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ロックマンX part170

1 :なまえをいれてください:2011/08/12(金) 15:44:09.68 ID:EV9FluVF
>>950がスレ立てすること。取り逃げ厳禁。
立てられない・立てたくない人は>>950が近づいたら書き込まないように。

[ロックマン&ロックマンXオフィシャルコンプリートワークス] 価格:¥3,360(税込)
監修:有賀ヒトシ先生 編集協力:岩本佳浩先生
http://www.capcom.co.jp/rockman/goods/goods_b001.html
http://www.ancient.co.jp/~ariga/
http://werou.com/

[PSP イレギュラーハンターX] 通常版:税込5,040円/カプコレ(廉価版):税込2,079円
http://www.capcom.co.jp/psp_x/
[ロックマンX8] PS2版:税込6,090円 /Windows版:税込2,970円/サントラ:税込2,520円
http://www.capcom.co.jp/rockmanx8/

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http://www.capcom.co.jp/value_pack/rockman.html
初回限定で先着特典にスペシャルサントラCDが付属

2 :なまえをいれてください:2011/08/12(金) 15:46:20.93 ID:EV9FluVF
質問は↓をよく読んでから
まとめサイト
http://www.geocities.jp/rockxmatome/
ロクゼロスレまとめサイト(イレハン攻略あり)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch
Xスレ過去ログまとめサイト(途中まで)
http://xkakolog.web.fc2.com/

ロックマンX part169
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1310900178/

3 :なまえをいれてください:2011/08/12(金) 15:48:13.61 ID:EV9FluVF
■ロックマンシリーズ関連スレ
ロックマンスレッド Part89
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1304179725/
【PSP】ロックマンロックマン 25マン【DL配信開始】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264091561/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン55体目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1312899150/
ロックマンゼクスシリーズ モデル80
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276735172/
ロックマンエグゼ 2chの電脳103
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1310653930/
流星のロックマン 97MHz
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1307782204/

4 :なまえをいれてください:2011/08/13(土) 18:49:25.77 ID:FrTrQBya
X8時点の実年齢

エックス 32歳
ゼロ 34歳
アクセル 22歳
シグマ 56歳
シグナス 48歳
エイリア 33歳
パレット 25歳
レイヤー 24歳

5 :なまえをいれてください:2011/08/13(土) 19:57:12.51 ID:6/Wt/9Gv
シエル 128歳

6 :なまえをいれてください:2011/08/13(土) 19:58:54.64 ID:vqvmHgHn
>>5

7 :なまえをいれてください:2011/08/13(土) 22:44:05.24 ID:nxJKTbUr
a

8 :なまえをいれてください:2011/08/13(土) 23:18:13.72 ID:d1Muui+4
x

9 :なまえをいれてください:2011/08/14(日) 02:25:15.55 ID:Sv3IdkML


10 :なまえをいれてください:2011/08/14(日) 08:28:22.71 ID:8Z5C0T9u
ロックマンアクズ

11 :なまえをいれてください:2011/08/14(日) 12:17:22.81 ID:sIBPq9eJ
>>996
糞ワロタwwwwwwwなんだそのおっさんスリーショットwwwww

12 :なまえをいれてください:2011/08/14(日) 15:43:53.88 ID:efO/VMbN
7とイレハンの8ボスは良いキャラしてるな
イレギュラー化する前のハンターとしての活動を見たいくらい

13 :なまえをいれてください:2011/08/14(日) 17:11:19.63 ID:CJyNzT7Y
ストンコング、カラスティング、アリクイックあたりは8ボスに収まってていい設定のボスじゃないよな

14 :なまえをいれてください:2011/08/15(月) 16:12:07.19 ID:4iBAvkLh
アリクイは未来が見えるとかわけわからん。
ところで大全書って雑魚とか載ってるらしいけど
ちゃんとコンプリに無かったX4の雑魚とか載ってるの?
というかなんでオコワの方にイラスト載らなかったんだ。


15 :なまえをいれてください:2011/08/15(月) 17:53:58.64 ID:/bMMLxcq
>>12
個人的に7はイレハンみたいにリメイクして欲しいなぁ
追加アニメかムービーでレッドアラートメンバーの活動とか見てみたいと思う

16 :なまえをいれてください:2011/08/15(月) 18:06:37.22 ID:a8d/T/lx
>>14
アリクイックに未来が見える能力があるわけじゃないんじゃないか
ゼロのデータを解析したら未来の記憶が見えたと言っている。
X7のゼロEDはゼロシリーズのことらしいし未来が見えるのはゼロなんじゃない?
まあわけわからん奴が変わっただけだが

17 :なまえをいれてください:2011/08/15(月) 18:38:59.88 ID:tVQpuOkv
>>14
何故か4以降は雑魚や中ボス、Σ第2形態などのイラストが描かれなくなった。
手抜きだ手抜き

18 :なまえをいれてください:2011/08/15(月) 21:09:15.54 ID:ksBM+9ek
>>17
それよりパケ絵に8ボスが描かれなくなったのが残念

19 :なまえをいれてください:2011/08/15(月) 22:36:35.23 ID:4DhDZy22
123とXが特殊武器使ってるイラストがあったから
X4ではXに加えゼロの必殺技イラストも用意されてると
めちゃくちゃ期待してた

>>18
一応X4リミテッドパックの背景には地味ながら8ボスがいる

20 :なまえをいれてください:2011/08/16(火) 01:47:48.17 ID:DS/98zoG
ザコや中ボス、シグマ第2形態、特殊武器を使用するエックスのイラストが描かれなくなり
8ボス、スぺボス、シグマのステータスが明記されなくなったのが4以降。
さらに7以降となると主役キャラ以外は何故か上半身までしか描かれなくなった。
(但しその中である程度主要なキャラは代わりと言わんばかりにでかくて緻密なポリゴン画像が用意してあるが)
これが怠満じゃなかったら何なんだ!?
俺としてはX5の中ボスのデスエベンジの全身図が見れないのが残念でならない。

21 :なまえをいれてください:2011/08/16(火) 02:24:19.15 ID:7GOUwN1r
開発陣は3週間デスログマーの拭き掃除の刑な。手で!

22 :なまえをいれてください:2011/08/16(火) 08:27:17.08 ID:rtZu5GcE
>>20
ポリゴンモデル作るために全身の設定画自体はあるはずだろうけどな

23 :なまえをいれてください:2011/08/16(火) 12:00:02.30 ID:yWtK9EbW
設定画はX8のは本当に必要最低限って感じだ
X7の8ボスはストンコング以外は線とかきれいにしてあるけど

24 :なまえをいれてください:2011/08/16(火) 14:42:24.72 ID:7TIMDI/M
やっぱりどう考えても予算が足りなかったとはいえX5のスタッフが手を抜いたのが
シリーズ終焉の原因だな

25 :なまえをいれてください:2011/08/16(火) 14:51:31.78 ID:hFWJpP+l
手抜きでは無いだろ。あんなに色々新システム導入して頑張ってたのに。
予算不足にしては良くやった方だよ。(裏目に出てたかどうかはこの際無視して)

26 :なまえをいれてください:2011/08/16(火) 16:37:40.95 ID:aN9wtdt9
X4ってボス紹介や特殊武器入手のデモは飛ばせないの?
SFC版のX3は飛ばせたんだけど

27 :なまえをいれてください:2011/08/16(火) 17:45:40.53 ID:u98siYxI
言われてみればX4以降全部飛ばせない気が・・・

28 :なまえをいれてください:2011/08/16(火) 18:56:39.73 ID:yWtK9EbW
ボスデモに関してはX3だけ飛ばせたと言うべき

29 :なまえをいれてください:2011/08/16(火) 21:35:52.41 ID:Xt9RIeNS
実はX3のボスデモ後の暗転時間は12にくらべて若干長い
トータルでどっちが待たされるのかはわからんが

30 :なまえをいれてください:2011/08/17(水) 03:08:01.86 ID:4HqrQ25+
コマミソのシャドウってA級ハンターぐらい?
フォースメタル実装後はS級はあるとして

31 :なまえをいれてください:2011/08/17(水) 04:29:54.67 ID:9ZpB9m/F
猫手シナモンやビルドハイパー使いまくったマリノは余裕でS級だろうな

32 :なまえをいれてください:2011/08/17(水) 10:33:16.64 ID:YKUo/358
コマンドミッションは知らんけど
ハンターランクは意味なしてねーな。始祖にして最強がB級だし
もう一人の始祖にして最強は特Aとかいう他にもたくさんいる中の一人だし

33 :なまえをいれてください:2011/08/17(水) 13:25:23.31 ID:ibdYwZqx
特Aは全体の0.01%のはずなのに作中で沢山出てくる

設定いい加減すぎ

34 :なまえをいれてください:2011/08/17(水) 13:35:47.38 ID:owFUEmIg
壊されたので補給されたか、代替わりが激しいと考えれば良い

35 :なまえをいれてください:2011/08/17(水) 13:45:14.39 ID:KxNmDax+
1体破壊されるたびに1つ特Aの席が空くんだったらおかしくないな

36 :なまえをいれてください:2011/08/17(水) 13:51:41.21 ID:4eKSZ9nx
まるで特A級のバーゲンセールだな

37 :なまえをいれてください:2011/08/17(水) 13:54:41.43 ID:koxWRz8l
特Aってかっこわるい
なんでSじゃないの

38 :なまえをいれてください:2011/08/17(水) 14:50:41.22 ID:9ZpB9m/F
Sはシグマ倒さなきゃなれないんだっけ
アクセルはX7でシグマ倒したしS級は妥当だな

39 :なまえをいれてください:2011/08/17(水) 14:51:24.60 ID:yruI9Vbl
>>Sはシグマ倒さなきゃなれないんだっけ

初めて聞きました

40 :なまえをいれてください:2011/08/17(水) 16:50:11.42 ID:Kng+5+3u
まあ緑アーマーのノーマルΣはジグザグ壁蹴りするだけだしな
コレを倒せるか倒せないかが一つの壁だとしても
あながち間違いでもないのかもしれんw

41 :なまえをいれてください:2011/08/17(水) 18:01:45.38 ID:YKUo/358
>>39
俺も聞いたことない
そいつはどっかの二次設定かなんかを勘違いしてるんじゃねーの

42 :なまえをいれてください:2011/08/17(水) 19:10:36.58 ID:9ZpB9m/F
X2のOPでエックスはシグマ倒してS級になったって説明してなかった?

43 :なまえをいれてください:2011/08/17(水) 20:35:46.13 ID:CHaEPywM
X2の説明書には隊長職には就いたけどハンターランクは確定できないままって書いてあるな

44 :なまえをいれてください:2011/08/17(水) 21:17:54.61 ID:bUXyo0C6
「S級」なんて単語コマミでしか聞いたことない

45 :なまえをいれてください:2011/08/17(水) 22:46:07.59 ID:xqVQJZ6r
X8になかったっけ?

46 :なまえをいれてください:2011/08/17(水) 23:08:24.52 ID:VRJlicpu
あった気がする
ランクってA、SA、Sだっけ

47 :なまえをいれてください:2011/08/17(水) 23:33:25.34 ID:ibdYwZqx
駄遺産作品のハンターランクは設定完全無視だったな

なんだよGAって

48 :なまえをいれてください:2011/08/18(木) 00:14:43.48 ID:hzLDQ7b9
X5で発生したシグマウィルスぶちまけによってハンターが片っ端からイレギュラー化した事でイレギュラーハンター組織が
一時的に有名無実の状況に陥りそれに伴いランク制度が意味を成さなくなった時期があった
(X5本編の時点ではまともに動ける前線メンバーがエックスとゼロのみという有様)

って俺設定をやってるサイトがあって納得した思った覚えが

49 :なまえをいれてください:2011/08/18(木) 00:26:16.94 ID:9U9HhbLL
つかX4の時はシグマウイルスは何してたの?
X3のEDで抗体ウイルスぶちこめられたダメージが回復するまで身を隠してたの?

50 :なまえをいれてください:2011/08/18(木) 00:42:07.19 ID:haXluec4
それまでB、A、特Aだったのが
5からいきなりD〜A、SA、GA、PA、UHと細かくなって
コマンドミッションではS級が登場
8ではD〜A、特A、Sの順になってる

51 :なまえをいれてください:2011/08/18(木) 00:49:29.59 ID:892BSIv7
ぶっちゃけまともにイレギュラーハンターしてるのがエックス、ゼロ、アクセルの3人だしな
他の輩や組織は結局シグマ側についてイレギュラーになるし

52 :なまえをいれてください:2011/08/18(木) 00:53:45.95 ID:X7gMnraT
フォルテとゼロの戦いみてみたいフォルテ100パー負けるけど

53 :なまえをいれてください:2011/08/18(木) 00:54:35.67 ID:X7gMnraT
フォルテとゼロの戦いみてみたいフォルテ100パー負けるけど

54 :なまえをいれてください:2011/08/18(木) 01:33:16.41 ID:965pEYOG
ID駄遺産よ。大事なことだから二度言ったのか?

55 :なまえをいれてください:2011/08/18(木) 04:01:07.45 ID:Yl28jWKw
駄作かもしれんけどロックマンXでああいう360°動けるアクションゲーやりたい

56 :なまえをいれてください:2011/08/18(木) 11:32:12.83 ID:Sk2oVHMv
>>49
4以降は6除いてもう復活に理由が無くなる
適当にワイリーがなんとかしたんじゃねみたいな
いやお前が何を言いたいのかいまいち分からんけど

57 :なまえをいれてください:2011/08/18(木) 14:52:41.59 ID:HrLWeq+Q
興味本位で作成したプログラムから復活って
ボディがじわじわ勝手に生えてきてたりしたのか
一度きれいさっぱり消えたのに以前と同じ記憶を引き継いでるのも異常だが

58 :なまえをいれてください:2011/08/18(木) 16:05:25.47 ID:TbhZA6wJ
シグマウィルスは空気感染するぐらいだから
ウィルスプログラムがインプットされたナノマシンみたいなもんじゃないかと思っている

59 :なまえをいれてください:2011/08/18(木) 17:15:01.33 ID:wy1544oJ
>>50
初期基準だとB級の下にC級があるぞ

60 :なまえをいれてください:2011/08/18(木) 17:15:59.82 ID:GAFVi9Sk
>>50
そして忘れ去られたC級

61 :なまえをいれてください:2011/08/18(木) 17:20:41.44 ID:E4YJAbGt
特Aって明言されてるのって、シグマとゼロとあと誰だっけ?

62 :なまえをいれてください:2011/08/18(木) 17:22:35.82 ID:bXToDKZK
>50
5はUHじゃなくてMEHだろう

63 :なまえをいれてください:2011/08/18(木) 17:32:08.63 ID:6KOxghF6
>>61

X1の8ボスとか

64 :なまえをいれてください:2011/08/18(木) 17:39:36.94 ID:77YmBJ6c
>>61
X2の8ボスも特A級だと明言されている
ただハンターですら無いヘチマールやマイマイン、モスミーノス達に
こういうランク付けが当てはまるかどうかという疑問はあるが…

ttp://uploader.skr.jp/src/up5572.jpg

>>63
公式あるいは関連書籍でX1ボスのランクに言及してあるのは岩本版コミックだけだと思うのだが…
尤もX2の面々が特A級なら部隊長三人を含むX1の面々も特A級じゃなきゃ不自然な気はするけど

65 :なまえをいれてください:2011/08/18(木) 17:49:17.40 ID:kUpmbeVQ
後続作品に登場するハンター関係者達はどうだろう?

エクスプローズ・ホーネック(X3)…第0特殊部隊副隊長
グラビティー・ビートブード(X3)…クワンガーの弟
マグマード・ドラグーン(X4)…第14特殊部隊隊長
ボルト・クラーケン(X5)…オクトパルドの元同僚

少なくともホーネックとドラグーンは特A級でもおかしくはなさそうだが。

66 :なまえをいれてください:2011/08/18(木) 19:16:35.91 ID:XvfdtTHA
>>64の画像、世界各地の〜って書いてるけどみんなメチャクチャ近場じゃねーかw

67 :なまえをいれてください:2011/08/18(木) 19:27:03.13 ID:35IRuBUL
この島は一体何なんだろうな

68 :なまえをいれてください:2011/08/18(木) 20:36:09.63 ID:Df8n88s2
5辺りからちゃんと世界地図になった気がするけど
全世界で反乱軍のボスが8体って少ないような…

69 :なまえをいれてください:2011/08/18(木) 23:32:07.29 ID:+mOM4f6F
X2時点の設定では、あの島一つが世界の全てだったのかな?

70 :なまえをいれてください:2011/08/18(木) 23:36:46.09 ID:6KOxghF6
気にしたら負けなきがする

スタッフも地理設定は何も考えてなさそう

71 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 00:13:13.55 ID:sTQQ/1jm
Xシリーズは設定にしろストーリーにしろ全般的に気にしたら負けだろ

72 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 00:24:07.20 ID:bGuSWFms
>>71
少なくとも製作側は「ストーリーが重要な役割を持つ」と認識しているシリーズなのにか?

ttp://uploader.skr.jp/src/up5575.jpg

73 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 00:35:56.42 ID:fWawln1F
ユーザーがそう認識してない以上そんなものはスタッフの独りよがりに過ぎんよ

74 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 00:38:12.04 ID:Z7EfGZfi
そもそもアクションゲームでストーリーを重視しようとするのが間違い
ユーザ的には自分の分身である主人公と倒すべき敵さえ設定されていれば十分なんだから

75 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 00:41:07.74 ID:4S0hxKe+
第一アクションだとストーリーを表現するのも困難だしな
ストーリーを重視したいのならRPGかシミュレーション等でやるべきだろうし。

76 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 01:26:59.28 ID:vjIHSG4V
>>72
お前毎度毎度それ言ってない?w

77 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 01:34:54.81 ID:gdqF4xY8
設定に関して、横文字の響きが格好良いのは皆同じ意見だよな?

78 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 01:51:56.10 ID:azvXH0F2
ストーリーを気にしたら負け

製作側はストーリーを重視してる

そもそもアクションでストーリーを重視なんて

この流れ何度目だ

79 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 02:13:13.60 ID:V17XVnsL
話題がループするくらい終わってる

80 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 04:31:22.09 ID:tWHrI1ws
それだけコンセプトからして間違ってるシリーズって事だなw
誰が見たって>>72でのイナフ発言はおかしいし

81 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 04:46:15.39 ID:p2lsY6Zs
いやコンセプト自体が間違っていたとも言い難い。
ストーリー重視のアクションはロクゼロがある程度成功させてはいるから。

82 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 04:54:06.40 ID:FG1efsq6
ロックマンXが「ストーリーを気にしたら負け」的な作品になってしまったのは
ストーリー重視のコンセプトが間違っていたんじゃなくて
いい加減過ぎる初期設定とスタッフが変わるたびに追加される後付設定の所為で
シリーズを追うごとにカオスな物語になっていった事が一番大きいと思う
寧ろ稲船の掲げた>>72のコンセプト自体は挑戦意欲を汲んで評価されるべきじゃないかと

83 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 06:37:50.37 ID:altVvkSn
一度イナフキン原案そのままのストーリーでシリーズ全体をリメイクして欲しいな
イレハンは北林氏らを初めとする若手スタッフによる別解釈の新約だし

84 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 07:00:23.73 ID:ET8R1/JA
ストーリー重視(笑)な割には昔からテキストが稚拙だよな
漫画でなんとか補完できてたけど

85 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 07:37:05.05 ID:30DX6S8v
それでもイミフな仮名文字使用でカオス状態な駄遺産テキストよりは一応マシだがな
とは言え確かにストーリー物としてのXを語る上では岩本版コミックの存在は大きい
少なくとも原作ゲームだけ見てストーリーに力入れている作品だと思うユーザーはいないだろうし

86 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 07:40:23.06 ID:ET8R1/JA
あれは論外すぎ
書いたの日本人じゃないだろって思えるレベル

87 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 09:11:53.07 ID:r0Per7tc
チンボツセンには盛大に吹いた
カタカナにすんなってw

88 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 09:38:49.27 ID:ET8R1/JA
もう全てはゲイトだ!

89 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 09:48:47.25 ID:vPlXxZte
>>84-85
ストーリーに力を入れるなら岩本先生にシナリオ考えてもらうべきだったな

90 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 09:57:51.32 ID:UNI+1xz/
そこまでは行かなくてもゲームと漫画で設定のすり合わせは上手くやって欲しかった。
漫画からゲームに逆輸入して欲しかった設定やキャラも少なくは無いし。

91 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 09:58:15.18 ID:CBSxWfxK
コンセプトは〜、ったってそれが守れてなかったら意味ないだろ
「毎日3時間勉強する」って目標たてといて初っ端からやってないようなもん

92 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 10:07:59.23 ID:oPyr7bjr
見た目だけ硬派にしておいて、やってることの根本は結局本家となんら変わらないっていうね
ワイリーがΣに変わっただけ

テキストもファミコンレベルに幼稚だし
「おれは おまえが きらいなのさ」

93 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 11:29:37.49 ID:r0UKH2JU
カウンターハンターから挑発のメッセージが届くシーンは笑ったなー
マリオストーリーのノコブロスじゃねえんだから

94 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 12:53:24.73 ID:/hK4SGjx
FCの初代はスタート前のデモであらすじがちょっとだけあってあとは説明書でストーリーを見てわくわくして
ゲーム中ではワイリーとのやりとりは台詞もなかったりするから
それと比べたらストーリーに力を入れたことになるさ

95 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 12:56:05.36 ID:UNI+1xz/
しかしその程度の力の入れようなら「重要な役割を持つ」ってのは言い過ぎだろ

96 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 13:36:43.31 ID:V55uu3iz
>>76
なんかもうパンダと同じような感じだよな

もう何度この流れを見たかって感じだけど
同じ奴があきもせず言い続けてると思うと怖いな

97 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 14:05:40.59 ID:RcehPPKf
同じ奴かどうかは知らんけどパンダとは違うだろ
パンダと違って書き込み内容自体は事実なんだし

98 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 14:30:45.15 ID:gICpEK4/
そりゃ稲船の発言自体は事実かも知れんけど「ロックマン10年史事典」内の記事なんて
知らなきゃ知らないで済んでた奴だって沢山いるんだから
繰り返し紹介され広められると設定・ストーリー面の不備ばかり強調されてしまうだろ。
ファンなら黒歴史にして触れてやらないのが思いやりってものだ。

99 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 14:36:51.77 ID:V55uu3iz
>>97
え……いや誰もパンダだなんて言ってないけど
ずっと同じ事言い続けてるならそこが似てるなってだけで

100 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 14:51:49.75 ID:pSF0RQHE
むしろ事実を書いてる分パンダよりタチ悪い
パンダの妄想なんて明らかに嘘と判るから殆どの奴はスルーするし滅多に流れを生む事は無いしな

101 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 15:44:36.24 ID:G1s5FMpK
パンダの妄想は、ただほほえましいだけだから不快感を覚えないしな

102 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 15:50:25.38 ID:7qUP6xlW
いや流石にパンダは微笑ましくもないし不快だろ
誰にも相手にされない妄想垂れ流して何を求めているのか判らない不気味さも感じるし

103 :なまえをいれてください:2011/08/19(金) 18:54:00.53 ID:EegS0ioy
そういえば韓国IP規制された日くらいからパンダみないなw

104 :なまえをいれてください:2011/08/20(土) 04:46:34.31 ID:cCWv15DR
1年ぶりぐらいにこのスレみたけど、まだパンダ居るのか…
流石に頭おかしいな

105 :なまえをいれてください:2011/08/20(土) 06:00:39.66 ID:+7jIcjOD
あとやたら理屈っぽいと言うか悪い意味で頭を使う奴が増えてきている気がする
アクションゲーマーなんだからもっと脊髄反射的なものの見方をしても良いんじゃないかと

106 :なまえをいれてください:2011/08/20(土) 08:00:30.40 ID:2wWG+Y7k
わからん!お前らが何を言ってるかさっぱりだ!

107 :なまえをいれてください:2011/08/20(土) 08:55:08.76 ID:lwcND/e5
自ら狂う事が出来るものでなければ

108 :なまえをいれてください:2011/08/20(土) 09:11:59.87 ID:tR+imeRc
研ぎ澄まされた爪を立て

109 :なまえをいれてください:2011/08/20(土) 09:51:06.75 ID:yCf/cACy
どんな涙もワンモアチャンス

110 :なまえをいれてください:2011/08/20(土) 11:07:28.54 ID:p1zKdBwQ
大事な大事なアタックチャンス

111 :なまえをいれてください:2011/08/20(土) 11:12:27.30 ID:SoSDs2WC
Dartsのゼロ買ってきたぜ!

112 :なまえをいれてください:2011/08/20(土) 12:11:07.82 ID:pinMC+Bd
敢えて一作限りの登場だった丸肩Ver.を立体化だもんな
これはX2以降は当然としてブラックゼロやアブソリュートゼロも期待して良いと言う事か?

