナの権限を持ってしてもドノヴァン一派の行動を抑えることが出来ない
ドノヴァン達は超人の性能に絶対の自信があるみたいで優勝者は超人の
性能実験で殺されると考えてる(リサはドノヴァンを「下劣」と唾棄してる)

334 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:55:12.10 ID:glw3/8FP0
>>322
ロングホーントレイン

335 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:55:16.86 ID:kUrHsePX0
まぁ使うキャラは女が殆どを占めるので
どんだけ男がいようが関係ありませんよ
DOAはね


336 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:56:17.62 ID:LFTtvjIPO
なんでコス配信スケジュールにエレナの名前が入ってないねん!
来週のヒトミの次なら許す

337 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:57:06.56 ID:Fqgo+ktA0
>>334
さすがにあれをDOAをはじめとする格ゲで再現するのは無理あるなぁw
なにより、モンゴルマンの意味がわかんねえよ、って技だしw

338 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:57:16.90 ID:yoow6/jT0
マリポ声あってなくね!?

339 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:57:41.40 ID:GUvQK0Pt0
ホールドしようと意識しちゃうと途端に殴られまくるようになるな。
何も考えないで殴ってる方が強い気がする。
まあある程度読めるようになれば違うんだろうけど……

340 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:58:08.19 ID:MofNWEhn0
E-まできたけれど、この辺もまだまだ初心者だな
上位はいまどのあたりなんだろうか

341 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:58:10.56 ID:N60LG87U0
>>338
おっとリサの悪口は・・・・・。

342 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:58:21.68 ID:M5+krBjM0
なんかぱんつゲーを期待してたのに普通に面白くて期待はずれ

343 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:58:22.61 ID:bAkQuOap0
数字見たけどウソくさいな、、、
あやねなんてどう見ても78くらいしかないはず。
かすみも75くらい。
ティナの95は納得。

344 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:58:32.02 ID:KRPWlPM50
これってバグだよな?説明しづらいけど

タッグで味方が出てるときにホールド取りながら出る
ホールド取ったはいいけど追加コマンドを入れさせてもらえないんだが・・・
ティナの4の字取れると思ったのに何故かティナが足から手を離してるんだよ・・・
確かバースでもそうなったんだが・・・

345 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:58:35.91 ID:5ao+3dad0
女キャラ数>男キャラ数

こうなった時に初めて女性キャラ比率が高いというんだよ、今作はオッサンが増えすぎだ。

346 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:59:19.67 ID:WCD6IK+g0
あやねは幼い頃からかすみと違い虐げられて育ったので

多少はひねくれてても仕方ない・・・裏切り者の雷道の子でもあるし。

しかしエロバレーでは朝の苦手なツンデレの女の子だよw



347 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 22:59:26.01 ID:VU6nD/5t0
>>313あやね弱体化してるしな
それでも強キャラの部類には入るが
それでいて操作しづらいから初心者が使うと
すぐ相手にお尻向けちゃう尻軽女になってしまう

348 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:00:15.19 ID:neiX7u7R0
>>298
>>333
詳細おしえてくれてありがとう


349 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:00:19.08 ID:N60LG87U0
身長みたら、ジャンかなり伸びたな
当初は173だったっけ。
ティナも伸びたし

エリオットの女装コス希望
大きなリボンかもーん

350 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:00:35.15 ID:wV6f6FU7P
同じ奴ばっかとあたるんだが

351 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:01:15.23 ID:FhevEghf0
パンツ女子に比べて男性キャラの印象が薄い…要は
鉄拳のボブ吉光クマみたいなネタキャラが足りないのか。

352 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:01:48.94 ID:UlOBcqtmO
あやねで78とか目玉腐ってんだろw

353 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:01:59.43 ID:lP+PQpwB0
>>345
格ゲー一般で言えば同数程度って多い方じゃないのか
本当にそれぞれの比率の話ではなく

354 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:02:15.38 ID:b96moHBZO
>>350
勝率でマッチングしてるぽいから
よほどあなたの勝率が上か下に偏ってるのではないか?

355 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:02:22.14 ID:N60LG87U0
>>351
ザックアニキがいるじゃないか。
あ・・・・宇宙人がないか・・・・・。

356 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:02:44.14 ID:6nuozK5w0
みんなティナぐらいのボリュームでいいよ

357 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:02:47.61 ID:mX1jnCGS0
>>351
いいバイブレーションだ

358 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:03:36.82 ID:qlsI7SoLO
>>351
ネタどころか、ボブは無印6じゃ最強だしなw

359 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:04:03.87 ID:kUrHsePX0
男ネタキャラならブロリーが居るじゃない

360 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:04:39.53 ID:N1PwFwhn0
>>351
吉光路線が多すぎる気がしないでもないw
オッサンキャラ好きだけどいかんせんムサいな 譲治かっこいいよ譲治

361 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:05:44.45 ID:qlsI7SoLO
そういや、ザックの英語版声優はデニス・ロッドマンなんだよなww

362 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:05:47.45 ID:lVm+YzoD0
慣れてない時にブラッドと戦うとこっちの攻撃が当たらなすぎてどうすればいいのかわからなくなるな

363 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:05:58.01 ID:bsnrD3kMO
秘密なんだが…霞がいない間、ハヤブサが霞の格好して霞のフリして学校にも通っていたんだ。
さすが超忍だ!

364 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:06:17.28 ID:N60LG87U0
>>361
ベースがその人だし・・・・・。

365 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:06:47.71 ID:qlsI7SoLO
ああ、取説見たが今回はロッドマンじゃないのか…

366 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:07:49.90 ID:aXmiddSt0
>>362
ブラッドは寝たら下段OHの標的だよ。
まぁ慣れんうちはわけわからんうちに殺されるけどなw

367 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:08:24.31 ID:wbN/BGVL0
かすみの手首に当たりそうなWが気になる

368 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:08:28.93 ID:a5lXEN5A0
正直男キャラも一部は好きなんだが
どうしても数合わせ感のあるどっかで見たことあるやつって感じが・・・

男キャラ使いたいならやっぱりスパ4の方がいいな
だがスパ4で使いたい女キャラはあんまり

369 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:08:32.82 ID:VU6nD/5t0
>>362ブラッドは初見殺しだからな

370 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:10:53.94 ID:WCD6IK+g0
ブラッド苦手。

動きよめない・・・

371 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:11:30.82 ID:ECBERbvH0
キャラとか要素だすために楽だからあやね使ってたら使用回数がえらいことに
対戦時のよく使うキャラの表示を任意で替えさせてくれw
そのうち勝手にかわるけどさ

372 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:11:31.72 ID:Q+L9M1C5O
ブラッドどうやって潰せるの?

373 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:11:39.85 ID:N60LG87U0
>>370
1度使ってみるのもいいかも。

374 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:11:51.35 ID:FhevEghf0
>>368
スパ4のキャラは90年代に最先端だったキャラデザインだからこそ
今見ると古く感じてしまう気がする。

375 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:12:13.78 ID:VKZsKIgi0
きのうおとといの霞、あやねのパンツはみえるの?
みえたとしたら普通の無地の白?だとしたらイラネ
島パンやリボンやクロッチがついてたら悔しくて悶え死ぬ

376 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:12:59.17 ID:aXmiddSt0
だから下段OHだって言ってんだろなんべんも言わせんな。
低ランクなら相手も下段OH知らずにほいほい寝てくれるだろ。
あとは適当に派生でも覚えとけ

377 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:12:59.82 ID:za9O6lEI0
>>370
にがてなキャラはトーレニングで適当に動かしてみるんだ
下画面タッチで技出せるんだし

378 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:13:23.01 ID:qlsI7SoLO
>>368
竜胆館空手は最強じゃあ!

379 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:14:00.16 ID:FqviDPCz0
キャミィの良さが分からんとは

380 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:14:11.73 ID:eO+JEA0h0
>>376
何でそんなに偉そうなんですか?

381 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:14:40.60 ID:a5lXEN5A0
>>374
なるほど
ある意味で最先端のキャラデザとなるとブレイブルーか
あれの3DS版はオンもスリープも対応してないという酷い出来らしいが

382 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:15:20.91 ID:/QNPmIwQ0
>>380
シャイなんだよ彼は

383 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:15:38.89 ID:mQ11Hq+U0
熱帯の女キャラ率たけええええ
お前ら男キャラも使ってやれよwww

384 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:16:18.55 ID:qlsI7SoLO
>>381
でもちゃんと無駄にフルボイスだったり、テーレッテーな時の歌もバッチリ流れるんだぜw

385 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:16:33.98 ID:k12DanaoO
相手がダウンした後にバイマンのダウン攻撃が5回位はいるんだけど……


386 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:18:00.41 ID:qyYK9wLt0
熱帯が楽しすぎwwww
まだF〜F+辺りだけど大分慣れてきた。

・熱帯だと緊張してガタガタになる
 凄く高度なCPUだと思い込むと気が紛れる。

・開始時に間合いを取る
 オフが連打ゲーでクリア出来るのでオンも連打が多い。
 なので開始時に後ろダッシュで間合いを思い切り取る。
 そこで「ぽかーん」として遠い間合いで
 謎の攻撃をしたら連打ゲーの可能性あり。
 逆にじりじり間合いを調整するなら慣れてる相手(と思う)。

・π同士でマッチが来ると凄く和む
 午前中にレイファンとあたって負けちゃったけど終始ニヤニヤだった。
 相手のことが少しでも分かるといいよね。レイファンの人ありがとう!

長文チラ裏スマン。
オンであまり見かけないエレナ使いですた。

387 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:18:51.31 ID:IP4YKMTx0
おい、いつのまにかってレベルじゃねーぞ。
結局コス来なかった。
なんなんだよ…。
なんか設定でも悪いのかよ
つーかオプションとかから直接ダウソできるようにしろよ…なんだこのうんこ仕様

388 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:19:24.71 ID:aXmiddSt0
>>380
ごめんなしあ。ちょっとお酒入ってチョーシにのってました

389 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:19:54.94 ID:a5lXEN5A0
>>387
ちょっと本体設定から本体更新してみて
それで行けるかも知れんから

390 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:20:11.59 ID:73Kuzixe0
だから本体更新しろよアホ!

391 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:20:22.64 ID:WCD6IK+g0
気になるのはジャンの声が大人しめになったのと。

エレナのテーマ曲が変わったことぐらいだな・・・

392 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:20:29.03 ID:lP+PQpwB0
>>387
今日の分なら期限は明日朝九時まで

393 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:21:18.87 ID:za9O6lEI0
ジャンの中の人も歳だからな

394 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:21:31.35 ID:bAkQuOap0
このゲームやってて思うけど、女性の究極の格闘用衣装はビキニだと思う。
動きの邪魔になるものは全て取り払い、乳揺れは最大限に押さえ込む。

395 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:22:17.58 ID:eO+JEA0h0
今イライラしてソフト指でひねり潰そうとしたらあんまり曲がらなかったw頑丈w
でも端子曲がってたらそのうち動かなくなるかもw

396 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:22:45.04 ID:N1PwFwhn0
>>387
11時ぐらいに普通に来たけど…
24時きっかり差し替えってわけでもないし、朝まで放っておけば入るんじゃね?
1回も成功してないんなら自分の設定疑え >>4全部試せ

397 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:23:28.09 ID:MofNWEhn0
いつの間に通信は、本体更新を手動で確認したり、電源落として再起動したり、
意図的に色々やら無いともらえない通信

398 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:24:06.03 ID:tZEaf32G0
撮った写真ってゲーム内だけでしか見れない?


399 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:24:10.09 ID:IP4YKMTx0
おまいらなんでそんな優しいんだ
更新してくる

400 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:24:19.00 ID:qlsI7SoLO
>>394
最強はサラシを巻けばいいんだよ
締めつけによって気も引き締まるだろうしなw

401 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:24:32.20 ID:EuC84in5O
そこまでしなくても全部もらえたけどなー
何が違うんだろ

402 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:25:08.52 ID:VU6nD/5t0
アシストグリップでだいぶ持ちやすくなったが
やはり十時キーがダメすぎる
読み通りの攻撃きてホールドしたのに操作ミスとか泣ける

403 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:25:20.83 ID:73Kuzixe0
>>397
ねえよ
環境見直せ

404 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:25:55.33 ID:iGxclhmW0
あの火の玉飛んでくるマップ、ウザすぎる。
火の玉避けらんないのかなぁ?

405 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:26:12.00 ID:JdyCUCwJ0
まぁでも俺も戦国無双のいつの間に通信届いてない号があるから心配する気持ちは分かる
このゲームは今のところ何もしなくても受信できてるけど

406 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:26:22.05 ID:bAkQuOap0
もらえないって言ってる人は、192.168.0.1 みたいなプライベートでしか
使えないIPアドレスが割り当てられちゃってるんじゃないのか?
インターネットで通信するにはグローバルIPアドレスが必要なんだよ。

407 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:26:46.64 ID:+lgPzTr/0
レイファンフィギュア@中国ステージですげーいい写真が撮れた
ハヤブサさんを城ステージの屋根の上で桜+月を背景に撮ろうと思ったら両方は入らない罠

408 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:27:17.47 ID:kUrHsePX0
ブレイブルーはデザイン余りカッコいいとは思えんぜ
テイルズ臭がするというか
RPGなら全然OKだが格ゲーキャラとなるとなぁ
思うんだがそれにあいつら格闘というかほとんど武器持ちだよな

409 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:27:36.38 ID:s8YLwmjA0
本当に23歳なのかこのDG細胞入ってそうな超忍は

410 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:27:37.36 ID:00kHThj00
クロニクル終わった。ハヤブサだけ化物じゃないか!

411 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:27:41.81 ID:aXmiddSt0
>>404
ホールド

412 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:28:30.75 ID:qlsI7SoLO
>>407
できれば見せてくれないか?

413 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:29:18.52 ID:IP4YKMTx0
うお!いつのまにかいつのまにか来てたwww髪仕様wwwパンツ見え過ぎワロタwww
ありがちょ


414 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:29:49.64 ID:b96moHBZO
>>402
みんな同じ条件でやってるんだから操作ミスは己の責任では?
そもそも格闘ゲームは『わざと使いづらいよう作った道具に適応する力を競う遊び』という…

415 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:30:24.37 ID:glw3/8FP0
>>393
今作から中の人変わっただろ

416 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:30:40.87 ID:iGxclhmW0
>>411
え?上中下どれ?
知らなかった…試してみるか

417 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:30:57.56 ID:GKfWuRfm0
これアーケードモードってどうすれば難易度上がるの?
上にイージーとかノーマルとかあるけど。

418 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:31:08.06 ID:zoCrRONZ0
どっかいいキャラ別の指南サイトないかね。
Dに流用できるような歴代のでも。

419 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:31:13.77 ID:+lgPzTr/0
>>412
ごめん
素人のセンスなんで見せるのは恥ずかしい

420 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:31:19.08 ID:0VMOdbum0
本気で難易度ノーマルのフリーモードで勝てない
ノーマルでこんなに強いのか

421 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:32:37.57 ID:tZEaf32G0
写真うpとかできるの?


