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【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR15

1 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 20:56:44 ID:3fKKI9fV0
『 モンスターハンターポータブル 3rd 』専用スレ

開発・販売: カプコン
発売日:2010年12月1日(水)発売予定
価格: 5,800円
対応機種: PSP
カテゴリ: ハンティングアクション

∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

∇ 公式PV
http://www.youtube.com/user/CapcomChannel
http://www.youtube.com/watch?v=wsGVYFBxY88&fmt=22

▽ 体験版情報
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/trial.html

∇ 攻略wiki
http://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/
http://www42.atwiki.jp/mhp3/

次スレは>>900が立てること
無理なら指定、踏み逃げしないこと。
基本的にsage進行

前スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR153
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286510602/

【PSP】MHP3rdハンターズモデル予約情報スレ Part2
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1286059690/

2 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 20:57:57 ID:MxonlWk50
ちんちん

3 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:02:10 ID:apY2AusCO
>>2
テンプレ中にクソみてーなレスすんなガキ
池沼が

4 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:05:57 ID:apY2AusCO
ただの嵐が立てたスレかよ
矛先を間違ったな

5 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:09:42 ID:ix4W/LGb0
■登場確定モンスターまとめ
▽鳥竜種
クルペッコ(亜種New!) ドスジャギィ ドスフロギィ ドスバギィ ガーグァ
▽飛竜種
リオレウス リオレイア ギギネブラ ベリオロス ナルガクルガ ティガレックス(亜種) ディアブロス
▽獣竜種
ボルボロス(亜種New!) ウラガンキン
▽海竜種
ロアルドロス(亜種New!) アグナコトル ハプルボッカ
▽牙竜種
ジンオウガ
▽牙獣種
ドスファンゴ アオアシラ ウルクスス ラングロトラ
▽草食種
ズワロポス

■よくある質問
Q.武器の種類はどうなの?
A.MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」が追加された。武器毎に仕様変更点あり

Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい

Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドとして「渓流」が追加。水中廃止

Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストの数をMHP2G以上にする予定らしい

Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい

Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.ソロ時は2匹連れて行けるようになった。装備のカスタマイズも可能に
 オンライン時も2人PTに限り1匹ずつ連れて行くことができる
 自由に名前を付けることが可能になった(?)

Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.アイルーキッチンごと廃止。猫飯の代わりに集会所と一体の露天風呂でステータスUP

Q.トライは採取ポイントがランダムだったけどどうなの?
A.固定に戻る

Q.引継ぎ、特典はなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎは無い(何らかの特典はあるかも?)
 アイルー村のセーブデータがあると、オトモの防具が手に入る。詳細は公式サイトへ

Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.現時点では詳細不明。MHP2Gと同様、DLクエストのみ対応と思われる

Q.DL版は? 同梱版は?
A.今のところ発売される予定は無い
 同梱版は無いが、PSP-3000のハンター特別仕様が数量限定で販売される


6 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:13:09 ID:apY2AusCO
もうこのスレは終わってんだよ
無駄なレスして重くすんじゃねー
お前まで重くしてやろうか?

7 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:15:35 ID:ZdCws4yt0
4忘れただけで荒らし扱いwww
その結果が4つも重複www

8 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:16:29 ID:ix4W/LGb0
まあ順番に使って行けばいいじゃない
おもちゃ板のは削除依頼出せばおk

9 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 12:41:04 ID:SB0wDWGJ0
ガンランスないのか

10 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 13:25:49 ID:Qxd9tLBr0
350 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 13:22:37 ID:VYU83huW [3/3]
うおーやべーwwwFF14おもしろすぎるwww
まったく、UIが糞とかもっさりとか言ってる奴らがいるけど
どいつもこいつもエオルゼアの空気ってもんが分かってない。
りそう的なグラフィックが醸し出す世界観、最高だぜ。

それはそうと支払い方法の自動継続はちゃんとチェックしてるか?
ちゃんとチェックしておかないとINできねー日が出来て泣くになるぞ。

351 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/13(水) 13:23:09 ID:BZmDcvA/ [2/2]
体験版配布されてるどー
携帯なくてもPCから登録できるから誰でもできる
リーヴまで息抜きやれば良いと思うよ!

【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR167
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286938764/
【MHP3】モンハンP3体験版 コード晒し&クレクレスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286891725/



11 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 13:35:26 ID:THDzEHhu0
体験版ガンランスないのかよ・・・・・
一番楽しみにしてたのに・・・・・・・

12 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 13:36:50 ID:RcsBhlnd0
神ゲーすぎだろこれ
PSPもそろそろ下火になってきたがP3こそ400万売れるべき



13 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 13:47:29 ID:Qb3C1fw70
やっと両方倒せた
へビィで座りうち使わなかったが強いのかこれ?

14 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 13:49:37 ID:4j55Fyqj0
ハンマーで両方倒した
ボルボロス亜種がイビルジョーの巣に逃げてわらたww
もしかしたら3rdにイビルでるのかな?

15 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 15:49:16 ID:egg7vcm60
ttp://bit.ly/dAHMDT
イビルが出るのかは知らんが この右端に写ってる特徴ある尻尾はイビルかもしれない


16 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 16:54:05 ID:yuwFnf/E0
被弾や咆哮の硬直中にスタミナ回復しないのが最大の改悪点

17 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 16:54:38 ID:7SKjlq+B0
>>15
よくある絶叫系動画、音量注意

18 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 16:54:42 ID:0fg1wbLb0
ここでいいのか?


19 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 16:58:21 ID:122c0jsP0
短縮なんて死んでも踏まんわw

20 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:56:25 ID:eBLlZV/o0
>>15はブラクラ指定推奨
ついでにID:egg7vcm60 もNG推奨

21 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:22:56 ID:l/2TocMj0
体験版だと氷属性武器持ってるけど、ボロス亜種って氷属性が弱点なの?
そうは見えないんだけど

22 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:41:41 ID:zhI/RNwr0
操作方法慣れないわ

トライのサイト参考にすりゃいいのか?
とりあえずランスに惚れた。ボロス初見で余裕のクリアできる素晴らしい性能
他の武器だと時間切れになるんだがorz

23 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:24:46 ID:pwFdXCj1P
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/tgs2010_weapon1.html

24 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:29:33 ID:aI/x1TlV0
>>21
ポンデも共通なのにわざわざ弱点属性の武器なんか用意すると思ってんのか?

25 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:30:04 ID:OPW4wbkXO
今来た

今日中に帰れそうにないから聞きたいんだけど、インフラでマルチ対応したかい?

あとXLINKには対応してます?

26 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:31:00 ID:pwFdXCj1P
>>25
インフラ対応はない。表記に関してはいつものDLC用
kaiはできる

27 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:45:17 ID:zbqBNS190
持ちより文化を否定したくないって言ってたけど単純にPSNの鯖代出したくないからだよな
アドパなりkaiあるんだし

28 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:57:13 ID:OPW4wbkXO
>>26

XLINKは行けるのか

了解しあ、情報サンクス

29 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:03:36 ID:JgutcwJLO
近所の店全部予約できないw

30 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:05:11 ID:7uycKzMi0
じゃあここ再利用ね?
もう全部使いきっちゃおうぜ

31 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:05:52 ID:29hxaDe1P
ハンターランク低すぎだけど大丈夫か?

32 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:07:25 ID:pFjL9UlYO
>>9
ガンスは無いが、スラアク使ってみ?意外とガンサーにはしっくりくるぜ。
ガンス一筋だった俺はトライではスラアク使ってたぜ

33 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:09:26 ID:YyM3gRsc0
再利用age

34 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:09:28 ID:3sQmLH6L0
>>31
大丈夫だ、問題ない

35 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:09:28 ID:A2faB03v0
井上の6分って武器なんだろう
ここでの最高は何分かな

36 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:09:44 ID:GGAHMd9I0
>>31

問題だ。大丈夫じゃない。

37 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:09:43 ID:46yW8ycKO
結構前のスレだな。

38 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:10:32 ID:mGSMLFUT0
6分で何で計ったん?

39 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:10:33 ID:29hxaDe1P
118 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 18:15:51 ID:uR7d+VLR0 [5/6]
そういえばテンプレ貼ってなかったな。
Firefoxをインスコ →
User Agent Switcherアドオンを追加 →
アドオン追加後にメニューの「ツール」 -> 「Default User Agent」を「iPhone 3.0」あたりに切り替え →
入部ページへ行って登録 → (゚Д゚)ウマー
携帯使いたくない奴はこれでやれ

40 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:10:50 ID:mDjz5BsdO
前スレでは宣言無しすみませんでした
もしもし気をつけます

41 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:10:58 ID:TUnAhsqM0
ポンデの滝でぷるぷるする動作が癖になるw
なんかトライの時よりグラがすっきりしてる気がする
ぼやけてないと言うか

42 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:11:24 ID:/B9zznAu0
ロード画面左上にジエン大先生っぽいのが見える気がする
十中八九ただの模様だろうけど

43 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:11:26 ID:CgNomwzx0
このスレで始めると勢いが低いから死ぬ気で盛り上げようぜw
MHP3のスレが見つからなくても心配しないように(`・ω・´)

44 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:11:27 ID:kihBIZdr0
>>32
回避がステップだから使いやすいよね
まあ回避性能付けて張り付ける用になってからが本番ですが 

45 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:11:41 ID:0OJTSj1sP
>>41
Wiiの色合いはリアルっぽく白飛びが入るぽい。

46 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:11:47 ID:IxxxONLN0
>>980
マジレスするとPVのハンマーの動きはぐるぐる2〜3回転目で△押すと出る

47 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:11:53 ID:JOgv2RP1O
さて、モンハン部、退部するか

48 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:11:56 ID:pwFdXCj1P
トライのほう画面効果ついてたんじゃない?持ってないから知らんけど

49 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:11:59 ID:5HpkbAXm0
前スレであったペッコにハンマーで
半回転殴りだけど普通に出来たよー

50 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:12:09 ID:0z2Z8pr60
>>29
コンビニ行ったか?

51 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:12:10 ID:R5AufgES0
咆哮エフェクトがないのは残念だ

52 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:12:12 ID:V0F+737sO
この体験版2匹しか倒せないの?

53 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:12:37 ID:WBcZtWzw0
このスレから検索掛けると2つほど重複スレが出てきたんだが、
それも消化するのか?

54 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:12:52 ID:rCBjD5IG0
ヒットストップでカメラ揺れるようにしとけよカプコン・・・・

55 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:12:55 ID:YyM3gRsc0
>>41
WiiはSD画質で据え置きだからアレだけど
P3はPSPの解像度で作られてるから

56 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:12:56 ID:0fg1wbLb0
ポンデはじめっか

57 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:12:58 ID:cvldclRc0
ポンデの部位破壊された頭見ると
バナナの断面図にしか見えないよな

Wiiのときも思ってたけど

58 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:13:13 ID:29hxaDe1P
>>29
イーカプコンで予約しろよ。
キモイダルマアイルーのストラップと石鹸がついてくるから。

59 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:13:16 ID:5HpkbAXm0
どうせまだまだ情報出たりしてこれからもっと伸びるだろうし
体験版の感想もくるだろうから再利用しちゃおう

60 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:13:17 ID:zNmx6Mh00
アドパDLして設定も終えたとこなんだが4人部屋という少数部屋に入る勇気がなかった。
キーボードとかいるのかな。無言ではへんなやつとか思われないかな

61 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:13:24 ID:TUnAhsqM0
>>45
なるほど
水中に入らないせいか弱いし可愛いしロアルもポンデライオンっぽくなったのう

62 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:13:38 ID:38sKXcg/0
亜種は腐ったバナナ

63 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:13:45 ID:6c+2xOwSO
体験版どうよ?

64 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:13:49 ID:HGvM8090O
>>47 え?まだ退会してないの?w

65 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:13:58 ID:h4Drx6ip0
>>13
隙がでか過ぎてな・・
スタミナ切れた相手を落とし穴に落とした直後とかなら使えそう

66 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:13:59 ID:ikYA6KnI0
たのしいなあ

67 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:14:21 ID:VJvuXom80
既出かな?
ヘビィボウガンのしゃがみうち解除は側転でキャンセル可能
これで解除の隙が劇的に軽減されるよ


68 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:14:42 ID:nKQNQX4M0
キャンセルしても長いんだよクソが

69 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:15:06 ID:TUnAhsqM0
ヘビィはしゃがみ撃ちで属性弾とか撃ちたかった
貫通弾のエフェクトが地味過ぎるので属性弾でバシバシやりやかったな

70 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:15:27 ID:mGSMLFUT0
しゃがみ撃ち使えば0分針見える気がする
まだ8分弱とかっぽいけど

71 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:15:32 ID:tbqnMRNj0
kaiの部屋って何処にあるんですか?

72 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:15:41 ID:R5AufgES0
分かってたけど水中入れないのにちょっと寂しさを感じた

73 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:15:49 ID:pFjL9UlYO
>>44
回避性能+6のお守り手に入るまでは、下位ペッコ装備が手放せなかった記憶が。

74 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:15:49 ID:9PxWnim/0
ハンマーの溜2って劣化したの?それとも何か連携するのか?

75 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:15:55 ID:0fg1wbLb0
>>71


76 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:15:56 ID:d6ZI/fZA0
体験版で3の時の孤島の裏世界は行けるのか?


77 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:16:05 ID:KRZ8E0IbP
ジョーいるのか?
ボルボ亜種 ジョータックル使ったり隠し部屋行ったりしたから
かわりとかないよな?

78 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:16:07 ID:ULDUchkM0
ロングバージョンの鷹の爪とのコラボ動画もうpされてるんだぜ・・・
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/mhp3rd_x_taka.html

79 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:16:11 ID:R/VmScD4P
うおw、ここが本スレでいいのでしょうか? < 難民中


80 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:16:12 ID:QsLegpyN0
壁際のカメラが良くなってる。トライからだっけ?

81 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:16:14 ID:rCBjD5IG0
785 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 13:10:48 ID:1v9duG9d0 [2/2]
音なのかエフェクトなのかわからないが、切った感じが軽いのなんなの?肉を切ってる感じがしないの俺だけ?

気づいてる奴もいるけどその理由が分からんのか
素人だな

82 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:16:18 ID:0OJTSj1sP
>>70
前もって入り口に罠を仕掛けておいて
後ろで馬鹿撃ちとか。

83 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:16:31 ID:VJvuXom80
>>68
長くもねえよクソがw
しゃがみ中にしっかり弾選択できれば攻撃チャンスは十分にある。
むしろこの連射性はかなり強いよ

84 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:16:44 ID:1o955DbLI
雑誌にインフラ対応て書いてあるが嘘なん?
kaiは敷居高くてやだなあ

85 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:16:53 ID:SOHkFD6r0
今北
ローディング画面ってなんかネタバレある?

86 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:16:59 ID:/B9zznAu0
ヒットストップを考慮すると白ゲージでズバズバ斬ったほうが強い
とか言っちゃうプロハン様のせいでこんなことになっちゃったんだよ
個人的に普通に斬った時のSEは現状で満足だけど、溜め3も通常と全然変わらなくて残念だった

87 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:17:00 ID:7uycKzMi0
思うんだけど、貫通のエフェクトはこれ、製品版だとちゃんとするんじゃない?

飽くまで体験版でしょ?TGS前に調整した。
これからの二ヶ月の内で、というか、もう製品版はちゃんと治ってるよ。



88 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:17:21 ID:29hxaDe1P
45 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/10/13(水) 18:22:17 ID:yUo+43F80 [1/5]
前スレ>993

KAIでは
Arena→PSP→Other→Test
です

89 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:17:27 ID:a0MZP6VU0
体験版面白くないね
やりこみ要素ゼロとは・・

90 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:17:32 ID:O2icaUTG0
この勢いに乗じて、重複スレを消費しちまうのも悪くないか。
ただHRはカウントしておかないと・・このスレは実質HR172。

91 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:17:36 ID:JgutcwJLO
>>50>>58
レストン

イーカプンコなら当日に来るかな?
キモいダルマがツボに入ったw

92 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:17:50 ID:yuyiCD1mO
スレの再利用は分かりにくいなもう一個あるのか

93 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:17:59 ID:vosj3xcL0
ボロス亜種倒せねえww
凍土の隠しエリアってジョーしか壊せんのか?


94 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:18:04 ID:xPbc5BfZ0
モンハン部ってさ、入ってて何か特典あるのかな?
この体験版だってコードさえとれば退会するって人がほとんどだし
ソフトの情報とかも普通にゲームサイトや雑誌のほうが早いし
入部する意味ほとんどないよなぁ?どうせなら月額300円とって
加入月数に応じてゲーム内アイテムプレゼントとか
モンハン部だけ限定でできるクエ配信とかやれば
もっと金とれるのにって思った

95 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:18:07 ID:TUnAhsqM0
>>78
なんかわろたw
早くスネーク装備使いたいのう

96 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:18:07 ID:9JLcaisi0
>>57
だよね
ポンデって愛称が定着しちゃってるからなかなか言いづらかったけど
ポンデよりバナナの方が似てるよね

97 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:18:08 ID:YyM3gRsc0
>>79
勢いが冷めない内に重複スレは使っちゃった方が良いと思うから
ここで良いんじゃない?

98 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:18:26 ID:jVTxKyNq0
体験版にやり込み要素求めてどうすんだよ

99 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:18:27 ID:0OJTSj1sP
>>74
トライからはハンマー進化してるぽい。
溜め2から横殴り縦3と色々入るし。なにより溜2が弾かれ無効。(溜1も?)
あとは、俺はまだ確認していないが、回転と振り上げにスタン値追加?

100 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:18:29 ID:kVmHxKi/0
過去スレ(HR168)の>>832です

あれから5時間頑張ってやっとロアル(初級)を倒す事が出来ました。。。
最近のゲームでここまで感動(&歓喜)したのは初めてかもしんない

色々とアドバイス下さってtnxでした!結局は双剣でクリアしました

101 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:18:32 ID:cKZs+d/y0
あれ、雪山のジョーさんのすみか行けるじゃん
なくなったんじゃなかったの?

102 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:18:35 ID:ikYA6KnI0
http://vip.20ch.net/s/vip20ch1713.jpg
かわいい

103 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:18:44 ID:ASn+FSzT0
>>94
モンハン部限定のダウンロードクエがあるらしいよ

104 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:18:47 ID:38sKXcg/0
一週間前近いのを再利用するのは微妙だな

105 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:19:02 ID:aiFCBUSGO
体験版にやり込み要素とか期待するなよ・・・

106 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:19:04 ID:MB2cNnml0
http://live.nicovideo.jp/watch/lv29414358
姉妹でモンハン3体験版するお

107 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:19:12 ID:TUnAhsqM0
>>96
バナナも結構言われてるよ
どっちでも通じる

108 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:19:36 ID:rMb4Q56cO
まぁトライからわかってたが全体的に効果音もエフェクトもしょぼくなってるよな

綺麗すぎるというか

109 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:19:43 ID:7uycKzMi0
>>100
おつかれ!
一流ハンターへの第一歩を踏み出したな!

俺きもいな!