113 :なまえをいれてください:2011/08/20(土) 12:12:53.16 ID:FywK/aCa
ブラックゼロは限定版とかでありそうな気がするがアブソリュートはどうだろう?
立体化が難しい上にマイナー過ぎて需要は殆ど無さそうだし、
それよりはエックスのアーマーが全作分立体化される方が先だと思う

114 :なまえをいれてください:2011/08/20(土) 12:43:49.11 ID:R2WcPpSa
八のアルティメットとファルコンが欲しい

115 :なまえをいれてください:2011/08/20(土) 13:14:12.20 ID:KTuVs+hp
全作分のアーマーの立体化はいくらなんでも有り得ないと思うが…

116 :なまえをいれてください:2011/08/20(土) 13:23:42.03 ID:SoSDs2WC
X1流れでVAVA出してくれ

117 :なまえをいれてください:2011/08/20(土) 13:37:21.68 ID:lwcND/e5
ボバ・フェットのフィギュア改造しろ

118 :なまえをいれてください:2011/08/20(土) 14:22:59.84 ID:JAt+HESp
>>109-110
なんかワロタwww

もうすぐゼロ届くなぁ…楽しみだ

119 :なまえをいれてください:2011/08/20(土) 14:53:48.11 ID:SoSDs2WC
>>117
とりあえず郵便ポスト貯金箱も一緒に飾っておいた

120 :なまえをいれてください:2011/08/20(土) 23:04:52.64 ID:2yOVvPh5
レプリロイドくるで
http://www.cnn.co.jp/tech/30003738.html

121 :なまえをいれてください:2011/08/20(土) 23:39:28.27 ID:142UOR93
20XX年〜21XX年がXの時代らしいが
科学の発展はすげーな

122 :なまえをいれてください:2011/08/20(土) 23:50:11.33 ID:CTdpUp8w
でもロボットに自分自身の感情を持たせるのは止めて欲しい
人間の感情を理解し判断材料にする所まではアリだと思うけど

123 :なまえをいれてください:2011/08/21(日) 00:06:24.85 ID:0qhEKNDj
自分の人格を移植したい

124 :なまえをいれてください:2011/08/21(日) 01:12:25.53 ID:y/DMg/LQ
ダウンロードか

125 :なまえをいれてください:2011/08/21(日) 01:50:24.26 ID:0qhEKNDj
冷たい体のなかに熱い魂を呼び覚ましたい

126 :なまえをいれてください:2011/08/21(日) 08:13:02.35 ID:o2OsOD8s
どんな悩みもワンモアチャンス

127 :なまえをいれてください:2011/08/21(日) 22:42:56.64 ID:uynQntlg
悩み無用

128 :なまえをいれてください:2011/08/22(月) 00:47:06.23 ID:SLKmVy3N
コンタックのコンタクト

129 :なまえをいれてください:2011/08/22(月) 02:44:09.83 ID:zPHG6NJN
このスレも末期だな

130 :なまえをいれてください:2011/08/22(月) 07:22:36.87 ID:x2xU55/1
D-Artsゼロの髪が千切れた・・・

131 :なまえをいれてください:2011/08/22(月) 08:57:31.44 ID:SLKmVy3N
ウィルスの影響がここまで……

132 :なまえをいれてください:2011/08/22(月) 09:50:56.06 ID:LzhPTeSu
もう全てはゲイトだ!

133 :なまえをいれてください:2011/08/22(月) 12:04:34.49 ID:Mq4jVYvq
>>130
ゼロの髪、破損報告ありすぎで切ないです。
バンダイは子供向けのおもちゃだったらチェック厳しくて、品物も良いんだけどね・・・

134 :自治スレにてLR議論中:2011/08/22(月) 13:32:12.22 ID:ph8K/6mG
ゼロの髪て壊れやすいんだ…気をつけるわ
ところでゼロはアイリス好きだったのかな

135 :自治スレにてLR議論中:2011/08/22(月) 15:18:14.03 ID:0ozFHA6L
うっかり滅多切りにしてぶち殺しちゃうくらいの関係

136 :自治スレにてLR議論中:2011/08/22(月) 18:52:16.89 ID:GVSZdpzF
>>133
え?
あそこは受注生産の通販限定商品とかでもいい加減なのとかあったりするよ
まぁオタ目線で見た場合だけど

137 :自治スレにてLR議論中:2011/08/22(月) 19:04:13.05 ID:5kVXN/a2
>>130
今すぐバンダイのオンライン修理サイトへどうぞ
ttp://www.bandai.co.jp/support/faq/201104/detail127.html

138 :自治スレにてLR議論中:2011/08/22(月) 19:42:46.41 ID:x2xU55/1
>>137
面倒だよ、もうくっつけるよ・・・

139 :自治スレにてLR議論中:2011/08/22(月) 22:40:52.28 ID:tXZRiFaC
D-Artsエックスと近い時期に出てたら勢いに任せて買ってただろうけど
その後、肝心のゲームの方が中止になったりでロックマン熱が冷めたから
結局ゼロ買ってないわ

140 :自治スレにてLR議論中:2011/08/22(月) 23:06:04.86 ID:yThSfPhQ
ロボットが恋をするのはおかしいという理屈が
恋は最終的に生殖行為に結びつくものだからロボットには不要
という理論に基づくのだったら
じゃあ同性愛はいいんだなということになるな

141 :自治スレにてLR議論中:2011/08/22(月) 23:09:13.14 ID:bKWCI1Sy
>>139
うん、そういうヤツは買わなくていい

142 :自治スレにてLR議論中:2011/08/22(月) 23:50:24.67 ID:ykjNW6qr
もうロボットである必要がない

143 :自治スレにてLR議論中:2011/08/22(月) 23:51:46.12 ID:j3yskrk+
必要ありなし言い始めたら人型ロボット死亡だろ

144 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 00:15:45.90 ID:hkj/VtiY
>>143
また人型の必要性を一々言わなきゃいけねーの
ちょっと考えて分からないか?
製作側の理由としても作品内の世界での理由としても

145 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 00:27:30.93 ID:rUhXVc3C
具体的にどれって言われると忘れてるんだけど
あんまりにも細かいところにつっこみいれたがる奴は
空想科学読本シリーズでも読んでその内容を各作品のスレでドヤ顔で書き込んでくればいいよ

146 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 01:02:55.83 ID:xWbNgGfI
日常生活に支障をきたしそうな体型多いよな
ペンキーゴ体型とナウマンダー体型のやつらのように

147 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 02:05:51.26 ID:UIYPjFG+
>>136
子供向けおもちゃというのは、子供向けアニメや特撮ヒーローのおもちゃ。
安全規格が厳しいんだろうね。衝撃テストがマジキチ。

D-Artsがひどいのは今に始まったことじゃないから大丈夫!
ゼロ出してくれただけで神です。2nd期待。

148 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 21:24:28.54 ID:u0/92L7Z
>>146
そいつらを日常生活させることは考えてないんだろう
決まった場所で仕事に従事させる、ただそれだけ

149 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 21:29:04.20 ID:uJwaurd+
ttp://www.famitsu.com/news/201108/23048893.html

これってかつてのクラブ☆カプコンみたいにゲーム中で語られない裏設定とか色々語られるのかな
今後誌面でロックマン作品が扱われる事があるのかどうかは微妙なとこだけど

150 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 21:31:03.84 ID:zCErHDyP
それ以前に雑誌自体が短命に終わりそうな気がする…
90年代のカプコンがこういう雑誌を出してたら結構盛り上がっただろうとは思うけど

151 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 21:43:03.94 ID:Nla+X74u
つか1200円は高すぎだろw
クラブカプコンは薄手の雑誌ながら無料配布だったぞ

152 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 21:51:07.92 ID:kqvp5xf/
マスコットが普通にきもい
この雑誌は間違いなくこける

153 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 21:52:28.32 ID:TLsN3TP+
カプコンにロックマン新作が期待出来なくなってきた事だし、
誰か稲船塾入ってロックマンの企画書提出してみない?
もっとも稲船さんのお題を受けての企画書作成だし、まず間違いなく却下されるだろうけど

ttp://www.4gamer.net/games/042/G004287/20110823045/

154 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 22:02:38.27 ID:hkj/VtiY
稲船はまた変なことを…

いいからさっさと何か作れよ
コンセプトの実力が全く不明

155 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 22:03:34.83 ID:tSuvS4Dz
>>153
イナフキンもいい加減カプコンに謝って戻ってくればいいのに
こんな塾に名を借りたタダ働き募集…よっぽど台所事情が苦しくなってきたとしか思えんぞ

156 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 22:06:12.37 ID:uJ/yDwtm
>>153
これどう見ても人件費に余裕がないからタダ働きさせたいだけじゃんw
それで教われるのが、人の手柄を自分のものにする方法と社内政治と
糞ストーリーの作り方だけでは割に合わん

157 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 22:06:54.08 ID:kM0FsIsZ
やっぱりcomseptって資金繰りが相当厳しいのかな。
↓こんなグッズまで売り出してるくらいだもんな。
ttp://kingkurikinton.blog130.fc2.com/blog-entry-268.html

158 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 22:12:04.69 ID:JoMHdX10
んでこのTシャツ誰が買うの?

159 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 22:12:19.04 ID:BQw1kA33
>>155
そしてさっさとロックマンX9かイレハン2に着手すべき
独立したって何も良い事無いんだから

160 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 22:26:30.76 ID:9t1MvQat
ロックマン系の企画をごり押し出来るって点では貴重な存在だったもんな
非常に困った人物ではあるが、居なきゃ居ないで問題あるし

161 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 22:30:38.62 ID:bIm/7khJ
悲しいくらいに落ちぶれたな

162 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 22:43:44.89 ID:craKc/4N
>>157
どん判金ドブを自分への悪口だとキレてたくせにな
すぐ手のひら返すとこが小物くさいよ
かっこ悪すぎ

163 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 22:55:07.27 ID:8Smw/CCc
>>162
最近はそうでも無くね?
ニコ生でも名前の売り込みに利用している感じだったし

164 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 23:01:20.14 ID:qwQe4cZM
>>155
>>159
問題は今カプコンに戻った所で(ある程度我がままの利いてた)以前と変わらない待遇を与えられるかどうかだ
ロックマンの様な落ち目のコンテンツを押し通すにはある程度の発言権は必要だろうしな
あれだけ経営側と揉めて辞めた後だし待遇以前に戻ってこれるかどうかすら微妙だが・・・

165 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 23:05:25.81 ID:rGLmN0Hj
少なくとも今はダメだろ
稲船塾とか、どんはん君とか、こんな事やってる以上台所事情が火の車なのは素人目にも明白だし、
独立して何の実績も上げないうちから資金難で戻って来たんじゃ
例え受け入れて貰えたとしても足元見られるのがオチだ

166 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 23:14:09.17 ID:JoMHdX10
泥船さんにはもうしばらく痛い目にあって貰いたい

167 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 23:27:43.00 ID:58Q6y8uZ
イナフが痛い目に遭うのは別に良いんだが、その間確実にロックマンの歩みが止まるのがな…
今のカプコンにイナフ並みにロックマンシリーズへの情熱を持ったスタッフが居れば良かったのだが

168 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 23:32:10.21 ID:amZQGXDj
どうせなら紳助と共に(ry

169 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 23:39:56.48 ID:hkj/VtiY
いたって売れなきゃ作らないからな
企業なんだから採算取れないものに金かけるなんてありえないわけで。
よく「売れそうなものしか作らねーのかよ」「シリーズを見捨てるのか」
なんて言う馬鹿もいるが売り上げが見込めないものを切り捨てるのは当然。

その点Xシリーズの最新作、8とイレハンの結果を見る限りカプコンが続編を作らないのは普通と言える。
そこまでに売り上げを維持できなかった開発が悪い

170 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 23:43:59.55 ID:u595Xl2m
つまりX7とその開発スタッフがすべて悪いということか

171 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 23:50:00.28 ID:ZDIjPly2
X8にもX7の開発スタッフはかなり混じってるぞ
プログラマは完全に同じだし

172 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 23:51:32.37 ID:Pc6YeBHq
とは言え最終的に中止になったものの一度はDASH3の企画立ち上げに成功してるしな
DASHシリーズなんて過去実績見てもまず採算なんて望めないのに関わらずだし、
こういう剛腕を発揮できる人物は稲船於いて他には居ないと思う

173 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 23:55:28.97 ID:bv9/Mydf
駄遺産時代の戦犯は大小原一人と言っても過言じゃないからな
コイツが無制限にスタッフのアイディアを取り入れたがためにあんな惨状になったんだから
実際X7を最後に大小原がスクエニに籍を移した途端に作品内容は大幅に改善されたし

174 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 23:55:36.90 ID:7l/s7vkd
どこもXシリーズ売ってなくてわろた
あっても超高い

175 :自治スレにてLR議論中:2011/08/23(火) 23:57:47.97 ID:eFsuOX5E
>>173
スクエニ移籍後も聖剣やFFで同じような失敗を繰り返してるしな

176 :自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 00:28:31.48 ID:NT4W3LYh
稲船ってXシリーズに未練があったのか?

177 :自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 01:28:34.17 ID:7D/uw1f9
駄遺産に渡った時点でもうほとんど熱はなかったと思うよ
6あたりからコントロールできなくなったって言ってるし 8の相談に来たときも「好きにして」の一点だけだったぽい

唯一ゼロというキャラだけには愛着あったみたいで後にロクゼロ出したけど

178 :自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 06:29:24.62 ID:Kc/R/k/h
でもブログの中で「初めてコンセプトを考えた」作品がロックマンXだと言ってたし、
作品そのものにはそれなりに愛着を持ってるだろうし、寧ろ持つべきだろう

179 :自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 06:35:14.78 ID:Ln2s0NAT
>>172
同感
稲船を失ったカプコン開発部には経営のいう事を聞くだけのイエスマンしかいそうにないし。

180 :自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 11:57:06.05 ID:lsBob89p
>>178
辞めるときのインタビューで、今後売れなかったら俺の力の証明になるとか言ってたから
ロックマンどころかゲームそのものに対しても愛着なんて持ってないでしょ
自分の名声のために利用してきただけだし、それが出来なくなったらあっさり掌返して
売れなくなれと言い放てる程度の存在

181 :自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 14:13:43.46 ID:okm964lA
とっかのフィギュア雑誌で、「Xシリーズの終わりに向けての企画をしてます」的な
記事が載ったという話を聞いたんだけど、詳細知ってる人いますか?
いつだったかニコ生のコメントで見ただけなんだけど、気になって…

182 :自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 16:39:44.82 ID:/mw7yEKS
やはりOPステージの曲はX1が最強だな

183 :自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 17:06:29.25 ID:wcIFrEmE
3も個人的に良い

184 :自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 19:29:40.18 ID:s652VL8e
むしろOPステージの曲って全部いい

185 :自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 19:40:29.00 ID:eBMyf/tq
おい欲張るなよ

186 :自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 20:16:36.22 ID:DLH/PSr5
X4のOPステージBGMはどっちも良くていいな

187 :自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 20:46:35.70 ID:ozUXWQc/
X5のゼロを選んだ時のOP面の曲が好き

188 :自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 20:54:22.57 ID:F5QV3DDu
X7のゼロOPステージの隠れ名曲っぷりは異常だろ

189 :自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 21:01:55.04 ID:YmpSR7fg
オープニングが一番良いのはX7
愛内里菜好きだし

190 :自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 21:11:51.40 ID:QtDTdCdw
俺はWild Fang
EDならI・D・E・A
X6はあのEDを聴くためのゲーム

191 :自治スレにてLR議論中:2011/08/24(水) 21:22:22.69 ID:s652VL8e
X6ならそれ以外のBGMも最高だろ

192 :自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 00:11:14.57 ID:qPyFo221
X6ならライト博士との会話シーンが好き…と書こうとした時に思い出したんだけれど、
エックスとライト博士(パーツカプセルの立体画像)が会話するシーンってあったっけ?

ゼロとなら5や6で会話をしてたけれど、エックス相手だといつも一方的にパーツの能力説明をやって終わりだった気が。

193 :自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 00:11:17.38 ID:a0knxrpB
X3のアニメOPは作画は酷いが、かなり好きだ
スタッガーステージになんでVAVA?とかツッコミどころもあるけど好きだ
アーマーエックスになる辺りが好きだ

194 :自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 00:15:06.83 ID:6OqeriKh
SFCX→ゲームスピードが速く、動きがキビキビしている
PS1X→頭身が高くてかっこいい

ではX8やイレハンみたいな見た目3D動き2Dのグラフィックは?

195 :自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 00:33:56.91 ID:nTejJ7aK
ロクゼロ先にやったせいでスーファミXも遅く感じる

196 :自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 00:34:15.86 ID:RlJgNRpd
ところでSFCのエンドクレジットでボスのスペックが出るけど
そのときの単位のrp(tp?)ってなんのこと?
ぐぐっても出ないよ

197 :自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 00:52:16.93 ID:JObEEFge
RPMじゃなかったっけ、エンジン回転数、
動力のパワーを表すのかな?

198 :自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 00:53:58.66 ID:rqY9V9Tl
>>193
OP EDの曲もいいしな

199 :自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 00:57:15.23 ID:aL1nSTvk
Σ様とかバイク並だよな

そして、それを退けるX&ZEROって・・・

200 :自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 08:27:16.73 ID:ZFp7gkng
そういやなんでX4からゲームスピードを下げたんだろう
ボタン押しっぱで自動ダッシュジャンプになるから、慣れれば超絶ダッシュジャンプゲーだった

201 :自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 08:53:08.25 ID:hq4CL3VK
X4になって敵密度が大増加したからな

202 :自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 09:12:07.49 ID:p4Vc039X
あれは下げたって感じか?
どっちかっつーと結果的に下がったんじゃねーの?
ハード移行とグラフィック関係で

203 :自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 09:57:05.03 ID:x6W988cK
元からダッシュジャンプゲーだったし押しっぱで自動ダッシュジャンプになるのは良仕様だった
ロクゼロ・X7以降は何故か無くなってしまったのが残念

204 :自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 10:00:43.50 ID:8TX0Yvz1
X5からハイパーダッシュあるんだし上げること自体は可能だったぽいんだけどな
それよりもエアダッシュが…

205 :自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 11:20:42.09 ID:fC4PoTVU
ロクゼロやイレハンやった後だとX4のダッシュは何か動きが固く感じるんだよな

206 :自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 15:24:58.34 ID:ZFp7gkng
PS1作品のエアダッシュの死にっぷりは異常だよな
なぜ仕様変更した

207 :自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 22:24:02.82 ID:jxQNFzTl
エアダッシュがデフォルトアクションになってからは(7以降)
エアダッシュ必須箇所はあるけどダッシュジャンプが特に使わなくてもいいように

208 :自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 22:36:01.81 ID:RlJgNRpd
それよりPS作品にてダッシュ移動するよりダッシュジャンプ移動した方が
速いことのほうが・・・

209 :自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 23:26:07.35 ID:rqY9V9Tl
あきらめない!!

210 :自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 23:31:12.06 ID:ZFp7gkng
うわあああああ!
ティウンティウン

211 :自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 11:18:39.05 ID:uUu4wSMm
X4とX5ってティウンの音ないよな

X3までティウン
X6はギュイーンって感じ

212 :自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 15:40:55.43 ID:Em2QZ8N/
隊長時代のシグマはかっこいいな
イレハンのクワンガーとか後期のシグマだったら付いて行かなそう
同じ昆虫型敬語キャラは見事に電波受信してたけど

213 :自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 15:46:28.62 ID:3DIQBm0/
逆に誰が後期のハゲについて行くのか不明
一部それこそイレギュラーなのだけだろ

214 :自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 16:29:38.72 ID:u2F58K7A
X6買ったけど森久保の声ださすぎわろた

ぜったいにゆるさなぁい!

215 :自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 16:57:26.42 ID:biJbiaOG
>>214
段々慣れる
結構値段高かっただろ?

216 :自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 17:10:02.35 ID:u2F58K7A
>>215
2550円

思ったより糞ではなかったな。
あくまで思ったよりだが。

217 :自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 17:13:41.61 ID:5Sbvj1gS
X6はED曲を聴くためのゲーム
理不尽な即死やナイトメアを切り抜けてあの曲を聴いたとき
少し救われた気分になったわ

218 :自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 17:19:21.25 ID:Ld94Thyo
X6はやったことないけど、たしかにあのED曲はいいよな

買おうかな

219 :自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 17:24:20.66 ID:wqSerTs9
>>216
安いな!どこで売ってた?
前売っちゃってまたやりたいんだけどどこにも売ってない
ネットだと5000円くらいするし

220 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/26(金) 17:26:56.06 ID:vw0Qawp/
X5と違って1つのデータで強化パーツを全て回収できるのは良かった

221 :自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 17:28:00.64 ID:DU9efQm7
4やりたい
誰か貸してくれ

222 :自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 17:31:41.49 ID:spBpFViw
ほいよ( ・ω・)っ[SS版ロックマンX4]

223 :自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 17:35:40.89 ID:u2F58K7A
>>219
昨日仕事で立ち寄った場所の近くにあった、カメレオンなんとかとかいう店

224 :自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 17:42:36.80 ID:3DIQBm0/
可愛い女の子ならいいよ

つーかX4はエックスの方未だにやってないな

225 :自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 17:53:11.63 ID:wqSerTs9
>>223
あぁカメレオンクラブね
dクス

226 :自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 19:36:07.04 ID:7Nk+Fouv
エックス以外のB級ハンターっていないよね。

227 :自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 19:43:31.74 ID:tMPY33b5
X6は今は亡きさくらやでワンコインで買ったよ

228 :自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 20:59:47.51 ID:Em2QZ8N/
>>226
まあペンギンが特Aだしそれより2ランク下じゃ話に絡めない

個人的に特にいわくのないレプリロイドを操作してC級ハンターから昇級を目指して日々の任務をこなす様なゲームがやりたい

229 :自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 21:04:42.66 ID:n4EW9HSa
それでオンライン作って

230 :自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 21:21:27.58 ID:v6vBoQ15
アクセルがそれやればよかったのになぁ

231 :自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 23:14:34.30 ID:u2F58K7A
なんかモンハンみたいになりそう

232 :自治スレにてLR議論中:2011/08/27(土) 00:08:55.33 ID:oD+bO/6J
そういえばエックスとゼロの設定上のスペックって
アーマーエックス≧ゼロ>エックス
こんな感じなんだろうか?

233 :自治スレにてLR議論中:2011/08/27(土) 00:12:38.02 ID:JMls9xfH
アルティメットアーマー=覚醒ゼロを一番上に

234 :自治スレにてLR議論中:2011/08/27(土) 00:39:47.97 ID:t9UeeEFl
戦闘力はともかくとして、統率力や事務能力についてはエックスもゼロもイレギュラー化前のシグマには遠く及ばないってイメージが。
お飾りとまでは行かないにしろ、かなりの権限を副隊長辺りに任せてそう。

235 :自治スレにてLR議論中:2011/08/27(土) 09:28:10.58 ID:veEwT1gM
統率や事務はシグナスとかエイリアがやってそうだ

236 :自治スレにてLR議論中:2011/08/27(土) 10:22:53.30 ID:ysj1wN0o
しかもゼロもエックスもあんまり人の上に立つ者向きな性格でもないしな

237 :自治スレにてLR議論中:2011/08/27(土) 10:34:07.69 ID:YzzpYjww
皆さんコントローラーどのように持ってますか?

自分は一応Xはクリアしたのですが、右手でホールドして
Yに人差し指、Bに中指、Aに薬指を常に乗せた状態でプレイしてるのですが、
ダッシュジャンプよく失敗します。

238 :自治スレにてLR議論中:2011/08/27(土) 10:38:06.60 ID:295gdRjt
キーコンフィグでダッシュをLに

239 :自治スレにてLR議論中:2011/08/27(土) 10:40:24.68 ID:uDHK7H1c
「流石だ〜隊長に敵うレプリロイドなど居る訳が・・・オワァ!?」

隊長シグマ以上にカリスマ持ってた奴は居ないだろうな

240 :自治スレにてLR議論中:2011/08/27(土) 10:40:28.36 ID:Lux9R8pj
変態チックな持ち方になりそうだな

241 :自治スレにてLR議論中:2011/08/27(土) 10:42:53.89 ID:ypQkhfe9
イーグリード先輩はデザインや性格がカリスマだと思う

242 :自治スレにてLR議論中:2011/08/27(土) 10:43:00.32 ID:veEwT1gM
伝説のハンターのわりにコマミソの町人からの反応は普通だったな
エックスはゼロシリーズじゃ独裁体制築いてたが。

243 :自治スレにてLR議論中:2011/08/27(土) 12:09:27.82 ID:f9YlOgmX
それ言い始めたら、X1以降で常にエックスが敵に舐められてることが不自然。
5と6では少しだけまともなリアクションの奴もいたが、まあ細かいことは気にしないことにした。
案外一般人レプリは世界の状況的には確実にできる感じじゃないのに平和ボケした奴ばっかりなのかもな

244 :自治スレにてLR議論中:2011/08/27(土) 13:06:54.35 ID:uBRNs1NZ
コマミソといえば、子供型レプリに対するゼロのカッコイイお兄さんっぷりが気になってしようがなかった。

245 :自治スレにてLR議論中:2011/08/27(土) 20:31:02.68 ID:/GtVpOR1
盲点だった…
昇竜拳使える様になってこれでハゲをボコれると思ったけど…
肝心の俺が昇竜拳のコマンド入力がうまくいかなかったとは…
おのれハゲめ…

246 :自治スレにてLR議論中:2011/08/27(土) 22:24:33.07 ID:JMls9xfH
歩きながら波動拳出そうとすると昇竜拳になるって考えた奴は天才

247 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 05:32:44.71 ID:KEeUFzPG
もう全てはゲイトだ!
ってあれ爆笑ポイントだと思うのにあんま有名じゃねーんだよな
まあ確かに悪いのはゲイトなんだけど…なんつーかシュールさが良い

248 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 06:00:33.54 ID:gBQRaGaZ
X5でも「全てシグマの仕業だわ!」みたいな台詞無かったっけ
台詞にレパートリー無えなw

249 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 08:39:52.48 ID:w1ysFSki
昇龍拳の無敵が持続したままになったことがあったな
そのときはダブルチャージの色が赤くなった

>>247
結構ネタに使われるの見る気がするんだが

250 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 09:21:42.46 ID:b7TkbqOZ
なにを思ってあんな台詞回しにしたのか未だに理解に苦しむわ

子供むけにしたつもりか?
それとも書いた奴が日本語不自由な身障なのか?