422 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:32:45.67 ID:aXmiddSt0
>>416
マップギミックはどれでもよかった気がするけど。
4の車、動物の大群みたく

423 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:32:48.07 ID:FhevEghf0
アシストグリップ+1円玉でだいぶ技出しやすくはなったけど
それでもジョイスティックほどは正確には出せないな。
ただナナメ入力がそう多くないからスパ4よりはコマンドミス少ない。

424 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:32:51.38 ID:bm0+3fE30
>>418
http://www.ninjatips.org/?DOA4%20Tips

425 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:32:54.85 ID:dg9rgEFF0
アンケートって葉書出すしか方法ない?

426 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:33:38.77 ID:J2lMDP9c0
DOAD買ったけど、覚えることが多すぎてわけがわからんからスパWに戻るわ
ジャンルは同じ格闘ゲームというものの、
システムが根本的に違うから俺には馴染めないわ
闘神伝とかストEXみたいなのを期待してたけど、正直がっかりだよ




427 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:33:50.37 ID:ksHtQMMh0
>>425
箱に入ってる黄色い紙
http://club.nintendo.jp/member/exec/index

428 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:34:14.09 ID:GKfWuRfm0
>>426
いちいち報告しなくてもw

429 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:34:56.87 ID:2nyZaFuq0
やっとこE-までこれたぜ…
しかし俺以外にエリオット使ってる人に一度も会ったことがねぇ

430 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:35:18.76 ID:IhTLWSi90
システム違うなんて買わんでも分かるがな

431 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:35:20.49 ID:yoow6/jT0
1円玉はよくないと聞くが

432 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:35:32.26 ID:a5lXEN5A0
>>426
覚えること多いのはスパ4も変わらんだろw
確かに馴染んでるシステムがいいって気持ちは分かるが

433 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:35:38.79 ID:1kI84Elj0
>>423
一円玉貼る位ならアシストコイン使えば?
十字キー痛みそう

434 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:36:26.10 ID:s8YLwmjA0
というかどういうシステムなのか買う前にグーグル先生に訪ねるだけですぐ分かるのに...

435 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:36:47.95 ID:FqviDPCz0
ここは煽りに耐性の無い人がけっこう多いのかな
人のことはいえないけども

436 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:36:51.61 ID:GKfWuRfm0
アシストコインってどうなん?

437 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:36:52.11 ID:aXmiddSt0
>>426
逆に俺はスパ4のほうが無理だった。
おっさんにはこれくらい見てから余裕でしたな3Dのほうがいい

438 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:37:00.11 ID:za9O6lEI0
>>432
単発のキチガイはどこにでも湧いてくるんだから構うなよ

439 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:37:25.72 ID:neiX7u7R0
人それぞれで良いじゃない


440 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:37:29.08 ID:b96moHBZO
>>426
今日はガ○ジのお客様が多いな〜
手帳は何級ですか?

441 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:37:44.92 ID:llf+cKN/0
スレの流れが速すぎてついていけねえw

442 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:37:51.72 ID:V0vdNIJ80
アンケートは黄色い紙より赤い紙の方が
myGAMECITYって書いてあるやつ

443 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:37:55.27 ID:dg9rgEFF0
>>427
クラニンでできるのか
今までまあいいやって登録してなかった。
エロバレー要望出してくる

444 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:38:23.63 ID:qq7jLrB+0
かすみの飛んできて太ももで挟んで投げられる技、
どうやって対処すれば良いのやら


445 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:38:32.91 ID:GKfWuRfm0
海外勢と対戦したいけどラグ凄いんだろうなぁ

そもそも海外はいつ発売だっけ?

446 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:39:03.88 ID:ECBERbvH0
俺はいま太ももにはさまれているんだと幸せを感じればおk

447 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:39:34.92 ID:PHpfq1De0
>>418
攻略本買えば?
紫電以外のキャラの
キャラの特色、メインとなる技、基本戦術、コンボ、キャラ対策
一通り書いてあるから初心者にはいいんじゃないかな?

448 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:39:43.24 ID:FqviDPCz0
>>444
おれがゲームキャラクターなら対処しない!

449 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:40:01.20 ID:aXmiddSt0
>>444
しゃがんだらあたらない
んで着地したら立ち投げしてやれ。はいカウンターで決まってきもちEーってなるから

450 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:40:04.46 ID:AqZZ2Pzg0
今日もコス受信できず過ぎ去るのか。。。orz
USB-WiFiじゃだめなのか?
本日2回目のMacに行くべきか。。。


451 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:40:08.46 ID:za9O6lEI0
>>444
避ける必要性を感じない

452 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:40:13.22 ID:MofNWEhn0
DOA3の幻羅は凶悪
何が酷いって、あのプレイヤー視点

453 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:40:18.64 ID:Is28YSN60
>>443
クラニンポイント捨ててたの?もったいねぇっす
開発に届くかは知らんけどちゃんとアンケートにもこたえれるし
景品もらえるし損はないけどなぁ
めんどくさいってのはわからんでもないけど

454 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:40:31.69 ID:zoCrRONZ0
>>424
ありがとう。Dで少し変わってるかもしれないけど、
基本これ参考にしてみる。

>>426
俺もスト4から来たが、そもそもデドアラってかなり古くからあるゲームで
鉄拳やバーチャの方向のシステムって知れ渡ってない?
もう15年ぐらい前からあると思うんだが・・・


455 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:40:53.38 ID:aXmiddSt0
>>450
本体更新をしたのか

456 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:41:02.50 ID:GKfWuRfm0
>>452
あれは開発者を殴りたくなった

457 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:41:09.05 ID:uNU4n1PU0
レイファンたんのパンティ撮ったからもう満足・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1657093.jpg

458 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:41:26.48 ID:EuC84in5O
うは、負け越してランクがEからFに下がっちまった……

459 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:42:35.50 ID:YYENtv9o0
DLコスは各人一着づつか??

460 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:43:03.17 ID:WJdQR5qLO
>>425
登録の必要ありだけど、コエテクのGAMECITYでも出せるよ

461 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:43:24.17 ID:dg9rgEFF0
>>453
DSのときは4本ぐらいしか買ってない
PS2以降ゲーム遠ざかってからね。

462 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:43:42.64 ID:ECBERbvH0
>>459
各キャラ1着だと使用可能キャラが増えてしまうぜ

463 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:44:09.64 ID:qq7jLrB+0
>>449
どうもありがとう
太もも食らい過ぎてお腹いっぱいでした


464 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:44:13.92 ID:Q+f7Dqh80
>>443
紳士の協力に感謝する。
皆もドンドンDOAD水着コス追加。
次回作DOAエクストリーム3DSの要望を送りまくろうぜ。

465 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:44:44.81 ID:aXmiddSt0
私女だけど女キャラ各10着で男キャラは3着くらいでいいとおもうの

466 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:45:09.08 ID:01V6f8BNO
紫電って飛び道具や闘気などを使ったオリジナル技とかあるの?

467 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:45:13.80 ID:qlsI7SoLO
>>457
なら、俺も。
とっくにこんな季節過ぎちまったけど。

PC調子悪くて、携帯からだぜこんちくしょい
http://pita.st/n/bfhpsv06

468 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:45:54.91 ID:VU6nD/5t0
>>433
アシストコインってなに?

469 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:46:19.92 ID:PHpfq1De0
>>444
上段なんだからしゃがめばいいんじゃないかな?

そういえば、メトロイドステージで
どうやったらサムス出るかってもう分かってるっけ?

470 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:46:20.92 ID:b96moHBZO
>>458
発売直後の鴨葱タイムの恩恵にあずかっていたのかな
次はあなたが鴨になる番というだけ

471 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:46:45.34 ID:PJoftUoT0
指と目が疲れた…。
今日、8時間はやっとる。

472 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:47:18.89 ID:za9O6lEI0
ランクなんか飾りだ

473 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:47:23.01 ID:xbw/Ee+l0
急に負けたら170下がるようになったんだけどどういうことよ

474 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:49:02.58 ID:qq7jLrB+0
>>468
アシストコイン
http://home.cybergadget.co.jp/products/4544859009525.html

でもamazonのレビュー見たら ずれる って書いてある
使い物になるのかな?使ってる人いる?

475 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:49:41.26 ID:Is28YSN60
前にも言ってた人いたけど、勝ち負けの数表示するのだけは
勘弁してほしい1/100とかなったら辛いやん・・・
アンケに書いてみるか・・・

476 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:50:01.96 ID:9/L2B+5r0
技表のSPは何の略?

477 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:50:23.47 ID:iGxclhmW0
もうカスミの相手嫌だ。強すぎる。

478 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:51:06.43 ID:YV5hcgj90
ようやくクロニクル一通り終わった
駆け足すぎて話がよくわからんが、
過去作のムービー寄せ集めなのか?

479 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:51:23.09 ID:EktDU1dD0
ムック本買った人いる?
全くの初心者なんだけど、2000円の価値はあった?

480 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:51:30.92 ID:WCD6IK+g0
今考えるとDOAUは最強だったな。

霞なんか20コスあって内水着が2着と裸オーバーオールに
体操着ブルマでスカートコスはパンツ見えまくり・・・

いい時代だったw

481 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:51:32.78 ID:6nuozK5w0
>>475
100回に2回は勝てるぐらいまで強くなるという発想をしないゆとりめ

482 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:51:36.41 ID:ECBERbvH0
>>476
特殊状態(背中向け、しゃがみ、浮遊)へ移行する技

483 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:51:48.35 ID:uNU4n1PU0
>>475
気にしないのが幸せと分かってても、どうしても気になっちゃうんだよなあ
CoDで命中率まで気にして遊ぶようになってしまった俺

484 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:51:56.46 ID:dg9rgEFF0
ガチャピン本のほうがいいぞ

485 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:52:51.60 ID:9/L2B+5r0
>>482
ありがとう

486 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:53:03.93 ID:aXmiddSt0
>>479
初心者なら覚えるにはちょうどいい。
フレーム表もあるからいいよ。買いだよ。

487 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:53:42.00 ID:AqZZ2Pzg0
>>455
あああ、テンプレにあったのに、本体更新はしてませんでした。
やってもうた、、すみません。

更新したら自宅でいきなり来たー、と思ったら挑戦状だた。
だけど自宅でいけるようになったぽい。・゚・(つД`)・゚・ありがとうございまつ。


488 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:54:36.71 ID:EktDU1dD0
>>486
フレーム表とかは必須だから欲しいね
コンボはどのくらい詳細に書かれてるの?

489 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:54:55.39 ID:qq7jLrB+0
>>474 自己レス

81 : 枯れた名無しの水平思考 : : 2011/03/22(火) 01:56:11.62 ID:Q8wZ5JWm0
俺アシストコイン瞬間接着剤で固定したぞ

スパ4板から抜粋。
瞬着かー、そこまでするのも何だかなあ


490 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:55:07.21 ID:sEVjUh1H0
幻羅の飛び道具の対処が分からん…
ガードした後走ってまたガード走っての繰り返しで近づくの?

491 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:55:18.74 ID:J41IB6QA0
ID:dg9rgEFF0は、ID:EktDU1dD0が言ったムック本という言葉を見て、面白い答えを思いつきました
それが>>484です
どうです?面白いでしょう
ID:dg9rgEFF0自慢の一品です

492 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:55:42.62 ID:Bza0Xdat0
勝てそうで勝てず勝率2割弱ってとこだ……ぐぬぬ

493 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:56:07.49 ID:6nuozK5w0
>>491
お前が一番つまらんな

494 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:56:44.90 ID:+wYNCsxKO
感想よろしく
http://tyoierogame.blog75.fc2.com/blog-entry-1447.html?cr=75a34a5be90d2130ec3d6afa05393c6c

495 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:56:49.32 ID:EuC84in5O
>>470
そういうことだなー
一から出直しだ、まさに

496 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:57:04.65 ID:+4gkFHwM0
面白すぎて休日の大半をゲームに費やしちゃったぜ

497 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:57:08.98 ID:qlsI7SoLO
今回のトレモは発生、有利不利フレームとか細かく見れるからいいよね

498 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:57:26.92 ID:QP9F1eYE0
タッグ20を3P法使ってやっとクリアできた
タッグは相手の硬さとバカみたいな攻撃力でイライラさせられるだけだからもう二度とやらんぞ

499 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:57:29.46 ID:WCD6IK+g0
かすみゼリーのコンボ表みて吹いたw

DOA4でボコボコにされた意味がわかったよ。
コンボ全部入ると半分体力持ってかれる・・・

500 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 23:57:29.80 ID:za9O6lEI0
フレーム数はデジタルインスト切り替えればリアルタイムに表示されるから
そのうちwikiに載るだろ

501 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:00:06.35 ID:dg9rgEFF0
体力超ギリギリで勝ったときの喜びは異常
体力超ギリギリで負けたときの悔しさは異常

502 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:00:11.07 ID:aXmiddSt0
>>488
とりあえずキャラごとの代表的な浮かせ、持続技、始動技はピックアップされてる。
ただ4のマスターズブックみたいに
ハイカウンター浮き
カウンター浮き
通常浮き
でのそれぞれの最大ダメコンボは出てない。だいたいこれくらい浮いたらこれ入れなよ。くらい。
あと投技で追撃できる技(かすみでいうと66投げ)みたいな
投げ後の追撃コンボが全くないのはマイナス。通常打撃からのコンボしかない。
あとはよろけ種類とかが解説してない。持続しやすいよろけがわからない。
まぁDOAのシステムを知るってぶんには問題ない。

503 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:01:23.23 ID:H4RmPordO
>>429
安心しろ
箱○の時に比べて遭遇率かなりあるぞ
やっぱり今は日本人オンリーだからか女プレイヤー増えたのか15回に1回は会う俺
海外だと美少年は絶滅種だったからな

504 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:01:26.52 ID:KYhZVqay0
タッグチャレンジの時、決まった相手だとポーズ変わるんだね
オプーナザック&空手着ヒトミのおじぎにワロタww

505 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:02:22.40 ID:65T2qtls0
100人組み手の100人目で負けた件
ちくしょう(´;ω;`)

506 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:02:46.85 ID:qyYK9wLt0
タッグのヒトミって結構良い仕事するね。
ピンチになりそうな時はちゃんと割り込んできてそこそこホールドで削りつつ
回復の時間も稼いでくれる。
逆にこころ、棒立ちすぐる。

507 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:02:49.93 ID:F9fvf+NA0
隠しキャラって紫電で最後?
あんまりうれしくないな・・・

508 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:03:55.13 ID:1U+sQMT/0
紫電だけとかマジカンベン
菖蒲とアイリーンは出せ

509 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:05:04.74 ID:/W9D21rM0
>>503
レスありがとう
拳児見てたから形意拳か心意六合拳を使いたかったんだよなぁ
好きな拳法で勝率なんとか勝ち越してるんでうれしい限りだわ

510 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:05:16.80 ID:JI55COZQ0
オプーナ使ってて楽しい。勝率?無勝ですが。

511 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:06:32.84 ID:25q53IX10
こころの母ちゃんは、あのMIYAKOに確定か

512 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:06:58.72 ID:voO9UYEK0
あやねちゃんで楽しく爽快にDOAをプレイしよう!