110 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:19:43 ID:5HpkbAXm0
>>101
なくなったなんて今はじめて聞いたぞ

111 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:19:47 ID:nKQNQX4M0
>>83
開始前に通常のリロードと同じ時間、終了後にもあの隙があるわけだがどこが長くないんだ?
罠麻痺閃光を湯水のように使うハメゲーを加速させるだけだろあれ

112 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:19:48 ID:HGNWMWBB0
ポンデは初めて見たとき仏手柑かと

113 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:20:24 ID:ikYA6KnI0
咆哮エフェクト・・・(´;ω;`)

114 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:20:25 ID:9JLcaisi0
>>107
そうなのか
ここ見てるとポンデしかないからそうなんだと思ってた

115 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:20:26 ID:ZaeQkbhm0
次スレはどこじゃ>(´ム` )

116 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:20:26 ID:rCBjD5IG0
画面揺らし、ヒットストップ、血の量
これらが無くなると切ってる感が無くなる

カプコン修正しろよ
ゴッドイーター等のそこらの二流ゲーと同じになってしまうぞ

117 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:20:50 ID:CgNomwzx0
>>79
ここが本スレでいいとおもうがナンバリングがめちゃくちゃで混乱する人もいると思うが
ちなみにスレナンバーも
×【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR15
○【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR171
かな


118 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:20:53 ID:TUnAhsqM0
ボウガンの音は戻して欲しい
貫通弾が効いてるのか分かりにく過ぎる

119 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:21:13 ID:ptAYL7G40
このスレは削除以来でているスレです立て直してください
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1270535969/52

120 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:21:19 ID:tbqnMRNj0
時間たりねぇぇぇぇ!!20分じゃ無理!
なんで50分にしてくれなかったんだよ…
ちなみに双剣です。

121 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:21:25 ID:b0ORMcS10
やっぱり3DSみたいに画質がいいハードでだしてほしかったよな

122 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:21:32 ID:YyM3gRsc0
>>100
おめでとう
解ってると思うけど体験版は制限時間が20分だから製品版(50分)より難しい
体験版がクリアできるなら製品版もやっていける

123 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:21:37 ID:0OJTSj1sP
>>111
罠閃光耐性があるからこその、しゃがみ撃ちと思うが。
ハメゲーにゃならんよ。罠持ち込んでも最後は落ちて次の瞬間
出てくるしな。

124 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:21:40 ID:Ia3MARj80
>>84
クエダウンロードがインフラ使用

125 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:21:49 ID:0RZWkbgh0
20分じゃ辛い時があるな…30分なら余裕かもしれんが

126 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:21:54 ID:7ejqv5N80
咆哮で画面振動は残しといてほしかったなぁ
製品版に期待

127 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:21:56 ID:ZaeQkbhm0
え ここだったの?www

128 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:22:04 ID:sSbT9Lbh0
凍土エリア2で霜ふり草確認。エリア9で謎の頭骨、棒状の骨・・・
あと、カラ骨x5と一気に取れたのはいいのだが、3とは違って小大の区別がなくなってる。
って3小と大で分かれてたっけ?

129 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:22:24 ID:IxxxONLN0
>>117
hr170が重複だったからここは実質172かな

130 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:22:37 ID:29hxaDe1P
>>121
>>121


131 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:22:46 ID:TUnAhsqM0
確かに20分は短いわな
初めて戦う飛竜の場合50分でもたまに時間切れもあるし

132 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:22:54 ID:/B9zznAu0
カプコンって体験版から意見取り入れて修正ってイメージがないんだけど
トライ体験版→トライ製品版の時はなんか変化あったの?

133 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:22:57 ID:R5AufgES0
>>128
分かれてたよ あくまで体験版のダミーデータかなんかなんじゃない?

134 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:23:02 ID:5PnFYKRQ0
sage
質問です。体験版はどこで入手できますか

135 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:23:28 ID:zx/UKzwP0
だれか受身の条件を教えてくれ
コマンドでもないみたいだし

136 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:23:36 ID:0OJTSj1sP
>>130
ほっとけ、3DS嫌いのイメージ低下作戦を狙う人がよく使うやり方。

137 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:23:40 ID:29hxaDe1P
むしろ無駄にスレが伸びないうちにさくっと立てるのもありだな。

138 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:23:40 ID:RMAZfldfP
スラッシュアックス初めてだけど上手くコンボができないな
練習が必要か

139 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:23:41 ID:trQWD2vg0
しゃがみ撃ちは二匹もオトモ連れてたらいくらでも
チャンスあるだろjk

140 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:23:45 ID:NHgsZOd40
>>134
公式行ってこい

141 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:23:46 ID:CgNomwzx0
>>129
そもそもHR169がなかったんだ・・・
プラマイ0でHR171でNP

142 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:23:52 ID:nKQNQX4M0
>>123
閃光で2回、疲労中なら3回ほど
シビレ罠で1回、落とし穴で1〜2回、麻痺で複数回
耐性付こうがこれだけ拘束できるんだが。音爆みたいなのもあるし
数秒で脱出するようになっても連続使用すりゃ簡単にハメが成立することきはトライで証明されてんだよ

143 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:24:00 ID:Bwl1oSFa0
>>120
お前が下手なだけ ゆとり乙

144 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:24:01 ID:XHrTSVWo0
二ヶ月後じゃ修正無理だろう

145 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:24:03 ID:1Bwz5HnNP
削除以来でているスレなら誰か立て直せよ

146 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:24:13 ID:5HpkbAXm0
>>135
自動で受身するよ
あまりにも強すぎるのはダメだけどね

147 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:24:18 ID:/B9zznAu0
>>134
sageを正しく使えるようになってから出直して来い
今回だけは特別に教えてやるけど、今度からは名前欄にsageって書き込めよ

148 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:24:18 ID:TUnAhsqM0
>>139
しゃがんでたら爆弾投げられたでござる

149 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:24:32 ID:yuyiCD1mO
再利用は鮮度がないとなぁ常にアゲておかないと分からんぞ

150 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:24:34 ID:cvldclRc0
スラッシュアックスは斧の突進から剣変形
剣の横切りから尾の変形を覚えると楽しくなるぜ!

151 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:24:37 ID:bSZFNxbLO
>>134
PSストア

152 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:24:38 ID:IxxxONLN0
>>135
ひるむ攻撃とこける攻撃とズサーする攻撃とぶっ飛びゴロゴロする攻撃があるんじゃないの?

153 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:24:45 ID:FK2AgDazO
>>134
俺は家で取った

あとsageろ

154 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:24:54 ID:YyM3gRsc0
>>135
武器出し中に、吹っ飛び属性+小〜中ダメージの攻撃で発動するって感じ

155 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:24:55 ID:trQWD2vg0
>>148
それは仕方ないw

156 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:24:56 ID:h4Drx6ip0
アドパックパーティー行ってくる

157 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:24:57 ID:Ya7AbcrVO
>>126
マシンスペックの関係で無理なんじゃないの?

158 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:25:00 ID:R5AufgES0
>>135
受身は吹っ飛びの一種だから相手の攻撃で決まる

159 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:25:00 ID:y9ZIgRF1O
>>135
スキルじゃないの?

スラッシュアックス使いにくいなあ

160 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:25:17 ID:HGNWMWBB0
>>134                                    ___
PSストアで「LORD of ARCANA体験版」というのを探しましょう/´∀`;::::\

161 :sage:2010/10/13(水) 20:25:21 ID:5PnFYKRQ0
>>147 こうですか?

162 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:25:44 ID:/B9zznAu0
>>161


163 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:25:45 ID:BUzwTAITP
体験版からどれだけ修正されるか製品版楽しみだね^^

164 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:25:46 ID:TUnAhsqM0
>>161
ここまでコピペ

165 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:26:00 ID:ikYA6KnI0
ほっほーい

166 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:26:02 ID:CgNomwzx0
>>161
3年半ROMれ

167 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:26:07 ID:ZaeQkbhm0
>>147
おいw

168 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:26:08 ID:zx/UKzwP0
>>146>>152>>154
dクス
自動かぁ、ぶっ飛び中に×とかにすると面白そうなのにな

169 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:26:08 ID:HhKuAei20
PSストア、何で今日に限って繋がらないんだ

170 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:26:10 ID:YyM3gRsc0
>>149
さぁ、アゲて行こうか!

171 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:26:22 ID:ULDUchkM0
>>161

何故皆の名前が蒼いのかを考えようか・・・



172 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:26:23 ID:HhQQ9Uaj0
ごろごろアグにゃん・・愛しいアグにゃん

173 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:26:24 ID:C7z/AWnJ0
>>161
おまえsageの場所間違ってるぞw

174 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:26:40 ID:NHgsZOd40
>>135
ボロス亜種の尻尾ふりくらってみ
旧作のHUNTERはあんな動きしなかったろ?

175 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:26:45 ID:lzKK9xOKO
前スレのハンマーでペッコできないだけど、勘違いしてた
殴ったあともう一回殴ってるように見えたけど、回転しつ殴ってるだけだった

176 :SAGE:2010/10/13(水) 20:26:50 ID:XHrTSVWo0
つーちゃんねるむずかしいです><;

177 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:27:01 ID:5HpkbAXm0
age

MH3経験者としてはエフェクト関係は結構いい感じ

178 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:27:10 ID:mGSMLFUT0
さてタイムアタックでもするか

179 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:27:10 ID:UeWY+xKg0
そういえばトライであったズサーって受身?とるのあるのかしら
あれがあると結構楽

>>161 E-mail欄だ

180 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:27:26 ID:ikYA6KnI0
よく釣れる釣り堀だな

181 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:27:26 ID:vaLEXuvL0
斬った時の音とかの感じがP2Gとは全く違うな
大剣とかの溜め斬りなんかも変な違和感覚える

製品版では大丈夫か?

182 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:27:28 ID:7uycKzMi0
>>161
名前欄じゃなくてメール欄なww

183 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:27:35 ID:sSbT9Lbh0
>>133
MH3ではガンナー使ってなかったから覚えて無かったよ・・・w
thx
あと、素材のアイコン?にも新しいの追加されてるっぽい。ボルボ亜種の堅殻がその例

184 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:27:43 ID:3EmQxle60
たしかにエフェクトしょぼいなぁ
斧がおもちゃみたい

>>147
どう見てもつ(ry

185 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:27:43 ID:kxBbzlZt0
モンハン部って入ってからメールマガジンとかが配信されるメルアドって変更できる?

186 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:27:56 ID:R5AufgES0
>>179
数レス上を読めば分かるよ

187 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:27:56 ID:IQDlb22N0
ブラクラ踏んで久しぶりにびびった。
ふざけんなありがとう

188 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:27:57 ID:gKO003EEO
散々既出な話題だろうけど、貫通弾ってちゃんと多段ヒットしてるのかね?
トライでもこういう仕様(というかエフェクト?)だった?
しかししゃがみ撃ちはなかなか楽しい

189 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:28:06 ID:ikYA6KnI0
>>181
大丈夫だ、問題ない

190 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:28:14 ID:3sQmLH6L0
>>177
貫通弾のヒットエフェクトは残念でならない

191 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:28:20 ID:eT87+kFD0
ボルボロスの頭から竜玉取れたけど既出?
ちなみにレア度7

192 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:28:22 ID:TUnAhsqM0
>>185
出来る
と言うか捨てアドや配信しなければ良いんじゃね

193 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:28:23 ID:dNZ/lx6a0
>>13
他がタゲとっててくれればかなり強い
ゲンキの6連発とか一気にスタンさせられる

今回、榴弾のスタンもしやすくなってるな


194 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:28:32 ID:HhKuAei20
PSストア、何で今日に限って繋がらないんだ

195 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:28:45 ID:Tf09T2Ci0
早くガンス使いてー
モンスの解析情報とかはでてないのかな

196 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:28:50 ID:0OJTSj1sP
疲労させるタイミングまで、色々調整して罠を使って最後まで
ピタゴラスイッチをやりとおすなら立派な戦いだと思うが。
ハメでも別に納得行かない戦いではないと思うよ。

トライディアループみたいなのは何かと可哀想だけれど。

197 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:28:53 ID:IxxxONLN0
>>180
モンハンスレは基本的にガキばっかりだからな

198 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:28:53 ID:rLtJ+yNX0
武器は○○でやってるんだけど倒せない><
って言ってるカスは違う武器で試せって言いたい

どうせガードがない武器で回避もせず特攻してるんだろ

199 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:28:54 ID:5PnFYKRQ0
だめだwww
良心が痛んできたwww
>>176
おまえ誰だよ

200 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:28:59 ID:R5AufgES0
貫通弾のエフェクトは直してほしいなぁ

201 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:29:11 ID:ikYA6KnI0
>>191
尻尾から出たって人がいた

202 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:29:12 ID:TUnAhsqM0
>>188
ヒットしてる
ただ物凄い爽快感が無い

203 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:29:19 ID:38sKXcg/0
>>191
尻尾からは見た

204 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:29:33 ID:MA9naqB80
つい最近まで2Gやってたからものっそい違和感を感じるwwww
双剣やってみたけど相変わらず乱舞ゲーだわ あとポンデってこんなに硬かったか…?
それから瀕死時に頻繁にエリアを行ったり来たりしてたんだがこれって…?

205 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:29:42 ID:5HpkbAXm0
>>190
ボウガン関連もうちょっとショボくなかったっけ?

Dos系統のFも今やってるけど
携帯MHにしてはエフェクトスゲー頑張ったと思うよ

206 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:29:43 ID:YyM3gRsc0
>>194
それは自分の家の環境の問題か?
そうじゃないならむしろ今日だから繋がりにくいんだろう

207 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:29:49 ID:TTbTaGLu0
とにかくランス双剣が楽しい
ハンマー太刀は安定
大剣は慣れのせいか難しい
片手は・・・ジャンプ切りかっこいいねw
Sアックスしらね

208 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:29:53 ID:8zy0VlQaO
貫通弾のエフェクト何だあれ
当たった感じが全然しない

209 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:29:58 ID:kxBbzlZt0
>>192
ありがとう、いちいち携帯見るの面倒だから助かった

210 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:30:01 ID:trQWD2vg0
>>188
今回一段目から二段目のヒット距離伸びまくってるのかも

211 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:30:11 ID:rCBjD5IG0
MHP2Gまでは例えばハンマーのスタンプなんかをどのエリアでやっても重さがあった
地面に叩きつけると画面が振動したんだが
MHP3はエリアによって違いがあり
振動するエリアとしないエリアがある
全エリアでMHP2G以前のように振動するようにして欲しいんだが

212 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:30:21 ID:fHtCSCXw0
しゃがみうち○押しっぱなしでいいんだな
ランスのセレクト突進とか、解説書も面白い

213 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:30:25 ID:yINe4EL30
貫通弾はシュババババが足りない

214 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:30:46 ID:0OJTSj1sP
トライの貫通は弾速遅けりゃ体の中で異常にはねるしなあ。

215 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:30:51 ID:vgw0yqt20
このスラッシュアックス分からんてな書き込みの量を見るに、
トライやってない人多かったんだな〜

216 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:30:56 ID:BUzwTAITP
誰か劣化してるとこまとめろ

217 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:31:08 ID:PgA1MxIN0
支援猫のブーメランでボルボさんが気絶したでござるの巻


218 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:31:09 ID:gvV8Kqbz0
大剣はもっとグワッシャアアってならんと気持ちよくないな

219 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:31:17 ID:rCBjD5IG0
エフェクト系が全体的に弱いよな
改悪するなよ

220 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:31:19 ID:Bwl1oSFa0
>>204
乱舞ゲーとか双剣ディスってんの?
下手乙

221 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:31:25 ID:qxhG7fqa0
とりあえず話題の双剣をやってみた・・・やだ、なにこれ楽しい!
他の武器も試して見るか

222 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:31:31 ID:eT87+kFD0
>>201>>203
尻尾からもでるのかー
結局手に入れても意味無いな

223 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:31:32 ID:5PnFYKRQ0
ぶっちゃけ弓がないなら体験版いいやと思ったり

224 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:31:42 ID:HhKuAei20
>>206
混み合う事は予め想定してたけど、ちゃんとDLできてる人もいるみたいだからさ
PS SPOTまで出かけるのめんどくせぇ

225 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:31:51 ID:YyM3gRsc0
ID:BUzwTAITP
1日中荒らしてるゲハ房なのでNGかスルーで

226 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:31:52 ID:/B9zznAu0
今回片手の盾コン普通に強くないか?
流石にソロ専用だけど盾コン→○3連撃に繋がるし
片手使って見て結構強化された感じがしたけど、それでもまだ片手()なのかな

227 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:31:59 ID:ikYA6KnI0
>>216
グラ
咆哮
雑魚の動き

228 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:32:13 ID:R5AufgES0
斧の剣モードの切り上げは△+○で良かったのではないだろうか 使いにくい

229 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:32:15 ID:i6czuqWV0
【コード(必須)】 3181 1695 2889
【欲しいポケモン(もちもの)]
ママンボウ♂ (ミラーコート)
プルリル♂(遺伝持ち)
その他♂遺伝持ちの子3V〜(要相談)
32、48BPアイテム
【交換に出せるポケモン(もちもの)】
シキジカ♀さみしがりACDS
ズルッグ♂わんぱくBCS、♂むじゃきBCS
ミニリュウ♀しんちょうHBS ACS、♀わんぱくHBD
ハブネーク♀ひかえめBCDめざ氷、めざエスパー
オドシシ(あばれる)♂わんぱくABS、♂やんちゃABS、いじっぱり3V
以下アイテム
進化の石(確認します。)
通信進化用アイテム(確認します。)
【ボイスチャット】 ×
【備考】気軽に声をおかけ下さい


230 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:32:20 ID:3sQmLH6L0
Triのあのバズルボローカの貫通弾連続ヒットの爽快感が忘れられない

231 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:32:26 ID:SOHkFD6r0
孤島8のウンコ採取場所変わったんだね
まとめて2個とれた

232 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:33:04 ID:f5+Wb2Fj0
双剣氷だったからポンデもボルボも手こずるかと思ったけど、案外そんなことない?
アイルー、罠無しで初見でゆゆうだったわ
ボルボ亜種って言ってもモーションはあんま変わらんね

233 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:33:18 ID:X9kYeF1EO
頼むから討伐の時のファンファーレを戻してくれないか?

234 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:33:34 ID:MA9naqB80
なんかずいぶん音楽とかの雰囲気がポップになった気がするな…

235 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:33:34 ID:5HpkbAXm0
採取場所変わってるよね
ただ体験版のみの違うのかもしれないからわからん

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:33:43 ID:yUo+43F80
>229
板違いにも程があるw

237 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:33:53 ID:YyM3gRsc0
さっき採集したら「カラ骨×4」とか一度に取れたんだけど
これってトライから複数取れたっけ?

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:33:54 ID:7ejqv5N80
>>232
体験版だから、エフェクトはでてるけど氷属性はでてないって事があるかも・・・
ないか

239 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:34:03 ID:aclCkCaa0
体験版飽きた

240 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:34:04 ID:Af4RnHLD0
年末に6.20HENがでるけどまったほうがいいかな?今FW6.20なんだけど3rdでたら強制アップダートで、できなくなんだよな

241 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:34:05 ID:7uycKzMi0
>>210
その可能性はあるね。
至近距離で眉間に向かってポンデちゃんを打った時、
眉間とその奥、スポンジの一番後ろくらいでもヒットした光が見えた
.....気がした

242 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:34:05 ID:0fg1wbLb0
>>229
は?w

243 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:34:07 ID:7bFjLo0g0
番号リセットしてからもう15スレ目か
早いなぁ
いろいろ歩き回ったりモーションの確認に忙しくてロアルドロスを倒すどころじゃないわ

244 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:34:10 ID:0OJTSj1sP
>>233
俺も同意する。これだけは開発にもの申したい。

245 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:34:12 ID:fnxwntsL0
ここ削除申請だされてたんじゃねぇの?

