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ときめきメモリアル Girl's side3 反省会3日目

1 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 03:41:57 ID:iwSr0+SH0
ときめきメモリアル Girl's side3 反省会3日目

「ときめきメモリアル Girl's side3」の反省点について語るスレです

・アンチ専用スレではありません
・本スレでGS3批判をすると荒れるので、愚痴・改善要望等はこちらで
・自分と違う意見への絡み、シリーズの過剰な比較は荒れる元なので原則禁止
・次スレを立てるかどうかは、適宜話し合って決めること

前スレ ときめきメモリアル Girl's side3 反省会2日目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1281411746/l50

過去スレ 
ときめきメモリアル Girl's side3 反省会
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278605559/l50
乙女@ときめきメモリアルGSシリーズ愚痴スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278605559/l50

※GSシリーズの完全なアンチスレはこちら
乙女@ときめきメモリアルGSアンチスレ21
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1284724301/l50


2 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 03:44:22 ID:iwSr0+SH0
>>1
すみません
スレ名が入ってしまったので次スレの時は消して下さい

3 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 13:03:43 ID:uQu3lL1+0
>>1乙どうもありがと
規制で立てられなかったから
新スレ立ってよかったよありがとう

4 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 17:10:01 ID:3Q7i29VE0
>>1乙どうもありがとう
本当色々修正して3'出してくれないかな…

5 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 17:31:17 ID:epgkN8i30
>>4
同意。アンケートをきちんと読んでリメイクしてほしい。
でもばばっちのはしゃぎぶりだと難しいかな・・

6 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 21:47:11 ID:+HvaQ+L6Q
>>1 乙です

3売れたみたいだし尼のコメントもマンセーだらけだから
楽しめなかった自分がおかしいのかと思ってしまう

確かに3は音質と着替えは良かったんだけど…

7 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 23:25:10 ID:+2T+x2NS0
>>6
自分今ではこのスレや最後の一文に同意なんだけど、、
やり始めた最初のころは期待感と真新しさでそこそこ楽しめてたから
レビューなんかはその勢いのまま書いた人もいるんじゃないかと…
思うんだけどどうかな…

周を重ねる度にすごい勢いでおもしろくなくなっていった
こんなの初めてだ

8 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 23:35:36 ID:yD1TPhQj0
過去作には無い要素が沢山あったから最初の1回はものすごく楽しかった
2回目からは探しても無いのにアラが見えてきた、枝ばかり広げて本体がおざなり

9 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 23:42:43 ID:S3caLAPl0
3でシリーズ一番の最萌えできたけど攻略自体はもうずっとやってない
たまにアルバム開いてスチルコメント聞いたり
とき文のデータ使って1、2回デートするくらいかな
まさかこんなに早く飽きがくるなんて・・・

キャラ自体には萌えているからグッズや派生が出たら買うけどがっかりだよ

10 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 09:30:01 ID:vyzyb/WS0
最萌えは今でも好きだしまだ何度もやろうとは思っているけど…
2までは、少なくともPS2時代は半年程度かけてでも全キャラ全スチル全EDフルコンプとかしたのになあ
3は全くそういう気が起きない、隠しは平と大迫くらいでいいかと思うし
他も流しプレイで個別EDはみとこうかと思ってはいるけど△はもういい

11 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 09:54:25 ID:lRaF9qYG0
女友達、部活のつまらなさ、固定同級生と地味な部分だけど
周回するには大きな障害だ

12 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 10:02:51 ID:rC4PLLJ80
親友システムは1でも2でもあったけどやっぱり2の方がしっくりくると思う
2では事故チューした相手が親友になるから
気になる人がいるけれど事故チューした相手も気になるって感じで

3が△をメインに謳ったんなら親友システムはやめて△に専念するべきだった
どっちもやろうとしてどっちも薄くなった
ようは“二兎を追うものは一兎もえず”って感じ

13 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 11:20:49 ID:0v9ac8ry0
どっちも友好状態で3人で遊ぶのは新鮮で楽しかったけど
好き以上になると友達をないがしろにする男共に萎えた
萌えたキャラもいたし攻略頑張ってたけど、強制イベントの多さにもうやる気でない

14 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 13:15:46 ID:D0BoB+MbQ
>>12
同意過ぎる
今回は攻略面に関しての取捨選択を誤ったとしか思えない

△がメインならフラストレーションが溜まるストーリーやイベントはどうかと思うし、
(せつなさじゃなく、キャラや主人公の嫌な面を見るばかりだった)
△だけで楽しく遊べる位には作り込んで欲しかった

それを踏まえて一途ルートを選んだ時に「こいつはこう言うキャラなのか」って、
一途を選んだからこそ楽しめるギミックを用意して欲しかった

15 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 13:52:06 ID:WygRGayq0
△関係は1回やったらもう見たくないって感じだった
シリアスなところが苦手とかじゃなくて、嫌な部分ばっかり見えて
主人公もキャラもどんどん嫌いになるから

16 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 23:16:29 ID:slR6Efpw0
age

17 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 12:42:35 ID:sG28A2V60
桜井兄弟と主人公は
これからずっと三人で一緒にいても進歩がない気がするのだが。


18 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 16:21:42 ID:AmbATIvd0
進歩は無いだろうね
三人一緒にいても三年間成長しなかったんだから

19 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 17:01:34 ID:O8M6W9Nt0
進歩がないっていうか、成長したくないんじゃない?
このままずっと3人でいられたらいいのに、とか言ってなかったかな。

20 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 17:53:01 ID:NJxLEgm/0
成長したくないか、なるほど
依存度が高いし何か病んでるな

21 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 23:31:47 ID:fFDJG0Kb0
弟は入院イベント見てれば今後はちょっとは気をつけるつもりかな?とは思った
いかんせん見てれば、なのがな…

全キャラに言えるがED増やしすぎたせいか話が完結してないのが多すぎる
どのED行っても納得できるようにしてよ
全部見て情報整理しないと支離滅裂とかどうなの

22 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/26(日) 17:00:02 ID:bwlW1Mg10
兄弟ED一通り見たけど
変にシナリオを付けちゃったせいで恋愛どこいった?になった
こいつらとは恋愛してる感じがしなかった


23 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 09:33:42 ID:IQs5z5CH0
一途でもあれかもしれないと覚悟しつつも、
彼ら兄弟を攻略するときは一途のみにしよう、と思った
コウとか、やりようによっては結構いい感じになりそうな気がするんだけど

24 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 09:34:45 ID:IQs5z5CH0
正直ね、兄弟王子という発想は悪くなかったと思うんだよ
でもそのためにシナリオが破綻したんであれば、やらない方がよかったな

25 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 12:56:26 ID:T5MiXsOE0
>>24
そうだね、それと兄弟が双子か
兄→5月、ルカ→早産で生まれたので1月といったようにしておけばよかった
つまり本当の兄弟ね
なんか無理にルカに不幸設定をてんこ盛りにし過ぎたんだとおも
『可哀相なオレをもっとかまって!!』って設定がキツイ
…兄は嫌いじゃないんだけどもれなくルカがオプションでついてくるのもキツイ

26 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 13:03:23 ID:IQs5z5CH0
いや、ほんとの兄弟でなくてもいいけどさ、いとこでしたでも再婚夫婦でも
でも両親の亡くなった件に関してそんなに気に病むのは…実際そういうことがないとは言えないけど、
同じような設定の物語なんていくつもあるけどもっとつらい思いもしてでも頑張ってるぞと思ったら
何かルカが妙に情けなく思える

27 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 13:31:12 ID:OONp2v9K0
弟は不良更生物語にするかトラウマからの解放物語にするかのどちらかに絞るべきだった。
両方無理に押し込むからシナリオが破綻するんだよ。
同じことが設楽にもいえる。挫折からの立ち直りか傲慢なおぼっちゃまの人間的成長の
どちらかにすべきだったし。
新名の奥手設定もいらん。適当に女の子と遊んでいたのが本当の恋を知って臆病になるとかでいいのに。

28 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 13:50:16 ID:3izMuHgq0
>>25
それだったら普通に4月と3月(早産で2月)でいいだろ。


29 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 14:20:23 ID:FOce0tDZ0
3人デートは正直面白かった
キャラの意外な側面とか見えて
でもスチルの条件が△状態で〇○の好感度が友好以下で〜てのが
きついというか面倒くさい
そういうパラメーターの調整的イベント入れるなら
個別イベントを充足させて欲しかった
設楽も隠し全員も明らかにイベント不足が目につく
あと告白エンド1、2は二つもいらない
そういう所が上げ底な作りで残念

30 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 14:25:44 ID:QAT0BSJgQ
確かに本当の兄弟の方が良かったな
兄は頑丈、弟は病弱
小さい時は疎ましかった&大きくなって病弱じゃなくなったのに、弟を気にする兄
それが煩わしい&やっぱり兄には色々敵わないと思う弟

微妙に弟離れ兄離れ(いつまでも一緒じゃない)もテーマにあると思うから、
個々のストーリーを深めるならそっちでやれば良かった

31 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 14:31:28 ID:PtJaUwi20
王子二人も出すなら一人くらい部活させてもよかったのに
合宿で料理作ったり最終日にアイテム貰ったりするのが好きだったのに残念
メインのはずの学校生活が薄いよ

32 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 15:41:55 ID:C6zu4QucO
>>25
同意
兄はやりようによっては萌えられた気がするんだけど横にひっついてる弟が無理

33 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 16:27:47 ID:8MMZwe810
不良設定さえいらんかった気がする

34 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 17:09:13 ID:c8G4xUNB0
プレイの仕方によってパラの上がりが変わったりするから
いろんな主人公を作り上げることができるのに
今回は主人公はもう決められちゃってるようなもんだし
内田Pはパラ上げがめんどくさいとか言うし
パラ上げ無くなったらぶっちゃけ他のゲーム以下だぞ

35 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 19:46:58 ID:PBDaWVbB0
△で3人仲良くしてる時は楽しかったよ
あー2人がさり気に奪い合ってくれてるよ!みたいな優越感を感じて
でもそれだけだったかも…

設楽は話の展開が飛びすぎだし、兄弟は最低でも個別EDと△をやらないと全体が見えてこない不親切さだし
同級生は少ないし固定キャラにイライラするし、コンプや周回プレイする気力は無かった

36 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 03:24:47 ID:ulD1NSKRO
設楽がピアノをやめるつもりではば学に来たのに、よくピアノ弾いてて有名人ってのが分からん。
持って行き方次第で志波と被るからなのかも知れないけど、
だったら、プロになろうか趣味に留めて楽しむだけにするかを葛藤させる方が良かったんじゃないの?
要所要所でいい所も見えるキャラだけど、詰めの甘さで残念なキャラになってしまってる。

37 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 06:14:42 ID:+IU/F8oTO
設楽とバンビのピアノ連弾イベントとかあればよかったのにな・・・

38 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 08:38:31 ID:5kXshsLO0
そうかなあ

39 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 09:14:39 ID:3bNigcp+0
まあ『このくらいが妄想出来ていいのよ!』と思う人もいると思うので
一概には言えないのだけれど
全キャラに共通して言えるのがイベント不足というか…
ストーリーの展開が唐突すぎて妄想さえ入る余地がなかったよ自分


40 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 09:21:47 ID:LQXLMD620
>内田Pはパラ上げがめんどくさいとか言うし

製作者からしてこんな態度って、もう駄目じゃんw
ほんと、パラ上げ無いと絵も設定も古臭いただの糞ゲーだよね

たまに「もうADVで出せよ」って人がいるけど、むしろパラ上げゲーだから設定の粗が隠せてるんであって
実際にADVになったらかなり酷いもんになると思う

41 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 14:53:05 ID:Rm3OtUFF0
新名は伝説のナンパ師なのに奥手ってのはご都合主義だなーとは思った
とっかえひっかえいろんな女食いまくってる、って方がまだ納得いく
まぁバンビが初めての女!ってことにしたいんだろうけどさ

42 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 15:29:50 ID:lXJGE1apQ
今回は全体的に設定が破綻してるからなあ

素材は良いのに調理する方法と味付けを間違えたとしか言いようが無い

43 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 16:05:25 ID:pggeptA60
一途プレイしてて残念なのが
普通→友好が上がりづらいのに
好き→ときめきがあっという間だって事かな
誕生日設定できても4月から冬ぐらいまでは
1年目にプレゼント貰えなかったりするし
もう少し友好になりやすくして
そこから恋愛に持っていくのを長くして欲しいな

44 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 16:10:04 ID:WeCnU6Ss0
一途プレイで、同じようにパラ上げして、同じようにデートして
2年目に入る頃には全キャラ中兄弟2人だけ好き状態だった。

…王子?

45 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 17:01:21 ID:PJKTSyYyP
後輩のチャラくて伝説のナンパ師(笑)だけど実は奥手で成績も良くて皆の人気者☆
この無理な設定はギャップがありゃいいんだろ?萌えるんだろ?
って言われてるみたいで逆に萎える
そんな設定つけられただけでギャップ萌えも何もあるかい

46 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 17:06:31 ID:0Opm95XZ0
設楽の詰め込みっぷりも萎える
3のキャラ適当すぎるだろ…

47 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 17:06:35 ID:MJ/I00onO
>>41
なんかそれキモヲタの処女信仰にそっくりだね

48 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 17:18:03 ID:UVHSs+NO0
新名はデートがチャラすぎてなあ
柔道部バージョンですると嵐との対応の差についていけなかった

49 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 18:11:59 ID:kbQt7h5+0
>>44
今回の王子の、月の出会いカウントでの友好度の下がり方が以前より緩いからなあ
強制イベントや二人下校や組み合わせでの校内イベントの起こりやすさによる繋がりボーナス獲得しやすさ、
さらには強制キャラの多さと全体人数の少なさによる出現確率の高さを思えば、
今までよりもむしろ厳しくするくらいが妥当だったと思う

50 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 18:28:04 ID:pkxujgamP
新名は攻略前に1年目会ってるとバンビが運命の女〜
実は真面目で〜ってレス読んでたせいか、ナンパもバンビにだけ
勇気出してやったのかと思ったら伝説のナンパ師で他の女にも
中学生でホイホイやってたのかと思うと思いっきり萎えた

あれ普通に外出したら偶然会える設定でよかったのに、スチル取る為
まさに当て馬として他のキャラとデートしなきゃいけないから
せっかく爆弾システム改善されたのに新名一途やってたら当て馬キャラに爆弾ついた…
新名萌え一途の人にも他キャラとデートなんてシステム余計だったんじゃないかと思う

51 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 18:39:35 ID:kbQt7h5+0
>>50
それもそうだな
いっそ女子に遊びの誘いをしても起きる仕様ならよかったのにな

52 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 19:01:22 ID:anXIdYJc0
>>41
女慣れしててこなれすぎてる童貞とかありえなさすぎて引くw
意味わかんねーよなw

53 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 20:04:11 ID:KKcKWfZy0
伝説のナンパ師なのに奥手って矛盾してるよね
バンビを初めて真剣に好きになった女にすればよかったのに
設定だけ上っ面に作るから矛盾が出てくる
他のキャラにも言えることだけど

54 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 22:00:23 ID:L7XfXFWE0
最初の出会いで休憩しよっていうのは
ラブホでご休憩と言う意味じゃないのか、ずっとそうだと思ってた
2回目以降会った事ないけど

55 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 22:45:50 ID:VevD/Pre0
乙女ゲじゃ矛盾設定はありがちではあるけどね
新名は何より言葉使いが気になったな
ほんっと色々な所で萎えさせてくれたよ

兄弟は互いの魅力要素潰しあってる気がした
兄→不良、弟→メンヘラで振り分ければ良かったんじゃ?
不良だけど金銭感覚と生活力持ってる兄と、
非不良(ケンカはしない)のただの死にたがり弟とか
個人的に、DQN同士でも+と−補い合ってる兄弟だったならよかった
同種の-同士ってのはちょっと食傷・・

設楽はエピソード処理が粗すぎる
例の音楽室イベント、せめて「主人公のおかげ」を入れなきゃよかったのに
友好→復帰第一号の演奏聞かせる、でもあれよりはマシ
おバカスチルに容量裂きすぎ尺はあったはず

柔道紺野はなんか地味だ
なんで攻略対象にしたの?ってくらい印象ない・・
ってかそもそも柔道って女に人気あるの?
リアル柔道家貶す訳じゃないんだけど、乙女ゲに持ってくるのはどうかと


良いと思った所がない訳じゃないんだけど、
今回は目立つ粗が全キャラにある気がする

56 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 22:55:23 ID:KKcKWfZy0
素材はいいけど味付けの仕方に失敗してると思う
それぞれいい所はあるけどシナリオの練り方が足りなかった感じ

自分は設楽攻略した時突然EDでお好み焼きスチルが出てきて???となった
何突然庶民ぶってんだろうと思って
たこ焼きスチルが冬で友好固定で見れなかったからお好み焼き?何で?と不思議だった

57 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 23:53:31 ID:kMVj7lNh0
今回は特に主人公の計算高さが鼻についたな
明らかに自分への好意に気付いてる描写あるし(親友、△モード)
よく主人公天然鈍感すぎて「さすがにあれはねーよ」って叩かれてる作品あるけど
二次元ではどんなに不自然でも自分に対する好意には徹底して鈍感貫いた方がいいって気付いたわw

ジェットコースター→「怖かった…もうダメ」→男喜ぶ→「(やったねバッチリ好印象!)」

この流れのどこに萌えろと…

58 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 00:08:27 ID:o+E4fpn10
会話の選択結果は他にわかりやすく確認できる方法が何かありそうなのにな
相手の表情読み取るだけでもいいし
効果音や光で演出したり何かのサインが出たり

59 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 01:31:26 ID:CGEh57OuO
>>57
バッチリ好印象!とかはときメモシリーズの伝統みたいなものだと個人的に割り切ってる…
もし4があるとしたらセリフは変わっていてもその演出は残してほしいなぁ

ただ前半同意すぎる
バンビの「信じてるから」とか△や親友のときの発言はちょっと…
プレイヤーはしめしめと思いながら攻略対象を落としていっていいけど、それを主人公がやっちゃうのはちょっとなあと思ってしまった
製作側はその部分を主人公=自分って言いたいのかもしれないけど
それでもわざと片方だけと仲良くするPvsPは辛いって言うより主人公性格悪すぎて萎えるし正直選びたくない

60 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 20:27:27 ID:UbGqJL9N0
そろそろキャラがテンプレ過ぎて飽きて来たな
兄弟みたいに奇を衒えばいいわけじゃないけど
眼鏡キャラは真面目で堅物、芸術キャラは金持ち、
ナンパキャラは実は純情、体育会系キャラはぶっきらぼう、みたいな感じで

主人公の発言は語尾に「ハート」がつくとちょっと引くね
ADVとかも攻略キャラ視点で読んでるせいか個性を感じるし

GSってシステム的にクイックセーブはできないのかな
デート失敗したからすぐやり直したいのに
そのまま翌日の修学旅行イベントとか入られると電源切ってやり直してる

61 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 20:23:42 ID:w+SSa7jF0
そだね
普段はクイックセーブとかあんまり気にしない方だけど
遊学旅行で枕投げの後隠れる場所でお目当てが出てこないと地味に凹む
好感度には影響しないと判ってはいてもお目当てと同じ場所に隠れたいからやり直すから
また修学旅行初日→枕投げ→隠れる→お目当てじゃない→また最初からと延々ループ
せめて枕投げのところだけクイックセーブしたい…ワガママかもしれないが


62 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 21:02:54 ID:lDQWsINC0
ごめん60だけど修学旅行じゃなくて
クリスマスや新学期とかだった

枕投げはなんで完全ランダムなんだろうね
一途プレイしてる好感度高いキャラに手をひかれて
一緒に隠れるとかだと萌えるんだけど
マル無視してる相手と隠れてドキッとかされてもね

63 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 23:28:41 ID:KI0rMNqFO
年明けのデートが彼のお家だったのに
初詣でおみくじ引いたら大凶。
で、病気になっちゃってデートすっぽかし・・・

64 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 23:53:39 ID:ucpgPHreO
でって言う

65 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 00:54:16 ID:FJQOFNS6O
>>62
あれなんで好感度に関わらず反応一定なままなんだろうね
男子が3人中2人なうえに枕投げ発生もほぼ必須になってるから
作業感ハンパない…しかも絶対桜井兄弟のどちらかは入るし
まぁ拒否すればいいんだけど枕投げしなかったらガチでL押しメモリアルだしなぁ
せめて好感度によって態度が変わるなら少しは楽しめたのに
つかローズクイーンになったときの反応が友好と好きで同じってのも地味に引っかかる
仲いい女友達と好きな子だったら感想もだいぶ違ってくると思うんだが
ミニスカ台詞とかよりそういうとこに気を配って周回のだるさを軽減させてほしかった

66 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 06:32:40 ID:nAHccg9PP
自分もRQ台詞もそうだし
デートすっぽかしやら何やらの台詞も変えて欲しいと思った

てか△は本当思ったよりずっと底が浅かったなあ
個人的に合わないと思ったのもあるけどシステムの正確が悪すぎる
△作りつつ片方と偏ってデートしてるとデンジャーとかさ

シナリオもそうだけど中途半端に色んなとこに手だしてつくりきれないより
上みたく一途を色んなとこで充実させる方法もあると思う
結局再萌一途の繰り返ししか今はやってないから特に

67 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 08:49:54 ID:bVUMney70
>>62
想像したら激しく萌えたよ手を引かれて一緒に隠れる

だけどこれを兄弟で見るよりキテルやメッティで見たいと思った
次回がもしあるなら
友好→『あ、ごめん』(あくまで淡々と)
ときめき→『○○こっち』といって一緒に隠れる
出てきて『ゴメン、でもちょっとドキドキしたな』
で、誰かくらいは布団の中でのドッキリスチル
そういや1&2は女の子と仲が悪かったりそのお目当ての男の子がいないと
枕投げ自体発生しないんだよね
3では枕投げも殆ど強制だもんな…1年半あればミヨカレどっちかとは友好だし
兄弟ももれなくついてくるし
枕投げの面白くなさも欠点だよな3は
ミニゲームで先輩や後輩と出来てもつまらんよ(最初は斬新だと思ったが)

68 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 16:42:53 ID:Hwrjix6Y0
座談会4回目を読んでみた
宣伝してくれ的な発言に萎えたし、こうして遊べばもっと深まる的な上から目線もちょっと嫌だった
が、ファッションについては評価できる…これと同じくらいの情熱を他にも注いで欲しかったなあ

69 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 16:51:41 ID:iP9aZ2PVQ
システムとかは進化してるのに、そういう「殆どの人がプレイする」所の進化はしないよな

そろそろデートでの三択×3で特別会話とかも進化して良いはず
通常用と友好用とときめき用で分けたりとか、
友好時はこの選択肢で特別会話とか

帰り道の質問もループになるから何とかして欲しい
それを打破する為の大接近イベントなんだろうけど、
ベタベタしたい訳じゃないんだ
ただ、ブラッと帰って何気ない会話とかしてみたい
イベントが起きた後や特別会話で「キーワード」みたいなのを入手して、その事について話しができたりとかさ


キャラに萌えさせるのは何もイベントだけじゃねーぞ、と
そういう何の変哲もない積み重ねがあるからこそイベントが起きた時に萌えるんだ

70 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 17:44:47 ID:Hwrjix6Y0
例えば喫茶店・追加デート会話のパターン付けとかね
△で状態による変化が可能なら、一人相手でも出来るだろうにと
親友モードでも友情と愛情とで違うのにさ…何故ごく普通の、一人相手の会話でそれが出来ない?

71 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 18:13:17 ID:1bFbi0m30
一途ルートはいわゆる「土台」なんだよね
土台がしっかりしてないとその上の建物は崩れてしまうのにな
今回のはそれをおざなりにしたから失敗したんだと思う

それにしても内Pはもうときメモなんかどうでもいいのかもなぁ
ラブプラス3DS出すならこっちの方もなんとかしてほしい

72 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 18:14:26 ID:iP9aZ2PVQ
もしかしたら、DSで出すこと自体間違ってたのかもな
容量が足りなさ過ぎる

△がウリだから、PVP後にどっちかを選んだ時のみ親友ルートに入れるとかじゃダメだったのか?と思う
親友ルートが好きな人には申し訳ないが、
どっちにしても当て馬を作るんだから、今作では△からのみ派生するルートでも良かったんじゃないかな

スタンダートな一途ルートが一番進化してない、練り込まれていないってある意味凄いよ
開発者は馬鹿なんだろうなとすら思う

73 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 21:31:51 ID:YitMraIJ0
一途ルートもっとちゃんと練りこんで欲しかったな
キャラを好きになる前にもうゲーム積んじゃったよ
発売日に買ったのに二人しかED見てない
△関係はめんどくさいし、一途だけじゃ話がわからないから
やる気がおきない

74 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 22:19:15 ID:ZUKuU0FO0
大接近もエロい表現もいらない
タッチはPS2のGS2くらいの、ちょっと勇気を出してアクション起こしてみました
ってくらいがいいな
見つめる、とかそんなんでいい
親友ルートは好きだから入れて欲しいけど、主人公が相手の気持ちに
気づいてますって感じのはいらない、性格悪く見える
むしろそういうところにADVを入れて欲しいよ

あと69の言うように下校会話帰り道会話がどうにかならんかな
例えば夏・秋・冬と1年以内に森林公園に行ったら
次は花見に来たいね、とかそういう会話入れてくれないかな
3回同じ場所でデートしたら帰りにたくさん○○で遊んだねとか入れて欲しい

75 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 01:28:36 ID:wfS1HII9O
今までの親友や大接近が受けたのは、先にPS2でプレイして
キャラに愛着を持った上で「あの彼の新たな一面が!」っていう風に楽しめたからじゃないのかな
言い方を変えると一途で好きになれないとどれも蛇足にしかならない
最初から親友大接近装備で三角まである3だけどぶっちゃけ一途がksだからどれもつまらないし
さらにどれも主人公の性悪ぶりが目立つ作りになってて一途に戻ったときに一層萎える
やればやる程萎えていくからもう起動する気にもならない
女友達も隠しも全く面白味ないしなー

76 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 02:13:39 ID:llgZF5Hy0
女友達のage要員が逆に鼻につく
もっと対等な立場じゃダメだったのか

77 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 09:09:27 ID:g0PXa//b0
>>72
自分もそれで良かったと思う<△で親友派生
つーか、GS1は親友つくるの自由だけどGS2は事故チュー相手のみという制約があったよね
あれに近い形で、△をつくった組み合わせでしか起きないってのは悪くないと思うんだけど…
実はGS2の親友の仕組みが不評だったのかな?

78 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 10:49:01 ID:9FsSuFfv0
>>77
らしいよ
2では親友プレイをしようと思ったら最初からやらなきゃいけなかったから
データーの使いまわしが出来なくて不便だって聞いたことがある
自分は周回プレイは苦にならなかったので気にしなかったけど

3は親友ルートは要らなかったな〜
それか言われているように△ルートの派生から発生というような感じで
兄弟で△やりながら他キャラを親友って
主人公が凄く尻軽にみえて嫌すぎる
だったら△の組み合わせで親友を発生させればいいと言われるかもしれないが
それなら△の派生で親友の方がいいと思うんだけどな

79 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 16:02:24 ID:egVd6uYnO
2の親友条件は確かにだるかった
おかげで2は親友1人しか見てなかったよ

△の派生だと好きでもないキャラを組み合わせなきゃいけなくなるから困る

3はどいつもこいつも性欲まみれで、たまたま親友に
なってしまったキャラだけがまともに見えた


一番萌えたのが一途ですらなくて親友だったな
せっかく一途でもセフレから恋人に昇格しただけみたいでさ

80 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:20:37 ID:49/ZJspy0
ちょw

81 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 07:40:04 ID:enXKKiFVO
計算バンビちゃん

82 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 11:33:08 ID:70c4UJ/j0
ニーナ一途攻略中 2年目9月に友好になった
それから一切デートしてないのに 誕生日とクリスマス後には好きにww
どういう事これ?プレゼントに釣られてバンビを好きになったのか

83 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 17:38:41 ID:3p9ePTEQO
>>82で思い出したが後々ギプスが手に入るから2よりパラ萌えしなくても良かった気がするんだよなぁ
おかげで△友好が短く感じて損した気分にもなるし

女の子も最初からベタベタするから初プレイでは「可愛い!」と思うが繰り返すと気色悪く感じる
2人はせめて別のとこで恋させるか4人の頃の普通な感じに戻してほしかった

1や2に戻ると3の快適さや音の良さがわかって正直すごいと思ったのに肝心の中身が糞でガッカリだ


84 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 17:42:26 ID:3R1iaL+R0
女友達は最初こそかわいいと思ったが
プレイするたびにうざくかんじるようになってきた
主に下校とか下校とか下校が

85 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 18:46:10 ID:yBuArHS30
カレンのバンビ呼びの呼び方がどのバリエーションもうざいのだが…
演出のせいなのか中の人のせいなのか

86 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:41:45 ID:aI3sE6+s0
小清水はああいう感じだよ
スクランの天満みたいなかわいい系の声でもどっかうざい
まあ許してやってくれ

87 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 23:59:30 ID:Rg6AhbfaO
>>86
絶対に許(ry

女友達やモブのマンセーに男共のパラ萌えと希薄な学生生活ぶりがあいまって
3は本当に異常な世界に生活しているような気になる
バンビのための箱庭って感じ
いや実際は制作2人のためのドリなんだろうけど

88 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 01:09:19 ID:yTtfxzkWO
> バンビのための箱庭って感じ
自分が感じる違和感はまさにそれだwwwww
あと+ルカためっぽいwwww
3はご都合主義と不自然な部分とセリフ被り(普通言わなそうなセリフとか)
が目立って萌えてもやる気無くす(´・ω・`)
もうちょっと話し合った方が良かったんじゃない?
2009年の辺り紺野をいれるために無理矢理出したのかなー


89 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 01:43:13 ID:JvKBhkJT0
3がつまらなくて放置になったんで、お気に入りだけ見てやめてた2を始めた
動作はもっさりだし、音も悪いけど周回が苦じゃない
次の友達は〜部活は〜バイトは〜って選んで、出す出さない人のパラ調整が楽しいw
なにより普通状態で見られるスチルイベが面白いからキャラに興味がわく
ケンカとか飛び降りスチルで「この人ともっと近づきたい!」って思わねぇよ

あとADVが思ってたのと違った
アルバムでタッチすると話すやつみたいな、あの時こう思ってたんだ的なのかと思ったら
変な携帯小説読まされてた 同じ文章をリフレインするのも安っぽい感じ

90 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 11:09:41 ID:TrdS90vS0
ちょw

91 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 11:47:07 ID:OCgmuLua0
>>89
そうなんだよね
ADVってイベントの裏側とかこの時こんなこと思ってたみたいな奴だと思ってて
それはそれで想像の余地なくすからどうかと思ってたけど、今回のはなあ…

92 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 13:27:03 ID:jNawklGy0
はばチャに載ってたSSのようなもんだよね、あれ。
なんで派生商品に載ってるようなものをゲーム本編で読まなきゃならんのかわからん。
そんなもん入れるくらいならちゃんとゲーム作ってほしい。
キャラがブレまくって萌えるどころじゃない。

93 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 17:25:36 ID:iIeZwxf80
夏休みって平日は学校行ってる時と変わらないのがつまらないな
バイトがあるキャラもいるけど
一緒に宿題をやろうとか登校日があるとか出来ないのかな

94 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 17:30:18 ID:EyQAXmtdO
いつ新しいADVが解放されたか気付きにくい
ADVに既読判定無し既読スキップ無し
三角関係モードはまさに外道
設定だけ豊富な魅力皆無なキャラクター
主人公はバンビそっくりなビッチな牛


音質と服だけは良かった

95 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 18:42:00 ID:OCgmuLua0
わりとどこのゲームのおまけにもよくある、ED後のSSっぽいADVはあってもいいのかなと思うけど
でもそれだったら、小説形式じゃなくて立ち絵ありのイベント再生みたいな形で欲しかったな

96 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 19:59:09 ID:DiyeFjw+0
>>87
バンビのための箱庭ってすごく的確な表現だね
今回モブが結構出てくるのにどうしても
教室に誰もいないような気がして気持ち悪かった
モブが兄に弟の携帯番号聞くイベントとか誰得だし

97 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 20:38:01 ID:iIeZwxf80
モブ女キャラは確かに目立った気がした
新名とか設楽とかの同学年の女子の声が入るイベントがあるし
紺野でも大学生との差を感じるイベントあったけど
えっ何のフォローもなし?って唖然とした
せめてメール来て心配されたかった
まるでバンビじゃなくて年齢同じ夢キャラ押しなのかと思った

98 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 22:03:45 ID:1jvY+Gj1Q
>>97
紺野の大学生イベントこそADVでフォローするべきじゃないのかと思ったな

今回、製作者は意図的にズレたモノを用意してんのか?って位に色々な点でおかしいな
マンネリを打破するにもやり方があるだろ、と

99 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 22:25:46 ID:yTtfxzkWO
>>97
自分は紺野のあのイベントってどっちかと言うとバンビに違和感あったなー
紺野がバンビのことを忘れて大学生側と話が盛り上がってるならバンビの行動もわかるけどそれとも違うみたいだし
反対にあの場面でバンビ以外にツンケンするのは紺野のキャラ&人としてどうかと思うし

どっちにしてもあんなのスチルなしイベントでいいじゃん

100 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 22:59:46 ID:DiyeFjw+0
まだ付き合ってる訳じゃないしなーとそのまま流してたよ<紺野イベント
付き合ってる状態であれやられると腹立つけど
2ちゃん見て不満に思っている人が多くて驚いた


101 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:06:07 ID:T5lJDFab0
紺野擁護する人にまで流されるようなイベントなんで入れるんだろう???

102 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 01:24:07 ID:AX6p9EbSQ
>>100
>>100
「大学と高校の違いをハッキリと自覚する」ってスチル有りのイベントなのに、
その後に何か展開がある訳でもなく普通に話が進んでいくからだと思う>不満

しかも「変わっちゃうのかな…(疑問)」っていう感情を入れているにも関わらず、
回収(答え)されないというフレーバーにもなっていないっていう正に誰得なイベント
個人的には「変わっちゃうのかな…」が無ければ余り引っ掛からなかったかな

バンビが帰った理由が「大学の雰囲気に圧倒された」じゃなく、
「居心地の悪さと紺野の変化」の方を強く出してるから、クリスマス辺りで回収しときゃ良かったんじゃないのとは思うな

103 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 01:26:11 ID:AX6p9EbSQ
アンカー二つ付けちゃった失敬

104 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 07:40:56 ID:97wZcf5cO
出歩きイベントの塾講師のやつとあんまり変わらないような・・・
女子生徒にはバンビのこともっとボロクソに言って欲しい

105 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 08:28:10 ID:+iR5vuV/0
>>102
紺野クリスマスといえば3年目のイベントも気になった
当然のようにボランティアに連れてかれるのはちょっとなぁ
生徒会執行部入ってる時や同じサークルにバンビも入ってるならともかく、
女子高生のクリスマスイヴを自分のサークルのボランティアで潰しといて、
良い経験できたでしょ?みたいな態度は嫌だw
イベント自体は良かったし子供も可愛かったけどさ
紺野がもっと申し訳なさそうにしてたらもっとすんなり萌えられた

106 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 11:25:00 ID:elNj4WrUP
>>105
テストされてるような気分になった
「このイベントに耐えられたら僕の彼女として認めてあげよう」みたいな


107 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 11:31:22 ID:6emEG5Am0
先輩がテストしてるってわけじゃないんだろうけど、制作側からプレイヤーがテストされてるみたいな?
こういう状況でも喜んでつきあえる女の子じゃないと紺野はやらないぞと

108 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 12:57:06 ID:rKRW/FMM0
弟の学園演劇がなんでロミオとジュリエットなのか全然わからん。
しかもクリスマスイベントや入院前イベントにまで尾を引くし。
そんなのだったら王子の呪いをとく姫の物語の方がしっくりくると思うんだけど。

109 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 16:49:25 ID:HLZV0hoLO
今回って色々端折ってる感がすごいwww
思い入れ強すぎて作者だけがキャラの良さをわかってる漫画みたい

110 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 17:05:48 ID:SjyUTzd00
今回弟が王子ポジションな訳だけど
2の佐伯と同じにいきなり1月にデート不可になるのはポカーンだった
もうパラも十分そろってるのにあと2か月なにしろって言うんだ状態

111 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 17:55:56 ID:aTF2Rq/X0
>>108
王子の呪いをとく姫の物語というと美女と野獣かな

製作サイドは単に決闘で
ジュリエット(バンビ)を取り合うをやらせたかっただけかと
だったら兄と△ルートのみロミジュリで
一途の時は違う演劇でも良かったとおも

112 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 18:43:20 ID:qD119A0fO
三角に比重置きすぎてるのが問題かも、正直めんどくさい。
基本は一途で、上手く立ち回ればオマケで三角ENDってくらいが調度良かった。

113 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:13:45 ID:SfqFAxwu0
ADVの回収がめんどくさい
そのクセ読んでもフーン程度で何の面白みも無い
設楽と紺野の校内出歩きイベを見て取るADVが未だに取れない

114 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 09:33:24 ID:Fe+8qbAm0
ADVはドラマCD的な感じのオマケ感覚でついてると思ってたら、
読まないと話が分からない仕様でイライラした
強制でもないのにイベントまで見ないと話がわからないのは改善して頂きたい
見てもスカッスカなのもry

正直、薄さで言ったら1・2でも薄いキャラはいたよ
けど王子枠が特別感やボリュームがあったので許せた部分もあったと思う
今回は王子枠が王子という名目なのに脇のようなのが痛い…
ビジュ面はキテルよりかはルカのが叩き少ないようだけどDQN度上げすぎだ
脇しかいないメインなきゲームという印象
よって安定感がなく、柱がない感じ

115 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 10:09:12 ID:hOqhBhlWO
△は最初楽しんでプレイしてたけど
やればやるほど嫌になっていった
新名とか明らかに主人公より嵐に影響受けてるし
主人公と攻略対象の特別感も薄れた気がする

4が出るとしたら一途路線に戻してほしいんだけど
制作側が△に手応え感じてそうで怖い
個人的にはPS2時代の初々しい感じが一番好き

116 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 12:46:45 ID:OzpR82klO
>>114
> ADVはドラマCD的な感じのオマケ感覚でついてると思ってたら、
> 読まないと話が分からない仕様でイライラした

先輩先にやったから超同意
兄弟やってイラネーって思った
特典にもした目立つピアスとか物語中でやってほしかった
てか兄弟要らない要素ありすぎて萎えまくり

あと紺野先輩で上でもあったけど大学イベントって誰得
いい子がちょっとでもマイナスになることしたら普通の人より好感度下がるのに…
逆に設楽先輩もバンビだけに優しい部分がまさに不良が雨の中子猫を助ける効果で良く見えるだけで
内容薄いし高校生で上から目線でワガママイライラ治らないのウザイ
ピアノかどっちかにしてほしかった
男版ミズ吉とかミズ吉に謝れ


117 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 13:12:00 ID:3XM69qua0
あー自分も瑞希好きだから設楽が男版瑞希って言われるの嫌だったな
上っ面は似てるかもしれんが…

118 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 14:22:37 ID:YRXFSDMW0
ADVでの「黒目」を強調するのうざいわー
今回、黒目だけじゃなくて手の大きさとか背の高さとか
会話の中ではっきりさせちゃったから
「オクターブ余裕で届いてサーセンw」ってなる
感情移入しにくい

119 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 14:32:12 ID:a5ABzNWl0
ときメモシリーズで1番パラ上げがツマンネ
デートしなきゃ爆弾つかないからキャラ出し放題
キャラ出さずに運動上げたいから運動部なんて部活つまらんし
カレンしかいないし第三日曜潰れるしで入る気しねぇ
紺野卒業するから勉強で出しても空気
部活、氷室の吹奏楽の厳しさ、嵐の柔道部のヌルさとバランスおかしいし

120 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 14:33:44 ID:6FhGxcmr0
>>118
だいたい同意だけど、
オクターブ届かないんじゃないか?は個人の感想なので…とかよくあるCMの手法のようなことを言ってみるw
あそこは手の大きさに差があるというだけの描写なので
自分の手がいくら大きかろうと相手の手がもっとでかいと解釈すればまあいい

しかしダンスのスチルなんかはあんなに主人公大きく出していいのかと正直思う
主人公の体型が出過ぎる構図はちょっと

121 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 14:35:32 ID:6FhGxcmr0
>>119
柔道部は△の為だけにあるっぽいというか、大会とかないしつまらないよな…
やっぱり人数が減ったことが一番のネックだよな、運動部要員が極端に少ない

122 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 17:17:45 ID:JMGJZlXdQ
みんなもかわいいバンビに萌えてね☆
こんなかわいい子を動かしてるんだからみんなも楽しいよね☆
…とでも言いたいのか?と問いたい位、今回は露出が多いからな

押し付けられる萌えには興味ねーよ
何で今回は押し付けがましいイベと誰得イベントしかないの?