251 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 10:00:40.02 ID:K2Ce6KlM
子供向けと子供だましの区別がついてない人間の作品だな
表現を易しくしたりカナ文字を多用すれば子供向けになると思ってる姿勢が
そもそも子供をナメきっている

252 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 10:07:03.11 ID:QZfswRQG
子供ってそういう大人の一方的な子供扱いには
敏感に侮りを感じ反感を覚えるものだよな。
子供向けを意識しているなら尚更やっちゃいけないことだと思う。

253 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 10:47:26.64 ID:v8FdPZOj
IGNが選ぶスーファミ神ゲーTOP100
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1659297.html
12位ロックマンX
31位ロックマンX2
67位ロックマンX3

全部ランクインしてるのか・・・しかも元祖ロックマンはなし

254 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 10:48:04.96 ID:Yjfcp5xq
ロックマンXのセリフが酷いのは別に駄遺産に始まったことじゃないけどな
スーファミ期も全部仮名表記だし、「きみは ゆくえふめいに〜」は酷過ぎて
笑えるからネタになってるし

255 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 10:50:58.36 ID:b7TkbqOZ
そういやそうだよな
「おれはおまえがきらいなのさ。」とか

テキストがまともになったのはX7以降
遅すぎ


256 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 11:04:09.41 ID:6KWOvk0O
>>253
7やロクフォルも十分神ゲーの域だと思うんだがな
Xシリーズより難しいし

257 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 11:05:47.92 ID:I4JnVWMp
>>255
だってイナフにしろおおこにしろ、それまでストーリー考えてた連中がアレだし

258 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 11:11:43.93 ID:RD6unZ1f
FC時代は漢字の使用が不可だったからその流れで
SFC時代の仮名表記も全く気にならなかったが
よく考えてみたらSFCでは漢字も使えるんだよな

259 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 11:24:56.70 ID:KEeUFzPG
そうかあ?
ドラクエだって 「ゆうしゃは しんで しまった」みたいなだったろ
漢字使えてもSFCって基本皆そんなもんじゃねーの?
ひらがな表記に突っ込むのは流石にどうかと

260 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 11:28:58.93 ID:z6wuCfBS
でもFFとかで漢字が使用されてるのを見ると
ロックマンでも導入して欲しかったと言うのはある。
FC末期でもSFCに匹敵する演出を実現させていたシリーズだし
常に最先端を行って欲しかったと言うか。

261 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 11:35:37.14 ID:gBQRaGaZ
まあ文字自体が小さかったから平仮名でも特に気にしてなかったけど
PSのでかい文字で平仮名多用だと違和感はでかかったわ

262 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 12:06:01.79 ID:7WWK3Tjh
簡単なものだけ漢字になってるのがアホ臭さを5割ぐらい上げてるんだよね

263 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 12:34:04.81 ID:Z/rkGean
x4.5.6を買いたいんだけどどこにも売ってない
都内で売ってる場所あったら教えて下さい

264 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 13:45:29.37 ID:4jX8ypGW
>256
ロクフォルは日本だけ発売だからじゃない?

265 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 13:57:01.25 ID:VNxOX9dy
まぁX1(≠イレハン)のゼロの台詞とかはアレだったな。

266 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 17:58:44.61 ID:88rcySYi
ゼロ「シグマは がいけんからは はかりしれない パワーを もっている・・・」

シグマの外見は弱そうなのか?と一瞬思ってしまった。

267 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 18:24:31.78 ID:gBQRaGaZ
むしろ外見のイメージ以下の弱さだったよな >隊長形態

268 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 18:39:50.83 ID:q519yM6b
武装もビームサーベルに額からの豆鉄砲と思いの外貧弱だしな
どうせならアジールやカーネルみたいにサーベルから
巨大な衝撃波を放つとかしてくれたら印象も違ってたかもしれないが

269 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 18:50:39.76 ID:H6YCw5z3
そう言えばウルフシグマって設定的にはどういう位置付けなんだろう?
最初からケイン博士に用意されていたシグマの最終形態なのか
それともシグマウイルスによって生まれた進化形態なのか

270 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 19:02:19.44 ID:yU6j3JP6
>>255
あそこはシリーズでもゼロ最大の見せ場だろ

271 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 19:21:24.43 ID:whfW3rJk
そりゃゼロがハンターとしての立場を明確に宣言する重要なシーンだからな
ただそれだけに子供が好き嫌いで駄々こねてるような幼稚な言い回しが鼻につく訳で
もうちょっと上手い言い回しはなかったのかと思わずにはいられない

272 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 19:26:51.77 ID:eBc5V9/n
>>269
特に設定的には深い意味はないと思う。
単にシリーズのお約束として登場させた巨大ラスボスというだけで。

273 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 20:55:49.73 ID:Z/rkGean
頼むから誰か>>263について教えてくれ…

274 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 21:00:21.60 ID:/VxB01UJ
俺の近所の中古ゲームショップなら全部あるよ

ただ残念ながら、俺の今いるところは本州端っこ県なのだ

275 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 21:04:31.82 ID:8F3WIL0H
>>273
秋葉原に行けば普通にあるだろ…

まんだらけでもスーパーポテトでもリバティでも

276 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 21:21:43.86 ID:+zO/Wm5n
>>271
でもゼロは元々の製造目的に逆らって生きてるからね
X2の時点でどこまで理解してたか分からないけど自分に何か使命があって、それを実行する場合シグマは強い味方になると薄々感じていたなら、それでも尚ハンターとしてシグマと戦うゼロの意向が「おれはおまえがきらい」の一言に上手く詰まってる気もする

277 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 21:39:55.91 ID:P428yhu2
シグマから見ればゼロの本来の役目を代わってあげてるのにって感じだろうけどな

278 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 21:44:07.70 ID:iioaTKmG
ゼロが「使命」の存在を何時から自覚していたかにもよるだろうな
少なくとも「またあの夢か」というゼロ本人の台詞がある以上、
ワイリーが夢枕に立ち始めたのはX4のオープニングが初めてではなさそうだが

279 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 21:52:55.14 ID:SfBDK35t
と言うかあの夢だけじゃ使命の内容も把握のしようが無いだろw
「倒せアイツを」とか言われてもそれだけじゃ具体的に誰を倒せば良いのかわからんし

280 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 22:21:41.93 ID:0jRJ+H6V
ていうかX2のあの場面っていい意味でゼロの単純さが出てる
名場面だと思うけどな。うまいセリフ回しなんか必要なくね?
ゼロ自身は色々考えてると思うけどそれをあまり表に出さず
ああいう簡潔な結論で表明する飾り気のなさがむしろ俺の
ゼロのイメージにぴったりなんだけど



281 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 22:24:48.74 ID:gBQRaGaZ
というか>子供が好き嫌いで駄々こねてるような幼稚な言い回し
これがそもそもイミフ

282 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 22:32:40.56 ID:5i1AuCxS
いや好きとか嫌いとか、そういう感情的な理由で自己の立場を主張したら
幼稚臭く見られるのは当たり前だろ
初期のゼロはエックスより随分大人な印象があったから俺には相当な違和感があった

283 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 22:41:47.99 ID:zIAyxiID
俺としてはゼロは考えを表に出さないと言うよりは全く何も考えてない印象
カーネルと同じで脊髄反射で動くタイプと言うか

284 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 22:49:16.08 ID:FEmXjQ5f
ゼロの台詞回しといえば
主人公サイドで敵に「死ね」って言ったのはロックマン系列でゼロだけだよね?
(X5のエンディングでシグマに対して言い放った)

まぁエックスも「処分する」「倒す」とほぼ死ねと同義なことを言ってはいるが直接的な表現はない。

285 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 22:54:53.20 ID:i3Q+04Me
海外版限定ながらロックもワイリーに「DIE!(死ね!)」って言い放った事あるぞ

ttp://www.youtube.com/watch?v=snCCJxPvhkc

286 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 23:00:32.69 ID:+b+w8LBN
そう言えばロックマン作品の主人公で丸腰の相手を殺そうとしたのはロックくらいのものだよな。

287 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 23:12:21.83 ID:UygprO5O
まあでもこの時のロックの心情としては他に取るべき手は無かっただろうよ
何しろ折角前作で捕まえたのに無能な刑務官のお陰であっさり脱獄された揚句、
またも世界を巻き込む戦いに発展してしまってたんだから
こうなったらもうワイリーを殺す以外に事態を収拾する手段も無かっただろう

288 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 23:20:51.47 ID:wFUGcLw3
>>285
このシーンは海外版の方が表現としては正解だよな。
人間思考型のロボットが自らの意思でロボット三原則を破る可能性を示唆し、
後のレプリロイド誕生の伏線とする意味に於いては。

289 :自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 23:49:41.86 ID:w1ysFSki
仮にイレハン2があったとして「おれはおまえがきらいなのさ」はどんな口調になるんだろうか

>>279
かまいたちの夜で同じことを思ったの思い出した
ああいう場面は具体的に誰なのか挙げないもんなのか

290 :自治スレにてLR議論中:2011/08/29(月) 00:05:02.58 ID:3earVKz3
>>289
そもそもシグマ登場なしってパターンもあるかもよ

291 :自治スレにてLR議論中:2011/08/29(月) 00:17:22.07 ID:dRHMYgWq
今更だが・・

イレギュラハンターX出るって知ったとき、
ロックマンDASHみたいに3Dでリメイクかと期待したのだが・・

去年ゴッドイーターにはまってから、どうしても出てほしかったなぁ・・
ゴッとイーターは高低差がないし、射撃のオクラル燃費悪すぎるしなぁ・・

独り言すまそ


292 :自治スレにてLR議論中:2011/08/29(月) 00:19:15.26 ID:0tY7+mNV
チンボツセンだけは無いわ

チ ン ボ

293 :自治スレにてLR議論中:2011/08/29(月) 00:21:25.13 ID:dRHMYgWq

「ー」ぬけた(-_-;)

294 :自治スレにてLR議論中:2011/08/29(月) 00:24:06.70 ID:unOu645i
チンボツセーン?

295 :自治スレにてLR議論中:2011/08/29(月) 00:26:33.10 ID:l5blu2N+
>>280-282
あのシーンが言いたいのはそういうことでなくて
目の前にエックス=ユーザーがいる場面で
ゼロがシグマの話に食いついちゃったら盛大なネタバレになるだろ。
それを避けるために便利なセリフだったんだよ

296 :自治スレにてLR議論中:2011/08/29(月) 06:04:27.35 ID:wZvHkaY8
>>288
いやいや
流石にギャグに近いから
見てないけど「僕はロボットを超えた存在だ、死ねワイリー!」
ってやつだろ?

Xやゼロならいいとして本家のコミカルな作風で言っちゃだめだから

297 :自治スレにてLR議論中:2011/08/29(月) 06:32:13.56 ID:+m/h8Syv
本家ってコミカルかな?
途中から無理矢理コミカルっぽくなっただけで最初からそうだった印象は無いのだが

298 :自治スレにてLR議論中:2011/08/29(月) 06:49:10.74 ID:mbVCAvKz
そもそもエックスやゼロにそういうシーンが全くないよなぁ…
寧ろそれを避けるために人間を全く登場させない様にしている気さえするくらいだ

299 :なまえをいれてください:2011/08/29(月) 12:51:51.19 ID:s6RSBqEB
ゼロのセリフが中二っぽくなったのはX4あたりからじゃないのか?
どちらかというとX3の「今度こそシグマをぶっつぶしてやるぜ!」みたいなセリフの方が子供っぽかったし、
もともとそういうキャラだと思ってた。

300 :なまえをいれてください:2011/08/29(月) 13:27:22.60 ID:wZvHkaY8
>>297
まあコミカルだろうな
つっても初期は会話もほとんどないしシナリオもクソもないような状態ではあるが

Xもコミカルっちゃコミカルになってしまってるんだが
あれはまあシリアスに作ったけど結局…みたいなもんで
作風としてはシリアスになってるしな。

301 :なまえをいれてください:2011/08/29(月) 14:59:10.01 ID:yL+kj/Nq
D-Artsのゼロの髪の付け根ってABS?PVC?

302 :なまえをいれてください:2011/08/29(月) 15:01:40.08 ID:unOu645i
お前D-Artsスレでもそれ聞いてただろ

303 :なまえをいれてください:2011/08/29(月) 15:21:12.78 ID:yL+kj/Nq
あっち答えてくれる気配ゼロなんだよ!

304 :なまえをいれてください:2011/08/29(月) 15:24:49.17 ID:unOu645i
いいえ、未知数のXです

305 :なまえをいれてください:2011/08/29(月) 15:27:59.02 ID:yL+kj/Nq
世界を覆う偽りの青・・・

306 :なまえをいれてください:2011/08/29(月) 15:56:02.00 ID:CN5eDhuz
ABCだよ

307 :なまえをいれてください:2011/08/29(月) 19:42:32.14 ID:1DOBwh55
>>300
ロックマンシリーズのコミカルさは意図的なものか結果的にそうなったものなのか判り難いよな

308 :なまえをいれてください:2011/08/29(月) 19:43:38.83 ID:P/sDBLVr
X3のゼロは気さくだな
「じゃ、がんばれよ!」

309 :なまえをいれてください:2011/08/29(月) 19:46:01.57 ID:832+ZxMD
あと本家シリーズはコミカライズ版があんまり意図的なギャグを入れてないから、
その印象もあって7以後のコミカルさが浮いた印象になってしまうんだと思う
メガミックスは言うに及ばず、池原・出月両氏の漫画でも狙ったギャグはほぼ入ってないし

310 :なまえをいれてください:2011/08/29(月) 19:47:46.49 ID:q67czUEj
X4以後のクールなゼロは岩本版のキャラ解釈に引き摺られたのか?

311 :なまえをいれてください:2011/08/29(月) 19:53:37.15 ID:TXUWxyU9
ロックマンがラッシュコイルつかってロールちゃんのパンツみてビンタされる漫画をボンボンでみた

312 :なまえをいれてください:2011/08/29(月) 20:58:02.24 ID:ddQ8RSBT
ゲーム版でも本家シリーズを意識してコミカル路線にシフトしたのは7の頃からだがな。
武器ゲット後のロールちゃんのメッセージやライトットなどがその象徴でXとの差別化が目的だった。
絶対的な見解では無いがロックマンマニアックスの記事読む限り、
ロックマンの生みの親であるA.K氏もどちらかと言えばシリアス寄りの解釈をしてたみたいだし。

313 :なまえをいれてください:2011/08/29(月) 21:07:22.53 ID:ADC9K6UC
でも最初から無印とXの世界観の共有を宣言しておきながら
何故作風を分ける必要があったんだろう?
同一世界観の歴史の流れとして見たら余計な違和感を増やすだけだと思うのだが…

314 :なまえをいれてください:2011/08/29(月) 21:23:56.92 ID:unOu645i
今X6の動画見てたら ゼロのほん体 みたいな文章あったんだけど
本は平仮名の癖に、本って文字が含まれている体が漢字とか意味わからん
子供向け云々じゃなくてただ漢字使うのめんどくせーってだけなんじゃ・・

315 :なまえをいれてください:2011/08/29(月) 21:30:00.23 ID:pTax+Ue9
「レーザーこうがく博士」とかな
駄遺産の漢字の使用基準はイマイチよく判らん

316 :なまえをいれてください:2011/08/29(月) 21:35:07.46 ID:j4+X7ksW
>>296
死ねはともかく
ロボットを超えたってセリフは
ロボットは本当に物でしかない向こうの価値観のため日本人にはおかしく見える説もあるがな

317 :なまえをいれてください:2011/08/29(月) 21:36:43.56 ID:J/AFrz6X
小学校低学年で習うような漢字がカナ文字表記に変えられていたかと思えば、
中学高校で習う漢字がそのまま使われていたりとかするもんな。
少なくとも子供に配慮して使う漢字を選んでいる訳じゃないようだ。

318 :なまえをいれてください:2011/08/29(月) 21:45:24.90 ID:Py2ah/qj
俺は○○を超えたって完全に悪役の台詞だわ

319 :なまえをいれてください:2011/08/29(月) 22:01:16.80 ID:J/AFrz6X
>>316
でもあの台詞は

>YOU FORGOT, MAGEMAN.

>(お前は忘れているぞ、ロックマン。)
>ROBOTS CANNOT HARM
HUMANS...
>(ロボットは人間に危害を加える事は出来ない・・・)

とのワイリーの台詞を受けてのものだし、
一般論としてこの世界のロボットがそういう物だと説明されていれば
自らを「ロボットを超えた存在」と定義付けワイリーを殺害しようとする
ロックマンの台詞も会話の流れ的には別に不自然なものにはならないと思うが。

320 :なまえをいれてください:2011/08/29(月) 22:22:50.29 ID:IqVDKAnA
と言うか国内版の同じシーンでもワイリーは

>うつのか? ワシをうつのか?
>このワシを!! ロボットの おまえが
>にんげんの このワシを!!

と言ってるし、X1でのライトの警告文にも

>「ロボットは 人間をきずつけてはいけない」というロボット工学の原則

との一文がある以上、20XX年代のロボットは意図的に人間に危害を加えるように出来ておらず、
ロックやエックスはその中の例外と言う位置付けで設定されているんだと思う

ttp://www.youtube.com/watch?v=3pA-KiIPh7Y

321 :なまえをいれてください:2011/08/29(月) 22:27:19.18 ID:ULNnVXYu
ただエックスは未だにロックと違って人間を殺そうとした事は無いけどな
それ以前に死んで当然くらいに悪い人間がXシリーズに登場してないってのもあるけど

322 :なまえをいれてください:2011/08/29(月) 22:41:29.05 ID:awXldYTv
作中に登場する敵が尽く悪いイレギュラーばかりで
展開の都合上エックスも普通に正義の味方としか描きようがないから
「無限の危険性」設定が事実上死んでしまってるんだよなぁ…

323 :なまえをいれてください:2011/08/29(月) 23:48:37.09 ID:CN5eDhuz
>>320
ゼロ4のバイルのセリフはワイリーから来てるのかー
普通にぶった切られたけども

324 :なまえをいれてください:2011/08/30(火) 00:37:48.74 ID:hkVcuuXW
X4(〜X6)のアルティメットアーマーって「エックスの性能を最大限まで引き出す」とか「強すぎてかかる負担も大きい」とか大層なこと言われてる割に
ゲーム中ではフォースアーマー+ノヴァストライク使い放題になっただけだから名前負けしてるよな

いや、そのノヴァストライク使い放題が確かにチート級に強いんだけどなんか威厳に欠ける

325 :なまえをいれてください:2011/08/30(火) 00:53:30.94 ID:Ti608+sD
バイルは記憶もプログラム化されてるし体も機械同然だから三原則にある人間に当てはまる気がしない
人間切っちゃうのは表現上まずかったのかもしれないけど

326 :なまえをいれてください:2011/08/30(火) 01:37:09.71 ID:UFd+Paha
思い切ってエイリアとかゲイトは人間にして良い人間と悪い人間の対比みたいにすればストーリーに絡められたかもな>無限の危険性

327 :なまえをいれてください:2011/08/30(火) 06:49:56.39 ID:tdNwL/QQ
>>309
8やロクフォルってコミカルだったか?
7もコミカルだったのはOPと武器ゲットのギャグだけで、他はそうでもないし
本家ロックマンは言われてるほどコミカルじゃないだろ

328 :なまえをいれてください:2011/08/30(火) 07:44:06.67 ID:lSP/zqeE
ジャンピング土下座のどこがコミカルじゃないのか教えて欲しい

329 :なまえをいれてください:2011/08/30(火) 07:49:46.48 ID:yzzL4Hzr
ワイリーが宇宙人だったなんて・・・

330 :なまえをいれてください:2011/08/30(火) 08:35:13.19 ID:zNVfx/yQ
FCの時から普通にコミカル寄りだったろ

331 :なまえをいれてください:2011/08/30(火) 08:56:03.90 ID:xnyYM3oO
ワイリー製の純戦闘用ロボットが片手で数えられる時点で

332 :なまえをいれてください:2011/08/30(火) 19:31:41.80 ID:WOiM6pcN
>>322
確かに
7では忙しい中ゼロに任せきりだったりアクセルに神経質だったりで好感度ダウンだったけど良くも悪くもエックスの苦悩が作品に作用した希少な例

ま、ケイン博士とシグマが注目してたエックスの可能性は一アクションゲームにしては壮大かつ抽象的すぎる設定だな
8とかではゼロ、アクセルと対比するとどうも悩んだり難しく考えないのが一番みたいな結論に感じるんだな個人的に

333 :なまえをいれてください:2011/08/30(火) 23:33:13.38 ID:+k2pcyiW
そもそも目的第一で悩まないのがロボットの良いとこなんだからな

334 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 00:28:43.16 ID:WrBfCoW3
それじゃただの機械だっつの

本末転倒だっつの

335 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 00:34:01.14 ID:WjPJ507u
最初から転倒してるゲームだろ?

336 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 01:45:04.62 ID:N6Xja9mB
そういや、なんでエックスは貴重なレプリロイドなのにイレギュラーハンターなんていう危険な仕事してるの?

レプリロイドの始祖で、かのライト博士の遺作っつったら普通は厳重保管されて然るべきだと思う

337 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 03:32:24.72 ID:E2OlAeHU
コレも存外ループだなw

338 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 04:35:10.27 ID:degrYdQj
ゼロもエックスも性能をチェックすると同時に人間社会で役立つのか危険は
ないかってのを監視するって目的で第17特殊精鋭部隊に入れてたんじゃない?
両レプリロイドともにブラックボックスの塊で解析だけじゃ性能が解らない
ってのと第17特殊精鋭部隊はΣが隊長だしでフォローも聞くと思ってたん
じゃないのかな。
ところが最強のΣが反乱おこしてその脅威に対抗できたのがエックスとゼロ
だけだったとこから厳重保管してる場合じゃなくなったってとこか?

339 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 06:31:04.57 ID:qDMeZDCW
>>334
ただの機械で良いんだよ
ロボットに感情与えたってデメリットの方が大きいんだから

340 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 06:46:49.43 ID:yufd6QPH
ロボットに心を与えるなら、そのベースとなる人の心から変えてかないととんでもない事になる。
人間同士のあらゆる差別問題を完全に解決し誰もが他者への
偏見意識を一切持つ事のない社会を実現させる必要がある。
じゃなきゃ人間が生物ですらないロボットを差別したり、
逆にロボットが人間を無能な存在と見下したりした結果、
両者の間に争いが生じるのは必然な訳だし。
実際シグマの反乱動機だって人間を弱者を見下した事から生まれたものだしな。

341 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 06:49:09.23 ID:x59BjuiF
人類が精神的にもっと成長しない限り例え技術が確立されていても
レプリロイドみたいな存在を生むべきではないって事か

342 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 08:38:44.97 ID:WrBfCoW3
もしレプリロイドが実際にあったら?

パレスチナあたりのユダヤvsイスラム地区とかで、戦争の道具になってるでしょうね

343 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 08:42:07.51 ID:wDUHfh5K
そんなの長文でわざわざ言われなくても大半の奴は理解してるだろ
美少女ゲームやってる奴に現実にこんな美少女いないってわざわざ言う必要があるのか?

344 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 08:56:39.18 ID:e5C26pjy
俺もエイリアたんみたいな美少女がいないことは分かってる
それでも俺は…この道を信じる!

345 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 10:14:50.27 ID:7yENRTLL
冷たい体の中の熱い魂を呼び覚ませ

346 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 11:40:09.02 ID:lqlkkvtd
もはやここも終わりだな

347 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 12:13:42.85 ID:E2OlAeHU
いいや、始まりだぜ!!

348 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 12:22:10.15 ID:11kh2gOV
>>346
この程度で終わるならとっくの昔に終わってる
数パターンの話題が何回ループしてると思ってんだ
それでもみんな平気なのがこのスレ

349 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 12:27:50.78 ID:0KmEeTBP
このスレのループへの耐性は異常

350 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 13:32:10.15 ID:1KV0ZzKv
コマンドミッションを未開封で持ってるんだがやる価値ある?

351 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 14:02:05.52 ID:8Z3Le17w
>>350
RPGが苦手じゃないなら
GC版だったらGBAがあると便利

352 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 14:02:32.49 ID:Vlb2WCEX
しかも8割以上設定やストーリーの考察。ゲームの話持ち出しても大抵はスルーされる

353 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 14:15:24.48 ID:+D79soCg
>>350
やりたいから入手したんじゃないのかよw

戦闘の仕組みを覚えるまでやや時間がかかるけど慣れれば面白い
アクションのXシリーズとは別物だけどイベントムービーやアイテムの収集要素が多いから駄遺産のような手抜きさは感じない


354 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 14:23:19.70 ID:6H1z2lmi
で、製作側はストーリーを重要視してるって言うツッコミまでがテンプレだなw

355 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 15:26:07.10 ID:bLoHb+oq
俺もやろうかな
初見で単にエンディング迎えるにはどれくらいかかるものなの?

356 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 16:10:52.39 ID:lqlkkvtd
何が?