246 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:34:15 ID:38sKXcg/0
今のポケモン全く分からんな
ミニリュウしか

247 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:34:18 ID:kGLpzu56O
ランス新モーションふえすぎてどれが強いのかわからん
ガード溜め切りとか薙ぎ払いってアレ必要か…?

248 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:34:21 ID:1qiN3WBa0
PSスポットをさまよって電池なくなったやついるだろ

249 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:34:25 ID:trQWD2vg0
カプンコ体験版出しといてよかったな
悪いところがまだ直る可能性がある

250 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:34:33 ID:fHtCSCXw0
スネークでヘヴィボウガン撃つのも楽しみだ

251 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:34:33 ID:7SKjlq+B0
ボルボの泥が属性逆なってたの的に
雪なら氷耐性ついて雪剥げると氷に弱くなってるのかね?
じゃないと属性通らないヌヌであの強さはヤバくね

252 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:34:48 ID:5PnFYKRQ0
片手からはクロコダイン臭がする

253 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:35:01 ID:3sQmLH6L0
>>232
ヘビィやってると雪玉飛ばしとホーミング突進とカーブ突進で胃が痛くなってくる

254 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:35:17 ID:qIPv+c3vO
スラックスは移動突きが重要になってくるんかな?



ロアルから狂走エキス剥ぎ取れたけど、クリア報酬で狂走エキス確定で貰えるクエあったら乱獲されそうだ

255 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:35:30 ID:5HpkbAXm0
>>244
ファンファーレはダメだねホント
あれだけは聞いて「何これw」と素で思った

256 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:35:37 ID:yINe4EL30
>>252
てめえ獣王さんディスってんのか

257 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:35:54 ID:1HGChfbQ0
カプコンがなおすわけねーといいながらもひそかに期待してる俺


258 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:35:55 ID:ob5TfN3q0
ここはFF14の体験版の時とは反応が全く違うな
FF14ってなんだったんだ?

259 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:35:59 ID:CQagy6yc0
討伐達成の音ダサ過ぎる
製品版がこんなにチープだったらショックだ

ところでボロス亜種の巣にある赤い壁は何?

260 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:36:08 ID:CgNomwzx0
まぁ音楽はMHシリーズでも異色な感じはするけど慣れるさ
P2Gの期間が長かったから染まってるんだよw
俺はdosのファンファーレが好きだった。

261 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:36:12 ID:ZaeQkbhm0
こっち消化するの?
今更だがテンプレ張り替えてHR171でスレ立てようか?


262 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:36:17 ID:Rga7X8EA0
情けないファンファーレとか、なんか気になるんだがw

263 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:36:24 ID:QJYFY/cNO
起動して、ガンスを使えなくて失望した…

264 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:36:31 ID:0OJTSj1sP
>>247
あれなかったら、ランス触らんよ。つまらんし。

265 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:36:42 ID:5HpkbAXm0
>>254
3だと尾っぽから竜玉も取れるから
よく狩られてたよ

266 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:36:51 ID:trQWD2vg0
ファンファーレ不評で一致だな

267 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:36:56 ID:mTVvllVGO
目覚ましい改革もなく、正当進化だよな
みんなは、刷新されたモンハンではなく、こういう地に足付けた続編を
待っていたんだろうな

地味過ぎて、変わりない田舎の風景って感じもいいもんだ

北米市場はトライで諦めた感じがする(笑)

268 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:37:00 ID:IxxxONLN0
>>258
体験版とOβはちがくね?

269 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:37:16 ID:fHtCSCXw0
やるうちに最初感じた違和感が無くなって楽しくなってきた

270 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:37:30 ID:0fg1wbLb0
P2Gやってから3rd体験版やったらきれいになったな〜って実感した

271 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:37:49 ID:GFno+K440
ボロス亜種は後ずさりの頻度が減ってるな
これボロスも減ってるのかな?
あの後ずさりってトライベースの象徴だと思うんだけど
確かにタイミング取りづらいけどそれを攻略するのが面白いというか
ボロスも減っていたらちょっとさびしいな

272 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:37:54 ID:ikYA6KnI0
>>259
ボロス亜種が食いちらかされた後だろう

273 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:37:57 ID:hYiR+524O
やっとでボルボロス討伐出来たー4時間かかったってどんだけなんちゃってハンターなんだろw
久しぶりに倒したーって満足感得れた
これがあるからモンハンはやめらんねwww

274 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:37:58 ID:0OJTSj1sP
>>260
いやいや・・・トライから考えても随分と変だ。
P2Gやドス、トライのファンファーレとは根本的に何かが違うし、
違うのはいいんだけれどね、浮いてるんだよね。

275 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:37:59 ID:7uycKzMi0
>>253
カーブ突進は真正面にいると勝手に曲がってくれる。
まあ直進との見分けが難しいんだけど

276 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:38:04 ID:eGe4TTRbO
プロハン共の各武器の使用方法は出たのかね?


277 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:38:06 ID:CQagy6yc0
次はHR172じゃなかったっけ

278 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:38:17 ID:TP443Jhd0
>>247
カウンター突きはモーション値は別に高くないから
キャンセル突きのタイミング早くしちゃったときの保険用

なぎ払いは(トライでは)ガ突きと威力同じだからSA付与と雑魚怯ませ用

279 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:38:34 ID:qsm2b3MZ0
このスレが実質HR172だっけか

280 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:38:35 ID:KRZ8E0IbP
仲間に合図って何ボタン?

281 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:38:38 ID:KJ2u+/RN0
とりあえず体験版飽きたってやつはLoAの体験版やってくるといいよ
こっちの攻撃で80前後しか通らないのにHP16000のザコ敵がうろついてるゲームだから長く楽しめるんじゃね

282 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:38:41 ID:ikYA6KnI0
>>261
たてなくていよ

283 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:38:49 ID:d3fb8SPQO
いいな〜、パソコンもってないし回線もないからアカウント取れない俺超涙目…

284 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:38:50 ID:3etpXcJ00
剥ぎ取り時間が異常に短いのは仕様なのかな?
3回剥ぎ取ってギリギリ、雑魚に邪魔されたらアウアウなんだが

285 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:38:54 ID:5HpkbAXm0
http://www.youtube.com/watch?v=t811rjnoudU&feature=related

ホント何故これから変えたしw

286 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:39:15 ID:pKPSj1ZG0
モンハン部に登録して番号もらえるってモンハン部って携帯電話からでしか登録
できないのですか?

287 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:39:16 ID:eT87+kFD0
ファンファーレ不評すぎワロタwww
自分は別にいいけど討伐後大型モンス切れないのは
ちょっと残念だった

288 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:39:18 ID:MA9naqB80
属性エフェクトが派手になってていいと思う。
しかし攻撃した時のブシャアアが2Gに比べて地味すぎる トライも地味だったな…

289 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:39:18 ID:0OJTSj1sP
>>275
驚きのカーブが疲労時はともかくナナより早いんだよなあ・・・。

290 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:39:26 ID:aclCkCaa0
お前らが待ち望んでいるのはこんな変わり映えのしないマンネリゲームなのか?

291 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:39:35 ID:ob5TfN3q0
>>268
何が違う?
体験版は修正無しとか?
でも、MHP3は製品の方がグラ良くなるって誰かが言ってたような?

292 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:39:43 ID:1HGChfbQ0
今回のファンファーレは作曲者誰だよ

293 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:39:59 ID:Iqziwo3j0
なんかすげー新鮮だけどエフェクトがしょぼいせいか攻撃が通ってるかどうかわかりづらい
PVで見てるぶんにはあの血のエフェクトかっこいいしいいなーと思ってたんだけどな

294 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:40:02 ID:CQagy6yc0
削除申請してるなら荒らし行為になるんだっけ?

申請済みなら新しいスレ建てた方がいいな




295 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:40:05 ID:7bFjLo0g0
Dosシリーズからの悪しき置き土産にカーブ突進追加か
古龍どころかこんな低級モンスに導入してくるとはな

296 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:40:06 ID:fHtCSCXw0
剥ぎ取り時間はP2Gくらいのゆとりが欲しいな

297 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:40:07 ID:rCBjD5IG0
体験版出したなら意見取り入れるとかしないと駄目だな


298 :枯れた名無しの水平思考 :2010/10/13(水) 20:40:14 ID:uWPYV3fY0
とりあえず全武器試してみたけど
なんかP2Gと比べて全体的に重みが無いというか軽くなったな
大剣とかハンマーがエフェクトもあいまって殊更軽く感じて違和感すげぇw


299 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:40:33 ID:yINe4EL30
クエストクリアBGMはドスが一番

300 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:40:42 ID:kihBIZdr0
>>247
他の人とやるときに必要になる
薙払いはSA付きだから上手い人は他の人の攻撃利用してカウンターか薙払いして転けないようにしてる

301 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:40:52 ID:SOHkFD6r0
2匹目のオトリアイルーの声がかわいい

302 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:41:22 ID:BUzwTAITP
ミリオンタイトルだし開発者やデバッガー仰山おるんやろ?
誰も劣化してるのに気づけなかったんか?

303 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:41:37 ID:xPbc5BfZ0
>>251
属性うんぬんよりも体験版だから弱く設定されてるんじゃ?


304 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:41:39 ID:qxhG7fqa0
>>284
体験版独自仕様で3回剥いだら終了なのかと思ってたけど、違うのか?

305 :名無しさん:2010/10/13(水) 20:41:46 ID:P6W6w8XNO
カプンコの出し惜しみ体験版だな。
何を隠しているのか?早くリークしてくれ!

306 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:41:50 ID:qIPv+c3vO
水属性やられ、スタミナ回復速度低下でOK?

307 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:41:50 ID:R5AufgES0
>>295
テオナナほどきつくは曲がってこないよ

308 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:41:54 ID:5HpkbAXm0
http://www.youtube.com/watch?v=BQuk_CPAnLc&feature=related

初代(Pシリーズ含む)

http://www.youtube.com/watch?v=_rHjrDHS_F0&feature=related

MHDos(F含む)

http://www.youtube.com/watch?v=t811rjnoudU&feature=related


やっぱP3は何か違うぞw

309 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:41:57 ID:fZhxUV9TO
テテテテーテーテーテッテテー

310 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:42:13 ID:38sKXcg/0
>>304
剥ぎ取らなくても終了したよ
時間短めにしてるだけだと思う

311 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:42:17 ID:J0cB3m/MO
氷属性のエフェクトが採掘してるように見える

312 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:42:28 ID:MB2cNnml0
双子の姉妹が体験版ボルボロス狩るお
http://live.nicovideo.jp/watch/lv29417523

313 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:42:29 ID:KJ2u+/RN0
引継ぎもできないのに剥ぎとり60秒あったら長いって叩かれまくってるだろw

314 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:42:38 ID:o/vN2f75O
ランスって
突き突き突きステップ突き突き突き
or
突き突きキャンセル突き突きキャンセル

どっちのほうがいいんだ?

315 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:42:40 ID:SCv/s3l30
3のでいいじゃないか

…っていうか「生命ある者へ」が使われてないから全く意味ないんだが

316 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:42:53 ID:qgXJxiF5O
2人とかで、できるの?

317 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:43:09 ID:a0MZP6VU0
初見ソロオトモなしでもどっちも15分くらいでいけたよ
ちなみに大剣
ボルボさんは弱ってからすぐ寝るし自動マーキングついてるから溜め斬り当て放題とか・・

318 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:43:10 ID:eT87+kFD0
>>296
製品版は一分じゃね

319 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:43:11 ID:sSbT9Lbh0
>>260
最近Fばっかしててdosのファンファーレの方に染まってるんだが、やはり違和感はあった

320 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:43:19 ID:CgNomwzx0
まぁ確かにP3rdのイメージに合ったファンファーレとも言えない音楽だとは思うが・・・
やっぱ気の抜ける感じはみんな一緒なのかw
何年後かには洗脳で良い曲ってみんな言ってそうだけどねw

321 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:43:29 ID:EqbSAZSS0
剥ぎ取り時間はおそらく体験版仕様だろうな

322 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:43:36 ID:Iqziwo3j0
ポンデリングは初見で攻撃くらいまくりでも痛くないから普通に倒せるけど
ゴツイ方はモーションもよくわからなくて苦労した
突進後の尻尾がイヤラシイ

323 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:43:39 ID:vCbEI8Yf0
エフェクトもそうだけど死体を切れるようにしてくれカプコン

324 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:43:42 ID:xOS2zGc40
挑発のアクションわろたw

325 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:43:51 ID:qY+FV3aI0
>>306
みたいだね
トライのときはそれプラススタミナが減る速度も速かったけどそれはないみたいね

326 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:43:56 ID:9UGvPT2C0
ボルボロス頭かけるのね

327 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:43:59 ID:7SKjlq+B0
ボルボが寝たトコみたことねーや
その前に確実に死ぬし

328 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:44:13 ID:oxmGVa3x0
はぁ・・・発売までP2Gで気を紛らわすか・・・

329 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:44:25 ID:gG3L4UrH0
>>308
フロンティアのやつってドスのやつだったのか。
あれすごいよかったよなあ。
達成感とかハンパじゃなかった。

今作はやっぱ変だわw

330 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:44:32 ID:kZXjZ2fm0 ?DIA(219042)
3ではカーブ突進やりまくってたやん

331 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:44:36 ID:1HGChfbQ0
ボロスの寝る場所がジョー専用マップのところでびっくらこいたわ

332 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:44:42 ID:3sQmLH6L0
>>328
俺と一緒にアイルー村やろうぜ

333 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:45:01 ID:7KKvUZc40
>>299 禿同

334 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:45:13 ID:YM4EB1xT0
慣れだよ慣れw

335 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:45:13 ID:fHtCSCXw0
エフェクト気にならなくなってきたわ

336 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:45:20 ID:38sKXcg/0
ジョーの巣に血痕あったけどトライに合ったっけ

337 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:45:23 ID:a0MZP6VU0
Dosはサブとメインとをぎりぎりの装備でギリギリでなんとかクリアした時の達成感が異常
ファンファーレよかったなぁ・・・

338 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:45:26 ID:4l4BphPa0
ハンマー使えばロアル0分針いけるな

339 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:45:36 ID:qRmWVxWkO
剥ぎ取り時間みじけーとか言ってるアホはなんなん?

340 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:45:47 ID:CgNomwzx0
ドスはOPも神がかってたしな

341 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:45:48 ID:DXsTbwlk0
>>304
確かに剥いだって意味無いし、とっとと終った方が嬉しいなw

342 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:45:57 ID:VhGcTPUW0
>>328
P2Gのモンスターで、P3に登場が確定してるモンスターでリハビリだな
それはそれで楽しいと思うけどね

343 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:46:00 ID:BUzwTAITP
早く糞なとこまとめろ!
間に合わなくなっても知らんぞー!

344 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:46:20 ID:29hxaDe1P
ボルボって壁に刺さるの?

345 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:46:20 ID:0OJTSj1sP
>>307
ただはええんだよ。特に怒り時。
テオナナレベルとなるとスネ夫たん・・・。

346 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:46:46 ID:hYiR+524O
とりあえず2体倒したから次は観光

347 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:46:47 ID:5HpkbAXm0
>>334
BGM差し替えくらいすぐ出来るだろw

348 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:46:49 ID:gG3L4UrH0
>>334
慣れ以前におかしいわ色々w
カレーを求めてたのに
ドライカレーでも文句が出ないところを
ウンコ出された感じ。


初心者が作ったとしか思えんw

349 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:46:51 ID:0+JFGZPf0
トライやった後にP2Gやった時はグラフィックしょぼいし動きカクカクだし当たり判定適当だして
PSPって案外性能低いんだなと思ってたけどあれは単純に古いゲームだったからなんだね
P3はぬるぬる動くし見た目もきれいになったしPSPもここまで出来る子だったとは見直した

350 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:46:56 ID:aclCkCaa0
↓以下要望スレ↓

351 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:47:05 ID:trQWD2vg0
あと一ヶ月と二週間かぁ
ファンファーレ直す(戻す)より調整の方が優先なんだろうな

352 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:47:09 ID:sSbT9Lbh0
>>340
内容はちょっと・・・なんだけどな。
オフしかできなかったんだが、火竜たちのねぐらで限界感じてからやってないわ

353 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:47:11 ID:CHPOM1ucO
>>299
だよな!
デンデンデデンデデン♪の達成感と言ったら…

体験版のは軽すぎるわ
せめてトライのにしてほしい

354 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:47:18 ID:7KKvUZc40
ファンファーレ和を意識しすぎだろwwww
黒ティガとか倒してあのファンファーレ流れたら萎えるわwwww

355 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:47:19 ID:DXsTbwlk0
>>345
あれG級でもやって来るとしたら、対応出来ると思えんw

356 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:47:23 ID:0OJTSj1sP
>>348
便乗同意。

357 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:47:31 ID:CgNomwzx0
ID:BUzwTAITP
煽り厨なので相手しないように。NG推奨

358 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:47:35 ID:qRmWVxWkO
>>348
つまんねー例えだな

359 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:47:51 ID:UZmFY6si0
剥ぎ取り時間はどう考えても
体験版だからだろ常識的に考えるまでもないだろjk

360 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:47:54 ID:VhGcTPUW0
でもMH作品でどれが一番好きかと聞かれたら「ドス」と言ってしまいそうだ

361 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:48:05 ID:Mr1SpkJC0
なんかMH3と変わり映えしない・・・

362 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:48:08 ID:gG3L4UrH0
3のってどんなのだったかな。
覚えてないんだがw

でも変って思った記憶はないな。

363 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:48:17 ID:KRZ8E0IbP
体験版マルチと一人じゃボスモンスの体力違う?

364 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:48:28 ID:qY+FV3aI0
ファンファーレは確かにもう一度考え直してほしいなぁ

365 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:48:50 ID:Ly+WaUow0
え、勝利のファンファーレtriから変更されたの?

366 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:48:59 ID:BUzwTAITP
所詮据え置きの移植みたいなもんだからな
スタッフのモチベーション低そう

367 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:49:19 ID:aclCkCaa0
2Gより大剣の重々しさがなくなってる気がするんだがトライもこんな感じだったの?

