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ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第158章〜

1 :ゲーム好き名無しさん:2011/07/14(木) 20:36:47.38 ID:J8wO0zQz0
・データ系の質問はGoogleで調べましょう。ttp://www.google.com/intl/ja/
・新スレは950取った人が立てましょう。
 立てる自信の無い人は、早めに誰かに権利を渡すか、
 950が近くなったら書き込みは控えましょう。
・sage進行で。

・前スレ:ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第157章〜
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1308495504/
・よくある質問は多分>>2-5ぐらい

ファイアーエムブレムワールド
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
任天堂によるシリーズ公式サイト

かわき茶亭
ttp://www.pegasusknight.com/
最大手の攻略サイト

MiruPage
ttp://www.mirupage.com/
聖戦の殆どの会話が載っている。

【家ゲーSRPG板】
FEで聖戦が一番好きな人は.その62
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1309164444/
ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 37章
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1310260648/
FE聖戦の系譜・マイナーカップリング友の会 8章
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1305640144/

【家ゲーレトロ板】
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ14
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1308040759/

324 :天才軍師の最強設定:2011/07/27(水) 23:54:22.60 ID:HvDSNiYB0
【基本設定】
命中=技×2+武器の命中+補正+スキル
回避=攻速×2+幸運+地形効果+補正+スキル
幸運が20以上だと特効を無効
幸運+20÷10(%)の確率で倒した敵の所持品(お金含む)がすべて手に入る
アイテムは修理のためのアイテム、杖の使用、またはイベントでしか修理できない
すべての騎兵は再移動可能
すべての歩兵は反撃時の武器の持ち替え可能
すべての弓は飛行系に対して威力3倍

325 :天才軍師の最強設定:2011/07/27(水) 23:55:07.94 ID:HvDSNiYB0
【スキル】
必殺=技(%)の確率で攻撃力1.5倍+10倍で攻撃
連続=攻速+20(%)の確率で連続攻撃
追撃=攻速が1以上上回ると攻撃回数+1
三連星=技(%)の確率で3回攻撃
流星=技(%)の確率で5回攻撃
祈り=HPが半分以下になると回避+30
ライブ=自軍フェイズのはじめにHPが最大HPの50%の数値回復する
怒り=最大HP−残りHP(%)の確率で攻撃力1.5倍+10で攻撃
気合=常に力+10
精神集中=常に魔力+10
鉄壁=常に守備+10
結界=常に魔防+10
疾風=常に速さ+10
心眼=常に技+10
大盾=(レベル+技)×2(%)の確率で守備+10、魔防+10
神盾=あらゆる攻撃、状態変化を無効化、技%の確率で発動
魔盾=(自分の技−相手の幸運)%の確率で攻撃反射
加護=敵の確率スキルの発動率−10、自分の確率スキルの発動率+10
太陽=技が上回ると敵に与えたダメージの2分の1分のHPが回復する
突撃=戦闘を継続できる(戦闘を途中で終了するかどうかを選択できる)
月光=技%の確率で防御無視攻撃
カリスマ=3マス以内の味方全員命中回避+10
見切り=必殺、三連星、流星、月光、怒り、篭手、シールドアタック、魔力吸収、スリープ、バサーク、ポイズン、弓特効、暗殺、喰竜、鋼砕、堕天、剣殺、魔物狩りを封じる
封印=気合、精神集中、鉄壁、結界、疾風、心眼、、大盾、神盾、魔盾、祈り、斧防御、無双、剣聖、槍聖、斧聖、弓聖、炎帝、雷帝、風帝、光帝、闇帝を封じる
投擲名手=投擲武器の命中+30
まちぶせ=本来敵が先制する場合でも先制攻撃できる
地聖=地形効果2倍