123 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 17:35:31 ID:/xnZoRbW0
求めてるのはそのキャラになりきる事じゃないのにね
上手く言えないけど、あらかじめ用意されてるキャラになりたいわけじゃない
そのキャラになるためにパラあげてるわけじゃないんだよ

124 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 18:13:14 ID:culYgYn80
萎えたというかなんというか
どんなに魅力パラが高くても低くても
結局はあのスチルのアレにしかならないのかと個人的だがちょっとガックリしてしまった



125 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 18:36:33 ID:mHCt6hpXP
バンビに仕草強要するのにイラッとくる、黙ってやるバンビにもねーわと思う
元旦までさせられるし、△だと兄弟揃ってああいうのやれと言って来るのなんとか
ならなかったのかな?せめてどっちかが引くとか呆れるか笑うかにして欲しかった
テヘッ☆に萌えられてもな…
クリスマスプレの1年目酷い、あれ趣味が悪いなら萌えでカバーできるが
中古なんて問題外なのにスタッフがどういう考えであのプレゼントにしたのか本気でわからん

126 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 20:57:49 ID:h/CXnzxE0
>>120
ダンススチルは私も萎えた。それをスレに書きこむと
「自分はバンビみたいにあんなに細くないから嫌だムキー」ってアンチが言ってるよw
みたいにとられるし余計に萎えた
自己投影してるんじゃなくてスチルに大きく入り込み過ぎて嫌なんだ
ただでさえマンセー気味だし言動にイラッと来る事が多いし、その上スチルまで出しゃばるの?って気分になる
主人公が元々はっきりデザインされてるゲームなら気にならないけどGSはあまり出てきて欲しくないんだよなー


127 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 21:18:47 ID:IBCCMFUS0
自分は主人公に性格があってもあんまり気にならないけどバンビはダメだったよ
性格悪いもん
選択肢の端々から計算を感じたり、なにその言葉遣い…みたいなのとか
一番は、親友の気持ちを分かってるっぽい心の声
こんな子を可愛い可愛い言ってるキャラにも、見る目ないなあ…ってがっかりした
まあ容姿は大変可愛いみたいですから、容姿は

128 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 21:42:24 ID:h/CXnzxE0
「ふふっ」の部分消したいって思う事が何度もあった
無ければさらっと次に進めたのに「ふふっ」があったばっかりにモヤモヤしたりする事が多くて
なんだかなーって感じ
逆に「ふふっ」がついてないと「よしっ」って気分になってたw

129 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 21:54:05 ID:92ldc5th0
GS1や2を改めてやってみたら、各主人公とも「ふふっ」って言ってるんだよな
なのにどうして3主人公が言うと嫌みたらしく聞こえるんだろうかなぁ

130 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 22:06:40 ID:h/CXnzxE0
>>129
確かに3主だと気になるんだよね。何でだろう
3やる前は1も2も全く気にしてなかった事に最近気がついた

「もう」も結構出でくるけど「もう」については1、2主は攻略対象からからかわれて「もう!」って怒ってるイメージ
3主の場合は攻略対象から褒められたり、デレられたりして「もう…」って甘えてるイメージが
自分にはある
妙に個性が強くて嫌なんだよなぁ

131 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 02:38:31 ID:gPUUEmP3O
バンビ様バンビ様と持ち上げられてからのもう!ふふっだから
1・2と同じ言動でも感じ方は違ってくるよね
つーか攻略キャラも女友達も隠しもモブもバンビを特別扱いしすぎ
なのにバンビのモノローグは性悪だし単なる都合のいい女だし髪型はピンクの金太郎だし
どのキャラを攻略してても端から見て恋愛模様に違和感がありすぎる
妄想でカバーする余地も細かい描写で奪ってくし…
制作には一度主人公とキャラの3年間を客観視してみろと言いたい
バンビとイルカの物語なんて特におかしいことになってるから

132 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 03:16:58 ID:e4w/v5nUO
3やって、主人公ってこんなに性格悪かったっけ…と思って1と2改めてやってみた。

1と2いい子じゃん!
惚れられるの分かるわ、どっちにも良さがある。
3はどうしてああなった…!

133 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 06:56:28 ID:LCtiJ0JT0
1、2主の反応も、そこでその反応はねーよwとか相手の男かわいそうーwとか思う事はあったけど
卒業式に告白というシステム上恋愛面で鈍感なのはしょうがないし性格自体は悪くなかった
バンビは相手の気持ちに気付いてるから弄んでるようにしか見えないし、恋愛抜きでも性格悪い
男共はこいつの何がいいんだと本気で思う

134 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 11:30:11 ID:VPFNgIGQ0
3は男キャラもねーよなキャラだけどバンビもたいがいなんだよな

ルカが仕草や言動を強要してくるのには確かにイラつく
2でデイジーが遅刻した時に友好キテルが
「もうちょっと可愛く言ったら許す」にはイラつかなかった
かえって可愛く思えたのに
ルカだとイラつき度が上がるのは何故だろう…

135 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 11:47:46 ID:8k+hMCtF0
>>94
既読判定無かったのにはビックリしたわ。
どれが新しく出てきたのかわからないとかありえんww
1回読んだすべてのタイトルは覚えてるとでも思ってんのかね。
それとも、毎回読んでね☆って事?

136 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 11:58:14 ID:CDEiO9QA0
自分は個性ガッツリの主人公の乙女ゲー好きなのに3の主人公が無理
これぐらい個性出すなら顔晒してる方がいいのかも

137 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 11:59:16 ID:sg59fXKs0
モブや女友達や攻略対象にいくらマンセーさせても
バンビの良さが伝わってこない。

138 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 12:03:54 ID:EjP6gtxK0
そうだなあ、普通にキャラクタ化されてる主人公女子は好きなんだけどなあ
たとえそれが超強気生意気系とかでも
攻略本でしかみてないのもあるけど例えば兄弟△のEDのスチルとか
ああいう風に主人公を前面に出しちゃうのきつくね?と
だったら顔グラとか立ち絵ありのキャラクターとして存在した方がまし

139 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 12:17:56 ID:z5dX57SAQ
>>134
ツン(非ときめき時)とデレ(ときめき時)の対比があるから

桜井弟のその発言もときめいてない時限定ならまだ良かったかな
(軽口の範疇だったから言えたけど、
本気になったらとてもじゃないけど言えない等)
だけど終始そんな感じだからくどいんだよなあ

140 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 14:28:38 ID:Po1ekC020
魅力パラあげたご褒美イベント、葉月のは達成感あったけど
3はモブのウザさにげんなりした

141 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 14:42:18 ID:2YbEsNBW0
ぶっちゃけバンビがかわいくみえないw
外見で言ったらみよちゃんのがかわいいよ
みよちゃんもカレンも好きじゃないけど

142 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 14:42:19 ID:jSFjBEqBP
2からでた親友モードのデイジーが鈍感すぎてありえないって言われてたからかな
バンビは気づいてるっぽい反応増えたけど
△モメ後に二人でデートして相手が片方のこと気にしてる反応見て
二人っきりって新鮮(はぁと)
なんて台詞は性格悪すぎるだろ…
PVP目撃しててこの類の選択は凄く嫌な子に見える
目撃してなかったらまだ二人っきりなの単純に喜んでるだけとも思えたんだけど

143 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 14:48:05 ID:niZI6bw4P
モメ状態の時の選択肢はどれ選べばいいか最初わからなかった
あの中から選ぶのかよ?と本気で悩んだ
「アイツがいないと変だよな」とか言われて
「あ、あの犬かわいい!」とかいう選択肢があって、えっ!?となった
どのキャラのモメ状態か忘れたけど


144 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 17:44:49 ID:ux5+6fJe0
今回は数値上げ下げゲー部分が濃くなった気がする
1と2のDS移植は親友だけだったのが
△が出来てモメ状態の数値をただ上下させるだけって感じ
モメ関連のADVとかギスギスしてて読んでられないし
2のPS2当時の事故チューは一途プレイ用だったのに
△プレイは親友のシステムから引っ張ってきた優柔不断プレイって感じ
これじゃあ4のシステムにどんなものを持ってくるか不安
四角関係とか絶対ありませんように

145 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 17:53:09 ID:EjP6gtxK0
>>144
いや待て、事故チューは一途プレイ用っつーより二股プレイ用だったような…
ある意味ハードモードのわりにPS2版だと簡単に落ちやすいのが難点だったが

146 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 17:54:07 ID:EjP6gtxK0
あっついGS2反省会めいたことを言ってしまった、ごめん

147 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 19:07:04 ID:a29hhXp9O
3の主人公はもうふふっコンボと
1みたいな冷静(冷めた)な発言すると思ったら2みたいなノリと天然っぷりがあって
それが合ってればいいんだけどミスマッチでなあ
選択枠もえぇこの中からかよ!!って思うような気配り0の自己中みたいなのもあるし
今までときメモやってる人なら嫌でも計算+性格悪く見えちゃうよね


148 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 20:27:09 ID:nWrpl0nO0
1も2も主人公の受け入れられない所はあったけどそれより男キャラの台詞や態度に萌えて
そっちに気が回らなかった
でも今回は主人公の嫌な部分が気になって仕方が無いんだよね
男キャラも惹きつける部分が少ないって事かな

149 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 21:28:39 ID:rc0rCQA70
不二山自体は好きでも嫌いでもないけど
一部デートのベスト選択肢はどうにかならなかったのかな
あんな訳のわかんないキャラなりきりするのは嫌だよ…
でも効率考えると選ばざるを得ないから微妙

150 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 22:36:25 ID:nWrpl0nO0
訳わからん師匠みたいなやつだね
キテルの俺流シリーズとかは面白かったけどあれは攻略対象が言うからであって…
無難な答ええらぶと印象悪いになるしイラッと来るよね
兄や新名の選択も下品で嫌い

151 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/08(金) 23:52:50 ID:lDH7zmUB0
今回ときめき会話全体的におかしいよね
選択したその後の会話が重苦しくて、なぜこれがバッチリ評価?ってなる

好きなキャラも一応できた事はできたんだけど、
その好きなキャラについてすら不満があってここに書いてる自分w
そしてふとそれってどうなのとむなしくなる…

152 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 13:21:35 ID:Hy9CrykpO
ゲーム中でバンビ無意味にageられ過ぎだろと、端々で思ってたけど
青春△での臨海デートで女神様扱いされてたのに本気でひいた

153 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 14:05:28 ID:8BGVilSPP
>>152
ニーナが女神様見たいじゃね?と写真撮るやつだよね
嵐もじゃ俺もみたいに写真撮るし
あれ引いたわ、バンビ照れるどころか何も言わないし
自分がやった時って二人とも友好だったから違和感わいた
リアルでも冗談っぽく褒めたりして友達同士撮るけど何かが違う…


154 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 14:55:19 ID:LgxyUT1YO
1と2は主人公の容姿マンセーとかなかったのにな…
厨が書いた安いドリ小説の主人公みたいで引く

155 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 15:23:02 ID:p5tR1FJ30
DS赤い糸みたい・・・
アレは気持ち悪すぎて途中で止めちゃったけど・・・
こういうのがウケるのかな

156 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 15:25:56 ID:Hy9CrykpO
>>153
そう、それ!
ボーリングの「ストライクの女神」は「勝利の女神」みたいでまだ何とか分かるんだけど
ホントだ!とか不二山が新名に賛同してバンビの写メ撮り出したし
美術部のモデルといい今回笑えない

157 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 15:39:22 ID:usP+XHY70
>>153
よりによって魅力パラいらない二人相手にな
3はこういう無神経さが気になる

158 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 15:45:55 ID:HUYga/k+Q
何か今回はメアリースーっぽさを感じる

今までも確かにそのケはあったけど、今回はパラを上げる前から容姿マンセーとかあるから余計に

159 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 15:47:17 ID:8BGVilSPP
△だと男が友好状態でも好き状態みたいなイベ多いんだよね
兄弟の体育祭は好き以上かと思った
まぁ兄弟は幼馴染補正、青春は片方が女の子大好き設定だから褒める方向に
行くのは仕方ないと無理やり思ってるけど先輩達まで友好なのにバンビ取り合うのはな
1や2で男キャラがヒロイン奪い合うの希望!って人たちの声取り入れたんだろうけど
リアル目指したわりには、ただの男友達に夢見てる人が書いたシナリオみたい

160 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 20:11:54 ID:OcqGMRVbO
これが新しいことをしよう変えようとして結局殻を破れなかった結果?
向上心が斜め上すぎる
ケータイ小説にありそうなパケ通りの内容って酷いな

あと散々佐伯のときに言われてたイベント発生時期のおかしさ
3でもそのままってどうなの…四年も経ってるのに

161 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 20:53:45 ID:kVyOxB6H0
>>154
1と2も結構かわいいみたいな設定はあったけどね〜
1に関しちゃ、はばちゃでやや童顔で尽に似てるとかあったような…
△があるから取り合われるなら美少女!ってしたかったのかなとは思う
バンビやRQやネーミングセンスがヤバめなのと、
容姿の変わりに中身が薄くなっちゃった感がかなり残念だ
今回は△の相方が互いに影響力あるって構図なせいなんだろうけど、
主人公に出番がなさすぎる
しかも主人公&男キャラよりも△の男キャラ&男キャラでいる時のが何か楽しそうに見えるし

162 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 21:40:48 ID:IZl6IK5y0
今まで色んなタイプの乙女ゲーをやってきたけど
こんなに飽きるのが早かったゲームって始めてかもしれないな
もう少しして…今見えているアラとか穴が小さく感じられるようになったら
やるかもしれない…いつになるか判らないけど

163 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 22:06:26 ID:52/k+d4v0
これ確かにクリアするのに1年以上かかるわw
だってやる気が起きないから

164 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 22:22:21 ID:OfDXcaod0
同じ1年以上かかるのなら飽きさせないように1周の内容を濃くすべきだよな。
あちこちに情報分散させて周回させようとしても肝心要の内容がスッカスカじゃ
やろうって気が起こらんわ。こっちは萌えたくてやってんだよ。謎解きしたいわけじゃない。

165 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/09(土) 23:33:25 ID:eVh0FTmX0
今回はパラ上げの意味が希薄で嫌だ
どのパラ上げても「バンビ」という固定キャラのイメージが強くて
毎回毎回攻略キャラ変えても何も変化が無くてつまんない

あと△は今回限りしてくれ。確かに目新しかったよ
でもそんだけ
何回もしたくない
それと友好時と、ときめき時の区分もちゃんとしておいて欲しい

166 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 00:47:20 ID:Nigr+8xR0
>>164
謎解きしたところでショボい結末だしね
努力した甲斐がないよ


167 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 07:39:16 ID:vLau2tze0
萌えりゃ絵柄とかどうでもいいタイプだったけど、
今回は肝心の内容がつまらないせいか、絵柄&キャラの古さが気になって仕方ない
アラフォーの考える漫画的男子高校生像だよなあ
2のがまだ今時っぽくて良かった気がする

168 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 12:27:24 ID:O5S0+Bc/0
不二山のわんにゃん?ときめき会話の選択肢に
「なにも悩みがなさそうでいいね」みたいのがあったな…
それ選んだら重苦しい空気になるし、どこがときめき会話だよ、と思った
こんな無神経な主人公いやだ

169 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 15:18:23 ID:eUl286m/O
>>161
今までも原石扱い(ただし磨かなきゃ意味ない)、ときめいてアバタもエクボ、魅力高パラで容姿褒めだったけど
3はすでに強制4人が無意味に主人公age要員過ぎて違和感あるんだよなあ
あと初期にしてモブとの差が出過ぎ
それに必要以上にモブも出過ぎ

RQで思い出したけどはば学ってそんな学校だっけ…普通に不良もいるし

>>168
ときめきになると×がバッチリになるけどそれでもセリフ酷いなwww

170 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 16:03:14 ID:h1QPRXBg0
RQはあんなに周りから可愛い可愛い言われてれるからいざなってみてもなるべくして
なったという感じでつまらないよな。パラ上げの意味からも普通の子が努力してなった
方が達成感あるのに。
それにライバルがいないのもつまらない。ベタでもいいからイヤミなライバルがいて
文化祭で負かす方がおもしろいと思うんだけどな。

171 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 09:30:10 ID:m1VKEQUFO
新名告白の断る選択肢に
卒業だからお別れね、これはゲームだから・・・
っつー2の太郎先輩を振った先輩顔負けの台詞がほしかった

172 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 18:27:12 ID:ZZ5rwQ31O
ルカと主人公の話は、
あちこちの有名漫画からちょっとずつパクってきて繋ぎ合わせた感じ。

173 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 01:46:33 ID:BQsbnsUAO
兄弟一通りやってきたけど個人的に兄弟は劣化姫条まどか÷2って感じがした……と言うか煮詰まってない姫条?
話も性格も矛盾してるしそれを脳内保管でスルーしても、
スチルのタイミングとか本編とADVとの話の分け方もおかしい気がする
もしかしたら何度も言われてるかもしれないけどピアスはADVで語るよりキャラの口から聞きたかった
あとDS版で散々言われてた夏服冬服差分増やすとか何考えてるんだ


174 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 08:44:50 ID:mArqILnw0
ときメモだけじゃないけどね服装やアイテムだけ違うスチル差分で
無駄にスチルを増やしているのって(しかもその為だけの周回プレイ)

ミヨのぬいぐるみでのスチル差分もなぁ…
あんなので分けるならもっと増やせるイベントがあっただろうに…
ぬいぐるみの色だけ違うって判った時の脱力感はハンパじゃなかったorz…

175 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 10:54:32 ID:2kyo62IAQ
もう3作目になるのに「これで良いだろ」って手抜きが透けて見えるのが何とも
スチルも夏服冬服で2つスペース取る意味がわからん
単なる水増しだよなあ、と感じる
同じもので枚数稼いでも、逆にスチルが少なく感じるから止めれば良いのに

愛情親友状態のEDスチルなんているか?
ショボシルエット見ても楽しくも何ともないよ

176 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 14:49:04 ID:lHaXLCmw0
何で桜井兄弟は貧乏なのに修学旅行でカニ食いに行ったんだよ

177 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 15:36:01 ID:HG0tZh7F0
土建屋のボンボンが貧乏の真似事してるだけ

178 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 16:40:56 ID:fY1VD0QmO
寄付金とか凄くしてそう

179 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 17:38:21 ID:RL/rhOGV0
なんちゃって貧乏ネタはほんとイライラする
しつこく「がんばってる」「かわいそう」みたいな雰囲気出すくせに
カニは食うしバイトは週2って意味わからん
住む場所からしてアレだしどうせ学費etc援助受けてるんだから
卒業まで実家に住んできっちりバイトして金ためてから自立しろよ

姫条もボンボン貧乏だったけど
ちゃんと自炊してたり主人公が諭す場面があったり
本人も葛藤してそうな描かれ方だったからまだ良かった

180 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 19:04:47 ID:MGYjZbH00
ああ、バイト週4くらい入れときゃよかったのにな
2つ掛け持ちとかで(どっちにも出てきて嫌だとか言われそうだが…過去に花椿先生の例があるし)
王子らしい攻略のハードさがないんだからデート誘いにこれくらいの制約はあってもいいと思う

181 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 19:34:24 ID:xyEXxPvN0
まどかはバイクも先輩から譲り受けたものだったよね…
兄弟は「1人暮らしするから」と親に買わせた気がしてならない

182 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 19:44:28 ID:UpztgksgO
>>173
自分は新名が姫条の劣化版だと思った
ナンパで社交的だけど実は内気で純粋っていうのが
姫条は自然に描かれてたけど新名は不自然に感じたんだよなあ
4が出るとしてもネタ切れがひどそうだ

183 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 19:47:39 ID:UpztgksgO
あ、書き忘れたけどキャラデザも姫条と新名被ってる気がする
言い辛いけどキャラデザ担当はそろそろ交代でいいような…

184 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 21:24:33 ID:mArqILnw0
ついでにプロデューサーも変わってくれ…
パラ上げがあって(賛否もあるだろうが)爆弾があるのがときメモだとおも
3は爆弾はないわ女の子のライバルはいないわパラ上げはつまらないわ
これはときメモの看板背負った別ゲーだと思うことにしたよ自分

185 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 23:17:59 ID:2j/D0nWhO
3こそ爆弾つきまくるべき

186 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 23:27:55 ID:Wd0PEn/P0
さんざん出た意見だと思うけど、ほんと学校生活がつまらない。
いっそ女友達はパラ次第で、1人出すとか2人両方出すとか調節出来たら少しは新鮮味があったかも
と思ったけど今回は3がテーマですよね。はいはいキューティー3キューティー3

3に拘った結果内容がつまらなくなった気がする。

187 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 00:24:30 ID:oCC3P8rn0
今回こそ爆弾つけないとすぐに友好になったり△関係になったりする
パラ萌え王子、お前らのことだよ
個別の学園演劇見たかったのにいつもすぐ三人で学園演劇
デートすっぽかしたりするのめんどくさいんだよ

188 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 01:25:11 ID:XIUagWp4O
ミニスカートとかの反応つけるくらいならバーゲン→クリスマスパーティー直行の前にセーブ出来たり枕投げ後の運だけの隠れるヤツとかそういう所をなんとかしてほしかった

189 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 03:07:50 ID:WLqazFfLO
服装反応に力入れすぎて肝心の本編がお粗末すぎる
こんな出来なら、何も急いで3を出さなくても良かったのに…

190 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 13:51:46 ID:4XAOtDHuO
設楽√だとコルダの月森柚木と被る

191 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 14:01:15 ID:Nwco1GIy0
いやそれはないだろw
コルダと一緒にしたら流石にコルダに失礼
こっちの場合音楽と恋愛はろくに関係ないじゃん

192 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 09:42:27 ID:GWxouNpBO
真嶋先輩のドラマCDを聴いた時
一瞬、あれっ?月森???と思った
まっ中の人は同じだから・・・

193 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 13:00:46 ID:jiJCwLFkO
三角関係の立場の強弱がどうもねぇ…
ルカ>コウ
嵐>ニーナ
玉緒>設楽
フツーにプレイしてたらこんな風に見える
まあ性格とか相性なんだろうし後者贔屓で始めりゃいいんだろうけど
立場の強い方に対して「ん?アンタそんな上から目線?」って思う事がチラホラあってさ
内田さーん三角関係ときめかねーぞー
スベッたぞー

194 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 14:51:21 ID:7rL7ie680
地雷臭い兄弟がずっと手つかずだったんだけど
フルコンプのためにようやく手をつけてみたら
なにこいつらケンカのほかにすることのなかった時代の不良じゃまいか
はばたき市って1のころから時代が止まってるんじゃないの

>>193
それさ
どの△も兄と弟の関係だよね
弟=ワガママで上から目線という内pの思い込みかな


195 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 15:53:18 ID:WaAB1BwtO
>>193
嵐ニーナはちょっと嵐の悪い部分目立ち過ぎたような気がする

個人的にルカコウも紺野設楽もそこまで気になんなかったけど
後者はどっちかと言うと強弱より△の二人が気の置けない仲で楽しそうなのがな……バンビと二人デートのときよりね
バンビってなんだよ…って思った

196 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 16:42:51 ID:r4YtF+JWQ
先輩△は「やるんじゃなかった」と思った
友情をブチ壊してまで付き合いたくもないし、あんな経緯で付き合ってもギクシャクしてすぐ別れるわ
まあ、スイーツ脳のバンビッチ&それをマンセーする男と開発者ならOKなんだろうが

197 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 17:31:11 ID:R+AnQZWkP
△はどこもヒロインが友情壊したのに平気な感が強くて駄目だ
兄弟だとこの後一緒の家に帰るのかとか先輩後輩だとそれでも一緒に
部活やってるのかとか先輩達は卒業してるから友人付き合いさえなくなりそうとか
いらんことばっか想像してしまった
先輩後輩は新名冒頭だと新名の一途では見れなかった面の後輩的な可愛さが全くなくなるし
だからと言って不二山冒頭でも立場的に強い面ばかり目立つしでなぁ…

というか、それでも各△は相手をお互い気にかけてる台詞があるぶんバンビが無神経すぎて
なんというか本当に残念すぎた

198 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 17:38:54 ID:1FFzmcUX0
まあ、諍いがいやなら△修復してやれば済むけどね
一組やった時点で△起こす気はなくなったので個別攻略予定だが

199 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 17:50:34 ID:z6YtPb0h0
キャラはみんなバンビにさえ会わなきゃ普通に立ち直ってたような気がしてならない
本当にバンビがきっかけで立ち直ったキャラっていたっけ?


200 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 18:03:24 ID:iW6PVEay0
いない
兄弟もそのうち勝手に喧嘩終わらせてただろう

201 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 20:44:22 ID:r4YtF+JWQ
△修復しても水面下で牽制し合ってるから、結論として△はいらないという感じだ
ああいう微妙な関係は小説とかドラマだから楽しめるんであって、
ゲームのシステムとして入れるならもう少し色々な面を練るべきだった

選択肢も何も無い3人デートで、自分をめぐって不穏な空気を味わう事の何が面白いの?と
悪趣味過ぎるわ

202 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 20:47:55 ID:k78c2WGIO
嵐さんぼっちゃまはバンビがいなくても柔道、ピアノに励むし
ニーナに至っては嵐さんの影響の方が強い気がする

203 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 20:55:16 ID:syBYiYKE0
>>198
その個別がまた残念なデキで…
ニーナと兄は特に単独だとスッカラカンすぎて
物語にもなってないよ

204 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 22:18:35 ID:KsOTiXRi0
今回のスタッフロールのシナリオのところに内田以外にもたくさん名前があるけど
ほんとにこれ、ちゃんとしたシナリオライターか?と言いたくなる
まあ、ばばっちが入ってる時点で素人が参加してるのわかるけど

205 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/14(木) 23:29:22 ID:qyAGXPQv0
ちゃいって名前見て愕然とした

206 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 00:21:41 ID:/vg9kDiqO
ちゃい――あの人はコミュノベの時も痛い仕上げをしてたな

207 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 00:35:10 ID:ZuY5eXzh0
コミュノベ読んだこと無いけど、その人の書いたものは逆ハー気味だってどこかで見た気がする。
今回のドリ臭さはその人のせいだったら最悪。
全体的に二次創作っぽいんだよな。今回。

208 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 01:16:40 ID:c+9cFR9y0
>>207
>全体的に二次創作っぽいんだよな。今回。

同意

209 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 11:59:09 ID:siKB7rNPO
ちゃいって高校の文芸部レベル
それ以下かも・・・

210 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 12:16:22 ID:ZFEqKBXi0
コミュノベやったけどすぐやめたよ
なんか公式が出している物じゃなくて
本当に二次創作っぽい感じだった

211 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 13:00:58 ID:vV2KnMoeO
今までのときメモは、最萌え以外のキャラも魅力感じて
バイトとか部活を変えて色んな反応見る為に何周もしたけど、3は無理
またメンヘラ弟の足の裏を見なきゃいけないってだけでやる気なくなる
更にバンビ(笑)の言動がいちいちイラつく

212 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 15:07:07 ID:hC6QBxUeO
やっぱり三角が蛇足
三角やると主人公も男キャラも嫌な面が見えてくる…

213 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 15:21:51 ID:ZFEqKBXi0
攻略途中で放置してたので
久しぶりに先輩△の続きやってみたんだが
三人でカラオケに行ったらバンビが「私の為にケンカしないで〜♪」とか歌い?出した
何かもう何がなんだかギャグにも聞こえないし寒い
製作者側はこれ面白いと思ってんの?すげー嫌な女だよバンビ
もうやる気が起きず放置した
一向に全キャラED迎えられない


214 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 17:14:59 ID:c8EYFd5L0
>>213
うわ、それマジで?
それはこっちが「これって“○んかをやめて〜”みたいだよね」って思って
こことかアンチとかまぁたまに本スレで書き込んでネタにするならまだしも
バンビ自身が言うとなると話は別だよ
先輩△はまだ正式に狙ってプレイしていない(何か惰性で△エンドだった)んだが
余計に萎えてしまった…

215 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 18:07:17 ID:ZFEqKBXi0
>>214
うんマジ
先輩と三人でカラオケ屋に行ってその帰りのW大接近の時に言ってた
ルーレットで出した会話をタッチしたら出たかな
確か設楽の時だったと思う
ちょっと先輩達が口ゲンカみたいなのして「私のためにケンカしないで〜♪」
そのセリフに紺野が「あったね、そんな歌」だかなんだか返答してた
いやほんと何かむなしくなった



216 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 19:11:52 ID:efGavehAO
出る前に情報仕入れてなかったんだけど、何か予想と逆だったよ、三角関係
正反対で気が合わない二人の男子がバンビと知り合って取り合って最後は和解するのかと
これだって綺麗事だけど仲良しを引き裂いて平然よりはいいと思う
何か男キャラの思考が微妙に女臭い気もするんだよなー
男二人で遊んでて女呼んで「これからは三人ね」って言い出すものかな…?
女が言い出すならわかるけど、フツーにもう一人女の子呼んだりして奇数は避けるだろうし…
ゲーム相手にこんな考えて自分アホだね
しかしリアルに近付けたとか言われるから気になるんであって…

217 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/15(金) 23:58:24 ID:wN8iEq3gP
リアルリアル強調してるから余計気になるよね

ルカの目の色青だったけど、外人みたいだから止めたとあるけど
じゃあ設楽の目の色の赤は一体…ってなる
同じくルカは金髪で染めてる会話あるけどじゃあ設楽の髪の色は(ry
キャラの作り方統一しろとは思った
髪の色とかゲーム特有にするかあくまでリアル髪色に拘るかどっちかにしろと
中途半端のリアル設定が気になる

218 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 22:08:16 ID:CzT9+Xk0Q
リアルだってんなら、あの訳の解らんw大接近とか△の流れとか無駄な主人公持ち上げとかどうにかしろよと思うわ

もっと丁寧に普通の恋愛描写をした方がリアルなんじゃないの
手を繋いだら嬉しい、出かけるの楽しいとか、
そういうメンタル面や反応のリアルさを出して貰った方が良かった

219 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 11:49:20 ID:lh+fOUVaO
本家4みたいなデートの帰りに手つなぎ攻略のほうがドキドキでおもしろかった
PS2版のGS2のアプローチ方法も緊張感があってドキドキだった

もう、今回は全てのタッチがめんどくさい

220 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 14:04:20 ID:wAMrgyylQ
リアルかどうかはさておき

最初の大接近のイベントが起きる→話(選択肢)で良い雰囲気に→相手が手を繋ぎたそうにするor手を繋いでくる→結果によって大接近解禁(それまでは親密なタッチは全て×になる)

とかいう方が「相手も近づきたいんだな」と、プレイしていて嬉しくなる気がするな
最初から最後まで触りまくって相手からのリアクションを待つだけだとつまらん

221 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 20:45:19 ID:nnAsnhYPO
こっちだけが一方的に触りまくってるって状況が変。
かといって、相手もお触りして来ると単にエロゲになってしまう。
お触りにエロ要素入れすぎなんだよ。見つめる・手を引っ張るぐらいにしときゃいいのに。
エロ丸出しで男もフル勃起状態のデート重ねておきながら、
初詣で「手、貸して」「えっ…」って池沼かと思ったわ。

222 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 21:33:52 ID:dnl8/omfP
上でドリや二次創作みたいって言われてて、確かにそれだと思った
新名のキャラが文武両道流行で人気ある、そんなキャラから
みんなの前で俺の彼女発言されるヒロイン
厨が好きそうなどっかの携帯小説みたいだなと思ってたんだ
EDじゃアクセのデザイナー(だっけ?)目指してるとあったが
それに対しても何の説明も努力もなかったからふーんとしか思わなかった

が、それでも何でも弟が出てくる兄ルートとEDよりマシに思えた
何だよ同棲で三人って…あんだけ弟心配しててその結果これかよ
バンビがペロッと舌出すとこに何故かイラッときた

223 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 22:07:06 ID:mu90RhZp0
>>222
兄EDまだやってないけど
バンビがペロッと舌を出すってなんだそれ
なんかホント厨向けのドリ小説というより昔の少女漫画みたいだな
舌をペロッと出して「テヘッ☆」とかそういう感じなのかな
もうなんか内田Pの理想の女押し付けられ過ぎて気持ち悪い


224 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 22:16:20 ID:SE2o6Jt/0
黒目がちな潤んだ瞳だっけ?これってキモヲタ好みの萌えキャラそのものじゃん
乳はどうだか知らんがなんにせよGSに男の好みを押し付けんなっての

225 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 22:51:09 ID:dnl8/omfP
>>223
あっ、兄EDっていっても弟が身を引いた後のEDの方
だから尚更あのEDねーよと思ったんだ
「テヘッ☆」はそういう感じどころか本当にデート中言うんだぜ・・・

226 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 23:08:14 ID:qbPsJGwU0
バンビって「小鹿ちゃん」て意味なんだろうけど
どうしても童話のバンビ(雄)を思い出す

227 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 23:28:59 ID:mu90RhZp0
>>225
バンビェ…
ありがとう
弟も身を引いたのにちゃっかりいるってどうなんだ

228 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 23:45:02 ID:k4WbzrZHO
無理矢理ラブプラスとシンクロさせなくていいってのになー
テヘッて完璧昭和だよ…
男オタの喜ぶ女像なんていらないから

229 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 00:22:58 ID:V5cYt4jMO
今までの1も2もEDの作文は嫌いだったが、3の特に兄弟三人ED1なんか
『さてさて、問題の琉夏くんと琥一くんはと言えば』
なんてふざけた感じで気持ち悪さ満開だった

230 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 00:46:08 ID:vEYd05YwO
>>229
サザエさんの来週の予告みたいだな

231 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 04:48:34 ID:JFtB7hoN0
>>229
今回EDの作文前より長くなってたような気がする
もう少し淡々としててほしかった

232 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 16:37:49 ID:UCBQm1Fq0
進路が一流大で紺野告白後のモノローグが気持ち悪いから
音大か芸大進学にした


233 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 21:40:17 ID:VeWBGkjY0
今回卒業後の進路もつまらないんだよな…
1番ビックリなのがミヨカレ
今までは同じ大学に進学したり
進路の違う友達は卒業後に時々会ってお喋りしたりするって感じだったのに
どんな進路選んでも
ミヨ→占い心理カウンセラー
カレン→ファッションの勉強の為にニューヨーク
…おーい何処までプレイヤー置いてきぼりなんだよって感じだった
リアルリアルって言っていて1番リアルじゃない気がする…
卒業後の女友達の進路って…

234 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 23:16:18 ID:rVV8Cp8F0
カレンのバレー部は何だったんだろう
進路がそれなら手芸部でも良かったのに

235 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 23:19:34 ID:yFC1g9ru0
カレンは一応花椿一族だから百歩譲って許すとしてもミヨ…

236 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/19(火) 00:08:39 ID:fMlNVpUV0
>>230
バンビの声がサザエさんでしか再生されなくなったじゃないか…

237 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/19(火) 03:13:28 ID:lGURCpKaO
>>234
バレーなんて体にアザ出来るのになあ……

238 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/19(火) 09:01:23 ID:RfvHHzH1O
>>234
手芸部で男装してキャーキャー言われるとかでも良かったね
バレーもモデルもなんか設定だけって感じだ
手芸部だったら文化祭で立ち絵3枚追加になるからかな?もしくは聖域にしておきたいとか

前ここで言われてたんだと思うけど、2人ともプレイヤーのヲタ女に配慮されすぎてて気持ち悪い
学年でも有名人で男っ気ゼロの似非ヅカと電波ロリが最初からちやほやマンセーって…
ライバルなくしたんだから本家4みたいに初期主人公よりハイスペックかつ対等な関係でいいじゃん
喫茶店セリフも校内セリフも全部聞いたけど3人の間に友情なんて微塵も感じられない

239 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/19(火) 14:10:50 ID:TWle5pon0
カレンには友情どころか人間扱いしてもらえてない気がした
好かれてるというより萌えられてるんだよね

初期からバンビマンセーが過剰すぎるっての同意
その割りにはときめきになっても男共の熱が上がりきってない感じだから嫌だった
容姿が良ければチヤホヤされるってのは分かるし私的にはそれでもおkなんだけど、
中身も好かれてる風に感じられる仕様になってないとむしろ悲しくなってくる
リアルと言えばリアルなのかもしれないけどゲームでこんなリアルいらない
例えばデートでまぁまぁ評価だった時だけど、
1だと「また誘ってくれるか?」「息抜きできたありがとう」等だったのが、
「フツー」「まぁまぁだった」と言われるしキャラによってはときめき会話がときめいてないよね3は

240 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/19(火) 21:42:52 ID:2aB/iPcFO
ルカよりニーナの方がコンプ大変なのっておかしくない?
自分が初心者だからかも知れないけど…
メインが一番難しくなきゃいけないんじゃないかと、毎回いるんだし
そもそもやりこみタイムアタック的なものをしなきゃフルコンプ出来ないってキツい
修学旅行のやつと補修のやつはやりたくないし出来そうにない
何か楽しさをそぐようなものがあちこちに見つかるんだよな…

241 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/19(火) 21:56:39 ID:Q7w/TENo0
>>240
他のキャラの一途ルートのスチルは1周でだいだいは埋まるんだがな
1や2でもそんなに苦労しないでも取れたし
それもこれも全部周回させるための小細工にしか見えない
そんなものしか作れないのならもう思い切ってスタッフ総入れ替えしたらどうかね

それから好きになってからのデート攻勢はなんとかならんもんか
あれうざくて仕方ないのだが

242 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/19(火) 22:07:00 ID:8fwErKpXP
新名の修学旅行、補修は一途でも狙わないと取れないよね
新名の補修スチル埋めに出した時は、勝手にキレる新名にポカーンだったから
狙ってなくて偶然出てたらウザかっただろうな

大迫のはあれ攻略見ないと無理だろ
そのせいか無理にやってる感あって個人的にはつらかった
前の隠しは外出して話進んでいくうち萌えたりしたけど
今回はコレやらなきゃが先にきちゃって微妙


243 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/19(火) 22:11:04 ID:11WshzgI0
新名はわざわざ追試受けてまで見るようなスチルじゃなかったね

244 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/19(火) 23:46:12 ID:G1MQLkcK0
大迫は適当に他のキャラを狙っていた時に偶然海辺のスチルだけは見れたけど
予想してなかっので吹いた

245 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/20(水) 03:08:36 ID:3DE5bnpv0
大迫はデレが少なすぎて攻略がクソつまらなかった

246 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/20(水) 21:56:35 ID:k0kDAhmZO
確かに大迫はデレが少なすぎてつまらなかったな
主人公から告白は新鮮だったが、ED1と2の違いも最後の答えだけだし…

一応、3では珍しく主人公が努力して成長していくシナリオなんだし
もうちょっと萌える仕様にしてほしかった

247 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/20(水) 22:51:53 ID:xVBROIYIO
>>238
>3人の間に友情なんて微塵も感じられない
これは思ったなあ。

友達関係ってちょっとした諍いもあったりする中を乗り越えて育まれたりもするから、
そういうイベントがあるだけでも、かなり違ったと思うんだけど。
今作はただのマンセー要員だったから…。
そう考えると旧作にあったライバル関係は良く出来てた。

なんか今回はフルバの主人公の友人っぽくしたかったのかね。
あれは最初から仲良かった訳じゃないから納得は出来たが。

248 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/20(水) 23:22:31 ID:6e2RNIvcO
お泊り会で「気になる男子はいる?」とか聞いておきながら
下校時、執拗に登場するのがウザい
恋路を邪魔してるとしか思えない

249 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/21(木) 03:34:26 ID:6RvV87C1O
>>247
> なんか今回はフルバの主人公の友人っぽくしたかったのかね。
フルバっぽいっていうのはどっかで見たなあ
そのとき自分も似てるって思った

> あれは最初から仲良かった訳じゃないから納得は出来たが。
同意。カレン達は高校でいきなりだからマンセー要員っぽいんだよね…

250 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/21(木) 08:56:52 ID:88ucPkM60
DSで出したからタッチペンで突付きまわすような大接近になったと思う
これがPSPだったらPS2の時のようなアプローチシステムとかになったのかな
その方が良かったと思うんだけど…
そういや前にGS2DS版が出た時の中の人インタで
『女の子が男の子に触るからいいんであって逆だったら一気に意味合いが変わってくる』
と言っていたような気が…(だから本家4はPSP?)
ただ大接近の隣を並んで歩いているような雰囲気は好きなんだ…
その時にW大接近のようにルーレットで会話するようなシステムでも良かったんでは?
…あれ?そうなると別ゲーと被るか(By○ゥルー○ォーチュン)

251 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/21(木) 09:20:37 ID:aExI2SnH0
お前らみんな小波に就職してくれ頼む

252 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/21(木) 12:13:08 ID:TqM+6R7/0
就職したって総括がうんといわなきゃダメなんじゃ・・・?
っていうかそれでこんなことになってると思う

253 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/21(木) 13:18:56 ID:5R8dsnFoO
「今回は誰が人気出るかわからない」って嘘だよね
すごく作為を感じるよ
別にメインはメインで特別ってのでいいと思うんだけどさ、
メインの為に他キャラの造形までダメにした気がしてならない…
メインが欠点だらけだからって他キャラまで余計な欠点をくっつけて「リアルでござい」って…
前作ってこんなにそれぞれの欠点描写あったっけか?
しかも仲良くなっても引っ掛かるようなさあ…
リアルに作れるオレすごいだろ?みたいなのやめてくれんかな
客喜ばせてナンボでしょうが…
リアルが良ければ本物の男性と会話すればいいんで、ゲームは娯楽ですから
つーかリアルじゃなくて不愉快なだけだな
不良二人が回避不可で不穏な高校生活なんてヤだし
絡まれるからって言ったって喧嘩してりゃ暴力野郎だよ

長くてごめんなさい
期待してたしやり方によってはすごい萌えゲーだったハズと思って吐き出してしまった

254 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/21(木) 14:10:12 ID:nfEZj6xY0
中の人的にこういうのがリアルなら、ゲームにリアルなんて不要

3は3年通して少しずつ気持ちや考え方が成長していくような内容がほとんどないけど
「恋は思い込み」「年を取れば大人になれるわけじゃない」
ってことをリアルに表したかったんだろうか

255 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/21(木) 14:48:08 ID:OXjZqkNlO
なんか欠点を欠点としてそれぞれのキャラに考えさせる前に
「生い立ちが不幸だから仕方ない、それに美人で人気者で数学の天才なんだよ!」
「実は奥手で成績トップクラスの優等生なんだよ!」
みたいな取って付けたようなマンセーフォローが前面に出てくるんだよなあ
何か問題があっても
「周囲の環境がそうさせた、だからこいつらは悪くない」
って言われてる感じが全般に漂っててスッキリしなかった

256 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/21(木) 16:25:22 ID:SgwRzXyhP
不良キャラは周りに止められたのに押し切ったといってたぐらいだからなぁ
しかも自分がモデルというキャラを王子枠にもってくるなんてないわと思った
W王子だからって二人とも不良設定の必要ないし、というか歴代王子描き下ろしで
3はルカだけってとこでもう公式で言ってたW王子じゃないだろ

声優萌えの人達否定するわけじゃないけど、王子二人の中の人が素人で無名だったら
正直今より人気なかったかもとつい思ってしまうぐらいDQNとメンヘラ度が強かった…
屋上イベ無理キツい、せめてベタでいいから土手とか落ちてもケガですむ程度にしてくれ

257 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/21(木) 16:31:47 ID:vIvRtFp80
硬派な不良を楽しみにしていたので
がっかりでしたよ

258 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/21(木) 18:06:55 ID:aExI2SnH0
声優のことって全く知らないんだけど
W王子の中の人たちって有名なの?

