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【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 44F

1 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 21:43:51 ID:emySHeoe0
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日(木)発売
■希望小売価格:6090円
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック

■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.jp/shiren5/
■公式ブログ
ttp://shiren-blog.chunsoft.jp/
■公式ツイッター
ttp://twitter.com/chun_shiren
※質問する前に要チェック
■wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/shiren5/
■風来のシレン5 攻略Tips @携帯ゲーム板スレまとめ
ttp://www22.atwiki.jp/shiren5tips/

■前スレ
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 43F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1295707702/

■関連スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1293643783/
【DS】風来のシレン5 すれ違い通信専用スレ 1F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1292063757/
【DS】風来のシレン5 便利救助パススレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1292591714/
【DS】風来のシレン5 作った新種道具を晒すスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1292761062/
風来のシレン5 アイテム交換専用スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1292763847/
風来のシレン5 Wi-Fi救助専用スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1292389994/

■他作品の話題などはこちらへ
【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 59F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1288893158/
シレン/トルネコ/アスカ/不思議のダンジョン新要素妄想スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1283425296/

次スレは>>950が立てる。立てられなかった場合は報告して>>970にお願いする。
>>1000までに次スレが立たなかった場合は
不思議のダンジョン総合スレでスレ立ての準備と立ったスレの報告をする。

2 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 21:44:40 ID:emySHeoe0
よくある質問(改訂版)

・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
 →シレン4から継続。マゼルンは一部の状態異常中はアイテムを飲み込まない。
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
 →シレン4から継続。吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
 →運命の小道1F〜2Fはポイント罠しか出ないので、ワナの腕輪を装備して稼げる。
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
 →カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる
・武器や盾を早く成長させたい
 →白紙集めてバクチの巻物効果のひとつ(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的。
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
 →これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得。
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
 →5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無い場所には行かない。
・キャットストーン集まらない
 →合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能。
それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう。
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
 →転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります。
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
 →今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に (階層移動でたまに強化)
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
 →能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット。
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
 →バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽。
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
 →タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化。
・コハルに経験値が入らないんだけど
 →Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動。
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪など景品はひとつしか手に入らない?
 →深層の通常店や高級店。

3 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 21:45:31 ID:emySHeoe0
・フィーバーの壺[1]でアイテム増やすことできる?
→そんな甘い話あるわけねーだろ

・呪いしの腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
→そんな甘い話あるわけねーだろ



新種道具関連のよくある質問

・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
 →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計。

・甕の中にはいつまで入れておけるの?
 →7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。

・1日経っても変化がないんだけど
 →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運。

・どのダンジョンで新種道具は出るの?
 →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸の4つ。
 これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように。

・新種道具を削除したいんだけど
 →登録しておける最大数(64種)を超えると任意で削除できる。
 残念ながら自由に消すことはできない。

・他の甕はどうやったら解放できるの?
→すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加。
 人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK。

・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
→いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい。

・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
→絶対に付与されない能力もあります。また新種でしかつかない能力もあります。
「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」

・最大の付与能力数は?
→3つですが、全くつかない場合もある。
また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)

〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜

4 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 21:48:59 ID:knpHtWS70
>>1
■次回作のためにも、公式アンケートにご協力ください■
https://enquete.intage.co.jp/enq/q/sv=gjdfhni1346x

5 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 22:24:37 ID:JRJHy3R40
おにぎり96Fで死んだ

60F位から逃げまくってもう何も持ってなかった・・・

6 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 22:31:26 ID:rjjhpVAGO
迷いの井戸でタオ護衛してたら86階で逝ったあああああ

7 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 22:47:22 ID:dMqUnl6o0
>>4
チュンが広告掲載先の絞込みかけようと考えてるのは伺えるけど
このアンケート内容だとユーザーの思ってることが殆ど伝わらないような気がするな
各自がQ20に書き込んだ内容に目を通してくれなかったら次もこのノリで行くことになるのかねぇ

8 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 22:53:42 ID:QHNCqMgo0
>>1 0サンパネエス

フィーバーの壺は[2]なら増やせることを書いてあげてもいいかもね。


9 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 22:56:28 ID:lUMp2Wck0
>8
何それマジで?
四個になって出てくるの?

10 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 23:04:37 ID:i4Pn4UkP0
原始とかだとフィーバーって札とか矢入れるくらいしかしないよね?

11 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 23:12:03 ID:yqVDn3bNO
前スレ>>982

レスサンクス!!

目の前にガンコ戦車いるけどもうちょっと粘ってみるよ!


12 :461:2011/01/25(火) 23:12:06 ID:/ui/dt2s0
せっかく便利パススレに忌火起草のパスが書き込まれたのに、
3回失敗してしまった。

もう2度と同じはパスは使えないし、どうしよう?

13 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 23:12:44 ID:SVIBLd6Q0
ケンゴウ死ね

14 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 23:14:25 ID:SVIBLd6Q0
忌引き草ってレアアイテムなのか
旧道かどっかクリアした時持ち帰ったらあったけど売っちゃったぜ

15 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 23:14:51 ID:O3A0DaHs0
>>12
他の救助をwifiでいいから30件ほど受け取ったら使えるよ
受け取ってすぐ削除でいいから


16 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 23:21:44 ID:/ui/dt2s0
>>15
やっぱそれしかないのか。
サンクス。


17 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 23:36:23 ID:B+qoFLDf0
         _  ィ=ァ,,、--'''" ̄ ̄``ヽ-、__
       /:::::::::r" / ̄) _   Y::::::::::::ヽ\  /ヽ  _
      /:::>'" /:::::::ノ  '''''   ヽ::::::::::::::::::ヽ.Y  /::::::::`ヽ
      .{:::Y  ./ゝ-''"   _     ヽ:::::::::::::::} ヽ__}:::: : : : : :::::ヽ
      ヘ:::|  /   ,,ィ''" ̄  ``ヽ-、_    ̄   | ヽ:: : : : : : ::::Y
       ヽ>/  / ハ      l、  `ヽ、    ',  ヘ:::::::::::::::::ノ
     _,,,,,/ {  /   /テ=\    |,,>==<'',.\   ヽ   Y::::::::ノ    >>前スレ 1000
    Y  ,,,,=l ,' 、_.| iゝイリ ヽ._ノ iゝイ::リ |   ヘ  ヽ、  ゝ-''     お客さん あなた お金 ないアルよ。
    | (  .ヽヽ  |  `""      ヾ='イ..|  ノ--  .|ヽ__ヽ_ノ    タオ お金ない仕事 ノーサンキューね。 
    ヽ .ヽ   ヽ>.| ""  丶    """  .7 イ -、 )イヽ  ヽ     
     丶 `--ィ./ 人    ィ= 、__     /  .|  丿  ヽ  ヽ   
       `>''"´``ヽ.   ヽ  /    ∠  /-イ',    ',  .Y
 __,,、--''>'´: : : : : : ::ヽ> `_  <  /   ハ ', ヽ___,ノ.  ノ
'"  ,、./: : : : : : : :::::::::::| |ヽイ ''"""/__ |  / ', ',ヽ_    ノ
-''" /: : : : : : : : : : ::::::::| (|l )) >'" |ヘ Y   ', ヽ ``─''"
   /: : : : : : : : ::::::::::::/ //`' /.     | .ヽ|   ヽ  ヽ
   |: : : : : : : : : :::::::::l::::::/---、ィ'"|イ    ヘ      ヽ  ヽ
   |: : : : : : : : .:::::::::::|-"|  .-.ゝ_>.-、___!      ヘ  ヘ
   Y: : : : : ::::::::::::::::::|'""ヘ   /:::::::::::::::/         Y ヘ
   ',:: : : : :::::::::::::::::::|   .\/ヘ::::::::::::::|         .|  ',
   .',:: ::::::::::::::::::::::::::|      .|:: ::::::::::|         .|  .|
    .',::::::::::::::::::::::::::::|     ../|:::::::::: ::|         .|___,ノ

18 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 23:38:12 ID:ZZbsR0n70
お金ないアルよ、の時のジト目のタオちゃんはかわいい

19 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 23:42:51 ID:hI/eaTKY0
原始エキスパが残り直接攻撃禁止だけなんだけど…
これクリアした人いるの?ギャザーさん倒せなくね

20 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 23:44:12 ID:ZZbsR0n70
逃げちゃえよ

21 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 23:45:36 ID:vYLaIWvd0
地雷や爆発腕輪、ノナリーで消し飛ばす手もあるな
あとは狂戦士や混乱の巻き添えとか

22 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 00:07:04 ID:CtRyBlhn0
まじ?それで99階まで耐えられたの?
あと盾の成長ってやっぱバクチ頼みしかないのかな

23 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 00:14:05 ID:ytXXzo960
>>22
バクチで成長させるくらいならかねくいメインでいったほうがまだまし
白紙使うにしてももったいなすぎる

24 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 00:15:52 ID:0lcjTsEy0
まず矢のワナが無いとどうしようも無いからなぁ
何故コレをエキスパにしようと思ったのか

25 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 00:16:29 ID:al6C2XPT0
>>19
アイテム消費が激しすぎて20F程でくたばることが多々ある。
カートの出る階までに身かわしと大量の壺を用意できればクリアもみえてくるんだろうけど、ろくに散策もできないし…
正直どうしたらいいかわからん

26 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 00:20:06 ID:ytXXzo960
直接攻撃禁止なら火の刃手に入ったら大事にしとけ
回復アイテムは薬草でも温存
リスクが高すぎるが、土塊とかかなしばりで部屋密室にして草鳥稼ぎできると楽になるかも
囲まれることが多いから札は確保しとくと便利
22階で死んだけどこんなもんだろ

反撃の盾は使えね、杖より札(杖じゃ足りないし、絶対に外せない状況では大体詰んでる)
せいぜい分かったのはこれくらいだ

27 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 00:22:06 ID:ytXXzo960
>>25
まずレベルを上げる手段に飛び道具、火の刃が必須だから十分なレベルは見込めない
ちからもないから結構な本数使うぞ

28 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 00:22:42 ID:+p1wnzgH0
おまえ22階で死んだとはおもえない程の語りだぞ。

29 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 00:27:24 ID:ytXXzo960
>>28
そりゃ一ヶ月半くらいずっと試行錯誤してるし
19Fで吹き飛ばしの矢をどれくらい稼げるかだよなやっぱり
そこまでもたないのがほとんどだし、いけても毎回ガラにやられてる

30 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 00:31:02 ID:al6C2XPT0
>>29
そういえばガラに狂戦士食らったら基本達成不可能だから変換や山彦もいるか
必要なアイテムがまた増えやがった…

31 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 00:34:06 ID:GPKCaBuC0
封印状態ってマイナス修正値も無効でゼロになるの?

32 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 00:37:25 ID:+p1wnzgH0
>>29
なるほど
ちょっくら参考にしていってくるわ

33 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 00:37:47 ID:ytXXzo960
>>30
ちょうどカートと出現階層がかぶってんだよな・・・
稼ぎ中に何度やられたことか

34 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 00:38:06 ID:wM0Q4A610
隔離部屋作ってオヤジレベルダウンで8Fで矢稼ぎしたいところだな
昼盾+気配か朱剛石セットの共鳴のどっちがいいのか
ギャザー対策は高飛びのみ?

35 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 00:38:28 ID:ytXXzo960
>>31
なるよ
wikiにある

36 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 00:41:23 ID:ytXXzo960
>>34
地雷を探せ、なかったらあきらめろ

37 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 00:47:35 ID:kJstMknt0
>>33
不幸の杖で戦車のレベル下げる方が早いな
火じゃいくらなんでも弱いしマゼルンの段階で青炎が作れるのが一番なんだが

38 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 00:54:20 ID:al6C2XPT0
>>37
まぁマゼルンで合成するのは難しいよな
アイテムの種類多いから都合よく全部揃うことなんてかなりレアだろうし
落とし穴にいたってはオイル出ないからな
マダムの大吉出れば作れるわけだけど…

39 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 00:56:16 ID:jZYKTa020
これなんでB+Lで見渡すなんだよ
ダッシュ暴発しそうで毎回怖いんだが
てか狙ってこんなボタンにしてるのだろうか

40 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 00:57:04 ID:Oq/Whc0G0
わざわざ見渡す選択しなくてもそんな事が出来たのか
説明書の読み込みが足らなかった

41 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 00:58:12 ID:GPKCaBuC0
>>35
じゃあ使い捨て封印されるためにノロージョに殴られ続けてもおkってことね
サンクス

42 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 01:00:58 ID:T0ouMnpL0
直接攻撃縛りは確かにキツイが、
GB2の時の持ち込みなしかまどクリアよりはワンチャンある気がする。
今は大学の試験勉強で忙しくてあんまできないが、終わったら本気で直接攻撃縛りクリア目指そうと思ってる。
99Fまでいけたらわざと死んで救助パス晒すから、クリア不可能だと思ってる人も挑戦してみてくれ

43 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 01:04:18 ID:svLCvoK10
>>39
B+Xも見渡すだった気がする。
B+Yがメッセージ履歴でB+Aがおなじみ足踏みだね。

44 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 01:04:43 ID:jZYKTa020
うわああああああああああ
ネタのつもりで書いたら本当に暴発でねむりとゲイズの群れに突っ込んで終わったww
こんなこと書かず集中しときゃよかった…何やってんだおれ…

45 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 01:08:07 ID:FF8sShaE0
L押そうとして十字キーってそうあることでもないと思うけど

46 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 01:09:16 ID:svLCvoK10
>>44 乙ww
時折妙にボタン反応が遅くなってメニュー→持ち物を開こうとしたときに
X→Aとぱぱっと押して素振り暴発する経験をしたのはきっと俺だけじゃないはず

47 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 01:11:52 ID:ytXXzo960
>>46
そんなあなたにBボタン

48 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 01:12:56 ID:svLCvoK10
>>47
わかってはいるんだけど、完全に体に染み付いちゃってるのよね・・・SFCの頃からやってたから・・・

49 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 01:15:53 ID:ojHeIYcT0
コハルセクロス

50 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 01:17:34 ID:YWCoHEvoP
これ製作陣的にコハルが萌えキャラなのか

今までタオかと思ってた、最初みたときあざといのきたな〜と

51 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 01:20:15 ID:svLCvoK10
コハルなんて知らねぇ、俺はシレン5を始めた瞬間からタオ一筋だ!

おや、こんな深夜に来客が・・・誰だろう。

52 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 01:20:48 ID:KvxymkEq0
しあわせの腕輪なんて序盤以外ゴミだと思ったけど、なんも出ないからつけてたんだが・・・
これ足踏みしてるときに敵が寄ってきたのが確実に分かるな。
通路で使えば敵が近くにいたら判定できる。微妙だがメリットかもしれん。

53 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 01:20:57 ID:GPKCaBuC0
祝福状態のアイテムって呪われるのかな

54 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 01:22:12 ID:YWCoHEvoP
頭痛って痛いのかな

55 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 01:23:06 ID:svLCvoK10
>>53
たたりの巻物・壷でも使わない限りは呪われない。
ノロージョとかたたり罠は祝福効果で防いでくれる。防いだとき、たまに祝福が切れる。

でも腕輪と壷以外はどうなのかわからん

56 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 01:23:19 ID:B1Jy6aNp0
>>52
店で朱剛石売ってるのに買えない!って時に未識別の腕輪がしあわせの腕輪で助かったことがあるぜ!

57 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 01:25:00 ID:svLCvoK10
とりあえずお店を見つけたら持ち物と階段までの距離を確認するのはよくあること

58 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 01:25:55 ID:TWtDBaYZ0
>>52
体力の回復ペース見て察知してたけど体力満タンの時はそれもいいな

ところで回復の腕輪ってどこに出る?結構やってるのにまだ見たこと無いんだが

59 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 01:28:40 ID:YWCoHEvoP
>>58
原始で出たよ

60 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 01:28:48 ID:kJstMknt0
爆弾上級に9割くらいある

61 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 01:29:26 ID:6Yxm1FHKP
>>58
おにぎりの普通店でも見た

62 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 02:01:10 ID:qqn/cbKDO
部屋中バクスイにして、モンハウ発生させて、消滅させて、拾えずになる
生殺しすぎるだろ・・・

63 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 02:17:39 ID:0lcjTsEy0
常夜技プレイしてるとスーパーなかなかならんな
コンボ的なものもあるんだろうか・・・

64 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 02:38:10 ID:FF8sShaE0
単純に倒す敵が少ないからじゃね?

65 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 02:46:49 ID:wM0Q4A610
>>46は俺も結構やるなw
大事な場面は一呼吸おいてから操作するようにしたけど、とりあえずアンケに書いたわ

66 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 03:15:51 ID:0lcjTsEy0
DSはスタートセレクト押しづれぇから
それを使う操作も極力減らしてもらいたいところだな

マップ確認は慎重にやりたい時には重要だからなぁ

67 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 03:18:55 ID:umo2bQ6o0
ぐおぉぉぉ・・・気配察血+手封じコンボにやられたw

68 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 03:33:32 ID:iHtEtJeg0
階段おりろwwwwww

69 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 04:00:42 ID:G9xoDUCm0
初めて壁抜けの腕輪を手に入れたので使ってみたんだ
通路の角斜めに動くとかまいたち装備で
何度も先制攻撃できるのはいいなと思ってた。が・・・

ヤンぴー種に壁の奥深くに吹っ飛ばされ
上級魔道士に混乱させられ壁の中をうろうろ
シレンはこうやって痛い思いして学んでいくんですね・・・

70 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 05:06:42 ID:ULyvSAzr0
>>69
それはお約束だぞ。
意外と4未経験で5から入ってきた人もいるんだな
いいことだ

71 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 05:15:03 ID:vuVFlU6Z0
>>69
かまいたちじゃなくても角抜けで攻撃できるんだぜ

72 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 06:26:33 ID:74jJDCu5O
シレンが身代わりにされたら移動が混乱と同じく指定した方向に出来ないって本当?

今新種で一時しのぎに「転ばぬ先+場所替え」付いてるんだけど、余計なの狙わない方が良い?
河童に投げられた時を考えると、技が使えない封印とかは有り得ないかなと思うんだけど、どうだろう?

73 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 06:57:13 ID:VovCABhS0
>>72
俺としては狙わない方が良いと思う。
一時しのぎと場所替えってだけで十分に価値高い。

74 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 07:01:58 ID:zlFkFuJp0
落とし穴で好調だったのに鉄塊の罠で即死ワロス

75 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 07:12:16 ID:ZyuDF3Cp0
場所がえに場所がえつけたら元の位置に戻るのだろうか

76 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 07:18:26 ID:gorssPR10
幸せ+時たたずの腕輪ができた
旧道序盤に拾えば多少楽になるかな?

77 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 07:26:54 ID:KgiTzKq10
某所で、ウッホやギャザー種などの弱体化でぬるくなったとか言う奴いたんだけど
おにぎりクマやフワッティとか その分おかしくなってる連中いるから
実際トータルで見るとあんま変わってないよね

78 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 07:58:48 ID:3T6A1lju0
昼盾のおかげで正面から殴り合えるからそう感じるんだろうね

79 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 08:08:10 ID:LEC01IztO
せっかくタベラレルーから水がめドロップしたのにミスって放り投げてしまった

80 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 08:14:57 ID:0lcjTsEy0
披ダメは減ってるけど敵の耐久がかなり上がってるよな

中でもガラさんが特にタフになった気がする
属性は付いたがその分上げたな感じ

81 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 08:19:49 ID:GBOueeX/0
タフになって一番つらいのはハチ

82 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 08:20:38 ID:Tg0jN2rT0
マゼルンも地味にきつい
投擲きかないし

83 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 08:20:47 ID:Nok5X6bT0
それでもぽよたんには敵わない

84 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 08:25:09 ID:Rct+ymTT0
しかし序盤最初の脅威はタネッコ

85 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 08:50:55 ID:OvplZ2YnO
もう見渡すがないシレンシリーズはプレイできない

86 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 08:56:41 ID:F/F5cDwr0
フワッティゾーンは稼げる癒しゾーンだったのに・・・
もうあの顔が怖いです●x●

87 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 08:58:36 ID:74jJDCu5O
>73
レス有り難う

実は最初に「一時しのぎ+場所替え」のシンプルなの出来たんだけど、
新種腕輪に「強化や回数が増える」が付いていたから転ばぬ先も狙ったらさっき付いたんだ

河童に投げられた時に、感電が付いていれば一しののかなしばりを解けるけど、25ダメは地味に痛いし、仲間に振るのは尚更有り得ない
仲間に振るなら加速ぐらいだけど、そもそもこの杖は即降り&泥棒用だよね。

だから仲間に振るのと河童に投げられた際のメリットを取ると、登録するのが妥当かな

88 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 09:08:22 ID:3T6A1lju0
どういう状況を想定してんだ

89 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 09:09:20 ID:p857sfQi0
まぁそこまで深く考えなくても大して影響ないって

90 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 09:10:48 ID:3qT4lP9OO
>>86
開幕であいつらが2セット以上いたらもうそれだけで嫌になる

91 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 09:16:28 ID:qsAxMkoq0
購入を迷ってるが
原始・運命は浜辺と比べてどれぐらいの難易度になってる?

92 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 09:20:55 ID:p857sfQi0
運命>浜辺≧原始
あくまで俺のイメージ
浜辺で培った知識があったから原始が簡単に感じただけかも

93 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 09:31:34 ID:CtRyBlhn0
原始はみだれ大根がいないってだけで浜辺よりだいぶ楽に感じる。
個人的には、大根一択だったねだやしを、
イッテツやアビスに使えるのは大きい。

催眠無効+爆発無効+アビスねだやしできたら、
深層はボーナスステージみたいなもんだ

94 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 09:58:49 ID:wsROfTXb0
天上クリアしたが水蜘蛛無双だった
水辺多いから即折中に罠踏まないし夜街もずいぶん楽だった
共鳴で気配と併用すると難易度落ちるぜ

ただカッパに装備させられた時に昼盾ロストしたのが泣けた

95 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 10:03:28 ID:qsAxMkoq0
>>92-93
昼の盾?が凄い強いとか、新種道具が強いとか聞いたからその辺どうなのかなとちょっと気になってる

96 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 10:10:09 ID:IItLCdTwO
64以来久々にシレンに興味沸いたけど
一番新しいこれ買った方がいいのかな

一応プレイは
GB版月影村(むずかしい持ち込み無しクリア)
64シレン(鬼ヶ島持ち込み無しクリア)
ディアボロ(ジョルノを普通に撃破)
くらいの経験値

もっと不思議系の持ち込み不可はクリア経験無しのヘタレです(^q^)


97 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 10:21:00 ID:wsROfTXb0
昼盾で脳筋に勝てても特技には耐性ないからしぬこともあるよ
モンスターテーブルと相まって原子は浜辺と比べたら楽
新種は作るの手間かかるし出るダンジョンも出現頻度も高くないから気にしてないな

今回追加ダンジョンの初回クリアが軒並み低めなので割とオススメ二回目からは知らん

98 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 10:24:36 ID:74jJDCu5O
>88-89
深層でたまらんガッパに投げられた時の事をちょっと…

カッパと位置が入れ替わって、シレンがかなしばりになるでしょ?
なら、最後に感電が来れば25ダメージですぐ動けるなと

でも仲間に振るのに25ダメージは痛すぎるし、コハルにしかレベル下げは無効だから、今ので登録する
アテスカに超大吉貰って、天使の種なら沢山あるから

99 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 10:37:22 ID:B1Jy6aNp0
見渡すは4で最初ぬるくなるぬるくなる言われてたのにね

100 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 10:41:06 ID:GPKCaBuC0
見渡すとか使ったことないんだけどw

101 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 10:44:00 ID:trNxee9E0
>>95
新種は運命と原始にゃ出ない
昼盾は浜辺でいうなら壁抜けの地位が一番近い
浜辺では壁抜けで攻撃を極力食らわない立ち回りが基本攻略法になるが
原始では昼盾をメインにしつつ殴り合っていく

102 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 10:47:25 ID:trNxee9E0
>>98
仲間ありってことは持ち込みありのイノリか井戸ってことになるが
となるとそんな些細なことどうでもいいだろ

103 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 10:52:02 ID:GPKCaBuC0
運地でも昼盾出して><

104 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 10:53:47 ID:Q2EU39v9P
>>100
それで上手ければバカにしない。初心者が言ってるならバカにするw

105 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 10:55:56 ID:GPKCaBuC0
>>104
運地最高40階ぐらいです><
モンハウぐらいでしか使いません><

106 : [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 11:06:57 ID:Q2EU39v9P
>>105
ラビ、ポリゴン、カート、戦車、ウッホetc…と、部屋に入って
不用意に動いただけで大ピンチを招くモンスターはいくらでもいるでしょ。
深層とか特に見渡ししないと致命的では? 距離が離れた所で対策考えないと危ない敵多すぎだし

107 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 11:27:42 ID:74jJDCu5O
>>102
いや、おコンさんがね最大HP65しかないから…

やっぱ感電無くてオッケーだね

108 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 11:29:59 ID:Ly/ebMg+0
原始で1Fに昼盾が出て喜んでたら33Fで物忘れ飲んじゃって心が折れて死んだ

109 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 11:35:38 ID:tAKXqbas0
見回すって便利だよな、昔のにあったら難易度そうとう下がるだろ・・・

とか思ったら、大きい部屋で危険な生物なんて初代トルネコの大目玉くらいしか思いつかなかったw
今のは見回す前提で難易度組まれてるんだなぁと実感したわ

110 :96:2011/01/26(水) 11:42:32 ID:IItLCdTwO
くそう、よく分からんがとりあえず玉砕覚悟で買ってみて
スレの悲鳴の一部と化してやる

111 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 11:47:47 ID:GPKCaBuC0
>>110
俺もシレンシリーズは2以来だけど楽しめてるよ
食わず嫌いはいかんね
持ち込み不可も楽しいけど装備育てたりポイント貯めたり持ち込み可の楽しさが旧作と比べてだいぶ洗練された感じ


112 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 11:48:11 ID:OZkGNk2H0
>>110
期待してるぞw
夜に慣れたら面白い
慣れなかったらクソゲーというのがお決まり

113 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 11:49:37 ID:qsAxMkoq0
>>101
あれ、運命も原始も出ないんだ
個人的には下手だから救済措置としてあったら助かったんだが
まだ浜辺クリアしてないからね……

114 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 12:02:54 ID:GPKCaBuC0
昼盾は成長しきればダメージ6割カットだからな
未プレイでもこの壊れっぷりはわかるだろう
気配察血も出るし救済措置的なおいしいアイテムはわりとある。でもむずい

115 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 12:03:42 ID:Oq/Whc0G0
>>113
新種がもしあったらそれだけでもっと難しいとして意味をなさなくなるくらい新種は強力
夜の技も性能が壊れていたりするけれど、その比じゃないから

116 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 12:04:40 ID:AeJeeQeQO
個人的にはもっと不思議に新種が出たとしても、1択屋の酷さと大して変わらないんじゃないかと思う。
旧道天上でも、言う程新種出ないよ?