3P2k→6P→4Pで浮かす、浮いたらPP4PPP・・・・P連打しまくれ
斜め入力になれてたらPP4PPの後に7Kでサマーが入る

6K2K→6P→4Pで浮いたら上と同じ

PP6K2K→6P→4Pで浮かして上と同じ

1122KK4K4Pで浮いたら上と同じ

中距離は4Pか3K使っとく
後ろ向いて相手にむかってダッシュ→Bおして投げも結構有効
投げを見切られたら投げの部分をRにかえてロケット発動してやれ

まだまだ書き足らんがとりあえず上のコンボ余裕で出来るようになるとサバイバルや
アーケードでフルボッコに出来て爽快でDOAおもしれー!ってなるし、オン対戦でも
B+↑は余裕でいける
攻撃途中で止めて、フェイント覚える事とかいろいろやればな



513 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:06:59.70 ID:YiXbRjlp0
ヒトミの構えが立ってるだけでぷるんぷるんしまくってて
僕の股間も裂空迅風殺です

514 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:07:39.52 ID:BRyQVTe+0
>>511
世界一似てない姉妹やな

515 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:08:16.83 ID:eO+JEA0h0
オプーナ使うとボンボンを光らせなければならないという強迫観念に囚われて勝てない
オプーナしか使ったことない

516 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:09:16.95 ID:XJkCPHRV0
一番使い手のいない女子キャラって誰だろう、レスラー?

517 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:10:10.20 ID:BRyQVTe+0
>>516
ババアは基本的に人気ないな
若い子でもこころちゃんは驚異の使いにくさであまり見ない

518 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:10:56.69 ID:YiXbRjlp0
>>516
おいマリポーサの悪口はやめろ

519 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:11:00.24 ID:EgeNBoWM0
全て食うナリ!

520 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:11:23.16 ID:4pAhBKHi0
>>16
歴史上の人物書かれてもわからんわw

せめてアニメ名も書けよw

521 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:11:28.88 ID:6ocDPrJV0
ティナは強いんだぞ

522 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:13:06.45 ID:QW+mPhlA0
初心者でティナを使うのは無謀と悟ってメインをエリオにしたところだ

523 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:13:27.33 ID:CRuR8uJi0
DOA2のティナは強かった

524 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:13:45.25 ID:Ud6Ubwfv0
>>516
クリスティとエレナのが少ない気がする。

525 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:14:53.34 ID:XJkCPHRV0
プロレス好きとしては、ティナとマリポをと思ったんだが、
なんか弱いと困っちゃうなあと。
トップどころも嫌われるだろうけど。

526 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:14:56.70 ID:nkmU/bVF0
20越えてたらババアとか流石にないわ

527 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:15:29.32 ID:/4ePtRC20
エリオとレイファンの2属性浮かせって
前の作品だとリスクあったかわりにかなり高く浮いたけど今作はかなり微妙じゃね?
ホールド3タクだしその割には浮きが修正?されてるしリスクの割に見返りが少なすぎる

528 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:16:42.80 ID:e+fiwwU00
じゃあ人気のない男キャラって誰?じいさん?

529 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:16:51.74 ID:Dvvg20zb0
>>526
まったくだ

530 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:17:51.05 ID:FK6Ct0hyP
>>528
おいふざけんな
3D格ゲーで屈指のかっこよさだろ

531 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:18:00.28 ID:096wkhIv0
エレナかわいいじゃん。

532 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:18:29.92 ID:XJkCPHRV0
誰が強いとか弱ぇぇとかってイメージされてるんだろう。
どっちにも名前挙がらないあたりを選んでみるかなw

533 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:18:59.42 ID:T8GS1ixbO
>>508
コーエーテクモ社員
「そのような事を申されましても…(名言)」

534 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:19:03.38 ID:Jw/2jwhD0
マリポ人気無いのか
初DOAの初心者だけど、マリポ使ってみてた
なかなかうまくならんけど、もうちょい頑張ってみる

535 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:19:08.35 ID:YiXbRjlp0
慣れないうちは、適当にボタン連打するだけでも
繋がりやすいキャラのほうが気持ちいいし楽しいな
そういう意味でかすみ・あやね中心のクロニクルモードはホント親切

536 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:19:22.69 ID:0A7gwbTI0
>>528
レオン、バイマンかなあ
熱帯で見かけたことないし話題にも上がらない


537 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:19:37.67 ID:dyAU5C700
>>533
それテンプレ追加で

538 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:19:42.79 ID:CRuR8uJi0
ホールドが全キャラ搭載されているから強い弱いは気にしてない

539 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:20:37.45 ID:VjZs2b6JO
女キャラを求めているのにオッサンや怪物を増やしすぎ。誰特だ。

540 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:20:59.29 ID:FK6Ct0hyP
>>534
なんかDOAXで案内役させられるかませなイメージが抜けなくて
でも坂本真綾声はいいものだ

541 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:22:11.84 ID:e4ZHgaOh0
攻撃しても一方的に潰される
クソゲーすぎるんだけどどうなってるの?


542 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:22:41.02 ID:BRyQVTe+0
>>536
バイマンはときどき見て関節技のダメージの高さに驚く
レオンはクロニクル・熱帯共に誰このおっさんレベル

543 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:22:42.60 ID:T8GS1ixbO
>>528
お爺ちゃんはタッグ対策で株が上がった。クルクル回ってパンチするだけでタッグ20兄弟もハナクソ。

544 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:22:47.80 ID:XJkCPHRV0
>>534
ファイナルカットとかスリングブレイドとか(に似てる技?)
投げ技がなんか好き

545 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:23:43.08 ID:XJkCPHRV0
>>541
攻撃しても一方的に潰せる
という可能性を持ってるとも言えないか?
つまり読み

546 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:23:59.49 ID:YiXbRjlp0
>>539
「巨乳を増やしてほしいという要望通り
バスト100cm超えのキャラを追加しました!」

547 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:24:23.20 ID:7Hm2bRPh0
勝利ポーズが少ないのが嫌だ
でもヒトミパワーアップはいつまでも見ていたい

548 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:24:29.25 ID:XJkCPHRV0
訂正
>>541
攻撃されても一方的に潰せる
という可能性を持ってるとも言えないか?
つまり読み合い

549 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:24:50.87 ID:JI55COZQ0
>>539俺得だ。人気な女キャラを野郎でぶちのめした時至高の喜びを感じる

550 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:24:55.59 ID:CRuR8uJi0
爺さんはウエストが100

551 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:25:28.68 ID:f9S4mbOb0
>>542
むしろバイマンはメインストーリーに結構深く関わってるから
一度スタメン落ちしたキャラなのに
クロニクルで忍者以外の中では出番率高いよな

552 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:26:20.03 ID:Jw/2jwhD0
>>540 >>544
何となくカポエラっぽい動きが好き
でもちょっぴり目が死んでるのが気になる

553 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:26:35.76 ID:096wkhIv0
バースでさば折を決めたら勝ちというのがマイルール

554 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:26:40.62 ID:Dvvg20zb0
>>546
そこまでいくとちょっと...

555 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:26:41.02 ID:UlGeyyWE0
>毎日一着づつ配信。
>一日逃がしても2〜3日の間なら受信できるのであわてないように。
>それでも無理だった場合はおとなしく、2週目の配信まで待ちましょう。

これマジ?あやねとこころのコスは問題なくDLできたが
かすみコスがこないんだが

556 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:27:01.79 ID:nkmU/bVF0
>>547
ほんと糞仕様だよな
女キャラだけでも増やせ

557 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:27:55.57 ID:f9S4mbOb0
>>549
勝てれば爽快
ボコボコにされればお気に入りの子がリョナ気分で満足
お前と俺は実に相性がいいようだ

558 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:28:39.73 ID:/4ePtRC20
>>555
>毎日一着づつ配信。
>一日逃がしても2〜3日の間なら受信できるのであわてないように。
>それでも無理だった場合はおとなしく、2週目の配信まで待ちましょう。


>それでも無理だった場合はおとなしく、2週目の配信まで待ちましょう。

559 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:31:00.82 ID:NVQAaNqc0
>>394
ビキニカラテが最強ということか・・・

560 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:31:36.66 ID:J6JOdjpr0
斜め2連続はいらねーw
33以外で3_とか236とか、
被りやすいコマンドあるともう暴発の嵐だな・・・。

十時が使いずらいとは覚悟していたがここまでとは思わなかった。
良くある十字キーにくっつける円形のチップみたいなやつ、
3DS用は無いのかな?

561 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:31:47.82 ID:OEkjF7aI0
>>555
なんかこれものすごい誤解を招く書き方がしてあるけど
二〜三日分まではソフト起動せずにいつの間に通信のデータを本体に保存しておけるって意味で、受信できる期間は一日だけだよ

562 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:31:48.51 ID:+T1Gv7x/0
廃人的作業終了
フィギュアは配信の挑戦レア(カスミは除く)以外は集まって97.5%
最低でも残り25個回挑戦状が来る可能性だな

キャラのコンプしたらフィギュアモードの名前の横に星が付くみたい(現在カスミのみ)
もちろんタッグで集めましたよ レオンじゃなくてあえてマリポに挑んでたけどww

紫電が出るかの検証だったんだけどなぁ・・・

563 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:33:29.26 ID:AK+MwNuu0
ゲーム自体は悪くないんだ。悪くないんだけど、パッケージのイラストが…

北米版のパケ絵(説明書のイラストのヤツ)の方が好きだからソッチの方にしたい。
さすがにパケ絵にエロは気がひけるし、絵で描いたカスミの方が可愛いと思うしね…(´・ω・` )

564 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:33:29.83 ID:2FalYWoa0
すれ違いの広場で「最近やったゲームは犬猫です」
と答えてたMiiと同じ名前ですれ違いの挑戦者が来てた件。

565 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:34:18.96 ID:OcnrZwzJ0
コンボのタイミングとかよくわかんねー
格ゲーなんて鉄拳2以来だから全然慣れない…


566 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:34:40.57 ID:aILXVPle0
>>450
俺は朝から受信できないって騒いでたけど、
本体更新したら30秒できたよ
更新したかい?

567 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:35:11.06 ID:Ud6Ubwfv0
>>560
236は26でも出るよ。

568 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:35:54.01 ID:UETu+U5E0
>>563
北米版も似たようなもんだよ
若干露出が減ってるけど
http://www.amazon.com/Dead-Alive-Dimensions-Nintendo-3DS/dp/B004K1EA5G/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1305992111&sr=8-1

569 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:36:34.19 ID:2bkgQJAF0
インターネット大戦 えんとりーうけつけできないてどういうこと?

570 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:36:52.61 ID:QW+mPhlA0
ファミコインの出番だな

571 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:36:56.91 ID:3czOU+DH0
>>524
「くたばりな」って毎回言われるとさぁ。

572 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:37:51.75 ID:Ud6Ubwfv0
>>569
多分、>>15みたいなことになってる。

573 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:39:06.47 ID:AK+MwNuu0
>>568
ん?北米版もこんなんだっけ…?
こういうのを想像して言ったつもりだったんだが…
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY-rX9Aww.jpg


574 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:39:43.39 ID:Ud6Ubwfv0
>>571
興奮する…?

575 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:40:17.40 ID:yXo3Tb1PO
タッグ18はどうやれば勝てるんだよ!!
勝てた奴すげぇー

576 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:40:53.56 ID:dyAU5C700
さっきからまけると400Ptsくらいもってかれるんだが

577 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:41:17.13 ID:2bkgQJAF0
>>569何回やっても毎回言われるのは俺がツイてないのか・・・

578 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:42:04.01 ID:Dvvg20zb0
>>571
ドSなヤツはひれふさせたくなる
ドMなヤツは踏んでください!となる


579 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:42:12.64 ID:/4ePtRC20
>>573
ていうかスパ4みたいにこの画面でガチーン!!ってマルチでもやってほしかったわ

580 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:42:17.78 ID:UETu+U5E0
>>573
うろ覚えだけど
それって正式パケ出る前に作ったコラだった気が
アマゾンが正しければそれじゃない

581 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:42:38.79 ID:JI55COZQ0
勝つために1円玉張り付けようかなと思ったら、1円が無かったでござるの巻

582 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:42:54.15 ID:6ocDPrJV0
チーニン「アイリーンは出すけどモーションはバースな^^」

583 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:42:54.69 ID:k6ohmut20
よしセーブデータ削除した
熱帯は金輪際やらない
これで心おきなくフィギュア集めに専念できる

ちなみに配信コス3日分まだキャッシュされてるらしく
削除後即追加された

584 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:43:14.74 ID:ruhAeBDy0
参ったなもう40分たってるのに配信来ない
取り逃したら悲惨だし

585 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:43:22.65 ID:KcswBNVeO
>>543
クルクルって?
236Pの事?

586 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:43:36.47 ID:W9jjNGPF0
>>576
対戦数かランクで決まるんじゃないか?
ランクいくつ?