259 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/21(木) 18:20:01 ID:bkGRAfBP0
どっちも有名だよ

260 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/21(木) 21:07:04 ID:6w6VHZQTO
どちらも有名で、乙女ゲーでは人気あるからかよく出てるね。

どちらの声優さんも好きなんだけど、キャラが好きになれなかったせいか今回キツかった…。
あとやっぱりルカは合って無いと思う。

261 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/21(木) 23:10:12 ID:HgqYq7oo0
何周かすると他キャラのルカ上げにうんざりした
過去王子って攻略してなきゃ空気だったのに今回は異常

262 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 00:23:25 ID:DGECIj0F0
>>261
ときめき会話にまでルカageが出てきたときは呆れ返ったよ。1や2では葉月やキテルが
他キャラのときめき会話に出張ってこなかったのになんで今回はこんなにひどいのかと。
こんなことしたってルカに萌えっこないよ。萌えさせたいならちゃんとルカイベントで
魅力描いてほしい。あ、魅力ったって容姿じゃなくて内面の魅力な。

263 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 01:48:28 ID:sfI3N6FwO
どのキャラ攻略してても、ちょくちょくW王子が絡んでくるのは確かに辟易したなw

タイラーの時も絡んでくるし…隠しルートにも王子が出てくるって…

あと難易度が低すぎて逆に周回するのが苦痛
ゲーム性が少なくなってるし、完全に作業ゲーだ…これならもうADVにしろよ…

服装システムだけは良かった、それだけw

264 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 08:06:17 ID:2hdOoMdmO
アニキは超難攻不落の隠しキャラにして欲しかった
できたら他校生で・・・

265 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 08:36:46 ID:rxuQ0/0K0
エピローグのバンビのモノローグがヘンだと散々言われているが…
先日ミヨカレのEDを確かめる為に起動したら後輩の起動ボイスに度肝を抜かれた
ちなみにその時はたまたま最終EDが後輩で随分長いこと放置していたんだが…

『もう会えないかと思って思ってたんですよ』

これに違和感を感じた私がヘンなんだろうか…

266 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 12:13:04 ID:+nLFsQaR0
評判悪い爆弾だが無けりゃ無いでキャラ出し放題で難易度下がるね
爆弾の変わりに何かいいアイデアがあれば良かったかなあ

267 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 12:25:31 ID:ocJMXjSj0
爆弾のあるなし言う人いるけど
爆弾あれば面白かったかって言うと
やっぱりイマイチはイマイチだったと思う

268 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 12:27:27 ID:yMYzslL30
バンビは一度痛い目見たほうがいいんじゃないかという爆弾

269 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 12:34:19 ID:ocJMXjSj0
ああそれはあるねw

270 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 14:25:43 ID:FMDvGrPg0
ビッチなことをしたら傷心度が上がっていって臨界点にまで達したら
攻略対象に振られるってのがいいと思う。もちろん周りの評価も一気に下がるとかで。

271 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 15:03:58 ID:mpNlP9+xO
PVP後の「2人でもいいよね」系の選択肢は
言われた相手の好感度を下げるものだったら良かったのに
てか初回プレイ時はそういうもんだと思って選ばなかったよ
かつて仲良くしてた人を陰で裏切るような発言して親密度上げるって男も女も最悪だよ

272 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 16:15:41 ID:O24Ldwwc0
W王子ぐぐってみた。
コウ君、俺様の美技に酔いなとか言ってたんだね。

GS3がおもしろかったから、1と2も買ってきてとりあえず2をやってるんだけど
大接近が3と違って初々しい感じがする。
なんか、ほんとに高校生がじゃれあってるような。
3は男の子フルボッキ状態だけどw
デイジー可愛いよデイジー。


273 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 16:59:31 ID:O24Ldwwc0
爆弾うぜーなんだこれ!?

274 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 17:00:12 ID:F+axcJIu0
大接近そんなにやってないけど、ニーナのに引いた
MAXになってからぐるぐる触らないといけないときの
来て、とか言われるのもやだし、さっさと終わらせようとがんがんタッチしてると
台詞の長さが鬱陶しくなる

あとさ…大接近始まって最初のタッチ後、放置しても時間が進まない?
2の時は減ってたと思ったんだけど、3は大接近始まったらとにかく何か触らないと進まないみたいな?
何でこんな面倒な仕様

275 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 17:00:53 ID:F+axcJIu0
>>273
いや爆弾はうざくないだろ
歴代一、爆弾のつかないゲームなんだから
つける方が悪いレベル

276 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 17:09:53 ID:pGNxxvAX0
>>275
ID:O24Ldwwc0は触らないほうがいいと思う

277 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 19:39:45 ID:ScYIL5XA0
玉緒の起動ボイス(レア)がキモい
エロゲかよ・・・

278 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 20:55:13 ID:4E6iabUA0
あれ狙ってるよな
何であんな気持ち悪いボイスにしたんだろ
もうGSがそっち方面行くなら見切りつけるわ

279 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 21:17:58 ID:BFPJdllpO
2の時も大接近って退屈だと思ってたけど3の大接近は変態すぎる
「もっともっとエロくして下さい><」という声が大きかったのかな

280 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 22:04:12 ID:FrWgCUja0
>>277
どんなセリフだったの?

281 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 23:02:44 ID:ScYIL5XA0
>>280
ぼくはもう我慢の限界だよ。
今日は君の部屋でしよう。

だったかな・・・

282 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/22(金) 23:55:46 ID:V/nY2gMPQ
それレアボイスだったのか
玉緒クリア後初めて聞いたボイスがそれだったから、かなりドン引きしたわ

283 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 00:04:01 ID:hiiyPLxY0
完全にエロゲの台詞だよ…

284 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 00:11:19 ID:Te3wTPP50
マジかよキモすぎ…何考えてんだ

285 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 00:13:43 ID:7xY+ycy50
これでCERO審査通ったのが不思議だよな


286 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 00:24:55 ID:+tFjTDaT0
案外こういうのって穴かもな。しかも時間帯が夜だし。

287 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 00:44:19 ID:md81nhFFO
ルカと紺野目当てで買って二人にドンビキしたんだけどさ、
紺野に引いたのはこのエロ起動ボイスのせいでもあるな
ゲーム中は無神経で(大学イベントやクリスマスボランティア)付き合ったらコレかよと…
メガネで生徒会長っつったらそれだけで固定ファンがつくと思うけど、台無し

288 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 00:49:51 ID:hiiyPLxY0
無神経なくせに性欲だけはしっかりアピールしてるから困る

289 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 14:59:38 ID:9bfOzxh70
>>281
280です、ありがとう。てかひどいなこりゃ・・・
「こっちの意味にもとれるかも」ってニヤリと出来る程度のセリフならまだしも
あとレアなのに聞いてる人多いしw
今までがどうという訳じゃないけど、今作は製作側に全く品がない感じ
それがキャラとか作品全体にも出てる気がする

290 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 16:37:25 ID:So3tMDsRO
3はまず主人公と王子からして下品だもんね

291 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 16:40:16 ID:LBTDL6yJ0
恥じらいがないよね

292 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 23:49:55 ID:jsmfKsZW0
悪い意味でのリアルさがあって嫌だ
主人公も個性を持ったキャラに見えるから、計算高い女と打算的な男のカプを
「あーあ騙されてる」とか「計算してんなー」ってヲチしている気分になる

全く関係ないけど、ルカの乳首スチルは何がしたかったの?内容も裸見て主人公がハァハァしてるみたいでみっともないし
立ち絵になると乳首消えてるし

293 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 00:27:51 ID:eWk2qElc0
女友達ふたりは最初可愛いなと思ったんだけど、周回してるとウザくなってくる
強制登場じゃなければまだ良かったんだけど、お助けキャラ兼任だからな…
兄弟も下校に現れすぎて他キャラ狙いの時は邪魔で仕方ない
王子だから優遇されるとしても頻度が異常。王子とは名ばかりで攻略は簡単だし
全体的にバランスがおかしい

294 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 03:35:59 ID:4obDBdkQO
王子なんだから手の届きにくい存在…って設定は変えなくて良かったのにね…

あと主人公はプレイヤーの分身じゃなくて、あくまでバンビでしか無いのがイライラする

いい子であれば、なんら問題ないんだけどコイツバンビじゃなくてバンビッチだ


295 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 07:12:09 ID:e6ejOcb5O
大接近終了後のバンビの態度がとにかく嫌
本能でやっちゃうのは知的障害のコだけ
桜井兄弟と一緒に特別支援学級にぶち込みたい

296 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 08:45:53 ID:dcCgE5c0O
あんな3バカとは障害のある人だって一緒にされたくないと思うぞ

ルカの不幸酔いが嫌いだ

297 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 11:43:03 ID:kkVP+ayu0
3は攻略対象の女の子の好みがハッキリし過ぎてて違和感があった
物事に対する偏った見方にも違和感

ルカが女の子らしい見た目と言動が凄く好きだったり
コウは主人公がプールでバイトしてると「水着着てチャラチャラ〜」とか言ったり
嵐さんの亭主関白な考え方だったり
ちょこちょこ「え?」って思うような言動がある
嵐さんの修学旅行イベントは、こっちが「目で訴えんな」って言いたくなった
ご飯くらい自分でよそえ
つーか海鮮丼はどこにいったんだ


298 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 12:04:32 ID:+xvHYO7HP
>>293
王子と女の子はどうしても出てきちゃうのに本当何とかならなかったのかね

パラ萌えに関しては前から言われてたのに(若やキテルの重要イベパラ萌えされて見てしまったとか)
改善されてなくてガッカリした
大接近や下校会話もループなとこも改善どころか大接近にいたっては減ってるし
王子キャラと後輩キャラが何の目標もなく学校生活送ってたのもなぁ
2までは悩みあっても王子含めみんな頑張ってたり目標にしてる物があったのに
1人ぐらいならともかくメインのうち三人とは残念すぎた

299 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 13:14:44 ID:u1AFYpws0
1も2も卒業式の後の告白後、今から恋人として付き合うんだって初々しい感じがするのに
3は卒業式の時点でダラダラ続いてるカップルみたいで新鮮さが無い
別に教会で告白しなくてもいいんじゃね?って思う
教会で告白するのが流行ってるからウチらもやってみました☆って感じ
何が「お願い開いて」だよwサクラソウと扉なんも関係ねーよw

300 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 14:09:22 ID:e8zCm7Ul0
惰性で続いてるセフレっぽいよね
少子化ではば学もDQN化してるのかなーと邪推した

301 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 14:11:52 ID:DJiDT2mC0
自分の理解力が無さ過ぎて
教会の伝説とサクラソウの話がごっちゃになってよくわかんなかった
何で一緒にしたんだよあれ



302 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 14:24:58 ID:g9Zc1rp+Q
サクラソウっていう桜井兄弟との思い出を教会に絡めるなよ
今までも王子キャラとの思い出はあったけど、
それは皆も知ってる物語だったりしたのに

303 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 18:39:19 ID:9memfchv0
なんで告白場所が教会なのかなぁ。本家4の一部キャラみたいにキャラごとに告白場所
変えるとかできないのかなぁ。いちいち場所設定するのがめんどいとか告白するまでの
シチュエーションを考えるのがめんどいとかじゃないだろうな。

304 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 18:52:45 ID:4OwdAAwBO
>>298 目標がないっての同意
そうなんだよ、1や2のキャラはみんななんだかんだと進路希望や将来についてでブレないものがあった

進路希望の時に他キャラ見たらあまりに定まってなくて驚いた
同学年しか見れないせいもあるけど

3で一番萎えたのは玉緒が将来についての質問で特に考えてない的な答えだった時だった
とりあえず一流進学してもナンパっぽいサークルで遊んでるし
真面目なサークルアピールしてたけど、なら高校時代もテニスやらせてればいいのに、何でテニス?って感じ
メガネで生徒会長だったのにキャラぶれ過ぎ

305 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 19:42:12 ID:4NDIoGR20
キャラをメガネ生徒会長にしたけど、本当は生徒会なんてやりたくない、周囲の期待に応えなきゃ的な
ネガな感情があったよね
ただ大学デビューして終わった感があったけど

306 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 20:57:49 ID:Y4Y7puHc0
玉緒は人気出ないように出ないようにって作られたとしか思えない

307 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 21:18:32 ID:hLR14Xcz0
最初玉緒が一番気になってたけど駅名キーホルダーとかボランティアイベとか
自分の趣味とか主義主張を押しつけてくる感じがしてすごい萎えた
つーか玉緒は手伝いの名目なかったら彼女ほったらかしでボランティアやってたの?
一応EDまでは付き合ってない設定だけど、それならそれで
イブに付き合ってもない女を呼びつけてボランティアのお手伝いって…
やってることは立派だけど独善的で気持ち悪すぎた

あとはば学DQN化しすぎっていうか、まるで舞台が高校じゃなく中学になったみたいだった
調子こいてる新入生を校舎裏に呼び出しとか、2階から飛び降りたり
屋上の塀歩きする危険な不死身の男(笑)にキャーキャー言う女子って何それ
琉夏とか兄以上に遠巻きに見られる存在だろあれ
女友達2人も必要以上のベタベタぶりが鬱陶しい あれのどこがリアルだよ…

308 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 22:49:59 ID:JKzUv/G3O
目立つ欠点あるくせに(特に兄弟)それを含めた俺を受け入れて!って奴多すぎる
そのマイナス要素がEDまで引きずってなんかモヤモヤする

309 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 23:07:25 ID:nEMVaz5B0
ドキドキMAX親友告白EDってどこがドキドキなんだろ?
まだ先輩二人しかやってないけど・・・
なんか、えっ?って感じだった
GS1の時みたいに教会前二択のほうがよかった
で、男子に告白させるんじゃなくてバンビに告白させて欲しい


310 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 23:12:36 ID:EJ/tGuVC0
玉緒は△の時の方がキャラとしては良かったわ
まあ萌えは無いけど

311 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 00:13:00 ID:udxuvEiHO
なんで1と同じ舞台、学校にした。
1は乙女ゲーってジャンルを確立した、
ある意味特別な作品って事で思い入れがあるプレイヤーも多いのに。
同じ舞台にするならそれを越える位の作品にしなけりゃならんだろ。
折角の名作を続編で汚してどうすんだ。
大体はば学って名門じゃないのか、月日が経ってレベル落ちたんか。
そんなリアルさばっか追求しやがって。


312 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 00:51:54 ID:24TUi3bbO
三角関係モードって発想は面白いんだけど
仲の良い二人がバンビめぐって争うってのはちょっと…

しょうもない女のせいで友情壊れるとか、ある意味リアル?
仲悪かったらここまで罪悪感無かったかな…

313 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 08:38:13 ID:b70TCS9n0
もうタイトル変えて別ゲーにしようよ

タイトル“ときめきエロリアル”

……うん間違っても買わないなこのタイトルなら

314 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 12:38:22 ID:RMyme4U30
ガチムチエロリアルなら買う

315 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 16:09:55 ID:MzfenFgB0
卒業式の告白って全然萌えなかったな
GSの後に別の乙女ゲーム2本プレイしたけど
そっちは告白時のセリフや心情に凄い萌えた
GSは自分語り中心な感じでいかに主人公が好きかが伝わってこなかった

>>307の紺野に関しては凄く同意する
設楽のADVライバル?とかも無神経だろ

316 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 17:21:16 ID:Ry5Asy+IO
自分の場合、先輩は△EDやって各単独EDって順番でやったんだが△に力入れすぎなのか
△で「んっ?」となった部分が単独のときに露骨に出ててキモかった
設楽は性格・行動・イベントのスカスカっぷりの最悪さは言わずもがなだが
紺野は自信の無さからくるウジウジっぷりがむしろ無神経に繋がってる……
と思ったらクリスマスの行動力ww
大学後の変化やボランティアだからありっちゃあり…?で騙されそうになるが
紺野の性格(行動から)考えたらイベントの取って付けましたな違和感が凄すぎ
病気の話にADVつけるよりこっちにつけろよ脳内保管させんな

同じ理由で新名もキモかった
取って付けましたばっかで情緒不安定過ぎる

3は劣化○○って言うより劣化&悪化○○
紺野なんて劣化&悪化守村氷上

317 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 18:20:28 ID:J1w5fmNQ0
パラ上げの関係上飛び飛びのシナリオでも
前はあまり気にならなかった
今回はすごく突然に話を持って来られるので
「え?あれ、そういう話でしたっけ?」というのが多かった
特に設楽のピアノコンクールは突然過ぎて
勝手に主人公がそれ見て泣いてるし置いてきぼりになる
不二山も柔道のこと悩んでたけど、こっちも置いてきぼりにされるから
勝手に悩んで勝手に解決してそれを話されてもわけがわからない

318 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 21:21:47 ID:M3bnaZZVO
>>316
守村は自信無さげなキャラだったけど、
紺野のような無神経じゃなく思いやりもあった。

氷上は最初は周りが見えて無くて自己中だったけど
最終的にはちゃんと成長して周りに気を配れるようになった。


紺野は何も成長してないもんな。

319 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 21:38:44 ID:lcAqyhbr0
ドラマCDとか小説とか後出されたらムカつくな
ゲーム内で済ませろ。小説とか公式でも二次創作臭くて読みたくないんだよ
何で今回はこんなにイベントが唐突過ぎるの?
無い方がマシ
>>318
紺野は人間として成長する事はなくて、楽する事とか逃げ方を覚えただけって感じ
エンディング迎えても後味悪い
無駄な設定付けて携帯小説みたいになるくらいなら
みんなの憧れの生徒会長と恋愛するキレイキレイな話でよかったのに


320 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 21:50:45 ID:6nONMsuu0
タイピングって出るかなぁ?
タイピングではメッティ自転車二人乗りしてたけど
あの時、メッティは『止むを得ない』と言ってたと思うけど
玉緒の場合は普通に誘ってたのに引いた
オマエ生徒会長だろ!いいのかよ!!と突っ込みを入れたくなった

321 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 22:20:53 ID:Wb3v1tIW0
GS3のリアルって成長したくない、楽したい、将来の夢がないの3拍子だな

322 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 22:31:49 ID:53ivsmOx0
本家もGSも3は糞ということでFA?

323 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 22:33:42 ID:lcAqyhbr0
本家の話は他のスレでやって下さい

324 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 01:39:21 ID:NCAM1YBN0
葉月は完璧超人設定、佐伯も店の為に頑張っているって描写はあったけど不良の桜井弟が王子って呼ばれているのには違和感があった。
無理に王子にしなくても普通の高校生って設定でよかったと思う。

325 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 01:56:26 ID:MDp1ftsdO
紺野の、二年目までは内心嫌々生徒会長やってて特に気持ちの変化もなく卒業
三年目は大学デビュー()しチャラいサークル入って自己中さに磨きをかけクリスマスでそれを存分に発揮
っていう流れはどのあたりで萌えさせようとしてるんだろう?
つーか「気弱さと人の良さゆえに周りに対し強く出られない」タイプなのか
「保身のために周りにあわせてるけど内心は結構不満だらけ」タイプなのか
はっきりしない人だった…微妙にイベントや会話ごとにキャラがぶれてるような
3はこういう色んな要素に手をつけた結果キャラの根幹がぶれまくる、という例が多い気がする

326 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 01:56:59 ID:oIXwfCBbQ
王子要素が一つも無いのな>桜井兄弟
桜井弟はチャラい外見と反して真面目だけど、ちょっと浮世離れてるとか(メンヘラ要素か不良要素のどちらかを無くせ)
桜井兄は時代遅れの不良で頭悪いけど、バイクに対する情熱だけは本物だとか

憧れられる奴がいるのも解ると思わせる、一本筋の通った要素をなぜ入れなかった

327 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 01:59:08 ID:oIXwfCBbQ
oh…
○憧れる奴
×憧れられる奴

てか、3はキャラがブレ過ぎだよ

328 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 02:08:04 ID:K94RmAMe0
最低でも無駄なエロ台詞とDQN王子がいなければ自分の中で空気ゲーで終わったのに
3は派生商品展開が遅いし飽きるのも早かったので、グッズ類には手を出さずにすんでよかったけど
あと久々にゾイド新世紀/ゼロみたら嵐そっくりな主役がいて吹いた

329 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 03:25:37 ID:AKlr6Ll00
友達2人がひたすら主人公を持ち上げるための存在で不自然で気持ちわるい
Wデートと言う名の主人公が目当ての男と一緒に楽しむためだけの企画、
ライバルにもならず、男をもてあそんでも一言も非難せず。どこが友達だよ…
佐伯や琉夏や若ファンのモブ女がまとわりついてる感じだ

△関係だの親友だのスキンシップだの
やることはいっぱいあるけどいきなりスッと冷めてやめてしまった
これらがないPS2版の1や2はもっと周回して楽しめたのに不思議だ

330 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 04:21:32 ID:HapQxWHBO
>>325
> 紺野の、二年目までは内心嫌々生徒会長やってて特に気持ちの変化もなく卒業
氷上みたいなことをしろとは言わないけど散々主張しといて目立った変化がなく放置だったからえっ?いいの?ってなった

3は好き嫌いの前に設定とキャラの言動がぶれまくりで説得力がない
しかも目立った部分でやられるから萎える

331 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 06:04:20 ID:dw4Joo9g0
1も2も王子は頭良かったのに3のW王子は馬鹿すぎてフイタw

そんなことよりも、3の攻略キャラに尽と教師が入ってないのがだめだ。

332 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 08:32:33 ID:NCAM1YBN0
尽が攻略キャラに入っていたら紺野と尽の先輩コンビになっていそうだな
設楽は劣化佐伯、三原でツンデレキャラなら頑張っているキテルの方が印象が良かった
不二山は志波や鈴鹿と言った運動系のキャラが好きだったから気になっていたんだけど1の鈴鹿が劣化したようにしか見えない

333 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 08:59:17 ID:EovVNPPL0
私は別に尽に特別強い思い入れがあるわけではないのだが
こんなヘボシナリオな3世界なら一番劣化が目立つキャラになりそうだ
あのイメージを壊されたくないなら出なくて正解だと思う


334 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 12:37:48 ID:761GCc4HO
DQNマンセーと設楽age要員に成り下がった氷室を見てたら、
好きな旧作キャラが登場しなかった事を喜ばざるを得ない。
ひたすらDQNマンセーしてる尽なんて出て来た日にゃ、
旧作も嫌いになりそう。

335 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 13:32:33 ID:2dw/f5WhO
ビズログの記事でルカのデザインは元々高校生になった尽だったてあって吹いた
どんなDQNになってる想定だったんだろう
ある意味攻略キャラにならなくてよかった

336 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 15:33:15 ID:VcyzJipr0
>>335
何それ?尽好きとしては没になって良かった本当に良かった
採用されてたら買わなかったからそれはそれで金は浮いたけどw

337 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 18:17:34 ID:76Nl+2m30
普通にあんな感じの高校生になってそうだけどな>尽
思い出補正で美化されてるんじゃない?

338 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 19:04:10 ID:um/FABNmO
あの鬼太郎ヘアな尽は嫌だなぁ
両目が見えてればルカの顔でもいいけど

339 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 19:38:34 ID:KX5nDy3s0
尽は琉夏よりも新名っぽい気がするんだけど・・・

発売前に弟だった男を落とすなんて、、、みたいな書き込みを見たことがあるけど
友だちの弟、弟の友だちを落としてる訳で・・・

340 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 21:52:51 ID:jqdksF2N0
GSってずっと同じプロデューサー、スタッフで作ってるの?
セリフとかキャラとかスタッフ総替えしないともう限界な感じ
デジャブ感強かった

341 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 23:28:10 ID:um/FABNmO
尽がバンビッチに触られて欲情してたら泣く
反省会じゃなくてアンチスレ直行レベル
1で一番好きだったし

だから、出なくて本当に良かった

342 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 02:32:36 ID:ydjctxEmO
3が出た直後、隠しに尽がいるのか!?とwktkしていた。
隠しにもいないと判明して凹んだ。

今では出なくて本当に良かった!良かった!!と心の底から思う。

343 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 06:01:12 ID:ywn4XhME0
スレ違い

344 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 10:35:16 ID:OVq0wwsQO
別にスレ違いじゃないよ
GS3への愚痴だもの

345 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 14:15:39 ID:A0Y+2NJe0
氷室があの兄弟を厳しく注意しない時点で終わってる
すげーガッカリした
恋人が出来て腑抜けたのか

346 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 19:12:05 ID:TmUSuWsE0
ヒムロッチに「リボンが曲がってる」と注意されて
えっ?ってなった

347 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 23:42:24 ID:OVq0wwsQO
弟ポジって何気にだったなと思う
年末年始がすごく寂しくて驚いた
主人公に生活感というか人間味がなくなったのはそのせいもある気がする

同学年に頭良い人材がいないから学力の上げがいもないし
合宿なくて部活のやりがいも薄れたし
全体的に恋愛以外の高校生活の面がすごく薄れた


348 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 23:44:39 ID:OVq0wwsQO
>>347
一行目訂正、何気に大事だった、だ

349 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 13:30:55 ID:mUhMrabDO
>>347
個人的にときメモに求めてたものがそれ(高校生活)とピュアさだった自分は正直がっかりだった
制作側はキャラのことしか頭にないのかよ…確かにキャラも大事だけどそれも全員中途半端だし
エロや中途半端に携帯小説やるならもっと上手く書いてる他ゲーやるよって話

350 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 14:22:20 ID:AxMfdISa0
ときメモシリーズの魅力って高校生活の楽しさも含まれてた筈なんだけどね
本当今回はただの作業でしかない

351 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 15:08:58 ID:EFLgepDZ0
折角柔道部とかあるのに大会ないしなー
合宿のためだけっぽいし他より経験値のハードル低いし
部活頑張りました感がないよーな…

352 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 15:13:28 ID:EFLgepDZ0
で、無駄にバイトだけ会話のバリエーション豊富なんだよね?
今まで4ステップの各好感度ごとの台詞だったのがさらに別の判定つけてんだっけ
部活は合宿もないし台詞分岐もたかがしれてるのに…

353 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 15:16:39 ID:g1owfTQd0
>>351
練習試合に勝つならかなりの経験値が必要だけど
でも勝ち負けは進路に関係ないしねー

354 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 15:23:29 ID:qp3sC0B0P
バイトの会話段階は今までもあったし
それについては増えても無駄とは思わなかったけどな


355 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 15:25:49 ID:EFLgepDZ0
>>354
いやそーじゃなくて…
気配りの値か何かで会話が変わるんだよ確か
やってみたら言ってる意味がわかると思う、多分

356 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 15:30:10 ID:qp3sC0B0P
>>355
うん、わかってる
気配りで失敗成功変わるのはリアルだなと思った
まぁいらん人はいらんだろうから個人的にはだけど

357 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 15:40:44 ID:EFLgepDZ0
>>356
えーと、無駄と言うのは言い過ぎだったかもしれないが、自分が言いたいのは
部活に関してはイベント減らしてるしバリエーションも増えてないのに
バイトに関してはそこまでして台詞増やす必要あったか?ということなんだよね
昔みたいに単純に、慣れてきた→失敗もする→もはや熟練、の固定パターンで十分だと思うんだけど

358 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 15:48:44 ID:EFLgepDZ0
で、結局キャラ減らしがこの原因のような気がしてきた
キャラが減ったから部活所属キャラが減って、
でもバイトには各場所に担当キャラが欲しいから先輩たちを除いてみんなバイトはしている
バイトキャラが多いからバイトイベントは作りこんだけど
部活キャラはそんなにいないから部活についてイベントは適当
…という感じかと

359 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 16:25:26 ID:qp3sC0B0P
>>357
こっちも言葉足りなかったみたい
個人的にバイトや服の追加要素はいいと思ったんだけど
逆に言うと自分はそういうとこだけなんだよね
本来良い追加と思えるとこが、他の粗が酷いからその分他もちゃんとして
という感じにも確かになった

あ、△で良いとこあるのかもしれないけど、男がヒロイン奪い合うというのが苦手なのでやってない
一途の進化がなくて物足りなかった…

360 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 16:37:01 ID:EFLgepDZ0
>>359
そうだな…一途に関しては全く進歩ないような気がする
ファッション調教が出来るくらいかな?
デート場所も、数えてはないけど特別増えてもいないし(これは△もあるからなんだろうな…)

361 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 18:13:11 ID:Veg/tXI+O
本スレでも言われてたけど前作みたいに一途ルートだけでキャラ描写が完結してないから進歩なんかよりも物足りない気がする
公式は三角関係押しみたいだけど自分は世界観や主人公の行動が不自然に思えて話について行けなかった
発売前はシナリオが大幅に増えたって聞いてすごく楽しみにしてたんだ

362 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 18:44:12 ID:s+HJgMi30
1や2がこのシステム(三角関係除く)でリメイクされたら買うんだけどな。
不良の桜井兄弟じゃなくって、完璧生徒会長の紺野&完璧ピアニストの設楽が王子的存在ならまだ違和感はなかった。

363 :でんとボーイ@代行 :2010/10/28(木) 19:07:07 ID:GNZmH2ra0
去年なんかのアンケート?メール?でコンマイに
「DSのGS2から入ったから1も2も王子のハードル高くて気が引けるし
攻略も大変だから3が出るならハードル下げて」って書いちゃったんだよね
あれのせいでイルカがこんなことになったんだったら本当に申し訳ない
ちょっと丁寧に書いたから本気の要望メールと思われたのかな
ヘタレプレイヤーの愚痴&戯言だったのに
イルカとかニーナとかキャラ崩壊しすぎだよ
兄はキャラできあがってないでしょ


364 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 19:16:51 ID:hfkghz/gO
だね
3のいいとこ(音質・ファッション・チョコ作りくらい?)だけ使って
1と2をリメイクしてほしい

1と2の方がずっとキャラがよく作りこまれてるし、主人公もビッチじゃないしなー

365 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 19:48:29 ID:cVKdgPXV0
先輩二人は必須パラ300くらいでもよかった
ギプス着用すれば余裕で超えちゃうんだし・・
ウザイんだよ、お前!みたいな事を言われてみたかった

366 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 20:02:32 ID:3+1lJN+BO
>>362
紺野や設楽みたいな中途半端なキャラじゃないならそれでもいいと思うけど…
あの二人に王子はちょっと荷が重すぎるよ
紺野なら或いはやり方次第でどうにでも料理できただろうに
どうしてああなった

367 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 20:14:57 ID:S23xsKLv0
ぶっちゃけ兄弟さえいなきゃいいよね
設楽先輩が王子ってのはいいアイディアだと思う

368 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 20:15:06 ID:s+HJgMi30
>>366 紺野とか設楽が1の葉月みたいな完璧なキャラ設定な感じで皆に慕われている先輩とかそんな感じだったら良かった、折角先輩キャラが出て来たんだからそのぐらいやって欲しかった。

369 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 20:20:53 ID:s+HJgMi30
>>367 シタラ―ズって設楽の話が出ると直ぐに沸くよね。
ウザイから設楽の話だけがしたいなら他スレに行って下さい。

370 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 20:32:21 ID:DtfwsgCYO
設楽とか劣化パクキャラの印象しかないわ
王子的要素あんの?金?

371 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 20:37:38 ID:6TA12ReY0
設楽と紺野は何で先輩設定にしたんだろ
まったく年上って感じしなかった

372 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 21:03:45 ID:7jM1wNm90
わかる
あと先輩キャラは1人で良かった
同級生少なすぎてまくら投げとか修学旅行とか全然楽しくない

373 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 21:33:23 ID:VN4u461jO
紺野は1の時点で年齢決まってるから先輩にせざるを得ないけど
設楽は同級生で良かったな。
先輩らしさ0だし。

紺野もだけどさw

374 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 21:43:05 ID:c8RXIhHw0
先生が隠しになって大人枠が減って
その変わりの先輩だったのかな
一学年上だと中途半端だしもうイラネ

375 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 21:55:05 ID:bLxHBEU70
設楽が公式サイトで王子として紹介されるのか
想像してみたけど無理だな
キャラが弱すぎる
170ちょいの低身長王子ってのはある意味新しい、か?