117 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 12:12:21 ID:Oq/Whc0G0
4の1択屋はバグでしょう 5の道具寄せもそうだけど、次回策ではなくなっているような
旧道天上での出現率は体感としては結構高かったよ
10Fか20Fで1個は手に入るくらいじゃない?

118 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 12:12:27 ID:9wGOl2csQ
武器防具が道具封印状態になった場合、元からある能力が
無効になるだけで(昼盾なら軽減率0になる)
付けた印は有効なのでしょうか?

119 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 12:23:20 ID:Rct+ymTT0
一択屋はまだしも道具寄せは実用性が怪しいところだよな
枠1つ使って道具寄せを持ち運んで出るかもわからない二択屋を待ってまで
二択屋のアイテムひとつを確実に手に入れる価値があるのかどうか

120 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 12:23:28 ID:+tM/LozJ0
新種登録縛りでやってるわ
新種道具は自分でコントロールできるからある意味持ち込み的要素がある
アステカが強すぎるけどNPCはツモとして見ることもできるけど

121 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 12:26:05 ID:Oq/Whc0G0
持ち込みなしでの道具寄せ二択も道具寄せをすぐに捨てない理由と、あったら試す程度の価値はあると思う
深層でサトリとか狙う場合はね
でも、それ以上ではないね

122 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 12:26:56 ID:GPKCaBuC0
>>118
そんな馬鹿な

123 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 12:34:49 ID:9wGOl2csQ
>>122
そんなうまい話(ryという訳ですねw
レスありがとうございます

124 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 12:42:44 ID:90HRiyhE0
今回二択屋って原始とかだと100F潜って1回出るかどうかって感じだよな
新種は持ち込み可用にいちしの場所替えとか欲しいなあとは思ってる

125 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 12:42:50 ID:H7KBlTxY0
気配察血とンドゥバのコンボはマジ勘弁
腕輪あわてて付け替えたつもりが、武具共鳴してたので逝ってしまった・・・

126 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 12:48:12 ID:c76rJ/Yp0
原始の2Fで幸せ杖と無敵草拾ってギタンマムル作ってレベル上げして、
3Fでかまいたちとややゲイズ売ってた店があったのに・・・
草子鳥に高飛び撒かれて泥棒扱いされて逝った。
泥棒状態じゃ便利パスにも救助依頼もできない・・・


127 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 12:52:00 ID:G9xoDUCm0
>>70
シレン4はおろか3や2すらやってない。
アスカとかも一切知らないし
SFCシレンとGBの「月影村」「砂漠の魔城」ぐらいなんだ、
やったことあるのって。

>>71
ほほぉ。かまいたちなくてもいいのか。
こうやって教えてもらえるのもいいもんだ。

128 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 12:53:36 ID:90HRiyhE0
>>126
惜しい死に方した時は「この程度の引きはまたある!」と思って気にしないようにしている
だから、その程度の引きならまたあるから気にするな

ぶっちゃけ無敵草だろうがかまいたちがあろうが昼盾ほどの安心感はないしね

129 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 12:54:16 ID:mmi9RCG40
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  リリ|    / 人ヽ    i_ソ
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    !  レエエエエ、.|. ,イ,:,:,:,:,:,:,:,:`ヽ、
    ヽ ト、、_/シ |./ .|,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:`i
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     `Y:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`───'´

130 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 13:09:18 ID:MYgMAbE40
持ち込みありダンジョンでも深層敵にもガチれる盾作りたい
神守大二重螺旋+99の盾に天使 幸せ 10 金食い
が最強に硬いのかな。
それともセイジャクハイパ封印か・・まぁそれでも無理か
ヌーンクイーン1択か

131 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 13:09:48 ID:/PPCGD580
旧道で技欄
道具ナレナレ波X7
どこ階段
で構成してるが夜の事故死率が半端ないw
でも天上で使えなかったナレナレを余すことなく使えるからたのしぎゅえ

132 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 13:18:54 ID:1Wd+XSRT0
>>130
夜と昼の最高段階につかえる印全部つけるってのが一番かな(攻撃印などは例外)
組長式をみると、不幸はいれずに超不幸だけいれるのがよさそう
どちらにせよ特殊能力の前にはガチも言ってられない場合は多々あるけども


133 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 13:27:11 ID:XL4O+xUq0
原始3Fで罠式モンハウ
これはおいしいと思って通路で全滅させた後、部屋のアイテム回収してた
雑魚がいたから距離を詰めてたら、離れたところの通路から草鳥が来た
雑魚が隣接してたから仕方なしに攻撃したら草鳥の毒草投げで鈍足
足踏みで鈍足切れ待ってたら蜂が来て戦闘→混乱刺しで鈍足&混乱状態
ヤバいと思って足踏み→奥通路から草鳥接近
草投げしなかったからラッキーと思ってたら隣接からの睡眠草効果まきちらし
意識混濁シレンはハゲ鳥の怒涛の攻めに耐えきれずに果てましたとさ

久しぶりに気持ちいいほどのコンボが見れて、これでこそシレンだと感動

134 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 13:32:12 ID:jMVo9wXZO
原始99Fムズい…っていうか一度クリアした50Fすらイケてないorz

やっぱり昼盾待ちなんかなあ、自暴自棄でおねむガラガラ振り回してるオイラに誰かアドバイス頼むよ。

135 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 13:32:35 ID:1Wd+XSRT0
草どりはダンジョンによってホントに恐ろしさが違うよな
床落ち草の種類に左右されるから

136 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 13:34:29 ID:1Wd+XSRT0
>>134
無難に何Fまでででなかったら、やりなおすとかの方がいいんじゃないかな?
ただ昼盾なしで自然にどこまでやれるのかって経験も楽しいとは思うけど


137 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 13:41:56 ID:uFyKItGj0
おにぎりでうっかり閉じ込められたが
ホリノスケが道つないでくれて超感謝した
しかし待ち時間長すぎて次階で餓死しちった
おにぎりの食料って少なくね
最短距離即降りしてたらアイテムも足りないし
みんなどうしてんの

138 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 13:42:40 ID:C9mNjABv0
旧作を盾ゲーとか叩くやついるけどそれこそ縛りプレイで終わる話だよね
一番の初心者の壁を消して可愛いい物や下ネタで新規釣ろうってのがひどいよね
しかも釣れてないってのがまたね
何がいいたいかというと1ターンキルされて萎えてるところです

139 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 13:53:54 ID:jMVo9wXZO
>>136

レス感謝。

昼盾が低層で中々出ないんだよねえ、入手出来たのは一回だけでそれでも47FまでにLV7まで育てたのにダメージ20〜30前後がキツくて手詰まりになったんだ。

回復印狙いでようやく回復腕輪入手できて喜んでたらピンチに切羽詰まって未識別札投げたらオオイカリorz

とりあえずこの安眠ガラガラでちょっと頑張ってみるw

140 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 14:00:47 ID:Q2EU39v9P
夜の事故率減らすなら自動ナオッテルーを忍ばせとく
いつもは存在感ないのに本当にヤバい時に出てきてくれるナオッテルーさんには惚れるだろ

141 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 14:12:44 ID:GBOueeX/0
>>138
お前は何を言ってるんだ

142 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 14:17:18 ID:CtRyBlhn0
隕石セット 朱剛石セット
昼の盾 爆発ナバリの盾 ゲイズの盾 トカゲの盾 変換の盾
呪い師の腕輪 爆発の腕輪 予防の巻物 土塊の杖
合計+値が10以上になる武器防具

自分はこれらのうち、最低2つが5Fまでにそろわなかったら諦めてるな
20回に1,2回は異様に引きがいい時がきて、100回に1回はクリアーできる。
へぼプレーヤーは引きの悪い時に無理に進めても時間の無駄だと、割り切ってるよ

143 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 14:18:11 ID:mmi9RCG40
>>142
それこそ時間の無駄だよ

144 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 14:19:40 ID:GBOueeX/0
クソすぎる引きじゃない限り進める腕を身につけたほうが
役に立つし時間の節約にもなる

145 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 14:20:34 ID:ytXXzo960
>>139
杖や草、壺の識別、泥棒金くい矢稼ぎetc...
昼盾でなくても判断間違えなければ結構もつ
イチゼロLv6+17(炎半減変換ハラモチ錠前ついばみサビよけ
こんなんでも99F打開できたんだから

146 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 14:34:37 ID:OZkGNk2H0
>>142は一度雑プレイしないでやってみることを勧める
引きが悪くても意外といけることを知ったほうがいい
俺も初めそんな感じだったけど、ずっと厳しい状態でもとりあえず進んでたらそのままクリアしたぞ

147 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 14:37:05 ID:1Wd+XSRT0
そういうときの達成感は異常だしな
恐ろしい衝撃がくる

148 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 14:41:14 ID:0jnGMDhR0
月影村のもっと不思議で、イッテツに撃たれてHP14でクリアした時は脳汁出たわ。
一定階層降りると食料全く出ないわ、そもそもアイテム全然落ちてないわほんとあれは下手な99Fよりひどかった…。

149 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 14:46:55 ID:LEC01IztO
今回気配察知でやすいから+吹き飛ばしの矢でシューティングばっかしてる

150 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 14:52:11 ID:1Wd+XSRT0
>>140
本当の安定のためにナオッテルーさんは必須だと思う
まじイケメン

151 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 15:10:08 ID:IItLCdTwO
…なんか開始早々
三日月刀やら一つ目殺しだの特殊装備出まくるんだが
こんなもん?

まぁ過去の塔1Fで欲張って黄色い店主にぬっ殺されたんだけど

152 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 15:10:40 ID:iHtEtJeg0
そんなもん

153 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 15:16:41 ID:jMVo9wXZO
>>139だけどみんなにレス感謝。

シレンはやっぱり自分自身の腕(引きの良さ含め)が大事なんだな。頑張ってみる!

154 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 15:47:39 ID:MYgMAbE40
俺もナオッテルーは必ず入れてる
睡眠罠踏んで終わったと思った時ナオッテル先生に何度助けられたことか

155 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 15:54:32 ID:B1Jy6aNp0
売り物の白紙の巻物、5では書き込めなくなってるんだな
4では資金がないとき根絶やしに変えて5000ギタン貰えたけど・・・ちくしょー

156 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 15:56:32 ID:sIecbxlyO
今回、事前に情報全く入れずにプレイしたら、やたら楽しかった。
気配察血と合城にはやられた。ダジャレ死にかよー。頭の中に?がいっぱい出たよ。次回作ではあってもいいけど増えてほしくはないな。
4はメインストーリー終わったタイミングでwikiとか見てたからなあ。

157 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 16:19:31 ID:YatFmj980
シレンは死なないためにはどうするかのゲーム。防御力が重要なのはどの作品でも変わらんというのが自分の見解。修正値しかり、催眠よけや爆発減少、炎減しかり。
俺に言わせたら全部盾ゲーだ。

ただ、本作は武器が弱いと盾が強くてもガチるのが厳しくなる印象。両者の成長のバランスが要求される。

そのバランス取りが絶妙ですげー面白い。

158 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 16:21:14 ID:dCWz5U0L0
メインクリア後の初ダンジョンでもっと不思議やりたくて原始行ったけど
シリーズGB以来だから道具識別が全然分からない
大人しく持ち込み可ダンジョン行ったほうがいいかな
メインクリア後ダンジョンのお勧め攻略順ある?

159 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 16:22:55 ID:YatFmj980
>>142
6階に昼盾が落ちているとおもわないのか?

160 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 16:26:00 ID:ytXXzo960
>>158
天上の池が妥当じゃないかな?
偽アイテム一通り出現するし

161 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 16:26:15 ID:iHtEtJeg0
いろんなアイテムを知るって意味じゃ石像

162 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 16:26:21 ID:AkMh/9Iz0
過去の塔って隠し部屋出やすい?
未来は店が出やすい気がする

163 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 16:26:57 ID:JC+H01J10
>>158
奇跡の塔行けば種類ごとに識別できるぜ
自分も最初ここで識別してから原始行った

164 :158:2011/01/26(水) 16:29:55 ID:dCWz5U0L0
即レスサンクス
教えてもらった3つからまずやってみる
久々のシレン楽しいわ

165 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 16:50:02 ID:AkMh/9Iz0
サトリピックってどのダンジョンに出ますか?
持ち込みありダンジョンならいいんですが。

166 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 16:52:35 ID:TZmLbCPo0
未来の塔7Fで行商人と店を発見。

行商人
気配察知の腕輪
気配察知の腕輪
気配察知の腕輪
道具感知の腕輪
しあわせの腕輪


気配察知の腕輪×2
しあわせの腕輪

なにこの腕輪の偏り

167 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 17:04:45 ID:KoAcb7ii0
原始復活縛りクリアしたけど、次エキスパ狙うとしたら何かな?

浜辺に比べて原始はすいすい進める気がする
浜辺は低層ですぐ死んでたけど、原始はどんな引きでも大体30~40Fまではいける
敵の弱体化とかよくいわれてるけど、やっぱり覚醒状態での粘りが一番大きいと思う

168 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 17:27:13 ID:V7AvgHpR0
原始やっているのだけど、腕輪の扱いに悩むな。
睡眠除けとか欲しいのだけれど、識別の壺も巻物も出なかったりすると、未識別のものを抱えたまま乙ることが多い。

漢識別ってどのくらいやってる? or やるべき?

169 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 17:27:17 ID:k/YRr7+lO
スーパー状態が一番活躍したと思ったのはゲンさん99だな
ハラヘリに注意すれば持続しやすかったし
深層は決闘が出ないの知らなかったけど割と楽と思ったほどだった

170 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 17:34:31 ID:1Wd+XSRT0
>>168
店は出てるなら値段で取捨選択できるんじゃない?
それに腕輪ばっかり拾うんじゃなけりゃ、2,3個ぐらいかかえてもいいでしょ
有用値段腕輪は

171 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 17:40:24 ID:al6C2XPT0
>>167
どのダンジョンでも札縛りはやりやすいと思うよ
剣縛りも矢稼ぎに成功すれば意外といける
巻物とか杖縛りは開幕MHがきついから結構難しいと思われ
草って鳥や大根やカッパに投げられたのあたっても駄目なのかな?
杖はカッパに投げられたのが当たっても達成できてたんだけど
2ダメージで本来の効果が発生しなかったせいで、一時しのぎとかならアウトだったのかな?



172 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 17:40:44 ID:XPLVLufHi
3000の腕輪は取捨選択が難しい
罠、バクで試せるのが混乱、睡眠、毒消
感覚で気づけるかもしれないのがワナ、魔物呼び
呪い封印アイテム一個ぐらいじゃなかなか気づかないのがまじない
すぐ気づく痛恨、まず気付かないのが保持

173 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 17:42:59 ID:CtRyBlhn0
>>167
自分がクリアーした範囲での主観では
草・直接攻撃>>ツボ>>巻物・杖>>>>>>>札 ←左に行くほど難しい

草縛りってのはつまり復活禁止でもあるわけで、けっこう厳しかった。
自分の引きが都合良かっただけで、人によって順番は全然違うかも

174 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 17:47:39 ID:F/F5cDwr0
石像が楽しすぎてダンジョンに潜れない
4はまんま倉庫番でつまらなかったが、今回はフェイ問っぽくて頭使う

175 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 17:49:35 ID:jMVo9wXZO
原始2Fで昼盾キター!

待ってろ99F〜

176 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 17:50:48 ID:1Wd+XSRT0
>>175
そういう時に限って食料こなかったりするけどな

177 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 17:53:33 ID:H7KBlTxY0
数分後、7Fで横たわる>>175の姿が!!

178 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 17:57:23 ID:KoAcb7ii0
>>171
>>173
ありがと、とりあえず札縛ってくるわ
基本使うのが駄目で変化に入れたり店で売ったりするのはいいんだよな?
変化にいるるときは飛ばさないよう気をつけるけどw

179 :173:2011/01/26(水) 18:00:48 ID:CtRyBlhn0
間違えた!

×直接攻撃
○武器装備

180 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 18:01:10 ID:+p1wnzgH0
原始低層の死にざまは空腹によるものが圧倒的におおいよね・・・


181 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 18:16:30 ID:yrQOS47l0
おいおいコガタナバチ先生とドラゴン草鳥を忘れてもらっちゃ困るぜ

182 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 18:32:11 ID:fProgkD60
いねむりバク「呼ばれた気がした。ふわぁ〜・・・」

183 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 18:43:31 ID:qMOYxkqgO
夜の敵に不幸やしあわせの杖振ってもやっぱりモンスター自体は変わらずでレベルの数字しか変わらない?
図鑑埋めにレベル変化系の杖抱えて色々潜ろうと思うんだけど…。


184 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 18:48:28 ID:9OoHw/3V0
変わらない
図鑑埋めなら井戸を常夜状態にして開幕アガーキがいいんじゃないかな

185 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 18:55:44 ID:RxiuRv9u0
>>184
アガーキでも大丈夫なのか。
ダメージ与える技じゃないとダメだと思ってたわ。良いこと聞いたありがと

186 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 18:59:15 ID:GBOueeX/0
悪ケンゴウ
ダークフォーリー
ダークマゼゴン
闇畠&壷荒らし
腹黒ガマラ
悪キラーギャザー
ブラックゲドロ
黒カラス天狗
闇カタナバチ
闇アイアンヘッド
ダーク毒サソリ
闇ノロージョ
ダークゴロズドン
εFO−Uβ
エビルシャーガ


夜モンスターで生息地が少ない(3つ以下)なのはこれぐらい
イノリ限定種と旧道天上限定なのがそこそこいる
他にはケダマンもかなり出現範囲が限られているが
FO-U種を叩くと落ちてくるのでそれを狩る

あと、図鑑は目潰し状態で倒したモンスターは登録されないらしい。


187 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 19:03:57 ID:GPKCaBuC0
ダークフォーリーはスカイハウスでたまたま見かけたな
自然発生するとこあんのか?

188 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 19:04:59 ID:fProgkD60
闇ハイパーゲイズ・闇くみこむゾウ・闇壷荒らし・壷荒らし

図鑑あとこんだけだわ〜。イノリと井戸は行きまくったからあとは持ち込み不可だろうな・・・
低層行くのめんどくさいけど、まぁのんびりコンプするか

189 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 19:35:07 ID:qMOYxkqgO
>>184 >>186
サンクス!やっぱりそうかぁ〜。
モンスターテーブルと睨めっこしながら少しずつ埋めてくかな。

190 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 19:45:30 ID:+p1wnzgH0
原始の12階にて眠りバグに眠らされ、その間ミドロと大根とさそりにやりたい放題されるのを黙ってみているオレ。


191 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 19:47:58 ID:mgatKFZN0
眠り大根3体に集団リンチされてる時にチドロが来た時は発狂しそうだった

192 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 19:49:36 ID:KgiTzKq10
フォーリーって殴るとダメージ返してくるし
逃げたら逃げたで雷落としてきてやられるし
何なのこいつ?w
巻物や杖で対処できんかったら詰みか?w

193 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 19:52:11 ID:LT+is0Iy0
結構でかい部屋で高飛び草とかないときにカミナリ攻撃され続けたら
おてあげフォーリー

194 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 19:52:32 ID:N6tFzlts0
原始2F店に識別×2白紙カブラ剣昼盾5000腕輪11500壺と売ってて
識別させたら腕輪は気配察知、壺は強化とかなにこれ

お金300円しかないんだけど

195 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 19:55:43 ID:vuVFlU6Z0
白紙使えるなら余裕

196 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 19:55:46 ID:LEC01IztO
全滅で泥棒安定だな
階段が遠い?そんなの関係ねえ!
お前はやるしかないんだよ!

197 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 19:56:51 ID:6KwS/24AO
その後>>194の姿を見たものはなかった

198 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 19:57:59 ID:vuVFlU6Z0
泥棒をする必要すらないじゃないか

199 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:02:09 ID:LT+is0Iy0
店主が強い?5ターン毎に一人増える?
そんなの関係ないだろ
おまえはもう知ってしまったんだ
全滅させれば泥棒ができると―――

――おまえはもうやるしかねーんだヨ

200 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:04:51 ID:V7AvgHpR0
白紙全滅つかうくらいなら、タダの巻物書いて使えばいいんじゃ?

201 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:06:33 ID:GBOueeX/0
>>187
イノリの14あたりでだけ出る

202 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:06:49 ID:C9mNjABv0
>>141
死んで萎えただけです気にしないでください

203 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:07:18 ID:+p1wnzgH0
買う前に書き込めたっけ?ただの巻物は500だっけか?



204 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:16:35 ID:Rct+ymTT0
>>203
持ち物全部売れば白紙ぐらい買えるって意味じゃないのか

205 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:16:59 ID:Q2VGvOSA0
店内で売り物の白紙には書き込めない。ここは4から仕様が変わった。
逃亡中の売り物白紙に書き込めるかは分からん。

206 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:20:14 ID:LEC01IztO
2階で物全部売っても5000ギタンってきつくないか?

207 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:20:38 ID:GBOueeX/0
>>205
泥棒状態になると値札全部外れるから書き込めるが
そこからタダの巻物を書いてもダメだぞw

208 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:22:11 ID:Q2VGvOSA0
>>207
>そこからタダの巻物を書いてもダメだぞw
万引きばれてから「金払えば良いだろ」って開き直るDQN想像しちゃったw

209 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:29:36 ID:Oq/Whc0G0
全滅って店主にも効果あったんだ
即死系は罠とねだやし以外効果ないと思ってた
5での泥棒は基本異次元で覚えたから白紙を使った泥棒は試していないせいもあるけれど

210 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:38:58 ID:+tM/LozJ0
>>175
さあ、途中経過を聞こうか

211 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:39:43 ID:6Yxm1FHKP
>>210
やめてあげて・・・

212 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:40:53 ID:fProgkD60
今回の全滅って部屋効果だよな? 階段部屋と店が一本の通路で繋がってるなら・・・いけるか!?

213 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:46:28 ID:j6v7otT70
PS2のヤンガス以来久しぶりにプレイしたけど、ボリューム凄いな。
一応エンドロールは見たんだけど、全然先が見えない。

今から本番が始まりますって感じだ。

214 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:48:14 ID:N6tFzlts0
持ち物全部売っても1400円くらいだった
ダメモトで売り物全部持って高飛び草飲んだら浮島に飛んだ
そしたらやりすごしの壺が置いてあってバネ踏んだら
階段部屋に飛んで店主6人くらいに囲まれて(奇跡的に殴られなかった)
やりすごしに入って少々撒いたとこ
このまま全滅読めばいいのか?読めるのか?

215 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:49:00 ID:Oq/Whc0G0
なるほど、じゃあ命中させることができたら根絶やしの方が性能は上か
未識別だからとりあえず巻物はなげていた

216 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:49:50 ID:Oq/Whc0G0
階段の上に店主がいなかったらバクスイでよくね?