357 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 16:21:01.44 ID:bLoHb+oq
コマミソ

358 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 16:30:28.54 ID:Bzy0bhPn
>>353
その駄遺産から、ボスとの会話パターンが大増加したりアイテムの収集要素が増えたわけだが

359 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 17:37:31.70 ID:pVrnhAf8
いらねー要素っすね
X8のコレジャナイ感は異常

360 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 18:28:44.82 ID:6u/AscHI
アマゾンで頼んだD-artsのゼロが酷い不良品だった。死ね

バイト行ってる間に受け取った親が領収書を捨てたらしいから返品も出来ない…

361 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 18:34:55.59 ID:SyftLUD9
尼ならちゃんと説明すれば納品書無くても大丈夫じゃない?
サイトには履歴残ってるし

362 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 19:00:08.53 ID:wx/N2Qpt
>>361
調べたらやっぱり普通にできるっぽかった。すまんな

通販は返品がめんどくせえ。やっぱりこういうもんはアマで買っちゃだめなのか…

363 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 19:01:14.14 ID:wx/N2Qpt
なんかID変わってる……

364 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 19:26:25.79 ID:q6ZXsJ7D
ボス会話の冗長化はともかく1upの購入制はマジ改悪だった
全滅したら残機0のまま再開とか死んで覚えるタイプのゲームにはかみ合わないだろjk

365 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 19:37:05.41 ID:SfMAeVBg
ループとか除けばストーリーのXスレ、システムのゼロスレってイメージ
ゼクスレはあまり行ってないがこの2つよりは割とまともなスレに見える

>>364
ハードでも初期残機2で始まって欲しかったな
会話パーtおはスタートで即スキップできるからいいや

アーカイブスのX4はまだか

366 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 19:48:18.16 ID:XsDELBJL
X8は振り向きモーションも最悪なんだよなぁ
撃つ!と思ったときに弾が出ないのはイラつく

367 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 20:12:52.69 ID:11kh2gOV
クラッキングも糞要素過ぎる
テンポ悪くなるだけで何の面白味もないし

368 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 20:58:10.95 ID:wQlf4OxU
>>354
それも稲船が一人で勝手に言ってる事を製作サイドの総意と誤解してるからタチ悪い
アクションゲーム作るのにストーリー重視する馬鹿が何処にいるって言うんだか

369 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 21:37:32.29 ID:z4u/FzLe
>>367
メットールが顔出すまで待つ方がいいの?
一部の武器で強引に倒せるようになったのに

370 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 21:51:12.65 ID:wDUHfh5K
そんなに気にならないけどヤコブのは確かにダルかったかなクラッキング、後はプリムローズのボス部屋前の下り段。
全般的にボスにあるクラッキング要素は面白かった。

371 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 22:02:44.51 ID:XsDELBJL
エックスだとフルチャージが基本と言うか、二段階目チャージが一段階目チャージに
毛が生えたような性能でしかないから必然的にフルチャージを使わざるを得なくなるから
クラッキングはあまり気にならなかったな。アクセルメインなら気になってくるかも知れないが

372 :なまえをいれてください:2011/08/31(水) 22:03:04.85 ID:SfMAeVBg
フラッシュ連発は勘弁

373 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 00:03:33.87 ID:42yCUKvC
>>371
アクセルのキャラ性能じゃ元々テンポはあまりよくないしな、ブラストランチャーやレイガンをうまく使えばよくなるんだろうが
アクセルバレットだけじゃクラッキングなしの雑魚でもハードだと一体を倒すのにも他キャラより時間かかるし

374 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 00:27:36.24 ID:0khF7Iqe
武器チェンジの順番を並べかえられるようにすればいいかも
雑魚はほぼゼロ使ってたから気にならなかったな

375 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 00:28:54.07 ID:ryQSzFYQ
X8はチャージ短縮とチャージ段階繰り上げでチャージゲーかと思えば
なんなんだよあの極太硬直ビーム

376 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 02:28:25.92 ID:OhjWJHHN
8やったことないがウィルレーザーチャージみたいな感じではないのか

377 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 06:27:55.31 ID:xFAXiSb8
最近はX8批判も割とループ化してきたな。
ループ以前にネガティブ方面な話題でしか盛り上がれないのがこのスレの悪い所だ。

378 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 06:31:45.00 ID:1E0A6erU
手放しで褒められる作品がX1とX2くらいしかないんだから仕方ない
何より続編出る見込みが全くないから気持ちだってポジティブになりようがないし

379 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 07:20:44.08 ID:i7j5KkPo
>>376
確かそっちは発射中動けたけどX8のは止まる
威力も微妙だし完全に爆速2段階目チャージが出来る代わりのハンデ状態

380 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 08:27:06.70 ID:42yCUKvC
かと言ってヘルメスだと威力が下がるし、
でもXシリーズのアームパーツって基本的にハンデがない物自体が少ない

381 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 09:41:53.96 ID:CGcQ1r2X
個人的に一番のアームは、X4の4つまで貯めれるあれ

プラズマは強過ぎであんますおもしろない

382 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 09:47:40.89 ID:ZNUTF5If
X8ってせまっくるしいステージが駄遺産作品以上に多いよね

強制スクロール(乗り物ステージ含む)があるステージが5つもあるとか異常すぎ
トゲが多いステージも沢山あるからX2とかみたいに自由に飛んだり跳ねたりできない

383 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 10:27:09.91 ID:TS9G8IkR
>>378
そういう基準ならX1X2も手放しで褒められるもんじゃないと思うけどなあ

384 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 11:02:02.71 ID:oeaHEF/L
>>382
しかも狭っ苦しいのにダッシュの挙動だけ異常に速いからダッシュが使いづらくて
逆に素早く動けない。ほんとストレス溜まりまくる駄構成だわ

385 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 11:43:03.35 ID:tDK4AxzP
X8駄作認定キャンペーンでもやってのかw

386 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 12:01:19.41 ID:HNPYpw1E
強制スクロールはほんと死んで欲しい
馬鹿じゃないのアレ作った奴

387 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 14:11:19.58 ID:wKoicjWe
エックスでいちいちチャージすんの面倒だな
チャージしないと弱いから爽快感ないしテンポも悪い
やっぱゼロだな

388 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 16:06:54.14 ID:DtEu4uhe
ここの住人はかなりマニアックだな
X8をよく理解してる

389 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 16:59:11.21 ID:VCVj9DZo
マグネットマインチャージ版と被るけどスクイーズボム好きだったな
攻撃力低いけどザコ敵やコピーシグマの弾吸収するのが楽しい


390 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 17:22:54.00 ID:ZNUTF5If
特殊武器名をいちいち叫ぶのがうざかったな
イレハンにもあったけどいらんだろあれ

391 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 17:26:54.82 ID:09DCLzTn
そんでここから半角で技名を繰り返すレスが何個か続くんだろ
大概ループだわ

392 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 17:51:39.12 ID:wKoicjWe
技名はX1から喋ってるから別に

393 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 18:34:56.07 ID:tDK4AxzP
減点方でしか作品を見れない人ってやーね
てめえが信仰してる作品も人によっては十分欠点があっておかしく
ないわけなんだがそんなとこはスルーなんだろうな


394 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 18:35:41.80 ID:G9N0BvBz
技名じゃないけどX6のゼロのジャンプ時の声がなんか気になった
逆にヒッフッハッは友達に言われるまで気にならなかった

395 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 18:51:12.18 ID:hhL6BMNh
>>393
これ以上後期シリーズ批判が続くようなら、俺はX2の欠点を挙げまくらざるをえなくなるな

396 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 18:52:53.06 ID:VID1/zro
挙げちゃってくれ

397 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 18:59:11.19 ID:FgW0fdZz
>>394
格好良くないか?
セイバーの振り方とかx6が一番好き

398 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 19:55:53.56 ID:lhGUagIn
>>394
会話中は普段通りなんだけどアクション時の掛け声ちょっと変だよな。ジャンプ時の「ウーゥ」とか死んだときの「アンギャァー!!」とか

399 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 20:01:34.26 ID:ReIpHyfd
Kナックル装備時の壁攻撃のしょぼさは異常

400 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 20:56:44.62 ID:glYcX7kh
>>383
X1とX2の何処に批判要素があると?
この二作に関しては欠点らしい欠点は無いと思うが

401 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 21:25:44.81 ID:NAuvkM/E
>>400
欠点というかクロスチャージほどじゃないけどダブルチャージも状況によっては使い勝手が悪いと思うときもあるな
X1は無印の要素+新アクションでゲーム性は完成されちゃってるからなぁ
Xシリーズ全体に言える事だが初プレイだとライフアップが増えるまでがしんどい

402 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 21:35:45.11 ID:qqCh7jsV
チャージ武器のおかげでネタの消費も2倍だ

403 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 21:40:37.05 ID:i7j5KkPo
ネタは消費されるのに使い勝手はどれもいまいちだな

404 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 21:53:35.98 ID:42yCUKvC
個人的にX2の8ボス再戦時の部屋の変化はいらない

405 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 22:05:20.10 ID:tvcyqghW
チャージバスターのせいで足が止まるのはきらい

406 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 22:11:39.87 ID:tDK4AxzP
欠点しか見れねえ語れねえのがつまんねえって話よね
駄目な部分があってもいい部分がそれ以上にありゃそれでいいんだよ
X4のストーリ批判やX8の構成批判なんてひたすらつづけて
ここ俺が気に入らないからクソゲーって主張するのもほどほどに
しとけ



407 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 22:13:58.51 ID:33k5feHw
X6の特殊武器のチャージ版はネタ切れ臭が凄まじい

408 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 22:18:11.50 ID:NoJ2cX/+
>>406
誰もクソゲーとまでは言ってないぞ。
欠点は欠点として指摘しているだけの話で。

409 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 22:23:28.01 ID:oeaHEF/L
>>408
X7とX8に関してはいい部分なんて全く見当たらないんだけど
つか、駄遺産3作がボロカス言われてるときは何も言わずにスルーするのに
X4やX8が少しでも批判されようものならこの手の中身のないただ人の行動に
ケチを付けるだけの無意味なレスする輩が湧くなw
てめぇでいいところを挙げていけばいいだろ

410 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 22:24:18.95 ID:oeaHEF/L
あアンカーミスった
>>409>>406宛てね

411 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 22:24:45.81 ID:W888Y/lB
明らかな欠点があるのにスルーしてひたすらマンセーしてるんじゃ単なる儲だしな
むしろ好きな作品だからこそ欠点は見過ごすべきではない

412 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 22:25:07.32 ID:vXLQQwwK
スパイラルクラッシュとクロスチャージは派手だけどイマイチな使い勝手だよね

413 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 22:28:45.91 ID:izTfCAQe
シグマのラスボス降板はX8最大の功績だと思う
ワイリーの二番煎じなんてXシリーズには不要だった訳だし

414 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 22:29:03.08 ID:ym2gLXqK
イレハン版のスパイラルはいろいろとひどかったな

415 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 22:31:50.56 ID:42yCUKvC
>>412
スパイラルはボスに1しか食らわないしな、カメリーオ、ボスパイダーに対しては特殊武器を使わないならはっきり言って邪魔なだけ

416 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 22:33:23.66 ID:NAuvkM/E
別にそれぞれの俺的欠点挙げてるだけだから批判もクソもなくね?w
自分は良いと思ってても他の人はそうは思ってないとかなんてあって当たり前なんだがな

417 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 22:36:27.74 ID:ym2gLXqK
癖が無く強くなるアームパーツってX4のプラズマぐらいか…

418 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 22:37:02.94 ID:1XH1mtV+
製作側が自ら主張している製作方針からズレた作品を作っていたら
個人主観でも何でもない客観的事実として批判対象には十分なり得るだろ
ストーリー批判に関してはまさにそれだし

419 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 22:47:59.18 ID:ReIpHyfd
5〜7はステージクリア後のリザルト〜セーブ〜ステージセレクトまでの流れが
遅くて快適でない。8もリザルトあるけど飛ばせるからか7までのようなストレスは感じなかったな。

420 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 22:48:11.61 ID:09DCLzTn
>>416
所詮主観だからな
>>413みたいに他のあらゆる意見を無視して自分の好み=優れている
にしてる以上欠点も長所もない。

全体からの評価としてみれば

7 ゴミカス ゴミカス

5 6  評価が分かれるが悪い場合が多い 売り上げも悪い

8 良作とも言われるが批判点も多い 売り上げは7に責任がある

4 3  基本評価が高い 売り上げも順調

2 1 評価が高い 売り上げも高い 

ってなとこかな

421 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 22:52:19.63 ID:7G/QR3SA
>>420
売上に関して言えば4と5はほぼ同じだぞ
共に20万本の累計売上だがこれを「順調」と見るか「悪い」と見るかは微妙なとこだが

422 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 22:53:31.72 ID:HNPYpw1E
駄遺産作品が無くて4の後にX8のが来てたら
X5と同評価か少し下くらいじゃね

423 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 22:57:28.34 ID:au34lkFm
流石にX5よりは上だろX8
キャラドットの前作からの大量使い回しとか紙芝居イベントみたいな手抜き臭は全くしないし
それに禿のラスボス降板はやはりシリアス主体のストーリー物としては避けては通れなかったと思う
寧ろストーリー内容的にはX5でやるべきだった

424 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 22:59:52.55 ID:eMhXytx7
>>421
順調では無いな
国内売上に限ってみても既にX1の半分以下の売上だし

425 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 23:00:20.00 ID:09DCLzTn
>>421
そっか?
4は予算かけてるだろうから費用から見れば駄目かもな
ただ基本4は名作扱いだしな。このスレじゃDQNがどうの突っ込まれることしかないが

>>422
細かいとこは個人で変わるからな
568は同じくらいで

426 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 23:02:39.18 ID:oeaHEF/L
>>422
そんなところだろうな。X8は評価補正が甘い方にかかりすぎだわ
個人的にはX8はX5より明らかに下だけど。X5はまだ普通に遊べるレベルだった

427 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 23:05:11.04 ID:VPp3ytj7
>>425
でもX4を名作扱いしている連中って一体どこを評価してるんだ?
システム面、シナリオ面共に抜きん出た要素も殆どないと思うのだが

428 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 23:05:38.08 ID:HNPYpw1E
>>423
うん、禿降板はゼロ覚醒ルートだけでもいいからX5でやって欲しかったわ

429 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 23:05:49.18 ID:hhL6BMNh
X8はボス戦がシリーズ1面白い。それだけで満足だ。

430 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 23:06:19.99 ID:ReIpHyfd
567は死にまくりでめんどくさいからやる気が起きない


431 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 23:07:14.19 ID:tDK4AxzP
俺的欠点あげたくなるのも解るが
欠点なんかどの作品にもいろいろついて回ることで
そこをひたすら掘り下げ続けても正直病むだけじゃねえの?
X7X8はいいとこないなんて言いきってどうすんのよ虚しいやろ
てめえがいい点あげろってんなら俺はX8はハードでも全ステージノーダメ
全キャラSランククリアが出来るよう計算された構成になってるとこが好き
キャラ3人がちゃんと性能で差別化されてる点や新システムをいろいろ
入れながら素エックスでも攻略できるとか荒削りな部分も多々あると思うが
こういう点、俺はいいとこだと思うし好きなんだよね

432 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 23:09:58.22 ID:y8iOblZu
何よりシリーズ継続が絶望視されている現状で批判ばかり並べられても
作品の評判が下がるばかりだしな
極端な話、今は主観入ってようが盲信入ってようがひたすらマンセーする時期だろう

433 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 23:12:19.14 ID:SKYdGw1X
まあファンスレですら批判の嵐では製作側だって作る気しないだろうし

434 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 23:12:27.32 ID:ReIpHyfd
もはや続編出ればなんでもいいやな域に達しているが
DmC状態とか某動画サイトに媚びて下ネタ入れるとかはして欲しくない…

435 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 23:15:22.52 ID:VCVj9DZo
ステージセレクトからセーブ画面いけるようになったのってx7からだっけ?

436 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 23:15:41.36 ID:BnTa/bpr
>>432
道理の通らないマンセー意見ばかり並べ立てられても気持ち悪いだけだがな

437 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 23:18:25.65 ID:+y+Wb+1M
でもなぁ…
実際にゲームは売れてないしファンスレ見ても批判ばかり
こんな状況で製作スタッフの士気が上がると思うか?
そんなタイトルさっさと打ち切って他に売れそうな新作を模索するのが普通だろ

438 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 23:23:40.49 ID:ReIpHyfd
とっくの昔に打ち切られてる


439 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 23:28:07.93 ID:U0JwYprR
6年停滞しているだけじゃまだ打ち切りかどうかは判断できん
本家だって10年経って新作を出した実績もあるし

440 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 23:38:24.46 ID:X2yJemav
>>439
あれはニコ動人気に稲船が便乗したから実現した奇跡みたいなもの
ああいう現象が今後起こるかどうかも判らないし
稲船のようにロックマン作品の企画推進に情熱を傾けられる人材も今のカプコンには居ない
ロックマンへの強い思い入れと実行力ある人材がカプコンに現れない限り
Xシリーズの続編発売も絶望的だろう

441 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 23:43:01.81 ID:kQ5UjTdw
稲船が最後に企画したのがDASHじゃなくXだったら開発中止にならずに済んだだろうか?

442 :なまえをいれてください:2011/09/01(木) 23:54:20.31 ID:42yCUKvC
>>431
丁度X8のハードノーダメチップ開発特殊武器なしって言う完全無強化で俺はやってるんだけど可能なの?
431はチップと特殊武器縛りなし?
ピッチブラックとか、上の縛りだとゼロでどうコンボカウント稼げばいいかわからなくて、とりあえず最初の豆Qで稼ぐ方法を見つけたんだが、バトルルーム2のところがゼロだとノーダメで超えられなくて積んでるだよね
エックスでは全クリしたんだけども
アクセルではまだ初めてないけど特殊武器なしは無謀かな?

443 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 00:15:30.50 ID:9v0sbmqg
>>440
つまり、俺らがカプコンに入社すれば問題は解決する

444 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 00:23:22.47 ID:qglxIH+r
皆さんにとって、「ロックマンX」とは何ですか??

445 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 00:38:03.83 ID:kR/FAoZn
>417
ボスによってはプラズマの残りが当たってチャージショットが当たらなくなる事がある

446 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 01:17:28.69 ID:/CJGvKMt
後、X4の頃のプラズマだけだった気がするが、プラズマが画面内の最大数の3つ発生しちゃうと
プラズマが消えるまで豆ショットすら打てない完全に攻撃ができない状態になる
何気にしょぼいがハンデのない強化はX7アームだけだな

447 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 01:29:40.33 ID:k5CLdqaS
コアファン相手にフィギュアを細々と出してるっていうのがオワコンぶりを象徴してる

448 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 03:11:05.29 ID:4AvZ77ju
それってメダロットの事ですか?

449 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 03:41:30.05 ID:9v0sbmqg
ゾイドの悪口はそこまでだ

450 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 03:45:31.66 ID:h9Iip9fg
X1X2至高勢はだいたいにわか

451 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 04:26:09.36 ID:GZKAb7Uo


452 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 04:35:24.33 ID:7j7rhea8
ロックマンが好きです。でもロックマンXの方がもーっと好きです

453 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 06:29:27.18 ID:MMWAcrKA
>>443
ねーよw
大体>>440は「思い入れ」だけじゃなく「実行力」も必要だって言ってるだろ

454 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 07:16:55.82 ID:JT9dEdSp
x3アームパーツ入手した後のフルチャージショットにはがっかり
x2の方が全然使い勝手良かった

455 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 11:01:04.00 ID:9v0sbmqg
>>453
つまり、『思い入れ』と『実行力』の両方を併せ持って俺らがカプコンに入社すれば問題は解決する

456 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 12:07:00.52 ID:NUZfkTuW
本当に実行力があるなら、既にカプコンに入社してなければいけないんじゃないのか?

457 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 12:23:38.50 ID:yz4yOv2Q
X8も即死多くてテンポと爽快感削がれるな…
初8ボスにたどり着くのに2時間費やした…

458 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 12:42:09.26 ID:DEFoRZOX
針とか穴とか大量配置すれば難しくなるだろwww的な舐めたレベル設計思想が
駄遺産の頃から全く進歩してないんだよなX8は

こういう根底の部分をまじめに取り組むスタッフが新たに出てこない限りは熱意とか
関係なく糞ゲーになるに決まってるからXシリーズは当分凍結してくれて構わない

459 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 12:44:33.52 ID:GZKAb7Uo
クソゲー出すならその金でd-arts作っとくれ

460 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 12:48:12.76 ID:/CJGvKMt
X8の即死が…って言う奴的にゼロシリーズはどういう感想になるんだろう
まあ死んで覚えるゲームであのリトライ制は何度も言われてる通り最悪の仕様

461 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 13:30:02.93 ID:oxqUa2lk
落下速度が早いのかな、ロクゼロはそうでもないけどX8のトゲはよく引っかかる印象がある。
イレハンと比べるとどうしてもX8のレベルデザインは気になってきちゃうよな

462 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 14:14:04.79 ID:UlYr/GGC
仕掛けは変わらないんだから、まずはイージーかノーマルでやれよ

463 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 14:17:54.99 ID:yzmuQVmO
X5のアーマー形式が手抜きって聞いたけど、素エックスに4つのパーツ貼り付けてくのと
別物のアーマー2つ作るのって後者の方がドットとかめんどいんじゃないの?

464 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 14:29:07.97 ID:5FgLhjY2
前者はノーマルからアーマーフル装備まで16パターンのドット絵をつくらなきゃいけなくて、
後者はノーマルとアーマー装備状態2つの3パターンで済む

だったかな

465 :464:2011/09/02(金) 14:31:18.92 ID:5FgLhjY2
間違えた。X5はフォース、ファルコン、ガイア、アルティメットとアーマーが4つあったからノーマル含めて5パターンのドット絵がいる

466 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 14:50:55.09 ID:yzmuQVmO
>>464
ありがと。
いくつかのアーマーを新規のドット絵で全モーション作るのと一つのアーマーのパーツ切り貼りだとドット絵の手間はX5の方がかかりそうだと思ったんだけど、
素人目だとよくわからないな

467 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 15:19:14.93 ID:NUZfkTuW
>>466
ドッター的にはX5より前のアーマーシステムの方が楽そうだよな。完成系作って後は切り張りで済みそうだし
そもそもX5からはしゃがみモーションも作らなきゃいけないわけで

468 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 16:36:25.40 ID:l9PnfOsw
誰かニコ動でXネタ作れよ。
ミジンコが倒せないとか。

469 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 16:41:59.39 ID:GZKAb7Uo
シグマステージに歌詞つけたりか?

470 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 16:42:58.87 ID:GY8KUdZL
お前がやれ

471 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 16:44:49.25 ID:k5CLdqaS
仮にその手の動画ができたとしても本家ほどの流行りは見込めないだろ

472 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 17:00:56.45 ID:cJan28Z7
ぜEROがあるだろ

473 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 17:11:32.08 ID:zvKQBvOd
あれは変態にしか受けないわw

474 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 18:19:42.99 ID:YjMcuSKl
あれも立派なアピールだし下手な実況より好きだ
ただだいぶ前から元ネタ分からなくてついていけなくなったけど

475 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 18:41:54.89 ID:hAMvRPZn
アレはロックマン系MADの範疇を越えてるだろ・・・
アニメのキャラに刺し殺されたり、東方キャラを妊娠させたり、もうメチャクチャwww

476 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 18:45:47.63 ID:/CJGvKMt
どっちかって言うと
プログラマの方がだるそうに思うと
X5って各アーマーの能力はあるにはあるけど、深くは考えてないだろ
ってかガイアヘッドって能力あるのか?

477 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 18:45:59.63 ID:4VnOhCKI
俺はちょっとノリが掴めなかったな
pixiv百科の項目見てた方が笑えるw

478 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 19:06:42.16 ID:+by9tMAV
正直俺ゼEROがなけりゃロックマンX熱再燃してなかったわ
マジで感謝してる

479 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 19:09:05.01 ID:/CJGvKMt
ゼEROファン大杉ワロタ

480 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 19:13:49.87 ID:NUZfkTuW
>>476
頭上のトゲを防ぐ&チャージが早くなるとかじゃね

481 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 20:21:02.83 ID:JGmq1kQa
1=2=4>3>8>5>6>7

482 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 20:28:20.13 ID:3q0RnhhP
また4の過大評価か

483 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 20:48:23.95 ID:5FgLhjY2
X4はスピードがもっさりしてた(X5、X6にはあった強化パーツもなかった)けど、ノーマルエックスでもライフアップとサブタンクが全部取れたのは嬉しかったな
ほとんど何もない平地に堂々と置いてたからな。探すのに苦労したのはスパイダスステージのライフアップぐらいか

484 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 21:14:40.36 ID:LaP/cux5
バッタゲー

485 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 21:20:58.19 ID:GZKAb7Uo
そういやバッタ系のボスはまだいなかったな

486 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 22:09:22.83 ID:m7L5R1Vi
バッタ怪人か…
あんまり格好良いボスにはなりそうに思えんが

487 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 22:19:21.96 ID:3q0RnhhP
バッタっていうと仮面ライダーみたいなかっこいいの想像してしまうけど
ロックマンのザコ敵みたいなショウジョウバッタ型になりそうだな

488 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 22:23:37.66 ID:/CJGvKMt
普通にクワンガーやカマキールみたいな細身デザインになりそう

489 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 23:25:06.70 ID:7Aq5TTFv
http://www.youtube.com/watch?v=kI7xhpLnynI&feature=related
誰かこの動画に使われてる画像持ってないかな
鮮明なのが見てみたいんだけど

490 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 23:27:37.16 ID:QDZAJHo0
http://www.youtube.com/watch?v=IoIPWUNsLE4&feature=youtube_gdata_player
これやりたい

491 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 23:36:34.76 ID:qo5Wp1p8
>>489
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1976573.jpg
公開してたサイトは閉鎖されてるけど保存してあったわ
転載なのでしばらくしたら消す

492 :なまえをいれてください:2011/09/02(金) 23:42:04.35 ID:7Aq5TTFv
>>491
おお!探しても見つからないと思ったらサイトが閉鎖されてたのか・・・
ありがとう!