376 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 22:00:43 ID:wbLI+FaQ0
おまけのミニゲームで先輩と後輩で枕投げ出来ても嬉しくないよ…
やっぱり修学旅行で一緒にやってその後に布団等に隠れて一緒になるという
オプションがついて初めて萌えがくるんだ
枕投げだけミニゲームでやっても萌えは転がっていない

それと新名の必殺技がホストっぽいので
“実は奥手で純情”と言われても「ふーん……」なんだよ

377 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 22:01:45 ID:JLny60Vz0
>>363
難易度については個人個人の差があるけど
低難易度でも何周も楽しめるようなゲームを作って欲しかったよね
例え今作が鬼難易度だったとしても「やってやるぜ!」って燃える前に
まあいいやって投げてたと思う

378 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 23:03:38 ID:Sn8fuY1U0
主人公と王子が幼なじみ、伝説に関わってるという設定はもうお腹いっぱいだわ。
普通に入学して高嶺の花を落とすでいいじゃん。そのためのパラ上げだろうが。
今回主人公を高嶺の花にして新しさを出したかったのかもしれんが、ときメモのシステムに
合ってないから完全に失敗してる。
あとシナリオがあまりにもお粗末。自己陶酔シナリオなんて読んでてつまらんよ。
お金取るならもっと客を楽しませるようなシナリオ作ってくれ。

379 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/28(木) 23:38:55 ID:2f5bzwEu0
>>378
>今回主人公を高嶺の花にして新しさを出したかったのかもしれんが、ときメモのシステムに
合ってないから完全に失敗してる。

ホントまったくその通り!
3が失敗作なのはこの文章だけで十分

380 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 01:53:14 ID:HeD5ld/J0
タッチシステムにもうあまり新鮮味を感じないし
キャラを触りまくることを男ほど楽しめないことに気づいた

381 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 07:52:28 ID:HrE+t7/fO
次回作は息を吹き掛けたりする仕様とかになったら・・・
腐女子向け恋愛シミュレーションゲームになっちゃう

382 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 10:05:27 ID:evIUXBIu0
>>367
おいおい設楽は明らかに王子じゃなくてプランス枠だろ
顔がよくて金持ちで芸術家、だけど他はからっきしという

383 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 12:19:53 ID:kM4/fSjjQ
設楽と色サマでは器の大きさが違いますっ><
プランス枠に入れないで下さいっ><

まあ、冗談は置いといて
劣化瑛+三原という風にしか作れないなら、いっそ気難し過ぎる位で良かったんじゃないかと思うな、設楽は
変に媚びるからキャラがブレてんだよ

384 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 12:49:19 ID:wgmS53+M0
今ちょうど1plusで色サマ攻略してるけど個性的過ぎて笑いが止まらないw
でも設楽先輩も芸術家枠なんだし、これくらいアクの強さがあってもよかったかも。
もしくは>>383が言うように、気難しすぎるくらいでよかったかもね。
髪型もベートーベンと同じだし。

385 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 12:51:36 ID:evIUXBIu0
ん?設楽は基本プランス枠を抑えつつ、色サマを裏返したようなキャラだなと思っていたんだが…
・マザコン←→母苦手
・純粋←→ひねくれもの
・傍若無人自由奔放←→自意識過剰気味?人目は気になる
・成功者←→挫折者
みたいな感じで
まあ反省会で言うほどのことでもないが、同じキャラは出せないから元のキャラをひねる形になるんだろう

386 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 13:37:04 ID:Sqm8mJ1T0
色サマは優雅さがあったけど設楽のイベントはひたすらに馬鹿ぽいだけで受けを狙っているんだろうけど笑えなかった
桜井兄弟は葉月や佐伯が優等生設定だったからそれを変えようとして無理矢理不良設定にしたようにしか思えない

387 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 13:52:43 ID:kM4/fSjjQ
>>385
確かに設楽はプランス枠に入る
けれど、三原と正反対にした結果「劣化瑛」になってるから話題に挙がるんだと思うが
属性を羅列すれば確かに設楽だけど、性格や反応等が瑛とダブるんだよ
もっと違うキャラ付けが出来たんじゃないの、と

後、個人的な意見としてプランス枠に入るキャラは世界を愛していて欲しい
最終的にそうなるなら文句は言わないけど

三原がアレな割に好かれてるのって、色々振り回されつつもしっかりとした本質があったからだと思うから

388 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 13:55:50 ID:kp6AZoAJ0
>>386
>桜井兄弟は葉月や佐伯が優等生設定だったからそれを変えようとして無理矢理不良設定にした
確かそれ内P自身も言ってたような気が…
自分自身があまり優等生ではなかったから優等生キャラを作るのが限界だったって
だったら2人も不良キャラにすることはなかったと思う
本当散々言われているけど
どっちかを他校生の不良もしくは他校生の正統派王子キャラにしておけば
良かったんよ
どっちも不良だからうへぁーなんだよ





389 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 14:01:54 ID:hzFKEVx00
>>388
不良なら不良でもいいんだけど
ニーナとかは現代風(ぽく作ってるつもり?)なのに
桜井兄弟みたいな不良だけ80年代設定というのが意味不明
不良にするなら現代の不良にすりゃいいのに
それも見たことない経験ないから作れんとかいうなら内Pが降りるか
80年代の青春を懐かしむゲーでも作ればいいんだ

時代考証ぐっちょぐちょ

390 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 14:16:34 ID:xIEuxEpk0
携帯小説なのに、昭和っぽくもある。
わけがわからん。

391 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 14:17:26 ID:evIUXBIu0
>>387
プランス枠を広くとりすぎっつーか、流石にそこまで言うと自分定義過ぎないか?<世界を愛す云々
そこまで色サマ的なものにこだわるなら他のキャラの意味無いっつーか…
むしろそこも裏返し部分なんじゃないの?世界愛してる色サマとどっちかというと世間疎ましい設楽とで

劣化瑛というのはわからんでもない、というか結局ネタ切れによる台詞被りが出るんだよなー
設楽はわりと素直みたいに言われることもあるが、個人的に初詣の晴れ着へのリアクションとか
キテルと被りすぎじゃないのか、あそこは普通に着物を褒めるところだろと思った
キャラの本質がしっかりしてないのはマジ同意

392 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 14:33:00 ID:kM4/fSjjQ
>>391
だから「個人的には」って書いたじゃないか>自分定義

金持ちの芸術家がプランス枠に入るのは解るし、
そういう簡単なカテゴリの話をしているのも解るんだが、
「三原がプランスと言われたのはそれだけじゃないよね」と言っておきたかったんだ

気分悪くしてたらごめんよ

393 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 14:54:14 ID:Wh8cRvMTO
正確には覚えてないけど
若きピアニストで挫折中って設定は
カプコンの乙女ゲー、フルハウスキスの一宮瀬伊でとっくに使われていたような
せめてピアノ以外に出来なかったんかい

394 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 15:45:41 ID:evIUXBIu0
>>392
うんまあ自分もちょっと言いすぎた
色サマ好きだったから、彼の素敵さはもちろんわかってる
ただ、プランス枠というのはほんとただの枠組みの話だったので

>>393
他にあるから×ってのは何か違うんじゃね?
ちなみにヴァイオリンで挫折中の人が出てくる乙女ゲも知ってるけど、
そうやって使ってない楽器潰していって出てない奴じゃないと駄目ってことはないだろう

395 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 15:49:14 ID:evIUXBIu0
でさ…王子枠について振り返ると

1、2の彼らは勉強とか何とかパラは完璧ってところが王子的なところで
内情としてはそれほど王子らしいというわけじゃないんだよね
(葉月は何というか性格的には平凡なぼんやりした子のように思えるし、
キテルは意地っ張りの猫かぶりだし)
だから3での、不良というキャラ設定自体が悪かったかというと何だけど…
でもそれでも、王子という設定の上ではオールマイティを貫いて欲しかった
あと、1や2に比べて、3は制作側が自分らの萌えだけを押しつけている気がする
葉月や佐伯は、もっとこう、冷静な目でつくられていたキャラだったと思う、何というか子供をみる親目線というか

396 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 16:55:45 ID:Wh8cRvMTO
>>394
確かにそうね
いろんな要素でデジャヴを感じさせてくれるキャラだから少し敏感になってたのかも
逆に設楽というキャラののオリジナリティってなんだろう

397 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 17:35:46 ID:evIUXBIu0
>>396
さあ…
何かこう、キャラとして方向性が散漫な印象を受けるんで
あれにもこれにもかぶるという面はあると感じる

398 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 17:47:23 ID:VeFNJqdmO
>>396
一筋縄では書けないクセっ毛ヘヤー

399 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 17:55:35 ID:/2zRcwEpO
まぁぶっちゃけ多少被るのは良いんだ。
これだけたくさん乙女ゲーがあるんだし、全く被らないってのは難しいだろうから。

ただ設楽の場合、被るとか以前にキャラがブレ過ぎ。一貫性が無い。
これに尽きる。
ただいろんな萌え要素を突っ込んだだけにしか見えない。



あと散々既出だろうけど3に関して一番残念なのはやっぱりパラ上げの意味が無い事。

設楽→会った瞬間「お前の言葉だけは不思議と耳に入った、名前覚えた」
不二山→会った瞬間マネージャー確定
新名→4回会っただけで運命の女
兄弟女子→最初からマンセー


高パラ時にチヤホヤされたり特別視されるならわかるんだけどな…
本当にパラ上げの意味が無い。

400 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 17:56:58 ID:KjLL0ch40
設楽は完璧な優等生でよかったんじゃないかな?
自分の知っているピアノ弾きの男子ってメチャクチャ頭が良かった
ただ、ちょっと変わっていたから不思議ちゃん扱いされてたけど・・・

401 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 18:24:35 ID:evIUXBIu0
完璧な優等生にしちゃうと芸術担当キャラにならないような…
どうでもいいけど芸術キャラの注目パラは常に芸術+魅力なのは何故だ
たまには芸術+気配りとか芸術+流行がいてもいいと思う
芸術+運動は難しいが…(運動+芸術の体操系の運動キャラならありか)

402 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 18:58:51 ID:mHcF9wThi
>>395
3の王子も設楽同様にテキトー感が否めないとこが辛いんだよねw
>>399
最初から多少なれなれしいのはわからんでもないが
パラ上げたときになんかご褒美ほしかったよね
何も変化がないからピンとこなかった


403 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 19:12:04 ID:KjLL0ch40
運動+芸術キャラってタイピングの志波がそうだった

親しくなると攻略しづらいキャラとか欲しかったな・・・

404 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 19:24:13 ID:I2uNjoYK0
> 親しくなると攻略しづらいキャラ

弟をそういうキャラにすればよかったんじゃないかな
ADVで親しくしてくれる人を不幸にするとかいってるんだし
他キャラみたいに頻繁に誘ってくるんじゃなくてこっちから誘わないとデートに来ないとか
下校でも遭遇率低くなるとかやればよかったんだ

405 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 20:34:14 ID:KjLL0ch40
琉夏のED条件を姫子さま並みに
他の男子の告白条件を満たさなかった
にすればよかったのかも

406 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/29(金) 20:37:35 ID:KjLL0ch40
書き忘れた・・・
こちらからはデートには誘えないってことで

407 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 09:59:12 ID:dWmntvYQO
>>404
それ面白いなー、それなら言ってる事とも合ってるし。

しかしキャラが好きになれなきゃウザいだけかな…?


408 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 10:32:33 ID:ZoqKIsgR0
兄はバイク絡みのアルバムイベントを入れていたら印象が違っていたかも
弟は可哀想設定がやりたいなら何でそれを良い方法に生かせなかったんだろうって思う

409 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 11:33:07 ID:BNSZMM5p0
そだね
例えば体育で怪我したバンビをバイクの後ろに乗せて…だけど運転はしないで
押してバンビを自宅まで送り届けるくらいはやって欲しかったな〜
兄は3の中で1番好きなんだけど
王子と銘打たれているのにルカより不遇で泣ける…

410 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 12:37:50 ID:6u8yXrDX0
兄は好きだったけど、フリーター外車を買うスチルで
なんだかもやっとした

411 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 13:59:45 ID:cFz6TtIRO
中古の外車なんてすごく燃費悪そう
でも車両もガス代も親父さんの会社の経費で落としてるんだろうな

412 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 14:08:43 ID:9V5oJUGr0
目標の無いフリーター進路ってまどかとかぶってるし
1人暮らしで自活してバイク好きってのもかぶってるけど
兄は自立した感じしないのはルカのせいか喧嘩上等のせいか

413 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 14:40:49 ID:Q350yTU4O
弟の、バカやってないと自分を保てないとかいうのがもう本格的にDQNの言い訳
その免罪符かのように親の死や養子の設定をあてるのが
個人的に最低過ぎた

兄は、兄弟で取り合いが売りなのに弟だけ王子じゃバランス悪いよねーのノリで
形式的に王子扱いになったとしか…

414 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 15:59:12 ID:TyWIvalfO
兄弟があんな設定で与太校とか出てるから、
「このゲームは背景昭和なのか」と思ってたら、
新名みたいなキャラ出て来て、その上で与太校に絡まれるイベント出して
「今時あれはないわwwwww」ってわざわざ新名に言わせてる。
与太校絡みのイベントしかメインが無い兄弟、完全にディスってんじゃねーかw
数々のブレの中でもこれが一番酷いわ。

415 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 16:13:16 ID:iJx2IWfNO
プレーヤーの新規開拓をしたくてイルカやニーナやミニスカ会話を入れたんだろうね…
イマドキのコにやらせようと
んで氷室とか玉緒とかは元々のユーザー向けに懐かしキャラとして出した
設楽人気は消去法だと思うんだよね
大接近後も女にガツンと来れない安全牌、ようはヘタレ
(ニーナはナンパの「狩り」発言や恋愛で痛い目を見た風な発言から安心は出来ない訳で)
最後に作られた言わば調整キャラでもあるしね
コウイチはイルカを見守ってる上にいいエピをつけたら売りたいイルカが霞むから薄くされた
不二山は「新しい」運動キャラとして亭主関白で天然の口説きを入れたら恐ろしい男に

客が何を目当てにしてるかというより「こんなのやれるよ?どう?どう?スゴイ?」ってのが
にじみ出てるから、「スゴイ筈なのに不愉快」「のりきれない」ゲームになっている
だんだん欠点が鼻についてくるなんて、ゲームで金払ってそんな思いしたい人どこにいる?
まあ別ゲームで女キャラの男関係ちらつかせてリアルでしょって得意気なプロデューサーだしな…

416 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 16:47:00 ID:21pXzDXQ0
同僚男子はメモラーだけど、ラブプラは興味ないからやらないって言ってた
ラブプラをやってる男子はときメモはやった事がないって言ってた

417 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 16:52:22 ID:A/GaqwbSP
>>414
あれ絡むキャラはもっと古い感じの別キャラ作ってくれればな
でも与太高のキャラデザがもう古いか…
新名も馬鹿にしたわりには昔いろいろやらかした系のこと語るし
キャラブレ酷い(当時は馬鹿だったって語ってるのならいいけど自慢げに言うし)

まぁナンパで会って流行のとこでデートして興味あるからといきなり
アクセのデザイナー目指すなんてある意味ナンパ男のリアルっぽいけど
そんな話をゲームでやってもなぁ
赤城との出会いは古い少女漫画の運命な出会いっぽくて好きだったんだけど
ナンパで運命ってないわこういうリアルはいらん

418 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 17:25:22 ID:CKB2uhoy0
まぁでもなんだかんだ言っても好きですけどねw

419 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 19:11:05 ID:e2kkF2+70
>>416
両方やってる人も相当数いるけどそれは無視?
てか同僚男子って50人ぐらい集計とったの?

420 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/30(土) 23:11:56 ID:REU2pA11O
3には良いショタがいない!
尽とか遊とか好きだったのになー
野球少年は良いショタじゃないから却下
2の遊は触りまくっても、本当にただのスキンシップで良かった


まあ、メインキャラに1人もハマれなかったからこその愚痴だけど

421 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 00:59:12 ID:M12ka7FU0
ルカがすごく頭いい、コウがすごく頭悪いっていう設定が不自然
テストの結果見る限り二人とも同じくらいで普通なのに
そこまでして弟ageする必要あるの?さすがにコウが不憫に思ったよ

バンビが余裕で1位取ってるときに「ルカ君って成績いいよね!」って
嫌味になるだろw
なんかとにかくルカは色々詰め込みすぎだ…キャラに罪はないんだろうが
これがPの自己投影かと思うと寒気がする

422 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 02:41:04 ID:ucNlVt4u0
ニーナは日比谷や天地が低身長だったからあんなになったんだろうか
まぁ、流行キャラも兼ねているから姫条、針谷見たいになったのかも知れないけど

兄は王子設定なのに弟との差が酷くて気の毒になった。弟一人が王子じゃバランス的に可笑しいから王子扱いってのが正しいんだろうな
イルカは成績が大してよくないのに数学の天才とか余計な設定が引っ掛かる

423 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 07:46:11 ID:Z2dysVks0
スレ違い

424 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 08:50:59 ID:67vjwCchO
この間から場違いなコが紛れ込んでるみたいですね

425 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 09:49:23 ID:rua3v2xz0
ルカは好きなんだけど
あのちゃっかりしてるところや甘え上手な設定に矛盾を感じる

「ずっと我慢して生きてきた、幸せになっちゃいけない」て言うけど
他人の弁当強奪してるししょっちゅうバンビやコウにおねだりしてたじゃねーかw
自責的なタイプにしたいんならもっと不器用で甘え慣れてないキャラにしてほしかった

426 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 10:13:14 ID:ucNlVt4u0
ニーナは先輩呼びじゃなくってあんた呼ばわりなら同級生で良かった
そこそこの身長の後輩キャラは新鮮だったけど、ニーナは全く後輩って感じがしない
流行キャラとは別にして欲しかった

427 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 17:55:34 ID:Ngg4xv730
2の素朴な雰囲気が好きだったから3はちょっとがっかりした
欲しいのは中途半端なリアルじゃなくて
現実じゃ味わえない癒しなんだよ…
弟キャラいないと孤独だし

428 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 20:42:01 ID:gWgxuFdB0
課外授業もないし、部活の合宿もない
方言喋るキャラもいないし
攻略対象外で尽を従兄弟設定とかで登場させてほしかった

429 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 21:36:34 ID:Rwza2ofa0
は?

430 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 21:46:21 ID:H2OgH0p+0
元々の素材が良くて磨けば光るんだろうなと思わせるような主人公が好きだったのに
逆ハーとかドリ臭いのとか二次っぽいのは嫌なんだよ
作り手側からGSに対する愛情も感じないし別タイトルで好きなように作ればいいんじゃなの?


431 :ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 22:20:29 ID:Msi/SPit0
いくらパラ次第でいろんな主人公作ることができるって言われても
3はADVやらスチルやらで決まりきった主人公でしかないんだよな
GSに対する愛情というよりは自分の作ったキャラたちに対する愛情でしかない
好きなシリーズなだけにこんな作り方されるともやもやする

432 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 01:52:29 ID:qn90Ciih0
システムは良かったと思うけど肝心のキャラに魅力が足りなかったのが残念だった

433 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 10:14:11 ID:GY84CgbnO
>>431
今までの主人公も会話とか周りの評価からある程度の個性は見えてたけど
3は主人公像が最初からモテカワ美少女で男女問わず大人気☆(ただし髪型は昭和オカッパ)
っていうのが…なんか一気に安っぽくなっちゃった感じ
ラブプラスにもその傾向あるけど内Pって主人公マンセー好きなのかな

434 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 15:16:21 ID:Lw0/NISF0
ところどころで主人公の心の声みたいなのが
悪態すぎて受け付けなかった
あとは大接近のやり取りも
タッチしてる時はまだしもその後の会話がひどい
デートの会話も何でこんなのをときめき会話にしたのかっていうのがありすぎて
萌えられる要素がなかった

435 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 15:22:38 ID:5P9SR/V70
まあときめき会話は元々萌え系とそうじゃない奴があるから何だけど…
校内会話の主人公の心の声とか結構酷いのがあるというか、
これキャラが好き以上の時にきくと微妙だろうなというのがちらほら…

436 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 16:28:47 ID:xV7Ldf6S0
リアル路線のせいか、ライターのせいか、やたらと描写がストレートだよね
1と2では最悪な選択肢選んでも動揺するか、怒るか、キツイけど笑える返答(色様、0123)だったけど
3は攻略対象の嫌悪感とか理想の女の子像とかが分かりやすい気がする
ADVにもそこら辺が反映されてて
プレイヤーが動かす主人公とズレが生じて「どちらのバンビさんですか?」ってなる

主人公への攻略対象の理想像もしっかり固まってるし
これは服の新システムの弊害とも言えるのかな?
ガーリー服の時のルカの反応とか萎えたわぁ

437 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 16:31:53 ID:NpG2xnJj0
なんつーか、△を見せたいのかストーリーを見せたいのかさっぱりわからん
△を見せたいのならキャラ設定はシンプルにすべきだし、可哀想可哀想物語を見せたいなら
△はなしの方向ですべきじゃないの?
あれもこれも欲張った結果、すべて台無しになってるし

438 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 18:18:19 ID:tnS7vtK90
つーか、桜井兄弟で△とか鬼畜の所業としか思えん

439 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 18:40:36 ID:5P9SR/V70
うーん、ならむしろ、コウをサブキャラ(GS2の佐伯祖父のような)にして
且つ隠しキャラにするという手はなかったのかな…
同級生じゃなくていくつか年上(登場時大学生くらい)の兄キャラとして、
ルカ攻略の派生でルカの攻略が出来なくなると分岐するみたいな感じで

440 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 18:42:19 ID:5P9SR/V70
あとついでに紺野先輩も隠しキャラ化か以前の理事長・真咲枠として
設楽を同級生に落としてルカと幼なじみ△でも組ませて、
で、あと2キャラくらい追加してくれたら…

441 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 18:50:23 ID:AE29zoSg0
最初から主人公がかわいいかわいいとちやほやされる恋愛物や乙女ゲーは
前から本当に苦手だった
特にときメモはパラメーター上げていくゲームなんだから
自分を磨いてだんだん評価されていくのが楽しいのに
ろくに相手のことも知らないのに褒めちぎられると
上っ面しか見てない人みたいで萎える

442 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 18:52:07 ID:5P9SR/V70
あ、>>440を補足するけど、別に逆でもいいんだけど紺野は設定そのまま使うとどうしても年上だし、
旧作の関係者キャラが隠しとかサブポジションというのは比較的自然かなと思って
設楽を下に落としたのは△の数あわせのためなんで、削って新キャラつくっても別にいいけど
とりあえずルカの幼なじみという設定はそのままでもいいかもなと思っての提案
主人公と直接幼なじみな男と幼なじみになれなかった男という組み合わせは個人的萌え

443 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 18:53:57 ID:5P9SR/V70
>>441
そうなんだよな
パラ上げも含めてのSLGなのにパラ上げの部分が微妙
パラ萌えうざいと言われることもあるけど、ADVじゃないんで必要なイベント起こせばOKというよりは
むしろイベント起こしてないのにパラがあれば萌えてくるとかの方がまだまし
パラもあげないのにちやほやは論外

444 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 19:20:46 ID:Cczt/dck0
個人的には一途をがっつり描写した本編とは別に△は全ての組み合わせを可能として派生で
出した方がいいかなとは思う。△がどうしても嫌だという人もいるし、固定の組み合わせだと
片方は気に入ったけどもう片方は気に入らないというのもあるしね。
まぁ、予算の関係で無理だけど、今回の出来を見るとこうした方がいいのになと思ったわけで。

445 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 20:01:09 ID:CZZUaI2eO
パラ上げって個人的にときメモシリーズ最大の特徴であり魅力だと思ってたから
それが大して意味のない存在になっててガッカリした。

だったら別タイトルで出してくれよと。

446 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 20:59:37 ID:tnS7vtK90
大迫ちゃんが一番落とし甲斐があった気がするw

447 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 21:13:20 ID:CZZUaI2eO
確かに隠しキャラの方が良かった。
ちゃんと主人公の頑張りが見える。

大迫ルートの主人公が一番好感持てた。


タイラールートのマンセーはウザかったけど
パラメータを上げた上でのマンセーだからまだわかるし。


448 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 21:19:38 ID:TQDcrO+SP
自分は隠しに面倒なシステムいらないなと思った
デートできないからパラ上げだけの作業っぽくて・・・
赤点も普通にパラ上げしてたらなかなか取れないからな
キャラに一目惚れ状態だったら作業に感じなかったかもしれないけど

449 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 21:22:52 ID:Lw0/NISF0
△関係のせいか知らないがメイン王子がパラ萌えしすぎ
GS2でもそうだったけど
ルカみたいなタイプはもう少し落とすのに難しくてもいい
どうせギプスつけてれば150↑パラは行くんだし

450 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 22:06:37 ID:jyz0y3t0O
キャラ全員出して、下校と誕生日プレゼントとかでまんべんなくみんなに会ってたら
コマンド一度も実行してないのにミヨカレ大親友になったことに一番愕然とした
バンビ何もしてないのに大親友とか上辺だけ過ぎるよ、コマンドなしならせめて友達止まりにしてほしかった

451 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/01(月) 23:36:35 ID:Ejg0yX4mO
PS2版では文化祭準備期間中に吹奏楽部の練習を一日だけ休んだら失敗
ヒムロッチにタクト投げつけられたのに
今回は一週間休んでも成功・・・
全部休んだら失敗したけど注意されただけだった
なんか、いい加減な感じ

452 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/02(火) 03:15:02 ID:PNJOBi0s0
1、2と違ってキャラ達がパラ萌えして何もしなくても勝手にときめきいて来る
大迫先生狙いの時出したキャラは全員友好で桜井兄弟は勝手に好きになっていたから凄い冷や冷やした
1や2みたいにパラ上げても友好ぐらいにしていれば良かったのに

453 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/02(火) 08:28:08 ID:40iB5tu30
ローズクィーン出場を文化祭で催促してくるのがウザイ
狙ってるキャラ以外に好かれたくないからできるだけキャラ出さず強制キャラとは接触押さえてるのに
2年目で出場するためにはどうのこうの言ってくるなっつの
バンビのよさをもっと知ってもらうために友達増やした方がいいとか余計なお世話
出場するか否かはプレーヤーにまかせてほしい

454 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/02(火) 08:30:20 ID:xCYyAL3h0
私も大迫ちゃん狙いなのに、3年の演劇がルカとロミジュリだったときは冷や汗でたw
一回もデートしてないのに、次の日曜暇?とか下校待ち伏せとか
まじで勘弁してくれw


455 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/02(火) 09:24:15 ID:E2craaL+O
髭は担任教師枠に入れれば良かったのに

456 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/02(火) 09:26:21 ID:4iaAXmI30
>>451
文化祭の成功条件は別段変わってないはずだが…
単にPS2では文化祭準備期間の週の運が悪くてコマンド失敗しまくっただけじゃないか?
実行しただけでは文化祭成功しないぞ

失敗後の注意云々は別として、ちょっと気になった

457 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/02(火) 09:28:11 ID:4iaAXmI30
髭とか野球部少年みたいな時期が限定される隠しはいらないなあ…
千晴とか赤城みたいな、長い期間かけていろんな接触のあるキャラの方がいい、隠しは
平だって大迫ちゃんだって一応3年間のメモリーあるしさ

458 :451:2010/11/02(火) 20:09:17 ID:fKQmW0C30
>>456
そうなんだ。ありがとう
ブッブッーが多かったかどうか覚えてないんだけど
PS2の時は文化祭コマンド皆勤賞してました

なんか、記憶がグチャグチャになってるんだけど
流行コマンドばかり実行してたら、ありりんに嫌味を言われたりして
前作の女友だちは、いい味出してたなぁーと思う

459 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/02(火) 23:01:25 ID:V/3EAnf60
>>458
そうそう。確か過去2作の女友達は
1だと逆注目パラ(ありりん→流行ミズ吉→運動なっちん→勉強珠ちゃん→魅力)が
1週間成功だとメールが来て
2は注目パラが10を下回ったらメールがきた(「最近たるんでるよ」みたいな)
女友達が減ったせいでこういう細かい面白さがなくなってる気がする

460 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/03(水) 00:22:50 ID:XUjQ/vCVO
3は本当、ときメモシリーズじゃなきゃなあ……と思う
1、2にあった大事な物が抜け落ちてる

461 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/03(水) 00:49:52 ID:pjvEVwznQ
今回はキャラクターが今まで以上に生きてない
タッチシステムも「ATMか」って言いたくなる
今回は登場人物に対して「同じ事をくり返しやってるロボットみたいだ」って強く感じる

今までのGSや本家でも言われてたけど、
デートを重ねる内に選択肢がマンネリ化しだす(同じ反応を何回も見る事になる)部分を何とかしろよ
固定イベの乱発や、タッチシステムで更に駄目押ししてどうすんだ

462 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/03(水) 10:34:58 ID:bfDpH8a00
>>461
某漫画の「設定の盛り込み過ぎでキャラが死ぬいい例ですね」という台詞思い出したわ
初めて大きな仕事任された人がはしゃいでやりすぎた感じ
FF13派生の主人公設定とかもそうだけど、最近のゲームでこういう素人の暴走が増えてるような気がする
チェックする上の人がいないのかな

463 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/03(水) 11:53:48 ID:7XNlwtTg0
2の竜子も盛り込み過ぎだなあと思ってた
前兆はあったのかも

464 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/03(水) 12:03:38 ID:XNVbXnB20
女友達に関してはライバル制度が嫌だって人もいたみたいだか気を使ったのかも知れないけど、それだったら本家1の好雄みたいにキャラを全員出していたら彼氏が出来るって設定だったら良かった

465 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/03(水) 18:50:17 ID:9FvLt6Mn0
もう何と言えば

466 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/03(水) 19:20:08 ID:GBh/z13V0
ライバルになった子と男そっちのけで遊びまくって仲直りするのも楽しかったのになぁ
ライバルイヤっていっても、1ならまだしも2では回避の選択肢があったわけだし

467 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/03(水) 19:26:49 ID:tpghU75S0
でも2って、ごまかした後で男の子と遊び続けると絶交されちゃうじゃん

468 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 16:02:45 ID:uWSMpHyn0
そりゃ誤解だよとか言った後で尚モーションかけてたら
絶交もされるだろ

469 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 18:13:25 ID:b7iDtaxS0
学校イベで男子と対決みたいな感じにしてくれたら面白かったのに・・
読書感想文発表会→紺野
合唱際(ピアノ伴奏)→設楽
球技大会→桜井兄弟
水泳大会→不二山
マラソン大会→新名

470 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 18:19:59 ID:9U4nHMQW0
いいね、男キャラとVSモードw

471 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 18:46:40 ID:QWo2hYvW0
おもしろそうだけど、ピアノ伴奏と水泳は絶対に勝てそうにないなww

472 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 18:49:47 ID:wCdoRnFLO
女友達って重要なファクターだと思うんだけど以前本スレで「女友達に容量使うなら男キャラに充ててほしい」みたいな意見あったから、そういう意見多かったのかな
男キャラだけじゃなく女の子含めた全ての「学校生活」を楽しみたかったから、女の子4人のままVSは自分で選択できるようにして残して欲しかったな

473 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/04(木) 19:23:56 ID:gJlF2PQe0
王子キャラにだけライバルがいなかったからライバルを出すなら桜井兄弟にも女の子が欲しい
それか女の子が誰を好きになるかはランダムが良い

474 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 00:14:41 ID:PMtX6HNPO
まあ商売なんだし多数派の意見が優先されるのは仕方ないのかもな
でも今回は飽きるの早い
好きキャラもいるんだけど熱心な信者ほど熱くなれないな

475 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 08:13:59 ID:TAQwSLcCO
過去作キャラはみんな、ふとやりたいなと思うんだけど
今回頼まれたって絶対やらないと思うキャラが出来た
王子キャラがこんなに苦痛に思う日が来るとは

学生生活がつまらなくゲーム性も激減でよくこれをGSとして出したと思うよ

476 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 12:10:18 ID:S11FoKlE0
こんな不自然な主人公ちやほやを
ファンの人たちは受け入れてるんだろうか。
気持ち悪さしか残らない。

477 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 12:32:42 ID:PoVh+Qrt0
>>472
そうは言っても男も減っているよな
隠しばかり増えて

478 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 12:37:20 ID:7YZaGnvC0
△やるなら誰とでも△になれればよかったのに。
あとやっぱり男の子もう2人くらいほしい。
隠しは減らしてもいい。
下校のW王子待ち伏せ率ももうちょっと低くしてもらいたかった。
ほかの人と帰りたいのに王子がしゃしゃりすぎて何回もリロとかマジだるい。

479 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 12:50:27 ID:PoVh+Qrt0
どの組み合わせもOKになると多分、キャラががっつり減らされると思うぞ…

480 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 12:52:29 ID:PoVh+Qrt0
あと、どんな組み合わせでもOKにすると、より作業ゲーになると思う
大した変化もないのに違う組み合わせで違う台詞みるためだけに延々と△繰り返すの嫌だし
そんなとこばかり力入れられてもなあと思うし

それにしても一途の時の内容が旧作以下なのがなあ

481 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 13:11:10 ID:hSdHw+bxO
兄弟は不良要素とるだけでかなりいいキャラにしあがったかもしれないと思った
ルカは不思議系マイペースで、コウは硬派なバイクマニアの兄貴
それだけのキャラならこんなに嫌悪感なかったかも
ヨタ校がらみの暴力描写が一番致命的だった
なんで王子キャラに不良設定必要だったんだろう、グレる理由もよく分からないし


482 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 13:31:54 ID:XvLQ+RhRO
兄は、全く硬派じゃなかったですねえ。

483 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 14:15:11 ID:eydtR7yy0
ルカは確信犯の天然ちゃん、コウはバイクに対して情熱があるキャラで不良要素がなかったら好感が持てたかも
大迫先生、不二山で青春コンビ、新名と後輩で後輩コンビにしたらキャラも増えて良かったんじゃないかと思う

484 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 17:26:43 ID:BZfNVuFL0
ときメモは3作目がどうにも駄目だな
ときメモ3といいGS3といいキャラ駄目すぎだろ…
GS3はキャラが悪い意味でときメモっぽくない
やっていて愛着がわくようなキャラが一人もいないと思った

485 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 17:28:32 ID:8ceQaAbU0
今回の作品が二次創作とかドリ小説とか言われているのが微妙に納得できる
別絡みで知り合った人が個人でドリ小説やっているんだが
その彼女がついったーで
“嵐が○○言ってきて新名がそれに対して△△だったら禿げ萌える”とか
呟いていて流石にうへぁ…だった
つかサイト巡りして感じたんだがドリ小説やっている人に
『3が神作品』って言っている人が多い気がする…脳内が一緒だからか?

486 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 18:16:34 ID:hSdHw+bxO
>>482
確かに硬派とは違ったね
兄貴の個性って結局バイクだけなのかな

暴力描写は兄弟もだけど主人公にも萎えたな
道端で暴力沙汰起こしてるんだから、警察か補導員呼べと思った
「もう、どうしてルカくんって時々乱暴なことするんだろう」だっけ?
そんな軽いことか?と思考回路について行けなかった


487 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 18:22:55 ID:Ey4RI/6aP
>>485
さすがにそれはキャラも伏せてないしついったーでとか知り合いなのに晒しにならないか?
どのゲームでも二次作品は読まないけど、好きでやってる人まで否定しようとは思わないな…

兄弟のは不良要素が強すぎた
本家でも不良なのに頭いいキャラいたけど、あくまで不良っぽいで
警察沙汰までいかなかったからなー
>>481の言うように不良要素はいらなかったなぁ
それかせめて片方だけ不良とか

488 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 18:40:44 ID:PoVh+Qrt0
>>485
別にそういう妄想、3のファンに限らなくね?
流石にファン叩きはここでやるなよ

489 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 20:33:13 ID:Af5TnABF0
クリスマスパーティで女子生徒が
「ルカくん写真撮って〜!」とかいうやつで
女子生徒に写真を取らせる=琉夏の好感度は上昇、気配りが−50
女子生徒と琉夏の写真を撮ってあげる=気配りが+10、琉夏の傷心度が上昇
とかいう評価があってもいいのに・・・

490 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 23:23:32 ID:0CC2OYv/0
>>489
そのイベ嫌いだ
ルカも主人公も感じ悪いし、見てて嫌な気分になる
はいはいモブは今日もメインをageる為にいいように使われてんだねと同情してしまう

491 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/05(金) 23:58:20 ID:7YZaGnvC0
写真くらい気持ちよく撮ってやれよって思う。
減るもんじゃなし。

492 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 11:49:17 ID:dJwxmpBV0
不良もの期待してたんだけど、
女向け不良ものだとやっぱり携帯小説にしかならないか。

493 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 15:42:19 ID:HgMnKc4tO
全体的に性格悪いよね主人公
容姿は女友達や男どもやモブに全力で持ち上げられてるけど

494 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 16:52:28 ID:qKZ37BZ0O
校内連続イベントのルカがバンビのお弁当だけ食べるやつも嫌いだ
あんな露骨に周りsage、主人公ageされて萌えられるもんか
バンビが嬉しそうなのも性格悪すぎて引く

495 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 17:05:15 ID:J0uHzFyI0
正直、他人の弁当を強奪するような人のことは好きになれない

496 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 17:20:26 ID:urUqmY3G0
このマンセー主人公に魅力パラが必要なのか正直言うと疑問
ルカは人の弁当強請るところとか食い意地が汚いなと思った、貧乏設定だからそうしたんだろうけど兄は人の弁当ねだったりしてないしな

497 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 19:19:36 ID:k9rI/Aug0
人の弁当を盗み食いするような事とか、あからさまに人に食べ物を強請ったりするのが
製作者側するとお茶目な行為に見えるのかな?
思いっきり引かせてもらいましたけど

↑に加えて学年トップになった時のコメとか、クリスマスのフタの空いた(ryとか
みっともなくて品が無いエピばっかじゃねーか

498 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 19:20:27 ID:k9rI/Aug0
盗み食いじゃないか、つまみ食いだったw
ごめん

499 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 20:46:07 ID:urUqmY3G0
弁当盗み食いでのだめを思い出したw
ルカはのだめの主人公みたいに普段はだらしないけど、実はスポーツとか楽器の天才でそれには本気って設定だったら良かったな
それはそれでうざいって人もいそうだけど

500 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/06(土) 22:56:25 ID:sNzCOoLkQ
こじきには萌えられん
性悪女も動かしたく無い

浅ましさばかり目に付いて仕方が無い
日本人だよね?って聞きたくなる

501 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/07(日) 03:00:22 ID:YCkKYZKTO
>>499
王子としての軸があまりにもなさすぎるよね
親に迷惑かけて乞食やってDQN行為重ねて言うことはヒーローか俺かわいそうでしょ?な自分語り
せめてヒーローたりえる何か(打ち込めるものとか)を用意してやればいいのに
つか制作の意図するルカの魅力って何?ときめいてからのホスト崩れみたいな彼氏面?
まさか超美形設定とか実は天才設定とか誰得乳首でカバーできてるとか思ってないだろうな

502 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/07(日) 05:43:46 ID:CB64yEJn0
人気者キャラならなら、弁当盗みとかさせずに取り巻きの女の子が作ってくるみたいな方がマシだったな
家庭の事情知らなくても、一人暮らしで自炊大変だから程度の事は漏らしててもそう問題はないし
もしくは、とりまきじゃなくても同性の友人らが自発的に恵んでくれるとか
弁当盗みはないわー
一番いいのは、飴とかお菓子食べずに普通にご飯つくり、バイク買わずに自転車登校とかして節約する事だけど

503 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/07(日) 15:12:32 ID:zae7Jsky0
>>501 製作者には悪いけど、ルカは超絶美形設定には見えない
スーパーモデル兼デザイナーって言う葉月ぐらいの超設定があるなら納得行くけど何の努力もしてないDQN王子じゃあね
例の乳首イベントはギャグにしても寒かった、腐の方々を狙ったんだと思うけど腐でもありゃないだろ

504 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/07(日) 19:28:00 ID:FzDwaxLS0
昨日、秋葉に行ったついでに同人誌ってどういう物なのか見てきた
表紙見てドン引きだよ
恥ずかしくて買えない
こういうの購読する人って腐の方々なのだろうか・・・

505 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/07(日) 23:53:24 ID:6b4TY0ck0
>>497
テストでトップになった時、「俺を養って」って言われるの
本当に嫌だわ…ルカが言うと本気っぽくて恐いんだよ
あれでお茶目とか可愛いとか好感持ったりしねーよ…ヒモになる気満々の男ってどうなの

506 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/08(月) 00:17:51 ID:EnkWnmcU0
やっと全キャラED迎えた長かった
もう少しがんばれば萌えられそうなのに
どのキャラも中途半端っていうか
逆にストレスが溜まった

507 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/08(月) 00:23:56 ID:9IKDVXftO
ばばっちが雑誌で兄弟について不良でだしあんな兄弟だしその他もろもろだけど
GSのみんなはいい子でまだ子どもだから不器用だからだとか言ってるけど
そんなこと口で説明するよりイベントで見せてもらいたいもんだわ
百聞は一見に如かずって言葉をばばっちに投げつけたい

508 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/08(月) 00:51:44 ID:0F+fUZm9P
不器用?
あれは不器用なのか?
意地はってるだけにしか思えなかった
ルカはかわいそうだとは思うがただそれだけ
コウイチは貧乏くじひかされたんだなとしか

509 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/08(月) 04:56:43 ID:NiPyKNYYO
キツかったけど3のキャラ全員攻略した
擁護出来る部分を探したくて…
結論としては、今作のキャラは酷すぎる…

今まではどんなネタキャラでもどこか一本筋が通ってて、
憎めなかったり応援したくなったり…

色サマなんて最初は、ネタに走り過ぎだろwとか思ってたのに、
ハッとする事大真面目に言ってくれたりで最後は見直してた

今作は本当に内P関わってんのか?
手抜き?
GSなんてどうでも良くなった?
続編なんて無かった、そう思いたい

510 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/08(月) 08:54:54 ID:++diITXuO
手抜きとは違うと思う
むしろ力み過ぎつか内Pが色々過信してああなったって感じ…

511 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/08(月) 08:59:52 ID:LJWysc780
私もそう思う。
キャラに思い入れ強すぎていろいろ詰め込みすぎた結果がこれなんだと思う。

512 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/08(月) 09:07:24 ID:Oi8ve2WE0
>>502
マジで、お弁当は女子人気でまかなっている方がいいと思った
お昼に女の子に囲まれるって2の佐伯と被るから駄目だと思われたのかね