217 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:51:23 ID:Rct+ymTT0
バクスイだと黄色店主が思ったよりも早く起きて死ぬ未来が見える

218 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:51:38 ID:+p1wnzgH0
ドキドキがとまらない。
やったのか?!どうなんだ。

219 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:54:50 ID:Oq/Whc0G0
あぁ黄色がいたか
通路をふさいでくれていたら通路から来るのも防げるかと思ったけれど場面次第だね

220 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:54:53 ID:fProgkD60
>>214
高飛び草→浮島&やりすごし壷
バネ→階段部屋
よくよく聞くとかなり運に恵まれてるじゃないかww

221 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:56:19 ID:/Rp+vUqA0
かなりどころじゃねえだろ

222 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:56:43 ID:+p1wnzgH0
根絶やしがいいとおもうぞ。全滅なげたりするなよ

223 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:57:28 ID:B1Jy6aNp0
シレン「ウワアアアアァァァァァwwwwww!!!!!シャベッピイイイイイイイィィィィィwwwwwww!!!!!!!」

224 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:58:13 ID:Oq/Whc0G0
根絶やしを読んだり、全滅投げるって一度はやるよね
少なくとも根絶やしは並の上級者の人まではやっているはず

225 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:59:14 ID:N6tFzlts0
根絶やしが外れました
1歩も動けません




226 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:59:33 ID:+p1wnzgH0
そうか階段部屋だったのか。運よすぎだろ

227 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:00:06 ID:vuVFlU6Z0
全滅でよかったのに

228 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:00:20 ID:+p1wnzgH0
ちょっwww
すまなかった

229 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:01:10 ID:UPdv7i1t0
>>223
何で俺こんなんで笑ったんだろう・・・

230 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:01:13 ID:+p1wnzgH0
オレ今原始43階なんだよ。死んだら迎えにいってもいいけど

231 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:02:08 ID:Oq/Whc0G0
他に使えそうなアイテムはないの?

232 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:03:43 ID:fProgkD60
>>230
泥棒状態である。救助はできない。

233 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:04:44 ID:+p1wnzgH0
そうだった。
オレも一緒に死んでくるから許してくれ。

234 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:05:45 ID:N6tFzlts0
痛み分けと魔道と胃縮小と木の矢4本と右5個です武器盾は省略します
正面方向に7人ほど店主が居ます階段はその奥です
黄色い店主の足元に根絶やしが落ちています

235 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:07:07 ID:Oq/Whc0G0
魔道で時間は稼げそうだけれど、それが限界か

236 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:07:48 ID:fProgkD60
>>234
・・・・・・・・・・・・。
二階だろ? まぁ夢だと思って諦めよう(ぉぃ

237 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:07:51 ID:kJstMknt0
>>224
それはやった事無いわ、白紙そのまま読む事はあるけど

238 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:08:18 ID:GPKCaBuC0
運地30階ぐらいで昼盾拾ったけど合成しない方がよかったな・・・
混乱波打てねえ・・・

239 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:08:46 ID:+p1wnzgH0
身代わりか飛びつきなんかがあればなー
魔道か・・・


240 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:08:47 ID:/Rp+vUqA0
店主にねだやしするとその後は店出ないの?

241 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:09:33 ID:nKOH+OS20
ストーリー終わった
まだ先があって無理だと思ったけどなんとかなるもんだな


242 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:09:57 ID:fProgkD60
>>240
店主の場合は根絶やし効果はそのフロアでのみ。次のフロアからは店も出るし、泥棒したら沸く。

243 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:10:30 ID:+p1wnzgH0
>>240
無人の店とかあったらいいよな。

244 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:10:51 ID:/Rp+vUqA0
>>242
そうなのか。覚えておこう。

245 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:11:09 ID:N6tFzlts0
潔く死にました
白紙とか根絶やしとか全滅の仕様を教えてくれた皆さんありがとう
勉強になりました

246 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:11:15 ID:Oq/Whc0G0
>>237
白紙に書き込めるようにする為に一回は読んでいるかと思ってた
白紙そのままは下手な使い方するよりダメージが大きかった
いかすしならいくらでも読むのに

247 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:13:50 ID:9OoHw/3V0
>>238
盾外したらいいじゃない

248 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:14:48 ID:Oq/Whc0G0
ついでに普通使わないだろうけれど、タダの巻物を二択屋があるフロアでしようすると一回無料で二択屋ができる


249 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:15:00 ID:+p1wnzgH0
>>245

余計なこといってすまんかった。

250 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:16:02 ID:fProgkD60
つぬぐすり草

251 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:17:43 ID:GPKCaBuC0
>>247
レスしようとした矢先にガラスの盾拾った俺は超ついてるかもしれない

252 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:29:50 ID:kE1RzYlG0
いま原始33階なんだが99F目指す際に爆発無効の印ってあったらかなりつよい?
順調に合成していってドラゴン倒したらぽろっと爆発の腕輪でて、手元には土塊の杖
予防は識別済みだからドラゴン倒してる間に出ないかなーとおもってるんだけど
粘る価値はあるだろうか
食料はそこそこあります

253 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:30:04 ID:FyUB3gU+0
>>175-177
この流れ大好きw

254 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:32:13 ID:Oq/Whc0G0
爆発無効は優先度は高めだったはず
ただ、無理はしないようにだとは思うけれど

255 :252:2011/01/26(水) 21:35:14 ID:kE1RzYlG0
現在の装備書き忘れた
+2隕石剣6 混乱 かなしばり 封印 ふゆう金属 植物 HP10 金食い
+8昼たて6 炎減少 爆発減少 サビよけ HP+15 HP+20

変換とかゲイズとかギャドンがこねええええええええええ
今回の冒険、店出現率高いっぽいから盾専門店着てくれたら1発なのに・・・

256 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:37:20 ID:ytXXzo960
>>255
爆発減少あるなら立ち回り気をつければ全然いける
あるにこしたことはないけど食料大丈夫か?

257 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:37:37 ID:Oq/Whc0G0
爆発無効入れても爆発減少は消えなかったっけ
印の容量とも相談が必要か

258 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:40:14 ID:GtMy1XrW0
爆発無効があるとイッテツさんが心強い味方に

259 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:45:21 ID:/WRFJMHM0
爆発無効があるとイッテツさんは「や、やったか」←やってない風のキャラになって微笑ましい

260 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:47:42 ID:7DhOShbq0
まぁ今はあまって無くても予備盾にでも入れといてメイン盾が8になったら改めて入れれば問題ないだろ
真に必要なのはイッテツあたりだからマゼドンの所にいくまでには8になってるだろうし

261 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:48:14 ID:D1OWOspAO
>>252
原始で爆発、土塊あるなら正直白紙に予防書き込んでも入れる価値あると思う。
まぁアビス対策の有無にも依るし50Fまでにそこの見極めは難しいとこだけどね。

262 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:54:36 ID:EPB8RRUh0
爆発+ドラゴン草+予防+土塊で爆炎無効になる…そんなふうに考えていた時期が
クマにもありました

263 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:54:40 ID:I4YthGbp0
最近買ったけど、全くすれ違えないのお。

ドラクエとはわけが違うか。

264 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:57:56 ID:GPKCaBuC0
始めに気づけた奴すげーよな爆発無効
マゼルンの図鑑のとこにちょっとヒントあるけど普通わからんて

265 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 21:59:38 ID:0lcjTsEy0
マダム「いい加減アテスカって覚えて欲しいわ・・・

266 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:00:18 ID:GBOueeX/0
>>264
ぶっちゃけ解析だから

267 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:01:25 ID:985rhbz60
個人的に5の最も糞なモンスターはスコッピー系

特に上位は引き寄せようとすると、暇投げで壺あぼん
なんで暇投げにしたし、なんどピンボイントで冷えびえを埋められたことか

268 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:01:32 ID:mgatKFZN0
ゆめもきぼーもないわ

269 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:02:05 ID:kE1RzYlG0
あるといいって言うアドバイス貰ったからねばってみることにする
みなさんありがとうございました

270 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:03:56 ID:jMVo9wXZO
>>259

クソワロタwwwww

271 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:05:21 ID:C9mNjABv0
>>263
売(ry もあるけど
一番の理由は開放したらもうすれ違う必要がない事だよね
他人の新種楽しみって人はどれくらいいるのか…

272 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:06:10 ID:IItLCdTwO
>>263
今プレイしている風来人が全国何人いるのかも怪しいし
パンピーはストーリークリアか下手したらクリア前にマーモリーシューノー!or売却では

273 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:06:36 ID:ytXXzo960
そもそもイッテツ出てくるの4Fだけだしな
しかもそのころには即降りしてんだろ

274 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:06:44 ID:vuVFlU6Z0
>>267
そもそも引き寄せじゃ対処になってねーじゃん

275 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:07:45 ID:CkOEfV8l0
招待した人が新種が
任意に消せれば少しは楽しみだが
削除できないウイルスばらまかれてるようなもん

276 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:11:52 ID:kE1RzYlG0
むらぐい出た\(^o^)/

277 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:16:30 ID:ytXXzo960
>>276
死ぬなよ

278 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:19:06 ID:0lcjTsEy0
予防して無いなら諦めろ

279 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:24:34 ID:ytXXzo960
>>278
本末転倒でワロタ

280 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:27:08 ID:fProgkD60
つ「普通の仙桃(祝福)」

281 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:27:55 ID:GPKCaBuC0
諦めて出たらいいな程度で進めれ

282 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:28:22 ID:oRdnTdwI0
5が面白すぎて明日新作ラッシュなのに買う気が起こらん

283 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:31:28 ID:fProgkD60
ちょ、タダの巻物とか始めて拾ったわw 落ちてるものなんだなコレ・・・
「むりょうサービス」で手に入れて以来まったく拾ったことがなかったんだが

284 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:31:28 ID:ytXXzo960
>>282
来年まとめて買っとけ

285 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:33:40 ID:GPKCaBuC0
>>266
なんとまあ夢のない・・・
wikiの敵出現分布とかも改造かと思うとやるせない

つまり早く攻略本出してくれチュン

286 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:35:51 ID:ytXXzo960
初代でまだ認識されてないモンスターいたの発覚したのって10年くらい前だっけ
あれは衝撃だったな

287 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:39:28 ID:LT+is0Iy0
パルテノス「呼んだ?」

288 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:39:55 ID:GBOueeX/0
>>285
改造と解析はちょっと違うけどな

でも解析なしでデータ充実してるゲームWikiなんて殆どないのが現実

289 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:43:55 ID:fProgkD60
>>287
DS版で登場できてよかったなw
初代といえば正面戦士を始めてみたとき「なにこいつ!? こんなモンスターいたの!?」って思ったもんだ
テーブルマウンテンには正面戦士種がいないからな

290 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:47:22 ID:GPKCaBuC0
運地のモンスターテーブル見ると、アーク&大根フロアが昼と夜別階層だからスルーできるのか
よくできてるわ
でも90階以降は昼も夜もアビスさんと触れ合うのは必須事項か・・・

291 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:49:12 ID:GBOueeX/0
夜はすばやさ1個あればおいこん感電で一掃できる
無策でおいでよ使うとバシャーガさんに殺されるがw

292 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:50:50 ID:fProgkD60
おっとここで黄オーラバシャーガさんのお出ましだー!

293 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:54:02 ID:Rct+ymTT0
青オーラバシャーガさんが感電に耐えてくれるはず

294 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:54:25 ID:GPKCaBuC0
それ考えるとすばやさ草はむげに捨てられないな。1フロアパスも同然のアイテムやな
捨てなきゃよかった
と思ったら>>292ですかホントシャーガ害悪やで

295 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:55:28 ID:GBOueeX/0
>>293
青に関してはやりすごしという手もあるのでまあなんとかなる
黄は運ゲーだがw

296 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:57:35 ID:fProgkD60
まぁ、無敵草とか聖域の巻物が一番安定ですかねー。
持ち込みアリなら乙女の祈り壷持ってけば倍速+無敵だし。

297 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:06:37 ID:GBOueeX/0
持ち込んだ技構成によって、残すべきアイテムが変わってくるので
まあその辺は臨機応変にだな。
そういうところは夜ありの面白さでもあるし。

298 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:09:57 ID:SAuWvJOg0
石像の洞窟で止まった世界がゴリ押しで解けてわらった

299 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:11:14 ID:Oq/Whc0G0
時にごり押しも必要という事だね

300 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:26:21 ID:BSLcz6S4O
遠くて近いゴールもごり押しで解けるぜ

301 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:36:29 ID:BfJleL3S0
預金と貯金間違えて引き出したまま倒れて20万消えた
いきおいで電源切ったら3000ポインッ消えた
死にたい

ふと思ったけど死ねないシレンって何か怖い


302 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:38:25 ID:EPB8RRUh0
 | | ‖ | || ‖ │ | | ‖ |
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 | | ‖.,,. -''" '';;:::;) ゙ 、 ''"",, ゙\
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 | | .i ,, i '' ! /") )/ ./ヾ' ' 'ヽ  ';i
 | | { ;;::: i | .i//;;i/_,,ソ) , |!ヾ;: |     >>301
 | |i.!   | |ノY".'>ミ;;"《_;,ノリノ ! ;;:} /    
 | ! ヾ  ! ! /゙"..::" 、゙;〉u./ |./ //"''::   
 |.i;;::  ::;; ヽ ヽ u  ,- ‐ヘ u// /'  '';:
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-''"ノ ,,  ;'ヽ\v ヽ、_)ノ'-―=ニ''''
;;:,  :;;''i  ノ; \、 u ゙'''/<、>< ヽヽ
_,,.,,="-'",,( \ \ -/,/,,,_ /''\,.へヽ
;'"! | ' ,... .,, \";;ヽi_」  へ /\/ヽ
. ! !/ iヽ.\''  )ヽ!゙'''ト-''!\ /i 〉
 '';; { ;" i  ヽ \ ./-i"|::;;;,, /\ >'"r
ヽ;;: / : :'  i " >,゙''‐''ヽ、>::::''"::<>゚。!
ヽ! / / , :./{ ゙),,r-(,_/ !:::::::::> <! ヘ
 Y /= .i , i;;::^'"!  :::i:i i
. ゙〈_ /!  |    !    ! !
   ヽ,,)! i
     ゙-'

303 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:39:23 ID:IItLCdTwO
岩場上級でいきなり2択迫られた

ttp://imepita.jp/20110126/850120
上の壁に挟まれた1と4の上に草
上と下どっち殴ろう…

304 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:43:07 ID:BSLcz6S4O
真ん中の1と4は掘れるっぽくない?

305 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:45:20 ID:fProgkD60
>>304
おぬし、シレンに空を渡れと申すか

306 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:45:46 ID:BSLcz6S4O
1と4の右だった

307 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:47:31 ID:fProgkD60
いや、だからそこにいけないから2択なんだろう?

308 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:48:07 ID:IItLCdTwO
イチバチで上が正解だった
が、次のフロアでオワタ
鬼畜すぎるぜ上級…

309 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:48:08 ID:BSLcz6S4O
ごめん俺が馬鹿だった


310 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:48:49 ID:FF8sShaE0
どうせ何度でも挑戦できるんだから、どっちでもやればいいだろう
完全に判断不能ならなおさら聞く意味はないし

311 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:49:50 ID:+p1wnzgH0
なあ、鏡の盾ってあればよくない?
正面からみると景色に溶け込んで敵に気づかれないんだが、
後ろからみるとまるみえっていう。
オレはガラスの盾って最初それかもとおもったんだ。


312 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:54:10 ID:Q2EU39v9P
カガミハアハア

313 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:54:21 ID:Oq/Whc0G0
正面戦士の盾でいいよ 前三方向以外からの攻撃で即死の

314 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:56:32 ID:+p1wnzgH0
あったな、そういえばそんなの。びんぼっちゃまみたいな奴だろ?


315 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:58:02 ID:IItLCdTwO
ガラスの盾を正面から強打されると
シレンを含めた周囲にガラスのシャワーですね分かります
運が良ければ当たらない

316 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 00:25:41 ID:2Zr1tKpt0
マジックミラー号でいいだろ

317 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 00:27:49 ID:9D+NfKIF0
えろいな、マジックミラー号

318 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 00:33:58 ID:GlHPdw6z0
>>303
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1384781.jpg

コレが上級だっ!

319 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 00:35:30 ID:GstTvV5h0
>>318
6の右が100%安全だけど

320 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 00:35:44 ID:SL0AV4B+0
>>318
6の右開けられるから余裕じゃん

321 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 00:36:13 ID:GlHPdw6z0
因みに上掘った後4が出てきた

322 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 00:40:45 ID:8rt/z2Ja0
爆発上級のあまりの難しさに、問題には決まったパターンがあるんだろうと思って
必死に爆弾の位置をメモしてた奴は俺以外にいないか?
偶然クリアできて全部消したんだけど

323 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 00:49:42 ID:DTMLhOvu0
クリア後ダンジョンで新種道具使うとか、どんだけ初心者だよw

と思ってました。

が、狐姉妹に会いたくて余裕で新種道具を使って旧道クリアしました。

324 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 00:54:09 ID:fHHgyoqp0
原始99F初クリアを目指していて、現在、37F

・クラクラアックス+7 (3方向、会心、メッキ、浮遊、一つ目、金属、植物、基本+3、金食い)
・お昼5時+13 (避けUP、メッキ、満腹回復、HP+10、HP+15、基本+3)
矢は木と毒矢が合わせて30本ほどあるだけ。

今は呪い師の腕輪をつけて、6つほど道具封印を抱えて脳筋な感じでやっているのですが、
呪い師投げ捨てて、武器と共鳴もする混乱避けの腕輪メインで行った方が得策でしょうか?

325 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 00:55:11 ID:1CzKqwK60
>>322
メモったらかなりにてるのがでてきてそのままクリアしたよ
ずっとやってれば目盛って無くても決まったパターンあるのわかるはず

326 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 00:55:40 ID:S/ycY6TYP
盾が充分なので何つけてももう大丈夫

327 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 00:56:39 ID:GstTvV5h0
パターン固定するとか逆にプログラム面倒くさいだろwwww

328 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 01:05:08 ID:eJaMT6Vp0
>>324
どっちでもいい
アイテム欄空くから混乱避けでいいかな
睡眠避けあったら共鳴無視してでもつけたほうが安心

329 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 01:17:31 ID:1CzKqwK60
52Fで予防の巻物でやがって!!!!!!!!!
糞が!!!

クロンおねがいだからデレて(´;ω;`)

330 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 01:21:16 ID:4ulF5oUb0
運地77階気配察血きたぜーーーーーーーーーーー
ヌルゲー始まったひゃっほーーーーー

331 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 01:43:31 ID:TR2emXjc0
落とし穴98Fまで行けたのに死んだわ…
みだれとイッテツの組み合わせエグいなあ
爆発隠印無し&HPが100超えてなかったから
狂戦士化してイッテツに突っ込んだらどうしようもなかった

332 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 01:46:28 ID:MBS9by9w0
>>307
いや、そこに行けて開けられても2択はなくならんぞ

333 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 01:49:33 ID:MBS9by9w0
とは言ってみたものの、
「行けて」しまったら2択関係なくなるな

334 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 01:50:40 ID:djieOl7a0
>>332
そこに行けたら二択を開ける必要がなくなりますし
上級は楽なパターンと二択ばかりのパターンで差がありまくりだよな
二択ばかりで四二鉢二つ使っても二択出てきたときはもう・・・
四二鉢の投げる位置が悪かったのかもしれないけど

335 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 02:13:30 ID:xmZEfIuG0
落とし穴で2Fまでに身代わりの杖拾うと草親どりの草投げできて楽だな

・・・バランスブレーカーな気がする

336 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 02:18:12 ID:djieOl7a0
ゲンナマさんに呪われてたヌーンクイーンを困った時で呪い解除させられてそのままタツジンに投げつけさせられたぜ

337 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 02:27:25 ID:gadB8r5J0
>>318
これの「6の右が100%安全」とかマジ理屈がわからん。
wiki読んでるから、121の法則とかは知ってるつもりだ。
それでも爆発上級はクリア出来る気がしない。
もう50回は失敗したと思う。
俺の知らない何かがあるなら教えてくれ。

338 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 02:30:11 ID:W4T0hTOr0
>>337
6の右に爆弾があると3が揃うので2を揃わせることができなくなる(どこにおいてもアウト)

339 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 02:32:23 ID:9H9nV1X70
>>337
2から、2の右か3の右のどっちかが爆弾
てことは3の爆弾はもう全部あるから6の右は爆弾なし。

340 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 02:33:25 ID:S/JViA+i0
最近高級店が全くでなくて検証出来ないので、しってたら教えてください!
高級店の商品って、透視の腕輪、道具察知・察血、を使うと最初から商品表示されてましたっけ?
一度紹介状を読まないと表示されませんでしたっけ?

341 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 02:35:07 ID:MBS9by9w0
>>337
解説は上の人のでいいとして・・・

すでにある爆弾の数引くと端から11と並んでることになるわけだが
このパターンも基本だから覚えておくといい

端から12と並んでると逆に3マス目に爆弾が確定する

342 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 02:35:25 ID:2Zr1tKpt0
2を基準で考えると
●□○  ●=爆弾
□2 ○
のどちらかの○には必ずひとつ爆弾が入ってることになる

さらに、3を基準で考えると
●□■
●3 ○
□□○
左上二つと○の中の一つで合わせて三つになるので、右上が白確定

343 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 02:39:06 ID:MBS9by9w0
ちなみにこの論理に関しては
ディレクター醍醐のブログVol.32でしっかりと解説されてたりするから
見てみるといいかもしれん

344 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 02:41:21 ID:gadB8r5J0
>>338以下その辺
凄くよく分かった。お前ら凄いよ。ありがとう。

>>341は全くわからん。
正直何を言ってるのかすらわからん。
すみませんがもう少しくやしくお願いします。

345 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 02:42:26 ID:WF9ZWD6H0
341は3のまわりにすでに爆弾2個置かれてるから残り1だろって話をしてるんだと思うよ

346 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 02:42:38 ID:MBS9by9w0
>>344
わからなかったか・・・
やっぱり画像付きで書かれてる
ディレクター醍醐の(ry見てもらったほうがいいかもしれないな

347 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 02:43:06 ID:0+tiDIFh0
久々に原子序盤で昼盾引いたと思ったら最速で突発MHのラビに引き回されて死んだ。ナニコレ

348 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 02:44:58 ID:MBS9by9w0
あ、345さんの解釈どおりです。はい。
「爆弾の数引く」というより「残りの爆弾の数」って言った方がわかりやすかったですな

349 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 02:46:31 ID:4tEsO9PW0
6の右に4、2の右に2が出るのが上級

350 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 02:49:43 ID:GstTvV5h0
>>349
その場合、4の右は100%安全

351 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 02:51:56 ID:MBS9by9w0
>>350
ん?3じゃない限り安全じゃなくないか?

352 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 02:52:34 ID:gadB8r5J0
>>346
わかった!
11(じゅういち)じゃなくて1・1と言ってたわけか!ありがとう。
つまり他の人と同じ解説をしてくれてのを俺が読み違えたわけだ。
なんかみんな2chとは思えないくらい親切だな。
うちにきて妹をファックしていいぞ。

353 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 02:52:39 ID:GstTvV5h0
>>351
4の右に爆弾があったら2の右にも爆弾があることになって詰むから

354 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 02:58:00 ID:4tEsO9PW0
詰み配置にならないようになってるのか。初めて知ったよ
でも使える場面少なそうだ

355 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 02:58:01 ID:MBS9by9w0
>>353
○○○
○64○
○3○
122○

ずれてるとは思うがこういう状況で。
あ・・・そういえば道がふさがらないってのが
このゲームではお約束だったか!
普通のマインスイーパ気分で考えてた。
なるほど。それなら正しいですな。失礼。

356 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 03:13:53 ID:WfkYl/LJ0
番付の画面に経過時間もいれてほしいなあ。前はあったような気がするんだが。

357 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 03:41:34 ID:3UyLNxt50
各特攻武器のレベル別与ダメ表を知りたいんですが
どっかいいサイトありますか?

358 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 03:58:58 ID:zqGeMTrZ0
迷いの井戸でフリーズして道具全部消えた
クイーンもルーラーも風魔刀も99の杖も全部消えた
持ち込みダンジョンなんてもう二度とやんねえ
タグのいみねええええええええええええ

359 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 04:46:21 ID:WF9ZWD6H0
あれはタダの巻物の偽物から生まれたシステムですから

360 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 05:02:07 ID:L6cH6x6C0
フリーズの状況詳しく

361 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 05:02:12 ID:b93/bnpE0
>>359
タダの方がタグの偽物なんじゃないの?