493 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 00:08:42.57 ID:Bif3cXff
岩本版Xのマーティ、ガレキ出るらしいな
ttp://werou.com/spiceman/mission/13/index.html

494 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 00:10:31.08 ID:v8BUndaP
もうここまで来たらマーティもゲームにも登場して良いよね

495 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 00:26:13.10 ID:c9ZcqStl
ただでさえ無駄に多い登場人物これ以上増やすなw

496 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 00:49:54.02 ID:clUIpwpL
無印の方は過去のボス再登場してたりするけど
Xは死んだ奴がよく復活するくせにボスは使い捨てだな

497 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 00:57:28.64 ID:Gm5RitoO
ゼロシリーズにも復活ボスがあったな

498 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 01:12:20.78 ID:RDsCPCdC
岩本版面白かったけどオリキャラのデザインはうんち

499 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 01:16:10.04 ID:2V0gAWry
>>496
カメリーオとヒャクレッガーとホーネックとイーグリードは出たぞ

500 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 07:05:26.82 ID:FlNWaiEv
>>490
それ観てるともういっその事無印みたく先祖返りしてもいいように思えてきたわ
ただしナンバリングじゃなくて番外編扱いでがいいけど
とにかく何か出して欲しい

501 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 09:13:56.33 ID:bukrsOxq
やっぱり本来の主要購買層の子供が知らんのが致命的
大人からも、ファン以外からはただの懐ゲー扱いだし

502 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 09:19:34.29 ID:B+Jbo4Xv
新作のロックマンが作れたとして
その新作から上手く過去のシリーズに触れられるようにできればいいんだけどな

503 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 10:31:42.48 ID:hmhr3H2+
本家キャラをリデザインしたエグゼはどうだったんだろう
エグゼから旧シリーズに引き込まれた子供はいたのか

504 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 10:42:46.01 ID:eKEul90+
ケータイアプリから入ったガキはいるだろうけど
操作性が糞だからはまったやつは少ないだろうな

505 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 11:00:41.33 ID:SDquphCx
X5やり直してるんだけどダイナモ初登場時の発車!発車!発車!さんのキレ具合にわろた

506 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 13:30:51.83 ID:+2jrOxyk
ケータイアプリ版ってX2は黒ゼロと戦えてX3はランキングモードとか言うのだと制限なしでゼロ使えるんだっけ
PS・SS版があるX3は少しプログラムいじれば出来たんだろうから、それくらいの追加要素、移植時にやっておけよって思った
追加がBGMとアニメだけって…。

507 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 15:00:45.12 ID:nBgn+5MB
>>505
初対面の相手にアレだけキレるのも珍しいよな
シグナス的にはよっぽどムシの好かないタイプだったのかw

508 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 15:26:35.40 ID:LOkAbud2
来年は成人のお祝いでX1.2.3アーカイブ配信してくださいお願いしますっ!

509 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 15:49:45.45 ID:u794cnFg
X3以外アーカイブ配信は無理だろ
X1とX2はソニー製ハードでリリースされた事がないんだし
逆にVC配信はX4以後がダメだけど

510 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 16:07:53.06 ID:FlNWaiEv
>>509
だからこそアニコレやXコレみたいな詰め合わせソフトに需要があるんだよな
結局版権持ってるのはカプコンだしオムニバス形式で出すときにどのハードで出すかはカプコン次第なんだよね
国内リリースなしだったのはマジどん判としか思えん

511 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 16:21:27.03 ID:bukrsOxq
X3(PS)・4は主題歌の版権がめんどくさそう

512 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 16:30:07.92 ID:1E5CpANs
と言うかPS以降のシリーズ作品を配信出来ない最大の理由はそれだろう
オリジナル通りの主題歌を使用するにはもう一度許諾を得る必要があるが、
それだけの費用を掛けるに値する程売れるタイトルかどうかと言えば微妙だし

513 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 16:32:55.40 ID:bukrsOxq
著作権料ってそんなに高いのかな……

マイナーゲーってわけじゃないんだし、配信すりゃ結構売れると思うんだが

514 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 17:02:44.00 ID:KMmNEVYm
新規の人間からすれば大して売れんだろ
古いマイナーゲーに過ぎんし

俺含め当時やった世代はよっぽど熱がない限りまた同じのをやろうとは思わん
自分で縛りでもしない限り周回要素なんて無いし。いやあっても当時やってるか

515 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 18:27:28.71 ID:+2jrOxyk
PSPで出来るんだからそうでもないんじゃね?

516 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 19:02:47.27 ID:tLGnULTi
>>503
エグゼ当時子供で、エグゼから入って過去シリーズにもハマったよ
とはいってもエグゼのナビが本家のリファインってのはあまり関係なくて
同時に展開してたゼロシリーズで横スクロールロックマンに触れたのが大きい

やっぱり新機軸シリーズと横スクロールシリーズが同時進行してると入りやすいんじゃないかな

517 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 19:54:04.12 ID:RDsCPCdC
ロクゼロ1が不親切過ぎたのが悔やまれるな

518 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 20:02:16.31 ID:GqibcqUq
シールドブーメラン使うやつなんているのか?

519 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 20:44:24.92 ID:NQx+hQO/
何も気にせずボスを倒して進むだけなら使わない

520 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 21:00:55.14 ID:Bu3LZyz+
ハードモードだと地味に使えたりする

521 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 21:04:52.24 ID:8a63ZTzo
今の小中学生にとってのロックマンってニコニコの一コンテンツなんだろうな
エグゼ世代はもう大学生とかその辺だし

522 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 21:12:44.03 ID:c9ZcqStl
もはやニコニコの一コンテンツとすら認識されてないのでは

523 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 22:44:17.13 ID:bukrsOxq
コンテンツとまではいかないが今でも知名度は抜群にあると思う

524 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 23:21:47.97 ID:Ga5aOBxm
カプコン側がニコニコのブームに迎合。ここまでは良かった。

だがそれだけで終わってしまった。
最新作のグラを大人気のファミコン風にした「だけ」。
ワイリーキャッスルのマップ画面に2のBGMを流用した「だけ」。
それ以外はいつもの売れないロックマンのまま。成功するはずがなかった。

525 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 23:56:56.43 ID:bukrsOxq
9と10はなんでチャージとスライディング消したんだろうな
ライトットとかネジシステムは続投のくせに

526 :なまえをいれてください:2011/09/03(土) 23:57:36.48 ID:FlNWaiEv
>>524
9の方は成功してるんじゃね?
利益が出てなきゃあのカプコンが10なんてすぐには出さんだろ
まぁ10までFCグラだったのは失笑物だったけどさ
9みたいに話題にならなかったし     

527 :なまえをいれてください:2011/09/04(日) 00:02:20.67 ID:hmhr3H2+
9と10は外注だし

528 :なまえをいれてください:2011/09/04(日) 00:10:37.58 ID:MCTZuPOw
X3の主題歌はいいな
でも男しかいない作品でああいう曲は何かホモっぽく感じる
イレハンの主題歌もフルだと「いつだって…こうやって…そばにいて」とか

529 :なまえをいれてください:2011/09/04(日) 00:10:42.74 ID:juj3VOy+
>>525
一応キャラ性能の差をつける為の調整だろう
ショップに関して言えばロックマンが一番優遇されてる

530 :なまえをいれてください:2011/09/04(日) 00:16:48.51 ID:BuHs+D5K
情熱セツナなんか雰囲気かけ離れすぎ

531 :なまえをいれてください:2011/09/04(日) 00:17:09.36 ID:XTzHS83K
>>525
無印人気復活に貢献したのが2だから合わせたんじゃね

532 :なまえをいれてください:2011/09/04(日) 00:20:32.73 ID:m97qSEeG
駒味噌って最早キャラだけ借りた別ゲーと化してたな

533 :なまえをいれてください:2011/09/04(日) 00:28:26.61 ID:XTzHS83K
素材だけは逸材が揃ってるからなこのゲーム

534 :なまえをいれてください:2011/09/04(日) 01:42:50.09 ID:oT6b9prz
ネジでアイテム購入はわかりやすい初心者救済要素だからなー
サイバーエルフとか要らなかったんや

535 :なまえをいれてください:2011/09/04(日) 07:07:16.85 ID:L1RF0+xA
>>527
もしXシリーズがSFCに原点回帰、もしくは新規ドットだろうが2Dに戻るなら、そこの外注制作になるだろうけどな

536 :なまえをいれてください:2011/09/04(日) 08:10:02.35 ID:OouVEe8r
ここにいたってはお祭りゲーを出すしかなかった
だからユニバースに期待してた
それが費えた今全ては終わりだ

537 :なまえをいれてください:2011/09/04(日) 10:15:31.89 ID:XTzHS83K
ま、まだオンラインがある…

538 :なまえをいれてください:2011/09/04(日) 12:24:35.52 ID:+AQVR2NC
あまり期待していると糞運営に泣くぞ

539 :なまえをいれてください:2011/09/04(日) 13:11:31.13 ID:wnknocvx
そもそもオンラインだっていつ中止になるかわからんし

540 :なまえをいれてください:2011/09/04(日) 14:43:52.15 ID:/GxPSYHk
>>525
特殊武器の優位性を確保するためだろ

541 :なまえをいれてください:2011/09/04(日) 17:30:07.23 ID:TlBqCeaU
あとの希望は淫帝だな
でも4作とも非ロックマンでズコーオチになる気がする

542 :なまえをいれてください:2011/09/04(日) 17:46:52.43 ID:V+UvSmdc
まあ本家のカプコンがロックマンを畳みにかかってるところで外注先のインティから
新作が出る可能性はまず限りなく低いわな

543 :なまえをいれてください:2011/09/04(日) 17:47:59.52 ID:eBfwsuj9
しかしDASH3やユニバースよりも前に何故カプコンは名倉イを中止にしない?
あっちの方がよっぽどユーザーの反感買ってるだろうに

544 :なまえをいれてください:2011/09/04(日) 17:57:47.87 ID:m1aqjspm
外注だから

545 :なまえをいれてください:2011/09/04(日) 18:03:38.97 ID:L1RF0+xA
名倉は自社開発だったか?外注だと下手にプロジェクトは凍結できないんじゃない
そう思うとオンラインは…、でも>>538は確実
後毎回思うけど、ユニバースとDASH3は同列に語るべきじゃないんじゃね

546 :なまえをいれてください:2011/09/05(月) 01:03:37.26 ID:DlSLeF3X
>>545
サービス開始に漕ぎ着けても、その後このスレで散々叩かれて黒歴史扱いされるのは目に見えてる

547 :546:2011/09/05(月) 01:05:16.12 ID:DlSLeF3X
何故か安価ついてる。すまん

548 :なまえをいれてください:2011/09/05(月) 02:24:35.51 ID:XiqxJXXv
DASH3とユニバースは稲船の推進によるところが大きかったんだろう
エグゼ/流星のラインは現状稲船はほとんど関わってないから問題ないだろうし
9、10のラインで何か作ることも決して難しくはないだろう

549 :なまえをいれてください:2011/09/05(月) 04:08:47.41 ID:CynJE30s
DASH3は稲船以外のスタッフは乗り気じゃなかったの?
ユニバースは稲船抜けた後、どうすんだよこれって空気が漂ってたけど

550 :なまえをいれてください:2011/09/05(月) 08:05:11.39 ID:MgqrCj1K
>>548
何がどう難しくないのか分からん
結局稲船がいなきゃ作れないってことだろそれ

551 :なまえをいれてください:2011/09/05(月) 10:08:12.19 ID:C/6WVRxB
もはや全身タイツのヘルメット男は子どもに受けないというのか?

552 :なまえをいれてください:2011/09/05(月) 10:43:05.67 ID:ZDbVQYf/
タイツっぷりならEXEが一番上だったけど一番人気だったじゃないか

553 :なまえをいれてください:2011/09/05(月) 10:55:58.74 ID:unBOlB6V
パンツが悪いんだと思う
俺はロックマン最高にカッコイイと思うんだけど
ロックマン遊んだことない友達からはキモイダサイって言われる

554 :なまえをいれてください:2011/09/05(月) 12:28:24.76 ID:RaMqTH1b
キモイダサイはねえよな。あんな可愛い男の子なのに

555 :なまえをいれてください:2011/09/05(月) 13:16:49.30 ID:BkS0tXKp
シグナスだってかっこいいのに

556 :なまえをいれてください:2011/09/05(月) 13:38:39.49 ID:C/6WVRxB
特にゼロの場合は色のせいで、完全にオムツ

557 :なまえをいれてください:2011/09/05(月) 14:31:13.07 ID:yhXXyFTR
コマミソのエックスのカッコよさは歴代最高

558 :なまえをいれてください:2011/09/05(月) 15:04:27.52 ID:hvw3T/xD
え?

559 :なまえをいれてください:2011/09/05(月) 15:11:19.77 ID:DlSLeF3X
コマミソのゼロのカッコ悪さは歴代最高

560 :なまえをいれてください:2011/09/05(月) 15:35:00.94 ID:DofVtnBU
これがダサいでイナズマなんたらのあの髪型は許されるのかwww

561 :なまえをいれてください:2011/09/05(月) 16:45:16.51 ID:+RTJZDPb
今さらながらロックマン10やったんだが、あの時代普通に宇宙行けるんだな
なんとなく演出上に宇宙に行くのはヤコブがあるエックスだけかとおもってたが

562 :なまえをいれてください:2011/09/05(月) 16:54:30.35 ID:RaMqTH1b
ロックマン3からして既に他惑星行ってるしな

563 :なまえをいれてください:2011/09/05(月) 17:39:10.06 ID:vf1+P9wP
ワールドシリーズも考えると
本家ロックマンの方がよっぽど宇宙に行っているような

564 :なまえをいれてください:2011/09/05(月) 17:57:46.02 ID:DofVtnBU
エックスのおかげで一般普及したロボット=レプリロイドの技術は無印のときより上でも
それ以外の工学技術に関しては無印時代の方が上だったりするのかもな

565 :なまえをいれてください:2011/09/05(月) 17:59:39.28 ID:JtPpbOd7
エックス時代以降はほぼ全員エックスコピーって感じだからなぁ

566 :なまえをいれてください:2011/09/05(月) 18:22:02.91 ID:Hajuzm/+
ロックマン3、8、10、ワールド5
これみんな宇宙関係の無印。

ちなみにワールド5はラッシュスペースによる宇宙戦や
ワイリースターっちゅー名の人口機械惑星が出てきたりとGBソフトのくせにマジゴッドな神作

567 :なまえをいれてください:2011/09/05(月) 19:19:49.05 ID:tgg0uVDh
それに比べるとXの時代の宇宙開発ってあんまり進んでないように見えるな
一応スペースコロニーや月基地を建造してたりと、それなりには進んでいるのだが
尤も作中で触れられないだけで本家同様に惑星間航行も可能なのかも知れないけど

568 :なまえをいれてください:2011/09/05(月) 21:54:38.22 ID:yhXXyFTR
>>566
ワールド2もラスト宇宙いっとるぞ

569 :なまえをいれてください:2011/09/05(月) 22:03:43.11 ID:Lod5fwBU
てかワールドシリーズって3以外ラストステージは全部宇宙じゃね?

570 :なまえをいれてください:2011/09/06(火) 00:31:12.55 ID:VNIt3uZc
X5のボス達は他作品と違い、皆イレギュラーではなく善良な市民じゃないかーい
・グリズリー・・武器を密輸する闇ブローカー
・クラーケン・・元イレギュラーハンターで電磁研究所研究員
・ホタルニクス・・エネルギー光学の権威
・マッコイーン・・海洋博物館艦長
・ペガシオン・・航空自衛隊隊員


571 :なまえをいれてください:2011/09/06(火) 00:37:47.27 ID:VNIt3uZc
・ローズレット・・バラ園職員
・ネクロバット・・プラネタリウム案内員
・ディノレックス・・災害救助隊員
にも関わらず彼らの所有物を奪ったあげく殺害してしまうエックスたちは 悪人といわざるを得ないね。




572 :なまえをいれてください:2011/09/06(火) 00:45:10.01 ID:cDNrBc7a
ワールド5って本家や無印のスレでも絶賛されてるのたまに見るけど、
あれってそんなに面白いん?

確か近所の中古屋に売ってたと思うから、
みんなのレスとか動画とか見ながら購入考えてみるかな?

573 :なまえをいれてください:2011/09/06(火) 00:47:41.81 ID:uPr0Gmx/
12でトップクラスのハンターが
3で世界中から選りすぐった優秀なレプリが
4でハンターと双璧をなす巨大組織がつぶされたからな
8ボスの出所がもう退役軍人とか準戦闘用とかしかいなかった

だが今までの大戦で日の目を見なかった実力者という8ボスのくくりは
逆に新鮮ですきだわ

574 :なまえをいれてください:2011/09/06(火) 00:50:01.74 ID:1HT60/cJ
本格的な惑星開発をするには軌道エレベーターは必須だからな

575 :なまえをいれてください:2011/09/06(火) 00:55:36.66 ID:fjDDmoDl
>>572
マジオヌヌメ
スーパーゲームボーイでのプレイが特に 

576 :なまえをいれてください:2011/09/06(火) 15:52:25.39 ID:0lYyzqNc
「来たぞ!カプコンガールズ&ヒーローズカレンダー続報」
ttp://blog.daletto.net/rockmanunity/archives/4256671.html

エックスシリーズ代表のヒロインはやっぱりアイリスだね!エイリアなんてなかった

577 :なまえをいれてください:2011/09/06(火) 16:01:28.85 ID:KvueRRVt
>>576
こんなサイトあんのな

578 :なまえをいれてください:2011/09/06(火) 16:19:27.71 ID:j3ckNlUD
>>576
なんでさりげなくエアロが入ってるんだ?
糞カレンダーとかやる暇あったらプロローグ出せ

579 :なまえをいれてください:2011/09/06(火) 16:28:03.79 ID:g5G2GbhP
>>578
アサギがディスガイアシリーズでレギュラーキャラ化してるのと同じ理屈

580 :なまえをいれてください:2011/09/06(火) 16:28:57.18 ID:mdpnahPM
ttp://daletto.blogimg.jp/rockmanunity/imgs/b/0/b0c4db0b.jpg
ヒロインズよりこっちがツボに来たw

581 :なまえをいれてください:2011/09/06(火) 16:29:37.63 ID:0lYyzqNc
ベルガーダーも地味におしゃれしてんなww

582 :なまえをいれてください:2011/09/06(火) 16:34:07.96 ID:rzCAdtXW
エイリアは一応キャラデザの人の個人的な意見ではヒロインではなくお姉さんらしいが…
こんなコブンやらサイバーエルフ入れるなら入れてやれよwってか少し下のシグマwww

583 :なまえをいれてください:2011/09/06(火) 16:56:16.11 ID:A48Ts9Fq
なんかエイリアってこち亀の中川がピンク色になった感じなんだよな
DASHのグライド系かと思って最初のうちは特に抵抗感強かったわ

584 :なまえをいれてください:2011/09/06(火) 17:14:00.09 ID:eXvft7gR
>>576
生まれる前から死んでたのにヒロインか

585 :なまえをいれてください:2011/09/06(火) 20:33:14.14 ID:dASlVoU2
シグマの犬かわいいな

586 :なまえをいれてください:2011/09/06(火) 21:05:33.87 ID:0omvc7Yj
さり気に飼い主より強いしなw

587 :なまえをいれてください:2011/09/06(火) 21:29:10.51 ID:BPehHW1J
ああ、よっぽど強いな

588 :なまえをいれてください:2011/09/06(火) 22:07:10.72 ID:3n9qlFLa
ロックマンで犬系は強いよな

589 :なまえをいれてください:2011/09/06(火) 22:43:13.79 ID:uPr0Gmx/
だが飼い主からの扱いはぞんざい・・

590 :なまえをいれてください:2011/09/06(火) 22:56:51.40 ID:XQplmg6V
ゴスペルとフォルテいいよな。

591 :なまえをいれてください:2011/09/06(火) 22:57:42.10 ID:BPehHW1J
ラッシュ「ガルルルルルル・・・」

592 :なまえをいれてください:2011/09/06(火) 23:11:27.78 ID:0lYyzqNc
嫌いなもの=存在意義の改造なラッシュさんじゃないすか

593 :なまえをいれてください:2011/09/06(火) 23:31:38.09 ID:+6ZlZqlb
ウルフシグマ「ワシも犬系でいいかな?」

594 :なまえをいれてください:2011/09/06(火) 23:58:10.90 ID:ZkMvordZ
犬に禿頭は付いてません

595 :なまえをいれてください:2011/09/07(水) 05:47:31.70 ID:M0nWiDfi
ヴォルファング「そうそう犬系って強いよね」

596 :なまえをいれてください:2011/09/07(水) 07:18:55.12 ID:T6PE4lEW
俺のバスターはさっきからビンビンだぜ

597 :なまえをいれてください:2011/09/07(水) 08:58:10.35 ID:x45EQd5R
俺のフロストタワーが

598 :なまえをいれてください:2011/09/07(水) 11:15:54.83 ID:0tcmEmj5
今は亡き友人が昔、ロックマンはヌレゲーって言ってたから
難しすぎてムカツキ、水に濡らしちゃうからそういうのかなと思っていたが
ヌルイゲームのことを間違えて言ってたのかな。今となっては確かめようがないが



599 :なまえをいれてください:2011/09/07(水) 11:29:18.89 ID:cwsTSPcb
>>598
ヌレゲーっていややっぱりなんでもない

600 :なまえをいれてください:2011/09/07(水) 11:42:10.49 ID:P+/KH+dB
ビンビンバスターゲー

601 :なまえをいれてください:2011/09/07(水) 11:42:30.24 ID:OyU7sb6y
>>598
マック?

602 :なまえをいれてください:2011/09/07(水) 12:46:27.61 ID:65hTTThR
マイマインってねちっこいセックスしそうだなー

603 :なまえをいれてください:2011/09/07(水) 13:21:46.88 ID:822WPvZU
少佐かよw

604 :なまえをいれてください:2011/09/07(水) 16:01:19.09 ID:NKDMs7/A
つんつんツンコ君

605 :なまえをいれてください:2011/09/07(水) 18:12:33.04 ID:G2bxLnOC
ゴミスレあげ

606 :なまえをいれてください:2011/09/07(水) 18:18:11.70 ID:kCL1naUh
http://blog.daletto.net/rockmanunity/archives/4286829.html
ひさびさのロックマンオンラインの話題

607 :なまえをいれてください:2011/09/07(水) 18:27:24.05 ID:bC8tQrvV
>>606
あんまり期待しないで気長にまつか
仮に良作でも糞運営だったらすべて台無し

608 :なまえをいれてください:2011/09/07(水) 18:39:35.24 ID:T6PE4lEW
注目を浴びている話題作だったのか・・
それよりD-Arts続けんのかもうないのか知りたいぜ

609 :なまえをいれてください:2011/09/07(水) 19:00:51.74 ID:vaaasYxf
もう他に作られてるロックマン無いし、注目は浴びてるんじゃないかな

610 :なまえをいれてください:2011/09/07(水) 19:12:50.30 ID:kCL1naUh
前D-Artsのアンケートがあったからせめて3位の
VAVAのフィギュアがほしいなぁ・・・

611 :なまえをいれてください:2011/09/07(水) 19:56:51.21 ID:hoVJVe/5
あんなキチガイレプリより俺のフィギュアの方が人気が出るグワ!

612 :なまえをいれてください:2011/09/07(水) 21:33:16.07 ID:jeha1DVy
ペンギーゴさんはThe day of Σの大きさでなら欲しいけど
ゲーム内の大きさのなら特に欲しいとは思わない

613 :なまえをいれてください:2011/09/07(水) 21:38:43.95 ID:0LOm4uvT
単純明快

売れないから造らない

売れるの造れないから

614 :なまえをいれてください:2011/09/07(水) 22:51:15.52 ID:bC8tQrvV
エイリアはよ

615 :なまえをいれてください:2011/09/07(水) 23:50:09.61 ID:+SOGpj5T
ライドアーマーとかチェバルは作って欲しいなぁ

重機とか、乗り込み式ロボットは男の子のロマン

616 :なまえをいれてください:2011/09/08(木) 09:04:12.71 ID:H9DjrNcN
アイリスはXのでもエグゼのでもどっちでもいけるな
ただX4でアイリスのボイスはおばさん臭くて萎えた記憶がある
確か水谷何とかさんだったよね。デジモンアニメでも空?の声優やってた。まあどうでもいいが

617 :なまえをいれてください:2011/09/08(木) 09:06:44.79 ID:yVY5luyv
X4の特殊武器前々から弱い弱い言われてたけど
自分はXバスターオンリーがちだから使ってないだけで使ってみれば何か使い道あるだろうと思って使ってみたけど、本当に使えない
火力が低い、チャージ版でも低すぎる
チャージ版でもない一時硬直する武器が3つもある
でもってあのミサイル撃ってくる雑魚とか一部には効かない特殊武器が割とある

618 :なまえをいれてください:2011/09/08(木) 10:11:28.26 ID:jhFZN075
しかしメタルブレードゲーのようになっても困る

619 :なまえをいれてください:2011/09/08(木) 10:19:48.21 ID:7qOWaA+2
4はキキキキキキキキキキン!!!がめっちゃ多いよな
弱点以外でも1ダメージくらい効け

620 :なまえをいれてください:2011/09/08(木) 10:21:10.04 ID:3pMsLdHi
チャージツインスラッシャーでイェーイはそこそこ使えた気がする
チャージバスターだけでノンストップバッタアクションするには十分だから別にいらないけど

621 :なまえをいれてください:2011/09/08(木) 11:53:00.11 ID:yK66Il63
>>612
ペンギーゴの設定身長はX1では163cmだったけど
イレハンでは大分縮んだよな

622 :なまえをいれてください:2011/09/08(木) 12:43:47.19 ID:u6fbpj9/
アームパーツ取得後のチャージショットでイトケンが「いけー!」って言わなくなるのはなんでだ

623 :なまえをいれてください:2011/09/08(木) 14:18:11.51 ID:QinQ0eQZ
X4のチャージショットのボイスは「シネェェェイ!」にしか聞こえなかった

624 :なまえをいれてください:2011/09/08(木) 15:08:38.70 ID:X2RBzz0g
X5でエックスが瀕死状態になった時何て言ってんのか全く聞こえん。ゼロはかすかに「まだいける」と聞こえるんだが

625 :なまえをいれてください:2011/09/08(木) 15:13:12.77 ID:l8x7h8D9
マダマダ

626 :なまえをいれてください:2011/09/08(木) 15:32:16.75 ID:jFo+DdHN
>>624
俺もだ。なんか声が潰れた感じというか、すげー聞き取りにくい

627 :なまえをいれてください:2011/09/08(木) 17:11:03.67 ID:pMyMUJmK
あとボスデモの変なエコーいらない

ほんと暗い!