513 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/08(月) 09:48:12 ID:mgxzopVmO
内Pとばらっちの影響力がどんどん強くなっていってる感じ
4が出ても益々二人のためのGSになりそう

514 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/08(月) 18:10:03 ID:XxZLl0hz0
4というかラブプラスっぽくなりそう

515 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/08(月) 19:24:22 ID:71+mRCIN0
個人的な好き嫌いだけどスキンシップいらん。
なんで彼氏でもないのに触りまくってるの?
男子とのスキンシップが上手くいかないとか悩んでる女子高生ってどうなの?
スキンシップ嫌いだからやってないのに触りまくりがデフォだし。
一度だけ最萌えの大接近の台詞聞く為に触りまくりプレイしてみたけど
多分もうやらない。マジでスキンシップいらん。


516 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/09(火) 00:14:24 ID:hTeZ+s1K0
3のキャラなーどのキャラも1、2に比べて個性と魅力がないな
もし4が出る時が来た時には1、2みたいな感じに戻ってくれると良いが

517 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/09(火) 00:39:43 ID:nYj6EI5GO
自分もスキンシップ苦手だ
他ならまだしもときメモのイメージにエロは合わない気がするし回数こなすと面倒だ

個人的にDSGS1やってたときは
会話のキャッチボールに近い感じ(プレイヤーが発言出来ないから変わりのアクション)
に思っててエロいイメージがあんまり無かったんだけどまさかヘブン状態な意味だったとは…

518 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/09(火) 00:41:35 ID:nYj6EI5GO
>>517
> 自分もスキンシップ苦手だ
> 他ならまだしもときメモのイメージにエロは合わない気がするし回数こなすと面倒だ

> 個人的にDSGS1やってたときは
> 会話のキャッチボールに近い感じ(プレイヤーが発言出来ないから変わりのアクション)
> に思っててエロいイメージがあんまり無かったんだけどまさかヘブン状態な意味だったとは…

519 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/09(火) 00:44:13 ID:nYj6EI5GO
>>517
○代わり
×変わり

2度押ししてしまいましたごめんなさい>>518

520 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/09(火) 00:54:26 ID:FJjgT1MYO
GS2DSの大接近もそこまでいやらしくないというか
鈍感な女の子がデート帰りテンション上がって手つないだり腕にしがみついちゃったりして
男の方は女の子が好きだからドキドキしちゃう、くらいの微笑ましい感じに思ってたんだけど
3はモロに性感帯を攻めにいってるとしか思えないよ
つかそういうビッチ主人公なら周りの扱いも相応なものにしろよ
頭悪そうなビッチなのにバンビで天使でローズクイーン()とか笑わせんな

521 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/09(火) 08:17:28 ID:/7QMsgRvO
スキンシップ自体は好きなんだけど(タッチで見つめたり)大接近が大の苦手
主人公が変態に見えて1度激萎えしてからやってない
個人的にスキンシップは大接近のない1DSぐらいが好きだ

522 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/09(火) 09:14:21 ID:ERhmthkv0
そうだなあ、自分もタッチそのものは嫌いじゃない
個人的には3はチョップをなくしたのが残念、
チョップじゃなくてもデコピンとかつねったりとか耳引っ張ったりとか
そういうアクションが欲しいよなー、なんというか、軽く怒ったりする表現みたいな
大接近は正直何をしているのかよくわからないところが苛つく、ああいう変なミニゲーム要素は要らん
あと、2は大接近中の放置で時間進んだのに、3は放置しても時間ゲージ進まないのな…
タッチはしたいけど親密度溜まると大接近強制だし、かといって追加デート断ると怒られるし…

523 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/09(火) 23:50:13 ID:fwB0XSArO
>>521
>個人的にスキンシップは大接近のない1DSぐらいが好きだ

同意
会話のついでにちょっと触れるくらいで丁度いい
2の大接近も自分的に微妙だったけど、3はもう変態としか思えない

524 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/10(水) 04:40:45 ID:xIdZkY1D0
以前の大接近でむやみに触られて困ってる男を見るのはすごく好きだったけど
作業っぽいのとエロいのは嫌だ

525 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/10(水) 04:46:34 ID:m/rbj1zg0
1の会話途中でつつきすぎて「ちょっと落ち着けよ」って怒られるのが好きだ

526 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 18:28:54 ID:h/Fk80aV0
散々既出だろうけどフリマ誘いに来すぎでうざい
しかも誘っておいてテンション低い奴結構いてうざい
デート誘いに来すぎなのもうざい
男共の服がダサい同じのばっかなのにダメだしうざい
語録が古すぎてうざい
立ち絵・スチルによって顔、体系変わりすぎてどれが本物かわからんくてうざい
隠しシナリオ薄すぎなのに人数だけは多くてうざい
モブが喋りすぎしかもただのage要員、尺の無駄すぎてうざい
大接近なにしてんのかプレイヤーには意味不明置いてきぼりでうざい
弟→シナリオつめこみすぎ訳わからん 兄→完全に弟のダシ、引き立て役
柔道→所々で手抜かれすぎ ナンパ→柔道のための柔道すぎ
メガネ→パンチ不足絵に描いた会長 坊→シナリオ飛びすぎ
女友達→テンションは異常に高く↑、見た目は必要以上に地味↓

音質と主人公のファッション改善には感激しました

527 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/11(木) 20:09:19 ID:BkkTb2SC0
◆MetroErk2g 

ってさ、 ナンデ自分のAA張り回って意味不明な書き込み一年365日やってんの?
この小卒・底辺学歴・高齢爺の萌えアニメ豚・廃人引篭もりニートのキモオタ池沼は
「ぽんぽん」「もかもか」「ぽむぽむ」「もちもち」 という意味不明な4文字の語句とともに
自分のAAを張り回ってるのって、どう見てもオマエだよね?
「ぽんぽん」「もかもか」「ぽむぽむ」「もちもち」 ってなんですか?
頭大丈夫ですか?頭に蛆虫湧いてるんですか?精神病院行ったら?
ゴミみたいなグロAAを発表するのはいいけど、他板でそこら中に貼ったらただの荒らしだよ?w
今すぐ死ね 荒らしに成り下がったゴミは今すぐ死ね

●2008/10/03(金)、 ID:Yi4PksN9での書き込み

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 20:54:02 ID:Yi4PksN9
,.( ◎ ◎)  もちもち。
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1206867316/337
733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 18:06:55 ID:Yi4PksN9
(AA略) もかたんともかもかしたい。
http://mimizun.com/log/2ch/anime2/1219812385/733
68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 18:10:54 ID:Yi4PksN9
真由たんとぽんぽんぽんぽんぽんぽんぽんぽんぽんぽんしたい。
http://mimizun.com/log/2ch/anime2/1220116153/68

●2008/05/11(日)、 ID:iIpPPBLk での書き込み
232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 13:47:23 ID:iIpPPBLk
                ,.( ◎ ◎)   もちもち。
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1206867316/232
14 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/11(日) 20:59:42 ID:iIpPPBLk
(◆MetroErk2g 自作AA略) スレが落ちても蘇える、それがみんなから愛されるる〜んエンジェル隊の力なのだ〜

皆様お久しぶりです。
http://unkar.jp/read/anime3.2ch.net/anime2/1210356031
156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 18:32:42 ID:iIpPPBLk
もかたんともかもかしたい。
http://mimizun.com/log/2ch/anime2/1210072180/156

proAA評論家 って名前で 他職人さんのAA批判もしてたよね、ご苦労様w
どーせ今も 奈々氏で他職人 批判してんでしょ?
自演王の ◆MetroErk2gさん。 荒らし+他職人叩きの蛆虫ゴミオタ、とっとと死ね。

113 : ◆40GWBj9sdU [sage]:2009/01/18(日) 00:51:59 ID:B6FxkVV0
(どう見ても◆MetroErk2gの糞AA略)
http://unkar.jp/read/love6.2ch.net/aasaloon/1232022902
761 名前:proAA評論家 ◆40GWBj9sdU [sage] 投稿日:2009/01/16(金) 22:21:13
>>758
言っておくがただの荒らしと一緒にしないでほしい。
俺はプライドと誇りを持ってAAの批評をしてる。
http://mimizun.com/log/2ch/mog2/1221739534/653-1000

528 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 10:21:14 ID:LcuUdvvh0
>>526
だいたい同意する
ただ、女友達は自分は見た目だけならかわいいと思ったがな
(制作側はあれを、如何にもサブキャラ的な外見に仕上げたつもりらしいが)

529 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 10:53:27 ID:9Ekc8avH0
友達二人はバンビage要員でしかなくて、あまり人間味を感じない
主人公の恋愛ばっかどうなのどうなの?って聞いてきて、チョコ作りに
わざわざ家まで来て…友達っていうより従者か信者だよ

530 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 11:15:01 ID:LcuUdvvh0
旧作だとそれぞれの生活を感じられた気がするんだけどね

531 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 11:15:53 ID:LcuUdvvh0
ふと思ったが、彼女らを嫌い状態にすることって可能なのか?もしくは卒業まで普通状態を保つでもいい
そうなったら各イベントごとの登場もしなくなるのだろうか

532 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 15:07:56 ID:RsaqoEuB0
いくらバンビ様ageされても
魅力が伝わってこねえぞ

533 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 15:41:14 ID:kHChIqv50
本名プレイしてたからダメだったのかもしれんが
ADVとパラ上げしてる時の主人公にすごい違和感がする
どっからか別人格が出て来たのかと思った
これなら本名プレイしなきゃよかった


534 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 15:42:16 ID:dPpe768l0
>>531
女王養成ギプスを3年間つけ続けて
嫌な呼び方しまくったら普通くらいならいけるんじゃない?

呼び方といえばカレンちゃんとかみよちゃんとか言ったらいやがるくせに
主人公のことバンビとか呼んでくるのが納得いかなかった
下校邪魔されて「バ〜ンビv」とか言われた日にはもう

535 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 16:36:11 ID:+AJdu/ER0
乙女@ときめきメモリアルGSアンチスレ23
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1285829651/

ID板が良いならどうぞ↑
立てた人は……まぁ結果論立ってるので利用すんならすればよし

536 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 17:16:37 ID:bYN+881R0
嫌われバンビプレイって超〜暇な時じゃないと出来ないな

537 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 17:28:07 ID:Kl+rA+HcO
尽ADVのために玉緒狙ってるんだけど兄弟とミヨカレばっか出てきてうぜー

538 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/12(金) 17:56:00 ID:kGDpeAvI0
DSの電源を一度切ってみると多少は違うかも
例の4人ばかり出てきて名前変更が出来なかったとき何度か成功したけど
名前変更ができても喫茶店にOKしてくれなかったことも多々ありました

539 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/13(土) 06:47:13 ID:7qr7bapT0
桜井兄ED1を見てADV見たけど
何だこれ?弟とも一緒に三人で同居?なんで?
バンビに寄り添う兄が照れて弟に助けを求めるのに弟はどっか行こうとして
それに対してバンビが舌を出すって
え?いつの少女漫画?
薄々気づいてたがバンビヒドイ女じゃん
ホワイトデーのお返しの時の反応もヒドイなと思ったが目を瞑ってたのに
何だこれ今まで兄に萌えてたのに最後に一気に落とされた感じ
ガッカリだ…



540 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/13(土) 11:24:13 ID:lHjcHjvNO
あのバンビはひどいよな…
ED後って大切なんだからもっと丁寧に作ってほしい

541 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/13(土) 21:44:05 ID:A+0LvYZ0O
これは、不幸自慢を聞くゲームですか。

542 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/13(土) 21:58:33 ID:tWGFB0qF0
もういい…5250円でGSシリーズ卒業証書を買ったと思うことにする…

543 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/13(土) 23:57:19 ID:zPCyAnyb0
今回は主人公がプレイヤーの手を離れて勝手に動いてる感じがして耐えられなかった
上にも書いてあったけど舌を出すバンビとか
ラストのしょぼい作文とかAVDとイラネ

544 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/14(日) 19:20:47 ID:ItjQDXlOO
>>542
ああ、それは良い案だ、自分もそうしよう…

忙しくなって乙女ゲーどころかゲームも疎遠になってたけど
GSは自分にとって特別な作品だし…って事で楽しみにしていた
プレイした時間は自分にとって無駄だったよ、ゲーム自体ももう卒業だな…


545 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/14(日) 20:37:27 ID:FuK9fLlXO
>>543
主人公=あなたのゲームでこんなこと言うのはアレかもしれないけど
個人的に主人公がプレイヤーの手を離れて勝手に動いてる感じは別に嫌いじゃない
たまに主人公やるじゃん!みたいなこともあるし
ただバンビの行動はいちいち気持ち悪かったりここで言われてるように
性格悪かったりマイナスにしかならないから不快感しかない

あとカウンセリング恋愛しろよ!!とは言わないけど
何もしてない所か仲を壊したり、何もしてないのにお前のおかげで…はプレイしててモヤモヤした

546 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 01:01:21 ID:FgwX6mZC0
>>545
同意
主人公、やるじゃん!っていう場面があってもいい
でも今回の主人公はあんまいい印象無いんだよね
勝手に動いて何でそういうこと言うかなっていう場面が
要所要所にあってED目指すのがつらかった
△関係の時は特に

ADVもつまらなかった
今回のことでプロデューサーはパラ上げというかシミュ部分が
邪魔なんだろうなーと思った

547 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 01:18:47 ID:NG9mzENC0
ときメモのシステムってわりと本家初代の時点で出来あがっちゃってるから、
変に新システム付け足すよりも、不便な部分の細かな改善や、会話やスチルのボリュームアップという方向に進化してほしかった。

喫茶店会話とかがもっと増えれば、好感度マックスになってマンネリ気味になった後も、
会話を全て聞くために必死でデート誘いまくったりする気になれるし。
デート時の会話も、時間通り・遅れた・相手が遅れた、以外のパターンを増やすとか。
服の種類が増えたのや、服へのコメントが増えたのとかは良かったし、他の部分ももっと増やしてほしかった。

548 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 16:40:51 ID:ZXO9qEOOO
ゲーム内容とはちょっと違うけど、本スレで発売日未定のDVDを早く出してってレスが最近多くて嫌だ
延期になってしまったから注文した人の気持ちも分かるんだけど、プロデューサーがGSに興味が無さそうな今、騒いだ所で発売が早くなるとは思えないし…いい加減しつこいと思ってしまうよ
GS3は、少しの否定的な意見さえも許してくれない雰囲気があって苦手だ

549 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 16:58:45 ID:mFuM++xs0
言いたいことがちょっとわからない
DVD早く出せっつーのはどっちかというと(制作側に対しての)否定的な意見だと思うんだけど
人の否定的な意見を否定しているのはそちらの方では

550 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 18:25:09 ID:Fdh/Sy530
え、あのDVDまだ出てないの?
欲しくないんでどうでもいいけど、今でもファンやってくれる人をないがしろってどうなのよ
末期だなここの開発…

551 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 18:27:44 ID:mFuM++xs0
正直、DSになった時点でOPアニメとか必要ないだろうにと思う
こんなことになるくらいなら最初からつくると言わなきゃよかったのに
サイト上でだけ宣伝用に短いイメージ映像を流しとくくらいにして

552 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 19:01:03 ID:ZXO9qEOOO
>>549分かりづらくてごめん
上手く言えないんだけど、制作側への意見って書いてあるように、DVDまだぁ〜?って書くより、KONAMIやうちPに伝わるようにした方が早いと思うよ…って事
否定的って言うのは、本来本スレでレス出来る筈だった、ここはこうした方が良いね!って事が、愚痴は反省会スレへって言われてしまう事に対して
言葉が足り無かったね

553 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 19:51:30 ID:G5y89Psb0
>>552
なんかわかりにくいなぁ・・・
要するに最後の行だけ全然別の話ってこと?

あと
>制作側への意見って書いてあるように
これって何?

554 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 20:24:11 ID:rMtItIviQ
・気持ちは解るが長々とスレ消費すんな「DVDマダー」は直接制作者に言え
・本スレでは「こうだったら良かったね」って意見も愚痴扱い。マンセー以外の意見を否定するよね

って事か

555 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 20:37:28 ID:JfLe/ZRq0
大接近のアンアンは最初だけ笑ったけど、何回かやってすぐウンザリした

デート帰りにキャラが隣りを歩いてるっていう雰囲気は
好きだから、タッチなしで、歩きながらいつもとは違う会話を
するっていう方がよかったな

556 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 20:56:56 ID:G5y89Psb0
>>554
ああ〜なるほど
よくわかった

557 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 21:00:57 ID:SysgnzdG0
>>539
数日前にレスつけるのも悪いけど同意、あれに引く人が他にもいたんだ

△経由だとさらにヒドさが増すんだけど
弟にあまり思い入れない自分でさえさすがに可哀そうだった
身を引いて兄に譲ってやったのに、その兄がバンビに寄り添われて嫌がって
よりにもよって自分に助けを求めるなんてどんな心境だったのか
弟だったら寄り添われたら喜んで幸せに感じただろうに、とか
弟に言われるまま同棲する兄もキモイ、自分の意思はないのか

ルカがどうこうより、内田Pか小松原Dのどちらか知らないけど
なんでこんな無神経な内容にしたのか、誰も止めなかったのか不思議で
なんか制作者の感覚おかしくなってね?

558 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 22:09:49 ID:bHEtb2+00
弟がかわいそうであるのも確かなんだが、それよりも男二人女一人で同棲ってのが気味が悪い
ずいぶん前に少コミに載ってた漫画で最終的に男二人と女一人で結婚したってのがあったんだが
どちらかわからない子供を身ごもったっていうオチで嫌悪感持った

それと同じ道を辿りそうで身の毛がよだった

559 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/15(月) 23:20:01 ID:ZXO9qEOOO
>>554言いたい事をありがとう
このスレ、結構はっきり書いても大丈夫なんだね
アンチ扱いになるのが怖くて言葉を濁してしまった

560 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/16(火) 00:21:05 ID:adVMs1jX0
卒業してすぐ同棲ってところがな
兄弟なんて一番成長してないのに何でコイツらの面倒見なきゃいけないのって感じ
親はよく許したな


561 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/16(火) 00:43:47 ID:rTMZJdntQ
>>559
ただ、本スレ住人のアンチやヲチはマナー違反だから注意な
あくまでもGS3の反省点のスレだから

562 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/16(火) 01:14:22 ID:tMk/ckxj0
その人何言ってるか最初よくわかんなかったけど
>本スレでは「こうだったら良かったね」って意見も愚痴扱い。マンセー以外の意見を否定するよね

これについてはマナー違反でも何でもないと思う
このスレができた経緯だし

563 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/16(火) 02:26:52 ID:/ZXemrjY0
>>561の言う通りだと思うよ
経緯がどうでも本スレの現状を愚痴るのはスレ違いだし、
批判系スレは本スレヲチやり始めると目も当てられないほど
荒れるので、警戒してるんだろう

564 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/16(火) 02:31:39 ID:tMk/ckxj0
荒れやすいから止めようっていうのならわかるけど

>本スレでは「こうだったら良かったね」って意見も愚痴扱い。マンセー以外の意見を否定するよね

この意見はマナー違反じゃない

565 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/16(火) 07:53:42 ID:rTMZJdntQ
何か文脈から読み取れない奴が最近いるな

「本スレは〜だよね」って意見をここで書かれても「知らんがな」としか言いようが無いし、
このスレが出来た経緯だからって本スレの現状をここで愚痴っていけば、ヲチまがいの内容になると解らんか

566 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/16(火) 09:16:51 ID:Vpxa6hKVO
うん、このスレのできた経緯がどうであれ今更本スレの愚痴とかはいらないよね
大半の人がもう見切り付けてるだろうし

>>557
兄弟三角からの兄ED3人同棲展開は、制作の手抜きなのか本気なのかわからないところが怖い
単に調整するのが面倒だから兄一途EDと同じものが出てくるだけなのか
本気で「ED後も桜井兄弟を手玉に取り続ける小悪魔バンビちゃん萌え!」なのか
つか制作が桜井兄弟に思い入れが強すぎるのか、「プレイヤーはバンビと桜井兄弟の関係性に萌えてる」
ことが前提のイベントが多すぎる気がする
今までみたいに普通・友好の時はそれ相応の距離感のイベントで
好きになってから内面を見せたり好意を表してくれればいいのに…

567 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/16(火) 09:29:47 ID:/BvB/iJT0
うん、本スレの愚痴をここで書かせろというならうざいとしか言えないな

>>558
同じ漫画かどうかはわからんけど、そういう漫画ならそれはそれでいいと思うんだ
でも乙女ゲでそれをやられるとな…3人EDならまだしも

568 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 12:26:11 ID:MfvVNf+e0
桜井兄弟は、まずは実家に帰ったほうが良いと思います。

569 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 13:19:42 ID:iD22Hg0oO
すまん教えてくれ
桜井兄弟は従兄弟なんだよね?
イルカがグレた理由は?自分のせいで親が死んだからグレたの?
桜井兄弟は何から立ち直ったの?
ADVも見たけどよくわからなかった

570 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 17:09:51 ID:7rZmQNDHO
>>569
桜井兄弟一周ずつしかしてないけど多分

ルカ、両親死んで自分を責め周りに遠慮して生きるようになり、クラスメイトからいじめられる
コウは親に会いたいと桜草に願ってばかりのルカに苛立ち桜草をむしってしまった負い目があるため、お面かぶってそれを助けにくる
そこから二人でケンカ三昧の日々、他校生からもケンカ売られるようになるがルカはそれを生を感じる手段とするようになってしまう
コウは中身は案外普通の兄ちゃんだけどやっぱり不器用なのでルカをほっとけずにケンカ三昧
でもルカはコウ両親に遠慮があるので(!?)高校進学と共に家を出て廃墟暮しを始めるもやっぱりついてきちゃうコウ
そんなDQNどっぷり&共依存気味の二人の目の前に元幼なじみで二人が大好きだったバンビちゃん登場
二人はバンビのために自分の意志で脱DQNし、またバンビの存在により兄(弟)への依存も解かれた
そしてルカは生きている実感・自分が生きる理由をバンビに見出だすようになり過去のトラウマも解消できたのでした

って感じかな?どうしても兄弟受け付けなくて脳内で必死に辻褄あわせた結果だから合ってるかどうかわからん

571 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 17:19:51 ID:HpY+ajSP0
琉夏はグレたというより
小学生の頃、色が白くてよくいじめられてて琥一に助けてもらっていた
強いお兄ちゃんに憧れて、空手を習い始める
それまで、いじめていた連中がビビリまくる
気がついたら、不良に目をつけられるようになり喧嘩上等ッッの日々
って感じか・・・

暴行するシーンではなく暴行を交わすシーンなら受け入れられたかも

572 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 17:27:06 ID:7IlY3BBY0
何故ユーザーが推理して脳内補完しないといけないんだ
しかも元があまりに滅茶苦茶だからその補完すら「多分こうだよね?」ってレベルにしかできないし

573 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 17:34:23 ID:D1VYy3vO0
コウだけやって意味不明ポカーンだったので嫌になって
ルカやってなかったけどそんな話だったのか

574 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 17:37:09 ID:M5NajhtM0
>>572
設定がごちゃごちゃしている上に書き手が何を表現したいのかわからないからこういうことになる
しかも制作側がそれに気づいてないから始末が悪い
弟の不良設定か不幸設定のどちらかをなくして兄弟の共依存設定をなくすだけでだいぶ違うと思うがなぁ

575 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 17:42:56 ID:HATdQpNX0
要するに依存の対象が兄からバンビへとうつっただけだなw

576 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 17:45:12 ID:D1VYy3vO0
既出だろうけど本当にBL臭い設定だわ

577 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 19:46:12 ID:hm0Fw94TO
メインシナリオやDQN行為全般が誰得なのは置いておいて兄弟一途が一途の意味ないのがイラつく
会話でさえいちいち片側チラつかせてくるのが萎える
どっちも好きじゃないと攻略自体苦痛とかやめて欲しかったわ
他の△なら相手出さないだけで済むのにな
一応気遣ってくれるけど修学旅行までくっついてきてガッカリ
正直萌えよりイラッとくることが多いのであまりプレイしてないけど二次には走ってる微妙な状況だ
てかキャラ設定のいいとこだけ借りてる二次読んでる方が萌える
旧作だと本編で満足出来たからむしろ二次イラネな心境だったのに

578 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 20:09:29 ID:pduiBv5G0
GS1もGS2も3に比べりゃシナリオはたぶん少ない
それなのに3が薄いって感じるのは何でだろ

579 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 20:14:54 ID:TzF103Qu0
キャラの作り込みが薄っぺらいから
シナリオいくら分厚くしても深みが出ないんじゃない?

580 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 21:02:33 ID:1BSJK5gqO
△があるせいで話が散漫になってる気がする
△やらないと補完できなかったり
一途と△で性格がブレてるから全体的にバラバラな印象を受けるんだよな
ED数増やしても根幹がしっかりしてないから薄く感じる

581 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/17(水) 21:06:45 ID:szCCdgO20
シナリオで描かれてない部分をプレイヤーが想像で補完できない
ってのもあるのかなあ
設定詰め込みすぎな上、一本筋通ってないキャラとか…

582 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/18(木) 01:03:24 ID:BHH5CfUmO
ADV読まないと何が何だかってのもあると思う
今までみたいに3年間ゲーム内でそのキャラと向き合って全ての出来事を体感できるわけじゃないから
>>570だって大半がADV由来のものじゃない?普通にプレイしただけじゃわからないことばっか
で、そのADVも妙に自己陶酔した男の自分語りだから読みにくいし何が言いたいのかよくわからんのが多い
そしてこっちがADVとか見ながら必死で辻褄あわせてんのに
本編では貧乏気取りで昼飯乞食のくせに馬乗ってたりカニ食ってたり
誰も愛しちゃいけないんだ…とか言いながらパラ萌えして下校ストーキングしてきたり
矛盾するような言動をこれでもかと取ってくるうえに全キャラ挙げてマンセーマンセー!だもん
もううんざりだよ弟ルートは二度とやらん

583 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/18(木) 01:30:47 ID:EKjFtsFNO
>>570
ありがと
でもやっぱり理解できない
学校はサボる、実家は飛び出す、ケンカ三昧と散々迷惑かけといて親に遠慮してるとは到底思えない

584 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/18(木) 01:36:48 ID:LFZffuAi0
琉夏の心の傷って十数年以上かけてじわじわ広がっていった厄介なもんで、
今までずっと連れ添って来た琥一ですら埋められなかったのに
昔ちょっと遊んだだけの恋愛経験の浅い主人公が癒せるもんじゃないよ
ある程度男女の付き合いをしてきた20代の女性とかならともかく…
あれじゃED後に琉夏がことあるごとに全力でよりかかって共倒れしそう
「やっぱり俺はオマエのそばにいるべきじゃない」とか言い出しそうだし

あとこういうシナリオは、琉夏と主人公だけがメインのノベルゲとかならともかく
ときメモみたいな誰とでもED迎えられるシステムのゲームで入れるべきじゃないよ
気楽に他のキャラにいきづらくなるし
まあほっとくんだけど

585 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/18(木) 02:45:47 ID:cSMW9fWyQ
「リアルにこだわる」っていっておいてリアル(笑)だし、シミュレーション部分も前作から劣る
ウリである△は一途が薄いせいで台なし所かキャラに幻滅
学園生活?小さい時に少し遊んだ男共にストークされて、
女友達と言う名のマンセー組に距離感の無い付き合いを強制されるのが学園生活?
頼むから付き合う人間位は自分で選ばせてよ
製作チームは一回顔洗って出直した方が良い

前作までもシナリオは薄かった
だけど、シナリオのどこをイベントシーンにするかの切り取り方は良かった
今回はイベントシーンの切り取り方が悪すぎる挙句にキャラの作り方がおかしい

586 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/18(木) 03:56:37 ID:KGXQv1CmO
2まではハズレ選択肢とかデートすっぽかしとか萌え以外でも色々楽しめた
3は全体的にハズレ選択肢の反応はマジレス乙wって感じで色々試す気失せた
合宿も無いしバレンタインの反応も微妙でツマンネ
周囲にマンセーさせて愛され主人公押し付けられてもウザイだけだったわ
友達もマンセー、男共もマンセーってパラ上げする意味あんのかよ
最初は冷たいキャラの好感度上げてデレさせるのが楽しいんだろ

587 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/18(木) 10:20:26 ID:XixWMjgq0
GS2の時からこれはちょっと…と思ってた大接近のお触りが
GS3で大嫌いになった
大接近の絵はイイと思うんだ
横に並んで話をしてる感じで
だがペタペタ触るのは何だよ?スキンシップじゃなくてあれじゃ痴漢だよ
キャラは何か喘いでハアハア言ってるしキモチ悪い


588 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/18(木) 10:49:04 ID:12Fg06CKO
>>586
普通→友好→ときめきで変化するのが良かったのになー本当に
上記+学生生活、手を繋ぐのもドキドキのピュアさetcときメモらしさが失われてる
ときメモ買ったはずなのにw

589 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/18(木) 12:18:01 ID:9HbHzDBT0
容姿ばっか誉めてくるのがうざかった
性悪ビッチだから内面は誉めようがないのか

590 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/18(木) 12:26:07 ID:+Ahgx/mO0
キャッチセールスもアイドルスカウトマンで
男の反応も真剣だしなぁ
全員対応パラ関係なく可愛くてエロい女に落ちただけって感じだ

591 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/18(木) 12:41:54 ID:EgsVmT8R0
不良が結局更生できてないところはリアル

592 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/18(木) 13:26:28 ID:EKjFtsFNO
要望を反映した結果が大接近の反応だったり過剰なマンセーだったりするわけか…

593 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/18(木) 16:28:20 ID:b8zYhSp00
少女漫画では昔から多い可愛い主人公がやたらモテモテの話とか
夢小説とか好きな層ってのはかなり多いみたいだからなあ
で、そういう層は乙女ゲーも好きなんだろうな

594 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/18(木) 20:46:59 ID:KGXQv1CmO
最初から愛され主人公ってのも好きな人は好きだろうから好みの問題だろうけど
主人公育成して好感度上げて男落とすときメモでそれをやっちゃったのがなー
最初から女友達に恵まれてる可愛い主人公を育成する意味ってあるの?ってなる

普通に三角無しのPS2版出してDS移植で三角導入とかならまだマシだった気もする
今回は色々な要素詰め込みすぎて全部が中途半端で薄っぺら

595 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/18(木) 22:12:37 ID:sH/ALONS0
最初から愛され主人公ってのはAVG向きだよな
でもときメモはあくまで育成シュミレーションだから始めはそのへんにいる平凡な子から始めないと
意味ないじゃん
ふと思ったんだが製作陣の言うリアルってのは
「努力なんてむなしい、最初から能力に恵まれてれば万事うまくいく」っていう最近の世相なのかな

そんならもうときメモ作るのやめちまえといいたい

596 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/19(金) 00:05:57 ID:BHH5CfUmO
>>595
そこまで深く考えてるかなwゆとり相手だしこんなもんで喜ぶだろ的な浅い考えに思える
少女漫画でもモテモテ愛され主人公ってよっぽどその魅力を描けてないかぎり
作者の願望投影乙wの駄作になってしまうのに、SLGかつ主人公グラなし無個性のGSでやったらいかんでしょ
少女漫画で言うなら常にコマから見切れてて顔ははっきりせず言動もろくでもない主人公が
かわいいね美人だね天使だねと老若男女問わず持ち上げられまくって
特に何の障害もなしに出てくるイケメン全員に惚れられ取り合われるようなもの
読者が面白く感じるわけがない

597 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/19(金) 12:39:04 ID:9GdIeRbO0
バンビの、見た目以外の魅力が伝わってこなかった。

598 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/19(金) 15:30:26 ID:Jd8bsfYK0
自分は主人公の内面の魅力が描かれてるフルーツバスケットですら
主人公がちやほやされるのが苦手だったから
内面に魅力の欠片すら無いバンビがちやほやされるGS3はもう苦手ってもんじゃない
自分=主人公 だったらなおさら気持ち悪く感じる

599 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/19(金) 15:39:39 ID:uRhTvFhZ0
自分はちやほやとか作中の描写がどうというより、
好感度が上がりやすすぎるのが嫌だなと思った
接触はほとんどないのに女友達二人が友好にならなかったことがないし
W王子にしても途中の過程で嫌いになることはあっても最終的に普通以上だし
言っておくがW王子とは下校もしないし誘われたらリロード、誕生日も知らないしデートも当然してない
可能な限りの接触を断ってもそれだからなあ

600 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/19(金) 15:56:35 ID:i6LjnYhTO
2の時点でバランスおかしくなりかけてたけど3はぬるくし過ぎて放置しても好感度どんどん上がってくから違和感あったわ
カレンのアイテムがあるんだからもうちょっと調整してほしかったな〜下手したらネタバレするし

601 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/19(金) 18:15:06 ID:DAWNcnOl0
ダンスイベントの後日談AVDで招待状が倍以上になってしかも男女ペアでのお誘いとあったけど
そんなエピソード入れてまでバンビを持ち上げたいのかね
ハイハイ上流階級でさえもバンビさんの魅力にはかないませんよねって失笑するしかないんですけど

602 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/19(金) 18:34:38 ID:uRhTvFhZ0
>>601
ん?それ別にバンビさんの魅力関係ないよーな…
そういう解釈をするのってむしろバンビマンセーしたい人じゃね?
それは単に設楽がそういう場に出てくるようになったっつーことでお誘いが増えたっつーか
端的にいえば設楽ageだろ?
別に名家のガキとは言え、そんなにこぞって呼びたいような男には見えないんだけど

603 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/19(金) 19:00:35 ID:SeejhnGn0
>>602
ダンスイベントで満足に踊れなかったバンビなのにその後のAVGで男女ペアでお誘いってのが
腑に落ちなかったんだよ
GB3はとにかくバンビageがすごいし要するに魅力で上流階級虜にしたっていうことかって
設楽がそういう場に出てくるようになったっていうのなら他の良家のお嬢様からのパーティの
お誘いでいいんじゃないか?

604 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/19(金) 19:01:26 ID:SeejhnGn0
×GB3
○GS3

605 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/19(金) 22:25:28 ID:2+gEzldIO
異常マンセーでしたね

606 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/19(金) 23:42:37 ID:Fl+8EYsI0
容姿が良くないと魅力パラ関係無いキャラでも好きになってくれねーよって
ある意味リアル、か?

607 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/19(金) 23:45:18 ID:Ijhu3Hxv0
ビズログなんだこれ
男同士でくんずほぐれつ描き下ろしとか阿呆かw

608 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 18:28:53 ID:dfU26EUw0
反省っていうか要望って感じだけど
エロいのはときメモじゃなく他のシリーズ作ってやって欲しかった
ときメモだけは間口広くしててくれないと
周りの人に勧められない

609 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 18:36:18 ID:hl/CcXaLO
主人公のふふって口癖が出る度に、ふふっ(計画通り)に脳内変換される
耳遠すぎwとか無理があっても鈍感な主人公の方が好きだったなー
カレンの二回目のスチルイベントの主人公は友達思いな良い子で好きなんだがなぁ
アドベンチャー、大接近、親友のイメージが凶悪過ぎて良さがれてしまう

610 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 00:39:25 ID:vWCrhHle0
3は△関係が前提になっているからそれクリアして一途、親友ルートに入ったら何だか面倒臭く感じて来た
チョコ作り、服装引継ぎ、カレンのプレゼントは面白かったんだけど恐らく気合入れて作ったんだろう三角関係が余計だった気がする

611 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 00:48:06 ID:p9PD69yLO
ぶっちゃけ△って無駄だと思う
キャラの嫉妬とかは親友ルートで見れるしね
主人公もキャラも嫌になるし、やってて楽しくない

612 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 17:24:37 ID:tMMps0ve0
友情を保ちつつ「どっちが勝っても恨みっこなし」みたいな爽やかな△なら
もう少し受け入れられたろうに ゲームの高校生なんだから綺麗事でいいんだよ
ちょっと好きな女が被ったくらいであっさり手のひら返すとか人格を疑うわ

613 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 17:37:22 ID:55KNkCz20
キャラの見た目とかは1、2より現実的になったけど内容は古臭いままのセンスだよね
ドロドロしてて昼ドラみたい、本当△とか必要なかったと思う

614 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 17:46:28 ID:QNWqn2he0
△は仲良し三人組程度で止めておけばよかったのにと思う
桜井兄弟△はなぜか大接近起こらず、そこそこ楽しめた
PvsPモードが余計だった

615 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 19:23:54 ID:As4YbZTj0
コナミは女はみんな昼ドラが好きだと思ってるんだろうか
嫌いな女性もいっぱいるって考えつかんのか

616 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 19:31:33 ID:2Gv9+Bty0
昼ドラってあんま見ないからわからないけど
乙女ゲーで三角関係ってシチュエーションには結構期待してたよ
変なリアル感出そうとしたから不快なんだと思う

617 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 19:35:03 ID:jfA6A77R0
三角関係とかそういうドロドロしたのが苦手な人は最初から買わないだろうしな
自分は苦手だけど買ったわけだが

618 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 20:08:50 ID:2Gv9+Bty0
現実には嫌だけどっていうのあるよ

619 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 22:36:20 ID:Hi1A9K7p0
またそういうことを

620 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 23:07:38 ID:cMZZjChB0
ゲーム中ルカとミヨ、コウとカレンでお似合いじゃんと思ってた
あんなにキャラがいてどのキャラも好きになれなかった

621 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 23:23:11 ID:2Gv9+Bty0
>>619
どういうこと?

622 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 23:47:25 ID:T+Tw0lq2O
時をかける少女みたいな三角関係を期待してたんだけどな
女の子のことが好きだけど、友情を壊せず三人でいるときは気を遣いすぎるくらいで
ふたりっきりの時にさりげなく好意を示してくるような…でもその中にも微妙に葛藤が見え隠れするような
まさかあんなに露骨にギスギス出し抜き合戦してるのを見せられるとは

623 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/22(月) 00:07:20 ID:zxN09SpO0
>>617
内田Pが雑誌で「一途でも十分遊べます」って言ってたから△関係嫌いでも
それを信用して買った人が多いんじゃないかな
中身を開けてみれば一途はものすごく薄いわ、キャラのブレはひどいわ、全部理解するには
△や親友をしなけりゃならんわでガッカリしたわけだがな

624 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/22(月) 08:07:29 ID:/cTdUJT8O
親友モードの好きな思いを隠しつつ切なそう、ってのが好きだった

だから△はそれが増えるだけだと…

まさかあんな微妙なものになるとは
兄弟の3人エンドとか嫌すぎる

その上、一途の兄とかどんだけ希釈したんだ?ってくらい薄いし

625 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/22(月) 09:59:28 ID:AAnIiR/m0
兄ENDはシラけたなー
男二人と三人で同居
これからもかわいそうな弟をかまってあげてね!ってことなのか?
弟は嫌いじゃないのにまだ面倒みろと

626 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/22(月) 19:36:50 ID:Yrx+L21k0
いいからしゃぶれ

627 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/22(月) 20:17:59 ID:S4g/6MM70
コウくん怖いよぉwww

628 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/23(火) 12:36:13 ID:+SlPluHB0
時かけは、依存しあってないからなあ。
桜井兄弟とバンビは依存

629 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/23(火) 13:28:29 ID:m1/WDsEJ0
スキンシップや大接近って昭和にあった「いかにして結婚に持ち込むか」と似てるかも
セックスさせずにじらしつつ、ってとこがなんとなく
しかし平成の世の中じゃこんなの時代遅れだよ、こんなの

630 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/23(火) 15:29:51 ID:1gmZhMwXO
自己チューとか、時代遅れというか「ねーよw」って感じが笑いありで好きだったんだけど、
ちょっとだけ現代風にしたりリアリティを持たせようとして外してしまった感じが凄く残念。
同棲EDは本当に嫌だった。
メインに先生キャラがいないのも個人的に残念かな。

631 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/24(水) 22:37:08 ID:P/mlF5Qq0
兄ルート、なんだこれ
イベントやときめき会話は弟のことばかりだし告白のときもルカがどうのこうの言ってすごく白けた
弟のことなんてどうでもいいから自分自身どう変わったかを告白のときに言ってほしかった
可愛げのあるところもあっただけにすごく残念

632 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/25(木) 12:47:23 ID:uKbrYrluO
琉夏、設楽が佐伯瑛を超えるキャラだと聞いてプレイしたけど期待外れだった。
設楽はツンもデレも少なすぎて目指せツンデレみたいなキャラになってるし
琉夏はビジュアルはいいけど死ぬ死ぬ詐欺でキャラ不明だし…。

一応あまり期待しないで他キャラ攻略してみます…

633 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/25(木) 13:51:20 ID:fJHD6/fe0
ルカはヤンデレ系じゃないのかね
設楽はヘタレか?
佐伯とは設楽が似てるとよく言われるが

634 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/25(木) 14:35:26 ID:SXn/ta5d0
佐伯は○○系というか、わかりにくいようで
わかりやすいキャラだからウケたんだと思う
「両親の教育方針のおかげで自分を押し殺してきたけど
地は子供っぽくて、将来の夢がある普通の男」で話も一貫してたような気がする

635 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/25(木) 15:03:50 ID:fJHD6/fe0
まあそうだなー追ってる夢があるってのは結構大きいかも
そういうとこ比較するとルカが小さい男に思える

636 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/25(木) 20:51:45 ID:fetMkr+K0
つまりどういうことです?