362 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 05:05:21 ID:b93/bnpE0
>>361追記。
GBと64とアスカはやってないからそこからのネタだったらごめん。

363 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 05:25:28 ID:L6cH6x6C0
むしろ ただのつえとかクズアイテムと見せかけて有用アイテムだよってことだと思ってた

364 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 05:53:29 ID:pA2XhfE60
魔法系はなぁ・・・ある程度上のレベルのはそもそも対処してからじゃないと殴らないようなのばっかりだし、価値が薄い気がする

365 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 06:08:02 ID:WF9ZWD6H0
>>361-362
タグ使えないよねー
タダの方がはるかに有用だよねーってだけです

366 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 06:32:10 ID:dFtRsEm20
おにぎり穴で水グモ察知ねだやし2枚白紙1枚ややゲイズトカゲ動かず盾などなど出て楽勝すぎわろたwww
って感じでねだやしも対象がいなかったので適当にタツジン消して進んでいたが99Fまで来て深層店が出なくてがっくり。
ついカッとなって昼夜を読んだら明らかにサトリなんておとさないぞといわんばかりに闇ギタンやFOUZZなどが現れて
しかもとなりにギタンがいて昼盾のままで300ダメージくらって死なずのエキスパートがまた台無しになってうわあああ
で、数ターンで昼に戻った、おにぎりで昼夜なんて意味なかったんや!
道中は余勢印が強すぎてびっくりした

367 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 07:41:50 ID:76nHdkYN0
もし次回作が3DSで出るなら・・・

3DSはSDカードも入れられるようだから、
冒険のリプレイをSDカードに記録
そして手軽にニコ動かようつべとかにアップできるようにしてほしいな。

・テクニックコンテスト(すげえええ)
・死に様コンテスト(お笑い)

とかやってほしいな。

できれば3DSがブームになって何を出しても売れる!っていう時期のうちに。

368 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 08:20:02 ID:zqGeMTrZ0
>>360
特に何があったってわけじゃないんだ
休憩するのにDS閉じて開けて一歩歩こうとしたら止まった

369 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 08:38:58 ID:NAeiZy6B0
スリープはやめとけとあれほど…中断安定だよ
DS2でいきなりフリーズしたことはあったが4、5でしたことないな

370 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 08:59:02 ID:S2B1wUXj0
スリープでフリーズは今回も出るのか。
旧道でスリープなしはきついなあ。

371 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 09:09:41 ID:rDvAyK2X0
DSよく閉じて中断するけど危ないのか
プレイ中のフリーズは4で一回あったが

372 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 09:10:25 ID:IFl2PE8+O
俺のDSは古いせいか他のRPGならスリープから戻れないことがよくあるけど、何故かシレンはちっともフリーズしないな
萎えることがある度にスリープして放置してるんだが

373 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 09:19:34 ID:6Mm+eopB0
接触不良っぽい報告も多いけど
スリープが不安定なのも確かだからな
いつでも中断できるゲームなんだからめんどくさがらずに中断しる

374 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 09:44:02 ID:KJNizb9a0
今回セーブにかかる時間4より増えてるよな。それでも他のRPGよりは早いほうかも知れんが

375 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 09:50:30 ID:seozgbUy0
つるはしの暴発で60Fで素手になってしまった
なんだよこれ

376 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 09:51:46 ID:JITluepE0
DSのフタ閉じスリープって液晶を消して省電力以外の事やってるのかねぇ


377 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 09:53:36 ID:JITluepE0
自分で376書いておいて何だが、スリープ中はLRボタン無効とかにしておかないとダメだなw
てことはやっぱりスリープ中の処理に何かあるのかねぇ

378 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 09:54:04 ID:rBWbmveIP
省電力が一番負荷かかるんだけどな

379 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 10:15:23 ID:pA2XhfE60
カードクリーナーを使ってた人がフリーズしたという報告は聞かない

380 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 10:52:46 ID:q1WvLI2h0
今「バッテリー残量が・・・」のメッセージが出て
充電プラグを差し込んだ瞬間フリーズしたorz
シレン4もやってたが初めてのフリーズ。
もしかしたら充電プラグ差し込むときに動作が荒かったのかもシレンけど

381 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 11:01:21 ID:K1th2Img0
チドロって水上だと透明になるのな
合成した天使の種の印消されたよ…


382 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 11:02:16 ID:ckSE9K6t0
>>381
石像やってればな・・・

383 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 11:37:03 ID:4ulF5oUb0
運地クリアいえーい
アビスうざすぎる。復活草ごり押しゲーじゃないと無理だろこれ

384 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 12:03:40 ID:W33pRHe60
異次元初打開できそう
今のマゼルンゾーン抜ければラストは夜フロア。
HPが170ぐらいで盾の強さが30ぐらいだけど、おいこん+感電使うのは危険かな?
松明あるとはいえ混乱したモンスターに一撃死させられたら目も当てられん。復活草もないし。
素直にドコカイ使ってびくびくしながら階段目指した方がいいんだろうか

385 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 12:06:38 ID:eZqUHSWp0
>>384
おい混はやめとけ。オーラ付でもいたら目も当てられん

386 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 12:26:16 ID:ckSE9K6t0
>>384
おいこん+感電は絶対に復活できる時か
オーラ消し読んで、加速状態じゃない限り(すばやさ草など)100%安定と言えない、危険戦術

後者も倍速モンスがいたら100%でもないか

387 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 12:27:19 ID:0m/Va+7CO
>>384
昔おい混やってゾウにやられて44Fでやられたからやめとけ。

388 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 12:28:02 ID:pA2XhfE60
復活草が余ってるとかじゃない限りは終盤は封印したほうがよさそうだなー


389 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 12:29:17 ID:pA2XhfE60
>>387
いくらなんでもゾウフロアで使うのはねーだろw
ゾウ・シャーガ・ウニ系のいるとこでは復活草があってもリスクが高すぎて非推奨

390 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 12:31:32 ID:sotDq25x0
すごい松明1つあったら余裕なのにギャンブルする必要があるのか

391 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 12:33:52 ID:6Mm+eopB0
おいこんはリスクを下げる働きはあるけど
0まで落とすのは難しいから
結局保険(復活)がないと使いづらいんだよな

392 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 12:34:38 ID:6Mm+eopB0
とりあえず異次元ならたった3フロアだし
すごい松明1本とドコカイ弾でとっとと逃げてしまえばいい

393 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 12:36:35 ID:fHHgyoqp0
>326 >328 
レスどうも。書き込んだ後に、即、焼きオニギリにされた俺には、意味の無い二択であった…。

394 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 12:38:04 ID:ckSE9K6t0
ドコカイ弾がいかに必須かが分かるな
前作の壁抜けポジションぐらいだな夜ありでは

逆に縛ると途端に難しくなる

395 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 12:44:39 ID:fr66Mh4tO
くそ…初フォーチュンタワー頂上で神像にボコられて
復活草切れて脱出の巻物で逃げてきた
つか復活系はやり直し草から消費するのかよorz
パワーアップ草とすばやさ草補給してリベンジしてやる



396 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 12:44:58 ID:cED0bKH50
>>340
されてる
>>357
組長

397 :384:2011/01/27(木) 13:17:02 ID:W33pRHe60
みんなアドバイスありがとう
すごい松明はあるし、素直にドコカイで階段即降りする
頑張るわノシ

398 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 13:20:24 ID:fr66Mh4tO
DSシレンは初めてなんだが
蔵や倉庫に保存の壺中身入れっぱなしで預けても消えないのかな
64でえらい気を使って今回も…と思ってたら
ゲーム内ヒントにもスレテンプレにさえ触れられてないし

399 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 13:22:29 ID:zWmKlEbt0
>>398
DSシリーズは壺の中身保持だから安心して預けまくるといい
蔵については整理するを選べば蔵の中から壺を出さなくても入れたり出したりできるぞ(性的な意味で)

400 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 13:24:32 ID:fr66Mh4tO
>>399
うおお!ありがとう
律儀に壺から出して整理してた俺の馬鹿w
蔵と倉庫を保存の壺[5]だらけにしてくる

401 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 13:29:14 ID:zWmKlEbt0
>>400
おぬぬめは蔵を壺だらけ、倉庫をメイン装備倉庫にするといいカモメ
持ち込み不可やりたくなったときに倉庫に置いていけばいいし、持ち込み可やりたくなったら拾っていけばいいし
蔵だとメイン装備類がバラバラにメニュー形式になってしまう
倉庫で壺置こうとして投げるという事故もあるかもシレンがね・・・。しかも遠投装備してたら・・・

杖・投げるで方向確認って便利だと思ったよ

402 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 13:30:13 ID:6Mm+eopB0
蔵の保存の壷は中身事に名前付けして区別するといい
ダンジョンで用途ごとにまとめるのはロストした際のリスクが高いが
蔵ならそんな事気にせずにまとめ放題

403 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 13:34:48 ID:4ZuJqjAa0
技ってレベルアップに何度も潜って教えてもらったり石あつめたりして、自由選択って謎システムだよなぁ
この作業に意味はあるのか…

404 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 13:41:33 ID:CmYXcNn80
遅れたがついに買ってきた
コッパが可愛いとだけ言っておこう

405 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 13:48:29 ID:KJNizb9a0
せめて蔵の中では猫石まとまるようにして欲しい…
あと一種を残してダブりまくりで倉庫も圧迫してきた

406 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 13:53:50 ID:sAN83HAY0
>>405
アイテム交換するか何個以上出たら捨てるとかすれば?


407 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 13:57:01 ID:irri8/cC0
>>405
もしかして交換スレにいたグリーン足りない人か?

408 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 14:00:50 ID:6Mm+eopB0
運地クリアすれば7種セットで手に入るんだから
それ以外のバラ入手分は全部救助でばらまいてる

409 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 14:37:56 ID:hXlUbdIq0
>>318
遅レスだが・・・2の横が安全
まぁこっちを先に気付いたが

●□□
●6 □
●3 ?
1 2 ?

2に着目すると?のどちらか一つに爆弾がある
とすると3からして6の横が安全
しかし6の横が安全とすると6からして6の右以外のまわりは全て爆弾がある
これで3の横に爆弾があることになるから2の横は安全
つまり

●●●
●6 ○
●3 ●
1 2 ○

となる

で2の横が安全という事を先に気付いた件だが、

●□□
●6 ?
●3 ?
1 2 ?

3に着目すると?の内一つに爆弾がある
とすると6からして□2つに爆弾があり、?の上から2つのうち1つに爆弾がある
つまり2の横は安全 

410 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 14:40:51 ID:5J6BTAEY0
上級は運頼みすぎる。

何回やっても4Fに到達できない…

411 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 14:49:53 ID:sAN83HAY0
そんなことはない
四二鉢二個と焼きおにぎりで4Fまではいける
見落としないのを確認したら後は理詰めだ

412 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 14:52:37 ID:ckSE9K6t0
上級は確かに運ゲーはある
マインスイーパーの上級も運ゲーがあるからそこは仕方ない気もする
ただシレンなら焼きおにぎりって最終兵器があるから、ワンミス+αも問題ない

413 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 15:12:40 ID:IMIa6W440
運の要素を排除したマインスイーパって作れないのかな?
数独みたいに

414 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 15:27:25 ID:avI5isg60
上級は実質4Fまで攻略すれば
5Fにしあわせの腕輪落ちてるし爆発気にしなくて済むようになる

415 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 15:41:26 ID:MBS9by9w0
>>413
一応とあるサイトにそんな感じのは有ったな。
盤面にたくさんの数字が書いてあって
マインスイーパのルールで解いて
爆弾の変わりに黒マスを確定していく形で
絵が完成するっていうパズルの問題はあった。
最初から最後まで理詰め可能なやつね

416 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 15:46:34 ID:MBS9by9w0
でもよく考えたらそのパズル数字のマスにも黒マスがあるから
マインスイーパとちょっと違うんだな・・・うーむ

417 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 16:07:36 ID:Lpe7Sm+70
マインスイーパーはむやみに歩き回ってたら餓死するよなw
基本見渡すで移動は最小限です。


418 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 16:14:23 ID:0Q7DDjBa0
爆発の岩場って回復の腕輪だと回復しないのに
しあわせの腕輪だとレベルアップで無限に回復出来るんだよな
ボロすぎて笑える

419 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 16:20:24 ID:6Mm+eopB0
そもそも5階は宝物庫みたいなもんだしな

寝てる相手に告白したら「もっと相手の状態に気を使おう」って怒られてワロス

420 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 16:27:40 ID:4ulF5oUb0
上級だといかすし大杉
このためだけにいかすし採用したんじゃなかろうな

421 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 16:50:06 ID:fr66Mh4tO
やっとリーバ像倒した…
え、まだ続くの?
64でいうならオヤブンじゃなくてガラハ倒した所って事なのか…

422 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 16:55:23 ID:JITluepE0
NGPの参入メーカーにチュンソフトがあるぞ!シレン6もくるか!?

423 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 16:55:50 ID:S/ycY6TYP
ぞんびだいすき2だよ

424 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 16:57:49 ID:zayRenRT0
イノリの里から旅立つ日、運命の小道のはずれにある古い大きな塔の下で、
女の子から国った時の巻物を読んで生まれた証は永遠になくならない

425 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:12:34 ID:4OUd6oWU0
異次元の塔はおもしろいけど、狭い部屋でオヤジ戦車とかマジ勘弁
夜とか選んで意図的に回避した方がいいのかね?

426 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:19:33 ID:fr66Mh4tO
ああ、やっとED
気がついたら武器防具が合成印でゴテゴテになっていた
ラスボス持ち込み無し撃破は難しそうだなぁ


427 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:22:57 ID:CiF3HJ3/0
>>425
俺はできるだけ浅い階層で夜を選ぶけどな。
階層一桁台ならおいこんがほぼノーリスクで使えてゾウもいない
さらに以降松明を集める必要がなくなるからな。

でも昼に嫌な敵が出る階層をパスするのに使うのがベターかもね。
ただオヤジ戦車回避するくらいなら上位種回避すべき。

>>424
さっきバクチ連打直後でお金素寒貧の時その女の子に見限られたんだが


428 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:28:52 ID:L6YqLtdx0
魔物召喚を飛びつきで逃げた先に睡眠の罠でボッコボコにされた

429 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:35:23 ID:4ulF5oUb0
階段が睡眠罠だったことがあってすげーびっくりしたんだけどいつからこんな仕様に

430 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:42:20 ID:KJNizb9a0
>>407ではないです。家にwifi環境がないので…
ポケモンやってるちびっこに紛れてマックでDSするしかないか(´・ω・`)

431 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:42:36 ID:6Mm+eopB0
図鑑を見ればわかるがそれは階段の罠だ。初出は多分DS1
各ダンジョンの深層(井戸はほぼ全域?)に出てきて階段への逃亡を阻む。
立派なワナなのでワナ消しの巻物、杖などで消せるし、一時しのぎやドコカイ弾でも判別可能。
他の判別法としては

試□☆★  この構図で→にダッシュした時
□□□階  ☆で止まれば本物、★で止まれば偽者

432 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:44:28 ID:C00In4vP0
階段って3からじゃ?
と思ったら、3ってDS1の前だか後だか、それすら覚えてなかった罠

433 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:52:53 ID:S3AKeGmo0
NGPにチュンも参戦か
でもチュンのゲームは解像度とか関係ないからなぁw

434 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:56:27 ID:JITluepE0
DSの2画面でマップ常時表示とかツボ中身表示は便利だし
解像度あがれば、マップ・ツボ中身表示させつつ、図鑑で識別状況チェックとかも出来るかもしれないじゃないか

435 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:58:33 ID:HZErA64t0
>>430
大丈夫だ、大学生・社会人でもポケモン人口は多いし、マックでやってる奴も結構いる
ソースは24歳ポケモントレーナーかつシレンジャーの俺

436 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:03:09 ID:4ulF5oUb0
>>431
おーこんな判別法が
運地で敵に逃げながら踏んだからすげー焦ったわ
深層しか出ないってのがタチ悪いな

437 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:13:35 ID:fRZqJA4i0
運命の地下の5Fで夜の敵が昼の盾を落としてくれたおかげで初めて99Fまで行けた。
ヌーンクイーンなのにやたらとダメージが大きいなと思いつつ、
復活の草を大量に消費しながらもなんとかクリアできた。
蔵に預けたときに印を確認したら、「捨て身」の印が付いていて驚いた。
どうやら反撃の盾と間違えて攻撃の盾の盾を合成していたらしい。
相手にダメージを返していないことも、シレンの攻撃力が高いことにも全く気付かなかった。
修正値目的で合成したから能力のことが頭から抜けていたんだと思う。
捨て身で防御0になって、そのときのダメージを6割軽減していたのだろうか。

438 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:25:17 ID:1o4NDSnd0
>>437
昼盾だったら修正値はほとんど関係ないからむしろありじゃね
攻撃の盾始まったな

439 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:25:26 ID:S/JViA+i0
>>396
返信ありがとう!! これである組み合わせの新種道具作るのに希望が持てたよ!ありがとう!
目的のができたら新種道具晒すスレで報告します!

440 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:32:34 ID:4hFT5oLcO
序盤はアレだが、割合減少の割合が大きくなる深層なら昼盾に攻撃はアリかもしれんが…
俺はやろうとは思わんなあ。総合的な被ダメは増えてそうな気がする。

441 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:39:19 ID:yxNRSr2B0
最近買ったものだけど、
今回ほとんどのダンジョンが初回50F
って感じで制限されてるんだね。

ツモが神がかってる時は悲しいね。
いつも寝る前に布団でゲームやるんだけど、
シレンは眠くなったら中断するから、
一回のプレイに複数日かかることも多い。

だから中途半端な回数で終わらされると余計悲しい。


今日はラッキーなことに時間がいっぱいあるから一気に潜ろうかな。

442 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:42:27 ID:52vtF/BOO
>>438
おにぎり山にて、リスク覚悟で昼盾に捨て身印付けたのに
弱点突きオドロすら一確出来なくて絶望

5の特効印はホント弱いな…

443 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:44:55 ID:4ulF5oUb0
>>441
最後(?)の一番むずいタンジョンは初回クリア99階だぜ
初回クリアのハードル下げてるダンジョン多いけど、俺はこの仕様の方が好きかな
どいつもこいつも99階だと長すぎてだれるもん

444 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:45:51 ID:0HdPmvNX0
>>441
でも、浅いからこそ今までならあきらめる所が挑めるという層もいるからね
最初からわかっているんだからそこまで持つやり方で挑んでいたら気にしなくていいし


445 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 18:55:46 ID:6Mm+eopB0
初回は目標フロアに到達したらひとまずイベント起きて
その後そのまま潜るか脱出してクリア扱いにするか選べればいいな
潜る場合はクリア報酬はダンジョン脱出後(生存、死亡問わず)にお届け物として届く

446 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:00:45 ID:4ulF5oUb0
>その後そのまま潜るか脱出してクリア扱いにするか選べればいいな

この方がいいな
良つもだともったいなーって思うことあるし>>441みたいに
トルネコ3とかはこういう感じだったんだがのう

447 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:01:02 ID:pA2XhfE60
今の仕様が一番だと思うけどなー。
初回から99Fの方が良いって人はどうしてそう思ってるのか聞かせてくれると嬉しいな。
どうせ最初の1回なんだし、神ヅモなんていったって上には上があるわけだし・・・
そもそも神ヅモでもモンスターテーブルなんかの知識が無きゃ初回99Fなんて結構無謀な気もする
・・・し、それで99Fいけちゃうようなとこなら神ヅモじゃなくても回数こなして経験が身につけば超簡単なダンジョンな気がする

448 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:02:24 ID:irri8/cC0
しかし初回クリアの階層数はどうやって決めてるんだ?
ある程度難易度から判断してるんだろうか。
それなら浅くなってるほうが難しいって判断?

449 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:03:07 ID:1o4NDSnd0
ヌーンクイーン+10(25)で大雑把に計算してみた
受ダメ上昇 6.2 与ダメ上昇 14.6

+金食印の場合 受ダメ上昇 5.3
回印での回復上昇 1.8 (種族特攻等無視)

モンウター     受ダメ +金食い
フォールギャザー  32    27
エリズガゴン     41    35

450 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:03:19 ID:jA4NfnlA0
>>441
GB2、外伝から変わっていないよなー
クリアフラグだけ立ってその後も潜れたらいいのに

451 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:06:53 ID:9b+yhHED0
原始36階で通路を歩いていたら変身してない素の天狗に遭遇したんだが、
これはバグ?
同じ階にパワーハウスがあってやられたけどね。

452 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:14:23 ID:riusTA1/0
>>448
4や5は特に理由もなくなんとなく決めてる感じがするな
それ以前のはある程度の難易度を考慮した設定だった気がする
GB2の壷の洞窟なんて初回8Fだっけ?それでもやられまくってたし

453 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:14:41 ID:0HdPmvNX0
ちょくちょくいるよ
変身していない理由は知らないけれど、まぁ封印しないと特殊を絶対使うモンスターではなくなったのかなと思ってた

454 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:14:59 ID:dFtRsEm20
GB2のシレンは姫を放置したまんま深層救助に出かけていたな

455 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:28:24 ID:4ulF5oUb0
>>451
俺もそれあって、新しいモンスターかと思ってびっくりしたことあったわw

フロアに天狗以外の敵がいなかったら化けられないとか?


456 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:37:39 ID:irri8/cC0
天狗ハウスだっ!
とかねーかなw

457 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:39:41 ID:0HdPmvNX0
まだンドゥバハウスの方が作れそう
99歳までいる64みたいにするなら

458 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:41:49 ID:6Mm+eopB0
>>447
一言で言うと二度手間だからかな。
どんなに頑張っても腕に関係なく原始なら初回は50階で死んじゃうようなもの。

初回の到達目標フロアが浅めなのは別にいいと思うんだけどね。

459 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:48:37 ID:YZ+G1IDa0
最近のシリーズの天狗系はマゼルンと同じフロアに出てこないから空気だな

460 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:50:34 ID:zayRenRT0
http://www39.atwiki.jp/gununu/pages/681.html
シレン「ぐぬぬ・・・」

461 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:58:08 ID:3pH9qSbd0
>>459
ゲイズに根絶やし投げた直後にゲイズが現れたから、
天狗だと確信して殴って催眠食らった時は唖然とした(゚Д゚)

462 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:58:37 ID:f7Ce5p9K0
天狗マゼルンとか、まさに外道だなw

463 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:04:54 ID:4OUd6oWU0
ドラコン草飲んだ後にマゼルンに武器投げて泣いた

464 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:06:40 ID:9b+yhHED0
>>457
トルネコでそれに近いのがあった。
モンスターハウス?
って名前で、
シャドー、怪しい影、人食い箱、ミミックだけのハウス。

465 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:11:22 ID:lAl+fWb1P
>>462
天狗とマゼルンを区別するために封印の杖を振ればいいよ!俺天才!

466 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:13:47 ID:Iu8P7gLH0
その後不幸か幸せでLV変動させれば封印解けるしマジ天才だな!

467 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:18:52 ID:0HdPmvNX0
杖使うなら水路に吹き飛ばしてワープしたら本物というのもある
透視系がないと本物だったかわからなくなるけれど

468 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:22:19 ID:pUjhntjw0
男なら食らい識別
盾を捨ててダメージをはかるんだ

469 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:27:25 ID:djieOl7a0
木の矢打ってから胃拡張投げて合成すればいいんだな

470 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:43:05 ID:EZhyqoLMO
岩場上級3日間やり続けてやっとクリアした!
恵みの巻物が沢山あるのは嬉しいな

471 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:44:37 ID:jA4NfnlA0
>>466
>>465はそこまで考えていなかったかもなw

472 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:47:07 ID:JITluepE0
封印ふらんでも、レベル変動させただけで天狗なら再変身しそうだけどなw

473 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:47:11 ID:4hFT5oLcO
>>469
64マゼゴンでは基本だな。


旧道序盤でハラモチ拾ったから食料無しに調整してみたが、
『毒消し草あるから大丈夫だぜぐへへ』つって毒草をむさぼり食うゲームだった。
…意外と食べられる野草が出て来ないよこのゲーム。
まぁ、凡ミスで沈んだけどなー。

474 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:52:44 ID:258g7Ltk0
>>473
弟切草と薬草といやし草くらいか?
雑草すら食える分類だもんなぁ。

475 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:56:11 ID:djieOl7a0
空腹のあまり未識別の草に手をだして復活草だった時は悲しいよね

476 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:57:58 ID:oQcGt1jQ0
ゲンさんのシマでノロージョをメロメロにしちゃうシレンは罪な男

477 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 20:58:00 ID:pA2XhfE60
>>448
むしろ難易度が高いとこが初回浅くなってるんじゃなくて、
初回を浅くして難易度の低いところと高いところを作ってるんだと思う。
確かに慣れた人からすると>>458みたいに二度手間に感じてしまうかもしれないけど、
初回は低層クリアを目指す難易度の低い別ゲーだと思っとけばいいかも
個人的には旧道みたいな形が最高

478 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 21:01:44 ID:6Mm+eopB0
ああ言われてみれば旧道はボスがあるから
99階目指すそれとはちょっと攻略が違うな

479 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 21:02:17 ID:pNpo5IEYO
マタタビ汁貰えないよお

480 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 21:19:49 ID:258g7Ltk0
>>477
でもボーグマムルと一緒は嫌だろ?

481 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 21:22:45 ID:JJWNRaiP0
>>479
俺のタマタマ汁いるか?

482 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 21:24:11 ID:0HdPmvNX0
>>480
ボーグマムルと戦うのか
倒すだけならしたい

483 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 21:42:23 ID:wnhJtpn/O
旧道とかの救助って新種道具の出現反映されますか?

484 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 21:44:18 ID:yxNRSr2B0
441だけど、

旧道とおにぎり山を初回クリアできたよ。

旧道の高級店で泥棒したら、透視の腕輪だった。
が、すぐボス戦。

初回にそんなツモはいらんと言ってるのに…w



485 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 21:44:43 ID:xB+Xq6dZ0
この質問何回目w
>>483
自分の新種道具に変更される

486 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 21:45:15 ID:FvLh58FK0
戦神の斧って最終形態は会心率いくつくらいっすかね?