368 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:49:23 ID:kihBIZdr0
まあドスは序盤から中盤までは良かったな
最後はうんこの固まりだったけどw

369 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:49:31 ID:teRHNsCR0
ファンファーレそんなに悪くないと思うがなぁ

気にしすぎじゃね

370 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:49:35 ID:5HpkbAXm0
>>362
http://www.youtube.com/watch?v=t811rjnoudU&feature=related

ほいよ、これ

上でも俺が貼ったけど
やっぱシリーズ通してプレイしたり聞くと
P3のは違和感ある
ラストのユクモ村(?)かPVにかかるBGMで閉めるのは凄く
いいと思うんだけど曲の出だしがな・・・

371 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:49:36 ID:GFno+K440
俺はトライが一番好き

372 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:49:38 ID:1G3Kkkwg0
アンチモンハンの朝鮮人が湧いて来てるなwwwwwwwwwww

373 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:49:39 ID:UtOYH+hm0
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1282628048/
http://www26.atwiki.jp/mh-hansei


体験版でポンデ一番早く狩れるのはハンマーと双剣どっちだろうな
試しにハンマーでポンデ行ってみたら5針と同時ぐらいで足引きずってワロタ
多分討伐時6分強ぐらい

374 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:49:55 ID:2eDxwm4wO
ボルボロス片手剣一人じゃ勝てないよ・・・。

375 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:50:03 ID:mGuCX/hw0
3は売上低かったんだしやってる方が珍しいと思うんだ

376 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:50:22 ID:QJYFY/cNO
ヘビィの伏せ撃ちの弾種は
武器で変わるのかな?

377 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:50:32 ID:Rga7X8EA0
体験版のファンファーレはどんな感じなのかうpしてくれw

378 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:50:36 ID:MrKRsi2X0
アトバやってんだが反応しない
集会1でいいんだよね?

379 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:50:38 ID:trQWD2vg0
やっと倒したーって気がしないんだよな
なんかまだ倒すのいるの?って感じで力が抜けないっていうか

380 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:50:38 ID:gG3L4UrH0
>>370
おー懐かしいなー。
それもよかったねえ。

381 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:50:46 ID:mGuCX/hw0
>>376
まだ何とも言えないけど多分そうだろうね

382 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:50:46 ID:jS3JGncq0
>>343
双剣の鬼人化がスタミナ依存
→強走薬で鬼人強化の切替を楽しみ難い

383 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:50:47 ID:0OJTSj1sP
>>369
オブラートに包まないで言うと
最悪。センスを疑う。音楽作るのやめて自殺した方がいい。


384 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:51:00 ID:Lbuk+k/h0
>>361
Triに慣れてたから同じ感覚で出来たのは良かったよ。
というか今更2には戻れないハンマー使いw
Triでの練習がそのまま生きそうなので久しぶりに起動するかな。

385 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:51:09 ID:ob5TfN3q0
MH3って結局いくら売れたんだ?

386 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:51:16 ID:KNjzhjdEO
当たり判定とかが大分マトモになってるね
だがあまり面白く感じない。悪くは無いんだが
これは……飽きか

387 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:51:26 ID:UtOYH+hm0
ファンファーレだけはドスが最高だったな
P2、3、P3と段々劣化していく

388 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:51:37 ID:+AM2ekC/P
>>373
ハンマー二人とかだとおそらくポンデ立てないと思われ

389 :枯れた名無しの水平思考 :2010/10/13(水) 20:51:40 ID:uWPYV3fY0
グラ意外の部分が安っぽくなった感が凄いな体験版だからか?
なんかゴッドイーターに近い安っぽさを感じるw

390 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:51:53 ID:fHtCSCXw0
しゃがみ撃ちでヘヴィの重火器っぷりが増して良いな
性能に対してリスクでバランス保たれてるし
個人的に自動装填は無しでいい

391 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:51:58 ID:aclCkCaa0
>>386
正直飽きが来るのが速い

392 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:52:03 ID:BUzwTAITP
GEは体験版の意見で色々変えた
さて、MH3Pはどうなることやら

393 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:52:07 ID:f5+Wb2Fj0
お供アイルーって一番目に選んだ時と二番目に選んだ時で名前が違うんだね
既出だろうけどさ

394 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:52:11 ID:oxmGVa3x0
そういや大剣で抜刀切りの時いつも連打してたけど
今回それやると溜めが入ってタイミングが会わないことがあるな

395 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:52:13 ID:Af3gS1FcO
>>375
100万本売れたのにか…?

396 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:52:24 ID:/bs/T+tD0
MH3のテーマ曲のアレンジだから使わずに新しくしたのかね?
それなら孤島フィールドの曲もアレンジだしなあ

397 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:52:38 ID:yINe4EL30
>>387
いやP2は劣化じゃなくて初代の流用ですし

398 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:52:47 ID:aclCkCaa0
>>389
GEBの方がボリュームある分まだマシに思える

399 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:52:53 ID:2hDyaQ850
ボルボ双剣だと戦いにくい〜。ランスだと楽なのに。

400 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:52:54 ID:46yW8ycKO
末尾Pェ…

401 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:53:02 ID:KNjzhjdEO
>>391
ちげーよ
MHシリーズ通してだ

402 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:53:11 ID:/B9zznAu0
なんか3のファンファーレ以外の曲の中で素材ゲットSEを聞くと違和感がある

403 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:53:12 ID:DXsTbwlk0
>>390
自動装填いらないね
しゃがみ撃ち楽しいわw

404 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:53:16 ID:sSbT9Lbh0
ファンファーレつか戦闘曲はdosが一番良かった
2GとFの下位上位はどうしてこうなったって感じだったし

405 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:53:20 ID:GFno+K440
トライプレイした奴が少ないんじゃなくてP2Gプレイした奴が多すぎるんだよ
100万本売れてて珍しいとか無いわ
それいったらドス以前の据え置きプレイヤーのほうが珍種だろ

406 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:53:35 ID:0OJTSj1sP
やっぱり自キャラを作って、愛着わいて、セカンドキャラは
スネークでプレイして・・・と色んな遊び方が出来ないうちは仕方ない。

あくまで体験版だし、俺も目新しさでお腹いっぱいにはならなかったよ・・・。

407 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:53:49 ID:mGuCX/hw0
>>383
そこまで言えるってことは著名な作曲家なのかね
一般人だったら自意識過剰だと思うぞ

408 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:53:52 ID:oxmGVa3x0
>>381
散弾連射された日にゃ誰も近づけんなw

409 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:53:53 ID:RIEYPnK10
アイテムポーチ整理してるときにさ、一々ターゲットが初期位置の「捨てる」に戻されちゃうのな
2ndGだと前回の位置に記憶されてたんだが

410 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:53:54 ID:trQWD2vg0
>>390
貫通弾エフェクトが多段しまくらないのが
唯一の気がかり

411 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:53:57 ID:yuyiCD1mO
またGEBかよ…うんざり

412 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:54:10 ID:UayYu1Qo0
>>374
爆弾とか罠とか使えば行けない?
俺もうまくはないが行けたし頑張れ

413 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:54:12 ID:GFno+K440
トライの素材ゲットSE独特だからほかのファンファーレだと確かに違和感あるw

414 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:54:12 ID:1HGChfbQ0
飽きるのは素材を集めるっていうモチベ保つ要素が無いからじゃないの


415 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:54:15 ID:kYK2ycji0
>>385
いくら売れたかは知らないが
いまなら新品980円で買えるそうだぞ

416 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:54:17 ID:9E+/onYn0
ファンファーレより最後に出てくる
「お疲れ様でした」の方が気になる人はいないのか?

417 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:54:24 ID:PFziwRxn0
>>407
自殺した方が良いなんて最低なこと言う奴に触るな

418 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:54:34 ID:5PnFYKRQ0
個人的見解だとオプーナを越えるかどうかが
ポケモンやゴッドイーターに勝つ分かれ目

419 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:54:37 ID:UtOYH+hm0
>>389
GEはエフェクト大分改善されただろ?無印体験版は酷いスカスカっぷりだったが

GEのエフェクトが秀逸なのは肉質とダメージの両方が分かるところ
MHは特に弾丸に関しては全く分からんからな

420 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:54:49 ID:aclCkCaa0
音楽マジ糞だ・・・

倒したあああああああああああああああ
って感じがない

女向けにアレンジしてるとかだったらマジ許さんぞ、カスが

421 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:54:50 ID:BUzwTAITP
体験版は失敗だったみたいだな
なのにCMまでやっちゃってる・・・

422 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:54:55 ID:Lbuk+k/h0
>>416
あれは体験版だからじゃない?

423 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:55:01 ID:kWNWZisP0
ファンファーレってトライと同じ?
体験版DLしてないのでわからないorz
トライと同じなら、そんなに気にならんなあ。

424 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:55:12 ID:wsV5pLfI0
やっぱ装備作れないとダメだな、モンハンは
戦闘を楽しむっつっても限界がある

425 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:55:20 ID:QJYFY/cNO
通常溜め斬りは、おしっぱなしだと弱くなるのな

426 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:55:34 ID:sTpRANRy0
やっぱり素材を集めても意味が無いってのは空しいな。


427 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:55:36 ID:0OJTSj1sP
>>404
俺はDOSとトライ両雄派。
特に火山の音楽はトライが最高だと思う。
でも無印・旧砂漠のディアブロスの音楽は大好き。

428 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:55:39 ID:gG3L4UrH0
>>416
体験版だからだろw

429 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:55:39 ID:GFno+K440
トライと違うよファンファーレ
てかレスぐらい読め

430 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:55:40 ID:NHgsZOd40
>>423
少し前のレスすらよめんのか

431 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:55:40 ID:a7BPBlGVO
ハンマーとか大剣の画面ゆれは俺は演出過剰なイメージあったから
これはこれでよし

ハンマーのモーション変更がなかなか慣れないがまあそのうち気にならなくなるよねたぶん

432 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:55:43 ID:rYy90Jk90
ヘヴィにシールド付けたらしゃがみ撃ち中にガードできるようになんないかな・・・w
しゃがみ撃ちは固定砲台って感じでなんかいいなぁ

433 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:55:46 ID:kihBIZdr0
GEB売れるといいねw
ここでの宣伝は勘弁して欲しいけど

434 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:55:50 ID:DXsTbwlk0
>>410
貫通弾のエフェクトと言うかHIT音が軽過ぎるように感じるのは気がかりだわ…

435 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:55:51 ID:VhGcTPUW0
>>410
ガンナーとしてはあのエフェクトはあんまりにも残念だ

436 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:55:57 ID:loLx1AJLP
>>409
俺もそれ気になった
オプションにもカーソル位置の記憶って項目無いよね?

437 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:55:58 ID:Af3gS1FcO
>>411
アンチが対立させようと煽ってるだけだからスルー推奨

438 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:56:04 ID:ZzQTw1Gn0
ヌヌって強くなったのか弱体化したのかよく分からないなw

ヒットストップやファンファーレは何とかしてもらいたいもんだ


439 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:56:09 ID:rCBjD5IG0
クリア後のファンファーレはむしろ好きだな
PVにあった曲のアレンジでいい感じ

440 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:56:11 ID:aclCkCaa0
>>401
いや、だから俺もMHシリーズ通してプレイしてきてるからマンネリだっていいたいんだが

441 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:56:21 ID:1HGChfbQ0
弾のエフェクトはtriのがもっと残念だっだよ!

442 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:56:24 ID:5HpkbAXm0
>>423
全然違うよ
マジで違う

443 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:56:24 ID:lgjGUWmWO
なんか3以上にヒットストップが無い気がするな
ボウガンはヒットしてもダメージ与えてる感じがしない

444 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:56:26 ID:mGuCX/hw0
>>421
こういう所に来る奴は満足ってのを知らないからな
一般人は休日に友人と通信してまた別ゲーに戻るから

445 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:56:43 ID:f47xbt320
>>392
意見収集する為の配信って感じじゃないよね>今回のMHP3体験版
まあ、どうせ3Gにあたる続編が出るだろうから何か不具合や不評があったら
その時に改善or追加って感じになると思うよ

446 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:57:22 ID:AU174rNi0
女向けとか言ってるが女がみんなファンファーレ好きと思うなよ

447 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:57:36 ID:NHgsZOd40
>>427
俺もドスとトライだな
トライは海外に音とりに行ってるからレベルが違うね
ドスはクシャ、テオ、古塔が最高


448 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:57:41 ID:oxmGVa3x0
3までのつなぎにGEBやろうかなとは思ってるけど・・・

449 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:58:10 ID:rCBjD5IG0
MH3よりは血の量は良くなったな
だがMHP2Gと比べるとまだまだ足りない

450 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:58:31 ID:aclCkCaa0
せっかく体験版が出たんだから、良いとこだけじゃなくて
悪いとこもバンバン言った方がいいよ

451 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:58:33 ID:Mr1SpkJC0
今回の体験版は双剣いじるくらいしか面白みがない
トライやってた人にとってはね

ボロス亜種も全然変わんない
一回やったら秋田
笛使いたかった

452 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:58:37 ID:xK345at00
ガンランサーでtri未経験なんだけど
大剣の強溜め斬りってどこで使うの?

似たような位置付けのフルバーストとか
使い道あるんだろうか・・・

453 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:58:38 ID:VhGcTPUW0
音楽といえば古龍だな
出てきてくれとは言わないけど

454 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:58:42 ID:KRZ8E0IbP
体験版に何期待してるの?

アイテム集めないんだから、やりごたえなんてあるわけないだろw

455 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:58:47 ID:mGuCX/hw0
>>440
よかったじゃん飽きて
早く働けよ

456 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:58:49 ID:m75WDvgnO
俺は好きだぞ、終了後のファンファーレ

でも1番好きなのはドスとFの曲だけどな

457 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:58:54 ID:DXsTbwlk0
>>444
何でお前はそうやってNG推奨されてそうな奴ばっかり触ってんだよ
アンカーつけんな、鬱陶しい

458 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:58:59 ID:rCBjD5IG0
ファンファーレは完全新規だな
個人的にはかなり気に入った

459 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:59:02 ID:n7bCEfOg0
オトモが着てる装備ってレウスのかな?
早く防具とか作りたいな

460 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:59:12 ID:/bs/T+tD0
トライの時も思ったけど敵の発見音は前の方が緊迫感があって良かったよね

461 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:59:16 ID:qY+FV3aI0
>>444
一般人はそんなにゲームしねぇだろwww

462 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:59:19 ID:CgNomwzx0
武器の扱いやすさは上々の人が多くて安心したかな〜
操作感よりエフェクトと音楽を修正して欲しい要望が多いってどういうことよw

463 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:59:21 ID:29hxaDe1P
【MHP3】開発はこのスレ見て反省せず済む様にしろ 5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1282628048/
要望はこっちのスレでいいんじゃね?

464 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:59:27 ID:0OJTSj1sP
>>407
視聴による感性は作曲家特有のものではない。
君の理屈だと。音楽を一般人が楽しむという行為自体が存在しなくなる。
それに言ったろ。オブラートに包まないで言うとと。

465 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:59:33 ID:mGuCX/hw0
体験版でそこまで言うか?
所詮体験版だろ何気張っちゃってんの

466 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:59:48 ID:wb2zVm/FO
体験版とか出すと必ずもっとやらせろとか言う乞食がくる

467 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:00:07 ID:a0MZP6VU0
Dos→2ndの移植で色々劣化しまくったのに
更に劣化したTriから3rdでまた更に劣化とは
いっそDosを完全移植して出してくれた方が嬉しいんだが

468 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:00:11 ID:aclCkCaa0
今日のMH信者(笑)
ID:mGuCX/hw0

469 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:00:12 ID:KNjzhjdEO
っていうか、やっぱヒットストップたりないな
弱点を斬りまくったときのガックガク感と血の量が足りない

470 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:00:14 ID:sSbT9Lbh0
>>427
まあ、どの作品もいい戦闘曲はあるんだけどな。
個人的には無印は沼と火山、MH2(MHP2)は塔と沼、MHP2G(MHF)も塔、Fは沼地、雪山、高地
んでMH3は凍土。このシリーズ雪原系と沼系は良曲多いんだよね

471 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:00:24 ID:M7QfawWu0
アドパとkaiってどっちがいいの?

472 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:00:26 ID:Lbuk+k/h0
あぁTriベースだとやっぱり海に潜りたいな
水中戦できないロアルドロスが可哀想でならんw

473 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:00:48 ID:tHFA+9fZP
ドロシップさん見てる〜?
SEをもう少し重みのある音に変えてほしいです

474 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:00:48 ID:mGuCX/hw0
>>461
一般人の敷居がわからなくなるほど染まってしまったかと思うとなんか嫌になるな

475 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:00:51 ID:aclCkCaa0
MHシリーズ好きとしては今回の改悪は納得いかんな…

476 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:00:57 ID:XgB/b+ah0
コード入れてもエラーになるんだけど…原因が解らない

477 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:01:02 ID:9FWMXTfo0

ランスでやっとボルボロス倒した
キャンセル突きの使いどころがいまいち分からん…



478 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:01:07 ID:eyWZs+PJ0
ロアルドロスたんはアレで本気じゃないってことか…
やるじゃねぇか

479 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:01:33 ID:9w1vqLpB0
マルチプレイ出来ればけっこう遊べるねぇ^^
多人数でやるとやっぱおもろいわ

480 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:01:34 ID:cjKJyKw90
>>472
水中戦練習用の子なのに水中行けないとかフルボッコ…

481 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:01:35 ID:iYgm5lxe0
個人的にはダメ食らい中のスタミナ回復は復活させて欲しい
今後強ボスと戦った時のコンボ死率が大きく違うと思う

482 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:01:43 ID:mGuCX/hw0
要望は他スレでいいんじゃないかね

483 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:01:52 ID:gG3L4UrH0
>>472
だよな〜
水没林でうにゅーって出てきたりしたあいつが
地上に出ると
「ラッキー超戦いやすいしw」
って思ったものだが、今回はそれがデヒョだからなw


484 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:01:57 ID:IxxxONLN0
>>477ガードの代わりに使えばいいんじゃね

485 :枯れた名無しの水平思考 :2010/10/13(水) 21:01:57 ID:uWPYV3fY0
ヒットストップの無さというか軽さ
小さい出血エフェクト
を改善してくれれば戦闘に関しては文句無いんだけどなぁ

486 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:02:06 ID:5HpkbAXm0
>>475
お前3プレイしてないのにシリーズすきってどういう事よw

487 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:02:12 ID:XmiM66GMO
>>395
それ小売に押し付けて出荷した数じゃなかったっけ

488 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:02:13 ID:ZzQTw1Gn0
もしかしたら改善するかもしれないし、要望意見は今のうちに叫んでおいた方がいいかもな
>>463
そこはただのアンチ愚痴スレになり果ててるような…

489 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:02:26 ID:0OJTSj1sP
>>462
カプコンを褒めたいところに、MHで
音楽とか環境音とかゲームを取り巻く世界を本気で
作ってくれるところが好きだ。

(P3ファンファーレも単体では別にクオリティ低いとかそういうのは
思っていないんだけど・・・。)

490 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:02:34 ID:wsV5pLfI0
血の量はこんなもんでよくね?
個人的にはあのエフェクトの形とほぼ単色の赤が気になる
背景から浮いてる気がしてならないぜ

491 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:02:52 ID:mGuCX/hw0
>>481
もしかすると強走が必須で手に入りやすくなってるのかもね

492 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:02:56 ID:TUnAhsqM0
久しぶりにボロスやると阿修羅だけあって苦労するなw
けどトライより凄い戦いやすくなってるね

493 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:02:58 ID:BUzwTAITP
駄目だこりゃこりゃ駄目だ

494 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:03:04 ID:aclCkCaa0
>>485
わかるわ。なんて言うか軽いんだよな全体的に

495 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:03:07 ID:pv09BZPv0
いまさっき帰ってきたが、アドパやってみようって人はいないかね?
まぁクエ2種しかないからわざわざやるほどのもんでもないかもしれんがw

496 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:03:18 ID:TPxtrECE0
>>475
おいゴキブリ触角見えてんぞww

497 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:03:24 ID:teRHNsCR0
>>469
切れ味緑だからじゃねーの?