637 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/25(木) 20:52:45 ID:Z9g+nRaiO
キテルは両親との不和、夢と優等生の両立、周囲に素を見せられないストレス…と
背負ってるものもそれなりだったけどそこに頼り切ったキャラ作りじゃなかったからな
キャラの魅力があって初めて設定が生きてくるという感じ
イルカは両親死亡というトラウマちらつかせればケンカ・サボり・義親泣かせ・
兄巻き込み・ノーフューチャーも全部チャラになると思ってる節があるように感じる
キャラの魅力として設定されたであろう数学の天才・天使級(笑)の美形・周囲の総マンセーなんかは
プレイ中に自然と感じられるものじゃないから温度差がはんぱない

638 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/25(木) 22:18:36 ID:EmlDjzGI0
キテルと設楽が似てるとか言われると一緒にすんなと思ってしまう

639 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/25(木) 23:01:53 ID:RjjBLwjJO
>>631
全文同意。個人的に兄は惜しい
ルカは論外
隠しでもイラネ

640 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 00:32:12 ID:4v6kDTz20
だいたい両親に世話かけたくないなら2人揃って私立行くなよアホと思った

641 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 08:49:53 ID:Uq7AzXnR0
外出イベ桜井兄がニーナに
嫌なら家出りゃいいとか何とか言ってたが
お前が言うなだったな
親の持ちもんの家にいるクセに

642 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 12:33:10 ID:X883NUoEO
なるほど…君、手厳しいね…

643 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 13:03:53 ID:/qqb9c3r0
なんというか・・・攻略出来ないのにヒムロッチ出しすぎじゃね?
理事長程度の頻度でよかったはずなのに何あれは
もしかして隠しキャラでどうにかすれば攻略できるのかと思ってしまってもしかたない頻度

644 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 13:11:07 ID:Ph9bsuXM0
>>638
リアクション的には似ている、やや理不尽なほどに

設楽については、性格の悪い嫌な男を愛せるかどうか?に尽きると思うので
好みは分かれるんだろうがメインでもないしあれはあれでいいかとか思わないでもない
芸術コマンドなんてしなくても困らないし吹奏楽部で強制出現もないのはスタッフのいい判断

桜井兄弟はメインであれだから許せないところがある…王子ってのは表向きは完璧人間じゃないとさ
内実はどうあれ見た目上完璧だからこそみんなにもてはやされる存在であるわけだし
これは王子じゃなくてただの鬱陶しい強制キャラ、言うなれば日比谷みたいな(日比谷ごめんな)

645 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 13:11:36 ID:X883NUoEO
>>643
「GS3で一番好きなキャラは氷室先生です!」ってカキコミ見たことあるよ。


646 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 13:16:54 ID:ss9mJsWP0
吹奏楽部は何でヒムロッチ攻略時並の第三日曜縛りがあるんだ

647 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 13:19:46 ID:Ph9bsuXM0
そりゃヒムロッチが未だ顧問だからだろう
そのくせ合宿はないんだよな…

648 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 13:34:05 ID:Ph9bsuXM0
そういえば自分で書いて思ったが、嫌な男を好きになれるかどうかというのもそうだけど、
挫折から復帰の流れってどっちかというとADVキャラ向けのような気がする、設楽

649 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 13:49:20 ID:0G+KV3OB0
志波のことか

650 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 14:37:40 ID:+GBp3KXXO
>>638がどっちのファンかわからないけど自分もそう思う
設楽一途やったけどキテルのことは全然思い出さなかった
イルカや設楽がキテルを越えるキャラって言われてるみたいだけど
他キャラと比べて良いとか悪いとか優劣つけてるのは見てて気分悪い
好みは人それぞれなんだから

651 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 14:43:17 ID:Ph9bsuXM0
>>650
いやいや、佐伯を超えてるとか言われてないだろう
設楽とか、主に劣化佐伯とか言われてるくらいだし
まあ受け答えが似てる部分があるだけで、特に似てはいないがな

652 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 15:23:14 ID:BDVkBRKjO
さらっとプレイすると凄く面白いのに何故かやり込む程つまらない印象に変わっていく不思議なゲーム…
△関係やADVなんかで前作より全体の要素やキャラの設定が増えてるけど一回クリアする毎の満足感が今までより低い気がする
特に一途

653 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 16:43:25 ID:Uq7AzXnR0
似てる似てないっていうか
セリフがかぶっちゃってる

654 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 16:57:34 ID:6gNHhZX50
>>652
>さらっとプレイすると凄く面白いのに何故かやり込む程つまらない印象に変わっていく不思議なゲーム…

ホントそんな感じ

655 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 18:06:56 ID:y2YcG0jA0
最初楽しかったけど、或る日突如目が覚めた。

656 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 18:54:24 ID:CEEjnSi4O
>>650
佐伯を超えてるとか言われてないよ
むしろ>>651みたいに設楽は佐伯の劣化とかいうのをよく見かけて何か感じ悪い
優劣つけてるのは2ファンの方だと思う

657 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 18:57:20 ID:+viMv7Kq0
>>652
もともと完成された有名ギャルゲーのシステム使ってるし
さらに最初にファンドで金を集めて、他社には無理な予算でボリュームガッツリ作ったから
一見すごいゲームに見えるんだw
実際は最初の遺産をだましだまし使ってるだけ
全体の要素やキャラの設定が増えた分、嫌な面が沢山出て逆に冷めた

658 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 19:00:18 ID:rVcc1I9LO
>>653
両キャラが別々の会社の作品にいたら似たような性格のキャラを〜のスレに挙げられるレベルだとは思う…個人的には

って言うかなんでわざわざ合宿削ったんだろう…容量の都合?

659 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/26(金) 22:48:51 ID:uWH3UXn+O
個人的に△は友好状態がすごく楽しかった
会話とかおもしろかったし普通に遊んでる感覚で
好かれはじめて気が重くなるってときメモとしてどうなの

660 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 00:20:27 ID:/yYVrUrF0
>>652
ほんとそんな感じだ
周回する毎に段々アラや矛盾がどんどん出てくる
一見スルメゲーっぽいけど一発勝負ゲーだな
はじめの勢いだけ

661 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 00:47:04 ID:S2os0U7NO
お手軽に萌えエロマンセーを補給するにはいいかもね、まぁそれでもDQNすぎて受け付けない部分は多いけど
少しでもキャラの背景や人間性なんかを深く考察しようと思うともうダメだ
整合性のなさと矛盾がボロボロ出てきて結局どういう人なのか全くわからなくなる

662 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 01:15:56 ID:IhE4OiP90
DQNキャラ嫌いだから初プレイから自分には地雷だった

663 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 03:44:04 ID:oP4qy6sF0
最初に一途からやってって何人か攻略して、あまりの薄さに投げた
△とか引き出しはたくさんあったんだろうけどそれ以上付き合う気になれなかった
一途も従来どおりの濃さありますとか大嘘じゃん
一途より二股かけた方が真EDみたいな内容ってなんだよ?

664 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 09:43:39 ID:tt4+TqRs0
二股推奨ゲームらしいからねw
よっぽど『私のために争わないで〜』をやりたかったんだと思う

665 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 09:52:45 ID:U6P1Ktsu0
上手くやろうと思えば△でも嫌な感じにさせないで面白く作れたはずと思う

666 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 09:53:55 ID:cdXJUsvlO
3は「どんな人かはよくわからないけど、デートに誘われたら行ってみよう♪
一番私の事を好きそうな人と付き合っちゃお♪」ってノリだとまぁ楽しめそうだよ。

667 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 09:57:54 ID:db6aDJbS0
誘うのはこっちだけどな

668 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 10:00:25 ID:U6P1Ktsu0
>>667
それ今自分も書き込もうとしたw

669 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 10:28:02 ID:E6F6CWEG0
パラ上げと下校だけで好き以上にさせれば誘われゲーになるのでは
それはそれで暇だけど

670 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 12:46:14 ID:B3RQoAbt0
どこがあれなのかわからないけど
1、2程楽しめなかったなー
2ヶ月やりまくった後急に冷めて売ってしまった

671 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 13:51:15 ID:8kX9Jtme0
三角を終えて一途ルートをやろうとしたら面倒になって今は投げている
服装引継ぎがあるから1、2より楽なはずなのにやる気が出ない
1、2に比べてデートできるキャラが少なすぎる気がする
教師キャラに課外授業がないのと後輩流行キャラを混ぜているからそう感じるんだろうか
やっぱり、大迫ちゃんに課外授業が欲しかった

672 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 13:58:19 ID:JF1VGPh50
大迫ちゃんはデートできなくても
課外授業は欲しかったかも

673 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 14:23:03 ID:E6F6CWEG0
強制キャラが多くイベントがマンネリ化+そもそもキャラが少ない
ここに問題があるんじゃないかなあ
隠しとファッションや情報系などのサブキャラを省くと今までは
 王子+他同級生4人+後輩+先生+年上枠+女子4人=12人(うち強制4人)
3だと
 王子2人+他同級生1人+先輩2人+後輩+女子2人=8人(うち強制4人)
だからね

674 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 15:23:26 ID:6mnLibtY0
人数少ない、しかも高校生としか外出できないからマンネリだよね
△デートは選択肢なしで見てるだけ
ストーリーもADVで知らない所で全部カタがつく
大接近は指示通りにペン動かすだけだしセリフの種類少ない
結論いうとGS3は”主人公として”やれる事が少なかった

1、2は要素少なかったけど合宿とか自分が関われることが色々あった
男キャラの悩みもある程度見届けた
GS3は全体的に傍観者すぎるからつまらん、冷める

675 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 15:34:18 ID:E6F6CWEG0
とりあえず先生枠をなくすならせめて
王子+同級生4人+先輩1人+後輩1人、くらいの構成でお願いしたい
(先輩後輩がそれぞれ準王子枠で全パラ注目、さらに先輩はチェックが厳しい方向で)
あと先輩も好き以上なら下校時に通りかかるくらいして欲しい
…がこれは同級生人数増えればいらないか?

676 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 18:14:09 ID:JF1VGPh50
△関係がめんどくさくなってきた
親友EDも途中までだしもういいかなって感じ

677 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 19:54:30 ID:5aRjgm3d0
三角に力入れすぎたのか、親友愛情の部分で全然萌えられない
1や2の時みたいにメインキャラを親友愛情にすると罪悪感感じるぐらいに追い込んでほしかった

678 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 20:19:55 ID:4gMENevt0
GS1からやってるからかプレイヤースキルが上がりすぎて楽しめなかった
初プレイの人は楽しめるんだろうな

難易度設定あればいいのに

679 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 21:24:25 ID:JA3baGKT0
萌える台詞が少なかった
量は増えてる筈なのに

なんで売れてる(と本スレで言われてた)のか不思議なんだけど
定番商品だからとりあえず押さえるみたいな感じ?
自分はFF8ショックや幻水3ショックに匹敵するGS3ショックだったから
GSはもうとりあえず押さえるのはやめとく

680 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 21:31:35 ID:db6aDJbS0
FF8をdisんなヽ(`Д´)ノ

681 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 22:38:07 ID:DS2Vt1Ny0
兄がシーモア様の声だったら、よかったのにな
って冗談www


682 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/27(土) 23:56:59 ID:ZKR7uyZI0
FF8と幻水3は初動が高くて
FF9も幻水4も売り上げ落ちたんだったっけ
つまり…ゴクリ

683 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 02:07:56 ID:m0lfs1b1O
2はPS、DSも持ってて私的に楽しめたので、
1のフルボイスか3を買うかでなやんでたんですが、
どちらがオススメですか?
最新作ってことで3に傾いてたんですが、評判はイマイチのようですし、かといって1の内容もほとんどしらないので…

684 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 07:04:16 ID:fHsLR+c7Q
自分は初GSが3で、キャラも主人公も好きになれずハマれなかったけど、
1やったらハマった
キャラが3よりずっと魅力的だし、何周もして会話コンプしたよ

でも音は悪いし、△も大接近もないからあっさりしてるよ
自分は△も大接近とかのエロ要素も苦手だったんで問題なかったけど

685 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 07:18:05 ID:EdQPjqak0
まあFFや幻水みたいなRPGは
他にいくらでもおもしろいのあるしね
乙女ゲーはもともと数が少ないからゲームとして不満点あっても
出たらとりあえず買う人も多いと思う
だから次回作も一定は売れちゃうんだろうなーと思うんだが
個人的にGSシリーズは一定の質信頼してたのでガッカリだなあ


686 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 08:14:31 ID:m0lfs1b1O
>>684
ありがとうございます。
わたしが見たGSシリーズアンケで「一番面白かったシリーズは?」は3だったんですが、
「一番好きなキャラは?」のTOP5に3キャラが一人もいなくて、(7位8位に兄弟)
やっぱりキャラの魅力がイマイチなのかなぁって思ってました。
1買うことにします。ありがとうございました!

687 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 10:52:45 ID:2LlZ0jNt0
3はやり込みは一番だったけどキャラとシナリオの魅力は最低だったわー

688 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/28(日) 11:42:53 ID:mWu7uKSA0
着せかえは良かった。
それだけ。

689 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/29(月) 09:39:20 ID:bW+07YRn0
>>687
やり込みっていうのかなあれは…
△大接近の台詞だけ異常に多いだけでは?
それ以外の部分はむしろ微妙に間引かれている気がする

690 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/29(月) 09:44:22 ID:bW+07YRn0
>>688
ファッションシステムはよかった
但しカレンのファッションチェックを受ける関係でカレンの友好度が上がるのがよくないと思った
やっぱりああいうのは好感度関係ないサブキャラがやるべき
例えばさ、お隣の少年ないし青年が花椿先生を尊敬しファッションデザイナー目指して頑張ってて
季節ごとに1回、買い物に誘うことが出来るとかでファッションチェックを能動的に起こせるとか
そういう仕様ならよかったのに…
で、レベル最高にあがってからも全てのファッションチェックを起こして且つ花椿先生のコラムを欠かさずみたら
メインキャラとのED条件を満たしてないときに彼のEDになるとかさ
ついでに情報キャラも兼ねてもらって、女友達は純粋に女友達に戻して欲しい

691 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/29(月) 13:40:25 ID:FqI8AbwSO
>>690
野球部の空気っぷりが酷かったからそっちに隠し出してくれた方が良かったな

692 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/29(月) 13:50:37 ID:bW+07YRn0
隠しは人数多すぎない且つ長いスパンで地道にイベント起こせるタイプがいいと思う
千晴ちゃんや赤城はそれが出来てたと思うんだけどなあ
平はシナリオはともかく攻略形式としてはよかったなと思ってる
藍沢とか自分は駄目だな…時期が固定的過ぎるし専用コマンドとか要らんっつーか

あとやっぱり人数をある程度元に戻して欲しい
それとサブキャラ攻略が欲しい(今回女の子がそれを兼ねちゃったんでサブキャラ攻略の部分が消失したし)

693 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 02:25:51 ID:8cSMP4RR0
下流堕落不良と傲慢亭主関白と金満高慢ボンボンとナンパチャラ男と
こんな人としてどうよと思うヤな奴しかいないの勘弁してよ
こんなの他のゲームならモブキャラかかませ犬がせいぜいだろう
好感度を上げたら成長するかと思ったらヤな奴のままだし
今までのは好感度あげたらイイ奴だなって思えたのに

694 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 02:29:25 ID:P9qqYl6o0
ナンパ、暴行、自殺、これがあたし達のリアル
を目指してたんじゃないか

695 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 05:59:15 ID:M0eno3yn0
どこがリアルだ
しかし自分の中で1−2までのキャラと3のやつらが決定的に違うわー
何がダメだったんかなあ
なぜか全員なんだかんだで愛でたい、何週したいと思う要素がゼロなんだよな

696 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 10:46:56 ID:aDgod32R0
1,2と比べるとどっかに居そうな感じはする、良くも悪くも
2はその塩梅が丁度よくて適度にGS的なネタも含んでたけど
3は各キャラクターとの価値観の相違がやけにリアルでなんだかなーって思った

あと、学園祭とか修学旅行とか学校行事にもっと比重を置いて欲しかった
突き詰めて言うとデートも作業なんだよ
その作業でダレそうな中でのご褒美なんだよ修学旅行と学園祭(3年目)はさぁ!
それを薄くしてボリューム増やして微エロ加えても
昨今の乙女ゲの悪い部分の影響受けちゃったんだね、としか思えない

697 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 18:39:32 ID:RSIy0LB20
先輩達攻略時の3年目のつまらなさはなんだろう
やっぱり帰り道ばったりやらないとつまらないな
顔も見れずひたすら2週間に1度電話がきてデートデートだから

698 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 20:03:12 ID:aLYMrMCG0
>>695
自分もいつも思うけど3のどこがリアルなんだ
かなり時代遅れでセンスがジジババくさいよー
強いてリアルと言えば、より地味でのっぺりした顔になったとか
現実に周囲から嫌われてる人間そっくりになったとか
ときめきよりも性欲優先とか、そういうマイナスの結果だけでしょ
普通にいる嫌な人間なんか攻略したくないわー

あとテスト結果発表が作業過ぎてて泣けた


699 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 20:14:45 ID:g8dJ02xg0
女は所詮顔なのか、とか性欲が歩いてる感じとか
DQNがDQNのままだったりで過去作よりはリアルだと思った

700 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 20:48:46 ID:uWmIZpUJ0
平への周囲の扱いのぞんざいさだけはリアルだったかな
でも別にリアルな不愉快さ求めてるわけじゃないんで

701 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 21:51:39 ID:PgGz97lf0
今までも女に対して気遣いがないキャラいたけど
GS3は性別抜きで他人や友人の気持ちを思いやれないという
リアルに不愉快なキャラが多くて…女に対してはさらに酷くなってたし

ひょっとして内田Pにはもう、「変人に見えて味のあるいいキャラ」を
書く力が無くなったのかとも思ったり

702 :ゲーム好き名無しさん:2010/11/30(火) 21:59:54 ID:k7gENs4S0
発売日に買ったのにGS3未だに親友ED迎えてない
一途と△関係は何とかクリアしたが…
いつも途中までやるんだけどダルくて止まって1ヶ月くらい間が空いちゃう
その間に新しいゲーム発売されてそっちに目移りするし
何が何でもクリアしてやる!って気持ちになれない
今までのGSではこんなこと無かったのにな

703 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 07:51:03 ID:gXR5Ldes0
正直つまらんからモチベーションが続かない
EDもスチルもコンプせずに放置

704 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 08:06:38 ID:gqB4t+dVO
>>701
元々そんな力ねーよ
ときメモだから売れるだけ

705 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 09:31:19 ID:BlPpmIfz0
信者は要素てんこ盛りとかいうけど、その実ゲームを既に放置してる人が多い
今までのだったらこのくらいの時期でもまだプレイに燃えてたと思うんだけどなあ
やっぱりキャラが少ないのと、メインキャラに先輩が二人もいるせいで学園生活が希薄ってのが…
メインキャラは基本同級生で今までの人数確保した上で、先輩は別枠にして欲しい

706 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 10:36:21 ID:sn+6lJr/O
1、2の方が全然いいんだけど3をプレイしたことによって
音質とかグラフィックが気になって集中出来ない。
久しぶりにやらなきゃ良かったって思っちゃった。
あれくらいの技術で変にキャラ設定とか人数とかいじらずに出して欲しかったなぁ。

707 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 10:39:28 ID:BlPpmIfz0
音質ねえ…そんなにいいと思ったことないな、ヘッドフォンプレイだし
そもそも1や2はPS2時代を知ってるから

708 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 10:42:44 ID:BlPpmIfz0
ああ、あと、要素てんこ盛りに凄い違和感ある、正直異議を申し立てたい
(いちいち信者のいるとこに乗り込もうとは思わないが)
一途やってる限り、以前と同じか少ないくらいじゃないか?
△は二人セットだから増量ったってそんなに大して増えてもいない
これでてんこ盛りとかどの口が言うのかと

709 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 10:44:13 ID:BlPpmIfz0
というわけで、反省してくれるなら、人数をちゃんと元に戻して
女友達もちゃんと仲良くする意義のあるものにして、
ファッションシステムはGS3を踏襲した形で次作はつくってください

710 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 10:51:47 ID:51ILYVht0
もし次作あるならスタッフ総替えして欲しいかも
セリフやら何やらデジャブ感多すぎだし
昭和臭い不良も見飽きた

711 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 11:56:19 ID:bwZUdHQiO
というか、流石にキャラにも設定にも加齢臭が感じられる
中の人の悪い意味での古臭さが投影されててキツかった
次回作は万が一あるならまじでスタッフ一新したほうがいい
20代の自分でもキツかったくらいだから、10代の子はpgrなんじゃないか

712 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 12:03:27 ID:BlPpmIfz0
え、10代の子がプレイするのこれ?PS2時代でもせいぜい若くて大学生くらいかと思っていた
まあそんなことはさておき、古い感覚の人がつくるから悪いんじゃなくて
古い感覚の人が新しいつもりでつくるから駄目なんだと思った
例えばベタでも良い物は良いよね

713 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 13:32:26 ID:t654UZKD0
同意>古い感覚の人が新しいつもり
分かった上で古い路線ならそれは個人の好みの問題だしね

親友が全く手つかずだ 好きキャラでさえもやる気起きないw好きなのにw
△は酷いし一途は浅いから、好きと言ってもなんだかんだで旧キャラよりは思い入れが無いんだろうな

714 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 18:25:54 ID:X+PhZdDY0
三角関係のお粗末さは酷い
そこまで関係こじらせた主人公が悪いんだから
きっちり主人公にケリつけさせろよ
勝手に男が察して勝手に去っていくとか男も主人公もバカじゃねーの

715 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 18:38:15 ID:hONA2LMI0
三角関係は主人公がちゃんと男を選んだらマシに見えたかも知れない
そんな事したら卒業式のエンディングじゃなくなるけど
こんなドロドロした昼ドラ展開なら三角関係なんかいらなかったな

716 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 18:46:30 ID:yv/KQRGK0
スタッフ同じだから惰性で作ってるのをすごい感じるね
ファッション担当者は頑張ってるっぽいけど
UIが同じままでPC画面のスクロールもごちゃごちゃなままだったりカレンダーも使い辛い
学力は真面目、芸術は変人、流行はチャラくて運動はぶっきらぼうっていう
4教科キャラの傾向固定とか
これで「できることはやりつくした」って、全然ないわ

717 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 18:50:50 ID:H0Jytsi60
映画でも漫画でも三角関係はこじらせてからが本番で
どう風呂敷を畳むかがライターの腕の見せどころなのに
GSはそこ省略していきなり関係修復に飛ばしててコケた
風呂敷をはるか彼方へぶんなげてる

718 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 20:03:46 ID:aQ5Ze5yq0
今回、個別EDのスッカスカ具合ひどすぎる……
あんなにヒドイならもう入れなくてよかったよ
もういっそのこと個別EDナシ・三角ルート強制で じっくり作りこめばよかったんじゃないの?
「個別ED2」「三角ED1」「三角ED2」だけとかさ…

というか前作に入れたら新作にも同じED入れなきゃないけない決まりなの?
シリーズ進むごとにずーっとED数増えてく訳?
それじゃあ、新作出ると「今度は数EDあるんだ」とうんざりするし、
過去作品思い返した時に「こっちにはあのEDがないんだよなぁ」と損した気になったりもするじゃん…
まさか、新作出るたびにリニューアル版出すつもりなのかな?

それぞれのシリーズにそこだけの売りがある!じゃダメなの?

719 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 20:18:13 ID:aQ5Ze5yq0
追加。

キス系EDは2だけのものであって欲しかった。
タイトルに2kissって着いてるしさ…
親友系EDも1だけのものであって欲しかった。
こっちは手つなぎシルエットあるしこれはこれで映えたと思うんだけど…

3は↑に三角関係まで追加しちゃってそこら中破綻してんでるじゃん
キャパ考えろよと思った

720 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 20:45:04 ID:pP70FZmTQ
正直、GS3は安い十得ナイフレベルのいらなさ

何でもかんでも詰め込めば喜んで貰えると思ったのかも知れないが、設計が甘いから
「やっぱりナイフはナイフだけの方が使いやすい」となるみたいに
「やっぱり一途は一途だけの方が良い」ってなる

ただ、△や友情ルートがいらない訳じゃなくって、上手くやれば良いものになってた筈
一途が今まで以上に薄くなってるから蛇足にしか感じない挙句に本来のルートである一途をダメなものにしてる

721 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 21:10:09 ID:KI/8jScu0
キスEDと親友EDはあったものを削ったら手抜きとか損したとか思われる
でも三人EDは2つも作るほどのものじゃなかったな
ひとつはスチルもないし内容もしょぼいし、ひとつでいい


722 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 21:19:15 ID:RtPaeZJu0
ていうか
>>718
>一途EDナシ・三角ルート強制・キスEDも親友EDも削除

そんなの出したらいくらなんでも暴動起こるわw

723 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 21:52:23 ID:cZodTdXL0
ファンの暴動とか考えて全部中途半端に入れた結果がこれなんだなあ

724 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 21:54:04 ID:1IYxmxYe0
だから結局三角関係いらなかったな
好きなキャラ二人選んでデートできるだけでよかった

725 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 22:06:50 ID:Lck1tidi0
少なくとも自分は一途EDナシ・三角ルート強制・キスEDも親友EDも削除だったら余裕でスルーだった
ありえん

だいたいまずキャラを作りこめと
例えシステムが面白くてもキャラが魅力ないとだめだ
それに3はイベントもセリフも質下がってない?
今までは興味ないキャラでもスチルごとパッと思い浮かぶイベントがあったよ

726 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 22:26:47 ID:aQ5Ze5yq0
ED削れの言いだしっぺだけど、
そりゃあるに越したことないけどそれで出来たのがあれで、
新システム入れたいんならもうどっか大幅に削れよとしか…
削って尺きっちり取って、三角をつくりこむべきだったよっと。三角イラネでも解決するけどw
色々ED追加してる1,2が出てる今言ってもしょうがないけど、
始めからシリーズでくっきり分けとけばよかったのにとまで思えて来ちゃったんだよなぁ…ほんと今更だけど
3は量だけ多くて全部薄味だ
それよりは量少なめでも全部濃い方がいい

私も一途EDは本来絶対にはずせないもんだと思うけど、
もういっそ削られても良いわってぐらい3のはひどいと思った
個人的にそれぐらいひどい出来だった…終わった瞬間ポカーンだった

727 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 23:55:07 ID:ofekcMf60
>>726
詰め込み過ぎは同意だけど、だから一途ルート削れという結論になるのがわからん
三角関係好きだから一途無くして三角関係に力入れて欲しかったのが本音なら
素直にそう書けばいいのに、別にそういう意見もあるだろ
ただ発売前の本スレでは一途ルートあるかどうかで議論になってたから
もしGS3が三角関係だけだったらかなり危険な賭けだったろうなあ
それに根本的な問題はEDの数以前の問題だと思う
なんか制作者が全体を見てバランスとって統率することができてなくて
空中分解したような

728 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 00:28:47 ID:8PK+Qp+40
まあ一途が超薄かったから実質削られたようなもんですがね
こんなに二股おさわりビッチプレイ推奨だと知ってたらぜっったいに買わなかったわー

729 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 01:40:53 ID:cH6g9AIV0
age

730 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 02:21:44 ID:vjsdXS1U0
最初から読むと言いたいことは大体出尽くしてるな
みんなレビュー書くのうまい
このスレまとめてアンケートに出したかったよ
600字しか書けないんだよねえ
言いたいことも言えない世の中じゃ

731 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 02:38:41 ID:fs8XRvjy0
>三角関係好きだから一途無くして三角関係に力入れて欲しかったのが本音なら
いやいやないからww
勿論一途はあって欲しいけど今回あまりにも薄すぎて、三角(も勿論不満)以上に不満を持ったのと、
残念な結果になったけど新システムを作ろう!って姿勢は大事だと思うからさ
数ありすぎて全体把握できてないのか?と思ったんだけど、
まぁ確かにそれ以前の問題かもしれないなw
マジで空中分解だわ…大方プレイしないと話が成立しないし

732 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 09:20:08 ID:B+60Hqdc0
新システム作ろうとか余計なこと考えなくていい
そういうのは新シリーズ立ち上げてやればいい

733 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 09:28:54 ID:SS0CHIgJ0
一応つっこみいれるけど…>>718
DSになって親友EDと親友告白EDが必ずついてくるけど、
GS2にあった事故チューありの当て馬振ってからのEDは踏襲されてないし
全てに入ってるEDって上記親友系と一途EDだけじゃないか?
で、GS2ではさっき言った事故チュー絡みがあって、GS3では△EDが入ってるだけ
別にシリーズでどんどん積み重なって増えているわけじゃないんだけど…
>>719のキス系EDも何を指してるの?キスで答えるのを言ってるんならそれはED数のカウントに
普通含まないだろう
GS2のはキスあり・なし・キスありで当て馬振る、だぞ、GS3には踏襲されてない

アンチスレじゃなくて反省会スレだから、一応おかしな点は指摘させて貰う
ここまで来て誰もこれを突っ込んでないのが不思議だったんだが

734 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 09:33:48 ID:SS0CHIgJ0
というわけで、別にEDは追加追加してるわけじゃないんだよね

全共通:通常のED
DS共通:親友告白、親友ED
2のみ:事故チュー関連×2
3のみ:△関連×3

で、結局3のは、△のEDが多すぎるというのが問題なのでは
これはちょっと酷い仕様になるかもしれない提案だけど、
△EDはいっそ二人からの告白を同時に受けるEDと今の三人ED1だけでよかったんじゃないかな
PvsPがいらんかった気がする

735 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 13:46:02 ID:eIjd3mC/O
>>730
ポイズンだよね。

わたしもGSアンケで面白かったシリーズの一位が3なのを見て買ったけど、
キャラランクまで見てなかった…
葉月、佐伯、若、氷室、針、志波、イルカ、トラの順位だったんだけど
強制登場じゃないサブキャラに負けちゃうW王子ってどうなのさ。


736 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 14:05:31 ID:Qo54OxhFO
>>734
> というわけで、別にEDは追加追加してるわけじゃないんだよね

> 全共通:通常のED
> DS共通:親友告白、親友ED
> 2のみ:事故チュー関連×2
> 3のみ:△関連×3

> で、結局3のは、△のEDが多すぎるというのが問題なのでは
> これはちょっと酷い仕様になるかもしれない提案だけど、
> △EDはいっそ二人からの告白を同時に受けるEDと今の三人ED1だけでよかったんじゃないかな
> PvsPがいらんかった気がする

737 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 14:09:26 ID:Qo54OxhFO
>>736
ごめん手が滑った…

>>734
キスで答えるは見ないとスチル埋まらんから他のEDと違って印象があるんじゃないか

738 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 14:15:48 ID:LVOGnTqJ0
△は当初の煽りと全然違ってたのがなあ
2人の男の子があなたを取り合う!が売りなんだろうが
PvsPってバンビの性格悪さしか印象ないわ

739 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 14:58:49 ID:SS0CHIgJ0
>>737
ん?
キスで答えないと埋まらないスチル?そんなんあった?

740 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 15:23:57 ID:lxOOiJ/o0
キスで答えないとキスシルエットが取れないのは1だけだったような

741 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 16:07:12 ID:SS0CHIgJ0
でもスチルがあるから別カウントなんて言ったら、一回振らないと出ない奴とかも別ED扱い?
いや話はそれたが、元は、シリーズ積み重なる事にED種類追加するからどんどん増えるって話だったよね
自分はそれに対して的はずれじゃないのということを言いたかった

742 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 17:06:15 ID:5MzjHNCdO
>>735
え、設楽入ってないのは変じゃない?
それどこのランク?

743 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 17:08:19 ID:Qo54OxhFO
>>741
言葉足らずでごめん
>>740の言うとおりDSになった1で追加されて(しかも2の後に)そうだったから
"セリフ違いなだけ"と違って特別な印象が強いんじゃないかなって意味で…
EDかと言われれば違うけどw

個人的にはEDのキス、ぐるぐるのセリフ違いと1の親友EDがそのまま3に追加で
△もあるから全部みようとするとEDがって言うより作業が増えたなあってイメージ

あと△はもうちょっとなんとかならなかったのかな
スチルとかEDとか友好短いからすぐギスギスするとかPvsPのバンビの選択肢とか

744 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 18:09:48 ID:TNiXEkXr0
結局、三角関係を入れたのが失敗だったでしょ
三角関係の代わりに何か新しいネタを入れれば良かったと思うよ
コピペあるじゃん
「アホなクリエイターが斬新な(略)先人たちはできなかったんじゃなくてやらなかったんだ」ってさ
ノベルゲーでさえ扱いが難しい三角関係なんかシミュゲーでできるわけがなかった
シナリオで三角関係に決着つける力がなくてEDに突っ込んだから
三角関係のEDが無駄に多くなったんだ

745 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 18:19:59 ID:SS0CHIgJ0
しかしノベルゲより三角関係が活用できそうな分野なのにな、SLGって

746 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 18:34:26 ID:VqyNpBne0
>>732
同意
三角関係も兄弟物も不良物もスポ根も芸術の悩みもセカイ系も
やりたきゃ他のタイトルでやれって
今回どのキャラも恋愛色薄すぎてつまんないし

今までのにプラスしてそういう要素をスパイスに入れるならいいよ
でも、そっちにかまけて恋愛描写が犠牲になってるし
三角関係だって男同士の友情に逃げてて恋愛描いてないし
スポーツもピアノも満足に知らないからシナリオも良くないし
「恋愛ゲームなのに恋愛以外に力を入れる硬派な俺カッコイイ」みたいな
変な自己満足を感じたわ
描けないなら他の人に任せなよ…

747 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 19:19:07 ID:yeQrlW0f0
GS2だって事故チューが既に疑似三角関係だった気がしなくもない
新しいことする前に一途を練り込んでほしかったな

748 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 19:49:51 ID:piU3gtH00
>>735
何のアンケートを参考にしてるの?公式?雑誌?
個人でやってるアンケートだったら結果なんかアテにならんよ

749 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 19:58:21 ID:7jIz24K80
個人的に旧作はPS版だけでも100遊べてDSで120になった感じだから
更に△付いたなら150とはいかなくても130くらいになるのかと思ってた
一番やる事無いはずの1PSより3の方が薄いとか

一応1週間くらい様子見てから買ったんだけどそれくらいじゃまだ皆浮かれてるしね
もっと期間置くべきだったな

750 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 20:13:51 ID:ELIe1dHiO
>>735
最近のランクなの?
まず設楽が入ってないのがおかしいし佐伯が2位なわけないじゃんw
設楽、葉月、イルカ、氷室、トラ兄、若でしょ

751 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 20:14:21 ID:FE5c+tl20
まあ悪いけど
あてになるならないはともかく
自分も歴代好きキャラならべたら3のキャラは10位以内に1人はいるかはいらないかだわ
なんか不快になったキャラが多いので

752 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 20:40:37 ID:mm1mnUNX0
3キャラは全員不快
たぶんADVと△がなければ勝手にいい人だと勘違いできた
もし1と2を内田Pがリメイクしたらリアルに嫌な面が強調される悪寒

>>749
ラスト三行が哀しいほどにおまおれw
次は調子いい制作者インタブにも信者マンセーにも騙されない

753 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 21:01:56 ID:goJKo4830
何こだわってんの?
別に設楽いなくてもいいと思うけど
場所によっちゃ普通に王子の下の人気のとこもあるじゃん
3キャラが総じて1、2キャラの下にいくのはある意味納得

754 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 21:34:07 ID:XRMGXWSV0
>>752
>リアルに嫌な面が強調される

うわw簡単に想像出来るw
むしろそれが売りです!ってくらいに
作り手としては、ただの綺麗なキャラじゃなくて人間くささを出したかったんだろうけど
結局悪い面ばかり目について嫌な奴にしか見えなかった

実際三角関係になったら綺麗事なんて言ってられねぇよ!なんだろうけどさ
大人向きのPCゲーとかだったら上手くストーリーに絡める事が出来るかもしれないけど
GSでやる必要はないよ

755 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 22:14:50 ID:5MzjHNCdO
>>753
いやいや、普通に今は3の方が勢いあるって
設楽が針谷や志波より下とか有り得んから
>>735もソース曖昧だし

756 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 22:27:21 ID:B9+g/FAdQ
そんな事はどうでも良い
語りたいなら本スレか別の場所でどうぞ

問題はGS3のメインヒーローが他シリーズのサブに負けてるって部分だから
設楽がどうとか、どうでも良いから

757 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 22:31:33 ID:5MzjHNCdO
何で>>735のことを他スレで語るの…
>>735のソースは?って言ってるだけでしょ

758 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 22:33:49 ID:KGex9mi20
なんなのこの人必死すぎて怖い

759 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 22:48:23 ID:yai7eepjQ
3信者が流れて来ちゃったのかな?
あんなつまらない3にハマれるなんて羨ましい

過去作やってみて本当によかった
3だけだったらGSシリーズを嫌いになるとこだったよ

760 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 23:06:07 ID:7jIz24K80
信者とかキャラの人気度がどうとかはスレ違い

761 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 23:15:28 ID:B+dVI4sS0
GS3をやってアンチとまではいかないがすごくガッカリした
△関係とか大層なシナリオ入れる前に
ちゃんとキャラの個性付けをしてほしい
好きになれそうなキャラもいたのに、△関係で全部台無し
個人的にもうGSシリーズにwktkできない



762 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 23:38:03 ID:EGBdAmRn0
これが噂のシタラーズか

763 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 23:41:49 ID:0lN1GEDL0
ルートによって別人みたいにキャラのブレかた酷かった

もう内田Pはシナリオ書かない方がいい、男が一人で空回りしてるような即物的な恋愛しか書けないんだから
それと自分の好みを押し通すな、女性スタッフの反対押し切ってごり押ししたキャラは
あまり人気出なかったろうに何故懲りない
あと谷口Dにあまり好き勝手さすな
インタビューといえば兄弟物を無駄に増やしたのは内田よりも谷口が戦犯みたいだ

764 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/02(木) 23:48:57 ID:Y7M8xosc0
いいからしゃぶれ

765 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 00:26:38 ID:HzvTsG+WO
>>735のソースは知らないけど、私は結構納得な結果だな。
シリーズ人気は3が1位で勢いがあるのはわかるけど、
キャラランクでトップ5なしってのもまぁわかるかも。