587 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:43:38.88 ID:Ud6Ubwfv0
>>575
近距離の時は適当に発生早い技で吹っ飛ばす
離れたら飛び道具連発してくるから
相方が回復するまでガード
相方が全回復したら交代して相方に任せる
相方がピンチになったら交代

この繰り返しでどのキャラでもイケるハズ。

588 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:43:41.90 ID:ToUHTfT/0
aは露出少ないせいか使い手ほとんど居ない
性能的には2のかすみで使い易いし丹下ボイスだし
それでもコスのせいで使われない
どんだけパンツ見たいんだよお前らはwww

589 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:44:09.83 ID:fqRTtlKR0
>>584
昨日の分とってるなら次は10時だぞ

590 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:44:55.65 ID:NZNNpluC0
さっき熱帯で一度も勝負してない相手と当たったんだけど
パーフェクト勝ちしてしまった
少し手加減してあげたほうがよかったかな

591 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:45:26.61 ID:NVQAaNqc0
DOA,DOA2、DOAXシリーズではレイファンがお気に入りだったんだが
今作でリサに眼鏡コスがあるってことで急遽宗旨替えした(DOA3,4はやってない)
いいね、ルチャ・リブレ。

この20ドルでオプーナを購入し残りはコーラでも買いたまえ。

592 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:45:34.91 ID:nVw9Xmyh0
フィギュアのアイコンって通常は青でαや挑戦状でもらったかすみのは緑だが、あやねの黄色なのはなんなんだろ?
ttp://sageuploader.vs.land.to/1upload/src/sage1_28510.jpg

593 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:45:45.55 ID:dyAU5C700
>>586
D-からEまでおちた

594 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:45:53.33 ID:0kCtgpJh0
>>584
日付1日戻してみて

595 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:46:02.60 ID:fBMRq8yBO
エリオット強いな
気に入ったわ

596 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:46:46.76 ID:/8iYfjc60
あやねちゃんマジアホの子
http://iup.2ch-library.com/i/i0315908-1305992477.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0315907-1305992477.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0315910-1305992477.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0315909-1305992477.jpg


597 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:46:56.74 ID:Zz+InUM10
ポイント0になったもう何も怖くない

598 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:47:02.22 ID:AK+MwNuu0
格ゲー初心者の俺でもタッグ20以外はなんとかクリア出来そうなレベルだと思った

>>580
そうなのかあ…
仕方ないから説明書スキャンしてパケ絵を差し替えておくぜ


599 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:47:12.65 ID:1RukaLF70
>>25
20日に買ってあやね出てない時点で受信できたよ

600 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:47:32.61 ID:qJzOWjoq0
熱帯、なんだかテンポ悪くね?

601 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:47:46.05 ID:nVw9Xmyh0
>>573
確か欧州版がそれだった気がする

602 :203:2011/05/22(日) 00:48:47.67 ID:8Xr3kQeU0
タッグ幻羅たーおーせーたー!
な、長かった・・・アドバイスくれた人(>>212)サンクス
まだ19と20が残ってるぜ・・・

>>575
格ゲー初心者の漏れでもなんとかなったよ、ガンガレー

603 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:49:35.67 ID:vJSjonnI0
>>588
配信で変態コスが登場したらいっきに流れてくるかもなw
まぁそんなものさ

604 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:49:56.15 ID:K+APzrxy0
>>563
北米版のソフトを輸入してパッケージだけ差し替えたらどうだい?
ソフトはリージョンロックがあるから動かないだろうけど

605 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:50:04.27 ID:tJ1Ejf2O0
フィギュア集めがエロバレーの水着渡しくらいに苦行すぎる
なんかいタッグやればコンプするんだよ

606 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:50:11.31 ID:+T1Gv7x/0
>>592
青は一人攻撃
緑はクロニクル
黄色は勝利ポーズ
赤は攻撃(別キャラも表示される)

多分これであってる
クロニクルスキップしたから緑は予想だがアイリーンが出てるから多分おk

607 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:50:14.16 ID:NVQAaNqc0
衣装、ヴィーナスとかアルテミスが出たら大盛り上がりは確実だな

608 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:50:28.82 ID:yXo3Tb1PO
>>587
マジで!
ってか、そのパターンでやってるんだけど、霊剣でやられる…

609 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:50:54.72 ID:/4ePtRC20
どこまでいtったら経験者とあたんのw
刻みはできねぇ浮き技しらねぇハッハッハッばっかりじゃん・・・
4のメンツどうしたんだよ

610 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:51:28.47 ID:bpHAd/0N0
エレナ、コス4よりエロイの来い
でもまだスケジュールに入ってないんだっけ…

611 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:51:43.97 ID:W9jjNGPF0
>>593
E+だった時も-400?
自分はまだDにはなってないからアレだけど
E+の時はそんなに持っていかれなかったけど
でもたまに200くらいなら持ってかれた
逆に200プラスされた時もあったけど
連勝したらポイント増えた気がする

612 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:52:17.74 ID:OX4akMpYO
>>609
早く勝ちあがってきなよ

613 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:52:27.63 ID:nVw9Xmyh0
>>605
なんとなくクロニクル2周目やってたんだが、イベントはスキップして戦闘は適当にボコってれば割と効率いいかも

614 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:52:44.19 ID:NVQAaNqc0
>>605
コンプしようと思うから辛い
水着渡しは能動的にやらないと進まないが、フィギュア集めは普通にゲーム楽しんでれば揃うんだぜ?
楽しもうぜ!

そういやインターネット対戦で勝利したのにポイントが-290なったときはさすがに吹いた
どうしろっての・・・

615 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:53:15.11 ID:dyAU5C700
>>611
三連敗したのが原因かな。でもマイナス1200はキツいよ・・・

616 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:53:15.56 ID:xKwQ92hq0
おいー、勝ったのにポイント減ったぞどうなってんだ?

617 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:53:42.41 ID:AK+MwNuu0
>>601
欧州版なのか、サンクス。

>>604
そこまでする勇気はねぇよw



618 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:54:01.53 ID:3LAcyoxe0
勝ちすぎて誰も相手にしてもらえません
どうしたらよいですか?

619 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:55:02.14 ID:nVw9Xmyh0
>>606
なるほど、そういう分類になってるのか

620 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:55:46.24 ID:Ud6Ubwfv0
>>605
なんとか自動化出来ないかなーって思って
トレーニングでメトロイドステージで方向キー固定で
火の玉と落下時のリドリーの攻撃で稼げるか試してみた。

一応、自動で稼げるけど一時間で一体くらいにしかならんし
やっぱり地道に稼ぐしかなさそうだ。

621 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:57:48.61 ID:Zz+InUM10
300ポイントも貰ってしまった連勝すると増えるのか
この場合相手は-300になるのかFだったのに悪いことをした

622 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:58:50.35 ID:bpHAd/0N0
ポイントなんか気にせず気楽にやればええねん
勝てるようになれば自然と増えるのだから…

623 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 00:59:48.17 ID:KPfNBiix0
あれ?これ、もしかしてザックの声の人ってDBのブロリー?

624 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:00:06.35 ID:TmB2zvGZ0
3DSのケースが白と黒に分かれてるのってパッケの絵柄に依存してるんだね。
絵柄のバックが白メインだと黒ケースでそうでないと白ケースなんだな。

625 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:00:55.04 ID:k6ohmut20
>>621
気にすることないよ
どうせこの時期に常時最下位ランク這ってるような層は
一月もしたらもうやめてるから

626 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:00:59.74 ID:W9jjNGPF0
>>615
連敗しまくってもせいぜい200くらいだったけど俺は
勝ってもポイント減るみたいだし仕組みがよく分からないなぁ

とりあえずドンです

627 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:01:59.93 ID:YAkdifKA0
>>624
CEROが15歳以上だと黒になるんだよ

628 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:02:57.60 ID:BRyQVTe+0
勝率10割なのにFランクのやつは切断厨なのなー
これから対戦お断りしよう

629 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:03:11.15 ID:sx037e9CP
フィギュア撮影のコツとかないかね
なんかカメラが勝手に動いてるような感じで、なかなか思ったところにカメラいかないんだけど

630 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:03:21.57 ID:sOyvPbPj0
>>623
ご明察。

631 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:03:27.06 ID:ToUHTfT/0
切断厨には一度会ってみるべきだ
ちゃんと対策されてるよスゴイ
こっちに一勝入るから安心
さらには画面的にも面白いよ、急に相手倒れてHPが0になるよ

632 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:04:49.59 ID:BRyQVTe+0
>>631
負ける寸前で切断してくるからそういう面白い場面には会えないなあ
確かにこちらが勝ったことにはなるな

633 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:05:19.34 ID:/4ePtRC20
そもそも切断すんのめんどくさくね?いちいちホームもどるんっしょ?

634 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:05:46.91 ID:vRzCuWzm0
コンボはタタタタンって早押しじゃなくても
ある程度ぽぽぽっぽ〜んてな感じで押しても入力受け付けてくれるね。
かなりコンボを正確にだせるようになってきたわ

635 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:06:40.63 ID:oY27sJ7j0
>>596
かわゆす(*´ω`*)

636 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:08:09.38 ID:f4WHKaKw0
>>203
終わった後で、なんだがタッグマッチの幻羅さんは
ヒトミのP連打で倒せちゃうんだぜ・・・

俺がマイキャラを決めた瞬間でもある。

637 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:08:11.09 ID:NVQAaNqc0
俺が見た切断は
あやねがくるくる後ろに回っていったかと思うと急にぶっ倒れた

638 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:08:12.86 ID:NExyhEOb0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14514143
おい、誰だ作った奴出て来い

639 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:08:26.25 ID:Ud6Ubwfv0
>>631
ネットの調子悪くて切断なっちゃったとき
急に体力0になってびっくりしたわ。

飛び蹴りしながら死んだ。

640 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:08:30.46 ID:55nh6ftX0
逆にこのゲームデュレイ受付時間長すぎて変わったコンボの繋ぎできにくいね

641 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:09:20.24 ID:6ocDPrJV0
DSを使わないときはみんなスリープにしてる?
それとも電源落としてる?
アダプタとか差しっぱなし?

642 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:10:15.39 ID:NVQAaNqc0
なんでここでDSの話題が

643 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:11:54.45 ID:Ud6Ubwfv0
>>641
大抵、スリープでアダプタ差しっぱだなぁ。
いつのまに通信とかすれ違い通信あるから
買ってから電源落としてる時間のが短いと思う。

644 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:12:09.02 ID:emx/bjk30
>>566
ありがとうございます。
本体更新してなかったのが原因だったみたいです。
こころのコス受信できました。
>>455 さんもありがとうございました。


645 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:12:12.58 ID:nVw9Xmyh0
基本スリープだけど週一くらいで電源落としてる
理由は特に無い

646 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:13:03.96 ID:6ocDPrJV0
>>642
今日本体ごと買ってきたんだけれど、いつのまに通信のために電源つけてんのかなーと。
起動時にすぐ受け取れるなら、つけておく必要はないなかーと。

>>643
なるほど。やっぱりそうかー

647 :変態紳士初心者:2011/05/22(日) 01:13:18.90 ID:tiXc8JEa0
日本武術女縛りでやってる

試しにレイフォン・こころ・エレナは使いにくかった
やっぱ霞とあやねがいいかんじ以外なのはヒトミが強かった

648 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:14:35.59 ID:Dvvg20zb0
(3DSをDSと呼ぶ人がチラホラいるのは何でだろう...?)

649 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:16:04.97 ID:iymvaEEE0
八極拳って実在するんだな
バーチャの創作だと思ってた

650 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:16:16.74 ID:vuf2zMeQ0
>>648
一般人がゲーム機=ファミコンというような物
今はDSとなったけども

651 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:16:34.95 ID:uYsK96hzO
プロレスラーの女キャラだけ勝利ポーズ2つデフォであるのは何でなの?

652 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:16:43.65 ID:8p5ECto+O
>>625
今すぐ下位ランクで必死に頑張ってる、俺のこころのおっぱいに謝れ
おっぱいの為なら、どんなに凹されようが俺は止めない
俺はDOAを止めへんでぇ〜

653 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:17:44.94 ID:PuxujUV0O
中国バカにしてる俺らでもレイファンなら結婚したい
おまえら誰にぶっかけたいか

654 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:17:45.80 ID:UlGeyyWE0
タッグ20やっとこせた
爺で相手がつっこんできたら22Pするだけの簡単なお仕事だったわw
忍者の波動拳やらで粘ってたのがバカみたいだ

655 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:18:07.93 ID:/4ePtRC20
あぁやっぱラグい。開幕最速中段出してるのにティナの1pに負けたり
かすみで開幕密着状態からP連打してんのにあやねにまけたりわけわかめw

656 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:18:33.95 ID:ToUHTfT/0
>>648
だって言いにくいジャないか
スリーディーエスとか
俺なんかストフォーとかスパフォーとかもいいずらい
どうしてもストツーとか言うし
用はしゃべってる人の間で分かればいいんじゃないか?

657 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:18:50.06 ID:KcswBNVeO
>>649
忍者勢や人外以外は実在の格闘技だよ。


やっとタッグ20クリアできたぁ!
何も特典ないのが報われないなw

658 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:20:09.68 ID:BG2gKmyE0
シャーシャー言うのが可愛くてゲル子が一番気に入ったんだけど
過去ログ読んだ限りだとオンだと嫌われ気味なのかな?
まぁ俺が使うとチートになんか全然ならないんだけどな・・・
ディレイとか全然駄目だからホールドされまくりだし、ワープも使いこなせてないし

659 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:20:14.22 ID:55nh6ftX0
フレームや判定調整されてるかもよ

660 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:21:21.57 ID:Ud6Ubwfv0
>>647
日本武術女縛りってヒトミ1択じゃね?
忍者連中も日本武術扱いか?

661 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:21:33.06 ID:Dvvg20zb0
>>650
ああ、そういうことか

662 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:23:04.75 ID:/4ePtRC20
忍者ガチャプレイしかおらんのはどうにかならんのか。
これだからロビー制にしろとあれほどいったのに

663 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:23:23.37 ID:KcswBNVeO
>>652
素晴らしいおっぱい精神やな。


664 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:25:23.91 ID:mUI0OC3L0
フィギュア全部集めた人いる?
タッグチャレンジで回収作業してたんだが
97.5%以降回収できないんだけど?


665 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:26:30.10 ID:nVw9Xmyh0
>>664
すげーなw
残りは挑戦状の奴なんじゃないか?

666 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:26:52.15 ID:CIhT5IdG0
挑戦状の限定フィギュアがあと24個あるけどそれ合わせてどうだい?