487 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 21:46:50 ID:wnhJtpn/O
>>485
ありがとうございます!

488 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 21:50:16 ID:2Zr1tKpt0
>>486
38%
聞く前に調べれ

489 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 21:58:50 ID:pNpo5IEYO
>>481
いらない!!
3回くらい冒険したらキツネの人がきてマタタビ汁も貰えて小次郎太様も助けにきて仲間ラッシュだった

490 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:01:51 ID:FvLh58FK0
>>488
どこで調べればいいですか?
wikiも組長式も他主要サイトに書いてないんすよね

491 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:04:22 ID:6Mm+eopB0
組長のどっかに書いてあるぞ

492 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:04:26 ID:1o4NDSnd0
>>490
組長式>合成>メモ

493 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:05:09 ID:WXoX3yWA0
>>490
ttp://kumicyou.sakura.ne.jp/shiren-ds-5/symbol-memo.html

書いてあるがな

494 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:05:13 ID:0HdPmvNX0
>>490
組長には載っている

495 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:06:34 ID:FvLh58FK0
ありがとうございます

496 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:08:34 ID:9oOmn6/+0
ほぼ4の使い回しっぽいけど、開発はスパイクじゃないの?

497 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:10:39 ID:xB+Xq6dZ0
え…

498 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:23:45 ID:yxNRSr2B0
今度は天上の池に初回挑戦したら、
占い師が超大吉だって。

全部初回ダンジョンの初回挑戦で引いてるから恐ろしい。

499 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:26:00 ID:YLViUaFD0
新型PSP「NGP」への参入ゲームソフトメーカー一覧
http://livedoor.2.blogimg.jp/dqnplus/imgs/6/e/6eefeccd.png

>>4アンケで次回作機種の選択肢あったけど、
実はもう腹の中で次シレンはソニー決定か?
実際シレン3はPSPにも出たし、トルネコ系列は2以降PSだったしな

500 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:27:59 ID:usntbBjV0
ハァ?せっかくDS買ったのに

501 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:28:36 ID:6Mm+eopB0
ナウプロwwwww

502 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:30:49 ID:Q0Ej2IQn0
SCEの下請けやってるからその筋だろ
まあシレンならどっちのハードでもいい
出たほうで買うだけ
でも完全3Dで作るのはやめてくれよ

503 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:35:48 ID:Q0Ej2IQn0
すれ違いとかもっと面白くできると思うんだけど今のスタッフは能力にかけてるからな…

タイムアタックもさせない、印も表示しない、稼ぎ厨ランキングのWi-Fi番付
一新してほしいわ

504 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:42:13 ID:GFraOfi+0
シマ99Fクリア
稼ぎまくって高いスコア取った

505 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:43:13 ID:gadB8r5J0
シレンをHD機で作るとか無駄に開発費かかるだけじゃん
もし出たとしても3DS準拠でつくってマルチにするとかが関の山だよ。
そもそも3Gで月額課金強制とかだったら、NGPそのものが普及しないだろう。

506 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:45:41 ID:Q0Ej2IQn0
どっちでもいいよ
ハード論争は要らない
ってかマルチだと通信関連に問題があるからマルチはないわ

507 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:46:19 ID:4ulF5oUb0
PSPやPS3でシレンが出るのってなんか違和感が・・・
トルネコならまだわかるけど・・

508 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:52:10 ID:8rt/z2Ja0
シレン3ポータブルェ…

509 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:53:29 ID:wuCGsfNm0
3とアスカ以外は全部任天ハードで出てたっけ?
とりあえずDSとかの携帯ゲーム機以外ではあまりやる気がしないな・・・どこでもできる気軽さが嬉しい。
まぁSFCの初代も64の2も好きだけどねw

510 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:55:27 ID:YLViUaFD0
アスカさんェ…

511 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:00:35 ID:6Mm+eopB0
>>503
ランキングは元々稼ぎゲーだろ、何を言ってるんだ
WIFIは稼ぎゲー以前にチートがひどい

512 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:00:36 ID:0HdPmvNX0
ドリームキャストか
今もうないじゃん

513 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:03:07 ID:Gdsf0v8sO
おにぎり43F、間違えて壁掘ったらつるはしがオワタ\(^O^)/
状態異常、特攻印10個位+修正値20近くあったのにナンテコッタイ/(^O^)\

さて手元にはボロいつるはしただ一つ…如何なものか…

514 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:10:10 ID:3pH9qSbd0
技の画面でYボタン押すと50音順に整理される機能いらないだろこれ・・・。
間違って押しちゃったら元に戻せないし迷惑極まりないわ。


515 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:19:44 ID:M7hv3eoT0
サウンドノベル系だと思うんだけどなNGPのは
トリロジおか

516 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:22:45 ID:pNpo5IEYO
ガチャガッチャンの台詞エロすぎだろ

517 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:24:17 ID:Q0Ej2IQn0
>>511
改善してほしいよな
だらだらと時間かけて稼いだ足跡がランキングになるなんて面白みも何もない

518 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:28:34 ID:RsSu0Q+w0
覚醒準備状態でも、遠投とか
特殊な状態になるのかよぉ

30Fで大事な装備、祝福に入れて投げちまったorz

519 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:33:24 ID:obwwLJJC0
覚醒準備だからって何故遠投にならないと思ったw
スーパー状態だろうと予防状態だろうとなるだろ

520 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:42:43 ID:wtYk/eUI0
浮遊の腕輪って2択やの落とし穴も無効になりますか?

521 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:44:25 ID:Lg/es3rx0
ドラコン草による遠投状態での事故率は異常
上画面で状態見れるようにしてても壷ぶん投げてしまうことが在るから困る
鳥によるものとか中断はさむとなおさら

522 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:45:32 ID:wuCGsfNm0
>>520
ならぬ。
ちなみに、二択屋や浮島、宝物庫、通路なしフロアにあるはじめから見えているバネも踏んだら跳べる。

523 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:59:58 ID:JT8w6oUv0
既出だったらごめん。

ポイントカードってカンストあるの?
したら何か貰えたりしないかな・・・
今しあわせ+ワナ+保持の新種腕輪2個装備して
1F〜2Fでポイント上げまくって
その途中で透視貰ったり白紙→ねだやし売りで金稼いだりで結構減ったけど
ようやっと37000までいったよ

524 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:04:43 ID:3aVsjmy/0
>>523
装備に自信があるなら井戸99Fに挑戦してみたら?
壁の中のアイテム集めながら何回も潜ったけど、一回で10000Pくらいは貯まる。
そしてそれを道中でであったガッチャンにつぎ込んでるw

525 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:05:11 ID:0HdPmvNX0
お金はタダの巻物使う方が早いとは思うし、そもそも募金以外でお金は使い道はないけれど
まぁカンストしても何ももらえないでしょう
冒険の履歴にもないし

526 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:09:14 ID:IS7kZXsNO
天の恵みベースに「壺増大+おはらい+地の恵み」の新種を作ったんだが…

もしかして、おはらいをベースにしないと武器・盾ではラッキーの全て解除は出ない?
壺と違って、天地は呪い封印を解く効果があるから、おはらいは無効なのかと
天地で呪い封印を解く→おはらいの流れだから、作用しないかも知れない…。作ってから気付いた

それともおはらいって何も呪い封印がなくてもラッキーは出る?

527 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:12:29 ID:Lx3WcoKp0
>>526
自分で検証できるじゃん
ポイントで交換した白紙におはらい書いて読めば

528 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:22:57 ID:XDpvYqn70
識別は識別済みでもラッキーが出た気がするけどおはらいは忘れた

529 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:37:18 ID:kjR/mPVM0
>>524
井戸はまだ装備に自信ないんで育ててから行って来ます
>>525
そうか、意味なさそうか・・・ありがとう。
でもカンスト目指してみるよ。
カンストしても他人にあげる事も出来ないだろうから
自己満足にしかならないけどね・・・

それにしてもガチャガッチャンはエロい。
エロい。

530 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:41:46 ID:aYjuZrKq0
原始で三万円のおにぎり美味しいです><
結局草で食いつなぎながらじり貧になって死んだ。
久々に食いもんが出なかったよ。

531 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:01:00 ID:jxaRJ+bUP
なんか今回低層でかなりの頻度で餓死する、草どりいるのになんでだ?

おにぎり率さがってんのかな

532 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:04:18 ID:+JD9jQKn0
桃あんだろ
天上、原始、落とし穴では餓死したことないな、おにぎり穴ではガンガンするけど

533 :sage:2011/01/28(金) 01:16:02 ID:O94NAkm60
ゲンさんで祝福バクチ回したらまともに降りるのがアホらしくなった

534 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:16:21 ID:0ForaeHw0
原始の食料が異常にでないときあるよな。ほんと偏ってるんだろうな。
餓死かそうでないかを見るために3階までにいっこも拾えなかったら
死ぬことにしている。

535 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:16:22 ID:4eyHGgPg0
桃は普通とやわらかの差がでかいからなー
かたいとか普通ばっか食ってると積み重ねでやばくなってくるかも

毒消しとか対応した腕輪があれば大根はいい食料

536 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:22:31 ID:+JD9jQKn0
逆に餓死するやつどんだけ粘ってるんだよ
対策アイテムの関係でデビル狩りで何度も粘ったりはしないだろうし

537 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:30:00 ID:najX4YaD0
ちょいと聞きたいんですが
キャットストーンを5つ保存の中に入れたとして
その保存の壺をおにぎり変化におにぎりにされたら
5つとも全てパーということですか?

538 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:31:13 ID:gLmJW0NV0
>>537
まず猫石が壷に入らない。
壷が握られた場合は壷の中身はもちろんなくなる

539 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:31:24 ID:aYjuZrKq0
>>537
試しに猫石をツボに入れてみろ。

540 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:31:29 ID:+OxkRhqt0
>>537
ストーンは壺には入らないですぜ旦那

541 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:32:17 ID:+OxkRhqt0
お前らタイミング一緒すぎw

542 :537:2011/01/28(金) 01:34:29 ID:najX4YaD0
マジですか!
それじゃ握られないように気つけて行って来ます。

543 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:36:09 ID:aYjuZrKq0
金食い盾入れてて、金が三万位あった状態でおにぎりのために敢えて召介状を読む時の決断はある意味楽しかったです。

544 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:41:50 ID:VmESenvt0
wikiで
フォーチュンタワー6の秘密
バイーンダイル
フォーリー
デスヘッド
エビルシャーガ
畠荒らし

ってあるけど、どういう意味?

545 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:42:34 ID:YiLshpCR0
そういうギリギリの選択って萌えるよね

546 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:43:35 ID:YiLshpCR0
>>544
そのモンスターのうち1つでも図鑑で調べてみたらわかる


547 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:52:58 ID:1NE+BJt+0
部屋でスコッピーに囲まれて
通路に置いてある祝福壺に乗ろうと思ったら
瞬間満腹度が0になってダッシュがきかず拾う→土は 祝福の壺[3]の中に入った!→orz

548 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 02:05:30 ID:gWGmmher0
なんでチュンはダッシュ関係で微妙にバグあったりするんだろう
猫2はななめダッシュしたとき、横ダッシュと停止判定がなんか違うし、
猫3だとななめダッシュはうまく十字キー離さないとアイテムの上を通りすぎちゃうし
猫3のこのバグはたまにすごく困る
ここだけものすごいアクションゲー

549 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 02:14:47 ID:+JD9jQKn0
ダッシュとか自殺行為だろ、低層でもにぎり変化とかケンゴウとか

550 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 02:15:20 ID:YiLshpCR0
ダッシュは階段の罠を見分けるのに使うよ

551 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 02:27:20 ID:MXvyeu940
ダッシュして出会い頭に呪われたり握られたりするスリルが堪らんだろ

552 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 02:31:08 ID:4eyHGgPg0
おにぎり穴だと的確に高飛びの腕輪とかトンネルの杖
またはそれらの入った保存をやられるけど
あれやっぱどう考えても狙ってるよな

553 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 02:46:18 ID:0Q3RNQNq0
にぎりへんげ「俺にだって選ぶ権利くらいある!」

554 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 02:48:18 ID:+JD9jQKn0
>>553
俺のヌーンシールド返せよ

555 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 02:54:45 ID:gWGmmher0
>>549
この場合のダッシュは、どう考えても時間短縮のためじゃなくてアイテムを拾わないようにするためなんだが・・・

556 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 03:07:24 ID:NjtZj1Ge0
小道ループしてるけど上級マスターが全然でねぇ
早くルームやりすごし覚えてウンチカ行きてぇのに・・・

557 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 03:46:18 ID:MbQagdIb0
>>556
小道じゃ出ない。
ストーリーダンジョンで上級が出るのは秘境だけ。

558 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 04:43:33 ID:aQeeXj/d0
自分は迷いの井戸の序盤ループで上級技覚えてみた。
某サイトによると14階まで出るらしいから
そこまで行ってはやりなおし草を飲んで・・・
ついでに毎回白紙持ち込んで色々書き込んでもらってた
ポイント使ったけど普通に中で稼げるしね。

559 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 04:57:57 ID:1L2jJGLhO
天上の井戸低層ループもすぐ出るからオススメ。手ぶらで済むし

560 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 05:06:59 ID:0Q3RNQNq0
冷え冷えも根絶やしもでないのはむりだよ・・・
爾来な罵詈もでなかったよ・・・
99Fでしんだよ・・・さすがにもうやるきでない

561 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 05:12:25 ID:+OxkRhqt0
>>560
きっと明日になれば元気がでてるよ!! 
がんばって!

562 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 06:20:48 ID:jxaRJ+bUP
>>560
wifiで救助だせば助け来なくても二〜三日待つと寄付で生き返る

563 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 06:24:31 ID:JJYTOkgY0
原始27Fの店で鑑定士パクって
祝福やりなおし草×2、背中の壺、気配察知、みかわし香の壺、矢が大量
盾は隕石だが、炎減少ハラモチ金食い合成済み イチゼロと変換を素材としてキープ
おかしいだろこの引きwww
運命の地下クリアした後だからアイテムの充実ぶりが信じられない
金滅だけが怖いので、未識別の巻物は読まないようにして進もう

564 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 06:27:28 ID:58hCuD9c0
Wifi救助よくしてますが、
Wi-Fi救助番号:って救助する時確認できますか?

どこをどう見ても相手のWi-Fi救助番号確認出来ないです。

565 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 06:33:50 ID:58hCuD9c0
あと、ガイシュツだったらスマンけど

徘徊NPCの出るダンジョンで、アテスカが、大大吉で、天使の種と、白紙になった。(人生にて)
白紙と天使回収後、店が有ったので、盾を壷合成してるところで、背後からの敵にやられてしまい、

救助以来をwifiで出し、助けて下さった方がいらしたので、再開。

白紙と天使は所持品から消えないまま、白紙と天使を拾った階で、白紙天使変換される前のアイテムも拾えた。

という事が有りました。

566 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 07:39:01 ID:qT4FfChc0
下から二行目の文章の主語を書いて欲しい
俺のヘボい脳みそでは理解できなかった

567 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 07:46:59 ID:qT4FfChc0
あっ理解した
ごめん
要するに占いで出たアイテムが配置されてるフロアで死んだ場合はアイテムが再配置されるってことね

568 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 07:55:21 ID:imKIut750
>>517
そうじゃなくて
稼ぎを追求するとスコア狙いのプレイになるんだよ
そこを改善するとか馬鹿か
「とにかく早く降りればいい足跡が残るなんて面白みがないからタイム表示無くした」なんていわれたらお前キレるだろ

569 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 08:32:13 ID:1NE+BJt+0
シレンはいろんな楽しみ方があるゲームなんだから
そのための道具は提供してほしいよな
TA用のタイマーだったり、ターン数の表示だったり
ランキングはスコアでもいいからさ

570 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 08:59:33 ID:NpLvFQPC0
まず番付が3つしか表示されない時点で論外としか言いようがないよね
いつからこうなったんだほんと

571 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 09:05:30 ID:G3FiwkOL0
win月影村だったかな?死亡時の状況がリプレイできる機能があったんだが
あれをまた採用して欲しい

572 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 09:29:38 ID:1/XqFztZ0
>>570
シレン5すっげー面白いけどそれが唯一の不満

573 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 09:54:58 ID:CydmFAwOO
うわ、店の買値って
祝福…1割増し
封印…2割引き
になるのかよ

もっと不思議は不馴れだから計算狂うぜ
元々旧作でも呪われた武具は割引だった覚えはなくもないけど…


574 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 10:03:31 ID:1/XqFztZ0
プラス付きかと思って装備してみたら祝福だった時のがっかり感

575 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 10:13:39 ID:6ZjKd1iX0
やっと爆発上級クリアー!
みんなが言ってた「5Fはボ−ナスステージ」の意味がやっとわかったw

4Fが最大の山場なんだな…

576 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 10:13:51 ID:qT4FfChc0
2000Gの草買って武器と一緒にマゼルンに投げたら吐きだされた時の切なさ

577 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 10:17:22 ID:9x5f6dcw0
>>576
無敵草の可能性もあるんやで

578 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 10:21:28 ID:sbXuvCKf0
物忘れの可能性もあるから怖いよな
識別道具待つのめんどい

579 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 10:27:27 ID:TNwPkH1Q0
超不幸もいつのまにか高くなったものだ
原始初回クリア直前だったのに店で天使だと思って飲んだらorz

580 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 10:43:46 ID:Eb9LuHbz0
サトリの盾マジでねえええ
90F以降店が出ないとマジ萎えるわ
デビルさんも草しか落とさないし
もうパス使うしかないのか・・・

581 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 11:06:03 ID:gLmJW0NV0
>>568
稼ぎは時間かかるから何回もやりこもうとはおもわない

582 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 11:11:10 ID:OHkRNqpz0
もっと不思議までのストーリーってかなり長い?
アイテム集めないと出ないダンジョンがあるとか聞いてちょっと迷ってる

583 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 11:11:11 ID:9x5f6dcw0
タイム制いれて、そっちのスコアの比重を大きくすればいいと思う
もちろん賛否両論あるだろうから、タイムなしの稼ぎのスコアも残して
どっちでも選べるようにすれば問題はないだろうし

プログラム的にはそこまで難しい話ではないだろうし

584 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 11:13:52 ID:9x5f6dcw0
>>582
もっと不思議にあたる原始はクリアして仙人の庵(途中の町)にいくだけでいい
クリア後は毎度おなじみの飛脚ポジションが出現するようになるから、問題ないと思う

ストーリーはうまい人なら一発でいけるレベルの短さ
ボス対策のアイテム引き次第ともいえるけど、タグもあるからなんとでもなる

585 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 11:17:04 ID:sVnDdyen0
5時間以内だな

586 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 11:18:58 ID:1/XqFztZ0
もっと不思議だけやりたいって人は正直シレン5に向いてないと思う
道中も楽しまにゃ

587 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 11:21:15 ID:OHkRNqpz0
>>586
もっと不思議を最初にクリアしてから他のクリア後ダンジョンに挑みたいからね
なんとない昔からの癖だから
ストーリー後に色々やらないともっと不思議が解放されない、とかだと困るなあと思って

588 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 11:28:05 ID:6Z2Qh2eG0
384だが昨日異次元の塔クリアできた!
ラストの夜フロアは戦車の遠距離砲撃が怖かったが、冷え冷え壷あったから
危なげなくいけたわ
アドバイスくれた皆に感謝
次は人生99階の打開目指すわ

589 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 11:29:14 ID:yhnyUzKa0
すれ違いでもらったフー消しってしばらくすると消えちゃう仕様?

590 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 12:09:26 ID:Bb7qNFm70
オコン99にしたんで次は小次郎99目指しだしたんだが、もしかしてとんでもない失敗だった?

ていうかそもそも井戸って仲間一人しかつれてけんのね・・・

591 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 12:14:27 ID:YiLshpCR0
仲間をレベル99にするのは天使の種か天使の種系新種と遠投系の腕輪ですぐできるから失敗というほどでも
コハルはバクチと恵みで育てるから同時にというわけにはいかないだろうけれど

592 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 12:14:31 ID:jxaRJ+bUP
普通のもっと不思議に仲間を1人連れて行ける別枠のダンジョンがマジで欲しい

593 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 12:18:19 ID:+JD9jQKn0
夜のみで仙境一の猫さんとかギタン出ないけど高確率で店出る様とかか?

594 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 12:19:38 ID:1/XqFztZ0
>>592
あーそれ楽しそうだな
成長早いゲンさん1択になりそうだが

595 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 12:25:22 ID:YiLshpCR0
>>593
泥棒好きにはたまらないな
二択屋は泥棒できないのが残念だが

596 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 12:31:48 ID:UjnuY7LK0
>>592
ゲン始のシマ
原始の落とし穴
原始の塔
原始の道
原始の墓

なかなか楽しそうだよな

597 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 12:34:54 ID:+JD9jQKn0
>>596
夜限定の旧道や店出現率が高い落とし穴か・・胸が熱くなるな
様から1Fにつきランダムでギタンもらえるとかも楽しそうだな

598 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 12:45:49 ID:1/XqFztZ0
夜限定ダンジョンって前作はあったみたいだけど今回は無いな
やっぱ夜だけだとヌルゲーなのか

599 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 12:46:50 ID:9x5f6dcw0
確かに、仲間も初期ってのは面白いな
なおかつもっと不思議ってのはいいな
仲間毎にあったダンジョンが用意されてるに超したことないけど、別にそういうのが一つあるだけでも楽しさは増すわ
今回、4の仲間より結構愛着わいてるし

コハルたんをいちから育てて1ダンジョンでMAXにするとか胸熱、たぶん武器一択だろうが
盾は合成しないとまずやってけないし

600 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 12:48:31 ID:9x5f6dcw0
>>598
ドコカイ弾「呼んだ?」

601 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 13:07:13 ID:imKIut750
時たたずつけて井戸に潜ってみるとわかるが
クソ装備でも楽勝で99までいけちゃうからな

602 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 13:10:38 ID:imKIut750
夜は稼ぎを潰す(フロア居座り稼がせない、装備を鍛えても影響がない)システムなので
そもそも稼ぐ必要がない状況(逃げればいい場合)においては追い風すぎるんだよな
今回はドコカイ弾がそれを後押ししてすげー事になってる

4の置けずも5の地下も、どちらかというと夜の方がヌルめのテーブルになってるけど
これ逆の方がいいと思うんだがな。深層夜は昼より能力的には凶悪でいいだろ。

603 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 13:18:21 ID:1/XqFztZ0
>>602
敵自体は明らか夜の方が強めだけどな
ドラゴンのブレスとかダメージ倍だし、シャーガ系の配置とかレベル1でも1撃死確定火力は怖い

ただやりすごし閃光とかドコ階とか混乱波とか技が強すぎるw

604 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 13:23:30 ID:CydmFAwOO
壺の値段いまいち分かりづらかったけど

元の値段+(容量×元値の5%)×(祝福(1.1倍)or封印(0.8倍))

で、いいんだな
容量分の補正値段が分からなかったから
一目見てこれ何?ってなった…

605 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 13:29:40 ID:IS7kZXsNO
ガチャガチャンがもうフー消しがないってキャットストーンとか落とすんだけど、
ミリィとかエドナってどうやって埋めるんだ?Wikiにも書いてないし。
今のままじゃポイントの無駄だ

606 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 13:31:08 ID:imKIut750
>>603
悪アーク悪アビスって炎吐く頻度が低い(夜モンスター特有のフラフラ行動のせい)から
一発のダメージ大きくてもトータルダメージ的にはむしろ下がってるんだよな

ゲンナマとかガラとか大根とかラビみたいな一発が致命的な奴は
多少頻度下がろうとも関係ないのに対し、ちまちまリソースを削ってくるタイプの能力は夜だと弱いよ。

607 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 13:36:08 ID:XX+k6B/hP
夜の敵って強いといってもバカだからなw
同じ種でも昼ほど怖くない。勝手に潰し合いまでしてくれるし

608 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 13:45:07 ID:+JD9jQKn0
夜敵レベル1でも余裕で一確されるからな

609 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 13:52:35 ID:9x5f6dcw0
>>605
なんか条件があるとかって話だったはず
他のダンジョンのクリアフラグがいるとか、2回目が必要かどうかは忘れた

610 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 13:52:39 ID:UV9kKfX00
今作は、ほんと色々な面で
全ての人が楽しめるように考慮された最高のバランスだと思う。

素晴らしい作品だと思うんだけど、
やはり今作は難易度が低い気がする。
自分で縛れって事だと思うけど。証とか。

次回作が出るなら、
プレイヤーに縛りを要求するんじゃなくて、
アイテムとか技とかをギリギリまで調整した、
チュンソフト公認の過去最高激辛ダンジョンみたいのも作ってほしい。

ダンジョンとして最難関なダンジョンを作ってほしいな。
察知も壁抜けもかまいたちも出ない。
稼ぎや楽勝コンボも全て封印するような、
クリアしたらほんとにうれしいそんなダンジョンを。

611 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 13:56:27 ID:jxaRJ+bUP
結構共感者多いから購入者アンケートの紙でお願いしてみよう