498 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:03:43 ID:eq0kb/ke0
2ndGでモンハン初めてプレイしたんだけど5分で飽きた
3rd買わないほうがいいかな?
2ndGよりだいぶ内容進化してるの?

499 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:03:45 ID:2fvcrQzv0
トライ仕様のハンマーで火力出したい場合
スタンプより縦3ループじゃないと火力で無いぞ

500 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:03:48 ID:C8mjq/HgP
ファンファーレトライのが糞なのか?
余計なもん持ち込むなやカス

501 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:03:51 ID:ZaeQkbhm0
上位ポンデはもっとしっかりやってくれるのかい?

502 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:04:01 ID:1v4cGaPd0
トライと比べたらグラフィックがかなり荒いな、仕方ないけど
アイコンももうちょっと工夫せいよと


503 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:04:06 ID:mGuCX/hw0
>>495
もうやってると思うぞ

504 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:04:06 ID:qY+FV3aI0
>>497
たぶんそのせいだな。ヒットストップが弱いのも

505 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:04:11 ID:0fg1wbLb0
>>471
kaiだな
金がかからない

506 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:04:13 ID:9w1vqLpB0
>>495
Kaiもけっこう人いるぞ
アドパは知らんが

507 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:04:18 ID:yuyiCD1mO
急に叩きが殖えてきたのは招集かかったか

508 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:04:22 ID:M2neSzAhO
ダウンロードした後どうしたらいいんだよ

509 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:04:25 ID:BUzwTAITP
てかモンスターのビックリマークとか安っぽくないですか!?

510 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:04:31 ID:ZaeQkbhm0
>>498
5分じゃあなww

511 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:04:33 ID:aclCkCaa0
>>498
自分が合わなかったら買わなければいいよ
他人聞くようなことじゃない

512 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:04:36 ID:a0MZP6VU0
斬った時のエフェクトが物足りないのは切れ味足りないからだろ
P2Gの下位に緑武器でいって見ればいいと思うの
しかし劣化激しいな・・全部直してたら発売日遅くなるんだろうけど
遅くなってもいいから劣化部分修正してほしいな

513 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:04:37 ID:SCv/s3l30
>>501
水中がないので本気が出せません

514 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:04:38 ID:sSbT9Lbh0
>>498
飽きても進めた方がいい。
このシリーズは後半が楽しいから

515 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:04:46 ID:eyWZs+PJ0
こうどなじょうほうせんが始まる

516 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:04:49 ID:ltQ1BGIm0
なんだCFWで起動してんのか

517 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:04:54 ID:Mhx/Ri7S0
貫通弾MHP2Gからだとクリティカルになる距離遠くなってない?
2Gの感覚だとクリティカルにならなくて戸惑うな

518 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:04:55 ID:IxxxONLN0
>>498
買わない方がいいよ^^

519 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:04:59 ID:E+Mm5E540
>>495今からでよければやらないか?

520 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:05:00 ID:kihBIZdr0
>>469
あんまり重いとタックル喰らうけどな

521 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:05:00 ID:29hxaDe1P
>>498
それは飽きたのではなく挫折したんだろ・・・

522 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:05:07 ID:mGuCX/hw0
>>498
進化じゃなくて変化かな
2ndGはマイナーチェンジ版でボリュームがあったから
ボリュームは少なくなると思うぞ
というか5分で飽きる性格ならこういうゲーム全般無理なんじゃないか

523 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:05:09 ID:wsV5pLfI0
>>501
多分下位上位でのモーションの変化ってのは、亜種が担ってくるんだと思う
原種は下位上位でモーション変わらないんじゃないかな

524 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:05:10 ID:qY+FV3aI0
>>500
トライとはまた違うよ。あれはあれでよかった
てかトライのでいいからファンファーレ換えてくれ

525 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:05:17 ID:kG35hMxb0
いろいろ試したけど大剣が一番しっくりきた
片手もよかったけど火力不足は否めないな

526 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:05:33 ID:a/SazvCD0
MHP2以来だいたい1年ぶりにモンハンやったけど
今までなれてた太刀じゃボス倒せなくて、初めて使う斧で倒せるってどういうことなの・・・

527 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:05:36 ID:0g30qQUW0
なんで、こんなに評判悪いの?
体験版むちゃくちゃ面白いだろ

528 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:05:42 ID:/bs/T+tD0
>>500
ちゃんとレス読めカス

529 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:05:45 ID:ZaeQkbhm0
>>513
あー そういやwikiに書いてあったな
12月まで胸厚か

530 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:05:51 ID:0OJTSj1sP
>>470
DOSの塔はやっぱ人気高いな・・・。
MH3は今んとこ全部好きかな。
個人的にいうと水没林と凍土は好きというより、
怖い系として素晴らしい出来かな。

沼系はP2Gのだけは気に入らない。なぜかと言われたら他がいいからかな。


531 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:05:54 ID:iYgm5lxe0
ポンデは水中でも良心的ってか普通に戦えたボスだよな
ラギアとかは水中でキレて突進しかしない時があったりでちょっと欠陥
てか連射されたらヤバい動きぐらい連続使用に制限つけときゃいいのに

532 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:05:56 ID:aclCkCaa0
>>527
お前が面白いと感じるならそれでいいんじゃね?

533 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:06:00 ID:kLgiAtmw0
キャンプで20分アクションを見てたら終わったでござる

534 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:06:07 ID:Rga7X8EA0
公式にメールフォームとかあるっけ?
改善して欲しいって人は送ってみちゃあどうかね
俺は体験版やってないからどうともいえんし

535 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:06:11 ID:trQWD2vg0
もう発売来年に延期しろよカプンコ

536 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:06:11 ID:EqbSAZSS0
久しぶりにkaiつないだがP2Gまだ相当人いるんだな驚いたわ。

537 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:06:24 ID:Mr1SpkJC0
>>527
トライやってなかった人はめちゃくちゃ楽しいのかもしれない

538 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:06:27 ID:5HpkbAXm0
>>527
2chの有名シリーズスレなんて大体こんな感じ
発売後もっとカオスになるからお楽しみに

539 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:06:29 ID:L0x1xKUl0
やばいなこれは
いままでやったゲームで一番かもしれん

これを神ゲーと呼ばず何と言う

540 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:06:40 ID:a0MZP6VU0
Dosまでのサントラ持ってるがあれはいいなぁ

541 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:06:40 ID:vA8IiRud0
これぐらいの難易度でちょうどいいと思われ…
ってかボロスは慣れりゃ戦いやすいね

>>502
トライはwiiだから描画能力高いけどPSPは携帯機だぞwww
多少荒いのはハードの性質上しょうがないんじゃね

542 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:06:43 ID:8RH9o2mO0
ランスが強くなりすぎてるー
トライで嫌な予感はしてたが、厨武器にならんことを祈る

543 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:06:45 ID:2QXPk3z/0
>>502
俺は直前までp2gやってたからそんなに荒さは気にならなかったよ
ただトライとくらべてポンデとかえらく色味がはっきりしたなって
気はしたかな。なんつーか色が濃いのかな?

544 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:06:50 ID:mGuCX/hw0
>>527
こういう所に来る奴は基本満足しないから
友人とかに聞けばほとんど満足してると思うぞ、所詮体験版だから

545 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:06:52 ID:kG35hMxb0
でも結局大剣も片手も、太刀と双剣にそれぞれ火力負けしちゃうのはゲームデザイン上しかたないか

546 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:06:52 ID:zKYGx1yY0
>>527
評判悪いか?
ただの愚痴だろ

547 :枯れた名無しの水平思考 :2010/10/13(水) 21:07:00 ID:uWPYV3fY0
>>512
緑武器でも肉質柔らかいとこに当たればそれなりに
ヒットストップあったと思ったけどな〜
ちょっとP2Gで試してくるわ

548 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:07:07 ID:m75WDvgnO
>>527
確かに


今は素直に体験版を楽しめ

549 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:07:16 ID:9w1vqLpB0
>>536
おさらい兼ねてる人も多いからねぇ今w

550 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:07:16 ID:wb2zVm/FO
評判悪く見せたいキチガイが複数回線で頑張ってるだけだよ

551 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:07:19 ID:lQVHJPpx0
ヘビィの殴り攻撃でボルボ亜種をスタンさせたぜ!
何気に弾かれ無効なのな

552 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:07:19 ID:38sKXcg/0
>>542
トライより弱くなってるよ一応

553 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:07:24 ID:0OJTSj1sP
>>510
>>511
まあまて、5分とかキャラすら決まらん。
ここに来る事自体ありえない。

554 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:07:24 ID:jPNYtllP0
ファンファーレこっちのほうがいい感じに聞こえるけどな

お前らがモッサリモッサリいうから改善しようとしてるんじゃねーのか

555 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:07:30 ID:jO0VVP5n0
>>498
雪山草摘むだけで飽きるとかなかなかハイレベルな早漏だなw

556 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:07:43 ID:CgNomwzx0
>>527
面白い前提で改善したら良くなるだろうなって議論だから心配しなくていいよ

557 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:07:52 ID:SCv/s3l30
>>537
ぶっちゃけて良いなら現状に一番マッチした一言があるぞ。
「こんなものよりさっさと3G作れ」

558 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:07:54 ID:xXPeoD6L0
コード一つで一つのPSPにしかDLできねえっつった奴誰だよ
妹のPSPにもDL出来たぞ

559 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:08:11 ID:oj2QsjMc0
体験版やったけどどっちも初見で倒せた
ちょっと難易度低すぎなイカ?

560 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:08:17 ID:TTbTaGLu0
むしろ評判が悪くてもいいし新規ユーザーいらね
俺さえ楽しめればそれでいい
売れなくても全然かまわんw

561 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:08:23 ID:TUnAhsqM0
>>554
なんかヒャッホーがワーイに変わった感じだな

562 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:08:31 ID:BUzwTAITP
オトモアイルーの選択音何コレ
安っぽ過ぎwww

563 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:08:33 ID:5HpkbAXm0
>>554
ファンファーレに対してはしつこく噛み付いてる俺だが
ファンファーレでモッサリってなんだよw

564 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:08:34 ID:aclCkCaa0
面白くないわけじゃないんだよな
全体的なマンネリ感と軽さ
改悪が目立つんだよ。製品版で改善して欲しいわ

565 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:08:36 ID:rMzI14N50
血が出ないとか言う奴は草食獣狩って来い

566 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:08:46 ID:/B9zznAu0
女ベリオ装備のパンツがキリンと比べてちょっとオムツっぽくなってるのが残念だ
今回エロアクション豊富だけどカメラもっと寄れないものか

567 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:08:53 ID:NHgsZOd40
>>559
体力低めに設定されてると思われる

568 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:08:57 ID:MsmoYQeTO
ファンファーレ糞だのファンファーレカスだのうるさいな

569 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:09:02 ID:Ly+WaUow0
動画見たけど、被弾時のスタミナ回復はなくなってるのな

570 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:09:11 ID:foPbe0o20
おっしゃあああああやっとダウンロードできたああああああ
ちょっと狩って来る


571 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:09:12 ID:mGuCX/hw0
>>557
MH据え置きは弱いからさっさと見限ってこっちに来た方がいいだろ
そもそも3自体失敗しちゃってるし

572 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:09:13 ID:94FuGXQK0
>>498
どんな理由で初モンハン飽きたのかがワカランハッキリ言って何百何千時間やってる人がネックなゲームだよ。

573 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:09:23 ID:xXPeoD6L0
十分で倒せるんだから製品版よりはHP低いだろうな

574 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:09:36 ID:a0MZP6VU0
今回の体験版で主に悪かったところは
ファンファーレとクエストの時間と本編への引き継ぎなしの部分だと思うの
ファンファーレの改善は望めない・・・が、クエスト時間は体験版だからだと思うし
本編への引き継ぎなしって言うのはやりこめないからつまらんけどソフト発売前に飽きられてもまずいからだと思う。
他の点は製品版で調整はいってると思うし、体験版だから出来ないことも多いはず
何でもかんでも叩いてる奴が嫌な人はどうぞお好きにくらいで流していけばいいと思う

というわけで俺はリアで再熱してるDFFをやる

575 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:09:36 ID:ntkBAOac0
モンスターの疲労システムが良く分らないんだ
武器によって(攻撃属性によって?)スタミナ奪う値が違うとか、
攻撃部位によって違うとかある?

576 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:09:41 ID:6h4uIiUj0
戦闘中にマップを移動すると固まるのは仕様?

577 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:09:49 ID:n7bCEfOg0
スラッシュアックスの使い方がイマイチわからん・・
どうやって形を変えるのかしら

578 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:09:51 ID:iAgmBB3e0
トライやってたら余り変化が無いな。けど、トライはもう売っちゃったし、ボーガンの練習には良いかもしれん。


579 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:10:13 ID:kYQYTFsz0
ランスが強くなる→とりあえず使ってみる→使う人が多くなる→
太刀にコカされる機会が多くなる→太刀厨氏ねの大合唱

580 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:10:19 ID:IxxxONLN0
>>557
むしろP3を水中追加してwiiに移植したら3G名義で売れるだろ

581 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:10:21 ID:TUnAhsqM0
閃光玉はトライに比べて光抑えてるね

582 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:10:23 ID:a/SazvCD0
ボルボロス亜種と戦うの初めてなんだが
弱点と破壊できる部位が分からない、誰かアドバイスたのむ

583 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:10:26 ID:pwZNV4CH0
おいwwww
309のファンファーレ、FFのだって
つっこんでやれよwww

584 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:10:28 ID:0OJTSj1sP
>>554
こっちの方が・・・何と比べていい?

和風にするとしても、ストリングスを利かして、
無印〜トライ風に近づけた感じのものを作ることだって出来るかと。

よくスレで言われているように軽い…という評価をしている人は
音楽の調子だけでなく、MHのモンスを討伐したファンファーレとして
どうか・・・という処を評価しているはず。

585 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:10:34 ID:teRHNsCR0
>>577
公式に操作方法書いてあるからそれ見てきたら?

586 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:10:40 ID:UtZ3iMbk0
体験版したいけど携帯もってねえからできねぇ・・・

587 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:10:48 ID:fHtCSCXw0
>>536
kaiは体験版300人、2ndG800人程いるね

588 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:11:04 ID:ZHZ3rkprO
>>577
説明書読め、Rだ
説明書はゲーム起動画面で△な

589 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:11:25 ID:XmiM66GMO
>>579
実際太刀弱くしろ双剣も弱くしろってランス厨が大量に湧いてたな

590 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:11:41 ID:xXPeoD6L0
>>579
実際これだよな
太刀に限らずやわ回避ランサーは邪魔すぎ

591 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:11:41 ID:qY+FV3aI0
>>582
部位破壊は頭と尻尾、頭は打撃のみ
弱点は手ね

ちなみに部位についてる氷が落ちてないと破壊できんからね

592 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:11:44 ID:Lbuk+k/h0
>>566
長年皆が訴え続けてたカメラが良くなったのはいいんだけど
なんかパンツみにくいよねww
あぁやっぱり水中欲しいわぁww

593 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:11:49 ID:KNjzhjdEO
駄目だ、やってても何故かあら探ししてしまう。
純粋に楽しめない
P2の頃はあんなにワクワクしてやってたのに

これは僕が大人になったからですよねクック先生……?

594 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:11:51 ID:kG35hMxb0
まぁGEならともかく、モンハンが体験版を出す理由は正直言ってよくわからんわ

595 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:12:02 ID:k6CEVRtw0
貫通弾の効果が変わったと思ったらエフェクトが糞なだけか

596 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:12:02 ID:GQRi87HC0
体験版は画面キレイだったなぁ
あとローディング画面が今までの中で一番好きな感じかも

597 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:12:03 ID:BUzwTAITP
アクション二度押ししないとすぐ反応しないんだけど何これwww

598 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:12:11 ID:9w1vqLpB0
ランスも十分強くないか?w

599 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:12:15 ID:gG3L4UrH0
俺はファンファーレ以外にはとくに文句ないけどな。
ただ腹減ってるところにちょっと出されてあとはおあづけ食らった感じ。
まああと発売まで2ヶ月あるしな・・・。

600 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:12:17 ID:LyALUKSD0
>>579
太刀の攻撃に合わせてなぎ払いを使うのが一流のランサー
…まあ俺は無理だが

601 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:12:20 ID:x5rhe6fp0
>>593
大人というより2chに毒されてる。

602 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:12:26 ID:yINe4EL30
魂を宿す唄は引き続き入れるべき

603 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:12:26 ID:MB2cNnml0
トライからの引き次ぎ作れよ
大量に仕入れてワゴンに並べてる小売りに申し訳ないと思わないの?

604 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:12:31 ID:aclCkCaa0
>>594
何かしらの要望は聞くつもりなんだろ

605 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:12:42 ID:x6+DzKa40
スタッフは批判聞きたくないから体験版に反対したのかな

606 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:12:50 ID:9FWMXTfo0

肉焼く時の音楽は変わらないのな
トライも同じ音楽なのかな?