628 :なまえをいれてください:2011/09/08(木) 20:00:25.49 ID:vE7+9xwb
>>624
多分「まだいける!」なんだろうが、
実際は「まd(ry」って感じに聞こえるよな

629 :なまえをいれてください:2011/09/08(木) 22:43:06.64 ID:yVY5luyv
>>620
俺もそんな気がしてたが、普通に火力低くて弱かった

630 :なまえをいれてください:2011/09/08(木) 22:54:47.93 ID:sEMWZsT3
ありそうで無かったステージ

・市役所
・フィットネスジム
・美術館
・動物園
・アパート
・大学

631 :なまえをいれてください:2011/09/09(金) 00:01:41.65 ID:ImwOOOx2
>>580
正装シグマもインパクトあるけれど、執事風元もじわじわ来るね、このイラスト…

632 :なまえをいれてください:2011/09/09(金) 01:08:44.57 ID:j9OzyYd+
シグマ以外がだれ一人としてわからん
赤青の顔は阿修羅男爵か?

633 :なまえをいれてください:2011/09/09(金) 01:12:04.38 ID:SlymEMDg
ウリエルです

634 :なまえをいれてください:2011/09/09(金) 01:40:08.80 ID:9OFU/ViH
>赤青の顔は阿修羅男爵か?
ギル。ストリートファイター3のラスボス。

ゲレルトも分かるし英雄先生も分かるんだけど、一番後ろの二人(金色の鎧のはげ頭とローブの男)がわからない。
金色の鎧がナイツオブラウンドのパーシパルで、ローブの方はマジックソードの魔術師?

635 :なまえをいれてください:2011/09/09(金) 01:58:38.08 ID:2mY7viCB
ダッドリー?の横の薔薇咥えている人は?

636 :なまえをいれてください:2011/09/09(金) 02:07:38.22 ID:5gNfychb
ところでロックマンの敵であるワイリーが造ったゼロがロックマンになれた(ロクゼロシリーズが出た)っつーことは、
シグマが主人公のロックマンΣシリーズが出る可能性も無くはないっつーわけか?

637 :なまえをいれてください:2011/09/09(金) 02:11:42.03 ID:2mY7viCB
ローブの人はストライダー飛竜のグランドマスターな線も

638 :なまえをいれてください:2011/09/09(金) 02:21:56.80 ID:9OFU/ViH
>>635
多分、スターグラディエーターのゲレルト。

639 :なまえをいれてください:2011/09/09(金) 14:26:22.82 ID:24HmOIWS
X6やるとトマトとグリーンピースが嫌いになりそうだな

640 :なまえをいれてください:2011/09/09(金) 21:46:26.61 ID:0Q+giGRP
>>636
ロックマンの定義が分からなくなるな

まあ、シグマは操作してみたい
・ハンター時代
・X6辺りでシグマモード
・浄化後?

あと色んな形態があるからコピー技はチャージ版カメレオンスティングみたいな変身、強化系が中心だといい
X3のチャージ版アシッドラッシュはシーフォースみたいに溶けれるのかと期待してたから萎えた

641 :なまえをいれてください:2011/09/09(金) 21:48:08.17 ID:lOhxgigB
Xシリーズもストライダー飛竜2みたいに
背景3Dでキャラは2Dドットって風に進化するんじゃないかとかってに思ってた

642 :なまえをいれてください:2011/09/10(土) 00:57:04.01 ID:0Ulm5xNN
久々に覗いてみたら、CorruptedとMegamissionはまだ公開されてないのか(´・ω・`)
にしてもナナはいまだに俺の嫁

643 :なまえをいれてください:2011/09/10(土) 13:38:24.31 ID:NzKav4Af
X6でやっとゲイト戦まできたが、体当たりが最強技のマッドサイエンティストってどうなの…

644 :なまえをいれてください:2011/09/10(土) 13:46:29.23 ID:RixuWzvV
それの何が悪いの?

645 :なまえをいれてください:2011/09/10(土) 14:02:31.73 ID:ijsgZBIR
悪かないけど若き天才科学者に相応しいスマートな戦い方をして欲しかったって事じゃない?

646 :なまえをいれてください:2011/09/10(土) 14:03:59.93 ID:8HSJt+aO
ひろしだもんな

647 :なまえをいれてください:2011/09/10(土) 15:28:37.57 ID:NzKav4Af
エックスがセイバー持ってるのは結構wktkしたけど、
使い勝手が悪く、亀のケツの穴をガン堀りするときくらいしか活躍しないのは残念だな。

648 :なまえをいれてください:2011/09/10(土) 16:28:21.93 ID:HthbQCZ+
あとはゼロに当てると声が面白いぐらいか。

649 :なまえをいれてください:2011/09/10(土) 16:32:30.00 ID:nM9z47im
ウォーーゥ!!

一応ダッシュキャンセルも出来るけどそれでも使えないよな

650 :なまえをいれてください:2011/09/10(土) 16:35:04.78 ID:p79k3sJ9
使いこなせば強いんじゃね
X6だけはシリーズで唯一やり込んだないからわからんが
ヘルシグマにも使えた気がする

651 :なまえをいれてください:2011/09/10(土) 16:35:49.01 ID:1WUv3lMz
X6のシグマはそんな無理しなくとも十分弱かった

652 :なまえをいれてください:2011/09/10(土) 16:38:36.13 ID:auEvykTR
強化できるだけ無しノーマルエックス縛りでX6やったときはシグマ無理ゲーかと思ったわ
あとノーマルで攻略する場合セイバー必須レベルだった

653 :なまえをいれてください:2011/09/10(土) 17:06:52.15 ID:p79k3sJ9
>>651
ブレードやシャドーのチャージセイバーや円月輪もセイバーに含まれると思うんだが
もしそれでも弱いと思うならあんたが上手いだけだ

654 :なまえをいれてください:2011/09/10(土) 17:24:20.63 ID:NzKav4Af
やっぱ発生と振りが遅いのは気になるな。
デフォルトでシャドー装備時の性能でチャージショット後の硬直にすぐに振れたらまた変わってたかな。
X6はフルチャージ+豆一発の耐久が多いし

655 :なまえをいれてください:2011/09/10(土) 17:49:05.51 ID:hrpb5QYw
まあエックスはどっちかと言えば飛び道具の扱いの方に長けてる印象だしな
セイバーみたいな近接武器は苦手なんだろう

656 :なまえをいれてください:2011/09/10(土) 18:35:27.06 ID:HthbQCZ+
>>649
聞きたくなってきたw

ゼロのセイバーって、セイバー自体がバカ強いの?
それともラーニングで技が増えるから、ゼロの内部出力に依存してるとか何か公式設定あっただろうか。
漫画だとセイバー自体の出力が鬼過ぎてゼロしか使いこなせないような話があった気がするんだが。

657 :なまえをいれてください:2011/09/10(土) 18:57:29.47 ID:NPvRKKmD
武器自体には設定はなかったような…
ロクゼロだと『イレギュラー戦争時代にトップクラスのハンターに向けて
開発された「十の光る武具」の一つ。戦闘データを基に能力や形状を
変化させる事が可能なのは、エックスバスターと同じテクノロジーが用いられているから』
という設定になっている。
この設定はロクゼロのオコワに載ってる。

658 :なまえをいれてください:2011/09/10(土) 20:45:49.66 ID:YL2xPCb0
X3のみバスターのチャージと連動する

659 :なまえをいれてください:2011/09/10(土) 20:54:54.96 ID:SpaBQGfH
>>656
セイバーの出力がヤバイ
X3で使ってたサーベルはもっとヤバイ(漫画版だと高層ビル真っ二つ)

出力より取り回しを優先したから現在使ってるセイバーに落ち着いたらしい

660 :なまえをいれてください:2011/09/10(土) 20:56:33.28 ID:SpaBQGfH
そういえばシグマのサーベルってあんま威力ないよな…全てにおいてゼロに負けてたのか

661 :なまえをいれてください:2011/09/10(土) 21:01:43.03 ID:C7Ahkj/c
高速壁蹴りのときだけセイバー使ってたな
これくらい扱えるようになりたい
ttp://www.youtube.com/watch?v=qh8sqkgZvAo

662 :なまえをいれてください:2011/09/10(土) 21:31:36.98 ID:HthbQCZ+
>>657
ロクゼロ設定か。そういやサーゲスが作ったセイバーはエックスバスターと同じテクノロジーって何かで読んだような記憶がある。

>>658-659
高層ビル真っ二つwそんなのあったっけwww
漫画手放さなきゃよかったな。単行本全巻持ってたのに。
セイバー出力ヤバス+ゼロの内部出力なのかな?
居合切りじゃなくて武器持ったまま移動になったのはちょっと寂しい。

663 :なまえをいれてください:2011/09/11(日) 17:37:59.64 ID:HWGar1wO
試練はロリコン嫌いな人に襲い掛かりはしない

664 :なまえをいれてください:2011/09/11(日) 18:47:47.01 ID:pB3zp2PO
ロリコンを世間に表明して生きるのは途轍もない試練となるもんなw

665 :なまえをいれてください:2011/09/11(日) 18:58:29.70 ID:ifKpVA5l
>>645
青い玉でスマートに吸い込んで落としたり、赤い玉でスマートに処理落ちさせてくるじゃないか

666 :なまえをいれてください:2011/09/11(日) 20:14:29.17 ID:Mu+q3CoF
ゲイトか…、正直駄遺産お得意の、無重力感ボスなのがもうな
でもクラーケンは割と戦ってて楽しいんだよな

667 :なまえをいれてください:2011/09/11(日) 20:24:55.16 ID:ifKpVA5l
クラーケンとミジニオンは戦ってて楽しいと思うんだよな
フクロウルとかVAVAペンテもそうだけど、フワフワ縦横無尽系のボスは案外戦ってて楽しい
ゲイトは駄目だが

668 :なまえをいれてください:2011/09/11(日) 23:41:58.74 ID:rDAL0San
>>667
ミジニオンは駄目だろ

669 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 02:10:19.06 ID:Kk4Fp81n
俺もミジニオンは駄目だ
シェルダンの一時的な感じは許せる
ってかシェルダンってパターン多いのに体力が低いからもったいない

670 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 02:12:49.73 ID:xTFcAh8S
>>668
いや馴れると面白いぞ
分身をちゃんと壊すよう努めれば、避けきれない超弾幕で詰むなんて事はほぼ無くなるし、
分身を画面上部で出させる、豆バスターであえて回復させて分身を破壊する時間を稼ぐ、等の戦略を立てる楽しみも濃い
プレイヤーがゼロだと、アイリス戦並のゴリゴリバトルが楽しめるし

671 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 02:21:37.09 ID:xTFcAh8S
>>669
シェルダンは確かにパターン多くて、初見だと「おおっ」てなるんだけど、
何回も戦ってると、あらゆる点で惜しいボスだって気づいちゃうんだよな
(貝投げがしゃがみで簡単に避けられる、貝バウンド攻撃の確率が高すぎ、四隅移動攻撃がショボい、すぐ死ぬ等)
貝を四隅に投げて移動する攻撃の時にチャージヤンマーオプションを使うと大変な事になるけど、
デフォであれくらいやって来ても良かったと思うw

672 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 02:49:20.77 ID:NNkDeqaF
X6はレスキュー要員の名前に元ネタがあるのが芸が細かい
2ステージ分くらいしかわからんが

673 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 02:51:33.40 ID:A2j0jXlP
X1,2,3実機100%タイムアタックを真剣にはじめてみようかなと悩み始めてきた
これが進化の可能性というものなのか

674 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 03:05:39.47 ID:Kk4Fp81n
>>671
シェルダンは4隅貝は使用し始めたら倒すまで解除なしくらいが良かった
おしいボスって話始めると駄遺産のボスはおしい奴ばかりじゃないか、グリズリーやネクロバットやヤンマークとかですらおしい、
パターンの数やパターン自体は悪くないのに、使用頻度が低くかったり攻撃の速度や火力が低くかったり、実は強い後半パターンへの変更が遅すぎたりで使う前に死んだりさ
後、馴れると面白いなんて人によっちゃ下手したらX7にすら言える言葉だ

675 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 03:33:14.94 ID:xTFcAh8S
>>674
うん、X5と6、特にX6は『ここをちょっと弄れば面白くなるのに』ってボスが目立つ
X6に関してはミジニオン以外のボスを、まず全体的に火力か体力を底上げして、
あと特定の攻撃を連発しないようにするだけでかなりマシになるはず
(ヴォルファングの棒立ちアイスバースト連発とか、ヒートニックスの素潜り連発とか特にひどい)

馴れると面白いって言い方は悪かったかな、じゃあ俺にとっては超面白い

676 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 07:41:16.19 ID:BJaQwXOV
俺はやっぱりミジニオンはダメだな…
分身壊す作業がやらされてる感バリバリだ

677 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 10:52:18.19 ID:xTFcAh8S
>>676
常にノーダメ狙って、わざわざ画面上部に分身出させてるからじゃないかな?
まあノーダメとか必勝狙うと面倒なボスである事は確かだな

678 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 11:25:00.66 ID:G7AgFZIi
ゲイト「諦めきれないよう!こんなに頑張ったのに・・・」

679 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 12:18:57.56 ID:Kk4Fp81n
シグナス「もう全てはゲイトだ!」

680 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 12:33:31.03 ID:BJaQwXOV
>>679
そのセリフって気合い入ってるのか微妙にやる気ないのか分からんよね

681 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 14:12:27.17 ID:cZSe2tim
英文を翻訳ソフトにかけて強引に日本語にしたような
不可解なテキストこそ第三の魅力よ

682 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 14:52:01.59 ID:N6GiI8us
うわー、ソウルボディにやられたー
は無いよな

683 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 15:57:58.72 ID:ylzbi0Jf
セリフが稚拙なのはシリーズ通しての伝統

684 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 18:40:09.23 ID:T+lB6e/4
ロクゼロも同じカタカナ混合なのに雲泥の差

685 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 19:27:39.38 ID:BJaQwXOV
X5のチ○ボツセンはマジでドン引きした

686 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 19:30:39.11 ID:1Esh2IB2
Xのシナリオがよく批判されるのは次にゼロシリーズが出来たからかもしれんな
同時展開のエグゼもいいシナリオだったし
ゼロやエグゼがZXみたいなゴミシナリオだったらまた変わったかも

687 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 19:41:33.39 ID:NYvnBFAX
エグゼはともかくゼロは別に

688 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 19:53:19.64 ID:ZZSKtE9R
ゼロは結構良く出来てる方だろ。
物語に人間を積極的に関わらせているだけでも十分評価に値する。

689 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 19:56:52.67 ID:1Esh2IB2
シグマ「エグゼはともかくゼロは別に」

690 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 20:06:41.56 ID:oLQ90u7Z
集団として人間は描いてなかったからなぁ
エックスの脚本の操り人形っぷりも酷いし
まぁ雰囲気は出てたからロックマンとしてはそこそこだな

691 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 20:48:36.77 ID:JPZjGxay
ゼロはなあ…

エックスが諸悪の根源だったり
ゼロが大切な過去を忘れ去ったのに「俺は悩まない」発言のおかげで
ストーリーにあまりいい印象はない

692 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 20:52:57.37 ID:ZZSKtE9R
「善と悪は分けられない」というテーマを掲げる上ではエックスを悪役に持ってくるのは
寧ろ良いアイディアだと思うけど
実際コピーとかじゃなく本物のエックスがラスボスであっても良かったくらいだ

693 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 20:54:28.83 ID:cZSe2tim
>>683
文章が稚拙なのと日本語が不自由では天と地ほどの差があるぞ

694 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 20:59:57.84 ID:hWctyrSE
>>692
むしろゼロシリーズはコピーエックスをラスボスにしてしまった事が失敗だったように思う。
人類を守るというXシリーズからの一貫した信念を貫くためレプリロイドの弾圧を始めたエックスと、
弾圧されるレプリロイドの側に立ち政府に反逆するゼロという構図なら、
それぞれが掲げる正義と正義のぶつかり合いとしてストーリーを展開する事が出来るし。

695 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 21:02:14.42 ID:45qZNACM
俺はエックスがラスボスらしいと聞いたときはワクワクしたよ

696 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 21:03:38.32 ID:SIWNt5EH
>>692
俺もパラレルとして本物のエックスがラスボスであって欲しかったわ

697 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 21:05:25.60 ID:JPZjGxay
今思えばエックスはなんでネオアルカディアなんてお花畑かつ理不尽な国家作ったんだよ
バイルに行なった殺人刑よりはるかに過酷な漂流刑なんか見る限りあいつはロボット3原則をかなり飛躍して解釈してないか

これがエックスの危険性なんだろうか

698 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 21:14:36.94 ID:AeoArUo9
そんなエックスを信じてるゼロもゼロだよ
結局シエルとかエックスの理想を鵜呑みにしているだけで自我の無い奴だと思ったな

699 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 21:15:35.02 ID:IpvBD8dn
基本的に人類を徹底的して守り甘やかしてきたのがライトでありロックでありエックスだったからな。
ネオアルカディアの統治体制はその究極系とも言える。

700 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 22:57:27.56 ID:RKz9Y9+f
悪の根源だったのはシエルだろ。

701 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 23:19:49.44 ID:s13SMBGx
あの年であのエックスのコピー作るとかシエルさんまじ悪女

702 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 23:30:17.48 ID:RxbNSfd7
ゼロシリーズでもエックス使えるようにしてくれってカプコンに3回ほどメールしてしまった当時の俺

703 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 23:40:27.58 ID:rav6ejRi
淫帝「仕方ねぇな、ほらモデルX作ったぞ」

704 :なまえをいれてください:2011/09/12(月) 23:47:55.29 ID:1Esh2IB2
Xの皮を被った全く別のなにか

705 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 01:20:21.10 ID:5HoIJJGi
ZXシリーズはモデルZXやらモデルXやらモデルAやら
そこまで作るならごちゃごちゃいらんシステムなしにしてシンプルなXシリーズを出してくれればいいんだよって気分になる

706 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 10:03:04.98 ID:Npp0Y6ul
あれは「ダブルロックオン」が無意味にややこしいだけ
単に「四天王やゼロに変身できます」ってだけの話なのに

707 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 10:06:10.69 ID:Zd16l/ie
X2で一番強いボスって誰だ?なんか横並びなイメージなんだが

708 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 10:23:00.43 ID:URenU6Hk
弱点無ならマイマイン

709 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 11:04:41.46 ID:D3B6Tr+y
マイマインとかいくらでもパターンにはめられるから最初の一人に
選んでもいいくらいの雑魚だろ

710 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 11:37:39.27 ID:W5sT0B00
>>707
バスターオンリーならヒャクレッガー

711 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 11:49:08.28 ID:qdTwrqvW
個人的にはダチョウ>ヘチマ>シカ>その他

712 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 12:17:45.35 ID:URenU6Hk
8のほうが横一線に感じる

713 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 13:20:57.26 ID:ICeNgdrl
>>705はXの次にZXが好きな俺を怒らせたw

しかし、X5以降Xシリーズも言うほどシンプルじゃ無くなっちゃたからなぁ…
まぁシンプルが一番とは思ってないけどね

714 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 15:07:18.52 ID:EqgRqqMo
ZXってクエストがたくさんあってやり込めるって聞いたけどマジですか?

715 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 15:23:25.84 ID:ICeNgdrl
>>714
たいしたクエじゃない
クリアするとサブタンとかアイテム貰える、つまり救済措置
ZXの面白さは変身ヒーローかっけぇーと、ボスと何度でも何度でも!戦える所

716 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 15:25:53.25 ID:TktbMDBi
ZXシリーズのクエはサイバーエルフのいかれたEC要求量から続く水増し癖の発露だよ

717 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 15:48:49.93 ID:EqgRqqMo
そうなのか、残念
ボス何度でも戦えるのは良いけどレベルアッしないの?エグゼみたいにV2→V3→SP→RVとか
Eクリスタルは確かに集めるのだるすぎた

718 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 16:04:05.53 ID:ICeNgdrl
>>717
X8みたいに三段階の難易度選択がある

719 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 16:18:07.03 ID:EqgRqqMo
>>718
なるほど!サンクス

720 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 16:32:49.04 ID:im7dpx9V
別に新シリーズとしてエックスもゼロも出さないならいいよ
本家なんかとの繋がりも無くしていいし新ストーリーを展開していい

でも世界もストーリーもロクゼロの後継になりながら何だあの漬物石設定は
あれならエックスやゼロは一体何の為に戦ったのか…
しまいにはアルバートとか言い出すし
アクセルを馬鹿にしてんのかコラ
つーかややこしいんだよ何でワイリーたちの名前だけ使うんだよ何の意味があるんだよ
完全パラレルのエグゼじゃねーんだぞ

つーか売れもしないくせにキャラを出しまくるなよ
収拾つかなくなるだろ
つーか何で主人公を変え………もういい

721 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 16:39:31.29 ID:5HoIJJGi
>>713
俺はテクニカルフェニッシュがマジで嫌いなんだ

722 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 17:16:37.41 ID:VMQYLM8T
ゼクス作ったのって、ゼロシリーズ作ったとこだったっけ?

723 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 17:18:25.84 ID:ICeNgdrl
>>720
うわぁ・・・

724 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 17:47:42.68 ID:im7dpx9V
>>723
別にZXが大好きなお前に文句を言う気はねーけど
少なくともお前が良い評価するのが自由なように俺が悪い評価をするのも自由
だからお前から文句を言われる筋合いもねーよ
大体俺の挙げた点への反論ならいいけどただの中傷だけとか最悪なパターンだし

725 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 17:59:50.98 ID:nGKOd1FW
石ってX,ゼロの人格じゃないだろ

726 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 18:04:58.11 ID:ICeNgdrl
>>724
ゼクスレに書き込むんなら分かるが、ここはXスレだぞ
少しぐらいなら良いが、わざわざ長文でアンチは引く

遂に念願のX1〜6のサントラが届いたぜ!

727 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 18:47:41.85 ID:im7dpx9V
ロックマンシリーズ各スレは繋がりのある他作の話題も許容してるんだけどな
つーか褒め称える長文ならオッケーってか
ZXとか以前にこういう自分の好きなこと以外は許さんって信者は嫌いだ

728 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 18:54:05.30 ID:z/fEg7N8
ゼロのスレなんて住人が自らスレチ話題始めるぞ

729 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 18:57:03.78 ID:ICeNgdrl
>>727
俺、褒め称えるような長文なんて書き込んだか?
褒めるにしても非難するにしても他スレで長文やめろって言ってるだけ

730 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 19:06:22.60 ID:im7dpx9V
いやあれは長文でアンチは引くって言ってたからじゃあ褒める内容ならいいのかって皮肉だけど

なるほど…つまりそもそもX以外のZXやゼロについて長文を書くのは駄目だ!ってお前の自分ルールを俺に守れと言うわけか
オーケー分かった分かった。了解したから好きにするといい

731 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 19:23:55.89 ID:T3o9y6oc
気持ち悪いな。誰とは書かないが

732 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 19:25:09.98 ID:5f43Spyj
そんなこと顔真っ赤にしてまで力説しなくていいです><

733 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 19:25:46.33 ID:ICeNgdrl
>>730
スレチの長文は荒れるからだよ
実際俺とお前のせいで少し荒れ気味になってしまってる
スレのみんなスマン…

734 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 19:35:12.10 ID:im7dpx9V
>>733
分かったって。
すまないなお前の意見に文句言って。
俺も守るから他の奴もこれからはここでは長文は書くなよ。

735 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 19:46:44.03 ID:9i9+3a1Q
俺とお前のせいでとかさり気なく他人を道連れにしててワロタ

736 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 19:56:10.34 ID:I1iVbBqq
あんな気持ち悪い長文なんかスルーすればいいのに

737 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 20:21:01.05 ID:/vyUeiLk
アシッドシーフォースの首をつなぐ丸いパーツが何個か
わかるやつだけスレに残るんだ

738 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 20:23:22.20 ID:RapiMvnv
>>729
このスレには昔から長文を毛嫌いしてるのがいるけど同一人物か?
3行しか読めないガキはVIPにでも池

739 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 20:53:34.45 ID:uy8rj+X+


740 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 22:17:57.42 ID:3mCUSiUR
今更だけどXシリーズの8ボスって8×8=64体もいるんだよな
続編が出ないことについてよくスタッフの事情について憶測が交わされてるけどボスの能力とモチーフがネタ切れになったってことはないか

741 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 22:20:55.41 ID:z/fEg7N8
売れるゲームなら、ネタ切れでもポケモンみたいにデザインひねり出すだろ

742 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 22:24:13.05 ID:S/MJ1dCq
ポケモンはマンネリ通り越して燃えカスやゴミ屑をかき集めてるレベル

743 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 22:27:42.52 ID:NVnQ8AW3
懐古の俺でもダイパ世代のデザインは大好きだったけど…BWはどうもなあ

744 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 22:34:29.42 ID:/hPNGyFd
ダストダス

745 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 22:37:04.13 ID:ZSo6mPxf
オタマロwwwwww

746 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 22:45:26.54 ID:/TNQBNGz
マッギョとかいうやつ落書きにしか見えないけど

747 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 22:48:39.12 ID:im7dpx9V
おいスレチだやめろ怒られるぞ

748 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 22:52:53.97 ID:p0iVj1Wz
(まだいたんだの人…)

749 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 22:57:02.95 ID:uy8rj+X+
ID:im7dpx9V


750 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 22:57:13.25 ID:TktbMDBi
最近のポケモンは全部はがねタイプに見える、硬そう

>>740
能力はともかくモチーフはパッと思いつくネタ消化しちゃったかもね
トリロビッチとかもうやばい

751 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 22:59:57.04 ID:RiTMQx0G
ロックマン系のシリーズってボリューム少ないと言われるけど
ボスの人数だけで比較すると多いように見える。

ステージ1つにボス1体って贅沢な気がしないでもない。

752 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 23:01:39.77 ID:z/fEg7N8
1ステージ1ボスは王道だと思うけど

753 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 23:02:21.30 ID:5mGuiDCu
こうしてみると稲船が5作で終わらそうとしていたのは賢明な判断だったように思う
そんなにネタが続きそうにないシリーズである事は最初から判ってた事だろうし

754 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 23:24:56.65 ID:D3B6Tr+y
>>753
稲船が5までって言ったのはXシリーズをまたぐ大きなストーリー展開についての話でしょ
ボスのネタが続くかどうかなんて関係ないから

755 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 23:27:25.86 ID:tEZAmR9G
でも4作目の時点でも相変わらずシグマだし
エックスゼロも自分のイレギュラー化の可能性の考慮やワイリーの夢を見ただけという
5作目で「終わらせて」というにはあまりにも不透明なお膳立てだよね

756 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 23:28:27.53 ID:hit+jB6c
>>751
ボスは多いけどステージ数が20も無く、初見でも3時間ぐらいでクリア出来るからね
20時間以上のボリューム+オンラインがデフォになりつつある今だと
Xシリーズ含め2Dロックマンはやっぱりボリューム不足と言われても仕方ないかも

757 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 23:29:04.70 ID:tEZAmR9G
マリオなんてファミコン時点でステージ8-4まであるしな

758 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 23:48:19.83 ID:TktbMDBi
タイム記録だの周回制だのボス単体でのタイム・スコアアタックなんか付ければ結構寿命伸びそうなんだが
くり返しプレイをうながすような補助システム何故か全然ないんだよなー

759 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 23:49:25.69 ID:tEZAmR9G
ロックマン9からは似たようなのあるね

760 :なまえをいれてください:2011/09/13(火) 23:51:30.09 ID:z/fEg7N8
>>758
X8のリザルトはもう少し作り込んでくれればな…
ロクゼロとか参考にすればいいのに

761 :なまえをいれてください:2011/09/14(水) 00:07:12.81 ID:FE3usG8g
エネミーカウントだけはいらん

762 :なまえをいれてください:2011/09/14(水) 00:07:22.22 ID:+X/vV/aR
どうやったらX5からロクゼロに繋がるんだ?