326 :天才軍師の最強設定:2011/07/27(水) 23:55:23.59 ID:HvDSNiYB0
【スキル】
スリープ=自分の技−相手の技+10(%)の確率で相手を3ターンの間睡眠状態にする
バサーク=自分の技−相手の技+10(%)の確率で相手を3ターンの間混乱状態にする
ポイズン=自分の技−相手の技+10(%)の確率で相手を3ターンの間毒状態にする
籠手=自分の技−敵の技+30(%)の確率で籠手を繰り出して相手を武装解除(籠手が発動した戦闘中のみ)
斧防御=斧を盾にして、自分の斧の威力+力を相手の弓の威力+力が上回っていなければ
    100%無効にできる。相手が上回っていると無効できないしダメージを減少させることもできない
シールドアタック=攻撃してくる相手を盾で攻撃してバランスを崩させて攻撃する
         相手がバランスを崩しているからこちらの攻撃が100%命中する
         盾で攻撃するのは敵の攻撃を受ける前
         発動率は自分の技−相手の技+20(%)
魔力吸収=相手の魔力攻撃を吸収する、ダメージを0にし、
     相手の攻撃力の半分が反撃時の自分の攻撃力に加算される
     発動率は技(%)
飛弓=高くジャンプして矢を放つ。射程2以上の弓でも射程1で攻撃できる。
真空波=剣、槍、斧で真空波を作りだし攻撃する。射程1の武器でも射程2で攻撃できる。
無詠唱=詠唱無しで魔法を発動できる。あらゆる魔道書の重さが0になる。
狙撃=射程+1、命中+10
煉獄=相手の幸運の値を自分の攻撃力にプラスできる
ジャグリング=投擲可能な斧を2つ投げることができる。攻速が斧二本分低くなる
無双=レベルが上回るとあらゆる攻撃のダメージを2分の1にする
剣聖=剣に対して命中回避+30
槍聖=剣に対して命中回避+30
斧聖=剣に対して命中回避+30
弓聖=剣に対して命中回避+30
炎帝=炎に対して防御+20、風に対して防御+10
雷帝=雷に対して防御+20、炎に対して防御+10
風帝=風に対して防御+20、雷に対して防御+10
光帝=光に対して防御+20、闇に対して防御+10
闇帝=闇に対して防御+20、光に対して防御+10
喰竜=竜系に対して攻撃力1.5倍+10
鋼砕=アーマー系に対して攻撃力1.5倍+10
堕天=飛行系に対して攻撃力1.5倍+10
剣殺=剣士系に対して攻撃力1.5倍+10
騎兵殺し=騎兵に対して攻撃力1.5倍+10
魔物狩り=魔物系に対して攻撃力1.5倍+10
盗む=攻撃が命中すると相手のお金を奪える
鍵開け=鍵を開ける
踊る=隣接している味方全員を再行動させる
神舞=隣接している味方全員を再行動させる、隣接している味方全員1ターンの間幸運+10
暗殺=自分から攻撃する場合の一撃目のみ攻撃力1.5倍+10
護衛=隣接している味方全員の守備、魔防が3上昇する

327 :天才軍師の最強設定:2011/07/27(水) 23:57:09.92 ID:HvDSNiYB0
【兵種基本値】
ソシアルナイト(基本値)=HP:30 力: 6 魔力: 0 技: 6 速さ: 6 幸運: 0 守備: 6 魔防: 0 移動: 8 武器:剣E槍E
パラディン  (基本値)=HP:34 力: 8 魔力: 0 技: 8 速さ: 8 幸運: 0 守備: 8 魔防: 6 移動: 8 武器:剣D槍D

ランスナイト (基本値)=HP:30 力: 7 魔力: 0 技: 6 速さ: 6 幸運: 0 守備: 6 魔防: 0 移動: 8 武器:槍E
デュークナイト(基本値)=HP:34 力:12 魔力: 0 技: 7 速さ: 7 幸運: 0 守備: 8 魔防: 3 移動: 8 武器:槍D

アクスナイト (基本値)=HP:30 力: 7 魔力: 0 技: 6 速さ: 6 幸運: 0 守備: 6 魔防: 0 移動: 8 武器:斧E
グレートナイト(基本値)=HP:34 力:10 魔力: 0 技: 7 速さ: 7 幸運: 0 守備:10 魔防: 3 移動: 8 武器:斧D