667 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:27:16.98 ID:6ocDPrJV0
フィギュアはやっぱタッグでレオンボコる作業が最速か

668 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:27:42.77 ID:iymvaEEE0
挑戦状限定って負けたらアウト?

669 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:27:57.44 ID:X+dY2jWT0
>>662
今ランクどんなもんよ?

670 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:28:19.24 ID:Zz+InUM10
>>662
さっさと上に行け
底辺の戦いにあんたのような存在は邪魔だ

671 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:28:19.57 ID:KcswBNVeO
サムスはいつ参戦するんだ

672 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:28:23.20 ID:X+dY2jWT0
>>668
負けても手に入る

673 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:28:43.21 ID:VxvWXLMo0
おっぱいが揺れてておっきしていけない

674 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:29:40.21 ID:nVw9Xmyh0
>>668
負けてもOKの模様
勝ったら通常フィギュアをオマケに貰えるだけみたい

675 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:29:45.22 ID:/4ePtRC20
>>669
とりあえずDまであがった。でもガチャばっかり。
たまに強いエレナとかあたるけど基本ガチャガチャ忍者しかいないね

676 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:29:47.18 ID:iymvaEEE0
>>672
あ、そうなんだ
安心したサンキュー

677 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:29:53.49 ID:Dvvg20zb0
つまりフィギュア100%にできるのは最速でも半年後か
お の れ チ ー ニ ン ! ! !

678 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:30:05.98 ID:X+dY2jWT0
こころのシステムボイスが可愛い

679 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:30:35.46 ID:/8iYfjc60
ここにいる全員で「サムスコス作れ」って任天堂とコエテクに送ったら実装されるかもよ

ザックのコスチュームになるかもしれんがな!

680 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:30:54.97 ID:mUI0OC3L0
>>665-666
あ〜なるほどw
カスミのみコンプで、他キャラが1つずつ、その他が2つ空いてますw
無事解決です、サンクスw

681 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:32:09.23 ID:p0P2+TGt0
WZR-HP-G302H使ってるんだけどかなりの頻度で回線が切れてPPが全く上がらん
もしかしてこれとんでもないクソルーターだったりするの?

682 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:33:00.32 ID:1TYDzZ4N0
>>679
あそうかアンロックじゃないんだったっけ
なんかのご褒美で実装されるといいなぁ

あのムチムチスーツは実装する価値はあるよ
ムチムチ

683 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:33:09.25 ID:w7LSxM2W0
>>649
李老師涙目だなw
八極拳は拳法だけじゃなくて槍術も含めて八極拳だな

684 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:33:54.78 ID:4l0XnEpt0
ゼロスーツじゃなくてちゃんと着てるサムスコスが欲しいのは俺だけかな?w

685 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:34:22.38 ID:l1n75S5g0
haloスーツなんてのもあったんだって?

686 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:34:23.65 ID:+Mxc/fqA0
>>681
ルーターは、他のPC関連の周辺機器以上に当り外れが多い機器である事は確か
機種別というより個体差のほうが大きいが
(無論地雷機種、地雷メーカーは存在するが)

あまりに頻繁におちるなら「外れ」と割り切って、別途購入も視野にいれないと
仕方が無い

687 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:34:32.86 ID:KcswBNVeO
>>675
新規も多いっぽいし、ガチャでも一所懸命やってるんだと思うぞ。
つか、別に相手のプレイスタイルなんてどうでも良くないか?


688 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:34:40.41 ID:NExyhEOb0
なんかキャプ画像の保管庫が欲しくなってきたw

689 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:35:56.94 ID:QhnlDdIL0
開始時に間合い取る同士だと結構いい感じの戦いになるな
近づいてくるヤツはガチャが多い気が

690 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:36:24.92 ID:Zx/87RU/0
ガチャプレイすまん。。。
でもジャンケンに馴染んできてようやく面白さが分かってきた
でも下手なんで焦るとどうしてもガチャってしまうw

691 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:37:20.34 ID:/4ePtRC20
>>689
レイファンジジイ、当たりは最速中段が肘だから密着したがるのはわかるだろ

692 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:37:39.47 ID:ldbwp6lS0
みやきち

ラグいくそ回線

693 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:38:33.67 ID:l1n75S5g0
ほら名前晒す奴出始めた

694 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:39:09.15 ID:irPuu/4w0
考えながらやってるのにガチャプレイに負けちゃう自分ムカツク。
でもやっちゃう////絶対上手くなってやるんだからね//////

695 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:40:15.50 ID:3UuvzOgl0
>>684
パワードスーツを着て格闘とかシュールにも程があんだろw

696 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:40:27.15 ID:iymvaEEE0
考えながらガチャやればガチャにも考えるヤツにも勝てるから最強じゃね?

697 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:40:53.70 ID:KcswBNVeO
>>692
回線理由でいちいち晒すなよw

スパ4と一緒でいつでもニックネーム変えれるから、あんまり意味ないよね?
成績で予想つくけどw

698 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:41:19.13 ID:aEg3pfmO0
かすみみたいな初心者御用達みたいなキャラで勝って何が嬉しいんだか

699 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:41:36.96 ID:rWUiM7ySi
ガチャは少し下がって吹っ飛ばし系の技かOHでもやればいい

700 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:41:37.69 ID:w7LSxM2W0
>>695
http://www.youtube.com/watch?v=SP3RJ_iR1DQ

701 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:42:08.68 ID:ZSPN05r60
波動けんどうやって出すの?

702 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:42:15.44 ID:Ob+MBD7K0
よっしゃあ!100勝達成や!
戦績は168戦100勝68敗や!

あかん、勝率6割無いやんけ・・・

703 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:42:37.58 ID:ELASe9Zo0
スレの流れ早すぎだろjk
ちょっとスパIVで
連戦良いわーやっぱ楽しいわー
とか思ってた間にレス3ケタて‥

704 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:42:40.54 ID:NVQAaNqc0
>>698
かすみかわいい
それだけで十分だろ。

705 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:42:50.38 ID:J6JOdjpr0
>>640
テッケナーかな?
VFやSCと。もちろんDOAでも常識だが、
コマンドとコマンドの間にガードボタン挟めば問題ないぞ。
PPP持ってるキャラがPP>PPってやりたければ、
PP・H・PPとか

706 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:43:09.66 ID:rWUiM7ySi
忍者は初手に上段が特に多く、中段も結構多い
ガードして反確投げでもすればいい

707 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:43:48.01 ID:X+dY2jWT0
連戦はマジで欲しかったな・・・

708 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:44:55.42 ID:l1n75S5g0
男比率が多い筈なのにどうして女キャラばっかしあたるの

709 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:44:58.21 ID:qyjcw/UK0
正直熱帯は全体的にラグがきつい

710 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:45:08.91 ID:XJkCPHRV0
>>692
相手だけがノロいのか、
遠いから互いにノロいのか判別つかんから、
晒しても相手も同じ事思ってるかもしれんしなあ。

711 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:45:57.92 ID:NVQAaNqc0
ひとっをのっろわっばあっなふったつ♪

712 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:46:08.79 ID:Dvvg20zb0
>>704
うむ、十分だ

713 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:46:25.04 ID:Ob+MBD7K0
かすみとあやねとレイファンとこころがかわいい
かすみは特に

714 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:46:44.65 ID:/4ePtRC20
>>701
236P

715 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:47:06.06 ID:8p5ECto+O
>>708
漢はおっぱいが好き!

言わせるな恥ずかしい

716 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:47:11.09 ID:nkmU/bVF0
ティナとエレナかわいい
金髪美女かわいい

717 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:47:37.19 ID:X+dY2jWT0
超忍さんのガチャプレイに負けたよ!

やったねたえちゃん!

718 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:47:47.30 ID:F9fvf+NA0
フィギュア集めはタッグ1エンドレスが鉄板かな?

719 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:48:17.60 ID:rWUiM7ySi
一番可愛いのはエリオだけどな

720 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:48:57.14 ID:e+fiwwU00
一番かわいいのはオプーナ人形だろ

721 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:48:57.34 ID:/4ePtRC20
それにしても今回の落下、マップギミックはやりすぎ感強すぎておもんないな。
4くらいのあまり自己主張しないのが良かったわ

722 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:49:03.18 ID:gsgGXXNk0
マックで本体の更新したらコスチュームきました。
ありがとうございました。

723 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:49:04.35 ID:8p5ECto+O
>>719
アッー!

724 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:49:04.87 ID:NVQAaNqc0
急いで集めてもレアフィギュアの取得方法が特殊みたいなので
100%が目標ならあまり意味はないがな。

725 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:49:06.98 ID:i45BA+liP
>>697
>>692はスパ4スレの晒し厨かもしらん 書き方同じだし

726 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:49:24.03 ID:Dvvg20zb0
ではクリスティいただいていきますね

727 :変態紳士初心者:2011/05/22(日) 01:49:43.03 ID:tiXc8JEa0
えへへ
ココロ使いボコってやったぜw

728 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:50:01.46 ID:kyNHtEYBO
さっきデッドオアアライブ買ってきました!よーしこれから思う存分楽しむぞ!

729 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:50:08.13 ID:gPsglMiS0
>>695
DOA4の悪口はよしてもらおうかw

730 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:50:30.30 ID:ELASe9Zo0
>>707
連戦は良い物だな。
好みとかじゃなく、
連戦は上達への近道だからな。
あれが野良で出来るのは強い。

731 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:50:35.81 ID:0/rk7wU/O
マリポは誰も貰わないのか…

732 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:51:11.53 ID:NVQAaNqc0
白人顔の黒人女性最高。
あー、久しぶりにインド映画でも見ようかな

733 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:51:28.63 ID:Ob+MBD7K0
んじゃやっぱ俺はかすみもらっていくわ

734 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:52:34.60 ID:8p5ECto+O
>>730
2ラウンド制で検索しないで、3ラウンド制じゃダメなの?

735 :変態紳士初心者:2011/05/22(日) 01:53:01.08 ID:tiXc8JEa0
俺はあやねもらうな!
しかしココロ使い多いな

ボコボコだぜ!

736 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:53:03.98 ID:nkmU/bVF0
ティナもっと評価されてもいいと思うのに妙に人気ないのは何故だ
一番素直な巨乳じゃないか
ストーリーにあんまり絡まないからかな

737 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:53:41.26 ID:nVw9Xmyh0
リサは使ってて結構楽しい

738 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:54:23.36 ID:irPuu/4w0
んー全然ゲームのセオリーが見えてこないな。
スパ4みたいな安定した防御手段が無いのと上中下段が目視で判断出来ないのがキツイ。
なんかDOAで勝つコツってあるんですかね?

739 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:54:32.84 ID:/8iYfjc60
>>736
ティナはアメリカ尻が足りない

740 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:54:39.20 ID:i45BA+liP
>>736
ああいうアメリカンダイナマイツはこっちが喰われそうでエロさを感じないからじゃないか
趣ってもんが無い

741 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:54:48.75 ID:X+dY2jWT0
リサの美白肌パッチまだかよ

742 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:54:50.32 ID:gPsglMiS0
>>736
豚だし偽乳臭いから

743 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:54:52.57 ID:AK+MwNuu0
ボタンのフリー設定で
「A・B=パンチ・キック」「X=投げ」「Y=ホールド」
にしてる人って自分の他にもいるかな?
AB連打じゃないと慣れないんだ…

744 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:54:57.77 ID:Ob+MBD7K0
DOAの恋愛ゲー出してほしいな
あやねがデレるとこを見たいw

745 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:55:25.97 ID:mUI0OC3L0
>>718
それで問題なさそう
ただ2人共生き残ってないと貰えないようだったよ
あと、5勝ごとに2個貰えた気もする…

746 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:55:38.48 ID:gPsglMiS0
>>744
DOAXシリーズがあるが

747 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:56:52.79 ID:NVQAaNqc0
主人公はフェイムダグラスとなってDOA出場女性とラブラブするゲームですか
おっと、エレナとこころが・・・

748 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:57:05.75 ID:YT67G/Mu0
負けたときの下がり幅が210とか315とかになりだしたんだがw

749 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:57:26.86 ID:PuxujUV0O
あやねてあやなみや長門のまがい物

750 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:57:40.71 ID:nkmU/bVF0
色んな意見あるのは分かったし納得できたが豚呼ばわりは死ね

751 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:57:56.72 ID:nVw9Xmyh0
>>744
クロニクルのエリ夫絡みは笑った

752 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:58:14.65 ID:HoIEfEnN0
強い奴が勝つんじゃない! 勝った奴が強いんだ!
そして今日もおれはガチャプレイ。

753 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:58:58.55 ID:e+fiwwU00
みんなグリップ付けてる?

754 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:59:02.92 ID:65T2qtls0
>>744
ゲルかすみがデレるとこを見たい

755 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:59:16.83 ID:Ue5JMWNy0
くそー
DOAシリーズ全くやった事ないけど欲しくなってきた
無双は面白かったし貢献しておくべきだろうか…

これホールドはコンボ食らってる時も使えるん?

756 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:59:24.13 ID:Ud6Ubwfv0
>>718
タッグだとホールドやら投げやらで
好き放題やれないから俺はサバイバルやってる。
こっちのがテンポよくやれて楽しい。

757 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:59:42.02 ID:Ob+MBD7K0
>>746
あれは恋愛関係ないだろ
やったことないけど

758 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 01:59:53.98 ID:YT67G/Mu0
気がつけばEからF+……上がり幅も増えてくれよ><

759 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:00:10.72 ID:67l1/hx+0
エレナとか酔拳とかの構えが変化する技を使い奴で
変化した後にどの技が使えるのかどうやったらわかるんだ?
すぐに元に戻っちゃう奴が特にわからん。

760 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:00:18.56 ID:Dvvg20zb0
>>750
そうだな、酷い

ところでヒトミの名前が挙がってないことに誰も気付いておらんのか

761 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:00:59.73 ID:gPsglMiS0
>>757
恋愛要素もあるよ
プレゼントあげたりしてご機嫌をとるとデレたりする

762 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:01:28.85 ID:0kCtgpJh0
>>738
殺られる前に殺れ

763 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:02:23.58 ID:gPsglMiS0
まあつっても同姓同士なんだけどなw

764 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:02:34.81 ID:sne8JoJx0
散々既出だと思うけど、写真撮影時に本体を揺らすと揺れるね

765 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:02:51.62 ID:oY27sJ7j0
初心者だけどガチャって勝っても何も成長出来ないので
あせってコンボとか戦い方どわすれしたら
とりあえずガードで落ち着くようにしてる
ガチャガチャしてたまたま勝っても強くならないもんなww
どうせなら負けてもいいから意地でもガチャらずに戦った方が後々強くなる


766 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:03:01.94 ID:i45BA+liP
>>755
まあ取っつきやすさではこれほどとっつきやすい格ゲーも無いと思うよ
特に今回はアーケードモードとか呆れるほど初心者向けになってるし

767 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:04:11.31 ID:HoIEfEnN0
>>765
おまええらいな

768 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:04:13.69 ID:jmZpxFhv0
打撃を見せつつ、ディレイと投げで攻めるのはわかる
ガードしてからの反撃がわからん
有利フレームとか調べないといけない系?