俺のお願いが通ったのかわからないが、アイテムのセットや腕輪についての要望も反映されたし、今のチュンならこれも通してくれるかもしれないし送ってみる

612 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 13:57:43 ID:W1UI/AVI0
原始で調子がいい序盤の時に限って、フロア移動の罠を踏んでマゼルンゾーンすっとばされるんだが…。
さっきので三回目だ、ちくしょうめ。

613 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 14:00:03 ID:MXvyeu940
もう次回作とかじゃなくてPSPで追加マップDLCとかでも良いけどな
毎回ストーリー考えるコストや時間を既存のシステムを洗練する方に費やして欲しい

614 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 14:04:25 ID:s9fkXVHC0
PSPかぁ
個人的に2画面の利便性に慣れたらもう一画面には戻りたくないな

615 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 14:04:50 ID:UV9kKfX00
>611
俺も送ってみよう、、と思ったが、
紙がついていないようだ。

今日は暇だし、ネットで送ってみるかな。

616 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 14:06:36 ID:MXvyeu940
俺も二画面が良いw
3DSだとDLCも考えて居るみたいだし出て欲しいなぁ

617 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 14:11:05 ID:JJYTOkgY0
>>605
クリア後ダンジョン全部クリアしないとフー消しそろわないよ

618 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 14:11:35 ID:sVnDdyen0
>>610
〜が出ない系はつまらん
透視もかまいたちも必中も復活も出て難しいのが最良

619 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 14:12:21 ID:9x5f6dcw0
2画面というか、単純に画面でかくてウィンドウを位置設定できればいいんだけど
それだと携帯機だとまず無理だろうから

結果3DSがいいということになるな、壺の中身がひとめで分かるのになれてしまったらもうあの頃に戻れない
ただ識別してない壺の中身をなんで一目で見れないのかが分からん
背中って分かるだけでも更に楽なのに

620 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 14:13:22 ID:Gf1fBKr0O
ゲンさんマタギなのにシマが夜なしってのも何か変に感じるから
技リセットにゲンさん同行の夜あり罠ダンジョンが欲しかった

621 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 14:14:48 ID:9x5f6dcw0
>>618
アスカでいう
白蛇、裏白蛇って感じじゃないのかな?
白蛇は素振りし続けたら永遠に力があがりつづける武器だったり、パコレプキンの腕輪だったりあったけど
裏白蛇はいいバランスだと思うよ、理不尽はどこでもあるからそれは置いといて


622 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 14:36:54 ID:imKIut750
>>618
はっきり言って無理。

特に透視気配とかは「あるかないか」で難易度に開きがありすぎる。
透視前提で殺しに来るとなしだとクソゲーになるし
透視なしで設計するとありだとヌルゲーになってしまう。


だから、強すぎるアイテムに制限がかかるのはしょうがない。
必中とかはどうだろうな、単体じゃ強すぎはしないけど光の刃さんの立場がねえからな…。

623 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 14:38:10 ID:imKIut750
だから、ダンジョンに難しさを求める場合
自由度はどんどん下がっていってしまう。

受け皿の広さを優先するか、純粋な難易度を追及するか。
ある程度までは両方満たせるけど、突き詰めていくとどっちかを捨てなきゃならんのよ。

624 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 14:42:35 ID:UV9kKfX00
ぱっと思いついた難しくできる要素はこれくらいかな。
ほかにもたくさんあるだろうね。シレンは深いわ。

・気配察知・壁抜け・透視が出ない
・技もドコ?階段とかルームやりすごしとかは使えない
・もしくは普段使わないようなのしか使えない
・序盤の矢・おにぎり稼ぎができない
・トドは常にレベル4(経験値が低い)
・ねだやしの巻物がつかえない


625 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 14:45:53 ID:cHg7H/qa0
腕輪が壊れる仕様を戻すだけで難易度はかなり変わると思う

626 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 14:47:39 ID:R8jijK8K0
夜なし運地が十分難しいと思うんだが

627 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 14:56:19 ID:1/XqFztZ0
透視なんかより一番なくて困るのは保存だろ常考・・・
合成やただ壺に桃を詰めるのはもう嫌だお・・・

628 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 15:02:15 ID:PoKZaNvN0
つまり夜イラネってことだな

629 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 15:02:31 ID:RYJt22P60
魔物腕輪×2個は強いな
原始18Fくらいで防御力がMax、21FでどうたぬきセットがMaxになった

630 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 15:06:28 ID:1/XqFztZ0
ドコ階は技スペース2つ使うぐらいで丁度よかったと思うんだ

631 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 15:09:32 ID:1/XqFztZ0
>>606
いやーでもダメージ倍だぜ倍?
迷路とかじゃシャレにならん
視界が狭いことの多い夜では不意の魔法弾や草投げの方が怖いのが確かだけども


632 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 15:18:37 ID:9x5f6dcw0
>>630
確かに3つでもよかったと思うわ
シレンというゲームの中では驚くほど有効的な技だから

633 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 15:21:25 ID:Gf1fBKr0O
4の技でなくなったのが結構あるのが残念

634 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 15:22:33 ID:qT4FfChc0
>>631
昼アビスの迷路のがもっとシャレにならんわ

635 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 15:22:38 ID:CydmFAwOO
原始で識別の巻物数に対して
マイナス腕輪ばかりだから買値見るだけみて放置プレー

…そういや識別の巻物を店主に渡したら全部識別してくれるんだった
即読みばっかりしてたぜ
あの顔の人に頼るのは怖い

636 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 15:31:33 ID:/b5zCYdgO
シャーガでけえ

637 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 15:58:54 ID:IS7kZXsNO
>>609>>617

有り難う、取り敢えずポイントは守れそうだ
しかし全ダンジョンクリアとか、俺には到底無理だ…

ルームやりすごし、ドコ?カイ弾、ナレナレ全部覚えてるけど、それでもクリア出来る気しねぇ…

638 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:05:00 ID:I2NrpTvp0
ゲンさんで白紙に昼夜かいて夜にしたら速攻で朝になってワラタ。夜がデフォであるとこじゃないと白紙が無駄になるのなorz

639 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:09:25 ID:3a46GqH6P
>>638
全滅まだ書き込めない人がモンハウで使うとかは有りだと思う

640 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:18:55 ID:pnYr3I8w0
>>619

> ただ識別してない壺の中身をなんで一目で見れないのかが分からん
> 背中って分かるだけでも更に楽なのに

本来そこはアイテムの説明分が書いてある場所なのだよ。
で、識別したからそのウインドウは壺の中身表示に切り替わったわけだ。
いきなり中身表示じゃ初心者に不親切すぎるだろ。

641 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:27:41 ID:JqjWrLRj0
2ダメージ与える杖って何?

642 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:29:06 ID:+JD9jQKn0
ワナ消し

643 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:32:20 ID:6j/+OsLb0
異種合成考えるとすぐに手持ちが圧迫されてすごいなーたのしいなーさいこうだなー

644 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:32:31 ID:JqjWrLRj0
>>642
ワナ消しか
原始やってて何か分からなくて
店で売ったけどこれですっきりしました

645 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:33:08 ID:D41BejQ70
罠消し土塊くらいじゃないっけ

646 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:35:46 ID:+JD9jQKn0
しあわせ感電加速etc
離れてふるだろ普通は
隣接してふったんなら魔法弾が出たらワナ消し、なかったら土塊

647 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:36:27 ID:OHkRNqpz0
印の有用性もそろそろある程度決めておきたいな
見える形にしておかないといつも迷ってしまう

648 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:38:50 ID:JqjWrLRj0
土塊もそうなんだ
参考になります

649 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:41:45 ID:BFa9yPS/P
こんなダジャレ装備に引っかかるやついるのかよw
って笑ってましたが心中の矢に引っかかりましたorz

650 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:43:20 ID:+JD9jQKn0
金くい≧状態異常>特攻
これくらいか
基本値、HP+は余ったらでいいし
盾は守り三種≦ハラモチ<(ゲイズ変換)爆発炎<昼
自分はこう思ってる

651 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:54:07 ID:R8jijK8K0
ゲンさんのシマ初見99やってるんだけどヌルゲーすぎわろた
人生よりも装備の修正値上げやすいんだな
ttp://josup.xrea.jp/src/up2420.jpg

652 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 18:06:47 ID:qT4FfChc0
正直盾は異種合成が少ないから印スペースで困った事はあまりないなー。
武器の状態異常の中でも封印は優先度かなり低め、51Fまでで印が無限になっててたまたま封印のストックがあればいれても良い程度
基本的に順調ならマゼルンゾーンでは印マックスになるから、
マゼルンゾーン→マゼモンゾーン間で合成の壺が出れば合成可能な印は後回しにして、異種合成でしかつかない印を優先する事もしばしば

653 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 18:16:06 ID:TBNEL/NO0
今異次元1回目クリアしたが、
階段適当に選んでたら天狗の出るフロアとマゼルン種かぶったみたいで
武器が消失して呆然とした。
昨日マゼルンが天狗だったらとかスレで言ってたから現実になって凹んだわw

654 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 18:16:14 ID:imKIut750
>>652
適当な剣で異種合成だけ済ませておいて
印数に余裕ができたらメインと混ぜるのもいい
草とかいくつも持ち歩くよりスペース的には得

655 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 18:27:01 ID:UV9kKfX00
>>651

ゲンさんのシマはシレンを祝福吸い出し知ってりゃ
誰でも+99まで簡単に行く。

シレンはヌルゲー言ってても何かあると死ねるから怖い。
復活の草を数本祝福しておくといい。

656 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 18:28:59 ID:GqWQ3w3T0
稼ぎダンジョンは壷縛りだと急に難易度変わって面白いぞ

657 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 18:41:34 ID:3a46GqH6P
>>655
シレンを祝福吸い出しって何?
もしかして祝福の巻物をシレンに読むことが出来るの?

658 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 18:46:13 ID:GqWQ3w3T0
食ったおにぎりが祝福して出てくるのか

659 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 18:47:36 ID:R8jijK8K0
なるほど、ゲンさんのとこはやっぱそんなもんなのか
壷縛りは実力的に無理っぽいけど装備縛り系ならワナ道的な感じで常に緊迫感ありそうだ

660 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 18:53:39 ID:W1UI/AVI0
1 祝福の壺に、天の恵み+吸出しの巻物を放り込む
2 もう一枚の祝福吸出しで、中身を吸い出す
3 祝福天の恵みで武器強化
4 祝福の壺に、祝福の切れた恵みと吸出しの巻物を放り込む 以下ループ

で、>655は合ってる? まだ試したことは無いんだが。

661 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 18:53:48 ID:GK/JjDLM0
>>649
な、なんだ…ユンピーは土投げだけでなく矢のダメージまで
跳ね返すだと! とか思いながら90ダメージくらった
そういえば枝回復だけはまだ読んでないな

662 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:00:16 ID:qT4FfChc0
>>660
あってない
祝福された吸いだしの巻物を使うと中身のアイテムを全部祝福された状態で吸いだす代わりに、
読んだ巻物自体は消滅する

663 :655:2011/01/28(金) 19:01:00 ID:UV9kKfX00
スマン、何故か シレンを 祝福吸い出しなどという文章になってたw


>>660が親切に解説してくれたが、
ゲンさんのシマでは祝福の壺はなかなか手に入らないかも。

664 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:06:47 ID:imKIut750
ゲンさんのシマで吸出し用に使われる壷は大抵合成の壷である
理由は容量5固定だから

665 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:10:45 ID:qT4FfChc0
どうせ最終的には全部壺増大で5にはなるんだが・・・確かに最初から5なのは手っ取り早いかも

666 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:11:11 ID:OHkRNqpz0
正面三方向>回復=青炎>金食い=会心>睡眠=無気力>余勢=連続攻撃=混乱=かなしばり=目つぶし>各種特攻=封印

こんな感じかな
訳分からなくなってきた

667 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:19:35 ID:qT4FfChc0
個人的には青炎の優先順位は相当下
だいたい矢でいい

668 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:21:21 ID:wZFXhQzG0
>>660
.  1 天の恵み5枚が入った壺(保存とか)と祝福吸出しと白紙数枚を用意する(全部白紙で代用可)
.  2 白紙を壺に入れる
.  3 祝福吸出しで白紙を吸い出すと、吸い出した白紙が祝福されてる
.  4 白紙に吸い出しを書く
→ 5 祝福吸い出しで天の恵み5枚が入った壺を吸い出す
↑ 6 吸い出した天の恵みが祝福されてるので1回ずつ使って武器強化 
↑ 7 壺に、祝福の切れた天の恵み5枚を放り込む 
↑ ↓
←←

白紙がなくなるまでループ可能

669 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:24:32 ID:imKIut750
>>666
どんな状況でもそれが通用するわけじゃないので
画一的な基準を作るのがナンセンス


わかりやすい例が金食いで、こいつ確かに強いんだけど
金がない時に入れると足を引っ張るのはわかりきってるだろ

670 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:26:28 ID:6ecpBkZX0
最強厨なんだよきっと

671 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:26:55 ID:oI+m7kWa0
呪い師マニアとしては、状態異常印はカスみたいな評価だ
回復>>各種特攻>金喰い>>>>その他

672 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:27:38 ID:GqWQ3w3T0
入れたい印なんか他の印とプレイスタイルで変わるからなぁ

673 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:28:25 ID:imKIut750
ある程度の目安は存在するけど
Wikiにも乗ってるからまずはそれを見てからでもいい

「Wiki見たけど最重要の中の優先順位を教えてください」とかやめてくれよ
状況や好みでいくらでもかわるし、それはプレイヤーの個性の出るとこ

674 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:30:27 ID:Mq7hb3tM0
最終的にマイナス効果のもの意外全部いれるから無問題

675 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:30:27 ID:I+QQiLlb0
実質祝福吸出しのループはできないでしょ
そんなに沢山白紙や吸出しは出てこないから

676 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:32:39 ID:qT4FfChc0
>>675
やれば分かるけど、シマなら大量に手に入るよ。
大量に手に入らないなら何かが間違っている

677 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:33:29 ID:I+QQiLlb0
>>675
シマは例外

678 :655:2011/01/28(金) 19:33:51 ID:UV9kKfX00
>>675
ゲンさんのシマでの話。
白紙は無制限状態

679 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:43:41 ID:WLWcLsu60
個人的には三方向と連続印入れた状態異常無双が好き。

680 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:44:37 ID:CMQL4rnj0
wifiで対戦ができるみたいだけどどうなん?
楽しい?

681 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:51:06 ID:wZFXhQzG0
出来たらもっと盛り上がってるだろ

682 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:53:52 ID:yqXREPAu0
ダッシュ漢運ゲー

アイテム熟知ゲー

素振り、かもしれないゲー←クリア率最高

ダッシュタイムアタック風ゲー←クリア率そこそこ今ココ

もうポポロの異世界みたいにクリアまで時間かかるのは出来ない体になってる

683 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:04:33 ID:Ag0WqzZMO
ぎゃああああああああ!

スリープしてたら猫があああああ!
アァァァァァァァァァァ!

684 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:05:06 ID:vj41W+uA0
モンスターゲットしたい・・・

685 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:05:52 ID:wZFXhQzG0
ポポロ異世界とかまぼろしよりマシだろ

686 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:08:19 ID:ayYIAKvm0
今原始23Fで牙の剣+3、イチゼロサイコー+8なんだが
青炎と爆発無効どっちつければいいと思う?爆発の腕輪1個しかないんだ
ちなみに爆発半減はない

687 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:08:48 ID:l9no078C0
>>683
閉じてるDSを殺しに来るとは、据え置き時代から進化しすぎだろ

688 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:09:24 ID:9GIJm5Mn0
シレン5やってる人って意外とポポラー多いのかな
ポポロ異世界に似てる要素あったかな・・・

689 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:10:17 ID:wZFXhQzG0
>>686
爆発無効

他の材料は揃ってるのか?

690 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:10:34 ID:Eb9LuHbz0
>>686
爆発無効以外考えられない
青炎なんて相当余裕あるとき以外いらね

691 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:10:56 ID:ayYIAKvm0
>>689
うん。成長+オイルと予防+土塊はあるんだ

692 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:14:16 ID:7d9tkExU0
>>666
>>671
メッキ「お前ら俺がいなくていいのか?」

693 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:15:53 ID:G3FiwkOL0
今回妙にオドロ系が堅いから、メッキ無くて素手で殴ると時間が掛かって困る
人生の落とし穴で「殴る→増える」の無限ループに陥ったときは泣きたくなった

694 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:16:31 ID:wZFXhQzG0
>>691
それプラスで胃拡張があれば31-33Fのマゼモンで合成できるぞ
アイテム吸いこんだマゼモンの打撃は痛いから無力化できるアイテムもあるといいな

695 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:18:53 ID:ayYIAKvm0
>>690>>694
じゃあ爆発無効印優先で行くわ。さんきゅー


トドの壺[5]を割って出てきたぬすっトドがトドの壺[5]を落とした・・・

696 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:26:22 ID:tqsWUrHu0
あるなー。
変化にいらんもん入れたら同じものが出てきたりするわ。

697 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:29:02 ID:9GIJm5Mn0
トド壺ループはじまったな

698 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:32:58 ID:0ForaeHw0
マトリョーシカかよ

699 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:00:54 ID:P1dtCArd0
月曜から東京へ出張に来てた者だが結局擦れ違えたの二人だった
今夜はラストの夜だから新宿のアルタ前の交差点に二時間立ってみたけど誰とも擦れ違わず
鼻水が止まらんから一蘭で ラーメン喰ってホテルに戻るわ

思い切って秋葉原行くべきだったか

700 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:04:24 ID:I2NrpTvp0
>>686
爆発無効を選ばない理由がない。

701 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:05:13 ID:5sgnW9R50
東京来て一蘭とかマジうける

702 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:14:50 ID:l9no078C0
すれちはスレチだからすれちスレでやれっておばあちゃんが

703 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:19:14 ID:vj41W+uA0
武器とか100種類くらいあってもいいと思うんだ

704 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:19:16 ID:hMR1xrK+0
>>701
ガイドブック見て楽しみにしてたのにそんなの言わないでくれよ
オレんとこには無いんだよ

705 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:21:41 ID:a1LW0qdw0
>>704
新宿なら蒙古タンメン中本行け
汗だくになるからスーツは着てかないほうがいいぞ

706 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:24:48 ID:rcjlGY/6O
異世界あとマゼルンと店ってところでマゼルンゾーン入って余裕かと思ったら河童に笑いの壷投げられて無防備のまま死んだ…
こんな時どんな顔すればいいかわからないの…

707 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:26:00 ID:hMR1xrK+0
>>705
ありがとう
いずれ又出張で来たら行ってみるわ

708 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:40:11 ID:/b5zCYdgO
すずめ護衛しんど…
ヤンピーとかフィアーラビとかもうヤメて!!!!!

709 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:42:31 ID:IeqRxdzI0
>>704
西武新宿のラーメン屋、はな火屋の味噌ラーメンおすすめ!

710 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:51:22 ID:qT4FfChc0
>>706
笑えばいいと思うよ

って言って欲しいんだろ?言って欲しいんだろ!?
いってやらねーよ!!

711 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:55:21 ID:dNf0l9c00
>>710
既に笑ってたんだぜ?

712 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:57:12 ID:02lps1/BP
素直に泣け

713 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:00:27 ID:Bddi/n/40
>>704
都内でも偶然すれ違うのは結構難易度高い。
すれ違いスレに条件あげてみ? 協力できるかも知らんぜ。
スレちだからこれ以上言わんが。

714 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:02:58 ID:7d9tkExU0
>>711
誰が上手い事言えと言った。

715 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:05:22 ID:2/E1JY1sO
図鑑で一番好きなのは硝酸に値する盾

716 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:05:25 ID:aopW9u/T0
>>708
護衛完了後には、ちょっとHPが赤くなるだけで長いセリフはいて飛んでくるスズメにイラつく事になるぞ

717 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:06:18 ID:gWGmmher0
>>706
異次元だろ落ち着け異世界はトルネコ3だ

718 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:21:09 ID:rcjlGY/6O
>>717
うん、ちょっと動転してた
ちょっと甕の様子でもみて落ち着くよ

719 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:24:35 ID:ElZotZJ30
>>716
あれって一回助けてもらったらもう出てこなくなるのか?

720 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:25:21 ID:imKIut750
>>719
一度の冒険では1回出るとそれっきりだが
その冒険が終わればまた出てくる

721 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:29:01 ID:QFB3F4pl0
>>716
でも実際回復アイテムの節約とかに役に立たないわけでもないのがまた腹立つ

>>702
おい、そのおばあちゃんて俺のことかw


722 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:29:29 ID:lD4zM18j0
>>715
俺は超使い捨ての盾(レベル7)の方がツンデレ成分が強くて好きかな

723 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:40:49 ID:Z/5eZsb3O
ちょwおにぎり穴72Fまで保存出ないとかどういう事よw
操作ミスで睡眠草飲んで死んじまったじゃねぇかwどうしてくれるww

724 :655:2011/01/28(金) 22:49:30 ID:UV9kKfX00
99Fでやられた時の絶望感は異常。
シレンも猫も全部やってるけど、過去2回しかない。


725 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:52:52 ID:CydmFAwOO
関西地震きた


726 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:53:49 ID:ayYIAKvm0
津波は・・・来ないなw

727 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:01:28 ID:ZC+km9UL0
来てたら俺のやわらかな桃尻が腐るところだったぜ

728 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:13:28 ID:najX4YaD0
キャットストーンの願い事って何にした?
もう42Fまで来たけど、何にしようか悩む・・・。

729 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:16:59 ID:imKIut750
運地→ナレナレ→好きにしろ

730 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:23:26 ID:KS0eeJfv0
>>729の順がいいね

731 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:28:48 ID:oDu84LT/0
いや浮遊→1択パス→ナレナレ→運地でしょ

732 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:34:35 ID:+JD9jQKn0
最初〜7回目でジャックワンド埋めた

733 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:53:30 ID:neuqcont0
>>723
俺もそんなもんだったぞ
おにぎり穴では保存が出にくいのかな

734 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:54:04 ID:lD4zM18j0
今おにぎり穴の救助階にいるんだけど、
行き倒れシレンのいる部屋埋めたらやっぱり救助失敗になります?

735 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:56:14 ID:iI9NZuVd0
男にモテモテ
女の子にモテモテ

どっちを先にしたかで性癖が分かるという

736 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:57:07 ID:3a46GqH6P
>>734
階段部屋みたいに埋まらない

737 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:57:24 ID:1/XqFztZ0
ああ・・・運地クリアしたのにまた潜りたくなってきた・・・
他のダンジョンは1度クリアしたらそんなことなかったのに・・・クソッこれが中毒か・・

738 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:57:36 ID:Eb9LuHbz0
ナレナレ覚えた後にまた技選ぶとどうなるのっと

739 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:02:26 ID:aumbVXuE0
>>738
1回しか選べないので次に行ったときは選択肢そのものがない

740 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:02:28 ID:6SV+/pXK0
>>738
項目が消えているのでそもそも選べない。
技、ダンジョンは一度選んだら項目が消えるのです

ちなみに私は女の子にモテモテを先に選んだ。アイテムの有用度的な意味で。

741 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:03:24 ID:1OgPIu860
ゲンさんのシマって99Fまで延々と風orデビル襲来まで稼ぎ続けるダンジョン?