アーチナイト (基本値)=HP:30 力: 7 魔力: 0 技: 6 速さ: 6 幸運: 0 守備: 6 魔防: 0 移動: 8 武器:弓E
ボウナイト (基本値)=HP:34 力:10 魔力: 0 技: 8 速さ: 8 幸運: 0 守備: 8 魔防: 3 移動: 8 武器:弓D

フリーナイト  (基本値)=HP:30 力: 7 魔力: 0 技: 6 速さ: 6 幸運: 0 守備: 6 魔防: 0 移動: 8 武器:剣E
フォレストナイト(基本値)=HP:34 力: 7 魔力: 0 技:12 速さ:10 幸運: 0 守備: 7 魔防: 3 移動: 8 武器:剣D スキル・連続

トルバドール(基本値)=HP:26 力: 3 魔力: 3 技: 6 速さ: 6 幸運: 0 守備: 3 魔防: 3 移動: 8 武器:剣E杖F
ワルキューレ(基本値)=HP:30 力: 8 魔力: 5 技: 8 速さ: 9 幸運: 0 守備: 6 魔防: 6 移動: 8 武器:剣D杖E

328 :天才軍師の最強設定:2011/07/27(水) 23:58:01.04 ID:HvDSNiYB0
【兵種基本値】
ソードファイター(基本値)=HP:30 力: 5 魔力: 0 技: 8 速さ:10 幸運: 0 守備: 4 魔防: 0 移動: 6 武器:剣D スキル:追撃
魔剣士(基本値)=HP:34 力: 7 魔力: 5 技:10 速さ:12 幸運: 0 守備: 5 魔防: 3 移動: 6 武器:剣C スキル:追撃
ソードマスター(基本値)=HP:34 力: 7 魔力: 0 技:12 速さ:12 幸運: 0 守備: 5 魔防: 0 移動: 6 武器:剣C スキル:追撃・連続

戦士(基本値)=HP:30 力: 6 魔力: 0 技: 7 速さ: 8 幸運: 0 守備: 5 魔防: 0 移動: 6 武器:剣D斧E スキル:追撃
勇者(基本値)=HP:34 力:10 魔力: 0 技:10 速さ:10 幸運: 0 守備: 8 魔防: 0 移動: 6 武器:剣C斧D スキル:追撃

ソルジャー(基本値)=HP:30 力: 6 魔力: 0 技: 7 速さ: 7 幸運: 0 守備: 6 魔防: 0 移動: 6 武器:槍D スキル:必殺
サージェント(基本値)=HP:34 力: 9 魔力: 0 技:8 速さ: 8 幸運: 0 守備: 9 魔防: 0 移動: 6 武器:槍C スキル:必殺・投擲名手

アーチャー(基本値)=HP:30 力: 6 魔力: 0 技: 9 速さ: 8 幸運: 0 守備: 4 魔防: 0 移動: 6 武器:弓D スキル:追撃
ボウマスター(基本値)=HP:34 力:9 魔力: 0 技:12 速さ:11 幸運: 0 守備: 6 魔防: 0 移動: 6 武器:弓C スキル:追撃

ハンター(基本値)=HP:30 力: 7 魔力: 0 技: 6 速さ:10 幸運: 0 守備: 3 魔防: 0 移動: 6 武器:弓D
スナイパー(基本値)=HP:34 力:10 魔力: 0 技:15 速さ:10 幸運: 0 守備: 4 魔防: 0 移動: 6 武器:弓C スキル:追撃・狙撃
ホースメン(基本値)=HP:34 力:12 魔力: 0 技: 8 速さ:12 幸運: 0 守備: 5 魔防: 0 移動: 9 武器:弓C剣D スキル:追撃

アクスファイター(基本値)=HP:34 力: 8 魔力: 0 技: 5 速さ:10 幸運: 0 守備: 6 魔防: 0 移動: 6 武器:斧C
ウォーリア(基本値)=HP:38 力:15 魔力: 0 技: 7 速さ:13 幸運: 0 守備: 8 魔防: 0 移動: 6 武器:斧A