763 :なまえをいれてください:2011/09/14(水) 00:28:05.03 ID:eI7lUE10
ステージエディットがあればずっと遊んでいられる

764 :なまえをいれてください:2011/09/14(水) 00:39:38.12 ID:NXe/X5/U
ロクゼロみたいな○点から引き算してく方式より際限なく加算してく形式の方がやり込めると思う
つうかあれタイム記録とかどこかに残るわけでもないからあんまり意味ねぇ

765 :なまえをいれてください:2011/09/14(水) 06:46:37.99 ID:f++EbsIC
まっすぐボス部屋に行くんじゃなくてステージに隠された仕掛けみたいなものを動かしたり隠しアイテムを探したりするのも楽しみだから
ゼロみたいなタイムが縛られるリザルト制にするとそういった余地がなくなっちゃうんだよなぁ
普通の攻略とは別にタイムアタックするなら良いんだけど

766 :なまえをいれてください:2011/09/14(水) 10:27:04.89 ID:i0GoqiwK
アクションだからボリューム少ないのはしかたないかもしれないが
ロックマンは1日で終わっちゃうもんな

767 :なまえをいれてください:2011/09/14(水) 16:16:47.77 ID:I5REEZGY
           ___              
       / ____ヽ          
       |  | /, −、, -、l     ヘヴンを作るぞっ!!!!!! 
       | _| -|○ | ○||   
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}      
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ      
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \   
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         
      `− ´ |       | _|  

768 :なまえをいれてください:2011/09/14(水) 17:07:14.01 ID:pePHKxOg
そんなこと言ったら、ソニックやスタフォだって1日で終わるぞ
まあでも・・・リザルトが窮屈なのは同意

769 :なまえをいれてください:2011/09/14(水) 17:19:43.50 ID:i0GoqiwK
やはりエグゼみたいにSで倒さないともらえない特殊武器が存在するとかなら良かったかも

770 :なまえをいれてください:2011/09/14(水) 17:40:04.52 ID:hW+sDWQV
リザルトも、全キルとか不殺とか、様々なバージョン用意して、それぞれ全く別の攻略法を考えなきゃいけないようなのなら面白そう

771 :なまえをいれてください:2011/09/14(水) 18:03:55.54 ID:KSrOFqwE
ちょっと違うけどロクゼロに撃破数が条件の称号あったなぁ
まあAランク以下限定だから別に意味無いわけだが

772 :なまえをいれてください:2011/09/14(水) 18:17:53.72 ID:MRJMT7EL
ロクゼロでSランクプレイやったあとZXやったら得点制ないことに少し物足りなく感じたな
得点じゃなくてもリザルトで総ダメージぐらい表示してもいいと思う

773 :なまえをいれてください:2011/09/14(水) 18:54:24.10 ID:hW+sDWQV
ZXはボスの殺し方で全部決まるからな
炎ボスが弱点剥きだしすぎてとても困った

774 :なまえをいれてください:2011/09/14(水) 19:28:49.94 ID:2wpKFd68
ふとyasuがX8のインタビューで何かランク付けられるの嫌だみたいなこと言ってたの思い出した

ヒットカウンターあるのX8だけだっけな
あまり意味ないような気もするが・・・ランクに関係するんだっけ?

775 :なまえをいれてください:2011/09/14(水) 19:32:48.96 ID:jFoV36OC
ZXといえば無印はマップが無駄に広すぎるだとか、ZXAの方はトランス強要が多いとか批判されがちだな。
でもZX系はその分タイムアタックする際にルート構築のし甲斐がある。

嫌らしくないゲームの採点方式を考えるのは難しいね。

776 :なまえをいれてください:2011/09/14(水) 19:42:47.07 ID:1PhizvG2
そもそも採点なんて発想が嫌らしいんだもん
各々が好きにプレイしてたらそれで良いじゃないかと思う

777 :なまえをいれてください:2011/09/14(水) 19:45:24.21 ID:UBEvy1ob
>>773
あいつとモグラは弱点に当てない方が難しいレベル

778 :なまえをいれてください:2011/09/14(水) 19:49:00.90 ID:FsGJJbxR
あらよ、そらよ

779 :なまえをいれてください:2011/09/14(水) 21:39:16.86 ID:B81bc/q6
>>772
でもリザルトあって、テクニックフェニッシュがあったら、高ランク狙いの人にとって最高にめんどくさいゲームになりそう。ライオンとモグラはステージもめんどくさいし

780 :なまえをいれてください:2011/09/14(水) 22:15:36.19 ID:NXe/X5/U
X8だと何故かノーダメ達成判定にボス戦が含まれなかったけど、
ステージとボスで記録分けてみてもいいんじゃないかと思った
ボスは好タイム狙うと相手の気分次第みたいなところ少なくないし

781 :なまえをいれてください:2011/09/14(水) 23:20:56.82 ID:uB5wZXt1
>>780
ボスは倒すと消えるから、評価に含めると
ゼロシリーズみたいにリセットしてやり直す必要が出る
リセットなしで何度も挑戦できるのがいいんじゃないの

782 :なまえをいれてください:2011/09/15(木) 00:13:57.78 ID:W09I84+x
一度倒したボスが復活するのって、ロックマン1とZX以外に何かあったっけ。

IHXって、クリア後に各ステージのボス復活ってあった?
シグマステージがステージセレクト可能ってのはあったらしいけど。

783 :なまえをいれてください:2011/09/15(木) 01:47:16.69 ID:lzV7Esgt
イレハンのは無限に復活する
ステージクリアした際の他ステージへの影響(ナウマンダーステージの溶岩が凍るとか)はクリア毎に有り・無しが切り替わる
って感じだったと思う

784 :なまえをいれてください:2011/09/15(木) 03:40:53.33 ID:DihbQJM5
>>775
採点されたいならもうそれこそ初代以来に点数復活させてスコアアタックモード入れれば良いよ

785 :なまえをいれてください:2011/09/15(木) 04:12:14.87 ID:FLid9tzJ
>>785
Xシリーズには採点不要だけどゼロシリーズには欲しい
逆にゼロシリーズ以外のロックマンには不要って感じ
ゼロ好きな人って採点も好きって人多いから、採点があるのがゼロシリーズなんだと思ってる

786 :なまえをいれてください:2011/09/15(木) 07:50:38.17 ID:aNPNGBWF
ゼロシリーズはクリアしたミッションをいつでも好きな時にプレイできたら良いのに

787 :なまえをいれてください:2011/09/15(木) 10:15:27.10 ID:wzCGP/Ut
隊長に敵うプリケツなどいるわけだ!

788 :なまえをいれてください:2011/09/15(木) 12:47:16.62 ID:c4iiZ6V+
D-artsでアイリス出ないかな(´・ω・`)

789 :なまえをいれてください:2011/09/15(木) 12:50:11.01 ID:Ci+dzp9U
>782
本家6

790 :なまえをいれてください:2011/09/15(木) 18:06:17.35 ID:/67ta25h
>>787
シグマ「ケロちゃん萌えええええええええええ」

791 :なまえをいれてください:2011/09/15(木) 18:41:16.10 ID:36EIaIuI
ゼEROネタって意外に浸透してるのな

792 :なまえをいれてください:2011/09/15(木) 21:00:40.96 ID:s9qP/kAD
よくここまでシグマの部下にスポットライトを当てられたものだ、あのMAD

X6のシグマってゲイトが復活させたみたいだが、ボディはゲイトが用意したんだろうか
だとしたら何故あんなボロイボディを

793 :なまえをいれてください:2011/09/15(木) 21:03:01.05 ID:N51R9Vjd
レヴィアタンタン命

794 : 【18.7m】 :2011/09/15(木) 22:25:45.31 ID:/LuqXedr
マーティかわいいよマーティ

795 :なまえをいれてください:2011/09/15(木) 23:18:37.60 ID:aECpeGrv
>>792
ゲイはΣウイルス自体を復活させただけで、後はΣ自身がボディを作ったんじゃね?

796 :なまえをいれてください:2011/09/16(金) 00:37:27.19 ID:iEX++MJ1
単純3週間以上くらいしか経ってないんだから理由が何にしても完璧には復活してないor復活させれてないだけだろ

797 :なまえをいれてください:2011/09/16(金) 01:25:46.09 ID:C2smd4Eq
ゼロとかシグマはなんか何もないところからでも生えてくるイメージがある

798 :なまえをいれてください:2011/09/16(金) 02:31:33.72 ID:TW8DLXsm
7だよね?

ゼロがシグマに対して「てめーは何回性懲りもなく復活すんだよ!!」っぽいツッコミすんの

799 :なまえをいれてください:2011/09/16(金) 02:56:58.65 ID:1N7uNWw8
6Σは何とか自力で復活したけどまだアーマー回復してなくて全裸同然だったからそこらの布巻き付けて登場的なイメージ

800 :なまえをいれてください:2011/09/16(金) 06:50:54.82 ID:JS015yED
>>797
何も無いところからモコモコとケツアゴハゲが生まれてくるとこ見たら腰抜かすわ

801 :なまえをいれてください:2011/09/16(金) 07:47:48.76 ID:2HHI0U4+
>>798
イってしまっている発言したアレか

正直なかったことにしてほしいわ(´・ω・`)

802 :なまえをいれてください:2011/09/16(金) 07:53:17.70 ID:ICzusGCd
シグマって最初見た時サイヤ人のナッパかと思ったわ

803 :なまえをいれてください:2011/09/16(金) 15:11:27.79 ID:o0nVwiQt
シールドブーメランを頬に掠らせて軌道を逸らし、リスを救うシグマ様

804 :なまえをいれてください:2011/09/16(金) 15:21:03.95 ID:GSeae0TY
シグマ牧場

805 :なまえをいれてください:2011/09/16(金) 21:03:19.39 ID:4TJ19JS2
>>798
どれだけ切り刻んでも甦って来やがる
みたいな発言だったよね

まじでgkbr扱いだな

806 :なまえをいれてください:2011/09/16(金) 21:04:55.05 ID:qpuuNXGU
飛びっきりの恐怖を味あわせてあげよう

807 :なまえをいれてください:2011/09/16(金) 21:09:50.95 ID:5MtyX+Ii
実際シグマなんてゴキブリみたいなものだろw
レプリロイド独立の大義すら忘れ去ってエックスやゼロへの支援を晴らしたいがために
しつこく蘇ってきてるだけのお邪魔虫キャラに過ぎないし

808 :なまえをいれてください:2011/09/16(金) 21:14:23.82 ID:7d5+7k0c
なんかもうエックスやゼロへの嫌がらせが主な目的になりつつあるよなシグマ…

809 :なまえをいれてください:2011/09/16(金) 21:27:06.06 ID:4TJ19JS2
はじめはワイリーのシリアス版のようなキャラにするはずだったんだろうな
でも復活の動機が毎回幼稚、しかしワイリーのように公式ギャグキャラではないため半端なキャラになっちまった

ついに公式でもネタ扱いされて笑い者に……

810 :なまえをいれてください:2011/09/16(金) 21:28:31.63 ID:C2smd4Eq
そこらへんX2の時点でもう怪しいからな
そしてX7で完全にただのバトルマニアと化し何故かX8で初心に立ち返る

811 :なまえをいれてください:2011/09/16(金) 21:29:03.24 ID:+DiU+BZD
シグマのカッコいい正装は笑った

812 :なまえをいれてください:2011/09/16(金) 21:32:14.60 ID:4TJ19JS2
X8では真面目になったけど、今度はかませ役にされたからな……

イレハンのシグマはかっこよかった

813 :なまえをいれてください:2011/09/16(金) 21:43:55.02 ID:9xv13jo0
イレハンのシグマは動機が微妙なのがな

814 :なまえをいれてください:2011/09/16(金) 21:48:19.64 ID:r1LvLReI
動機は、レプリロイドの進化の為だったっけ確か

まあ他のシリーズに比べれば全然格好いいよ

815 :なまえをいれてください:2011/09/16(金) 21:48:37.89 ID:0L76tPnT
X8の角シグマってまた中途半端に復活したの?
それともボロいジーンズわざと着るようなファッションか

816 :なまえをいれてください:2011/09/16(金) 23:44:19.65 ID:6cwUyFPG
でもエックスにしてみたらシグマの目的が自分とゼロへの粘着でも世界の改革でも同じことなんだろうな
エックスの主人公降板の原因の一つに背景への無関心、もしくは知らないってのがある気がする

817 :なまえをいれてください:2011/09/16(金) 23:46:38.58 ID:7d5+7k0c
存在感が希薄なだけで一応主人公を降板した訳じゃないぞエックスは

818 :なまえをいれてください:2011/09/16(金) 23:53:56.15 ID:GSeae0TY
ある意味、あと三回ほど復活してほしい

819 :なまえをいれてください:2011/09/16(金) 23:56:00.80 ID:C2smd4Eq
X5の覚醒ゼロルートでも何も知らないし誰も教えてくれないという
代わりではないけどロクゼロのエックスはなんでも知ってるな、そのわりになんにもしないけど

820 :なまえをいれてください:2011/09/16(金) 23:59:10.11 ID:ETePX6Gc
エックスがこんなだから何作続いても全然話が進展したように感じない
とりあえず何時もアーマーくれる老科学者の正体に興味持つとこから始めようか

821 :なまえをいれてください:2011/09/17(土) 00:25:26.45 ID:lPkI5LHj
いつもエックスって目の前の事件を収拾するのがやっとな感じだからな。
エックスがシグマ倒してそこで解決した事にしている以上は物語が核心に向けて動く事もないだろう。

822 :なまえをいれてください:2011/09/17(土) 00:47:44.25 ID:KVtVCcO3
X4はじめてやりますた
Σも足音がペタペタでかわいかったす

823 :なまえをいれてください:2011/09/17(土) 03:25:32.68 ID:kxt2A5Ct
君は今すぐ死神シグマが放つ弾を延々と避け続ける作業に戻るんだ

824 :なまえをいれてください:2011/09/17(土) 04:30:18.54 ID:f/Vinf14
同人とかでもいいから、続きやりてえ

825 :なまえをいれてください:2011/09/17(土) 05:41:48.47 ID:72p57evf
Xシリーズのファンの2次創作はフラッシュゲーとかゲームになると外人の方がたくさん作ってるよな

826 :なまえをいれてください:2011/09/17(土) 05:49:19.41 ID:eszvj1IZ
X8出る前に良くできたフラッシュゲーがあった気がする

827 :なまえをいれてください:2011/09/17(土) 06:53:26.48 ID:YYdXqkNQ
>>18
ククク…あるいみな

828 :なまえをいれてください:2011/09/17(土) 07:53:00.06 ID:YYdXqkNQ
安価まちがえすぎだろ…
×>>18
>>818

829 :なまえをいれてください:2011/09/17(土) 16:17:09.17 ID:66EIZil1
>>734
長文自体書いたらだめとは言ってないのに俺ルール(笑)
とか言って先走るなよ早漏糞アスペルがー野郎の>>734(大爆笑)
卑屈精神の塊の皮肉(失笑)言って下等生物白土人気どりのバカサヨアカ糞チョン

830 :なまえをいれてください:2011/09/17(土) 16:21:47.10 ID:66EIZil1
>>734
長文自体書いたらだめとは言ってないのに俺ルール(笑)
とか言って先走るなよ早漏糞アスペルがー野郎の>>734(大爆笑)
卑屈精神の塊の皮肉(失笑)言って下等生物白土人気どりの
バカサヨアカ糞チョン(大爆笑)



831 :なまえをいれてください:2011/09/17(土) 17:22:16.01 ID:72p57evf
ゼロシリーズのシャドウダッシュって強いよな、ダッシュ中完全に当たり判定なしで敵スルーしまくり
名前的にシャドウアーマーに欲しかった能力だ
X8のHフッドのインジブルダッシュは敵の弾だけって劣化性能だけどやっぱり強かった

832 :なまえをいれてください:2011/09/17(土) 19:35:29.67 ID:IFlkgsJT
X6回収ソウル0レスキュー0クリアしてきたけどマザーがヤバかった、4時間くらいあいつに費やしたかもしれん

833 :なまえをいれてください:2011/09/17(土) 19:59:04.75 ID:fAr9O2KG
テレレレレー テレレテーレーレー

834 :なまえをいれてください:2011/09/17(土) 20:10:50.25 ID:tGRoL12j
>>734
ひねくれ者の下等生物バカ白土人気取りの糞チョウセンヒトモドキその他下等生物(大爆笑)
>>738
ガキはてめえだろ死ねカス^^さっさと半島に帰れよ不法入国の糞在チョンシナバカサヨバカ白土人その他下等生物^^
ねぇねぇお前らなんで生きてるの〜^^生きてて恥ずかしくないの〜^^

835 :なまえをいれてください:2011/09/17(土) 20:41:31.74 ID:DPqbubVa
あまりにも相手にされないパンダが手法を変えたのか?

836 :なまえをいれてください:2011/09/17(土) 21:46:39.31 ID:3hy19SEw
今更だけどアクセルの境遇ってエックスを踏襲してるんだな
・イレギュラー含むレプリロイド達のプロトタイプ
・自分の特性が事件の元凶
・カリスマ性ある指導者をイレギュラー化で失う

レッドとの関係は一作限りだった分、永きに渡って泥沼化したシグマとエックスじゃ出来なかったことが無理なく出来た感じだな

837 :なまえをいれてください:2011/09/17(土) 22:58:39.02 ID:eszvj1IZ
泥沼と言われるとピンと来ない
泥仕合の方が適切かもw

838 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 00:22:10.92 ID:aPeULvHU
しかし主人公三人が自分の出生よくわかってないはやりすぎだろ

839 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 01:51:00.50 ID:GE0L7eM0
ていうかコマミソまで記憶喪失だったのにX8でいきなり新型レプリロイドのプロトタイプとか書かれて困惑した

840 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 02:29:24.41 ID:BLSsJYa6
ダメモトでFPS路線で番外編出してみて欲しい
FPSで壁蹴り縦横無尽とか胸熱

841 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 02:32:27.35 ID:09c6jmdV
動き激しすぎて酔うよw

842 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 02:50:44.14 ID:8AovcVnG
ミラーズエッジでガマンしなさい

843 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 02:58:07.68 ID:y4li/dVa
メト○イドプライムに良く似ただけのゲームになりそうだ

844 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 03:16:12.87 ID:7OlG0qoq
X5ってレベルの高いボスを倒さなきゃパーツもらえないから
全てのステージにあるライフアップは別としたら
エナジーアップもあるし、ゼロにも分配されるかもしれないから
ライフの上限って中途半端になるの?

845 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 05:56:52.05 ID:mF5HBvaJ
>>844
色々選んでたら中途半端になるな
自分の場合エナジーアップは特に重要だと思わないから全部ライフアップを選ぶけどね
ただしゼロの場合ステージの構造上行けないとことかあるから配置されてるやつは全部取れないよ


846 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 06:02:23.93 ID:mF5HBvaJ
>>845
訂正
×配置されてるやつは全部取れない
○配置されてるやつの何個かは取れない

847 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 07:30:57.82 ID:9phTKnsn
ニコニコでX1のTAS見てたら「クワンガーステージのエレベーターの壁の針にダメージ貰わないのは仕様」みたいなコメントが多数あったので試してみたら
ダメージ喰らうときと喰らわないときががあるんだが、これどういう条件分岐なんだ

848 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 07:39:23.46 ID:9phTKnsn
壁ずり落ちモーション中はダメージなくなるのか。自己解決。
スレ汚しすまに

849 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 09:11:33.01 ID:Bj+XHAX3
壁蹴りモーション中じゃないのか?
壁に密着してなくても壁にある程度近くの空中なら壁蹴りが発動することを利用して
ギリギリ当たらない位置から壁蹴りをしようとする→壁蹴りで判定変化してトゲに当たるがノーダメージって感じで
あの壁は普通に当たればダメージもらうものだけど

850 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 09:12:59.06 ID:7OlG0qoq
>>845どうも
ロックマンx5のハイジャンプって1度取り逃したらもう取れない?
それなくちゃ行けない場所とかある?

851 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 11:24:02.47 ID:ONXviUew
一度取り逃すと二度とチャンスは無いけど行けない場所はなかったはず
X5のDNAデータからパーツを入手する制度は面倒だったな。それでも無いよりはマシなんだが

852 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 11:32:52.61 ID:7OlG0qoq
>>851どうも
さっさとボスを倒してしまうと低レベルのボスを倒してしまうからね

853 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 17:25:18.41 ID:7I3YF+/f
X3を説明書読まないでやってたらゼロチェンジの存在を今知った
スタートセレクトやってもできないんだけど、何で?

854 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 17:48:42.14 ID:LHnB4SCp
武器変更ボタン

855 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 18:04:12.28 ID:7I3YF+/f
>>854
できた
サンクス

856 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 21:30:16.41 ID:ehU/qEPr
ブレードアーマー弱すぎるw
ボスに対してはタートロイドとシグマ第2以外は裸エックス使った方が強いじゃないか

857 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 21:50:52.36 ID:t1JqSnFi
ハイマックスもブレードの方が楽だな
ボス戦ではチャージショットよりダッシュキャンセルでセイバー連発するかチャージセイバー先端当ての方がダメージ稼げる
説明書に書いてあった抜群の攻撃力とはなんだったんだ・・・

858 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 21:52:46.84 ID:9phTKnsn
自分の中ではブレードアーマーは完全にシャドーアーマーの下位互換になっちゃってる
せめてセイバーがゼロよろしく三段目まで振れるとかあればよかったのに

859 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 21:54:45.52 ID:gt/i8aCM
ブレードアーマーのバスターってノーマルエックスより弱いの?

860 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 21:55:04.71 ID:IHSF7ehg
チャージショットもよく分からん維持する弾なくしてブレード一色で威力高めてもよかったのにな

861 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 22:08:03.23 ID:pQ9ZxvNn
マッハダッシュの時に止まるのも邪魔だよな
操作性が著しく悪い
3のバリアブルエアダッシュみたいなので良かったのに

862 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 22:45:49.84 ID:t1JqSnFi
>>859
フルチャージ1ヒットの攻撃力が全アーマー中最低
おまけになぜかバスタープラスのらない。シャドーの円月輪はのる

863 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 22:56:20.40 ID:iymfLd4P
俺まだX7はやったことないんだけど、買った方がいい?



864 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 22:57:10.87 ID:IHSF7ehg
クソゲーだと分かった上でやれば意外と楽しめる

865 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 23:05:56.61 ID:E6KVEoZH
散々悪評聞いた後プレイすればそれなりに楽しめる

866 :なまえをいれてください:2011/09/18(日) 23:15:28.53 ID:iymfLd4P
>>864>>865
ありがとうw買ってみるわw

867 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 00:27:05.46 ID:u7tg6RAa
ブレードアーマーは、ガードシェルがあれば結構違うぞ
ガードシェル発動中に敵に接近してチャージバスターを撃てば、ハードナイトメアウィルスも一発で沈んでくれる

868 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 01:35:34.11 ID:o1CkgEJg
X5はわざと8時間くらい消費すればパーツは揃うね
まあ初回でこんなことに気付くやつはいないだろうけど

869 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 02:09:53.64 ID:k6ddSBFl
>>868
君は昨日のID:7OlG0qoqかい?
http://www15.atwiki.jp/rockmanx2ch/pages/16.html#id_831a8b2a
ここを読むといい。
>>867
>>856でボスに対してはと言ってるだろ。ガードシェルは威力が上がるんじゃなくヒット数があがるんだから
ボスに対して無敵時間が長く発生するエックスの攻撃じゃ意味がない。無敵時間が何故かないシグマ第2と、タートロイド甲羅を破壊を破壊するときは役に立つけど、
後はミジニオンの分身破壊…でも特殊武器使うならメタルアンカーのチャージとか普通に使った方が早いような気がする。

870 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 02:14:40.82 ID:o1CkgEJg
いや違う

871 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 10:04:05.61 ID:sbOtkSEL
久しぶりにX4やってるがカキンカキンうるさいな
なんでこんな仕様にしたんだ

872 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 10:32:38.82 ID:RPPuUANZ
クリスマソォン!!

873 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 12:25:17.01 ID:Op4YZ7BM
いけぇー!

874 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 14:01:29.97 ID:Xtmc68C/
シネー!