逆いうと、キャラさえちゃんとしてくれれば凄くよくなりそうなのが余計に残念。

766 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 00:29:29 ID:jeGH3nSM0
キャラありきの恋愛ゲームなのにキャラがいまいちって
終わってんな

767 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 06:24:00 ID:xtgHtY2P0
シタラーズ(笑)は鬱陶しいけどある意味ここまで盲目的になれんの羨ましいわー
3で最萌えもそれなりにできたけどあっという間に冷めちゃったよ

768 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 13:00:25 ID:tPRrk/1pO
>>763
>女性スタッフの反対を押し切ってゴリ押ししたキャラ
それ誰?
表面的には3がマンセーされてるから内田の独壇場はこれからも変わらないかもね

769 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 13:50:03 ID:fILBk8kjO
シタラーズ怖すぎ
設楽がランク外でも別におかしくないし、
キテルはメインなんだからトップ3に入るのが普通でしょ。

というか普通であれば最低でも3位イルカ、4位トラ兄といくべきなんだよね。

770 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 14:33:17 ID:eMYAtqBVO
反省会スレにまで病神子がいるとはwww

DSの1、2より容量増えたはずなのに実感できるのは音と画質ぐらいってどうなんだろうな3
キャラなんて七年前のキャラに負けてる薄さなうえ不快
時代が時代だからPS2で出せなかったけど、PS2だったらもっと文句言われてるよ

771 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 14:41:07 ID:abg0RR5N0
服とか音と画質、あとはセーブとかのシステム面の読み込みが速くなったのはうれしかったけど
肝心のシナリオとかキャラとかがな…
兄弟は論外として、散々言われてるけどプレイヤー置いてけぼり感がすごい
不二山の親とのこととか設楽のピアノとかいつ解決したんだよって思った
問題があるって匂わせるならちゃんときっちり解決まで描写してほしい
女友達も強制なせいでくどいし

772 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 15:20:23 ID:OtEalF0pO
ランキング最近のはGSでは王子設楽がランクインタしてた
グッズも設楽バンビ弟>>兄不二山紺野(新名ミヨカレはランク外)
だったから王子設楽人気はあると思う
周りに反対された設定がなぁ

773 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 16:10:58 ID:KLhtjxwG0
ボリューム増えたけど
2の一途、親友の割合が10:10だとすると
一途、△、親友の割合が7:7:7な感じなんだよね
一途プレイから途中で△とか親友に進んでも、7は7であって足して14にはならないんだよ
全体見渡すとボリュームあるなって思うけど、一周プレイした後の満足感が減っちゃってる

キャラも厚くはなったけど、エピソードが各ルートとADVに分散しちゃってるし
嫌なリアルさが付加した分むしろマイナスなんじゃねーの?っていう……
せめて少しでもキャラの偏った思考が緩和される描写があったらちがかったと思うんだけどね


774 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 16:11:02 ID:YCqruNcy0
いつまでランキングの話題引っ張るの…
設楽ファンってほんと必死だね

775 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 17:53:21 ID:P86HRo8SO
なんだ、このクマーな流れ

設楽の事は置いといても、シリーズメインの筈の桜井兄弟がアレって
GSとしてどうなの?って話じゃなかったのか

776 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 18:41:14 ID:uV+rQ8Sy0
>>735>>765
sageられてないし半角カナだし
ソースなしのわけわからんランク情報で印象操作すんのやめてくれ

777 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 18:47:28 ID:as+E1dOk0
ランキングの話題をする信者は出て行けと

778 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 18:49:02 ID:KuJ4+nu20
3の中で誰が人気とかはっきり言ってどうでもいい
そういう話したくなるようなゲームじゃなかった

779 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 18:52:23 ID:9LZqQvIoO
>>776
ほんとだ、半角カナの使い方に特徴あるな
しかも自己レスでソース知らないのかよw

780 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 19:03:14 ID:rCNKgZ910
でもさ
順位で熱くなれてるような人は結局このゲーム楽しめてるよね
自分は3のキャラはまとめてどうでもよくなっちゃった

781 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 19:28:07 ID:jeGH3nSM0
1、2やってた時はキャラ人気が気になったのに
3は全く気にならないのが自分でも不思議

782 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/03(金) 22:44:04 ID:pAxEmMd/0
>>773
そうなんだよな
今回キャラの思考が偏りすぎててどのキャラも好きになれない
あと、△を入れたせいで人間関係が希薄になったね
主人公と男キャラの関係が薄くなったのと
男キャラ同士が仲悪く見えるのと…
主人公と男キャラとの関係に力を入れてくれてたらな
少ないときめきデートスチルを二倍にするとか

783 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 00:10:45 ID:lI7Sg0FH0
ちょw

784 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 06:58:23 ID:Qb0BMvYgO
随分設楽先輩は人気があるんですね。
わたしは一途やったけど、好きでも嫌いでもない、特に印象に残らないキャラだったな。
印象操作やめてとか言ってるけど、ここ反省スレだよね?
3はイマイチだけど、設楽先輩は一番人気とでもいいたいのか。


785 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/04(土) 09:35:31 ID:JP4+KpdI0
愚痴ってても人気の話になると主張せずにはいられないシタラーズがいるだけ

786 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 08:39:51 ID:AUyF7pajO
設楽と新名の区別がつかないくらい、もはやキャラとかどうでもいい
ただ、主人公含めたキャラ全員不快だったことしか残らない稀有なゲーム

787 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 09:58:57 ID:WnAG4thi0
最初に「イルトラ」クリアしてそこから気力が萎えてしまって半年放置してたけど
先輩’sでクリアしてみて思った。
こっちの方が正統派的な王子じゃない?
あんなDQNをW王子に据えるよりど真ん中のあの二人にやらせればこんなに気持ちが萎えることもなかったのに

788 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 11:16:17 ID:wrG7N0Dm0
いや王子にするにはそっちも欠点はありすぎるから
ただイルトラは不良系ってだけで受け付けない層が結構いるだろうな、とは
自分は不良ってとこにはひっかからなかったけど
先生達馬鹿にしたり、結局就職も家も親頼りのとこのがずっと嫌だったな

789 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 11:40:41 ID:l7MMwu4r0
想像の余地を残すことと脳内補完させるということは
似てるようで実は違う

790 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 11:53:02 ID:Bk+MQgjnO
>>787
ほんと設楽王子にすればよかったのにね

791 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 11:55:24 ID:dyVak1cn0
>>786
なんで今回はこんなやな奴ばかりになったんだろうね
王子も先輩も柔道も友達も隠しも全員
周り見えてなくて思いやりがなくて無神経で手前勝手で
口だけめっちゃ偉そうで、実際には大したことできてないくせに

人数が少なくなってADVが入った分、一人あたりの描写が濃くなったからかな
もともと内田Pやバラッチはやな奴しか書けないのかな
1と2は描写が薄かったからやな面が出にくかっただけで

792 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 11:58:15 ID:WnAG4thi0
設楽がっていうよりメインキャラの設定をああいう王道系にしておけばよかったのになと思って。
ツンデレでセレブで世間知らずって王子キャラとしてベタと言えばベタだけどさ

793 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 12:12:40 ID:qwNT49ZP0
まあシタラ先輩は運動も勉強も6人中最下位な時点で王子はありえないけどね
ツンデレセレブもシリーズ内王子とはやや路線違うけど不良よりはよかったかも

794 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 12:28:36 ID:Bk+MQgjnO
そこは王子に合わせてパラ上げればいいだけじゃない?
まぁ欠点がかわいいキャラだから完璧になったらつまらなくなるかもだけど

795 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 12:31:02 ID:Eumd6kWD0
設楽は海老蔵みたいだから王子にするのはカンベンしてw

796 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 12:34:00 ID:Gm7/oCnk0
そういえば3はイノセントなキャラがいなかった
守村、三原、クリスあたりの、お育ちがいいって感じの…
それも3は不快なキャラばかりな印象の原因かねえ

797 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 12:38:25 ID:wq+UiB9O0
生徒会長って設定の紺野なら上手くすれば王子にしても違和感はなかったんじゃって思うのになんであんな薄いキャラになったんだろ
キャラ設定を皆から慕われている生徒会長とかにしたら良かったと思う
人気者で頭が良い王子キャラはありがちと言ったらありがちなんだろうけど

798 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 12:38:26 ID:Bk+MQgjnO
>>795
どこが海老蔵?共通点がわからん

799 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 12:46:41 ID:uyRlM5Js0
王子以外のキャラは王子より王子っぽくなったらまずいから
微妙に引き算されてるんだと思う
だからなんだかなーなキャラが多いような
そんなせこいことしないで他のどのキャラが王子になってもおかしくない
でも王子はさすが王子だわーと言えるぐらいのキャラをつくってくれればよかったのに

800 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 12:55:41 ID:l7MMwu4r0
結局どれを王子にしても大してよくなるわけでもない
いまだに○○を王子にすればよかったとか言ってる人は
単にその人がそのキャラを好きなだけ

801 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 12:55:47 ID:WnAG4thi0
そう、そうなんだよ
王子がアレだからみんなモヤモヤして他キャラに王子部分を見つけてしまってるだけで
メインがちゃんと王子として完成されてさえいればここまで言われてないはずなんだよね。

1の任天堂とかぶるからかもしれないけど、なんか王子としてより隠しキャラで頑張って欲しかった<イルトラ

802 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 13:04:00 ID:l7MMwu4r0
そもそも3のようなエロシステムに王子らしい王子は合わない
王子らしい王子を求めるなら
ときメモにエロはいらないとエロシステム自体を非難すべき

803 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 13:04:43 ID:lZPe8VB/0
つーかこのsageない人っていつも同じ人?
やり方知らないだけ?

804 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 13:18:51 ID:WnAG4thi0
sage進行だったのは知らなかったごめん
めったに書き込まないからsageチェック入れ忘れたまま送信してて「ま、いいか」で済ませてただけ

最初に書いたように半年振りに起動してたからここ見るのも半年振りで書くのももちろん半年振り

エロシステムというより大接近そのものが鬱陶しい
毎回毎回作業的にやらされてうんざりした
スキップ機能とか付けて欲しかった

805 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 14:55:35 ID:085IhC/P0
設楽はおぼっちゃんセレブ設定なのに
小学生時代イルトラと集団登校とか意味不明だった
キャラ同士無理矢理絡めなくてもいいよ

806 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 15:23:13 ID:yMPLbQZ/0
>>800
もう王子キャラのネタ切れなんだろね
あと残ってるのは真の正統派王子キャラかねー
文武両道で顔もよくて品行方正で皆から慕われててっていう
詩織の男版だな
あとは上流階級でお姫様(主人公)のために頑張ったりしたら
ディズニー映画の王子になる

でも制作者は柄の悪い家庭に育った劣等生だったと武勇伝披露してるんで
そういうキャラ作れないだろーなあ

807 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 16:24:36 ID:yJ1q5Iv30
ファンタジー世界の王子みたいないわゆる王子(少女漫画だと大抵当て馬)って
意外と需要あると思うけどなあ 少なくとも自分はそうだ
でも制作者がそんなタイプじゃ絶対来そうにないな
そんなキャラムカつくから許さんってなりそう
スタッフ入れ替えるまで買わないでおこうかな

808 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 16:45:54 ID:MgDOfhD8O
>>799
本当、不良を目立たせたいのか長所が短所に勝ってない奴しかいないのがなあ
だから魅力のないイライラするキャラになってる
シリーズ物だからある程度の固定客とイメージがあるのに
スクエニリメイクじゃないんだからさ…

809 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 18:06:34 ID:PgqRXw/U0
>>807
自分も需要あると思う
でもなんとなく、内田Pは出来がよくて周りから尊敬されるようなキャラがあまり好きじゃないんだろうな
GSの優等生キャラって無難で、王子にするほどインパクトがあるイイキャラ作るのは内田Pには無理げ
若いスタッフの意見も聞けばいいのにな
GS1のときは女性スタッフにセリフ見せて感想聞いてたのに

810 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 18:30:24 ID:YkOlya6ZO
王子っぽさってのはよく分からんが3王子の不良に片足突っ込んだら抜けられなくて〜の部分は隠しの天童の方がテキスト少ないのに上手く纏まってたように感じたな
3王子は三年かけてダラダラやって最後尻すぼみでええ〜?って感じだった
おかげで苦手な天童が好ましく感じられるようになったので旧作ファンとしてはある種ラッキーw

811 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 19:19:51 ID:6wWQMG3pO
今回はシナリオに客観性や共感性が薄かった気がする
設定や伝えたい事があるのは何となくわかるけど
ゲーム中にストーリーの流れと一緒に実感出来なくて結局ついて行けなかった
2での竜子に設定がありすぎてキャラクターとして理解出来なかった時と印象が似てる
プレイヤーとして置いていかれる感じ

812 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 20:12:57 ID:c/2acQTw0
△で片方を贔屓してたら
「あいつは三人の時間を大切にしているんだあー」と言われてて
あいつってどちら様ですか!?となった
その直後に「二人きりがいいですぅ」的な選択肢を選ばないと
ちゃんとしたED見れなくてもうわけわからん
△無理ありすぎ、展開にも男キャラにも置いていかれすぎ

813 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 21:22:36 ID:0ygGVAYz0
GS3のキャラは全部閉鎖的だなと思った
理由は自分でもわからない
だからEDと後日談を見ても盛り上がらなかった
ほとんど主人公とわかりあえてない気がして

814 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 22:09:48 ID:3U69aaCO0
△関係の相手の方がそのもう一人のキャラに対して理解をしてるので
バンビはいなくてもいいよなコレって思った
W王子なんて結局更生しないしする気も無いから
今まで通り二人でどうぞ支えあって下さい
こっちはこっちで生きていきますって感じになった
お前のおかげで…とか取ってつけたように言われても逆にむなしかった
そのお前のおかげの部分はどんな部分だったか見せろよ…と

815 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 22:20:23 ID:085IhC/P0
GS2も若の設定とかトンデモだったけど
若は受けたから何か勘違いしちゃった?

816 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 22:33:25 ID:Se2m6sTt0
3やったけど、今回ひたすら達成感ないのな
兄弟は最初から主人公好き好き状態だし、不二山は最後まで無表情だし
設楽はツンデレとか言われてる割に最初からデレ多め
紺野と新名は最初から物腰柔らかいからあんま変化感じられないし
鈴鹿が階段から落ちた時とか、葉月が校舎裏で猫と戯れてるのをみた時は「よっしゃキタ!」とか思えたのに
タッチも1の時の怒られるかも…のドキドキ感がなくなってるし
隠しもな〜イベント数はそんな変わらないはずなのに、ちーたんとか赤城よりも薄く感じるよ

817 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 22:51:30 ID:a/Bm3qB20
1人も萌えるキャラがいなかったのはある意味すごいなと感じた
発売の一報を聞いたときはすごく嬉しかったのにな
嵌れてる人達が羨ましい

818 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/05(日) 23:51:40 ID:kfnkX2vl0
好み以前にキャラやストーリーに矛盾や欠陥が多すぎて気になって
C級ホラー映画見てるみたいにツッコミたくなって萎えて一人も萌えないよ

>>814
どのキャラも「おかげ」と言うだけ言ってその部分がすっぽり抜け落ちてるから
ときめいても様式美って感じで、主人公の内面を好きになってる感じしない
内田P、ときメモは「つかまえた」と感じる瞬間が大事だって自分の言葉忘れたか

819 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 01:01:43 ID:cC4wrm7S0
既出だと思うけど何故柔道部二人がヨタ高をpgrするイベを入れたのか不思議で仕方がない
「今どきあんなのがいたなんてpgr」とか
確かにゲームやってても柔道部の意見に共感してしまうけど
それを言ってしまったら「今どきのあんなのと」中学の頃から必死で戦ってる兄弟が馬鹿みたいじゃんw

作ってて違和感無かったのかな?と疑問に思う


820 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 01:08:06 ID:qDfOO7RtO
個人的な好みだけどトラかイルカどっちかがオンリー王子だったら良かった
どっちかがどっちかの添え物にしか見えないってのがどうしても気になってダメだ
トラ攻略してんのにイルカがばんばん関わってくるのがダメだ

821 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 02:08:29 ID:SU5jY9Aj0
一途ED後も三人で同棲だからね…
結局はルカありきって感じ

コウ好きだったんだけど
イマイチ恋愛してる感じしなかったな
結局、妹にしか思われてないようで

822 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 02:39:03 ID:JYqZejeL0
トラ兄と新名はルカや不二山の備え付けな感じがして気の毒に感じた
バランスが保てないなら三角関係なんて入れなかったら良かったのに

823 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 08:00:26 ID:jW4T0F380
△バンビは女から見て最低な女
同姓として嫌悪感しか抱けない
とても自分の分身だとは思えない選択肢の数々
あれでときめけって言うのは無理がありすぎる

824 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 12:37:28 ID:KDHA6O4JO
自分としてはゲームなんだし面白ければ三角でも悪女でも何でもいい
何もしなくても売れるであろうシリーズで新しい要素を入れてきた事自体は評価するよ
問題は三角関係にするためのキャラづけがよくなかった事
対比をきかせるために極端にし過ぎてプレイヤーが「迷えない」
それに、どっちかを気に入るともう片方も釣れるんじゃ嫌いなキャラを余計嫌いになる
取り合われてるのに不実なバンビが責められないのもつまらない
倫理的な理由でバチが当たれ〜というわけではく、
シナリオを盛り上げるスリルをなくしてどうすんの
バンビもきちんと痛みを受けるからこそメロドラマが盛り上がるんじゃないのか
男プロデューサーは女を姫扱いすれば新規獲得できると思ったのかな

825 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 13:10:53 ID:gOTi+ZDOO
バンビがローリスクすぎるよね
三角で悪女プレイしすぎたら「お前最低だな…」って言われてフラグ折れるとか
○○君と二人の方が…の選択肢で好感度下がるとか
プレイに影響なくてもみよに情報聞いたときに
「どっちにもいい顔してるとそのうち痛い目見るよ」くらい言ってくれてもいいのに
「2人の諍いに巻き込まれちゃうバンビかわいそう頑張ってね私がついてる」だもん

826 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 14:10:16 ID:i7ejL9USO
いい加減、弟離れしろよと何度思ったか


827 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 17:17:15 ID:6lNXAXiCO
スタッフには△面白いって声が沢山届いて勘違いしてそう
4が出るなら△廃止してほしいけど、グレードアップしそうでなぁ
もうPS2版みたいなピュアなGSは出来ないのか…

828 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 17:28:29 ID:v88B7J+40
自分はDSのGS1もよかったんじゃないかと思うな
ただ、PS2から削られた部分が残念ではあったけど
今思えば、DSGS1のタッチシステムの仕組みは結構面白い
あれにスライドとかためタッチとかの違うタッチの仕方の仕組みだけ組み込んで貰えないかなあ

829 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 18:32:29 ID:us8ADnzQ0
GS3の主人公が乙女ゲーの中で一番性格が好きとか言ってる人がいて
ちょっとびっくりした
どこをどう取ればそう思えるんだろう・・・

830 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 18:40:28 ID:v88B7J+40
まあそこは好みの問題だから気にしてやるなよ、流石に

831 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 18:47:27 ID:jW4T0F380
4出るなら

・大接近付けるなら6回目以降はスキップ可能にする
・グルグルエンドを削る
・AVD廃止
・久作メンバー・・・の出し具合をもうちょっとちゃんと考える

そして一番大事なこと

DQNのW王子は誰得だったのか


832 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 20:02:30 ID:+LwnmiPD0
久作って誰だよ

GS3はバンビ様の箱庭過ぎて面白くない。学校を舞台に青春したいのに。
△とかいらないから同学年増やしてくれ。修学旅行とテスト結果がさみしい。
攻略キャラに愛着がわかないのが致命的過ぎる。

833 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/06(月) 21:02:01 ID:KMD2oXIZP
あの部分が無きゃ萌えられたのにっていうキャラばっかりで残念
素直に萌えたかった

834 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 17:03:04 ID:limNe7fU0
デートが苦痛だった
誘いが多すぎるし、ファッションが複雑になって良くなったとは思うけど
その反面、着こなしが面倒くさいし、ナンパやキャッチが出てくると1や2よりいらっとした
大接近も最初は正直ミニゲームっぽくて面白かったけど何回もやると飽きた
同級生3人のうち2人パラ萌えでこちらから1度もデートに誘わずエンディングまでクリアした
はそれからもう1度やり直して今度はとき修スチルとるために序盤からある程度デートして好き以上にして
スチル取れたらデータ消して、






835 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 17:06:29 ID:limNe7fU0
文面おかしかったので連投します
スレ汚して申し訳ございません

デートが苦痛だった
誘いが多すぎるし、ファッションが複雑になって良くなったとは思うけど
その反面、着こなしが面倒くさいし、ナンパやキャッチが出てくると1や2よりいらっとした
大接近も最初は正直ミニゲームっぽくて面白かったけど何回もやると飽きた
同級生3人のうち2人パラ萌えでこちらから1度もデートに誘わずエンディングまでクリアした
それからもう1度やり直して今度はとき修スチルとるために序盤からある程度デートして好き以上にして
スチル取れたらデータ消した


836 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 17:24:19 ID:oFgOXGxCO
コミケのグッズセット、コンマイのぼったくり商法スタートって感じで不快
DVDとかドラマCDとかそういうGS3ならではの物が欲しいんだよ…
バッグもタンブラーも使えないしチャームそんなにいらないよ
最初のチャームとファイルは適正価格だったけど在庫の読みしくじってたしやる気あんの?

837 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 17:55:41 ID:WC89dtBhP
>>836
公式見て来たけど
またチャームなんだね
しかもDVDってまだ発売してなかったんだ
確か夏か秋くらいに発売じゃなかったっけ?
どんだけ延期してんだよ

838 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 18:08:42 ID:F0UcjmPE0
私が反省点で揚げるとしたら
このゲームを5250円で買ってしまったこと。

ほんの3ヵ月後には半額以下で手に入ったのに。
っていう低評価のゲームに今もなおハマってしまっている自分。

839 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 19:20:45 ID:Dm8gAZef0
よくわからん…別に自分がはまってるんならその値段で買ってよかったんじゃないの
ただの信者ならお引き取りを

840 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 19:45:08 ID:F0UcjmPE0
あれ?徹底的なアンチじゃないとここはダメなんだっけ

841 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 20:07:58 ID:xw1B1Mvy0
>>840
アンチスレではないけど、ゲーム自体に不満が無いならスレ違い
定価で反省、の理由は内容に不満があるからじゃなくて周りの評価が低いからなんでしょ
不満があるならそこを挙げればいい

842 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 20:16:35 ID:MHa5G0fgO
お前が言う不満は「アテクシがハマってる神ゲーが低評価」なことだろ
そんなん知るか

843 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 20:24:57 ID:F0UcjmPE0
>>841
不満は大体既出だから書くまでもないかと思ったけど
あえて書くなら
キャラの完成度:どのキャラも「これはなんだったの?」と疑問を残したまま終る
デートに誘われすぎ&全然嫌われなさすぎ:たまにハートが青くなるけど一ヶ月もすれば緑になる
バンビの性格悪すぎ:あれでモテ女とかありえない
強制スチル多すぎ:見たくないケンカスチルをどんだけ例のふたりを無視していてもプレイ中1回は見ることになる

たぶんもっとあるけどいい加減見飽きてるでしょ

844 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 20:31:53 ID:xw1B1Mvy0
皆が同じ時期にプレイする訳じゃないから既出とかは気にしなくていいと思うよ
このスレだけでも結構ループしてるし

845 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/07(火) 23:10:25 ID:TqA96pw6Q
GS2DSの、親友状態の若のセリフ
「簡単に好かれても〜」
「愛情に繋がらない恋愛は〜」
GS3はモロそれを行っててビックリしたわ
本当に同じチームなのか?
シナリオ書いてる人とかさ

846 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 03:04:33 ID:yDugUbER0
>>845
うろ覚えだけど「手っ取り早く好かれるには容姿です。でも簡単に好かれても〜」辺りと、
若の最悪評価のフォローの電話内容に私もGS3が頭をかすめたわ。

3の中でさえちぐはぐだもの。カレンと兄弟の親子関係の葛藤と、青春と兄弟のヨタ高絡みとか。

攻略キャラに理想の男を求めたはずが、攻略キャラに理想の女を求められたでござる。
パラ上げだとかそんなちゃちなものじゃない。もっと恐ろしいry。
二次元くらい夢見たっていいじゃなーい!

847 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 09:09:45 ID:zR2aC5MRO
氷上の「友達とは自分にだけ都合のいい人ではない」ってのもな
バンビなんてもろに都合のいい女だしみよカレンは都合のいいだけの友達
結局皆ビッチに欲情したことを「お前のおかげで俺は○○できたんだ」って言い訳して正当化してるだけ
誰の心も動かしてないし誰の価値観も変えてないし根本的には誰も救えてない
3ヶ月くらいで容姿と体に飽きて別れそう
ある意味リアルだけどそんなの乙女ゲーに求めてない

848 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 09:35:58 ID:VqQBiF/eO
今回、「客が楽しむ」より「自分たちが出した物を客が楽しむ」ようにしたいんだと感じた
「こういうのがいいんですよ」っていう思い上がりと押し付けがましさが先
某携帯彼女ゲーにわざわざ萎えエピをつけて「付き合えばこういう事あるでしょ」とかやったし
男オタクはグッズ買うけどもっとカネ遣わせたい…そうだ!熱海へ来させよう!
女ユーザはまずグッズを買わせなきゃ…店に引っ張り出さなきゃ!
GSはキャラのネタ切れを誤魔化す為に不良キャラを賛美しまくり
ああいう兄弟が乙女ゲームのメインでいなかったのは「いても萌えないから」だよ
さも新しい事したように誇ってるけどルカは不発だから
陳腐でも乙女のメインらしく成長させりゃいいのにただ投げっぱなしで「今時のリアル」
楽しくて新しい物を作るんじゃなく「どうです?これが面白いんですよ、さあさあ」ってさあ
マスコミのごり押しと大差ないっしょ
勘違いでいい部分を腐らせていってるのが嫌なんだよな
全部がダメなら見捨てりゃいいけど、もっとやれるはずと思うからこんなにムカつく

849 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 09:51:37 ID:SJ9A0yOxQ
GS3の一途が今までと同じ位か、それ以上に作り込まれてたら評価も違ったんだろうな
GS1・2のDSでの追加要素が受けたのって、やっぱりベースがしっかりしてたからだと思う

前にも書かれてたけど、親友ルートやタッチでの発言で攻略キャラがちょっと狡い発言をしても
「あのキャラにこんな一面が!」って萌える事が出来た

一途が攻略キャラの良い部分(主人公を大事にしたい等) を出してたから、
親友ルートでの狡い部分(あわよくば…的な部分)が生きてた


GS3は評価を上げやすいから余計に感じるが、
一途での作り込みの浅さ、△や親友、タッチでの反応も含め、ガツガツし過ぎててキャラのメリハリが無い

850 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 10:39:55 ID:Ez8DFLyI0
吐き出し失礼

前作までが好きで、特に1PS2版とか徹夜とかしてやりこんだくらいGS好きなんだけど、これ1に思い入れがあればあるほどがっかりするのは仕様なのか?
・ツタその他でボロくなってる教会
・なんかわけのわからんサクラソウの伝説とやらが付属
・はば学全体が荒れてる
・成績がぱっとしないのばっかり。なんで入学できたんだ?一芸に秀でてるならまだしも、柔道辞めさせられた、ピアノ挫折した、んで成績よくないのにはば学?
・違反者にはスピード違反?してでも追いかけたヒムロッチが「校則違反はできない」とか歩いて追いかける寒い言動
・モブはば学生も「ルカく〜ん」だの「カレンさま〜」だの「嵐さ〜ん」だの痛いの多すぎ
他にも、姫条はバイク押してたのに兄弟は…とか、尽が理由もなく(あるかもしれなんが提示されてない)別の学校行ってたりとか、がっかりすることだらけだったよ
3のはば学じゃ、天童もデイジーも「はば学のお嬢さん」とか「はば学自慢!」とか言わないよなたぶん
とにかく不良でもいいから、せめて王子くらいはば学らしい学力の持ち主でお願いします
一流進学率低すぎだろ
サクラソウもいらない。コウくんが不良なのにお花に水やりしてる…がやりたいだけじゃないのか

851 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 10:44:27 ID:SJ9A0yOxQ
一途ルートの作り込みの浅さ、じゃなくてキャラクターの作り込みの浅さ、の方が問題だった

ストーリーがあれば良いって訳じゃないけど、
ストーリーが無いならキャラ自身を作り込んで欲しい
外見や設定だけ華々しくても、納得できる言動やイベントが無ければ、上でも言われてるがただの押し付けなだけ

長々とごめんよ


852 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 12:28:34 ID:pRbTf8CW0
>>850
尽は、同じ学校にすれば攻略キャラから外したにしても登場回数増えたりしたら苗字なしなのは不自然になるからじゃないかな

853 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 12:36:58 ID:dsIQZnoR0
はば学が荒れてるのが一番悲しかった
不良達もEDでは変わるのかと思いきや、いろんな意味で度肝を抜かされた
全くときめけないからエロボイスもキモいだけ
最初から好き好き可愛いってドン引き

1.2共に好きだったのでとても残念
4も不良orチャラい奴が王子だったら買わない

854 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 13:07:10 ID:pRbTf8CW0
王子どころか隠しとしてでももし不良キャラが登場したら私も4は買わないな

855 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 15:25:01 ID:HN7NSg8A0
不良キャラがいる分にはいいけど…
メインキャラに外部受験組が増えていることも原因なのかなあ、この荒れ方は

856 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 15:28:22 ID:HN7NSg8A0
今冷静にチェックしてみたら
カレンみよが中等部からの持ち上がりと思われるけど
主人公・桜井兄弟・不二山・設楽と軒並みメインキャラが高等部からの外部入学なんだな
新名はどっちなのかよく知らないけど
全体的にみて今までのはば学らしくないのも頷けるというもの

857 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 18:35:46 ID:fwMtWsQmO
体育祭とか兄のときにもモブ不良がいるんだよね
モブ女子も酷いと思ったけど男子もなあ…

あと正直、キャラがテンプレはっつけましたレベルで中身がない
ツンデレ=別に○○じゃないんだからね!!////…みたいな

こういう設定ならこんな行動しないだろ…ってキャラばっかり
GSがこんなキャラだらけになるとは思ってもみなかったw

告白のときもサクラソウと教会ってなんの関係もないのに、バンビは教会に入ろうとしてるし…なんなんだ今作

858 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 19:19:56 ID:41cTiQ3e0
とにかく隠しがひどい…
3だから三人にこだわったんだろうけどあの薄さはなんなの

859 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 19:37:23 ID:G74MkgqgP
>>857
お願い、開いて!とか言ってたけど
どこで教会の噂聞いたんだっけ?

860 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 20:10:17 ID:aP4alzLg0
下校時の会話で触れてた程度?

861 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 21:07:27 ID:M2/sVL70O
>>856
新名もADVで「受験でトップで入学生代表」みたいな描写あったから受験組だな

862 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/08(水) 23:33:28 ID:G74MkgqgP
>>860
下校の時かー
これ一緒に下校しないと聞けないってこと?

863 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 09:25:27 ID:ibzpdIDd0
>>861
内部も受験があるんじゃないの?ないのかな?
だって外部しか受験しないんなら入学式の挨拶って毎回外部生がやることになると思うんだけど
普通この手の漫画・ゲーム類の新入生挨拶ってその学年で一番成績良かった奴がやるんだけど
外部だけで1番を選ぶってのは不自然だし

864 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 09:27:25 ID:ibzpdIDd0
それはそれとして
教会の扉は念力で開けるものじゃなくて、開いてるものなんだよ…
サクラソウ本来何も関係ないのにさ
開いてて入ってみたことがあるとか、中に実際人がいたとか(若き日の1主と相手とかをぼかして)
そういうのがプロローグにあれば説得力があるんだが

865 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 09:33:21 ID:+Qg6tejIO
>>863
周りの反応が「あんなチャラそうな奴が首席!?」みたいな感じだったから
外部入学なんじゃないのかな?

866 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 10:34:41 ID:ibzpdIDd0
ああ、いやまあどっちでもいいんだけど

867 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 13:00:14 ID:rH9rTJGK0
不良キャラのよさは天童の方が書ききれてたし、教会の必然性も(1はもちろんだけど)赤城の方がまだあった気がする
天童が周りからは不良っぽいって敬遠されてるのを、1主が「気にしないで頑張ればいい」とか
逆に天童が引け目を感じて距離を置こうとするのとかはすっごい萌たんだけどな
教会の伝説だって、デイジーの偶然と赤城の「伝説を確かめてみたくて」は萌まくってやっぱ1いいよ、教会最高!!ってなったのに…どうしてこうなった

868 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 13:45:35 ID:ibzpdIDd0
そういえば、2の主人公が赤城のために教会に来たのが3月、
その約1ヶ月後に3の主人公が入学するわけだけど…教会あんな感じだったっけ

869 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 14:50:26 ID:LVdxu0dvP
1の伝説は1の伝説って分けてほしかった
3の伝説っていうかサクラ草は兄弟にしか関係ないし
やっぱり最初の教会の伝説の方が思い出深いから
3は薄っぺらい感じがする

870 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/09(木) 16:51:11 ID:ZKye+eqLO
>>868
ワロタw確かにそうだw

871 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 17:48:12 ID:zp/D4Ea60
初プレイ初日からいきなり萎えた
どうして1stの思い出まで汚すんだよ

ADVも前後が全然繋がってないし
なにもかもちぐはぐで変なストレスが溜まる

872 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 18:32:54 ID:wQdNVJ4U0
ファッションとバレンタインは、ゲーム要素として面白かったんだけど
今回は王子キャラがブレすぎで、皆無までは行かないけど魅力を感じなかった
特に琉夏は最初からバンビに好意的過ぎるし、キャラだけ愛でて楽しみたい人には
良いのかもしれないけど、かつて詩織や葉月という難攻不落の幼馴染ヒロインや王子を
落とす為にパラ上げに励んだ身としては、生ぬるすぎた
その癖、他キャラ攻略の時は光や優紀子・星川さん並みに厄介な存在になるし

悪くはないんだけど良くもない、なんかときメモらしさがないなあ、というかモヤモヤした気持ち




873 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/10(金) 20:04:14 ID:3zK6t7zF0
ときメモって「シナリオをクリアする」という感じではなく「キャラをクリア」するという面が強いゲームだから、
変にストーリーつくろうとしないでいいんだけどなー
姫条や守村の親への気持ちの解決、キテルや天地のようなアイデンティティ問題の解決など、
今までもストーリーのあるキャラはいたけど、3はややこしい設定のストーリーを与えちゃったせいで変になった。

874 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 09:30:52 ID:eb5T/ZM20
守村はともかく、姫条のは誰でも言うようなお説教を主人公がしたくらいで解決されるとびみょーなんだけどな
でもシナリオクリアじゃなくてキャラを落とすことがメインだというのはその通りだと思う
細かいストーリーはプレイヤが脳内でつくればよろしい
そういう意味で兄弟の描写はなあ…

875 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 12:19:06 ID:BCgAspLd0
設楽なんか特に急にスチルイベントが起きたりしてそれこそバンビじゃないけど
「え?なにが??」ってなったよ
何度も音楽室に通って嫌がられるシーンとか
コンクールに向けて必死に練習する設楽のスチルでも用意してれば納得も行ったけど
突然すぎてなにが?って感じだった。

不二山にしても、いつのまにか部員増えててびっくりしたよ
途中途中の大事なシーンをすっ飛ばしすぎてキャラに感情移入とかする前にどんどんストーリーが進む
作り手の自己満足だけを押し付けられたような感じが強くてときめもっぽくない

876 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 12:54:34 ID:fmXVvfFSP
不二山も設楽も見えない部分はADVで補完するのかと思ってたのになー
「突然コンクールに出る!?準優勝?ああ、うん、すごいね…」
「部員いるんだいつのまに?でも合宿はニーナと二人なんだ?ご都合すぎるな」
こんな感想しか二人には出て来なかった
パラ上げがある以上、ぶつ切りシナリオになるにはしょうがない
その為にADVを導入したと思ってたのに、あんなADVならいらない
あと、個人的にED後のADVはいらなかったと思う
その前のツラツラ長い作文があるし

877 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 14:23:03 ID:eb5T/ZM20
ストーリーを追うためのゲームじゃないって話と、>>875-876の求めるものは相反すると思うんだが
どっち側からも不満が出るつくりになっちゃったってことかね?