742 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:03:50 ID:6SV+/pXK0
まぁ確かに考えてみれば白紙の巻物のおばあちゃんのように
まだ覚えてない技を覚えさせてくれてもよかったかもしれんがな・・・

743 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:03:55 ID:Xa2qUsYa0
>>736
ありがとう
救助階で2択屋があったので擬似1択しようか迷ってたんだ
これで風が吹くまで粘れる

744 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:18:39 ID:R98SGH6+0
>>727
もう腐ってんだろ

745 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:45:09 ID:/6WpX/4J0
おにぎりイッテツ階で爆発無効でイッテツは味方だとかおもってたら次の瞬間盾をイッテツに向かって投げつけていた

746 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:55:47 ID:07nVraSq0
今人生99階挑戦中。

25階。HP69
剣:朱剛石LV5 +19(強さ40)サビ・魔・+10
盾:朱剛石LV4 +17(強さ35)サビ・+10・+20・爆・イチゼロ・錠前
力15(腕輪なし時)

道具感知・混乱よけ・力

金縛り・吹き飛ばし・飛びつき
背中・冷え冷え
白紙*2、天使*2
大根根絶やし済み中

と調子がいいのか悪いのかさっぱり。

今後中盤への乗り切り方についてアドバイスを・・・

747 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:57:51 ID:rqkl/zQ9P
草鳥に力50にしてもらいな

748 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:58:11 ID:nsm0Bt/Z0
闇ももざらし、あいつ妙に経験値高いだろ?
夜の敵を倒す手段は限られている
貴重な技を動かないあいつに撃つ
そんな無駄なことをする訳だから、経験値は高め

もちろん俺は闇もざらし(経験値18)

749 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 01:02:14 ID:6HfN/3180
>>746
36Fまで頑張って行って草親どりに揉まれてこい
力50、HP200以上とか余裕でいくから

あと、俺が突破したときは祝福やフィーバー狙いで地の恵みを3つキープしてた

750 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 01:04:07 ID:6NKTnJGa0
>>746

天使は武器と盾に合成していい。
天使を武器に入れるのはレベル8になってからかなぁ。
剣の印が弱いから、比較的簡単に入れられる状態異常を2〜3くらいいれたらどうだろうか。

あとは容量5の壺(合城とかでもおk)に、天の恵み、地の恵み、壺増大、吸出し、ちからの草、復活草などなどループア用アイテムを祝福吸出し作るたびにループ吸出ししていけば?
祝福の壺があれば壺増大で容量5にして、吸出しで簡単に強化していける。

草子稼ぎは条件が整えばやるとよい。

まぁやらなくても余裕で打開できるけど。

751 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 01:06:25 ID:6RWrW0VbP
マグマイライラするから次で消せ
こういう誰得つくんのマジでやめろよチュンは

752 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 01:08:03 ID:6HfN/3180
>>751
あれでトドが起きて床落ちかっぱらわれるしな

753 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 01:12:50 ID:TorQvC1j0
メリットはおにぎり焼けるぐらいかな
ちょうどアイテム圧迫する頃なのに
仮置きもできないから困る

754 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 01:18:22 ID:zZXwMfnR0
つか数歩あるくだけで一々止まるのがイヤ

755 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 01:18:25 ID:qIkdbmZ/0
いや仮置きは通路に置いて矢撒いとけよ

756 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 01:29:23 ID:6SV+/pXK0
>>751
なぜか狙い済ましたかのようにアイテムが消えていくのを道具察知で指をくわえながらみているときの無力感といったら・・・
さらにいちいちダッシュが止まるしな。
俺は別にマグマ自体に不満は無いんだけど、処理速度が遅くなったりダッシュ止められるのは勘弁して欲しいな

757 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 01:41:45 ID:sesAQp01P
店の外で店主と話すってレアだなw
鳥の高跳び草で一緒にふっ飛ばされた時にたまたまレアなセリフ聞けた

758 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 01:53:42 ID:taNn+2BO0
大体の不満要素は3で始まってる

759 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 02:00:32 ID:nDLVYc+E0
龍脈とか残らなかっただけましと考えよう

760 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 02:02:03 ID:M28v0CLI0
技使ったときの陣ってなんなの?発生条件がわからん

761 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 02:09:11 ID:WWcPcmrw0
>>760
wiki見れ。囲んでるどの位置にいるとかそんな感じ。

762 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 02:11:48 ID:pn+t2kGQ0
金食い虫っていいか?

763 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 02:21:59 ID:M28v0CLI0
>>760
wikiみてなかった、すまない。ありがとう

>>762
どっちか知らないが金ある前提なら両方かなりいい
ただ、剣のほうは割と金の減りが早いから気をつけるくらい
特攻印+金食いなら中盤までは大体一発だから消費抑えれるしなー

764 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 02:22:49 ID:6SV+/pXK0
そういえば4であった威力強化の陣ってなくなったのかね。
おい混・サイクロンでモンハウあったときとかしょっちゅう発動しておいしかったんだがなぁ

↓たしかこんなん
敵□□□敵
□□シ□□
敵□□□敵

765 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 02:49:06 ID:dJnqnNzcO
>>758
トルネコ3か

766 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 02:56:31 ID:EhOKxKxU0
金食いは剣のほうは印で入れるだけでダメージ1.3倍だから、
個人的にはほぼ無条件で入れる印だな

767 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 03:18:32 ID:qIkdbmZ/0
3だって二刀禁止床札はいいんだぞ

768 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 03:23:27 ID:TtmXWvHgP
あと記録出来るダンジョンはアイテムモンスター飾れて良かった
まあ2のあれをもっと発展させればいいだけなんだが

769 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 03:27:41 ID:CgF9iloa0
全作品のいいとこ取りゲー作ればいいのに
次のハードルがかなり上がるけど

770 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 03:47:42 ID:1gS9LON70
イライラするから土偶とかいらないよねー

771 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 03:55:35 ID:M28v0CLI0
見渡すがあるいまなら土偶があっても許す
へたれなんでこれ以上難しくしないでくれと思う気持ちもあるけどさ

原始99Fでもぐってるんだが、ねだやしが手に入った
盾は昼盾(地雷ナバリ、炎減少、見切り、イチゼロ)

安定の戦車ねだやしかな?それともゲンナマ地獄に備えてゲイズだろうか
睡眠腕輪はあるからだいこんはそのままでいいかなーとおもってます

772 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 04:11:04 ID:KBrNLdCu0
壷次第だろう
場合によってはピー消しもあるし

773 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 04:25:22 ID:1zl+Wf1H0
デブをねだやしたくなるかもしれない
それでもみかわしがないとカッパ豚鳥の投擲トリニティゾーンは過酷だが

774 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 04:40:13 ID:+QnwPfuO0
カッパに投げられないようにいらない床落ちアイテムを処分するじゃないですか
敵にぶつけたり遠投したり空中フロアで画面外に投げたり
それで足もとの盾と間違ってメイン武器投げちまった…人生だったからクリアできたけどさ

原子でも変化にメイン武器入れたし、こんな時間のテンションでシレンやるもんじゃないなって話

みんなのカッパ対策って即降りなのかな?三河市はブタや大根にとっとくだろうし

775 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 04:52:26 ID:bp1JC2O40
やっと原始99クリアした。催眠無効と爆発無効を付けられたのが良かった。
フィーバーでゾワゾワの札を量産できたのも大きかったなー。

776 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 05:21:36 ID:GZuHbDykO
深層の3部屋のマップ鬼畜すぎだろwwww

777 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 05:59:28 ID:KBrNLdCu0
個人的には13部屋マップの方が嫌だな
中央に階段が無い場合は最悪すぎる

778 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 06:02:43 ID:hZLM8VyY0
エキスパートの証の条件をいろいろ調べてるんだけど
この縛りで、もしこの行動がOKならいいなってのを挙げてくれないか

779 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 06:13:28 ID:3prVxTP40
救助された人は救助の礼の手紙送って欲しいです。

アイテム付けなくて良いから(むしろ無しでよい)送って欲しい
3日待ってお礼来なかったら消してるけど、3日目にお礼来た事も
有るので3日くらいは消さずに待ってるけどさ。

溜まりすぎると救助行けなくなるのよね

知り合いに聞いたら、お礼用の良いアイテム無いから送らないと言っていて
ちょっと愚痴ってあげました。


780 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 06:13:34 ID:KBrNLdCu0
>>774
保存・ゴミ壷開けておいて、即降りだな
ギタンマムルさんと被ってるダンジョン多いしリスクがデカイ


>>778
どういうことだキバヤシ
こういう縛りが在ったらいいねネタなら斜め移動縛りとかじゃね

781 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 06:24:43 ID:hZLM8VyY0
>>780
wikiの検証中のページにいろいろ書き込んでるんだけど、
一見アウトな行動でも実は縛りに抵触しない行動があるんだよ
例えば
カッパに桃を投げられて満腹度回復しても食料縛りのマークが付く
店主に紹介状を見せても巻物縛りでのマークが付く

思いつくままに調べてるんだけど、こういうのを調べてってのがあったら言ってくれ
狂戦士状態で攻撃しても直接攻撃縛りは達成できるのかとか

782 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 06:31:23 ID:6t4dRekC0
コマンドを選択したことでフラグがたつと思うよ

783 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 06:34:59 ID:qIkdbmZ/0
敵ドロップの聖域張り付きがアウトだったとか言う話が出てたけどどうなんだろ

784 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 06:35:03 ID:GZuHbDykO
地底壷縛り99Fまでいったのに
一歩あるいただけで炎が5発飛んできて死んだでござる

785 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 07:31:42 ID:iJHySyLI0
ストーリーをクリアしたんだけど、巻物や壷を埋めていくにはどこが一番いいかな
埋まって無さ過ぎて名前打ちこむのが大変だ

786 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 07:46:58 ID:hZLM8VyY0
>>783
そんな報告あったんだ
何かの巻物がドロップで張りついても大丈夫だったけど、
種類までは確認してないからなあ
報告はたぶんここじゃなくてwikiにするよ

787 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 07:51:53 ID:ljSZgeF+O
振ったら感電の弾が出ず自分だけ25ダメージと
相手がダメージを受けたら自分にもダメージ
って杖があったんだけどwiki見たら盛電の杖としわよせ?の杖…だと
後者のせいで救助してもらったのに死にかけた…
危険なパチモンアイテムだ…

788 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 08:06:55 ID:8px2EKrN0
しわよせは離れて振ってぱっとみ何もおきなかったら矢を打つのが安全

789 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 08:44:18 ID:1zl+Wf1H0
上画面ステータス表示にしてたらしわよせなんてすぐ気付くんだけどね

790 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 09:02:07 ID:M28v0CLI0
痛みわけ、ころばぬさき、ただ、ころばぬ先生
の4つが0ダメで当たってもひと目じゃわかんないやつであってるよな?
不幸としあわせもあてるモンスターによってはわからないのか・・・
振って鑑定してくと、ただの杖が何種類もできて困る

791 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 09:04:03 ID:M28v0CLI0
しわよせ抜けてた\(^o^)/

792 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 09:45:53 ID:aumbVXuE0
>>791
ステータス確認すればすぐわかる

793 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 10:14:57 ID:qIkdbmZ/0
かっぱにしわよせ振ったら大変な事になった

794 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 10:29:46 ID:YO5UWTKy0
耐久力高い奴にしわよせは死亡フラグ

おにぎり穴99F目指そうとするとやっぱり簡単じゃないなあ
低層で気配察知見つけても40Fくらいでジリ貧になってしまう
何よりオニギライズするまで深刻な食糧不足に陥るから序盤稼ぎに専念できない

武器と盾は何がお勧めなんだろう。
昼の盾使って見たけど修正値弱いとさすがに30F以降はきついだろ…

795 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 10:32:53 ID:T+9hDf4K0
ガラスの盾やっと最大強化できた、これで盾はコンプだ
次はガラスの剣だがバクチ呼んでるけど全然上がらねぇ・・・


796 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 10:36:51 ID:/6WpX/4J0
>>794
盾は腕輪の引きがよっぽど良くなければ昼盾一択だろ
修正値低かったら30F以降キツイとか言うけど
他の盾にしたからって修正値増えるわけじゃないから被ダメ増えるだけだし
剣は混乱斧あたりが個人的にはオススメ

797 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 10:39:55 ID:vxMuLhk60
朱剛石+20より昼盾+1の方が強い。
最終段階まで育てたうえでの話だから
30階やそこらで途中で死んじゃうようなへぼプレーヤーにはわからないか

798 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:18:17 ID:sesAQp01P
しわよせは貴重な合成素材

799 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:18:32 ID:1n6bgGHXP
おにぎりって武器があんまり手に入らない印象があるな
封印棒でクリアする羽目になったことがある

800 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:36:45 ID:ALX3o9iDP
封印棒>混乱斧と思う俺は異端か?

801 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:41:26 ID:aumbVXuE0
異端厨にしてもひどすぎる
何を考えてそう思ったのか

802 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:41:46 ID:/6WpX/4J0
草鳥にドラコン草ぶつけられたの忘れて合成の壷ぶん投げることってよくあるよね・・・

803 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:42:09 ID:z+maWWpz0
封印棒はどっかで超絶役に立ったなあ
人生だったかな?
固定ダメを封印して喜んでたんだっけな?
ちと忘れてしまったが、どっかのダンジョンで封印が強かった記憶がある

804 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:43:25 ID:xKa6hADd0
モンハウの入り口とかで混乱→他の敵殴る→レベルアップ&混乱治る
まぁこんなことが無くもないが基本的に上位互換だしな

805 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:47:47 ID:f5aLTN5mO
てかおにぎりになっても死なないのになんで焼きおにぎりになると死ぬんだ?

806 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:48:26 ID:ALX3o9iDP
モンハウの入り口とかで混乱→入り口から一歩離れたあたりをウロウロされる→いつまでたっても踏み込めない
→その間にマグマカッパ草鳥etcで中がえらいことに……

のほうが嫌でしょ

807 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:48:40 ID:H21/qUeq0
混乱斧はとにかく成長が早いのが素晴らしい
途中で乗り換えてもぐんぐん伸びる
レベル1でも印数7個もあるから乗り換えしやすい

808 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:51:30 ID:z+maWWpz0
>>805
皮膚呼吸が出来なくなるほどの全身火傷なんだろうな

809 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:52:46 ID:KTieOxik0
混乱の斧は最大まで育てると印が無限になるのがいいね
ガラガラとちがって

810 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:53:14 ID:aumbVXuE0
>>806
メリットを無視してまれに起きるかどうかレベルのデメリットを気にするのかよw

811 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:55:25 ID:H21/qUeq0
状態異常印の最大のデメリットは象だろ
あいつのうざさは異常。うざすぎる

812 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:57:35 ID:T+9hDf4K0
ギリギリ残った時に限って効果発動して回復とかよくあるしな


813 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:58:05 ID:/6WpX/4J0
だからあれほど一撃で倒せない象は武器をはずすかサブに変えてから殴れと

814 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:58:18 ID:sesAQp01P
「常に最悪の状況を想定する」をやり過ぎてマジレアな状況まで想定しちゃう人いるよなw
モンハウの入口にしても、対応策はあるんだし

815 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:58:26 ID:aumbVXuE0
ゾウだけはやばいな
4だとドレイン特効あれば1確楽だったけど
今回微妙に残るのがまた

816 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:59:35 ID:xKa6hADd0
>>810
異端厨なんてみんなそうだろ

817 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:00:18 ID:Fmu5SU8A0
>>815
象のためにドレイン切りベースを考えるよな 武器性能もかなりいいし

818 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:00:57 ID:ALX3o9iDP
>>810
まれにデメリットが起きる時点で混乱はマイナス印だよ。拾っても絶対入れない。
このゲーム、個々は低確率の不慮の事態が積み重なって死に至るのに、不慮の事態を増やしてどうするのさ。

封印は、アイテムで対策するかどうか微妙なラインの敵と戦うとき、地味な節約が積み重なるのが大きい。
洞窟&ギタンマムル殴れるし。
オーラ消してしまってしょぼーんとかあるけど、それでどうこうなるわけじゃないしな。

819 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:04:21 ID:/6WpX/4J0
発動するかわからない印を狙って洞窟やギタンと殴り合うとかどうなのか
あいつらなんてどう考えても石を投げつける敵だろ

820 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:04:22 ID:H21/qUeq0
>>815
運地や原始ではギタンマムルやガマゴンとかぶって出るのが幸いか
ギタン投げで対処しやすい

武器が通用しないから飛び道具使おうにも、杖もほとんど役立たずなのがつらすぎるぞう

821 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:05:43 ID:xKa6hADd0
>封印は、アイテムで対策するかどうか微妙なラインの敵と戦うとき、地味な節約が積み重なるのが大きい。

いや 混乱に無いメリットを挙げろよ
そこ混乱が上位互換だから

822 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:05:54 ID:eDOgLnh10
なんで攻撃されない確率の方が高いのに隣行こうとしないんだ
ギタンマムルは近づかれる前に倒しておかないと封印発動しても結局2回攻撃くらうから印は役に立たないだろ

823 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:06:42 ID:aumbVXuE0
>>818
じゃあマジレスしてやるけど
そもそもモンハウの入り口で戦ってるのがヴァカ

3方印あるならともかく、そうでない時は入り口から一歩下がる方がベター
部屋内のモンスターの視界に入ってるってことは
ウッホ投げやワニに退路潰されやすいし
角抜けや遠距離攻撃に巻き込まれたりだってする

それともそういうフロアでは一歩下がるのに
マグマカッパ草鳥のフロアでは混乱の責任にしちゃうわけ?

824 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:07:17 ID:S5Yin6W10
封印いれるか混乱印なら間違い無く混乱

825 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:08:34 ID:/6WpX/4J0
封印のメリットUFO殴ったら封印されたラッキー
このぐらいだよな

826 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:08:48 ID:aumbVXuE0
>>820
矢があるなら矢で削ってから殴ってトドメでもいい
特に隣接した状態で矢を撃つという選択肢は忘れがち
俺だけかもしれんが

827 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:08:58 ID:ALX3o9iDP
>>821
では、封印棒のほうが音がいい

828 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:09:22 ID:vxj4hoIS0
現在、天上の池(未クリア)28Fで救助待ちなんだけど、
救助を待ってる間の冒険で28F降りたら1回目クリアした事になるの?
最高到達フロアの1フロア前まで冒険できるけど、この場合はどうなるんだろう・・・?

829 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:09:39 ID:sesAQp01P
>>819
だよな。それで論破してる気がするw
他の敵にしても、隣接した殴り合い状態で封印狙いとかよっぽど危ないじゃん。節約とか言ってる場合じゃない。
混乱絶対入れないとかも意固地すぎるな。否定のための否定になってる

830 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:09:47 ID:H21/qUeq0
封印は発動率100%なら入れてた
トルネコとかじゃそうでしたねえ

831 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:11:36 ID:aumbVXuE0
ちなみにマグマフロアのモンハウはモンハウBGMが流れてる間は
その部屋ではマグマ沸かないはずなので安心して殲滅しろ

832 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:12:27 ID:KBrNLdCu0
おにぎり穴の話してると思ったら違ったでゴザルw

おにぎりMHは下がったら埋まっちゃうしな

833 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:13:42 ID:/6WpX/4J0
狂戦士状態で蜂と遭遇したら一歩進む→蜂攻撃で下がる→一歩進む→蜂攻撃で(ryで完封されたぜ
いつもなら下がられたから逃げやすくなったと感じたものがこれほど凶悪だったとは・・・

834 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:15:20 ID:6RWrW0VbP
原始でカブラ刀と風魔の盾まで育てた装備使ってたんだけど
30fで昼の盾拾った、5はまだあまりプレーしてないからわからないんだけど

なんか書き込みみたとこ、一から育てても昼の盾メインにした方がいいのかな?

835 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:16:11 ID:SjIuusHoO
今の封印は倍速とかそのままだからなあ
封印したら攻撃力やばい奴が多くて困るwFOーUZZとかエリズガゴン並みにあるだろ

836 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:16:32 ID:ALX3o9iDP
ていうか封印棒が役に立つとか強いとか俺も全く思ってないんだよ
混乱使うぐらいならただの棒のほうがまだマシだと思ってるだけで

あと封印棒は音がいい、これはガチ

837 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:17:42 ID:/6WpX/4J0
封印棒のほうが音がいいとかどう見ても混乱印入れない理由になってないよな

838 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:18:19 ID:H21/qUeq0
>>834
ある程度育ててから乗り換えかな
30階ならレベル1、2ぐらいすぐ上がる。絶対メインにした方がいい

839 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:18:25 ID:KBrNLdCu0
久々だな、混乱斧さん議論

おにぎり穴さんの混乱斧さんかっこよすぎるのに

840 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:19:33 ID:aumbVXuE0
ダメージカットだけでいうなら昼のみダンジョンでは文句なしで昼盾最強
カブラ風魔とか共鳴もunkなので乗り換えてよし
どうせ盾の印は余りがちなのでそういう心配もいらないし

一応、カブラ風魔共鳴だと35-36の洞窟も一発で殺せるが…。
合成の壷があるならともかく、そうでないならマゼモンでとっとと混ぜてしまいなさい。

841 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:20:58 ID:H21/qUeq0
封印棒や真っ暗棒はダサさがやばいよねー
棒()ってw

842 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:22:12 ID:aumbVXuE0
封印棒も単に役に立たないだけならともかく
カートや戦車封印したせいで殴られたり
印で無効化できる特殊能力封印してしまって余計殴られたりで
デメリットが存在するからな…

メリットデメリットがあるのは封印も混乱も一緒で
メリットが明らかに大きいのは混乱


4はともかく、今回の混乱斧強いと思うんだけどな…。
印数がアフォみたいに多いし成長早いし、共鳴も忘れた頃に役に立ったり

843 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:22:47 ID:sesAQp01P
いや、「混乱アンチ」とでも呼べそうなのが1人いるだけでしょw
混乱のメリットの方をまったく見てないでデメリットばかりを重箱の隅つつくようにわめくだけ。
睡眠や無気力に比べたら落ちるが、節約って話なら混乱でも十分優れてるんだけどな。

844 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:23:30 ID:wEkb5RQ5O
ラスボス倒した後のコミカルな演出のくす玉ワロタ

845 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:25:31 ID:/6WpX/4J0
結局新種以外の状態異常印だと
無気力=睡眠>金縛り>混乱=目潰し>(必要議論の壁)>封印だよな
金縛りも他の状態異常が併発したときに解けなければもう少し使えたのに


846 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:28:20 ID:aumbVXuE0
混乱と目潰しはどちらかというと目潰しの方が使いやすいかも。
相手の行動が把握しやすいし。
通路で目潰し発動してもこっち向いてる時はちょっと悲しくなるが。

混乱は印としては他よりやっぱ落ちるな、それでも使える印だと思うけど。
ベースとしては異常系どころか全武器中でもマジでトップクラスと言っていいと思う。

847 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:31:29 ID:DKPBHdDV0
混乱と目潰しなら目潰しの方が上だと思うが、それは状況次第で変わるのかな
それ以外は同意


848 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:33:30 ID:ljSZgeF+O
目潰しと混乱はケースバイケースとしか…
あればうれしい、かも
万能ではない
ソレデヨイ

849 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:35:40 ID:E0jwTESm0
通路で目潰し使ったけどそのまま向かってきた時の悲しさは異常

850 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:36:01 ID:B9TW0GFi0
個人的には状態異常印詰めるよりもキョクタンソード育てて特攻印詰める方が気持ちがいい
そして当たれば会心は深層でも2確に持ち込めるのがでかい

異常印は一回殴った時に発動すればいいやって感じに補助的に睡眠無気力金縛り入れる程度かな

851 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:37:40 ID:GHCermwzO
目潰しはあと一撃で倒せるのに一目散に反対側の通路に逃げられるのも悲しいな

852 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:38:04 ID:aumbVXuE0
戦神呪いとかキョクタンの場合は特効金食いの方が明らかに強かったりするし
その辺はツモや好みでわければいいと思う
どっちかしかない時はあるものでなんとかするしかないしね

853 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:39:33 ID:HB2wvbil0
うぉう
迷い90Fで救助頼んだら祝福やり直しセットが来た
ありがてえ

しっかしブルーオーブがどこにもない

854 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:43:27 ID:1gS9LON70
封印棒さんは役に立つだろいい加減にしろ!
印消し攻撃で重要印が消される確率を減らしてくれるじゃないか!

855 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:43:33 ID:rsGlr2uZ0
状態異常印はもちろんあれば役に立つけど確実じゃないのがなぁ
特攻印は必ず発動する安心感があるからどの武器でも特攻印最優先であまったらその他印にしてる

856 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:44:43 ID:FVjMeozlO
おにぎり穴で盾に爆発炎印ある場合ねだやしはゲイズに投げるべき?
まだ32Fだからゲイズまでは相当遠いからずっと持っておくか途中の嫌な敵に投げるか悩んでる

857 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:54:15 ID:/6WpX/4J0
好きな奴に投げればいいと思う
おにぎり深層は察知と予防手段が一回分あればゲンナマ狩りしてギタン集めて次の階からギタン投げながら即降りすればいい
店を見つけたからって寄り道するとだいたいサトリ売ってないうえにゲンナマによって事故死をするソースは俺

858 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 12:56:55 ID:E0jwTESm0
>>854
封印発動せずに分裂→二重苦おいしいです^q^

分裂を阻止出来る(かもしれない)のは封印さんの利点だけど、
アイアントドぐらいしか有効そうな相手がいないのが難点。
消滅オドロとガチとか絶対やりたくない。

859 :655:2011/01/29(土) 13:04:37 ID:RFVeM4V30
ゲイズで鉄板じゃないか?
途中の嫌な敵より何よりどうにもならないのがゲンナマゲイズ。
今死ぬより99Fとかで死ぬほうが精神的ダメージも遥かにデカイ。

ゲイズが出る前に死んだらまあ残念。くらい。

860 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 13:06:10 ID:zmSN+y9v0
ゲイズねだやしはあり得ない
なぜ必殺ギタンを自ら消す

861 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 13:07:16 ID:H21/qUeq0
予防とかで対策できてればおいしいからなゲンナマは

862 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 13:08:09 ID:8px2EKrN0
封印したい相手ってそもそも殴り合いを挑みたくないからな
タネッコに下がらず挑むようなもの

863 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 13:10:31 ID:vxMuLhk60
稼ぎプレイ最高のお供ゲンナマさん
ギタンカンストは彼がいないと難しい

864 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 13:16:55 ID:KBrNLdCu0
それこそ時によりけりである

865 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 13:19:07 ID:rqkl/zQ9P
タネッコから後退は甘え

866 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 13:22:33 ID:H21/qUeq0
男なら7ダメージに賭けて黙って殴り

867 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 13:32:32 ID:gm2+6FOA0
武器束ねは呪い師の劣化

868 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 13:36:33 ID:D+VBJcO80
>>858
まぁトドさんは分裂しないけどな
分裂したのって初代&DSリメイクだけだっけ?