607 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:12:52 ID:yUo+43F80
>593
大人になった×
2ちゃんに毒されすぎて心が汚れた○

608 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:12:57 ID:1mnnVfY20
結局太刀が最強でいいんだよ、ここは変えなくていい

609 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:12:57 ID:mGuCX/hw0
>>592
水中は使える武器が減っちゃうだろ
笛とかどうやって吹くんだよ
それで武器減らした3は失敗しちゃったんだし

610 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:13:04 ID:VZt50tQb0
太刀ほとんど使用感かわんねえ

611 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:13:08 ID:hYiR+524O
>>582
俺も初見だけど何回もトライして倒したよ
まずは戦って感触観察してこいよ

612 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:13:17 ID:lgjGUWmWO
ああ吹っ飛び中のスタミナ回復2Gみたいにしなくなったんだな……何故に
ボルボ亜種はへビィ以外でクリアしたけど雪塊三飛ばしと横タックルが怖すぎる

613 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:13:17 ID:BUzwTAITP
アクションに合わせてオトモアイルー反応無いwww

614 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:13:26 ID:Cwc3ymm70
HR15とかいつだよ

615 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:13:28 ID:FWp+20sj0
kaiやりたいんですけど、ソフトウェア落とすだけでいいわけないよね

616 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:13:31 ID:XmiM66GMO
>>598
昔みたいに最強じゃないと嫌なんじゃねーのw
片手なんか悲惨だったのにな

617 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:13:37 ID:SCv/s3l30
>>571
売上的には大成功だったはずだけどな。
内容以外で色々やらかしたせいでワゴンにブチこまれてたけど

水中関連がオミットされてるのをみると、そろそろPSPでも限界がきてるようには見えるんだよなぁ・・・
PSP次世代機なんて無理そうだし、色々覚悟はすべき状態ではあると思うが、さてどうなるか

618 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:13:41 ID:RIEYPnK10
>>436
調合するにも普通にアイテム消費するにも整頓重要だったんだけどなあ

619 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:13:43 ID:zKYGx1yY0
ファンファーレ叩かれすぎw
良いじゃん使いまわしより


620 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:13:43 ID:A2PnC4500
ボルボロス亜種初見はギリギリだったけど

2回目、支給品なしで10分針いけた

3rd仕様の双剣にやっと慣れてきた



621 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:13:53 ID:OHXa9FkO0
とりあえずアドパでマルチやった感想

混浴出来なかった

以上

【MHP3】アドホック・パーティー募集スレ 1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1285676148/

622 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:13:58 ID:TUnAhsqM0
手が弱点ってのは結構気付きにくいよな

623 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:13:59 ID:0OJTSj1sP
>>600
太刀に合わせなくても、なぎ払いとカウンターでSP嵐に混ざることは全然
可能である。

624 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:14:04 ID:a0MZP6VU0
通信で仲間のモーション見て動き変えていける人が本当に強い人だよな
俺にはまだちょっとできないが、大剣で溜めてるのにガンガン砲撃するガンランスとか殴りたくなる

625 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:14:05 ID:HZw9brnT0
さっき、太刀使ったら斬り払いで回避できたよ

626 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:14:10 ID:trQWD2vg0
ファンファーレ変更は残念ながら絶望的だよ
わざわざ新規に作ってるからさ

627 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:14:14 ID:iAgmBB3e0
トライでは頭の悪い奴みんな太刀だった。もっと弱くして良いんじゃないか。

628 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:14:19 ID:2QXPk3z/0
未だに3が失敗とかいってる奴いたのか

629 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:14:21 ID:75ruskCX0
今北産業
既出かもしれんがグラかなり綺麗になってない?
はっきりくっきりしてるし、細かいところまで描写されてる感じ
色数が増えたのかな

630 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:14:28 ID:rMzI14N50
>>610
おいおい、移動切り使いこなせなくちゃ太刀厨卒業できないぞ

631 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:14:34 ID:fHtCSCXw0
>>594
新規ユーザーの獲得にはいいと思う

632 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:14:40 ID:TUnAhsqM0
>>613
手振っても反応してくれないのが凄い寂しいw

633 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:14:45 ID:0g30qQUW0
おまえら、ぶっちゃけモンハンに若干飽きてないが?

634 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:14:45 ID:Rga7X8EA0
攻撃喰らった時はスタミナ回復しないのか
強走旋律吹ける笛が唸るぜ

635 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:14:53 ID:KJ2u+/RN0
トライから変わってねーって意見よく見るけど
MHPやMHP2だってPS2のMHやってたら目新しさなんか感じられなかった気がするんだが
バランスが変わってるのはあるけど、それはP3だって変わってるはず

つか最近はMHP2Gのボリュームが1本でできる前提だと思ってる厨房が多すぎる
PS2時代からの積み重ねの結晶で完成してるものを新規の作品と安易に比較するなよと言いたい

636 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:14:57 ID:0G8ovaZn0
クエ達成音が微妙で達成感に欠けるのは俺だけ?
MH3のまんまで良かったのに

637 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:14:59 ID:qLFdQjyD0
>>608
太刀が最強はねーな、ハンマーだな。

638 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:15:01 ID:n7bCEfOg0
>>585
>>588

どうもありがとう!
説明書の見方がわからなかったw



639 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:15:10 ID:0fg1wbLb0
製品版やりてーーー

640 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:15:49 ID:aclCkCaa0
>>631
正直言うとこれは逆に離れていくと思うわ
てか体験版の配布方法自体、明らかに新規向けじゃないし

641 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:15:52 ID:f0Cp0HdHP


642 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:15:53 ID:mGuCX/hw0
>>617
ワゴンが相当早かったからな
ネームバリューで仕入れて失敗した典型的な例だろ
一緒に遊べると言う最大の利点を有料にしちゃった時点で駄目だわな

643 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:15:59 ID:0OJTSj1sP
>>630
移動斬りも切り下がりと同じくこかしちゃうんですけどね!

>>626
トライのファンファーレに戻して欲しいけどあれ一応メインテーマ関わってるから
無理だよなあ…。



644 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:16:12 ID:Mr1SpkJC0
>>635
本当に欲を言うならばトライユーザー向けに
双剣だけでなく笛とガンスと弓、そして新モンス出してくれれば
アホほどやったかも
まあ体験版だしこれでMHP3が糞だとは言わんよ

645 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:16:22 ID:9w1vqLpB0
>>615
USBアダプタもそんな高くないから買っとけ1500円くらいで売ってる

646 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:16:25 ID:TUnAhsqM0
>>629
かなりくっきり見れるようになったと思う

647 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:16:27 ID:XHrTSVWo0
まぁ、地雷かどうか判断してもらうだけでも体験版出す意味はあるだろ。

648 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:16:43 ID:a0MZP6VU0
Dosのファンファーレ聞いてくる

649 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:16:55 ID:d5eRp2MC0
パソコン使えるならここの画像見ながらだと操作わかりやしかも
ttp://www.4gamer.net/games/107/G010746/20101013002/index_2.html

650 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:16:57 ID:BUzwTAITP
素材GET音何これwwwww

651 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:17:00 ID:vcH17eSS0
2種類しかクエなくて飽きる
おまえらこれずっとやんの?

652 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:17:11 ID:1mnnVfY20
トライとかこれの試作品だろ?

653 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:17:23 ID:mGuCX/hw0
>>640
何度も言われてるけどモンハン部の部員確保と経験者の話題作りでしょ
それのついでに新規もCM流して呼ぶってとこだろ

654 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:17:22 ID:AJZ9D2u50
>>628
トライが失敗じゃないと困る人達がいるからねw

655 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:17:27 ID:gG3L4UrH0
>>642
ワゴンの理由ってあれじゃなかった?
クラコンプロ同梱版しか売れなかったのに、通常版も大量に出荷しちゃったという

656 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:17:29 ID:0g30qQUW0
体験版やっちゃうとさ、ドキドキ感とかが、完全になくなるよね
ああ、この程度だったんだって。

657 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:17:30 ID:M7QfawWu0
やっぱりここ見るとガキが多すぎるな

658 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:17:32 ID:x6+DzKa40
>>629

個人的にジャッキが目立つ印象だった
製品版ではマジになるらしいけど

659 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:17:38 ID:9FWMXTfo0
アクションのステップ

イラッ☆


660 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:17:44 ID:5HpkbAXm0
>>643
なんでトライのむりなん?

661 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:17:56 ID:NH00eF+a0
スラッシュアックスの属性開放かっこいいです

662 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:18:08 ID:teRHNsCR0
>>657
そりゃそうだろ
純粋に楽しみたいんなら発売日まで封印しないと

663 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:18:16 ID:ni/ZEj/00
キャラクリができて村が歩ければクエ数これでも満足できたのに…

664 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:18:17 ID:XmiM66GMO
>>628
残念ながら、カプコンが決算の時にロスプラと一緒に名指しでtri失敗したと言ってる
株価なんかの情報と合わせて見てればわかる

665 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:18:25 ID:oj2QsjMc0
>>567なるほどね

無印でクック先生に苦戦した頃が懐かしいwww
triやってないから楽しめそうだ

666 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:18:26 ID:iYgm5lxe0
アクションの確認って一回操作するだけじゃなくて、
どれとどれが繋がるかとか、どのタイミングでまで回避が割り込めるのかとか、
連続攻撃の受付時間とか色々試す事多いんだよな
さらにマップの探索も採掘ポイント探したりで結構時間がかかる

そういう事するだろう体験版でわざわざ20分クエにしてる時点で、
製作者のセンスや腕、ひいては完成品の質を疑うには十分、っても言える

いやまぁゲーム自体はしっかりTri、
ってかTriで言われてた問題点も改善されてた点も多いし良い感じなんだが

667 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:18:29 ID:2eDxwm4wO
ボルボロス片手剣一人で勝った
男前の方は居ますか?

668 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:18:29 ID:r8+9B6frO
PS3ダウンロード速すぎワロスw
事前の心配は全て杞憂だったな

669 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:18:29 ID:ZaeQkbhm0
ハンマーは溜め2終りからからまたすぐ溜められないのか・・・

670 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:18:41 ID:R5AufgES0
体験版やらないで製品版でやれば良かった

671 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:18:50 ID:gUtlXUpJ0
>>628
失敗した事にしないと火病起こす貧乏人がいるんだから許してやれよw

672 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:18:50 ID:qLFdQjyD0
>>661
でも使わない方が戦いやすいです

673 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:18:50 ID:M2neSzAhO
体験版なのに文句いいすぎだろうks共

674 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:18:53 ID:++4yfAmo0
全体的に使ってみて使い易かった順
ハンマー>大剣>片手>双剣>ヘビィ>スラアク>太刀>ランス>ライト

675 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:18:53 ID:TUnAhsqM0
ボルボ亜種の一回転するような突進に慣れないw
やっぱボルボ怖いのう

676 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:18:54 ID:0G8ovaZn0
>>655
最初クラコンプロ白のみ発表してたくせに、後になって黒も発表してその分店の入荷数も増えてしまったのも理由の一つ

677 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:18:57 ID:gG3L4UrH0
>>660
たぶん、ムービーとかOPとかのメインテーマにあわせて
ファンファーレをアレンジしてるんだろうという話だと思う。

それにしては目的と手段が・・・。

678 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:18:57 ID:KNjzhjdEO
>>601
おまえらが馬鹿にしてる情弱のほうがかえって幸せということか。
はあ

679 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:19:25 ID:mGuCX/hw0
>>655
両方名前で売り切れると考えてた小売のミスだろうな
PSPで最も成功した作品の続編据え置き版であれが起こるのは酷い

680 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:19:30 ID:aclCkCaa0
>>673
稲船乙

681 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:19:32 ID:x5rhe6fp0
単発わいてきたぞーw

682 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:19:38 ID:8y7LsKEp0
ランス使おうと思って説明見たけどカウンター突きとキャンセル突きの違いがわからん
説明一緒じゃん。。
誰か全武器の使い方動画あげてくれ

683 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:19:39 ID:0OJTSj1sP
>>642
最初からのレスを見てみたら論点コロコロ変わりそうなんだが。
事実だけを言うと、カプコンミリオンで黒字大笑い。
小売りは想定以上に仕入れすぎて悲鳴。
ついでにいうと同梱版の売れ行きが大きく、通常版が惨敗。

マーケティングのミスをカプコンでなく小売が受けてしまった悲劇。
売上に関しては据え置きトップ。

684 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:19:43 ID:kG35hMxb0
>>667 勝ったけどすげー苦労した

685 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:20:05 ID:uk5J99140
ジャッキ:ジャッキ(Jack)とは、対象物の下に置かれてその物を支えたり、持ち上げるために使われる機械装置。
日本語では扛重機(こうじゅうき)というが、大抵はそのままカタカナで「ジャッキ」と呼ばれることが多い。

ジャギー:ジャギー は、ビットマップ画像(ラスターイメージ)やビットマップフォントなどの輪郭に見られる、
階段状のギザギザのこと。折り返し雑音の一種。

686 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:20:06 ID:mGuCX/hw0
>>678
なんで馬鹿にしてるかわかる?
嫉妬だよ嫉妬

687 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:20:08 ID:CgNomwzx0
双剣は上向き修正で俺は満足だった^^

>>657
アドパとKAIどっちがいいとか言っちゃってる人のほうがガキだとおも(ry

688 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:20:09 ID:0fg1wbLb0
ハプルボッカと戦ってみたいと思うのは自分だけだろうか?

689 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:20:18 ID:vcH17eSS0
うぜえなお前らいつからモンハンやってんだよ
俺はPS2初代からいる古参だぜ

690 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:20:25 ID:bbG3YutJ0
初見ボロス亜種なんとかクリア・・・やっぱ大剣つええわ

691 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:20:38 ID:ltQ1BGIm0
貫通弾のエフェクトなにこれ

692 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:20:44 ID:trQWD2vg0
体験版で文句多いということは、普通に批判されてるという現実だろ

693 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:20:47 ID:gG3L4UrH0
>>689
俺はファミコンからやってるぜ

694 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:20:48 ID:94FuGXQK0
>>602
それじゃあ芸がないから一層の事、和風バージョンにとおもたら姫神が浮かんだどうしてくれる

695 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:20:54 ID:5HpkbAXm0
>>678
ぶっちゃけこのスレでうんたんやってるやつよりかは
リアルで体験版おもしろす^q^
とか友人とアドパやったり製品版でるまで別ゲーやるかー
おー^^
みたいな流れだよ

696 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:21:04 ID:R5AufgES0
>>692
日本語でおk

697 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:21:05 ID:Wp5z3bvG0
>>659 どうしてこうなった が再生されるw

698 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:21:08 ID:TUnAhsqM0
双剣とハンマーのモーションが楽しい
なんかハンマーはトライより使い易い気がする

699 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:21:24 ID:NH00eF+a0
>>674
ランスの位置おかしいだろ・・・

700 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:21:30 ID:dNZ/lx6a0
>>682
カウンター突きを本来の用途ではなく
突きからさらに連続突きのために使うことを通称キャンセル突きと呼んでいた。
今回は三段目からは出せないから有効度は減ったが

701 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:21:44 ID:0g30qQUW0
で、おまえら製品版買うの?
文句ばっか言ってるけど

702 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:21:49 ID:gG3L4UrH0
>>695
それだけじゃあまり体験バン出す意味なくね?w
どうせそういう連中は買うんだし。

703 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:21:51 ID:Rga7X8EA0
発売日までこのネガキャンみたいな空気なのか、鬱だ

704 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:21:55 ID:UeWY+xKg0
オイヨォォォーーーー
ってなんなのこれ猫なのアイルーの声なの

705 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:21:57 ID:aUl3zn7D0
体験版ハンマーのデザインに惚れた

706 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:21:59 ID:uUfex6BY0
>>652
P3が3Gの試作品になって3GがP3Gの試作品になるんだな
全部やるわw

707 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:22:00 ID:FWp+20sj0
>>645アダプタないとダメなんですか?
無知ですいません

708 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:22:04 ID:EQ6OilVU0
>>655
クラコンプロ同梱版を入荷するには同数のクラコン無し版を入れなければならないという入荷制限があった。
後から黒を同梱したのも大きい。

最初からクラコン黒があり、発注数に妙な制限つけなけりゃ、ビックが2週間でワゴンセールしなかったろうから値崩れまでの時間は稼げたんじゃね。

709 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:22:10 ID:jD+wGT1d0
>>682
R+○短押しがキャンセル
R+○長押しがカウンター

ただ今回三回突いてから出せないからキャンセルはあんまり使わない気が

710 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:22:11 ID:sSbT9Lbh0
モンスターがどうなるかだな。MH3枠はラギアナバルジエン以外は出てくる可能性高そうだし。
んで、かなりガセの可能性が高いがFのお偉いさん(杉○)辺りがFのオリジナルモンスターを出していいよと言ってたって噂だし。
まあ、実際ナバルとジエンは出て欲しいし、9.0のFの特異固体をMH3の開発が参入して作ったとか言われてるからもしかしたらその代わりとしてあるかもね
あ、ミラとラヴィとアルバは絶対に要りません^^;

711 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:22:19 ID:WXhhwaz80
両方とも初見で余裕だった
時間いっぱい殴りまくって倒せるのより、動き見ないと殺されるようなの用意して欲しかったなー

712 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:22:33 ID:7bFjLo0g0
おい調合・・・

713 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:22:31 ID:38sKXcg/0
>>705
青足の奴かなあれ

714 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:22:42 ID:dNZ/lx6a0
>>705
何素材なんだろうな 想像つかんわ

715 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:22:52 ID:n0r12Bke0
>>667
初見撃破余裕でした

716 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:22:53 ID:vCbEI8Yf0
体験版微妙って奴はたぶん装備が完成されていてすぐ戦闘に入るせいだと思う
弱い装備を強化していくのがMHの楽しさだし製品版は大丈夫だろ
まぁ改善してほしいところは幾つかあるけど

717 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:22:58 ID:Cwc3ymm70
トライGは出ないだろ普通に

718 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:22:58 ID:5HpkbAXm0
>>702
イナシップに聞けよw
まぁモンハン部が過疎ってるからなんとかして部員稼ぎなんだろ

719 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:23:00 ID:aclCkCaa0
    ∩ _rヘ       / ヽ∩
  . /_ノυ___ιヽ_ \
  / /  /⌒  ⌒\   ヽ \
  (  く  /( ●)  (●)\   > )  MHP3のステップは
  \ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
    ヽ|     |r┬-|     |/
      \      `ー'´     /


 (( (ヽ三/)        (ヽ三/) ))
  .  (((i )   ___   ( i)))
  / /  /_ノ   ヽ_\   ヽ \
  (  く  /( ●)  (●)\   > )  くるくる
  \ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
    ヽ|        ̄      |/
      \              /


   ∩∩∩    .    ∩∩∩
  .∩_:||_:|_:|        |_:||_:|_:∩
  │ ___  つ      ⊂  ___ │
   ヽ   ノ  ___   ヽ  ノ
  / /  /_ノ  ヽ、_\   ヽ \
  (  く   o゚((●)) ((●))゚o   > )  パーだおwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  \ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
    ヽ|     |r┬-|     |/
      \    | |  |     /
          | |  |
           `ー'´

720 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:23:03 ID:0OJTSj1sP
>>699
いや・・・ランスの使い方が間違ってるなら妥当。

721 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:23:03 ID:x5rhe6fp0
フラゲGKのMHP3新情報
100 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 20:46:01 ID:nMNwEIKRP [3/6]
休憩しよっと

MHP3
スネークフェイスという装備をかぶると声がスネークになる
スネーク装備の人がptにいたら効果音がMGSになったり「待たせたな」などの名言が流れる
くるぺっこ亜種は別のモンスターの声真似をしてときによってはティガ亜種を呼ぶこともある
アオアシラ(青熊獣)には拘束攻撃がある。それを受けるとハチミツヲ盗まれる

147 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 20:54:34 ID:nMNwEIKRP [4/6]
弓の曲射は着弾地点を十字キーで調整できるが慣れてくると振り向きざまに撃って着弾までに別の行動に移ることも出来る
スラッシュアックスが一番扱いやすい武器になってるかも
温泉の温室質はLV1がLv2という風に徐々にレベルが上がっていく
上級プレイヤーのLVの高い温質の温泉に入れば初心者でもその恩恵が受けられる
温泉とドリンクに別れたが同じ施設の中にあるのでマルチプレイで進行のスムーズさを疎外されることはない
ルアー釣りは普通の釣りより釣るタイミングが難しい
タル配便はクエストリタイアで失いたくないアイテムも自宅に宅配できる
まだ公開してない要素がたくさんある

722 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:23:07 ID:2eDxwm4wO
>>692
ベトナム語

723 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:23:14 ID:0g30qQUW0
>>710
アンコウは出るのか?