875 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 14:12:34.66 ID:snSKMUyT
イレハンの続編出してくれないかな・・・・
VAVAがめっちゃくちゃ好きになった作品だからぜひ次回作でもVAVAを出してほしい
元々岩本の漫画の時から好きだったんだけど、それをベースにしたかのようなイレハンは最高でござった

876 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 15:08:50.07 ID:ED3Oyh3h
キンキンなるのが気持ちいいんだよ

877 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 15:40:27.48 ID:8glNKhd4
メタルアンカーのチャージはダメージで中断されるのと範囲にムラがあるのが難点だけど
ザコやナイトメアスネークには絶大な効果を発揮するな
特殊武器チャージの中だとヤンマーやアローと並んで頻繁に使用した

関係無いけどゲイト研究所2にいる丸くて地形を這うヤツの耐久力がよくわからない
スピアチャージ1発当てても壊れないのに、豆3発やファルコンのエアダッシュ2ヒットで壊れた
チャージショット耐性でも付いてるのか

878 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 16:12:18.07 ID:Op4YZ7BM
X6のスピアチャージショットって威力低く設定されてなかったっけ

879 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 17:23:19.56 ID:2RT1YKWX
威力自体は真ん中じゃなかったっけ?
ただ、敵を倒した時の貫通がない威力の高い豆状態。

880 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 17:27:01.99 ID:u1wFfLtB
覚醒ルートどこら辺がバッドエンドなんだ?
やってみたがわからなかった

881 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 17:28:51.30 ID:GuBYWXFR
ゼロとの記憶が消えるから

882 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 17:48:42.59 ID:hP61NqfK
しかもその犯人がライト

883 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 19:34:03.26 ID:+xRYw/0i
マルチエンディングの種類どれくらいあるの

884 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 19:46:12.90 ID:Op4YZ7BM
X5:エックスルート、ゼロルート、ゼロ覚醒ルートで3つ
X6:エックスルート、ゼロルート、ゼロナイトメア倒さないルートで3つ

885 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 19:48:36.51 ID:+xRYw/0i
ありがとうございます
7以降は廃止されたのか残念

886 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 20:20:02.99 ID:Op4YZ7BM
>>885
X8はルミネにトドメをさしたキャラによってほんの少しだけエンディングが変わるよ

887 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 20:35:24.80 ID:iKLgGxYB
X7もトドメさしたキャラの専用シーンが入るから3つあるよ

888 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 21:28:25.53 ID:D2XpJ4Z7
そういえばX7のアクセルエンドは一回も見たことがないな
まぁ、そのためにX7をもう一度やりたいとは思わんけどw

889 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 21:29:27.35 ID:XcHEStyO
何度もやり直すほど魅力が無いのにマルチエンドとか苦行でしかない

890 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 21:31:40.27 ID:iKLgGxYB
アクセルを叱るエックスがそれを諭すエイリアと
あいつには俺のように戦い続ける目に合わせたくない、みたいな会話をする内容だったような

891 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 22:31:52.67 ID:dvA37OB+
はつX6ちゅう
ヤンマークのBGM気に入った

892 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 22:44:43.92 ID:xLsfrLD8
ヤンマーク面もいいけど、OPステージは雰囲気も相まってシリーズ最高レベルだと思ってる>X6

893 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 22:49:38.13 ID:ctItMdPc
X5、X6はBGMいいしステージも理不尽なとこもあるけどなかなか癖になる

894 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 23:34:53.54 ID:Ci0knBjC
X5って理不尽か?
どっちかって言うとステージギミックがめんどくさく感じる人が多いって感じで
難易度的にX1〜3に比べて特別理不尽だとは思わないんだが

895 :なまえをいれてください:2011/09/19(月) 23:37:30.20 ID:8glNKhd4
理不尽とは違うけどゼロでもライフアップ全回収できるようにしてほしかったな

896 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 00:27:27.30 ID:ntBGElzW
合間合間に入る説明がめんどくさいだけだな
ギミックだけみるならX8の超絶的なめんどくささに比べたら、X5は充分純粋にアクションが
楽しめるレベル

897 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 00:34:30.36 ID:maA7knt0
エイリアの強制ナビゲートさえなければもっと楽しめたのは確かだな

898 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 01:07:30.53 ID:Vgocrgz+
X5はわざとつまらなくするための要素を入れたとしか思えない

アクション部分だけならそんなに悪くないのに(ストレス溜まる構成結構あるのは確かだけど)

899 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 01:25:34.75 ID:Q+nC6Qql
ロープアクションと二つのアーマーは良かったと思うなあ

900 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 01:36:43.37 ID:ihEqcWG6
ドット絵の手間からして、データ収集式アーマーも仕方がないし悪く無いと思う
ほんとシナリオとシステム周りリファインしてリメイクしてくれないかなあ(チラッ

901 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 01:38:46.62 ID:+y1kBsmN
ドット絵って裸とフルアーマー作ればあとコピペでなんとかなるし56のが手間かかってるんじゃないの
シャドーやガイアみたいな一種では一生日の目を見ることのないイロモノアーマー出す為だろう

902 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 01:54:12.80 ID:Pi5jt6A3
正直エックスよりゲイトの戦闘アーマーの方がかっこいいと思ってました

903 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 01:57:35.61 ID:epddQulH
素エックスでシグマステージまで行くとゴッドフィンガーがアンロックされたりしないかなー

904 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 06:54:00.07 ID:VfvXxOn9
>>902
イロモノアーマー出す為だけに個々の部位装備なしにしたってのはないだろ。
ならイロモノ片方だけプログラム式にしとけばいいし
X8ニュートラルみたいにするアイデアがなかったのか、めんどうだからやらなかったのか、アーマーの個々(頭とか)能力が思いつかないからとか
とりあえずグラフィッカーの手抜きではなさそうだと俺も前々から思ってるがプログラムやら何や何らかの手抜きのごまかしではあると思ってる

905 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 06:55:51.48 ID:VfvXxOn9
ごめん
904は>>902じゃなく>>901

906 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 07:26:21.09 ID:da/mm8un
まあ個々の能力もネタ切れだし部位装備はもういらん
X8だとエアダッシュ最初からついてんだっけ?もうアーマー卒業や

907 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 09:17:28.93 ID:Q+nC6Qql
従来みたいに部位装備にしたら、ファルコンはともかくガイアはカッコわりーぞw

908 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 09:41:32.74 ID:epddQulH
X8のアーマーみたいに各部ごとに付け替え出来るようにすれば
カスタムゲーとしてやっていける

909 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 10:20:40.68 ID:Q+nC6Qql
それは既にパワーアップパーツシステムがあるからいらないだろ

910 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 10:55:41.44 ID:llCJ1p59
ロックマンX4だけレプリフォースとか出てきて雰囲気違うじゃん
爽快感もあり、PSであれだけ雰囲気違うじゃん
だから98年とか99年にも作品出てあのままの雰囲気で続くとどうなったのか
ということが気になる
X5とX6は似たような雰囲気だけど、X4に似た雰囲気のものがないから

911 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 15:06:28.89 ID:hbz10xoX
X4は、景気も良くて、ゲームも盛り上がってて一番お金やらが恵まれてた時代に作ったから、あれほどのものになった。
制作費が潤沢に使えて、ゲームの、表面に現れない細かい部分、それとアニメとかで、無駄とか省みずに、
とにかく贅沢に豪華に作れたのだと思う。PSロックマンX第一弾というのもある。X5と6は、4みたいに金をかけないでも売れるだろ、
今度は金はあまりないぞ、出さないからねと上からピシャリと言われてから作ったような感じ。
だって、なんだか、いろいろ薄い。変なところでは、X5はゼロの技の名前も、なんだか寂しい感じがする。
電刃とか疾風とか2文字で好かん。ダークホールドとか共通なのも。せめて名前だけ変えるとかさ・・・。
飛水翔はすごい好き。


912 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 15:09:40.69 ID:VWl02VMg
>>911
禿げ上がるほど同意

913 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 15:13:13.14 ID:Q+nC6Qql
氷狼牙はカッコよかった
ゼロって一応忍び部隊だけど、忍びっぽい技って氷狼牙くらいじゃん

914 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 15:37:22.35 ID:llCJ1p59
>>911
確かに無理やりくさい技名とか性能だよね

後、なんだかんだでX2が一番良いよね
寄り道しないで全てのアイテムが揃ったり、爽快感があるから初心者でもとっつきやすいし、
上級者は上級者でオワタ式やタイムアタックなどの縛りも出来る

915 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 15:53:07.56 ID:hbz10xoX
自分ではX6のころには実際、ロックマンは好きだったけど、飽きてたのも事実。
元祖もXも、ある時期、作り手、プレーヤー共に、
ゲームがひどいマンネリに陥ってるのをなんとなく感じたし、
しかし、どうしようもないことをみんな分かり合ってしまってた気がする。
エナジーセーバーとかラピッド5とかショックアブソーバーとか、
カスタマイズしても、やっててそこまで面白く無かったはず。
メンバーチェンジも微妙だった。
そしてその次のシステムをなかなか作れないし、前作ももはや大ヒットではないので、するべくして収束した。
そして、この先はいかに。
元祖の9や10も、やはりどんづまり感を感じた。久々に出てうれしかったけどね。

916 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 15:56:43.73 ID:llCJ1p59
98年とか99年とかプレステ1がかなり盛り上がった年じゃん
邦楽も良かったし、この時代にないのが痛い
ロックマン&フォルテくらいか

917 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 16:12:45.63 ID:hbz10xoX
たぶん、上の人が、「ロックマンて、もうマンネリだよね。
大体さ、あれってクリアしたら飽きちゃうでしょ?作るのに時間と金ばっかりかかって、
そのくせ慣れた人なら1日や2日でクリアできるだろ。今はロックマンはちょっと置いといて、
バイオハザードまた作ろうよ。あのデビルメイクライもいいな。ああ、ストツーを
ポリゴンでやるか?ポリゴン。これからはポリゴンだよなあ」・・・て時代だったと思う。
そして今に至ると。最近シグマがだらしないし、エックスもすっかりベテランなので物語にハリが
以前ほど無いのも良くないと思う。

918 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 16:13:56.02 ID:llCJ1p59
ロックマンってバイオハザード程売れてないよねそういえば
ストリートファイター程も売れてないし

みんな知っているのに、案外売れてないんだよね
ミリオンいってないし

919 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 16:16:48.56 ID:InmkFHgS
へぇー意外だなあ
ロックマンといえばカプコンの看板タイトルって感じがするけど

920 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 16:18:58.30 ID:nJMPz4Wd
ただシリーズとして見た場合すさまじい物だと思う
エグゼとか特に

921 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 16:26:27.96 ID:hbz10xoX
ロックマンはX2とかスーファミのころで20万や30万本クラス。ものにもよるが30いけば結構なヒット、
15いけばトントン、続編が出るくらいだったか。
ファミ通だか何かで読んだ。今の数字は知らないし、正確でもない。
好きな人はきちんと買うだろうけど、例えば毎年出さなきゃいけないほど数が売れない。
もっと買う層が広いゲームを出したほうがいいと思われ。バイオとかモンハンとか。


922 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 16:28:04.58 ID:llCJ1p59
バイオハザード2とかは200万本くらい売れてるからね

923 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 16:48:47.31 ID:hbz10xoX
自分ではロックマンが好きだけど、
ロックマンが100万本売れる様子は想像出来ないもの。
100万本売れるなら、旋墜斬で自殺したりするような仕様で出さないはず。
もちろんしゃがみやロープも初めから無かったろうね。
100万人が喜んで買って、チャージショット撃つ?ボスの弱点探すの?
日本人のおよそ100人に1人は買う計算だ。日本の多くの若者が。
逆にそんな日本はちょっとイヤだ。悔しいけれども。

924 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 16:50:24.61 ID:llCJ1p59
俺的にクラスのみんな知ってるからもっと売れてると思ったんだけどな
バイオハザードとかとそんなに変わらないと思ったんだけどなぁ

925 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 17:18:15.13 ID:UX/w5sic
とはいえ今や400万人近くが草食動物を斬り殺すなりして肉食うしなぁ

926 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 18:53:36.71 ID:eK6kKIGe
>>918
海外売上含めて良いなら本家2、3とX1はミリオン達成してるぞ

927 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 19:03:15.86 ID:3fqYEeRh
エックスシリーズがこれから売れるってのはないだろうな


928 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 19:40:52.88 ID:DS/1Z0hQ
X4のステージ選択画面のみっちり感が好き

929 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 20:13:48.37 ID:rkTHJJl4
エグゼ3の評判が良かったから4は相当売れて、バージョン併せたらミリオンいかなかったっけ?

930 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 20:24:53.34 ID:Nslnc4BH
ロックマンブランドでミリオン越えしたのは無印2、3とX1、エグゼ4の僅かに4タイトル
しかも何れも海外売り上げを含めての実績であり国内ミリオンを達成した作品は一つもない

ttp://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html

931 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 20:25:54.50 ID:+y1kBsmN
デザインからして海外受けしそうだもんなメガマンのおっさんは

932 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 20:32:07.57 ID:XMgGfcKF
>>927
元々新作出るたびに万単位で売上減ってるシリーズだしな
以下、過去スレより

>606 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 19:45:45 ID:UL3rw8a6
>X1…約47万
>X2…約43万
>X3…約30万(SFC…約17万、PS…約11万、SS…約2万)
>X4…約22万(PS…約19万、SS…約3万)
>X5…約20万
>X6…約15万
>X7…約10万
>X8…約3万
>イレハン…約1万2千

>国内売上は↑みたいな感じ
>尚、海外売上を含んだ場合X1はシリーズで唯一のミリオンセラー作品となる

933 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 20:36:58.82 ID:ufmQWTyM
>>932
>>921の言う通りならX6までは何とか赤字は回避してたって事か

934 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 20:37:59.68 ID:+y1kBsmN
X8で本当にガクッと下がってんな

935 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 20:39:47.56 ID:dfBBeBSb
前作までがあまりに酷過ぎたからな。
駄遺産というかオオコをさっさと開発担当から外していればここまでの凋落はなかっただろうが。

936 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 20:41:50.21 ID:weGTY/w+
前作落差で言えばX3やX4も結構酷いがな
特にX3はPS・SS版の売り上げで何とか体面を保っている感じだし

937 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 20:42:05.99 ID:Z8BoBEah
X4は評価の割りには大した売り上げじゃないな

938 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 20:43:05.42 ID:+y1kBsmN
ハードが変わってるところで結構壁があるよな

939 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 20:44:01.09 ID:Kqtn/IxC
>>937
X4は発売時期が悪かっただけで決して内容が悪かった訳じゃない
ロックマンユーザーの大半がSFCしか所持してない時期にPSメインで出しちゃったから

940 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 20:57:47.58 ID:9m8aZEEc
かと言ってSFC作品が売れるような時期でも無かったがな
実際X3なんてSFC版だけなら前作X2の四割弱程度しか売れてないんだから

941 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 20:58:00.04 ID:xPhceLXM
アニメーションとシナリオが寒かった

942 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 21:01:31.53 ID:S0uSs2hp
あの時期は内容が悪くて売れなかったというよりロックマン自体が飽きられていたのが大きい。
何しろ無印時代から殆ど変り映えのしない内容の作品が90年代中盤くらいまでは毎年のように発売されてたからな。
それでも20万程度の売り上げを確保してただけ一応人気シリーズの体面は保っていたと言えるんじゃないか?

943 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 21:12:06.91 ID:6P9GLY3/
何よりロックマンはビジュアル面の地味さと雑誌などの高難易度評価で
ライトユーザー人気が得難いという弱点もあるしな

944 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 21:22:17.08 ID:rkTHJJl4
ロックマンシリーズの未来は暗そうだな

945 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 21:35:57.92 ID:rAVCulGa
ライトユーザーの評価がゲームの売上を左右するようになって以後は特にな。
90年代序盤くらいまではむしろ難しい事が長所だった時期もあったのに…

946 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 21:42:04.40 ID:ntBGElzW
>>945
いや、流石にそれはいつの世もそうだろ
昔から高難易度マニア向けってのはマイナーでライト向けの方が常にメジャー

947 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 21:43:17.11 ID:0UcJ6/Fl
国内売上ミリオン越え無しなのに10〜20年以上続いてるシリーズ作ってあまり他に見当たらない?

948 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 21:44:34.22 ID:+y1kBsmN
ぷよぷよも20周年らしいがあれってミリオンいったの?
いってたらコンパイルは死んでないと思うが

949 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 21:55:36.87 ID:93DpEQsQ
>>948
当時ぷよぷよ人気は凄かったし、イベントもデカかった記憶がある。
コンパイルはグッズ通販で失敗したんじゃなかったか?


950 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 22:03:22.51 ID:Z77m2hGS
25周年に期待

951 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 22:22:32.42 ID:Z77m2hGS
次スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1316524557/

952 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 22:29:41.41 ID:8OvUo+Wx
      ./スレ立て乙;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  スレを立てた奴は>>951だ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  スレを立てない奴はよく訓練された>>1-950>>952-1000だ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント >>951は乙だぜ! フゥハハハーハァー


953 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 22:45:22.33 ID:4XX2pLP9
>>951乙するまで みをかくしていたんだ

954 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 23:00:23.16 ID:da/mm8un
はやおきして>>951乙してきたんだ

955 :なまえをいれてください:2011/09/20(火) 23:27:45.74 ID:VbtwfBDG
>>951


>>927
>>932の言うような元々の売上低迷ぶりもさる事ながら稲船が居なくなったのが一番痛い
あれくらい熱心にロックマン系の企画を推進してくれる人物は二度と出てこないだろうし

956 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 00:16:30.14 ID:s+Y9JnvE
>>927は何もXシリーズだけじゃなくエグゼみたいなことがない限りロックマンシリーズ全体に言えることだろ

957 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 00:43:06.50 ID:yQRpx9Ap
稲船エックス嫌いだからな。こいつがいてもXシリーズだけはどうにもならないんじゃないかな
>>490の同人ゲー?でも歓迎するから新作出してほしい

958 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 01:14:02.82 ID:KLBeWebb
後期はZEROがいたおかげで寿命延ばせたもんだよな
今では主人公のXより人気あるだろ
7から新キャラのアクセル君で延命は無理だったようだが

959 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 01:14:31.36 ID:XEQlqjEI
そもそも、AK氏やイネムリャ氏が作り出したものを生みの親面して何の改革も
しないままマンネリで使い潰し、最後には先見性のなさから起死回生のリメイク
2作をPSPに突っ込むという、「なんだ悪いの全部こいつじゃん」状態だったからな

960 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 02:39:46.64 ID:s+Y9JnvE
>>959
ロックマンシリーズって改革するくらいなら新シリーズを出す方向性なんじゃないか
無印はどれくらい企画面で関わってるのかよくわからないけどマンネリ感あるのは個人的には56くらい
Xシリーズはオコワ読む限りはX1.2.4しかゲーム開発の企画面では関わってないからマンネリどうこうとか食いつぶす程、実際関わってないんだよ

961 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 08:47:02.84 ID:nebTs82a
おもしろみのないアクセル登場でX7の評判がた落ち
その影響でX8の売上本数3万本w 

962 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 08:53:45.35 ID:HTLxXP/2
アクセルとかパッと出の奴をいきなりプレイヤーキャラにされても
誰やお前、て感じだった。
本家のフォルテは7、8に敵として登場して、AC版でワンクッションおいてから
ロクフォルで晴れてプレイヤーキャラ昇格。
アクセルはいろいろ急ぎすぎたんだろうと思う。
まだダイナモでも、それこそVAVAこそプレイヤーとして使えたら面白かった

963 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 09:07:33.34 ID:cWZQ5Oea
最近X8購入して「なにこれX7の50倍くらいオモロいんですけど」って思ったんだけどこのスレだとどのくらいの評価なん?

964 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 09:11:38.37 ID:9Ms5w6aQ
X5くらい

965 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 09:23:12.87 ID:6QkOiCiZ
>>963
X7を比較対象にするのはやめるんば!

966 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 10:03:19.89 ID:rm4vDd8o
X8正直そんな面白いと思わなかったな
特殊なステージ多すぎ

967 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 10:06:13.13 ID:kPhpJ00C
>>963
RPGとアクションで面白さ比べてもしょうがない

968 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 10:30:11.65 ID:oyus6WWS
X7は素材としては惜しい

969 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 12:25:52.94 ID:fg/8H1eg
>>966
同意。普通に進めるステージが少なすぎ。
あとボスが無敵状態になる攻撃とか、やってて気持ちが悪くなるドクラーゲン面とか、全く説明がない時間制限とかはやめてほしかったな。
それでも前作よりはマシだけど。

970 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 12:44:22.47 ID:rm4vDd8o
>>969
普通のステージも普通のステージで妙に短かったりやたら足止め喰らったりするんだよね
パンデモニウムステージくらいしかロックマンらしいステージがなかったのが残念だった
あとクラッキングも正直どうかと思った

971 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 13:00:56.88 ID:ej4CYaoT
クラッキングと豆の無敵時間の無さのせいで
ボス戦の豆縛り対決が実質不可能になったのはちょっと…
あと、EX技後に曲を変えるの止めてほしい

972 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 13:27:42.41 ID:s+Y9JnvE
流石に縛りプレイ前提の評価されてもな…

973 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 13:29:56.51 ID:mrCYF++h
ぶっちゃけX7の方が面白いよな!

974 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 13:49:36.50 ID:nebTs82a
コマンドミッションが好きです

975 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 15:05:53.30 ID:fg/8H1eg
X8はBGMにメインテーマの使い回しが多すぎるのも気になった
あれは正直くどいわ

976 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 16:04:35.19 ID:7H4iKX7r
全てのパーツを買うためのチップを集めるために、X8を10周以上した自分。

NORMALモードの周回はもはや作業ゲーです。でもHARDモードにすると地味に油断出来ないゲームになる。
でも油断出来ない作業ゲーになるだけ
オペレーター連中育てるのにマジでチップかかりすぎ('A`)

977 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 16:15:34.12 ID:PL0Ke+Aa
X8でくどいといえば「ボス紹介デモ」「ステージクリア」「武器ゲット」で流れるテーレッテーってギターの音

978 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 17:24:25.01 ID:7Opl35MQ
BGMは2と4〜6はもれなく覚えてるが他は8含めあまり耳に残らんな…
8のくどさは確かに同意

979 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 17:43:10.28 ID:kPhpJ00C
シグマ戦とルミネ第2形態の曲はかっこよかったろ

980 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 18:04:19.90 ID:X6rENCKu
ロックマンゼロシリーズやゼクスシリーズ、DASHシリーズって
ロックマンやXシリーズに繋がる正史なのか?
ロックマンとXシリーズは完全につながってるからわかるんだけど
ゼロシリーズはX6からのEDの一部から派生されたパラレルワールドに見える
DASHもX5からの派生に見えるし

981 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 18:54:02.02 ID:AtQe/Rtc
公式では何と何が繋がってるなんて殆ど明言されてないので
どう考えるかは個人の自由
お前がそう思うならそれでいいんだよ

982 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 19:00:00.41 ID:EYUzJORG
本家とXだけ歴史的な繋がりを明言されているんだよな

983 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 19:08:20.81 ID:fg/8H1eg
>>980
本家からゼクス、果てはDASHまで全部つながってるというのがインティの脳内設定
カプコンは明言してないし今後もしないだろうね

984 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 19:19:31.33 ID:3wIfod+8
インティは設定という設定を全てリンクさせたがる傾向があるからな
ゼロコレのサイトに一時期載ってた年表なんかその最たるもの

985 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 19:33:15.50 ID:rm4vDd8o
ガノタとしてはミッシングリンクをある程度明確なものにしたかったり設定同士をリンクさせたがる気持ちはわかる
でもロックマンシリーズでそれをやるのは難しすぎると思う

986 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 19:45:48.54 ID:KLBeWebb
もうインティもカプンコとの関係切れたっぽいからそれもおしまいだな

987 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 20:03:53.68 ID:nebTs82a
淫帝様とカスの関係切れてたのか・・
ロックマンシリーズおわた

988 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 20:04:03.85 ID:rpWzYNRx
もうお互いのファンのためにXとインティロックマンは繋がらない方がいいんじゃないかと思っている

989 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 20:19:46.23 ID:kmIhv9Md
X4X5はライドチェイサーのとこだけBGMめっちゃ耳に残ってる
苦手でやり直しまくったから(´・ω・`)

990 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 20:50:12.43 ID:WRH6N7M+
稲船亡き後カプコン社内でロックマン新作が企画される可能性も皆無となったし、
インティも手を引いたとあってはロックマンシリーズもいよいよ最後か…

991 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 20:51:42.81 ID:nebTs82a
ロックマンシリーズ最後の作品はゼロコレ

992 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 20:53:27.09 ID:8m7v7nEg
あとはVCやアーカイブなどのダウンロードコンテンツに移植作品がリリースされる程度か
本当どうしてこうなった・・・

993 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 20:55:35.61 ID:nebTs82a
稲船の忍耐力のなさが原因だろ
あと少しがまんしてりゃーPS3でユニバース、3DSでDASH出せたのに

994 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 20:58:11.69 ID:bDmFch7y
辞めるにしてもcomseptでロックマン作品の外注を請け負える体制は作っておくべきだったな
それこそカプコン経営陣に土下座してでも

995 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 21:03:05.76 ID:HwFt++h/
あとはもうカプコンからロックマンの版権をどうにか稲船が買い取る事に期待するしかないか。
幾ら払えば実現可能な事なのかは知らんけど。

996 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 21:06:34.35 ID:buox4mXB
>>995
ttp://www.kobunsha.com/shelf/book/isbn/9784334976606
↑の印税で賄うのは無理だろうな…

997 :ゼERO:2011/09/21(水) 21:40:43.47 ID:mJ0beKSu
セックスDAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

998 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 21:40:55.07 ID:KLBeWebb
出版社はどんな判断や!w

999 :なまえをいれてください:2011/09/21(水) 21:41:39.70 ID:qdH1xA1Z
comseptって起業から9ヵ月くらい経過したけど未だに何らかの製品開発をしている様子もないよな
当面は稲船の講演料やニコ動の出演料、本の印税などが主な収入源だろうか

1000 :シグマ:2011/09/21(水) 21:42:49.29 ID:mJ0beKSu
ケロちゃん萌

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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