869 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 13:44:44 ID:DKPBHdDV0
>>868
月影村でも分裂してた
>>863
ゲイズって彼女じゃなかったのか

870 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 13:44:54 ID:uAOrF+xI0
>>865
    |┃ ガラッ
    |┃三
    |┃ ヾヽヽ
____.|┃ (,, ・∀・) 
    |┃ ミ_ノ
    |┃三″″

871 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 13:46:41 ID:1HMxQ1gy0
┃|  三
┃|     三
┃|  三
┃|    三
┃|  三
┃|
┃| ピシャッ!
┃|  ∧∧
┃|  (;  ) 三
┃|⊂    \

872 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 13:53:55 ID:D+VBJcO80
>>865-866
そしてやってくるすずめ

873 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 14:01:18 ID:Lb1KEvap0
今日のシレン慣用句
【背に腹は代えられぬ】
  腹活の草は背中の壷の代わりにはならないということ。
【九死に一生を得る】
  日常茶飯事。危ないところを運ゲー、復活の草などで助かること。
【雀の涙】
  必要ない時には来るのに肝心なときに来ない存在を嘆いた例え。

874 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 14:13:08 ID:D+VBJcO80
【開いた口がふさがらない】
  よくあること。画面外からとどめの矢を投げつけられるなど、突然の死によって呆然とするプレイヤーを表す。
【阿吽(あふん)の呼吸】
  持ち帰り手段のないダンジョンに出張し、すでに持っている猫石ばかりを売りつける狸の外道チームワークを表す。
【青筋を立てる】
  要らない猫石を売りつける狸、いらないときにやってくる雀に憤慨するシレンジャーを表す。

875 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 14:14:19 ID:AnyjCLHg0
久しぶりにシレンやりたくなったんだけど
4と5どっちがおもしろい?

876 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 14:23:31 ID:/6WpX/4J0
【泣きっ面に蜂】
  装備、主に盾を拾えなくて低層で死ぬこと。序盤に出てくる蜂に刺されて起こることが多い。
【一寸先は闇】
  壺を割ってアイテム回収に踏み出したところで落とし穴を踏むこと。
【石の上にも三年】
  睡眠罠の上でひまガッパに石を投げつけられる状況。


877 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 14:25:08 ID:U0VG8ZLU0
甲乙つけがたい、、、かな
ストーリーダンジョン 4>5
持ち込み可 4≧5
特殊全般 4≧5
もっと不思議 4<5
一番難しいダンジョン 4>5

878 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 14:28:10 ID:D+VBJcO80
>>877
ひとくいデビルの凶悪さ 4<<5

879 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 14:31:14 ID:H21/qUeq0
ハチの経験値数5はどう考えてもおかしい

880 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 14:35:26 ID:bTxzTaGm0
旧作の音楽聴きたいなら4、敵が強いけど


881 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 14:36:46 ID:FVjMeozlO
おにぎり穴ねだやし質問した者だが何とも言えないみたいだな
詰まって死にそうになったら目の前の敵に投げるぐらいに思っておくわ

882 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 14:38:40 ID:Lb1KEvap0
【飛ぶ鳥を落とす】
  空の刃系列の武器による浮遊特効。
【着た切り雀】
  着いたと思ったら帰っていく雀。転じてスズメケンポーを指す。
【風前の灯火】
  クロンの風に直面した状態。命は灯火の盾のように儚く光る。

>>874,>>876
完成度高けーなオイ

883 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 14:39:03 ID:WLK0bWUa0
今回も腕輪ゲーなの?

884 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 14:40:07 ID:DKPBHdDV0
昼盾ゲー

885 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 14:46:06 ID:jO8zGQGF0
雀にしろアイテムくれる徘徊NPCにしろ初回と2回目以降のテキスト変えろって言う

886 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 14:47:36 ID:U0VG8ZLU0
雀ケンポーをなめるなよ

887 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 14:49:06 ID:LoqTFEcc0
原始初回クリア。
初の昼盾メイン、初の爆発無効印。これらのお陰でチートかって言うくらい楽になった。
他に危険察知、ゲイズの盾(合成したのは50階w)、変換、一ゼロなどが出て安定。一回も死なないで行けましたわ。

感想としては昼盾一択しかねえ。それとみんな言ってるがこのまま99階まで行かせろってこと。99階クリアできんじゃね?ってくらい装備整ってたからな。




888 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 14:51:25 ID:p/HesdEv0
>>825
水特攻でも固いオドロ封印
しかし今回は特攻印はカスだな
入れても一撃で倒せないんだから意味がない

889 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 14:57:20 ID:U0VG8ZLU0
3撃が2撃になるから価値がある

890 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 15:03:12 ID:xKa6hADd0
大海王剣なら一撃でいけるか?

891 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 15:03:50 ID:Fmu5SU8A0
基本的に殴って対処するしかないギャザーの水印とかいわずもがな象のドレ印とかは重要だけどね

892 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 15:07:49 ID:cEoPbNUh0
原始2F 店 ・昼盾 ・お眠ガラガラ ・シビレ刀 ・売値2000草

手元には、飛びつきの杖が一本 4Tあれば出口に到達する 

泥棒しますか
> YES
   NO

2000草が幸せ草で、乙った
昼盾のみを買うだけの金はあったので、最初はそっちで妥協するつもりだったのに、
杖が飛びつきと判明した時に悪魔が囁いた…

893 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 15:08:06 ID:3HXbnUuu0
象もなんかバランスおかしいよな。一撃で倒せないと
「一発殴る→吸われて象全回復→象を殴る→象の攻撃(攻撃アップ)→象を殴る(この時点で倒れてくれないとヤバイ)」
とかたち悪い。なんかピンチ状態の時も吸われるっぽいし

894 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 15:11:46 ID:DKPBHdDV0
草は判明していない限り期待するものではないよ
たとえ有用アイテムが全くなくても階段部屋が隣だと泥棒に挑んだりするけれど

895 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 15:12:30 ID:aumbVXuE0
ゾウは吸収されてから対処するのが間違いで
吸収されないように倒すもんだろ
吸われまくって倒せなくなりました、とか自業自得じゃねえかw

ギタン投げで殺すかレベル変化で強化値リセットさせるかしる

896 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 15:12:57 ID:vxMuLhk60
呪い師メインなら状態異常印のほうがカス。
スペースの無駄。ゴミ。

897 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 15:15:54 ID:AwLZlgN90
そんな限定的な場合のことを言われても…

898 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 15:16:57 ID:U0VG8ZLU0
象は一撃で倒せないなら石や矢で削ってから倒すんだよ?
ターン数は一緒

899 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 15:29:46 ID:H21/qUeq0
象もいよいよ根絶やし候補に格上げですか?

900 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 15:45:18 ID:d4DghkJp0
おにぎりで店がまったくでないときのつまらなさは異常


901 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 15:46:19 ID:28H649bN0
ねだやし状態を吸収する象さんまだー

902 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 16:12:59 ID:wEkb5RQ5O
フォーチュンタワーで小太郎太様がガラ中級魔導師にレイプされたああああああああああああああ
山彦香ないときついなー

903 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 16:20:50 ID:NVjH883v0
>>887
イベント終了後、
コッパ「なあシレン、このダンジョン、行き止まりかと思ってたらまだ下り階段があるみたいだけど…」

――このまま先に進みますか?
ニア いったん引き返す(脱出)
  さらに先へ進む

――本当に先へ進みますか(引き返しますか)?
  はい
ニア いいえ

で選択させるのが一番無難だろうな、前も誰かが言ってたけど。
ただ、カーソルの初期位置もきっちり決めておかないと、何も考えてない連打魔から
「進むつもりだったのにボタン押してたら勝手に引き返しちまっただろクソがァ!!」
って理不尽なクレーム入りそうだ。
プレイ中のバッテリー警告画面ですら、前々から言われててやっと実装したのに
未だに無視したまま続行して落ちる自業自得バカがいっぱいいるし。

904 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 16:23:48 ID:aumbVXuE0
>>903
どっちをデフォにしても
「戻るつもりだったのに進んじまっただろうがクソがあ!」ってクレームが入るだろうし
もうそれはどうしようもないだろうなw

905 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 16:25:10 ID:aumbVXuE0
しいて言うならイノリの魔方陣と階段があって
魔方陣を選ぶと脱出、階段を選ぶと攻略続行(どっちも確認メッセが出て、デフォはいいえ)
とかやるぐらいか、これでもクレームきそうだが

906 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 16:26:35 ID:rJRbG/Wn0
やばい原始3階にして昼盾変換ややゲイズ金食い棒がそろってしまった・・・・
これから俺はどんな凄惨な死に方をするんだろうwwwwww

907 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 16:32:59 ID:ZrYqd4EH0
餓死
おにぎりも桃も無く草も尽きて終わり

908 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 16:34:16 ID:NVjH883v0
>>904
いちおう903事例のように、再確認用選択肢を2度目に出して、なおかつ2度目の「はい/いいえ」は
デフォ位置を『いいえ』に合わせておけば、A連打による暴発だけは回避できる。無限ループするから。

ただし、これに「Bボタン押しでキャンセル」操作の可能性を加えるとフローチャートが一段とややこしくなる他、
無くせば無くしたで「長会話はBでキャンセルさせろやうぜぇ」ってクレームになる。
そもそも全てのクリア後ダンジョンで(初回だけとしても)この2択を毎度選ばされるのは
大抵のプレイヤーにとってうっとうしいだろう。

『大勢が納得する基本設計』がいかに難しいものかが、片鱗とはいえよく分かるやね。

909 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 16:37:28 ID:Fmu5SU8A0
>>906
そう期待したときに限っておにぎりも桃も見つからずに餓死というつまらない展開になる自分

910 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 16:41:27 ID:NVjH883v0
>>907
>>909
結婚おめ

911 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 16:46:57 ID:D+VBJcO80
>>905
いいなそれ。夜ありとかだとドコカイ弾での即降りゲーの難易度も上がるわけだし。

912 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 16:48:55 ID:gm2+6FOA0
コッパの告白きめぇ

913 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 16:49:06 ID:SoBiwnz/0
>>741
50階位には装備整ってるからあとは安全な階で証を補充と交換なとしつつ即降り。

914 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:04:15 ID:SoBiwnz/0
混乱オノは腕輪の共鳴もあるし、封印メインにするなら混乱選ぶわ。印にしても、混乱優先。封印はガマらとかに発動したり、邪魔になる事がある。そもそも、封印したい特技使う相手とは戦わないようにするしな。

915 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:09:38 ID:ZrYqd4EH0
まぁそもそも封印を使いたい敵は大抵見かけた時点で遠距離から攻めるか杖とかで無力化するしな

916 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:11:28 ID:AwLZlgN90
コッパってオスなの?

917 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:18:06 ID:dRShcqm+O
ミリィが仲間になった!
コッパ「よろしくな、ミリィ!」

エドナが仲間になった!
コッパ「・・・。」

918 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:19:50 ID:e9wkPs0Y0
>>916
おっとそこはファビュラ・ノヴァ・シレンの膨大な裏設定に抵触する。
それ以上は聞くな。

919 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:25:18 ID:kFKIqGtg0
>>916
ざれごと仙人「実はメスらしいぞ・・・」

920 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:42:29 ID:Q+JeblyqO
もう裏道の腕輪は諦めた。
次は光の巻物の有効な使い方を教えてくれ
空気すぎる

921 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:48:00 ID:DKPBHdDV0
光の巻物は困った巻物か白紙がない時に巻物が読めるようになるのに役立つ

922 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:48:00 ID:Lb1KEvap0
こっ‐ぱ 【コッパ】

1 木くず。ただの木の盾、ボロい木づちの破片。
2 取るに足りない、つまらないもの。裏道の腕輪、光の巻物等。
3 騙りイタチ。自分たちの行動は大体棚に上げる。

>>920
旧道、夜の開幕大部屋MHではお世話になった。

923 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:48:04 ID:6HfN/3180
>>920
石像の最後の問題では大王イカを起こすという重要な仕事をしてくれたぜ

924 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:54:07 ID:Q+JeblyqO
>>921
う〜ん なるほど…「困った巻物」になんかワロタ
>>922
やっぱり裏道が最強だなw
>>923
それ投げるんだろww

925 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:55:35 ID:WelsGMsc0
異次元の塔のエキスパートが残り食料禁止だけになったわけだけど
ハラモチが出にくすぎて低層ループの繰り返しに…
出ても困った時の巻物が複数回確保できなくて餓死るし
ペコポジションのNPCがいてくれれば…「

926 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:55:35 ID:0yEDlDmp0
しわよせ使ってシレンが痛み分け状態になったときって上画面で確認できる?
一応魔法弾当たるのは敵なんだけど

927 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 17:57:53 ID:rqkl/zQ9P
>>926
顔のマークが><になる

928 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 18:02:55 ID:WelsGMsc0
>>926
上画面の表示をステータスにすれば出る
シレンが痛み分けっていう状態異常になるわけだから

929 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 18:07:40 ID:DuG24/g30
見つけられると思う?→いいえ
うーむ ほっこり度が…
敵を倒すなんてぶすいな…

ウオオオオオオ聞き飽きた!だがアイテム欲しさについ話しかけてしまう!!

930 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 18:07:57 ID:waL5Ppku0
>>925
食料縛り挑戦したことあるけど、ハラモチ出てもどうにもならんな
殴りあいがきつすぎる
かといって杖が大量に手に入るわけじゃないし無理ゲ

931 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 18:11:48 ID:0yEDlDmp0
>>927>>928
トンクス!

932 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 18:20:53 ID:ToUPdMla0
河童がしわよせぶつけてきてどこかで勝手にくたばった時はちょっと笑った

933 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 18:26:43 ID:5UCeHiok0
桃確保して河童に投げてもらえば?

934 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 18:27:08 ID:24XwPfKX0
プレイ中にいつの間にか所持金が0になってることがあったが
召介状読むとあり金全部が大きいおにぎりと変換されるのな。。
ならそう説明に書いておけと・・。

935 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 18:32:19 ID:sesAQp01P
いえいえ、我が召介状はその気になれば1ギタンでも大きなおにぎりを買える
未曾有のチャンスをお客様に提供しているのでございます・・・!
良心的・・・非常にリーズナブル・・・

936 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 18:38:58 ID:ZrYqd4EH0
おにぎりになって識別済みな分同じトラップアイテムでも金滅よりはマシだよ

937 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 18:42:23 ID:hZLM8VyY0
>>933
ひまカッパの階層が深すぎて、大体それまでに尽きるよ
投げ物ハウスのワンチャンにかけるって手はあるかもしれんが

938 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 18:44:36 ID:WLK0bWUa0
昼夜のシステムが余計ちゅうんや

939 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 18:46:14 ID:DKPBHdDV0
>>938
なら次は四季か天気か


940 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:01:27 ID:5UCeHiok0
次は気分だな

楽しい気分になると攻撃力があがる
欝な気分になると死ぬ

941 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:02:33 ID:WelsGMsc0
>>940
楽草「俺の時代きたな」

942 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:10:32 ID:S5Yin6W10
原始で昼盾売ってるのに泥棒するとかないわ・・・

943 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:11:28 ID:z+maWWpz0
楽草とか笑いの壺とかの、「へろん」て音が好きだ
地底の館では笑いの壺とかなしばいは0にしてから捨てるようにしてた

944 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:12:37 ID:z+maWWpz0
いや、別のダンジョンだっけな?
なんか最近物忘れがはげしい・・・

945 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:14:30 ID:xKa6hADd0
そういやおまえんちの母ちゃんが変な草拾ってたぞ

946 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:24:14 ID:D+VBJcO80
>>941
ドラコン草「おっと気分という話なら俺も忘れてもらっては困るな」

947 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:28:49 ID:wyo01YgE0
気分で遠投できちゃうシレンさんパネェ

948 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:31:11 ID:ljSZgeF+O
人生と異次元とりあえず出してみよう…
と思ってタオ小次郎太サマコハルの面子で塔を登ってたら
どうしても不意のヤンぴーのぶっこみで別々にされてしまう…
五枚くらいひきよせor集合持ってろって事なのか

フォーチュン秘境にて
通路でエリガンと小次郎太サマカンテが殴り愛してやがる!引き寄せだ!

○空空空空
空シ空空空←シレン
空空タ空空←タオ
空空空小空←小次郎太さんま
空空空空敵←アズキッコ

!?

アズキッコはレベルアップしてナッツッコになった!

そっちに出るのかよ!!


949 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:50:31 ID:4Z0mL70h0
証ってデビルからも入手できますか?

950 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 19:51:44 ID:28H649bN0
地底全区クリアした
99Fで復活5つくらいあって余裕かと思ったが
油断して魔物活性化踏んだ
あっという間にアビスさんに復活草を消費させられたが
最後HP4でなんとか階段にたどり着けた
諦めないって重要なんだな

951 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:02:26 ID:k8V0Zcx20
>>949
できる

952 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:03:01 ID:E0jwTESm0
>>948
ぶっこみが怖いなら守りたい方の仲間にやりすごしを投げて格納すると楽。
収集は面倒だけど、危険フロアで仲間を確実に守るならこれが一番。

953 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:04:32 ID:4Z0mL70h0
>>950
つまんねーレスしてる暇あったら次スレ立てろよ

954 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:07:24 ID:28H649bN0
あ、950とってたか。
ちょっと立ててくる

955 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:10:44 ID:Eiv+AoNc0
救助どうせ無理だとおもっていた人生97回。
一夜明けたら風来救助隊から救助されましたってでたんだ。
あまりにもうれしくてお礼に自分のもつ最高の剣をお礼に送ったんだが、、、
募金システムなにそれ。
あれって人じゃなかったんだな。
ところで98階で死んだんだ。はずかしさに救助おくれなかった

956 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:12:41 ID:5e8gttG40
もう諦めちゃった?
まだ送れるなら今からでもいくぜ!
深層までたどり着けるか分からんがw

957 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:14:09 ID:Eiv+AoNc0
>>956
サンクス。
おまえのその言葉でオレはまた1からやりなおせるぜ

958 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:15:22 ID:28H649bN0

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1296299530/

959 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:20:27 ID:NVjH883v0
>>943
あのSEは良いよな。笑いの壺を除き、すっかりニセ道具の象徴となった感じ

しっかし、笑いの壺のタネが、全部話の種時代の使い回しの上に
レパートリーが大幅に減ったのだけはいただけないな。長編とかは除いていいとしても
64時代より増やせないならせめて、少数でも完全新ネタに入れ替えることは出来なかったものか。
たぶん、モンスター&道具図鑑に全力注ぎすぎて、いつもはそっちに向けてる遊び要素の余力を
入れる余裕が無くなったんだろうけどさ。

960 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:27:53 ID:+z1QZUtB0
すまん、初歩的な質問だと思うんだけとマゼルンで蒼炎をつけたいんだが何回やっても合成できないんだ
なんか条件とかあるかな?

961 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:30:51 ID:Eiv+AoNc0
たぶんアイテムのどれかがンドュバが化けているの可能性大
オレも最初は??だった。

962 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:33:54 ID:1gS9LON70
素材を別々に合成しようとしてるとか

963 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:36:25 ID:+z1QZUtB0
すまん よくわからん
もっかい初心いってくる

964 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:37:17 ID:xKa6hADd0
本当に「マゼルン」でやってたりしないだろうな
マゼゴン以上じゃないと出来んぞ

965 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:37:55 ID:wnhLnsZQ0
アイテム整理してもアイテム欄に残る金があってンドゥバだと思って何回も壁に投げたけどンドゥバに戻らないことがあって
バグかなんかだと思った。換金の壺に入れるってやったら正体表したからホッとした

966 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:38:38 ID:+z1QZUtB0
>>964
それでした 本当にご迷惑おかけしました
すいません

967 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:40:18 ID:qIkdbmZ/0
そもそもンドゥルー以前に揃えて場所変えで拾ったンドゥバでもない素材で
マゼモンに胃拡張じゃ合成できなかった事あるわ

968 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:46:15 ID:E0jwTESm0
>>965
何故か投げただけじゃ正体現さないんだな。
敵に当てれば変身が解けるけど。
>>950


969 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:47:52 ID:nDLVYc+E0
>>965
ンドゥバギタンは敵に投げればおk

970 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:52:31 ID:NVjH883v0
俺はストーリーでのマゼモンエリア(フォーチュン16F付近、ンドゥルー階層)で
ンドゥバ確定アイテムを拾ったとき、敵がいなければよく仲間NPCに投げてる。
ギタンとかだと躊躇するが2ダメージしか与えないし、直後に仲間がフルボッコにして即片付くため。

971 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:59:14 ID:D+VBJcO80
>>968
何故かってか、昔からンドゥバはそんな仕様だからね
使うか誰かにぶつけるとかしなければ判別できない。
あるいは識別の巻物・識別の壷でもわかったりする

972 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:19:07 ID:wEkb5RQ5O
合城の壷の存在が邪魔で合成の壷っぽい未識別の壷拾ってもアイテム突っ込めねー

973 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:31:15 ID:A4DaDkgE0
名前になんか適当に書いてから投げて確認すればいいじゃない

974 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:34:04 ID:1gS9LON70
合成と名づける
→割れなかった→合城に直す

975 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:34:28 ID:1HkbOJA70
合成がなくても詰まないけど
剣・盾が無くなったら詰むことが多いので
迷ったときは投げて確認するべきと思う

976 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:36:30 ID:DKPBHdDV0
かさたぬきは投げたら割れたりしたね
ンドゥバはシレンに食べられたりしていましたが

977 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:37:39 ID:lvP1RSVH0
技が毎階ランダムに選ばれるダンジョンほしいわ
一生使わない技多すぎ
夜があるもっと不思議系ダンジョンも結局使える技固定でプレイがワンパになってつまらん

978 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:52:28 ID:1gS9LON70
新技もあるけどリストラ技もたくさんあって
結局4から技の総数は1個多いだけなんだよな
俺は貫通アロアローが好きだったのに…

979 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:05:11 ID:D+VBJcO80
>>977
つまらんなんて言う前に自分から積極的に使ってない技持って挑もうぜ。
ドコカイ弾封印とか、はねかえシールドプレイとかさ。
モロハ貫通アローで装備成長狙うプレイとかも楽しそうだぜ。
あとナンドモウテウテ破も使ってやろうぜ。

980 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:09:23 ID:lAHjSFKH0
夜敵に囲まれてシールド張ったターンに限って同士討ちするからなぁ

981 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:10:35 ID:pg0/ZE7F0
>>966
バカすぎる…

982 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:13:21 ID:aumbVXuE0
>>977
ワンパになるんじゃなくてワンパにしてるとも言えるがな

使い道に困るクソ技もあるが普通に使える技もあるし

983 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:22:30 ID:lvP1RSVH0
ダンジョン内で最初っから最後まで一貫して技固定ってのがそもそもつまらんのよ
まぁ「縛りプレイも出来るよ」もいいんだが、そういうダンジョンがあった方がもっと面白いだろうし、万遍なく技が使えるから良いと思っただけ

984 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:29:55 ID:KBrNLdCu0
コハルハァハァを換金用としたら失敗した

985 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:46:04 ID:rivNidC00
それを売るなんてとんでもない!

986 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:50:14 ID:S5Yin6W10
原始昼盾でないから見切り育てたら中盤のダメインフレであっさり終わったw
やっぱ昼盾ゲー

987 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:00:41 ID:MtwBmTpC0
おにぎり穴やっと99Fいけた〜
爆発無効あるから戦車怖くねーと思ったらゲンナマァ

988 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:10:33 ID:5tCnEbjV0
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス 完全踏破マニュアル
2月25日発売予定
予価 2100円

989 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:13:06 ID:DKPBHdDV0
フォーチュンタワーのエキスパートクリアの仕方が載っているなら購入を考える

990 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:13:15 ID:W7c0qr4H0
初回原始
あと4階でクリアなのに、回復手段なにも無し
朱剛石セットマックスなのに痛すぎる
回避手段も底つきそう

991 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:20:58 ID:KBrNLdCu0
カブラギの作り方が乗ってるなら考える

992 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:50:49 ID:DKPBHdDV0
でも間違った情報として載っている可能性があるのか
それだと購入を取りやめる

993 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:53:12 ID:ljSZgeF+O
大丈夫?ファミコン通信の攻略本だよ

994 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:56:29 ID:1gS9LON70
大剛剣カブラ+99を変化の壺に入れると小数点以下の確率でカブラギになるんですね
わかります

995 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:58:14 ID:KKK/Hags0
2100って高いなあ…
中身見てから買おう

996 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 00:08:26 ID:eJTvyu840
店売りの可能性のある値段全一覧乗ってたら買う

997 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 00:28:28 ID:uARMYYr80
スレも最後なので
やったっ 原始初回クリア
うれしいすぎる


998 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 00:28:46 ID:KxNIB/Se0
そういえばカブラギってカブラの刀から作れないの?

999 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 00:40:59 ID:ip3bPta/0
イノリの洞窟でもらえる以外は判明していない

1000 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 00:43:29 ID:ePheC/e20
>>1000ならタオは俺の嫁

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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