マウンテンシーフ(基本値)=HP:30 力: 5 魔力: 0 技: 0 速さ: 3 幸運: 0 守備: 3 魔防: 0 移動: 5 武器:斧D弓D
パイレーツ(基本値)=HP:30 力: 5 魔力: 0 技: 0 速さ: 3 幸運: 0 守備: 3 魔防: 0 移動: 5 武器:剣D弓D
バーサーカー(基本値)=HP:40 力:12 魔力: 0 技: 6 速さ: 8 幸運: 0 守備:10 魔防: 3 移動: 6 武器:剣C斧C弓C スキル:怒り

アーマーナイト(基本値)=HP:40 力: 9 魔力: 0 技: 3 速さ: 1 幸運: 0 守備:12 魔防: 0 移動: 5 武器:槍D
ジェネラル(基本値)=HP:44 力:12 魔力: 0 技: 6 速さ: 3 幸運: 0 守備:15 魔防: 3 移動: 5 武器:槍C スキル:大盾

ボウアーマー(基本値)=HP:40 力: 9 魔力: 0 技: 3 速さ: 1 幸運: 0 守備:12 魔防: 0 移動: 5 武器:弓D
アイアンナイト(基本値)=HP:44 力:13 魔力: 0 技: 4 速さ: 4 幸運: 0 守備:15 魔防: 0 移動: 7 武器:弓C剣C

ガードナイト(基本値)=HP:40 力: 5 魔力: 0 技: 6 速さ: 4 幸運: 0 守備:10 魔防: 0 移動: 5 武器:剣E斧E スキル:護衛
バロンナイト(基本値)=HP:44 力: 8 魔力: 0 技: 9 速さ: 6 幸運: 0 守備:12 魔防: 3 移動: 5 武器:剣C斧C スキル:護衛

329 :ゲーム好き名無しさん:2011/07/27(水) 23:58:17.37 ID:FLRs2Wv90
普通に進軍するだけで意外と結構な数の敵を殺ってるから、ムダに☆を分散しなければ必殺武器の5個や6個は余裕。

330 :天才軍師の最強設定:2011/07/27(水) 23:58:33.78 ID:HvDSNiYB0
【兵種基本値】
マージ(基本値)=HP:24 力: 0 魔力: 6 技: 5 速さ: 5 幸運: 0 守備: 1 魔防: 6 移動: 5 武器:炎F雷F風F
ファイアマージ(基本値)=HP:24 力: 0 魔力: 8 技: 4 速さ: 4 幸運: 0 守備: 1 魔防: 6 移動: 5 武器:炎E
サンダーマージ(基本値)=HP:24 力: 0 魔力: 6 技: 6 速さ: 4 幸運: 0 守備: 1 魔防: 6 移動: 5 武器:雷E
ウィンドマージ(基本値)=HP:24 力: 0 魔力: 6 技: 4 速さ: 6 幸運: 0 守備: 1 魔防: 6 移動: 5 武器:風E

マージファイター=HP:28 力: 0 魔力:10 技: 8 速さ:10 幸運: 0 守備: 3 魔防: 8 移動: 6 武器:炎E雷E風E
セイジ(基本値)=HP:28 力: 0 魔力:15 技: 7 速さ: 7 幸運: 0 守備: 1 魔防:12 移動: 5 武器:炎D雷D風D
マージナイト(基本値)=HP:28 力: 5 魔力: 8 技: 6 速さ: 6 幸運: 0 守備: 6 魔防: 6 移動: 8 武器:剣E炎E雷E風E 

プリースト(基本値)=HP:24 力: 0 魔力: 5 技: 5 速さ: 5 幸運: 0 守備: 0 魔防: 7 移動: 5 武器:杖D
ハイプリースト(基本値)=HP:28 力: 0 魔力:12 技: 7 速さ: 7 幸運: 0 守備: 1 魔防:15 移動: 5 武器:杖C光D 