724 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:23:17 ID:s/GPbkOU0
盾攻撃まぜてスタミナ奪えばかなり楽じゃないか


725 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:23:19 ID:hYiR+524O
初見でソロボロスクリアーした人すげーな

726 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:23:23 ID:Med3YfqH0
ボルボロ亜種5分針やっといけた´ω`♪


727 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:23:31 ID:yY/ZQl470
オレは頭の中でエア弓担いでるぜ

弓・・・(´・ω・`)

728 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:23:32 ID:7uycKzMi0
>>713
アオアシラは笛の奴だろうから、多分あの角と言い、まだ出てないモンスターだと思うぜ

729 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:23:34 ID:TUnAhsqM0
>>718
モンハン部って普通に多くないか

730 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:23:35 ID:SOHkFD6r0
大剣のリーチが短くなってるような気がするけどたぶん気のせいなんだろうな
ボルボロス亜種〜♪は足元でデンプシーしてたらあっさり倒せた
ガード中△でキックってtriにもあったっけ?

731 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:23:36 ID:gG3L4UrH0
>>710
ジエン出てきて欲しいね。
さらに、最後の戦いの場では一緒にキラージョーやリオレウス等
他のモンスターも大量に襲ってきたら熱い

732 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:23:37 ID:7RlmMLZE0
回避性能は味方の攻撃を避けるためにあるのである

733 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:23:40 ID:0G8ovaZn0
>>717
じゃあラギア亜種狩る機会はもうないの?

734 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:23:41 ID:R5AufgES0
>>705
ハプル装備かなと思ったけどなんか違うんだよな
新規モンスがまだいるのかな

735 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:23:48 ID:trQWD2vg0
ファンファーレさえなおしてくれれば
俺の1000時間をカプンコに捧げます

736 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:23:49 ID:kG35hMxb0
あえて文句を言うなら大剣の使用感が軽すぎる、貫通弾のエフェクトがショボすぎるってくらい
あとはプロが好きなようにやってくださいって感じ

737 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:23:57 ID:mGuCX/hw0
>>683
とりあえずカプコンのコメント転載しとく

目玉タイトルの『ロスト プラネット 2』(プレイステーション3、Xbox 360用)が大幅に計画を下回ったほか、
『モンスターハンター3(トライ)』(Wii用)が伸び悩むとともに、
新作ソフト『ゴースト トリック』(ニンテンドーDS用)も苦戦を強いられるなど、全体的に下振れしたことにより弱含みに展開いたしました。



738 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:24:02 ID:jO0VVP5n0
>>667
ボルボの片手剣は楽な方だと思う
盾殴り交えつつ足に粘着してれば割とすぐバテるし
足の怯み値が低いから片手でも頻繁に転倒する

739 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:24:14 ID:yuyiCD1mO
ネガキャンをやり続ける奴は毎日毎日やるからな

740 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:24:14 ID:BUzwTAITP
もう一回言うけど
素材GETの効果音も糞ですね

741 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:24:17 ID:Yo2Ejavg0
ハンマーのスタン値明らかに弱くなってるな

742 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:24:32 ID:gG3L4UrH0
>>729
そう思ってたが、対鍵盤の100万人開放とかいう予定とかあったのに
俺30万台だったから
想定外のユーザー数なのかな、とは思った

743 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:24:43 ID:Mr1SpkJC0
ジエンは結構奥が深くておもろかった
けどネタが割れてる今となっては出てきてもうざいだけ

744 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:24:56 ID:aJ9KD4nk0
ソロ、オトモ抜きでロアル9武器完了
ボルボとかソロで勝てる気がしないわ… なんつーか時間がないわ

745 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:24:57 ID:9FWMXTfo0
ゴロゴロばっかすんなw

746 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:25:01 ID:dNZ/lx6a0
貫通はまじしょぼいな・・・ どう当たってるのかよくわからん

747 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:25:03 ID:uUfex6BY0
>>717
作りたいって言ってたし任天堂に媚びうるために出すと思うよ
課金で売上も悪くなかったしな

748 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:25:15 ID:WXhhwaz80
>>716
同意。
体験版だと素材集まらないし、何回も行く気はしなくなった。
あとは適当に武器の動き確認して終わりかな。

749 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:25:21 ID:1mnnVfY20
ファンファーレとかどうでもいいだろw

750 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:25:23 ID:TUnAhsqM0
アメリカとかでも500万本売れても赤字なゲームとかあったと思う
やっぱ開発費は問題ですな

751 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:25:24 ID:KJ2u+/RN0
>>678
2chなんて基本アンチばっかなんだから、情弱とかいちいち真に受けてたら疲れるだけだぞ
そもそも血の量が少ないからクソって言ってる時点でなぁ…
MH好きでも血は苦手って人だっていっぱいいるだろうに、お前のためだけに作られたゲームじゃないんだぞ?

752 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:25:30 ID:x6+DzKa40
>>743

ラオよりは楽しかったな

753 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:25:49 ID:dNZ/lx6a0
>>750
なんだよそれw

754 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:26:09 ID:aclCkCaa0
>>751
よう、情弱

755 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:26:23 ID:xYCFGvtI0
俺的に武器が使いやすかった順番

ハンマー≒大剣≒片手≒双剣≒ヘヴィ≒スラアク≒太刀≒ランス≒ライト

756 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:26:30 ID://Z+o+gt0
>>667
普通にいけた


757 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:26:31 ID:C3oln1g40
>>395
最大でも300万人以上P2Gに3やってない人がいるわけで

758 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:26:40 ID:uUfex6BY0
ジエンはもういいな
流石に飽きたから違うの仕込んで欲しい

759 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:26:56 ID:trQWD2vg0
体験版で文句多いということは、まぎれもなく
普通に批判されてるという事だろ

760 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:26:57 ID:TUnAhsqM0
>>753
アメリカは国が援助金出してくれるからゲーム作れて
売上では絶対黒字にならないのとかあるらしいぞw

761 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:27:06 ID:0g30qQUW0
ラギアクルスとジンオウガって、どっちが好き?

762 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:27:16 ID:wJHfZWo30
なんかボロス楽になったな
ぐるぐる突進は最初ビビったけどw

763 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:27:18 ID:ezzqI3NH0
確かにエフェクト関連はあっさりしすぎだな
貫通よりも散弾のジュバババ感のなさが泣ける

764 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:27:19 ID:yINe4EL30
>>755
なんという俺

765 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:27:24 ID:BUzwTAITP
噂のファンファーレ聞くためにモンス倒さないといけないとかダリィ

766 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:27:30 ID:gG3L4UrH0
ジエンでもラオでもないとするとあれか。
フロンティアで倒すのに2時間かかるというあれ。
名前忘れたけど。

767 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:27:33 ID:R5AufgES0
>>759
日本語で(ry

768 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:27:48 ID:XHrTSVWo0
ヘヴィのね〜ら〜いう〜ち〜って使えるんかあれ・・・

769 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:27:51 ID:LyALUKSD0
>>678
ゲームを純粋に楽しみたいなら2chは見ないほうがいい
人によってはネガキャンでやる気なくしたり糞ゲーだと思い込んでしまう

770 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:27:54 ID:xYCFGvtI0
>>764
握手(AA略

771 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:28:05 ID:z5ZQvbTh0
やってて思ったけど防具にスキルついてる?

772 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:28:15 ID:AJZ9D2u50
>>699
ほかの近接と立ち回りが結構変わるから慣れないと使いづらいでしょ
逆に慣れたら安定感はかなり高いかと(特にソロ)

773 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:28:17 ID:9WGbxCcO0
シビレ投げナイフが当たらない。

774 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:28:21 ID:TUnAhsqM0
>>762
あれはやっぱ驚くよなw
けど亜種なのに凄い戦いやすいとは思った
攻撃の判定が小っちゃくなったと言うか

775 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:28:23 ID:5HpkbAXm0
>>766
糞ツマラネェモンスターだから絶対やめた方がいい

776 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:28:26 ID:0G8ovaZn0
>>749
MHを語る上で外せない「達成感」を感じる部分のBGMがあれじゃあ興奮も冷めちゃうよ

777 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:28:39 ID:uculxHwHO
>>737
一年前のソフト使ってロスプラの赤字に言い訳をしたって笑い者にされてたね、それ。
海外展開がやはりうまくいかなかったせいでもあるんだけど。

778 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:28:42 ID:E+Mm5E540
さっきからファンファーレって何?
音楽?

779 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:28:50 ID:9FWMXTfo0
しゃがみ撃ちイラネ

780 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:28:52 ID:SU2e9/6UP
大剣の溜攻撃大は赤色がMAX?
黄色?

781 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:28:53 ID:uUfex6BY0
>>766
PSPじゃ無理だろw
そういう各機種の目玉的な物は出さないんじゃないかね
同じのやらされてもあれだし新しいのだして欲しい

782 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:28:59 ID:bbG3YutJ0
何気にオトモがまともに仕事してた希ガス
二人とも真っ赤になってポンデに突撃する時ちょっと和んだw

783 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:29:08 ID:VZt50tQb0
>>633
体験版もう飽きたw

784 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:29:18 ID:GZQBz11a0
双剣が爽快!双剣を使い続けてて良かった〜

785 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:29:20 ID:3PAjO37g0
>>575
スタン値=スタミナ奪う値と思っておけばいいさ

786 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:29:23 ID:46yW8ycKO
tri経験者と未経験者で意見割れますな

787 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:29:49 ID:WXhhwaz80
何でそんなにファンファーレが話題になってるかはわからなかったw
逆に、他に目立つ問題がないってことか
製品版が楽しみだ

788 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:29:57 ID:D+3/s68c0
【MHP3rd】双子姉妹で体?験版やるお?
http://live.nicovideo.jp/watch/lv29422025
なんかhimechanっぽ(ry

789 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:29:59 ID:lkDgmk2W0
水中行かないロアルとかサンドバックじゃねーか・・・

790 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:30:00 ID:9w1vqLpB0
>>780
赤オーラ最大がMAX

791 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:30:02 ID:AU174rNi0
体験版出したら文句が出るのは当たり前だろうけど
発売日延期は勘弁してね

792 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:30:07 ID:xbEKDjqU0
ボルボロスの普通のテイルスイングってどう避けるの?

793 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:30:08 ID:tn4Nkxaa0
いま体験版落としたけど…
ないよ…無いよ……おれの愛槍ガンランスが…orz

794 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:30:12 ID:R5AufgES0
閃光が目に優しい仕様に戻ってて良かった良かった

795 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:30:13 ID:AG5IOE7I0
>>778
[ 目標を達成しました ]

の時にかかるアレじゃね。
今DLしてるんだが、あれが変わってたらちょっとがっかりだ。

796 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:30:29 ID:mDjz5BsdO
貫通のシュササササーが改良されたら更に良くなるね

あとフアンフアーレ

797 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:30:34 ID:1mnnVfY20
トライ買った情弱が必死すぎるw

798 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:30:40 ID:Wp5z3bvG0
>>773 シビレ罠にかけて使うんだ!!

799 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:31:04 ID:rMzI14N50
大剣の溜めは赤いオーラを纏った時に離すとMAX

800 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:31:09 ID:LSZiSaOSO
おい弓がないぞ
上に撃つやつ楽しみだったのに

801 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:31:11 ID:2fvcrQzv0
ボルボにてこずってたら
ガンギンさんとかやばいぞ

802 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:31:12 ID:uUY1ynh/O
とりあえずポンデさんとボルボロさんを初見で倒せた
ライトの安定感は異常だわ

803 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:31:28 ID:0OJTSj1sP
>>737
計画を下回ると伸び悩むという言葉の違いの意味を君はどう捉えているんかな。

カプコンは小売との関係を考えると株主に成功という言葉を使ってはいけない。
小売に膨大におろした分はリスクなく黒字であるが、
本来は100万どころか倍以上行く予定だった。

多少複雑なのは確かだけれど
君が得意げに失敗といえる状況とは違うんだよ。

804 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:31:28 ID:5HpkbAXm0
>>777
MH3は海外展開重視だったからね
そして今年発売して、見事にコケた

805 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:31:33 ID:bbG3YutJ0
>>779
ちょっと思った。しゃがみって早撃ちみたいなもんだと思ったのに・・・
一撃が重くなるのか?

806 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:31:38 ID:trQWD2vg0
>>767
文句が多いイコール批判されてるってことだろ

これでどうなんだよ

807 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:31:56 ID:SU2e9/6UP
>>790
有難うです

808 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:31:58 ID:mGuCX/hw0
エフェクトが少し地味なの以外は特に気にならないかな
ファンファーレは聞いても無かった

809 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:32:14 ID:aclCkCaa0
>>806
ちゃんと日本語話せって言ってんだよ

810 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:32:47 ID:0g30qQUW0
そろそろ、次回作のMH4について語りたいんだが、どこで語ればいいの?

811 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:32:52 ID:Cwc3ymm70
ID:trQWD2vg0

812 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:32:55 ID:n7bCEfOg0
オトモ2匹連れて行けるのはいいね
猫だけで戦わせたい

813 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:32:55 ID:R5AufgES0
>>806
普通に批判が多いで良いと思うんだけど・・・・

814 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:33:05 ID:yuyiCD1mO
次スレは立てるんだっけ?

815 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:33:10 ID:gG3L4UrH0
>>805
俺は、しゃがみ撃ちを
全弾一斉射撃だとなぜか勘違いしていた・・・。

なぜだ・・?

816 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:33:27 ID:dNZ/lx6a0
>>769
俺はゲームやりながら2ちゃんでだべるのが最高のゴラクだぜ

817 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:33:31 ID:KNjzhjdEO
>>769
そうなのかねぇ
デモンズやGEBやアサクリ2とかとか、
結構2chでも評判良くて、実際良ゲーだったから

あーとえーと
うん。

818 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:33:39 ID:Espchyve0
ガンナー的には貫通弾エフェクトとSEの弱体化がマジつらい
他は文句ないな

819 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:33:44 ID:ZaeQkbhm0
カプコンは良い悪い別にしてもスレ見て何かしらの参考にしてほしいぜ

820 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:33:46 ID:RO14kINh0
どうしてもロアルドロスごときに10分かかってしまう・・・
そしてやはり慣れないランス

821 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:33:49 ID:5HpkbAXm0
>>814
まだ再利用だと思った

822 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:33:53 ID:Yo2Ejavg0
ボルボロスハンマーが一番時間かかる

823 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:33:55 ID:L0x1xKUl0
2ちゃんって楽しいよね

824 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:33:58 ID:a0MZP6VU0
ID:trQWD2vg0は在日まで読んだ

825 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:33:59 ID:f5+Wb2Fj0
ボルボ片手はジャンプ切りの後バッシュに繋げるといいよ
欲張らなければ体力すぐ減るからフルボッコ
まぁ、ボルボに限らずバッシュ慣れた方が楽

826 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:34:04 ID:dNZ/lx6a0
>>775
ラオジエンを上回る糞だと・・・!
どんだけつまらないんだ

827 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:34:08 ID:mGuCX/hw0
>>803
予定通りに行かなかった、つまり失敗だろう
黒字だからと言って成功にはならないよね
ネームバリューあるゲーム自体赤字になることはまず無いでしょ

828 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:34:19 ID:agjOM5CA0
誰か双剣の通常攻撃 鬼人化時 鬼人強化通常時 鬼人強化鬼人時
のパターン動画解説してくれないかなー
双剣のモーションのヒット回数とかも気になる。

829 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:34:28 ID:Mr1SpkJC0
ガンナー的には銃のカスタムがないのが一番の不満点だ
体験版関係ないけど

830 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:34:33 ID:uculxHwHO
>>804
重視はしてないかと。日本ありきのタイトルだし
前より力入れたが伸びはせず。つーか海外カプはそれ以上に諸々全部コケた。UNITEも。

831 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:34:46 ID:BUzwTAITP
クエストリタイアの音も糞ですなぁ

832 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:34:56 ID:kG35hMxb0
>>819
馬鹿じゃねーの、便所の落書きなんか真に受けるのは稲船くらい

833 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:34:59 ID:z5ZQvbTh0
そういや孤島にでてきたワニみたいなやつって何?
ロアルドロスと戦っているとき凄くじゃましてくる奴のことな

834 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:35:17 ID:YyM3gRsc0
>>814
結局1時間で400レス消費してるし
次も重複を再利用でいいんじゃねえの?

835 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:35:18 ID:5HpkbAXm0
>>817
それどれか一つでもミリオンタイトルになってみ
かなりの数のアンチが沸くから
GEとか次危ないかもしれん

836 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:35:19 ID:Mr1SpkJC0
ルドロスじゃよw

837 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:35:20 ID:gG3L4UrH0
>>818
貫通弾に関しては、まあ
実際与えてるダメージもそんなもんだ・・と知ってれば。

838 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:35:21 ID:aUl3zn7D0
ボロス亜種に縦3を気持ちよく決められないのが唯一の不満

839 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:35:23 ID:mDjz5BsdO
片手剣の時のファッション、怪傑ズバットかと思ったぞ

840 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:35:26 ID:Glw8kc+zO
なんでこんな七面倒くさいDL仕様にしたんだろ?
普通に取得してもエラーってカワイソス

841 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:35:32 ID:R5AufgES0
>>833
ルドロス ロアルドロスのメス

842 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:35:41 ID:KNjzhjdEO
GEBは出てねーな
GEか。
っていうかあれは裏切られた感もあったが

843 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:35:43 ID:mkvT1RFI0
>>833
ポンデの愛人達

844 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:35:57 ID:jO0VVP5n0
>>833
ルドロス

845 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:35:59 ID:xbEKDjqU0
>>839
おっさんなにやってんの

846 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:36:01 ID:IxxxONLN0
>>833
子ポンデ

847 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:36:13 ID:ltQ1BGIm0
しゃがみ撃ちは意外と硬直少なかったから隙あらば使ってるな
オトリアイルーが2匹もいるしな

848 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:36:15 ID:0OJTSj1sP
>>804
海外が中古市場がなく、上代価格が非常にフレキシブルに変えられる点は
海外のゲーム店はリスク回避がしやすいけれど、
日本はそうじゃないから本当に小売りが哀れなほどに被害を被った。
カプコンは小売りに対して威勢のいいことは言えないけれど、
しっかり黒字である事が判明し、微妙なまなざしを向けられている感じ。


849 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:36:26 ID:trQWD2vg0
>体験版なのに文句いいすぎだろうks共

ちなみにこいつへのレスな

850 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:37:16 ID:UeWY+xKg0
一時間で1スレ消費するのかと思

851 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:37:17 ID:2fvcrQzv0
>>829
あれミニ四駆作ってるみたいで面白かったのにな

852 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:37:23 ID:z5ZQvbTh0
>>841サンクストライ未経験だから何もかも新しくて何もしらん 

853 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:37:28 ID:5HpkbAXm0
>>830
いやいや
かなり力入れてたんだぞ
ボイチャ対応の接続料金無料の優遇までやったんだぞ?

854 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:37:45 ID:wMQ3Q+t0O
技表とかないの?全然わからない

855 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:37:49 ID:vcH17eSS0
体験版に文句言ってるのは初代の糞さを知ってんのか?あ?

856 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:37:51 ID:VeFMaaRU0
>>840
1つ、PSストアの鯖負荷軽減の為
1つ、稲船がモンハン部会員増やしたかった為
1つ、体験版の内容が正直初体験の人向けではない為

大体この辺りが理由かと

857 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:38:08 ID:0g30qQUW0
おまえら、いますぐ2ndGやってみろ
ありえないくらい当たり判定とかひどいのがわかるから

858 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:38:11 ID:gS3MFwDuO
>>667
余裕だぜ、頭に樽爆弾あてるとスタミナがっつり持っていけるから疲労状態になりやすくなる
疲労状態になるとモンスが状態異常になりやすくなる、後はわかるな?