878 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 14:48:05 ID:E5kLGDo4O
復帰・克服・和解・成長なんかのストーリー展開を組み込んでくるならくるできちんと描写すべきだし
ストーリーなし、キャラの魅力のみで三年間行くなら言動の矛盾やキャラのブレをなくすべきだって感じじゃない?
個人的にはストーリーがあってもなくても総合的に萌えられればいいと思うし
過去作もストーリー有組と無組それぞれに良さがあったと思う
でも今回はどっちも中途半端な感じ
感情移入させるための描写を放棄してるくせに適当な後付けストーリーで「ほらほら萌えるだろ」って言われてるみたいだ
よく設楽擁護で「ときメモにストーリー期待してないから復帰描写もあのくらいでいいの!」ってのを見るけど
あの程度の描写で「かつての神童が一人の少女との出会いにより一度捨てたピアノと再度向き合う」
なんていう壮大なストーリーをやっちゃってるのが問題なわけで

879 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 15:01:45 ID:sWRA2nKs0
システム上ぶつ切りになるのはしょうがないしそれでいいと思ってるけど
起からいきなり結に飛ばれたら流石についていけない
行間を読もうにも、そもそも読む行が無い

880 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 15:09:37 ID:fmXVvfFSP
うん、>>878がまさに自分の言いたいこと言ってくれた
どっちつかずだから萌えられなくて残念だった
ストーリー無いなら無いでデートだけでも十分楽しめると思うんだよねGS
むしろデート楽しんでるのに変な凝ったストーリーつけられるとおかしくなる気がする


881 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 18:00:53 ID:o4ciq7wf0
>>877
別に矛盾はしてないっしょ
「ストーリー入れるならちゃんとやれ、できないならやるな」
という主張が大体言われてると思うけど

それにGS3はADVと余計な設定と△のせいでストーリーを追うゲームになった
それでもライターが上手くてキャラがブレてなかったらこんなに批判されてなかったと思うので
もっと言うと「濃い話やりたきゃ上手いライター連れて来い」と

882 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 19:02:18 ID:BCgAspLd0
>>881
矛盾はたしかにあるよ。

他人と関わらない方がいいと嘆き悲しむルが
どうして花屋という接客業についてるのか
自分以外を命がけで護ろうとするのに安易に主人公とのデートをしつこく誘うのか(好き以上)

作りこむならちゃんとやれって言うのはみんな思ってることだと思う



883 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/11(土) 19:49:21 ID:o4ciq7wf0
>>882
なんでそう受け取るw
矛盾ってのは877の言う「相反するもの」って意味だわ

キャラとストーリーとゲーム性の矛盾だったら王子で言えば
桜井兄の矛盾だけで1000文字以上ツッコミ入れられるわ
長いから書かないだけで

884 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/12(日) 19:26:36 ID:fKKTNH4cO
いつ三角になっても通じるようにとかそういう兼ね合い考えてってうすーくうすーくなった
しかも三角でもどっち優遇とかあるしね
どうも内田氏の気合いがわからない
色々やれますよ!どうだ!って強くおしてくるのにキャラに要らない欠点つけてみたり…
グッズにしても売りたいのか?と尋ねたくなるような感じ

885 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 17:48:22 ID:Y2sxbTsw0
3+が出る可能性は高いとか言う人もいるけど…
そのために内容が薄くなってるんだったら引くなあ

886 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 18:45:11 ID:4zZZkNrH0
むしろビッチ△とエロエロ大接近とへったくそ作文ADVと
女sage発言とDQN設定と鬱設定を削って
3−(マイナス)だったら買うわ

887 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 19:26:34 ID:/a7gxWhK0
>>886
こうして見るといらないものばっかり増えていますね
逆に要るであろうライバルや合宿減らすとかなんだかなあ
2006〜2010年にかけて移植にしてもなにかしらソフトを発売していらっしゃるようですが…来年はどうなるのですかね

888 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/13(月) 19:33:33 ID:9Edti7nPO
気分悪いエロするならいっそ18禁にしちゃえばいい。

889 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 00:51:31 ID:CAPdeLkQO
>>884
グッズセット酷いよな、特にタンブラーがゴミすぎ
GSってオタ色少なめのグッズ出したがるけど誰得なんだアレ
普段使いするならもっと可愛いのあるし

890 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 10:50:19 ID:OMxXXbfT0
>>887
ライバルは自分もいると思うけど要らないとかなくてよかったの声も大きいからともかく、
合宿はねえ…
あと、やっぱり同級生はもっといるよな、先生を抜きにするにしても△をそのまま維持するにしても、
王子2+先輩2+同級生と後輩+同級生2くらいの人数いたらまだよかったんじゃ

891 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 14:03:03 ID:OMxXXbfT0
とりあえず、女子キャラ減らしたくらいなんだしその分メイン男は増やすべきだったと思う

892 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 16:44:11 ID:G4rRhAtW0
桜井ルカが愛想が良いだけで誰とも深く関わろうとしない人当たりが良いだけのキャラで、深く関わるとあのストーリーになる
桜井コウイチが強面だけど実はケンカはうまくかわしてて真面目にバイトしてるキャラで、深く関わるとルカがらみの何かがあった

こうだったらW王子に萌えられたのに

893 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/14(火) 18:50:44 ID:mwPJq3ST0
いやあ兄の話はルカ絡みでない方がよかった
ルカの話も喧嘩の話も丸被りだったから
共通ルートの長い乙女ゲーのようで退屈だった
ADVなんてボコられる人数以外は似たような話で水増し

兄弟依存の話は△ルートだけにして
一途ルートは親父と兄の話でもなんでもいいから別の話を用意してくれ
共通ルート長いゲームってダレるんだよ

894 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 09:04:42 ID:f+BIpYpN0
共通ルートの長いADV…なんかよくわかる

895 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 11:38:15 ID:6f6SL2aC0
ゲーム中のバンビの反応もだけど
ED前の作文のバンビに妙にひっかかりを感じる
なんていうか周りが見えてないというか実際友達にいたら確実にハブりたくなるというか

896 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 13:18:44 ID:JlFsyqdR0
ハブりたくなるってのはちょっと言いすぎだけど
実際いたら関わりたくないタイプだよね

897 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 23:01:32 ID:bfnaopxj0
1と2は現実の人間よりGSキャラの方がいいヤツらだと思ったけど
3はバンビも男キャラも嫌なヤツばかり
現実の人間の方が気遣い上手で地に足付けてちゃんと生きてるって思った

898 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 23:49:03 ID:c6+ELwbKQ
そうなんだよね
3は攻略キャラも主人公も友達も好きになれなくて
面倒なだけの作業ゲーだった

899 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/15(水) 23:56:20 ID:nKdNi5BMO
女が複数の男にいい顔して、男達は相手の腹を探りながら
競って女の機嫌取るっていう構図は底辺DQNに多かったな
女も男もろくでもないのばっかり
三角は三角でももう少しうまくできないもんか

900 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 09:39:38 ID:KM0tvBib0
△の大接近の台詞のバリエーションが凄く多いらしいけど
こんなところに無駄に力入れるくらいならもっと別のところに…こんなものに容量喰うとか馬鹿過ぎる
大接近なんてただでさえ作業感ありありの上、ランダム要素が大きすぎるし
ほとんどの場合同じような台詞が出てくるし
通常の大接近の二択会話くらいのランダムならまだしも…
台詞聞きたい人は△大接近を繰り返しては、やり込み度高い!とかきゃーきゃー騒ぐんだろうけど
やり込みっていうのかこれ?

901 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 13:33:22 ID:SKY9v+O40
やる気のない斜に構えた勉強やれば出来るけど適当に手を抜いてます、なキャラ多すぎで不愉快
ハリーの音楽、鈴鹿のバスケ、志波の野球etc
学力低いキャラだって何か一生懸命になってるのあったのに、3キャラは何もかも中途半端な感じだ
不二山とか設楽がそれにあたるんだろうけど、上の方にあったように途中の描写がすっぽかされてるから置いて行かれてる
不二山は気付いたら部が大きくなってて、気付いたら他の高校から引き抜かれるくらい有名になってて、気付いたらなんか日本代表になってました、だし
設楽なんか最初にピアノ出て、もう次のピアノ関連イベで立ち直って、次にはもう準優勝って…コンクール自体も唐突すぎるだろ


902 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 13:47:18 ID:mz046MUnP
最初はあまり気にならなかったことが
ゲームプレイ中のいろんな矛盾のせいでどんどん気になってくる
バンビ呼びとか最初は気にならなかったけど今じゃやめてくれって感じだ


903 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 15:33:32 ID:KM0tvBib0
いや不二山とか設楽とかのそのイベント発生と、志波らとどう違うのかわからんのだけど…
ADVじゃないんだからそのイベントの流れはSLG的にいたって普通じゃね?

904 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 15:58:12 ID:Rh8bJ0p4O
>>903
そう言われればそうなんだよね
でも鈴鹿やハリー達の時には唐突感はなかった
何が違うんだろ
1、2にあって3にないもの…ライバル女子?

905 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 17:02:55 ID:KM0tvBib0
>>904
自分は鈴鹿は唐突感はなかったけど、志波やハリーには多少感じたよ
特に志波はEDの分岐条件にかなり関わるだけに、あっさり感は否めない
(いやしかしED分岐がある分、内容はほとんど変わらんとは言え手は込んでたな
設楽についてもピアノ復帰と音大行くのは既定路線としても、
イベントみたかどうかで多少ED変化してもよかったような…そこは手抜きだな)
でもまあ、主人公が全部解決したってんじゃなくて恋愛により意識が変わった程度に思っとけばいいかなと

ま、鈴鹿でも、練習試合の件とか抜きでも攻略は成り立つしなー
成長してたかもしれないけど知らないで終わるみたいなことに

906 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 17:14:02 ID:Llp1M7otQ
今までは「自己満足ながらも何かに打ち込む」→「挫折」→「立直り」→「達成」だったからね
今回は最初に「挫折」が来てるから、話の作り方が上手くないGS3じゃ唐突感は消えないと思う

不二山は「気が付いたら」の部分が一番のネックだと思う
最初は2人だった部活がどんどん大きくなって…の部分をテキストだけでサラッと流し過ぎ
せめて、モブでも新入部員の存在を感じたかった

設楽は「ピアノに対する思い」が薄く感じるのがネック
放課後にピアノ弾いてる描写なんて登場時だけだし
どこかで「やっぱりピアノを弾くのは楽しい」と気付くイベントが欲しい
黒板消し叩いてる場合じゃねーよ鍵盤叩け

挫折から始まるのは志波もそうだけど、
野球に対して未練があるのが解りやすかったから唐突に感じないんだと思う

907 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 18:32:11 ID:KM0tvBib0
いや、挫折からじゃなくて、その後の未練から始まってる、とみるべきでは
不二山は出会った時から柔道部設立に動いているし、
設楽は出会った時から逃げたはずのピアノを弾かずにはいられない

ああ、未練がどうこうというより、止めてた期間の方を描写してないことの方が問題なのかも?

908 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 18:33:18 ID:jTRxtxBz0
>>904
逆に考えるんだ、3にあって1、2にないもの、つまりADVだ
ADVでクドクドしく起承をやっときながら肝心の転・結を都合よくすっとばして
強引に終わらせてるからストーリーの流れが変なんだ

それに1、2は主人公視点だから腑に落ちない人も「しょうがないね」って暗黙の了解があった
3はADVがあって神の視点があるのに、なんでやらないのって、そりゃ思うよ
あんだけ神の視点で伏線たくさん張っておいて、なんでロクに回収できないのって

909 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 18:57:56 ID:hYy3f1h40
芸術運動パラ担当は3の方が丁寧に作ってる気がしたけど
ADVやそのキャラにピッタリマークしてないとイベ取りこぼしまくりで呆気になる
そのADVも攻略見なきゃ取れなさ過ぎる、先輩キャラなんて2年しかないのに
おかげで遣り込みというより単なるリロゲーだった
△もあるせいで一途ルートも両方中途半端になった感じ

逆に兄弟の逮捕事故スチルはパラ萌えで簡単にですぎだ
せめてバンビからデートに○回以上誘うとかないと「(兄or弟を)頼む」といわれても
いきなりで実感わかない、むしろ何も関わってないんだからバンビいらねーだろぐらい
これ2の時の若やキテルでもさんざんパラ萌えだけで大事なのですぎと言われてたのになぁ…

910 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 19:08:08 ID:KM0tvBib0
ああ、そうか、やめてた期間の描写がADVに行ってるんだな
それで、主人公に出会うより前から本人達が既に手放したものを自発的につかもうとしている状態だから
ますます”主人公のおかげ”に説得力がない、と
まあ、志波方式も困りものだけどね、野球部復帰も何もしていないのに大学はいきなり一体大とか

911 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 22:08:17 ID:mz046MUnP
ぶちゃけADVイラネ
発売前はキャラの隠れた心情が見れる!と思ってたけど
なんか見なきゃよかったっていう部分ばっかりADVになってて
後味が悪く感じた

912 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 22:37:09 ID:jTRxtxBz0
>>911
ADVって男キャラが主人公を気にかける様子が描かれるのかと思ってたよ
だったら萌えたのに
今時、そこらのメーカーブログでサービスで公開される程度のしょぼい代物とは…
それに男の自己中な本音をうざいほど描いてて、見なきゃ良かったと思ったことも確かにあったな
かつては「リアルだけど乙女の夢を壊さないのがすごい」ってガルスタに絶賛されてたんだが…

だいたいADVなんか入れたらプレイヤーの注意がストーリーに向くのが当然で
そこで書き手の力量が試されるのもわかりきったことなのに
自分の文章力によっぽど自信があったのかね、内田さんは

913 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/16(木) 23:57:02 ID:aPxeMxA3O
>>901
先輩→兄弟で挫折したから不二山は知らないけど
自分も設楽は途中がスカスカ過ぎて「イベント取りこぼしたのか!?」と思ったなw
妄想でどうこうって言うより漫画を一話飛ばした感じに近い

他ゲーならわかるが今までそこそこ出来てたGSがこれなのはちょっと…

914 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 01:02:25 ID:PkGcgD3b0
>>903
シバ 未練があるけど入部できない→入部できた 今までできなかったのはこれこれこういう事情があるためだったんだーと説明
ハリー 音楽が上手くいかない→うまくいった まあ込み入った事情はなく普通に成長したという展開

2のキャラは前提条件が描かれていたから納得がいった
でも設楽は、強制イベントで何らかの事情が描かれる事なく、
いきなり「お前のおかげで復帰できた」見たいな事を言われるからわけがわからない
前段階としてピアノについてなにか悩んでる描写があればそれほどおかしくなかったのだが

915 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 09:23:23 ID:HxxwmjlP0
不二山、設楽はADVで描かれているかと思っていたら突然部員が増えたり、復帰したりしているから訳が分らなくなった
ニーナが入った後辺りから部員が増えたり、ピアノに復帰するイベントがあったら良かったのになぁ
3は隠しキャラの方がストーリがちゃんと出来ている気がする

916 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 10:18:31 ID:goy1i1HT0
不二山・設楽は結まで見せたのがまずかったんじゃないかな?
1・2はSLGらしく、描写薄い代わりに薄いなりの成果しか主人公の関わりで得てないんだよね
ワンマンプレイはダメだ、って気付くくらいとか、ちょっとあがり症がマシになるとか
野球もう一回やってみようって思うとか
別に怒濤の出世をしたわけじゃない、全国優勝・甲子園優勝も主人公部活の塩梅だし
1・2の流れだったら、不二山は教会にくる段階くらいで「部もお前のおかげで軌道にのった」くらいだし
設楽もピアノまたはじめてみる、くらいじゃないかなと
主人公の部活経験値次第(重要)で優勝!とかならありだろうけど

あと、設楽のコンクール優勝者に対するコメントはねーよ
3で一番嫌いな台詞だ

917 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 12:53:19 ID:xbP1VDeI0
>>914
プレイによっては入部しないし
ハリーそんなんだっけ?あんまり成長したという感じもなかったが

出会いがその前段階じゃないの?<ピアノについて悩んでる描写
だってあんだけピアノ弾いといて、弾けば弾くほど嫌いになる、だよ?
要するに設楽も不二山も、その前がないのがおかしいんじゃないか?その話でなら
二人とも一度は捨てたものを出会った時点でもう手にしてるし
捨ててはば学来ちゃってるからその後のことに迷いが生じたとも言えるけど
設楽の場合先輩だからという制約もあるから、これが同じ年なら、
まず音楽室の前で出会う描写があって、仲良くなったら音楽室でピアノ弾いてるとこに出会うとか

918 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/17(金) 18:43:59 ID:GcAvhNQm0
>>911
自分もADVいらなかった派 
ADVは性格の悪さや底意地の悪さを知って萎えることが多かった
あとさぁやっぱり主人公の目と耳で体験したかった
それに、1も2も矛盾はたくさんあったけどキャラが魅力的だからふっとばせたな
3のキャラが魅力的じゃないから矛盾が気になって紛糾するわけで

919 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 01:20:52 ID:MXv/tds00
>>916
設楽も不二山も簡単に成功させない方がよかったと思う
ブランクあったキャラが簡単にサクセスするから安っぽくウソっぽくなるし
キテルは身近なことでも挫折したからこそ、リアルだったし共感もしたのに
ずっと遊び人だったのにコンビニ店員を一目見て改心するニーナ
学校ぐるみで交渉しても断られたのに紺野個人で交渉したら来たロックバンド
どこにリアルがあるのか

逆にDQN兄弟こそ、多少ご都合主義にでも更生させるべきだったろ・・・
兄のほう、卒業前は弟依存な自分に疑問を感じてもいたのに
卒業したら「今が楽しいからいいやwwww」て
相変わらず弟べったりな今の自分を完全に受け入れてるからアゴが外れた
「前に進めばいい」とか意味不明、疑問を感じなくなった分、人として退化してるじゃんか
「決意して家を出て、一回りも二回りも小さくなって帰ってきてどーする!?」っていう

920 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 07:43:31 ID:40hCIpmzO
喫茶店会話「将来の夢について」がもうちょいマシだったらなぁ。

幸せな家庭を築きたいとか、親の会社を大きくしたいとか、
なんなら夢もなくて自分の価値が見いだせなくて悩んでるとかでも良かったのに。
ノーフューチャーとかリアルゆとりらしいといえばらしいけどさ。
ちょっと残念。

921 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 08:55:27 ID:K4BAWIjC0
リアルゆとりってなんだ
ゆとり世代と言ってもこの不景気に真面目に就活していない人の方がめずらしいだろ
あれはゆとりとかそれ以前の問題じゃね?
しかしよくもまあ恋愛ゲームのメイン6人全員ともぐだぐだ(一部なんちゃってサクセス)のキャラにしたよな

922 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 09:26:47 ID:gU94BfMe0
喫茶店会話のバリエーションが欲しかったなあ
テレビとか趣味の部分はともかく、将来の夢とか異性の好みとかは好感度で変化してもいいと思う
>>920のノーフューチャーとか自分はまだきいてないけど、好きになってきたら真剣に考えてる風になったり
そういうのがあればまだよかったのではないかなあと

923 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 11:26:23 ID:40hCIpmzO
>>921
ごめん、DQNと言えばよかったのかな。
将来の夢や展望がないにしても「努力カッコ悪い」みたいに感じちゃった。
>>922
うん。なんかEDで纏めただけで、結局何も変わってない、
変わったとしたら気が変わりました的なのが残念。
少なくとも、自分はそう感じてしまった。

924 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 13:25:04 ID:F6pODnw/0
ゆとり世代はお花畑教育押し付けられた被害者だよ
詰め込み教育続けててくれてたらこんなに苦労してない
ノーベル化学賞受賞者の根岸さんも詰め込み教育賛成って言ってたし

925 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 13:28:19 ID:F6pODnw/0
【社会】 "日本の若者のせい?社会のせい?" 大手企業、外国人をどんどん採用…日本で育った人間が、日本企業に必要とされない時代★6
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1292616416/

926 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 17:15:11 ID:Wh4ay6abO
ゆとりとかそんなことはどうでもいいけど3のキャラはDQNって言うより馬鹿だよな
特に兄弟や設楽からは品より金持ちの嫌なとこが出てる
しかもそれをカバー出来てないのが痛い……例えば兄弟の貧乏ごっことか
1や2にも金持ちいたけど気にならなかったのは3が中途半端にリアルさを狙ってるからかな

927 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/18(土) 21:51:06 ID:jmQ7BwMp0
ゆとりが作ったゲームじゃないだろw
どっちかというとバブルくさい
貧乏ごっこや就活しない気楽な感じが今の社会情勢と合ってない
こんな男はモテないだろう

928 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 01:29:42 ID:REUcsyjd0
新名の「バイトのありがたみ教えてやろうぜ」
→一生懸命なコンビニ店員見て改心って失笑もののイベントは誰得なの?
しょっちゅうバックレる高校生アルバイトってこんな心境なのかー って分からせるためのもの?
主人公も全く注意しないし何なの

929 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/19(日) 18:42:32 ID:9qimlDM50
人間性を疑う部分ばかりリアルに描写してて
人間性の良いところはリアルに描けてないんだね
リアルにいたらモテるどころか友達いなさそうな人ばっかり

「リアルにいそうないい人」を説得力ある形で描写する力量がないんだろうね
だったらリアルじゃなくても、いい人だなと思えるキャラの方がよかったな

930 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/20(月) 13:09:54 ID:uOUA8jrh0
貧乏ごっこ…確かにそんな感じだな
まどかとかも境遇的には似てるんだけど、まどかの方は本気っぽくて嫌味はなかったのに…
他にも、3キャラはなんか全体的に中途半端にかっこつけて自分の不幸に酔ってる感じがして嫌だ
あの「一生懸命なんてかっこわるいww」って空気はなんなんだ

931 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/20(月) 13:15:20 ID:RvXK3CVW0
まどかは将来はフリーターだし悩みが解説したわけでも無いし
でも後で突っ込みたいとこは無いんだよなあ
何が違うんだろ。キャラかADVがかえって余計なのか

932 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/20(月) 14:14:57 ID:9X2OgfKD0
まどかは住んでいるところからして、ある意味非現実的に貧乏そうだ
兄弟は家賃も払わなくていいんだろうし

まどかはまどかなりに、すっ飛ばした感じはして好きじゃないけどね
GS1だと守村の父親との喧嘩がよかったな個人的に
花壇の作業を手伝って、後に花が咲くのに出くわすくだりとか、結構丁寧につくられたキャラだったな守村
3で丁寧につくられたキャラってあんまりいない気がする

933 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/20(月) 16:32:06 ID:/Poi1Q0nP
兄弟のその後がいい方向に想像出来ない

934 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/20(月) 19:26:41 ID:glIKY5noO
>>933
それが一番の要因だなぁ…同棲とか三人で暮らすとか引いた、あと事故の流れ
乙女ゲーで三年ってすごく長いと思うんだけど結果がこれだと「えー…」って感じだ

935 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/20(月) 19:29:04 ID:glIKY5noO
>>934
×要因
○原因
ミスすまん

936 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/21(火) 09:09:42 ID:94XEQxQK0
自分はまだ兄弟やってないけど、ED後が同棲ってところでひいた
いや、過去キャラだってそういう妄想をする人はいたと思うけど、それはあくまで各人の想像レベルの話で
3人同居を公式で確定させられるのって嫌だな

937 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/21(火) 10:33:49 ID:UOZqWFaQ0
今回のキャラってなんか中学生あたりの「私の考えたかっこいいきゃらくたー」って感じだ
肩書きだけはぱっと見かっこいいんだよね
暗い過去を背負っただの兄弟の絆だの挫折した孤高の天才だの部設立だの
こんな(一見)濃い設定がSLG特にときメモみたいなのには向いてないって気付かなかったのかね
厨二キャラのサクセス(笑)ストーリーがやりたきゃ、大人しくAVGにしとけばいいのに

938 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/21(火) 15:36:28 ID:DdYDh4U60
ルカのシナリオに事故が入ってるのがなあ
そんな壮大なイベントがないと改心しないのか?って思って…
一回見るともうお腹いっぱい食傷気味な携帯小説シナリオだし
もっと普通の日常の積み重ねで色々気づいたり変わったりしてほしい
っていうか3年間で成長したっけ?

939 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/21(火) 16:25:35 ID:FMMMhirc0
してません

940 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/21(火) 17:09:05 ID:Ws/sfdJ90
3に成長したキャラなんているんですか?

941 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/21(火) 18:12:59 ID:GTCwqBweP
発売日にバカ高いセット買った自分を後悔
見た目で好きなキャラはいたが性格が受け付けなかった
何かゲーム中イライラしっぱなしだった
GSだからって期待しすぎたのがいけなかった
他の乙女ゲーのがマシだ

942 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/21(火) 20:44:59 ID:Ahabg7r0O
>>940
隠しの太陽だけは少し成長を感じられたかな

キャラ弱いけどストーリー的には隠しの方が出来は良かった

943 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/21(火) 22:47:04 ID:oHC9X2zrO
隠しだと特に平が抜きん出てた気がする
なんというか、あのどうしようもないメインキャラ達を攻略してる中でハッと我に返るような純情っぷりだったw

944 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/22(水) 00:11:10 ID:XFE1O2yB0
んー平はないかなぁ
攻略の仕方は面白いと思ったし、そういうキャラとして作られたんだろうから仕方ないんだけど
ああいうキャラこそデートして仲良くなってく過程が必要だと思うんだよね
隠しは隠しっていう縛りがあるからストーリーとか仕方ないとは思うけど
赤城や天童みたいにベタでもいいから作れなかったのかな・・・と

945 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/22(水) 00:36:19 ID:4hYbO1R2O
琉夏のADVで余多門の二人が「このままじゃあいつらバンビに手を出す」の「手を出す」ってどういう意味さ…

946 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/22(水) 00:59:01 ID:LQ3H+gt10
コナスタでプラチナセット予約して買ったのに1週間もせず積みゲー…
一瞬キャラ萌えしそうになったけどハマりきれなかったよ。
特典で使えるものもあるけどチャームとかどうすればいいんだw
そろそろいい加減に売るか

今じゃすっかりラブプラス。
内田Pこっち頑張りすぎたんじゃないのか?
バグ多いけど

947 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/22(水) 02:49:59 ID:Pa7JK76y0
平自体は好きだが平ルートの主人公とカレンが無理すぎた
主人公はどこのドリ小説の主人公だってくらい超人設定だし
カレンは昔から特別扱いが嫌だったという設定のくせに
主人公をいやに持ち上げて特別扱いするし

今は昔になった学園生活を楽しみたいんであって
ローズクイーン(笑)だの高嶺の花(笑)を味わいたいんじゃないんだよ…

948 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/22(水) 05:33:08 ID:DXf39pmu0
そもそも「主人公はあなた」のパラ上げ主体なゲームであの主人公はありえなさ過ぎる
バンビってなんだよ
プレイに合わせて主人公作るのもGSの楽しみだったのに
設定ガチガチの幼馴染兄弟とかさ
自由度なさすぎ

949 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/22(水) 11:47:44 ID:KKAvvQAB0
設楽狙いではなかったけど勝手に友好になってたみたいでいきなりコンサートスチルが出て一瞬「?」となったw
これって2の1月末に突然一回もデートしてないキテルに呼び出されて絶叫されてポカーンな状態に似てるw

950 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/22(水) 12:41:54 ID:MjPwuux90
だからコンサートじゃなくてコンクールだと
ていうか、コンクールのあれはまず2年秋以降に友好で音楽室のを出してないと出ないから
いきなりコンクールだけ出るとかはないはず

まあ友好で音楽室のイベントが出ること自体がどうかとは思うけどね自分は
2年で好き以上くらい、過去作だとぱっと思いつく範囲で氷上の生徒会演説とかあったし
別に厳しい条件でも何でもないよなあ?


951 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/22(水) 16:23:21 ID:cRmFLvII0
弟と設楽は隠しにして話の流れを固定してやった方がよかったんじゃないかと思う
冗談抜きで「今日は先輩のコンクール(ウロ」とかいきなり主人公が言い出したときは
何が起こったんだと思ったw
お前さっきまで大学のチェスサークルがどうのとか言ってただけじゃん!ってつっこんだわw

952 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/22(水) 16:47:32 ID:MjPwuux90
そんなん言ったら全国大会出場とかコンクール入賞(文化部マスター)とかも唐突に決まるんだしさ…
隠しキャラの方がおもしろかったかもしれないというのはわかるけど

953 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/22(水) 17:04:29 ID:MjPwuux90
しばらく考えてみたけど…
挫折から復帰のストーリー、隠しでADVでやるか、
それとも同級生にしてピアノをやめてた時期からやるかどっちかの方がよかったかもしれない
さっきも書いたけどいきなりイベント始まるのはSLGでよくあることだし
(部活は積み上げたコマンドのポイントが…というならイベントだって積み上げた好感度で起きるわけだから同じ)
しかもコンクールイベントは音楽室のイベントが前振りにあるから別にいきなりじゃないんだけど
どっちの方がよかったか、といえばそうかもと

954 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/22(水) 18:53:56 ID:ghe9y/ACO
全国大会出場やクラブマスターは大して重要なイベントでもない。

対して、設楽のコンクールはストーリー上極めて重要なイベントなのに
何の伏線も無いのは不自然じゃない?

「今度の日曜コンクールがある」
って連絡が来るイベントだけでもあれば全然問題無かったのに。



挫折から復帰までのストーリーはぶっちゃけ別に無くても良い。
SLGなんだから、ストーリーが多少ぶつ切りになるぐらいは気にならない。

ただ、せっかくADVがあるんだから、
そこで復帰までの過程を一つ描いてくれればそれで良かった。

何の為にADV作ったんだよ…

955 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/22(水) 19:02:32 ID:ghe9y/ACO
というか、いきなりコンクールイベントが起こる事が問題なんじゃなく、
いきなり起こってるのにバンビがさも当然のように知ってる事が問題。

956 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/22(水) 19:37:18 ID:8QYtPqarP
コンクールイベでバンビが涙が出てきちゃったとか言ってたけど
なんかもう置いてかれたというか微妙な気分になった
あの場面は涙が出るような場面だったのか

957 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/22(水) 21:28:14 ID:xZLWJCw90
設楽が苦しんでた姿も支えた記憶も何もないからなあ

平はシナリオ的に二人の差をつけるため
バンビがローズクイーンにならないといけない条件があったけど
一緒に居残って勉強したりしてお互いに成績アップとかならよかったのに
バンビがローズクイーン目指すの応援してくれてて
なれなかった場合にもなぐさめてくれたりして攻略できるルートがあってもいいなと思った
せっかく普通のクラスメイトなんだからそういう地味でも癒されるイベントあってほしかった
というか平にもっと頑張ってほしかったわ。
そんなに好きなら一流大学追っかけてこいよな…

958 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/22(水) 22:12:41 ID:T4pJSq9fO
>>955-956
なんで佐伯を構ってないときの「耐えられないんだ!」→(゜д゜)ポカーンに似てるんだろうと思ったらそれだw

959 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/23(木) 14:04:10 ID:6m44AAvH0
例えば前ふりイベントとして、下校時にでも

バンビ「もうすぐピアノのコンクールですね」
設楽「………応援には来なくていいからな」
バンビ「えーー?どうしてですか!私も先輩のピアノ聞きたいです!」
設楽「わかったわかった。そのかわり決勝まで来るなよ」
バンビ「どうしてですか?」
設楽「嫌なら来るな。わかったか」
バンビ「はーい・・・(こっそり行っちゃおうかな?)」


こんな感じの会話を入れてくれるだけで全然唐突感がなくなると思うんだよね

960 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/23(木) 15:54:41 ID:KEKy2MlF0
>>959
こういうのとか、甲士園出場前夜の志波みたいなイベントでもあればまた違ったのにな

961 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/23(木) 20:06:54 ID:McpgKpu00
>>959
さすがにそういう…セリフまで妄想しちゃってるようなのは
キャラスレでやってほしいというか
スレの空気読んで欲しいんだけど
そういうことしてるキャラファンは他にいないでしょって言っても無駄か

962 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 09:20:11 ID:xPVtBV6M0
○○ファンはとかレッテルはりたがる空気読めない信者も出ていってくださいね

コンクールが唐突っていうけどSLGはそんなもんじゃないかどれも
>>959のような前振りイベントの方が萎える
あと>>960はそれ自体が恋愛イベントであって前振りではないし、意味合いが全然違う
逆に、もうすぐコンクール前日で緊張するなんてイベントがあってもそれ自体が唐突って言われるだろう
コンクールは唐突に起きること自体じゃなくて、ファイナルまで来るなって言われてたということだよな
本当にバンビが直前までコンクールに出ていたことすら知らずに当日呼び出されるくらいだったらいいのに
泣けてくる云々はもう仕方ないとしか…自分は感動しないとかそんなんプレイヤーがいうことか?と思うし

963 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 09:28:36 ID:xPVtBV6M0
で、新しくプロダクション出来たって?
今後別レーベルで出るみたいな感じになるのかな
ていうかGSに今後があるのか?
このスレで言われてるような反省点を少しは気にしてくれているかどうか…
今のGS3と同じ路線で4が出るなら欲しくないなあ

964 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 09:50:48 ID:Z8b/5DeoP
>>962
感動するしないはプレイヤーの勝手だと思うが

965 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 11:37:59 ID:xPVtBV6M0
>>964
するしないは勝手だけど、GS主人公キャラて結局口調とか言うことを決められてる人物で
デートの感想くらいしかこちら側の選択の余地がないキャラなのが当然で
設楽のコンクールイベントに限らず勝手に感想言うキャラなのに、泣けるとか言うのが駄目とか言われてもと
過去作のイベントだっていくらでもそんなんあったがな、と

966 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 11:51:47 ID:Z8b/5DeoP
思ったことを吐き出してるだけなんだけど
GS3から入ったらこれが初めてのGS作品なわけだし
過去作どうのと言われても知らんよ


967 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 12:10:56 ID:KSbBMdqJ0
何だかねえ
王子キャラを後でのお楽しみにしてた分、ADVや△ルート経てないと意味不明な展開に何じゃこりゃと
あとは、これまで鈍感さがウリだった本編及びGS主人公が、今回のバンビで嫌な意味でリアルくさくて
特に△ルートだと○○チまでいかないけど物凄く計算高いイヤミな女の子に見えた

パラ上げてキャラ落とすのがときメモだから、プレイヤーが液晶越しに計算するのは当たり前だろって
言われればそれまでなんだが、初代GSの日比谷クリスマスイベントで主人公の事が好きになった自分
には、ちょっと今回のバンビはいただけなかったなあ…

一応全キャラクリアしたけど、1st・2ndのように「今度はこの部活やルートで遊ぼう」と繰り返しプレイす
る気にまではならない


968 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 11:32:49 ID:KLJGfIPO0
今までのシリーズは自分のお気に入りキャラがいて、次点で好きなキャラもいて
周回プレイして全員の王冠をキングサイズにする楽しみがあった。
今回の3はとりあえずエンディングと穴だらけでも適度にスチル埋めて
コンプリートスチル出したら満足という、別キャラでの周回プレイすら「買った以上はもったいなから」という
せめて一通り見て謁見してるような変な感じ
その結果やっぱり自分的につまらなかった時に「ああ、買うんじゃなかった」とはじめてちゃんと後悔するんだろうな
今、最後のみよ攻略中
男性陣攻略時より気楽に買い物行ったり好きな服着たりチョコレートも斬新なの作れてたのしい

969 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 10:41:23 ID:Ss618Sd3O
なんでこんなガッカリな作品になったんだろう…

970 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 10:44:06 ID:fWHbD2s10
【イベント】「乙女ゲーム・オブ・ザ・イヤー2010」結果発表
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1293365330/

大成功大勝利おめでとうございます(棒
これで今後のGSがずっと3みたいな、痴女とDQNとケータイ小説みたい路線ばっかになったらどうしよう
…買わなきゃいいだけだな、さようならコナミ

971 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 11:56:57 ID:ZXKZdT+J0
ああいう投票って不正多重投票が多いだろうから、基本的に信用できない

972 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 18:52:05 ID:blJTkrNo0
>>970
そのサイト自体まるで無名だし集計期間が11月17日から12月19日までってw
電撃かファミ通の集計かと思った

973 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 21:15:28 ID:l9iARX3IO
1を再プレイ中
設楽って葉月も入ってるような気がする・・・

974 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 21:37:27 ID:FOwGSOcb0
どこが…?

975 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 23:27:05 ID:ZXKZdT+J0
シタラーズはどっかに失せろ

976 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 14:03:20 ID:QR9QrvGQO
部活組がえらいメンドクサイ
二人揃うまで待つのがなー
それに柔道ってのも
兄弟が普通に学年違いで部活組が同学年で良かったのに
弟は兄に会いに家行けば会えるとかさー
部活組の力関係の差がつきすぎてる気がする
兄弟ならどっちも幼なじみなんだからいっこ違いでも対等に思えるし…

977 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 16:51:07 ID:Utvb32Q10
兄弟は同学年でも差が開いてると言われてるぐらいだから下だと余計差が…
GSの後輩キャラは王道の年下コンプレックスついてきちゃうし
△あるからこれに萌える人ほど弟(後輩)かわいそう不憫となって差がついて見えると思う
GS3の後輩キャラの口調だけでいったらタメ口、アンタ呼びは同学年のが自然だとは思うけど


978 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 22:24:00 ID:iT2woT630
『無軌道な生徒に秩序と規範を与え、そこに一定の成長を認めた時、私は無上の喜びを感じる』
と1でヒムロッチは言ってたのに・・・
奈津実とデキ婚でもしたのかよ?と思ってしまう

979 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 22:51:34 ID:gXTerfq9O
新名ルートのバンビが何を考えてるのかわからない
GSの主人公は無個性と言われてても各キャラ一途の時は相手に対しての印象や関わり方なんかが一貫してたと思うのに
新名の時はバンビ自身の印象もバラバラだしバンビの新名に対しての感情もプレイしててよくわからなかった
キャラクター描写やイベントのためにその場その場で台詞を言わせてるようにしか思えない

980 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 03:25:54 ID:d7ZTrkHqO
3のキャラも丁寧に作ってほしかったな
守村氷上天地あたりがうまく作られてたと思う

981 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 21:50:09 ID:mfvLCN9q0
GS3はみんな性格悪い男キャラで、プレイして萌えなかったんだけど
さっき大掃除で出てきた昔の雑誌で、内田と森田が
「男のエゴが出ていていい」「それがリアル」「不遜な態度が気持ちいい」と意気投合してた…

別スレでも言われていたけど、GS3の男キャラも内田自身も
女主人公やギャルゲーの女キャラには理想の女を求めるくせに
男は性格や外見や頭が欠点だらけのキャラばかりにして
「お前らにリアルな男を見せてやる、これを好きになれ!」という押し付けやめてほしい

「これといったストーリーやドラマがない方がリアル」
「何気ない日常でちょっとした出来事でドキドキする恋愛感覚を楽しんで」とも言ってたが
GS3は事故やリンチで重体になるわ、コンクールや大会に絶対に(準)優勝するストーリーだわで
結局、男のエゴだけがリアルになって恋愛感覚は改悪されただけだな
4もこのままいくんだろうけど、もうついていけない

982 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 22:01:51 ID:kjhIvP8QO
2の若王子の厨二設定からキャラ設定がおかしくなったなとは思ってたが…

983 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 22:57:32 ID:wkxw06Wx0
そういえば1は女性スタッフの意見も聞き回っていたんだった
葉月の雨宿りの台詞は感想を聞いて回った、とか
姫条の外ハネは石川さんのリクエスト、とか
今ではどんどん独りよがりになって改悪が進んでる、と

984 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 20:02:35 ID:ujUZGUvJ0
GS3のよかったところは1と2を再評価する気になったこと

GS2のPS2版なんて駄作扱いだったのに今では名作扱いだ

985 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 00:28:23 ID:DMOMhy+30
>>984
じゃあもし4が出たら3も…


………ないかもしれない私は

986 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 03:35:02 ID:6epu4ujE0
>>983
石川さんってイラストレーターの?
1から関わってたんだ

女性スタッフ(ばらっち除く)の意見大事にしてたらあのW王子はなかったろうな

987 :ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 16:43:44 ID:9gEtu4lwO
次は障害持ちとか出てきそうで怖い

超人設定とかいらないのにな

988 : 【大凶】 :2011/01/01(土) 00:47:55 ID:AoS30rxZ0
今後のGSが良くなるか?
運勢占い

989 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 00:53:41 ID:AoS30rxZ0
こりゃw

ラブプラスプロダクションの一部になったのが悪い予感しかない
内田Pがトップでふんぞり返っている限り誰も意見できなくなって
今後悪くなることはあっても良くはならないかもね
女の気持ちは女に聞けよと言いたいけど

990 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 23:47:05 ID:mvPf3lghO
次スレはどうする?

991 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 00:45:40 ID:2UrS3IAo0
規制で立てれなかった…
誰か頼む!

992 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 01:15:05 ID:PqECnu9C0
ほい。真夜中にすまん

ときめきメモリアル Girl's side3 反省会4日目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1293898354/

993 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 01:30:30 ID:6+EhiHHuO
>>992
おぉ乙
気づいたらもう1000近かったんだね…

994 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 12:49:26 ID:s9bXsYzb0
>>992


995 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 14:56:58 ID:Y+hRccwK0
>>992
乙です

アマゾンの別ゲームのレビュー見てたら
主人公に対して最初冷たい態度が嫌だ、萎えるって書いてあったのがあって
こういう意見を取り入れちゃったから主人公マンセーになったんだろうと思った
他の乙女ゲーってあんまりやらないんだけど、みんな最初からマンセーされるものなの?
最初からマンセーされるほうが萎えるんだけどね

996 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 17:08:55 ID:oZ/49AcP0
>>992
スレ立て乙です

>>995
最近逆ハー気味のゲームが多いからね
マンセーとまでいかなくても最初から
それなりに主人公に好意的なゲームが増えてるよ

997 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 18:03:40 ID:9HZ+gres0
>>995
>主人公に対して最初冷たい態度が嫌だ、萎える
SLGの意味なくね?
3は最初からみんな優しかったからパラ上げが無意味に感じたし攻略に燃えなかった

998 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 19:51:31 ID:rMkWbiV10
逆にときめき状態になっても感じ悪い性格はそのままだったから
普通〜ときめきまで平板だった

999 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 20:33:52 ID:QFqaFIUDO
>>992 乙です

GS3はGSじゃないみたいだった
一応意地でフルコンプしたけど、もう数ヶ月やってない
GS2ばっかやってるわ

1000 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 20:40:36 ID:rK36FXIAO
ラブプラスネタ入れすぎ
ああいう台詞は作り込まれたキャラクターが言うから可愛いんだと思う
主人公が言っても唐突だし会話の中で浮いてておかしい
思い入れや遊び心なのかもしれないけどシナリオに満足してない自分には不快だった
濃いストーリーを見せたいならもっとシナリオ練ってくれ
システムとシナリオの間に出てくる矛盾を無視しないでくれ
内田Pのインタビューを信じて楽しみにしてたのにプレイしてみたら不満ばかりだ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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