769 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:05:17.88 ID:8p5ECto+O
>>738
ホールドはあまり多用するな

ガードで確実に防衛しろ

投げ技はも上手くいれていけ

そんなとこかな

770 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:05:34.55 ID:z8xFgK1t0
コマンドを入れなくてもボタン連打でコンボがつながる格ゲーって
あんまりないよな

771 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:06:14.97 ID:/4ePtRC20
基本的に切り替えしたときに相手がまた攻撃を撃とうとしていたら
大抵カウンター入る。お前さんがよっぽど遅い技を使わない限りは
レオンの33Pみたいな大げさなくせに五分とかはしっかりチェックしといたほうがいいだろうな

772 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:06:21.52 ID:ELASe9Zo0
>>770
3D格闘ってそーゆーもんだろ‥

773 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:06:54.45 ID:Ob+MBD7K0
DOAXググってきた
やっぱ恋愛関係ないだろw


てか今回倒れてから起きるまで早くね?間接技決めれん

774 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:06:59.80 ID:0/rk7wU/O
>>761
プレーヤー=選んだ女キャラなんだから恋愛要素はねーよ

775 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:07:28.51 ID:X+dY2jWT0
>>753
アンサーグリップ買え、たったの1000円だ

776 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:07:54.72 ID:oY27sJ7j0
>>767
基本が身に付いた時ここで負けてた分は取り返せるだろうし
適当プレイでポイント稼ぎも初心者だらけの今はいいと思うけど
結局安定しなくなるだろうからなー


777 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:08:16.93 ID:w7LSxM2W0
>>773
好感度があってな、デレるとエロい水着を着てくれるようになる

778 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:09:01.81 ID:irPuu/4w0
>>762
>>769
サンクス!
しっかりガードで隙にぶっこみ、ガードしてたら固め中断して投げか。
ちょっとスパ4みたいな立ち回りになってるけど意識してやってみます。

779 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:09:05.24 ID:de+ww3fh0
>>770
そのおかげで初心者にも遊び易いってのもあるんだけど
ボタン連打連携からの派生技が多いから、コマンドが覚え辛いってのもあるのよね

780 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:09:35.52 ID:f9S4mbOb0
>>774
世の中には女の子同士の行き過ぎたニャンニャン行為に
裂空迅風殺してしまう奴等もいましてね…!

781 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:10:32.56 ID:X+dY2jWT0
上位プレイヤーは全キャラのコンボ熟知してんのか?

782 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:10:33.30 ID:5Q14mnIh0
>>743
俺その設定。
H+KとP+Kの同時押しがそれじゃないとやりにくいから。

783 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:10:42.72 ID:oY27sJ7j0
>>769
投げについて質問だけど
上手く使うには所謂確定投げが出来る時繰り出すのがいいのかな?
確定投げっていまいち理解してないんだけど
相手がよろけ状態の時は確定投げできるってぐらいしか知らない
後は相手のコンボの終わりとか?

784 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:11:02.33 ID:Ob+MBD7K0
>>777
正直おっぱいとか水着とかパンツとかあんまり興味ない
最近アマガミくらいしかギャルゲやってないから萌えに飢えているのだ・・・

785 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:11:03.20 ID:N96X+SWD0
>>736
熱帯では可哀想なほど勝ててないキャラ。
さっきも0勝17敗のティナを見かけた。
恐らくこれまでも対戦で弱かったのだろう。

786 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:11:05.12 ID:l1n75S5g0
なんかひとつも勝てなくなってきた…Eまでいったんだがなあ

787 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:14:03.06 ID:5FkMI51P0
休憩がてらwikiのキャラ欄直してみたけど、あやねって最初から使えたかな?
間違ってたら修正してちょ

788 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:14:04.92 ID:f9S4mbOb0
>>781
ゲームシステムをそこそこ理解した同士の戦いになると
全てとはいわずとも、相手キャラの主力コンボ、牽制コンボのホールドとれるタイミング(ディレイの可能性のあるタイミング)
くらい覚えてないと、ボロボロのボッコボコだからな
上位というか、そこらへんが初心者から初級者の壁だと思う

789 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:14:28.97 ID:w7LSxM2W0
>>784
こういう水着だが…残念だ
ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2006/10/26/pc_fc_n_gs/104_62257_doax04.jpg

790 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:14:46.35 ID:yXo3Tb1PO
タッグ20霞とアヤネで勝てない…


791 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:15:13.12 ID:QW+mPhlA0
熱帯で揉まれるなら素人がいる今のうちだな・・・

792 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:17:01.10 ID:yXo3Tb1PO
>>736
コスチュームがランブルローズみたいな感じなら人気でたな

793 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:19:04.50 ID:0/rk7wU/O
ティナは単純に日本人好みではないルックスってだけな気が…。好きな人は好きってポジションのキャラ

794 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:20:28.52 ID:X+dY2jWT0
>>789
土偶かと思った

795 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:21:13.84 ID:CIhT5IdG0
タッグはバランス壊れてるから勝てるキャラで適当に終わらせたほうがいい

796 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:22:12.15 ID:Ud6Ubwfv0
>>736
ティナは普通過ぎる気がする。
テンプレ的なプロレス女キャラで個性がないと思う。

797 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:22:25.78 ID:5Q14mnIh0
ホールドって結局、すけべ心をくすぐるシステムだよな。
あるいは、ついついやってしまうか。
バーチャやってた経験があるとガードのつもりでホールド押しちゃう。

798 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:22:30.25 ID:h+R2kYRB0
タッグはなぁ、CPUが強いとかいう問題じゃなくて理不尽な領域なんだよ。

799 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:24:36.75 ID:de+ww3fh0
>>797
製作者もガード感覚でホールド使わせたがってたから、それで正解

800 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:25:09.26 ID:8p5ECto+O
>>783
すまない
今作からやり始めた初心者なんで、そこら辺はわからん

ただ相手のコンボ終わりに投げようとすると、よく潰されたことは多々ある


801 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:25:21.44 ID:e+fiwwU00
>>798
調整を間違えてるとしか思えない

802 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:25:36.81 ID:vuf2zMeQ0
ガチャじゃない勝負をしようするがいざ熱帯になると負けられねぇとなるよなw

803 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:25:41.91 ID:NVQAaNqc0
普段2D格闘メインなのでレバー後ろ入れちゃう
ソウルキャリバーやってたのでGボタンのつもりでHボタン押しちゃう
その二つが組み合わさったその時!!
ハッ!

804 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:26:45.99 ID:nVw9Xmyh0
タッグの残機って一番多いのでも3人だよな
何故か枠は5個用意してるけど

805 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:28:07.62 ID:n2Cc7ih6O
>>783
相手がコンボ出しきりました
こちらが全部ガードしました
そうするとこちらが11フレーム早く動けます
その場合最速で10フレームの投げまで確定します。
補足するとコマンド投げ(十字キー+投げボタン)は投げ抜け不可です



806 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:28:31.74 ID:nVw9Xmyh0
>>801
4のゲル戦よりはマシな気も

807 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:30:23.75 ID:jcVtdkbk0
ちょっと難しいからってなんでもすぐ理不尽とか言い出すのな、最近の子は

808 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:30:31.54 ID:n2Cc7ih6O
>>783
ちなみによろけ中は投げは受け付けていません。
ただこちらが有利なのは変わりないので
通常クリとって持続できない場合はOH仕込むのも良いかもしれません。
相手は切り返しにくくなります

809 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:30:37.09 ID:0MXD6aKf0
腕がつった
筋肉痛になりそう

810 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:30:51.29 ID:5FkMI51P0
>>804
やってないからわからんけど、ローカル対戦の協力プレイで
ハンデ付けたりできるんじゃない?

811 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:31:42.25 ID:J6JOdjpr0
>>783
769じゃないけど、
投確の解釈が間違っているぞ。
基本的にはこちらが相手の技をガード及び空振りさせた時、
すぐに投げを出せば相手は出した技の硬直で動けない間に決まる、
ってのが投確。

あとDOAはヨロケ状態の相手に投げは決まらない。
通常の投げでもOHでも同様。
なんで相手が投げを狙ってると読んだら、
あえてヨロケから回復しないでやり過ごすのも手。

812 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:32:38.13 ID:/8iYfjc60
>>806
4のゲルってこれよりヤバいのかよww

813 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:33:31.54 ID:Ue5JMWNy0
うーん 評判良過ぎて逆に怖い
良い所ばっかり語られてるから実際買って…ってなりそうで怖いんだよね

今のところよく見かけた悪評は
・勝利ポーズが少ない(何種類?)
くらい 他にここがダメ!ってある?

814 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:34:31.81 ID:n2Cc7ih6O
精力がいくらあっても足りない・・・かな

815 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:34:42.06 ID:NVQAaNqc0
攻撃側が打撃を入れ始めたら途中で狩るために防御側はホールドを出す
ホールドを読んだ攻撃側はそこを掴むためにコンボを切って投げを入れる
投げを読んだ防御側は何もせず投げスカリに打撃を入れる
何もしないのを読んだ攻撃側はコンボを続ける
コンボを続けるのを読んだ防御側はホー(ry

こうだな

816 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:34:56.61 ID:J6JOdjpr0
生投げも今回抜けられなくなたんじゃないんだっけ?

817 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:34:57.99 ID:X+dY2jWT0
>>813
フィギュアが下から覗けない
オンの野良で再戦が無い
コスが少なめ

818 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:35:16.06 ID:0/rk7wU/O
>>812
一回のコンボとか投げで4〜7割ぐらい持ってかれる

819 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:35:34.03 ID:jcVtdkbk0
>>813
ジャンリーが怪鳥音じゃなくてカタカナで「アチョー」って言う

820 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:35:34.86 ID:NExyhEOb0
据え置きと比べると(まずここがおかしいが)コスが少ない

くらいだなぁ

821 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:36:10.65 ID:NExyhEOb0
再戦は俺は「今抜けたら何て思われるだろ・・・あうあうあう」ってならないから嬉しい

822 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:36:12.05 ID:vuf2zMeQ0
>>813
一生物買えないタイプだな

823 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:37:50.17 ID:NVQAaNqc0
>>813
携帯機なので操作感が良くない

まぁ俺は気にしてないが。
十字キー操作って親指のどのへんでやってる?
俺は指先でくりくりっとやってるんだが
指の腹とか関節辺りで操作しようとすると大変な気がする

824 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:38:29.17 ID:0/rk7wU/O
>>813
仕方ないけど4に比べてグラが落ちるのと、個人的にはリプレイ撮影が無いのがかなり痛いけど対戦自体は面白いから全然お薦め

825 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:40:51.11 ID:55nh6ftX0
マッチングシステムが悪い
わざわざ対戦しますか?って出さずに始めればいいのに
あれのせいで他のプレイヤーがマッチングミスする

826 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:40:51.39 ID:rO9MJs6D0
グラに関しては3Dでプラマイ0くらいまで行く気がする
操作性は携帯機用に落とし込んでるからちゃんと遊べる

と擁護もしてみる

827 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:42:01.23 ID:l1n75S5g0
もう素早く試合運んでいくほうがいい気がしてきた

828 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:42:38.47 ID:FK6Ct0hyP
操作感に不満は斜めだけだな
どんだけシビアなんだよと

ところでタッグのげるさんに10割壁コンボ決められたんですけどなんなの

829 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:43:55.46 ID:oY27sJ7j0
>>805
なるほどコンボ終わりは10フレームまでの投げなら確定出来る訳か
ああ ここで各投げのフレームが分かる攻略本の出番ってわけね
しかし投げ範囲外に敵がいたら無理だよな

830 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:44:39.08 ID:B0AzwqbV0
クソラグい奴に負けたときの憤り。matsuriとかいう人、環境なんとかしたほうがいいよ。

831 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:45:06.47 ID:l1n75S5g0
いちいち晒すなカス

832 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:45:07.10 ID:nVw9Xmyh0
>>828
基本中段ホールド狙いで残機減らさない程度に交代を心がければ割と楽にいけると思う

833 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:46:12.66 ID:55nh6ftX0
上の方にも晒されてた人いるけど自分が戦ったとき快適だったよ
相性だからおまえも悪いんだよ

834 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:47:15.94 ID:X+dY2jWT0
3Dって常時は60フレの魅力に負けてカットするけど、
3D写真アルバム見てると凄さが実感出来る。

835 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:47:33.51 ID:Qf9byibc0
ブサさん髪の色変わったよね?
今まで赤茶色だったのにヒトミの髪の色に近くなってるような。

836 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:48:20.09 ID:nVw9Xmyh0
>>834
既存のプリレンダムービーをちゃんと立体視してるのも何気に凄いと思う

837 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:49:03.52 ID:JNKoOwzEO
かすみゼリーのスーパーマンが楽しい。
CPU相手なら飛んでるだけで勝てるw

838 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:49:37.27 ID:Mj/aKOqs0
投げのフレームってトレモで見れないっけ

839 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:50:01.85 ID:oY27sJ7j0
>>811
良くよろけ状態にOHしてやろうと突っ込んだらスカってたのはこういう事か
しゃがんでるからと思ってたけど、考えてみたらよろけ状態じゃまずしゃがめないわなww

把握した
となると結構タイミングがシビアになってくるな
まず分かり易いコンボ終わりから入っていくといいかな
空振りの間にかますのは難しそう

840 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:50:56.46 ID:s/eLMAGa0
つーか晒してる奴頭悪すぎだろw
同じ名前の奴だっていっぱいいるし
名前はいつでも変えられる。
戦う相手もほぼ選べない。
この状況下で晒して何の意味があるのよw

841 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:51:29.57 ID:8Xr3kQeU0
タッグやっと全クリアできた
18と20は難しすぎ、20は超忍波動拳にお世話になりました

以前からDOAやってて上手い人には簡単なのかな?