859 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:38:12 ID:Cwc3ymm70
結局次スレ立てるとしたらHR173か?

860 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:38:13 ID:Eesm4X0n0
これSEの修正って今の時期からじゃ無理かね?

861 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:38:43 ID:R5AufgES0
>>835
基本的にプレイ人数が多くなるほどキチガイの割合って高くなるんだよな
ポケモンとか結構悲惨

862 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:38:51 ID:n7bCEfOg0
体験版なんてこんなものだと思うけどね
これだけで批判なんて出来ないでしょ、情報が少なすぎるし

863 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:38:53 ID:TcRCow340
トライ→MHP3の正当進化かと予想して体験版プレイしたら、むしろトライをまたやりたくなってきた

864 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:39:05 ID:0G3xlvSf0
>>858
トライ経験済みの俺は今更かとほくそ笑んだ

865 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:39:10 ID:uculxHwHO
まぁつまり、MH3やってない奴に対しては新要素いっぱい、やったね!!って感じ。
やり足りなきゃモガでもロックラックでも来いよ。今からでも十分楽しめる。

>>827
そもそもオンゲで倍=200万なんて予定に入れる馬鹿がいるかねぇ?スクエニでもやらんて

866 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:39:12 ID:1mnnVfY20
初代はインスコもできないし恐ろしくロード長かったなぁ、でも糞ではないと思うが

867 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:39:16 ID:z5ZQvbTh0
>>854説明書

868 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:39:20 ID:RO14kINh0
ボルボロス片手で楽にいけるけど時間的には全く楽じゃなかった

869 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:39:22 ID:EFOvBYX30
いまさら3の仕様みて驚いてるやつって、3の動画すら見たこともないのか。

870 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:39:23 ID:gG3L4UrH0
>>860
もう発売近いからねえ。
よほどのバグとかじゃないかぎり変更しないんじゃないの。

個人的にはそれでもファンファーレは変えて欲しいけど

871 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:39:30 ID:9vRS/o9F0
体験版は?DL無いけど中止なったの?


872 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:39:30 ID:wJHfZWo30
>>774
そうそう。避けたはずなのに壁ゴリゴリ削りながら突っ込んで来て焦ったw

でも簡単に張り付けるようになったよね
突進もあまりしないし後ずさりもしないし

873 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:39:32 ID:0OJTSj1sP
>>860
サウンドの容量さえ気をつけたら、余裕です。
まだ工場には行ってないかと。

874 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:39:37 ID:jVTxKyNq0
>>841
逆だろ
ルドロスが雄

875 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:39:43 ID:Mr1SpkJC0
>>854
これみるしかないんじゃない
ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/tgs2010.html

876 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:39:44 ID:VeFMaaRU0
>>857
トライやったときからもう戻れなくなってたよ

877 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:39:46 ID:a0MZP6VU0
在日はもう分かったから母国語でおk

878 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:39:53 ID:mGuCX/hw0
>>861
ポケモンは隔離板あるくらいだしな

879 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:40:04 ID:GQRi87HC0
>>667
ボルボロスはむしろ片手剣が有利

880 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:40:04 ID:4SB6PLl00
3からずっと思ってたけどやっぱりランス強すぎるな
カウンターがヤバい

881 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:40:11 ID:ziuoz1g80
zip配布されてないのか
どうしよう

882 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:40:32 ID:CgNomwzx0
そろそろ>>900
ですね

883 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:40:36 ID:B1/wUZnGO
とりあえず片手剣 大剣 ヘビィボあたりは普通に強そうで俺安心。

884 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:40:47 ID:xYCFGvtI0
ボロス片手は余裕だと思うけど・・・・
バッシュあるし毒あるし張り付き易いし。

885 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:40:51 ID:x6+DzKa40
トライやってから2Gはやらなくなってたなw


886 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:40:56 ID:R5AufgES0
>>874
トライのサイト見て来い

887 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:40:57 ID:Ly+WaUow0
>>874
ロアルドロスは数体のルドロスでハーレムを形成するんだが?

888 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:40:58 ID:Mr1SpkJC0
トライでは片手不遇だったけど・・・

889 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:41:04 ID:dNZ/lx6a0
>>861
逆にめっちゃマイナーなのにキチガイしかプレイしてないゲームあったら面白そう

890 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:41:06 ID:J0cB3m/MO
音の差し替えくらいはすぐ出来るだろう

891 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:41:07 ID:xXPeoD6L0
kai落ちまくる
接続切れたり見えなかったり
P2Gはキチンと接続できるのに、P3は相性悪いのか・・・?

892 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:41:15 ID:TUnAhsqM0
>>829
あれのせいで種類凄い減ったのが気に入らん

893 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:41:18 ID:kG35hMxb0
トライ厨の必死さがもうね、アンチよりひどいわ

894 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:41:33 ID:GZQBz11a0
>>798
意味なくない?www

895 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:41:34 ID:lzKK9xOKO
>>825
バッシュて何?

896 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:41:43 ID:XkqB2SKD0
今さっき帰宅して落としてきた

ランスやべぇwww
トライは触ってないからカウンターとかよくわからないけどこれから慣れる!
当たった!と思ったらなんともなかったから判定がよくなったんだと思うよ

今から弟たちのも入れてやって通信してくるぜwww

897 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:41:47 ID:0FlEC/FT0
>>869
3の動画すら見たことない俺は超満喫してるよ
全てが新鮮!

何この敵! うっひょー動きわけわかんねー!
武器それぞれモーション追加されまくりだ! うっひょー!
スラッシュアックスかっけぇー!

898 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:41:50 ID:VeFMaaRU0
そういえば地味に大剣は改善されてるよな
トライだとR押しながら抜刀するとその場で勝手に止まりやがったが

899 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:41:55 ID:AJZ9D2u50
>>880
カウンターはヤバイがランスが強いのは昔からかと

900 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:41:56 ID:5HpkbAXm0
>>889
アーマードコアとか?

あれはフロム脳という別ジャンルか・・・

901 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:41:57 ID:4UOG6vBoO
ボルボロス太刀で10分ちょいだった。

赤維持するとかなり時間変わるな・・・

902 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:42:00 ID:0G3xlvSf0
なんかトライにも戻りたく無くなるなw

903 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:42:05 ID:dNZ/lx6a0
>>891
そうなんだ アドパは問題ないよ

904 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:42:07 ID:xYCFGvtI0
>>874
どこを見たらそんな見解にn(ry

905 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:42:07 ID:nsWAdE6m0
>>734
おそらく、アリの装備だろう
なまえ忘れたが

906 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:42:09 ID:0OJTSj1sP
>>895
シールドバッシュ

907 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:42:15 ID:gG3L4UrH0
>>895
バッシュって突撃して相手のスタミナとか奪ったり
気絶させたりすることができるんだ

908 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:42:18 ID:LyALUKSD0
そういえば、2ndGは戦闘BGMがFのに置き換えられたんだよね
がっかりという意見もあったが、いつのまにか話題にもならなくなってたな
ファンファーレも同じように忘れられそうな気がする

909 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:42:35 ID:z5ZQvbTh0
>>900スレ立てよろ

910 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:42:50 ID:oj2QsjMc0
据え置きはオフ専だとフルコンプできないのがなぁ…
無印、G、ドスとやってたけどPがでたときは嬉しかった

911 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:42:52 ID:dNZ/lx6a0
>>892
それはわかるな
カスタムできるけど数が少ないのと
カスタムできないけどたくさんの銃があるのなら
俺は後者を選ぶ。

912 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:42:53 ID:R5AufgES0
>>900
次スレ頼んだ

ロアルのサイドタックルが遅くなったのはなんだかなぁ

913 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:42:53 ID:CgNomwzx0
>>900
アイルー村はフロムだぞ

914 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:42:54 ID:jD+wGT1d0
癖で三回突いてからカウンター出そうとしてしまう

915 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:42:59 ID:FIBaFLtL0
しゃがみ撃ちって
・○押しっぱで撃ち続けることができる
・装填数はすごく多い
・リロード、移動、前転はできない
ってことでいいんだよな。
状態異常や徹甲、拡散なんかが対応のボウガンだと楽しいかもしれない

916 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:43:01 ID:x6+DzKa40
体験版のスラアクいいんだけどあの防具気に入らないや
猿みたいな格好で

917 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:43:06 ID:jVTxKyNq0
>>886>>887
うわ、恥ずかしい
勘違いしてた
吊ってくる

918 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:43:12 ID:5HpkbAXm0
>>909
再利用じゃないの?

919 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:43:15 ID:JtqXV0300
ボルボロス初見ハンマーで倒せた
ポンデよりも戦いやすい気がした
ランスが使いこなせないんだけどカウンターとか

920 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:43:22 ID:gG3L4UrH0
>>908
2ndのときはBGMそんなに話題にならなかった気がする。
ていうかピンポイントでファンファーレって名指しされる時点でやばいだろw

921 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:43:25 ID:dNZ/lx6a0
>>900
いやなんかもう、スレが別言語で埋められてるような・・・

びっくりマウスか!

922 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:43:27 ID:tHFA+9fZP
トライやってないから今が楽しい

923 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:43:36 ID:KNjzhjdEO
>>889
LOA推しとくわ

924 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:43:51 ID:Mr1SpkJC0
>>919
カウンターは相手のモーション覚えてからじゃなきゃ使い物にならん

925 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:43:52 ID:d4o696EZ0
体験版を他人のメモステにコピーしたら使えるのか?

926 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:43:58 ID:trQWD2vg0
12月1日に一応買ってファンファーレがやっぱりコレなら
トライ復帰します

927 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:44:01 ID:dNZ/lx6a0
>>923
FF14とかな!

928 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:44:05 ID:0OJTSj1sP
>>908
忘れるというか諦めるというか、でも動画とか色々出ている昨今じゃ
黒歴史としては記録される可能性が高い。

929 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:44:05 ID:mGuCX/hw0
>>923
あれは別ベクトルだろ

930 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:44:19 ID:9w1vqLpB0
>>891
かなり相性あるみたいだよ・・・
部屋主が貼ると見えなかったり、切断も相当多い・・・

931 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:44:32 ID:gG3L4UrH0
>>919
まずは敵の咆哮に合わせてカウンターしてみ
ずるさがよくわかるから

932 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:44:43 ID:Ly+WaUow0
再利用先は↓かな?
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286539692/

933 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:44:47 ID:dNZ/lx6a0
やっぱ簡単、快適にできるアドパが主流になるのかな
win7だとkaiの導入面倒みたいだし

934 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:44:48 ID:mGuCX/hw0
ファンファーレ如きで辞めるって完璧主義にも程がある

935 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:44:53 ID:7cm8dZka0
ボウガンのエフェクトは戻してもらいたい
爽快感なさすぎる


936 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:45:06 ID:DXsTbwlk0
ファンファーレがウルトラクイズの勝ち抜け音に聴こえて困る

937 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:45:31 ID:lzKK9xOKO
バッシュて盾攻撃か
ありがと
盾攻撃ならやってるよ


938 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:45:35 ID:xXPeoD6L0
>>930
やっぱか・・・
せっかくワイワイできると思ったのに
PS3買えってか、カプンコ

939 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:45:41 ID:R5AufgES0
>>934
ちょっと繊細すぎる気もする 貫通のエフェクトは直して欲しいが

940 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:45:42 ID:gG3L4UrH0
開き直って
世界不思議発見のOPテーマにするとかね。ファンファーレを。

941 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:45:54 ID:0OJTSj1sP
>>933
Win7は余裕。
Vistaで手こずっている人は多い。。

942 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:46:02 ID:CgNomwzx0
もうスレナンバーめちゃくちゃだな
今はHR171な
次がHR172

943 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:46:08 ID:SU2e9/6UP
大剣の武器出し攻撃したいのに
少し溜めてしまう時ないですか?

一発で攻撃しないで
少し溜めてしまう...といった感じで...


対処方ありますか?

944 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:46:28 ID:HEUk+MNfO
ロードの画面に一角生えた青いラギアみたいなのがいないか?

945 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:46:25 ID:38sKXcg/0
つぎHR173 じゃなかった

946 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:46:55 ID:xXPeoD6L0
>>943
連打するな
他のボタン押してたり、連打するとそうなる
スティックと△だけ♂

947 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:46:58 ID:trQWD2vg0
>>934
完璧主義ではなく
生理的な問題。 何百、何千と聞く事になるし

948 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:47:01 ID:Ly+WaUow0
もういっそBGMを自由に差し替えられるようにすればいいんじゃね?
MEGALOMANIA流しながらレウスと戦ったりしてみたい

949 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:47:04 ID:mkvT1RFI0
>>944
アオアラシさんだよ

950 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:47:09 ID:z5ZQvbTh0
>>943三角ボタンからすぐ指はなせ

951 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:47:13 ID:lHE+tMyd0
keiやめますた
よくわからんし設定面倒ってレベルを超えてる
意味がわからんぞ。7の設定。。
てなわけでps3探してみますね。
体験版の双剣の装備ってマフモフですかね?


952 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:47:29 ID:bbG3YutJ0
>>915
押しっぱだったのか・・・説明書読んだはずなのに・・・orz

953 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:47:35 ID:LyALUKSD0
ファンファーレより貫通のエフェクトだな
ほとんどボウガンは使わなかったが、ズババババーンが最高だった
分厚いモンスターには最高の弾

954 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:47:35 ID:CnNZP5cX0
個人ブログのフリして金もらってゲーム会社叩きとかしてる所もあるし
2chにも結構そういう底辺のカスがまざってる

955 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:47:38 ID:x6+DzKa40
>>944

常識的に考えてジンオウガだろ

956 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:47:52 ID:Cwc3ymm70
>>942
HR170を二つ消化してここを消化したんだからHR173じゃね?

957 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:48:15 ID:gG3L4UrH0
>>953
でも貫通弾って、1発1発は
実際はそんなにダメージ通ってないんだぜ。

958 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:48:16 ID:CgNomwzx0
HR168があってHR169が無く、HR170が重複してた。
で今使ってるスレがHR15だけど実質HR171

959 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:48:26 ID:vVZjSyLs0
スラッシュアックスの剣モードって強撃ビンとか使えるの?

960 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:48:38 ID:wJHfZWo30
そういやあの大剣ってベリオ大剣か
結構いいな

>>943
大剣はダッシュ状態で抜刀すると溜めに入るようになったから武器出す直前にダッシュ止めればいいよ

961 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:48:49 ID:mkvT1RFI0
ジンオウガは中央寄りにいる黄色のヤツだよ

962 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:49:41 ID:TP443Jhd0
エフェクトはそれ程気にならんが
トライで飛距離1.00とか1.10くらいので撃ってる感覚に近くて心配になる

963 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:50:00 ID:0OJTSj1sP
>>951
まあ、お金払って複雑な事を考えるのが面倒くさいならアドパがいい。
ノートPCがあれば電気代込でKaiをおすすめするけどね。
本当ならPS3を起動したままってのが鬱陶しいのでアドパ専用機器が
欲しいところなんだが。


964 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:50:01 ID:94FuGXQK0
蟹続投祈願

965 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:50:03 ID:z5ZQvbTh0
HR154使わないのか

966 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:50:38 ID:LyALUKSD0
>>957
ダメージうんぬんよりエフェクトと音が最高
…ちょっとグラビに食らわせてくるかな

967 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:51:02 ID:AJZ9D2u50
>>943
アナログ離せばふつうにいけるはず

968 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:51:27 ID:A6PBo4ak0
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR169
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286949303/

【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR170
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286955733/

【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR170 (実質171)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286955759/ 

【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR15 (実質172)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286539004/ ←このスレ

【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR154
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286539692/

【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR156
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286635625/


969 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:51:29 ID:5PnFYKRQ0
次スレどうすんのか未定なのでもう少しスレの勢いおとしなよ

970 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:51:37 ID:7SKjlq+B0
>>959
武器によって単一瓶固定、持ち込みとかなく時間で徐々に補充

971 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:51:52 ID:CnNZP5cX0
>>958
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR169
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286949303/l50

972 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:51:59 ID:xXCw5tnz0
windows7でkaiに繋がらないorz
USBはGW-US54GXS使ってます。
簡単な手順とかありますか??

973 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:52:01 ID:z5ZQvbTh0
>>900まさか践み逃げした?

974 :960:2010/10/13(水) 21:52:03 ID:wJHfZWo30
>>943
ごめん違ってたw
トライと同じだと思ってたわ

975 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:52:10 ID:DnriO7BQ0
PSPoの体験版みたいなの想像してたから、ちょい拍子抜けしたが
まあ普通の体験版はこんな感じか

976 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:52:44 ID:R5AufgES0
>>969
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286539692/
これをHR173として再利用じゃないの

977 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:53:06 ID:5HpkbAXm0
>>973
いや、別スレの誘導もするべき?

若い番号のここかな?

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286539692/

978 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:53:36 ID:7KKvUZc40
ファンファーレ チンカスすぎワロタ

979 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:53:39 ID:38sKXcg/0
そこって嵐が立てた奴じゃん

980 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:53:42 ID:Cwc3ymm70
HR154(173)とHR156(174)を消化したらHR175を立てればいいわけか

981 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:53:48 ID:x6+DzKa40
どうやら次スレは決まったみたいだな

982 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:54:07 ID:jS3JGncq0
うめ

983 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:54:19 ID:Ly+WaUow0
そんじゃ次スレにのりこねー^^

984 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:54:24 ID:yUo+43F80
うめ

985 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:54:48 ID:7bFjLo0g0
双剣の通常コンボがかっこよすぎだな
今までが何だったんだレベル
ステップが生かせない

986 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:55:15 ID:2fvcrQzv0
>>900
興「少しわきまえたまえ」

987 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:55:18 ID:z5ZQvbTh0
うメメタァ

988 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:55:19 ID:pt5Nrfck0
体験版なんて軽く武器チェックするぐらいだろww

どこまでやる気だお前らw

989 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:55:25 ID:0OJTSj1sP
>>972
一番つなげるのが楽なアダプタなんで、
配線から起動まで1から解説しているサイトがあるから
それを見てやりなさい。

990 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:55:52 ID:Cwc3ymm70
埋めちまえ

991 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:56:04 ID:5HpkbAXm0
>>986
遅かったじゃないか・・・

992 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:56:37 ID:z5ZQvbTh0
>>1000ならクック復帰

993 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:56:47 ID:KJ2u+/RN0
>>934
減点方式でしか物を見られない人間が多いよな
審査員ぶってるつもりなのかと
実際の審査員にはちゃんと信頼されるだけの後ろだてが必要なのにな

994 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:56:52 ID:Ly+WaUow0
なんだ急に湧いてきた>レイヴン

995 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:57:11 ID:GGAHMd9I0
>>1000ならファンファーレが変更になる

996 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:57:50 ID:z5ZQvbTh0
>>1000ならクック先生復帰

997 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:57:57 ID:0fg1wbLb0
ds

998 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:58:17 ID:ipzsIO8W0
1000なら発売中止

999 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:58:17 ID:x6+DzKa40
1000

1000 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:58:19 ID:7bFjLo0g0
>>1000ならファンファーレがMAXの恋するヴェルファーレダンスになる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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