ペガサスナイト(基本値)=HP:28 力: 5 魔力: 3 技: 6 速さ:12 幸運: 0 守備: 5 魔防: 6 移動: 8 武器:剣D槍D
ファルコンナイト(基本値)=HP:32 力: 7 魔力: 7 技:10 速さ:15 幸運: 0 守備: 6 魔防:12 移動: 8 武器:剣C槍C スキル:連続

ドラゴンナイト(基本値)=HP:32 力: 9 魔力: 0 技: 6 速さ: 6 幸運: 0 守備:12 魔防: 0 移動: 8 武器:槍D
ドラゴンマスター(基限値)=HP:36 力:12 魔力:0 技:10 速さ: 9 幸運: 0 守備:14 魔防: 0 移動:8 武器:槍C スキル:追撃

ダークマージ(基本値)=HP:24 力: 0 魔力: 7 技: 4 速さ: 4 幸運: 0 守備: 1 魔防: 7 移動: 5 武器:闇D杖E
ダークビショップ(基本値)=HP:28 力: 0 魔力:15 技: 6 速さ: 6 幸運: 0 守備: 3 魔防:12 移動: 5 武器:闇C杖D

シャーマン(基本値)=HP:24 力: 0 魔力: 7 技: 3 速さ: 3 幸運: 0 守備: 1 魔防: 9 移動: 5 武器:光D杖E
ライトセイジ(基本値)=HP:28 力: 0 魔力:15 技: 6 速さ: 6 幸運: 0 守備: 1 魔防:15 移動: 5 武器:光C杖D

マージアーマー(基本値)=HP:40 力: 0 魔力: 3 技: 3 速さ: 3 幸運: 0 守備:10 魔防: 3 移動: 5 武器:炎F雷F風F 
マージジェネラル(基本値)=HP:44 力: 0 魔力: 5 技: 5 速さ: 6 幸運: 0 守備:12 魔防:6 移動: 5 武器:炎E雷E風E 

シーフ(基本値)=HP:24 力: 3 魔力: 0 技: 3 速さ:12 幸運: 0 守備: 1 魔防: 0 移動: 6 武器:剣F スキル:盗む・鍵開け
シーフファイター(基本値)=HP:28 力:5 魔力: 3 技: 8 速さ:15 幸運: 0 守備: 4 魔防: 0 移動:7 武器:剣D スキル:盗む・鍵開け

アサシン(基本値)=HP:24 力: 4 魔力: 0 技:12 速さ:12 幸運: 0 守備: 0 魔防: 0 移動: 6 武器:剣D スキル:暗殺
ファントム(基本値)=HP:28 力: 8 魔力: 5 技:15 速さ:15 幸運: 0 守備: 0 魔防: 0 移動: 6 武器:剣C闇F スキル:暗殺

ダンサー(基本値)=HP:24 力: 3 魔力: 0 技: 1 速さ: 7 幸運: 0 守備: 1 魔防: 3 移動: 6 武器:剣E スキル:踊る
サラスバティ(基本値)=HP:28 力:3 魔力: 6 技: 3 速さ:14 幸運: 0 守備: 2 魔防: 9 移動: 6 武器:E スキル:神舞

シューター(基本値)=HP:40 力:10 魔力: 0 技:10 速さ: 0 幸運: 0 守備: 5 魔防: 0 移動: 2 武器:弓C

アイアンシューター(基本値)=HP:40 力:10 魔力: 0 技: 5 速さ: 0 幸運: 0 守備:10 魔防: 0 移動: 2 武器:弓C

ジュニアロード(基本値)=HP:30 力: 6 魔力: 0 技: 8 速さ: 8 幸運: 0 守備: 6 魔防: 0 移動: 6 武器:剣D
ロードナイト(基本値)=HP:34 力:12 魔力: 3 技: 10 速さ:10 幸運: 0 守備: 8 魔防: 5 移動: 8 武器:剣C槍C