842 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:52:18.67 ID:3SUoSWLH0
CMが既にCERO Cではない気がする

843 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:52:23.37 ID:B0AzwqbV0
いや、本人知らない可能性もあるかなって。

844 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:55:12.14 ID:l1n75S5g0
自分の責任とはひとつもおもわないわけだ

845 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:55:50.53 ID:X+dY2jWT0
晒しじゃ無いけど、
明らかにフルネームっぽいのを設定してる奴は流石にどうにかした方が良いぞw

多分小学生くらいなんだろな。
子供にコレは刺激が強い。

846 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:56:05.90 ID:Ue5JMWNy0
>>817
下から覗くのはいいや 顔が見えないと萌えないタイプだし
再戦ができないってのはストWでいうランクマしかない状態かな?
コスは今後増えるだろうしまだわかんないね

>>819
わからんw

>>822
そういうんじゃないけど
悪い所もハッキリ出てれば「これくらいなら問題ないな」って思えるけど
良い所だけ語られてるとやってからどういう不満がでるかわかんないから怖いって事ね
値段が値段だし

>>823-824
その辺は分別つけてるから問題ないかな
携帯機には携帯機のメリットがあるんだし


ほんとに悪い点がそれくらいなのなら全然問題ないし買おうかな(´・ω・`)

847 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:57:00.05 ID:NVQAaNqc0
>>843
ならお前の名前も晒しておけ。
お前も知らない可能性もあるから

848 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 02:57:37.32 ID:Mj/aKOqs0
後からこのスレで文句言われるのも嫌だから自分で判断しろよ

849 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:01:12.44 ID:nVw9Xmyh0
>>846
DOAファンなので贔屓目もあるけど、携帯機の格ゲーとしてはかなり高レベルに落とし込んでると思う

踏み切れないならコス再配信が始る頃に手をだしてみては?
その頃にはある程度値引き率も上がってるだろうし

850 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:01:32.76 ID:po3oIedX0
tes

851 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:02:16.53 ID:vuf2zMeQ0
そういやスト4の熱帯も勝利数とか表示されるの?

852 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:03:46.21 ID:oY27sJ7j0
トレモでフレーム見れたんで10以下の投げで挑戦してみた
完全にこれはコンボ終わったな!って確信が持てる時は成功したけど
まだコンボの途中に投げようとしてハイカウンターで大ダメージ負ったww
CPUながらディレイ掛けやがったわww
投げは見極めが大事って事ですな だが投げも出来るようになったら大分戦術の幅が広がるなこれ

853 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:04:32.50 ID:po3oIedX0
このゲームで初めて3DSやってるが
やり終わった後普通のPCの画面でさえ3Dに見える
これはエロに活かせる気がしてきた

854 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:04:38.48 ID:qDvJb98u0
スト4から格ゲー入ったけどこっちの方が初心者としてはやりやすいわ

855 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:04:54.23 ID:EaoSI11M0
うーん、中段ホールドの存在がでかいからなかなかコンボ繋げられない
ホールドor投げゲーになってるわ

856 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:06:17.03 ID:X+dY2jWT0
>>851
パーセンテージで表示される

あとPPとBPが有る

857 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:06:28.70 ID:B0AzwqbV0
>>847
いやいや、意味わかんねw

他の人とは一切ラグらないのに俺とやった時だけラグったのなら晒されてもいいよ。
そしたら環境見直すし、ありがたい。


858 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:06:40.17 ID:UthFlv1o0
>>845
俺は実在しそうな日本人名つけてるけど、本名とは似ても似つかない。
そういう人を少なくとも3人ほど知っているが、区別つく?

859 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:06:46.23 ID:l1n75S5g0
>>857
いいから消えろ

860 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:07:20.92 ID:X+dY2jWT0
喧嘩すんなこわっぱ

861 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:09:56.36 ID:0A7gwbTI0
ウィナー!のデモシーン、スタートボタンで飛ばせるんだね
知らなかった


862 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:11:10.87 ID:UthFlv1o0
>>857
意味が分からないのか。

通信対戦って相手だけの責任じゃないことも多いんだよ。
どんなにおマイさんの回線が良くても、遠くの人間と対戦すればラグるしね。
ましてや無線だぜぃ?

863 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:11:39.89 ID:2U7of4WCO
あータッグ20糞ゲー
棒立ちすんな糞CPUが

864 :あい *π*:2011/05/22(日) 03:12:16.27 ID:DRHEmGmuO
みんな強すぎ…

865 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:15:09.56 ID:VRiGBSs70
このゲーム3日プレイしたが、
つまらないわ。
鉄拳やバーチャが好きな俺には、このシステムが合わない。
DOAがマイナーゲームなのが、よく判った。
戦績は81/125だった。
鉄拳が出てほしい。

866 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:15:27.28 ID:Ue5JMWNy0
>>848
俺宛かな?多分
別にそういうつもりはないよ 合わなかったら黙って売るだけだし
ただこのご時世何をやるにも下調べはしとこうと思ってさ

>>849
> 携帯機の格ゲーとしてはかなり高レベルに落とし込んでると思う
みたいだね〜
動画とか色々見てるけどどんどんやりたくなってくる
格ゲーの読み合いとか好きだし…

まぁここまで悩んでるんならもう遅かれ早かれ買いそうだし
給料入ったら買おうかな(´・ω・)みんなサンクス

867 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:15:59.60 ID:i45BA+liP
>>853
それは3DSでしばらく立体視やった奴が良く言う現象だな
むしろ目が良くなった気がするっていう

868 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:16:21.86 ID:f9S4mbOb0
>>863
なんでCPUに戦力期待しちゃってんの?

869 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:17:42.28 ID:dosI06ZG0
>>865
充分システムに馴染んでる戦績じゃねぇかww

870 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:19:36.35 ID:pwDrR1PO0
>>869
いや好みのか好みじゃないかって話だろ

871 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:19:46.81 ID:cPP+8WAJ0
>>863
α152を先にはめ殺してパートナーにすればええねん

>>865
序盤いい塩梅俺TUEEしてて高ランクで勝てなくなってつまらん!辞めって奴ですね


872 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:20:09.32 ID:cWL2Yb8Z0
>>865
バーチャは知識
鉄拳はコマテク
DOAは読み

全てじゃないけどそんな感じ

873 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:22:11.30 ID:EaoSI11M0
ランダムでやってたらCからDにおちたw
2000ポイントくらい減りおったわ

しかし久しぶりにネットでDOAやってるとDOA4もやりたくなるな
一年前までやってたがまだ人いるかな
人の少なさだけがネックなんだよな

874 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:23:35.60 ID:UthFlv1o0
>>865
強いねぇ…俺は60/128だな。
俺も鉄拳の続編早く出てほしいわ。

どうもこのホールドボタンがな…受身の為に押すと
起き上がった直後にホールドモーション出ちゃってウキー!てなる。
先行入力効き過ぎなんだよー…

875 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:24:24.89 ID:gk63vc180
100人組み手の99人目で負けた時の憤りたるや…orz あんのクソじじぃ!!

876 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:25:24.13 ID:l1n75S5g0
ああEから一気にFに転落だ…ひとつも勝てない

877 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:26:44.24 ID:Ocd/Tm3n0
鉄拳タッグ2やストVS鉄拳が3DSで出たらなぁとかは
思うけどリッジ3D、ガンダム3Dがほんとに
PSPがちょっと立体感ある程度の出来だったからなぁ…エースコンバットは
期待していいのかどうか。

878 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:27:14.03 ID:AqlycRYuO
>>867
実際ちょっと目がよくなったわw

879 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:27:33.95 ID:8joYyrVg0
例の開発陣のAIカスミに勝ったんだが
雷道のフィギュアしかもらえなかった・・・

880 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:30:15.25 ID:UthFlv1o0
>>872
バーチャは知識(キリッ
どんだけニワカだよ…

881 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:30:41.21 ID:/mwWzGAU0
>>553
お前は正しい

882 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:31:03.04 ID:qT8Rg6YgO
お店に売ってない
入荷すらしてない・・・
スティル ダイバーはあるのに

883 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:32:44.63 ID:C+mTtLAf0
今までコンボを覚えることに必死になってたけど、ディレイこそ最強だと
いうことに気づいた。

884 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:32:55.23 ID:EaoSI11M0
ランクはガチの人には勲章になるだろうから別にあってもいいけど
検索でランク近い人とだけしか戦えないのはやめてくれよ
おかげで毎回同じ人に会うしネットの世界が狭く感じるぜ


885 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:33:00.70 ID:oY27sJ7j0
Gさんはホントに隠れるのが下手くそだなあw

886 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:39:10.06 ID:44/r/WYX0
>>875

拙者なんか、100人目の紫電にギリギリ負ける始末…

先程、ようやくクリア

もう苦行はせんよ。




887 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:39:47.13 ID:wVwq4JM40
でこれはエロ目的で買うのは間違いなのか?
携帯機だからってのもあるか

888 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:41:02.00 ID:Ocd/Tm3n0
トレモのCOMの行動にある
OHってどうやるの?取説にも書いてないっぽいんだけど…。

889 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:44:32.07 ID:ugI8FkyF0
>>887
フィギュアでスカートの中覗きたいと思わなければいけるよ

890 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:45:41.18 ID:oY27sJ7j0
基本完璧に読める攻撃以外にはホールドしないでガードで固める
先手は譲り隙を待つ守備型
・相手のコンボ終わりの硬直タイムにコンボか投げで反撃
・上段スカ技などのカウンターでコンボに割りこんで反撃
以上二つを徹底的にやり通す

弱点は下段を多く含んだコンボ積まれるとガード崩されて反撃が出来ない

先生この弱点どうやって克服したらいいですか?

891 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:47:37.27 ID:2+1PspdQO
前日フラゲ組なのにようやくF+
熱帯は消耗が激しいぜ!

892 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:49:23.41 ID:7LhgWrhc0
いやフィギャーでもパンツは覗けるだろ

893 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:51:32.02 ID:Ud6Ubwfv0
>>888
技表見れ。
投げ技んとこに混じってるからさ。

894 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:54:45.36 ID:Ocd/Tm3n0
>>893
ありがとうです。

895 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 03:58:24.58 ID:MeAwtKlF0
>>878
スクロールさせようぜ

896 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 04:07:35.30 ID:f4WHKaKw0
熱帯全く勝てないけど、納得いくシステムだなー。
よくできてるわ。
バーチャでよくみた、不自然なしゃがみパンチが
なくなってるのがいいね。
中段が万能じゃなく読みあいになるのもよい。

問題はコンボで来るとわかってるのに、
ホールドできずボコボコにされることだ。はぁ。

897 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 04:14:36.57 ID:cWL2Yb8Z0
>>896
VFから流れて来たのかしゃがP多めが結構いる
ハイカンEX美味しいです

898 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 04:16:38.26 ID:0ZFMo82H0
ガチャプレイに勝てなくてストレスマッハ
ガードが全然機能しねー、コンボに下段あったらガードにならねー。ホールド必須じゃねーか。

899 :政宗 ◆rLFeENTUWM :2011/05/22(日) 04:24:19.06 ID:HOOidH/DO
なんかフレンドと対戦して5000ポイントくらいになったあとから
一回負けただけで290ポイントぐらい減る様になった。
勝っても100ポイントしか増えないし
1300くらいまで下がってD-からF+になったんだけどなにこれ(´・ω・`)

900 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 04:34:00.30 ID:uWArif8x0
俺もあったなー、やってられんとおもって
一度電源オフッてしばらくしたら元に戻ってたけど・・

901 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 04:35:43.55 ID:e6ioDGFdO
>>562
よくやるなあ。。いろんな意味で凄いわ

902 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 04:36:37.51 ID:oSEKjjby0
フレンド対戦だとインチキでポイント稼げるから
同じ人と連戦だとそういう風になるんじゃね

903 :政宗 ◆rLFeENTUWM :2011/05/22(日) 04:39:35.27 ID:HOOidH/DO
>>902
いやフレ対戦やったのは3戦くらいだけだよ
300ポイントで5500ポイントになっただけなのに
それからずっと負けると290ポイントマイナスとか酷すぎる(´・ω・`)
5000くらいまでは野良で上げたのに

904 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/22(日) 04:40:16.04 ID:vz8i5g7d0
人と対戦なんて、ド素人の自分にはまだまだ先の話だ…

905 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 04:41:51.11 ID:T1lzd3BV0
どういう状況でどういう行動を取るべきかの判断が全然できぬ

906 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 04:42:18.66 ID:i45BA+liP
>>904
負ける事を恥ずかしがるより実戦あるのみ
自分なんか2勝20敗だ

907 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 04:43:09.33 ID:C+mTtLAf0
こんな時間に連戦するんじゃなかったぜ…1000ポイントが0に
なるとか、俺の腕クソ過ぎる。

908 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 04:46:31.97 ID:JI55COZQ0
タッグ8割コンボ当たり前でクソワロエナイ。おまけに良い動きしやがるから何も出来ずに死ぬことのが多いわ。禿げそう

909 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 04:48:10.42 ID:0ZFMo82H0
すげー分かる。
なんかこの時間帯うまくいかねー。疲れてるのか、相手が強いのか。

910 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 04:49:22.34 ID:oSEKjjby0
高ランクで低ランクに負けるとごっそりマイナスになるけど
そういうことじゃなくて?

もしくは勝ち方とか技とかも見てたりするような複雑なシステムとか?