フレイムエンペラー(基本値)=HP:40 力:10 魔力:15 技:10 速さ:10 幸運: 0 守備:12 魔防:12 移動: 5 武器:剣C炎C

ダークプリンス(基本値)=HP:30 力: 0 魔力: 10 技:12 速さ:12 幸運: 0 守備:10 魔防:15 移動: 5 武器:闇C炎D雷D風D杖D

331 :天才軍師の最強設定:2011/07/27(水) 23:59:06.23 ID:HvDSNiYB0
【武器】

【剣】
鉄の剣=威力6 重さ5 命中80 射程1 耐久50 ランクF

細身の剣=威力4 重さ3 命中90 射程1 耐久30 ランクE

バスタードソード=威力12 重さ7 命中60 射程1 耐久60 ランクE 

炎の剣=威力 9 重さ10 命中70 射程1〜2 耐久30 ランクF 間接攻撃は魔力攻撃

鋼の剣=威力 9 重さ 5 命中80 射程1 耐久50 ランクD

エリートの剣=威力10 重さ 3 命中90 射程1 耐久20 ランクF 経験値2倍

勇者の剣=威力 8 重さ 6 命中90 射程1 耐久40 ランクC 2回攻撃

グレートソード=威力15 重さ8 命中60 射程1 耐久60 ランクC

ドラゴンキラー=威力8 重さ6 命中80 射程1 耐久30 ランクC 喰竜のスキル

レヴィアタンの剣=威力9 重さ 5 命中80 射程1 ランクD 耐久40 煉獄のスキル

サタンの剣=威力10 重さ 6 命中70 射程1 ランクD 耐久40 怒りのスキル

マモンの剣=威力8 重さ 3 命中80 射程1 ランクD 耐久40 盗むのスキル

玄武の剣=威力11 重さ 6 命中80 射程1 ランクB 耐久20 神盾のスキル

アーマーキラー=威力7 重さ7 命中70 射程1 耐久30 ランクE 鋼砕のスキル

銀の剣=威力12 重さ5 命中80 射程1 耐久50 ランクB

聖なる剣=威力10 重さ5 命中80 射程1 耐久30 ランクB 魔防+5 魔物系に特効、悪魔武器のスキル無効

光の剣=威力14 重さ6 命中90 射程1〜2 耐久30 ランクA 間接攻撃は魔力攻撃

メリクル=威力12 重さ 4 命中90 射程1 耐久40 ランクA 2回攻撃、必殺のスキル

332 :天才軍師の最強設定:2011/07/27(水) 23:59:53.78 ID:HvDSNiYB0
【武器】
【槍】
鉄の槍=威力10 重さ9 命中80 射程1 耐久50 ランクF

てやり=威力10 重さ12 命中60 射程1〜2 耐久30 ランクF

細身の槍=威力6 重さ5 命中100 射程1 耐久30 ランクE

ナイトキラー威力10 重さ14 命中70 射程1 耐久30 ランクE 騎兵殺しのスキル

ランス=威力9 重さ14 命中80 射程1 耐久30 ランクE 自軍フェイズでの7マス以上移動してから戦闘する場合、1撃目の攻撃力1.5倍+10

鋼の槍=威力13 重さ9 命中80 射程1 耐久50 ランクD

アスモデウスの槍=威力14 重さ 9 命中80 射程1 ランクD 耐久40 魔力吸収のスキル

勇者の槍=威力12 重さ 10 命中90 射程1 耐久40 ランクC 2回攻撃
 
ジャベリン=威力15 重さ14 命中70 射程1〜2 耐久30 ランクC

朱雀の槍=威力14 重さ 9 命中80 射程1 ランク 耐久20 見切りのスキル

銀の槍=威力16 重さ9 命中80 射程1 耐久50 ランクB

聖なる槍=威力14 重さ9 命中80 射程1 耐久30 ランクB 魔防+5 魔物系に特効、悪魔武器のスキル無効

闇の槍=威力18 重さ11 命中90 射程1〜2 耐久30 ランクA 間接攻撃は魔力攻撃

グラディウス=威力16 重さ 8 命中100 射程1〜2 耐久40 ランクA HP吸収

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