911 :政宗 ◆rLFeENTUWM :2011/05/22(日) 04:54:55.57 ID:HOOidH/DO
>>910
そうゆう事じゃなくてずっと290ポイントきっかり減る。
さすがに野良で5000まで上げれば戦い方によって変わるのとは間違えないよ

912 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 05:02:50.14 ID:5Q14mnIh0
タッグやってるとCPU操作のこっちのキャラと敵が談合しているような気がしてならんw


913 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 05:08:12.97 ID:N96X+SWD0
昨夜の200戦全敗ティナ使いなんだけど、ねぇねぇ、聞いて聞いて…







…本日、ティナで2勝した(´;ω;`)ブワッ。生きてて良かった。

914 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 05:09:36.06 ID:i45BA+liP
>>913
おめでとう パチパチパチパチ

915 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 05:14:30.82 ID:N96X+SWD0
ありがとー。これで辞めずに済むよぅ(´;ω;`)ブワッ。

916 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 05:17:56.35 ID:rTgZqnqr0
>>913
おぉぉ、良かったな
これで少しずつ勝てるようになってくるといいな

917 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 05:18:49.18 ID:X+dY2jWT0
ガチャプレイでももうちょい勝てそうなもんだがw

918 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 05:20:24.28 ID:oSEKjjby0
>>910
それなら謎だねーさっぱりわからん

>>913
オメデトウオメデトウ・・・
ティナの勝ちポーズはぶるんぶるんだから喜びもひとしおだな

919 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 05:21:17.70 ID:oSEKjjby0
アンカーミスった

>>911
それなら謎だねーさっぱりわからん


920 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 05:22:18.58 ID:N96X+SWD0
ありがとー。毎回違う投げを出して、抜けられにくくしてみた。
「得意技」を作ると見切られやすくなるので。

921 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 05:24:23.19 ID:rTgZqnqr0
こうして負けても折れずに続ける人がたくさんいれば格ゲーも賑わうんだが
ゲームだから勝たなきゃなかなか楽しくはなれないよね
その点このゲームはおっぱいという最大の武器があるから俺みたいなヘタヨコも楽しめる

922 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 05:42:02.83 ID:pPk7MW300
スライドパッドも十字キーでも斜め入力や同方向2回押し(ダッシュなど)がしづらい
アンサーのグリップを使えば多少はマシになるのかな
使ってる人いたらどんな感じか教えてもらえないかな?


923 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 05:43:25.87 ID:KS4iHbo4O
熱帯楽しいな

ただ5勝ごとじゃなく3勝でフィギュアが貰えれば良かった

924 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 05:44:14.06 ID:xRq0v1pm0
>>922
体感的に斜め入力成功率が2割→8割にUP くらい
残り2割はあせって操作ミスだと思う

925 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 05:50:37.16 ID:KS4iHbo4O
初めてタッチ使ってる人居たわ
タッチ使うと上画面に表示されるんだな

926 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 05:53:02.91 ID:iz2eP2wFP
フィギュアモードでベストポジションを探してて
気がついたらあり得ない体勢になってたのは俺だけでいい
おかげで何だか首から肩にかけて痛いです

927 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 05:53:20.65 ID:oSEKjjby0
グリップどこで売ってんだ

928 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 05:53:59.44 ID:X+dY2jWT0
>>922
割と劇的に操作性向上するよ
とにかく十字キーの下部分をがっちりホールド出来るのが大きい。
斜め方向入力も単発ならまずミスらない。二回必要なコマンドも1/10失敗する程度。

ここら辺のレビュー見て考えれば良いかも
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/ggl/20110511_444764.html#title1

929 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 05:58:32.79 ID:T8GS1ixbO
>>913
おめでとう。パチパチパンチィ〜。そういや昔リアルでも具志堅ティナって女子格闘家がいたような。
>>927
俺は名駅のソフで買った。二種両方買ったが、ラバー製の方が俺的に使いやすかった。

930 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 06:00:45.92 ID:X+dY2jWT0
>>927
デイテルのグリップは量販店で割と売ってるけど
アンサーが出てからあんまり勧められない。

アンサーは尼で品切れ(マケプレの出品すらない)。ショップで見つけるしかないね。

931 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 06:02:12.26 ID:R9cREiepO
グリップそんなにいいのか
今日は近所の店が開いてグリップ買ってきてから熱帯再開するかな
グリップなしで無駄に勝率落としたくないしな

932 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 06:04:45.55 ID:jcVtdkbk0
>>920
1勝もできないうちから投げコンボばかり狙ってたのかよw

933 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 06:11:49.07 ID:s0rcOtO00
しっかり反確取れるかどうかも重要になってくるな。
トレモする人は牽制に使ってる技がガードされて何F不利なのかも確認しといたほうがいいよ。
N投げで反撃できる技を平然と振ってくる人が結構いる。

934 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 06:22:18.77 ID:x4vy/Ar50
強くなったからといって必ずしも楽しさが同じだけ増すわけではない。
某ゲーの反確、スカ確からの空コン合戦があまりにもくだらなく思えてDOAに流れてきた
俺のようなお気楽ゲーマーは、ぶっぱジャンケンで遊べればそれで幸せなんだ。

935 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 06:22:50.43 ID:oSEKjjby0
都内のビックとヨドバシいくつか行ったけど置いてないって言われたなあ
通販も売ってねえし困ったもんだ

936 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 06:24:18.28 ID:xRq0v1pm0
アンサーグリップは名古屋大須で購入 在庫があるかはわからん

937 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 06:32:10.93 ID:8gC0PVcv0
なんか廃か上手い人しかいないな
時間が時間だから当たり前か

938 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 06:35:09.28 ID:RFNv4Vzn0
なんかアマゾンの評価が高かったから急に興味が出たんだけど
team NINJAからの挑戦状って奴、現状だと週代わり配信データってその週を逃すともう手に入らないの?

買うタイミング的に気になるんだけど
ちなみに、この「いつのまに通信」って自宅のwifiで出来るんだよね?

939 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 06:40:04.04 ID:X+dY2jWT0
>>938
挑戦状の1つ目は5/25までだからまだいける
再配信が有るかは知らん

コスデータは二回目が有るから問題ない

940 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 06:40:55.61 ID:X+dY2jWT0
あ、自宅のwifiで勿論出来る

941 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 06:42:35.61 ID:RFNv4Vzn0
>>939-940
ありがとう!
25日か…買うしかなさそうだ

942 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 06:48:31.02 ID:ruhAeBDy0
ネット対戦でパーフェクト負け
もうやめたほうがいいかな

943 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 06:53:27.72 ID:tiXc8JEa0
>>942
練習しようぜ

944 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 06:53:38.08 ID:T8GS1ixbO
「負けるが勝ち」という言葉もある。格ゲー歴20年の俺が言うんだから間違いない。

945 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 06:55:56.18 ID:7iYt9tvs0
俺もDOA売ってなくてチクショーって思いながら
古本屋行ったら新品が置いてあったw
思わん所に穴場ってあるんだな〜

946 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 06:59:02.94 ID:xRq0v1pm0
>>942
シリーズ全部やってるがパーフェクト負けなんてざらにある
次にあったら1発お見舞いしてやればいい

947 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:02:46.49 ID:67l1/hx+0
>>942
技を覚える。

948 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:04:06.29 ID:x3ZGR6W2O
フリープレイの難易度トゥループレイヤーって難易度的に強いの?
強いのか弱いのかよくわからん

949 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:04:59.46 ID:kQDCg740O
>>942
格ゲーには向いてる人間と向かない人間がいるのは確かだから
無理はすんな

950 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:07:37.25 ID:7iYt9tvs0
久々に地震がw

951 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:09:33.49 ID:fvGBImyF0
クロニクルと、アーケードの5まで終わったけど、
システムが全く理解できてないから、タッグの12で
つまった。
もう一度クロニクルやりたくないんだけど、
どこかで戦闘システム学べる所ない?
Y、B、L、Rとか押したことない。

952 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:10:10.05 ID:11OSRb/D0
熱帯中に揺れが来て1ラウンド何もできずに慌てふためいてたw

953 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:10:17.92 ID:tiXc8JEa0
マッチングの画像って変えられないの?
ずっと霞なんだけど

954 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:12:36.71 ID:XOs9FbrB0
>>951
分かりやすく教えてくれるんだからクロニクルやれ
タッグはハヤブサの波動拳でほとんどクリア出来るぞ
後ろ押しながらL

955 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:12:54.80 ID:11OSRb/D0
>>953
変えられるの? 使用率とかで決まると思ってたけど

956 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:14:15.38 ID:tiXc8JEa0
>>955
そうなんだサンクス

957 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:14:36.58 ID:/bIvaRMP0
DOAD、本体ごと友人が貸してくれたんだけど、
やっぱパッドだとやり辛いな。技が化けまくってキツイ
でもラスボスオンパレードのコースが楽しいw

958 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:14:55.67 ID:xRq0v1pm0
>>953
他のキャラ使いまくれ

959 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:15:54.25 ID:fvGBImyF0
>>954
クロニクル、もうちょっと練習を強制的にして、たくさんさせて欲しかった。
よけいなストーリーって飛ばせるの?
話や会話が多すぎて、教わったことすぐ忘れちゃう。

960 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:15:56.18 ID:11OSRb/D0
>>956
いや、俺も気になったから聞いた。
>>958見る限りやっぱ使用率ぽいな。

961 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:17:33.54 ID:7iYt9tvs0
>>959
飛ばせるのは会話シーンだけだね
戦闘は無理

962 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:19:26.43 ID:6fWRDPXxO
なんでリプレイないんだろう
対戦中頭真っ白レベルだとリプレイなきゃ何回実戦しても何の足しにもならない

963 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:21:58.76 ID:xP2QcVut0
タッグの、ライドウ&紫電が倒せないんだが、簡単な方法ないかい?

964 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:22:07.63 ID:7iYt9tvs0
>>962
むしろ頭真っ白になってるなら
リプレイ見ても何の意味もないだろwww

965 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:22:11.48 ID:AK+MwNuu0
タッグチャレンジでヒトミに負けまくると
戦うたびにヒトミがパワーアップしてるんじゃないかと不安になるのは俺だけ?

966 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:22:44.67 ID:Zo5m03piO
配信の挑戦状って一回負けたらもう一度チャレンジできないのかなぁ?
負けちゃったお…orz

967 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:26:00.04 ID:6fWRDPXxO
>>964
そうですか
雑魚が出しゃばってすみません

968 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:27:23.88 ID:fvGBImyF0
>>961
ありがとう。
スキップボタンってあったっけ?
新しく始めようとしたら、セーブデータ消えるって言われたけど、
5章までクリアしたことが破棄されるってことじゃないよね。

>>962
気持ちはすごくわかる。

969 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:28:42.89 ID:3/AY5Wjn0
>>968
ポーズしてスキップ
最初から始めなくても、チャプターセレクトがあるだろ

970 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:29:23.90 ID:xP2QcVut0
タッグ20 クリアした奴、教えてくれい!どうやったら勝てるんだあ!

971 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:29:43.98 ID:7iYt9tvs0
>>968
会話中にスタート押してみればわかる

972 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:30:52.35 ID:Yn6CHt8r0
初めて切断厨とあった・・・
直後にもう一度マッチングされたら今度は始まる前に逃げよったw

973 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:39:50.37 ID:tiXc8JEa0
F界のあやね使いとはオレのことよ
かかってこい

974 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:43:50.84 ID:fvGBImyF0
>>969,971
わかった、スタートね。

おれ、タッグのルールわかってなかった。
もう一人が出てきても一生懸命操作しようとしてた。
どうりで出てきてもすぐ引っ込むはずだ。

幻羅の飛道具、ひどいよ。

975 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:45:31.09 ID:JlFVKebD0
タッグの最後がどうしても勝てない
初心者におすすめの戦法ないかな?

976 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:47:57.57 ID:KS4iHbo4O
タッグバトルで超忍様の4P+K強すぎわらたwww
おじいちゃんより楽に20クリア出来たぞ

977 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:48:14.23 ID:u/MVyIDY0
確定してる配信コス:15着内訳下記。男キャラ1着、女キャラは2着か3着か?

かすみ:私服 あやね:忍装束2種 ティナ:白猫、私服 レイファン:チア、拳法着
ヒトミ:私服、制服 こころ:私服 ラ・マリポーサ:私服 エレナ:舞台衣装
バイマン・ザック・ジャンリー:1着ずつ

978 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:50:17.00 ID:tJ1Ejf2O0
どこ情報だよ

979 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:50:47.76 ID:yVH7eUWu0
フィギュアモードがエロ過ぎて急いでスレにきたら
スレはちゃんと格闘の方で盛り上がってた
くそう

980 :977:2011/05/22(日) 07:53:28.21 ID:u/MVyIDY0
>>978
ttp://www.famitsu.com/news/201103/11041421.html?ref=rank
ttp://www.youtube.com/watch?v=9npy-YCJ0kQ&feature=player_embedded

下の動画は28秒以降にある。合わせただけっす。

981 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:55:01.14 ID:xRq0v1pm0
やっぱアーケードスティックが欲しいな

982 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:56:01.22 ID:KS4iHbo4O
>>977ヒトミの制服配信されるのか?
ソースくれくれ

983 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:58:04.74 ID:KS4iHbo4O
このCMは見た事なかったw

とりあえず

制服黒タイツキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!

984 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 07:58:09.33 ID:zj+y/0G/0
>>942
俺なんてもう10回以上パーフェクト負けしてるぞw
でも勝っても負けても楽しいから全然飽きないわ

985 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 08:00:15.46 ID:lojmcGIGO
サバイバル100戦目までいってフィギュアモードにいくとフリーズするっていう現象が起きてるんだけど
なんなんだろ?

986 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 08:00:25.48 ID:nRqcPgjW0
次スレはどこですか?

987 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 08:02:08.50 ID:KS4iHbo4O
こころの配信コスあと1時間だぞ
まだ来てない奴は本体更新法やら再起動法で急げw

988 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 08:03:50.40 ID:Zo5m03piO
すべて喰うナリっ!

989 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 08:04:01.49 ID:nRqcPgjW0
>>985
バグなんじゃない?

990 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 08:04:01.49 ID:JlFVKebD0
ヒトミの追加制服コスがおちんちんを刺激するな

991 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 08:05:17.01 ID:3UuvzOgl0
トレーニングでコンボ練習しても本番になると
例えばPPKのKのはずのところで既にPを押しちゃっててPPPになっちまう…

992 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 08:06:57.64 ID:VlwJJuSg0
F+とE-を行ったり来たりでやるせない

993 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 08:08:07.62 ID:xRq0v1pm0
次スレ立ててみる

994 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 08:10:03.18 ID:xRq0v1pm0
だめだった だれか頼む

995 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 08:10:27.32 ID:tJ1Ejf2O0
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1261903806/

996 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 08:10:47.33 ID:UVlKtfEd0
>>638
笑撃の一作ですなw

997 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 08:32:16.43 ID:UVlKtfEd0
たてた。。。あと(人∀・)タノム

【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part23【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306020642/

998 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 08:34:19.39 ID:yOrQ0SeB0
乙。
下のWikiは抜いてよかったけど。

999 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 08:38:06.02 ID:3J8AljXE0
昨日挑戦状きた?
コスはきたけど挑戦状は来なかった・・

混乱してきた。挑戦状は毎回来ないんだっけ?

1000 :枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 08:38:48.27 ID:KS4iHbo4O
>>1000ならヒトミの制服コスをみんな取り逃さない

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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